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2013年17携帯ゲーRPG25: ロックマンエグゼ 2chの電脳129 (343) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ロックマンエグゼ 2chの電脳129


1 :2013/07/17 〜 最終レス :2013/09/21
カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
エグゼ公式:ttp://www.capcom.co.jp/rockmanexe/
エグゼ新作公式:ttp://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/
ロックマンシリーズポータル:ttp://www.capcom.co.jp/rockman/
スレ立ては>>970が宣言した後行なう事。
荒らしは完全放置で。反応したあなたも荒らしです。

◆よくあるQ&A
Q. 攻略サイトどこ?
A. http://www.google.co.jp/
Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
  チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
  時系列は 1&SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル&バトルチップGP)→4両ver
  (→ファントムオブネットワーク)→5両ver&5DS(→レジェンドオブネットワーク)→6両ver
  WSはアニメ準拠
Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラス(最上級)チップのみで
  物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
 お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない

◆前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳128
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1365490160/

2 :
◆関連スレ
ロックマンエグゼの音楽のスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1122133041/
ロックマンエグゼのキャラに萌えるスレの電脳5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1246973491/
流星のロックマン 107MHz
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1366206042/
ロックマンスレッド Part95
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1370341689/
ロックマンX part194
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1372253341/
ロックマンゼロコレクション mission351
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1372727309/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン61体目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1363345330/

3 :
>>1

4 :
>>1乙スクリーンディバイドのAAが見つからなくて泣いた

5 :
>>1

6 :
>>1
                                 /|
   乙カーネル!                    //
                    _,、        //
                  ( _ノ⌒二>   //
 ―――――――       <_`○ 二>/ >
   < ̄ ̄ /ヽ       <_/ /( ⌒人_
   <二ニ/^ ^つ        ( ( ,、   )  \
  ⊂二 /   ニ⊃     (B_>○=  \   \
    /( ヽノヘ          /      \⌒ヽ)
   /  ノ>ノ           (___∧_____ノヽ
 ∠________ノ    ( ___ )    (__)
これかね

7 :
【審議中】
     ____  ____
      |\     \|\     \ _
      |_| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄|\ \
     |\ \      | |      |  \ \
     |  | ̄ |  9  | |   10  .|    | ̄|
     |  |   ||\ ̄ ̄ ̄\|\ ̄ ̄ ̄\.|  |
     |  |   || | ̄ ̄ ̄ ̄|| | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
     |  |   || |        || |        |  |
     |  |   || |   10   || |   10   |  |
    \.|   || |        || |        |  |
        ̄ | |        || |        | ̄
           \|        |\|        |
【結果】
     ____  ____
      |\     \|\     \ _
      |_| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄|\ \
     |\ \      | |      |  \ \
     |  | ̄ | >>1乙| |  >>1乙 |    | ̄|
     |  |   ||\ ̄ ̄ ̄\|\ ̄ ̄ ̄\.|  |
     |  |   || | ̄ ̄ ̄ ̄|| | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
     |  | 乙|| |        || |        |  |
     |  |   || |  >>1乙 || | ナビカス |乙 |
    \.|   || |        || |        |  |
        ̄ | |        || |        | ̄
           \|        |\|        |

8 :
新スレたったね

9 :
>>1

10 :
クソゲー

11 :
>>10
自分の自己紹介とかしないでいいから

12 :
エグゼの敗因はメジャー局でアニメやらなかったこと

13 :
NGわーどに追加

14 :
フォルテxx思ってたより弱いな カウンター取りやすい sコードで固めたら簡単だった
スワローマンもバリア除去&#183;貫通もあって使いやすい

15 :
エグゼのアニメがつまらなかったのはテレビトンキン系列だったから

16 :
25周年記念の発表って何だったの?

17 :
4のXXに慣れると5のXXが強敵になる

18 :
ところで、CFロックマンなどのCFシリーズのデザイン考えたのってアニメ側じゃなかったんだな
知らなかったわ

19 :
ロールとCFしたい

20 :
>>19
ガッ・・・いや、アタシでよかったらCFしてもいいでガスわよ?

