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2013年08月同人ノウハウ80: 絵を描くときの不安や苦悩を吐き出すスレ 15店目 (255)
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絵を描くときの不安や苦悩を吐き出すスレ 15店目
- 1 :2013/06/23 〜 最終レス :2013/08/04
- 絵を描いているときに湧いてくる、
不安や苦悩など悶々としたものを吐き出すスレ。
不安や苦悩、蟠っている汚物を吐き出せよ。
吐き出してしまえよ。
吐き出して、さぁ描くか、と思うためのスレ。
悩めるあなたをルーミス先生が応援してくれるかも?
- 2 :
- 前スレ
絵を描くときの不安や苦悩を吐き出すスレ 14店目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1350715827/
絵を描くときの不安や苦悩を吐き出すスレ 13店目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1338386906/
絵を描くときの不安や苦悩を吐き出すスレ 12店目
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絵を描くときの不安や苦悩を吐き出すスレ 11店目
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絵を描くときの不安や苦悩を吐き出すスレ 10店目
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絵を描くときの不安や苦悩を吐き出すスレ 9店目
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絵を描くときの不安や苦悩を吐き出すスレ 8店目
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絵を描くときの不安や苦悩を吐き出すスレ 7店目
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絵を描くときの不安や苦悩を吐き出すスレ 6店目
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絵を描くときの不安や苦悩を吐き出すスレ 5店目
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絵を描くときの不安や苦悩を吐き出すスレ 4店目
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絵を描くときの不安や苦悩を吐き出すスレ 3店目
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絵を描くときの不安や苦悩を吐き出すスレ 2店目
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1088346720/
絵を描くときの不安や苦悩を吐き出すスレ
http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1073381408/
- 3 :
- ∧_∧
( *´ρ`) アヘヘッ
人 Y / ニュコニュコ
( ヽωつ ο° ピュ
(_)_)
- 4 :
- >>1おつ
抽象画って簡単に描けると思って実践してみたら、全然描けなかった。
1枚の絵でも人によっては蝶に見えたり鳥に見えたり、っていう
「見る人によって色々変わる絵」にすごく憧れるんだけど、どうしても蝶なら蝶、鳥なら鳥ってそのまんましか描けない。
抽象画を描いてる人はどういう風に考えて描いてるんだろうか。
- 5 :
- 最近凄く焦る。描いても描いても、もっと上手い人がぞろぞろ出てきて、
すごく自分勝手だけど、嫉妬してしまう。そんな自分が苦しい。
特に自分と同じ年だったり、年下だったり・・・
もっとひどいのは、自分と価値観の合わない作品を描いてる人だったり・・・、
そういう人たちがすごく評価されているのを見てしまうと、
自分があまりに小さくて、何もない人間に見えて苦しい。馬鹿だよ、ホント。
焦りの原因は、しばらく結果が出ていないからという事なのは分かっているけど、
なんだかこのまま溺れたまま、浮かび上がれず沈んでいきそうで、すごく怖い。
長文吐きゴメン。ちょっと吐き出したかった。頑張ろう。
- 6 :
- >>5
>>もっとひどいのは、自分と価値観の合わない作品を描いてる人だったり・・・、
そういう人たちがすごく評価されているのを見てしまうと
これって正直良さが分からないものが評価されてるのを見た時とか?
