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2013年17同人ゲーム97: 【Mystic Egg】ミスティエッグ 5F (269)
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【Mystic Egg】ミスティエッグ 5F
- 1 :2013/06/06 〜 最終レス :2013/09/19
- “夜が明けなくなった町”エンジェローズが舞台の
アイテム自動生成システム搭載のダンジョン探索型RPG
「ミスティエッグ」のスレッドです。
※現在の最新版は Ver1.17.2 (2013/5/10)
■公式サイト
ミスティエッグ
http://mysticegg.blog.fc2.com/
■ミスティエッグまとめwiki
http://www18.atwiki.jp/mysticegg/
・次スレは>>970(規制などで無理だった場合は>>980)が立ててください。
■前スレ
【Mystic Egg】ミスティエッグ 4F
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1358139612/
【Mystic Egg】ミスティエッグ 3F
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1329138851/
【Mystic Egg】ミスティエッグ 2F
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1326199927/
【Mystic Egg】ミスティエッグ 1F
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1323365707/
- 2 :
- このゲームのバランスを調整しつつ、新作を作っていると思いたい
- 3 :
- >>1
乙でござる
- 4 :
- >>1乙
長文カスが消えて新規が入りやすい空気になりますように
- 5 :
- DLしてみたけど大好物だわ
ただ戦闘中にウィンドウ被り過ぎて邪魔なことが多いなw
- 6 :
- 会心のエグゼクトリング71%きたー
これ必殺もあるのか…スナがいい感じに強化されて楽しくなってきた
- 7 :
- スナの完成系ってどんな感じなんだろ。SS見てみたいわ。
だれか貼ってくれんかな
- 8 :
- つ http://blogs.yahoo.co.jp/sorapapa0420/9284788.html
- 9 :
- 育成が千差万別だから完成形ですドーンて出しにくい
女神実装以降はどの職でも鉄板育成が定まってないのが現状だと思うし
まぁ雑魚相手の短期戦なら女神要らないけど長期戦でヘイスト併用するとザクvsシャアザクみたいになる
- 10 :
- グロウじゃなくて装備品のほうだろ。
過去スレで貼られてたけど、消えてて見られなかったな
- 11 :
- ランク5装備ってアイテムダンジョンで出る?
レベル90代でも出ないんだけど
- 12 :
- 上位はどうか知らんが、単なるRANK5ならlv99のエネミーが落とすし木箱からでも手に入る
つーかそれらは混沌実装前からあったからな
- 13 :
- >>11
ランク5上位以外なら出る気がする
異界の王を各400くらいまで倒してるけど、アイテムダンジョンで+5装備はちょろちょろ見掛ける
さすがにクオリティ+1がある前提だけど
- 14 :
- あー、クオリティプラス1がいるのか
なんかヴァジュランダがめっさ溜まった
- 15 :
- 眠い時に書いたからかランク5の話と+5の話が混ざってしまった
単にランク5の装備ってだけならアイテムダンジョンで普通に出るね
クオリティ+1とかなくてもランク5装備自体は出る
- 16 :
- でも確率はそれほど高いって程でもないし、ランク5上位(全体攻撃弓のセラフィスとか)は出ない
行けるなら無限と混沌の回廊に行ってしまう方が多分だいぶ早い
最初の頃はミラージュエッジ持ったフル回避装備のアサに、閃光の魔服着せてひたすら逃げつつ装備を集めてた
- 17 :
- 名前違う…混沌と無限の回廊だった
いい感じにぐだぐだやw
- 18 :
- トレードフロアで槍狙ってるんだけど溶解指定で溶解+強打吸収って付くことあるの?
500位交換してみたけど一本も見ないわ。トレードでは絶対出ない組み合わせとかなのかなもしかして
- 19 :
- 溶解+強打吸収はどんな方法でも絶対につかない
貫通+強打吸収って言ってるのはミストルティンのデフォ貫通75の話で単なる強打吸収が付いただけ
ミストルティンを使わないなら強打吸収は諦めないとダメ
- 20 :
- >>補正が良いウロボロス手に入ったのでロマン火力のドラバス使ってる。
>>攻撃力115、命中+21、貫通51%、強打HP吸収19%の個人的には神器認定。
前スレにあったんだけど普通の箱からは出るのかね。
- 21 :
- 壁キャラ使うならそもそも強打HP吸収自体そこまで欲しくならんな
貫通は必須だがHP吸収より腕力とか付いてる方が有用になっていく
- 22 :
- >>18
元からその武器にどちらかが設定されてる場合は付くことあるが、
どちらも設定されてない武器なら両方付くことはない。
>>20のケースなら槍と弓は指す武器なせいか元から貫通が付くものが多数ある。
あと短剣の正しい使い方って刺す方が主流なのだけど、
このゲームだと短剣は長剣と同じ斬る武器扱いなのか貫通が付くものがほぼない。
- 23 :
- >>22
じゃあトレードでも強打吸収で交換した場合のみ貫通付く場合があるってこと?
