2013年17同人ゲーム208: 肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情43世 肉肉肉 (205) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情43世 肉肉肉


1 :2013/03/17 〜 最終レス :2013/09/05
希代の同人肉ゲー、マッスルファイトについて語りましょう
 隠し技、連続技情報、バグ報告、要望、感想等々
 建設的な議論、批評大歓迎
 
 制作者の個人叩き、頭悪い煽り、ファイルのリクエストはやめましょう
 感謝の心を忘れずに

前スレ
肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情42世 肉肉肉
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1329582535/
2D BATTLE(本家サイト)
http://www.2dbatlle.sakura.ne.jp/index.html
Fan of Muscle Fighting-wiki
http://wiki.livedoor.jp/arunau3285/d/FrontPage
MG(マッスルギア)
http://ux.getuploader.com/MGup/download/1/%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%B9%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2.zip

2 :
■本公開
キン肉マン テリーマン ラーメンマン ウォーズマン ブロッケンJr.
ジェロニモ ペンタゴン ブロッケンマン ベンキマン ステカセキング
ザ・魔雲天 バッファローマン ジャンクマン アシュラマン 悪魔将軍
ネプチューンマン ミキサー大帝 キング・ザ・100t レオパルドン サタンクロス
サンシャイン デビルマジシャン ティーパックマン ザ・マンリキ フロイライン・ブロッケン 
ゴーレムマン ドクター・ボンベ ウォーズ大王 王位編スグル マンモスマン 
キン肉マンビッグボディ リキシマン モーターマン スプリングマン ロビンマスク 
ホークマン キン肉アタル ケンダマン カナディアンマン ダーティーバロン 
ザ・ニンジャ キン肉マンスーパーフェニックス キン肉マングレート スニゲーター プラネットマン 
キン肉マンゼブラ アトランティス プリンス・カメハメ ミスターカーメン ハニワマン 
モンゴルマン ロビンマスク(リペイント) スクリューキッド アニメ版ラーメンマン ブラックホール
チエノ輪マン プリプリマン ジ・オメガマン キン肉マンマリポーサ ビッグ・ザ・武道 
キングコブラ ミスター・VTR キャノンボーラー ネプチューンキング 人間版ブロッケンJr. 
プリズマン ペンチマン キューブマン アレキサンドリア・ミート バイクマン 
ザ・サムライ J・スティムボード B・ローデス(ビューティーモード) 正義超人ネプチューンマン
B・ローデス(ビューティーモード)

3 :
■個人公開・限定公開
剣桃太郎 ベガッケンJr. サガシャイン シュトロハイム大佐
バミューダV ジョンソン ラーメンマンが居る! 武神 魔影武神 ガゼルマン(β版) 
バリアフリーマン 中野和雄 プリプリダルシム
残虐ラーメンマン ザ・マリー  山田太郎 初代キン肉マングレート(β版)
キン肉万太郎(β版) ウォッチマン(β版) 
ミスラ くれりっく(β版) ウールマン
■製作予定 括弧内は製作者名 敬称略
ブラックナイト(またやん) パルテノン(またやん他合作)
キン骨マン/ビビンバ/キン肉マンソルジャー(ブロッケンシニア)
ジェシー・メイビア/イヤデス・ハリスン/ガゼルマン(ロン)
ディフェンドスーツキン肉マン(朧月夜)
キン肉万太郎/ウォッチマン(しんぢ)
スカル・ボーズ(すぺさるまん)
■リニューアル予定
ベンキマン/ティーパックマン/ジェロニモ(ブロッケンシニア)
マンモスマン(朧月夜) バミューダIII(ロン)
ザ・魔雲天(CROSS) サタンクロス+サムソン(イルカ車)
初代+二代目キン肉マングレート(soll)

4 :
■主な製作未定超人
・怪獣退治編
ダメ超人キン肉マン/イワオ/キン肉真弓
・超人オリンピック編
カレクック/スカイマン/スペシャルマン/カニベース/ハラボテ・マッスル
・アメリカ遠征編〜宇宙野武士編
ジェシーメイビア/シャネルマン/スカルボーズ
シシカバブー/ビーンズマン/プヨプヨ/クリスタルマン/ブラックキング
・ザ・ビッグファイト編
タイルマン/フィッシャーズ
 
・オリジナル/劇場版
ヤマカーン/オクトパスドラゴン/ブラックエンペラー/サタンキング/ハイドラキング
朱天童子/悪魔将軍/ビッグ・シンジョウ
・キン肉星王位争奪編
ヘビー・メタル/ブルドーザーマン/ザ・ゴッドシャーク
・他作品
美来斗利偉・拉麺男/シューマイ/亜鎖亜童子/三太夫/蹴田マモル

