2013年17アニメ2179: ソードアート・オンラインは中身がない糞アニメ116 (536)
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ソードアート・オンラインは中身がない糞アニメ116
- 1 :2013/08/06 〜 最終レス :2013/09/21
- ここはソードアート・オンライン(SAO)のアンチスレです。
次スレは>>980が宣言してから立てて下さい。無理なら以降のレスの誰かに代役を指名して下さい。
■アンチWiki
http://www53.atwiki.jp/antisao/
■前スレ
ソードアート・オンラインは中身がない糞アニメ115
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1367682030/
- 2 :
- 川原礫の黒歴史
作者が林マリオ時代に描いたSAOの前身となるアンリミテッドオンライン
主人公の名前やゲームの設定はこれが原案(エロ注意)
http://g.e-hentai.org/g/74620/65c596ad96/
作者本人が書いたSAOの主人公とヒロインが喘ぐエロ小説
アニメでは10話「紅の殺意」のアスナが服を脱いだシーンの後これに繋がる
文庫版の原作でも行為をカットされただけで、Hした事実は変更されていない
http://ichigo-up.com/cgi/up2/oiu/xs33792.jpg
絵が似てる為、林マリオ=九里史生=川原礫は同一人物でほぼ確定
林マリオ時代
http://img.mugimugi.org/big/35/70877.jpg
http://img.mugimugi.org/big/84/168411.jpg
http://img.mugimugi.org/big/84/168408.jpg
http://web.archive.org/web/20001001220037/http://www.jah.ne.jp/~hayrio/mario2k.JPG
web作家の九里史生時代
http://ichigo-up.com/cgi/up2/oiu/xs33794.jpg
http://wordgear.x0.com/novel/novelcgi5/upfile/2.jpg
http://wordgear.x0.com/novel/yumiko01.jpg
- 3 :
- 作者の言い訳
作者はSAOはハーレムとして書いてると認めている?
2巻あとがき
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty29651.jpg
3巻あとがき
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty29652.jpg
ついった
川原礫 @kunori
ネットゲームが舞台のお話を書き続けて10年、いまだにあれこれ模索中ですが、
書けば書くほどネトゲと小説って実は相性悪いんじゃないのと思えてならないんですよなー
設定とストーリーが互いをスポイルし合うというか…
川原礫 @kunori
@kawakamiminoru おお コメントありがとうございます!
ゲームシステムの設定は必然的にトップダウン式になるんですが、
ストーリーもそれに沿って構築していくと、どうにも「ネトゲ遊ばされてる感」に付きまとわれるんですよね…
川原礫 @kunori
@ktsn1 私としては最終的にルールだのシステムは破っていきたいんですが、
今後はなるべく綱引きになるよう努力します!
川原礫 @kunori
いちおうちょこっと補足しとくと(まだやるのか!)私はネトゲ小説を《現実世界の理屈だけで成立する異世界冒険譚》と捉えているので、
ネトゲのシステムをそれっぽく設定すればするほど主人公の冒険が成立する余地が狭まっていくのがなんかナーという
- 4 :
- 本スレ持ち出し厳禁
★SAO・ALOの糞ゲー要素★
・容姿がランダム、性別はリアルと同一のもの固定(SAOはリアルがそのまま反映 顔面格差が酷い)
・反応速度とかやらで強さが決まる(リアルに依存)
・ネトゲ内での上下関係(ギルド長、先輩、年上なら多少分かるがアスナさんに様付けって…)
・ゲームプレイ中にリアルが無防備状態
・そもそも4000人死者、一万人監禁したゲームを平然とやれるってどうなんだよ
・(SAOのみ)デスゲーム()死んだら死ぬ()けどヒロインは死にません
・ユイの存在意義
・欠陥だらけのシステム(暗証番号の件やアスナを別の鯖に移動させない・管理者だけが行ける空間に入れなかった等)
・すぐ隣町に行かないと死ぬ!→残った人でも死んでないじゃん
・町中でも攻撃可能で、死にはしないけど場合によっては延々嫌がらせを受けることになる
・しかもそれで装備破壊はされるから溜まったもんじゃない
・ゲームなのに、モンスターにおびえるところまでロールプレイにこだわる熟練プレイヤーたち
・ゲームなのに飲食・食人 しかも人に味がある(設定されてる)って…
・ゲーム中で武器使ってるうちにリアルで使えるようになる 教育に悪いってレベルじゃねーぞ!
・武器で防御できるので盾の存在意義が無い
・回避するか盾や武器で防御できないと死ぬので重鎧の存在意義が無い
・片手剣で重槍並みの重さのスキルが出せるので重槍の存在意義が無い
・幻覚でリーチが伸びる()
・チート容認
・気合いこそが全て。気合いさえあれば仕様にない力も使えるようになる
随時追加していってね
- 5 :
- 「小説は計算だけでは絶対書けない」
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/nunnnunn/20120609/20120609142444.jpg
「僕、小説書きはじめる前に設定は一切作らないんです。
いきなり原稿の一行目を書きはじめて、たいていの要素は
それが本文内に出てきた時に考えます」
http://livedoor.blogimg.jp/atsutomoblog/imgs/8/2/824b4fd5.jpg
キリトとアスナがなぜ生きているのか、決闘の最後でキリトはなぜ動けたのか、等々たくさんの疑問があろうかと思いますが、理由を推測するための材料は作中にいろいろ示されていますので、ここばかりは見て下さった皆様それぞれの答えを感じて頂ければと思います。
川原礫さん (@kunori) 10月 12, 2012
- 6 :
- 30後半の喪男が執筆に5年以上費やしやっとの思いで出版までこぎつけた苦労の結晶がめちゃくちゃ貶されててかわいそw
- 7 :
- とっくに終了してるアニメなのに今更アンチスレ建てて何がしたいのやら?
- 8 :
- まず信者が主張するパクリではないという理由
http://g.e-hentai.org/g/74620/65c596ad96/※18禁エロ注意
SAOの元となった作品が1999年に描かれていた
「仮想世界」を題材は数多くあり、一つのジャンルとして存在するためこの時点ではパクリでない
【ここから本題】
上記の「アンリミテッドオンライン」と今の「ソードアートオンライン」の設定は全く異なり多くの設定が追加されている
SAOは元々2002年度の電撃文庫大賞に応募するつもりで作ったが長すぎるためやめたものである
→その年の審査員にクリスクロスの作者、高畑京一郎先生が参加していた
その後応募予定だったというSAOをWEB上で連載するが初出は2002年11月
→これがクリスクロス、.hack、コナン等を混ぜたような設定になっている
.hack、コナンの映画は2002年4月から(この2つは同期といえる)
SAOがどの作品よりも公開が遅い上に、それらの作品を元々知っていたような発言を後にしている
そして設定を全部自分で考えたかのように公言しているため各方面からパクリと呼ばれている
ちなみにパクリとオマージュの違いとは?
「パクリ」:盗作が親告罪である事をいいことに不必要なまでに他作品からネタを頂戴する行為
「オマージュ」:過去の名作に尊敬の意味をこめて、敢えて部分的に演出・表現を似せる技法
他にも
「リスペクト」:過去の名作に尊敬の意味をこめて、対抗・意識してオリジナルスト−リーを創作する行為
「パスティーシュ」:過去の名作を下敷きにオリジナルストーリーを創作する行為
「パロディ」:有名作品を部分的に面白おかしく表現・演出する行為
「インスパイア」:有名作品を著作権者の同意の下、元ネタを再構成して作品をつくる行為
「モチーフ」:創作のアイデアを他作品・歴史等に求めて作品をつくる行為
「モジリ」:作品に登場するキャラ等の名詞をわざと他作品から持ってくる行為
「カバー」:既存の作品を独自の解釈でリメイク行為(音楽用語)
- 9 :
- >>7
それは本スレにも言えるな
終わったアニメのスレ立てて何がしたいのやらw
- 10 :
- >>7
Q:何をしたいのか
A:アンチスレというのは、作品に対して、否定寄りな批評を語る場です
Q:とっくに終了してるアニメなのに…
A:アニメ2板は、放送終了から5年未満の作品を対象とした匿名掲示板です
- 11 :
- 馬鹿過ぎて吹いたw
- 12 :
- 10年以上も前の黒歴史ノートがなぜか評価されてチヤホヤされちゃったからなぁ
作者がおかしくなるのも無理はないのかもな
編集にweb版そのままで出版するよう言われた時、土下座してでも書きなおすべきだったな
まぁリメイクの評判聞く限りどのみちクソだったかもしれんが
- 13 :
- もう作者はSAOとAWの2シリーズ以外では売れずに消えていきそう
新作書き始めたらそれはそれで読んでみたい気もするがw
今更ながら>>1乙
- 14 :
- >>1乙
たとえSAOが死んだとしても第二第三のSAOが現れるだろう
ラノベは糞だと思ってたら糞以下のWEB小説がアニメ化モードに入ってた
- 15 :
- 今の糞WEB小説大量書籍化はだいたいSAOのせいなんだよねえ・・・
- 16 :
- それなりの挿絵(キャラデザ)付けてステマすればどんな
内容でも売れるって前例作っちゃったからな
- 17 :
- エンタメ業界じゃ昔から当たり前のこったろ
だから内容見ないでネット評価で好み決めるとバカにされるわけで
まあその中でもSAOはとりわけ酷いけど
- 18 :
- 電撃三木なしでどれだけのものができるかみてみたい気もする
- 19 :
- 俺の直葉たんをいじめるなカス共
- 20 :
- 直葉たんみたいな優しくておっぱいでかい妹がいたら人生バラ色だわ
まさに俺の妹がこんなに可愛いわけがない
高坂桐乃は直葉たんを見習え
- 21 :
- なんで本スレに書き込むぐらいのことが出来ないんだ
- 22 :
- お前らに直葉たんの可愛さを布教してやってるんだ
- 23 :
- SAOの中に兄がいるのに他のネトゲやるキチガイだけどな
- 24 :
- ちょくははおっぱい語以外で語るとキチガイ、ビッチ、チーター絶賛のアホとか出てきちゃうので
- 25 :
- レコン=お前らww
- 26 :
- 最近信者が湧いてきますね
- 27 :
- 夏だな、と言いたいところだが
信者の頭は常夏だからな
- 28 :
- 川原は自分の作品が売れても天狗にならずに謙虚なところが良いよ
イズルとは大違いだな
- 29 :
- あと川原はちゃんと友達いるよ
蒼山サグとかな
川原をぼっちとか言ってる奴こそぼっちだろう
- 30 :
- 急にレスつかなくなったな…
このまま過疎りまくれこんな糞スレ
- 31 :
- >>8
2001年1月に.hack//と同じく脚本家である伊藤和典がAvalonって作品作ってるよ。
これもMMOであらすじは.hack//とほとんど同じ。
さらにAvalonの監督である押井守が1993年にMMOを題材とした小説を出してる。
確かAvalon等の押井(と伊藤)が携わる予定だった没脚本をまとめたものだったはず。
- 32 :
- .hackも漫画は2001年から始まってるな
- 33 :
- アスナと言い直葉と言い、あの作者の描くヒロインってキリットさん以外の男に対して露骨に嫌悪するのな
しっかりしたヒロインを描きたいなら、嫌な相手でも丁喧嘩しないでかわすぐらいの器量を見せた方が視聴者も納得しただろうに
結局の所キリットさんだけもててSugeeeeeeeを描きたいんだからそんなこと見せないよな
だから全然感情移入できないし違和感だらけでキモいキャラになると思った
- 34 :
- まあ、そろそろメインターゲットの中学生は卒業しただろうから新作始めるのも悪くないんでない。
売れるかどうかはしらんけど。
いやこんな作品二十歳越えて読めないよ。恥ずかしすぎる。
- 35 :
- >>28
>227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 01:50:27.36 ID:qvsqU7mV0
>川原には謙虚さが圧倒的に足りてないな
>信者は謙虚ってるけどこいつは下手にでてるだけで謙虚なわけじゃない
>謙虚なやつが俺悪くないからと言い訳を並べて誤魔化すような真似はしないからな
>真摯に受け止めてごめんなさいしてこそ謙虚つうもんだ
>229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 04:27:53.03 ID:P6c7QOwm0
>MMORPGは小説に向いてない題材、とか
>剣道は素人なんでよく知らない、とか
>自宅で住民票を印刷できたらいいなと思ったんですー、とか
>
>万事につけ、別にしなくてもいい自己弁護を始めちゃうタイプの人だな
>
>小説に向いてない題材だから…仮にSAOが面白くなくてもジャンルの問題!
>剣道はよく知らない…少々ディティールがおかしくても仕方ない!
>自宅で住民票印刷したい願望…住基ネットの現状を知らなかったわけじゃない!
>
>信者さんはアレだ、言葉尻が丁寧なら謙虚だと思うタイプの人たちか
- 36 :
- 何気に「剣道よく知らない〜」てのは、かなり酷いな
物書きとしては問題外の発言だし、そもそも阿呆を晒してるだけで言い訳にすらなってねえ
以下は、某戦争漫画の作者コメント抜粋だが
「自分は西洋史を専攻したわけでなく
軍事への造詣が特別に深いわけでもないので
だからこそ漫画を作るにあたっては
扱う題材に対して誠実に歩み寄り
丁寧に描いていければと思っています」
謙虚さを感じられる模範回答ってのは、こういうのだろ
- 37 :
- 当然ソードアート・オンラインのキリトのフィギュアがキングダムハーツの13機関ぽかった
- 38 :
- アクセルワールドの黒雪姫ってキリトとアスナの娘って聞いたけど本当?
- 39 :
- 今MMOがブーム
昔ちょっとやってたな〜(ハブられたけど)いっちょ小説でも書いてみるか
格闘ゲームが再ブーム?(ガンダム等)
昔やってたな〜(いつもボロ負けしてたけど)いっちょ小説でも書いてみるか
こんな理由で小説書くなって言う典型的な例です
(下調べ、リサーチぐらいはちゃんとして書けよな)
- 40 :
- とうとう116に突入したんだw
いくら語っても飽きることのないネタの宝庫だからね
ほんとにネタアニメとしては
- 41 :
- >>36
南瓜鋏なんか1巻の時点で考察無用のあくまで漫画やで、って断り入れてるけど
その実ガッチリ世界観作り込みまくってるな
- 42 :
- ゲームメインだけどゲーム未経験のオフゲチート好きが書いた程度の設定で緻密()
世界観と登場人物は引き篭もりが見た夢くらいの出来でリアル()
- 43 :
- ネトゲなのにリアルと同じ性別容姿
ネトゲなのに強さが決まるのはプレイ時間や課金、センスではなく反応速度(作者による造語)
ネトゲなのに嫌われるはずのチート行為直結一般プレイヤーへの迷惑行為
ネトゲなのに黒幕がGM しかも二度(GMは迷惑行為を取り締まりゲームを管理する側なのでどうあがいても無理)
プログラムの世界なのに意志の力(ファンタジーでやれ)
川原君はネトゲやったことないのかな?
