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2013年08月携帯ゲーRPG65: 【DS】エルミナージュI 総合 Part45【PSP】 (692)
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【DS】エルミナージュI 総合 Part45【PSP】
1 :2013/02/06 〜 最終レス :2013/08/13 ■公式 DS http://www.s-f.co.jp/soft/ds/elminage/ PSP http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage-original/ ■wiki DS http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/DS.html PSP http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el1psp/ ■関連スレ エルミナージュシリーズ顔グラ晒しスレ Part20 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1338556118/ 【PSP】エルミナージュ 顔グラ作成依頼スレ Part8 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1357473547/ ■前スレ 【DS】エルミナージュI 総合 Part44【PSP】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1323321559/ エルミナージュ シリーズ T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月 U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月 DS・2010年7月 V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月 他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
2 : ■シリーズ関連スレ (PS2) エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 B13F http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1322781454/ エルミナージュ 攻略質問スレ 罠解除5箱目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1212035694/ (PSP/DS) エルミナージュII 総合 part97 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1356924021/ (PSP) 【PSP】エルミナージュIII part61 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1359021749/ (T&Uキャラスレ) エルミナージュのヒズベルトは不思議な栞カワイイ http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1314039092/
3 : 【初心者用FAQ】 わからないことはまず説明書を見ましょう。そしてこのFAQを見ましょう。 だめならwikiへ。それでもわからなければ質問で。 Q. これってダンジョン内でセーブできるの?オートセーブ? A. ダンジョン内もしくはワールドマップ上でいつでもセーブできます オートセーブではなく好きなタイミングでセーブできます Q. 主人公っていないの?ヒロインは? A. 訓練所であなたが創り出すんですよ Q. キャラメイクしたのに仲間がいません>< A. 酒場であなたを待ってますよ Q. 防具を装備しても防御力がへります>< A. ACは低いほど 優秀です Q. PT作ったんですが初期ACがバラバラです>< A. 種族によって初期ACは異なります Q. お金もってるのに買うときに足りないっていわれます>< A. お金はキャラごとに持っているので買い物するときはPT内のお金を集める必要があります Q. 未鑑定アイテムって鑑定料高くない?? A. 司教という職業がいるとスキルで鑑定できますよ Q. 敵がいっぱい出てきてフルボッコにされます>< A. 勝てないと思ったら錬金術師の最初に覚えてる呪文で確実に逃走できるものがあるので使ってみましょう Q. 宿代が高くて泊まれません>< A. 馬小屋ならただで泊まれてMPが回復します HPは僧侶の呪文などで回復しましょう
