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2013年07月携帯ゲーソフト12: ロックマンゼロコレクション mission351 (397) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ロックマンゼロコレクション mission351


1 :2013/07/02 〜 最終レス :2013/07/12
ロックマンゼロコレクション NEW Best Price! 1280
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/zero/
対応機種:ニンテンドーDS ジャンル:2Dアクション
発売:2011年4月21日 定価:2,100円(税込) プレイ人数:128人 CERO:Z
ロックマンゼロコレクション サウンドトラック 響命 - resonnant vie - 発売中
税込定価:2,000円 特典:特製コースター3枚セット
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1/12.8scaleコトブキヤプラキット ロックマンゼロ ゼロ 発売中 税込3,360円
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ロクゼロwiki(コレクションも含む)
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ゼロスレ用語集
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【ヴァレリアハートからの注意】
・ロックマンゼロシリーズは1から順番にプレイすることを推奨。
 特に2は、前作をプレイしている事が前提の演出が多く盛り込まれているだけでなく、
 初見殺しが激しいため初めてのプレイには不向き。
 DS版のロックマンゼロコレクションはイージーシナリオモードで1から4まで順番にプレイできるので安心。
・AA連貼りやネタなど、何事もほどほどに。
・荒らしや気に入らないネタはシャドウダッシュ(スルー。
・ゼロスレのネタで他スレを荒らしてるイレギュラーとゼロスレ住人は一切関係ありません。シャドウダッシュ。
・このスレでは>>980ではなく>>950が次スレを立てることになっているよ!皆気をつけてね!
 テンプレは>>940辺りで。
開発元インティ・クリエイツ公式サイト(随時更新/直販は全品送料無料)
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リマスタートラックロックマンゼロ「無印(仮名:エロス)」「イデア」「テロス」「ピュシス」「ミュトス」発売中!
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ISBN-13: 978-4862330680
R20ロックマン&ロックマンXオフィシャルコンプリートワークス(通称:青オコワ) 価格:3,360円(税込) 発売中
ISBN-13: 978-4862331786 有賀ヒトシ先生と岩本佳浩先生が編集協力
ロックマンゼロ1〜4 公式サイト
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ttp://www.capcom.co.jp/rockmanzero2/
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ゼロスレまとめ風サイト(ゼロスレ用語あり)
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2chゼロスレ住人が遊び半分で作ったロックマンX攻略wiki(ID:akarui PASS:miraiwo)
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AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
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スパイスマン@ブログ
ttp://ameblo.jp/spiceman/
スパイスマン@ストリーム(毎週金曜日23時)
ttp://www.ustream.tv/channel/spicemanustream
http://werou.com/spiceman/
前スレ
ロックマンゼロコレクション mission350
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1370744148/

2 :
■関連スレ
ロックマンスレッド Part95
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1370341689/
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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1208421793/※DAT落ち
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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1230113181/
岩本佳浩総合スレ #16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1319960439/
ロックマン玩具総合 3ステージ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314152791/
D-Arts(ディーアーツ) No.26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1365226814/
■ロックマン関連商品
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http://main.kotobukiya.co.jp/pk_rockman_rockman/
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http://tamashii.jp/item/item.php?eid=01476&pref=108
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3 :
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http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gon/
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通常版 6,800円(税込 7,140円) 限定版 8,800円(税込 9,240円)
http://galgun.com/
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キャラクターデザイナー伊東大典の描き下ろしイラストジャケット 設定原画や設定資料などを掲載
ゲーム予約特典はDLC1:見習い天使の制服、DLC2:天使の羽と輪
ぎゃる☆がん攻略wiki
http://www44.atwiki.jp/galgun/
☆Wii/NDS Power Rangers Samurai 2011年11月22日発売
北米で発売中 Wiiは北米版のみ動作/NDSは日本版でも動作
☆エイユウ・docomo・softbank対応モバゲータウン&GREE「ぼくらのキングダム(G)」配信中
http://www.inti.co.jp/smg01/index.html
http://pf.mbga.jp/12003631(モバイル用)
☆GREE クレヨンしんちゃん シネマDEカード!
http://pf.gree.jp/2920
☆Wii/PS3/360「ロックマン10 宇宙からの脅威!!」 配信中
http://www.capcom.co.jp/rockman/10/
☆ロックマン10 オリジナルサウンドトラック 税込2,500円 発売中 特典:CD「Inti Bonus Disc Vol.1」
http://www.inti.co.jp/cd/rockman10ost/index.htm
☆ロックマン10 イメージサウンドトラック 税込3,000円 発売中
http://www.inti.co.jp/cd/rockman10ist/index.htm
☆Wii/PS3/360「ロックマン9復活の野望!!」 配信中
http://www.capcom.co.jp/rockman/
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wr9j/index.html
☆DS「ロックマンゼクス」「ゼクスアドベント」発売中
http://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/
☆3DS「クレヨンしんちゃん 宇宙DEアチョー!?友情のおバカラテ!!」発売中
http://www.shinchan-game.com/3ds/obakarate/
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http://www.shinchan-game.com/ds/shockgahn/
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http://www.capcom.co.jp/smartphone/rock-xover_jp/
☆STREET FIGHTER® x MEGA MAN® CAPCOM UNITYより配信中 フリーゲーム
http://www.capcom.co.jp/rockman/sfxmm/index.html

