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2013年08月スロット機種42: 鬼浜爆走紅蓮隊〜友情挽歌編〜part8 (395)
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鬼浜爆走紅蓮隊〜友情挽歌編〜part8
- 1 :2013/07/25 〜 最終レス :2013/08/11
- やったぜアニキふぁっふぁっ極 限 突 破 !!
解析
http://www.winvz.jp/100/onihama-yuujoubannka-index.php
前スレ
鬼浜爆走紅蓮隊〜友情挽歌編〜part7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1372100968/
テンプレは貼って置くけど前スレのままです。。
- 2 :
- ボーナス別狂乱麗武ストック確率
【特攻ボーナス】AT当選率60%
押し順リプレイ 0.6%
通常リプレイ 9.4%
共通メット 25%
スイカ 40%
複合役 40%
弱チェリ− 45%
強チェリー 60%
弱バリバリ目 50%
強バリバリ目 60%
【男ボーナス】AT当選率30%
押し順リプレイ 0.3%
通常リプレイ 4.7%
共通メット 5%
スイカ 12%
複合役 12%
弱チェリー 15%
強チェリー 30%
弱バリバリ目 20%
強バリバリ目 30%
- 3 :
- BG中キャラクター紹介パターン
【高設定期待度中】
4人目がアイ
【高設定期待度大】
4人目がアイ、8人目がユイ
【高設定期待度特大】
5人目からむち子、アキラ、アイ、ユイ
【次回天国濃厚】
8人目がコウヘイ
【次回天国or設定4以上確定】
キョウスケ→リュウジ→レオ→ハヤト…
リュウジ→アイ→ハヤト→ユイ…
【次回天国or設定6確定】
8人目が翔
- 4 :
- ゲーム数解除チャンスゾーン
☆…期待度大、★…期待度中
【天国モード】…天井128G
☆1〜128
【天井準備モード】…天井384G
☆193〜256
☆321〜384
【通常Bモード】…天井768G
★193〜256
★321〜384
★385〜448
☆513〜576
☆705〜768
【通常Aモード】…天井990G
☆513〜576
☆705〜768
☆961〜989
★990
最大天井990G到達の1/4でAT突入、さらに50%で鬼神乱舞の極限突破の恩恵有。
※989Gで天下無敵表示は非天井
- 5 :
- プレミアムフラグ一覧
【中段チェリー】…1/16384
恩恵:男ボーナス以上or成り上がりボーナス+AT。AT中はゲーム数上乗せ+男ボーナス以上。ATバトル中はATストック。
【超バリバリ目】…1/16384
外れ目か出てリールVフラッシュで超バリバリ目確定。
恩恵:ボーナス確定。AT中ならゲーム数上乗せ+男ボーナス以上。ATバトル中はATストック。
【赤7直撃】…1/8192
発生:イントロロック3段階目。金扉→イントロロックは赤7直撃確定。
恩恵:通常時は昇格チャンス省略の赤7揃い告知。AT中は3段階ゲーム数上乗せ+男ボーナス。ATバトル中発生はバトル省略+強制継続→次回上乗せSP状態(全レア小役での上乗せ率100%状態)
【翔フリーズ】…1/65536
発生:ショートロック4段階目orレバーON時役物落下。金扉→ショートロックは翔フリーズ確定。
恩恵:翔による愛の訓示五箇条+特攻ボーナス+ATストック5個
【極限突破ボーナス】…1/37856(設定1)
発生:ボーナス揃い時の約1/169で抽選されウェイトの切れるタイミングで告知される。
恩恵:最低111G以上〜のボーナス。ボーナス中は男ボーナスとしてAT抽選される。ゲーム数決定抽選は調査中。
- 6 :
- 【コウヘイ苦ラッシュ】…約1/200000
発生:砂嵐画面5G以上でコウヘイ苦ラッシュの可能性大。砂嵐画面はほぼボーナス告知の為、過度な期待は禁物。抽選条件はメット揃いの一部とも男ボーナス以上の一部ともされ調査中。通常時のみ発生有。
恩恵:最低保障100G以上のAT上乗せ抽選ボーナス+AT2個ストック。ATストックは右下の7セグ揃いで確認可能。100G以上継続後に毎ゲーム1/200で転落抽選し、コウヘイが画面を切り裂いたらAT突入。
