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2013年08月ハード・業界39: 5pb柴田「PS3版ルートダブルが仲間に」 (543)
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5pb柴田「PS3版ルートダブルが仲間に」
- 1 :2013/07/24 〜 最終レス :2013/08/13
- なりたそうにこちらを見ている気がする・・・。
前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372863645/
- 2 :
- 5pb柴田「PS3版メモオフが売れていない」
1000 :名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 23:59:30.65 ID:nsDvWKcg0
ところで柴田って誰?
>>1
まさかの次スレキタ━(゚∀゚)━!
- 3 :
- 昨日から急に荒れたよね
- 4 :
- 『ルートダブル』PS3版で目指すのは“ユーザーの拡大”――移植経緯や拡張要素について中澤工監督にインタビュー
http://news.dengeki.com/elem/000/000/672/672060/
>それは間違いありません。参加してくださったほとんどのスタッフがプライベートをすべて投げ打って、長い期間を費やし、表現方法や遊び方を細部に至るまで、
>考え抜いて考え抜いて生まれたものがXbox 360版です。あれがある意味1つの完全版……完成形であると、今でも思っています。
- 5 :
- ステ丸いい加減にしろw
- 6 :
- PS3版/Vita版、6とゆびきり両方。
発売週にランクインすらされずに1,480本以下
http://news.dengeki.com/elem/000/000/667/667493/
- 7 :
- 既に箱&PSPで発売済みのメモオフ6でここまで騒げるのがすげえ
箱版は1000円代でタユタマなんかと一緒にいまだにリアル店舗でも投げ売りされてるのに
フルプライスで誰が買うんだ?機種別でトロフィー違うから喜ぶのはトロ厨くらいだろ
同週に話題作多数、討鬼伝、ガンダムブレイカー、アトリエ、デート・ア・ライブ
その来週には地球防衛軍4、再来週には魔女百、ドラゴンズクラウン
それでも、マジでユーザーとハードが悪いと思ってる奴出てこい
- 8 :
- で、メモオフ6・ゆびきり・√ダブルはそれぞれギャルゲーとしては面白いのか
そもそもゲハでプレイした奴はいるのか
- 9 :
- メーカーがアホだって流れにしか見えないがな
- 10 :
- ルートダブルはサスペンスチックで原発をネタにしててなかなか面白かったよ
中澤さん
- 11 :
- ノベルゲーでしょこれ
PSPで良くね?
- 12 :
- 6;古い
ゆび:電波
√;良
- 13 :
- ケツイというか、さかりはどの面下げてPS3でゲームだそうとしてるんだよ
しかも、ショボイSTGで製作者Rー難易度のフルプライス。
アーカイブスでツインビーやったほうが有意義
これでPS3はシューティングゲームの層がいねーとか寝言ほざくなよ
お前らの落ち度を考えろ、どうせ盛はゲハにも稀に見ないくらいの狂信者だから、見てるんだろw
- 14 :
- まだPSPVITAが残ってるからね
信者には何回も買ってもらわないとね^^
- 15 :
- ゆびきり
ぎゃるがん
まもるくん
ドリクラ
タイムリープ
もうすぐ√ダブルくんがみんなの仲間になります
- 16 :
- VITAでは商売にならないってハッキリ言ってるな
http://news.dengeki.com/elem/000/000/672/672060/
――今回はPS3への移植となりましたが、PS Vitaという視野はなかったのでしょうか?
ハードの選定は非常に難しい問題でした。やはり携帯機はADVとの親和性が高いので、
携帯機で発売したい思いはあります。しかし、現時点ではPS Vitaの市場的に
進出が難しかったのが正直なところです。可能性はすごくあるハードだと思うんです。
ですが、率先して道を切り開くようなリスクをとるのは我々には困難だという判断が下されました。
PSPなら、という考えもあるとは思いますが、『ルートダブル』の内容は
PSPには容易に移植できない仕様になっていて、画質や音質の劣化、下手をしたら
分割して複数枚組にしなければならないかもしれません。
そうすると、ユーザーさんに劣化したものを出さなければいけないですし、
プレイする際にもいろいろな負荷がかかる移植になってしまいます。
- 17 :
- >>16
現時点ではねw
- 18 :
- >>2
柴田つーと柴田惣一思い出してしまう
- 19 :
- >>7
お前それ折角リリースしてくれたメーカー馬鹿にしてんだろ!
