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【BURIKI】武力ONE【漢ゲー】


1 :2012/04/03 〜 最終レス :2013/09/16
さあ、語ろう

2 :
対戦したい

3 :
アルシオンIII世が最強のゲームか

4 :
家庭用希望

…普通に左レバーでいいからww

5 :
あのもっさり感…もとい重厚感がたまらない

6 :
山嵐が再現されていたのに当時は驚かされた
あんな技だったんだな。何とも表現しがたい技だ
東郷流奥義だっけ?重ね当ては
あれも出して欲しかったけどリョウが出ている以上、
藤堂って龍虎キャラ出さざるを得ないのか…
いや、リョウも飛び道具無かったから、貴人に拳重ねたあの技を出して欲しかった

7 :
背後投げが好き

8 :
これも続編が欲しいな

9 :
おお!スレ立ったか…
またオフ会しましょう。

10 :
ageます。

11 :
ソコロフ好きだ

12 :
今このゲームを遊ぶ手段はあるのでしょか?

13 :
基板を買う

14 :
攻略やエンディングが二種類あるのはサイトに載ってたりするが
公式にも載ってなかったソロコフとかの追加投げコマンドまで載ってるコアな
サイトは見たことないな

15 :
久々に対戦したい

16 :
設置店情報求む

17 :
>>4
今ならアナログ右レバーが付いているコントローラーも多いから右レバーも余裕

18 :
投げキャラが妙に楽しいゲームか

19 :

≪公式≫
NEOGEO BATTLE COLISEUM【武力〜BURIKI・ONE〜WORLD GRAPPLE TOURNAMENT '99 in TOKYO】
http://game.snkplaymore.co.jp/official/nbc/museum/buriki/index.html
旧・「武力〜BURIKI ONE〜」オフィシャルホームページ
http://classic-web.archive.org/web/20010807222918/http://www.neogeo.co.jp/buriki-one/buriki-one_index.htm

≪動画≫
BURIKI‐ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/tag/BURIKI
≪技表≫
武力 〜BURIKI ONE〜 -SNK PERFECT DATABASE-
http://snkpd.2-d.jp/buriki/buriki.html
≪関連サイト≫
武力/攻略
http://www2u.biglobe.ne.jp/~Sasa/homepage/buriki/burititle.htm
昨日と明日の間にはなにもない
http://d.hatena.ne.jp/THR/
武力 〜BURIKI ONE〜 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A6%E5%8A%9B_%EF%BD%9EBURIKI_ONE%EF%BD%9E
[mixi] 武力 -BURIKI ONE-
http://mixi.jp/view_community.pl?id=24931

20 :
エミュで出来ないものか。。。

21 :
東京と大阪には稼働してるゲーセンがあるらしいな

どっちも遠いぜ…

22 :
基盤持ってた

23 :
昔、全ての技表と攻略を書いたサイトを作った事があったんだがなあ。
ソコロフでダブルジャーマンするやり方とか、3回投げるやり方とか、貴人で腕折に確実に行くルートとか。
漢の為の武力部屋ってやつ。
もう残ってないわな、インフォシークだったはずだし

24 :
GWとかこどもの日とかにオフ会やろうぜ
>>23 そのサイト見てみたかった
個人的には勝利ポーズを選択できるようにしてほしかった

25 :
>>23 CPU戦の背後取り投げの仕方とか、逆に相手に背後を取らせて反撃技を出すやり方とか載って
なかった?
ソロコフやデュガリ、ヒディング、凱とかは相手が宋やヨンソン相手に背後を取れる
んだが暁丸の河津掛けだけは成功したことはない
貴人やデュガリは自分から背を向けられるから、背後反撃は容易なんだが、ヒディングの
背後反撃の肘打ちとか見たことないな
是非出してみたいんだが…
やり方知ってる方がいたら情報求む

26 :
凱ソコロフヒディンクはcpu全キャラ背後取って組めるよ。デュガリのハエたたきでも一応可能だが、何故かcpuすぐ振り向いちゃう。
暁は…貴人が背中向けてくれるの待つしかないかと…
ヒディングの背後反撃は都市伝説です。

27 :
>>25
多分載せてた。
基盤持ってて、それいじりながら書いてたなー。
難易度攻撃力MAXにすると、ヒディングのチョップ→掴み→がしがしがしがしがし→ジャックハマー→首四の字で貴人即死してワラタ