- 44 :
- 最低限の出来ること、出来ないことを、
時代や背景に合わせて決める必要があるのにね。
主人公特権はあれど、
SAOは余りに世界ルールを無視していると思う。
しかも、ファンタジーではなく、現代に馴染みのあるネットゲーム。
主人公だけがルールを無視したら何でもありになる。
- 45 :
- >>42
ファンなら欠点も認めるのが普通だけどSAO信者は評価が大甘だからな
周囲に内緒でレベル上げただけ、それも描写が少ないのに「努力してる」とか
急にアスナァして突っ込んで負けただけで「アスナ一筋」「苦戦してる」とか
- 46 :
- 甘いのはキリットさんへの評価だけだがな
- 47 :
- マビノギやってるけどタイアップとか勘弁してほしいわ
- 48 :
- >>43
ネトゲでフルボッコされてしまった体験から「僕の考えた僕が最強のネトゲ」にしたのがSAOじゃないの?
題材をネトゲにしておきながらやっている事はアンチネトゲ野郎そのものだから
- 49 :
- 直結優遇チートネカマ禁止実名(顔)LA乞食PKMPK自己厨って辺り晒され要素の集大成だしな
でもそこら辺全部乗せしてるあたり、アンチというより幼稚
- 50 :
- 仮想現実ネトゲにおいて意思でシステムを凌駕するって作品を読んだ。超面白かった
短編ながらも(少し無茶だが)システムに意思が介入できる理由、介入するに足るだけの意思の強さの理由も書かれていて、スッキリ読めたわ
ついでに主人公は紛れもなくヒロイン一筋だった
前世紀にこれだけの物がネットに上がってるのに、話題にならないのはやるせないな
- 51 :
- 誉めてんのか貶してんのか解らんレスが時々来るな…
しかし相変わらず
「キリトは一途」
ってとこに、やたら拘るのはなんなんだろうね
- 52 :
- >システムに意思が介入できる理由、介入するに足るだけの意思の強さの理由
これがどんなものなのか聞きたい。アニメ一度見たっきりだから、どんな理屈があるのか興味があるわ
- 53 :
- 前世期にこれだけのモノって…….hackとか見た事無いなら一度見ろよ
- 54 :
- >>51
直結思考への言分けじゃないのか
実際の問題は、「自己厨が正義の味方面して女の前で寒い自惚れセリフ吐く場面を連発、
そこから女即オチでコレクション環境作る正妻」って作者自身の直結思考モロ出しなとこだが
- 55 :
- >>50の言ってるのはSAOじゃないよね?
SAO信者が唄っておきながらその実駄目駄目な部分を、ちゃんとやってる作品がもっと前にあったのに、って話だよね?
- 56 :
- キリトとアスナは既視感あると思ったらグルグルのニケとククリに似てるんだ
バカップルの外道主人公と腹黒ヒロイン
- 57 :
- 流石にグルグルに謝れ
- 58 :
- あ?俺に指図すんじゃねーよボケ
ちゃんとスレに沿ってSAOも叩いてんだろうが
- 59 :
- >ちゃんとスレに沿ってSAOも叩いてんだろうが
ダウト
- 60 :
- SAOアンチって民度低そうだよな
ちょうど今コミケやってるけどキリトやアスナのコスプレしてる人見たら殴りかかってきそう
怖い怖い
- 61 :
- 自分の意見が受け入れられないと、民度のせいにする
- 62 :
- 単なる後釣り宣言みたいなものだろ
- 63 :
- >殴りかかってきそう
キリットさんじゃあるまいし
- 64 :
- おいおい、キリトさんだったら、
こっちが屑になるような展開になり、
罪にならないように大義名分が出来た上で殴ってくるから。
単に殴ってくるだけじゃないんだよ、キリトは。
- 65 :
- SAO星じゃなきゃ大丈夫だろ
竿星だったら話し掛けられた時点でアウト、意識が乗っ取られて三下か自殺志願者か悪党にされて
身に覚えの無い悪事を自白しつつ殴りかかってカウンター貰いつつ豚箱行きにされて、獄中で自Rるハメになる
近くに女が居たらキリト絶賛、こっちを罵倒するビットになるオマケ付き
- 66 :
- アスナたん萌え
- 67 :
- むしろあらゆるネトゲでSAOの名前使ってる連中の方がやばいんですが
PT組んでも言う事効かないわ勝手に抜けるわでマジでロールプレイしてるんじゃないかってぐらい酷い
SAOが好きだからってこんなことしてるならマジで害悪すぎるぞ
- 68 :
- SAOに共感しちゃう人達が地雷なのはあたりまえのことですよ
- 69 :
- 電撃文庫の看板作品
初代 シャナ
2代目 禁書
3代目 SAO
お前ら電撃のエース作品になんていう口を
- 70 :
- >>67
ネトゲ未経験者(経験少ない人含む)がSAOを見て「ネトゲではこういう事をやってもいい」と勘違いしたってのもあるかもねえ
当の本人からすればSAOで描かれてるような事をやってるから、別に問題視される謂れは無いとでも思ってるんだろう
- 71 :
- >>69
シャナのアニメはFinal以外なら良かったな
ただし禁書とSAO! てめーはダメだ!
>>70
まぁ、それが正しい行動って思ってんだろうね。本当に止めてほしいわ
- 72 :
- キリト
- 73 :
- >>67
ネトゲでアニメキャラの名前付けてる奴の大半がおかしい人だから
SAOキャラの名前だと100%になるけど
- 74 :
- さすがにまあ、SAOが痛いMMOプレイヤーを産み出す温床てのは過大評価だろ
FF11あたりを例にしても
「Kuraudo」だの「Sefirosu」
を名乗るローマ字ン達は跳梁跋扈してたもんだし
厨房に好まれがちなキャラが大量発生するのはネトゲの風物詩よ
逆にSAOは、その辺のネーミングセンスもリアリティーが全く感じられないのが問題か
何故か皆、示し会わせたように統一して、ファンタジー風の名をつけてるのは不自然極まりない
- 75 :
- しょぼい世界観なのにPCがロールプレイに命かけてるからなぁ。NPCにしか見えない
一人用の恋愛オフゲだろあれ
- 76 :
- 妹に似てるが殺し文句のキリトさん
- 77 :
- キリトを全力で接待するゲームなんだから仕方ない
- 78 :
- >>70
まあSAOの初期の信者は、十八歳未満は絶対にNOだった、初期UOの住民だったんだけどなwww
- 79 :
- >>74
そもそも商業出版がMMORPGがもうほぼオワコンになりかけてた2009年だしな
それ以前のWeb小説の時代には影響力を与える程マスじゃないし
- 80 :
- 確かに、webで発表された時期を考えると
今現在のネトゲでも嫌われ者になれる厨房資質を
当時の作者やファンが兼ね備えていたというのは中々面白い
ただまあ、ここまで散々言われている通り
この作品における「MMO」という設定は、単にそう名乗っているだけであって
作中の描写はオフラインRPG…というより、RPG要素のあるエロゲーそのものだからなあ
単にPC98世代のエロゲーマー嗜好で書かれたからそうなっただけなのかもしれんが
- 81 :
- ああ、他所でやってたUOネタもパクってたっけ
- 82 :
- 信者の考え方にびっくりした
友達いなそう
55 :なまえないよぉ〜:2013/08/12(月) 01:57:57.03 ID:Sk3Moi+RMMO
やってた(る)人間にしたら、ソロ俺TUEEE様が大体1人で解決なんて失笑物だけどな
普通にファンタジーものにしときゃいいのに
62 :なまえないよぉ〜:2013/08/12(月) 18:58:35.64 ID:n7GJt/Hl
>>55
一回死亡で人生も終了というシステムがあるから
MMOであってもチームプレーはリスクがあるから成立しないということだろ
チームプレーには肉壁が必要。当然使い捨て
- 83 :
- いわゆる「勇者様」だな
他人は自分にとって役に立つNPC扱い
- 84 :
- 論じられる程ネトゲを遊び尽くしてるわけじゃないけど
タンクを使い捨てたりなんかしたらそっから一気に瓦解しちゃうもんじゃねーの?
タンクが耐えられないのにアタッカーやサポなんかが耐えられるわけないんだし
タンクはいかにタゲを取り続けつつダメージを抑えるか
ヒーラーはいかにヘイトを上げずに回復するかとかそういうのがチームプレーじゃねぇの?
- 85 :
- 確か、黒猫団がサチに前衛を薦めていたのは
前衛が一番固い装備を集められて、回復も優先される、一番死ににくいポジションだったからじゃなかったか?
- 86 :
- タンクが一番金かかる。イイ装備を揃えて、回復薬をがぶ飲み。
LVが高くないとダメだから、個別でLV上げもしなきゃいけない。
支援がないとやってられない。
キリットさんみたいに設定上優遇されていれば別だが。
- 87 :
- 当然レベルアップしましょう
確かにLV上げしましょう
無論パワーアップしましょう
- 88 :
- >>82
「チームプレー」という言葉の直後に「使い捨て」を繋げるセンスが秀逸…!
その人の地金が見える素敵な一文だ
てかまあゲームが題材の話だと思えないほど、SAOの戦闘システムは情報量少なすぎだからなあ
作中の描写も、ルールが事前に提示される構成ではなく、それが機能する直前に説明される展開が多く
場面場面で思いつきor言い訳をしてるだけにしか見えないから
はっきり言って一通り視聴してもよく解らんとしか
ちなみに前衛後衛の概念があるゲームなら、細かい事考えるまでもなく
前衛は後衛を守り、後衛は前衛を支援する、というだけのことだわな
チームなんだから、そりゃ相互に協力する
- 89 :
- デスゲームじゃなければ肉壁やってもいいだろう。
だがコレはデスゲーム。
肉壁を肯定しつつNPC殺さないゴキリト様のような屑を不信に思って何が悪い・・・
(そこそこ可愛い女以外)いつか使い捨てにされるのがわかってるのに味方は出来ない
- 90 :
- 近接アタッカーしかいない糞ゲーですから
そんな仕様でもボス戦で回復クリスタル持って回復に回る奴とか思いつきそうなもんだけど
- 91 :
- >>88
基本的にUO住民向けのパロディ小説だからな
WEB時代は「書いてない所はUO準拠でよろwww」とか
「ぶっちゃけこれはUOのアレだからそのつもりでよろwww」という暗黙の了解が作者読者間に存在したw
- 92 :
- ネトゲじゃなくて、RPG廃プレイしてるだけでもこんなゲーム考えないはずなんだがな
世界樹の迷宮をバード、メディック、アルケミスト、レンジャー、カースメーカー、セーブ禁止でクリアしてみせろ
新じゃねーぞ、旧だぞ
- 93 :
- あと蘇生を一切禁止で、だ
- 94 :
- >>82
…呆れるな、これは
実際に思考の奴がいたら、まずはそいつが肉壁にされるのがオチ
視野が狭くて想像力が無いんだろうな
自分と自分が気に入った相手しかいなくて、他の人間は全員NPCとしか見ていない
自分の行動が他人にどういう印象を与えるか想像できない
- 95 :
- 実際にこういう思考の奴がいたら、だな
脱字失礼
- 96 :
- ガード圏内やPK関連の手口やネーム色変化とかは
準拠っつうより、単にUOそのまんま流用してるように感じたが
戦闘周りは似ても似つかないし
他は強いて挙げれば生産とか家のシステムだが
別にUO以外でもありがちな要素だしなあ…
少なくとも、
「説明ないけど、UOではこうだったから理解できた」
みたいなポイントは特になかった
むしろ、近年言われてる「タンク」は壁役の意味で、SAOでもそのニュアンスで使われてるけど
当時のUOで「タンク」と言えば重装備の魔法使いを指すのが一般的だったりと
昔のマニアに向けて書いたにしては、今風の用語とチャンポンになってたりするのが気になった
- 97 :
- しかし、キリトは俊敏はMAXに近く、
攻撃力は二刀流で最高位,そして防御力も他と比べて硬い。
そんな万能ジョブはねえ!
- 98 :
- >>96
理由付けてはUOとの関連性を否定したがるヤツが湧くなwww
ゲームのアホ設定のほとんどがUO由来なんだからしょうがないだろw
毒水(パン)PKとかわけわからなすぎで大爆笑モンだろwww
>戦闘周りは似ても似つかないし
そりゃそうだろw
>生産とか家のシステムだが、別にUO以外でもありがちな要素だしなあ…
当時はUOの象徴だったわけだが
>当時のUOで「タンク」と言えば重装備の魔法使いを指すのが一般的だったり
タンクメイジの「タンク」って、語源それだからw
「戦士(タンク)のように重装備する魔法使い」って意味だからw
- 99 :
- >タンク
由来はそうなんだけど、あまり元の意味で使われていた記憶がないのよね
てのも、タンクメイジ以外の戦士系タンクはほぼ絶滅してたからであって
タンクメイジを指して単に「タンク」て呼ぶのはUOならではだと思う
- 100 :
- >>99
>昔のマニアに向けて書いたにしては、今風の用語とチャンポンになってたりするのが気になった
お前はこう書いてるけど、「タンク」はマジ昔から壁役の戦士のことを指している
別にブロントさんが言い始めた訳ではない
UOは少し拡大解釈して使っているが、そのこと自体も本物の住民ならだいたい承知の上でいちいち指摘するのが野暮ってレベルなんだよw
つまり、お前は実はUOを知らない知ったか君確定なんだよw
- 101 :
- 成る程、得心です
知ったかぶりと言われてもやむなしですね、失礼しました…
加えて、余り関係無い話題でのスレ汚しも重ねて陳謝します
- 102 :
- >>101
どう取り繕うと、
「タンク」を「今の用語」とかほざいちゃうアホは知ったかでしかないんだよw
- 103 :
- そうやって勝ち誇った顔で追い打ちをかけるな莫迦。
これだからどんなジャンルでもオタや古参や老害はうざいんだ。
- 104 :
- なんか年末に総集編+新規映像の特番やるらしいね
その記事についたコメント
名前:名無しさん 投稿日:2013年08月11日 03:14
原作に対して愛も理解度も全然無いスタッフに作られてしまった悲劇の作品だよ
二重の悲劇なのは、にもかかわらず大ヒットしてしまったことだ
アニメだけ見て原作までああだと思う馬鹿を大量生産してしまった罪は深い
名前:名無しさん 投稿日:2013年08月11日 03:27
原作に恨みでもあるのかと思えるくらい、徹底的に世界観を薄っぺらく描くことにご執心だったもんな、アニメスタッフ
たぶん、主要客層を考慮して「難しい部分は省いて明快な作りにしよう」とかのコンセプトでもあったんだろう
結局視聴者を馬鹿にしてやがんだ、あいつら
名前:名無しさん 投稿日:2013年08月11日 03:59
原作者ツイッターも、放送当時、アニメスタッフが原作設定を無視or軽視したシーンのフォローに忙しかったよな
アレも大変だったろうな、キレたくなる場面に、大人の対応で決して批判じみたことを言わないようにフォローするのは
俺なら心が折れてる
こいつらの言う原作って何ですか?