4 : [TIPS] 【ボーナスポイント】 →Y(□)ボタンワンRュでボーナス値変化。 連打で高ボーナスを逃さないようにするには目当ての職にカーソルを合わせてYとA(□と○)を交互に押し続ける。 テレビ見ながらやるのがオススメ。補足として、このままだと余剰ボーナスを振り分けずにキャラ製作を終えてしまうので、 一度最後の「このキャラクターを登録しますか」のところで「いいえ」を選び(カーソルが記憶される)、 しかる後B(×)でボーナスに戻り、YA(□○)を交互に押す作業に戻る。 【性別】 →専用装備に専用職と圧倒的女性優遇、ゲーム的有利を求めるなら♂を作る意味は皆無。 【年齢】 →高年齢でボーナス底上げと言っても大差なし。素直に10〜20代で始めるべき。 【AC】 →アーマークラスの略。いわゆる防御力。低いほど丈夫。 【名前とかの変更】 →名前と顔グラは無条件、職業、性格、性別、年齢、種族なんでも後から変更可能。 最終的には顔グラの種族制限も外れる。 【フリーズ報告】 →店で個別取引、売る、キャンセルの繰り返しで確実にフリーズ。さすが星魚(DS)。 普通は「まとめて売る」というコマンドが超便利なのでこれしか使わない。 【宿屋リセット】 →フィールドでセーブ、宿泊まる、やり直すならLRスタートセレクト(LRスタート)、街から始まる。 【転職の変更点】 →呪文をひとつでも覚えていればそのレベルの呪文は覚えていき、MPは各レベル3が上限に。錬金術師→狩人への転職のみMPすべて引き継ぎ 【転職アイテム】 →経験値が変化せずに転職。レベルは経験値に応じたものに変化。 【転職のデメリット】 →一度も転職しないという条件で装備できるイノセントシリーズの存在。 最強ではないけど最終装備選択肢のひとつにはなり得る。転職アイテムでのみ転職している場合は装備できる。 【周回モード仕様】 →強さ、道具、店在庫、倉庫を引き継いでシナリオリセット。 オートマップも全部消えるので無理に埋めない。レアイテム出現率上昇(3周目まで上昇) 【フェイムを適当に捧げると後悔する?】 →全然問題なし。 【司教が持ってるアイテムしか鑑定できない?】→キャラ選択から入ると自分の持ち物しか鑑定成功しないが、 キャンプの「まとめて鑑定」が超便利なので普通これしか使わない 次スレは>>980 を踏んだ人にお願いします。 それでは楽しいエルミ生活を、どぞー。
5 : 即死回避のため保守
6 : PSPで2月28日にエルミナージュOriginal〜闇の巫女と神々の指輪〜のDL版が配信決定。 インターグロー配信で価格は2500円。 同じくPSPで2月20日にウィザードリィエンパイアIII〜覇王の系譜〜のDL版が配信決定。 こちらはスターフィッシュ・エスディで2940円。 http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-3883.html もうすぐ配信なんね
7 : ひょっとしてエルミは手放したんじゃないか? 小宮山が作ったのだからイランわとかで そしたら続編ありえるな そのインターグローとかいうのが小宮山をさ、外注すりゃいいじゃん
8 : エルミ2に関わってるみたいなんで 全然無関係の会社ではないんでないかなインターグロー http://www.intergrow.co.jp/game.html
9 : エンパ3はプレ値ですらみかけなかったから嬉しい…が、エンパシリーズ未体験だw というかラー油さんのサイト久々に見た気がするw
10 : よくライブラリアンで最強はサマリエルと聞くけど… エターナルウィスプもかなり強くない? AC-99だし麻痺80%だし…エンテルクミスタもやばいし
11 : >>10 実際どっちも強いと思う。 あえてどちらがと言うならパーティ構成とかで感じ方は変わってくるんじゃない? 自分の場合、先に倒せたのはサマリエルでエターナルウィスプはなかなか勝てなかった。 でもレベルが上がってからも負けることがあったのはサマリエルだったな。
12 : まあどっちが強いかといえば、対処しにくいサマリエルかな。 エンテルクミスタは結界や呪文耐性で防げるけど、首切りはなかなか耐性つけられないからね。
13 : サリジャニー:HPは低いけれども、ウルマクルでの各種効果がかなり脅威。 サマリエル:2×4回攻撃の首切り30%ははっきり言ってやば過ぎるwつばめ返しも面倒。 リニアデーモン:ラミアーフとエンクミのコンボはかなりきつい。そんだけ。 エターナルウィスプ:麻痺80%、AC-99、エンクミ使用とかなり強い。HPは低いのが救い。 エラトリオン:魅了80%、エンクミ使用、回復とこいつも隙がなく強い。 プロトマキアム:能力は低いが、分裂とウルマクルが嫌すぎる。 レイバータイラント:連撃、混乱100%は脅威だが、ブレスの頻度も高いのでなんとかなる。 ドラゴンレジェンド:高いHPを誇るが、ブレスをよく使うのでなんとかなりやすい。 アラウンドクロウ:召喚を使うが、2回行動なのであまり強くない。 ライブラリアンの印象はこんな感じかな。ライブラリアンもかなり強さにばらつきがあるね。
14 : 自爆するヤツいないだけマシかな エラトリオンは仲魔にすると全体回復呪文乱発しまくる
15 : 自爆といえば2のウェムリヒトか あいつの自爆10000以上くらうよなw
16 : >>13 こうして見ると、サマリエル、エラトリオン、エターナルウィスプ辺りが強いのかな。 サリジャニー、プロトマキアム辺りが変則的な強さなのかな。
17 : サリジャニーのウルマクルで飛ばされた?のかして強制的に戦闘終わらされたことある
18 : サリジャニーはテレポートはうざいと思うw あとAC-99にしたり魔法無効にしたり…救済手段として用意されてる技を乱発するなよw
19 : 最近始めた新参者だけど、ダイミョウが自爆するなよ…盗賊が隠れてなければ全滅だったわ… しかし、生き残った盗賊のみでトランジェルダに帰り着いた興奮は素晴らしかった。こうして人はダンジョンにのめり込んでいくんだな
20 : これ昨日の夜買ってきた 説明書ガン読みしてWikiや攻略は見ずにやりたいのですが、やらかしたらヤバいバグとかありますか?
