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【ゲーム】ピーチ姫がマリオを救う?求められる女性主役のゲーム


1 :2013/07/06 〜 最終レス :2013/07/17
http://si.wsj.net/public/resources/images/OB-YB376_prince_G_20130703004018.jpg
 カリフォルニア州に住むマイク・ミカさん(39)はこの春、「ドンキーコング」で遊んでいた
娘のエリスちゃん(3)から、なぜマリオはいつもポリーンを助ける側なのかと聞かれた。
ドンキーコングは、ゴリラにさらわれた恋人のポリーンを、配管工のマリオが
助けに行くゲームだ。
 この話には、ポリーンがマリオを救うパターンはない。
そう決まっているのだとミカさんは娘に言った。すると、「娘はがっかりした」という。
 ビデオゲーム開発に携わるミカさんは、このゲームのソフトウエアに侵入して、
ヒロインがマリオを助ける話に仕立てた。「ドンキーコング:ポリーン版」として
3月にネットに掲載したところ、これまでに1万1000回を超えるダウンロードがあった。
 ビデオゲームには、少女がトラブルに巻き込まれ、少年が助けに行くパターンが多い。
この型を破る作品はほとんどないため、プログラミングができるゲーマーの中には、
独自のバージョンの創作を使命に掲げる者もいる。
 例えばあるゲーマーは、「ゼルダの伝説」でリンクという男性に救われるゼルダ姫を、
剣を持った戦士に変身させた(そしてこのバージョンを「ゼルダが主役のゼルダ」
と呼んでいる)。
 マリオに助けられることになっているもう1人の囚われの身の女性、
ピーチ姫の話にも逆バージョンがある。
マリオを助けるため、火の玉を持ったピーチ姫が戦いながらキノコ王国を行く話だ。
 口紅を引いた「ミズ・パックマン」も男性が主役のナムコの「パックマン」を
改造したのが始まりだった。
 著作権専門の弁護士は、キャラクターの変更に関して異なる見解を持っている。
 任天堂の米国現地法人のレジー・フィサメ社長は、こういった形で
自社の知的財産が使われることは任天堂の意に反すると述べているが、
変更の裏にあるメッセージには賛成だ。
「強い女性のキャラクターがいる。すばらしいストーリーだと思う」と。
 任天堂は、今後発売する「ベヨネッタ2」で女性を主役に据える予定。
魔女が敵を蹴散らすために魔法を使い、銃を撃つ話だ。
 一方、ゲームメーカーのユービーアイソフトエンターテインメントの
北米事業を率いるローレント・デトック氏によると、同社は消費者の意向に
追随する傾向があり、女性が主役のゲームも作っている。
人気アクションゲーム「アサシンクリード」シリーズにもそうしたバージョンがある。
 ビデオゲームの開発業者によると、スタッフには女性が少ない。
ユービーアイソフトは、製作チームの7100人のうち、女性は18%だと述べた。
経営幹部は27%だという。任天堂は、スタッフの内訳を明らかにすることを控えた。
 アクションゲームで、奇妙な曲線美を持たない女性主人公は珍しい。
例えば、「トゥームレーダー」のララ・クロフトは当初、ショートパンツと
ぴちぴちのタンクトップでおへそ丸出しだった(今はロングパンツで、胴体は隠れている)。
 シティー大学(ニューヨーク)のキャサリ・クロス氏は「ゲーム文化は変わっていない」と述べた。
 元のゲームを変えることに反対意見もある。
「ドンキーコング」を改造したミカ氏は厳しい批判を受けてきた。
インターネットで、「わたしがモナリザを破壊しているような行為だと言われた」こともあるという。
http://jp.wsj.com/article/SB10001424127887323760504578586883268005140.html

2 :
つ プリンセスクラウン

3 :
プリンセスピーチがあるだろw

4 :
 
  _ノ乙(、ン、)_ワンダーウーマンネタでループスレ

5 :
女が主導すると、失楽園の過ちを繰り返すからさ

6 :
サブタイトル、ポリーんの恩返し編で。
マリオが人恋しくなったときに、ちょっとエロスで満たしてくれるとか。
そのエロスのレベルが違うのでマリオが萌えるとか。
そういうのを社内で検討するのもどうかと思うけどw
ウケるのでは?