5 :
コピペしてから気付いたけど
個人公開のロンさんところにあるジョンソンって何だ……

6 :

ジョンソンはコブラの偽名。あとすぺ氏はマジシャンだね。
soll氏といい沈黙しちゃってるけど最近どうなんだろう。

7 :
スタバのキャラメルマキアートケーキってトリプルビーフケーキと語感が似てるな

8 :
>>6
うわ、やっちまった
ていうかデビルマジシャンだと知ってたのに念のためツイッターまで確認しに行って
「スカルボーズかっけーなー」とか思いながら書いたら間違えた……
すぺさるまんさんごめんなさい
ところで今この板って即死判定どんなもんだっけ

9 :
本公開のところ、ローデスがどっちもビューティーモードになってる
だけど乙

10 :
うわ、そっちはコピペミスだ。ロンさんもごめんなさい
夜中にふと見たらスレ落ちてて焦って立てたけど、眠い中焦るとろくなことにならんね

11 :
先週オオエモンさんから近況報告があった模様
これはリクエスト受付と考えてよろしいか…?

12 :
個人的に真ソルジャーを作ってほしいな・・・

13 :
残る有名超人といえばぜひカレクックを

14 :
真ソルジャーは一応シニアさんが・・・
マリポーサ作ったしスカイマンをだな

15 :
カレクックにスカイマンどちらも作って貰おう(提案)

16 :
カレック スカイ スペシャル スカルは必須でずっと待望されてるけど
ご本人の世代的なものなのかあまり興味なさそうだよね。
多分王位アニメから二世位に思い入れがあるんだろう。
二世キャラでもラージナンバーズでも作りたいキャラ作って欲しい。
オオエモンさんならどのキャラが来ても期待できる。

17 :
オオエモンさんは3年前のキン肉マン作る話なかったっけ?

18 :
ギャグ時代に一試合しかしてない超人はほぼオリジナルみたいなキャラになるし、
そういうキャラは「肉の雰囲気じゃない」とか言われて叩かれまくるしで作りにくい事この上ないからなぁ

19 :
いっそTHE MOMOTAROHとか作ってくれないかな

20 :
扉絵超人とかからピックアップしてもいいけどな。
ウールマンは賛否両論だったが、あれくらいのオリジナリティはあってもいいかもしれん。

21 :
大会動画見て思うのだが、通常スグルって言うほどAI悪くないよな。若干ガードが甘いかなぁと思う部分はあるけどゲージ技は結構使うし(外すことはあるが)よく攻めるし

22 :
風林火山をよく使う印象はあるかな
2ゲージ使うけど火力がそこまででも無いのが辛いんじゃないかなぁ
後はバスタードライバー返し持ちとの相性が悪いってのもあって相手に恵まれなかったり

23 :
バスターバリエーションpart5もそこそこ使うけどよくガードされてるな

24 :
スグルは主人公だけあって作品内での技が多すぎて1キャラじゃ表現しきれない所がなぁ

25 :
スグル一番人気の技は超人絞殺刑か?

26 :
CPUスグルはバスターとドライバーを全然使わないよね
火事場中に風林火山はどう考えても博打すぎる

27 :
火事場中の風林火山は無条件にマッスルドッキングに変化でもいい気がする
主人公だしねえ

28 :
それつまんないだろ
動画でも

29 :
オリジナル要素入れるとまた叩くんだろ

30 :
テリーマンのAIを強くして欲しいね
今のままだと弱小超人過ぎる

31 :
オオエモンさんケビンやスカー
行ってくれちゃってもいいっすよ

32 :
あえて2世に行くならヒカルドをだな…
なんかあいつの技は印象に残ってる

33 :
アイドル超人には複数パターンあるのも多いから、テリーの別キャラとか欲しくなるな
現行に全く不満は無いが

34 :
オリジナル要素だって、面白ければ受けいられられるだろ
自分の好きな作品のネタ適当にねじ込んでそれを原作キャラって言ったらウケは悪いだろうね。どっかの羊とか

35 :
技術が無くて似せれないのと技術があるにも関わらず似せないのとでは違うからなぁ
既に似てるキャラがあったら風当たりも違ったんだろうけど

36 :
>>29>>18じゃねえの?
実際はそういうことで叩かれたキャラはほとんどいないよ
悪ノリ的なので賛否が分かれたり妙な仕様でどうこうってのが大半

37 :
バイクマン以降作りたいキャラがいないって言ってるんだよなあ。
ガチキャラでもネタキャラでも原作よりに作りこむ人だから
そこそこ出番とネタもある正統派アメフトレスラーなスペシャルマンを
作って欲しいな。ゲーム技もあるし。

