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WiiU工場閉鎖で製造に暗雲 設計変更の可能性も


1 :2013/08/04 〜 最終レス :2013/08/13
ルネサスの工場閉鎖で任天堂苦悩 Wii Uの未来に再び漂う暗雲
2013年08月02日
http://dw.diamond.ne.jp/articles/-/6435
あるルネサス幹部は「量産できるのは世界でも鶴岡工場だけ。よそで作るのならば、二つの半導体を使うなど
設計そのものをやり直す必要があるのでは」と話す。同じ半導体を作るため、鶴岡工場の設備を買い取って
活用するなどの対処法も考えられる。しかし、前出の業界関係者は「先の見えないWii Uのために、任天堂の
わがままを聞いてくれる半導体製造会社があるのだろうか」と手厳しい。

2 :
2

3 :
  /妊_娠\ 
  .|/-O-O-ヽ| 
 6| . : )'e'( : . |9 WiiUはまだろくなソフトが出てないから
   `‐-=-‐ '

   ろくなソフト    |    ろくでもないソフト
─────────┼───────────
   スマブラ      .|     ニューマリU
    マリカ      .|    ニンテンドーランド
   ゼノ新作      |    ゲーム&ワリオ
   3Dマリオ新作   |    モンハン3GHD
   ゼルダ新作    .|      ドラクエX
            -ニ三 ピクミン3
         / ̄  ̄\   /)
 よいしょっと .|      |  / /
        6|      |9/ /
        /⌒''' ''''⌒ ´ /

4 :
朗報

5 :
PS3のCELLと同じような問題か

6 :
2015年度以降に新型が出るフラグか

7 :
2レス目から発狂かよ

8 :
これによってコストダウンも難しくなったしますます1000億が遠のいたね

9 :
unko製造終了でいいだろもう

10 :
>>1
あああくぁああっっくぁあq
マジで不味いわ

11 :
>>3
なんかこのAA多いね
無かったことリストの丸パクリだけど

12 :
ダイヤモンドがソースwwwwwwww

13 :
物理的に無理なものはどうしようもないわな
WiiU
ハード 万台
     
    3Q 4Q 1Q
国内 *83 *9 *9      
米国 132 20 *6  
欧州 *90 11 *1
でも、これじゃ他の半導体メーカーも任天堂のために鶴岡工場買収して生産とかしてくれないわな

14 :
朗報w

15 :
豚は都合が悪いとすぐソース元叩くのな
このルネサスの工場閉鎖ニュースも最初は日経の報道だからって捏造扱いしてたし

16 :
>>1騙されてるぞ
日経がスクープした時点で間違いなく嘘だって自信満々だったし

17 :
NHKでさえ報じてたのにまだ捏造とか言ってる盲さんがいるんですか?

18 :
>>16
何を言っているんだ?
まさかルネサスの当社が発表したものではありませんよってのをきっぱり否定したと勘違いしてる馬鹿?

19 :
ピンチである事に変わりないだろう
任天堂は早急に携帯ゲーム機と据え置きゲーム機の融合と
新しいゲーム機の概念を作り出さないといけない
持ちろん3DSやWiiUとの互換も考慮に入れて

20 :
再送-〔情報BOX〕ルネサス 国内工場の閉鎖・売却計画、鶴岡工場など閉鎖へ
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL4N0G31W120130802
[東京 2日 ロイター] - ルネサスエレクトロニクス(6723.T)は2日、国内工場
の閉鎖・売却の修正計画を発表した。昨年7月3日、最初の閉鎖・売却計画を策定し、鶴
岡工場(山形県鶴岡市)は売却する方針だったが交渉が不調に終わったことで、今回の計
画で閉鎖を決めた。

ルネサスが鶴岡工場閉鎖するって正式発表したからさー

21 :
世界で出荷16万だぞ
誰も必要としてないクソハードこれ以上作ってどうすんだ

22 :
>>19
2年後に工場閉鎖なんだから、いくらなんでも時間無さ過ぎだろ
任天堂の据え置き撤退が現実路線だろうよ

23 :
>>16
公式で閉鎖確定しましたよ、おバカさん
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL4N0G31W120130802