4 :
>>1
乙ぃんちん
前スレ最後が華麗なようで微妙なようでもやもやする

5 :
規制のせいか大人しいおR達

6 :
>>1乙ちん

7 :
>>1乙 7月なのに寒いちん

8 :
これからは940辺りでテンプレを作るんじゃなく940を踏んだ奴がテンプレを作るようにしようぜ
って誰かが言ってた

9 :
そう言うのスレ初めで言われてもスレ終盤にはまた忘れるパターン

10 :
>>1
おつんちん

11 :
今までテンプレ作ってくれてたイケメンおRがいたからね
すっかり頼りきりになっちゃったよね

12 :
ゼロさんに頼ってばかりだからハルピュイア倒しにいくかなー俺もな〜

13 :
俺も俺も
ヒュンパとか俺の豆弾3連で仕止めてやんよ

14 :
4のバイル戦でタイムついてるのって
ゼロが燃え尽きる前にバイルをバラバラにしないと
大気圏でもバイルが生き残っちゃうから?
2戦目の結果がどうであろうと
結局摩擦熱で共倒れイーブンだと虚しいよね

15 :
バイルはラグナロクの核でもあったからな
制限以内にバイルを倒さないとラグナロクが地上に落ちてドカン
バイルも最初からそのつもりでラグナロクを落とそうとしてたし大気圏でも残るんだろう

16 :
バイル自体はどうでもいいんだよ
コアを破壊するにはバイルを倒さないといけないだけで
そしてコアを破壊する目的はエリアゼロに落下させようとしてるアレをバラバラにして
大気圏で燃え尽きさせるため、ZXで燃え尽きずに残りまくってたけどな
まぁ、エリアゼロを守るという目的を果たしてるからまだいいけど

17 :
おじいちゃんが完全にRてない点がZXのコレジャナイ感を強めている

18 :
まだ見ぬ本家ラストでロックマンがゼロに勝てず機能停止するにとどまったからパワファイと違う姿でゼロが眠ることになりXシリーズへ続く
X5でエックスやゼロがコロニー落下を阻止しきれなかったから破壊はしたにも関わらず地球が荒廃してX6へ続く
妖精戦争でエックスとゼロがオメガを封印するにとどまったからゼロシリーズへ続く
ゼロ4でゼロがバイルを破壊しきれなかったからZXシリーズへ続く
まだ見ぬZXシリーズラストで人類滅亡を防げなかったからDASHシリーズへ続く
みたいな、本家時系列はどの歴史でもハッピーエンドを迎えられる可能性はあるが
迎えられなかったIFが次時代なんだと思ってる

19 :
そんなことよりあるえったんの腋舐める妄想していたい

20 :
おっと、ポリスに通報

21 :
レロレロレロレロレロレロレロレロ

22 :
必ず一本道で全部続いてると思ってる人のが多そう

23 :
ゼロシリーズとDASHって繋がってないもんな
DASHスタッフが遺跡のデザインは参考にしたようだが

24 :
小学校の頃は人生なんて一本道だと思っていた
俺はどこで道を踏み外したのだろう

25 :
>>24
踏み外したんじゃない 見失っただけだ どっかにあるさ
俺なんか見えてるんだけど動けないよ

26 :
人生は一本道だよ
通った後に道ができるんだよ

27 :
わき道!寄り道!回り道!
しかしそれらも全て道!