出たことないんだが
- 24 :
- 元から貫通が付く "可能性" のある武器で、トレードで強打吸収を選べば出る。
問題はミストルティンみたいに最低貫通75が保証されてるならともかく、
多くのものは貫通が付くかどうかもランダムってこと。
- 25 :
- 気合のグラムライトみたく、得意分野?において通常と別処理で特定の特殊効果が付加される武具があるって感じかな
この場合別処理だから、その特定特殊効果に加え、通常の特殊効果+ステータス+%ボーナスの3つつく場合がある
- 26 :
- 現在混沌と無限の回廊潜り中なんですが、無限竜も雑魚戦も効率よく行う、職、装備ってなんでしょうか?
全員アークナイト、雑魚は治癒ジャバラ 防具は再生系、ボスは吸収聖剣エンジェローズ、防具は再生系でやってます。
稼ぎはこれでいいと思うんですけど、ボス戦120階ぐらいでそろそろきついかなと。1000階まで到達した方の職、装備参考にさせてもらえればありがたいです。
- 27 :
- 自分が今までやってきた限りでは
%ステ系+武器or防具特殊系+魔法特殊系の3種付く可能性がある
…と思ってたんだが、槍に貫通と吸収付いたって人がいるらしいからなぁ
ただ、その後からでも2000以上の槍を手に入れてるが貫通+吸収は1つもないんだよな
なんか特殊な条件でもあるんじゃないかと考えてる
- 28 :
- さすがにジャバラは回廊で使う武器じゃない気がするな…
かなり浅い階層で限界が来ると思う
構成は好みや持ってる良品装備によるけど、ある程度深い階層は100FP技を全体化させるのが一番手っ取り早い気がする
私はビオスとシェオルで育てた脳筋スナ(セラフィス)、闇の王とヘルテで育てた壁パラ、ヘルミンストレル付けっぱで育てたバード経由ダンサー、バハモスとシェオルで育てたモンク経由チャンプ(ドレッドノート)
って感じの構成
浅い階層ならセラフィス通常とラッシュのどちらでも倒し切れる
深いところではチャンプはチャクラ役
壁パラは鉄壁アインシル、不死ヘルヘイム、気合ディバ鎧(FP+4)、武器は葱
近いうちに女神とヘルテで育て直す予定
- 29 :
- >>27
>>19
付けたい付与を選べるトレード以外でそれが付くわけない。
槍と弓は素で貫通が付きやすいのだから両方付けたいなら選択する付与は強打吸収。
トレードで出る装備品はトレードで選んだ付与+通常のランダム付与判定と重複して付くので、
他では出ない珍品>>20が誕生することもある。
- 30 :
- >>29
通常箱でしか出ないなら大して空けてないから判らんけど、
トレードで貫通、吸収選択をそれぞれ1000以上やってるけどまだ1度も出てないんだ
- 31 :
- 槍とか弓全般というより、その武器固有で設定されてるランダム付与と重なった結果じゃないかなぁって気がしてる
要は>>25説
壁頼りのPT組んでるから強打吸収より貫通と筋力技術しか気にしないけども
- 32 :
- >>28 ありがとうございます、参考にさせてもらいます。ヒーラーなしでもいけるものなんですね。
- 33 :
- >>28 ありがとうございます、参考にさせてもらいます。ヒーラーなしでもいけるものなんですね。
- 34 :
- 専ブラ導入したほうがいいと思う
- 35 :
- >>33
いやダンサーが回復役だよ
神官→バード→ダンサーだから相応の回復力はある
もっとも単に回復だけでなく、各種オーラやFP管理や全体化や無敵化やターン操作やら色々と仕事は多いけど
無限竜がライフフォースした時なんかはユールソングも使ったりするし
雑魚戦ではフレイムオーラや開幕タイムイリュージョン、戦闘後の回復とかがメインだけどね
- 36 :
- 深層定番PTは
賞金→ビーバス→ドラバス、戦士→ガーディアン→パラ
賞金→モンク→チャンピオン、神官→セージ→グランセ
最近話題になった壁+魔法軍団で俺が試して上記より楽だったのは
魔法→ウィズ→エレナイ、戦士→ガーディアン→パラ
神官→バード→ビショップ、魔法→ウィズ→ハイウィズ
3000Fまでしかやってないけどどちらもサクサク進めた
- 37 :
- >>35
>>36
なるほど、なるほど・・・
色々ありすぎてパニック状態です。
勉強してきます、ありがとうございます。
3000F!!凄すぎです!!