38 :
2世はさておき、原作が連載再開して既存キャラの色々新しい技やエピソードも増えている。
アニメ化しないと音声ソースがないから取り掛かりにくいだろうけど、今から技や演出の選定はしてもいいかもな。

39 :
ターボメンを戸谷公次で頼む。

40 :
選定するのは製作者であって俺らは妄想するだけだから

41 :
作られてないキャラの中に作りたいキャラがいないなら既存キャラの中で作りたいキャラの自分流版作ればいいじゃない?
個人的にはアニメラーメンみたいに既存キャラのバージョン違い版みたいなのがもっと作られてもまったくかまわないと思うけどね

42 :
バージョン違い、個人的には歓迎だけど「○○さん版の方が〜」とかの不毛な罵り合い必至なのがなぁ

43 :
マッスルファイトのほぼオリジナルなボスキャラのポジションとして
ザ・犀暴愚を見たいとずっと思っている
今は連載が再開してしまったのでポジションが微妙になってしまったが
王位編の後も連載が続いていたらという仮定で

44 :
2世の漫画と劇場版に出たやん

45 :
動物系超人最強選手権とかあったらいいかもね。

46 :
スグルは豚に入りますか?

47 :
そうだ、キングトーンを作ってもらおう
彼もまた運命の王子だ

48 :
オオエモン氏は全画面演出得意だから3年前のキン肉マンで巨大化ネタも
上手くやってくれそうなんだけどなあ

49 :
大会動画の日本アルプスのステージでアシュラマンのテーマ流れてるの聞くんだがどうやったら流れるんだ?自分は一度も流れたことがない・・・

50 :
昔ここであがってたような

51 :
>>29
414:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 20:39:29 ID:96nsVSHddownup
個人的に一寸弄った以前要望のあったもの等。パスは29
ロン氏のラーメンマンから王位編の幹本雄之に統一した村田氏の昇竜ラーメンマンです。
にわかトレッキーには思い入れのある声なので。カラーも一寸弄って1pを黒にしてあります。
肉MIDIではない日本アルプスステージをアシュラマンのテーマに差し替えました。
珍遊記のステージにリングを追加しました。
ORANGE氏の描かれた中野さんのアニメが素晴らしいのでセレクト画面に
登場させました。MIDIをタッグ編のあらすじ等に使われたものにしてあります。
MFの更なる発展を願って。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/115840.zip
今確認したらまだ生きていた passは29

52 :
レス間違えた>>49へね

53 :
>>51
ありがとう。

54 :
最近原作で活躍してるようなので、久しぶりにスプリングマンで遊んでみた。
起き上がりに攻撃を重ねられるとガードできないとか、ロープ振られをキャンセルできないとか、
地味にキツい不具合があったので、こんなんだったかなぁと思った。
あと、wikiに載ってないバグとして、ブロッケン(親父)のガス室を二回喰らうのがある。
原作新登場の必殺技追加と共に修正更新に期待したい。

55 :
スプリングマンはオレンジさんだったっけ
今も作ってるのか?

56 :
作ってないと思う。
数年前にこのスレに来てディアボロの大冒険とか作ってるとか言ってた。

57 :
ディアボロって共同制作なんですか?

58 :
二次創作フリーゲームの歴史に関わる人だな

59 :
ご無沙汰してます すぺさるまんです
デビルマジシャンの製作は停滞してますがハワイステージをある程度作ったので良かったらどうぞ
URLはこちら → http://www1.axfc.net/uploader/so/2849727

60 :
お疲れ様です
いただきました

61 :
いただきました
ありがとうございます

62 :
最近はステージ作ってる人も居るのか
久しぶりに覗いて良かった
お疲れ様です
過去のステージも入れてみたいんだけど
MFステージまとめ+2012/2/13以降を入れればいいのかな?

63 :
MGのステージ登録数は50以上に出来ますか?

64 :
オマエラ、ジェシーの基本動作のみ版が来ましたよ
カウンター主体なら、移動関係はもっと遅くてモッサリでいいと思うな

65 :
でも動きは素早いという設定があった

66 :
じゃあ、GGXのジョニーみたいにダッシュは撤廃して高速ステップインにするとか

67 :
動いているキャラがあるとワクワクすね
今の移動速度はキン肉マンと同じぐらいかな
屈む姿勢が特にカッコイイ
個人的にニュートラルは前進のときのような直立かその状態で腕を組んでいる感じの方がジェシーっぽい気がする

68 :
動きを鈍重にするんじゃなくて
ストリートファイターのダンみたいに攻撃判定が弱い&持続短い&火力低目で自分から攻めづらくするのも手かもね
ロン氏の掲示板でジェシーが実はスニゲーターやペンタゴンなんて強豪所に勝ってたっての見て驚いたな
設定的にはかなり強くてもなんらおかしくないんだが、どうにもジェロニモに負けたってので強豪的印象が薄くなっちゃうんだよね…

69 :
>>67
合気の達人も直立不動の状態から、かかって来た相手をホイッといなすもんな。

70 :
どうもジェシーは素早いよ派と山だから動かないよ派に分かれてるな

71 :
通常モードと山の如しモードによるモードチェンジキャラの可能性・・・?

