2013年17携帯ゲーRPG53: 【PSV】ペルソナ4 ザ・ゴールデン Part131【P4G】 (878) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSV】ペルソナ4 ザ・ゴールデン Part131【P4G】


1 :2013/09/05 〜 最終レス :2013/09/21
──────────────────<PS2ペルソナ4から4年>────────────────────
ハマってた人も、気になってた人も、アニメで知った人も、PSVitaで ペルソナ4 ザ・ゴールデン!!
2008年7月10日にPS2で発売され、多くのファンから絶大な人気を誇るアトラスRPGゲーム ペルソナ4に
新キャラ・新イベント・新ペルソナ・新コミュ・新曲・新衣装・新授業・番組表・同時攻撃・バイク追撃・家庭菜園・おみくじ
虫取り・スキルカード・夜の自由行動・主人公移動速度上昇・会話スキップ・会話ログ表示機能・通信要素などを追加し
まさにマヨナカテレビからゴールデンタイムに進出するようにボリュームアップした、ペルソナシリーズ最新作
───────────────────<アナタの為のRPG>─────────────────────
▽開発 ATLUS ペルソナチーム、プロデューサー 橋野桂、ディレクター 伊東大輝
▽キャラクターデザイナー&アートディレクター 副島成記、サウンドコンポーザー 目黒将司
PSVita ペルソナ4 ザ・ゴールデン 2012年6月14日発売 7,329円 セーブ先 PSVitaカード DL版5,980円 容量3,182MB
▽先着購入特典 PSVita用 P4Gオリジナルデザイン保護シート(PSVita壁紙URL付き) DEZAEGG製
▽PSVita壁紙はキャラクター別に8枚を用意 http://p-atlus.jp/p4g/v/ir5xpJYzDd08/
・ペルソナ4 ザ・ゴールデン公式サイト http://p-atlus.jp/p4g/
・PERSONA4 The GOLDEN @wiki http://www34.atwiki.jp/persona4_g/
◆関連スレ
【P4A】ペルソナ4〜Persona4〜 the ANIMATION part197
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1354599849/
【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ Lv142
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1377418652/
【P4U】設定・ストーリー考察スレ【ペルソナ】Part7
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1346520883/
※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※質問は一通りwikiに目を通してからにする事をおすすめします。
※次スレは>>970が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
◆前スレ
【PSV】ペルソナ4 ザ・ゴールデン Part130【P4G】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1375527860/

2 :
◆関連商品
ペルソナ4 ザ・ゴールデン ザ・コンプリートガイド 2012年7月27日発売 1,890円
http://www.amazon.co.jp/dp/404886663X/
ペルソナ4 ザ・ゴールデン オリジナルサウンドトラック 2012年6月27日発売 1,995円
P4G新録曲を完全収録した全15曲 初回限定仕様 スーパーピクチャーレーベル、特製ステッカー
http://www.sonymusicshop.jp/m/item/itemShw.php?site=S&cd=SVWC000007859
ペルソナ4 ザ・ゴールデン アクセサリーセット for PSVita (ホリ) 2012年6月14日発売 2,980円
http://www.amazon.co.jp/dp/B007IEVQJA/
http://www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1120311256
◆ペルソナ4 ザ・ゴールデン公式動画
OP01 http://www.youtube.com/watch?v=3SHRgAPqXnk
OP01 http://www.youtube.com/watch?v=7H5pYCw4ET4
PV01 http://www.youtube.com/watch?v=e2oFPZ4umhI
PV01 http://www.youtube.com/watch?v=kF1P8881fDA
PV2A http://www.youtube.com/watch?v=k8yAZilg66Y
PV2B http://www.youtube.com/watch?v=g26Faw5p2hg
PVE3 http://www.youtube.com/watch?v=lnwXbSYcywg
PSVita×橋野桂 http://www.youtube.com/watch?v=BIPh4IxwV6k
☆ ペルソナ4 ザ・ゴールデン スクラッチのススメ ☆
|      1日1回スクラッチを引けるぞ http://p-atlus.jp/p4g/
|⌒彡   ←こんな感じで何らかの「動画」ページに隠れているぞ
|冫、) チラッ  左下の「SCRATCH!」ボタンは罠だ、そこはまとめに飛ぶボタンだぞ
|` /     各キャラ3ポイント超えるごとにカードゲット、12ポイントで壁紙ゲットだぞ
| /      今までのポイントが無くなるので、ブラウザCookieは絶対に消しちゃ駄目だぞ
|/    恐ろしいことに0ポイントスクラッチやダブりが存在、その時は諦めて翌日に再挑戦だ