本当に上手い絵は見ても嫉妬すら起きなくて一種の諦めモードで楽しめるんだけど
何でこれが?と思うのがやたら持ち上げられてるいるのを見ると
何とも言えない嫉妬に駆られて描くの辞めたくなる
嫉妬も原動力に変えられたら良いんだけどね
- 7 :
- >>6
うん。まさにそういう事が言いたかったんだ。
理解できないものが評価されてると、自分の価値観って一体・・・ってなって、へこむ。
自分の調子が上がってる時は「よそはよそ、自分は自分」でいられるんだけど、
落ち込んだ時になると、とたんに嫉妬の渦に自分を導いてしまう・・・
嫉妬を力に変えるのは苦しいけど、頑張るしかないんだよね。メンタル強化も上達への一歩、かな。。
- 8 :
- >>7
んー…身につまされる話だ
確かに自分の調子が良いときは気にならないもんだなぁ…
自分は本調子が出るまで周りを見ずに殻に籠って練習に走ってしまうタイプだが
メンタル強化も必要なんだろうね…
調子出ない時に限って周りが気になって、見に行って勝手に凹んでの繰り返しだ
- 9 :
- 不安ってほどじゃないんだが
去年10月に出した本のデータ見てみたら凄く下手過ぎて乾いた笑いが出た・・・
かなり気合入れてて自分にしては崩れてない絵だと思ってたんだけどな
- 10 :
- >>1乙
過去の絵が下手だなと思うなら成長したって事だからいいじゃない
- 11 :
- >>7
悔しいとか苦しいとかって気持ちは
向上心の裏返しだ
むしろ上達に必要な貴重なものを持ってると
考えを変えてみてはどうか
- 12 :
- 嗜好外絵の粗探しや叩きの快楽にはまりこむと
無意味な嫉妬回路増幅するし
他人の絵の無価値化が回り回って自身も縛るようになると思う
- 13 :
- 回り回ってわかるかも
ツイで他人に攻撃的な書き手は勝手に自滅してく率が高い
- 14 :
- 自賛系もだな。
- 15 :
- ブーメランってェレブじゃない鍵無しでひたすら他の作家
(知り合いや同ジャンルなら誰の事言ってるのか分かる言い回し)の悪口いったり
意味わからない事いっていろんな人に噛み付きまくる基地外居るよな
そういう人に限って「いい加減にしろよ!」って怒られたり2でさらされたら被害者面するし
- 16 :
- ェレブ=×
レベル=〇
- 17 :
- 最近デジタル始めて気軽に作品うpできる環境になったので
自分の絵を見てもらいたくて先日支部に登録したんだけど、なかなか見てもらえなくて凹む…
閲覧数だけなら始めたばかりだからと言い訳出来なくもないかもだけど
見られた回数の20分の1くらいしか評価されてない、ブクマは同じジャンルの絵に片っ端から登録してるROM専数人つけられただけで
同じ題材で描いてる人の閲覧数とか評価とかブクマを見ると
自分の絵って下手なんだな、魅力ないんだな、見るに値しないんだな…と思い知らされる
同じキャラのバストアップの絵ですら、自分のブクマの10倍はある人もいて悔しい気持ちもあるけど
一枚目だし自分なりに丁寧に描いたつもりなので、手抜きでしたーなんて逃げ道もないし
元々自分の絵が好きじゃなかったから余計に自信なくなった
長々とすまん
- 18 :
- >>17
半分以上の人が最初はそうだと思うよ
あとピクシブの評価はピクシブの評価でしかない
2次創作はそれこそ流行り廃れがあるから当てにしすぎるのもアレだし
(今に始まったことじゃないけど正直ピクシブのジャンルが流行っては食い散らかされる感じは嫌いだ)
まずは自分の自信作を1個ずつ丁寧に増やしていけばいいんだよ
- 19 :
- ビクシブの評価=広く多くの人に見て貰って純然たる絵の評価 と最初は思いがちだけど
ぶっちゃけお友達評価とかお付き合い評価とかってのもあるよ
ピクシブはお金とかイベントに行かなきゃみてもらえないみたいな垣根が無くて