※砂嵐画面+コウヘイ苦ラッシュで最低保障100Gの情報有。
コウヘイ苦ラッシュ中ストック抽選
共通メット 6%
スイカ 12.5%
複合役 6%
弱チェリー 12.5%
強チェリー 50%
弱バリバリ目 25%
強バリバリ目 37.5%
- 7 :
- AT【狂乱麗武】
40G+最大8Gの継続バトル『仁義無き戦い』
特化ゾーン抽選
【鬼神乱舞】
スイカ 3%高確率時10%、弱バリバリ目7.8%、強バリバリ目16.7%
【鬼メダルゾーン】
スイカ1%高確率10%、複合役0.2%、弱チェリー0.6%、強チェリー10%
ストック特化ゾーン【鬼神乱舞】
10G間全小役でストック抽選。メットの1/3でストック上乗せし、スイカ以外のレア小役でストック確定。スイカ成立時は50%でストックし、さらにストック時の50%で複数ストック。平均2.4個で最低保障1個。
レバーON時予告別ストック期待度
予告音のみ 23%
目が光る 38%
鬼文字出現 80%
ボタン演出別ストック期待度
通常ボタン 25%
デカボタン 77%
虹色ボタン 100%
ゲーム数上乗せ特化ゾーン『鬼メダル』
5G間のレバーON、第三ボタン停止時にゲーム数上乗せ抽選。鬼メダル開始予告時に第三ボタン停止で三種類の出現メダルを抽選→レバーONで第一停止ナビのメダルゲットでゲーム数上乗せ。レバーON→レア小役なら最大ゲーム数のメダルをゲット。
ストック上乗せやボーナス上乗せも有。平均150ゲーム上乗せ。
【極限突破】
鬼神乱舞、鬼メダル共に最終ゲームチャンスボタン出現で特化ゾーン再突入する可能性有。極限突破以降、最終ゲームでボタンが出現して何度もループする可能性も。
- 8 :
- 13 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/06/25(火) 08:29:54.30 ID:5qa48B6I
ダメだ。コピペせこせこ作ってたがなあなあになってきたからまた次スレで頑張る(-_-)zzzその頃には解析ももっとでるだろうしまた改変する。
頑張ってくれよ・・・
- 9 :
- 今日910ゲームで台空いたから 即座に確保して初めてうったが970くらいで当たってラッシュ単発128スルーで+17枚で終わったがこれがデフォなのか?
- 10 :
- >>1乙だぜアニキぃ!
>>8のテンプレの人が立ててくれるまで待ってた奴は多かったに違いない…
- 11 :
- 1乙ことがおとこ〜の〜
- 12 :
- 今日もお疲れちゃ〜ん♪
- 13 :
- まただ…
- 14 :
- 一振りすれば轟かす
百戦錬磨のこの拳
極悪非道の悪名は
地獄の閻魔の生き写し
- 15 :
- スレタテ乙
対決告知選択時のAT消滅バグについてもテンプレに混ぜないとな。
- 16 :
- つっぱる事がおとこ〜の〜♪
- 17 :
- >>15
正確には消滅じゃないよね。
AT当選してないのに当選告知が出る。
って思ってたんだけど合ってる?
何も引いてなくて顔完成してー
って報告多いみたいだからさ。
- 18 :
- 誰も知らない知ったこっちゃない
- 19 :
- >>17
p-worldの掲示板見てたら、翔フリーズの特攻で対決選んで確定告知出たら
ATが2連で終了した、みたいな書き込みあったから、マジで消滅している可能性もw
報告されてる事例だと、対決告知選んで早いゲーム数で対決行かずに「確定なんでよろしく」
→ボナ終了後左のATランプ消滅ってのが圧倒的に多いぽ。
- 20 :
- ボーナス左押しして
昇格チャンスに戻す
何度も繰り返してると、少しづつメダル増えますね
- 21 :
- >>20
それがベルナビないから減るんだな
- 22 :
- 昇格チャンスに戻りたての数ゲームでなかったけど
再び出始めましたよ
- 23 :
- >>9
ラッシュ行っただけまし
最近のG数解除のAT台って天井に恩恵あるがそもそも天井まで行くG数の選択率低いしな
G数管理の天井の特典狙いは愚か
- 24 :
- コウヘイ苦ラッシュを昨日、引いたけど5千枚しかでなかったよ
確率を考えると万枚確定くらいなもんだと思うが…
ちなみに継続したのが500ゲームでストックは8個だた
- 25 :
- 男ボナで極333来たんだけどレイブ7個スットコ
内部的に特攻扱いなのかね?
