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2013年07月携帯電話ゲー122: 【DMM】特命OL×制服ブレイク【R18】 (306) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【DMM】特命OL×制服ブレイク【R18】


1 :2013/03/15 〜 最終レス :2013/07/03
大人の社会派ソーシャルゲームがついに登場!
あなたは年商100億を超える総合商社の社長となり、
凄腕のエッチなOL−「特命OL」に命令し、
世にはびこるムカつく悪党どもをブチのめせ!
OLは進化をさせれば服を脱いでエッチな姿に!
最大進化をさせるとエッチができるプレミアOLも登場!
http://sp.dmm.co.jp/netgame/gadgets/index/app_id/400138

公式コミュニティで良い子ちゃんぶるのに疲れた社長用にとりあえず

2 :
とりえず思った事
・バトルで狙うのは脱いでるメガネがリーダーの相手
最初に貰える三沢友子は初期防御力が1320もあり
これを複数枚持っている相手(先行登録者)と戦うのは厳しい
なので進化に使って複数枚持ってない相手を狙う
・進化の際はベースの能力のみ参照
ヘルプが間違っているのかバグなのか
素材の能力が進化後に引継がれない
なのでLvMAX同士の進化合成は無駄

3 :
フレンド関係
プレゼントは資金1でお互いに贈りあう
とガチャポイントがお得
プレゼントは贈ると両方にガチャポイント5が入る
フレンドレベルもあがって名刺交換で
もらえるポイントも増える
欲しいものに資金1を追加しとくと贈る時に相手が楽

4 :
過疎すぎワロタ…
無課金の序盤について
チュートリアル終わったら適当に適当申請送ってフレンドを作る
フレンドが増えると能力アップに加えてボス戦で援軍として呼べる
開始直後でアクティブが多いからすぐに承認されるはず
クエストを進めてカードを集める
とりあえず攻撃力の高い「蔀 亜矢子」を5枚集めよう
5枚集まったら余ったカードで蔀亜矢子のうち一枚を強化していく
最初の眼鏡は防御型なので育ててもあまり意味はない
進化は大して能力が変わらないので最初は無視でいい
ある程度カードが育って攻撃力が上がったらバトルで機密を集める
攻撃力は[メニュー]→[デッキ編成]で確認できる
4000〜5000くらいあれば狙う相手を間違えなければ勝てるはず
最初の機密をコンプすると課長の「秋津 萌」が貰える
今後はこれを育てる
機密コンプで貰えるカードはレアリティが高くとにかく強い
攻撃コストはレベルが上がる度に回復するのでバトルしまくって機密を集める
バトルは攻撃の際は自分の総攻撃力と相手の総防御力
防衛の際は自分の総防御力と相手の総攻撃力を比べる
いつ仕掛けられるかわからない上に金庫で守れる防衛より攻撃優先の方が効率は良い

5 :
機密コンプで貰えるOL確認できた所まで
レア度/コスト/攻撃/防御/属性/特技
課長/16/1020/1570/ク/味方クールの防御小UP
課長/17/1320/1400/ク/自分の攻撃小UP
課長/18/*980/1850/癒/敵情熱の攻撃小DOWN
課長/17/1900/*820/情/自分の攻撃小UP
課長/17/1370/1350/情/味方情熱の防御小UP
課長/18/2060/*810/情/敵の防御小DOWN
部長/20/2830/1420/情/味方の攻撃UP

6 :
スレが2つあるけど、どっちも過疎ってるな
絵のクオリティは他のと比べて良いと思うんだけどな
チュートリアル終了時にガチャチケ1枚配布とか、無課金に少しサービスして欲しい気はするけど

7 :
駒揃ったあとは裸特典メガネで釣れば金がウハウハである

8 :
>>7
万年筆とか壺になるとほとんど防御できない…
実装されてる役員二枚と部長二枚が全部攻撃型だから課金しても無駄という
金庫買ってね!ってことか

9 :
ああそこまで行っちゃうとダメなのか
うちのエリアじゃ課金戦士もまだ半端もの多いのか課長5人LvMAXにしとくだけでまず負けないんだけどね
しばらく特命放置で稼いどくか

