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2013年08月アニメ49: 宇宙戦艦ヤマト2199は有名SF映画からパクってツギハギする糞アニメ5艦目 (1001)
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宇宙戦艦ヤマト2199は有名SF映画からパクってツギハギする糞アニメ5艦目
- 1 :2013/07/08 〜 最終レス :Over
- TV放映版のスレです
・これまでのテレビシリーズ、劇場版(実写版含む)との比較やネタバレを容認します。
・2199に失望した人の書き込み歓迎(2199を良作とおもうひとはNG)
※前スレ
宇宙戦艦ヤマト2199はアトラクションで俺TUEEした修学旅行のオモヒデ糞アニメ4艦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1370418016/
宇宙戦艦ヤマト2199は設定コジツケ拘って人間模様を喪失した糞アニメ3艦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1368899497/
※先行上映版のスレ
【改悪】宇宙戦艦ヤマト2199のここがマジ赦せん!17
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1373128343/
- 2 :
- 宇宙戦艦ヤマトは有名SF映画からパクったシーンで繋ぐ糞アニメ5艦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1373189658/
- 3 :
- R2D2のパクリキャラが目立たない
- 4 :
- 暇そうだから哨戒任務
↑
そんなんでいいのか?
- 5 :
- そもそもワープとか出来る世界でやっぱり哨戒任務とか必要なの?
くらいから納得させる描写から始めないといけない気がする
- 6 :
- >>2
スレタイに「2199」がないので立て直しました
- 7 :
- >>3
R2D2がパクったキャラなので間違わないように
活躍してないのは同意だが
- 8 :
- >>6
乙
- 9 :
- 新スレage
- 10 :
- >>5
ワープは連続では行えず、一定期間待つ必要がある。
その間に敵に狙われればピンチなわけで
哨戒任務は必須だよ
- 11 :
- 20 自分:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/07/08(月) 01:27:24.16 ID:AdtLiLhi0
宇宙にいる戦艦を写しているカットなんてのが、すごく明るすぎるんだよな。
もっと影の部分を多く作って影は漆黒の闇ぐらいにしてもいいのに。
まるで四方八方から照明を当てているかのように船体が全体的に明るくて影が全然無い。
影が多くてコントラストが強いほうが絶対に格好良いし、暗くて「あれ?これは何の戦艦かな」
と思うぐらいのほうが注意を惹きつけられていい。
地球があと1年で滅亡するという陰鬱な重苦しさもそこで表現することができる。
第一作と違って、CGだから影をつけるのも簡単だし、2001年宇宙の旅の撮影のように
猛烈なコントラストを付けるのに、照明や露出を特殊な状態にする面倒くささもない。
しかし、出渕はそうは考えないんだな。
明るくて楽しい気分で、どういう戦艦なのか一目で見分けられるわかりやすさを優先して
ヤマトのクルーもみんなピクニック気分でイスカンダルへの旅をエンジョイしている
という演出方針でやっているんだろう。
- 12 :
- >>10
>>10
> ワープは連続では行えず、一定期間待つ必要がある。
2199でこういう設定を明確に映像化してないよね。
それどころか次元断層回でゲールがワープでヤマトの前に現れた後、
すぐにワープで逃げてしまってる。
見てる人間が、ワープは短時間に何度も行える。と思ってもおかしくない
- 13 :
- 一定時間が必要なのは波動エネルギーをチャージするためじゃないの?