72 :
山モードってネプのあの縛り状態みたいな?

73 :
通常(クリープの入っていないコーヒー)モードでは、多彩なコンボルート&キャンセル技(ダメージは微少)で攻めてゲージを貯める
ゲージMAX時にボタンで山モード発動、時間と共にゲージが減っていく、ストZEROのオリコンとかKOFのアーマーモードのイメージ
この間、移動力低下、防御力増加、各種返し技・くらいモーションキャンセル技が自動で発動、ゲージ0または返し技成立で山モード解除
みたいな感じでどうか

74 :
アイディアは面白いと思うけど、最初にハンデ付いてるわ勝手にモード変更されるわで使いづらい上弱キャラになりそう

75 :
山だから基本動かないってのと動けば素早いってのは別に矛盾しないと思うぞ
クリープの入っていないコーヒー的には素早いけど動くと弱ければ問題ないわけだし

76 :
受動的レスリングは完璧超人
能動的レスリングはド素人超人
その実態はジェシー・メイビア

77 :
返し技するにしても、反応速度や瞬発力なんかのキレは良くないとダメだろうから、
動き自体はそれなりに速いだろうけど、戦闘時にその速度を出すかどうかの問題だよな
歩きはそこそこ速い(瞬発力はいい)けど
ダッシュでもあまり速くない(スピード系ファイトで生きていけるほどではない)
とかもありか? あーでも歩きだけ使ってれば強くなりすぎるかもしれないか
逆にすり足的な相手への反応重視の移動で歩きは低速、ダッシュはそこそことかもアリか
ジェロニモみたいなダッシュ速度の変化やそれこそステップもアリだし
常に返し技を狙おうと警戒してるイメージで常に低速で速さは技で表現もアリだし悩ましいな
最終的にどうなるのかテンション上がる
ニュートラルポーズは一応構えてたからそれでいいんじゃね
さすがに試合中に相手と向かい合ってるのに腕は組むかなあと思う

78 :
山ってのはようするに格ゲーでいう「待ち」スタイルなんだろ
動きは素早いけど火力不足で攻撃的な必殺技がないから
ダメージの大きい返し技主体になるというのは、ゲームのキャラ的にも面白いと思う
スクリューキッドやホークマンも素早いけど火力ないから弱いし

79 :
基本低速だけどここぞという時は高速で動く緩急の激しいキャラっていうと居合キャラとかそんなイメージだな
柔術系もけっこうそんなところあるか

80 :
以前公開したステージを更新しました
スタート時の画面ズレするバグは次回までに修正しておきます
URLはこちら → http://www1.axfc.net/uploader/so/2876037

81 :
>>80
ありがとうっす。

82 :
>>78
>山ってのはようするに格ゲーでいう「待ち」スタイルなんだろ
ストUガイルだな
あれはソニブとサマソによる動かざる山
動き自体は別に遅くないし
でも自分から攻めようとするとタメ時間が作りづらいから攻めにくいと
…タメキャラ系当身キャラって新しすぎて想像できん

83 :
MFだとカーメンが微妙に該当するかも?<タメ系当身
うん、たしかに当身版は使いにくいな
ロープ振りとか使えばなんとかなるかも?

84 :
ジェロニモに負けたのはアパッチのおたけびに対処できなかったからだと脳内補完してる
カメハメに勝ったのは公式で設定があるみたいだけど、
ゲーム的にも攻めまくるカメハメに待ちスタイルは相性良さそうな感じだよな

85 :
>ジェロニモに負けたのはアパッチのおたけびに対処できなかったからだと脳内補完
まずそれしかないよなぁ
カメハメ、ペンタゴン、スニゲーターと地味にけっこうそうそうたる顔触れに対して勝利実績あるんだし

86 :
超人オリンピックでは予選落ち

87 :
休載時のジェロVSジェシーの記事のジェロへのインタビューだかだと
膠着気味になって組みに行ったら、もみ合う形になってよくわからんうちにクレイドル決まってた
みたいな内容じゃなかったっけ
下手すりゃ、雄叫びには苦労しつつも、途中で何かしら対策取った可能性すらあるかも
雄叫びが通じるならジェロは無理に組みに行く必要ないし、
雄叫びでそれなりにジェシーが消耗してれば流れとして一応問題はないし

88 :
>>86
だって…ほら…彼は自分から動くのは苦手ですから…

89 :
つーかアパッチの雄叫びってどうやって対処するんだ
原作でもマッスルファイトでも出されたら喰らうしかないですやん

90 :
音は音に弱い!こだま返し!ウララーッ!

