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2013年17同人ゲーム122: 【シルフェイド】SilverSecond総合スレ77【片道勇者】 (530)
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【シルフェイド】SilverSecond総合スレ77【片道勇者】
- 1 :2013/06/03 〜 最終レス :2013/09/20
- ■公式
http://www.silversecond.net/
■開発日誌
http://smokingwolf.blog95.fc2.com/
■シルフェイド同盟(跡地)
http://www.silversecond.com/union/
■シルフェイド幻想譚まとめサイト
http://silfade2ch.gozaru.jp/
■モノリスフィアまとめサイト
http://silfade2ch.gozaru.jp/monolith.htm
■シルフェイド学院物語攻略wiki
http://www50.atwiki.jp/silversecond/
■片道勇者非公式攻略wiki
http://katamichihero.wiki.fc2.com/
■シルフェイド人物録
http://silfade2ch.gozaru.jp/relations.html
■しるらば作品総合掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/computer/22289/
■WOLF RPGエディター公式サイト・専用wiki
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
http://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPGエディター2chスレ(ゲーム製作技術板)その42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1367139517/
■前スレ
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ75【片道勇者】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1361620667/
・質問する前にまとめサイトを確認しましょう
・過去ログはまとめサイトで参照できます
・創作・企画等専門性の高い話題はしるらばで
・ネタバレ解禁日は公式に準じます
・次スレは>>970が立ててください
・無理だった場合それ以降の人が宣言して立ててください
- 2 :
- 完成品
・レジェンドオブレストール1
・レジェンドオブレストール2
・シルフェイド見聞録(シークエンス1〜6)
・シルフェイド幻想譚
・シルエットノート
・シェパード捜査録
・モノリスフィア
・シルフドラグーン ゼロ
・シルフェイド学院物語
・片道勇者←New!
試作品
・シルバークロウ企画倒れ版
・ドラゴンスケイル企画倒れ版
・ガンアクションRPG
・シューティングプロトタイプ
・クリフ迷宮録
・WOLF RPGエディターサンプルゲーム
製作中
・シルフェイド見聞録リメイク
・戦術STG ←new!
構想中
・シルフェイド見聞録(シークエンス7〜)
・シルフェイド千夜一夜(旧称:アルバート小紀行・アルバート幻想譚)
・シルフェイド探求紀行(旧称:シルフェイド見聞録サイレントアウル)
- 3 :
- 戦術STGは試作品のシューティングプロトタイプと一緒か?まぁいいや
- 4 :
- ◆このスレをもっと楽しむために覚えておくこと
・基本編
狼煙:SmokingWOLF。作者。
同盟:公式ファンサイト「シルフェイド同盟」のこと。
見:シルフェイド見聞録
幻:シルフェイド幻想譚
帳:シルエットノート
学:シルフェイド学院物語
・見聞録編
ゲロ:シーナ
ウマコ:ウ○コ
・幻想譚編
ゴンベエ:幻の男主人公を指す。
ナナシ:幻の女主人公。または帳に登場した魔女っ娘ナナシを指す。
人妻:イシュテナ。
エロい人:スケイルのこと。他にはサカナなどと呼ばれたりも
TA:タイムアタックの略。
ゲーム内のタイムカウンターを如何に小さな数字で抑えて回れるかが評価のポイント
RTA:リアルタイムアタックの略。
ゲームを起動してニューゲームで始めてエンディングの最後の画面が出るまでに実世界の時間で何時間でクリアできたかが評価のポイント。
・シルエットノート編
血便:サユキのこと。由来は作者の発言より
和歌山:同じくサユキのこと。「血便」というあだ名があんまりであるために考案された。
血便を「けつべん」と読まず「ちべん」と読めば和歌山っぽくなるだろう、というアイデア
・モノリスフィア編
草子:プランティア
モノリスフレア:グラビティで空中一時停止した後フレアを使うと、本来のグラビティの効果時間の間モノリス様が燃え続ける裏技
永久潜水:水中でダメージを食らう時に水バリアを発動するとダメージを食らわない裏技
廃人投法:黒龍戦において、菊門が見えない状況で菊門を推測し槍を投げる方法。すう氏の動画で有名になったことから。
ピブー:緑クリスタルのこと。失敗時の効果音から。
・その他
ソーセージ:伝説の武器
箱入り娘:セシュのこと。クリフ迷宮録に登場した。
でさー:今の話題ではあまりに発展性がないため別の話題が欲しいが自分から話題を振るつもりはないという意思表示
- 5 :
- ◆このスレをもっと楽しむために覚えておくこと
・基本編
狼煙:SmokingWOLF。作者。