7 :
エロげーとアニメは女戦士ばかりだけどね。

8 :
メトロイドだって女戦士じゃん

9 :
もういっそのこと、男と女のW主人公にして性差を現実的にフィードバックさせたアクションゲーム作ればいい
フェミニストも黙るだろ

10 :
ACTの主人公はやっぱ男じゃないとなんか燃えない

11 :
ラ・・・ライトニングさん

12 :
アメはこの手の話がしょっちゅうあるけど
女児のゲーム離れも速いから銭にならんってだけだろう

13 :
はいはい、裏ロマンシア、裏ロマンシア

14 :
女が主役のRPGで有名なの:VP

15 :
女が男を助けに行くのだとマール王国とか
まぁ権力者なんかが欲に任せて女を手篭めにしたりするってのは
わかりやすいから話も作りやすいんじゃないの

16 :
意思を持った傘で助けに行くんだろ、わかるぜ

17 :
>>3
うむ、知名度低いんかな(´・ω・`)

18 :
スーファミ版のドラクエ3で女勇者専用のグラが用意されたのはよかった

19 :
ただの犯罪じゃん
そこを教える方が有意義だろう

20 :
Haloid
http://www.youtube.com/watch?v=cL-mR79GErU

21 :
エリスちゃんは日本に来ればいい
女の子が主役のアニメばかりだよグヘヘ

22 :
スマブラでピーチ使って暴れとけ

23 :
つーか外人って
少女が大剣振り回して敵を倒しまくる日本のゲームとか
リアリティーねーしwwwって言うじゃん
リアリティー追求したら男ばっかりが主体のゲームになるだろww

24 :
いや、これ著作権ガン無視してるよな?w

25 :
クリアするとわかるが、マドゥーラの翼はお姫さまがビキニアーマー戦士になってとらわれの王子さまを助けにいく話だった。

26 :
ルシアは別に姫じゃないぞ

27 :
女主人公が増えたら、女性を過酷な冒険に駆り出すとは許せん、
とか言われそうだが。

28 :
ピーチ姫がマリオを助けに行く話の場合、
男のクッパがヒゲ生やした小太りの配管工のおっさんを拉致った理由と
ピーチ姫がヒゲ生やした小太りの配管工のおっさんを助けにいく理由に無理が出ないか

29 :
トゥームレイダーをピーチ姫でやれ

30 :
>>27
わりと冗談じゃないから怖いw

31 :
>>30
メリダとおそろしの森もそんな理由でシナリオが改変されたんだろうなぁ
見てないけれど。

32 :
男女共同参画費用6兆円(年間)wwwだからな

33 :
スーパープリンセスピーチ…

34 :
ワルキューレの伝説ぇ・・・

35 :
日本だと割と昔から美少女が戦ってたんで、この手の性別による役割みたいなテンプレは欧米の話だよな
ワルキューレやらマドゥーラは言うに及ばず、アテナ、ヴァリス、奇々怪界みたいなのもあったし
ガリウスやイシターみたいにカップルで戦うのもあったしなー

36 :
マリオUSA、カート、スマブラシリーズでピーチ使えたはず

37 :
あのドラクエなんて3から全員女主役でゾーマ倒せたぞ

38 :
既に名前が上がっているが、スーパープリンセスピーチだと完全にマリオとルイージ救うために冒険するのだが、やはり知名度が低いのか?

39 :
税関でロリゲーとして没収

40 :
ゴリラに掘られるマリオ・・・

41 :
ドラッグオンドラグーン3やブレイブリーデフォルトも女主役だな
あと過去のPCゲームだけど魔導物語もか
>>9
アクションゲームではないけど男と女のW主役はFF13-2やテイルズエクシリアがある

42 :
>>8
そこはバラデュークだろ

43 :
土俵に上がりたがる女性議員に近いものがある

44 :
いつもは女子供が冒険するとかおかしいとか言われてるのにw

45 :
なぜ日本のゲーム主人公は痩せ細っているのに強いのか?…みたいな議論もアメリカだったよな
あの国の価値基準だと大抵の事は議論になりそうだ

46 :
>>45
アメリカ人って基本的に脳味噌も筋肉で出来てるから

47 :
エロフラッシュゲームであったなぁ〜

48 :
東方Projectでいいじゃん。

49 :
キド・アイラック島に伝わる、感情を操ると言われる「キド・アイラックの杖」をクッパ軍団が手に入れ、
それを利用してキノコ王国に乗り込み、マリオ達を捕らえた。
ちょうど散歩に出ていたピーチは無事だったが、
城に戻って事件を知り、自らマリオ達を救う決意をする。
そしてキノじいから受け取った、言葉を話す不思議な傘・カッサーを相棒に冒険に旅立った。
よく考えなくてもおかしな話だな
配管工捕まえてどうするんだよw
スーパープリンセスピーチがスルーされた理由がわかった気がする