24 :
>>18
見よこの圧倒的確信
日経「(WiiU向け)ルネサス工場閉鎖」→ルネサス「そんなこと言ってねえよ」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1374902504/
2 :名無しさん必死だな [] :2013/07/27(土) 14:22:27.43 ID:B440wthH0
日経だし
3 :名無しさん必死だな [sage] :2013/07/27(土) 14:22:59.02 ID:xOa/ipSm0
日経・産経・自慰経ソースは糞スレ
4 :名無しさん必死だな [sage] :2013/07/27(土) 14:23:04.97 ID:CRdQed0H0 (1/4)
クソメディアが
5 :名無しさん必死だな [sage] :2013/07/27(土) 14:23:09.49 ID:YGCRoDJM0
日経だからな
7 :名無しさん必死だな [sage] :2013/07/27(土) 14:24:05.10 ID:OXBE1yNt0
日経は何で危ない橋を渡るのか
8 :名無しさん必死だな [sage] :2013/07/27(土) 14:24:40.39 ID:3UZL3JWO0
日経だしな
で、どこぞのブログはもう転載したの?

25 :
>>19
そういう次世代の時はもうこの工場ないから頼れないってのはあるな

26 :
>>24
ああ、そういうことね
スレ見たけど本当馬鹿だなぁ
アホさに気が付いたのか勢いも速攻で落ちててワロタ

27 :
<PlayStation 3>
PS3ゲーム<パッケージ> 日本1054本 アメリカ1457本
ディスク版DL 日本122本 アメリカ306本
DL専用ゲーム 日本158本 アメリカ461本
インディーズゲーム 日本- アメリカ251本
<Xbox360>
Xbox360ゲーム<パッケージ> 日本901本 アメリカ1129本
ディスク版DL<GoD> 日本177本 アメリカ542本
DL専用ゲーム<XBLA> 日本343本 アメリカ530本
インディーズゲーム<XBLIG> 日本2847本 アメリカ2941本
<Wii>
Wiiゲーム<パッケージ> 日本471本
DL専用ゲーム<Wiiウェア> 日本210本
バーチャルコンソール 日本675本
wiiゲーム少なすぎワロタ

28 :
ルネサスも必死だからな
利益の出ない分野は切り捨てるしかないよな
WiiUが計画通り売れていればな
任天堂は据置き機撤退のいい口実が出来たな

29 :
鶴岡が売れないってルネサスはどこまで落ちるの?(´・ω・`)

30 :
もうPS4XboxONEの時代が終わるまで据え置き機はWiiUで細々とやっていくしかないのが現実だろう。

31 :
PS4の時代は来るのかな……?

32 :
>>30
その時代が終わる前に部品が尽きるんじゃね?

33 :
>>32
部品尽きるほど受注こないから大丈夫じゃね?

34 :
生産してけばいずれシュリンクでさらに改善するんじゃないの?

35 :
>>33
次世代機が早まりそうで良かったわ(棒

36 :
>>34
ルネサスは工場閉鎖するのに、32nmや28nmプロセス工程を導入するわけがない

37 :
この記事だと混載DRAMがさもスゴいもののように書いてるが
買い手がつかないってことは実際には別に…って感じなんだろうな
ま、閉鎖まで2年あるなら作り溜めておくしかないかと

38 :
3ヶ月で16万台とか終わりすぎ

39 :
>>37
PPCとeDRAM、eSRAMを別に分けるって事だぞ
根本から設計がひっくり返る事態よ

40 :
>>29
いまどき40nmのプロセス工場なんて維持費考えたらタダでもいらないだろ
海外のファウンダリだととっくの昔に償却終わってメモリ作ってるレベルの代物

41 :
任天堂って今期のゆうちゃん900万台の計画を据え置いてるけどさ
本当にそのくらいの出荷がある=製造されるんであれば
はたしてこの段階で閉鎖を決定するもんだろうかね
無理なら無理ではやい時期に言っといた方がダメージ少ないと思うんだけど
あの社長は今を取り繕うことに必死すぎて後先考えないタイプみたいね

42 :
売却に当たっても工場をルネサスが高くふっかけてそう

43 :
鶴岡工場って、1000人いるんだろ
田舎の雇用情勢酷い事になるな

44 :
なんで台湾に最初から頼まなかったん?