同盟:公式ファンサイト「シルフェイド同盟」のこと。
見:シルフェイド見聞録
幻:シルフェイド幻想譚
帳:シルエットノート
学:シルフェイド学院物語
・見聞録編
ゲロ:シーナ
ウマコ:ウ○コ
・幻想譚編
ゴンベエ:幻の男主人公を指す。
ナナシ:幻の女主人公。または帳に登場した魔女っ娘ナナシを指す。
人妻:イシュテナ。
エロい人:スケイルのこと。他にはサカナなどと呼ばれたりも
TA:タイムアタックの略。
ゲーム内のタイムカウンターを如何に小さな数字で抑えて回れるかが評価のポイント
RTA:リアルタイムアタックの略。
ゲームを起動してニューゲームで始めてエンディングの最後の画面が出るまでに実世界の時間で何時間でクリアできたかが評価のポイント。
・シルエットノート編
血便:サユキのこと。由来は作者の発言より
和歌山:同じくサユキのこと。「血便」というあだ名があんまりであるために考案された。
血便を「けつべん」と読まず「ちべん」と読めば和歌山っぽくなるだろう、というアイデア
・モノリスフィア編
草子:プランティア
モノリスフレア:グラビティで空中一時停止した後フレアを使うと、本来のグラビティの効果時間の間モノリス様が燃え続ける裏技
永久潜水:水中でダメージを食らう時に水バリアを発動するとダメージを食らわない裏技
廃人投法:黒龍戦において、菊門が見えない状況で菊門を推測し槍を投げる方法。すう氏の動画で有名になったことから。
ピブー:緑クリスタルのこと。失敗時の効果音から。
・その他
ソーセージ:伝説の武器
箱入り娘:セシュのこと。クリフ迷宮録に登場した。
でさー:今の話題ではあまりに発展性がないため別の話題が欲しいが自分から話題を振るつもりはないという意思表示
- 6 :
- 【片道勇者用アップローダー】
http://ux.getuploader.com/katamichiyuusya1/
※閉鎖中。現在新たにアップロードはできない
【本スレ発縛り世界一覧】
ホンスレシジン 目標:魔王撃破
難易度:人早 職業:詩人 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
ホンスレボウケン 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:冒険者 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
ビンショウキンシ 目標:2000km到達
難易度:人早orハード 職業:騎士 特徴:5枠自由 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:特徴女神像両方で敏捷上げ禁止
アニマルナイト 目標:可能な限り最短で魔王撃破
難易度:ハード 職業:騎士 特徴:ペット×5 倉庫:なし セーブ:あり 霊魂:あり
ノンビリカイゾク 目標:2000km以内で可能な限り最長日数で闇撃破
難易度:ハードor人早 職業:海賊 特徴:魅力×5 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
アニマルシジン 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:詩人 特徴:ペット×1 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:武器装備禁止(始めたらまず装備解除)
カリウドユミノミ 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:狩人 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:弓矢以外の武器装備禁止(素手含む)
ホンスレゼンラ 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:自由 特徴:5枠自由(格闘は禁止) 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:武器・防具・追加装備の装備禁止、ゼヌーラ禁止
スコアユウシャ 目標:2000km到達(ハイスコア狙い)
難易度:人早 職業:勇者 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
ムテキノユウシャ 目標:2000km到達(ハイスコア狙い)
難易度:人早 職業・特徴・倉庫・セーブ・霊魂:すべて自由
- 7 :
- 被ってんぞゴルァ!
- 8 :
- テンプレには入らないが片道勇者TRPGを開発日誌で公開中
2が自信ないので次回修正してつかぁさい
以上
- 9 :
- 良いアイテムいっぱい拾える世界ってどれなの?
高度修復とか落ちてる率高いやつ。
- 10 :
- ランダムエンチャならデイリーの高難易度世界、レア度なら神殿の多い世界
高度修復は闇ギルドの多い世界をwikiから見繕うのが早いかな
- 11 :
- ニコ動でマジキチ縛りしてるのがいるな
理術士人早マニア色々禁止
- 12 :
- 3日前頃にはじめてプレイ時間は5時間ぐらいで普通の旅2000kmって遅い方?
- 13 :
- あれ?もしかして人居ない?
- 14 :
- >>13
前スレまだ落ちてない
- 15 :
- 前スレ落ちた
- 16 :
- その場で方向転換禁止とかすると相当辛そうだな
俺には無理だ誰かやってみて
- 17 :
- 特徴禁止
道具禁止(勿論装備も)
- 18 :
- シル見もちょっとずつ進んでるみたいね
よかったよかった
- 19 :
- (クリア出来る)縛りで一番キツイのって言ったら何が有るかな…?