スタートラインはみんな一緒!平等!広く開かれている!と思いがちだけど
その実そんなことはばっかでもなく、根本的な人付き合いやコミュ力の有無は発生するし
そこに引っ張られる部分ある面ではオフ同人以上にが大きいところもある
馴れ合いお付き合い無しで純粋に絵だけ見られてる状態で
20分の1でも評価貰えてるならいいんじゃないかと思う部分もあるよ
もちろん大手やランカーやウマイ人はそんな人付き合いとかぶっちぎって評価もブクマもつくんだろうけど
でも自分が見ててもオリジナルやマイナージャンルでうめぇえ!とか可愛い〜!って思う人が
あまり閲覧も評価もされてなくて
手抜きではないけどそんなに上手いかな?って人が人気ジャンルの絵や漫画ってだけで
500userとかついてるの見ると、女性向けなら尚更ピクシブもオフ同人と同じって思うよ
- 20 :
- 下手とか思い込んじゃうと中々抜けられないんだよな。
かくいう俺も抜け出してない。
いわゆる自意識過剰に近い物だと思うけど、最大の敵は己の中に居るのよな。
- 21 :
- う〜ん
気持ちは分かるけど多少はポジティブというか自信持ったほうが
いいよ絵にどうしても出てくるし
- 22 :
- 他人の評価され具合にギギギしてるようなのは
自分が評価されるためな描くなんて段階じゃないから心配無用
- 23 :
- 気付いたら変にプライドだけ高くなっていて
自分の技術よりちょっと上の完成度を目指してしまう
時間かけてまじめにやればそれなりのものが出来上がるんだけど
やっぱり背伸びしんどいので集中力がすぐ切れてなかなか続かない
時間もかかるし見えないとこでかなり手間もかかってる
手加減のできなさに疲れた
- 24 :
- なんで点描画やってるんだろう俺
- 25 :
- 落書きとか練習でしっかり描けてたものがいざ本番となると急に描けなくなる
なんでやねん
もう嫌や
- 26 :
- ペン入れ後の絵より
下書きの絵の方が絶対いいのに
といつも悶々する
- 27 :
- 自分も>>23と似てるかも。
どれだけ描いても理想がどんどん高くなっていって、それに追い付くのに必死だ。
楽しむために描くというより常に練習している感じ。
凄く疲れるけど、いつの間にか今まで苦労して描いていたものが、
さらっと出来るようになってる気もする。
それの繰り返しだと思うけど、純粋に楽しそうに描いている人を見ると羨ましい。
- 28 :
- 俺も>23みたいな感じ。
>25-26のようなことも多い。
みんな悩んでるんだなぁ。
何も考えず気楽にやれてた駆け出しの頃に戻りたいわ。
- 29 :
- >>24
点描ならではの味を見つけるしか。
点描だけで1枚絵描いてる人いるけどどんだけ集中力と根気あるんだ。
>>25-26
わかる。
下書きで線を何本もシャッシャって引いてる場合、
その複数の線の中から一番好みの線を無意識に探していて、それで普段よりうまく見えるって聞いた。
でも俺は下書きでも線を1本か2本だけに絞ってる。
そんで下書きの方がよく見える。・・・どういうことだ。
- 30 :
- なんのこっちゃ
- 31 :
- 下絵の方が失敗を恐れて縮こまってないから実際に活きた線が引けている
下絵という前情報から無意識に「クオリティ高めた完成形」を妄想してる
鉛筆線には微かに濃淡がつくからそこに「線の表情」を感じてしまう
どれでもお好きなものをどうぞ
- 32 :
- そんな小難しい話しじゃない。
下絵と同じもんを求めてるだけなんだけどね。
- 33 :
- もとい、同じものつか同じような感じのラインか。
まぁ、ペン入れすると変わっちゃうからどだい無理な注文なんだけどね。
- 34 :
- 下書きをそのまま印刷にかけたらいいんじゃね?