- 26 :
- >>22
確かベル溢しを2回か3回するまではナビ出ない。まぁ一日中やってりゃ超微増で増えてくかもしれんがその後は昇格もしないしレア役は引いた所で何も無いしやりたい奴はやってれば良いんじゃね
>>24
写メは?
>>25
もうそれえーて。少しは過去スレ読むなりしろや
- 27 :
- すみません質問があるのですが、どなたかぜひ答えて下さい。
狂乱麗舞が終了(ハヤト画面)し、その後30ゲームくらいでボーナス確定画面からまた狂乱に入りました。
この時RAVE数は引き継いでいたのですが、この当たりは引き戻しなのか、それとも天国からの初当たりなのか分からなかったので、念のためその後128まで回しましたがスルーしたした。
このパターンで初当たりと引き戻しの判別をする方法はあるのでしょうか?
また、引き戻した場合もモード移行をしているのでしょうか?
今後の立ち回りの参考にし、長く打っていきたい機種ですのでよろしくお願いします!
- 28 :
- >>27
>>27
>このパターンで初当たりと引き戻しの判別をする方法はあるのでしょうか?
ない
>また、引き戻した場合もモード移行をしているのでしょうか?
しとる
- 29 :
- レオには負けるしギンジにも負ける勿論リョウスケにも勝てない
喧嘩も出来なきゃ成り上がりでも勝てないしキマイラ部隊には連打で負けるしウィリーも失敗する
半日打って一回も役に立たなかった男がいた
- 30 :
- >>29
まぁリョウスケには勝てないわな
- 31 :
- 昨日は超かっとびから特攻でストック1
麗舞入ったら+50+10+10でちょっと今日はいけるか?と思ったら単発
その後の天国も男ボナのみ終了で結局全ノマレですわwww
ふぅあふぅあでも引かせてくれよ……
- 32 :
- こないだスイカから直撃当たって特攻だったけどたまたま?
スイカで直撃初めてだったから、、、
スイカ直撃→特攻確定とか関係ない?
- 33 :
- コウヘイクラッシュって何が起こるん?
砂嵐から入るのは知ってるが他人の台どころか雑誌ですら見たことない
- 34 :
- >>33
つべに出てるよ
ちょっとしか無いけど
- 35 :
- 極で四桁ひくよりコウヘイ苦ラッシュのほうがむずかしいと思う
そして俺なら1/200の転落抽選あっという間にひく自信がある
- 36 :
- >>32
スイカ直撃は特攻orAT確定
- 37 :
- リプレイの派手なフラッシュって何?
- 38 :
- >>19
ぎゃー翔フリーズ→対決の流れをしてしまったよ。
顔完成→バトルで負けでストックなしかぁーとがっかりしてたけど、バグがあったとは・・・
結果は13連したので、2000枚ほど出たのでよかったが、これからは対決は選ばないことにしようorz
- 39 :
- ぎょうもおづがれぢゃ〜ん♪
- 40 :
- 今回のたかしのセリフが聞き取れるようになってるな
りゅーじーって初代はおにわきーにしか聞こえなかった
- 41 :
- >>38
バトルで負けたってことは左のATランプ光らなかったはずだから、
それはただ単にレイブ当選してなかっただけでは…w
報告されてるのは、翔フリで最低5連まで確定してるはずなのに2連で終わったって話だからね。
あなたのはその後13連してるし、消滅はしてないと思う。
- 42 :
- 俺が男ボーナスで余裕のスルー食らってる時に隣の天国抜けの台におばちゃん着席
1千円でボーナス当選が狂乱入ってすぐに鬼神で極限2回で9乗せ・・・
あのおばちゃんにとっては鬼浜は簡単な台何だろうと思ってもう笑っちゃたよ
- 43 :
- >>40
俺は「ツマヨージ!!」にしか聞こえなかったなぁ。
- 44 :
- 焼きそばパンにコーヒー牛Rっと…。
- 45 :
- そこそこ打ってる割りに、特攻ボーナスを引いたことがない。
- 46 :
- 夕方6時前にムチ子出たけど怖くてツッパれなかった
勿体無かったかな
- 47 :
- この台怖いよー
今月だけでマイナス297000
ほんとに勝てない
この時間に北斗で万枚こえてる人とか数人いるしこういうメインじゃない機種は打っちゃいかんのかね
- 48 :
- 確かに高設定っぽい台は今まで打った事ないけど、
朝から384G抜けるまで粘ってると他のAT機と比べてもそこそこ子役当選しやすいイメージある。
その間に何かしらのプレミアム契機も引ける…気がする(笑)
- 49 :
- テンプレ作ろうにも新情報出てこないんだよな…モード移行率と継続率は永遠に闇の中なのかな
- 50 :
- もう出そうにないよな
天国準備移行率が低設定だと絶望的なんだろう
- 51 :
- 今日もドハマリお疲れちゃ〜ん
- 52 :
- サテンのあの娘…、
なんでもねぇぜ。
- 53 :
- モード移行率はそれほどでもないだろうけどシナリオ選択率とかシナリオ毎の継続率はガチでカスなんだろうな。
- 54 :
- うっせーぞ!ノブオ!