3 :
よくある質問
Q:ペルソナシリーズ未経験だけどP4Gは楽しめる?
A:もちろん楽しめます、過去作との繋がりは薄いです、むしろ白紙状態で遊べる人が羨ましい
Q:セーブ&ロードの仕様はタッチパネル強制?
A:いえタッチパネルは使いません、ちなみにセーブスロットは16個です
Q:パッケ版とDL版のどちらが良い?
A:パッケ版のセーブ先はPSVitaカードなのでセーブデータコピー不可、DL版はゲーム丸ごとだが可能
Content Manager Assistant for PS http://cma.dl.playstation.net/cma/win/jp/index.html
Q:パッケ版とDL版どっちが速い?
A:ロードの違いは誤差範囲です、基本的にP4Gのロードは短いのでサクサクで快適です
Q:メモリーカードは必須?
A:パッケ版のみ遊ぶならいりません、DL版の保存、壁紙やスクリーンショット保存には必須です
Q:P4Gのお気に入りシーンを撮影したい
A:ゲーム中にPSボタン+スタート同時押しで撮影、フォトアプリや画面長押し右下アイコンから壁紙設定
Q:番組表のボツ企画って何? (電撃PS Vol.520 17ページより)
A:稲羽市を訪れたアイギスと美鶴が「この街なんにもないな」と言いつつ歩く、モヤモヤいなばぁ〜ず
Q:マリー戦の曲は何のアルバムに入ってるの?
A:『ネバー・モア -「ペルソナ4」輪廻転生』に入ってる
◆釣り
神社一番手前に居る子供の欲しがってるものをあげる →タツヒメテントウGET
夜の四六商店でタツヒメテントウを魚にあげるパンくずGET →河原のジイさんへ
◆虫取り
6月に入り昼に神社の子供がアミを無くしたという話を聞き夜に神社へ
白服のお姉さんに話しかけると虫あみGET

4 :
Q. りせのパパラッチが見つからない
A. 豆腐屋で話しを聞く、仲間と話し土手にパパラッチがいるという話を聞く
  実習棟2階でファンに話を聞く
  ↓次の日
  土手にいくとマスコミがいるので選択肢「申し出を受ける→悩み」もう一度会話「別人〜」
Q. 久保美津雄の情報
A. 河川敷で完二→商店街南川で堂島
  ↓次の日
  ジュネスで足立→商店街北の惣菜大学
  ↓次の日 
  商店街南の生徒
Q. ボイドクエストの扉が開かない
A. 7階でとれるくらやみのたまを使えば開く(入手前に中ボス戦)
Q. 直人の情報
A. 実習棟1Fで女子生徒→商店街で警官→河川敷で千枝→商店街北で警官
  ↓次の日
  商店街南で警官→「異常な執着心」「子供扱いをしていた」
Q. 秘密結社改造ラボで鍵とったのに扉が開かない
A. 6階で「研究員用 認証キー」入手後4階の鍵部屋で
  「幹部用 認証キー」入手(入手前に中ボス戦)
Q. 12月の選択肢どうすればいいの?
A. まて→わからないこと→本心→何かひっかかる→何かを誤解→落ち着け!
  これ以外の場合はBADEND
Q. 最終日の○○どこにいるの?
A. 運動部は愛屋
  雪子はバス乗れ

5 :
■道化師コミュまとめ■
天国突入までにランク6まで上げる必要あり。
堂島からジュネスにいる情報得てからコミュ上げ開始可能
ランクアップは昼>昼>夜>夜>昼なので注意
昼はジュネス、夜は商店街スタンド前にいる
6以降はイベントで自動進行
6まであげてると12月5日の選択肢に庇うが追加されるので
庇う>後日会いに行く:味方に回る選択肢選んでくと道化師コミュMAX
(ただしBADENDで終了、ムービー有り)
庇わずに進行した場合、その後のダンジョン突入前に
一人で会いに行くか選択出るので会いに行くと欲望コミュに変化
そのまま進んでいけば9までイベント上昇、真EDルート突入するとMAXに
■真ENDへの行き方■
・3/20、コミュMAXキャラ全員に挨拶
・家に戻らずに、フードコートへ
・河川敷にいる堂島のおっさんへ
・商店街からベルベットルームへ
・ガソリンスタンド前の男へ
・フードコートから真ラストダンジョンへ

6 :
◆釣り
神社一番手前に居る子供の欲しがってるものをあげる →タツヒメテントウGET
夜の四六商店でタツヒメテントウを魚にあげるパンくずGET →河原のジイさんへ
◆ヌシ釣り
今回は爆釣りセットは不要
川ヌシはイナバタマムシ、海ヌシはゲンジカブトで釣れる
雨天時確立アップ
餌投げ入れた時に通常の波紋じゃなく、バシャバシャ水しぶきあがる波紋ならヌシなので
投げ入れてしぶきあがらなかったらすぐ上げて投げなおせば楽に釣れる
◆虫取り
6月に入り昼に神社の子供がアミを無くしたという話を聞き夜に神社へ
白服のお姉さんに話しかけると虫あみGET
◆バイク
近所3回乗り回すと沖奈市
遠出3回で七瀬海岸に行けるようになる
3回目で到着した時は時間経過無し
◆海
海は釣り・眺める・泳ぐが可能
ただし釣りは竿を貰わないと駄目
竿は釣りをするを一度選んで竿がないって出てから
川原の爺さんに話しかけて川ヌシ釣れといわれるので釣って見せればO