91 :
波紋への対策みたいに、首や喉、あるいは肺にダメージ与えるとか
多少タメがあるっぽいし、口から発射で攻撃範囲も広いんだか狭いんだか微妙だから
速攻で回り込むとか滑り込むとか
持続時間はよく分からんけど、ポストとか利用して耐え切るとか
ていうか山をも砕くとか言われながら、作中でそんなに威力ないよねアレ
うまく受け流しつつ耐える体勢作れば普通に耐え切れるかもしれん

92 :
S武道は声を出す前に顔面パンチで潰してたな。
あのS武道が「まともに浴びたらたまったものではない」と言うんだから
破壊力は凄いんだろう。

93 :
父親もディープオブマッスルで曰くある人にされてるしね

94 :
つまりジェロニモは凄いヤツだったのか
いや別に俺自身は世間で言われるほど弱いと思ってたわけではないが
再選時に弱点を克服されたとはいえ一度はサンシャイン倒してるしな
ウルフマンでは悪魔六騎士には勝てなさそう

95 :
そこでシニア氏にジェロニモのリメイクを完成してもらおう(提案)

96 :
ジェロニモは絵のクオリティを上げてちょっとAIを調整すれば良キャラになると思う

97 :
シニアさんのキャラは良い意味で古いノリが入ってて好きだなぁ

98 :
前スレで貼られていた落し物
604 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/04 16:09:00 ID:Glabc6HL
Boy 大人をからかっちゃいけないよ
http://www1.axfc.net/uploader/so/2662472
768 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2013/01/12 18:51:24 ID:ChvRZPxT
http://www1.axfc.net/uploader/so/2749806

99 :
前回公開したハワイステージを少し弄ったので公開します
画面ズレするバグは修正しておきました
URLはこちら → http://www1.axfc.net/uploader/so/2884976

100 :
いただきましたー
観客ありでも結構まばらな感じだけど、原作どうだったかな
ところで誰か、プリズマンの、立ち状態からの組み版観覧車の出し方知らないかな
CPUがちょこちょこ使ってきて何か悔しい
Dボタンで通常版観覧車が発動するのはデバッグ用の名残かなにかだろうか

101 :
GWの更新はなしか、14周年だっけ、今年?

102 :
部屋片付けてたら、10年くらい前に取ったマッスルファイトのバックアップ用CDが出てきた
最近までバージョン管理してなかったから、旧バージョンのキャラが出て嬉しい

103 :
一番最初のラーメンマンとか今思えば貴重だな
昇竜よりコンボが楽しいキャラだった

104 :
そういえば完璧超人のロックアップって全然搭載されてないね
まあ、どうやって再現するんだって話ですけども

105 :
完璧ネプvsロビンのイントロでなかったっけ?

106 :
そういえばキン肉マンは昔アポロンウィンドウロックをよくやってたのに
気づいたら全く使わなくなってるなぁ
いつの間に更新されてたんだ
>>104
ロビンとかネプキンの勝利ポーズでもやってたはず

107 :
今から29周年記念が楽しみ

108 :
ゆでは2chのAAについて著作権がどうのこうのって言ってたが、このゲームに関してはどう思ってるんだろうか
昔から漫画の中にポテロングや森永ココアを登場させたりして金にはがめつい人ってイメージがあるんだが

109 :
本来、どっちも黙認してもらってる状態だからね。
AAの件にしたって「最近のBHとかペンタゴンの活躍はAAの影響ですよね!」なんて突撃したバカがいた所為でしょ。
マッスルファイトだって、「前回のロビン流アイスロックジャイロは〜」なんて誰かが突撃したら一発でグシャリだよ。

110 :
昔、格ゲーのキン肉バスターを模した技に憤慨してた事あったね。

111 :
どっちも無断だけど、企業が市販の格ゲーに技を使うのと
ファンが無料のキン肉マンの格ゲー作るのとじゃ微妙に違う

112 :
非営利だからファンアートの範疇だという解釈だよね、一応。
海外のケースだけど、この前「マイリトルポニー」のフリー格ゲーが版元から怒られて開発中止になった。
キチンと非営利であることは説明したらしいが、聞き入れられなかったそうだ。