50 :
長旅の道中で、敵と遭遇、あっ、あの日だからパス。

51 :
お姫様と配管工じゃ身分が違いすぎるよなあ
だからいつまで経っても二人は結婚できないしピーチ姫は何度もさらわれる

52 :
忍者プリンセス
奇々怪々
メトロイド
ワンダーモモ
アテナ
海腹川背

53 :
>>52
ワルキューレをスルーするのは何でだ

54 :
対戦格闘とかやれば最近は半分くらいは女キャラだろ
中には女キャラしかいないのもあるっぽいけど

55 :
洋ゲーマーからよく批判されるJRPGは女性キャラや女性主人公がいっぱいいるよね

56 :
むしろ洋ゲーのほうが女主人公がほとんどいないだろうに

57 :
男みたいに振る舞う

実は色々悩んでて可愛そう

結局馴れ合って私頑張る()
和ゲーの女主人公は大概こんなの

58 :
>>57
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士様をなめない方がいい

59 :
>>57
>>35で挙がってるゲームには見事に当てはまらないな

60 :
日本初の「女性が男性を助けに行くゲーム」って何?
アーケードとFCで違うのかな

61 :
強い女を描いちゃうと対照的に脇役の男がヘタレ扱いされちゃうしなあ

62 :
弱い女キャラばっかだな
戦闘では後衛担当とかだし

63 :
馬琴の傾城水滸伝
(水滸伝の男の登場人物がみな美少女に変換されたものらしい)
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/77/Keisei_Suikoden_part2_vols1-2_Utagawa_Kuniyasu_1826.jpg
http://www.arc.ritsumei.ac.jp/archive01/theater/image/PB/arc/Books/hayBK/hayBK03-0529/hayBK03-0529-11/hayBK03-0529-11_016.jpg
http://www.arc.ritsumei.ac.jp/archive01/theater/image/PB/arc/Books/hayBK/hayBK03-0531/hayBK03-0531-03/hayBK03-0531-03_005.jpg
http://www.arc.ritsumei.ac.jp/archive01/theater/image/PB/arc/Books/hayBK/hayBK03-0531/hayBK03-0531-03/hayBK03-0531-03_004.jpg
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/j/jagabata/20110319/20110319222821.jpg
しらぬい姫
http://data.ukiyo-e.org/waseda/images/012-0012.jpg
女暫(おんな・しばらく)
http://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/2badcb90a46ad3fe61ce43647a4b8f23d918be3e.76.2.9.2.gif
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9A%AB#.E5.A5.B3.E6.9A.AB
日本はこういう女傑が登場する作品が昔から数多くあったんで、
ヨーロッパのような「姫は騎士に守られる物」って感覚は比較的ない。
メインヒロインが普通にバトルに参加するのは、
様々な江戸字時代に書かれた小説や文楽をみてればすぐわかると思う。
むしろ脱亜入欧の精神で、こういう戦う女性像が
一時期、減ってたんじゃないかとさえ思える。

64 :
実際に戦国時代から江戸時代初期にかけて、女傑がいた記録が残っているからな。

65 :
>>42
任天堂じゃないだろ

66 :
そろそろ女しかいないソードマスターヤマト的なバカゲーが生まれてもいいはずだ

67 :
ドラクエキャラも基本的には力が強いのは男で
女は呪文使いだったり囚われの身だったり旅に連れてもらえなかったりと非力なのが多い
3の女勇者・戦士・武闘家、4の女勇者・アリーナ、5のデボラぐらいか打撃に長けてるのは

68 :
>>67
身体能力で男の方が力が強いのは実際にスポーツの記録などでもあらわれてるだろ。
単純に体格とか筋肉の量とかの差。それの何が問題でもあるの?

69 :
ピーチに救出されるのはルイージにしろよ
マリオはないわ

70 :
>>68
それを言ったらスレ自体を否定することになるだろ、現実の女性は男性より力が劣るのは明白なんだし
女傑や戦乙女、あるいは現代の吉田沙保里選手みたいな存在がゲームで今まで少ないってこと

71 :
筋力に対する我々の常識を創作物に安易に当てはめるのは、止めた方が良い。
男の方が女より筋力が上……というのなら、そもそも人類の筋力では猛獣や化物を倒せない。
だが実際には巨大な化物さえ、創作物の人類は倒してしまう。
そこには我々の常識を超える物理法則が存在している。

72 :
>>60
おにゃんこタウンとか?

73 :
>>55
ただ女が主役ってだけのゲームは多いけど
男を助けるのが目的の話ってほとんどなくない?