21 :
アニメのガッツマンは悟に逮捕されたりゼロの爆発に悲しんだりとゲームとは別人だったな

22 :
エグゼ3で残したいナビspを倒してセーブせずにプロトsp倒せば、ギガチップのプロト手に入るな

23 :
エグゼ4青版で黒いカセットが見つかったんだけど何か違いでもあるの?
楽天で見つけた画像
ttp://item.rakuten.co.jp/auc-pawadan/gba32/

24 :
この話題定期的に挙がるNE

25 :
はい、次の方は質問をどうぞ

26 :
次スレからQ&Aに載せとこうよこの質問

27 :
エグゼ4といえばブッコフで箱有りで1500円になってたな
1、2ヵ月前は6が500円で売ってたのに
一番評価低い4でこの値段だから3や6は3000円くらいに引き上げしそうだな

28 :
そもそも>>23のような質問は調べりゃ出るからな
テンプレに載せるまでもない

29 :
エグゼ3ではディスコード中インビジ解除だから、ガッツマシンガンやゼータ系がナビ戦でも上手く使える
エアーストームは使えないチップナンバーワンだ

30 :
ブッコフで5DSが5450円で売られててワロタ
いくらなんでもボッタクリすぎ

31 :
某百貨店内のブッコフかね

32 :
仙台市民乙

33 :
バブルスプレッドとかアクアクロスのチャージショットの強化ってどうやるのさ

34 :
ただ単にプラス強化したチップ使うだけ
他のチップ使ったりバスター撃ったりしたら元に戻る

35 :
エグゼのオンラインゲーム作ってくれないかな
ナビ系チップでコラボも余裕だし

36 :
なんでもオンラインとか糞みたいな風潮

37 :
同意

38 :
ごめんね、ロックの装備全部売っちゃった

39 :
ネット機能を付けるならウィルスかナビを捕獲して交換できるようにしよう

40 :
ロールちゃんを捕獲だと!

41 :
エグゼは新作よりも、既存作をVCとかでできるようにしてもらいたいなぁ〜
アプリ版もゲーム機用に調整してリメイクしてほしい

42 :
エグゼは6で終わりって出たんだし続編はいいよ
wifiに対応したリメイクだしてくれんかなあ

43 :
リメイクなんて高望みしないから完全移植で良いよ
通信さえなんとかなれば改造カード要素も諦める

44 :
やっぱこのスレにいる人は対戦経験とか豊富なのかね
当時やってる人間が自分一人だったせいで対戦処女なんだよなあ
今となっては相手もおらぬから尚更

45 :
豊富って程でもないが2当時熱斗と同い年だったから友達と6人位で集まってやってたよ
あの頃は楽しかったな…orz

46 :
>>44,45
つ熱帯
ガチすぎて入りづらいけど

47 :
エグゼ3をクリアしてエグゼ6を始めたんだけどチップの攻撃力が大分あがってるな
あとチップ攻撃のでのはやさが遅くなってるような印象あるな
わりとサクサク進められて楽しい

48 :
対戦バランスのために本編が犠牲になってるからね

49 :
6って最後の作品なのに顔グラ一新したのは何故なんだろう
1→2→3の時みたいに4と5のグラ使えばええやん

50 :
グラ担当の人が変わったんじゃない?

51 :
しゅーねーちゃん可愛くなってるから許す

52 :
リーガルがドや顔だから
ゆるす

53 :
ロックマンソーシャルで出ちゃったしパズドラとかとコラボしちゃうのもありかも
嫌がる人多いかも知れんけど

54 :
既に二作品(ドラゴンコインズ、セブン)とコラボしてるけど

55 :
ほとんどプレイしてなかったから知らんかったorz
やっぱり課金してお布施でもした方がイイかな(´ ;ω; `)

56 :
友人がエグゼ持ってるって言うんで対戦しようと思ったんだが
4の対戦バランスってどれくらいだっけか
バージョン違い同士なんだが

57 :
レッドサン押しだったような

58 :
エグゼ新作が出るならソーシャルゲーで出すだろうな
ソーシャルに合ってる設定でもあってちょくちょく課金してくれる高校生や大学生への知名度も高い
番外編みたいな形になると思う

59 :
エグゼ4のブラックアース到達記念パピコ
「よっしゃやり込むぜ!」→「1周したら秋田」の繰り返しだったけど今回はがんばったぞ俺

60 :
5もそうだけど他ナビDS全部倒した後に悪ロックマン戦にされても全然強く感じないんだよな
4と言えばブラックバリアは性能だけなら壊れに見えるんだけど、対戦だとどうなんだろう
スタンダードかつ*が存在するキタカゼ1枚で終わったり、デューオがあれば誰も使わなさそうだけど

61 :
とりあえず3をリメイクで出して欲しい
3は神だったなぁ
なぜDSで3じゃなく1と5がリメイクされたのかは謎

62 :
3はバグピーストレーダーとガッツマンのお陰でライブラリ収集の手間が少ないのもポイント高いよね
あえて文句言うとすれば所持スタイル数とぶっ飛んだギガチップくらいか