28 :
>>26 凱、ソロコフ、ヒディングの全キャラ背後の取り方を御教授願う
難易度によるのか俺が遅いのか知らんが、キャラによっては後ろに回ってもすぐに
振り向かれて背後を取れないんだ
凱なんかは背後タックルしたら掴む直前に振り向かれて、通常タックルになったり
下手すりゃ対タックル技で反撃喰らう
ヨンソン、宋あたらは後ろに回ってもなかなか振り向かないからやりやすいが
貴人あたりは一度も成功したことないな
あとソロコフの当て身受け流しは、いまいちタイミングが判らずできないから
(CPUにやられたことなら一度だけある)
地べた足取りで背後に回って掴み解除、よく失敗して倒しちゃうけど

河津掛けもデュガリで背見せ腕取りしようとしたら喰らったことはある
しかし自分で掛けたことはないな
CPU貴人は背中見せてくれないし

29 :
凱、ヒディンク、デュガリの背後組付は
タックルコマンド(ヘビー3)じゃなく、ヘビー6だよ。
背後タックルもできるけど、背後組付の方が速いし派生投げが威力大。
まあ、それでも確定じゃないが全試合決めるのは可能。
ソコロフはわざわざ背後回らなくても、うつ伏せダウン取りからダブルジャーマン確定のコースあるからそっち使った方が良い。ダメージ最大だし、リプレイが大変なことになるしw

30 :
>>29 いや、背後タックルと背後組付両方あるのは知ってるが、ダメージ重視とかでなく
いろんな技を出してマッタリプレイしたいが、出したくても出しづらいのがあるって事が
言いたかったんだわ
でも背後組付きも相手キャラによってやりやすさが違うような気がする
組付くより先に振り向かれてスカることも少なくないような…
ヒディングは逆にこちらが背後組付きしても反撃肘打出してくれないなぁ
今書いてて思ったがソロコフも意外に背後変則タックル以外に背後組付きまたは
背後タックル→後ろ投げとかあったりな
技表にないの多いし、今度試してみよう

31 :
ヒディングのアイアンボディで技受けてkoされると、ゲェー、立ったまま(略 になるよね

32 :
基板の持ち主じゃない方の対戦会主催者ですが
オフ会やりたい勢の方々はGWにアルファでよろしいのでしょうか
今のところ具体的な希望日はこどもの日しか出てないよね・・・

33 :
参加したいのですが、GWはまだ予定が不明なので、
具体的な希望日時がある人が居れば
そちらを優先でお願いします。

34 :
自分は5、6ならどちらでもOKです
というか人来るのかな?スレ再開してあまり時間経ってないし…
>>31 それは見たことないです、是非見たいですが
バンプアップはタイミングがいまいち掴めないないで予備動作だけの未発に終わることが多い
何かコツありますか?

35 :
ソコロフで全キャラwジャーマンでフィニッシュしてみよう。
エンディング後のリプレイがアッー
しかも高確率でリプレイがvsヒディングに。
あと、マウントポジションフィニッシュがどう見ても唇奪ってるようにしか…

36 :
フィニッシュと言えば準決勝で判定勝ちだとエンディングのリプレイがあまり気持ち
良いものではないな
ただ絞め技や関節技を掛けてるとギブアップで勝ったように見える
ただ同じ関節でも時間切れとギブアップじゃちょっと違うから見る人見ればバレるな
ヒディングのスリーパーホールドはどうだったかな
(後半にあれで勝つのは苦労するが…)
あとは、投げ技や打撃でダウン奪う技が時間切れ直前に決まるとKOしたように見える
やはりちょっと違いがあるが
一番の後味悪いのは絞め技や関節含め、こっちが上記の技を食らった状態でのタイムアップ勝ち
まるでこっちが敗れて、相手のエンディングに見えるw

37 :
age連投で悪いが、これを見た直後には書き込まずにいられなかった…
マジでヤバイぞ
大久保のαステーションが5月7日で閉店らしい
やるかやらんか判らんがやるならオフ会は今回で最後かも!?是非やろう基盤の持ち主さんどうするんだろ?預けてるんでしょ
↓以下MOWスレより

171:俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/13(金) 00:21:33.26 ID:SNFL1Y260 [sage]
http://blog.livedoor.jp/hayashida2007/archives/1768065.html
これか。ずっと黒字経営してたって書いてあるね。

38 :
HPにもアルファ閉店の告知出てますね。
記念大会とかで混む事が予測されますので、
ちょっと早めに予約入れたいと思います。
5月5日で予約したいのですが、どうでしょう。
早めに日にち決める事で、予定が未定の人も逆に予定立てやすくなるんじゃないかと。
土日で意見待って、異論が無ければ日曜の夜あたりで
アルファに予約入れようと思います。

39 :
α最後の対戦会
行くよ
むしろ2日連続とかでも行くよ

40 :
>>30ですけど、ソロコフの背後タックル(技表に載ってるヘビータックルでない方)から
背反り投げ×3できました
ただ決めたのは偶然なんで普段は移動距離の短いタックルで背後に組付くのは2Pの
協力なしでは無理かと
>>38 最初にこどもの日とか言い出したのは私なんですが予定を確認すると…
ギャアァァァー仕事入っとる!誤って把握しとった
申し訳ありません、訂正します。
3日か6日を希望します。

41 :
まだ日時は未定だけど人数は来るんだろうか
そこそこは来てほしいが・・・
時間があればキャラ固定、非固定両方やってみたい

42 :
>>39 採用
5月5日 15時から19時
5月6日 14時から17時
で、とりあえず予約しました。たぶん通ると思います。
2日あればどっちかは来れる確率上がるよね。
どちらか1日しか来れそうにない人は6日狙いでどうぞ。
6日にキャラ固定総当たり戦で最後のアルファ王者決定戦します。
5日をどういう形式にするかは考え中です。

43 :
>>42 乙です。
2日あるなら関西遠征組とか是非来てほしいですね。

44 :
マジで大会参加者羨ましいなぁ…
「俺の正座が火を噴くぜっ!」って言いながら大会初戦で完敗したかった…
たとえ虚弱児と呼ばれようがハイリスクノーリターンと言われようが、
貴人使いには貴人使いの意地がある!
また貴重な設置店が消えて行くのか…
なんで家庭用出してくれないかな、全く
PS3でネット配信、ネット対戦とかしてくれると有り難いんだけどなぁ

45 :
さあオフ会までガンガンageるぜ
次の開催店舗は見つかるのやら…
>>44 そうか来れないか…残念
他にも参加者求む


46 :
四方固めでKOできるって本当?
プロレスの立ち絞めKOより極めるの難しいそうだ
偶然だがプロレスは一度だけ
ダッシュ取り→立ち絞め→下ろし絞め→座り絞めの三連でけりを着けようとしたら
二段目の下ろし絞めでKOした事がある
その後狙ってやったができなかった

47 :
縦も横も四方固めでKOしたことはないな
三角締めならKOできる、ただしカウンター三角締めだが…
プロレスのスルーグラップからの一連の技(スリーパーホールド、グラウンドスリーパー、ドラゴンスリーパー)はどれでもKO可能、派手な投げ技KOに
飽きたときはよくやってた
体力調整はグラップからのエルボー5連で点滅まで減らしておくといい

48 :
裸締めフィニッシュは、どう見ても殺してる

49 :
凱のローキックだったか忘れたが
それらがカウンターで入ったか知らんがそんな技でKOした記憶があるな
牽制のつもりで放ったから意外だった覚えが


50 :
デュガリ使ってK,O寸前まで追い込んだらどうしても山嵐狙ってしまう
俺ソロコフ大嫌いだわw
あいつの投げ怖ぇのなんのってwww
中古の武力とハイパー64セットで12000円ぐらいで売ってるね
値段的には購入問題無いが、置き場所ねーよ…

51 :
ラスボスは山嵐、その前は絞めで決める
それが俺のジャスティス

52 :
ズィルバーの大ジャンプかかと落とし。
ガードしてもよろけるから隙なしだと思いきや、実はズィルバー大幅不利という…

53 :
>>52 そうなのか?後退して避けたなら隙だらけだけど、ガード時は
五分五分かと思ってた
あの後、何か入る?

