2013年17DTM253: 【Addictive】 XLN Audio 総合スレ6 【Drums/Keys】 (549) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【Addictive】 XLN Audio 総合スレ6 【Drums/Keys】


1 :2012/09/24 〜 最終レス :2013/09/25
XLN Audio 6スレ目です。
定番のドラムに加え、新たに鍵盤のAddictive Keysが加わりました!!
引き続きXLN Audio製品について語っていきましょう!
スウェーデン本家
http://www.xlnaudio.com/
日本代理店
http://www.h-resolution.com/xln/index.html
前スレ
【定番】Addictive Drums 5stroke【ドラム音源】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1322217580/
過去スレ
【定番】Addictive Drums 4stroke【ドラム音源】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1294394266/
【おてがる】Addictive Drums3打目【カウベル】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1236668977/
【本物志向】Addictive Drums2打目【カウベル】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1209964397/
Addictive Drums
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1177379879/

2 :


3 :
>>1
XLN Audi乙

4 :
>>1乙 ポニテがなんとか

5 :
アマチュアの曲とかたまにstart upまんま使ってるのがあって笑える

6 :
ニコ動なんてほとんどそうだろ

7 :
保守

8 :
マルチアウトしてミックスするときどうしてる?
ルームっていうかアンビエンスは絶対必要だよねこの音源
ないとスカスカになる気がする

9 :
closeマイクには勢いのある音が入ってるけど、響きは録れないからどうしてもルーム音は必要になってくるしな。
というか逆に、普通に生っぽく仕上げるときにルームやアンビ使わないドラム音源ってあるのか…?
ミックスするときはなるべく外部プラグイン使わずにマイクバランスや内蔵コンプで何とかしてみて、どうしてもダメなら
バスドラ スネア OH ROOMくらいをアウトしてT-racksの出番だわ。使いやすいOpto Compから試してく感じ

10 :
そういやADってAKみたいに、収録されたサンプルのある一定範囲のみを使うって機能は無いのかしら。
アレができると表現の幅が広がりそうなんだが…ソフトなタッチの音で強弱表現出来れば「柔らかいサウンドのドラム」ってキャラ付けもしやすくなるし
AKはその辺よく出来てるなあって

11 :
Addictive Keys買った人いないの?

12 :
何のために?

13 :
xtraの代わりにシンバルもう一枚追加できるうpでーとはよ

14 :
次のセールいつー

15 :
今やってる

16 :
けいおんのエンディングで使われてるプリセットって、やっぱStart Upなんかね

17 :
addictive drumsをもう4,5年ほど使ってるんだけど
今度PC買い換えようと思う。
で、インストールCDにプロダクトキー書いてあったから探そうと思ったんだけど、どこにも見つからない……
買った時の箱はあるんだけど、CDがない……
って状況なんだけど、プロダクトキーって今インストールしてるaddictive drumsのフォルダにどっかに書いてたりしない?

18 :
オンラインで登録するから、新しいPCでログインすれば良いだけじゃないんだっけ?
プロダクトキーは初回のアカウントに登録するときしかつかわんかったような。

19 :
AD買おうと思ってるのですが(楽天市場)現在のADのバージョン教えて下さい。
ただ購入後にバージョンアップするのが面倒なだけなのですが…

20 :
本家で買えよw

21 :
楽天市場のポイントがたまってるからさ

22 :
んじゃ年末まで待って、ポイントは俺にくれw

23 :
どのみちDLしてインストールするんだから関係ないだろ

24 :
AD買ってきたよ

25 :
>>24
おめ

26 :
一時期聞き飽きるくらい良く使われてたけど
やっぱこの音源いいよな
デフォルメされて少し歪んだような音がDTMに合ってる。

27 :
セールいつーー?

28 :
Buy Addictive Drums Get Free ADpak なら先月からやってるが・・・

29 :
え?
日本版じゃなくて大丈夫ですか?

30 :
日本語版なんてマニュアルだけだろw
関係ないぞw

31 :
インストールとかオーソライズ手順の知識が皆無な人とか
英検3級程度の理解力もない人は代理店購入したほうがいいのかもね
中身自体は他のソフト音源同様DAWでトラック作ってアウトプット設定して
立ち上げて適当にパーツやキット選んで
Midiキーボードたたきながら遊んでればマニュアルなくても
すぐ動かせるくらいすげー簡単
EDITするにはある程度の基本エフェクトの知識がないとわけわからんだろうが
そんなものはDAWやっていく上で超えないといけない壁
EQ、コンプ リミッターリバーブとかでぐぐって調べろ
そんなことよりそれぞれのキットがどういう楽曲でどういう時代の音に
なってたか調べたほうがよっぽど大切
マニュアルには載ってない
そういう知識がない人には拡張音源とか宝の持ち腐れ
特にレトロ特にレトロ

32 :
このメーカーってクリスマスセールやるよね?

33 :
中の人はクリスマス大好きだからなw 何かやるよ。

34 :
>>31
ディープパープルが好きでコピーしてるのですが、ウィキペディアで調べたところラディック製のドラムセットらしいのでレトロ購入すればいいですよね?

35 :
全部入り?日本限定セールきたよ
ttp://www.miroc.co.jp/adv/archives/35064

36 :
四万ww




ふざけんな(迫真〕

37 :
安い!買う!

38 :
いや、単体安くしろよ…
既存ユーザーに買わせる気ないのかよ

39 :
このセール価格で、甘水あたりでの通常価格と同じ位か?
>>38
AD Pack一個購入で一個プレゼントの方がまだ嬉しいよな

40 :
Addictive Drumsってタム何個までいけますか?
6タムのキットとか無理ですかね。

41 :
>>40
Addictive Drumsは、1つのドラムセットにはタムは4つまでしか付けられないです。
なので、タムを6個使いたい場合は、同じエフェクト設定にしたADを2つ立ち上げて使う必要があると思います。
俺は試したことないですが、ADを2つ立ち上げて1つのドラムセットとして使っても、特に変な音になったりはしないっぽいですよ。

42 :
>41
ありがとう。
2つ同時に立ち上げることができるんですかね。

43 :
全部入り買ったら、でかい箱の中に2〜3枚の紙だけが届いた。

44 :
XLNの最近のパターンだと、なんとなくだが
セールで期間限定で安くなる

セール終了後に価格改定で、セール価格と通常価格が同じ位に
って雰囲気だから、今回もそんな感じがするな。
本体12800円、拡張5000円あたりになりそう。

45 :
AD買おうかなと思ってデモ走らせてるんだが、
クラッシュシンバルとかってキックとかスネアみたいにパラだしできないの?頑張るとしてもオーバーヘッドのみ?

46 :
>>45
残念ながらできない。
複数AD立ち上げれw

47 :
>>45
シンバルのチャンネルだけソロにして書き出す。

48 :
>>46,47
ありがとう、無念だ。。

49 :
AD keyのグランドピアノだけ50ドル引きされてるのはセール??

50 :
>>49
発売当初からその値段のはず
AD同様に、デモ版が人気過ぎて肝心の製品版が売れてないから頑張って低価格でやってるんじゃないかなぁ…
ちょっと前にもBuy AK, Get ADpakみたいなセールやってたし、XLNはデモに関して太っ腹すぎるんだわ

51 :
デモ版は確かスネアだけだったよな
これで満足する奴多いだろw

52 :
(ツッコミ待ちか…?)

53 :
addictive drumsのインストールで
createFolder() exception: Error creating directory
が出たら、temp内のcotton xln online installerのプロパティのセキュリティを開いて
自分のユーザーを追加してフルコントロールを与えればOK
windows 7 64bit
ぐぐっても出なかったら残す

54 :
ReValverいただきました

55 :
HPSEだけだとアンプ二個だけど、129$でうpぐれパスもらえるのでちょっとお得だ

56 :
ダウンロードしてみたけど64bitじゃないのね

57 :
うpグレしてもらう為の代物だし。

58 :
64bit非対応じゃつかえねー

59 :
>>56
>>58
windows版をダウンロードしてみたけど、少なくともVSTのReValver HPSEは64bit版だったよ。
俺はDAWソフトはReaper4.31を使っていて、
32bit版のVSTを読み込んだ場合には自動的にブリッジが起動して、名前の横に(x86)って表示されるんだけど、
ReValver HPSEにはその表示は出てない。

60 :
俺はMacだからかもしれない
Cubaseで読み込んだらブリッジ経由で立ち上がる

61 :
macは32bitオンリーみたいね、、、

62 :
oh...

63 :
軽く使った感想だと、wavesのGTRよりはよっぽど使えそう

64 :
test

65 :
test

66 :
>>11 買ったけどそれなり。
グランドもアップライトも個性が違って使い分け出来るし、ローズもそれなり。
 プリセットはどれもイマイチだけど、EDITで追い込むと結構使える。
マイキングで音が変わるのが斬新で良い。
正直ピアノ音源としては他にも良いのあるし、かといって他と比べて劣ってる訳でもない。
後は好みの問題

67 :
ピアノ音源スレ23の比較クイズでも上がってたけど、あの価格であの音ならコストパフォーマンスはかなり良いよね。
ADと同じで内蔵FXがダメなんだよ。

68 :
ADのサードパーティとしてFX関係どこか引き込んでくれないかね
今回PEAVEYのプラグイン貰えたのってXLNとここ提携してるの?

69 :
ドライのままDAW側でインサートかけるから問題ないな
内蔵のエフェクトはシンプルで悪くないけど、幅が狭いから同じ音しか作れない

70 :
軽いし最近はADしか使ってないぜー

71 :
うーむ、ADの追加音源INDIEを落とした拍子に1.5にアップデートされたんだけど
それからというもの、Cubaseの立ち上げ画面でADのプラグインを読み込む時点でクラッシュ。
SONARのLEで試しても落ちる 勿論割れではない。。。
ADがなきゃ作業にならんので非常に困っている
同様の現象が起きた人はいない?

72 :
71だけど、ちなみに当方Win7 Professional 64bit
Corei7 950 3.07GHz
Cubase自体は32bitのVer5です。

73 :
>>72
うちはsonarだけど落ちるプロジェクトと落ちないプロジェクトがある
何が違うかはわからないんだが落ちないプロジェクトを開いてから落ちるプロジェクトを開くと大丈夫だったりする

74 :
AD今まで普通に使えてたのですが、最近メールの1$単体スネア(Piccolo)やFreeのピアノとかインストールした後、
ADがVSTインストゥルメントの選択肢から消失してしまいました。
ADではAddictive Keys(フリー版)だけがあり、普通に動きます。
オンラインで一旦削除し、再インストールしても変わりません。
なにか原因わかる方、教えてください。正規版です。
Cubase5
WindowsXP 32bit

75 :
cubaseと相性悪いのか?

