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【Live!】Answer×Answer126


1 :2013/06/22 〜 最終レス :2013/08/12
セガのオンライン対戦クイズゲーム「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer Live!」について語るスレです。
みなさん仲良く使ってください。
※荒らしに反応する人も荒らしです。
前スレ
【Live!】Answer×Answer125
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364109375/
□公式サイト
PC: http://anan.sega.jp/
携帯: http://q-anan.com/
twitter: http://twitter.com/Quiz_AnxAn
イベント情報: http://am.sega.jp/utop/eservice/
□まとめwiki(設置店舗情報、よくある質問、各種データなど)
[Live!] http://www37.atwiki.jp/anxanlive/
[チーム] http://www11.atwiki.jp/anan2chteam/
□Wikipedia(詳しいゲームの説明あり)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA_Answer%C3%97Answer
□よくある質問
http://www37.atwiki.jp/anxanlive/pages/60.html
・関連スレ、初めての人向けFAQは>>2-5あたり。
・わからないことがあったら、スレで質問する前にまとめwikiを読みましょう。
・次スレは>>980が立てること!いない場合は誰かが宣言して立てるべし。

2 :
Q. どんなゲームなの?
A. 4人で戦う早押しメインのガチンコクイズゲームです。詳しくは>>1のリンク先を参照。
Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。 例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ、QMAはオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むとボコられることも。
Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
A. カードなしでプレイしたデータを、プレイ後にその場で新規カードに引き継ぐことができます。
また、パスワードを発行して持ち帰り、後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
ただし、パスワードから続きをプレーすることはできません。
Q. Answer×Answer.NETに入ったら何ができるの?
A. カードの再発行、キャラクター・解答台・効果音などのカスタマイズ、チーム加入、ランキングの詳細やプレイ内容などの閲覧が可能になります。
プレイ内容は1問ごとの細かい状況が確認できます。
Q. スマホでAnswer×Answer.NETは使えないの?
A. SEGA IDの取得と電子マネーで利用日数分を支払うことによって
スマホやPC版の.NETのサービスを受けられます(中身は携帯版の劣化ですが)
http://gw.sega.jp/gw/ http://gw.sega.jp/gw/games/arcade/008/
Q. 違うリーグの人とマッチするんだけど。
A. マッチングはメインリーグ同士(SならばS1〜3)で行われます。
詳しくはこちら http://www37.atwiki.jp/anxanlive/pages/60.html#id_ba7cfea2
Q. 協会員のツイッターがあるようだけど?
A. 公式のtwitterアカウントが存在します。
アンサー協会公式アカウント http://twitter.com/Quiz_AnxAn
An×Anクイズ刺客アカウント http://twitter.com/AnxAn_Live

3 :
「クイズ Answer×Answer Pocket」はAnxAnから派生した基本無料のiPhone用のクイズゲームです。
多彩なジャンルに誰もが楽しめるクイズ形式!収録問題数10万問以上!
公式サイト
http://quiz.sega-net.com/
iPhone板のスレッド
クイズ Answer×Answer Pocket 5F
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1362382896/l100
国民的対戦クイズゲーム「アンサー×アンサー ポケット」アプリソムリエとのコラボレーション決定!
http://www.spapp.jp/item/5472

4 :
>>1

iPhone板のは新スレ担っている模様
こっちも960超えているから時期にまた新しいスレッドが立つだろうけど
クイズ Answer×Answer Pocket 6F
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1366566027/l100

5 :
>>1
素敵です!
UFO大会のレートについて、公式HPより
>200階までは、ローリスク・ハイリスクともに勝利時のフロアUP数が通常の約2倍で、
負け・引き分けた際にはほとんどDOWNしなくなっています。
ってことはハイリスクでガンガン上がるが吉か?

6 :
多分、シティエリアと同じ感覚?
チェックポイントもあるから、それでも楽ではないと思うがな。
それと >>1 乙。

7 :
変化が欲しかった自分には久々に心踊る大会予告だわ
一週間かけて、なんとかこの目でスペースエリアを見てみたいっす

8 :
スカイの上層部の通常レートが、ハイ+2/-5、ロー+1/-2だった気がするけどどう変わるのか。

9 :
>>7
見たことないwwwwwwwwww

10 :
>>1
COMがプレイヤーそっちのけでグロ問連続正解して決勝進出
決勝で1行目で押しまくって優勝かっさるって無双誰得なんだ

11 :
クイズ Answer×Answer Pocket 7F
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1371994029/l100
こっちも新スレに移行しました

12 :
200階超えたら元に戻るって事は200階超えたらいつものタワーって事か
どんなレートになってるのか見てみたい

13 :
>>10
決勝の連想クイズもCOMは3枚目くらいで押して正解するからなぁ
今のCOMの強さは誰も得はせんと思う

14 :
a

15 :
どのクイズ形式でもまだ絶対判らないだろってタイミングで正解されるからな。
あと同点で最終問題の時はどんな超絶グロ問でも必ず易々と正解する仕様を何とかして欲しい。