21 : 発生しにくいものが多いけど一応Wikiでバグ情報のとこだけ見といた方がいいんじゃないかな
22 : >>21 あざす。そうします 欲しい職業で6人作ったらまともな前衛が居なかったww 魔法、僧侶、司教、錬金、使用、盗賊 司教と使用人は転職するまで居なくていいか…
23 : 司教は酒場に一人おいておいてアイテム鑑定だけやってもらえばOK。 いいアイテム拾うようになって鑑定が成功しづらくなってきたら寄付でレベルあげればいい。 それから、使用人は超終盤になってお金が有り余るようになるまでは不要。 あと、いれかえて前衛2人入れるなら戦士と闘士がいい。 戦士は安定して強いし、闘士は妙な強さがあって面白いよ。
24 : 使用人は薬の在庫無限イベントこなすだけで無双じゃん
25 : ネポラって男の子?女の子?
26 : >>22-23 序盤の鑑定は酒場のGreen先生を使うという手も〜。 戦士の火力は頼もしいし、闘士の連撃はワクワクするよね。 >>24 でもそのアイテムを買うためのお金が…ねw
27 : 職業指南ありがとうございます 戦士、神女、盗賊、僧侶、魔術、錬金 これで落ち着きました。戦士は君主に、神女は侍か闘士に、後ろ三人は全魔法制覇して最終的には司教錬金使用人に、盗賊は忍者もしくは一生盗賊 とりあえず今はボルタック的な店で売ってるもので最強装備を整えるため、訓練所で「あ」さんの身包みを剥ぐ行為を繰り返してるので、まだ一歩もダンジョンに潜ってません
28 : フランベルジュは装備するものじゃないとだけ言っておく。 あと炎の魔印は僧侶も装備できるよ!
29 : >>28 炎の魔印は見た限り炎属性の魔法威力および抵抗力を上げる装備みたいだけど僧侶にも必要? フランベルジュは神女に装備させようと思ってたのだが…こいつも炎属性がついてるし道具で使うとハリトか…それで序盤役立たずな僧侶に炎の魔印とコレを持たせて無限ハリトおいしいですてことかな?
30 : もしくはフランベルジュ呪われる…? 序盤から敵の魔法がキツいから僧侶にも炎の魔印もたせとけってことかな? ああ、Wizは楽しいなぁ。まだ潜ってすらいないけどエリミナージュ買って本当に良かった。Wiz系だと言われて買った剣と魔法となんとかってやつは開始10分で投げたわ
31 : 魔法効果のある武器や防具は何度つかっても壊れないから実際に使ってみればいい。 あと、ハリトとか言っちゃう人ならフランベルジュは見なかったことにして進める方が適度に苦戦できて楽しいかも。 どうせロストなんて滅多にしないし灰になることすら珍しいから死に放題だし。
32 : まだ灰化もロストもしたことないけど なった人いる?