54 :
>>53
隙の少ない打撃なら簡単に入る
俺の貴人でも完封出来るレベルだから、パヤックみたいな打撃系なら楽勝じゃないの?
だが俺は打撃系はあまり使わん
やはり武力は投げと間接、締め技が桁外れに面白い
…マジ頼むよ、家庭用出してくれよ

55 :
打撃どころか、最速でだせば肩車すら確定だったりする

56 :
CPUズィルバーはタックルに対しては超反応だよな

57 :
肩車はタックル扱いなので、ヒディング使ってCPUデュガリにボムやエッジ狙ったりして遊ぶ
しかしCPU銀さんに肩車仕掛けて返されたことがない不思議

58 :
肩車も返すようにしたら詰むからだろう
ソロコフも足とりがないと詰むし

59 :
素敵スレ発見♪
配信なりで色々追加して出して欲しいもんだが残念だ
こないだ地元に帰ったらまだあったから、もしかしたら稼働中かも



60 :
ズィルバーはパターンとして、1キャラ分ぐらいの間合いにダッシュで入ると必ず小ジャンプ蹴り上げを空振るから、やりたい放題だよね。
ソコロフなら足元タックル以外に下段飛びつきも投げ返し不可だから使えるよ。

61 :
ネオジオフリークだったかの開発者インタビューで、ジャブなどの小技ではko出来ないようにしてあります! とか言ってるくせに、ジャブでもローキックでもkoしちゃうよね

62 :
>>61
一応、ソコロフの掌底とローではKOは出来ないよ。

63 :
リョウも小技じゃできない筈、キャラによってはカウンター限定でできるとかもあったよな

64 :
暁丸にはKOできなくていいから、そこそこ隙のない小技が欲しかったよ…

65 :
>>64
全て中段当て身で取れちゃうのもねえ…
差しすら取られるってどういうことだ。
せめて張り手二連発ぐらいあってもいいのに

66 :
ジャブみたいな牽制技ないからな
突っ張りですらあの仕様だし

67 :
ヒディングのバックスライドチョップorエルボー>グラップみたいに
暁丸には相撲らしく突っ張り>差しみたいな連携とかあってもよかったな

68 :
暁丸は咽輪とかあってそこから連携できるとか欲しかった
またはデュガリの足払いやチョップみたいに相手のバランスゲージがない時に前進→が当たったら、追加でマワシが掴めて投げられるとか
猛烈な突っ張り数発で大きくよろめかせて動作不能にできるとか
というか暁丸にカウンターで相手を動作不能に出来る攻撃あったかな、心当たりがない
話は変わるが今ソロコフで
足取り→回込み→途中で離す→背後組み付きや、背後タックルに
こだわってプレイしてるんだが、なかなか離してくれずに倒してしまう
何か確実に離す方法ないかな?いろいろ試してるが確定しない
ガチだと嬉しい性能なんだが、背後取り狙いだとここまで裏目に出るとは…

69 :
回り込み始めたら即ニュートラル。かな?

70 :
地元のゲーセンで一度だけ大会あったんだよね。
優勝したのは友人、しかもデュガリ。
パヤックの蹴りをドット単位で躱して反撃するデュガリを俺は他に見た事がない。
腕ひしぎルートの投げ抜け不可裏技教えたら鬼と化しやがった。
腕ひしぎまで行ったら皆レバがチャするから、バランススッカラカン→山嵐タイム
あ、俺は貴人使って一回戦がヒディング。
気づいたら首折れてたよ

71 :
>>68
バランスゲージが多いと離すけど、少いと自動的に倒してしまうような気がした。

>>70
すごいね、ぜひ対戦オフで見たいもんだ。

72 :
>>69>>71 情報ありがとう
試してる感じだとその2つも確定ではないっぽい
あとは背後足取りがあるが、多分見た感じが回り込み足取り大差ない感じとだろう
というのと、やるのにかなり苦労しそうだから
それは諦めた
決めてもダメージも低そうで気持ちよくなさそうだし
ソロコフはうつ伏せを掴んで反り投げ2回が一番ダメージあるらしいが
見た目だけなら背後掴み反り投げ3回の方が痛そう
タックル→反り投げ二回止め→仰向け掴み二回反り投げも気持ちいいな
できるか解らないが、背後取り反り投げ2回止→うつ伏せ掴み反り投げ二回が
一番ダメージいけそうか