76 :
最新版にupdateしない方が良さそうだな

77 :
>>74
cubaseのvstプラグインのパスの中にADの.dllはちゃんと存在してるか?
デフォならc/program file(32bitならx86)/steinberg/vst plugin かな。

78 :
Dominoで打ち込んだMIDIをSonar8.5LE上でAddictive drumsに音源を差し替えて
再生すると必ずバスドラだけ自動で音量が半分くらいになってしまって困ってます
手動で直しても再生時に勝手に下がってしまうので多分MIDI側に原因があるんじゃないかと
思うんですが、よく分かりません
原因が分かる方、教えてください

79 :
すみませんトラックイベントの始めのほうを削除したら直りました

80 :
あれ、各フェーダーとかピースのボリュームって、
コントロールチェンジでいじれるんだ、これ?

81 :
>71だけど、ようやくアップデートが正常に完了した…
オンラインインストーラーを使わず、
オフライン扱いでZipを落としてアップデートしたら何故か使えるようになったよ。
理由はまったく分からないけど。

82 :
AD使いってプリセット若しくはAD上での音作りが基本なの?
パラアウトしてDAW上で定石通りな音作るとなんだかとても残念事になるんだよね
よく言われてる様にADは完成した音、音作りたいならBFDとかなのかね?

83 :
コンプかけた音作りしたいときはAD上オンリーだと限界がある。内蔵コンプがイメージにマッチしないときは他社のコンプかますし(一部パラアウトしたりして)。
ってか定石ってそもそも何なんだ…?ソースに合った処理をしてこそ、そのソースが生きてくるもんだが。

84 :
内蔵である程度気にいった音が作れるようになってきたら、
いつのまにかパラアウトした音も大体思い通りに作れるようになってきた
やっぱルームとOHの使い方が肝だなー

85 :
よくADの音を聴くと分かると言う話をお伺いする為に、プリセット使用の方が多いのかと思いました。
どうしてもスネアだけが言う事を聴いてくれなくて困っております。
>>83
やはり基本はAD上で作るのでしょうか?
自分の場合ある程度形が出来たら全てパラ→オーディオ化してから触ります。
AD2本挿してパラとそのまま使いたい物と言う事もアリといえばありですよね。
ソース(曲)に合わせては前提としてざっくりと自分の定石です。
キック: コンプリダクション1-2db, レシオ2, EQ60Hz, 3-5kHz
スネア: コンプリダクション2db, レシオ2-3, EQ60Hz, 2-5kHz
タム: パン80〜-80, コンプリダクション2-3db, レシオ3-4, EQ 300Hz, 2-4kHz
金物: パン80〜-80, コンプリダクション8db, レシオ4-(ハット 3-4db, 3-4), EQ100-120Hz
OH(アンビエンス): コンプリダクション4-8db, レシオ4-8, EQ 200-300Hz, 2-4kHz
ルーム: パラ出ししたマスター(若しくはキック、スネア抜き)にリバーブかディレイを薄く掛けて重ねる事が多いです。
基本は60Hz以下ローカット、キックはベースからのサイドチェイン。
ADの物は場合に依って使う程度です。
>>84
内臓で作った音ってパラにした際にはエフェクト全部抜けますよね?(全て打ち込んだ物をパラしちゃってるので詳しくなくてすみません)
内臓上で作れる事とパラDAW上での音作りは慣れという意味でしょうか?
ルームも大切なのですね。

86 :
>>85
基本はAD上で、マイクバランス(close,OH,RM)をしっかり調整して、音のテールは内蔵リバーブで調整(コンプではあんまり持ち上げない)。
特にCloseマイクやOHマイクの音はなるべく潰さずに、内蔵リバーブでほんのり初期反射音や僅かなサスティンを加えてあげると綺麗に仕上がる気がする。
あとごめん、ソースってのはドラムパーツのことっす。「曲、音像に対してソース(スネア等)を適切に処理」って意味で。
なんとなく定石の言わんとすることはわかるけど、アタックとリリース次第だからなんとも言えないかも。
ただやっぱりパーツ間の音量バランス、マイクバランスに尽きると思う

87 :
>>85
加工の仕方が同じだといつも同じ様なサウンドになってしまうぞ
まあ定石とか言ってるくらいだから楽したいんだろうけどね

88 :
>>86
ありがとうございます。
じゃじゃ馬なスネアだけいつも上手く扱えてませんorz
AD上からも弄ってみる様にします。
>>87
コンプパラメータ、EQ帯域とかは曲に合わせて弄るので大体で書いただけです。
定番が作れないのならオリジナルは作れないって感じで。
楽したいだけならば、パラしないでプリセットちょいちょいって弄ってやっちゃいますw
お二方ともありがとうございました。

89 :
RETRO入れたけど、なんでスープラのスネア5インチなのに402なの?語表記?

90 :
遂にきたな
今年はチェックするぞ

91 :
AD二つ起動して、あえて異なるROOM・OHマイクの音を重ねるのもなかなかアリだわ
TamaスネアのCloseマイクの音に、DWのcopperのROOMマイクを重ねてみるとしっかりあっさりな音になる
「ROOMの音は好きなのに、Closeの音はあんまり望ましくない」ってときとかの選択肢になりうる

92 :
現実では不可能っぽいだけに音が想像つかなくて面白そうだな

93 :
今日AD立ち上げるとサンタでてくるんだっけ
AKも何かでてくるのかな?
出先なので夜まで試せない...

94 :
ADユーザーの皆さんこんにちは
フェーダーがキモいですね

95 :
今年も無事ご対面できた

96 :
サンタなんかいたっけ
INDIEセール来ないかな

97 :
今年から使い始めたからフェーダーびびったわw

98 :
funkは買ったので、他のADpakセールあると嬉しいなー

99 :
funk以外にもセールお願いします

100 :
全部セールしろだなんて贅沢言わないからINDIEセール来いーーーー

101 :
全部セールお願いします

102 :
どこでセールやってるの?

103 :
AD買ったおまけで貰えるRevalver HPSEっていうやつがアクティベーションできない
シリアルナンバー入力して進もうとすると license_0 っていうテキストファイルが無いって言われて
作った後やったら今度は license_1 ファイルがないって言われて
気づいたら license_300 まで作っちゃってたけどまだできない何こいつどういうことなの助けて

104 :
JRでINDIEが約3100円

105 :
>>104
JRR?
買ったんだがJRRからシリアルどれくらいで届いた?

106 :
ADが安く手に入るチャンスだったので買ってみた者です。
Cubase6.5にて使おうとしたら、起動時のVSTプラグインの所でエラー落ち…。
再起動かけると起動はするもののADを認識していないらしく、
プラグイン情報を更新しようとするとそこでエラーが出て強制終了。
Cubaseを再インストールしたり、ADを再ダウンロードしてみたのですが改善しません。
何か設定したりしないといけないのでしょうか…orz

107 :
106ですが環境書き忘れました。
PCは自作で、
Win7Home64bit Corei-7 2600 メモリ16G
Cubase6.5の64bit
ADも64bit版をダウンロードしました。

108 :
うちもプラグイン情報更新のとこで落ちる。
Dドライブを参照させると落ちるみたいだからなんか関係あるかも。

109 :
AD64bit版はベータ版的な物だから正規の32bit版使って下さい

110 :
正式に64bit対応してますけど
ずいぶん前に

111 :
>>106
OSから入れ直してみるのをおすすめします

112 :
106です。とりあえず動くようにはなりました。
>81の書き込みを見て、オフラインで本体落として
インストールして読み込ませたらエラー出ずに動きました。
ttp://www.h-resolution.com/xln/offline_auth.html
ここの方法通りに操作しました。
動くようにして少し触ったくらいなので、何かおかしなところあればまた報告していきます。
ただこれだと32bit…なのかな。(x86)フォルダに入っていたし…。

113 :
久しぶりのnew ADPak

114 :
パーカッションはインターフェイス的にちょっと無理がある感じ
コンガがあってボンゴが無い
品揃えに中途半端感
そろそろバージョンアップしないかね

115 :
Online Installerは便利だけど注意点あり。
特に64bit版を使ってる人。
Online InstallerでUPDATEすると32bit版と64bit版が両方インストールされちゃうけど、
.dllの格納場所が今までの任意で格納してた場所からデフォルト格納場所に変更されちゃう。
そして音源格納場所もCドラに変更されちゃう。
だからOnline InstallerのAdvanced Optionで.dll(32と64それぞれ)と音源の
格納場所を再設定してやる必要がある。
Advanced Optionの動作はスムーズだからすぐに変更できる。
俺の場合は気付いたら挙動がおかしくなってて、
よく見たら64bit版は読み込み設定してないフォルダに移動されてて、
32bit版が読み込み設定してないフォルダから読み込み設定してるフォルダに移動されてた。
音源もDドラからCドラに移ってた。

116 :
報告乙
Cギリだから設定しとくか

117 :
Online Installer右上のとこからdllのインストールパス変更できるよ

118 :
>>114
デモ聞いてきたけど、イマイチだな。
コンガは手の小さい女性が叩いてるような音。
ごっつい男がバシバシしばいてるような音が欲しいな。

119 :
・スロット拡張(UI見た感じではあと6slotくらい追加出来そうだが、ミキサー部分が横に伸びすぎてアカンかも)
・スロットの自由化(口径の違うスネアを二個置けたりetc...)
・使うサンプルの範囲設定(Addictive Keysで使ってる技術。質感変更に関するもの。)
これがきたら泣いて喜んで庭駆け回る。有料アプグレでもどんとこい。

120 :
Oasisみたいなドラムの音が欲しいのですが、Indieて向いてますか?
Heavyとかのほうがいいでしょうか?

121 :
>>120
俺もoasis系中心だけど、indieいいよ
oasis系やるなら外せないタンバリン入ってるし

122 :
>>119
これ来たら素晴らしいな

123 :
>>120はもういいのかな
返答来たらindie安いとこしってるから教えようと思ったんだが・・・

124 :
>>123
おせーて。

125 :
>>124
おせーよ。

126 :
Drumsなんだけど、例えばキックの音をwavファイルに差し替えってできるの?
808とかCR-78の単発音と差替えみたいなことってできる?

127 :
プログラム解析と改造をすれば理論的にはできるが普通の人には絶対に無理だし、リバースエンジニアリングなので限りなくブラックに近いグレーゾーンのやり方。
普通にやるなら以外で。
ADのmidiトラックからADと808(サンプラ等)両方にmidiを送信する設定ができるDAWなら可能。Cubaseならmidiセンドと言う機能。
この場合、ADのキックとサンプラのキック以外をミュートしておけば、同じmidiデータのまま差し替えと同じ運用ができる。
うちではいつもこのやり方を使ってます。

128 :
>>127
THX

129 :
>>126
Drum XchangerとかDrumagogとかリプレイス専用のプラグイン使えばできるよ。
なにもそんなに特別なことではなく、わりと普通に行われている。

130 :
ああごめんなさい、AD内で差し替えるってことかな?それなら確かに仕様上は無理だね。

131 :
そうAD内でできるならと思ったけど。
midiセンドってやり方があるなら買ってみる。

132 :
お前らおかしいだろ
AD内で外部のWAVファイル読み込んで鳴らせますかって聞いてるに決まってる
そしてそれは出来ない
が、Reel Machinesを買えばドラムマシンの音が追加されるから
808の音と差替えたいという>>126の願いは一部叶う
というわけなのでADとReel Machinesを買ってきなさい

133 :
>>119
確かにシンバル3枚までとか、タム4つまでとか、
ちょっと少ないかなって思いもあるけど、
そういう時は複数ADを立ち上げればいいんでね?(想像)
ADは重いの?
Win7、64bit 16GBなんだけど、スペック不十分ですか?