10 :
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima148274.jpg
機密で貰える中では部長だけあって片瀬川真子がダントツ強い
岸山と相上でいで万年筆稼ぎオススメ
万年筆の次の壺はまた課長だし

11 :
その人機密で取れたのかありがとう
進化の仕様はどうなんのかな
ヘルプと現状、どっちが正しいのか問い合わせしてもテンプレ通り調査中としか返ってこないし
つかほんと人いないなあ、頂もそうだけどランキングなんてアテにならんのな

12 :
正直、進化の仕様に関しては今のままでいてほしいな
8枚揃えて毎回素材までLvMAXとかやってられん

13 :
[役員] 和久井愛莉 Lv60 攻14630 防4722 自分の攻撃 大UP
[部長] 坂見真矢   Lv50 攻10212 防4278 自分の攻撃 UP
こりゃ守備ムリだわねー

14 :
ステージ10の機密も部長貰えるね
相変わらず情熱の攻撃タイプだけどw

15 :
スタートから機密部長までは結構いいバランスだと思ったんだけどな
課金でいいの引けば楽に貫けるのも含めてさ
強力な守備型とか情熱アンチを餌にでもしてイベントやるんかなあ

16 :
強化と引き継ぎパラメータの関係もうこれわかんねぇな
中島知美 平社員 ベースLv1+素Lv1進化後の攻を5回チェック
655→630→614→614→611と減っていった
3%引き継ぎじゃないとかならまだしも
同じパラメータで同値じゃないって
どういう計算式にしてんのか全く見当つかんわ
きっちり育てたいと思ってるOLを脱がせるのはちょっと待った方がいいかもね

17 :
まだ脱がせる余裕無いけど個人的には全裸より三段階目の水着姿の方が良いな
というか何故、下着じゃなくて水着なんだろう

18 :
コスパ悪いカードは最終進化したら問答無用で餌にしてる
最終的に脱がすんだから下着でもいいよな

19 :
セリフ見る感じだと3段階まではその格好で仕事させてるんだろう

20 :
緊急メンテだと
進化時の能力値引継ぎが修正されるんかね
4枚型なら続けるけど、8枚型になったら早くも引退かな

21 :
かなり対人煽ってるしだいぶガメツイ感じの運営ぽいから予定じゃ8枚型だったんだろうとは思う
今からじゃ個別補填とか必要になるだろうし仕様は4枚のままでいいぞー

22 :
4枚型だとしても計算合わないし
ヘルプ信じてレベルMAX同士を合成した俺みたいな馬鹿もいる
補填なんて期待しないからちゃんと仕様がどうなったか明記しろよ

23 :
防御300のカードを進化させたら318になったんで8枚型っすね

…ふざけんなよ今までの全部育て直しじゃねーか

24 :
中嶋知美 [Lv1 攻580 防410] [Lv3 攻654 防462]
Lv1×Lv1 614 434 (Lv1+Lv1)×(Lv1+Lv1) 650 460
Lv3×Lv1 616 435
Lv1×Lv3 616 435 (Lv1+Lv3)×(Lv3+Lv1) 652 461
Lv3×Lv3 618 436
うん8枚型でベース3%・素材3%のヘルプ通り

25 :
エロに釣られて真っ先に脱がしていった人が損をするゲームだね今んとこ
招待特典集めて脱がしちゃった人は治まらないかなこれは

26 :
何度も連レスして悪いが
>>16も修正されてるんでメンテ前に作ったやつの方が強いってのがありえるかも
上の素材で作った8ストが攻690 防487、メンテ前の多分4ストのやつは攻757 防535でかなり差がある

27 :
ちょっと計算してみた
4枚で裸にする直前だけ頑張るのと
8枚で常に頑張るのは大して差がないという
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira143870.jpg