7 :
◆刈り取るもの
鎖の音のするフロアの宝箱でランダム出現
開ける前に警告有り・今回は一週目でも出る
追記
・バイクは雨の日でも乗れる
◆りせファントロフィー
今までのレスを元にボイスの種類をまとめると
○各キャラ毎
応援(ナイス的な)・危機(ピンチ)・状態異常・複数的撃破(全滅以外)
○敵を見たとき7属性に対して
弱点(2種?)・反射か無効(?種) ×レベル差(楽勝か強敵か普通)
○その他
珍しい敵・敵が召還で増える・敵連戦
・ナビは全部で250種類
・難易度が低いとレベルの関係上聞きにくいボイスがある
・連れて行く仲間を偏らせない方が出やすい
・状態異常系は仲間コミュが低いうちにやっておいた方が楽
Q.ビブリオマニアが取れない
同一周回のみで全32冊読破で取得
書店以外でもらう本
○運動部関連(一条のみコミュ1-4 及び 7-10)
・5/29 電話での誘いにのる
・7/15 夜に自室に移動→電話での誘いにのる
  →7/17 選択肢「むり」
・8/10 電話での誘いにのる
○お祭りイベント
・8/21 誰とでもいいので2人でお祭りに行く
○期日未設定のもの
・書店前のクエスト
・愛家で8回食事、食べきれなくてもカウント
Q.何股かした場合のデメリットは?
データ的には一切デメリット無し
バレンタインでのイベントのみに多少影響
Q.ヌシのエサが取れない
河原でヌシの話を聞かないと取得はできない
通販番組での購入は可能
Q.ヌシが釣れない
エサが合っているか確認
曇りまたは雨で確率アップ
上級本読了後を推奨
十字キーではなくスティックで小刻みに調整すると釣りやすい

8 :
※カップリング論争一切禁止
※キャラ叩き一切禁止
※上記の行為をしている奴らは荒らしなのでスルーする事
※雪子ファン、直斗ファンなど各ヒロインファンに見せかけた粘着荒らしがいるのでスルーする事
※公式メインヒロイン、公式カップリングというのは荒らしの妄言なのでスルー
※P4Uでカップリング確定というのも荒らしの妄言なのでスルー
テンプレは以上
以降のテンプレ追加は荒らしなのでスルーすること

9 :
>>1乙の風

10 :
>>1乙ダイン

11 :
>>1乙の審判
合体予報のスキル変化で神の審判と悪魔の審判を修得したけど使いどころ無いよな…

12 :
>>1
つホームランバー

13 :
チャージ→ヒートライザ→ランダマイザ→>>1

14 :
>>1
つ幼女

15 :
氷結ガードキル→コンセントレイト→>>1乙タラフー

16 :
昼休み買ってきた。
今夜から寝不足上等でやり始めるけど
このゲームってここでアイテム回収しないと二度と手に入らないみたいな
取り返しのつかない事ってある?2週目あるようだし大丈夫な気がするが

17 :
>>1
おっつー。
んー基本的にゲーム内でカレンダー形式で時間が経っていくので自然と見逃しやすいイベントがある。
細かく全ては言えないけど、質問の答えとしては「ある」だね。
ネタバレ嫌なら(推理モノだし)、まずは自然に一周目を楽しむことを推奨する。
二周目限定要素もあるしまた周回しやすくなってるから、気ぃ張るのは2周目以降でも良いんじゃないかな。

18 :
基本的にダンジョンは自動生成だからアイテムの取りこぼしは気にしなくてもいい

19 :
>>16
場所的に手に入らないものはないよ
ただイベントの時期的に手に入らないものはある。あと初期装備は売ると二度と手に入らない
だからダンジョンでは特に気にする必要はないけどイベントも注意してても気づける類のものではない
イベントアイテムとはいえ2周目じゃないと手に入らないものもあるからあんま気にしなくてよいかと
あとこのスレはネタバレ上等だから注意してねw

20 :
ageちゃったゴメン

21 :
刈り取るもの倒して手に入れた装備ってやっぱり次週以降から消えるの?