134 :
後出しなのにトンチンカンな回答してる>>132が憐れすぎる。

135 :
そういう使い方したければ大人しくBFDとかを買おう。
若しくはDRUMAGOGとかをADの差し替えたい楽器のトラックに差してリアルタイムに差し替えするしかないな。

136 :
>>134
お前の無駄なレスも憐れだと思うよ

137 :
>>133
AD軽いよ。俺は確かUI的にパラアウトに不満があってパラRec時はパーツ毎にのAD立ちあげてる
何でそんな手法にしてしまったか詳しいことは忘れてしまったけど
少なくとも全部パラで調整したいならシンバルは個別に立ち上げないとできないよね

138 :
>>135
DRUMAGOGってすげくね?
Platinumバージョンすげくね?

139 :
皆さん音作りは外部エフェクトですか?
ADの内部エフェクトで作ってる?

140 :
AD内部エフェクトは基本全切り。後から別で音作り全部するのが割と当たり前。
確かADのエフェクトってPSPが作ってるんだっけ?

141 :
>>139
パラ出しが基本かな。
もう大体自分のプリセットがいくつか出来ているので、
それをテンプレにしてDAWに読み込ませて対応かな。

142 :
ADはパソ何台までオーソライズ可能なんですか?
ハイレゾのサイトは見たけど見つけられなかったので、教えてください。

143 :
>>140>>141
でも、そんな使い方するならBFDとかのほうが良くね?
ADはエフェクトまで含めてバカチョンなところが便利なのに。
素のサンプルもびっくりするほど良いってわけじゃないし。

144 :
じゃあなんでADにパラ出し付いてると解釈しているんですか?必要ないなら付いてないはずですが、不思議ですね!

145 :
>>144
その「必要ない」というのは、AD以外にドラム音源を持っている場合の話なんじゃないかな。
ADとBFDを両方持っている場合には、
お手軽に済ますならAD、細かく作りこむならBFDというような使い分けが一般的だけど、
ADしか持っていないなら、音を細かく作りこみたい場合にはADの音をいじるしかないよね。
人間は呼吸するためには鼻を使うのが普通だけど、鼻が詰まった場合には口で呼吸するのと同じで、
普段は必要ないことのほうが多いけど、シチュエーションによっては必要になってくる機能というものもあると思うよ。

146 :
>>144
日本語分かってる?バカチョンの意味わかる?www
差別用語を交えながら軽くバカにしてるのに「なんでパラ出しがついてると?」って・・・
ゆとりは行間が読めないって本当だな。www
じゃあストレートに言ってやろう。
「そこまで本格的な使い方をする価値は無い音源だろ。パラ出しなんて無駄なんだよ。」

147 :
>>145
君は割と正しく読み取れてる。合格!

148 :
細かくってほどじゃなくてもなぁ。
ADはあの中途半端なパラ出しを使った辺りで一番使いやすいんだよ。
もっと具体的に言うと、ADの内部で設定するくらいなら、パラ出しして慣れたプラグイン使った方が楽だから。ちょっと直したい時にあのでかくて使いにくいADのGUIを出すより、ミキサーで触る方がスマートだからね。
そもそも他のトラックとの音量バランス作る作業だけ考えても、ミキサーとAD往復するとかおかしいだろ?空間組み立てる時だって同じ。
と言うわけで、俺にはAD内部で完結させる方が無理。だいたいなんだあのリバーブはw
あとね、気にしてない人はスルーしてるんだろうけど、ADはプリセットで呼び出した時やプロジェクト開き直した時、つまり一括処理が行われる時に、各種エディット内容が正確に反映されないことがあるバグがあるの。特にエフェクトとEQがね。

149 :
基本的な質感はADで作っちゃうな。
スネアのピッチとかキックのアタックとかね。
オーディオには書かないよ後でそういう調整出来なくなっちゃうから
必要な分だけAD立ち上げてノート割り振ってやってる

150 :
ADをパラアウトしてUAD-2で音作りすると、なかなかニヤニヤ出来るサウンドになって満足

151 :
それはね自分で手を掛けたから、悦に入ってる、というか、
自己満足でもしなきゃやってらんない、というか、
馬鹿な子ほど可愛い、という心理だな。

152 :
色んな方法があるけど結局どんな音が出てくるの?ってとこで終わっちゃうよねこういう話って

153 :
>>146
意味なに?

154 :
megaバンドル3の購入を考えてるんだけど、ハイレゾリューションのインストールガイドを読むと、
オンラインインストーラーの説明しかないんだが、mwgaバンドル3はダウンロード版しかないんだろうか?
パッケージ版は無いのかな?
ダウンロードってどれくらい時間かかるんだろ?
うち集合住宅のせいか時々つながり悪いし、イマイチ信用できないんだよなー。

155 :
俺から見ても流石に>>144は話しにならない馬鹿だろ。何小学生見たいな事言ってんだ

156 :
>>154
なんで販売店や代理店に聞かないの?

157 :
>>154
マジか?ダウンロード版だから安いのか。
仕様にはインターネット接続環境が必要とは書いてあるが、DL版とは書いてないよ。
この書き方じゃ普通は、アクチにインターネットが必要と思ってしまう。
すげー不親切な書き方だな。「本製品はダウンロード版です」くらいの喜寿があってもよさそうなのにな。
サンプラーのような大きなデータを必要とするアプリをネットで配信する、つーのは信頼性としてはどうなのよ?
やっぱマイナスイメージだから明確な記述がないんだろうな。

158 :
>>157
お前は何を言っているのだ

159 :
>>159
お前こそ何が言いたいのだ

160 :
早く病院行けよ

161 :
>>159
自分にアンカーとか高度だな

162 :
私が神だ

163 :
変な奴がいるwww

164 :
>>162
お前だったのか

165 :
>>164
また騙されたな

166 :
>>165
暇を持て余した

167 :
>>166
神々の

168 :
これが世間で言う
「寒い」ってヤツか。

169 :
ワラタ

170 :
ADのUser Presetsのフォルダはどこに有りますか?
OSX10.5.8を使ってた時は
ユーザ → ユーザNAME → ライブラリ→ Aplocation Support → AD → User Preset であったんですが
と書こうと思いながら調べてたらLion以降はユーザーライブラリが隠されてるんだね。
HD直下のライブラリフォルダと1時間くらい睨めっこしてた_| ̄|○

171 :
ADのDWスネアのコーンって共鳴みんなどうしてる?
パラアウト処理して色々いじくっても納得行くような感じにならないんだけど
他のスネアは何かシックリ来ないんだよね。

172 :
DW Collector's Copperのこと?
確かにアレの残響は長いけど、エンベロープで切っちゃえばええんでね?
Sus.time 200ms、Release.time 1.5s前後で適当にいい具合の所を探ってみるといいかも

173 :
ADの音が納品されてきたら黙ってトリガー

174 :
コーンじゃわかりません。リムショットのこときいてんの?

175 :
>>174の想像力の無さにはあきれるは。
しかも>>172が具体的に回答済みという。
無様だな。
過去にこのスレでADを細かく編集する価値があるか無いかって話で盛り上がったのを思い出したよ。
最低限の処理がAD内部でできたら、ぜひプリセット保存してみて。幾つか気に入った設定ができてくるとADもまだまだいけるなーと思えてくる。

176 :
>>172
ありがとー。今試してみたら少し良い感じになりました。
自分でエンベロープイジったら良いようにならなかったのに・・・。
あとはプラグインで目立たなくさせていって、残響はリバーブで作ってみようかな。
>>174
リムでさらに目立つようになるけど、500k辺りのコーンって音だよ。
EQで切っても目立っちゃうんだ。

177 :
レトロ半額age

178 :
Retroって昔15ドルで売ってたよな

179 :
マルチアウトするとAD内のフェーダー無効になるの?
Cubase6.5で使っててEQだけサードパーティー製のやつ使いたいからマルチアウトしたんだけど、音量が上がる・・・・。
せっかくAD内で各マイクのバランスとっても意味ないよこれじゃ・・・・。

180 :
有効だよ
出力先が別になるだけ

181 :
ラディック欲しいなと思ったら半額になってたんでRetro買ったよー

182 :
みなさんパラアウトするときどうしてますか?
kick〜tom4まではモノで出して
OHとROOMなどはステレオで出した場合
クラッシュとかライドとかをもっといじりたくなった時って
不便というかやりにくい…
やっぱりそれぞれをソロにしてマスターから書き出したほうがいいのでしょうか?

183 :
日本語でいいよ

184 :
ADすら使いこなせないってどんだけ初心者なんだよ?

185 :
まあ、やろうとしてる事は初心者以上の事だけどね。
おとなしくプリセットを弄るか、もう少し経験して全体が見えてからやってみれば、
パラアウトの使い道も分かってくるんじゃないかな?

186 :
>>184
玄人限定ってスレじゃないんだから初心者から上級者まで居たっていいじゃん。上級者気取りか?
>>182
使うパーツの分だけADを複数立ち上げる猛者もいるよ
仕様上どうしてもAD一枚だけじゃやりきれない部分があるから、必要な分だけ新たに立ち上げればおk
ただ、下手にパラアウトするよりもADの内部だけで解決できる事も多いと思うから、色々試行錯誤をしてみてもいいかも

187 :
>>186
なるほど…なんか仕事でパラデータを出さなきゃいけなくて
ADを使ってて、シンバルとかライドがOHとROOMにしか入ってなくて定位替えれないじゃんとかいわれて
セッションファイル出してきて困ってしまったところなんです…
普段AD使うときはブレイクとかでちょこっと生要素を使うときにいれてたので
2mixでしか出したことがなくて…
やはり、それぞれソロにして マスターから書き出すことにします。
その際ってやっぱキックとかでもモノではなくステレオで書き出すほうが吉ですかね?

188 :
モノでいいよ
ようはシンバルの数だけOH個別にシンバル一個ずつ
立ち上げるだけRoomもオフな。ダブルから

189 :
>>188
普通のkit画面のソロボタンを有効して
書き出す=OH+ROOM+それぞれのマイクの音のトータルですよね
なので、ROOM成分もあるのでステレオで書き出さないと本来の音とはちがってくるのではないですか?