63 :
フォルダリターンは、リメイクするなら仕様変更は必須だろうな
一回のみ使用可で、なおかつクッソ使い辛いチップコード
まだペナルティがあってもいいくらいだ

64 :
フォルダリターン自体の復活と、チップ選択画面への移行効果を無くす事くらいは必要かな
使った次のターンはチップ選択不可とか、そもそもスタンダード10枚復活程度なら流石に使われなくなるか
最早別のチップになっちゃうけど

65 :
>>61
DSで出したらどうなるかの実験的なものだったんだろうけど時期的に5だったのは必然でしょ
現役バリバリで毎年新作の出るシリーズ途中、しかも1、2年前の作品のリメイクなんて出さないだろ
シリーズ終了後に出すリメイクなら初代からというのも妥当だと思うが

66 :
リメイクは大歓迎だけどロックマンが戦闘中しゃべるのは鬱陶しいから音声のオンオフできるようにしてほしい

67 :
祖国の力で釈放されては放火をしまくるヒノケン編が追加されます

68 :
スマブラwiiUにエグゼ参加してほしい

69 :
上でレッドサンの話出てたから聞きたいんだけど
レッドサンで善ってどんなフォルダ組めばいいんだ?
コードは今はUをつかってるんだけど明らかにブルームーン向けのコードでつらい

70 :
エグゼ4でPAに使わないチップの*以外のコードはトレーダーで処分しても問題無いですか?
*の無いチップは除きます
例:エアシュート

71 :
分からないのに何で処分しようと思ったのか

72 :
言い方は何だがまぁそうだよなw
自分は何時もフォルダ制限+1はストックしてるし、トレーダーはトレーダー用の荒稼ぎできるチップ突っ込んでるし

73 :
極論要らないと思えばリュックの中身全部入れても問題ないものな
まあ処分の基準なんて人によって違うよなあ
俺の場合は>>72基準に加えて攻略本とにらめっこしながら量産困難チップ(購入不可&非ドロップ系等)は保持でやってる

74 :
俺はどんなに使わないコードでも一種類は必ず残してたな
リュックの中のチップが増えるのも楽しみの一つだった

75 :
アニメとトランスミッションで教授の声を関さんに統一してほしかった

76 :
TMは色々中途半端な立ち位置だから……
ナンバリングタイトルでのゼロのチップの柄も
軒並ロクゼロ版のゼロになってるし

77 :
カプンコ頼む〜エグゼ続編出してくれ〜

78 :
綺麗にまとめた作品の続編望むとかすごい。3→4で何とも思わなかったのだろうか。

79 :
(対戦ツールとしての)続編が欲しいってことじゃ

80 :
まあ、物語は一端、3でカタがついているからな

81 :
久しぶりに5(アドバンス)を買って来てプレイつもりなんですけど、フォルテクロスロックマンはやっぱ改造カードがないと使えませんか?調べてみたら改造ツールがうんたらかんたらでよくわかりませんでした。知ってる方が居れば教えて下さい

82 :
今正規の方法で使うなら5DSとコンプ済みの5GBA版を用意して5DSのダブルスロット機能でフォルテクロスに変身するくらいだと思う
アドバンスで使いたいなら多分改造カードを買ってくるしかない

83 :
>>78
がっかりリメイクを出されるぐらいならシステム面が充実してる続編の方がいい

84 :
エグゼの敗因はメジャー局でアニメやらなかったから

85 :
アニメ版も嫌いじゃなかった

86 :
5DSでクィーンチェーゴ号のネットバトルマシンのナビ当てミニゲームをクリアしたんだけど
次はシャチホコ城のどこの電脳にいるの?
一通り回ったけど見つからない

87 :
殿様の置物がある部屋の壁だったきがする

88 :
ここで聞くよりも攻略サイトをググって探した方が早い気がするわけだが

89 :
エグゼのアニメはテレビトンキンだったから糞アニメだった

90 :
エグゼの敗因はメジャー局でアニメやらなかったから

91 :
今夜はブルームーン

92 :
ブルームーンて文字通り青い月だと思ってたw

93 :
レッドサンはいつですか?

94 :
エグゼの敗因はコロコロなのにドラえもんと関係ない局でやったからwww

95 :
トラミって時系列的にどこに位置するんだろう

96 :
1の後。ゲームのOPとEDを見れば分かる

97 :
>>96
なるほトン

98 :
オウム真理教

99 :
エグゼ4はコード的な問題でフォルダ構築がツライって聞くけど、ブラインドゲーができる時点で疑問

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