- 35 :
- 下描きはデッサンの練習じゃないので、あまり描き込まないほうがいい。
構図とかあたりの確認が出来る程度に。
描き込むのならペン入れの時にする。
そうすると、必ずペン入れのほうが下描きよりイイ感じの絵になる・・・というかならざるを得ない。
- 36 :
- 自分は絵コンテの段階の、○に簡単に表情を描き込んだだけの絵が
一番表情が活き活きしてて可愛く見える
- 37 :
- >>36
あるある
下書き段階の方が表情良いから、最近じゃあたりだけ描いてペン入れで表情描いてる
自分は迷い線多いくせに太い鉛筆でごりごり下書きするのが好きだったんだけど
極細のシャーペンに変えたらだいぶ線がスッキリしてペン入れしやすくなった
- 38 :
- >>26
同じくその現象に長年悩まされてきて、ペン入れが激しく苦手だったんだけど、
デジタルに移行して、下書きは画面のレイアウトや骨格のバランス等のベースだけに気を配って、
細かい所はペン入れの時に描き込むやり方にしたら、前よりずっとペン入れが楽しくなったよ
デジタルだから失敗を恐れず納得できるまで線を引けるのが大きいかも
自分の場合、下書きまでは未だにアナログだけど・・・。
- 39 :
- 下書きよりもペン入れ後の絵が一番良いって状態が
本来原稿としてベストなんだよね
下書きがどんなによく描けてもそれは印刷に出ないんだから
印刷して本になった時の絵をベストになるようにしたい
自分も下書きを書き込み杉だと自覚がある
宮崎駿監督のようにアニメーターさんのようにササっと超簡略アタリ下書きで
そのあと一発本番で線を入れていってベストの絵にする技術というかノウハウを知りたい
我流で試行錯誤してやると、元々絵の素養がないからちょっと間違うと手抜きまがいというか
下書き書き込んでる時はどうにか「描くの不得意な人が頑張って見れる絵を描いた絵」になるけど
一発本番的に描くと「描くの不得意な人が頑張ることすらせず手抜きで描いた絵」になってしまう
- 40 :
- >>39
「一つの主線をワンストロークで描かなくていい」 ってあたりかな。
プロの作家も、ペン入れのときはわりと何度もペンタッチして主線描いてる。
もちろん、これやると線としての勢いは無くなってくるんで、髪の毛なんかではできないけど
それ以外の線だと、却ってニュアンス豊富になって下描きの印象に近づく。
あと、ストロークも 「直線と曲線で分けて描く」 とかね。
あまり誰もやらないと思うけど、自分は昔ストロークの区切りとか気にせず描いてた。
そうすると、車で言えばコーナーリングできない状態になるわけで、はみ出したり逆に曲げすぎたりで
ヘロヘロな感じになったなw
- 41 :
- 自分の絵柄は確実に腐女子だとわかるらしい
どう変えればいいんだろうか
- 42 :
- >>41
絵柄って本人が変えようと思っても、なかなか変わるものではないらしい。
ジャンルやテーマを変えると絵柄を変えるチャンスが出る。
- 43 :
- >>42
いや、公式がレイトンみたいな点目なんでオリジ風に描くしかなくて…
ジャンルを変えるのか、いいかもしれない。ありがとう
- 44 :
- 絵柄もだがペンタッチやコマ、効果を含めた雰囲気となると
もう染み付いちゃっててなかなか全然変わらないよ…
- 45 :
- わかる
一枚絵なら結構誤魔化せても、漫画になると一発でわかるわ
ジャンル替えでとある上手なサークルさんのピクシブに行き着いて
うまいなー、でもなんか既視感あるなーと不思議に思ってたら
自分がリア小の時に壁大手で買ってた商業もしてる有名サークルさんの別アカだった
一枚絵の絵や塗りは、今風というかSAI使用ぽくなっててパッと見わからなかったけど
漫画読んだら一発でわかった
キメゴマ(キャラのアップとか)は今風の絵になってるんだけど
ちょっとしたコマや何気ない引き絵なんかは、まんま昔と同じ感じなんだよね
自分はその人の作風好きだったし、今見てもいいと思うし若い子からも人気あるみたいだから
この人は成功例なんだろうけど
変えたいって思ってる人には、結構しんどい事実だろうなとも思った>漫画読むと直ぐわかっちゃう
ギャグゴマや二頭身デフォルメも年齢や元絵がでやすいって言うね
- 46 :
- むしろデフォルメやギャグ絵に年齢が出ると思う
普通の絵は意識しててもデフォルメは油断するらしい
- 47 :
- 色のセンスやばい
イラストに適用できない
こういう色の組み合わせいいよねって選んでも
絵に使うとなんかちがう
色の面積のせいかなって配置入れ替えてもなんかちがう
めんどくさくなって適当にちょんちょん置いて混ぜて厚塗り風にごまかす
バランスはとれるけどやりたいのはそうじゃない
もっとぱきっとやりたい
パターン的な背景も違和感しかわかない
もっとポップな
面だけでできたような
なんかこう、こういう……これじゃなくてこう……うわあああああ
- 48 :
- >>47
つ「配色事典」
- 49 :
- 特に変わったポーズを決めてるわけでもなく
ただ佇んでいるだけなのに、妙に雰囲気が良い。
そういう絵が描けない
- 50 :
- >>49
体重の掛け方を意識して描いてないからじゃね?