113 :
ゆではタイガーマスクの事をどう思ってるのか聞きたい
さすがにインスパイアとか言うレベルじゃないよね

114 :
初期のキン肉マンはウルトラマンに訴訟起こされたらヤバいレベル

115 :
ウルドラマンにして書き直すからセーフ
2世で真っ二つにされたけどウルドラマンだからセーフ

116 :
ドクタースランプは今だとゴジラかウルトラマンが修正されたんだっけか

117 :
桜玉吉の怪獣には目線が入ってたなぁ

118 :
なあ、クレリックとミスラをダウンロードしたいんだがどこでダウンロードすればいい?
あーすら氏のHPはリンク切れみたいなことになってるし・・・

119 :
肉キャラ以外落とさない俺に隙は無かった

120 :
公式でキン肉マン超人総選挙っていう人気投票やってるな

121 :
公式ってどこかと思ったら週プレかぁ
マッスルファイトでも人気投票やろうよ
キャラだと公式と被るので、必殺技人気投票かなんかで

122 :
五王子の必殺技は皆格好いいよね

123 :
グレートのローリングソバットに1票
あれはシンプルにカッコいい
アタルの2ゲージ版ナパームストレッチもなかなか

124 :
武道の磁気嵐クロスボンバーに1票
あれすごいかっこいいんだよ・・・

125 :
テリーがいったーっ!

126 :
ロビン流アイスロックジャイロからロビスペ〜トライアングルタワー〜ロープワークの流れは素晴らしい

127 :
いいとえば、ブロッケン麺とかよくやるなー、と思った
あとステカセの地獄のメリーゴーランド

128 :
初めて観た時に一番衝撃を受けた牛丼音頭だな

129 :
ドット絵とは思えないヌルヌル具合は衝撃だった

130 :
牛丼音頭は俺も衝撃を受けたなぁ

131 :
俺は最初に動かしたのがバッファローマンだったんだが、
ロングホーントレインに感動したわ

132 :
ウォーズマンの家庭用では有り得ない位の出血と「二刀流ベアークロー」→「光の矢」の演出かな

133 :
地味だが超人絞殺刑が好きだな
ネオキン肉バスターからつなげたら
ミスターVTR戦を再現できるのがかっこいい

134 :
ベタかもだが7000万パワーマッスルスパーク。
やはりあの充実感は他にはない。
マッスルドッキングも好きだけどね。

135 :
王位編の委員長とペンチマンしてた石森さんがお亡くなりになったね。

136 :
イデオンのドバ司令と味っ子のブラボーおじさんの人か
まあしょうがないけど肉声優もどんどん減っていくな・・・

137 :
既存キャラのバージョン違いって、もうちょっと色々あっても良いと思うな
3年前のスグルとかディフェンドスーツスグルとか2世仕様の古川スグルとかやってほしい

138 :
もうじき14周年だね

139 :
ゲェーッ!?破壊(屠殺)鬼玉王役の内海さんも・・!

140 :
14周年!

141 :
当然の様に更新は無しか…

142 :
悪魔超人対正義超人の動画あげた人が悪魔超人版のアトランティスを作るらしい

143 :
タイルマンじゃねーのかよw
初めて挑戦することのようだしイメージ通りにいかないかもしれんけどクオリティ二の次でも完成させたら大したもんだよ
ところで今回公式の更新はあったりするんだろうか

144 :
>>139
内海さんはこんな関わり方も
http://www.youtube.com/watch?v=Z5kTCvtDNj4

145 :
悪魔超人版アトランティスってなんじゃいと思ったら、無量大数軍編のって事か
改良とか技追加じゃなくて一から絵書いて作るのかね

146 :
アトランティスって別キャラ作るほどネタあるか?
小技以外にタワーブリッジと逆セントへレンズぐらいしかないと思うけど

147 :
別に作りたいキャラ作ればいいじゃないか
カレクックやタイルマン作るよりはネタがあるし、なによりモチベ高いキャラ作った方が完成までこぎつけやすい

148 :
いいかげん誰か本ストーリーのキャラ埋めて欲しい、と
みんな思ってるはず
具体的には
ジェシーメイビア、スカルボーズ、パルテノン

149 :
スカルボーズ以外は製作者いるじゃないか!
パルテノンは制作状況がわからんけど

150 :
ジェシーもちゃんと進行中だとロンさん言ってるじゃないか

151 :
あっ、魔雲天リメイクがCROSSさんからまたやんさんに引継ぎだってさ

152 :
日常生活に追われて無理になったのかね?
失踪にならずに引き継がれたのは良かった

153 :
>>152
CROSS氏に何があったの?

154 :
非人間型キャラといえばまたやんさんだな

155 :
話題になられていた様なので^^
色々とありましてドットは完了しているのですが
組み立ての環境が厳しくなり、お忙しい中またやんさんに
引き継いで頂いた次第です。

156 :
おー、乙です、もう格ツク動かせるのも大変になってきてますしねぇ。
ドット絵とかでまた参加する事はあるんでしょうか?