- 55 :
- 俺も鬼浜だけで、先月今月で20万負けてる
今日なんか、ボーナスゲーム中初めてムチ子出たから、全ツしたんだけど、1000はまり→700はまりのコンボをくらって死んだ。
モードAをループされるとやばい!
もう、ハイエナに徹します…
- 56 :
- >>55
残念天井だったんだな。今の台は展開やヒキに左右されまくるからね…
しかしハイエナ出来る様な台って今は中々なくないか?
- 57 :
- 左リール中段スイカでナナメリプレイ揃いで、バリメ音 → 赤777
何かの取りこぼし目ですか?
- 58 :
- 万枚2回出して調子こいてたら全部返したでござる
超かっとびから特攻2連発でATなしとか・・・
とにかく特化ゾーンが引けなさすぎる
他にいい台ないか?
- 59 :
- 攻殻
- 60 :
- >>58
万枚2回出していて、収支がマイナスとかひどいな
よほど設定が入ってないホールで打ってるんだな
それか遊びうちしすぎ
- 61 :
- >>58
万枚2回出していて、収支がマイナスとかひどいな
よほど設定が入ってないホールで打ってるんだな
それか遊びうちしすぎ
- 62 :
- >>61
おまえは設定確認出来る店で打ってんの?この台に限らず万枚二回分なんて展開悪けりゃ結構直ぐ飛ぶだろ。ヒキがお強いんですね
- 63 :
- 設定看破面でちょっとお聞きしたい
朝一128G以内に解除してそこからボーナスが8連続128G以内解除
その後2回384G以内解除の台を粘り打ちますか?
前日の下げリセ狙いで座って朝一解除したのですがそこから自分がボーナス128G以内に8回
後から座った方が384以内に2回当てていて朝一から384を超えていません
色々な方の意見が聞きたいので宜しければお教えください
- 64 :
- >>63
前日履歴と比較してどう?
スイカ確率はどう?
BGで高設定示唆はどう?
上記の判断で良さげなら打つべし
- 65 :
- モード移行の解析出てないから384以内の当たりうんぬんではまったく判断材料にできない
- 66 :
- >>64
前日は一撃の並で出玉が伸びてそれ以外はグラフが上がったり下がったりの繰り返しでした
7の日はある程度設定が期待できる店だったのでそれなりに下じゃなさそうなグラフの台を1に戻す事を想定して打ちました
スイカですが元々128でやめる予定でしたので数えていませんでした
ここまで朝一から128をループするのが始めてで完全に油断してました
BGですが2回引いて両方高設定示唆はありませんでした
>>65
必勝本に実践上設定6が384までに88.9%以内を選択と書いてあったので少し気になり今回質問しました
モード移行率は確かに出ていないのでこの要素だけでは何とも言えませんが・・・
- 67 :
- >>63
ゲーム数だけでは判断出来ないね。打ちたいなら打つ別に良いならやめる自己判断で
えーんちゃうの?
そもそも128でやめるつもりだったなら初心を貫き通せば良いんじゃね?最初だけ384越えないで後々に384何度も超える台とかよくあるしな
- 68 :
- 中段チェ2回 直撃赤七1回を含めボーナス11回でレイブ単発1回
15時までに心折れて撤退-69K
勝てるイメージがわかない
- 69 :
- 質問なのですがボーナスゲームでムチコやユイがでてきて高設定示唆とあったのですがどの程度信用して良いのでしょうか?