28 :
>>26
メンテ前のカードも修正されてるよ
メンテ前は入って無かったストレートの日野麻耶++が攻デッキに入ってる
ベース、素材、両方3%引継ぎで計算し直しされてステ増えてる模様
++だけMAXにした変則最終進化の課長達が微妙な存在になったな
まあ、どっちみち4直で良いと思ってたから、差は2〜300のもんだろうから良いや

29 :
>>26
続けてすまん
何が言いたいかと言うと、それ4ストじゃ無くね?ってことね
どっかでMAXしてるんじゃないかな

30 :
例えばベース、素材両方から10%引き継ぐ神撃のバハムートのような
ゲームでも4枚最終直前だけMAXと4MAXの差はそんなにない
それが引継ぎが3%のこのゲームではその差は誤差レベルだと思う
8直と6直の差もほとんど無いしコストパフォーマンス考えれば6直が無難かなー

31 :
なんか画像貼れてなかった
http://iup.2ch-library.com/i/i0877796-1363656427.jpg
役員でもこれくらいの差しか出ないし
8MAX目指すくらいなら特技Lv上げに勤しんだ方が良い気がする

32 :
>>29
他もいくつか試してみたけど脱がした平社員には修正入ってないみたいよ
だいたい10%前後メンテ前のが強い、使い道ないけど
係長はスキルないし特技上げにも機密集めかな、殴ったもん勝ちだし張り付き勝利だわコレ
やりすぎても金庫売れんと思うけどなあ

33 :
結局の所調整入っても係長以下にはひん剥いて餌以外に存在価値が無いのがなあ…
現状使われる平社員なんて機密課長手に入るまでの攻撃特化系くらいだし
DMMゲーにしてはコモン系でもイラストの質高くて差分有とか豪華仕様なのに本当に勿体無いな
低レアリティ程進化時の引継ぎ率上げて8Mなら機密課長ちょい下程度の性能に!位にならんかな

34 :
気持ちは分かるけど下を強くしたら上の価値が薄まるからなぁ
それよりそろそろ何かイベントとかやらんのかな

35 :
ずれたらごめん
名前/役職/属性/コスト/ステ/スキル
01/秋津 萌  /課/ク/16/攻1020 防1570/味方[クール]の防御 少UP
02/新田 弥栄 /課/ク/17/攻1320 防1400/自分の攻撃 少UP
03/日野 麻耶 /課/癒/18/攻*980 防1850/敵[情熱]の攻撃 少DOWN
04/相上 ひなた/課/情/17/攻1900 防*820/自分の攻撃 少UP
05/中鳥 茜  /課/情/17/攻1370 防1350/味方[情熱]の防御 少UP
06/岸山 歩  /課/情/18/攻2060 防*810/敵の防御 少DOWN
07/片瀬川 真子/部/情/20/攻2830 防1420/味方の攻撃 UP
08/当麻 光  /課/情/12/攻1600 防*960/味方[情熱]の攻撃 少UP
09/川内 優  /課/情/16/攻*980 防1590/敵一体の攻撃 少DOWN
10/西蓮寺 陽子/部/情/21/攻2950 防1460/敵の防御 DOWN
11/猶本 環  /課/癒/16/攻1240 防1310/敵一体の防御 少DOWN
12/藤咲 千尋 /部/ク/21/攻2880 防1460/自分の攻撃 UP

36 :
乙ー
12以降はクールエリアになっていったりするのかな、前のカードにアドバンテージ持つ感じの
イベントは対人のランキングぽいなあ

37 :
素材OLのLV上げたら進化出来なくなるな
仕様なのかバグなのか…

38 :
進化修正で何が変わったのか判らん
相変わらずメイン側だけMAXしてあげれば問題ない感じ?