190 :
>>189
そのAD画面からシンバルだけスロットから削除してあと
三台シンバル一個ずつのADをたちあげる。
これはRoomもそれぞれ一緒に録音する。というのが方法の一つ
俺がやってるのはまずRoomだけのADが一つとシンバルを除いたOHだけのADを一つと
RoomとOHをミュートしたパーツだけのADを必要分、最後にOHだけのシンバルライドを必要分。
これで全部足してもとのAD一個分のおとになる
デフォのパラアウトボタンは死んでも使わない

191 :
購入考えてるんだが、デフォのパラアウトって、なんか問題あるの?
DAW内にパラアウトできるなら、プラグインかけて調整したかったんだが
無理なら5個くらいAD立ち上げて、キックとかそれぞれ個別に読むしかないのかな

192 :
別になんも問題ないよ。普通にパラでだせる。

193 :
パラ問題、有るだぞ。ちゃんと調べた方がいい

194 :
>>191
体験版あるから触っといた方がいい、そうすりゃ自分で色々確かめられるから。ちなみに何個もAD立ち上げる方法もアリ。
問題…というのは語弊があるが、よく言われるのが「シンバル専用のMono(close?) Micは無いの?」って部分。
シンバル以外はそれぞれMono micの音があるんだけど、シンバルはOverHeadとRoom Micの音しかない。
だから「シンバル一枚毎のパラアウトをしたい」ってときにはsolo/mute等で工夫するか、必要な分だけAD立ち上げるしかない。
とにかく触ってみれ

195 :
個別のシンバル無いの?って質問多いよな
上手く納得させられるような回答はないもんか

196 :
>>195
シンバル別のマイクこそないものの、OH・RM周りの仕様はむしろ良く出来てると思うんだがなぁ…
パーツ毎にOH・RMのステレオ幅と定位を自由に弄れるのって、何気に凄い便利
何でも自分の思い通りにやろうとするよりも、AD独自の作法に則ると途端に捗るようになるね

197 :
>>195
お前はシンバルに一々全部マイクたてるのか?でおk

198 :
OHと各シンバルの問題は、まぁ分からないでもない気はする。
今までそういった音源を使ってこなかった人たちにすれば、
自由に定位出来ないし個別にEQとか出来ないからね。
でも、そこは発想の転換をする必要あると思うな。
実際はこうなるんだろうって。
オレも最初は、
サンプラーで個別に音源設定してたクチで、
実際のドラムのレコーディングがどうなってるのかなんて全然
知らないんだけど、
それはそれ、これはこれで、分けて考えてやってる。
OH、Roomの概念を理解してからは、
むしろADの方が便利だけどな。

199 :
一回ドラムRECを経験するか見学した方が良いな
バンドやってるやつとかは金払えばその辺のレコスタでレコーディングして貰えるから行くのをお勧めする

200 :
実際はもっと面倒なんだよな
キックの帰り際の皮がべこっていうのも全部消さなきゃいけないし
タムは叩いてないときはただのノイズだし
ハットとスネアちけーしADのほうが親切

201 :
まあADのキックとかスネア単体の音は酷いけどな
実際に録ってももうちょい迫力あるよ・・・・

202 :
どんな迫力なん?

203 :
ADの音の感じって録り音が悪いってより、そのあとの圧縮や通ってるソフトのせいだと思う。
一昔前のMP3みたいな音してるよ。

204 :
ADの単体の音って、「悪い」の?
個人的には「超ドライ」、「超デッド」、っていう印象なんだが…
アタックもパツパツするくらい頭から入ってるけど、コンプかけたときに気になるようならエンベロープで頭抑えればいいし、
むしろドライからウェットまで融通が利いて助かるくらい

205 :
生ドラムに比べたら倍音やダイナミクス全然無いからね。
好みがどうこうはともかく、一般的な楽器の''鳴り''の良し悪しから見れば悪いね。
生楽器の基準でいえば、ADの音は痩せた音。
逆に、S/Nの観点で見た音質という意味では、生楽器より圧倒的に良い事になる。

206 :
あとクロストークについてもシーケンスの方が圧倒的に良い。
ただ各楽器やパーツの混ざり具合次第ではクロストークの悪さが音の悪さとイコールになるかと言えばノー。
アナログとデジタルの一番の違いがそこなので。

207 :
だねぇ。リアルじゃ無いけど実際の運用の中ではかなりの守備範囲を任せられる。
絶対に100点は取れないけど80点以下にはならない優等生。

208 :
上で問題ないって書いたもんだけど、シンバルのオンマイクってみんなピースのほうでソロで
書き出してるんじゃないの?
それを前提で問題ないとしたんだけど

209 :
ADデビューしますた
時間なくてまだちゃんと触ってないけど
インストールめちゃくちゃ早くてビビった
読み込みも異常に早い
あと個人的に気に入ったのが、インターフェース!
BFD2とSD2も使ってるんだけど、
特にBFDはKITがどの拡張なのかわかりにくい(よくよく見ればわかるが)
ADはどのピースがどの拡張なのか超わかりやすい
強いて言えばインストールの時、サンプル置き場をDドラにしたかったなぁ
なんかそういう項目出てこなかった

210 :
>>209
よかったな!

211 :
>>209
サンプル移動させてシンボリックリンク作れ

212 :
この音源ってシンバルってチョップできます?(叩いてすぐ手で止める奏法)

213 :
ある
デモ試せ

214 :
チョップじゃなくてチョークだろ?www

215 :
シ ン バ ル チ ョ ー ー ー ー ッ プwwwwwwwwww!!!wwwwwwwwwwwwwwwwww

216 :
お前らふざけてるのか?
マジレスするとチョップ奏法はある。
これを機会に勉強しておいで。

217 :
いやあるのはいいけど>>212が言ってるのはチョークだろw

218 :
>>216
一人でチョップしてろwww

219 :
待て、>>212は本職がギターで名前を混同しているのかもしれない

220 :
(叩いてすぐ手で止める奏法)
てわざわざ言っちゃってるのに…

221 :
>>216
それは誰だか有名なドラマーの笑い話だろ?
「シンバルチョークをシンバルチョップだと思ってたwww」って。
誰だっけ?忘れるくらいだから有名じゃないのかな?www

222 :
吉川晃司のシンバルキックに対抗して生まれたのがシンバルチョップ

223 :
絶対吉川ネタにしてくるやつ出ると思ったぜ

224 :
よしかわwwwww

225 :
初めまして。DTM初心者なので恥ずかしい質問してたら申し訳ないです。
初めてのドラム音源にこいつ+INDIEを買ったんですけど、SONAR x2で使う場合ドラムマップどれが使いやすいですかね?
sonarに入ってるドラムマッププリセットにBFDとかはあるんですけどこいつのStartupのドラムマップはなかったので…
使いやすいとかは人それぞれなのかもしれませんけど、もしここにソナーユーザーさんいましたら自分はどれにしてるか教えてくれると嬉しいです。

226 :
ドラムマップ使ってないなぁ
鳴らして音の奏法がわからないときはADのほうでノートに何が割り当てられてるか
確認するから

227 :
マッピング表見て自作したなぁ

228 :
ううぬやはり自作するべきですか…
皆さんありがとう

229 :
昔はXLNのサイトで配っていたような・・・

230 :
Macの調子悪くなってきたのでクリーンインストールしようと思うのですが、ADをまず削除した方がいいのでしょうか?

231 :
今も配ってるの?

232 :
こいつってなんだっ!!!!

233 :
初心者のくせしてこいつとか言ってごめんなさい
おわびにこいつのディフォルトのsonar用ドラムマップつくったらうpするので許してください
うpしても大丈夫ですよね?

234 :
いらない

235 :
はい

236 :
FunkとIndieのADpakで安いところってありますか?
Indieは$38のところ見つけました。

237 :
>>233
ソナー使いはありがたいんじゃないか?
俺はCubaseだけど、作るの結構面倒臭かった

238 :
SONAR使いだから実は欲しいw

239 :
>>236
JRRか
あそこで買ったがシリアル来るまで1週間かかったわ

240 :
>>239
そうJRR

241 :
自分以外にsonar使いがいて嬉しいです。
ADに入ってるmidiサンプルをピアノロールに持ってくるとき、例えばDominoとかだとサンプルを選んでドロップするだけでmidiが読み込まれるんですけど、
SONARだとドロップするだけじゃ読み込んでくれませんよね?
皆さんmidiサンプルを使いたいときってどうしてます?
それともcubaseとかだとそのまま読み込んでくれるんですかね?

242 :
自決しました、ありがとう

243 :
最近、自決するやつ多くねw?

244 :
生き急ぎすぎだろ

245 :
OverheadやTomをパラアウトのStereoにするとPANが逆になります;
パラアウトさせるとAD側のフェーダーは効くのにPANがきかなくなるのは仕様ですか?

246 :
Overheadは分からんけど、
Tomはステレオで出すと、
Tom1 → Lch
Tom2 → Rch
Tom3 → Lch
Tom4 → Rch
になると思うけど??
オレ、言ってる事ちがう??

247 :
>>246
レスありがとうございます。
TOMはモノラル出力してDAWでPANわけるこ事によって解決したのですが、ステレオだと逆になりますね
TOM1のハイタムが右CHでTOM4のロータムが左CHにくるのが正解だと思うのですが・・・

248 :
初めてのドラム音源にaddictive drumsかEZdrummerで迷ってます。
レビューを見る限りBFDが頭一つ抜けてるようですが、
自分の用途や操作画面等を見てまずはこの二つのどちらかにしようと思いました。
ADとEZdrummerは使い方は似てるようですが、両者の長所短所を教えてくれると嬉しいです。

249 :
>>248
BFDは使った事ないけど、弄って何ぼの音源らしい。
EZはMIDサンプルが豊富だけど、シンバルがちゃちい
ADはそのままでも使えるけど、キックが抜けない気がするわ
聞き比べて好きなの買えばいいよ

250 :
ADのキックは弄らないとボヤけるな
大体いつもEQでドンシャリにしてる

251 :
EZはベロシティレイヤーが少ないのか金物が4段階ぐらいしかレイヤーないような鳴り方する
基本的に音はそこまで弄らなくても出来ちゃってる。OHと金物オンマイクは切り替え式。
ADは良くも悪くも特徴的。ハイハットよくない。エディットはわかりやすい。
BFDは加工前提。エンジニア志向の人にはあり。
設定関連や各ピースのパラメータを理解しないとだめ。
どれも一長一短だわね。
ADに関してはフリー版もあるんだし、そこからでもいいんじゃない?