(そういう説明は2199には無いが)
次元断層回は断層から出るとチャージされたという説明があったはず
- 14 :
- >>13
ワープで逃げたのはゲール艦なんだが
ワープで来襲→攻撃→次元断層が大きく開く→ワープで逃げる。
少なくともワープ間隔に時間制限が有るような描写にはなって無かったはず
- 15 :
- そうだっけ
すまん
1回しか見てないしあまり真面目にも見てなかったもので
- 16 :
- 旧作では1日2回ずつワープしてたよな、確か
- 17 :
- ゲールが次元断層に味方が吸い込まれる中でワープして逃げた物だから
ヤマトがドメル艦隊に包囲された時にワープで逃げればいい様に見えてしまう。
それなのに沖田はワープで逃げる案をまったく考慮せずにドメルに突っ込んで
すれ違い後、通常空間を飛んで逃げようとしてワープしてきた艦隊に包囲される。
- 18 :
- 録画してあったのをやっと見たけど、驚くほどつまんなかった
出渕はヤマトがやりたいのかエヴァがやりたいのかどっちなんだw
古代君がシンジ化してるし。てか本来180°正反対のキャラだろw
完全にヤマトって素材を、26話って尺を持て余してるな。
- 19 :
- >>18
しかし、2199にエヴァエヴァしか言わない奴らの引き出しの少なさはどうにかして欲しいね。
1979年のガンダムがぶち壊したもののひとつが、熱血主人公というそれまでのアニメの慣習なんだよね。
エヴァだけじゃなくガンダムを境にひとつの文化的慣習と価値観が転換したんだよ。
「本来」などという過去に縛りつけられた言葉をリメイク作品に使うのも筋違い。
リメイクが当時のそのままに作られるはずがない。
そもそも先週のを見たなら、古代の熱血漢描写は2199なりにされているのをちゃんと見ていなくてはならない。
そこを正当に受け止めずに「180°正反対」とか言い放つズレっぷりは、
すべて過去の世界にに身をおくゆえの、傲岸不遜と無知蒙昧からくるものだ。
そんな素養と態度じゃ作品批判などもってのほかだし、そら観てもつまらないだろうから観るだけ無駄。
バイバイ。
- 20 :
- >>14
ヤマト型とガミラス型で波動エンジンが違うみたいだと言う話は無かったっけ?
旧作でもガミラス型はガミラシウムを使ったもので小型高性能というボツネタあったらしいし
今作でもガミラス型波動エンジンでは波動砲が難しいという描写はあるから、ゲシュタム
ジャンプ特化型で連続ジャンプ可能なのかもしれない
- 21 :
- 何気に古代はホモ向けの尻要員に過ぎないんじゃないかと
雪モリマン回を見て思った
- 22 :
- >>20
> ヤマト型とガミラス型で波動エンジンが違うみたいだと言う話は無かったっけ?
ガミラス製のエンジンと地球製(≒イスカンダル製)のエンジンに明確な性能差が有るような描写はない。(設定資料集に書いてるとかは知らない。書いてたらむしろ馬鹿)
> 今作でもガミラス型波動エンジンでは波動砲が難しいという描写はあるから、ゲシュタム
> ジャンプ特化型で連続ジャンプ可能なのかもしれない
そんなに性能差があるならワープによる一撃離脱戦法をガミラスが取ればヤマトはひとたまりもない。
- 23 :
- 波動コアの有無が波動砲の開発の難易度に影響与えてなかったっけ?
確か、イスカンダルの設計図には波動砲はなく、地球の独自開発だったはず
当たり前のように波動エンジンを使っているガミラスが未だに開発できていないのだから、
かなり設計が違うように思える
あと、薄氷が砕け散るヤマトのワープアウトと捻じれるように出てくるガミラスのゲシュタム
ジャンプアウトの描写も大きく異なるし、全く同じとは言い切れないようにも見える
連続とは言っても、少しは間を置かないとダメとかあるのかもしれないね
ただ、一撃離脱戦法は旧作ではやられて手も足も出なかったね
今作ではどうだろう? 波動防壁があるから何とかなるのかもしれないが・・・
波動コアの話は今後出てくるかなあ・・・
まあ、設定厨っぽい感じもするから、空気読まずに説明モードに入るのかもしれないが
- 24 :
- ふと思ったが保安部って今のところ何の役にも立ってないよな
- 25 :
- 波動エネルギーの武器転用は宇宙すら崩壊させるって憑依された岬が言ってた気が・・・
- 26 :
- いいじゃないの!宇宙の一つや二つ!