22 :


23 :
>>21
引き継がないよ

24 :
>>17>>18>>19
みんなサンキュー
4は無印も格ゲーもやってないから極力情報見ないでプレイするわ
今度こそプララヤや勝利の雄叫び継承ステも高いネコショウグン作るんだ

25 :
……そっとしておこう

26 :
城再探索したらボス王子強すぎて全滅した
まだレベル16だから低いんだろうけど、このボスはしばらく無視しておいても大丈夫なんだろうか

27 :
そのボスは次のダンジョン攻略後あたりにもう一回いってみろ

28 :
>>27
さんくす
P4G評判良いけどP3が自分に合わなかったから長らく買うか悩んでたけど買って正解だった
雪子とマリーがとても良い

29 :
俺も全ての記憶を消して
最初の1回目をプレイしたい・・・・

30 :
何も知らないで行った初回は暴れまくり全く使われなくて、ちょっと硬いだけかなとか思ってた

31 :
>>26
2回目のボスは各ダンジョンでいるけど
そいつだけ(その時点では)別格
まじで強い

32 :
俺は完二シャドウ倒してから行ったらボコボコにされたな…

33 :
よく考えたらなんでアレだけあんなに強いんだろね。他のは普通にクリア直後でも何とかなるのに…。

34 :
あいつの暴れまくりは通常の暴れまくりと倍率が違うあいつ専用の固有スキルだからな…

35 :
初期は対策もたてにくいからねぇ
ある程度すすめば物理が怖いだけだしステ足りなくても耐性とか補助スキルで倒せるだろうし
マヨナカ横断って何でメンバー固定だったんだろ
やっぱ製作の手間的なものなのかな

36 :
ダメージって1万も出るんだな
カンストどこなんだ

37 :
3万くらいじゃなかったっけ

38 :
PS2版て文章は瞬間表示だったっけ?
一気に表示されると凄い読みづらい

39 :
無印チート使って千枝ちゃんのドーンを
ダメージ表示した動画があったが3万以上出てた
イージーで火炎弱点のやつにランダマイザとヒートライザで
コンセントレイトしてからの華焔で30423出たスクショは保存してる
たぶんもうちょい出る気はする、雪子の魔力は映画とか駆使すれば
もっと伸びしろあるしな

40 :
>>37>>39
そんな出るのか
9999かと思ってたからコンセント→マハタルカ→メギドラオンで普通に1万くらい出てビックリしたわ

41 :
イージーとかそういう数字の出やすい条件を無理矢理作る前提だけどね
リスキーだとなかなか5桁は難しい
難易度関係なく千枝ちゃんのドーンは理論値で最強
無印チート動画ではナミも一撃だった、もちろん普通にやっても
ボスにはドーンしてくれないけどね

42 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=F7yIWmOnS58
ド〜ン♪

43 :
チートはNO

44 :
イージーなら理解できる
チートでって参考にもならん

45 :
ドーンが一番有難いのは序盤から中盤にかけての金手狩りだな
たまたまクリティカル出したらドーンからの総攻撃でウハウハ

46 :
ラグナロクより華焔の方が威力高いんだっけ?
P3FESのwikiみたいな具体的な数値が載ってる場所があればいいんだが

47 :
ラグナロクはまだいいよ...
真理の雷は使いにくすぎるぜ...

48 :
トールは合体素材として割り切って評価すればなかなか優秀だけど、
真理の雷をメインに極めようと厳しいものがあるよね
魔の初期値が低いわ、自力でブースタ系覚えないわ、
おまけに弱点も克服しないわで・・・
こんなことなら、ヨシツネやシヴァの下位互換になること覚悟で、
なんか物理系の固有スキルがあった方が良かったかも
神話で有名なハンマー持ってることだし

49 :
昔は真理の雷はオーディンだったよね
ロマンスキルとはいえせめて威力を発揮させる機会くらいくれよ...

50 :
凍結と感電が無くなったのがブフ系とジオ系にとっての一番の痛手だよな…
加えて真理とニブルは100%付与だったのが強みだったからねぇ

51 :
真理の雷で刈り取るものを完封できたことだってあったし(震え声)

52 :
>>48
電撃+物理の複合属性スキルとな
そういえば2以降複合属性持ちスキル無くなってるんだよな

53 :
凍結と感電のお陰でマガレ戦が楽だったからね

54 :
スカディとノルンはニブルヘイムと万物流転奪われて可哀想だと思いました

55 :
初プレイで今夏休み終わった辺りだけどペルソナの枠12ってキツキツすぎる
プレイしてて愛着沸くものを5体程度固定枠として他色々やろうと思ったら全然足りない

56 :
りせナビ取れた〜
やっと自由に戦える…

57 :
ダメージ6万超えでるよ
7万も超える

58 :
>>55
俺もすぐ埋まるなぁとは思ったけど足りないとは思わなかったな
その5体も全書があるから素材として使えるし戦闘で使うのは12体もいらないし

59 :
必要枠は次のボス戦用のペルソナと雑魚戦用のペルソナ何体かと必要なら三種オート用のペルソナくらいかな
といいつつ自分は周回してもイザナギ、アリス、アラハバキ、ヨシツネ、カグヤ、マガツは最初にストックしている