- 51 :
- >>50
ありがとう、体重かあ。
ベンチに腰掛けるにしても、どう座るか・どう体重かけてるかで印象違うし、それもあるかも知れない。
- 52 :
- 横レスだけど、体重もだし重さ・重量感って大事だよなぁ
人物だけじゃなく例えば服だって春のスプリングコートと冬のコートじゃ重さ違うし
例えば羽根と本とでも重さが違う
もちろん創作物の絵だからこそ、羽根と本が一緒に、まるで同じ軽さのように
宙にふわふわ浮いてる、なんて重さを逆に無くして描くファンタジー絵もあるけど、
「羽根も本も違う重さだと解った上で、敢えて無重力にして浮いてる感じを出してる絵」と
ただの「絵のパーツ」として羽根と本を書くだけだと、違いが出るんだろうな
- 53 :
- 全身を描くようになって上半身は前よりは多少良くなってきたけど下半身が上達するどころかデブになってバランスが前より悪くなった
肥大化したのを直そうと細めると更に可笑しくなる
- 54 :
- >>53
同じく全身苦手だぜ・・・
キャラクタの向き合わせたすねのラインとかふくらはぎの形ワカンネ。大体足が極細になる。
- 55 :
- 絵を描くのは好きじゃなくて萌えたから吐き出しに描きたいってなるから
だから萌えがないとさっぱり絵が描けない
萎えてた間ずっと不調で結局1年くらい練習しかしなかったし結局萌えは戻ってこなかったw
新しい萌えのRがやってきたらまた絵も描けるようになったけど
でも理想どおりに行かなくてそれはそれでまたつらいから
とにかく楽しく描きたいなあ…
あと雑食だったら人様の絵だけ見ていたい…
- 56 :
- 太ももや脛って微妙に湾曲してるからね。
ガンダムの足がちゃんと足に見えるのは、その辺のエッセンスを取り入れてるから。
- 57 :
- 絵がパターン化してきた…
こういう時はどんなしぐさをするんだろう?っていちいち考えて描いてるんだけど
それが難しすぎる…全然浮かばない
キメポーズならなんとか浮かぶけど、日常シーンが浮かばない
キャラ増えてくるともっと分からなくなる
- 58 :
- 首や肩が凝る凝る
- 59 :
- >>57
ベタだけど、映画とかドラマを見る時、気に入った仕草とかシチュエーションとか空気感を自分に取り入れまくるといいかも
個人的には漫画やイラストを参考にするよりもずっと自分の中に取り込みやすかった 資料用のキャプチャー取るのが楽しい
「ああ、この仕草いいな〜この仕草に合うキャラのイラスト描きたいな〜」から新しいキャラも生み出しやすくなった
あとはラフの段階等で細かいキャラ表作って、そのキャラの仕草や動作に繋がる設定を書いていくのも悪くないよ
- 60 :
- 絵をネットに載せてると他人の絵も気になって時々見ちゃうんだけど
なんというか自分の過去に描いたものにそっくりな絵をアップしてる
人に出くわす事ってない?
