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2013年17携帯ゲーソフト184: 【PSP】遊戯王 TAG FORCE総合 part410【PS2】 (682) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSP】遊戯王 TAG FORCE総合 part410【PS2】 (682)
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【PSP】遊戯王 TAG FORCE総合 part410【PS2】


1 :2013/09/08 〜 最終レス :2013/09/21
前スレ
【PSP】遊戯王 TAG FORCE総合 part409【PS2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1377653205/
【DS】★遊戯王 総合スレ166★【任天堂版】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1371912716/
・関連リンクは>>2、よくある質問については>>3以降。
・質問をする前に、一度はテンプレ&攻略wikiに目を通しましょう。
・連動する為にはUMDが必需、セーブデータのみでは出来ません。
・他ゲームUMDの連動はwikiに直接お願いします。
・OCGの禁止制限の話は程々に。
・次スレは>>950が立てること。無理なら指名を。
●遊戯王5D's TAG FORCE 6
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf6/
●遊戯王5D's TAG FORCE 5
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf5/
●遊戯王5D's TAG FORCE 4
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf4/
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf3/index.html
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE EVOLUTION
TF1のPS2移植版。
http://www.konami.jp/products/yugioh_tfe_ps2/
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 2
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf2/
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf/index.html
関連スレ
【PSP】遊戯王TFアドパ用 3【遊戯王TF】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1321317138/
【OCG】ゲーム?TCG板?「遊戯王」「OCG」等で検索
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

2 :
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
遊戯王5D'STF6 タッグフォース6 PSP攻略Wiki@わかな
http://www50.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/1.html
遊戯王TF5 タッグフォース5攻略Wiki@わかな
http://www35.atwiki.jp/1548908-tf5/pages/1.html
遊戯王TF4 タッグフォース4攻略Wiki@わかな
http://www12.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/1.html
遊戯王TF3 タッグフォース3攻略Wiki@わかな
http://www41.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/1.html
遊戯王TF2 タッグフォース2攻略Wiki@わかな
http://www41.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/1.html
遊戯王TF タッグフォース1攻略Wiki@わかな
http://www22.atwiki.jp/1548908-tf/pages/1.html
遊戯王TFE タッグフォースエヴォリューション攻略Wiki@わかな(PS2)
http://www29.atwiki.jp/1548908-tfe/pages/1.html
遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかな
http://www29.atwiki.jp/1548908-card/pages/1.html
遊戯王☆カード検索
http://ocg.xpg.jp/

3 :
よく話題になるバグ
・ストーリーモードでデッキ切り替え機能を使用した直後にパートナーデッキを編集すると、デッキ内のカードが増減したり別デッキのものになったりとおかしくなる。
切り替え機能を使用した後に自分のデッキの編集画面を開けばバグは起きない。切り替え後にパートナーデッキ編集をすぐに開かないよう注意!
もし発生してもデッキ編集画面からデッキ読み込みをすれば直る。
・デッキ切り替え機能を使っても、禁止カードの有無やチャレンジ設定の情報が変わらない。
(?禁止カードなしのデッキを構築し、禁止入りのデッキに切り替えても相手は禁止デッキにならない、など)
・フリーデュエルでランダムデッキ選択を使うと、既に削除したデッキレシピが現れることがある。そのデッキを使ってみてもデッキ枚数が0ですぐに敗北になる。
・デュエリスト名鑑のゾーンのや遊星の一部のボイスが重く、画面も文字化けを起こす。
インストデータを消して再インストールすれば直るかもしれない。それで直らなかったらどうしようもないので諦めてください(公式回答)。
・デュエル中のカード詳細画面で、所持枚数のところが「妻」「妹」などの漢字になっている。
・《TG ブレード・ガンナー》の召喚・攻撃ムービーを見てもフォトギャラリーに登録されない。諦めてください(公式回答)。
・デッキ編集画面のカードの並びがオリカ?年代順という変な並びになっている。
・レベル・ランク順でカードを並び替えた時、今作ではレベルの低い順に並ぶ。前作とは逆になっている。
デュエル関連
・カードをめくる効果を発動した際、画面中央に表示されるカードが実際にめくったカードと違う(表示がおかしいだけで実害はなし)。
・《キラー・ラブカ》の効果が強制効果になっている。
・《機皇城》の《機皇神マシニクル?》をサーチできてしまう(本来は「機皇帝」のみサーチできる効果)。
・《TG-レシプロ・ドラゴン・フライ》の効果でシンクロモンスター以外のモンスターを墓地に送れてしまう。(蘇生はできない)。
その他の細かいバグやカード処理の違いはwikiのバグ頁に載っています。