73 :
一応言っておこう
見た目からいうと間違ってないのだが、ソコロフのは足取りじゃなくて片足タックル
足取りは貴人(合気道)の正座からの投げ

74 :
2012-04-18 - 昨日と明日の間にはなにもない
http://d.hatena.ne.jp/THR/20120418

武力ONE対戦会日時決定しました。
5月5日 15時から19時
5月6日 14時から17時
2日連続開催です。詳細はもう少々お待ち下さい。

75 :
何人来るのだろうか

76 :
最強はパヤックと言われてるが、最弱は誰なんだろ
というか順位すら着けられているのかあやしいもんだからな

77 :
下位は相性がかなり大きなウェイトを占めるからなぁ
でもやっぱりヨンソンじゃないかな
リーチはあるが隙が大きい、ラッシュ力がない、ガード崩し技がない
ガークラ連携も殆ど無い、タックル返しがない、リスクの大きい技、連携が多い
デュガリはガークラしやすいけどタックル返しがあるし肩車や投げでワンチャンある
貴人は理論上最強(ドヤァ

78 :
貴人は理論上最強っていうのが悲しいな
確かに何でもよく捕る
捕る技術がある人は、だけどね
俺の貴人は下手だから、この技が来たら捕る、みたいな感じで決めてる
でもよくスカってタコ殴りにされとりますわ…
だがこれだけは言える。テコンドーだけは俺の餌

79 :
一応↓の大会では貴人が優勝してるよ。
20110504 大久保αステーション 武力ONE対戦会1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14423075
20110504 大久保αステーション 武力ONE対戦会2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14424398

80 :
>>77
飛びカカト落とし「ガード崩せますが…」
まぁ、ガード崩せても入る技ないけどね

81 :
対戦会って一人辺り費用いくらぐらい?
予約時間と参加人数にもよるんだろうけど
大体の予想と今まで平均あたりだと幾らぐらいかな

82 :
>>80
>>77で言うガード崩し技は投げ・組み・タックル系の技で
飛びカカトはガークラ連携の方に入れた、ゆえに「殆ど」って書いたので…
わたし…飛びカカトくんのこと忘れてないよ!
スクリューインパクト先輩と違って本当にガークラさせるだけの技だけどちゃんと覚えてるから!
でも一撃ガークラできなくてもガイホイール君が好きなの!

83 :
よんそんの最大の技はダウン追い打ちだからなあ…

84 :
そういや追撃可能なガークラ技ってスクリューインパクトか後ろ回し踵落としだけだな

85 :
CPU戦だと魅せる闘いできるんだがな>ヨンソン
しかし対戦だと…

86 :
5月5日対戦会
http://d.hatena.ne.jp/THR/20120505
5月6日対戦会
http://d.hatena.ne.jp/THR/20120506
告知が遅くなりましたが、こんなカンジでやろうと思います。
正直5日は良いアイデアが思いつかなかったので、変更する可能性あり。
6日はこれで行きます。

87 :
>>81
出欠取ってないので人数予想は完全に適当ですが
5日は6名くらい、6日は10名くらいと読んでいます。
ですので5日は4000割る6で約600円。
6日は3000割る10で300円。
あくまで予想です。悪しからず。

88 :
>>87 回答有難う御座います。
ブログ読んだのですが、当日は閉店というのもあって予約満杯らしいですね。

89 :
オフ会前日age
ゲーム性そのものには影響ないとしても、仮に家庭用で出したとしたら
大会のスポンサーという
設定の一般企業名は出せなさそうだな
別に不都合な事情があるとは思えんから意外に許可が下りるかもしれんが
いちいち許可取るのが面倒そうで作り手側が自粛しそう

90 :
http://chat.luvul.net/ChatRoom?room_id=35872

91 :
保守

92 :
関東組の試合はどうだった

93 :
>>86のブログにオフレポが出てるよ。

94 :
秋葉に行ったらBURIKIが消えていた…orz

95 :
ストリートファイター(2でなく初代)になっとる
関東圏は消滅?か
インカムやレア度から見ても武力の方がゲーセン側にもいいと思うんだがなぁ

96 :
スト1とか新セガあたりに既にあるもんなぁ

97 :
これがプロレスだぁ!

98 :
おぉまえらがショゥゥマンっと馬鹿にしぃていたプゥロレスだ

99 :
そしてそのプロレスの王者が…
この、俺、だぁ
わかったかぁ!

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