一応小説版は読んだけど同じものを指しているとは思えないんですが…
- 105 :
- 信者の脳内のみに存在する。信者同士で語らせてみればいい、一人として一致しないだろう
- 106 :
- 行間を読めとか言ってどこにも書いてない自分勝手な妄想で話を作り上げてた人もいたな…
前後の流れをみて作者の真意をくみ取るのが行間を読むことなんだけどなー
- 107 :
- >行間を読め
自分的には、
「書いてない所はUO準拠でよろwww」
「ぶっちゃけこれはUOのアレだからそのつもりでよろwww」
ってことにしかならんわw
WEB小説で内輪だけでやる分には構わないけどさーw
その集大成がSAOPのベテラン皆殺しwww
「ぶっちゃけUOの古い犯罪手口はまだ誰も知らないからそのつもりでよろwwwww」
- 108 :
- なんだよ二次創作かよ
どこがみたことない壮大な世界観だよ
オリジナリティの欠片もないじゃないか
- 109 :
- そういや本スレでは原作=文庫版で、WEB版のことを「割れ」とか言ってたな
そのくせテンプレには
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
やはりあいつら頭おかしい
- 110 :
- スレタイまた同じやつかよ
流石にネタ切れか
- 111 :
- 前進しかしらないバカが単騎で生き残って、チームを組んでるベテランが全員死亡とかありえない。
大体ゲーム素人だって一ヶ月もいりゃ差がなくなるだろ、ゲーム廃人のアドバンテージって
ゲームにかけられる時間がほとんどなんだから。
- 112 :
- システムとかの描写、設定についちゃ、クリエーター視点ではなくユーザー視点なんだろうな
それも凄く浅い
- 113 :
- 序盤でベテランが2000人死んだのも凄いよな。
あれか、イベントボスやFOEに横から殴り込まれたのかね?
それとも首切り兎や蟷螂みたいな初見殺しが沢山いるのか。
- 114 :
- 死んだら終わりのゲームで、経験豊富で、慎重なプレイしているはずのベテランのパーティーが、序盤で2000人死にましたって設定が
どう考えても納得がいかないから、「キリトさんを活躍させるために殺しました」としか考えられない
そりゃラノベの主人公が補正で活躍するのはわかるけどさ、いくらなんでも無理があるだろw
原作読んでないけど、どーせ矛盾突っ込まれたから、慌てて付け足した設定なんでしょ?
- 115 :
- >>114
SAOPはそもそもSAO編の後付け再構築だからなぁw
SAOPはUOの有名詐欺師プレイヤーを手口ごとパクったキャラが今後暗躍()しまくるのがメインになるっぽいんだわw
だけど、もちろん「有名」なわけだからその手口は沢山のヤツが知っている。
手口を真似て儲けるヤツや、そのサイトを見てる相手に使って笑い者にされるヤツだって沢山出た。
ご丁寧にもUOプレイヤー自体が他ゲームで宣伝しまくっていたから、他ゲームでも手口を知ってるヤツがゴロゴロしているw
だから、作品内でそのまま出すと、「これアレでしょ? 廃人相手に通用すんの?」ってツッコミが間違い無く来るw
その批判をかわすために、他ゲームの廃人を皆殺しにしたんだろうよw
- 116 :
- ギルド民の大半は戦力外の金魚の糞という大前提がSAOにはあるから仕方ないだろ
群れるのは雑魚だけ(キリット
- 117 :
- チームプレーの方が明らかに有利なのに作者はボッチだったん?
普通命かかってるのに1人でうろうろするとかさー
- 118 :
- そりゃボッチでしょ
- 119 :
- 俺が活躍出来ないのはどう考えてもお前らが悪い
- 120 :
- ネトゲにもよるかもしれんが大抵のゲームはソロだときつい、
パーティで色んな職の役割を駆使しながらやってくと楽で効率がいいって構図になる
竿にはそれがまったくないもんなぁ…
俺TUEEEして女の子(ネカマ対策もしてある)を惚れさすのが夢だったんだろう
- 121 :
- しかも惚れたヒロインは、
アンタたちみたいなパーティー・ギルドよりも、
キリトさんの方がカッコいいのよ!な態度になりますし。
いやいきなりパーティーやギルドと敵対する不思議
- 122 :
- >>113
ナムコとセガが共同で作ったヴァンパイアナイトってゲームは
・雑魚戦でダメージ食らうと難易度が下がる
・ライフが多いままゲーム進めたりスコアアイテム取ったりすると難易度が上がる
・ボス戦では難易度が変動しない(ただしコンティニューすると下がる)
スコア稼ぎまくって『よし!ラスボスまでノーダメージだ!』なんてやった人間がラスボスだけでクレジットもライフもゼロにされたってこともあったらしい
- 123 :
- >>122
SAOにそんな設定全く出てこないしなあ
しいて言うなら
・キリトさんだと難易度が下がる
・キリトさんに関わると周りの知能が下がる
ってぐらいか
- 124 :
- どこで見たか忘れたけど
「SAOの登場人物はキリト△するための舞台装置」
ってコメントがあったの思い出した
- 125 :
- >>121
この展開が一番ヒロイン達の株を下げてるよなあ
自分以外の男には態度を急変させる女とか、普通に気持ち悪いだろう…
まるでチンピラ雑魚敵に付帯してくる女キャラの挙動で
どう考えたってヒロインにさせる、言わせるようなことじゃないと思うんだが
作者の意図が読めん
- 126 :
- 前提として、絶対正義たる主人公と、それに対する屑悪、ってのがあるからな
そちらとも言いがたい茅場なんかとは、基本女子連中は絡まないし
どう考えてもアスナはヒースクリフとの絡みは避けられんはずだが
どっちも下げたくないからか(いやどちらも下げずに会話を成り立たせることなどいくらでも可能なはずだが)
不自然なほど団長と副団長の絡みが無い
- 127 :
- 団長は攻略には基本参加しないという無茶な設定だからな
- 128 :
- 最後キリトの夢オチでした。ゲーム三昧で学校は中退、両親とは不仲。妹とは口もきかない。
ってのが一番しっくりくる。
- 129 :
- 夢オチでなくても小卒ネトゲ廃人のひきこもり…… 中学って不登校でも卒業できるんだっけ?
- 130 :
- 最近は病気でも病院やネットで授業受けられるところもあり普通なら落第はない。
ゴキリトの場合は丸々2年の空白。どう考えても卒業までには学力も単位も足りてない=普通は落第。
でもゴキリトマジックで卒業しちゃいます(ゴキリット
- 131 :
- まあその辺は政府からの救済余地あるんだろう
キリトさんに限ったことじゃないし、実際学校にも通わせてくれてるし
でも不満なキリトさん
- 132 :
- 十把一絡げの対応しやがって・・・と不満なご様子。
まあ、そうした学校に通いながらネットゲーをしつつ、
大学に合格して職もあるから万歳だよね。
- 133 :
- キリトさんは住基ネットをハック()した天才だからな
- 134 :
- 出来もしないことをやったという虚言癖持ちのゴキリット産と家族()
- 135 :
- sao関連の名前がついたネトゲキャラの屑さは異常。
そしてボッチになって雑魚プレイヤーのひとりになって消えて行く速度も異常。
ゴキリトさんみたいな補正全開プレイがしたいなら、SAO星に移住してください
普通のネトゲであんな依怙贔屓はありえませんので。
- 136 :
- >>135
そういうリア厨もある意味SAOの被害者なんだろうな・・・
そりゃあラノベとはいえ書籍になってて
アニメ版もまるでリアルさ重視で作ってるかのような宣伝のしかただったし
ありゃなんも知らん子供はあれがリアルなネトゲなんだ、って騙されるわw
- 137 :
- >>134
SAO星だと住基ネットはインターネットと繋がっていて
小学生でも頑張ればアクセスできるようになっているんだろうね
現実の日本ではどんなに頑張ったところで無理だけどw
- 138 :
- 子供ならネトゲソロプレイしてTUEEEしたい妄想をしてもおかしくない
実際にやったら晒されるか無視される
そもそもプレイヤースキルも時間も金もないので強くなれない
- 139 :
- 晒されるか無視される程度ならまだ良い方、マジキチに目を付けられると
そのネトゲ引退するまで延々と粘着されるからそうなったら悲惨。
まだ子供の時点でネトゲのマジキチに遭遇すると、下手すりゃ人格に悪影響及ぼすレベル。
- 140 :
- PSは年齢あまり関係ないだろ
対人で相手の裏かいたりとかは別として
- 141 :
- ソードアマガミ・オンラインのスレはこちらですか?
- 142 :
- キリトはベルセルクのガッツを意識してるのか?
- 143 :
- ここの連中アンチの割にちゃんと作品読んで批判してる奴多そうなのが笑える
金払って買って読んでる時点で負けだよw
- 144 :
- まあ金も時間もかけてるから、アンチと言ってもただの客
酷い出来の作品を肴にして、あーだこーだと色々批判するのは楽しいものよ
「つまらないものを何故わざわざ観たがるか解らない」
「金払って読んでる時点でお前らの負け」
てのは、ここに限らずアンチスレに凸する人々に超定番の常套句だが
いったい彼等にとって勝ち負けというのは、何を以って測る要素なのであろうな
- 145 :
- 川原先生に自分の金を貢いでる時点でお前らの負けってことよ
俺だったら嫌いな作品の関連グッズは絶対買わねーよ
嫌いな作者に自分の金がいくの嫌だからなw
- 146 :
- 借りたとか立ち読みしたという選択肢はないの?凸キチさん
- 147 :
- 嫌なら見るな→試しに読んだら嫌だったんだが→嫌なら見るな
これが通じると思ってるやついるから仕方ない
- 148 :
- アニメ見た上で批判するのもありなんだから作品読んで批判するのもそりゃあありだろう
ラノベの方を先に見たかもしれんし
1話だけみて気になって出てる分一気に買ってつまらなくて後悔したとか
友達や先輩が面白いからって貸してきて話合わせるためにとりあえず読んだとか
そういう書き込みもみたことあるしな
- 149 :
- >>147
嫌なら見るな→見ないで叩くな→嫌なら見るな
の無限ループ
図書館を利用すればとりあえず金払わず読めるぞ
- 150 :
- だいたい「アンチもただの客だ」つうレスへの返しが「金払った時点でお前らの負け」って、意味不明
この台詞言いたいだけのスピーカーだろ
まあ、コイツみたく作者へのヘイトが行動原理になる奴は当然金も落とさんだろうが
面白いかつまらないかを語りたがる奴は、糞作品だと解ってようが読むわな
- 151 :
- システム説明飛ばせば、ストーリは驚くほど薄いから立ち読みでも一冊十分かからない。
- 152 :
- >>144
根拠も説得力も無い自分の理想や妄想を守るために相手を負け宣言することで
相手が間違っている自分は正しいという事にしたいだけだから
他人が測れる要素は全くない
俺TUEEEをやりたいだけだもの
そりゃあキリトに感情移入するわな
- 153 :
- 初期の頃のログを見りゃわかるけど、ラノベ板や書サロ板に川原のアンチスレが無く
商業販売開始当時からの川原のアンチが全てここになだれ込んだ格好なだけだ
初期の川原支持層である、初期UO住民の擁護がどれだけ陰湿で粘着かってことだなw
- 154 :
- つまらないものをつまらない。と言うことのどこが負けなのか
信者はSAO面白いと言うことで勝った気になっているのか?
自分だけが特別だと思ってる子供まんまじゃねーか
- 155 :
- >>154
SAOがまさに自分だけが特別と思っている子供向けだ
作者自身も自分の間違いや負けを認めたくないタイプだし共感する部分があるのだろうよ
- 156 :
- 視野の狭い子供(中二病)だからこんな内輪ウケだけの自慰作品にのめりこめるんだろ?
- 157 :
- リアル世界と思われていた部分も含めて、実はスタンドアローンのゲームで
キリト以外のキャラは全員キリトの願望が産んだNPCでした。
っていう短編アニメだったら評価したかもしれん。
全てのキャラが人間ではなくコマのようで、キリトという人物に対する
機能としてのパーソナリティしか与えられていないというか・・・
- 158 :
- ゴキリットさんが会話を始めたら周りのキャラが停止するからなw
モブキャラ全員NPC疑惑
- 159 :
- 作者か編集のどっちかがまともなら良かったんだがな
SAOの正式サービスじゃなくて世界初VRMMOがSAOで、他のVRゲーも普及し、SAOver2の正式稼動日に事件が起こったんなら妹はある程度説明出来る
ついでに閉じ込めは二年だけど実質寝たきりは脳みその錯覚で半年程度なら筋力低下は5000歩譲ってどうにか納得できる
ver2は専用のメットでそれにはレンジが仕込んであって、脳みそに過剰な電気信号を与えて、
その影響でよくわかんないけどリアルでの反射神経がプロボクサー以上になったのでナイフ回避余裕でしたとかにすればいいのに
通常武器は弾かれると硬直してその隙に攻撃されるけど、二刀流は片方弾かれても硬直しないとか、
弾かれて硬直してもバックラーで受け流せる、重装備は硬直が短くて大盾なら連続攻撃もHPがある限り受けられるとか考えなかったのか
- 160 :
- >>8
to heart2 ダンジョントラベラーズはパクリになんないの?