33 : 魔傀儡がクラスチェンジ後にレベルアップでうっかり生命力下がって……ってのは遭遇した 蘇生失敗からはほとんど無いな
34 : >>31 すまんエルミナージュの呪文をまだ覚えてなくて… 準備完了したのでダンジョン初潜りして、フランベルジュ使ってみたらマハリトだったwww素敵すぎわろた 別にマゾなわけではないので店主に感謝しつつ有り難く使いますよ あと盗賊のはじめての調べる結果がいきなりミミックだったんだが…この作品の盗賊は信用ならんな…
35 : >>32 この作品じゃないが エルミ3は序盤にエルフ錬金術師が死亡→蘇生失敗灰化→ロストを経験したな プレイ時間20時間にもなってなかったと思う いきなりキャラ枠が空欄になってワロタ
36 : ロストはテレポーター→いしのなか(ryくらいだな俺は。リセットあるとは言えやはり心臓に悪い・・・
37 : 三層オラートとかいうアイテムを手に入れたんだが、なんぞこれ? とりあえず酒場の「あ」さんに預けとくが
38 : 最近はずっと死亡0プレイしてるものだから灰化はないけど、たまーに戦闘継続したりしていると失敗>灰化ってのはみた。 ロストはテレポーターからってのが大半だなぁ。 >>37 錬金素材だね。 宿屋にある錬金倉庫で装備品の強化や特定のアイテム作成に使う。 錬度が低いなら店に売って図鑑に載せるのも手。店から購入すると最低錬度になってしまうので。 宿屋の倉庫に錬金素材は突っ込んでおけば良いかと。宿屋のクエスト終わらせると利用料タダになるし。
39 : アイシングハートをパルテネス4階で探してるが、なかなか3個集めるのは難しいね。 なかなか出ないわ。まだ1個だよ。
40 : アイシングハートの付加能力は素晴らしすぎるわ… これとレースの手袋を装備させるとけっこう固くなる感じかな。
41 : 睡眠混乱魅了抵抗100%で属性も何%かあったかな 狩人には必須だね
42 : 火が30%防御で200%の氷攻撃だね。 狩人、君主、戦士、神女、この職業にはアイシングハートが最終装備 でいいかもね。
43 : 海外で先行されてるDL版はBGMに手が加えられているという話が…
44 : >>38 ありがとう。他にも幾つか素材らしきものを手に入れたから「あ」さんの持ち物が素材でいっぱいになったら錬金を色々ためしてみよう。 ジュエルリングを手に入れたら一気に世界が広がった。一通りの街で人々の話を聞いてきたがほとんど読み飛ばしちまった…色々お願いごとされてたみたいだしメモをとっときゃよかったなぁ… まぁ片っ端から潜ってみるか
45 : >>44 世界地図の画面でLだかRだかを2回押してみ。
46 : >>45 ものっそい量のクエスト出てたwwありがとうございます ハルモニさんが便利だ。死んでもすぐ街で復活する簡易召喚獣だね
47 : 改悪か
48 : レースの手袋と死神の小手…どっちをつけるか悩むぜ… 装飾品も魔印か新月の外套かで迷ったりするし、なかなか装備にも悩むよね。
49 : とてめ悩む、先人たちの話を読んでるがスレの進行がなかなか…。 戦、闘、盗、錬、召、司でクリア(ヒズベルドのイベント全クリ)まで行ける?? このゲーム鉄板の最強パーティーって無いものかね。
50 : 侍、君主、盗賊、狩人、僧侶、司祭でクリアしたかな。 錬金と召喚は必要な時だけ引っ張り出した感じ。 2以降は後衛が司祭、錬金、召喚の3人になったけど。 鉄板って無いんじゃないかな、初期Wizならパターンはそこそこあったけど、 狩人やら錬金術やらが増えて盗賊の代わりや魔法の選択肢が広がって、やれる事増えたからね。 DQ3も鉄板に近いのはあったけど(序盤ね)各自アレンジ入れてるよね?そんな感じじゃないかな、これも。
