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2013年08月ロボットゲー17: 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1036機目】 (822) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1036機目】


1 :2013/08/10 〜 最終レス :2013/08/12
製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応
■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201
公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/
攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/
【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/
【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1339500886/
( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
    できなかった場合>>970が同様に立てること
※前スレ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1035機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1375892077/

2 :
■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu
ttp://twitter.com/fromsoftware_pr
■FAQ
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで
Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ
Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる
Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ
Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの?
A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい
Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー
A>>1のWikiを見ろ
Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01
Q DLCカタログって全部インストールしないといけないの?
A 最新のカタログだけインストールすればおk
■1月31日よりDLCカタログ1
  2月28日よりDLCカタログ2
  4月19日よりDLCカタログ3
  7月26日よりDLCカタログ4
  11月28日よりDLCカタログ5
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/

3 :
○通常の侵攻ミッション
  ・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
  ・基本的に敵のACは居ない
   (侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
  ・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
  ・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
  ・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
  ・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
  チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
  ・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
  ・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
  ・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
  ・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
  ・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
  ・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
 決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
 防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013/08/08(木) 01:16:10.61 ID:7qdW/pHt [4/4]
続編新作情報
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
・2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応
特別装丁版はAC機体フィギュアとアートブック、サントラCDのセット
Vのマッチングシステムを筆頭にシステムを刷新、新規要素が盛り込まれている。
一部セーブデータ引継ぎ可能。
領地争いは勢力間の争いになり、プレイヤーはいずれかの勢力に参加。成果によって世界のバランスが変化していく。
新たなストーリーミッション、サブクエスト、新たなカテゴリーのパーツあり。

4 :
>>1

5 :
テンプレミスった
>>950
悪いが修正よろ
カスはおれだった

6 :
>>1乙ついていくぞカス
56マップ連発動画オグが上げてくれるのはいつなんだろう

7 :
一乙

8 :
>>1
そうか…おまえはカスケードだったのか…

9 :
>>1は乙する。ミラージュはそう判断した。
とりあえず今日のは楽しかったよ俺は
変な女の野次が終始ただ滑りだったけど

10 :
お前で1036人目
案ずるな、>>1乙する時間が来ただけだ

11 :
バトロワはネタアセンとかでお祭りさわぎするルールで
ガン逃げハイエナとかで勝ちに行っても仕方ないんだよな
そりゃ本気でやったらリコンジャマーでかくれんぼしたり
高AP高速機で逃げ回ったりタンクで籠城するのが強いだろうけど

12 :
>>1乙しなきゃ信じねえだろお前ら(憤怒)

13 :
>>1
仕事終わって帰ってきたが今日のはもうとっくに終わってるのか?
今北産業

14 :
>>13
アーマードコア
サイレント
ライブ

15 :
生放送は終了
現地はしらね
上官は字が下手
>>1

16 :
>>13
スマホ
アセン
ゲームに反映

17 :
マップは期待できそうだなと思いました
ところでちょっと前に出てきた「妄想」は……

18 :
>>11
毎回長距離FCSの高速スナ機が二、三機残ってチクチク合戦やってるんだが
ランクマも機能させるとなるとやっぱルール整備必用だと思うわ

19 :
サイレントラインがサイレントライブになったのは残念だたけど
デイアフターデイは普通に良かった
あと上官殿の「ぉ…ぉぅ」に燃え死んだ

20 :
与ダメトップ取りルールとかバトロアでも面白いルールは有るはずだ

21 :
いかに多数の敵にちょっかいをかけるか勝負か・・・

22 :
>>18
ランクマは機能してるでしょ?

23 :
終了時に自分のAPが一番すくなかった奴が勝ちというローカルルールを身内でやったけどなかなか楽しかった

24 :
そういや生放送以外の会場の様子はどうだったの

25 :
最速で上げようと思ってDay After Day上げたら速攻で笑顔動画に転載されててワロタ
GJ

26 :
>>22
ランクマのバトロイは機能してない

27 :
死んだら負けだけどAPを下げなきゃ負けか
トップ取った途端に回りから狙われるわけね。

フリー対戦のゲーム性充実はさせたほうが気軽に楽しめていいよなぁ
スマブラみたいに

28 :
>>25
元よりお前らの始めたことだろうが!
GJ

29 :
フリーはVC、オペの有無と人数を設定できるようにしてくれや

30 :
ブーストチャージをヒットさせたら蓄積ダメージに応じて盛大にぶっとぶようにしよう
天狗に捕まったら負け

31 :
マップ見る限りじゃ天狗はもうだいぶ肩身が狭いことになってそうだが
これからはぬりかべ一強時代が始まる

32 :
河童天狗の次はジナイーダかい

33 :
河童は衰えつつも復活だろ

34 :
河童というかピラニアというか
>>20
バトロワは生き残ってるACの中で一番撃墜数の多いACを勝者にすべきだよな
残りAPでの勝敗判定は最多撃墜数が同じのが複数いるときだけにしてさ