重量0は、
全裸勇者だと縛りにならないレベルだろうし…。
理術士だとゴルゴ13を射Rるレベルになるだろうし…。
- 20 :
- 登山振らずに最前窓開いてミニマップ隠そう(提案)
- 21 :
- 重量0+投げる禁止にすると…
- 22 :
- 置ければどうにでもなるな。
- 23 :
- 重量0は拾ったらあかんのやないのか
- 24 :
- 最初から来てるのはOK?
- 25 :
- 人早狩人でプレイしてたんですが魔王のHPを20000からあと1撃で倒せる500まで削りました
しかし次に会ったとき20000くらいまで戻っていました
すぐ倒さないと完全回復してしまうのでしょうか?
- 26 :
- はい
- 27 :
- 距離でのHP増加分じゃないっけ?回復もしたかな
冒険者とかの弱火力職だと倍倍の増加HPを上回れずに人早魔王撃破は無理なんだよねぇ
- 28 :
- 冒険者「攻撃するのは私だけではないぞ 私でも構わんがな アウリスがいてくれれば」
- 29 :
- 無理なんて事はない
しっかりと仲間か武器を育てれば人早マニア冒険者でも魔王は倒せる
いくらHP増えようが魔王は豆腐だから…
- 30 :
- あーもう何日も寝ずに冒険して疲れたのー
おーこんな所に溶岩風呂があるじゃないか
ザブーン
- 31 :
- 勇者ネームレスよ
この槍を闇に向かって投げるんだ
闇の中には竜がいて運良くケツに刺されば倒すことができるぞ
- 32 :
- 弓ってかなり微妙だよな。敏捷あがってくるから連撃が弓にないといらない子になる。
- 33 :
- 弓は通常必中ってだけでも充分価値がある
- 34 :
- しかしそもそも当て難い・・・
- 35 :
- >>32
それを耐えて弓を使い続けるのが醍醐味
そのうち連撃が必要無くなる
- 36 :
- 連撃なくせばいいと思う
剣士の強打の価値はないに等しいし
- 37 :
- 矢は空撃ちした時の矢とか考えるとシステム的に連撃は難しそう
- 38 :
- 見聞録まだ続き出ないのか。
待ってるんだけど何時出るんだろうなあ・・・。
- 39 :
- もう出ないと思うよ、頭の中で勝手に続きを妄想するしかない
- 40 :
- 今日久しぶりにプレイして途中で緑の人に襲われたんだが
別に山が邪魔してるわけでもないのに4マス先から矢を連射してきた
矢は美味しかったけどバグかなこれ
- 41 :
- それ元からや
- 42 :
- >>40
仕様です
- 43 :
- 昔ペットを殺されましてね、ふふっ…
- 44 :
- 緑の人には何かが見えていたのだろう
- 45 :
- ペットはすぐ死ぬ…
- 46 :
- 魔王がクマに襲われて死んだんだけど・・・
あんた、ついさっき「並の人間では私は倒せん(キリッ」とか言っていたのに
- 47 :
- /\
/ \
/ \
/ 熊出没注意 \
/ ∩___∩ \
/ / \ /ヽ \
/ / ● ● ヽ \
\ ミ /(_●_)\ ミ /
\ 彡、 |WW| 、`彡 /
\ |WW| / 字が読めないけど、怖い動物がいるんだって。
\ ヽノ / きっと魔王なんか一呑みクマ
\ / 怖いクマー
\ / ゙゙̄`∩
\/ノ ヽ, ヽ
| |● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、
| | (_●_) ミノ ヽ ヾつ
| | ヽノ ノ● ● i
| {ヽ,__ )´(_●_) `,ミ
| | ヽ / ヽノ ,ノ
- 48 :
- 熊だからな
並の人間じゃないことは明らか過ぎる
- 49 :
- 倉庫から世界の果ての弓を持ち出して世界の果てまで行き弓を補充する
これの繰り返しで弓が溜まってきた
倉庫使わないと人早はなかなかクリア出来ないんだよな
- 50 :
- 人間は羆に勝てねェ
- 51 :
- 「ならば どーする」 「なっちまえばいいんだよ羆に」
- 52 :
- / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ● ●
|Y Y \
|| | ▼|
| \/ _人」
| __ノ
\ /
| | |
(__)_)
- 53 :
- 最弱職「村人」と合わせて最強職「熊」の実装か・・・
- 54 :
- 職じゃねえwww
- 55 :
- もう魔王でもやろうぜ…
- 56 :
- 外人さんは、忍者あると喜びそう。
追加装備にも武器装備できるようにして。
強すぎるなら二刀流の際は攻撃力を0.8倍とか。
開錠も出来て山や川の移動コストも優遇…してても上位職だしいいんじゃ?