茅場がまーりゃん先輩ぐらいまともならよかったけど
- 161 :
- 主人公に強力な補正をつけるために「MMORPG」「仮想現実」という要素を
都合よく使ってるだけで実際にはゲームとしては作ってないからな
異世界ファンタジー系なら魔法の要素も加味して現実的な世界観に
仕上げる必要性があるが、SAOはGMがデータ改竄できる世界だから、
ルールも糞も無い。ご都合主義の連発でツギハギされた駄作だよ。
- 162 :
- 街中でとおせんぼすると通れないとか
イベントとかで人が集まったら身動きできなくなるんだが
糞ゲーってレベルじゃないな
- 163 :
- >>161
むしろゲームだからこそルールをちゃんとしなくちゃいけないと思うんだけどなぁ
- 164 :
- >>162
「ぶっちゃけこれはUOのアレだからそのつもりでよろwww」
UOに有った仕様だよw
今も対人可能世界には残ってる
「なんでこんなアホな仕様になってるの?」って思ったら、最初に疑うべきは「UO準拠」だよ、マジでw
- 165 :
- 反応速度()
- 166 :
- 反応速度とは・・・
当時糞回線しか持ち合わせておらずネトゲで回線速度差で負けた(と思い込んだ)作者の叫び
回線が悪いんや〜〜ワイは最速最強や〜w
ゴキリット誕生秘話()だったりしてなー
- 167 :
- ドラえもんのび太のパラレル西遊記(主人公のマッチポンプだけど)やゴーバスターズみたいに『仮想空間が現実に影響した』って設定に出来なかったのかね
- 168 :
- できるわけねーだろ
- 169 :
- >>161
世界観として非常によく出来とるしどこがどうそうなのかさっぱりわからんな
GMがシステム的に干渉してるのはアバターの実姿化と自身の不死だけだろ
あとはわりとまともにプレイヤーをやってたわけだから
そもそも現実と区別がつかんようなフルダイブのゲームなど実在しないのに
そのゲーム性をとやかく言うこと自体に無理があるぞw
- 170 :
- >>164
人同士の当たり判定をそういうふうにしか判定できないならともかく
身体の形状、動きを再現して「触れ合える」フルダイブでそんな必要ないんだけどな
もしそういう仕様にしたなら、意図的に「とおせんぼ」した場合だけじゃなく
日常生活でも折にふれそのシステムが干渉して違和感あるだろうし
そういう、既存のゲームからのネタと「SF的すごいゲーム」を平気でツギハギして
結果どうなるかが見えてないところが、世界観構築されてない、ってところなんだよな
- 171 :
- >>169
どこがどうよくできてるのかきちんと説明してもらおうか
- 172 :
- >>169
自身を不死設定してました〜って文章の次行に
「まともにプレイヤーやってた」なんて言葉をよく繋げられるもんだと感心した
てかゲームが題材の話としては、作中の情報が少ない上に端切れ過ぎてて
世界観が良く出来ているとか出来ていないとか語れるレベルに到達してないように思う
レベルを上げて物理で殴ってた印象しかない
- 173 :
- 1万個限定のVRが店が小出しにすることもなく転売屋が買う事もなく即日全員に行きわたり
人気ゲームであり数が限られ10万以上するのにも関わらず一つの学校の一つの部活のメンバーがちゃんと買えてたり
購入者全員真面目に即日起動したりする世界観
とりあえずここでも読んだらいいんじゃないですかね
www53.atwiki.jp/antisao/pages/33.html#id_fa5e829e
- 174 :
- 何と言うか、妄想力はあっても想像力が無い作品って感じ
1つの設定やキャラの行動、言動がどういう結果を招くか想像できないから、>>173みたいな妙な事になる訳で
一方で下半身は漲ってるんだよね、無駄にさ
- 175 :
- 価格や限定のくだりは、だから参加者は根っからのネットゲーマーばかりだ、と続くんだよな
その設定忘れてぬるプレイヤーやら子供やら登場させてるけどなw
- 176 :
- てかネトゲって始めらへんは結構鯖のトラブルが起きるよな
- 177 :
- 模範解答 天才
- 178 :
- これを面白いと主張するのは個人の趣味嗜好の結果だろうが、傑作、名作とか言い出すのは正気を疑う
- 179 :
- 名作名作言われてる寄生獣読んでみたけど正直つまらなかった
絵もアレだし
SAOのほうが楽しめた
- 180 :
- 笑わすな
- 181 :
- 雑魚敵いたぶって女の子にモテモテって話が好きなら竿のほうが面白いだろうな
- 182 :
- 名作の漫画は頭を使うからな
SAO信者は>>173みたいな滅茶苦茶設定でもなんら疑問を抱かない退化した脳だからそりゃSAOの方が向いてる
ちなみにSAOもキャラデザはともかく絵は没個性的なよくある判子顔だ
まあラノベだと骨折やウエストがやばい絵だらけだから問題ないが
- 183 :
- 名作の漫画が頭使うというより名作の作者は頭使ってる
- 184 :
- SAOや種、ISなんかは読んでるほうが頭痛くなる。
そして何が悪いのか、どうすれば良作になるのかを考えていくうちに愛情を抱くようになる。
それがアンチの正しい姿なのだろう
- 185 :
- >>179
比べたいならクロスハンターや俺と彼女が魔王と勇者で生徒会長と比べろよ
ああいう奴ならSAOと比べても許される
- 186 :
- SAOのシステムにはキリット君の欲求のために存在しているとしか思えない物が多いんだよな。
例えば倫理コード(バーチャルセックスシステム)なんだが、リアルな世界観にしたいなら隠しシステムにしないし、
女からの一方的な拒否システムなんてつけないはずだ。弱者保護の目的なら、何で17歳の未成年がコード解除できるんだよ。
未成年女子なんて最も保護が必要視されるじゃないか。そもそも茅えもんは、あえてセックスシステムを隠しコードでSAOに入れたんだよな。何のために?
管理者権限を持つ茅えもんが女性プレイヤーを好きにRするためという考え方もできるが、
主人公キリト君がアスナ(小説ではリズもか?)とセックスするためだけにあるシステムと考えるのが最も分かりやすい。
- 187 :
- だってMMOちょっとかじったDQNプレイヤーが布団の中で妄想した
「俺が考えた最高(に自分のアバターキリトが接待されるため)のゲーム」だし
女顔wで優遇されて無双してマンセーされて直結してーって願望以外の中身は無いよ
結局ゲーム超越、チート、GMでゲーム自体放棄して、プレイヤー名乗る資格すらないけど
- 188 :
- セックス機能関連の話については、もう本当に取り繕いようが無いからな
上で挙げられてる通り、このエピソード一つ入れるだけで膨大な破綻が発生する
まあそれでも強引にエロシーンをねじ込んできた
無駄に若々しい作者の下半身の滾り具合は、少々生臭いけど微笑ましくもある
「ヤりたかったんですわ!仕方ないですやん!」ってんなら、細かい事はツッコめないぜ
ただ、緻密設定!純愛物語!を叫んでるファンはよく解らんが
- 189 :
- SAOってバカとガキ向けのものだよな
大人でよくこれを絶賛できるよ
- 190 :
- 今のオタクはね面白いから信者になるんじゃなくて自分が応援してるアニメは面白いとなってるんだよ
だから読者と作者が近いネット小説なんかが流行る
簡単に言うと「○○はワシが育てた」
- 191 :
- 三木えもんに強要され面白いって広告を打たないと行けない広告代理店の人たちにはホンマ同情するで
- 192 :
- ネット小説でも「商業で流行った量産物に飽きた」派と
「超イージーモード大好き、俺TUEEチーレムなRーシチュだけ食えりゃ良い」派が居るので
そっち系のスレでも竿嫌いはかなり居る、オナ好き派はSAO、AW擁護入れてくる
- 193 :
- まあまあそう読んでるやつ否定しなさんな
信者と同レベルだぞ?それだと
純粋に作品の酷さでここまで伸びたんやから
- 194 :
- イージーモードとかじゃなく単純に話の繋がりがおかしい
萌え豚じゃなく自慰猿専用アニメ=SAO
- 195 :
- だいたい時系列になおしたら破綻する物語ってなんだよw。
SAOPで更におかしくしてるし救いようがない。
- 196 :
- 全部繋げようとするとDQNの見る夢オチ説が一番説得力あるっていう
- 197 :
- >>195
「原作に忠実に」時系列に並べ直しただけなのにね
なぜか信者は、すべて原作への愛が足りないアニメスタッフが悪いと責任転嫁しているけど
- 198 :
- 時系列順に見ている筈なのにダイジェストを見てる気分になる
あとシリカが妹に似てるらしいけど神の色や髪型体型顔付き全然違うのにワロタ
キリトは毎回別人になっとる
- 199 :
- アダルトな内容だが1つ
スゴーさんがALOで行った脳の研究成果の売却に関してだが、
これレクトの売上予算に入ってるよな。これがぶっ飛んだってことは、下手したら会社とアスナ実家が傾く大赤字だぞ?
かなりダーティとはいえ、企業の大プロジェクトをキリトにぶっ潰されたのにもかかわらず
結城家の面々はキリットくん大絶賛だもんなぁ。
川原が社会に出てないことがよくわかるわ。
えっ?子ども向け?ハハッご冗談を
- 200 :
- 須郷さんに会社の全責任を押し付けて、
その利益は奪っていく会社ですし。
また、初対面のキリトの話を全面的に信用して、
アスナの病室に通しちゃうお父様。
- 201 :
- >>199
その後にキリトが追撃の無許可で種ばら撒きテロかますという
それ以前に住民票レベルの脳味噌だから川原は
- 202 :
- 須郷さんもアスナをガン無視して、未帰還者を頃合いを見計らって開放してたら
英雄扱いだったろうに
- 203 :
- スゴーさんGMならアスなんとかを別サーバーに移すなり対策はいくらでもあっただろ
舐めプというか脳みそがキリトageのためにsageすぎて醒める
- 204 :
- ある作家がライトノベルの読者の低質化を嘆いていたけど、川原には無縁の話だな。
この作品を楽しめるまで思考能力を下げられるなんてうらやましい限りだ。
- 205 :
- >>202
須郷も一応悪党だからな
さらに下衆な悪党二人にボコボコにされたけど
- 206 :
- >>203
人体実験でゲーム用の鯖使って、アスナも無意識にして洗脳したらいちゃつけばいいのに完全フリーで晒す
川原に洗脳されて小悪党を演じさせられてるNPCの悲しさだな
中身も囚われの姫を救う勇者やりたかったんだろうが
上の無理な設定とゲームをやれば女が救えるって意味不明な思考で無理矢理ゲーム舞台にした感じがすごいし
道中はチートで正規プレイヤーにSEKKYOして遊んでたDQNが急に思い出してメンヘラと義妹使ってキモラブで誰得
- 207 :
- 2ch中でステマに火が付いて大変な騒ぎになってるけど、SAOってどのくらいステマに汚染されてたんだろうなw
- 208 :
- ●と紐付けされてたと過去数カ月分だからSAOは運良かったなw
SAO本スレもあの様子じゃもう手を引いたんだろ
まったく哀れなもんだ
- 209 :
- >>206
なんでわざわざ研究用のサーバーと一般ゲーム用のサーバーをいっしょにするのか意味不明だしな。
研究用をスタンドアロンにしとけば、キリトなんか入ってくる余地ない。
- 210 :
- 天海春香=ヒトカゲ
如月千早=ゼニガメ
荻原雪歩=フシギダネ
この3人はポケモンでいえば御三家
- 211 :
- 誤爆
- 212 :
- >>209
何言ってんだ
キリトは存在しない回線につなぐことが出来るんだぞ、研究用サーバにつなぐなんて朝飯前だ
- 213 :
- だって須郷はアスナに興味はなくて本性を晒すが、
まあ貰っとくか程度の扱い。
それこそ、ピーチ姫にベタ惚れなクッパでもない。
アホな話、興味なんてないアスナを監禁なんかしなければ、
キリトが来ることもなく全て上手く行ったんだよ。
- 214 :
- >>209
ゲームでなんとかできないと生きていけないのがキチトだからなぁ
でも自然な感じでストーリーにゲーム組み込む脳味噌が無いのが川原
ゲーム自体もチート優遇ファンタジー(笑)だけど
- 215 :
- やっぱり放送中に「これまでのラノベと違ってすべてのことに合理的な説明がつく(キリッ」
という類のレスが溢れていたのって業者の仕事が多かったんだろうな
作者から背後から撃たれまくって沈黙した信者も多いだろうが
- 216 :
- 言い訳のレベルからするとファンの方が作者よりはまだマシな頭を持ってそうだよね
でも、せっかくファンが作者本人よりはマシな言い訳考えても
あとからやって来ては公式見解っていう名の破壊兵器を振りかざし、
そこまでの議論の成果を全部破壊し尽くして去って行く誰かさんがいるのは毎度のことだった
それを知っていながら何度も必死に言い訳を作り続けていた時点で頭の程度はお察しだよ
と言ってしまえばそれまでではあるが
- 217 :
- >>215
これとAWやってた時にゴーバスターズもやってたのって何か関係あるのかな?
- 218 :
- >>212
何かのアニメでそんな能力をみたような
- 219 :
- >>217
ないだろ
- 220 :
- 作者の嗜好や欲望がストレートに現れてる作品は結構好きなんだが、
この作品は変にMMOだの、純愛だのの皮をかぶろうとしてるのが痛々しい
いいですやん、ネトゲで頭の弱い女の子たくさん引っ掛けて、5股、6股したいなら
それをストレートに作品にすれば、ソッチのほうが遥かに面白そう
- 221 :
- 殺人はOKだがセクハラには妙に厳しい茅場さん
- 222 :
- ゲーム内で死ぬことのリアリティを追求して、そこは現実と同じじゃなきゃヤダヤダ言う癖に、
ゲーム内でのハラスメント行為に関することについては現実とは違っても構わないと
なんともいびつな思考回路だね
何から何まで現実と同じにすべきって考えならわかりやすいものを
- 223 :
- ソードアート・オフラインの方が合ってるな
- 224 :
- >>222
しかも「自分だけは不死」にしている時点で他人の命を弄んでいるだけだし
- 225 :
- >>221
でも寝てる相手の指勝手に動かしてデュエル承認させてヌッコロす睡眠PKがおkなら、
女に同じことしてセックルおkにさせることも可能なんじゃね?
昼寝してるアスナをキリットさんがガードしてた、ってのがあるんだし、
相手が女の場合だけは寝てるときに何かするとセクハラ成立するってわけでもないようだし
- 226 :
- >>224
そんな茅場さんをフェアで卑怯者ではないとか謎の擁護をしてる
主人公という名の直結厨もいたような
- 227 :
- >>220
>この作品は変にMMOだの、純愛だのの皮をかぶろうとしてるのが痛々しい
こういう別の皮を被せてる作品って時々あるけど、こういう事する作品に限って被せた皮が逆効果になってるんだよね
しかも信者が皮の方ばかり見て五月蝿くなるという効果まである
で、皮の方にちょっと突っ込みを入れられれば今度はブヒブヒ言いながら逃げたりするというダブスタ
普通にブヒる作品として売り出してたら悪印象も薄らいでたと思うが…
- 228 :
- 皮を被せた部分もその場その場で
自分がどこかの作品で見かけてカッコイイと思ったセリフ
を喋らせてるだけで、前後の内容の繋がりを気にしてないからな
そんな有様だから、ゲーム内で人を食った直後にその本人が
「ゲームの中でやったことは現実に影響する(キリッ」
なんて語り出すような話まで平気で出てきてしまう
人食いが現実に影響したら、果ては犯罪者とか殺人鬼になるってことだから
妹さん、キリト君ステキなんて目で見つめてる場合じゃないだろっていうねw
ま、天才って設定の人までバカ丸出しでしかないこの作品内において、
あそこでドン引きするような真っ当な精神を持つ人物の出現なんて
期待するのが間違いなのだけれど
- 229 :
- >>188
>>220
一部、小野坂昌也の声で脳内再生された、エロくてもいいですやん!
しかしまあ、これだけエロゲー丸出しの展開なのに
ストーリーが面白いんだ!ってカッコつけたがるのも
厨房らしいといえばらしくはある
- 230 :
- ネット上で声がでかいだけの信者が特別に痛々しく見えるだけで、
大半のファンは話の不整合とか痛々しさは割切った上で楽しんでるのかもしれないな
円盤を買った3万人以上の人が全員
「SAOは精緻なストーリー(キリット」
「キリトは弱いところもあって共感できる。アスナ一筋の純粋なキャラ(キリット」
だとしたら、いくらなんでも悲しすぎる
- 231 :
- ガッチャマンの映画評を聴いていた時に
表面上の絵図だけを丸パクリしてその中身をまるで理解していない。
という言葉が印象に残ったんだが、これってSAOにも通じるよな。
どっかでみたシチュや展開を表面上だけでパクッて、中身が無い
- 232 :
- その場その場で耳障りのいいかっこよさげな台詞を吐き、
周囲のイエスマンと読者に媚びる。
芯になる意思や主張がなく、まさしくツギハギの人間未満。
皮だけなんだよな、中に何もない。キャラクターも文章も。
- 233 :
- キリットのピンチ救いに来た茅場ってメタモルガ止めたエボリュウみたいだな
悪党度がエボリュウ>メタモルガって点も同じだし
- 234 :
- キリトとアスナがイチャイチャしてるのを恨めしそうに見てる幽霊サチ
- 235 :
- キリトのキープ女同盟
- 236 :
- >>235
ガチでキモいわ、それ。
絶対一生モテない男の発想だ。
ASSさんからキリトを奪い取るために協力とかなら解るが、
見守るって何?川原は女を人間じゃないと思ってんのかな?