ポーズとか服のしわとか模様、小物とか
接点のない同ジャンルの人だったり、近い人だったりする
別に槍玉に上げたい訳じゃないし、
一般的な描き方で考えすぎだったらとも思うから誰にも言ってない
でも最近何度かあってモヤッとしてる
- 61 :
- 凡庸な奴ほど自意識過剰である
- 62 :
- >>60
これは偏見かもだけど、
もし女性向けの話だったら(男性向けだったらごめん)結構流行りの激しい世界だし、
いいな、って思ったもの(構図とか塗りとか目の描き方とか背景のテクスチャとか…)は簡単に取り入れられやすい
もしかしたら60の絵がいいな、って思った人が参考にしてる可能性もあるよね
気にしないで自分の絵を突き詰めていけばいいと思うよ
- 63 :
- 参考にし合う世界だからそれ言い始めるときりがないと思うよ
自分だって知らないうちに他人の影響受けてるものだから
- 64 :
- >>60
すぐ人の口癖とか好きなものとか移ってる人っているし
描き方真似する人もいるよね
いいなって思ったりこういうふうにしたいなって思われたってことだから
悪感情じゃないはずなんだよ
こういうの好きな人なんだなって流したほうが楽だと思う
真似すんななんて言えないし言ったところで子どもの言い合いみたいになるし
それでも気になるならお手本描いてやるつもりでがんばって
- 65 :
- 色んな意見くださった方ありがとうございました
自分だけじゃなくて他の方もよくある事なのかなと思って聞きました
確かに参考にし合う世界だし気にしていたらキリがないですよね
真似すんななんて言えないし、ただモヤッとするだけだけど
みんなこういう場合どう思って流してるのか気になったので
自分なりに描きたい絵を描いていきたいと思います
ありがとうごさいました
- 66 :
- 触れないけど虫のデザインが好きで、
蝶や蟻をモデルにした絵をよく描いてるんだけど
だんだんポーズが被ってきてしまった。
見上げたアングルなんかを描きたいけど、ネットや図鑑にはそういう写真は載ってなく、
実際に捕まえて触るのは無理ー。
想像で描くしかないかあ。
- 67 :
- >>66
チョコエッグとかの食玩使えば?
蟻とかはなかったっけ?
- 68 :
- 昔、ビーストウォーズのおもちゃで虫シリーズがあったなぁ
本物を参考にはできないなら、
CGアニメで虫が主人公の映画を見てみるとか。
模様とかじゃなくてあくまで構図の参考にしたいなら、
デフォルメが聞いてるから、イラストに取り込みやすいかもしれない。
いくつか視聴したんだけど、タイトルはごめん忘れた
- 69 :
- 特殊な資料だけど3dsのソフトに「花といきもの立体図鑑」があるね
自分は持ってないけど、一部のいきものは回転出来るみたいで面白そう
もしかしたら、昆虫もいろんなアングルから見えたりするのかも…?
昆虫だけじゃなくて、色々な植物が回転して見れるみたいだから資料として気になる
- 70 :
- 絵っていうか漫画だけど
後で考えて台詞いれようと思って
最後のキャラのやり取り部分を後回しにしていた
要するに不完全なネームで完成直前まで進めてしまった訳だが
描いてる途中でこの漫画面白いのか?と不安になって
空白部分が全く思い浮かばない
あー何で最初で手を抜いてしまったんだ
- 71 :
- 経験不足で上手くいくわけなのに上手く描こうとするあまり躓く
でも好きなキャラやら物を描いてぶさいくになったり変になったりするのが許せない
- 72 :
- >>70
今の自分と全く同じだw
〆切が近付くにつれて焦りばっかりで〆の部分を
どうするかじっくり考えられない
どうしよう
- 73 :
- 先人達は悩んだ時はエンピツころころで乗り切ってきた
- 74 :
- >>72
まぁ普通オチと導入部を先に描くよな。
そしてクライマックスあたりの見せゴマ。
あとは適当につなぐ・・・つーか、だいたい
マンガ描く時に「描きたい!」って思うのは大体この部分。
つまり、全体構成としては割とどうでもいい箇所だ。
- 75 :
- >>71
>好きなキャラやら物を描いてぶさいくになったり変になったりするのが許せない
おれおま過ぎて…
こんなの最愛たんじゃないうわぁぁぁごめんねぇぇぇ!!!ってなる
- 76 :
- 普段デフォルメばっかり描いてたからリアル等身の絵を練習して描けるようになった!と思ったらデフォルメ描けなくなってるし
女の子ばっかり描いてたから男も練習して描けるようになった!と思ったら女の子描けなくなってるし
容量少な過ぎて毎回上書き保存されてて泣ける…
- 77 :
- 期末テストが終わったんで何となくノートに描いてみた恥ずかしい絵です。
なんか色々大目に見て下さい
http://imepic.jp/20130711/807070
- 78 :
- >>77
ひええってなったw
- 79 :
- 練習してる時は続けてできるんだけど、一枚色塗って仕上げて満足すると途端に書く期間が空いちゃう。
仕上げたあとすぐ取り掛かれないで余韻に浸ってしまうのが後々になって嫌になるお
- 80 :
- >>70
>描いてる途中でこの漫画面白いのか?と不安になって
今まさにこの状態だ
さらに、かなり頑張らないと間に合わなさそうなのも相俟って
無事出せても手に取ってもらえないんじゃないか?と思うとただでさえ遅い手が止まる…
- 81 :
- 目を引くような模様を描きたくて
ボディペイント等を調べては真似してるんだけど
全然ものにできない
細かく複雑でそれでいて、うるさくない
そんな模様を私は描きたい
- 82 :
- >>81
どういう模様を目指してるのかわからないが
和風なら紋様集とか家紋集を見ると成り立ちから頭に入って楽しいよ
洋風なら企業ロゴとかアイコン集とかも勉強になる
- 83 :
- >>81
異世界の刺青みたいなやつ?