- 57 :
- メンポが必要だな
- 58 :
- いきなり外人の話出てきてワロタ
- 59 :
- 海外進出用に+作ってるんだからいきなりでもなんでもないと思うが
- 60 :
- 問題はこのいかにもファンタジーな世界観に忍者が合うかどうかだが……
と思ったがウィザードリィとかにも普通に侍や忍者がいたっていう。
- 61 :
- 世界観が違う奴がいたらダメなら
異世界からきたことにすればええねんw
- 62 :
- ようやく人早特徴無しマスターモードで海賊果てクリアした
俺が苦手なだけか知らんが海賊辛いわ
後は勇者だけだから多分そんなに難しくはないだろう疲れた
村人は流石にクリア出来る気がしねえw
- 63 :
- >>61
つ 防具:バケツ
- 64 :
- ドーモ、マオウ=サン。ニンジャです。
- 65 :
- cave storyの先例にあやかろうってことかな
英語版の他にもmacやlinux、wii、3ds、dsi、pspにも移植されたからな
- 66 :
- 難易度ノーマルだと幽霊が鉢植え落すんだな
でも回復草なんていらないよ…荷物圧迫されてるよ…
とはいえ所持重量を挙げてくれる気のきく亡霊さんだった
- 67 :
- 癒しの鉢植え(栽培中)
- 68 :
- まーた竜炎のアンプルでセルフバーニングしてしもた
- 69 :
- 上手に焼けました
- 70 :
- 炭化した所で綺麗に爆発炸裂させるのが夢
- 71 :
- 次元倉庫の番人さんをこんがり焼いてあげるのが将来の夢です
- 72 :
- 癒しの鉢植え(完成)
- 73 :
- >68
KOGEたか
そういえばあれも今日か
- 74 :
- 砂漠キツネをキラーハウンドと間違えて殺ってしまった
緑の人怖い
- 75 :
- アンプル、爆弾持ちで、火炎受けた時の誘爆の判定って複数持ってた場合
1個ずつに対してあるの?あと燃えた場合それが連鎖で判定になるの?
- 76 :
- 死んだ時のコメントに
ミスりすぎ
を足してほしい
- 77 :
- 名前が設定出来るんだしどうせなら自分で設定させて欲しいな データ量増えるんだろうけど
- 78 :
- ヴォインヴォイン!
- 79 :
- 自分でダイイングメッセージ書けるようになったら、それはそれでカオスな事になりそうだw
- 80 :
- ハイクを読むのが流行りそうだ
- 81 :
- 必殺率って上限100%じゃないけど、100%↑でダメージも増えるの?
- 82 :
- 今日の集うハゲの世界はだるそう
>>81
多分変わらない
- 83 :
- 女神像が終盤まで見つからんかったなあハゲ世界
- 84 :
- なんと不毛な世界だ
- 85 :
- マニアモードでダッシュすると敵が必ず止まるんだね
仲間は勝手に攻撃するので仲間がいればダッシュして逃げながら倒せるな
- 86 :
- 必ずではないので隣接されてからダッシュするとよく一発昇天する
- 87 :
- マニア人早だと剣士が一番弱いなぁ
序盤のピンチにベルセルクじゃ凌ぎきれないし、凌いでもその後厳しすぎる
中盤以降はどのキャラでも理術士以外変わらんし
- 88 :
- なら使わなきゃいい
- 89 :
- 剣士の最大の武器はステータスなんでベルセルクとか言う有情はいらない
- 90 :
- 武闘家とか欲しいなと思ってたけどよく考えたらゼヌーラ素手勇者が正に武闘家だった
- 91 :
- マップにもっとバリエーションが欲しい。
- 92 :
- 何よりも望むのは登山とか水泳にキャップを付けて欲しい
水泳lv30,40もいらないよ・・・
- 93 :
- 水泳キャップ?
- 94 :
- 装備で解錠スキルとか一時的に習得出来たりするのは面白いかもね
高レベルじゃないと使い物にならないだろうけど
- 95 :
- 叩き壊せちゃうし
- 96 :
- 次元倉庫の番人たん倒したからゲームクリアする!
中身ぶちまけるのやっと見れて嬉しかったんだけど、
魔王の心臓大量に引出してからだから、虚しくなった。
- 97 :
- おめ
- 98 :
- シルフェイド幻想譚、始めてやったけど案外何か、重い設定のゲームだった。
- 99 :
- 挟まれるギャグやらあっさり感だので紛れるけど
意識の海から呼び出さざるを得ないだけあってか状況がとシビアかつ
登場人物がサクッと死んだり大変な事になったりしてるよな ってのはシルフェイドに限らず狼煙たん作品の特徴か
- 100read 1read
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