39 :
特技レベルどこまであがるんだろうか
特技レベル上げるとなると防御タイプだろうけど
そこまでするほどのOLいないしな・・・

40 :
>>32
これ修正されてないんじゃなくて全部その段階での最大枚数MAXになってるらしいね
手持ちの4ストも8Mに化けてるようだ、6直作ったのに数字負けてる

41 :
ああ勘違い化けてない6直と元4スト見るの逆だった
しかも6直の材料の++をMAXにしたのメンテ前だわスレ汚しスマソ…
>>39
日野さんを出世させよう(提案

42 :
>>38
>>24

43 :
メンテ後は進化での素材の能力反映と能力値増加分が累積するようになった
最大能力はレベルMAXを100%とすると
前:100%→103%→103.309%→103.30927%
後:100%→106%→112.360%→119.10160%
メンテ前に進化させた分はその段階の最大値になってるはず

44 :
>>43
その計算式あってる?
3%ずつが2枚だから2段階目の106%は分かるけど
そのあと何で112%なのかが分からない

45 :
>>44
ボーナスが累積するから多分合ってるはず…
初期能力をX、レベルMAXまでの増加分をY
[Lv1:X→LvM:X+Y]
最初のボーナスA=(X+Y)*0.06=0.06(X+Y)
[Lv1:X+A→LvM:X+Y+A=1.06(X+Y)]
次のボーナスB=1.06(X+Y)*0.06=0.0636(X+Y)
[Lv1:X+A+B→LvM:X+Y+A+B=1.1236(X+Y)]
最後のボーナスC=1.1236(X+Y)*0.06=0.067416(X+Y)
[Lv1:X+A+B+C→LvM:X+Y+A+B+C=1.191016(X+Y)]
まあ1.06^3なんだけど
実際のカードも小数点分で1~9ズレるけど大体合ってる

46 :
4ストで試してみたが本当に累積してるな
全て4直でやる準備した後だぜ…最初の++で気付けよ、と
メンテ前も修正待ちのビビリだったし負け組街道ですわ

47 :
つっても現状能力上げる意味あんまないからな
富澤、笹島、日野みたいな防御型癒し勢でも防御7000くらいだし
攻撃30000あればまず負けない

48 :
>>45
理解力無くて申し訳ないが、例えば素のカードのMAX(X+Y)が全部1000だったとして
最初+になる時に引き継がれるのは60だよね
それで+のMAXが1060になったとして++にする時には
最初の60はそのままと、さらに1060の3%×2枚分がボーナスになるってこと、かな
たいていのゲームの合成の計算だと++にする時には1060の3%×2の方しか乗らないから
最終直前だけMAXにすればフルでMAXにするのとあまり差は出なくなるけど
この計算だと最初から全部MAXにしないと結構差が出てきそうだなー

49 :
その計算だと妥協点は4直じゃなくて4Mかな
なんとなくで計算したけど8Mとの差はあまりないようだし

50 :
進化は A*0.03(小数点切り捨て)+B*0.03(小数点切捨て)
でゲーム内の数値と計算が一致した
2回目の進化はA*0.03+B*0.03+1回目のボーナス
3回目はA*0.03+B*0.03+2回目のボーナス
初期MAX 9739のOLで4直を実際に作って 10674(約1.096倍)
4M予想は 11543(約1.185倍)
8M予想は 11597(約1.19倍)

51 :
どうでもいいけどレベルごとの上昇値は
初期値/コスト(小数点切捨て)っぽいかな
コストと初期値と最大LVさえわかれば計算いけそうだね

52 :
エロシーンとカードの説明でキャラの性格全然違うよね

53 :
あんなにR〜んなのに
胸が小さくて悩んでる日野さんの悪口はやめろ

54 :
Bくらいの子いないの?

