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2013年08月ロボットゲー12: 第2次スーパーロボット大戦OG Part317 (409)
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第2次スーパーロボット大戦OG Part317
- 1 :2013/07/11 〜 最終レス :2013/08/12
- PS3『第2次スーパーロボット大戦OG』 発売中
▼通常版 8379円
▼LaLaBitMarket特装版 12,800円(税込)
同梱:1/144 プラスチックキット“量産型ゲシュペンストMk-II改(カチーナ機)」×1体
▼BD同梱限定版 『COMPLETE BD BOX』 41790 円(税込)
予約特典:電撃スパロボ!SP-OG Official book
▼第2次スーパーロボット大戦OG公式サイト
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2nd/index.html
▼スーパーロボット大戦公式BLOG「熱血!必中!スパログ!」
http://blog.spalog.jp/
▼wiki
http://www45.atwiki.jp/2ndsrwog/
▼初代スーパーロボット大戦Wiki
http://wiki.cre.jp/SRW/
▼スーパーロボット大戦OG 総合Part22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340242579/
次スレは>>950が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して下さい
前スレ
第2次スーパーロボット大戦OG Part316
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1370237206/
- 2 :
- ■よくある質問
▼前作やってないんだけど大丈夫?
全く知らないと説明不足な部分もあるので、これを機にOG世界に浸りたいならプレイしたほうが楽しめる。
基本的にアーカイブモード(映像と文章での解説)や用語検索等もあるので、今作から始めて後から前作をやってもいい。
▼EXあるんだ!?シュウ編もあるよね?
ありません。
ファンからの声を受け、ゲームでやりたいと思っているとの事。
一応シュウ編用の音声は今回の録音で録ってある。
※それ以外何か進めてるわけではないし素材もない。
▼フォルテギガスは?ガナドゥールとストレーガは出ないの?
出る。
フォルテギガスは「隠し機体」に予定変更。
分離はしないが、攻撃中に分離変形とそれぞれの攻撃が見れる。
かなり強い。
▼振動オフないのー?
・PSボタン長押し→コントローラー設定→振動機能 切
■隠し要素
▼「地上編で魔装機神が新技を装備した状態で再参戦する」
マサキ篇
・17話までにマサキ、ミオ、テュッティ、プレシアの総合撃墜数合計100機以上
リューネ篇
・リューネ、ヤンロン、ザッシュ総合撃墜数合計75機以上
▼フォルテギガス
@47話で6PPまでにSRポイント獲得
Aジョッシュとリムが敵機と戦闘せず、47話で戦艦に未収納
B@・Aの条件を満たして且つ47話クリア時点でジョッシュとリムの撃墜数が70機以上
C@・A・Bの条件を満たした状態で48話をクリアする
- 3 :
- もうOG総合スレに統合して良かったんじゃねぇの
- 4 :
- 孫光龍とジョッシュとリム戦わせると「厄介な物が取り憑いてる」とか言うけど、
これってマイとかプレシアにも同じこと言うの?
- 5 :
- >>3
次回作が出てからでも遅くはない
- 6 :
- 何年後の話だよ
>次回作
- 7 :
- OG関連の新作は1か月後の魔装機神Vか
- 8 :
- アサキムになっちゃうのか
- 9 :
- いやならないだろう
アサキムはアインスケみたいな、マサキの1つの可能性みたいなもんじゃないかな?
- 10 :
- アサキムは微妙すぎてマサキの可能性の獣と言われても正直やめて欲しい
- 11 :
- アサキムはあからさまにマサキなんだけど小出しというか引っ張りすぎて
だから結局何なんだよ!って感じだなぁ
- 12 :
- そのうちアインスケやアサキムみたいな
リュウセイのアナザー版も出るのかな?