- 237 :
- 女はアクセサリーでキリトマンセーこそ正義
ダッチワイフと同じ
- 238 :
- ダッチワイフでもアクセサリーでも生きてるだけマシ
女なだけでマシ
- 239 :
- そういや切り刻まれたり殺されたりしたキリトageのための噛ませ舞台装置さんが居たな
- 240 :
- よく考えてみれば、兄貴に振られたそばから(その前から?)キリトくんにしっかり色目を使う妹でした。
たまたま2人が同一人物だっただけで
- 241 :
- 兄に惚れる妹とか、かなり汚鮮された発想だよな
- 242 :
- 信者から見るとオッパイビッチも玄人メンヘラもキープマンセー団もファンから見たら乙女らしいからな
直結DQNチーターゲーム脳が努力家で一途で天才な英雄に見えてるんだから仕方ないが
- 243 :
- アスナがメンヘラなのはさすがに信者も認めてるかも知れないが、
なんで二股かけてるおっぱい妹が一途に見えるのかほんと不思議だね
- 244 :
- >>241
いや、其れ自体は洋の東西を問わず昔から有るし(日本なら源氏物語が有名か)、
一代限りなら近親婚の遺伝的危険性も極低いからね。(ヤバいのは二代以上近親婚を重ねて行った場合。
一代近親婚も忌避視され始めたのはキリスト教視観が入って来てから)
SAOで拍子抜けなチキンぶりを発揮しているのは「直葉と和人には直接の血の繋がりは無い、義理の兄妹ですよ〜。
だから恋愛しても禁忌じゃ無いんですよ〜w」と言い訳の下地を予め敷いて逃げ道用意して有る事だ。
- 245 :
- 自分が本当の子じゃないと知ったらネトゲ引きこもりになるクズがキリト
- 246 :
- チーターだからネトゲやる資格ないけどな
- 247 :
- 信者→SAOで培った実力を反映しているだけから問題ない(キリッ
- 248 :
- 何度も言われてるが狭い世界なのに晒しが全く機能してないことに違和感ありすぎ
作者って祭りになってテンプレイヤーになれることが格好良いとでも思っているの?
- 249 :
- 通常ありがちな思考
ステータスが引き継がれたのはこっちの世界を動きやすいからありがたいが、
アスナを見つける前にGMに見つかったら厄介だ
最悪の場合不正行為としてアカウント剥奪で追放される可能性だってある
そうなったらアスナを探せなくなってしまうから大人しくしていよう
キリトの思考
女が襲われてるから助けてナンパしよう
アスナ?なにそれ美味しいの?
- 250 :
- 三人攻撃もゲームのルールで認められてるのに助けに入る馬鹿キリト
- 251 :
- 助けに入ること自体は問題ないだろ
助けに入った理由がアレなだけで
- 252 :
- 「フェアネスを貫いてる」とかゲームバランスに言及させてみたり
いわゆるゲーマーとして設定されていた主人公が
チート全開状態で一般プレイヤーに自発的に関わっていく描写自体がおかしい
アスナ捜索というメインストーリー面からしても、249が言ってるとおり
異常ステ発覚→運営に露見、というリスクがあるだけでメリット皆無なので
これまた意味が解らない
- 253 :
- チートはAI娘手なずけたからとかいい訳するんじゃないのか、奇跡(笑)
ネトゲ素晴らしい!やめられない!と言いながらネトゲ馬鹿にするストーリー
さらにチート使いの殺人者なのにネットで晒されず、チート目撃者な正規プレイヤー達から後に絶賛Rー
でもメンヘラ情報はネットで簡単ゲット、でも運営は実験対象がネット上の噂になっても気がつかないってどんだけだよ
- 254 :
- >>245
SAO買った金は養父養母が出したんだろうなぁ
実親でもないのにクズすぎる
あ、養子の子が行方不明から帰ってこなくなった原因のゲームを実子がやっても咎めない親も十分クズだったか
- 255 :
- ゲーム内も大概だけど、リアル世界の描写は破綻しまくっているからな
まともな思考する人間が誰もいない
- 256 :
- このプロ意識を見習ってどうぞ
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/05/09(木) 08:53:43.02 ID:foN2/I+t0
松岡が初めてホモCD出た時の発言集
「(仕事がきてから)BLに関する本やドラマCDを買ってみたりして、やっと今この場にきました」
森川「言ってくれたら(資料を)山のように貸したのに」
立花「キスシーンで迷ってる時が可愛かった。キスの音がすごく難しそうだった」
「キスの音が本当にわからなかったんですよ。CDとか聞いていても
これは本当に口で出している音なのか、それとも、その、SE関係で出してる音なのか全然わからなくて
練習はしてきたんですけど中々難しいものがありました」
森川「BLの現場自体はじめてなのね。うちら貴重なところにいるのね。うちらの事覚えててね」
「初めてだということを盾にしないで全力で取り組ませて頂きました
BL自体の現場が初めてだったんですが、すごい面白いと思いましたし
これからも機会があればやっていきたいと思いますので
バスルームより愛をこめて、は皆様のお力でハッテンしていく作品だと思いますので
その時がきたらエンジンをかけさせていただきたいとか思ったりしてるんですがえーっとえーっとえーっと」
周囲爆笑
「これからもよろしくお願いします」
周囲爆笑
- 257 :
- 通常の人間
平和な世界から一変、リアルの死に直結するゲーム内で
生き残るためとはいえ殺人を犯す
なんとか生還を果たすがトラウマから
二度とVRゲームの世界に足を踏み入れられなくなるか
相当の間ゲームの世界へ戻るべきかで葛藤する
アスナを助けるためだと自分に言い聞かせようやくゲームの世界へ戻る決意をしたとしても
対人戦ではSAOでの殺人経験がフラッシュバックし、
相手が死なないとわかっていてもついとどめをさすのを躊躇してしまう
キリトさん
上のようなトラウマを抱えていたかと思いきや、
死なないゲームは生ぬるいと発言しなんの躊躇もなくゲームの世界へ
そしてこれまたなんの躊躇もなく人間を切り刻む
アスナを助けるためにかなり無理をしてやっているのかと思ったら、
ユイのアスナの反応あり発言まではリーファとイチャつくことに全力投球してただけで、
アスナを助けるためにALOをやっていたことをすっかり忘れていたことが判明する
- 258 :
- >>242
ゲーム脳は二週間ゲームやめて一日15分お手玉してたら治るって森昭雄が言ってたけど
キリトのアレは一生治らないだろ
- 259 :
- >>258
マジか、やってみるかな・・・
- 260 :
- 1話で切った つまらん
- 261 :
- 放送当時は俺も1話で切ったな
妹キャラが可愛いと知って改めて見たけど
結局主役マンセーなだけのアニメだった
- 262 :
- アニメ1話時点では
「せっかくネトゲなのに装備しょぼいし動きもしょぼいなー
クリア目指さず保身に走ればいいのにスタダってお前は英雄か」
くらいの感想だったんだけどな…どうしてこうなった
- 263 :
- 野心を持ったキャラがことごとく下衆野郎として描かれ、例外なく葬られる
残った男キャラは主人公に都合のいいお人好しばかりでTDN道具
妹に熱上げてるショタキャラは道具にすらならんと判断されたのか拉致られて忘却w
自力で脱出してきたのには吹いたけど
- 264 :
- 主人公含めて全てが作者の作った舞台装置でしかないからね
そんなことだから現実世界との乖離だらけで、「SAO星での出来事だ」と言われちゃう
- 265 :
- そういやゲーム内での拉致監禁出来るって凄いよな
任意で自分より弱いプレイヤーをプレイ不能にするのが仕様で認められてるんだぜ
デスルーラすれば良いんだろうけどペナキツいみたいだし、目つけられたらもう垢消すしか無いわ
- 266 :
- 作中で現実世界との対比がほとんど活かされてないからな
実際に死ぬっていうのに緊張感なさすぎ
- 267 :
- 死んじゃう死んじゃう!
早く次の町行かないと!←は?
PTなんてやってられるか!ソロでやるぜ(キリット←は?
LAウマー^p^ 余った装備は倉庫にしまっといて←は?
蘇生手段はない!いやある!←どっちだよ
(元凶に対して)不思議と腹が立たなかった←おい
外の世界ではSAOと同じタイプのゲームが流行ってます←は?
- 268 :
- Rーシーン合成してるだけで、作者が自分の書いてる物理解してないからしかたないね
SAOの殺人含むDQN行為を忘れ去った上に
自分勝手なプレイはよくない!といいながらチート全開で正規プレイヤーイジメとか最高にアホだった
- 269 :
- 笑えるのが、
SAOで死人を出しているのに、
須郷がゲームで体がボロボロになった訴えを、
医者側は須郷の頭がおかしいって無視してること。
SAOというバーチャルゲームで死人が出ました。
同じ機構のALOで人体実験がありました。
でも、須郷の体がボロボロになったことは何も関係ないという・・・。
- 270 :
- >死んじゃう死んじゃう!
>早く次の町行かないと!←は?
>PTなんてやってられるか!ソロでやるぜ(キリット←は?
ここの理屈が今でもわからん
敵に麻痺能力持ちが一人でもいたら、その時点で終わりじゃん
- 271 :
- >>269
レンチンかそうでないかの違いじゃね?
- 272 :
- 反応速度って言うけど実際にスピードが求められるのは補助職であってアタッカーには無縁な話だよね
- 273 :
- >>272
ALOとかは、通常コントローラーで言うところの「ボタンを押し込む速度(ボタン選択速度ではない)」が速いと
攻撃力が上がる仕組み
- 274 :
- 死んだはずなのに死ななかったり麻痺でも動けたり
もうやりたい放題だな ファンタジーでやれ
- 275 :
- 反応速度=目の前の相手を扱き下ろす俺TUEE妄想をイメージする速さ
作中から読み取れる「竿における強さ」ってこうなっちゃうんだよね
あの作者、自分でも何書いてるかわかっていない
- 276 :
- ファンタジーでも、現実の物理法則に縛られないだけで、「ええっ?」て展開には伏線とか要るんだがな
- 277 :
- 後から信者が「伏線」と主張するものを聞いて「ええっ?」となるのがSAO
- 278 :
- >>272
キリトのステータスはシーフにアタッカーの火力と重装ナイトの体力装甲が付与された感じだから仕方ない
- 279 :
- >>269
現実でも原因不明の痛みとかはあるのに神経繋ぐVRで頭おかしいと思われるSAOヤバい
>>278
それとスキルも全部取得してるな(キリト以外は一部しか取得出来ない)
俺TUEEERーハーレム物としては認めるけど信者は何で感動物にしたいんだろ?
- 280 :
- 重厚で緻密な設定
これまでにない斬新かつ新鮮なストーリー展開
揺れ動く少年少女たちの繊細な心理描写
未だにレビューやら質問箱とかみるとこんなのが溢れているし
あと「アニメの出来はあまり良くない。原作は素晴らしい」もあるか
- 281 :
- >>279
竿信者ってのは上っ面の看板しか見れないのさ
この手の信者なら今までも見覚えあるから分かる
提示された設定をそのまま鵜呑みにして、不自然だったり矛盾する所は「行間を読む」と言う名の妄想で埋める
結論を先に出して後から理屈をこじつけるから、描写や設定が明らかに破綻してる事に気付けないし、気付いても受け入れない
- 282 :
- 信者は現実ではありえないっていうとアニメだからって返すけどさ
例えば爆発するシーンがあったとして
ギャグ寄りだったら髪アフロ真っ黒焦げで済むけど、シリアス寄りなら血が流れるし死ぬわけよ
それでいうとSAOは後者の方なのに実際はギャグみたいに描写が適当になってるんだよね
とんでもファンタジーなのによく設定がどうとか語れるなと思うわ
- 283 :
- >>280
モンスターの為にチート状態でMPKとか糞な部分切ってもらって、おっぱいブルンブルンしてもらって曲つけてもらって御不満とか
根幹腐ってるんだから支離滅裂な話やらキリトの池沼ぶり隠すとなると
ストーリーをアニメスタッフが一から考えるハメになるだろっつう
太鼓?元から「戦いは1時間におよんだ!」
「キリトのすごいこうげきだ!反応速度と主人公補正と舐めプ解禁で攻撃力100倍の16連撃!ボス即死!」とかだし
- 284 :
- >>280
揺れ動いてはいるじゃん
3分で恋をして15分で失恋して18分で立ち直る女
私自Rるよ
兄に恋人がいると分かった直後にゲーマーに色目使う妹
- 285 :
- ・20分弱でオチるメンヘラチョロインの数々
・ネトゲでチートを使いこなし神になり、現実世界でも神になるというネトゲ廃ヒキヲタニートにとっての神作品
マジでキモい
- 286 :
- そもそも須郷を倒すのがゲームチートってのはカタルシス的にもどうなん?wwww
自分の力で何とかしろよ
- 287 :
- >>279
信者は擁護不可能な俺TUEEERーハーレム物の作品が好きだと認めたくない
このスレのように他人からバカにされるからチートやハーレムを正当化したいのだろう
>>286
チートを使用も自分の力だと思っているのだろう
無敵で最初から成功が約束されている安全・安心のカタルシス
ゲーマーとしては理解不能だけどな
- 288 :
- >>286
信者「女助ける為にチート要るから!」というお題目だが中身整理しちゃうと
チートはほとんど目的忘れて遊びまわり、正規プレイヤーイジメと女に自慢して悦に入るためにしか使っていないという事実
グラクエは奇跡()、須郷は手も足も出ないで茅場にすがって垢ハクGMアタックってネトゲ関係ないっていう
- 289 :
- まあどんなチート使おうが運営には勝てんよな
それを相手が卑怯だから負けたみたいなこと言い出すから……
- 290 :
- 少なくとも、
手に入れた蘇生薬がのちのちの伏線でした。
実は蘇生薬で生き返りました、なら言い訳もたつのに。
クラインに渡してお終い。
で、復活は愛の奇跡とか、答えはあなた方で見つけてください、はないよ。
- 291 :
- 実は2本あったとか・・・
- 292 :
- プログラムの世界で理由もなしに愛の奇跡はやっちゃいかんだろう
川原君には先人たちが残した偉大なMMOモノを読んで勉強しろとしか
しかも信者がこれは緻密でシリアスなMMOあるあるが詰まってる!と言ってRーしてるんだから手に負えない
- 293 :
- MMOあるある
・自分だけが使える特別な能力
- 294 :
- そういや懲りもせず特番やるらしいね
>292
村上春樹より売れた実力派作品とかはしゃいでいた連中もいたなw
- 295 :
- >>290
蘇生薬の存在自体が後付けなのでw
ユイの話も同様で、だから時系列順に並べるとこんなワケの分からない展開になる
- 296 :
- しかも信者の言い分は時系列に並べたスタッフが悪いだからな
時系列に並べ直すとおかしくなる緻密なストーリー()て何だよwww
おかしいのは解ってるのにSAOは悪くないとか頭沸いてんのかと
- 297 :
- >>296
信者が色々意味のわからんことを言ってたが
それが一番ひどかったな
あいつらの思考に論理は存在しないらしい
- 298 :
- ノウナイモウソウ
信者のスキル 「行間を読め」
個人差が見事に出るので
信者同士の会話はおっぱいおっぱいばかり
- 299 :
- SAOが綿密だと思えるのは原作が時系列順に並んでないからだよな
つまり信者は内容を理解できてない
- 300 :
- >>295
後付なのに辻褄合わないってどういうことだよw
- 301 :
- 作者と同じレベルの記憶力と理解力なら竿が理解できるはず!