60 :
>>55だけどやっぱり全書での買い物も積極的にしていかないと駄目だよなあ
使ったりして全書で買い戻すと高くつく気がして乗り気になれない
勿体無い病なのは自覚してる

61 :
コミュ用にざっと20枠欲しいけど流石に欲張りか
マーガレットさん全書100%offにしてくださいお願いします

62 :
>>61
「その代わり閲覧費をいただくわ」

「ペルソナのレベル×10万円ね」

63 :
妹よりは良心的な価格設定なんだから我慢なさい

64 :
妹は噴水に使うんだから仕方ないだろ

65 :
むしろシャドウが現金持ってるのが謎

66 :
それはつっこんだらダメだろ
それをいうならウチの番長が10時間以上1/26の放課後を生きてるのも謎になってしまう

67 :
か…影時間

68 :
そういや、群青色の衣服を千枝と完二に着せると、
エリザベスとテオドアみたいだってことに最近気付いた

69 :
顔の美形度に目を瞑ればな

70 :
秘密基地は全員ネオフェザーマンと決めている

71 :
>>70
やるやるw
あと、雪子姫の城で執事服とか、
サウナでタオル一丁とかもやった

72 :
タオル一枚なのに神衣でダメージ皆無という恐ろしい漢たち

73 :
前から思ってたけど黄泉比良坂って足引っ掛かって転びそうだよな

74 :
>>69
いじめてやんな

75 :
P4のコスプレAVでも千枝ちゃんだけブサだったしな
そして番長はリアル日村で腹がやぶけるかと思うぐらい笑った

76 :
またテンプレも読めないキチガイが湧いてんのね。夏も終わったのに。

77 :
中指だろ

78 :
>>73
メガネのおかげでそれはないな
というか全ダンジョンもスタジオもメガネないと
霧を見通せないから黄泉比良坂が特別って訳ではない
夢ではあるが初日に訪れた黄泉比良坂を見れば3/20に
訪れるときははっきり見えてると言えよう

79 :
二周目の11月でようやくマハカーラ作れたけど、
金子絵とCGモデルの雰囲気に、
なんか差があり過ぎるような・・・
元の金子絵の方はいつ描かれたんだ?

80 :
P4Uの方で英語のキャラ音声聞いてみた。なんて言うか、花村は違和感ゼロで
クマはコレジャナイ感があって…直斗の英語版はTOEICのリスニングみたいな
声だと思ったのは自分だけなんだろうか

81 :
>>78
そうじゃなくて、普通に床が小さい赤の箱の集まりでできてるから
箱と箱の隙間に足が引っ掛かりそうってことじゃないのか?

82 :
>>79
たしか真Uかifまでの間に書かれたのとそれ以降のデザインだとかなり異なる

83 :
>>70
勇者ミツオ戦はハロウィン衣装でモンスター軍団

84 :
発想飛び
メギドラオン
ヒートライザ
チャージ
アドバイス
武道の心得
勝ちオタ
マハスクカオート
のヨシツネをすでに所持しているんだが、これに近い使い勝手、または逆に役割分担できるようなマガツイザナギの構成を教えてください

85 :
物理、魔法、補助を全部詰め込んでみた
イノセントタック ランダマイザ
チャージ 物理吸収
利剣乱舞 アリ・ダンス
メギドラオン 勝利の雄たけび

86 :
利剣乱舞って終盤でも使い道あんの?

87 :
確かに終盤は物理効かない雑魚多いし使いにくいかも
八艘飛び→イノセントタック&利剣乱舞にしようという安直な考えで入れたw

88 :
P3だとアドバイスプララヤと絶好調空間殺法の2強だったけど今回八艘の1強だからなぁ
もうちょっと差別化してほしい

89 :
バランス取りとはまた違う話かもしれんが、
強い物理スキルに限って、
使用した時のペルソナの動きが物理用モーションじゃなかったりすると残念に感じる
だから、手に剣みたいな武器持ってるペルソナには、
意地でも空間殺法とか覚えさせてるわ
特にイザナギとかスルトとかトールとか

90 :
>>88
物理が一本化されたからな…3同様の斬打貫で分けられてたら差別化もある程度できたろうけど
次作で物理属性と魔法属性の複合スキルこないかな。デビサバ2の万魔の一撃的な

91 :
スキルカードのおかげでペルソナの差別化は図りにくくなってるからなぁ
そんな中で個性を出すにはやっぱり固有スキルが第一になる
だからヨシツネさんに寄せると単なる劣化で終わる恐れがある
ヨシツネさんに負けない存在感を出すためにダウン特化の物理を除く全属性反射全体攻撃持ちマガツとかどうよ

92 :
今三周目の雪子姫の城なんだけど、いきなりシャドウのサイズが主人公達の背丈よりも大きいのが出てきたり、動きがめっちゃ早いシャドウが出てきたりするんだけど、これって一体何なの?
バグとかじゃないよね?