エスニック文字とか参考になるかも。
- 84 :
- >>82-83
ありがとう。
後出しになってごめん。
今自分が覚えようとしてるのがメヘンディっていうペイント。
○をや渦巻きっぽいのを中心に描いていくんだけど、それを動物や昆虫の一部に出来たら面白いかもと思って。
紋様と刺青も調べてみる。
本屋で売られてれば良いけど。
- 85 :
- ヘタクソなのに完璧主義なのが辛い
人体デッサンはもちろん衣装まで完璧にしたがる
設定資料集が出てない昔のゲームや、媒体によって衣装が微妙に異なったりする作品だと頭がパンクする
それから気軽に描いた落書きとしてアップしたいのに、線が汚いのが許せないのできっちりペン入れしたがる、
色もちゃんと影とハイライトを付けないと気が済まない、背景もべた塗りは嫌…ってなって
それでも完成した絵はどこかしらおかしいので結局誰にも見せずに削除する
他人がちょっとデッサンや衣装がおかしい絵をアップしててもそれが悪いとは全然思わない
それを気にさせないくらいセンスや魅力のある絵を描く人ばかりだし
自分が完璧に描けないのが嫌で未だにROMから抜けられそうにない
- 86 :
- >設定資料集が出てこない
設定を忠実に再現している絵も見応えあるし、設定+自分のキャラへのイメージを入れるのもなかなか良いと思う。
例えばRPGだったら得意武器とか初期装備とか属性とかから想像して、掛け離れない程度にデザインしちゃうとか面白いかも。
>落書きアップ
投稿サイトにアップする時は仕上げた絵が良いと思うけど、落書きならブログ辺りにちょいっと上げられるんじゃ?
想像した衣装のパーツや模様等を落書きしてアップすると、↑で作った自分のイメージへの繋がりを持たせられるし。
人に見てもらうってのは大切だと思う。感想を貰えるかどうかは置いておいて。
- 87 :
- 絵の雰囲気や絵柄がコロッコロ変わるのをどうにかしたい
プロって意識して同じ絵柄にしてる?違うよな
- 88 :
- 見てて意識して同じにしてるなって思うプロもいるけど
失礼だけど判子?って思う人もいるし話の雰囲気や流行や好みでわざと変える人もいるし自然と変わる人もいる気がする
長編ストーリーでもなく同じ話なのに変わるとか
変わり方がアメコミ風→ゆるふわヘタウマ系とかってレベルじゃなければ
変わる人のほうが多い気はする
- 89 :
- 凝ったデザインの鎧ジャンルに移動したらヘタレにはめんどすぎるし画力が丸わかりヽ(`Д´)ノ
- 90 :
- 絵柄ってのは一度固定したらほぼ変わらないよ。
自分では違う絵柄を描いたと思っていても、他人から見れば同じ絵柄に見えるもんだよ。
絵柄っていうのはクセみたいなもんだから変わる事はないよ。
- 91 :
- 人による
はい論破
- 92 :
- 絵柄を固定するってのはこだわりを一定にする的なことじゃないでしょうか
絵柄がすぐ変わってしまうのはこだわりポイントがすぐに変わってしまうんだと思う
低年齢層向けの漫画は意識的に絵柄をシンプルにしてる
この角度のときの目はこう見えるはずだがシンプルに考えるとこうでいい
シンプル=見たときに表情が理解されること、とかそういう感じ
別の年齢層向けの漫画の描き込む絵柄では
もっと複雑な情報でなければ伝わらないと考えて描き込まれている
どの年齢層向けでもシンプルに、理解されること、を第一に考えている
なんでプロは絵柄が決まってる人が多いのか?