45 :
>>39
アンカーミス?
まぁそれよかマシだから、リスク抱えてチップを2年のうちに全力で量産すべきと思うけどね
生産力余らせてるから閉鎖決まったなら、その生産力でフルにぶん回せばいいと思う

46 :
>>37
実際混載メモリは製造できるファウンダリ限られる部品だよ
360も最初はルネサスでeDRAM作ってた
DRAMだからCPUやGPUとは製造ラインも違うので同じ工場で作るのが難しい
X1はそれを嫌ってeDRAMからESRAMに変えてある

47 :
>>23のソースを見ると鶴岡の閉鎖まで2〜3年あるのに、このスレは明日にでも閉鎖しそうな印象操作してるのな。

48 :
>>44
技術自体は高度でこの工場でしか生産できないものみたい
ただ悲しいかな
高度な技術が必要とされる構造そのものが無意味なんで
他に引き取り手がなかった

49 :
>>44
部品を安く買い叩くため経営キツいとこを狙った

50 :
任天堂がルネサスごと買い取っちゃえばいいじゃん
内部留保すごいんだろ?今こそ貯め込んだマネーを使うときじゃないのか?

51 :
もうWiiU畳もう
任天堂がWiiU向けに作ってたソフトはPS360向けに作りなおせばいいよ

52 :
>>49
で結局沈没とかワロタww

53 :
>先の見えないWii Uのために、任天堂の
>わがままを聞いてくれる半導体製造会社があるのだろうか
いや、ない【反語】

54 :
>>45
殆ど見えてる大赤字には突っ込まないのではないか、さすがに…

55 :
今こそ任天堂が技術を持つときだ!けちくさいことばっかしてないで自社生産できるようになっちゃいなよ!

56 :
>>48
他に混載メモリを搭載している機器って今何があるんだろうな
イマイチ思い浮かばん

57 :
>>47
生産工場の移管は時間かかるんだよ。
単純な組立工場で規模が100人程度のラインでも3ヶ月はかかる。
これだけ大規模な工場だと準備から完了まで2年はかかるね。
移管が始まるのは10月からじゃないかな

58 :
>>56
Wii、WiiU、箱○くらいしか思い付かんね

59 :
>>3
この任豚AAいいね

60 :
Cellみたいだな
これで低性能なのに無駄にコストがかかり
製造費も削れず値下げもしにくいという最悪の展開

61 :
これはもうだめかもわからんね

62 :
結局アメリカとイギリスで売れまくるWiiU
http://desktop2ch.tv/ghard/1353834173/
面白発言の宝庫

63 :
この状況で台湾に移そうとしても確実に足元見られそうね

64 :
Cellが性能低いみたいに言うのはさすがに負け惜しみがすぎるんじゃね?
PS3の実効性能が低いのは、CellのせいじゃなくてRSXのせいなんだし

65 :
http://www-03.ibm.com/press/us/en/pressrelease/36465.wss
The fab comes on line for the first time with a maiden production run of microprocessors based on IBM's latest, 32nm, silicon-on-insulator chip technology.
The chips will be used by manufacturers in networking, gaming and graphics.
IBMで作れる模様

66 :
http://www-03.ibm.com/press/us/en/pressrelease/36465.wss
The fab comes on line for the first time with a maiden production run of microprocessors based on IBM's latest, 32nm, silicon-on-insulator chip technology.
The chips will be used by manufacturers in networking, gaming and graphics.
The new chips also will feature IBM’s eDRAM (embedded dynamic random access memory) technology

おっと一文コピペ抜けてた

67 :
>>29
任天堂が買い取れば良かったのに

68 :
>>1
再び?光明がさしたことあったっけ?

69 :
>>57
ってか、移管先どこよ?行き場失ってるんじゃねーのこれ

70 :
つまるところIBMで32nmシュリンク版を作るから
40nmまでしかできない鶴岡工場では作らなくなって
作るものが無くなり閉鎖ということになるのだろう。