157 :
絵だけでも参加者が増えてほしいなあ
シニア氏の古いキャラなんか線を綺麗にしてAI組み直すだけでも
最近のキャラに見劣りしないと思う

158 :
キャラ絵をリファインして動画上げてた人いたけど、結局本格的な参加はしなかったんだねぇ

159 :
超人総選挙の結果出たか
カメハメ師匠、グレートと票が分かれてなかったら7位に入れてたんだが
てか読み切り漫画が描かれるっていう29位はベンキかよw美味しすぎるだろw

160 :
ベンキマンの時期がきた、シニアさん読み切り前にベンキマンはよ

161 :
ツイッターだと読み切りを読んだ後みたいなことを呟いてたはず

162 :
>>157
「線を綺麗にしてAI組み直すだけでも」って簡単に言うけど
その「線を綺麗にする」って作業がどんだけ大変かってことよ…

163 :
超人血盟軍が全員トップ10入りとはたまげたなあ

164 :
線を綺麗にして、ってのは俺も数年前に試したわ。
あれは苦痛。太い線て結局あいまいな分、脳内補完で自然なラインに見せてるんだよね。
それを下手に細くするとどんどん違和感が増す。
しかもそれがアニメーションするだけの大量枚数あり、動きの滑らかさともAND取って行くとやり直し作業も半端ない。
アニメーション枚数も動かしてる分には大した枚数ないと思うんだが、思ってる5倍は枚数あると思った方がいい。
そしてふと、商用作品のドット絵を見てみると輪郭線も黒だけではなく多彩な色が使われていて「ああ、細くするだけじゃダメなんだ」ということに気づく。
ようやく出来上がったのは、小学生が図画工作の授業で鉛筆で下書きした絵に絵具で色を塗ったような平面な絵。
完全になめてた、、、そう思ったあの頃を思い出したよ。

165 :
人それぞれタッチが違うしね
1枚絵だったら誤魔化しが効くけど
あとパーツごとの元絵があれば楽だけど大抵1枚絵になってしまってるから書き足すとなるとタッチの差が出ちゃう
骨格やハイライトのバランスを考えると初めから描いた方がまとまりが良い
人体を描くというハードル自体が滅茶苦茶高いから難しいんだけどね

166 :
投稿者:またやん 投稿日:2013年 7月10日(水)02時54分35秒
置き場に作品をアップしました。
とりあえず一通り遊べるはずですが、十分なテストプレイはできていませんので、
不具合報告等よろしくお願いします。
肉系でなくて申し訳ないです。

ということだそうな

167 :
それらしいものを見つけられなかったんだけど

168 :
メール送ってアドレスを送ってもらうんだ

169 :
置き場ってどこだろうと思ったらボスデータ置いてるところだった

170 :
またやんさんって最近のゲームの立体物なんかも作ってるんだな
筋金入りのクリーチャー、ナチ好きだな。そーとー濃くないと
こんなこと出来ないよなあ。

171 :
このゲームに五分刈り刑事って登場します?
久しぶりにあの渋い声が聞きたいだわサ

172 :
五分刈りステージのモブとして登場してるぐらいかな
声優はビッグマグナムやキャノンボーラーとして使われてるけど

173 :
おいオマエラ!どーしてジェシーの新バージョンが来たこと教えてくれなったのか!

174 :
ジェシーはニュートラルがカッコ良くなったな
イベント顔ができてるのにウォーズマンのままなのが寂しい所だが

175 :
OSはvista
最近になってMGの存在を知ってダウンロード、MG.exeの入ってるフォルダにつっこみ起動成功。

MGの顔グラ、ステージのキャプチャを行いface、stageフォルダにキャプチャ画像確認。

真ストーリーモードでキャラ枠・変更を行い第1章をクリックするが反応なし。

キャラの登録のやり方が悪かったと思い、再度登録とキャプチャをする。

キャプチャの途中でかなり重くなり、キャプチャ画像もズレてたのでMG側で止めようとしたら、MFが突然落ちる。

MFをまた起動し、キャプチャをやり直そうとしたら、ストーリーが普通に進む(MGが反映されてない?)

ゴチャゴチャになってきた(主に頭が)のでMFもMGも全削除、再ダウンロードする。

MGとMFは起動するが、今度は最初からキャプチャすら出来ない。

今までのマッスルファイトのスレを見てきたが症状が一致してる人がいないみたい。

原因解決する糸口でもなんでも良いです・・・教えてテリーマン!