4 :
TF6開始時に手持ちのカードで組めるらしいデッキ
■モンスター
異次元の女戦士、カオス・ソーサラー、クリッター、ゴブリンドバーグ×2、サイバー・ドラゴン、THE トリッキー
召喚僧サモン・プリースト、死霊騎士デスカリバー・ナイト、神獣王バルバロス、霊魂の護送船
D.D.アサイラント、ハウンド・ドラゴン×3、マーダーサーカス・ゾンビ×3、ライオウ、レスキューラビット×2
■魔法
強者の苦痛、強制転移、禁じられた聖杯、賢者の聖杯、サイクロン、スター・チェンジャー
戦線復活の代償、貪欲な壺、ライトニング・ボルテックス、我が身を盾に
■罠
強制脱出装置、神の警告、サンザー・ブレイク、次元幽閉、トラップ・スタン
奈落の落とし穴、魔宮の賄賂、炸裂装甲、砂塵の大竜巻
■エクストラ
イビリチュア・メロウガイスト、インヴェルズ・ローチ、ガチガチガンテツ、カチコチドラゴン
虚空海竜リヴァイエール、サイコ・ヘルストランサー、ジェムナイト・パール、始祖の守護者ティラス
スクラップ・ドラゴン、ダイガスタ・フェニクス、大地の騎士ガイアナイト、マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム、メンタルスフィア・デーモン、ラヴァルバル・イグニス

5 :
テンプレここまで
っていつの間にかデッキレシピがテンプレに入ってたんだな

6 :
響ウォリアーを召喚!正義を信じて、握り締めて>>1乙ラップフィスト!!

7 :
>>1おっつ

8 :
>>1
ケンタウルミナとシュヴァリエのシェリーデッキ組んでみたらただのデブリダンディになってもうた

9 :
TF7を心待ちにしてる人
一生発売しないから安心しろ

10 :
墓地BFに苦渋の選択入れるならシロッコ以外に☆5以上のBF入れるべき?

11 :
>>9
貴様イリアステルだな!

12 :
>>4
このデッキレシピって攻略本に載ってたやつだよな。

13 :
>>10
40枚中1枚苦渋が加わるくらいならそんなに気にする必要ないんじゃね
落としたいカードがデッキに五枚残ってれば腐らないカードなんだから

14 :
墓地肥やしが重要なデッキでも禁止1枚入れるなら強欲な壺か天使の施しがいいな
せいぜい第六感

15 :
ちなみにラストの5連続チャンピオン戦とか何のデッキ使って勝った?

16 :
六武衆

17 :
クイックジャンクド

18 :
魂のスライム増殖炉デッキ

19 :
TG代行天使

20 :
テテュスターボにオシリス指してみた

21 :
サイバーデッキで余裕

22 :
>>9
もし仮に出ても新しいパックとかで
DLC有料販売しそうだからな

23 :
発売後のパックが有料ぐらいのシステムなら(お値段次第で)手を打てる範囲だけど、
その更に続編の売れ行きを悪くするだろうからなぁ
作り手の良心信じたとしても、裁定プログラムの面倒なカードが新出する恐れも高いし、
DLC+アプデで対応可能なのかな そこまでするつもりなら完全DL販売化?

24 :
TF6はカード入手に関してはかなり親切だからな
強力なカードが多い初期デッキ
当時のOCGの強力テーマが割と序盤に開放されるパックに入ってる
パートナーと組むとパックが開放され、パートナーとデッキを合わせやすい
クリアしたパートナーからパックが貰え、未入手のカードが手に入りやすい
1枚でも手に入れば地蔵で増やせる
枚数制限はあるがコストのかからないレンタル
比較的強力なカードが多い無料ダウンロード
嫁パックとか不満が全く無いわけじゃないとはいえこれだけ良調整なのは凄い

25 :
どうしても使いたければレンタルして地蔵で増やすこともできるしな

26 :
禁止ありでやってたけど
制限も3枚積んでくるんだな('A`)
オネスト2枚同時使用とか聞いてないよ…

27 :
>>26
禁止、制限を合計5枚くらい無視してくるよ
中には5枚どころか制限ガン無視もいいところなデッキもあるけど

28 :
パートナーデッキに死者蘇生って入れてる?

29 :
まあ大概のパートナーには一応
とにかくモンスター1体でも出して残してれりゃいいやの精神で名推理もよく持たせてるから、
場合によっては墓地に落ちた後自分が回収できるし

30 :
アホな使い方こそすれど損することは滅多にないから入れてる

31 :
>>4のデッキってチューナーいなくね?

32 :
強制転移でチューナーを奪った時にシンクロするくらいで、
あとはエクシーズ主体なんじゃないかな

33 :
相手のカード奪う手段があってエクストラデッキに空きがあればシンクロ入れる理由にはなるだろ

34 :
あとパートナーがチューナー入れてる場合も多いし
別に入れといて損するわけでもないしな

35 :
むしろ有料ダウンロードでいいからTF6にエクシーズを追加してくれませんかね?