51 : >>49 鉄板はないと思う。基本的にどんなパーティでもいけると思う。 とりあえず後列の3人は全魔法習得(召喚魔法は好みで) これさえしてれば、そのパーティでもいけるとおもうよ。
52 : 戦闘盗司錬盗、全員イノセント(無転職)且つ死亡回数0縛りって条件で 隠しボスとそれに近い敵以外は全敵撃破、 盗賊一人を召喚に代えたら残りの敵もいけたので特に縛りがなければそのPTで問題ないぞ
53 : 全種類の魔法の使い手に闘士まで居るんじゃ鉄板もいいとこだろ。
54 : >>49 ナカーマ 俺も先週始めたばかりで、まだジュエルリングを取ったばかりの状態です。古いゲームで同時期に始めた人が居ると嬉しいね。 >>50-53 戦士、神女、盗賊、僧侶、魔術師、錬金師を転職して、君主、侍、忍者、錬金師、使用人、司教にするつもりなんだけど、闘士と召喚師ってそんなに強いの?
55 : >>43 ようつべに動画上がってたけど、3のBGM使われてた どうも旧作とごちゃ混ぜ?になってるかもしれない
56 : >>54 闘士は装備可能なアイテムが少ない代わりに連撃が発生すれば 攻撃回数増えて敵の耐性を減少させられるのが強み。 召喚士は本人は強くないけど、ハイマスター後は本人のレベルが 召喚獣にも適用されて強いモンスターを強化できるのが強み。 あと、一部クエストの達成に必須。 別にぶっちぎりで強いわけではない。
57 : >>56 なるほどありがとう。 イベントに必須なら召喚師は入れなきゃだなぁ…。最終職予定から使用人を外して君主、侍、忍者、錬金師、召喚師、司教にしよう。 侍、忍者、使用人は人気無いのね…
58 : 忍者が人気無いとは聞き捨てならんでござるな^^ ちなみに召喚士が必要なクエストはストーリーに一切関わりござらん
59 : >>57 プリセットキャラに召喚士いるから、そのクエストの時だけそいつ使えば済むけどね。 あと、侍、忍者、使用人は人気ないわけじゃないぞ。 序盤は使いづらいってだけで使い道がないわけじゃないし、レベル上がったり後半になると便利。 というかエルミは役に立たない職業がないから本当に好きな編成で冒険できる。 転職も自由(デメリットは極一部の装備が装備できなくなるだけ)だし。
60 : 召喚士が必要なクエストはあるにはあるけど、 捕獲対象のモンスターのレベル8しかないから。 最初っから居るヒヨラーにお金ちょっとつぎ込んで レベル8にすれば達成には十分だよ。
61 : >>50-51 -52-53 サンクス。このシリーズをやってる知人が居なくて話しを聞けなかったので本当に助かる。 >>54 共にクリア目指しましょう。(笑)
62 : >>55 何だか余計な事だけはシッカリとやるんだなぁ… 誤字やバグなんかはそのままなんかね
63 : >>61 このゲームしてる知人を探すのはなかなか大変そうだよねw かなりおもしろいと思うけど、売り上げは1万本くらいだっけか。
64 : エルミ2以降ならダイヤの指輪のSPで召喚1レベルの回数3回まで使えるように出来るんだけどね。 確認してみたらエルミ1では残念ながら・・・。 メインPTから司祭外すなら、とりあえずレベル50〜100くらいまで上げておいて、ゴミ捨て場に配置(他手持ち0のキャラ5人追加)。 メインPTで探索して拾った未鑑定品を10個まで捨てる>司祭PTでゴミ漁り、鑑定〜を繰り返せば、 PT切り替えの手間は掛かるけど一応外せるね。まぁ司祭は酒場待機でも問題はないのだけど。
65 : AC下げると回避率が上がるだけ?被弾したときのダメージも抑えられる?