28 :
>>27
なんじゃそりゃあ!?

29 :
ゼロスレのことだからえっちなサイトの話してるのかと思った

30 :
Hと言えばZXAで愚かなる選択とかいう喋りの奴好きだったわ
早く続編出せよ

31 :
ぐしゃに しを!

32 :
ヘリ夫AAはよ

33 :
ZXAやり直すと思うけどプロメテとパンドラ二人も助けるのは無理だからどっちも置いてこうってどうなんだろうな
まあどうせ死んじゃいないんだろうけどプロメテはいいからパンドラたんお持ち帰りしてこいや

34 :
プロメテもパンドラもライブメタルにしてやれよ

35 :
次回作にご期待ください

36 :
Pはもういるのでござる
残ニンでござったニンニン

37 :
バリア()

38 :
>>11
パソコンが古い+クソ暑いのにエアコン不調でテンプレ貼れるまでレベルが上がらないんだ
すR

39 :
某兄妹みたいに片方死んだらもう片方も破滅するみたいな…

40 :
外側だけ壊れたPSP3000が欲しいいいい
イカす紫のカバーがアマゾンにあったから分解して取り替えたいいいいいい

41 :
VITAがDL版だけでも完全互換だったらよかったのになあ

42 :
無印8 X4 X5 ゼロ1〜4 ZXやったことあるんだけど、次にやるのをX6にしようかZXAにしようかX8にしようか迷ってるんぁけどもどれがいいと思う?X8はYouTubeみたら面白そうだった

43 :
X8はガチで面白い
なんたって「これは面白い」ってパッケージに書いてある位だからな

44 :
「は」

45 :
クソゲーにありがちなパターンじゃないですかやだー

46 :
さて彼はドクラーゲンステージを許せるか許せないのか

47 :
大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!

48 :
X5までやったならX6もやってみては?
理不尽な難しさもあるけどゼロ強いからなんとかなるよ

49 :
大丈夫じゃない問題だ

50 :
>>42
てか、本家とX、ダッシュ全部やろうぜ
サッカーとかチェイスはどうでもいいけどさ
まあ、次やるならX6だけはやめた方がいいんじゃないか
慣れてれば楽しいけどあれって結構まぞいからなあ

51 :
本家7、8が残ってるがとりあえず一通りプレイ出来たが
X6だけは他人に勧められない…

52 :
ゼロの体に興味があって変な事をする科学者の物語

53 :
ゼロ2で出てきたオヤジ?

54 :
直前にプレイした物の次回作にすれば操作に馴染みやすいんじゃない
x5やってたならx6、ZXやってたならZXAってな感じに
ただx6は難易度やさしいで始めないと痛い目みると思う

55 :
X6はクソゲーだけど何回もやってたりする
パーツの組み合わせの自由度とか高いし色々遊べる
惜しい作品なんだよなぁ
装備次第でガチで詰む箇所があったりするのが頂けない

56 :
>>30アッシュでそいつにトランスしてダメージボイス聞くのが楽しかったわ

57 :
ゼロの1〜3まではほぼリアルタイムでやってて、最近コレクション買って4クリアした
チップ・パーツのシステムとか最高にだるかったわ
インティーって良いアクション作れるのに、センスの無い探索とかやり込みとか入れたがるよな

58 :
4はパーツ集めとか面倒くさいのが多かったなー。エルフのシステムも3の方がよかったかも

59 :
4のパーツ作成は期間限定でしか聞けないとか、ゲーム中だとノーヒントとか、面倒なだけじゃなくて不便って感じだよなぁ。
ZXの探索要素とかお使いサブイベントも手に入るのがほとんどECであんまりやる気おきなかったり、
インティがそういうの苦手なのがよく分かる。

60 :
コレクション買って何年かぶりにゼロ1やってるんだけど
ラスボス第二形態が倒せないよ・・・
エルフ未使用でなんとかAランク取り続けてるんだけどもう限界、サブタンク使いたい

61 :
>>60
ロッドでジャンプ↑攻撃すれば当たるから
避け方さえ把握すれば大丈夫かと
俺はYouTubeで避け方を覚えた

62 :
コピペ第一形態が倒せてコピペ第二形態が倒せないってのは珍しいなあ
黄色いビームの避け方さえ覚えれば後はほぼパターンで済むからそれだけwikiなり動画なりで