- 27 :
- >>25
イデオンガンですら大丈夫だったんだから余裕余裕
- 28 :
- 逆に宇宙の崩壊ってのを見てみたい
- 29 :
- 2199最終回はワープ失敗で宇宙崩壊とかやって欲しいな
2度と続編作れないくらいなのを
- 30 :
- 宇宙戦艦ヤマト2199連載雑誌 ニュータイプエース休刊
- 31 :
- ビデオリサーチの調べによれば、今週の視聴率は3.6パーセント未満だった模様
森の尻とモリマンのチカラを持ってしても、ブッチブチのクソコンテはすくえなかった
- 32 :
- 劇場先行上映でネタバレ糞ぶりがもう解ってるからな
- 33 :
- >>29
二度と続編作れないように完結編で破壊したのに
また復活篇で復帰させてるしw
どこまでコキ使えば気が済むんだと言いたいw
いい加減に静かに眠らせてやれ
- 34 :
- 始めからテッカマンとテッカマンブレードくらい変えりゃよかったんだ。
メカデザインはほぼ同じ。キャラデザインも一応踏襲し
音楽もほぼそのままで「リメイク」としながら
アニオタSFオタ監督のRー餌食。
- 35 :
- さらば〜いさおよ〜
【音楽】UVERworld、「宇宙戦艦ヤマト2199 TV版」新オープニング主題歌を担当 7月21日からオンエア
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1373427601/
- 36 :
- 合唱よりマシなんじゃね?
- 37 :
- いよいよヤマトがヤマトじゃなくなるのか・・・
旧シリーズでもイスカンダルに行かない2やVでもあの歌だったのに・・・
- 38 :
- SonyMusicのゴリ押し枠か
本編内容無視した誰?アー出すんじゃないよ。
- 39 :
- 別にいーよ
糞アニメに栄光あるヤマトの主題歌が合わんのだ
- 40 :
- もし宮川音楽も引き剥がしたら
客だいぶ消えるだろうな
- 41 :
- 2199のサントラてニコに上がってたの聞いたけど
息子のオリジナルなんてほとんどないんだな。
いろいろ議論のあった
ブンチャカとかワンダバだってベースは父君の曲だしね。
まったくオリジナルだとしたら売り上げ半減以下ではないだろうか。
- 42 :
- テーマ曲っていうものをなめ過ぎなんだよ。
視聴者は、番組のテーマとなる曲を聞きたいと思っている。ところが歌手や番組製作者は
番組と無関係の歌を、タイアップとして流すための宣伝スペースだとしか思っていない。
送り手と受け手の認識の違いが大きすぎるのに、「別に売れたら何でもいいじゃん」という
舐めた考えで続けられてきた。
昨今の音楽不況の原因のひとつでもあると思う。客をバカにしすぎてるんだよ。
- 43 :
- まあ、今に始まった話じゃないっしょ。
昔から、番組内容へのスポンサー筋からの介入は噂に聞くし。
テーマ曲のタイアップうんぬんは、キャッツアイや想い出がいっぱい
あたりがヒットしてからというイメージがあるなあ。
最初は「アニソン」として一段低いと見られるコンプレックスを
克服したいがためなのかなあと思ってたけどねえ。
- 44 :
- >テーマ曲のタイアップうんぬんは、キャッツアイや想い出がいっぱい
それでもさ、今までのテーマ曲というかOPなどは、タイアップする作品を全く考慮していないわけでもあるまい。
最近曲でも巨人のOPなんかはよくできてると思うが、2199のOPやEDはちょっと違うだろというのが多い気がするな。
- 45 :
- ちょっとどころの問題ではないだろう。
特に今のEDはぜんぜん考えずにゴリ押し起用してるだろうと言われても仕方あるまい。
まあ信者の阿鼻叫喚振りが愉しいがなw
- 46 :
- よーするに、クソニーはファンや作品を大切にする気持ちが少しも無いと言うことで、FA?
- 47 :
- >>46
オーディエンスを使います。
- 48 :
- おれなんぞは「ヤマトより愛をこめて」も商売臭を感じて嫌だったけどな。
- 49 :
- >>48
確かに「当時は」ね。でも、「2199関連のOPやEDに比べれば、はるかにヤマトへの愛に満ちている。」と思う。
2199を見て「無能な働き者は銃殺」という諺を「ホンマや」としみじみ思う今日この頃。
- 50 :
- 愛なんて便利な言葉だよ。
愛とはときに醜いものだったりするが、常に美しいイメージで語られる。
- 51 :
- チョンの歌うたいにOPをやらせる噂はさすがに実現しなかったか
尻マン筋アニメ2199にはお似合いのアーティストだと思っていたんだがw
- 52 :
- アニソンで一般歌手を使ったのってさらばの沢田研二あたりが始まりじゃない?