- 13 :
- それはもうテンザンっていう形で出た気も
- 14 :
- 黒猫のクリードみたいになりそうだな
キチガイ三木ボイスは久々に聞きたい
- 15 :
- ちまちまやってたEx-Hようやくクリアした
イングさんが後半でも避ける当てるの大活躍で驚いたわ
これからはイング先生と呼ばせて頂きます
- 16 :
- >>14
黒猫好きだっただけに今のTOLOVEる路線は嬉しくもあり残念でもある複雑な気分
- 17 :
- 当初の予定通り「イングももう私だ」ってなってたら、評価はどうなっていたかね。
いやまあ二週目からは使わんだろうけど。
- 18 :
- >>15
難しくは無いがただただめんどいなEXH
- 19 :
- >>15
おめでとう、これで君も3%(6000人弱)しかいないOGマスターの仲間入りだ
- 20 :
- ネットに繋げてない奴の数字が入ってない
- 21 :
- ネットに繋げてない層入れたからってそう変わる数字とも思えんが
- 22 :
- 換わらないかもしれないし、変わるかもしれない
分からないんだから考えてもしょうがない
- 23 :
- 第二次OG買った人でEX-Hまでクリアしてる人ってそんなに少ないのか
- 24 :
- 別にクリアして何かのモードがオープンするわけやないしなあ
- 25 :
- EX-Hやらないで1周で止めたなぁ
学生の時は暇だから4周とかやってたが社会人になるとね…
- 26 :
- ただダルくなるだけで何も面白みがないモードをもう何年も前から改善せずに入れ続けて
「EXハードをやってる人がこんなに少ないんですよw」
とか自虐なのか何なのかよく分からない事を言われてもな
そりゃそうだろとしか言えない
- 27 :
- ダルかったのは終盤の大ボスが出るステージ位で他は難易度高めの普通のステージって感じだったけどな
当たらないってんなら感応やら指揮やら入れればいいし避けられないってんならかく乱使えばいいし
最悪あからさまな強ユニットも居るからそいつらに任せっきりにしてもいいし
まあキャラゲーで好きなキャラを好きなように強化して好きなように使うってのが出来ないのはあれだけどね
- 28 :
- 今回は機体改造まで禁止だったから余計厳しい
今までは機体フル改造でつけられるボーナスと換装武器のやりくりがハードモードの楽しみだったから最後までやる気でなかったわ
- 29 :
- >>28
あれは本当にやる気がせんね
比喩抜きに面倒になるだけだもの
ノーマルのときとやり方を変える必要もない
- 30 :
- ゼットンみたいなアストラナガンを作ってほしい
- 31 :
- …対ユーゼス用として
- 32 :
- 2週目クリアした、ヴォルクルスの反応が笑えた
神罰笑
- 33 :
- ファントムフェニックスのレア台詞?はじめて聞けた
あのラミアかわいすぎよ
- 34 :
- 第二次OGしかやったこと無くてサントラ買ったんだ
第二次OG初出の曲しか入ってないの?って思い第一次OGのサントラ買ったら同じ曲でもアレンジ違うのな・・・
第二次OG版の方が聞きたかった・・・
- 35 :
- 何言ってるか分からん
- 36 :
- OGsのサントラと二次OGのサントラって被ってる曲って無かったんじゃなかったっけ?
もしかしたらDWやOGINのサントラと勘違いしてないか?
- 37 :
- >>33
イヤッホゥ!
- 38 :
- ブリットの精神コマンドの構成とエースボーナスがクソすぎる…
- 39 :
- 精神は集中欲しいくらいで問題無くね?クスハが龍人機の間以外は使ってもらえるし
ABはまぁ、うん・・・
- 40 :
- >>39
集中も鉄壁も加速も突撃も狙撃も覚えないってのがなぁ
まぁ最終的にクスハと二人乗りになるから問題ないと言えばそうなんだけど単品での利点がインファイトと念導力くらいだよね
- 41 :
- >>37
それよそれ!
あのラミアマジ天使だわー
- 42 :
- 昔が暴れ過ぎだったからいいんじゃね
製作者に虎贔屓がいるとしか思えないくらい、現状ですら優遇されてるし
- 43 :
- ラミアのファントムフェニックスで一番好きなのは
飛べ、幽遠の鳳凰よ!!
だったりする。漢字合ってるかは知らん
- 44 :
- じゃあどんなボーナスが欲しいんだ
移動後変形可能とかか?
