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【Addictive】 XLN Audio 総合スレ6 【Drums/Keys】


1 :2012/09/24 〜 最終レス :2013/09/25
XLN Audio 6スレ目です。
定番のドラムに加え、新たに鍵盤のAddictive Keysが加わりました!!
引き続きXLN Audio製品について語っていきましょう!
スウェーデン本家
http://www.xlnaudio.com/
日本代理店
http://www.h-resolution.com/xln/index.html
前スレ
【定番】Addictive Drums 5stroke【ドラム音源】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1322217580/
過去スレ
【定番】Addictive Drums 4stroke【ドラム音源】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1294394266/
【おてがる】Addictive Drums3打目【カウベル】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1236668977/
【本物志向】Addictive Drums2打目【カウベル】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1209964397/
Addictive Drums
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1177379879/

2 :


3 :
>>1
XLN Audi乙

4 :
>>1乙 ポニテがなんとか

5 :
アマチュアの曲とかたまにstart upまんま使ってるのがあって笑える

6 :
ニコ動なんてほとんどそうだろ

7 :
保守

8 :
マルチアウトしてミックスするときどうしてる?
ルームっていうかアンビエンスは絶対必要だよねこの音源
ないとスカスカになる気がする

9 :
closeマイクには勢いのある音が入ってるけど、響きは録れないからどうしてもルーム音は必要になってくるしな。
というか逆に、普通に生っぽく仕上げるときにルームやアンビ使わないドラム音源ってあるのか…?
ミックスするときはなるべく外部プラグイン使わずにマイクバランスや内蔵コンプで何とかしてみて、どうしてもダメなら
バスドラ スネア OH ROOMくらいをアウトしてT-racksの出番だわ。使いやすいOpto Compから試してく感じ

10 :
そういやADってAKみたいに、収録されたサンプルのある一定範囲のみを使うって機能は無いのかしら。
アレができると表現の幅が広がりそうなんだが…ソフトなタッチの音で強弱表現出来れば「柔らかいサウンドのドラム」ってキャラ付けもしやすくなるし
AKはその辺よく出来てるなあって

11 :
Addictive Keys買った人いないの?

12 :
何のために?

13 :
xtraの代わりにシンバルもう一枚追加できるうpでーとはよ

14 :
次のセールいつー

15 :
今やってる

16 :
けいおんのエンディングで使われてるプリセットって、やっぱStart Upなんかね

17 :
addictive drumsをもう4,5年ほど使ってるんだけど
今度PC買い換えようと思う。
で、インストールCDにプロダクトキー書いてあったから探そうと思ったんだけど、どこにも見つからない……
買った時の箱はあるんだけど、CDがない……
って状況なんだけど、プロダクトキーって今インストールしてるaddictive drumsのフォルダにどっかに書いてたりしない?

18 :
オンラインで登録するから、新しいPCでログインすれば良いだけじゃないんだっけ?
プロダクトキーは初回のアカウントに登録するときしかつかわんかったような。

19 :
AD買おうと思ってるのですが(楽天市場)現在のADのバージョン教えて下さい。
ただ購入後にバージョンアップするのが面倒なだけなのですが…

20 :
本家で買えよw

21 :
楽天市場のポイントがたまってるからさ

22 :
んじゃ年末まで待って、ポイントは俺にくれw

23 :
どのみちDLしてインストールするんだから関係ないだろ

24 :
AD買ってきたよ

25 :
>>24
おめ

26 :
一時期聞き飽きるくらい良く使われてたけど
やっぱこの音源いいよな
デフォルメされて少し歪んだような音がDTMに合ってる。

27 :
セールいつーー?

28 :
Buy Addictive Drums Get Free ADpak なら先月からやってるが・・・

29 :
え?
日本版じゃなくて大丈夫ですか?