66 : 回避率が上がるだけ。 ただ、10回ヒットするところが5回ヒットになれば当然ダメージは減る。
67 : ヴァルキリオスの攻撃が痛すぎるな…あと上位互換のサマリエル… こいつら通常攻撃しかしておないしなw しかも4回行動だしw
68 : オリジナルのDL版UMDパス無しか
69 : 異世界から来たらしい六人組との二戦目で、アンデットのやつ逃がしちゃったんだけど、こいつを図鑑登録するのはもう二周目まで無理? 光のなんたらいう山の三階のイベントの魔法しか効かないヤツ倒せないんだけど、ティルトウェイト級の魔法を乱発しなきゃダメなのかなぁ…
70 : >>69 図鑑の方は分からないけど、多分次までお預けな気がする。 ちなみにフェンデル一行はそれぞれ4種ずつ図鑑に載ります。 光の庭3Fのナンビーノ先生はマジカルパーティというイベントで 5ターン魔法ダメージを蓄積させて一番高い値になればOK、という奴。 絶対に倒せないと思ったので適当にサンドバックにするくらい。 与えすぎると2周目以降の条件が厳しくなるから調整した方が良いかも?一応救済措置はあるけど。
71 : エリジナルDL版のサウンドはベイシスのまま?
72 : クックックッ左様
73 : 誤字ぐらいは訂正してるのかな
74 : >>70 ありがとう。イベントが進行しなかったから魔法ダメージが足りなかったんだな… 僧侶呪文を極めた僧侶を錬金術師に転職させようとしたら、運が5しかなかった…なんてこった
75 : 日本でもDL版配信決定!!!!!!!!!!! http://www.4gamer.net/games/129/G012942/20130221102/ Vitaでもプレイ可能キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
76 : いちおうスクリーンショットは新しいのを用意したみたいだがFLは3の絵だし 誤字があるページは載せてないから誤字の修正をしているかは分からんなぁ。 アメリカ版じゃBGMは3準拠になってたみたいだし、様子見だな。
77 : >>74 Wikiみて確認したけど、ハルモニさんをそこへ連れて行く、というイベントがあって、 それの後だから、やってないならイベント進行はしないかと。 一応イベントNo.21があるかどうか要確認。 まぁぶっちゃけ、エルミ1をやったのはかなり前なので、その辺の進行具合すっかり忘れてる。
78 : ハルモニさん連れてかないと先生と戦えないから大丈夫
79 : DL版ってスタイルロードできるの? あれないと面白さ半減なんだけど ただDL版にするだけで反映させるのって難しいのかな 無理ならスタイルロードある3のDL版まで待つか
80 : エンテルなんちゃらいうティルトウェイト的なやつを後列二人で連発してたらマジカルパーティー優勝できました。 現在消化したイベントは12個。入手した指輪はエルフの王様のやつと森にあった時の指輪の二つ。無転職の戦士と盗賊が現在レベル24。 ひとつのダンジョンのマップを完成させるまで次のダンジョンには行かないと決めていて、とりあえず上から四つ目のダンジョンまでは踏破しました。森の中央部が死ぬほど辛かった。 解決できず謎のまま放置してるのが一つ、最初のダンジョンの最下階にいる真犯人を何度倒しても寺院に連れ帰れない…。 とりあえずまだまだ楽しめそうです
81 : >>80 森は中央にいく看板に敵が強くなると注意書きあったと思ったけど。 ダンジョン1つずつ攻略より、1フロアずつ攻略の方が色々と見回れて良いかも。 意外と後半のダンジョン入り口のドロップ良いのあったりするし。 んでネタバレになってしまうけど、召喚師を使わないとそれはクリア不可だね。 敵しばき倒して寺院で回収>蘇生とか出来れば必要はなかったのだろうけど、出来ないからねぇ・・・。