176 :
XPの入った激安中古PCでも買ってきた方が早いと思う

177 :
7でもIMEの設定戻せば普通にプレイできるし

178 :
原作の42〜43巻読んでみたが、なんか泣けてしまうな。ブロッケンJrの完全勝利とかさ。
BHのアレついてはもうすべてを許してしまえそうだ。
ああいう日陰のキャラにスポットが当たるエピが出ると、MFみたいな格ゲープレイのモチベーションもあがる。
>>177
IMEの設定も自動で変えてくれる機能がツールに欲しいかもね。

179 :
多少は知識あるから作ってみたいツールとかあるけど、配布できるレベルが完成するかというと・・・
MGを作った人は偉大

180 :
>>175
とりあえずMGだけ起動した状態でAll Captureを押してみて関連付けを確かめてみては?
私の場合、Windows7でMFは起動するけどMGが全く起動(反応)しません。
エラー表示も何も出ない、タスクマネージャーで様子を見てみると、一瞬表示されるが
すぐに消える、という状況。
ちなみにNI9は起動するし、MG自体もXPでは起動するので、ファイルに問題はないと思う。
NI9でも十分便利なのですがMGに慣れてしまうと……何か解決策ないですかね。

181 :
>>179
もしかしたら、アドバイスをくれる誰かがいて
もしかしたら、MGにはない、何かが生まれるかもしれないし
>>179の可能性は貴重かも

182 :
あーすら氏がこのスレ見てるか知らんが、またやん氏が連絡取りたいみたいよ
ソースは本家サイトの掲示板

183 :
以前製作していたハワイステージの更新のお知らせ
製作途中のステージも1つ入ってます
http://www1.axfc.net/uploader/so/2989271

184 :
質の高いステージをありがとうございます!
ハワイステージは、ほぼ完成ですね!
ハワイなので、現地の人の他にも、
白人や日本人が混ざっていたら、
より雰囲気が出るかなあと感じました。

185 :
真ストーリーモードの
テリーマンでデビルマジシャンが倒せない・・・
飛び道具や背面回りこみで、一気にダメージを受けてしまう
攻略法を誰か教えてください!

186 :
屈強→テキサスクローバーホールド→テリー一族の至宝

187 :
186マン
アドバイス、ありがとう!
寝技まで持ち込めばなんとか勝てるんだけど、
マジシャンの分身攻撃や飛び道具の避け方に、
何かコツみたいなものある?

188 :
うm

189 :
飛び道具(ボール)は投げられたらくぐるのも飛び越えるのもしんどいので大人しくガードする
警戒の仕方としては、マジシャンが下がった時にジャンプで追いかけない(飛び道具に引っかかってダウンする)
分身攻撃、初段の突進をガード出来ていれば、その後は回り込まれたように見えてもガード方向は変わらない
中距離からやや近い距離で地上戦してれば突進をガード後に分身の攻撃が届かない時があるので、そこから反撃
あとは適度に置き攻め

190 :
マッスルファイトにもチャーチル&クトソン的なシステムで
大王&委員長とかキン骨マン&イワオが居たらいいな

191 :
シニアさん出番だぞ!

192 :
189マン
おかげで、デビルマジシャン倒せるようになったよ!
真ストーリーの第一章クリアしたら、
MGに新しいモードが出てきて驚いた。
ありがとう!正義の超人!

193 :
>>156
ドットは打てますので、力及ばずながら
今後も参加出来ればと思っております^^

194 :
本当はマッスルファイトについて
いろいろ語り合いたいんだけど、
俺の同年代はキン肉マン世代じゃないから
寂しいんだよね。
身近にマッスルファイトの話ができる人のいる人が
うらやましい〜

195 :
ウールみたいなことにならないなら
どんどん参加してくれていいんじゃないの

196 :
瀕死隊公開されとんね

197 :
本当だ
少し前だけどマッスルファイト公式もすぺさるまんさんが何か動きあるみたいね
デビルマジシャンくるー?

198 :
2ちゃん全体で大変なことになってるけど
ここが閉鎖したらどうする? 集まる場所ないよね?

199 :
本家サイトもしくはニコニコの大百科辺り?
ツイッターは検索だと古いのはヒットしないのがな

200 :
マッスルファイトも長いよね。
ずーっと本家からまともな作品が出てなくて、個人製作で物凄いのができて
その影響もあってか家庭用で本気の新作が出るようになり、原作も連載再開し、ソシャゲにもなった。
キン肉マンの需要の掘り起こしや維持にどれだけ貢献したことか。

201 :
そういうこと言い出すとガチでゆでが怒ってくるからダメ

202 :
「本人に向かって直接言い出すと」の間違いだろ

203 :
作者に向かってあなたの漫画が再び人気出たのは同人ゲームのおかげですよね!
なんてキチガイじみたこと言う奴なんているわけないじゃないですか
最近のストーリーはAAの影響ですよねなんていうキチガイならいたけど

204 :
マッスルファイトは作者も公認したとか言ってるキチ外は他所で見た

205 :2013/09/05
公認したというのは、多分、あそこの掲示板に自称集英社の人が書き込んだからだったと思う。
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