30 :
日本語版なんてマニュアルだけだろw
関係ないぞw

31 :
インストールとかオーソライズ手順の知識が皆無な人とか
英検3級程度の理解力もない人は代理店購入したほうがいいのかもね
中身自体は他のソフト音源同様DAWでトラック作ってアウトプット設定して
立ち上げて適当にパーツやキット選んで
Midiキーボードたたきながら遊んでればマニュアルなくても
すぐ動かせるくらいすげー簡単
EDITするにはある程度の基本エフェクトの知識がないとわけわからんだろうが
そんなものはDAWやっていく上で超えないといけない壁
EQ、コンプ リミッターリバーブとかでぐぐって調べろ
そんなことよりそれぞれのキットがどういう楽曲でどういう時代の音に
なってたか調べたほうがよっぽど大切
マニュアルには載ってない
そういう知識がない人には拡張音源とか宝の持ち腐れ
特にレトロ特にレトロ

32 :
このメーカーってクリスマスセールやるよね?

33 :
中の人はクリスマス大好きだからなw 何かやるよ。

34 :
>>31
ディープパープルが好きでコピーしてるのですが、ウィキペディアで調べたところラディック製のドラムセットらしいのでレトロ購入すればいいですよね?

35 :
全部入り?日本限定セールきたよ
ttp://www.miroc.co.jp/adv/archives/35064

36 :
四万ww




ふざけんな(迫真〕

37 :
安い!買う!

38 :
いや、単体安くしろよ…
既存ユーザーに買わせる気ないのかよ

39 :
このセール価格で、甘水あたりでの通常価格と同じ位か?
>>38
AD Pack一個購入で一個プレゼントの方がまだ嬉しいよな

40 :
Addictive Drumsってタム何個までいけますか?
6タムのキットとか無理ですかね。

41 :
>>40
Addictive Drumsは、1つのドラムセットにはタムは4つまでしか付けられないです。
なので、タムを6個使いたい場合は、同じエフェクト設定にしたADを2つ立ち上げて使う必要があると思います。
俺は試したことないですが、ADを2つ立ち上げて1つのドラムセットとして使っても、特に変な音になったりはしないっぽいですよ。

42 :
>41
ありがとう。
2つ同時に立ち上げることができるんですかね。

43 :
全部入り買ったら、でかい箱の中に2〜3枚の紙だけが届いた。

44 :
XLNの最近のパターンだと、なんとなくだが
セールで期間限定で安くなる

セール終了後に価格改定で、セール価格と通常価格が同じ位に
って雰囲気だから、今回もそんな感じがするな。
本体12800円、拡張5000円あたりになりそう。

45 :
AD買おうかなと思ってデモ走らせてるんだが、
クラッシュシンバルとかってキックとかスネアみたいにパラだしできないの?頑張るとしてもオーバーヘッドのみ?

46 :
>>45
残念ながらできない。
複数AD立ち上げれw

47 :
>>45
シンバルのチャンネルだけソロにして書き出す。

48 :
>>46,47
ありがとう、無念だ。。

49 :
AD keyのグランドピアノだけ50ドル引きされてるのはセール??

50 :
>>49
発売当初からその値段のはず
AD同様に、デモ版が人気過ぎて肝心の製品版が売れてないから頑張って低価格でやってるんじゃないかなぁ…
ちょっと前にもBuy AK, Get ADpakみたいなセールやってたし、XLNはデモに関して太っ腹すぎるんだわ

51 :
デモ版は確かスネアだけだったよな
これで満足する奴多いだろw

52 :
(ツッコミ待ちか…?)

53 :
addictive drumsのインストールで
createFolder() exception: Error creating directory
が出たら、temp内のcotton xln online installerのプロパティのセキュリティを開いて
自分のユーザーを追加してフルコントロールを与えればOK
windows 7 64bit
ぐぐっても出なかったら残す

54 :
ReValverいただきました

55 :
HPSEだけだとアンプ二個だけど、129$でうpぐれパスもらえるのでちょっとお得だ

56 :
ダウンロードしてみたけど64bitじゃないのね

57 :
うpグレしてもらう為の代物だし。

58 :
64bit非対応じゃつかえねー

59 :
>>56
>>58
windows版をダウンロードしてみたけど、少なくともVSTのReValver HPSEは64bit版だったよ。
俺はDAWソフトはReaper4.31を使っていて、
32bit版のVSTを読み込んだ場合には自動的にブリッジが起動して、名前の横に(x86)って表示されるんだけど、
ReValver HPSEにはその表示は出てない。

60 :
俺はMacだからかもしれない
Cubaseで読み込んだらブリッジ経由で立ち上がる

61 :
macは32bitオンリーみたいね、、、

62 :
oh...