35 :
UNACボイスがどれも同じに聞こえる件

36 :
雪山とかの高低差激しいマップが実際のプレイでどうなるのかすげえ気になる
侵攻側は廃人以外太刀打ちできないとかになったりして

37 :
バトロワ即死したら暇すぎるから死んだらリスポンして時間内でK/D高い人が勝ちでいいよ

38 :
せめてエリアオーバーして10秒経ってから大破とかにしてくんねぇかなぁ

39 :
即死したら写真でも撮ってろや

40 :
ただしACテストのマップはひとつだけ

41 :
クソ長ったるいストミは短くなったんだろうか

42 :
ピーピーピー ケイコク ケイコク セントウエリアヲ リダツシテイマス

43 :
>>35
音だけ変えて同じ人なのかも
撃墜数バトロワで部屋立ててみようかな、自己申告になるけども

44 :
即死はねえよな
水上と同じく段々APが減るようにすればいい

45 :
フリー対戦のルール追加は簡単な追加プログラムだけでも楽しめそうだな。
稟議書に纏めて鍋に送ってみたら?
案外機能追加されるかも。

46 :
警告10秒になってもお前ら10秒ぎりまで居続けるだろ

47 :
ACVDではもうちょっと傭兵っぽいミッションがしたい
一つの組織に飼われ続けるのは微妙だった

48 :
10秒経過ギリギリまで領域外に留まるチキンバトル部屋が立つ

49 :
>>46
なら機体が謎の反動で怯んで落とされるようにしよう

50 :
やるな、takashi white。

51 :
Yellow Monkey Takashiの方が適切じゃないかいHAHAHAHA

52 :
まだ言ってんのか貴様ら

53 :
>>46
最速機体組んで10秒でどこまでいけるか試すわ

54 :
そういやCE改造のケツRがでてきたな
ありゃ凶悪そうだ

55 :
あの改造ケツRCE改造なのかな
TE上げられても困るからKE改造かCE改造のほうが当然いいが

56 :
西君が組んだ4機編成のUNACと戦ってみたい

57 :
まとめ
http://www.gamer.ne.jp/news/201308100008/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

58 :
アリーヤ川手対戦のために居たのか

59 :
>ここまでクールな上官を演じ切っていた加隈さんも「お、おう…」とタジタジの様子

60 :
今更なんだけど、追加UNACが課金になったのって
そうでもしないとUNAC部隊まみれで対人が成立しなくなるからかもな
UNACはUNACとの優先マッチングだし
対人をなるべく円滑に行うよう改善した結果かね

61 :
現地組はもう解散したんかな?

62 :
機体の再塗装してて思ったんだけどさ

これってどんなパーツ使おうが、よっぽど無茶じゃない限りペイントすりゃカッコよくなるよな・・・

63 :
カラー4割、デカール4割、パーツ組み合わせ2割くらいだと思う
メカデザが優秀だからこそだな

64 :
迷彩にすりゃなんでもかっこいい

65 :
元のデザインがいいんでペイントでいくらでもごまかしがきく

66 :
ピン・ファイアー兄貴の機体構成と塗装はセンスの塊
そりゃ自機に絶対の自信持ちますわ

67 :
>>57
わーお、ヴェンジェンス置いてあったのかよ!
グラブレかっけえ

68 :
指マシ使いこなすとかマジでイケメンだよね

69 :
前にここでデカールの話題が出た時に木目調ACにチャレンジしたが
肝心の木目が上手く作れんで挫折したわ
どうやって再現すんだアンナモノ

70 :
仮に作れてもそんなに綺麗に再現できるかなあ

71 :
出撃後の表示はぐちゃぐちゃだから
他人に見せるためのデカールとか貼る気がしない

72 :
ペルセウスは頭のグロー真っ黒にして新しく眼を描いてやるとマシになる

73 :
2chステレオでもサラウンドとな?
俺のSR-009が火を噴く時がきたのか

74 :
同人ゲーム目当ての俺は月曜日に参戦だ

75 :
ペルセウス ヘラクレス アキレスのドングリーズ

76 :
デカールNoが小さいほどぼやけなくなるよ

77 :
話が違うっすよ俺は誤爆しないって

78 :
スケベしようや

79 :
誤爆するとはとんでもない奴だ

80 :
冷房の風直撃してたせいか慣れない眼鏡かけてたせいか、頭痛と吐き気に襲われて
感謝祭終わった時点で撤退してきた
つっても後は閉会の挨拶ぐらいだったけど、何か面白いことでもやったんだろうか

81 :
OPあるのか不安になってきた、UNACとか関連の充実ぶり見ると
予算カットして、そっちにつぎ込んだんじゃないかと思えてくる
Vは公開かなり早かったような、延期のせいもあるけど

82 :
一応個別で作ったまともなOPがないのはNBくらいなはず

83 :
なんか小学生がメチャクチャかっこいい裁縫箱もってて草生えた
時代は進化してるな

84 :
最後の最後まで居て今帰宅
最後にあったのはジャンケン勝者5人に会場に張ってあったポスター授与
あとはオグさんとfre quencyの方々がプチサイン会状態だったくらい

85 :
モード学園に買って貰え

86 :
fre quencyはまだわかるけどなぜ広報とプチサイン会せなあかんのやw
オグってそんなに人気あんのけ?

87 :
多少イケメンだし、ケツプリッとしてるからな

88 :
えっ、そうなの?の収録どうだった

89 :
完全なる悪ノリ

90 :
上官が水着来て登場してた

91 :
オグ以外の檀上の方々は重二か覆面か生え際やばいのしかいないからな

92 :
http://uproda.2ch-library.com/691614WA7/lib691614.jpg
箱デケエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

93 :
情報ポロリは無かったのかな
やないがいないからそれも無いか

94 :
>>92
ファッ!?

95 :
でけぇ…

96 :
右の段ボール、なんかかっこいいなw

97 :
>>92
ああ、待ち遠しい

98 :
ワロタwwwww

99 :
あれステッカーなんて付いてくるんだっけ?

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