63 :
というか第一で体力削られて第二で死ぬパターンじゃないの

64 :
俺はいまだに2形態のが苦手
EX焦って死ぬ

65 :
>>61
まじ?ロッドとか使った事ないがやってみるか
>>62
そう、ビームと「アハハハハ」とか言って降ってくるトゲとリングがよけられない
>>63
削られても死ぬし、削られなくても結局死ぬ
動画見ても真似できないし、ほんとアクションゲームって難しいわw

66 :
>>65
ビームは自分が左右にいる時は反対側に急いで向かう、中央の時はどっちでもいいからとにかく上に行く、で避けられる
アハハハハはトゲの機動決まってるから確認したら中央で待つ→トゲが来たら端っこ→トゲが中央に着いたら中央に向かう、でおk
その間くるリングはまあ頑張って避けてくれ

67 :
レスさんくす
もう少し頑張ってみる。ダメなら回復エルフ解禁するw

68 :
>>65
>>66
アハハハハのトゲの避け方だけど厳密に中央端っこに行かなくてもいいからな、要はトゲの場所決まってるからそこ以外にいればいいってこと
トゲが中央に向かってる間はそこらへんダッシュでうろちょろしてリング避けてる

69 :
コピペ第二形態の頭上に飛んで下ロッドやるとピョンピョン跳ねて楽しい

70 :
氷チャージセイバーで手短に済ませるという手も

71 :
ゼロきゅんがアルティメットフォームになるために
「私は死んじゃうけどね・・・」とか言っちゃうエルフ虐殺しないといけないのって
地味につらいよな
いちいちベースにDLしないとけないしクリスタルパナイし

72 :
アルティメットフォームがオメガの姿なのはそういうことなのかもね

73 :
>>60
まあ、どっかに動画転がってるかも知れんがそれはどうでもいいとしてコピペ第2の何が避けられない?
まさか、全部避けられないから死んでるとかじゃないだろ

74 :
コピペ第2のEXは捕縛用のリングがうざいだけで足場なんてのんびり歩いても避けられるからなあ

75 :
ヤラセテヨ

76 :
ヤラセテヨ♂

77 :
ツギヤラセテヨw

78 :
コピペ第二のEXは棒をダッシュで避けれるのに気付いてから待機技化した

79 :
キューエムムックス主催D-1グランプリ

80 :
自衛隊さんが何か運んでたちん…
【火】って荷台に貼ってたけど、弾薬か何か?

81 :
4のパーツ作成は攻略見ずにやる気しないんだよね
アクションゲーなのに敵からランダムに落ちるチップを試行錯誤しながら合成とかやりすぎ
3は攻略見ずにやり込めるのが良い感じ

82 :
一部のやつしか作中でレシピが明かされないからなぁ

83 :
モールロイドだけは許さない

84 :
セラミカルチタン集めるのも面倒だった

85 :
いやぁセラミカルチタンはいつの間にか所持数MAXになってるパーツの一つだろ

86 :
シエル様のパンツ集めたい

87 :
ZXAクリアしたけど評判通りの出来だったわ
次回ないと思うけどステージ選択制にした方がいいよ

88 :
ZXの時代からゴリラとかイカのとこ行くの面倒だったりしたしな

89 :
ゴリラじゃなくてマントヒヒだし、イカじゃなくて海月な

90 :
ゼクス式のコンパチW主人公はお粗末だから辞めて欲しいわ、シナリオも薄いし
女の子主人公なんて出さなくてもプレリーやアトラスやテティスがいるじゃん

91 :
ZXAはモデルAとかの見た目や性能が違ったりするじゃん

92 :
シナリオの内容見るにおまけ要素なのはジョンの方じゃあるまいか

93 :
インティーの新作2Dやりたいけど、3DSって十字の位置的に2Dきついね

94 :
ロックマン系のアクションで探索ゲーってのは無理があるのかもしらん

95 :
ジョン君が完全に下位互換なのは頂けなかったわ
まぁ、性能差といってもしゃがみ移動の速さしか違わないんだけどさ
>>93
慣れればアナログパッドでもZXとか普通に操作できるようになるよ

96 :
ゼロさんの性能と操作する楽しさを知ってから
ヒッフッハ症候群にかかってしまったよ

97 :
ゼロ系の新作アクションやりてーよなー
バスターじゃダメだ

98 :
>>90 最後男混じってんぞw

99 :
>>96

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