それはたぶん読者がいるからだ
読者が求めてるレベルに自分のこだわり捨てるラインを合わせてる
萌え絵は特にそういう作業が多い
すぐに絵柄が変わってしまうという悩みは
どんなふうにもなるという無制限の可能性の、整理されてない状態のカオスを
描き出す本人が不安に感じている
なので、照準を意識的に合わせることが必要になる
無意識にできている人のことを考えるのは無意味
描きたいものを描いていてそのままを望まれるような人間じゃないんなら
どんなふうに見てほしいのか自分でコントロールしなければならないことを
自覚しなきゃいけない
- 93 :
- >>92
すごく腑に落ちた 確かに絵柄はこだわりに言い換えることできるね。
自分も絵柄が決めかねずにうろうろしてる人間だ。
ああ、この人のタッチいいな。でも、こういう人の絵も描けるようになりたい。
そういう風に参考にする絵がバラバラで、結局どういうジャンルの絵が描きたいのかごちゃごちゃになってた。
色々な人を参考にするのは悪いことじゃないとは思うんだけど、それってこだわりをまだ固めきれてないだけなんだね。
よくよく考えたら上手い人って、アピールする層がハッキリしてる気がする。
「読者にどういう風に見て貰いたいか」っていう第三者の視点で考えて行ったら
自然と自分の深い所にあるこだわりやアピールポイントを磨けて、混沌としていた「絵柄」の渦から脱皮する事が出来るかも。
絵柄に悩める今の状態って、すごく苦しいけど楽しい。悩みまくって自分の絵柄を完成させていきたい。
- 94 :
- 昔、pixivなんかなかった頃にサイトもサークルも持たず適当に
絵板や絵チャをぶらぶらしては、気楽に起稿や依頼だの受けて
単発で楽しんでいたような時は、顔の絵柄が定まらなかった
顔にあまり興味がなく、首から下だけに異様に執着しているせいもあると思うが
自分の名前を掲げて一つ所で「これが自分の絵だ」って
人に見せ続けていくって意識がなかったからだったと思う
サイト持って真剣に活動したら顔の絵柄も定まった
- 95 :
- 商業誌が、
瞳の描き込みが多過ぎる絵と少な過ぎる絵ばかりで
瞳の描き方が決まらなかった時は辛かった
今は少ない線で印象的な瞳になった…と思う
- 96 :
- 自分は描きたい絵柄っていうのが完全に定まってるんだけど
元の自分の絵柄と理想の絵柄が違いすぎて
コマごとに絵柄にバラつきが出ちゃう
要は理想に画力が追いついてないだけなんだけどね…
- 97 :
- デッサンのためとはいえ男の裸の画像とかばっか集まってなんか微妙な気分('A`)
女の子ならいいかと言えば一応ヘテロ女なので同性の裸たくさん集まるっていうのもそれはそれで微妙な気分
- 98 :
- 元々絵が上手くなく立体の把握が下手で脳内に人体を作れない底辺中の底辺なんですが
ヒトカクの骨人形で挫折(真正面以外レベル高いよ!)ポーマニの90秒では得たいの知れない何か(恐らくトラックに轢かれた死体のようなもの)が描かれます
小学生低学年の「パパの顔」レベルの下手くそはどこにから練習すればいいのか…
- 99 :
- ちなみにエレベーターで会った同僚がメガネ外してるだけで別人に見える記号把握人間です
この挑戦に未来があるのか…
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