- 302 :
- 竿ぷもこれまでの話を補完するはずがかえって矛盾が増えてしまってたしな
- 303 :
- Q:ネットゲームとしておかしい
A:現実のネットゲームとは違います
Q:非常事態としておかしい
A:現実のネットゲームを再現しました
これだもんw
- 304 :
- 主人公もダブスタ生物…というか自我が入ってない川原Rー人形だが
>>302
本編の時点で全話パラレルワールドで、考えて書ける脳味噌持ってないのバレバレだったし…
- 305 :
- 計算だけでは書けないというのは、まあそういう部分もあるだろう
でもね、河原君
計算しなくてもいいという話ではないんだよ
- 306 :
- 川原は驚くほど緻密な設定を考えている作家とか言っていた人がいたっけ
放送後数話でwikiからも削除されて「なかったこと」にされているようだけど
- 307 :
- それは同インタビュー記事内の高橋弥七郎(シャナの作者)の事だった模様
先に設定を組むタイプとのことで川原と並べて書いてあったからWiki編集者が勘違いしたんだろ
- 308 :
- なるほどね
アニメの制作現場でトクトクと設定語っているような作者の解説すらも「随分前に書いた話だから作者は忘れている」「感想だから参考にはならない」とか言い出すの目にしていたから、またやっているかとばかり
- 309 :
- 川原さんは実際ラノベ作家の頂点に立ってるだろ…
もはや田中芳樹だって超えてる
- 310 :
- その頂点とやら、ただのハリボテですよ?
疑惑の編集さんもすっかりだんまり決め込んでるし
- 311 :
- 田中芳樹もかなりアレな部分はあるが、さすがに川原君と比較するのは失礼だろ
- 312 :
- いや頂点極めてるだろ
愚の骨頂を
- 313 :
- MMO要素どころかやっちゃいけないことのオンパレードをやっておきながらMMOモノと豪語できるのは
確かに川原君ぐらいしかいないな
- 314 :
- MMOと小説の組み合わせじゃなくてMMOとお前の妄想の組み合わせが悪いのだと教えてやれ
- 315 :
- SAOをMMOものとかいう奴は初めてこういう題材の作品に触るんだろうな
これをSFとか言ってたら笑えるw
- 316 :
- AWも反応速度でそれしかネタ無いのかよ
ワンパターンすぎるだろ
- 317 :
- >>316
ネトゲで底辺ボッチプレイをして「反応速度が反映されたら俺最強なのに」
格ゲーでボコられたら「反応速度が(ry」
布団の中で描いてた負け犬の妄想を晒してるのがAWやらSAOだしワンパ不可避
ただ、まともに描写されないしテーマぶっ潰すチートばっかで、自信持ってる反応速度が何なのか不明だが
- 318 :
- 川原はボクシングや剣道は反応速度で避けてると思ってそう
あれは勘や経験でしょ?見てからじゃ間に合わない
- 319 :
- まあ現実での運動能力に影響しないだけAWは学習した模様
キリトの筋肉無くて女性と間違われるレベルなのに反応速度でリアルファイト強い設定はマジ恥ずかしい
- 320 :
- >>314
MMOと小説じゃなくて、MMOとデスゲームの組み合わせだな
過去スレでも「下手に時間をとるせいでグダグダになってる。せめて一ヶ月内で
すむぐらいにした方がよかった。階層も10層ぐらいで」みたいな意見はあったし
バトルロワイアルも長いようで2日ぐらいの出来事だし
- 321 :
- >>318
Wikiにもあるが積み重ねた鍛錬と学習と経験で最も来るであろうパターンを読んでる。
見てから反応なんてどんだけ鍛えても人間である限り絶対無理。
- 322 :
- チーターだからね(意味深)
- 323 :
- 読んでいることになっている
- 324 :
- 案の定ログホラが竿竿言われてたなw
個人的にはSAOほど設定だとか矛盾だとか気にせず観れそうなんだが
- 325 :
- ログホも酷いと言われているが、SAOと比べるのは無し。
あと、キリトは最新だと異世界でネトゲドーピング無双みたいだし。
ある種、ファンタジー世界でネトゲパワー無双の仲間入りして、
もう何がしたいのか解らなくなってきた。
- 326 :
- 理想の主人公であるキリトに感情移入して気持ち良くなろう、だろ
- 327 :
- 女欠かすと生きてけないから、携帯ダッチワイフを入れて持ち歩いてるキリトさん
- 328 :
- >>278
wonderland onlineってゲームなら不可能じゃない
風属性にしてHP&ATKアップ装備に身を固め、ウォリアーになればソロ可能
- 329 :
- なんだこいつ
- 330 :
- まあソロでいけるMMOもあるだろうが、問題はキリトのソロ>>>超えられない壁>>>他プレイヤーのパーティ
ってバランスになってることだと思う
- 331 :
- 捌きや回避など技能面でキリトが圧倒するならわからんでもないが、平然とアリと恐竜ぐらいのスペック差あるからな
ステータスアップが後期レベルでインフレするクソみたいなゲームバランスである可能性もあるが
- 332 :
- 別に、やろうと思えばどんなMMOでもソロプレイは出来るが
作り手側が意図的にソロ優遇仕様とすることはまず有り得ない
ゲーム的には勿論のこと、商業的に考えても全くメリットも意味も無いからな
わざわざMMOという「大規模多人数同時参加」というジャンルを題材に物語を作りながら
こういうごく普通な感性が抜け落ちてるところが違和感とつまらなさの一因だと思う
- 333 :
- チートでラスボスもソロ余裕でした、のキリットさんとは次元が違う
- 334 :
- 一番不快なのは、この有り様で
「MMOと小説は相性悪い」
なんて寝言を捻り出す
作者の徹底した言い訳体質だ
脊髄反射で自己弁護してばっかりじゃなく
作品にも当て嵌まる事だが、ちょっとは大脳通してからモノ言えよ
- 335 :
- こんなとこで公式BOTゲーの名前を見るとは思わなんだw
- 336 :
- 「キリトさんは高レベルなんで単なるモブでは数千、数万いても
足止めにもなりません」までは何故か開き直ってないんだよなあ
……条件同じなら他の奴にも出来るからかな?
- 337 :
- 一応、短編ではモブの大群にやられているっぽい場面もあるんだぜ…
まあその直前ににサーバーに一つしかないレアな剣で、
キリトさんにしか出来ない魔法切り払いして「キリトさんかっけー」やった後だったけどなw
- 338 :
- 同じ電撃ラノベのとある魔術の禁書目録に比べたらはるかにマシだろう
あっちは世界滅亡エンドとかやらかしてて呆れた
- 339 :
- 何を持ってきてもSAOよりは下だ、安心しろ
- 340 :
- えっ?
- 341 :
- 失礼w
SAOがウンコの頂点なんで、それには敵わないってことね
紛らわしくてごめんね
- 342 :
- 話のアホさ加減、荒唐無稽っぷりは禁書の方が遥かに上だと思うが
アレは子供の落書帳的なものをストレートに実体化させたような代物なので
面白いかどうかは別として、大人が真顔でツッコみ切れないというか…妙な憎みきれなさはある
SAOも似た様な出自ではあるんだが、こっちは高校生あたりのエロ妄想なんだよな
全編ズボンの前を突っ張らせた欲望透け透けの話を無理やりに飾り立てようとするから
どうしても生臭さが鼻について不快に感じる
- 343 :
- 信者が熱膨張やおかしなシーンを自虐としてネタにできるのが禁書
ちょっとでも指摘するとアンチだアンチ!と思考停止しているのがSAO
強さ論議をするのが禁書
おっぱい論議処女論議するのがSAO
主人公が人助けするのが禁書、多くのラノベやアニメ
主人公が迷惑行為するのがSAO
- 344 :
- キリトがやることも名目は人助けっちゃ人助けなんだが……
- 345 :
- 損得勘定に基づいてだからな
それを「困った人がいたら助けずにはいられないお人よし」とかいうのは無理がある
- 346 :
- 禁書はうざいし嫌いだけど人助けはしてる
SAOは罪の無いサチグループを殺したからな…
- 347 :
- まあハッキリ言って禁書も大嫌いな作品ではあるが、SAOなんて物が出てきてからは「( ´_ゝ`)フーン」って感じ
アニメ化なんてのは基本的に一定以上の質と人気が無きゃお呼びが掛からんが、
どこまでハードルが下がるのか、どこまで視聴者のレベルが下がるのかって思うとねえ…
- 348 :
- 少なくとも禁書は信者が高尚ぶった態度はとってなかったからな
SAOは初期UO信者が他ゲーdisのために持ち上げる三大サイトの一角だった過去がある
今でもレビューなんかに当時の名残があるだろう?
罪深さが段違いなんだよw
- 349 :
- 普通なら齟齬や不自然な部分があれば「これは作者が間違っているだろ」という指摘は信者からでも出てくるもんだけど、SAOは「難癖付けるな」だもんな
- 350 :
- 禁書の補正も大概だが
こっちの屑っぷりには遠く及ばない
せいぜい一万人虐殺した一方通行ぐらいだな
- 351 :
- >>345
妹のキャラを助けたときにか弱い女の子を大勢でどうのこうのと言ってたが
たとえ低レベル男3人が、高レベル女1人相手に何とか拮抗してたとしても
そこに颯爽と現れて女を助けるのがキリトさん
- 352 :
- 美少女が男虐殺してても颯爽と現れてナルシーな台詞吐きながら
チートパワーで男に追撃掛けてドヤ顔ぐらいはする
というか男達はクズだったから殺されて当然だったと世界が書き変わるDT夢日記
- 353 :
- 上条さんは説教キャラとウザがられつつネタになってるからなあ
キリトさんももっとアホになるべきだった
- 354 :
- >>351
そもそも当初のALOは陣取りタイプの対戦ゲームだからな
キリト参戦以後種族関係なしにPT組んでイベントこなすスタンダードなRPGに何の説明も無く変わってたけど
- 355 :
- >>341
カイマコト「よかった、クロスハンターはSAOよりまともなのか」
哀川譲「パクリやってもSAOよりまともらしいっすね」
アイ3「CGなくてもいいんっすね」
何よりも下って言葉はこのような作品を思い出してから言うべき
- 356 :
- SAOの気持ち悪さの1つに、キリットはゲームのルールに則って行動しているプレイヤーに
ネトゲで特に嫌悪されるチート仕様で自分の欲望叩きつけてるんだよな。
誇張して解りやすく例えれば、電車の中で煙草吸ってる女子高生をオッサン数人が怒鳴っていたら、キリット君がオッサンらをナイフで刺しR。周りはキリット君大絶賛、メスはキリット君素敵抱いて。
こんなノリ。
- 357 :
- >>354
種族差がある時点で陣取りゲームってのが変なんだけどね。
結局みんな有利な種族を選んでますますその種族が強くなる。
よっぽどうまく調整しなきゃ勢力の均等を保つのは難しい。
きっと書き出してそのことに作者が気付いて、調整を放棄したんだろ。
- 358 :
- アスナたん
- 359 :
- 自分の黒歴史Rー妄想をアニメ化って死ぬほど恥ずかしいはずなのにこれの作者は恥だと思ってなさそうなのが凄い
- 360 :
- 生放送かなにかでカワデミー大賞とかやって、
「大賞は私です」とかやらかした過去があるので
- 361 :
- ここの住人でSAOをパロった作品を考えてみたら面白そう
と、ふと思った
- 362 :
- 川原って何でこんなメディア露出激しかったんだろうな
作家なんて芥川賞でも取らなきゃ基本顔出しNGで通すやつ多いのに
出てもサイン会ぐらいとか
- 363 :
- >>362
社会経験が乏しい上に、客観的に自分と作品を見れないから
- 364 :
- >>355
キャラがクズとか信者がアホとか一部が匹敵する作品なら思いつく
しかしこれほど多方面で悪臭を放つ汚物より下は思いつかない
- 365 :
- アンチ共のネーミングセンスの悪さは異常
なにがキリットだ
- 366 :
- >>364
作品にかかわらずアンチスレや虐殺スレではよく見る書き込みだな
- 367 :
- キリットって上手いけどなぁw
カッコイイんじゃなくて中二的なただのカッコつけっぽいとか上手く表現されてる
- 368 :
- ・物語のイベント大半は「女の子に良いトコ見せる」内容のもの
・章変わりで登場するチョロインズ
・主人公に選ばれなくてもハーレム要員として一途に彼を想い続けるヒロイン勢
・物語の齟齬を鑑みず、無理くり差し挟んでくるバーチャルSEX等のエロ描写
・俺優遇、俺TUEEE
・他の男キャラはクズか空気
これ、何気にエロゲーとしてなら定番と言える展開ばっかりなんだよなあ
そういう意味では、SAOは確かに王道路線の作品(RPG風エロゲー)であるとは思う
- 369 :
- キリトさんは、普段はかわいい顔して楽観的、たまにふてぶてしいけど
いざとなったらキリッとした瞳になって、やる時は必ずやる決断力がある。
さらに攻略に関係ないラグーラビットなんて捕まえちゃうところとか、
できる男なだけじゃなくてユーモアもある、とっても素敵な男の子なんだよ
そうアスナに言わせたいのと、
作者が読者に思わせたいのがプンプン伝わってきてマジきつい。
勘弁して下さい。
- 370 :
- >>367
そういう人格としてわざと書いてるなら良かったが、キリトの頭には川原の下半身しか入ってなかったし
キリトage設定群やら住民総NPC脳なんて、端々からRー臭が漂ってくるから終わってる
- 371 :
- 川原先生は、シリアスでハードな作風が売りの作家
らしいよ?
- 372 :
- 普段は不真面目でスケベだが、やるときはやるタイプの主人公は普通にいる。
ただキリトの場合、滲み出る俺カッコいいだろ?を感じる。
ただ、信念なんてないからカッコいいなんて言えないが。
またキリトだけはルールから外れてるから、
それで強くてもこっちは白けるだけ。
- 373 :
- 神様に頭下げて摩訶不思議な神通力でも恵んでもらって(ry
大体これ、茅場が神とか吐き気がする世界だが。
- 374 :
- 自分たちを閉じ込めた人間になぜか不思議と腹は立たなかった
GMでHP減りにくく設定してたけどフェアだった
- 375 :
- あれはキリト視点によるキリトに対するフェアさなんだよね
- 376 :
- SAOの失敗したとこは本来プレイヤーは平等であるべきのMMOと自分だけ特別な力を得る主人公設定の矛盾だな
他にもあるが
- 377 :
- .hackの場合、バグモンスターに対抗できるのが、
腕輪をもつカイトしかいないから、出ざるをえない。
また、本人も友人を救うって動機がある。
キリトの場合、ぶっちゃけ出なくても関係ないんだよ。
ニートやっても他が進めてくれるから。
それなのにチート補正がついてるから、モブとの扱いがひどく見える。
- 378 :
- SAO馬鹿にされてるけど正直な話
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1379122285/
- 379 :
- 20 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/09/14(土) 10:42:59.15 ID:cZd2hqAK0 [2/2回(PC)]
アスナの人でなし所業一覧
・座標マップでキリトストーカー
・おまけに一人死んでるのに「間に合った」発言
・傷心の夕飯食って即脱ぐビッチ
・キリトが死んだら自Rると迫る、完全にメンヘラ
・軍相手にキックバックが〜といたぶる
・チームでダンジョン挑むも、キリト以外はどうでもいい発言
・キリトがラストで須郷相手にひどい鬼畜所業しても最後まで止めない
同人でこれ以上イチャコラでいい目見させる作家がほぼ皆無なのも当然
VIPの奴良くわかってるじゃねぇか
- 380 :
- ・一人死んでるのに「間に合った」発言
これって一人死んだから何かあったのに気が付いて駆けつけてたんじゃなかったっけ
- 381 :
- じゃあ何に間に合ったの?