16 :
「必ず」なんて言って(必ずはねーよ)自らの苦情の信憑性なくしてるって、馬鹿なのか。

17 :
UFOタワー開始から1時間ちょいで、
早いのは120行きやがった。
レートはどうなってんだか。

18 :
今日からか。
忘れてた。
昼休みはQMAの検定をやってたわ。

19 :
>>16
苦情ってか愚痴だよ。
決勝で同点のまま最終問題になってこちらが判らなくて押さない時、
相手がcomだと必ず押さないか?
それで正解しなかったパターンは俺は見たことない。

20 :
「自分が見た限りは」とも言わないで、「仕様」と言い切るその神経がもうね。

21 :
お前もしつこいよ。

22 :
ハイリスクとはいえ10以上↑か。
すごいレートだな。

23 :
平日なのにそこそこ登ってるな。

24 :
奪取ビジュアル頻度減らせよ

25 :
奪取奪取ビジュアルww

26 :
他の形式と比べて別に多くないし今のままでも

27 :
奪取は兎も角、爆破はいつもより多く出てくるな。

28 :
積み重ね
爆破
連想
90まで出ない

29 :
Anダムスキー型の優勝アクション前のUFOと違ってて、ちょっとワロタw

30 :
160Fまで登ったけど積み重ねが結構出たな。

31 :
爆破もビジュアルもよく出るな。
漢字はまだ見ない。

32 :
虫食いとフィニッシュの先攻後攻形式を出なくしたのは良い判断だな。
爆破は人気ある形式だし、それを出るようにしたのも良い。
・・奪取は相変わらず頻出だから、ユーザーのニーズに応えたわけじゃあないんだろうが。

33 :
今回のタワーって、ストームまでを引き伸ばしてスカイを消しただけだよね

34 :
>>33
目的語がないぞ。

35 :
何ヶ月もゴールドライテで止まっている人結構居るけど、パワーインフレ起こしているのにもったいねーな。

36 :
パワー増やすとなんかいいことあるの?

37 :
うれしい。

38 :
本来なら貯まるものがたまらないというのはかなりのストレス。
最近のゲームは、そういうシステムがないのが多いから、
ライテがあるのはレアケースかも。

39 :
http://anan.sega.jp/topics.html#topics20130624
あと、話題にもなっていなかったが。1日目に上ったプレーヤーは少しいい思いしたのかな?

40 :
UFO大会ならUFOに関する問題のみ出題されるフロアとかあっても良かった。
昔の奪取フロアみたいに。

41 :
勝っても負けても上がっていく状態だったしな。
って上がるのは上がるのか。

42 :
90過ぎた辺りでハイ負けは0になった。
チェックポイント付近はハイ負け-1(くらい?)になっていると思われる。

43 :
チェックポイント160Fは負け-3だよ

44 :
専モニの30位台〜40位台が軒並み勝率50%前後だなw
そんなのでも宇宙に行けてしまうのか

45 :
200Fのチェックポイントで失敗しても、2連勝すれば宇宙行けてしまうからなぁ。
頑張れば誰でもそこまでは行けるけど、205F以上は勝率50%前後だと結構キツイかもね。

46 :
>>40
それだと完全にカルタゲーになるぞ
まだミステリーや超常現象全般、宇宙船や宇宙人が出てくる漫画とかもOKにしても
わざわざ一週間程度しかやらないタワーのためだけに問題作るだけの需要あるのかって話

47 :
問題追加も怪しい現状ではタワーそのものがほぼカルタゲー

48 :
>>46
>それだと完全にカルタゲーになるぞ
それでもいいじゃん。
そもそも奪取フロア自体そんな数は多くなかったし、
狙って到着するのも難しいだろ。
>まだミステリーや超常現象全般、宇宙船や宇宙人が出てくる漫画とかもOKにしても
そんな感じ。
宇宙に関する話題全般と思ってもらえれば。
>わざわざ一週間程度しかやらないタワーのためだけに問題作るだけの需要あるのかって話
大会終われば普通に問題として追加すればいいじゃん。

49 :
今回に限らずわんにゃん大会なら犬猫問題フロア設けるとかさ。
タワーなんてマンネリだからそういうメリハリが欲しいの。
今回の倍速エレベーターみたいに。

50 :
そんなメリハリ要らんわ。つーかメリハリにもならんわ。
形式じゃなく問題フロアとかジャンル表示どうすんの。
「狙って止まるの難しい」とか、そのフロアの人だけじゃなく別階の対戦相手も
それになること頭にないみたいだし、浅はか。長文連投でレスするような案か?

51 :
長文ってほどでもないだろ。

52 :
現在、アンポケでゴーゴーカレーとのコラボ中であることについて。
http://quiz.sega-net.com/info/event/130626_01.html
アーケード版はどうなるのかな?

53 :
アーケード版は稼働終了準備中じゃね?