63 :
軽く使った感想だと、wavesのGTRよりはよっぽど使えそう

64 :
test

65 :
test

66 :
>>11 買ったけどそれなり。
グランドもアップライトも個性が違って使い分け出来るし、ローズもそれなり。
 プリセットはどれもイマイチだけど、EDITで追い込むと結構使える。
マイキングで音が変わるのが斬新で良い。
正直ピアノ音源としては他にも良いのあるし、かといって他と比べて劣ってる訳でもない。
後は好みの問題

67 :
ピアノ音源スレ23の比較クイズでも上がってたけど、あの価格であの音ならコストパフォーマンスはかなり良いよね。
ADと同じで内蔵FXがダメなんだよ。

68 :
ADのサードパーティとしてFX関係どこか引き込んでくれないかね
今回PEAVEYのプラグイン貰えたのってXLNとここ提携してるの?

69 :
ドライのままDAW側でインサートかけるから問題ないな
内蔵のエフェクトはシンプルで悪くないけど、幅が狭いから同じ音しか作れない

70 :
軽いし最近はADしか使ってないぜー

71 :
うーむ、ADの追加音源INDIEを落とした拍子に1.5にアップデートされたんだけど
それからというもの、Cubaseの立ち上げ画面でADのプラグインを読み込む時点でクラッシュ。
SONARのLEで試しても落ちる 勿論割れではない。。。
ADがなきゃ作業にならんので非常に困っている
同様の現象が起きた人はいない?

72 :
71だけど、ちなみに当方Win7 Professional 64bit
Corei7 950 3.07GHz
Cubase自体は32bitのVer5です。

73 :
>>72
うちはsonarだけど落ちるプロジェクトと落ちないプロジェクトがある
何が違うかはわからないんだが落ちないプロジェクトを開いてから落ちるプロジェクトを開くと大丈夫だったりする

74 :
AD今まで普通に使えてたのですが、最近メールの1$単体スネア(Piccolo)やFreeのピアノとかインストールした後、
ADがVSTインストゥルメントの選択肢から消失してしまいました。
ADではAddictive Keys(フリー版)だけがあり、普通に動きます。
オンラインで一旦削除し、再インストールしても変わりません。
なにか原因わかる方、教えてください。正規版です。
Cubase5
WindowsXP 32bit

75 :
cubaseと相性悪いのか?

76 :
最新版にupdateしない方が良さそうだな

77 :
>>74
cubaseのvstプラグインのパスの中にADの.dllはちゃんと存在してるか?
デフォならc/program file(32bitならx86)/steinberg/vst plugin かな。

78 :
Dominoで打ち込んだMIDIをSonar8.5LE上でAddictive drumsに音源を差し替えて
再生すると必ずバスドラだけ自動で音量が半分くらいになってしまって困ってます
手動で直しても再生時に勝手に下がってしまうので多分MIDI側に原因があるんじゃないかと
思うんですが、よく分かりません
原因が分かる方、教えてください

79 :
すみませんトラックイベントの始めのほうを削除したら直りました

80 :
あれ、各フェーダーとかピースのボリュームって、
コントロールチェンジでいじれるんだ、これ?

81 :
>71だけど、ようやくアップデートが正常に完了した…
オンラインインストーラーを使わず、
オフライン扱いでZipを落としてアップデートしたら何故か使えるようになったよ。
理由はまったく分からないけど。

82 :
AD使いってプリセット若しくはAD上での音作りが基本なの?
パラアウトしてDAW上で定石通りな音作るとなんだかとても残念事になるんだよね
よく言われてる様にADは完成した音、音作りたいならBFDとかなのかね?