それからだよね、バンドとかの採用が増えてアニソン専門の歌手が衰退し始めたのって。
- 53 :
- アニソンの頂点はバイファムとかガリアンあたり。
今もアニソン歌手は多いけどね。ランティスやキングが抱えてるようなヤツ。
作曲はラウンドテーブルみたいに頑張っている人もいるけど。
- 54 :
- ヤマトは挿入歌やEDテーマはそれこそ、ジュリーに始まり
島倉千代子、布施明、トランザムといろんな歌手が歌ってきたが
TVシリーズの主題歌だけは、彗星帝国と戦おうが移民星探しだろうが
ぎーんがをなはれイースカンダルへだったのに
- 55 :
- 2199はヤマト外伝だから往年のOP曲が汚れる
OP変えてくれたほうがいい
- 56 :
- 2199はもうヤマトとは呼びたくないわ。
宇宙戦艦2199でいい。
主題歌も好きにしろ。
- 57 :
- 宇宙戦艦ヤマモト2199でもよかろう
- 58 :
- >>56
> 主題歌も好きにしろ。
そうなっているが今さらなんだ?
- 59 :
- それは別にツッコまなくてもよくねw
- 60 :
- >>51
それEDかもしれないから、まだ安心できない
いくら2199に失望しようとヤマトと名のつく作品がチョンPOPに汚されるのだけは我慢できん
- 61 :
- 2199自体が日本人の心を理解できないチョンが作ったパチモンアニメみたいだし
- 62 :
- >>60
ED17話目くらいにもう一度変わる可能性が高いから油断できんな
- 63 :
- ED画に出てた魔女っ子が死んだから
またイラスト書き換えで新曲になるだろうな
- 64 :
- 古代、デスラーがまったくの別物ではヤマトとは呼べんな
しかも二人共に存在理由がピンボケだから物語の軸が喪失している
- 65 :
- >>53
> アニソンの頂点はバイファムとかガリアンあたり
あんな歌詞の大半が英語ってのは自己満足に思えたけどなあ。
英語まじりでも、ルパンや999(映画)みたいに日本語部分が分かりやすけりゃともかく。
ま、バイファムとガリアンという単語が入ってただけましかもしれんけど。
俺がアニメのOPやEDのタイアップ?に違和感というか嫌悪感を覚えたのは
奇面組におにゃんこか何かを捻じ込まれた?あたりからかな。
- 66 :
- >>65
アニメがアイドルのプロモのように使われるようになった転機だよね>奇面組
- 67 :
- そういえばバイファムとガリアンは歌詞がわからなくて歌えないんだよな
雰囲気はカッコいいんだけど
- 68 :
- おにゃんこ全盛の頃はアニメも歌番組も最悪だった
上手いやつなんか数えるほどしか居なかった軍団だし
- 69 :
- とりあえずアニソンの名曲として思い付くのは、キャプテンのOP/ED、ザブングルのOP/ED(特にED)、ななこSOSのOP/ED、劇場版クラッシャージョウ、劇場版超人ロック。
21世紀に入ってはノワールのED、ウルフズレインのEDとかかなあ。
古くはハクション大魔王のOP/ED。
宇宙戦艦ヤ〜マ〜ト〜は小学校の全校朝礼とかでことあるごとに歌った記憶がある。
- 70 :
- 俺的には1stルパンのop/edだな
チャーリーコーセーだっけか?