54 :
>>52
http://anan.sega.jp/topics.html#topics20130627

55 :
タワーなんて単なる決勝戦のない総当たりバトルじゃん
やる人の気が知れない

56 :
でも、相変わらず、片方はシカトのコラボ(笑)状態。
双方向にはならないのかな?

57 :
コラボっつっても実質は広告掲載だ。

58 :
>>55
さらにそのタワーでスタカンしてまでランキングに入ろうとする人の気が知れない

59 :
代行で金もらってやっているとしたら、ある意味ビジネスか。

60 :
まだ100Fに行ってないな。

61 :
今日で200F突破したけど 最後のチェックポイントは負けたら4F落とされるから
かなり緊張したわ。負けたら3回勝たないとチェックポイントに戻れないからな

62 :
話変わるが質問。
ICカードのデータ移行完了したら、古いカードはそのままゴミとして棄ててよい?
使えなくなるし他に再利用方法ないよね?
…カード紛失して新しいカード再発行してから、古いのが見つかった…まだ使用回数残ってたのに。orz

63 :
>>62
捨てていいよ。

64 :
便乗質問なんだけど1のデータしかない(2に移行してない)カードって使える?

65 :
>>64
http://anan.sega.jp/ver2/hikitsugi2.html
の一番下。

66 :
7月イベント
・1日 新問題追加
・11日〜15日 超あまのじゃくチャレンジ
・23日〜28日 スペシャルジャンル「戦国時代」

67 :
>>65
こんなところにあったのか。ありがとう

68 :
【重要】7/9(火)4:00-17:00サーバーメンテナンスのお知らせ
http://anan.sega.jp/topics.html#topics20130618

69 :
さすがに100F以上は落ちることもあるのね。
せっかくだから200Fまであがりたかったが、そこそこ粘らないと厳しいな。

70 :
たまたまかもしれないけどUFO大会
やたら遅答かます奴に出くわしたんだが、5人ぐらいいたか

71 :
180で10回落ちた

72 :
私も200F行きたかったが、時間の都合上今回は148Fが限界。
201F以上の眺めが見たかった…orz
期間中、トータル3時間程度しか参加出来ない私涙目。
たまには開催期間を2週間とか、長めに設定しては貰えないものか。

73 :
AnAnツイッターが宣伝してるプロ野球クイズ王決定戦ってなんなのこれ?
関係あるの? 磯部ディレクターが出てたらしいけど、そんなのを公式で宣伝していいのか?

74 :
セブンワンダーズつながりじゃね

75 :
>>73
何の問題があるの?
全く分からんから説明してよ

76 :
まだ119階だけど、ロウリスクの出番がほとんどないな…
負けて落ちるのはこれからか

77 :
スペースエリア初めて行ったけど、
勝ったらノロノロ昇って負けると一気に落とされる繰り返しで、
あんま面白くなかったよ。
あと、どんどん登っていくと景色は変わるの?
ずっと地球が見えてるだけ?

78 :
連敗したら、ほぼ201階に逆戻りだからなぁ〜

79 :
>>73
宣伝しちゃだめなの?

80 :
160階からローでチマチマ登ってる

81 :
>>79
NG

82 :
仕事で参加してたら問題ないのでは。

83 :
>>81
その理由は?

84 :
>>81
説明出来ないの?
まさかステマとか言わないよね?

85 :
しかしきつい>スカイエリア。

86 :
やっとこさ200F超え。

87 :
倍昇れてもチェックポイントで負けたら落ちるのと、問題の難易度もあって
今回の200階超えは従来の100階超えより難しいな

88 :
戦意が消え失せるほどの鬼畜設定でもないところが絶妙…w
ムキになって注ぎ込んだが、201階の眺めは絶景ぞ

89 :
180や200で負けてムカついてハイ連発全て負けが一番キツい

90 :
まあ、今回は落ちるのがチェックポイントだけだったのでなんとか。
スカイエリアはやっぱ広いな。
まあ、スペースエリアの猛者とは優先度が低くて余り当たらないのが唯一の救いか。

91 :
今回の結果は楽しみだな
いつもなら絶対無理な奴がどれだけ入り込んでくるかw

92 :
明日仕事早いのと160階超えたらハイリスクで+4/-1だったから結局19時ころに切り上げたわ…
時間あれば200階超え狙いたかったんだけどなぁ

93 :
スカイエリア上るのに、4時間以上かかった。

94 :
ダブルスの獲得ペアポイントが増えたというどうでもいい調整が。
そんなことより他に調整することはないのか・・・

95 :
俺の記憶違いでなけりゃ、ジャンル・エリア別を除いて、タワーはとうとう5000を割ったか…。
>>94
たとえば何ですか?

96 :
ダブルスやってる人をとんと見かけなくなったな

97 :
カップルの場合、ダブルスするより、一つのを二人で押す方が多いよな。

98 :
>>94
これのことかな?今までだったら、黄金ペアからが地獄だったらしいけど、緩和される?
https://twitter.com/AnxAn_Live/status/351658707890872320

99 :
カップルで来て別々の席に座るとかありえねーよな
1つの席に密着して座るのが目的なのに

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