252 :
BFDが評価高い、エンジニア指向って言われてるけど
音の解像度が高くて倍音成分豊富に聞こえるのは分かるんだけど、なんかスカスカしてその他の音に馴染まない。
ADは音良いとは言わないけど、素材のバランスが良いよ。
使えない音もあるけど、エフェクト全て切ってリバーブちょいがけしてあとはVol、PANの調整だけでも仕事納品出来るレベルになる。
更にパラアウトやコンプ・EQで無駄な鳴り調整していけばめちゃめちゃ輝く。
タムだけRetro使って、その他は無印が個人的にはオススメ。

253 :
打ち込みのテクニックがしっかりしてればドラム音源なんてどれ使ってもそれなりに聴こえることに最近気が付いた

254 :
>>248
EZDとADとを比べた時の、
EZDの長所は、
価格が安いこと、拡張音源が豊富なこと、余計なエフェクトがついていないこと、拡張音源によってミキサーのチャンネルの種類やマイクの本数も様々に変わること。
EZDの短所は、
違う種類の拡張音源を混ぜて使えないこと、デフォルト音源がしょぼいこと(これは好みの問題だけど)、エフェクトが何もついていないこと、
キットピース毎の叩き方のバリエーションが少ないこと(特にスネア)、キーマッピング機能がついていないこと、ピッチやADSRをいじったりといったエディットができないこと、
ADの長所は、
違う種類の拡張音源を混ぜて使えること、デフォルト音源もそこそこ使い物になること(これは好みの問題だけど)、エフェクトがそこそこついていること、
キットピース毎の叩き方のバリエーションが多いこと(特にスネア)、キーマッピング機能がついていること、ピッチやADSRをいじったりといったエディットも可能なこと
ADの短所は、
価格が若干高いこと、拡張音源が少ないこと、用途によっては不要なエフェクトがついていること、拡張音源を変えてもキットピースの種類が変わるだけでミキサーのチャンネルの種類やマイクの本数は変化しないこと。
音の好みが第一だと思うけど、それ以外の判断基準としては、
音源自体で音作りを完結させたい場合にはAD、外部エフェクトで音作りをするならEZDでも可。(ADでも可)という選び方で良い様に思う。
あと、ドラムセットマニアなら拡張音源の豊富なEZDがお勧め。
付属のMIDIパターンについては使ったこと無いので俺はわからない。

255 :
248です。みなさん沢山ありがとう。
先ほどADとINDIEpakをポチってきました。楽しみです。

256 :
ダウンロード版ならADの方が安いしな

257 :
ADとS2.0比べたらどうなる?

258 :
長文乙だか>>254がでたらめすぎ。

259 :
うーん、やはりパラアウトするとライドが右になるな・・・気持ち悪い
パラアウトするなと言ってる気がしてきた BDF買おうか悩む

260 :
以前にも書いたけどさ、ADって軽くて、PCにあまり負荷掛けずに、
適当に打ち込んだだけでもそこそこいい感じにまとまって、
サクっとスケッチしたいときとか、単体でも結構音圧出てくれるから
素早くイメージ作れるし、プリセットがなかなか使える音があるんだな。
音は圧縮されてるし、パラアウトには変な所はあるけど、
まあ難しいことは考えずにインスタントに使える便利な音源ってことで
いいじゃん!!

261 :
その一方で、外部エフェクト等も使って作り込めば仕事にすら使えるレベルにもなるのがいいね

262 :
>>259
EDITよくみてみ

263 :
Metal ADpakが$29.95

264 :
Metal ADpakって、”メタル向け”というよりは”ローピッチチューニングドラム”として見れば結構良さ気だな
スネアもマットな感じでいいし、TrigサウンドをOffにすれば普通にロックサウンドっぽいし(Trigサウンドの解説動画を見た限りでは)
メタルやらない人でも案外買いな気がするわ。ってか買う

265 :
シンバルは何か耳が痛い。

266 :
XLNはドルのレートどうしてんの?
ドル決済でカード会社まかせ?
だったら買う日によって若干変動するよな?
XLNで固定の日本円価格なんてつけてないよな?

267 :
ばかだこいつ

268 :
レートなんかアクワイラヤーが決めるもんだ

269 :
いやNIとかは自社で日本円価格設定して、
為替レートが変動しても商品価格(円)は一定じゃん。
(日本からは日本語設定のショップにしか飛べないようにできてるようだし)
XLNはどうしてるのか?って話だが。

270 :
本家サイトででかでかと円表示されるようになってから騒げ

271 :
代理店として忘れられるハイレゾ

272 :
metal買ったった。スネアいいね!

273 :
Machine買おうか考えてるんだけどどんな感じ?
買う価値ある?

274 :
無い、素直にサンプル使ったほうがいい

275 :
>>274
そうか…
やめときます

276 :
プリセット使うとモロにMetalだが、素のサンプル音は太さがあって良いね。OHの音が珍しく若干ウェットな感じなのが良い
クラッシュシンバル類は良くも悪くも高域にクセがあるというか、メタリックだなぁと思うわ
パーツの組み合わせ方次第では他のジャンルでも普通に使えそうだし、なかなかいい買い物であった

277 :
メタル用音源として考えなければなかなかいい音源なのね。
安いし買おうかな

278 :
インディ買った人いる?
今一コンセプトというか、どういう音かわからん

279 :
>>278
インディの特徴は何よりも「広い空間で録った音」って所だと思う。
他のラインナップと比べると、ROOM音に広がりを感じる。響きに余裕があるというか、密度が高すぎないというか。
ADのROOM音って基本的には密度が高くて、その辺が「ADっぽいなー」って感じる要素の一つだと思うんだよね
あと、OHマイクの音も結構エアリーだと思う。推測だが、収録時のマイクの位置がいつも以上に高く設置されてたんじゃないかって感じがする

280 :
そうかちょっとイメージと違ったな

281 :
俺もメタルアドパック買ったった
アタックが強いのか音そのものが太いのか、作りこまなくてもそこそこの音の抜けがあってイイね!
持ち曲のドラムトラックをいくつか差し替えて遊んでみたけど、楽器が沢山鳴ってるようなジャンルなら
HR/HM方面の曲じゃなくても違和感無く馴染むね
トリガー機能はまだ使ってないけど、ノーマルの状態でも物足りなさも特に無かった

282 :
メタルの奴たしかにシンバル高音が耳いてえなw
キックはそのままでも結構抜けるよね。まあパラ出ししてるけど。
楽器沢山鳴らす系はTAMAのキックが気に入ってて何時までたっても抜け出せないわ

283 :
早くパーカッション安くならんかな。
この前、出たばかりだから、1年は待たないと無理か。
ところで、今後パーカッションシリーズはいろいろ出るんだよな?
あんな中途半端な組み合わせの立奏セットはイラネ。
キューバン系、ブラジル系、アフロ系、オリエンタル系、インド系、邦楽系
普通に地域ごとに分けてほしいわ。

284 :
カウベル系

285 :
地域ごとに分けるのがふつうとな

286 :
おまえらもっとオルタネイトサンプリングに感謝しろ!褒め称エロ

287 :
ADはパーツと対応スロットがガチガチに固定されてるからなぁ…
スロットを増やせとは言わんから、タムの代わりにシンバルを入れられるとかもっと融通が利けば完璧だわ。
パーカッションが導入されたのならなおのこと

288 :
>>285
当たり前だろ!

289 :
>>286
オルタネイトサンプリングって何?
ハイリゾのHPにはそういう用語出てこないんだが。

290 :
そんな言葉も知らないにわか御用達。

291 :
>>290
ほかの音源で使われてる用語を流用して悦に入ってるなら、
その音源のスレに行って感謝してきたらどうだ?
使った事が無い音源の用語は、知らないものは知らないんだよ。
ADでは必要無いんだから。
煽るだけで説明する気も無いらしいし。

292 :
オルタネイトサンプリングとは、左右のチャンネルで別の音をサンプリングすることらしい
俺も知らなかったから今ググッてみたらそう答えが導き出された

293 :
知らない言葉に出会って検索した>>292と、脊髄反射で自己正当化した>>291
ここで問題です!
DTMに向いてるのはどっち!?

294 :
>>290>>291がDTMに向いてないってのは分かった
>>292さんは今後とも頑張って欲しい
ただ、この場合のオルタネイトって「右手、左手ごとの」って意味じゃなかろうか。アンチマシンガン効果を狙った。

295 :
ばかじゃねーの?

296 :
alternating samplesのことを言いたかったんだろ、マニュアルにもハイリゾのFAQにも出てくる
いわゆるラウンドロビンのことで左右とか右手左手とか関係ない
マジレスかっこ悪いな俺

297 :
DTMというか2ちゃんに向いてないな

298 :
そうか?2ちゃんねるの特性をうまく利用したのはどっちだ?

299 :
Addictive Drumsでパターンを貼り付けるたびにMIDIトラックができるのですが
これは壊れているのでしょうか?初心者です。宜しくお願いします;;

300 :
壊れているのはお前の頭

301 :
壊れてないよ、デフォルトです
俺も面倒だと思ってたけど、設定で変えられるかどうかは知らない

302 :
デフォですか〜;;初心者でよくわからないのですが貼り付ける度にトラックが
できると便利なのですか??

303 :
1つ目にできたMIDIトラックに貼り付ければ増えないでしょ

304 :
インストゥルメンタル、Midiどこに入れても、パターンを入れた分MIDIトラックが増えます;;

305 :
>>272
スネアしか使い物にならんけとどね。。
トホホ

306 :
環境が判らんのに答えられる訳が無い。

307 :
>>304
うちじゃそんな風にならんよ

308 :
>>299
ダブルクリックしてない?

309 :
>>302
普通に貼りたいトラックにドラッグすりゃ
そんな風にならんと思うんだが。
どうやってんの?

310 :
DAWによってはDAW側の設定で変更しないといけないんじゃなかったっけ?

311 :
cubase7にインストゥルメントトラックを作りそこへパターンを張り付けると
張り付ける度にMIDIトラックができます;;

312 :
Cubase6.5だけど
貼り付けたトラック以外にパターンの名前がついた空のMIDIトラックができるね
他のMIDIパターンを貼り付けられるVSTiでも同じようになるから
DAWの仕様か設定でしょう、個人的には放置してたわ
MIDIの読み込み時に新規トラックを作るとかなんとかの設定がありそうな気はする、あくまで推測

313 :
ありがとうございます^^ファイルタイプ0の場合はチャンネルを分割の
チェックを外すとトラックができなくなりました^^

314 :
えがったえがった

315 :
>>313
それはDAW側の設定か?

316 :
DAW側です^^

317 :
ソフトシンセ挿入の基本に立ち返っての解決である

318 :
アディクのスネア使えない

319 :
使えるか使えないかなんてジャンル次第。
俺はあんま好きじゃないけど。

320 :
SonorのWoodyなやつは好きだけど。

321 :
Jazzのスネア好きだな

322 :
さほど音を作りこまなくてもヌケがいい音が出来ちゃうのが好き>AD

323 :
ハイハットだけにAcoustic AFXとかStartupとかかけることできないの?