- 45 :
- 分身の発生率+25%
- 46 :
- ブリットが第2次OGで一番使えないABにされちゃったのは
きっとうますぎでの発言のせい
- 47 :
- 俺個人としてはそのキャラに合ってるなら性能は二の次でも良いかなあwww
- 48 :
- 超理想的なのはそのキャラの背景にピッタリ合って
尚且つ有用性が大きく上がるの
というのを全員に割り振るのは無理があるから
とりあえずキャラ独自の要素をなんらか持たしてほしい
ネタ成分か、性能かどっちかで
一矢みたいなぶっ壊れとか勝平みたいな本当にネタでしかないようなのはちょっと、うーん
命中・回避+10%とか一番見たくないAB
- 49 :
- 移動後変形可能とか糞という印象しかないわ
- 50 :
- リュウセイの念動+10%キャラに合ってたしはアビリティと合わせてかなり有効だったな
回避・命中系のABは基本的に優秀
- 51 :
- >>47
つまり
・アンジュルグ及びヴァルシオーネが隣接時、与ダメ10%Up
・ステージクリア時に【クスハ汁】入手
・黒いユニット搭乗時移動+3
・壁に隣接時、予知の効果2倍
・撃墜時にパイッロットとして自分が増加
- 52 :
- OGのABは無難に能力上がるけど、元々ヌルいゲームだから無難に能力上がられてもあんまり有難くない感じが
Z2とかみたいな個性バリバリで運用変わるレベルの方が楽しい
- 53 :
- >>51
いぶし銀とかなかなか面白いと思うwww
俺は好きだぞそういうの
- 54 :
- Aのボーナスの感じは全体的に最高でした
- 55 :
- >>54
そうか?
同じような効果や完全上位互換ばっかりだったような
極一部がとんがってただけで
Z2はアホのようなパイロット数の割に被り少なかったが
- 56 :
- セニアって仕様の段階では地上でも参戦する予定だったみたいね 終盤ボス相手に特殊セリフがあるあたり
- 57 :
- >>56
まあスパロボはストーリー固まる前から収録始めるからね
実際そうでもしないと回らないけど
- 58 :
- Z2やった後にAPやMXPやったらもっさりしまくりで吹いた
- 59 :
- >>58
MXPは色々寛容だったPS時代と比べても相当きてるからな
- 60 :
- >>54
原作に愛の要素皆無なのに努力を愛に書き換えられるウラキ少尉の悪口は止めるんだ
ウラキくんにはGアーマーに乗って魂と必中を司る精神戦士をやってくれ
- 61 :
- これはイイねえ
【第2次スパロボOG】アリエイルたん 3ふぁいあ!
474 :それも名無しだ:2013/07/17(水) 21:59:52.47 ID:KNN16rKc
http://www.carddass.com/crusade/item/og7th.html
描き下ろしでキョウスケと同じジャケット着てるアリエイル
- 62 :
- >>61
可愛いねぇ。クスブリも着た事無いATXジャケット着せる辺り末っ子として相当可愛がられるんだろうなぁ
……ジャケットをよく見ると、何故か同じ女性のエクセレンでなくキョウスケと同じ配色なのは気にする事じゃないよな
- 63 :
- ブリットの方がキョウスケとかより先にATXチームいたのに。
- 64 :
- 第2次OGから多くのキャラが着てる白い軍服って鋼龍戦隊の制服なのかな
- 65 :
- カイ少佐やギリアムが着ているのなら連邦の軍服だよ
SRXチームはチーム独自のでおいたんやキョウセレンのはよく分からん
- 66 :
- >>61
キョウスケ嫌いだからアリエイルを付属品扱いされるのヤダなぁ…
合体攻撃も出がらしロートルのダシにされたようでイヤだったのに
- 67 :
- >>66
フリッケライの元のひとつがなんだったかを考えてから物言えと
アルトとフリッケライの合体攻撃自体は元ネタ的に普通にありえるレベルだっただろうに
お前のはただの好き嫌いじゃねえかw
そんなんいちいちいう奴がいるから○○と○○のクロスオーバーみたいなのが減るんだというのを理解したほうがいい
- 68 :
- 元ネタ云々言うなら、フリッケライ以外のゲシュペンストはいちゃいけないと思うけどね
まぁそのテーマは今回掘り下げる気配はまったくなかったけど
- 69 :
- 光龍が人工的に念動力与えられた存在らしい描写があるけどもしかしてそれが捻くれてる
原因か?