82 : ネタばれはやめたげろよ。 わかんなくなったらダンジョン選択画面でLR押せばクエストの説明見れるから それ読んで考えるといい。 ヒント屋を使うのもいいけど、ほとんど答えと同じだから自分で解きたかったら注意
83 : 召喚師で契約するのか…。召喚師いないから他のダンジョンで育てて後列を召喚師に転職させたら改めて真犯人確保に行ってみます。 召喚師ってワードナの逆襲みたいに魔法陣的なところで契約するんだと思い込んでた
84 : シナリオ4を知ってるとはなかなかの古参ですな
85 : 古の騎士の霊て最初契約したときは微妙な感じだけど、召喚士のレベルがあがると かなりいい性能になるんだなー。真アイローク戦でも活躍できそうだ。
86 : >>84 たとえWizでは古参でもエルミナージュはド新参です。しかも頭の回転が年々悪くなっていくから謎解きの解答がすぐに閃かない…。エルミナージュの呪文名が覚えられない…。 今後ともアドバイスよろしくお願いします
87 : いつだか召喚ってPT1枠使ったのなかったっけ? 最初、召喚ってそんなのかと思って選択肢から外したのだけど、盟約もあって結構使えるレベルになったりするのよね。 >>86 今いるメンバーを転職させずとも、とりあえずさくっと作ってアビなりでレベル4くらいまで上げればそれでいけるはず。 呪文名に関しては名前ごっそり変えるのも一応の手ではある・・・けど、会話の中で呪文名出てくると???となる場合も。
88 : どちらにせよ最終的に君主、侍、忍者、司教、召喚師、錬金術師にしようと思っていて、あと少しで召喚師になるメンバーがいるので現パーティーで頑張ります。 今後セカンドパーティーが必要になる状況があるんだろうか? 呪文名はエルミ2、3、ゴシックと続けてやろうと思ってるので、できるだけ変えずに覚えたいと思ってますが…いつか変えちゃうかも
89 : 最初はマロールとかマディに脳内で置き換えてたけどすぐにデフォの呪文名に慣れたな しかしエンテルクミスタだけは未だにティルトウェイトの方がしっくり来る
90 : 後のシリーズもプレイするならエルミIIの理事長楽しみにしておくとよろし
91 : ティルトウェイトはティルトウェイトの名だからこそ最強呪文って感じがしますよね。気分的に 真犯人確保できました。ありがとうございます しかしモンスターへの召喚契約はまったく成功しない…サキュバスを仲魔にしたいのに…
92 : 臭い
93 : 相手よりもレベルが低いと成功判定が何回か必要になるから、先ずはレベルを上げましょう。 で、状態異常で動きを止めてから契約連打。 運命のダイスを持ってると確率がわかりますよ。
94 : とりあえず始めようと思うのだが、DSとPSPどっちでもいいの?
95 : とりあえず始める? とりあえず、なんて軽い気持ちではじめるぐらいなら出て行ってくれないか!!
96 : まあお茶でも飲んで落ち着け
97 : 契約を連発すると確率が上がるんですね。ありがとうございます。あとはやっぱりレベル足らずか…ケルベロスも仲魔にしたい 質問なのですが、装備品の呪文抵抗や属性防御などが書かれている詳細覧で、右上の制限時間という項目は何を示しているのでしょう?錬金で呪い解除をしたら制限時間の呪いに丸が付きましたが、時間経過でまた呪いが復活するのですか?
98 : 確率が上がるのではなく 抽選回数が増えるから成功する可能性が上がるというかんじ 抵抗90でも残り10を引けたらラッキーみたいな 闘士クリーンヒット混ぜた方がいいかも
99 : あれ制限時間じゃなく単に呪いとか性別とかの「制限」が解除されている印でゴザルよ
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