36 :
1人ぐらい記憶破壊者使いがいても良かったかもなー
CPUの頭考えると、装備ビートにでも混ぜる感じか

37 :
記憶破壊者ってテーマになるほどのモンスターか?
直接攻撃決めても最大で2500のダメージでしょ?

38 :
タッグデュエルならもう一人のエクストラデッキから出てきた奴をバウンスすればもうちょいダメージは増えるな
まあ100とか200とかがいいとこだが

39 :
エクストラ0枚のもいるし、相手に依存する分使い辛いからテーマには向いてない

40 :
だめだ
インフェルニティ使おうがクイックジャンド使おうがTG代行使おうがクェーサー出してぶっ飛ばすデッキにしかならね

41 :
昔はエクストラデッキに制限無かったから多少は意味あったけど今はね
海外でバベル相手に5ケタダメージ入れて勝ったとかって逸話があるし

42 :
相手のエクストラを破壊できるカードもっと増えて欲しいけど
コンマイはシンクロ・エクシーズをもっと売りたいだろうから多分来ないな

43 :
>>40
六武ならモンカゲキカゲムシャシエンシハンキザンキザンキザンでぶっ飛ばすデッキを作れるぞ

44 :
始祖の守護者ティラスってエクシーズ素材が無いと効果は発動しないんですよね……?
素材を使い切った次の自分のターン、バトルフェイズ終了時に何故か破壊効果が発動
使った素材はゴブリンドバーグ(スターチェンジャーでレベルを5に)とサイバードラゴン
相手はフリーの十六夜さん一人(デッキLv6)
お互い特にモンスターの効果に影響するカードは使わなかったと思うのですが

45 :
テキスト1行目をよく読もう
「適用されない」と書いてあって「発動しない」とは書いてない

46 :
Q:エクシーズ素材がない場合も、誘発効果は2つとも発動しますか?
A:はい、両方ともチェーンブロックが発生します。(11/04/20)
コンマイ語は未だによく分かってないから疑問に思ったらすぐWiki見る癖が

47 :
>>45-46
ああ、なるほど
対象のカードをチェーン発動されたので勘違いしてしまったようです、お恥ずかしい
という事は使い切っても天罰やスターダスト/バスターには除去されてしまうのか……むむむ
どうもありがとうございます

48 :
バトルしたら強制なんだよな。相手のフィールドがら空きだったから自分のカード破壊しなくちゃならんかった記憶がある
もう2度と使わんかったわこのカード

49 :
相手フィールド限定じゃないの?

50 :
>>48
破壊対象は相手フィールド上と明記されてるから濡れ衣じゃないか

51 :
あ、ホントだ、何かの記憶違いかな、ティラスさんすまんかった
んーでも二度と使うまいと思った何かがあったんだよな
相手は遊星さんだったからスタダしかいなかったとかかな?

52 :
雷帝あたりと勘違いしてる可能性が微レ存?まぁよくわからんけど

53 :
その点、ガイウスはすごいよな
自分を除外しても1000点バーンなんだもん

54 :
>>53
帝デッキ相手にライフ1000切ったらレッドゾーンだよね
CPUにこれやられたとき唖然としたわ

55 :
残りライフ1000切っててガイウスならまだ耐えられると思ったら自分除外で負けた瞬間はちょっと驚いた

56 :
5の禁止蟹相手にハンデ大逆転やってた時はクイックSSからのガイウスで結構やられたりした

57 :
シエン、カタストル、司書はCPUがティラスさんの材料にする

58 :
ツァンのデッキには基本シエン以上の打点と星を持つシンクロとティラスは入れちゃいけないな

59 :
一番痛いのはゴーズとかのアドバンス召喚だ

60 :
ナチュル2種とシエンとトリシュとホープとセイリオスいれてる

61 :
太郎が先手で異次元トレーナー攻撃表示でターン終了とか時々マジで不可解な行動してくるから困る

62 :
たった今蟹の3100ウォリアーの前にサイマジ攻撃表示で出したアンチノミーさんを見たわ
もちろん手札シンクロなんてしてません

63 :
CPUが謎過ぎて
攻撃力の低いモンスターで攻撃!?

YouWinとか普通に有るから困る

64 :
あれだろ、例えば墓地にスキルサクセサーがあるとする
それを考慮してCPUはバトルフェイズに入って攻撃をする
しかし王宮の鉄壁で封じてる状態でも構わず攻撃してくる事から
現在使用可能なカードかどうかはほぼ確実に確認してない
強謙後やブレーダー効果食らった時の特殊召喚出来ない状態は
ちゃんとCPUの選択肢から排除されるのに謎だよ
攻守変動のみ起きるルーチン不足かと思うけど

65 :
太郎の場合はズシンのために表側で出そうとするのと
先行で相手のモンスターがいないのが原因だろうな
CPUのアホ行動もこうやって分析していくと案外楽しめ…ねーよ!