324 :
Addictive Drums (Djent/Math) Preset
http://www.youtube.com/watch?v=U6pxevPSXZ8

325 :
1.5になって電子ドラムのチョークに対応したということで思い切って買いました
Map presetでTD-9を選択してもチョークが出来ないのですが、何か設定が必要ですか?

326 :
IDがSEX

327 :
>>325
ADじゃなくてTD-9の方の問題なんじゃないの?

328 :
またわけのわからない拡張だな。

329 :
確かに。デモが悪いのかな?さっぱり良い音に感じない。

330 :
デモの音が微妙なのもさる事ながら、”なぜいまグランジ?”感と
”他のADパックでも代用できそうじゃね?”感が拭えないな・・・

331 :
Master METALバンドル欲しくて、何度もメールしてるのに全く返信来ない
Rや

332 :
最低な音の新作だなおいw

333 :
INDIE以降まともなADpakが来ないな・・・

334 :
そもそも俺、グランジって定義がよくわからんのよねwww

335 :
新作来たね。
メタル買うか迷ってたけど、こっちもよさそうだ。
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DU6-Oyc7IM8#!

336 :
このデモが実際どうやって作られているかだな。
ちゃんとTDしてるんだろうし。
ここまで作り込まれちゃってると、
実際の音がどうなのかよく分からん。
このままの音が出るなら、そこそこだとは思うけど、
このWetなRoom感があまり好きにはなれないなぁ。

337 :
>>336
謳い文句のわりにはいつも通りの出音って感じ
今までのADpakのデモと比較すると、Blackのデモは全体的に内蔵FX(Hall Reverb?)が強くかかってる気がして素顔がよく見えない
もしこのWet感が純粋にRoom音やOH音によるものだとするとちょっと貧弱かな
もっとリッチ・重厚・濃密なアンビ感を期待したが、やはりADはそういうのを求めるドラム音源では無いなと確信を得たわ

338 :
おまいら本当にクソ耳だな
俺様レヴェルになるとルーム感を取り除いた音を脳内再生できる

339 :
Studio DrummerみたいにTransientエフェクトが欲しい
本体はバージョンupしないのかな

340 :
ダウンロード版とパッケージ版何が違う?

341 :
いいえ、なにも

342 :
値段が違う

343 :
仕様変更で、オンラインインストールに変わった、みたいなことをどこかで読んだんだが、
それ以前はメディアが付いてたってこと?
その名残でシリアルナンバー書かれた紙片が入っただけのパッケージを売ってるの?

344 :
>>343
仕様変更かは知らないけど今でもディスクメディア版とダウンロード版が併売されてるよ
俺はダウンロード版を買ったけど、封印された小さな封筒に四つ折りのA4プリントが一枚入ってて、
シリアルの欄にシリアルが印刷されたシールが貼ってあった
ダウンロード版に関してはXLNのHPでマニュアル(英語)が自由に落とせる
日本語マニュアルが欲しい場合はハイレゾリューションのHPで自分のシリアルを伝えて
割れじゃないことが証明されるとダウンロードできるようになる

345 :
ハイレゾのPDF日本語マニュアルって、パスワードでロック掛けてるんだぜ。
なんでこんな面倒くさいことするかね。
流出防ぐため?
暫く開いてなかったからパスワード忘れちゃったよ。
メール探すのも面倒だから放置してるんだけどさ。
まさかファイルごとにパスワード変えてたりするのかな?
誰か晒してみてよ。

346 :
代理店って客寄せる要素それぐらいしか持ってないからな。
そこ守るのは必死でしょ。

347 :
>>345
メールを探さないのはお前の勝手

348 :
YouTubeの新作デモで分かり辛いって言ってる奴は本家のサイトのデモ聞いてこいよ。
比較的脚色の無いドラムだけのデモがちょっとした説明と一緒にいくつも置いてあるから。
まぁ無印時代のデモ聴く限りでは、今回のはお金かけて録ってるなってのは分かるよ。
どうしてもAD単体では聴けなかった細さは改善されてるし、バイパスだとまぁそれなりだけどね。
XLNはAD2はまだまだ出す気無いんだな。
次あたりに、ダブステップやジェイムス・ブレイクみたいなポスト・ダブステップ音楽に使えるアナログ・デジタル混合キット出してくれたらXLNと心中してもいい。

349 :
使用者の方に教えて貰いたいのですが
Addictive Drumsに入ってる多数のドラムパターンはMIDIデータですか?

350 :
残念ながらMIDIでは無くxpakという拡張子のデータで保存されているので
手作業でADからパターンをDAWにインポートするしかないっぽい

351 :
持ってるやつはサイトでMIDIバージョンも配布してたよ

352 :
オンラインインストーラーになってからなくなっちゃったみたいだねぇ
パターンのMIDIファイルの配布

353 :
横から失礼させてもらいます
>>350
それだとパターンを選んでDAWにドラッグ&ドロップして
音色はエフェクトでいじれるだろうけど、MIDIをいじるみたいにパターンを少し変更するなんて事はできないんですかね
ADを候補に入れてただけにちょっとショックです

354 :
>>353
ドラッグ&ドロップした段階でふつうにMIDIとしてノートが置かれるからそれは大丈夫だよ
パターンだけを他の音源で利用するとかが簡単にできないだけで

355 :
addictive drumsのダウンロード版を買おうと思っている者です。
PCもソフトには対応しており、スペック的には特に問題ないですが、
年内には買い換えようと思っています。
そこで質問なんですが、
addictive drumsのダウンロード版は、PCを買い換えた後も
再びダウンロードする事は可能なんでしょうか?
それとも、1つのソフトにつき
1回きりしかダウンロードできないのでしょうか?
無知な質問ですみません。
よろしくお願いします。

356 :
何回でもDLできるし何回でも認証できるよ
認証は登録してるPCを解除すればまた認証できる

357 :
>>356
ありがとうございます!
明日買ってきます

358 :
いや、本家サイトから変えよ
わざわざ紙を買うのか?

359 :
いつ買うか?

360 :
今でしょ?

361 :
ほんと?

362 :
今は日本版のダウンロード版のほうが安いと思うよ
俺は先月楽天内のショップで買ったけど9,000円くらいで買えた
日本語のマニュアルも手に入ったしね
もう終わっちゃったけど本家のほうでMETALアドパックが30ドルでセールしてて、
AD本体+METALで13,000円弱で手に入ってかなりお得感あったよ

363 :
ああゴメン、AD本体は1万円くらいだった
楽天ポイント1,000円分くらい使ったの忘れてた

364 :
>>354を見て不思議に思ったんだけど
MIDIで置けるのに他の音源で利用できないってどういう事?
音色は他の音源を選べば良いだけじゃない?

365 :
>>364
ADを起動せずにってことでしょ
ADからドラッグ&ドロップした後は当然使えますね

366 :
>>364
>>354をよく嫁
「簡単に」って書いてあるだろ

367 :
おい!Buy One - Get One!キャンペーンだぞ!
実質ほぼ半額ってことか。
レトロは対象外かよ。他より高いからな。バーターされたら大損ってことか。
てことで、リールマシンかファンクかジャズを買って、その他を貰うというのが賢いな。

368 :
INDIEとBlack Velvet買えば全部揃うからちょうどいいな

369 :
>>367
なんでリールファンクジャズなの?
公式見るとレトロ以外全部同じ値段なんだけど

370 :
>>369
あ、ゴメン。ハイレゾの国内実勢価格のほう見てた。
しかも見間違ってた。メタルとインディとレトロ以外は同じ価格だわ。
そしてこれ本家のキャンペーンだから日本価格は関係無いのか。スマソ。

371 :
ごめん、こっちは国内の価格見てなかった
サウンドハウスの価格で言うと買うのはジャズかリールがいいか
なんか知らんけど国内だとメタルとインディは余計なもんつけて高くなってるぽい?
これらの単品が欲しい人とかは今回のセールで貰った方がいいんかね

372 :
何も考えずに取りあえずJRRで価格見ればいいんよ

373 :
なんでretroは他と比べて倍以上するんだろう そんな良い音なのか

374 :
>>372
それどうやるんだ?
おれドル表示しか出てこないんだが・・・・
ところでこれって、何処で買ってもいいんじゃね?
キャンペーン期間中にアカウントに音源追加すれば、
もう一つ好きなのをダウンロードできるって仕組みだろ?
だから対象商品をとにかく安く手に入れれば勝ちだよ。

375 :
あの音!っつーのがレトロに凝縮されてるんだよなー
ドラムだけならビートルズ再現出来るか思うたもん。

376 :
ところでリールってどう?
既にBATTERY3持ってるからそういう系はいらないような気もしたけど
どんな感じの曲に合う音なの

377 :
>>373
キット数

378 :
>>373
※通常ADpakは1キット収録の所、Retroは3キット収録されている

379 :
リールはいらないと思う
適当なサンプルのほうがいい

380 :
他に持ってるならいらないな
どうせADだけで完結する類いのものじゃないっしょ

381 :
Retroがいいとか一体どんな耳してんだ。。
使える音なんてほとんど無いじゃん

382 :
>>381
どんな音楽つくってんの?

383 :
>>381
たまたまRetroの音が、現在の>>381の用途に合わなかっただけなんじゃないかな。
作りたい曲のジャンルや、表現したい音によっては、使える音もたくさんあると思うよ。
古めのロックなんかには丁度良い音だと思う。

384 :
ジャンルは関係ない
NIの70's Drummerと比べてみれば?
音のクォリティの違いに愕然とするだろうよ

385 :
総合スレならともかく
ADのスレでAD貶してNIのステマを装うとか
そんなにNIの印象悪くしたいのか…

386 :
好みの問題に対して「耳が悪い」って書き込むヤツが作る音楽聴いてみたいな

387 :
ADのRetroは全体的にキックやタムがポワポワしてるというか、それ故にモダンなサウンド?を求める人には特に合わないわな
Ludwig VintageスネアとLudwig Supraphonicスネア(の深い方)はわりと汎用性高いと思うけどね
まあ使いたい人は使えばいいし、使えないと思う人は使わなきゃいいだけのこと

388 :
>>384
Retro持ってないだろ?
まぁどちでもいい、俺は使いこなしてるから

389 :
Retro高いし今回タダで貰えないし、しばらくは手に入れることはなさそうだな
と思ったら一番最初に買って持ってたわ

390 :
タダといえばハイレゾでTom-H@ck ADプリセットっての配布してるな

391 :
それそういえば登録してそのまま放置してたわ
もうメールきてんのかな

392 :
レトロと同じ値段のadpakも作ってくれればいいのに
と思っているのは俺だけじゃないはず

393 :
>>384
70'sはもちろん良いところはあるけど、
あれはあれで使いにくいというか、弄りにくい。
ちょっとピッチ弄るくらいで、あのまま使うしかないでしょ。
ADのインターフェースは結構自由に弄り倒しやすい。
てか分かりやすいんだよね。
でも70'sはKickのオープン、クローズがあったり、
シンバルのチップでの奏法が多かったり、
タムのラウンドロビン?違いの音が同時に使えて、
連打したときのリリースの重なり具合が自然に鳴っていいよね。

394 :
RetroはもろZEPのための音源だろ。

395 :
ずっとSuperiorDrummerを使ってましたが最近AddictiveDrumsを購入しました
そこで質問です
SDでは現在読み込んでいるキットのメモリ総容量(Memory Usage:○○MB)が確認できましたが
ADではそういった項目はないのでしょうか?
必要のないパーツを<none>にしたり、EDIT画面で[Single Sample]をONにすることで
どれだけメモリ軽減になるか、切り替えながらパッと視認できると便利なのですが・・・

396 :
他のは知らないけど、
パーツ一つの違いでホストが不安定になるとか、これまで使っててあまり気にならないので、このソフトに関してはそういう表示、あんま意味が無いんじゃ無いかな。

397 :
タムはレトロ以外考えられないなぁ。

398 :
MIDIパック半額セール来たけど別に欲しいのなかった・・・

399 :
パーカッションとブラシ音源が欲しいからこの機会に買ってしまおうか…
でも、パーカッションは見るからによくなさそう。

400 :
>>399
つブラックベルベット

401 :
パーカッションはビックリするほどヒドイよー

402 :
バーカスは音よりMIDIが良かったけどな

403 :
んでさぁ、
Black Velvet は結局買いなわけぇ?