- 20 :
- 完全版商法すると、ユーザーが離れるの分かってるのにな。
- 21 :
- >>16
どうせ、どこに行っても爆死するだろ・・・
5pbが偉そうにハードの市場を語るなんてなw
- 22 :
- ルートWは5pbじゃない(^^;;
- 23 :
- >>19
こっちが馬鹿にされてるだろ、売る気ないのに偉そうにしてるのがムカツク
ケツイもルートダブルも爆死するビジョンしか見えない
- 24 :
- >>22
本当だwすまん勘違いしてた
- 25 :
- >>22
スレタイでよくわからん捏造発言させてるしなあ
こんなキチガイがいる箱には二度と出さん方がいいわな
- 26 :
- クソコテの火病が見られるスレ
- 27 :
- 柴田乙
- 28 :
- 5pbはEver17とロボノで謎の3D立ち絵やってたけど、何がしたかったんだろ
普段ほぼギャルゲしか作ってないメーカーなのに無理しちゃって
- 29 :
- >>28
違うジャンルでも使えるマルチエンジン作りたかったんだろう。
- 30 :
- >>28
ロボノの3Dモデルはフライトユニットだけどね
- 31 :
- 世界樹クレクレゴキブリなんで涌いてるの?
- 32 :
- ルートダブルやる前にこれだけは読んでおけ!
・悠里は7年前にすでに死んでいて、夏彦の脳内の存在
・とみせかけて実はラボの奥に軟禁されていて生きている
・最後は取水パイプから脱出
・渡瀬はテロリストで今回の事故を起こした原因の1人
・A、Bルートで発生する不可思議な現象のオチは全てBCという架空の超能力で片付けられてしまう。
・亘は渡瀬の双子の姉
・被検体Nは風見の妹、凪沙
- 33 :
- >>32
もう頭痛くなってきた。
- 34 :
- Ever17やロボノの悲惨な3D見ると、タイムリープは凄かったんだなと評価高くなるw
- 35 :
- √ダブルはイマドキのボタン連打でクリアできる紙芝居ゲーに慣らされたゆとりゲーマーには辛過ぎるわ。
まあ、一つエンディングみれば楽できる機能解放されるけどさ。
- 36 :
- 渡瀬とか風見とか何で下の名前に使うんだよ紛らわし
- 37 :
- 仲間が増えるよ!やったね柴田ちゃん!
- 38 :
- >>34
言われてみればそうだなw
- 39 :
- > 亘は渡瀬の双子の姉
これコピペに入れるような要素じゃないだろ。そんなのよりも
ラボは核施設じゃなくてトンデモ超能力の研究施設
サリュは過去に大惨事を起こした超能力者の娘で被験体の1人
宇喜多のおっさんもテロリストの仲間で事件の首謀者、とかにしろよ
- 40 :
- タイムリープってMA@YAだしょ?
そら格が違う
- 41 :
- >>8
メモオフ6はiOSで350円で売ってる時に買ってプレイした。
面白くはないな。
どこかでみたようなキャラクターとありがちな話が悪い意味で普通に展開されるだけ。
印象に残らないビジネスホテルみたいな作り。
- 42 :
- メモオフ6と指切りVITAでやったけど指切りだけ面白かった。
6は絵とシナリオとシステムと主人公の声優が商品として出してはいけないレベルだわ、一回作り直した方がいい。
指切りは主人公が指を切り落とす所と中盤で殺されるのが泣けた。
シュタゲなんかよりよっぽど面白いよ。
- 43 :
- >>28
3Dキャラが動くADVとしてはずっと前に出てるタイムリープのほうが出来がよかったな
ロボノは動きとキャラの表情がコンパチになってるらしくて
台詞と動きはいいんだけど表情があってないことが多くて違和感があった
- 44 :
- ロボノはスキップするとキャラの動きが笑える
違和感ありまくり
- 45 :
- 現存するメモリーズオフスレ
メモリーズオフ(笑)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1177611144/
乙女@ユア・メモリーズオフ〜Girl's Style〜攻略ネタバレスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1201742362/
乙女@ユア・メモリーズオフ〜Girl's Style〜 4曲目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1200578569/
- 46 :
- お茶吹いた
- 47 :
- >>8
ゆびきりがオススメ。
- 48 :
- ルートダブルってあれでしょ
好きな夏彦の気を引くために心を読めるように努力した結果
一人のけ者にされたあげく、Dランクの風見まで記憶を書き換える力(S)を手に入れたのに
手にはいらなかったいうましろんというヒロインにもなれない女がいたゲームか
- 49 :
- 発売日に買ったユーザーが唯々嫌な思いをする
なんで一番最初に金を落とした相手にこういう思いをさせるんだろなー
- 50 :
- 一番最初に買ってくれたユーザが一番の上顧客のはずなのに
完全版ってのがその上顧客に対して一番唾を吐きかけるという行為という
この腐った風潮って一体いつからなんだろうね
少なくともスーパーファミコンの時代にはそんなになかったよね
- 51 :
- 既にファルコムがやってただろ。
- 52 :