気が付いた時点で間に合ってないじゃん
- 382 :
- 作者の依怙贔屓により極端に美化された主人公キリト
一歩引いて客観的に見たらここまでのクズはなかなかお目にかかれないってレベルなのにw
- 383 :
- キリトだけ助かれば他は何人死のうがどーでもいいってことだよ
- 384 :
- しかし、後のキリト回想にはなぜか登場する
- 385 :
- >>381
いや、異変に気が付いてキリトの身を案じてたからそこは「間に合った」でも間違いじゃないような…ってだけで
どちらにしてもキリトの身しか心配してなくて死んだおっさんに関してはどうでもよかったみたいだけど
- 386 :
- 間接的に、自分のせいで死んでしまったサチらは忘れるのになぁ。
- 387 :
- 長いこと同じギルドにいながら名前すらろくに覚えてもらえなかった人たち
- 388 :
- 間に合った発言自体は別にいいんだが
普通の話ならその後か前に
ア「…ゴドフリーは?」
キ「駄目だった…」
ア「!!…そんな……」
ぐらいのやり取りを挟むよな
- 389 :
- 1年以上死線を共に戦ってきたギルドメンバー。
半年初心者のころから手ほどきしてくれたクラスメイト。
すべてッポイですわ。
- 390 :
- 何年も同じ職場で働いているが、顔も名前も知らない同僚が沢山いるアスペなので
ギルドメンバーを覚えていないのはキリトやアスナがアスペだとすると説明がつく
- 391 :
- せめて「キリトくんだけでも助かってよかった」ぐらい入れとけよ
死人スルーかよ
- 392 :
- つーかおっさんの命が警報器扱い
- 393 :
- ゴキしか見えてないassナと書けば一途な子だが
他人も生死掛かってるのにこの発言を許せるかどうか。
戦場でこんなことやってたら確実にフレンドリーファイアで死ぬ基地ヒーロー・ヒロ淫
- 394 :
- 未来日記の由乃?だったかな…あれみたいな性格なら間に合っただけでも違和感ないけど
普通の人なら周りにも目がいくよね
- 395 :
- あれはヤンデレ
アスなんとかはメンヘラ
似て非なるものだ
- 396 :
- アスナはあれで作中世界における理想の女の子として描写されてるからな
だからこれほどに突っ込まれる。これはキリトも同じなんだけど
- 397 :
- ほかの女登場人物も十分に突っ込まれてる
パンツ見えましたか、立ち直りにわずか数分、通行人巻き込み自作自演、兄とゲーマーに二股その他その他
- 398 :
- しかもゴドフリーが死んで泣かない上に、
所属ギルドに殺人ギルドの人がいたから、
周りの人を信用出来なくなりギルドを辞めます、だからなぁ。
しかも副団長が率先して辞める始末。
- 399 :
- そこらへんに権利は欲しいが義務は果たしたくないっていう作者のわがままが透けて見えるね
- 400 :
- >>396
「アンチはキリトに嫉妬している」
が信者の常套句だった時期があるぐらいだからな…
- 401 :
- あとはワナビの嫉妬も常套句だった
実際のところ、ワナビって何?って人が多かったわけだが
- 402 :
- そりゃ、
・犯罪を犯しても立証されない
(被害者が全員死亡で事故扱い)
・好き勝ってやっても、批難者が勝手に死ぬ
・ピンチになったら他力チートや奇跡、相手のバカ補正でクリア
・身体能力は超人になり、頭も良い設定
・仕事は相手から頼みに来るから困らない。
・女の子が勝手に惚れてくれる
ナニコレ
- 403 :
- アスなんとかさんが副団長だったのも
凄い地位の女に好かれる俺ageのためのファッションだからな
傍から見れば自己投影する作者や視聴者に対して都合の良すぎる行動
男の尻おっかけて責任放り出す精子脳にしか見えない
- 404 :
- 結婚してストレージが共有になったから財産目当てのダンナの犯行だと決めつけるキリトさん。
妻に先立たれた夫は全員容疑者。間違ってたら半殺しだった。じっさい、財産目当てではなかった
- 405 :
- キチガイマインドでプレイしてて周りのことも一切考えなかったようにしか見えないのに
オッさん達に姫ちゃんとして祭り上げるRP強制するのがアスナ
用が済んだら死んでよし
>>392
警報機がなってから奇跡()起こして超音速でぶっ飛んでくるメンヘラ
ストーキングしてて演出で一人くたばったタイミング見計らって介入したメンヘラ
という二択
- 406 :
- ブヒる要素しかなかったのがIS
それが悪いとは言わん、否定はせんw
だがそれだけじゃないのがSAO
ブヒはおまけ
むしろシリアス路線だからこそ存在する真の愛情がある
ここまでやれたのはSAOが初めてだろうな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ
__ /
/⌒ ヽ / /
(^ω^ )'゙ヽ. _/
. /iー-‐'"i ,; /
i ! ( ヽ. ) ノ/ .:/ しこしこ
(\.゙ヽ_(_/,イ/
i ! (\\_,_)' ノ
(\\_,_,)' ★スグニー君★
i ! l ,i\ ヽ、 !
- 407 :
- , ⌒ '⌒ヽ
/ .::::::::::::::::::::::.、
. /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧ 俺、たまにあるんだよな……
ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=-
ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ 戦闘中にブチ切れて、記憶が飛んだりとか
. ´⌒八 ` / `ヽ.
/\ _ ヘ ハ
. ´ \ | |i
. / ヽ | || _
/ ヽ | || ((__))
/ 、 ー' 「| |: : : : :|
. /\ }/ L!_ __l : : : n
. \ / | / フYYリノ
>イ | __ -┴'′
\ | 「
. \ \ |
. 丶、 \ |
`ゝ ヽ ∠|
. L〕j i l | _ -=ニニ|
|`ー'|ノイ-―=ニニニニニ|
- 408 :
- (記憶が飛ぶのは戦闘が常に接待プレイされてるようなもんだから退屈で眠ってるだけだと思ったが)不思議と腹はたたなかった
- 409 :
- スグニー君懐かしいな
アンチスレでシリアス(キリットといいながら本スレでブヒブヒしてたのがまた面白かった
- 410 :
- SAOの実際に存在したら「ゲームとして」糞な点
・近接しかない
・武器バランスが糞
後は?
- 411 :
- キリトだけ特別
- 412 :
- ・仕様が全般的に古臭い
- 413 :
- ・プレイヤーにゲームを楽しんでもらうための要素が全く無い
・ゲーム観戦ばかりして全く仕事をしないゲームマスター
- 414 :
- >>410
・あの世界でもそんなに多くはないらしい女プレイヤーを口説いてる場面しかエピソードとして取り上げられないほど
他の部分でドラマティックなことが起こりえない(信者ですら「そんなの描写してもつまらん」)
・パーティ内の役割分担が前衛後衛くらいしかない
・世界設定が謎。ゲーム脱出という設定がなかったらなんで上にのぼらにゃならんのか
そもそもアインクラッドってなんなの
・ビーター様がスタートダッシュしたら、後半昼寝とかしてても、前線で必死なやつらが全然追いつけない
- 415 :
- ・近接しかない
やっぱコレが決定的だろう
1万人同時接続で1万人全員が戦士しか選べないMMO超たのしそう
あと、ALOの「キャラメイクはランダム生成のみ」てのも
すさまじいクソゲー設定だと思う
- 416 :
- ALOは制作者を徹底的に否定してるからまあ・・・(でもあの世界じゃ人気作なんだったか)
SAOは茅場さんを天才クリエーターとしてるからなぁ
- 417 :
- >>414
脇目もふらずプレイしてる奴が低レベルのフリして女ナンパしてるキリトに追い付けないのは
エリアボスが落とすゲーム中一個しかないレアアイテムを独占してるせいなんだよな
序盤で手に入れた外套が終盤でも現役と言うくらいチート性能だが
ソロ専門のくせに大規模パーティのケツにくっついてラストアタック決めるハイエナプレイで
ボスのドロップアイテムはほとんどがキリトが持ってることになっている
- 418 :
- >>415
近接縛り→参加したら脳を弄られて役割分担すらなく2年間もスイッチwwwで周回遅れ
キリト優遇でステ超強化、遊んでてもレベルアップして、女連れてたら強制エンカウントして狩リ殺される
魔法あり→参加したら普通に遊んでてもチートしたキリトが接触してきて狩られて女挟んで間接SEKKYOされる
- 419 :
- たとえ生死が掛かっててもラスボスの経験+アイテム独り占めするような屑がどういう目にあうかは自明
コレが通るとしたら接待プレイだよw
- 420 :
- むしろ生死がかかってるからこそ攻略して行く上でコミュニティに交わらないでアイテム独占する奴は迷惑
- 421 :
- >>417
そういうことしてる癖に嫉妬されそうとかで二刀流隠してるとかなんなんだw
- 422 :
- クズなことやってる頭の悪いゴキ厨主人公ですって言えば良いのに
各エピソードで「俺は慈悲深く、賢くて強い悲運の英雄だから」ってアピールでRー臭が加速世界
- 423 :
- >>395
違いは何? 一部ではアスナさんがヤンデレと言われるので結構気になる。
- 424 :
- ヤンデレとメンヘラで検索してみたけどこれなんかな?
http://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q1299956282
- 425 :
- 行動理由にキリトのためにとかはなさそうだからヤンデレよりはメンヘラかもね
私死ぬよとか言う台詞があったし
- 426 :
- >メンヘラは自傷行為や薬物の過剰摂取等で他者の気を引こうとしますが、ヤンデレはやりません。
まさに自Rるよ発言に当てはまるな
- 427 :
- 未来日記のユノとか進撃のミカサとかがヤンデレって感じ
メンヘラはかまってちゃんって印象
- 428 :
- 男の器ランキングのラオウとケンシロウの態度がヤンデレか
- 429 :
- >>417
一応言っとくと、黒コートは代替わりしてます
アニメでも見た目が変わってるし
終盤のはプレイヤーメイドだそうだが
わざわざ黒コートにこだわってるのなら
「入手可能な最強装備」と比べると劣るはずだよね
萱場さんがキリトの好みに合わせて数値調整でもしない限りは
- 430 :
- キリット「周りが金属鎧でガチガチな中、軽装備で華麗によけまくってハイダメージ与えるオレってかっこいい」
周り「黒だせぇ」
- 431 :
- なまじ黒で素早く動くもんだからゴキリトに…
- 432 :
- 優遇抜いて同じ土俵でプレイさせたら、ゴミダメ連発、柔い、協調性無い、LA乞食が残ってまさにゴキ
- 433 :
- レア装備を死蔵させて、自分は趣味の装備をしてるとか
- 434 :
- 使わない装備は他人に回したほうが攻略が捗るのに死蔵だからな
生死がかかってるのに放出したくないほどコレクターなのかと思いきや、幼女には即渡し
アホか
- 435 :
- 食うこと意外に楽しみがないクソゲー
- 436 :
- 未来日記のユノや、進撃のミカサは、一方は虐待で一方は殺されかけた際に、
ユッキーに出会ったり、エレンに助けられてる。
だから惚れる理由もあるし、
大切な場所だから敵対者に容赦しない。
アスナってキリトと他の人との態度が違うんだよね。クラディールやゴドフリーへの態度とかさ。
- 437 :
- 作者や信者は、キリトとアスナには死線を潜り抜けてきたパートナーとしての固い絆があるというが、ならなおのことギルドメンバーを粗略に扱うのはどうなんだってことになるんだよな
- 438 :
- キリトとアスナにはあるが、ビジネスライクな騎士団とアスナの間には絆はないという論理
- 439 :
- 副団長という責任のある立場なのに男を追っかけて責任ポイとかそりゃねーよ
- 440 :
- 私のいたギルドに殺人ギルドのメンバーがいたなんて!
(しかもキリト君を襲うなんて信じられない!)
もう、ギルドメンバーが信じられないから止めます。
- 441 :
- チョーキモいからプレゼント貰ったら別れるコピペを思い出した
- 442 :
- 恵まれた1話から糞みたいな2話〜最終話
1話の生き残りをかけたサバイバルでやっていけばよかったのに何でただのラブコメヌルゲーになってしまったのか
本当に失望したアニメ
- 443 :
- この世界におけるギルド=悪の巣窟だからなあ
アレは、地球の言葉に翻訳するなら
「不良グループから彼女を足抜けさせる」みたいなシーンなんじゃない?
あとヒロインに他の男を貶させて自分を褒めさせるのは
この後も全編繰り返しやってるぐらいだからもう単に作者の趣味だろう
個人的には上げるにしろ下げるにしろ
自分以外の男には態度を豹変させる女なんて願い下げだが
- 444 :
- ギルド=悪にする方式もボッチ川原の怨み節が透けて見えてキモい
お陰でメンヘラ臭とDQN臭加速してるし
- 445 :
- DQNは群れを組むことは否定してないし、DQNにもなれなかった何か
- 446 :
- そういやアスナって初心者から副団長になったんなら色々教えたり協力した仲間がいる方が自然だよな
- 447 :
- キリト妹を見れば、
色々教えてくれた仲間の扱いをなんて ・・・
- 448 :
- 川原先生がボッチだったなんて証拠がどこにあるんだよ?
憶測で叩くな糞アンチ共
- 449 :
- ボッチだったことなんて叩いてないよ
作品の内容がクソなことを叩いてるんだよ
- 450 :
- 川原先生が学生時代ボッチだったかそうじゃないかはわからないが
少なくとも今はこれとAW当ててたくさん金稼いでるだろうから
こんなところにネチネチ書き込んでる陰湿なお前らよりは確実に勝ち組
- 451 :
- 負け組ざまあ
- 452 :
- まあ少なくとも、稼ぎの分では勝ち組の部類だろうなあ
こんなRー処理したティッシュみたいな紙が、銭に化けてる事実に関しては
正直、現代の錬金術としか言いようがないと思う
まあどっちかっつうと作者より出版側が錬金術者って感じではあるが
- 453 :
- 川原せんせーに貢いでる人生の負け組ざまぁw
- 454 :
- 作品の擁護はなし…と
"お金がある川原"が勝ち組だとしたらお前も負け組じゃね
- 455 :
- 信者君が川原先生はぼっちじゃないやい!と擁護しても
川原君が「自ら」ツイッターで僕ソロプレイヤーですって言ってるんだよな
未だにフレンドリーファイヤは健在なようで
- 456 :
- 都合が悪い事実は「リップサービス」「感想」で済ますのが信者だから仕方がない
- 457 :
- 時雨沢恵一や蒼山サグなど同レーベルの作家とつきあいあるよ
- 458 :
- なんかクリアした奴しか救われないみたいな感じで動いてる奴多すぎでわけわからんSAO編
- 459 :
- ボッチかどうかはいいから、作品の変だと思われてる部分を理解させてくれないかな?
上のほうにいくらでもあるから、一つでも上手く説明できない?
- 460 :
- めんどくさい
- 461 :
- 納得の理由
- 462 :
- できないって言えば?