74 :
>>73
少なくもない
他の目的のものと同程度以上にはある

75 :
女がHEROになるというのは、議論の余地無しに馬鹿げている事だ
なぜヒトの雄は筋肉と勇気を持って生まれてくるのか、それは雌を守り悪をRためだ
米国人はそんな事にも気づけないのか。だからダメリカなんだよ

76 :
>>70
ファイアーエムブレムとかテイルズシリーズ等のRPGや格ゲーでも余裕でバンバン居るけどな女傑
ロボット物や戦闘機物のゲームでも大抵女隊長みたいなの出て来るし

77 :
戦いとは魂のぶつかり合いだ
必要なのは雄だけが持つ戦士の魂だ。
戦いを女にやらせるというのは、男に対する無礼に他ならない

78 :
ムキムキの筋肉質で女性レスラー体系のヒロインが戦うアメコミとか有るの

79 :
ああそういえば、「八重の桜」、視聴率ワーストランキングトップへ独走中らしいな
女が戦うから駄目なんだよ 誰もそんなもん求めてない ダメリカを除く

80 :
フィクションの場合、
男でも極端に能力高い場合は
(高層ビルをひとっ飛びで飛び越えられるとか)
筋肉自体が筋肉として機能してないはず。
スーパーマンなんて超能力なんだから、
マッチョかどうかは関係ないはず。
ガリガリでも同じことが出来そうだ。
ようはアメコミなんかの筋肉は
ある種の呪術アイテムみたいなもんで
イメージ的なもんなんだろう。
仁王やガーゴイル像が「見た目が怖そう」ってイメージで
邪を払う魔除けになるようなのと同じ感覚。
http://www.kinnikumusume.com/img/comic1.jpg
http://www.mazingerz.com/shousetu/MAKAI/makai20.JPG

81 :
FFの女主役は糞だった

82 :
>>78
シーハルク
マーカプ3にも出てる

83 :
イナイレはその点よく考えてたな
ようするにやってる事は男そのものなので、設定を男にして外見を女っぽくする
これなら実際男なので男の筋力があっても何も問題ない。これが未来の女戦士の形じゃね?

84 :
>>81
マイク・ハガーが女の子だったりすんの?

85 :
>>84
マキじゃね?

86 :
メトロイドは
女じゃなかったっけ 大昔からあるだろ

87 :
>>75
抵抗力に乏しい女性がゲスいオッサンや気持ち悪いモンスターと必死に戦うから興奮するんだろ
ターミネーターとかエイリアン見てみろよ
超興奮すんだろ

88 :
>>78
男プロレスラーと同等に戦う設定の筋肉ムキムキの女プロレスラーは米プロレスにいたぞ
ちなみにその女レスラーはポルノビデオにも進出を果たした

89 :
今年の夏期アニメは女主人公のほうが男主人公より多いから、
そん中からバトルできる奴をゲーム化すればいいじゃん
イリヤとか幻影とかファンタジスタとか神日曜とか
あ、イリヤはもう3DS版が決まってたか

90 :
俺の今期一番のおすすめはシンフォギアG
かわいい女の子ががしゃんがしゃん戦うのは見てていい

91 :
日本だと女変身ヒーロー=エロネタってのも悪い風潮だな
結局男向けにしかならない

92 :
>>90
超次元ゲイムネプテューヌも期待大ですぞっ!

93 :
スターオーシャンセカンドストーリーだと最強剣士が二人も仲間に入るよね

94 :
アクションゲームなら当然死んだりするよな
他にも、冒険の過程で女に傷や痣をつけたり欠損させても団体がごちゃごちゃ言わないなら
女主人公のゲームも増えるんじゃない?
でもさ、団体は結局みんな瞳孔の開いた狂人集団だから、絶対言うだろ?
だから下手に女主人公は増えないんだよな

95 :
「色々ややこしくなるかもしれんから、黒人キャラは出さない」みたいな感じか

96 :
フェミ団体がクレームつけるなら、格好がセクシーすぎる、レイティングをつけろ、ぐらいじゃないの?

97 :
海外ゲームの女プレイヤーキャラ
男顔負けのゴリマッチョ、顔も怖い、見た目通りの強さ
日本国産ゲームの女プレイヤーキャラ
顔よしスタイルよしの美少女、衣装の露出度が無駄に高い、Rは定番
うん、どう考えても国産だよな

98 :
捕まってるだけの女キャラとか魅力ないよな
ピーチ姫が好きっていう人いてるのか

99 :
全部のゲームに女主人公用意したとしても
リアルに即して身体能力が男の3割減とかやったら怒り狂うんだろ?

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