ふと思ったのですが、カオスで品質のいい武具だけ集めてノーマルでやり直すのもありなのではと思ったのですが。。。
- 38 :
- ノーマルで深く潜っても、微妙な装備しか出ないしメリットが薄そう
サブダンジョンは難易度で敵の強さの差がそこまでないから素直にカオスが吉かと
ある程度装備が集まってきたら、いろんな職を試してみるといいよー
PT構成の自由度が高いのもこのゲームの楽しいところだし
- 39 :
- >>36 便乗して質問させてもらいますが、それぞれ才能、装備はどういったものを付けているんでしょうか?
色々試したものの、うまくいかないです。
- 40 :
- >>37
> カオスで品質のいい武具だけ集めてノーマルでやり直すのもありなのではと思ったのですが。。。
カオスで品質のいいもの集められるならノーマルにする意味ないわな。カオスでいい。
回廊ラスボスが1000Fだからそれ以上は潜る意味ないけど、ジャバラ+アークナイトx4構成は一昔前なので回廊基準だと全体狙うならスナイパーの方が遥かに効率が良いね。
普通に1000Fまでって考えて楽なのはパラディン、ダンサー、スナイパー、ドラバスあたりかね構成的に。最終的にはダンサーよりグランセージの方がいいけれど、
詠唱短縮の杖やら紋章やら集めて100にするのは非現実的だと作者も言ってるくらいマゾい。魔系使うならそれなりの覚悟でって感じ。詠唱短縮90~100%になれれば強いけどね
- 41 :
- 36だけど何が上手くいかないのかが分からないと何とも言えない
多分装備揃ってないせいで魔法が弱く感じるのかなーと勝手に予想しとくけど
魔法キャラは全て詠唱短縮100にするのがスタートラインで、それが無理なら
支援キャラもグランセよりダンサーの方が使い易いと思うし
最終的には詠唱短縮100維持しつつどれだけ火力等を上げられるかになる
- 42 :
- 少し具体的に魔法系の短縮装備についてだけど、手持ちの最高値は杖に37%とセレニティに31%で
必須のプレセペにデフォで5%付いてるから杖に35%、無唱セレニティに30%*2を目安にするといいと思う
それに加えて魔法力が高数値付いてて魔法力+○%も高いのが理想的な装備品じゃないかな
- 43 :
- >>40
>>42
ありがとうございます。全然足りてないので、物理中心でやってみます。
- 44 :
- 無詠唱とか届く気が全くしないわ
杖で良いのが全然引けない(ランク5杖で20%、セレニティ杖で23%が今の最大)
杖で詠唱短縮高いのを持ってる人、どこで出たか教えて欲しい
トレードで高い値は出るのか、1000F付近で35%以上が出る可能性はあるのか…
ジェム込みでいいから無詠唱にしてみたい(´・ω・`)
- 45 :
- 試行回数が少ないだけ
1000Fで100回トレードすりゃ30%くらいなら何本か出るだろ
- 46 :
- 400あたりで37%出たし運じゃね
- 47 :
- 400いったら殆ど性能上限近いからな
2000Fでもゴミみたいなの出るし難易度の方がはるかに重要
- 48 :
- 3王ボコってれば階層補正は関係ないから出るとは思うが、
そうでなければ400F程度だと+5がようやく出始めるくらいの階層じゃないか?
まあ、1000F付近にいけるなら回数こなせば十分狙えるだろうけどな
3王ボコってる所為で階層関係なくなってるから+4拾ってきた
そんなに集めてないから最高値には遠いと思うけど
ランク5杖が37%、セレ杖が33%、セレエンブが27%
他の詠短付かない武器のトレード指定で25%
恐らく+4でも最高値引ければ無詠唱は可能なんじゃないかな
- 49 :
- +4で最高値じゃなくても無詠唱いけるよ
手持ちの+4に杖37%とエンブ30%あるし
+5狙う理由は>42の3行目の通り
- 50 :
- 無詠唱にするにはそもそも「1000Fでトレード100回したら出るだろ」って書いてる時点で何時間かかんねん。
って話だからよっぽど恵まれてないと相当きつい。スレの廃人を基準にしないほうがいいかもな。届いたらラッキーっていうレベル。
- 51 :
- メガイアが無理ゲー過ぎる
キュアレイトで40k回復とかおかしいだろ
- 52 :
- あれは他の補助系は全部通してもいいから、キュアレイト系を絶対に止めなきゃいけない
初見で何とか倒せたけど2時間半掛かってわろた
- 53 :
- やっと規制解除された・・・
無唱だけど100%にこだわらない人ならセレニティエンブレムは一つでも良さそう
杖はカタストロフで詠唱短縮50%ってのを所持してる
(入手階を気にする人が多いので
確か3600階位でフロアエフェクトクオリティ1段階上昇発生した時の卵の宝箱からだったと思う)
セレニティエンブレムは前スレかな?で33%の所持報告あったから
杖50%+セレ33%+プレセペ5%+頭ジェム8%=96% までは行けるぽい
逆に現実的な数値で100%目指すなら比較的集まる数値で見積もって
杖31%+セレニティ28%x2+プレセペ5%+頭ジェム8%=100% みたいな感じかな?