- 463 :
- もうお前らからかうの飽きたから寝る
あばよ
- 464 :
- お決まりのパターンだなw
- 465 :
- 変なところは多すぎてキリがないからとりあえず>>4でも見ればいいんじゃないですかね
あとwiki
- 466 :
- 昨日MH4スレで早速キリトさんアスナさんが早速叩かれててワロタ
- 467 :
- 基地外信者が殴り込みをかけるからどんどん伸びます
- 468 :
- SAO書いた頃のことを話してるのに、さすが信者様は読解力が違うわ
- 469 :
- >>443
それでいて「有力ギルド副団長」てのでヒロインに箔をつけたがるんだよな
- 470 :
- >有力ギルドの副団長
本当にステータスだけだよな…
アスナは言動にしろ行動にしろ
作中の描写からリーダーシップを感じさせる要素は
皆無、というか真逆の立ち居振る舞いだろ
- 471 :
- そういえばお飾りじゃないんだっけか
- 472 :
- 最強だけど象徴でしかないヒースクリフに代わって
ギルドの実務的な取りまとめと最前線での陣頭指揮を務めてた設定
- 473 :
- 指揮はとってたけど、実務的な取りまとめねぇ…
- 474 :
- そもそもギルドのメリットが全く見当たらんwww
- 475 :
- アスナは仲間意識も責任感無く、倫理観は破綻してた魅力皆無のキチメンヘラだし
DQNに番わせる姫ポジ相手として茅場がキープして、立場だけ与えてただけって印象しか無いな
ギルメンも川原=茅場に取りまきロールプレイ強制されてなきゃ排斥してるだろ
- 476 :
- ギルド内から裏切り者が現れた挙句、幹部に犠牲者が出る事件が発生
彼らの副リーダーは
「お前ら信じられないから私ギルド抜けるわー」
と、冷静で的確な判断を下した
- 477 :
- アスナって、エロゲ的なお貴族女騎士って感じがする。
実力はあるから、周りを下に見て部下を顎で使う。
しかし、突発的ななことには右往左往する。
- 478 :
- その姫騎士やろうとしてただの玄人メンヘラになっただけじゃね
- 479 :
- そもそもネトゲの女性プレイヤーとしても
ギルドのサブマス勤め上げたたたき上げキャラとしても雑すぎるんだよな。
しかも慕われる要素が何もないのになぜか慕われてる、やってるネトゲのサブマスと行動正反対すぎて戸惑う。
女性プレイヤーなら一度くらいは直結厨の怖さ見てるはずだから
余程親しい人以外は性別ごまかそうとするのがあたりまえだし(アイテム貢がせたいネカマ、姫様プレイ目的なら別だが)
ゲーム内で地位を確立してる上位ギルドのサブマスで、職務放棄ってのもありえないし。
何か困ってたら積極的に助けに行って気がついたら人脈が出来てるレベルで自然と動き回ってる様な
人間でも無いと上位ギルドで統率+慕われる人間としての人脈なんてできんよ、ネトゲ しかもMMOとかなら尚更。
- 480 :
- 騎士団メンバーが殺された晩に仕事すっぽかして
男とセックスしてる女が何の実務的取りまとめを
- 481 :
- >>480
ボッチプレイヤーの川原くんに、人の集まりをまとめる仕事なんて想像つくわけないだろ
集団の中で偉そうにしてる存在としか思ってない
- 482 :
- アスナは可愛いから何しても許される
- 483 :
- FPSや対戦系ゲームでボッチしてるのは特に可笑しいことでもないんだけどな
慣れ合い嫌ってる奴も多いし、ソロで何人も相手にして返り討ちにする1匹狼なプレイヤーも実際に居る。
なんでよりによってボッチだと必然的に最低辺になるしかないMMOなんか選んだんだ・・・
- 484 :
- SAO編に限っていえばゲームがどうとかいう状況じゃないしな
- 485 :
- エロゲの女騎士なんて、「悔しい!、でもかんじちゃう!」の一行で終わる気がする
- 486 :
- 死んだら終わり
そんな状況なら「MMOならではの行動規範」なんて速攻で「現実の常識」にとって代わられるだろうにな
- 487 :
- >>485
「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士(笑)」
こんな説明がエロゲの女騎士ではなくFF13の主人公につけられるとは思わなかった。
- 488 :
- モンハンとかのソロなら結構見かけるが、MMOのソロは滅多に見かけないな
前に俺がモンハンやってたとき、一度討伐に失敗して、仲間の一人が
「僕に任せてください」と3人を待機させてソロでボスを討伐したことあったけど
そういった無駄なかっこよさがキリトに欲しかった
- 489 :
- >ソロプレイヤー
初期UOだったらいけたんだろうね。
MMOでソロプレイがダメな二番目の理由が、「ひとつのキャラで全てを賄えない」なんだけど、
初期UOは完全なフリーPKだから戦闘スキルが生産スキルを擬似的に兼ねてしまっていた。
- 490 :
- モンハンとかは、ソロの方がやり易いって人もいるからね。
実際、仲間にタゲが行ったら作戦が滅茶苦茶になり易いし。
まあキリトは、
NPCを犠牲にするなら、俺反対(しかも代案なし)とか、
アスナがピンチになったら、アスナを助けに行きますんでと、
ある意味PC等を見捨てる発言してる。
しかも、「俺がやります」なんて、
傷付くつもりも、自分が犠牲になるつもりもないし。
- 491 :
- そもそも、クラの暴走も少なからずアスナの言動や態度が引き金になっているワケで
部下に裏切られ、仲間を殺され、サブリーダーとして責任を果たせなかったこの事件は
普通に考えたらアスナこそ最も精神的なダメージ背負い込むと思うのだが
次のシーンでは何故か傷心のキリトを慰める展開になってて驚いた記憶がある
おまけに「キリトは以前何人か殺してるから慣れている」とかいう後付設定まで飛び出したから
もう本当に破綻が多いなんてレベルじゃなくて、まともな部分が何一つ無い
とにかくセックス部分が書きたかっただけで
他のシーンは全て大急ぎでページ埋めただけにしか思えん
- 492 :
- クラディールの暴走に関してはネトゲにありがちなケンカなんだけど
殺人のくだりは突然の現実思考だからな
- 493 :
- アスナが無理をしようとして、
ヒースクリフから君は休めと言われれば、
まだ責任を果たそうとしていたと言えるが・・・。
アスナから、もうギルドを信じられないから辞めますだからねぇ・・・。
- 494 :
- というか実務やってたのならそんなの入れた責任はお前にあるだろと
- 495 :
- ギルド信じられません辞めます
って、他のギルメンがアスナに対して言う台詞だわな
なんで当事者が被害者ヅラして逃げ出そうという考えになるのか、理解に苦しむ
- 496 :
- だってキリトとアスナの持ってるギルドの認識が友達グループレベルなんだもん
気に入らないやつが入って拗れたら「人が増えてギルドがおかしくなった」だし
- 497 :
- 二人の認識は、そのまま作者の認識に繋がってるんだろうな
これは469、470あたりの言ってる通り
ヒロインに「仕事もデキる女」って付加価値を与えたかったんだろうが
どうにもチグハグな展開にばかりなるのは、作者自身がMMOのギルド運営
…というより、一般常識のレベルで管理職への理解が不足してるように思える
- 498 :
- >>496
そもそも血盟は「標準的な出自のMMORPGのギルド」じゃないからなw
精鋭ギルド()で人数の入れ替わりが少なく、スカウト対象も攻略組上層部という非常に狭い社会なんだから、
ギルドの規模や性格は発足時からかなり固定化されてないとおかしいはずなんだよね。
- 499 :
- この作品のギルド関連描写は尽く幼稚なのは
その大半がボッチプレイヤーの想像産物だから仕方ない
- 500 :
- リアルで「まともな」交友関係あればこうはならないと思う
- 501 :
- 人間と社会を知らない奴が書いたお話
性欲については詳しいらしい
- 502 :
- ヒロインと一緒に居た男がクズと言うより最初からクズしかつかないんじゃないかと思う
キリトもクズだから間違いない
- 503 :
- 川原先生はお前らよりは人生経験豊富だよ
- 504 :
- じゃあ余程頭が足りないんだな
- 505 :
- そして今の編集はそれを修正しないという
- 506 :
- 編集の方が頭悪いんだろ
- 507 :
- DQNの描写は俺に任せろと先生はおっしゃりたいのです
- 508 :
- 室内での経験が豊富なのか
- 509 :
- 脳内での経験が豊富なのだ
- 510 :
- 見た目はキモオタでも、心はDQN
- 511 :
- まあギルドは、
足の引っ張りあいをする雑魚集団みたいだから・・・。
ファンタジーなら最強さんが孤独でも成立するが、
現実世界ではねぇ・・・。
- 512 :
- 現実のMMOなら最強プレイヤーはコミュニケーションスキルも
ある程度の水準のものを持ってそうだし
今流行りのソシャゲでもコミュニケーションスキルが無ければ強くなれん
SAOは現実と似ているようで大きく異なる世界であるSAO星での物語でしかない
あんなにゲーム内でのロールプレイに必死な奴らばかりの世界が現実なわけないしねw
閉じ込められたせいでゲーム世界が生活の場と化していたSAOはともかく、
毎日ログアウトして現実世界での生活もしてるはずの奴らが
現実をガン無視してゲーム内の世界観にとらわれた
「スプリガン風情が〜」みたいな会話しかしないとか
あまりにも非現実的すぎて違和感がありすぎるもの
- 513 :
- 作者的にはMMOゲームはキリトを主人公とした電脳世界を舞台とする異世界冒険譚らしいから
他のプレイヤーもゲームにログインしてるんじゃなくて、その異世界の住人だから
むしろそっちの方が自然らしい
- 514 :
- 513の言ってることは意味不明。
SAO/AHOに関してはリアルサイドとの整合性がつかない。
アニメ外の話とかイクシオ・・・ならわかるがここはアニメ版SAOのアンチスレ。
- 515 :
- >>505
後から手を加えていくほど良くなるどころか酷くなって泥沼化する
下手に内容を修正させるより下半身の煩悩とその場のノリだけで書いた最初の状態が一番マシだと
編集はさとっているからだと思うよ
- 516 :
- >>512
現実のMMOなら最強プレイヤーはコミュニケーションスキルも
ある程度の水準のものを持ってそうだし
んなこたぁない。現実の最強プレイヤーは概ね廃人
- 517 :
- まあ廃人が最強でも良いけどさ、SAOだと
キリト>越えられない壁>廃人なんだよなぁ。
まあ、ゲーム廃人が真っ先に死んでしまう展開ですし。
そして現実世界でも、キリトは優秀な人間の扱いですし。
- 518 :
- 遊び呆けてたまに「必死なレベリングしてる俺かっけー」だけで他と圧倒的なレベル差つくのもアホだが
初期に別ゲ廃人を集団自殺させた理由もすごい適当でビーターら辺と矛盾しまくりでどうしようもない
- 519 :
- いの一番に飛び出したキリトが、いの一番で死ぬわなぁ。
他の廃人がチーム組んで死んでるだから、ソロであれだけ罠にひっかりまくりなヤツが生き残るわけがない。
ビーターとか説得力ゼロ。
- 520 :
- アニメでキバオウが言った「βが初心者を上手くまとめたら、死者防げたやろ」
に対抗するための設定だしな
- 521 :
- >>515
編集ヨイショしてた連中が今じゃweb原作(出身)だから〜と予防線張ってて笑える
webと違う箇所は編集が勝手に変えた(笑)強引に書かせた(笑)
声の出演もツイッターも全て無理矢理やらせた編集の所為(笑)
いやぁ素晴らしい手の平返しですね
- 522 :
- Q
アニメの完成度は高かったと思いますか?
A
アインクラッド編は全体的に見てゴミです。
各話単体で見れば1話や4話は良い出来でした。
逆シャッフル構成によりストーリーの流れや感情移入の過程が破壊されたので意味不明な作品になりました。
アニメに関しては、万事こんな感じの主張繰り返しているしな
- 523 :
- 某ゲームのインフラ対戦やってると
名前やIDにSAO関連のものが入ってる奴はほぼ間違いなく迷惑プレイヤーという事実
- 524 :
- >>522
「感情移入の過程」www
てか信者の考える、正しい過程はどんなのか超聞きてぇ
- 525 :
- もう何回も言われてるけど
一つ一つのシーンで破綻してんだから、繋ぎがどうのって問題じゃないわな
おまけに、後付で書いてる外伝エピソードの数々が
本編補完にも使えるでもなく、何らかのテーマ性があるワケでもない与太話ばっかりだから
アニメスタッフの方も大概苦しめられたろう…
信者定番の「時系列に繋げたからおかしくなった」だけど
原作どおりやるっつうなら5話ぐらいでゲームクリア、その後に外伝〜ALO、と
6〜12話あたりが強烈に中だるみする構成になるとしか思えん
だいたい全26話分も枠買ってんのに
BD2巻でメインの話を終わらせるようなこと商業的に出来るわきゃねーだろ
- 526 :
- 4話なんて露出狂のJCと言う記憶しかない。そんなにパンツ見えるのが心配なら短パン履けとしか
- 527 :
- 外伝で次につながるのはユイだけ。
1巻で完璧なために誰もいじれないはずのシステムのAIが暴走したあげく消去。
偶然ターミナルが側にあって、突然キリトがスーパーハッカーになり、
ローカル端末にデーター保存っていうネットゲーム仕様ありえないことを数秒でやりとげる。
そして、目覚める半年も前に解析が終わって発売された次仕様のゲームで
他の武器がバグっているのに(これもローカルデータw)ユイだけバグることなくAIとして復活する。
いやーすごい偶然ですね(棒
- 528 :
- 川原は書いてる物に関して一切の理解が無いからな、一般常識もプレイ経験あるはずのMMOについても
かろうじて「ボッチプレイしててギルドとPT逆恨みした直結厨なんだな」ってのは分かった
まぁ、無知ぶりと矛盾だらけの設定も目立つが
Rー優先でキャラ人格もテーマも自分でぶち壊して、作品にすらなってない自分の恥部だけ晒しただけってのが酷い
- 529 :
- >>522
wikiにもあるけど実際アニメは恵まれている
キリトの中の人もマッドな演技だって出来る人だし
- 530 :
- キリトがフリード君みたいなキャラだったら
「竿とかいうMMOでメンヘラ女ペットにしました」
「システム乗っ取ってリアルで背信者狩りしたったw」
「巨乳妹とか相姦余裕っしたww」
・・・鬼畜エロゲな展開で、すごく好みです
- 531 :
- 一応アニメ板のアンチスレなのに
原作の糞さが突出し過ぎてて、アニメ部分に関しては本スレよか遥かに好評価という矛盾した事態に
- 532 :
- しかしお前さん、こんなゴミを世に広めたことに一つも憤りを感じないといえるのかい?
- 533 :
- >>531
いくらか脱臭しておっぱいメッキしてくれたのに、通して見たら原作が糞だったと気が付いちゃったから
責任転嫁で原作の糞をアニメスタッフに擦り付けて逃げないと信仰崩壊しちゃうんだろ
- 534 :
- 原作からして
「一部の(キリトにとっての)良プレイヤーが例外でネトゲーマーは基本コミュ障のクズ」
という発言をキリトにさせるあたりネトゲ嫌いなんだろうなとしか思えん
キリトもコミュ障に含めた自虐ならまだしも
- 535 :
- >>534
初期UO住民のFFRO住民に対するイメージと見事に一致しておりますw
- 536 :2013/09/21
- >>526
4話は冒頭の「わたしが欲しいと言うパーティーは他にも山ほどあるんですからねっ!」の時点で
いくらなんでもこれはネーヨと引いてしまってその後は何だコイツとしか思えなかった
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