93 :
>>92
エンカウントのシンボルがってことだよね?
バグかどうかはわからないけど少なくとも俺はそういう経験はないな
主人公よりデカイののスクショとかある?

94 :
>>93
そうそう、シンボルがね
最初でっかい金の手が出て追いかけてたら、他に2体のシャドウに遭遇してそれも背丈よりも大きくてさ
いきなりだったし敵に囲まれて焦ってたから、残念ながらスクショは無いんだ
後、シンボルに剣を振りかぶっても当たらないってのがある目の前で斬ってるのに!のマークも出ない
それと、どこまでもついて来るね
どこまでもついて来るシャドウには当たらなくなる
ずっとついて来る訳じゃないけど、普通より範囲が広い

95 :
>>94
ググっても同じような話は見当たらないね
大きさについては初期に雨の日限定のレベルの高いシャドウに遭遇したから大きいとか?
それで主人公より大きくなるとも思えないけど...
反応しないシャドウは隠者のタロットとかってことは...流石にないかw

96 :
>>95
雪子姫の城には晴れの日に行ったんだけど、主人公より大きいシャドウは今の所その一度だけだね
あー、何で撮らなかったんだろ勿体ない…
何だかこのまま進めるの怖いなぁ
バグとかじゃないといいけど
まぁ、進めるんだけどさー

97 :
まぁそうだよねぇ雨の日シャドウでも流石に主人公より大きくはならないだろうし
他の体験もなさそうだしバグだとしたらよっぽど特異な行動をしたってことなのかな?w
とりあえず反応しないシャドウがまだ出るようなら一回再起動してみたら?

98 :
>>97
反応しないシャドウが出てきたらそうしてみるよ
また主人公より大きいシャドウが出てくることがあれば、今度こそ撮ってみる
ここにあげられるか分かんないけど…

99 :
クマと同類とか妄想して気にしないようにしとくとか

100 :
>>98
期待しないで待ってるよ
話は変わるけどみんな神衣って七着用意してる?
神衣揃えたい気もするんだけど四着で心が折れる(´・ω・)

101 :
俺もデカイの出た事あるわ。めっちゃ反応して追い掛けてきたから、難易度の問題かと思ってたけど、違うのかい?

102 :
シンボル時の大きさはレベル差だよ
番長や味方よりシャドウのレベル大きいとそうなる
平均レベルなのかは知らんけど、レベル差のある
仲間を入れ替えてみると分かりやすいぞ
P3Pだとシンボル時の大きさはシャドウの数を表してたが

103 :
そういや俺も、2周目の序盤に、
雪子姫の城で見た金手がデカすぎてビビった記憶があるw

104 :
たしかにデカイ金手はでる。全力で追いかけたわ

105 :
夜にジュネスに行ったらナオト以外の女子がバレンタインの話してたんだけどこれって恋人かどうかで内容変わるの?

106 :
真理の雷とかはなんでこんなに燃費悪くなってるんですかね…

107 :
アニメ設定でP4GのOVAが見てみたい
全2〜3話でマリーメインの話が見たい

108 :
わかる、アニメの評判よかったし
これでP4Gのアニメやってほしかったな
どうがんばっても2クールで終わらないけど・・・

109 :
>>102
シャドウの大きさ、レベル差だったんですか。なんか大きさまちまちだなと
思ってたけど初めて知った…んで赤は強敵注意?
>>107
やるなら春夏秋冬でゴールデンの追加イベントプラスマリーのを分割で、とか
やってほしいなあ。春はバイク、夏は海、秋はバンドで冬はスキーみたいな。
ところでバンドの追加イベントってどういう意味があったんだろう?バイクと
関係ないし衣装が増えるわけでもないし…生田目とのファーストコンタクト?

110 :
直斗が馴染みやすくしたとか

111 :
衣装といえばスキーの衣装がないのは納得いかないぜ
あと女子のタオルも

112 :
>>109
イエス、赤いのは強敵注意報
バンドは生田目もそうだけど、作中で殆ど生かされなかった
りせちーアイドル設定を利用したなんかが作りたかったんじゃないの?
まあどうでもいいけどw

113 :
バンド活動といえばリア充の象徴だろう
ちょっと前の世代にとっては
リア充満喫ゲーとしては入れざるを得ない

114 :
バンドはよくわからんが一日二日であんなに演奏できるものなのかね

115 :
簡単な曲ならなんとかなることもある
陽介はギターやってたみたいだし

116 :
バンドイベントはリア充イベントという意味と
生田目が「救ったやつらのその後」を見に来るという
意味でも作ったんだろうな

117 :
非リアがリア充目指してバンド活動するも、初ステージでいたたまれない空気出すの大好き

118 :
あれはアニメの9話りせ回限定で作ったOPのTrueStoryを持って来たかったんじゃないか?
アニメのままゲームに落とし込むと一曲分りせちーだけのムービーと画面になるからみんなでバンド