55 :
Cくらいなら平にいるかな、係長の絵調が違う絵師のやつもほどほどか
そろそろ何かイベントやらないとマズいんでないかいね

56 :
とりあえずランキングだけでも早くしろよ
あと平社員もかわいいからコスト制限戦とかで利用させてくれ

57 :
こういうゲームなのにスリーサイズの設定も無いんだな

58 :
公式コミュに無課金でむしられてネガってるのがいるが、
攻撃メンバーしっかり揃えればちゃんと勝てる。
部長1人と課長2人と平2人をLvMAXまで育てれば3万弱程度にはなるので、
金庫と当たらない限りたとえ相手に役員がいてもそうそう負けないと思われる。
ただ、無料ガチャでももうすこし平以外に出て欲しいよね。
あるいは連続ログインでチケットでもくれればいいのに。

59 :
もう知ってると思うが一応
> 下記の通りメンテナンスを実施いたします。
> 実施期間:
> 3月22日(金)14:00〜16:00
内容は分からんけどとりあえず期待

60 :
メンテ後からログインボーナスに+1000ガチャPとか
昨日言えよ

61 :
機密は自分で手に入る色はともかく
バトルで入手した分を奪われるとイライラするな

62 :
今からログインしても機密いくつか奪えるくらいしかプラスない感じだしメンテ明けまで待つか

63 :
メンテ中なのにここ静かだな

64 :
終わらんじゃないか

65 :
メンテ延長wwwww

え何やってんの?
なんか実装するの?

66 :
ステージ13
機密:ノートパソコン
峰尾 ゆかり
[課長] 必要コスト19
攻2180 防1060 [官能的な瞳]味方の攻撃 少UP

67 :
ソート機能がイマイチ使い難いのは直ってないのか

68 :
よかった、今日ログイン済みでも1000Pもらえた
なにに手間くったのかよくわからんメンテだったな
イベントかと思ったのに

69 :
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima152509.jpg
新カード強いな
下二枚は8Mなのに

70 :
相変わらず特技Lvソートは死んでるし新しく入手したのを頭にもってくるのもできないし
Lv順もないし進化順もないし仲間の並び2種類しかないし名刺交換はやりづらいし履歴の数少ないし
ランキングが見れるな各項目トップ3だけ、自分の順位は……分からん、報奨もあるのかないのか分からん

71 :
何回か同じ人から機密奪ったからずっと粘着されとるww

72 :
>>71
リストに表示されるのが代わり映えしないからなぁ
ついつい以前奪えた経験のある人を選んじゃう

73 :
>>72
あるなぁ。
なるべく分散して奪うように心がけてはいるんだが、
そうすると高確率で金庫を食らう。

74 :
ガチャポイント貰えるようになってわかるけど
係長出なすぎだろこれ

75 :
俺課長出たことあるぜ?

76 :
>>74
HN相当をもったいぶり過ぎだよね
極序盤でもないと使い道ない趣味枠だし、さっさと脱がせるなり餌にさせるなりさせて欲しいわ
素材としての効率分からんけど

77 :
>>75
いや課長は出るのよ
けど能力が課長>係長>平社員なのに
排出は課長=係長<平社員だからさ
機密課長が居て係長なんて使わないんだから
もうちょい排出上げればいいのに

78 :
スキルレベル日野ちゃんだけ上げたけど効果アップはなかった
LV3で終わりぽい、強化時にスキルレベル最大って出た
[官能マッサージ] Lv3 敵[情熱]の攻撃 少DOWN
発動率アップだけかな、微妙・・・

79 :
いや、違った
スキルレベルじゃなくてレベル最大の表示だった
ごめん

80 :
指輪まで来たけど適当な強化してる人が結構いるみたいで何か意外と守れるね
万年筆部長と指輪部長両方+++だったり役員までいたりするのに何で25k程度が貫けないんだと

81 :
バトル相手がいないから近いレベルの仲間を切るか悩むな
困っている色を仲間が持ってたらとか考えてしまう
機密プレゼントとか出来ないかな、ますます流通量減るからやらないだろうけど
高レベルの仲間切るとボスで困るんだよな

82 :
仲間によるのかもしれないけどこっちだと桃と黄があんまりないな
どっちか持ってるとすごい勢いで狙われる

83 :
桃と黄IDでリーダー未進係長だけどほとんど狙われんなあ

84 :
日野ちゃん
[官能マッサージ] Lv5 敵[情熱]の攻撃 少DOWN
MAX10として効果アップは1回ぐらいか?