71 :
ファブレスだから任天堂自体にダメージはなかったか
ソニーはもろにくらったんだよな・・・

72 :
>>66
SOIとバルクとでは違うってエロい人が言ってた気がする

73 :
後期モデルのスペック上がったりしてな

74 :
かつかつルネサスと同じ原価にはならないだろう。
製造費用は上がるわ。

75 :
>>69
生産継続するかやめるかなど
これから取引先と相談すると言ってるね

76 :
ワロタwwwwwwww
ドリキャスと同じ末路辿るぞwwwwwwwww

77 :
任天堂は基本的に日本の企業に部品を発注するよな

78 :
「Wii U」はルネサスの救世主となるか?
Wii Uにルネサスが製造する製品が採用されたことは、業績の悪化に苦しむ同社にとっては光明だと言える。
http://eetimes.jp/ee/articles/1211/21/news039.html
         ↓

鶴岡工場の閉鎖を決定したルネサス作田会長、「まだ人・モノが多い」
SoCについては、前年同期比では伸びているものの、前四半期比では5.7%の減少となっている。
これは、同社が「アミューズメント向けSoC」と呼ぶ、任天堂のゲーム機「Wii U」からの受注の減速
が大きな原因になっている。Wii Uの2013年度第1四半期の販売台数は16万台で、2013年度の
販売目標である900万台と比べて極めて低調だった。
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1308/02/news129.html

79 :
>>72
バルクでSOIは無理だけど逆は可能

80 :
28nmプロセスにしてくれ。消費電力10-15wぐらい下がるだろ。

81 :
これIBMが仮に工場をWiiU向けに開いたとして
1チップ辺りの値段どうなるんだろうか
ルネサスと同じってわけにはいかんだろうし
明らかに不調なWiiUの現在の生産計画で考えると
かなり値段高くなるんじゃね?

82 :
>>1
ゆうちゃんの悲報、また増えてきたな
それだけ全世界3ヶ月16万台は衝撃的だったってことか・・・

83 :
>>74
シュリンク等で製造コストを下げられる分と相殺できればよいがなぁ

84 :
>>72
うむ、PS4やXBOXOneがJaguarベースで性能が落ちるAMD CPUを採用するしかなかったわけだな
IBMやGFでは作れない

85 :
>>81
このGFのFab8は最新鋭の工場で別にWiiU専用というわけではない。
製造能力は段違いで大きいし
シュリンクするんだから安くなるわ。

86 :
>>81
そもそも製造する工場変えたら設計やり直しだからコストも時間も半端なくかかる

87 :
任天堂は日本メーカーを応援すると言いつつ、競争力の弱いとこから安く買い叩いてるだけ
ミツミも任天堂から値下げ圧力を受けてたし

88 :
>>86
そもそも旧NECはIBM連合でしょ

89 :
>>88
それと製造ラインレベルの話がなんか関係あんの?

90 :
ああ、ドリキャスと同じって言っても
ドリキャスは生産追い付かなくて売れなかったんであって
元々駄々余りなら問題ないか

91 :
さすがにルネサス以外の見通しも立ててたんでしょ?
設計してた頃から経営まずかったんだから

92 :
>>89
おいおい
その意味すら理解できずに何を知ったかぶってんの?

93 :
>>91
任天堂が最初からシュリンクも考えてたなら、これ書いた記者は半導体のことなんも知らない人てことだわなあ
ルネサスは40nm未満のプロセスへの投資はしないと何年も前に発表してたから数年後にはTSMCで生産されるのは決定済みてことになるし

94 :
>>92
いやもしルネサスから他の工場変わったらその工場にあわせてチップ再設計しないといけないだろ
そういう話してるのに旧NECがIBM派閥ということに何か意味があるのかということなんだけど
IBM派閥だからチップ設計そのままIBMの製造ラインで作れますというなら話は別だが

95 :
3DSの時もどっかの部品メーカーが潰れてたな
タダでさえ売れてないのにコスト削減でトヨタばりに買い叩かれてたろうに可哀想に

96 :
>>94
そもそもシュリンクするなら再設計なんだけど
一体君は何を言ってるんだ?

97 :
ばく大な投資をして先端プロセスを導入すると、
生産性が上がるから世代毎に生産規模を増やさないとまずい?

98 :
台湾や半島では20nm生産ラインが来年には稼動するのに日本は40nmで打ち止め
事実上GPUなどを生産できる設備は日本では皆無になるわけだし
 
日の丸半導体消滅ww

99 :
シュリンクしたらそりゃ値段は安くなる方向に行くけど
それは生産数が多くて、連続稼動出来る場合の話じゃないの?
生産数が明らかに少ない場合値段は跳ね上がると思うんだが

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