- >>45
それってシリーズの総合スレみたいなのはないのかw
- 53 :
- WiiUで出ないゲームは糞
間違いない
- 54 :
- >>52
ゆびきりと総合スレは英語になってるんで彼は見つけられなかったようだ
- 55 :
- サターンやPS1の頃は機種ごとに仕様の違いがあったけど、今はネット対応してるのが
当たり前になってきてるのに二度買いさせようと画策したり、考え方が2世代くらい遅れてる。
だいたい「ユーザー層の拡大」が目的なら最初から携帯機やPCも含めて全方位マルチにしたら
ハードなくて遊べないよって客はいないだろう。
- 56 :
- 柴田・中澤「ユーザー層の拡大じゃなくて、本当は二度買いさせるのが目的」
- 57 :
- 馬鹿なオタほどちょっとした差分で買わなきゃいけないって使命感にかられるよね
- 58 :
- そうやってヲタを馬鹿にしてたら買わない奴が増えて爆死してんのが現状だと思うんだが
- 59 :
- PSWでゲーマーさんに売る方法は簡単だ
次のことを守れ
・エロ要素をふんだんに盛り込んだ「ギャルゲジャンルではない」ゲームを作れ。
PSWのゲーマーさんはプライドが高い。ギャルゲは売れないぞ!
・一枚絵とモデリングに命をかけろ!Rにコダワリを持て!
そうすれば勝手に売る側がポップを作成してくれる!
・広告費をかけろ!ニコニコで素人を装って持ち上げまくれ!
・デバックやレベルデザインの工数は徹底的に削れ!バクチェックなんてユーザーの仕事だ!
どうせ初動以外じゃ売れない!
これを守って安全・安心なPSライフを!
このコピペから「ギャルゲ」は売れないってわかってることだろ?
ジャンルはRPGとかにしないとw
- 60 :
- >>58
馬鹿なオタが馬鹿を自覚できたんだから進歩だよw
- 61 :
- >>13
稀に見ないってなんだよ
前は腹で茶を沸かすとか言ってたし、ホント頭悪いなお前
ゲハで阿呆を披露してる暇があるなら、少しは勉強しろよ
- 62 :
- ベタ移植を何回もフルプライスで売る商法
5pdの場合、1タイトルにつき3〜5回はやる
しかもただの紙芝居ゲー
- 63 :
- 次は音声付ポチポチ小説で搾取されてる自分に気付ければいいねw
- 64 :
- なんでまさしちゃん急に沸いて来たんだろw
- 65 :
- >>50
完全版とかは昔からあるよ
ガストの[マリーのアトリエ]とかPSで出て追加要素ありでSSに半年後発売
その半年後にPSに移植とかやってたし
ただ昔と違うのは今世代機はネットに繋がってるのが当たり前になって
DLCやパッチで対応できるのに昔のままの商法だから叩かれてる
- 66 :
- それに加えてバンナムの「削除版商法」の所為で余計に悪印象が付いたな
- 67 :
- 国内開発のサードソフトはもう1年以上買ってないな
- 68 :
- >>58
割とそうなんだよね、どうも最近の売れ行きみると素直に驚いた。
ぶっちゃけこの手のギャルゲオタは「死ぬまでずっと馬鹿」だと思ってたw
なんせ購入者の平均年齢はけして低くなかったろうしね、
まあ成長する奴も居るんだな
- 69 :
- そういう元ギャルゲ層はガチャ回して金が無くなったんよ
- 70 :
- たて読みが現実に
Memories Off ゆびきりの記憶スレ vol.7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1306481806/
3 名無しくん、、、好きです。。。 2011/05/27(金) 21:51:35.07 ID:nA08XLSR
これからメモオフはPSP(とNGP)のみでシリーズ展開するらしいな。
れんか版(プラコレ版)がXbox360で出ないのはそういうことみたい。
はっきりとスタッフが「360では売れなかったから」と言ってた。
嘘だと思うのなら5pbのメモオフチームに聞けばいい。
だからXbox360持ってる人はもう売った方がいいよ。
よほどの事が無い限りもうメモオフはXbox360では出ないから。
ざんねんだけど売れなかったんだししょうがないよね。
まぁ俺は個人的には360から撤退してくれて嬉しいよ。
あいつら(360信者)うざいしさ。ここでもネタバレするし。。。
- 71 :
- ザキヤマの相方か
- 72 :
- ゆびきりは廉価版出てるから、それなりに売れてるはず
- 73 :
- ここの会社ほんとシュタゲが一発当たっただけでそれ以外は本屋で棚の肥やしになってる粗製乱造ラノベレベルの話しか書けないよな
- 74 :
- >>72
プラコレならそうなんだが
- 75 :
- ゆびきりは5pb独自のベスト版なんだよな
- 76 :
- でも完全版じゃないからイラナイよw
- 77 :
- ネットでアプデ出来るようになります!って言われたときは、後発移植で追加要素あっても、アプデで対応出来るようになるんですね!ヤッター!って思ったのになあ…。
どうしてこうなった。
- 78 :
- なんで出た改善点を他の機種で反映させるのか
- 79 :
- 有料のベータテスターとしか思ってないからw
- 80 :
- >>77
箱○はDLCの申請費が凄く高いらしい。
ミリオン売れるソフトならともかく1万いかないギャルゲーじゃなぁ...