85 :
なんなのこれ、3面ボスから全然ダメージ与えられない。
機密は二つしか手に入らないし。
ボスは倒したOLも貰えないし・・・
他のゲームと比べてしょぼ過ぎるだろう。
自分より遥かにLv低い奴が強いカード持ってるから、機密奪おうにもフルボッコされるし。
諦めろという事か、課金しろという事か

86 :
そのほうがいいと思うよ
だって小難しいこととか面倒なこと嫌いでしょキミ

87 :
>>4
にもあるけどボスは仲間作って派遣OLで倒せ
強化用のカードは前の最初のミッションで稼げ

88 :
ガチャPの配り方変えただけとか…何かイベントやらんとヤバイんじゃないのー?
ランキングも形だけで酷いし、防御勝利見れば分かるけど複アカ横行してるっぽいし

89 :
新しい特命は欲しかったところだね。
することないからUSBメモリがしこたま貯まる一方だ。
ところで、そのうち役員が機密コンプ報酬で登場とかあるんだろうか?

90 :
土日限定キャンペーン()
サービス開始してからすぐに機密奪取のレベル調整入れたし、ひょっとして此処の運営やる気ある?
と期待したけど残念運営っぽいな。機密課長押し退けてデッキに入る課長クラスはおろか脱がして
餌にするだけの係長すら確率絞られてまともに出ないガチャP貰っても正直モチベ上がらんわ

91 :
ボスめちゃくちゃ弱くなってるな
赤瀬川は甘詰留太?
ガイド役はtoshっぽい。
平社員(ノーマル)でも絵がそこそこよくて
無課金でも簡単に脱がせられるってDMMR18ゲーでは
少ない方だと思うし、好きなんだけどなあ
リーダーとデッキが別なのは評価したい
遠慮なく柏木ちゃんをprprできる

92 :
http://i.imgur.com/bLBzhsx.jpg
お、お前との思い出って…
俺、お前に何したんだよ…

93 :
女子高生が渋谷駅でR出して話題にwww
http://www.youtube.com/watch?v=jIVZAbgdTV0

94 :
女子高生が罰ゲームでR出した動画が話題にwww
消される前に見とけwww
http://www.youtube.com/watch?v=jIVZAbgdTV0

95 :
だせえw

96 :
新OL追加で無課金は終了だな
バトルであの防御は無理

97 :
ホントに無課金は無理ゲーなのか
無い知恵を振り絞って計算
無課金最強デッキは>>35をみる限り西蓮寺陽子[+++]の5枚デッキ
西蓮寺陽子[無印]のLvMAXはAtk 10153
>>45の計算式に従うと
8Mの西蓮寺陽子[+++]のLvMAXはAtk 約12092
これを5枚そろえるので、攻撃側のAtk総計は約60460
続いて防御側。
今回追加された吉永神流はLv1でDef4060の役員カード
成長データが無いので、>>31の和久井愛莉のステを流用して考えると
吉永[無印]の、LvMAXでのDefは約15000弱と考えられる
ちなみに、吉永[無印]のDefを14680とすると、吉永[+++]のDefは17484ね
まぁポンポン引けるカードでもないし、合成するほど枚数持ってる人はいないとして無印で考える
デッキを吉永[無印]と日野麻耶[+++]Def6893で埋めるとすると
     吉永5枚 約73000 無理ゲ
日野1枚+吉永4枚 約65000 無理ゲ
日野2枚+吉永3枚 約58000 当落線上?
日野3枚+吉永2枚 約50000 たぶん勝つる
日野4枚+吉永1枚 約43000 勝つる
だいぶ乱暴な計算だし、そもそも西蓮寺陽子[+++]を5枚揃える事がそもそも無理ゲな感はある
もともと攻撃優勢だった分、吉永1枚程度なら西蓮寺[無印]5枚デッキでまだイケる・・・気がする

チラ裏長文失礼。

98 :
>>96
終了させられるほどでなくね?

99 :
あれ5枚そろえるほど課金するゲームじゃないしな

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