スナのSSみたいと言っていた人が居たので完成系とは言えないけど参考程度に
混沌に潜る時はセラフィス イクリプス使用 ヨミシェオルカオスの三神にはデルメルプレアデス使用
ついでに上記に書いた杖も一緒に乗せとく
杖にジェム入ってないのは俺は100%派で現状使っていない為
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4268792.jpg
- 54 :
- エグゼクトの数値すごいな
- 55 :
- 魔法系3人入れてる人ってボスの詠唱キャンセルどうやってるの?
危ない奴だけカオスフィアで防いであとはパラで受けてる?
- 56 :
- でも短縮100行く頃にはやることないっていう事実なんだよね。
- 57 :
- ラスボス倒してからその後
それまでのダンジョンの強ボスやクリア後ダンジョン行くまでが長くないか?
どっかに良い稼ぎ場所無い?
- 58 :
- アイテムダンジョンLv99ボス撃破を目標にするといいよ
ランク4装備と書物も合わせて稼げるから
- 59 :
- >>57
ラスボス討伐
↓
アイテムダンジョンで装備&LvUP
↓
オドン、ベヒモス、デス討伐
↓
死都エンデッサ
↓
混沌と無限の回廊
この流れしかないんじゃよ・・・
俺も2週目新規でやってラスボス討伐直前(Lv40ちょい)で止まったままだわ
80ちかくまであげるのだるい・・
- 60 :
- >>55
魔法PTが物理チャクラPTより使いやすくなるのは装備がかなり整ってからだから
そのころには基本的に補助かかってればパラが全部受けても生き残れる状態になってる
- 61 :
- >>55
1000階以降も潜ればクオリティ上がるんですね。
先は長い・・・
- 62 :
- カオスビックバンってどこよ
- 63 :
- >>62
750Fメガイア
- 64 :
- 超ありがとう
再開して10時間くらい探してた
- 65 :
- やっと女神のグロウゲット!
でも勝てない・・・
どう考えても装備が貧弱すぎる・・・
- 66 :
- これラスボス倒したらすぐに2周目カオスやったほうがいいのかな?
- 67 :
- 闘技場品やら必要なグロウ辺りを回収したら、もうカオスに移っていいと思う
中間の難易度は特に必要なし
- 68 :
- >>53
凄すぎる
★装備ってレアだと思うんですけど、グロウにも★ついてますが、性能も変わるんでしょうか?
またどうすれば入手できるんでしょうか?
- 69 :
- ★は貴重品設定だよ
- 70 :
- お気に入りに指定すると★が付くだけ
- 71 :
- 女神のグロウはlv100で止めるか行動力255にするか迷うな
デス以外にも魔法特化グロウあればいいんだけど
- 72 :
- このゲーム面白いですね
並び替えのお姉さんが言っていますが順番による攻撃頻度は変わらないようですが、
狙われ率は全員等しいんでしょうか?
例えば敵により防御の低いキャラやHPの低いキャラが狙われるとかありますか?
体感的に魔道系よりスナイパーが死にまくります
- 73 :
- 狙われ率を上下させるスキル装備がある。
順番では変わらない。均等。スナイパーはむしろカムフラージュがあるから狙われ率は下げられるでしょ。
- 74 :
- 以前ハチ軍団で試した時は高頻度で回避低い奴を狙われたな 敵にもよるのかもしれないが
なんとなく効率よくダメージを与えれるキャラを狙いやすい気がする
- 75 :
- 何も考えずパラ入れるだけでいい
- 76 :
- 弱点倍撃スナのセラフィスにつける属性でおすすめの組み合わせってあります?