- 70 :
- >>67
ウルサイ黙れ
お前何様だよ
- 71 :
- 俺様
- 72 :
- 先ほどクリアしたからps3売ったわ
調べたけどつまらんソフトばかりなんで
ほんまOGだけのために買ったようなもんだわ
- 73 :
- オレも2OGのためにPS3購入して、他に楽しめるゲームないから
死にハードになってるけど、次回作もきっとPS3で出てくれるって
信じて待ってる><
- 74 :
- 魔装機神3「クイックイッ」
- 75 :
- そろそろサターン版第4次の移植しようぜ
- 76 :
- >>67
一々ああいうイチャモンつけるのがいるから合体攻撃がロクにふえないのかもしれないね
縛りのあるはずの版権スパロボの方が合体攻撃豊富という歪な現状は嘆かわしい
- 77 :
- 別に合体攻撃はあってもいいんだけど、キョウセレンの付属品っぽくなっちゃったとは思うなぁ
合体攻撃作るのもATXに入るのも周りに勧められたからそうするってだけ、イベントも意志決定にはこの二人がついて来る、アリエイルの意志は?って感じ
- 78 :
- 今更だが初回限定版のBDすべて見終わったでござる 満足しました
OG外伝もアニメ化して欲しいなぁ バルトール事件は別のOVAあるけど
外伝のアニメ出るとしたら、アクセル隊長オンステージになりそうな気もするけど
それもまた良しだ
- 79 :
- そういうのはもうアクセルとアルフィミィが組まされた時点でどうでもいいや
もうっともアクセル自体がA主人公のアクセルじゃないけど
- 80 :
- >>77
いちゃもん付けられりゃ何でも良いんだな
形振り構わなさ過ぎだろお前
- 81 :
- RRRとかEXに批判的な事を言うとこういう見えない敵と戦ってる奴が出てくるよな、このスレ
- 82 :
- RRRとかってよりいちいちキョウスケの付属品だとかキョウセレンsageするような発言をくっつけるからいちゃもん扱いされるんだろ…
RRRはアレス・ガイストの第2形態とかも出てないしまだ出番はあると信じてるよ
- 83 :
- 原点のゲームになかった人間関係を追加されるのが嫌なら、
そもそもOGやらない方がよいと思うよ
- 84 :
- ATX関連の人間関係がつまらないのが問題なんじゃないの
楠鰤ですらチームとして機能してるとは言い難いのに更に増やしてどうする
- 85 :
- とっかえひっかえ新人食ってるというか?
- 86 :
- そもそもなんでフリッケってアルトのパーツくっ付けたんだっけ?
RRRやってないから分らんが第2次OGと同じ話?
- 87 :
- >>86
ジャンクパーツから無理やり組み上げた以外の理由はない
最終的にはそれがアリエイルの生き方に関わる意味合いを持つんだけど
- 88 :
- どっちのファンも喜ばんようなクロスオーバーならしない方が良いと思う
個人的には
- 89 :
- ブリットはATXチームとしてはむしろよく機能してるだろう
あのキョウセレンの中に一番自然かつ深く入っていけてるんじゃないかとすら
問題はクスハが入ってきて全部ぶち壊しになってきてる件
- 90 :
- αシリーズで正の力=善と設定だったのにハザルとエイスや光龍は最後まで味方に
ならないままだったね
- 91 :
- >>89
じゃあ龍虎をリオに譲ってクスハを看護兵にしよう
- 92 :
- >>89
まあ元々違う作品のキャラだから違和感があってもしょうがないが
たしかにクスハはイマイチキョウセレンにはまってない感じはする
なんだかんだでテスラ研にばっかいるのが問題か?
- 93 :
- えーてーえっくすチームで1番人気ないのはブリット
- 94 :
- >>92
正直キョウセレに比べたらテスラ研で絡んでた分TDチームのほうが馴染んでると思う
- 95 :
- インパクトのころからずーっと「ベ」ルゼイン・リヒカイトと思ってた
「ペ」だったのね
- 96 :
- そんな事よりアホセルはOGでは見れないのか
とは言ったものの今回で見れないんじゃ今後もまず無理か
- 97 :
- >>96
またやるのかよ、って言われると思う
後ろ向きにネタを使い回すのは控えたいよなぁ
- 98 :
- 広い意味でOGって言う意味で言うならムゲフロの方ですでにやってるんだけどね…アホセル
- 99 :
- 二番煎じになるだけだしOG側からはムゲフロネタはまるっとスルーされてるから
もうアホセルはないだろう
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