66 :
大会で敵だと裏守備で出す癖にな

67 :
先行CPUは本当に謎行動する
いや別に先行じゃなくてもするけど
霞谷の神風→霞谷のファルコン→1枚セット→デザートストーム発動→神風破壊→手札からサイクチェーン発動→セットカードを破壊
自分のフィールドカードが上書き破壊されたからって脊髄反射でサイク発動とかガチで意味わかんねえ

68 :
メギンギョルズだっけ…相手の攻守コピーする極星サポ
アレあるとあからさまにCPUの挙動おかしくなるよね

69 :
ライラを伏せるな
効果使え効果

70 :
パートナーにサイバー・ヴァリーは駄目だな
2枚ドローの為に俺の古代の機械巨竜を使わないでくれ

71 :
二重召喚いれたガジェをCPUに持たせたけど頑なに二重召喚を使ってくれないから困る

72 :
おまいらが6で盛り上がってる中チマチマ4続けてるんだがディマクのデッキ酷すぎるなw
いつまでたってもモンスター召喚しないからデッキ調べてみたら下級モンスター0枚って・・・

73 :
禁止制限なしでビートダウン組むとしたらどれが強い&回してて面白いだろうか。

74 :
サイバードラゴンとパワーボンド揃えようぜ

75 :
アキさんはなぜデスカリバーがいるのにギガプラントの効果を使ったのだろう
更に何故それに禁じられた聖杯をチェーンで発動したのか全くもって謎

76 :
トラゴで魔轟神獣キャシー捨てたんだけど
効果が発動されないお(´・ω・`)

77 :
UMD版売っちゃってまたやりたくなったからDL版買おうと思うんだけど
セーブデータってDL版に引き継げるの?

78 :
引き継げるよ

79 :
問題なく出来るから心配せずに買え

80 :
>>76
墓地に送ると捨てるは別物だぞ
魔轟はコストで捨てても効果発動するから
発動しないのはだいたい「墓地に送る」の場合

81 :
>>72
ディマクはDP払わないと絶対に攻略出来ない謎仕様

82 :
一応相手が何もせずにターンエンドしてディマクの手札にグラヴィティ・ベヒモスが存在すれば勝てる可能性はあるけどな
かなり前のスレにそれで二戦終わらせてディマクのデッキ編集可能になった時の画像出てたはずだし

83 :
>>82
まじかよ……

84 :
チートでどうとでもなるし
デッキ編集可能画像は証拠にならんぞ

85 :
>>78-79
そうかありがとう
これで安心して買えるわ

86 :
破壊竜ガンドラ主軸のデッキ作ったけど火力しょっぱすぎて吹いた
巨大化あっても苦しいなこれ

87 :
セットからの太陽の書で毎ターン除外効果を発動できる脅威のモンスターになるぞ!
耐性は一切ないし除外するから他のカードで守るのも難しいけど

88 :
なんか変だと思ったら巨大化のテキスト読み間違えてたわ
進化する人類ぶち込めばいい感じになるかな

89 :
>>67
だから何度もサイクいれるなと・・・

90 :
サイクより砂塵のほうがアホプレイさせなくて済むよな

91 :
>>89
相方じゃなくてシングルの相手がやってきた行動
砂塵ならエンド砂塵してくれるし確かに相方に入れるなら砂塵のがいいな

92 :
砂塵の隠された効果をCPUが使っている所を一度も見たことが無いな

93 :
>>92
CPUは必要なものはさっさと伏せるからね。
相手ターン中にメタポ等でドローした後とかなら使うかもしれんな。

94 :
>>93
必要なものがあっても基本的に1ターンに2枚までしか伏せないんだが
メタポや無の煉獄があれば3枚以上伏せるけどそれら無しで3枚以上伏せることは滅多に見ない
そして手札に罠が溢れてて魔法・罠に空きがあっても砂塵で伏せようとはしない

95 :
一応あの効果でタイミング逃せるんじゃなかったか
機皇城や歯車街には有効だったような

96 :
そんなこと言っても、先行パートナーが四枚も五枚も伏せたら今よりひどい事になるぞ

97 :
死者蘇生を伏せる俺のパートナー

98 :
6でストーリー中に町中でデッキ切替してしまったのか、デッキとエクストラにモンスターいれないチャレンジが達成できないorz
問題起こるより前のレシピ読み込んで編集して使ったんだけど治ってません
具体的に他に対処方法ありますか?

99 :
お互いのフィールドがら空き相手LP2350自分の墓地にレダメという状況で
死者蘇生使って相手の墓地の勝利の導き手フレイヤさん蘇生してダイレクトアタックしてターンエンドってのはいったい何手先を読んでるんだ

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