とりあえず>>53参考に火と地いれて竜対策に氷いれてるけど
ヘタな属性いれると耐性でダメージ減るし難しい
- 77 :
- 対獣対竜対不定にして貫通1個入れてる
属性ジェムは入れてないな
- 78 :
- 安定を考えるなら全部貫通の方がいい
4つ入れれば20%〜50%程度ダメージが上がる
特定の敵にしか効果のない属性よりか役に立つはず
一つくらい竜殺いれてもいいけど
弱点倍撃は魔道士につけたほうがいい
- 79 :
- 貫通ジェムって重複するのかよw
- 80 :
- 貫通そんな効果高いのか…
ドラバスもいるから両手持ち埋まってるんだよなあ
不意打ち怖いから危険察知って手もあるか
魔法は杖の倍撃と重複できるのかな
- 81 :
- >>69
>>70
知りませんでした、ありがとう
- 82 :
- ところで混沌3000Fとかで攻撃技術足りるの?
- 83 :
- >>82
気になりますね。
今1000回で700ぐらいだけど、もうきつい。
先制もされるからダブルもはがれるし、育成指南あればいいけど。
スナはベヒモス付けるより、ビオスでクリも上げた方がいいのかな。
- 84 :
- ↑1000回× 1000階
1000階越えて敵が弱くなったような・・・
- 85 :
- 1600Fくらいで魔法PTに乗り換えたから予測でしかないけど
2000Fまでならドラバスやスナのテンプレ育成でも通用するはず…と思う
というか全Lv火力育成にあてて命中は装備等で補う方が物理火力役は強くなる気がするなぁ
- 86 :
- ところで逃げるの成功率って回避力にされるってヘルプにあるけど
それってPTの合計値なのかな?キャラ毎に違う気がしないんで・・
今1500Fでどんどん逃げながら潜ってるとこで
役に立たないアサシンをパラディンに変えたいけど、
逃げる成功率下がると思うとまだ変えれない・・
- 87 :
- 個別だと思うよ
フル回避装備のアサと脳筋連中だと露骨なくらいに違うし
- 88 :
- >>86
絶影したアサシンとその他のキャラで逃げてみればわかるけど全然違うよ。
- 89 :
- >>87
>>88
おぉそうだったのかレスありがとう
絶影してから逃げることにします!
- 90 :
- 不意を突かれたら終了なアホゲーム
そんで全部失うとかバランス悪すぎだろ
- 91 :
- >>90
難易度カオスなら仕方ない
- 92 :
- カオス回廊の話だろうけど不意を突かれて絶望するケースなんて滅多にないけどな
どうしても失いたくないもの拾ってから脱出するまでのわずかな間に不意を突かれたなら泣くしかないが
そんなのかなりのレアケースじゃないか?
- 93 :
- いやセレニティ取ろうと思ったら割とある
アイテムを貯めて売らなきゃいかんだろ?
まさか売却用まで保護するわけにもいかんしな
エリーは出ないときは出ないし、売ってくれない時は売ってくれないし
俺が全滅する一番多い組み合わせはサイクロプス、ハエ、馬の先制
2000階超えてるとこっちのターン回ってくる前にハエがサンダーボルト、
馬がジャッジメントで壁と魔法職以外はまず落ちる(&魔法系に麻痺)
ついでにサイクロプスの打撃×2ターンで壁か魔法職もだいたい落ちる
せっかく貯めたアイテム全ロストになるからちょっとした時間で遊びたい人間にはきついな
- 94 :
- というバランスだから先制を確実に防ぐ方法がないと今後は遊べん
わざわざひとつ才能埋めてんのにこの扱いはひどいんじゃないかと勢いで書いてみた
信者が噛み付きそうだからしばらく頭を冷やすわ
- 95 :
- ID:i9fa8XwL「ぼくはあたまがわるいので
ぼたんれんだだけですすめるかんたんなげーむにしてください」
- 96 :
- ここまで出来がいいとRPGツクールなのが残念すぎる
ウディタ移植は無理だろうけど次回作あったら考えて欲しいなあ
- 97 :
- 2000階で事故が怖いなら1500階でも1000階でもいいんだよ
セレニティエンブレムは1万個以上買ったと思うけど
1000階で買おうが3000階で買おうが31%は滅多に出ない
33%報告もあるけど正直都市伝説レベルだと思ってる
逆に実用レベルの27%〜30%までなら500階だろうが3000階だろうが
数さえ買い漁れば腐る程有り余るから
全滅を極端に嫌うなら不意撃たれても問題無い位の階層で買い漁る様にした方が
精神衛生上いいと思う
- 98 :
- ウディタ(笑)
- 99 :
- RPGツクールよりはマシだろ
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