- 70 :
- 危険日にRして妊娠しゃう位の信頼度かな
- 71 :
- 濃厚=80%みたいだぞ。
- 72 :
- 強チェで解除、ボーナスゲームで25から111になって、111G中に強チェでAT当選、レア役その1回しか引けなかったんだけど、もしかしてレア役引きまくってたら大量ストックできてた?
- 73 :
- 高設定って 設定4以上って事ですか?
それとも設定1じゃないって事ですか?
- 74 :
- あ、テンプレに男ボーナスと同じってあった、スマソ
- 75 :
- 鬼浜爆走愚連隊総隊長リュウジ!ぶっこんでくんでヨロシクゥ!
push!
- 76 :
- …カァ〜
- 77 :
- ヨロシクゥゥゥ
ってなると、逆にウホッ
- 78 :
- 今日の鬼浜は挙動がおかしかった
BB2回でレイブ40回とか、店長面白がってスイッチ押しまくったのかな
- 79 :
- 告白演出の成功のさせ方がわからん
シーサ。はなんかホイホイ成功させてるけど、俺は鬼ロゴが落ちてピルピル行ってもダメだった。
つーか鬼ピル?って確定だと思ってたからびっくりしたわ
- 80 :
- ほんなもん初見で外れたわい
- 81 :
- もうふあふあとか贅沢は言わんから鬼メダル一回引いてからやめたいもんだ…
- 82 :
- シーサ。が収録しているホールに行ってはいけないとよくわかる
店は気付いてないのか?
- 83 :
- 質問、麗舞中のボナってモード移行するのですか?打ち出したばかりだけどこの台モードBループが酷くない?初めはわりと天国行けたけど今じゃ天国準備すら遠いw
- 84 :
- 質問です。
夕方から打って特攻三回引いたけど、レイブに入ったのは一回だけだった。そんなもん?引き弱?
あと「極限突破」って、「メット揃い→ボタン押し→役物落下でレイブ1回獲得」のやつが10G増えるだけ?
コウヘイにあいたいなぁ…
- 85 :
- 極限突破については>>7にありましたね、失礼しました。
- 86 :
- ATの継続バトル中にリールロック二段階強バリ目引いたけど上乗せ無し
何ゲームかずれてたら最低でも30は乗ってたのに
無駄引きクソだわ
- 87 :
- >>63です
サイトセブンみたら終日打たれていて合計8800枚出ていました・・・orz
やめなければ・・と頭によぎってしまいますね
>>67
ゲーム数だけでは確かにできないかもしれませんが、今回の経験である程度粘ってみようと思いました
結果その台で8800枚出ていましたが384越えもあったようなので過度の期待はできそうにないですね
- 88 :
- >>87
俺は引き際が下手くそで粘る時にはダメになっていき、引くとその後出されてる事がよくあるんだよ。こうなると疑心暗鬼になって決断が鈍り負のループに陥るw
まぁ各々のヒキって部分が多分に関係してくるからしょうがないのかもしれんが昨今のAT機は。
最初に自分の決めた立ち回りを貫き通すのが1番精神的には良いと思うけどな。割り切れると言うかさ、臨機応変さも大切だけどとにかく荒れるから
- 89 :
- ていうか昨今のAT機の高設定なんて
負けない仕様なだけで肝心のATは引きなんだから
何枚出そうがそれは本人のヒキ
- 90 :
- てす
- 91 :
- お前らの大好きなふぅあふぅあ1999引いてきたぜ!
写メうぷりたいんだけどロダってどれがいいの?
- 92 :
- AT終了画面リュウジって次回天国以上確定だけど復活とかAT引き戻しでも出るよな
その場合もAT終了後は天国以上確定なの?
- 93 :
- >>92
ちがう
- 94 :
- >>93 嘘つくなよ
なめとんのか?
- 95 :
- >>94
嘘じゃなくね?
モード推察は復活した後のAT終了画面に準じるって話だろ
復活ATの終了がリュウジだったら天国以上だろうけど、
リュウジで終了→と思ったら復活→復活AT終了画面はボロ旗とかだったら、モード推察はボロ旗基準だろ
- 96 :
- >>95の通り
>>94無知なバカは絡んでくんなよ
- 97 :
- >>94
- 98 :
- >>94
- 99 :
- さぁ、今日もコウヘイ苦ラッシュ目指してぶっこんで行くんでヨロシクゥ〜!
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