83 :
コンプかけた音作りしたいときはAD上オンリーだと限界がある。内蔵コンプがイメージにマッチしないときは他社のコンプかますし(一部パラアウトしたりして)。
ってか定石ってそもそも何なんだ…?ソースに合った処理をしてこそ、そのソースが生きてくるもんだが。

84 :
内蔵である程度気にいった音が作れるようになってきたら、
いつのまにかパラアウトした音も大体思い通りに作れるようになってきた
やっぱルームとOHの使い方が肝だなー

85 :
よくADの音を聴くと分かると言う話をお伺いする為に、プリセット使用の方が多いのかと思いました。
どうしてもスネアだけが言う事を聴いてくれなくて困っております。
>>83
やはり基本はAD上で作るのでしょうか?
自分の場合ある程度形が出来たら全てパラ→オーディオ化してから触ります。
AD2本挿してパラとそのまま使いたい物と言う事もアリといえばありですよね。
ソース(曲)に合わせては前提としてざっくりと自分の定石です。
キック: コンプリダクション1-2db, レシオ2, EQ60Hz, 3-5kHz
スネア: コンプリダクション2db, レシオ2-3, EQ60Hz, 2-5kHz
タム: パン80〜-80, コンプリダクション2-3db, レシオ3-4, EQ 300Hz, 2-4kHz
金物: パン80〜-80, コンプリダクション8db, レシオ4-(ハット 3-4db, 3-4), EQ100-120Hz
OH(アンビエンス): コンプリダクション4-8db, レシオ4-8, EQ 200-300Hz, 2-4kHz
ルーム: パラ出ししたマスター(若しくはキック、スネア抜き)にリバーブかディレイを薄く掛けて重ねる事が多いです。
基本は60Hz以下ローカット、キックはベースからのサイドチェイン。
ADの物は場合に依って使う程度です。
>>84
内臓で作った音ってパラにした際にはエフェクト全部抜けますよね?(全て打ち込んだ物をパラしちゃってるので詳しくなくてすみません)
内臓上で作れる事とパラDAW上での音作りは慣れという意味でしょうか?
ルームも大切なのですね。

86 :
>>85
基本はAD上で、マイクバランス(close,OH,RM)をしっかり調整して、音のテールは内蔵リバーブで調整(コンプではあんまり持ち上げない)。
特にCloseマイクやOHマイクの音はなるべく潰さずに、内蔵リバーブでほんのり初期反射音や僅かなサスティンを加えてあげると綺麗に仕上がる気がする。
あとごめん、ソースってのはドラムパーツのことっす。「曲、音像に対してソース(スネア等)を適切に処理」って意味で。
なんとなく定石の言わんとすることはわかるけど、アタックとリリース次第だからなんとも言えないかも。
ただやっぱりパーツ間の音量バランス、マイクバランスに尽きると思う

87 :
>>85
加工の仕方が同じだといつも同じ様なサウンドになってしまうぞ
まあ定石とか言ってるくらいだから楽したいんだろうけどね

88 :
>>86
ありがとうございます。
じゃじゃ馬なスネアだけいつも上手く扱えてませんorz
AD上からも弄ってみる様にします。
>>87
コンプパラメータ、EQ帯域とかは曲に合わせて弄るので大体で書いただけです。
定番が作れないのならオリジナルは作れないって感じで。
楽したいだけならば、パラしないでプリセットちょいちょいって弄ってやっちゃいますw
お二方ともありがとうございました。

89 :
RETRO入れたけど、なんでスープラのスネア5インチなのに402なの?語表記?

90 :
遂にきたな
今年はチェックするぞ

91 :
AD二つ起動して、あえて異なるROOM・OHマイクの音を重ねるのもなかなかアリだわ
TamaスネアのCloseマイクの音に、DWのcopperのROOMマイクを重ねてみるとしっかりあっさりな音になる
「ROOMの音は好きなのに、Closeの音はあんまり望ましくない」ってときとかの選択肢になりうる

92 :
現実では不可能っぽいだけに音が想像つかなくて面白そうだな

93 :
今日AD立ち上げるとサンタでてくるんだっけ
AKも何かでてくるのかな?
出先なので夜まで試せない...

94 :
ADユーザーの皆さんこんにちは
フェーダーがキモいですね

95 :
今年も無事ご対面できた

96 :
サンタなんかいたっけ
INDIEセール来ないかな

97 :
今年から使い始めたからフェーダーびびったわw

98 :
funkは買ったので、他のADpakセールあると嬉しいなー

99 :
funk以外にもセールお願いします

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