- 71 :
- ガンバの大冒険と元祖天才バカボンのEDだな
- 72 :
- >>69
オバQと天才バカボンのOP
- 73 :
- >>69
おじゃまんが山田くんのOP
去年までやってたCSのAT-X版は三橋美智也の後期の方でちょっと残念だった
- 74 :
- 平成になってからほとんどアニメとか見てなかったけど、
昨年だか一昨年、偶然NHKの「今日は一日○○三昧」を聞いて
アニソンの変化っぷりに驚いたなあ。
でも、番組を知らなくても、曲だけで完結して楽しめるのも良し悪しかなとも思ったな。
かといって、昔の主役連呼タイプみたいな典型的アニソンは旋律としてどうよってのも多いし。
まあ、ヤマトは主題歌、BGMとも傑作揃いだわな。
高校野球のPL?のコスモタイガーは有名だし、
いつだったか社会人野球ではアンドロメダをエンドレスで演奏してたっけ。
一緒に行った知人が、かっこいい曲だって聞き惚れてた。
- 75 :
- >>67
そのころので英語で歌えなかったというとコブラかな
ちなみにガルビオンはいまだに何言ってるのか分からん
- 76 :
- 変な曲つけられるんだったらもうこれでいいやん。
http://www.youtubeskip.com/watch?v=dB4VCWXn774
- 77 :
- >>74
アンドロメダや白色彗星帝国のテーマは高校野球でも演奏されてるよ。
もちろん主題歌も。
個人的には毎年、今大会はどの曲が演奏されるのか見つけるのも
甲子園のまた違う楽しみ方になってる。
- 78 :
- 雑談スレ化してきたか
ぼちぼち視聴限界点かな
次元潜航艇もドメルも大したことなかったし茶番は増える一方だししかたがないか
- 79 :
- 最近のアニソンって、もはや作品と無関係なのが多くないか?
なんの為の主題歌か分からん。
- 80 :
- 最近の事じゃないよもう90年代初めからそうなってる
るろうに剣心やコナンなんかがいい例だが
売れてるアーティスト、売り出したいミュージシャンのタイアップばかり
深夜アニメは作品に合わせた主題歌作ってる作品の方が多いけど
- 81 :
- 老人の言う「最近」は10〜20年間くらい幅があるからな。
- 82 :
- 2199関連のスレはどこも似たような感じで澱んでいるな
- 83 :
- オープニング変わるのかあ、しかもイスカンダル編なのに。
TVアニメのエンディングは、昔から、雰囲気重視というか裏テーマみたいな曲で
名曲があったりする(真っ赤なスカーフしかり、みなしごのバラード、Get Wild etc.)
からまだしもねえ。
- 84 :
- >>78>>82
七色星団爆死
直後の作画崩壊
円盤の販売延期
主題歌とっかえ
ニュータイプエース休刊
ついにバブルがはじけた
- 85 :
- 22話はホント作画が酷かった
かなり制作現場が切羽詰ってたんだなw
- 86 :
- ストーリーテラーが醜いからな、作画が醜い以前に
- 87 :
- この状態じゃとても新OP用の新規映像作ってる余裕はないだろうな
今までのをそのままか、あるいは本編映像を加工してつなぎ合わせた公式MAD
- 88 :
- 一枚絵かもしれん
- 89 :
- 宇宙戦艦ヤマト しょこたんver
http://www.nicozon.net/watch/sm369267
- 90 :
- 接待限界点
視聴限界点
- 91 :
- また見逃した
がどうでもいい
- 92 :
- この状況で銀河英雄伝説の戦闘だったら
叩かれてる
- 93 :
- 都合よく敵が撤退してくれるとか
まさにアトラクションやな
安全装置つきだから死人が出ない
快適旅行wwww
- 94 :
- ガミラス、もうダメだろ。
トップは政治に関心がなく部下が勝手に民衆を粛清。
ましてや惑星まるごと虐殺なんて、反乱の芽を育てるだけだ。
反抗したら皆殺しなんて状況じゃ「殺される前にやっちまえ」に
なるだけだし。
- 95 :
- >>94
「ヴェスターラントを忘れるな!」
- 96 :
- 1万対1隻、しかも待ち伏せで沈められないのか。どんだけドメル無能だよ。
死中に活を求めるといって闇雲に突っこむ沖田もただの馬鹿。
でも一番無能なのは威力偵察の意味すら理解出来ず、条件が悪い中ワープした真田
どんだけ無能だ?
- 97 :
- 撃沈寸前の敵艦ほっといて帰還なんてあり得るのか?
- 98 :
- アトラクションだから、としか言いようが…
- 99 :
- どっかで見たことある話だなーって思ったら
ヤマト2の空洞惑星のエピで、ヤマトを磁力線によって空洞惑星内に捉えたデスラー総統がデスラー砲で葬ろうとした所、
彗星帝国のミルがサーベラー総参謀長の電話持ってきてデスラー砲発射のタイミングを逃してヤマトを取り逃がした話と被るな
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