404 :
買い。

405 :
funkって聞いたかんじいろいろ万能に使えそうなんだけどどうなの?

406 :
買い。

407 :
Black Velvet買った人いるの?

408 :
それ以外なら揃えた

409 :
Black Velvet買った。
スネアは良いね。いろんなジャンルに使えると思うから持ってて損は
無いと思う。キックはドライ音がショボショボ。
使うにしても低音がしっかり出るルームリバーブと併用前提だな。
まぁ総じて悪くないと思うけどね。

410 :
スネアだけバラ売りしてくんねーかな

411 :
$1スネアが割と良い仕事してくれる
ADはスナッピー効いたF1の音が大好きだ

412 :
ver1.5無償アップデートのページって残ってます?

413 :
ADのインストール方法ってver.1.0とかの人はオンラインインストールのみになったの?

414 :
ダウンロード版って無くなっちゃった?
3ヶ月前に9800円ぐらいで売ってるのを覚えてたから
買おうと思ったんだけど・・・。

415 :
おまえがどこの店のどの製品のことをいってるのか分からんが、KeysにしろDrumにしろ、その価格ならセール価格だ

416 :
>>414
それはセール期間中の価格だよ
俺も3月にADをその価格で買った
いま楽天見てきたけど海外版を12800円で販売してるとこがあった
これでも元の価格よりはイイんじゃないか?

417 :
欲しい時が買い時だよ

418 :
>>415
>>416
>>417
ごめん、ADです。
そっかぁ、アレはセールだったのか…。
英語音痴だから英語版はちょっとアレだけど
次のAD本体が安くなるセール待ってみるわ。

419 :
英語版とかねぇし

420 :
>>418
日本版って言ってもハイレゾリューションが日本代理店をやってるだけで中身は一緒
大きな違いは日本語マニュアルがもらえるかどうか
でも別に英語が分からなくてもADはGUIが直感的で分かりやすいし、他のソフトシンセとか
使ったことあれば大体の感覚で普通に操作できるよ

421 :
二台目のPCに乗り換えて、ADも乗り換えようとしたんだ
CDロム版を間違えて捨てちゃって、買いなおそうとしたんだけど
CDロム版がどこ探してもなかったから、仕方なくダウンロード版ADを買って、
前から手元にあった拡張音源を入れたんだけど
Product Key does not exist or is registered to another user
うわああああんXLNのばかあああああああああ!!!;;;;;
前PCの垢もちゃんと消したのにいいいいいい!!!!!
ぼきのことわすれたのおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
ぎゃああああああああああああああん!!!!!!!!!!

422 :
バカって悲しいな・・・

423 :
あ、なんかいっこくれるんだって
おかげでINDIEちゃんとインストールでけた(^^)
わーいわーい^^^^^

424 :
JRRから来た新製品紹介にAKのElectric GrandってのがあるんだがXLN本家には情報かない件

425 :
>>424
いま本家からメルマガ来たよ

426 :
>>407
>>409
Black Velvet
発売されて、サンプル音源を聴き即購入。
以前ADを使っててそれからBFD2に替えたけど、またADに戻った。
昨今の音源で聴かれるコンプレッサーで加工されたベチベチのキック音でないのがイイ!

427 :
じゃぁさぁ、
Black Velvetのキットをさぁ、
demoムービーみたいな音にするためには、どうすれば良いの!?
むきーーーっ!!!

428 :
どこで聞いていいのかわからないので、ここで質問させてください。
Groove Monkee ProfessionalをADで使いたいのですが、マニュアル通りUser MIDI fileに置いて、Reflesh libralyボタンで読み込んではいるようなのですが、いざ音を出そうとするとエラーメッセージがでてきます。
ファイルの置き場所が悪いのでしょうか?
どなたかわかる方がいたらご教授ください!

429 :
>>428
>いざ音を出そうとするとエラーメッセージがでてきます
どのようなエラーメッセージが出るのか
全文書き出すかスクショを貼ったらどうですか
>ご教授ください
ご教授:弟子入りしたり研究室に所属して長期的に教えを請う事
ご教示:ちょっとした疑問・質問を先人に教えてもらう事

430 :
へぇそうなんだ

431 :
今すぐオンラインインストーラーを実行して、それが最新バージョン(1.1.3)に更新されることを確かめてください。
自由に他の利用可能な最新版もインストールしてください。
これはかなり迅速な練習であるべきです。
また、今更新することは、後でオンラインインストーラーを再ダウンロードし再インストールしなければならないことを回避します。
ありがとう、大きな週末を過ごしてください!
(私たちは、現在ADとAKのAAXバージョンの準備をしています、しかし変更は、非プロToolersのためのインストーラーシステムに同様に影響する。
したがって、最新版、今、スムーザー航海のために!)

432 :
>>431
来たか!(ガタッ

433 :
AAXバージョンって何の事?

434 :
>>433
プロが使うツールだから君には一生関係ない

435 :
>>427
ははははは・・・・!!
デモはコピーしたことないけど、俺はコピーしたい曲を何度も聴きまくって弾きまくって鳴らしまくって弄りまくって似せるてるよ!
Black Velvet サイコー!

436 :
>>427
プリセット

437 :
XLN Audio Percussion Beats
ttp://www.xlnaudio.com/products/view/41
XLN Audio SESSION Percussion
ttp://www.xlnaudio.com/products/view/40

Percussion Beats は SESSION Percussion に含まれていますか?
それとも、それぞれ別のデータになるんでしょうか?

438 :
ttp://www.xlnaudio.com/products/view/44
セットがありました。
すみません。わかりました。

439 :
フィルインなんか考える時は実際のドラムセットを前にしているような
EZの画面の方がいいような感じがするな〜

440 :
AAX対応、時間かかってるな。
いつになったらPRO TOOLS11に使えるだか。

441 :
都内の楽器屋に5件ぐらい問い合わせしたけど、メーカーが在庫切れとな。
9月から入荷らしい。
欲しい時に買えない悲しさ。

442 :
都内の楽器屋以外ならあるんじゃね?

443 :
シリアルコードの書いた紙が品切れってのもすごいな
さすがハイレゾ

444 :
妙な品薄商法辞めて、普通にDL販売すりゃいいのにね。
何で期間限定かなぁ。

445 :
ライブラリ増えると起動遅くなるな
チェックしてるんだろうけどもっと速くなんないのかな

446 :
パッケージ版を買って今日届いた。
パッケージ版って、そういう意味かよ!!!

447 :
パッケージ版なんて普通買う奴いないから、何がどうだったか教えてくれよ!

448 :
>>446
パッケージ版買ったら、シリアルナンバーが書いた紙1枚だけが入っていたでござる…。
CDとかDVDとかにデータ入ってるのかと思ったら、結局ダウンロード形式かい!
今も普通にダウンロード販売しろや!

449 :
ディスクのパッケージもまだ存在するという噂だが、実際に見たことはないな

450 :
たぶん出たばかりの1.0とかの頃ならあったはず
ADでた当初は今ほどDL販売が主流じゃなかったからな
もう発売して5年くらいになるっけ

451 :
なんだかんだそこそこ年季の入ったソフトだよな
AD2マダー?

452 :
再生中にテンキー操作できるようになれば死ぬまで使う

453 :
ドラム音源って寿命というか
新製品の登場スパンがかなり長いよな
ADもS2.0もBFD2も既に完成されてるってのもあるかもしれんが
ADが一番後発ではあるがそろそろ2出てもいいような気がする
スロットがBFDみたいに自由自在にできればうpぐれする

454 :
・スロットの自由化
・アーティキュレーションごとの音量調整
・ベロシティーレイヤーの使用範囲の設定
等々あんまりやりすぎるとBFDみたいにごちゃっとなりそうだけど…
でもきっとXLNさんなら何かしらの機能を追加してもUIはクールにまとめてくれるはず!

455 :
>>454
>アーティキュレーションごとの音量調整
いいねぇ欲しいな、スネアとハイハットの奏法が充実してるだけにより多くを求めてしまうね

456 :
欲しくなるから夢の広がる話はやめろw
発表されたら結構なビッグニュースだね
XLNってすでにFXpansion勢、Toontrack勢がいるなか
AD一本でのし上がってきたんだしすごいよね

457 :
基本プリセットにあるvintageのNorthern Soul RDっていう音が気に入ってるんだけど、
RetroPak買ったらこういう音が沢山入ってるっていう認識で良い?
それともまた別な感じの音?
購入考えているので教えてください

458 :
レトロはもっとクセのある音だよ
ベコンベコンした感じ
先にXLNのデモ聞いた方がいい

459 :
>>458
プリセットのやつ聞いてみた
あざす

460 :
ボカロで申し訳ないんですけど、
http://www.youtube.com/watch?v=k6CHAvIQnfw
http://www.youtube.com/watch?v=LGxLbCQQkjI
addictiveで上のみたいにブルンブルンなバスドラとか下のクラブ系?なドラムの音再現できますか?
拡張音源は持ってないです

461 :
>>460
上のは再現も何もADじゃねーかw
下のは適当にリキッドファンク系のサンプリングCD買っとけ。

462 :
しかしうるせぇ曲だなおいww
もっとボーカル下げろっつうの。

463 :
電子ドラムでメタルをやりたくて
http://www.shimamura.co.jp/shizuoka/index.php?itemid=74191
の購入を検討しているものどす
しかしながらシンバルが3枚しか使えないとは真どすか?
クラッシュ2枚 + チャイナ1枚で終わってしまうやん!