- 81 :
- >>80
そんな話ってどこから出てくるんだよw
- 82 :
- >>8
指切り→女の子同士でビンタしたりするゲーム途中で飽きてスキップして実績埋めた
ルートダブル→どんでん返し系最後まで飽きずに読めるが実績が苦行
6→全スキップして実績埋めた
- 83 :
- 『家族計画 Re:紡ぐ糸』の発売日が2013年10月24日に延期へ
http://www.famitsu.com/news/201307/24037142.html
ルートダブルとまったく関係ないけど
これ発売中止にしても正直、影響ないと思った
- 84 :
- >>80
一応TU(の認証)は今年の4月からようやく無償化したらしい。
ゲームスパークの記事によると二回目以降のアプデは四万ドルかかってたとか。
大事なプロセスだし、タダで出来ないのはわかるんだけどさ、CM打つよりこういうのを先にやるべきだと思うわ。
まぁ、初回リリースのときに手を抜くバカは増えるだろうけど。
- 85 :
- 家族計画とかあの時代のあの絵が良かったのに、そこを変えたら意味が無いような
- 86 :
- 家族計画は新しい絵師が新御神楽の人ってのがな…
状況似通ってて苦い記憶思い出す人も多いだろうに
- 87 :
- >>77
スポーツゲーの選手移動とかもパッチやDLCで対応するようになるのかと思ったが
相変わらず対した進化もないくせに毎年新作買わせる状況は変わらずだったな。
>>84
SCEが無料だから金取るMS酷いって話になるんだろうけど、PS3のファーストを筆頭に
バグゲーが生み出されてる現状考えるとな
- 88 :
- >>87
スポーツゲームのデータ更新はもう多くのところがパッチで対応してるぞ。
海外メーカーのだと毎週スタメンやデータの更新ってのも結構あるし、国内でもプロスピとかはパッチ対応。
スポーツゲーは多くが毎年確実に進化してるしノベルゲーの進化とは比べるのもおこがましいくらい差があるぞ。
- 89 :
- 最強サードのコナミもパッチ対応なんですかね?(訝しげ
- 90 :
- >>89
コナミだとウイイレもプロスピも定期的な無料パッチで選手データの更新はやってるよ。
その辺は海外メーカーを追ってでもやらないと生き残れんでしょ。
パワプロはようやく最新作からパッチ対応に変えるらしい。
ノベルゲーは国内完結だからある意味殿様商売ってのはあるよな。
- 91 :
- さあ、お前の罪を数えろ
- 92 :
- むやみにパッチをあてさせないという意味はプロ意識が低いんじゃないの?って定義してるんだと思う
仮にも同時ゲー作ってるようなインディーズメーカーじゃないだからさw
- 93 :
- 他機種で完全版は評判を落とすだけだとはよ気づけ
- 94 :
- >>81
EXPの社長が申請費高いから箱ではDLC出さないって言ってた。
- 95 :
- 多少なりとも小遣い稼ぎしたいんでしょ
発売済タイトルがジワ売れするわけないし
- 96 :
- >>13
ちょっとこれはアレですねぇ
- 97 :
- EXPチャンネルで言い訳大会
- 98 :
- >>94
それDLCじゃなくて不具合解消とかのパッチじゃね?
- 99 :
- 中澤さん
こんな時に配信とかチャレンジャーだなw
- 100read 1read
- 1read 100read
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