119 :
番長はともかく他のヤツらは限定的リア充というか、一般的に想定されるリア充とちょっと違うよな
交友関係とかは狭い分仲間ウチの信頼関係は厚いけど

120 :
>>114
きっとあれだよ、ペルソナの身体フィードバックを利用したんだよ多分

121 :
>>115 ライトハンド奏法してるし

122 :
直斗は三味線できそう

123 :
>>118
アニメとGとだと楽曲も変わってるし歌い方も変えてるんだよな釘宮
そういう風に指示されてるんだろうけどね
アニメの方はプロの演奏設定(実際作ってるのはプロだろうけどw)
に現役アイドルの歌だがGだと素人演奏と休業入ったアイドルのブランクな
歌い方になってる、2曲聴き比べると分かる
それでも音楽素人集団が二日の付け焼刃でこの完成度は異常だが・・・

124 :
違うソフト買うためにVITA買ってそれまでやる予定のソフトなかったからPS2でクリアしたけど買ってみた
マリーの絶対領域がけしからんのですがあの子強い?

125 :
直斗かわいい

126 :
現実世界で雷落とすくらいには強い

127 :
マリーはED見る限りカグヤが専用ペルソナな感じなのになぜ使えないし

128 :
>>118
順序が逆。ゲーム中のバンドイベント曲をアニメでも使用。
アニメ放送時はまだGの発売日前だっただけ。

129 :
>>127
神に「人格の鎧」だとか「もう一人の自分」とかいう概念はないんじゃないのか?
そもそも「もう一人の自分」がナミという後付なんだしペルソナを逆に使っちゃうと
低俗な存在になっちゃうんだよな、下位の存在であるアメノサギリですらペルソナ
自体は人間が抗うために見出した手段の一つとして捕らえてるんだし

130 :
>>129
逆に言えばメンタルが人間に近くなってる今なら普通にそういうものが生まれてる気はしなくもない
過去シリーズを通して見ても超然としてる存在たちは引き換えに可能性と呼べるものを持たないし
そこから離れて可能性を得た者は引き換えに揺らぎの生じる心をも持つ羽目になっている
「全ての可能性は混沌より生ず」だから神と人の良いとこ取りってのはこのシリーズにはないんだろうな

131 :
日本の神様なら人格の鎧云々は違和感ないな
お姉ちゃんと離れたくなくて泣き喚いたりしてるし
そこから成長して?八岐大蛇退治するときに実は「ペルソナァ」ってやってましたとか厨二心が騒ぐ

132 :
家族にうんこ投げまくる神様だっているくらいだしな

133 :
ベルベットルームの住人が全書からひっぱりだしたペルソナ使える時点で神が使えても問題ない気がするんだけど

134 :
P4Gは一見オサレだけど、
色んな所に和の心が感じられて良いよな

135 :
江戸川の話だとイザナギって何気にひどいよな
櫛に火を灯す禁忌を犯した挙句ぎゃーって逃げ出すし
嫁を隔離しちまうしイザナミがグレても分かる気がする(´・ω・`)

136 :
>>135
「見るなのタブー」は世界各地の神話や民話に見られるモチーフだし、
見ないことにはお話が進まないから仕方ないねw
ダチョウ倶楽部で言う「押すなよ!絶対押すなよ!」みたいなもんだ

137 :
北欧の神々に比べれば日本の神様達はやってることマイルドだから大丈夫

138 :
>>128
アニメにバンドイベントなんかないけど

139 :
>>137
ロキは誰とでも寝るビッチ

140 :
>>137
ゆかりの初期ペルソナのイオとかゼウスとの不倫の果ての牛姿だしな

141 :
>>139
初めて北欧神話読んだ当時中学生の俺には高度すぎたわ
それに対して菜々子の天使っぷりよ

142 :
>>139
あいつと相討ちになったヘイムダルさん可愛そうです><
>>140
北欧神話のキチエピソードの殆どの原因であるゼウスとかいう畜生

143 :
>>114
雪子は最後に音が出て壊れてなかったんだって言ってたからね

144 :
>>143
壊れてると思うなら別のやれよって話だよなw

145 :
何も考えずにハードで始めたんだがこれ無理ゲーすぎだろ
雪子の赤い鳥の所で完全に詰んだんだが・・・

146 :
>>145
これでも歴代メガテン系列作品のハードモードの理不尽さに比べればマシな方だ

147 :
とりあえずレベルと厳しいと思った点(被ダメージの大きさなど)を教えてくれ
単純にレベルが足りてないか基本戦術が間違ってるか判断がつかないので

148 :
>>147
レベルは10で全体攻撃食らったら千枝がほぼやられる
あと2連撃食らったら主人公がHP最大でも一撃で終了
流石に理不尽すぎるので難易度イージーにして最初からやり直そうと思ってる・・・