464 :
お帰りはあちらです。

465 :
お前の電子ドラムキットは5枚も6枚もシンバルあるのか?
あるんだったらすまん
S2.0とかオススメするよ
電子ドラム向けの機能も多い

466 :
スプラッシュ、クローズドハイハットもほしいどすえ
ちなみにaddictiveを2つ立ち上げて、電子ドラムから同時にならせるどすか?

467 :
これはめんどくさい…
そんな質問するってことはDAWの中でプラグインとして立ち上がるってことも分かってないだろ?
レスしなきゃよかった
>>464の誘導が正しかったな

468 :
見捨てないでくださいどすえ〜
例えばDAWでMIDI入力する場合レコーディング状態にした上でアクティブな
トラックを選択してそのトラックからは通常1つのプラグインシンセにしかMIDI命令を
送れないので、1つのコントローラ(即ち今回の場合は電子ドラム)では1つの
プラグインシンセしか同時再生できないから、2つ立ち上げても同時に操作するのは
無理かな?と思ったんだけど、おかしかったどすか??
雑魚ですいません ;_;
MIDIケーブルで縄跳びしてきますね

469 :
>>468
>2つ立ち上げても同時に操作するのは無理かな?と思った
その通り
電子ドラムと絡めるなら素直にV-Drumsとか買ったほうがいい

470 :
ADで電子ドラムで演奏しても打ち込みすごい生っぽいですねって言われる未来が見えるが偏見か

471 :
まずは日本語練習しような

472 :
>>470
大丈夫?

473 :
そろそろプロ向けに同時に使えるパーツ点数を増やした(あるいは無制限にした)
アドバンスド版が出るんじゃないかと思うからそれまで待て

474 :
プロ向け()
現行版はアマチュア向けですか?

475 :
そりゃそうだろ

476 :
>>468
京都弁ナメとんのかコラ、シバくぞ

477 :
確かにADは便利だけど弱点も多いわな。
他の音源より負荷が軽いってのは良いんだけどやっぱりルームとかOHが嘘くさいよね。
シェイバーとかCLA辺りでmix作ってやっと使える感じ。
この辺の音質がもうちょいリアルになると良いんだけどな

478 :
>>476
関西弁なめとったらいてかますぞわれ

479 :
>>477
>ルームとかOHが嘘くさいよね。
SDに比べるとまだマシだろ。

480 :
>>478
いてかます ×
いてこます ◯

481 :
SDて何よ?

482 :
あ すまん、Sperior Drummerだ。

483 :
それはもうゴミだろ
話すレベルですらない

484 :
てことは483が使ってるのはADか

485 :
そこでAD INDIEですよ
INDIEのスネアはあんまり好きじゃないけど、それ以外のパーツは響きに余裕があってよろしい

486 :
>>484
なんでそうなるんだ?
俺は何も使ってないぞ

487 :
実際S2.0なんてADの足下にも及ばないだろボッタクリだし。
BFDならまだわかるが。

488 :
何も使ってないとな

489 :
>>488
こういうドラム音源をな
どうしたいの?
喧嘩したいだけ?
黙ってなよ

490 :
ああ 勝利宣言する人か

491 :
戻ってきたら荒れててワロタ
俺は別に何が至高とか言ってる訳ではないんだがな。
ADもS2.0もBFDもOWDも持ってるけど結局どれも弱点はあるで。
全部の音源でテンプレ作っておいてその日のテンションで音源変えるのも中々面白いよ。

492 :
わたしのために争わないで

493 :
勝利宣言する人わろた
スルーしたらしたで逃げたって言うんだよなw
>>480
いてこま?九州?それとも広島あたりか?
こますって意味は知らないけど、なんか関西でも聞いたことあるぞ
>>477
シェイバーってなに?
まさかトランジェントシェイパーのことじゃないよね?
PとBのキーって離れてるしミスタイプではないと思うけど

494 :
>>490
誰かな?
また謎の決めつけか
何の病気なの?

495 :
このくらいで喧嘩とか

496 :
ADの初期プリセットそのまま使った曲はシンバルとスネアの音で瞬時に分かるよな
商業でそのまんま使ってる人はバレる事気にしないのかな

497 :
ヤスタカ「ぐぬぬ」

498 :
そんなのツッコむほうが野暮ってもんよ
今ほどメーカーが多様化してなかったハードシンセの時代なんか
ドラムに限らずあらゆる音色がそういう状態だったからな
自分がシンセ買う時のリファレンスとして利用すれば良いのさ

499 :
そういやDX7なんかみんなプリセットのまま使ってたっけな。

500 :
>>496
今は海外のトップクリエイターでもVengeanceのライブラリをそのまま使ってたりするからなぁ。

501 :
それとはまたちがくね?

502 :
まあ作り手からしたらアディドラバレバレの曲は凄いダサいけど一般的には何の問題もないしな
むしろ普通に気持ちいい音だし
まあ俺は必死こいていじってるけど

503 :
音色も個性だしね・・・でもリスナーはそんなとこまで聴いてないという罠w
むしろエディット時間を良いメロディ書く時間に費やした方が費用対効果としては
大きいという

504 :
新しいの来たね。

505 :
微妙だな
価格差考慮してもアビーロード選ぶわ

506 :
だな。

507 :
うーん、良くも悪くもADらしさがしっかり出てる…クセが強い
もともとタイトな音作り(チューニング含む)、録り音のライブラリが多いんだからもっと全体的にルーズな感じでいいのになぁ
中途半端過ぎてアビーロードさんがチラチラこっち見てくる

508 :
クラップだけ欲しいな

509 :
これってイーグルスまんまをやるのに最適そう

510 :
レトロのエフェクト弄って何とかできんかな?

511 :
まずはエフェクトを全部OFFにして鳴らしてみなさい。
ADの凄さが分かるさかい。

512 :
ADのプリセットの中で例えば、
このプリセット1の中のバスドラムだけを
プリセット2のバスドラムと取り換えたいなんてときってどうすればいいの?
メーカーの種類を変える事は出来るけど、プリセットの設定のまま個別で入れ替えるのが出来ないです

513 :
??????????????????????????

514 :
エフェクトの設定が保存出来れば良いのだけどね。
設定をメモって使いたい楽器にかけるしかない。

515 :
なんだろ、俺の知ってるADとは違うのかな

516 :
>>512
できない。

517 :
複数立ち上げてそれぞれにプリセットを読み込ませる
同一トラックからそれぞれのADへMIDIを送り、被るパーツをミュートなりバイパスなり非アクティブにするなりする
面倒だから設定覚えてパーツ差し替えて自分で弄ったほうが早くね

518 :
殆どの場合他のバスからも鳴ってるんだから
パーツ別の設定のコピーは無理なんだよな

519 :
Addictive Drumsを買ったんだがOnline Installerを起動すると
NoGUI Boot foundなんたらってエラーで、ZipをちゃんとDLできてるか
確認しろとかメッセージ出るんだ。
公式から何度かDLしたけど状況変わらず。
どうしたらええんですか?

520 :
>>519
正規で買ったのなら堂々と代理店の杯レゾリューションに問い合わせる!!

521 :
自己解決。使ってるZip解凍ソフトとの相性だった

522 :
本家以外でプリセット売ってる所ってありますせんか?
MIDIgrooveではなく音色のほうです

523 :
今購入するならどのサイトで買うのがリーズナブルですか?
ちなみに本体の他、black velvetが欲しい感じです。

524 :
楽天…かな?

525 :
楽天はポイントがつくのが良いね。
後はXLN本家でも良いかもよ。

526 :
質問なんですが、addictive keys のmaster tune のA=440Hzの可変域ってどのくらいなんですか?

527 :
半音分くらいは変えられる
それ以上はトランスポーズ機能でDAW側でやるべし
純正律、平均律以外にもいろいろあって便利だね

528 :
>>527
ありがとうございます、その『トランズポーズ機能』って単語で全て解決しました。
助かりました。

529 :
買って3日なのですが「ADはすぐ分かる」って言ってる人は主に何で判別してるんでしょうか?スネア?

530 :
要因はスネアが大きいけど、全てにADのくせがでている
しかし音造りでADくささをあるていど拭う事は可能
それでもやはり気づく人は気づく

531 :
いわゆる「Startup」プリセットのSonor Designer snareの音でだと思う。ハット等もかなり特徴的かな。
AD内蔵のコンプとか、さらに言うと製品版ADの標準3キット+αの(ROOMマイク)音の質感とか
色々判断材料はあるけど、そんなことを偉そうな顔で言う三流ソムリエみたいになるなよ!
ちゃんと音像にハマってればADだろうがなんだろうが関係ないしね

532 :
>>530-531
ありがとうございます。
自分はバレるのが嫌というよりは、気付けるようになったら楽しいかなという意図で質問しました。
教えていただいたあたりに気をつけて聴いてみます。

533 :
>>524
>>525
楽天ですかー!なんかカードに入会したら安く買えそうですね
ところでヤフオクで異常に安くADが売ってる(2780円)のがあったんですけど
これってどういうカラクリがあるんでしょうか・・・?
非正規品なんでしょうか?

534 :
>>533
3000円弱で拡張パック最近の以外全部入りでしかもiZotopeとLinplugの製品付きってこれ明らかに海賊版ですね…

535 :
手出すなよー
そっと通報しとけばいい
まぁ運営側のyahooは基本放置だが

536 :
海賊版ですか・・・
過去ログ読んでると正規品が1万円程度で変えたりもするんですね!
ところでADのシンバルはライド含めて4枚までの設定のようですが、
このライドのエッジ音を再生し、かつクラッシュライドの設定することは可能ですか?
すなわち、ライドとクラッシュを1パーツに統合して、残りの3つの空きスロットを
純正クラッシュ、チャイナとスプラッシュに割り当てたいと考えているのですが

537 :
アプデが来た訳だが。

538 :
>>537
プロツー使っていない人にも有効なアプデなのか?

539 :
AAXって何だよって思わずググってしまった

540 :
すたんどあろーん使用ができるようになるから電子ドラマー喜べ
ってこと?

541 :
やっとプロツー11に移行でかるー

542 :
>>540
いつの間にかADにスタンドアロン版追加されてたから
何事かと思ってたが……アップデートのせいなのか。
打ち込みオンリーだから使う機会は少なそうだけれど
VSTホスト立ち上げなくても済むのは、それはそれで便利なのかな。

543 :
DAW上で立ち上げるよりもスタンダロンの方がレイテンシーを詰められたりもするのかな?

544 :
どうダロンねぇ・・・?

545 :
>>544

546 :
>>544
(´・_・`)

547 :
>>544
(・Д・)ノ

548 :
つーか64bitに正式に対応したってことでいいんだよな?

549 :2013/09/25
>>548
d(^_^o)
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