149 :
レベル低すぎワロスw
そこのボス適正15くらいだぞw

150 :
ノーマルだったら平均レベル12で突破できたぞ
弱点突いてゴリ押し戦だけど

151 :
>>148
まずさすがにレベルが低いね。もう2か3くらい上げるといいよ
次に全体攻撃だけど、これは火炎属性なので千枝がくらうとワンモアも取られてかなり厳しい
敵が瀕死になるまでは予告があるから予告がきたらみんな防御しとくのがいいかな
敵の攻撃は追い込むまでほぼ完全にルーティンで決まった攻撃がくるので厳しいと思ったら防御、回復しながら少しずつ攻撃しよう
敵の体力は基本的に千枝のブフでダウンからの総攻撃で削る
ある程度長期戦になるので回復アイテムを多めに用意しよう
そのうち雑魚(といってもダンジョンのよりは強い)を召喚するから弱点をぶつけまくって気絶させつつ早めに倒すとよい

152 :
矛盾の王倒す為にスライムの物理耐性を無効に変えたいんだけどシャッフルタイムで魔術師って
本当にでるの?
5時間ぐらいしてるけど全然でないでスライム12Lvになっちゃた

153 :
まさかとは思うが城ではでないぞ

154 :
城の下層のステータスUPカードって刑死者と運命しかでないよね
最初のダンジョンだから特殊なのかな

155 :
ステアップは前のスレ?に少し出てたような
ダンジョンによって何が出やすい傾向があるとかないとか
>>152
さっさと次のダンジョンにいけよw
レベル補正で王なんて簡単に倒せるだろ

156 :
城では出ないんか!
素直に温泉行きます...

157 :
確かに城の下層だとステうpが刑死者や運命が出やすいなそれ以外だと節制が出やすい
中層だと月と太陽と女帝で上層でやっと偶に戦車が出てくる完二がする
そして今天上楽土の金手戦で最後の最後で悪魔と塔が出るとか……
愚者と女教皇はマジで何が出るかわからないから怖い……

158 :
>>155
サンクス、前スレ見てきた
逆にサウナは正義、剛毅、戦車が出やすいみたいね
場合によっては魔術師が怖いな
あえて使ってるブレイブザッパーとか利剣乱舞を変化させるのマジでやめて

159 :
直斗一筋だったのにマリーに浮気しそうだ…
千枝と雪子の合体技とかPS2版よりかなり遊びやすいねこれ、PS2で詰まった大浴場行ってくるか

160 :
威力云々以前にクリ率が高い霧雨昇天使ってるけどペルソナによっちゃモーションで吹く
サキュバスのくるくる回転アタックとかロキのそらをとぶ攻撃とか

161 :
霧雨はイシュタル専用

162 :
>>160
ウチのチエちゃんはクリティカル追求したるから当然霧雨だわ

163 :
PS VITA TV 発表に伴い、P4Gをテレビでプレイできるのですね。

164 :
VITA買うつもり無い人には朗報なのかな

165 :
スーパーゲームボーイとかあったな

166 :
古すぎるw

167 :
黄色いVITAにアニメも全話おとして
P4専用機にしようか・・・
とか本気で考えはじめてる俺がいる

168 :
2色のカラー付けができてTV画面に落書きができる
スーパーゲームボーイですね懐かしい

169 :
P4GはTV対応か
救援にタッチ使ったけどどうするんだろう?

170 :
もう救援使ってる人もいないし良いんじゃない?そりゃまあ救援賑わってたほうがいいけどさ
発売直後はお世話になりました

171 :
タッチはL3かR3で対応
http://www.jp.playstation.com/psvitatv/faq/

172 :
>>171
タッチあっても大して使わないゲームなら問題なく出来るのか

173 :
でかい画面で出来るしコントローラーで出来るし買うか迷うな

174 :
安いしねー。サードは喜びそう、Vitaそのものの分母は上がるわけだし。
配信とかしやすそうだけど、テレビ使っての起動が億劫に感じることもあるので難しいとこだのう。

175 :
VITAかなり盛り上がってきてるな。PS3マルチ形式含めてもかなりのラインナップじゃない?
性能もあるし、ハード寿命も長いからP5はVITA向けに始動してもいいくらいだ

176 :
まずは据え置き機で出すだろ
移植版も売れるし最初から携帯ゲーム機とマルチでは出さないだろうね
次世代機とマルチになる可能性はありそうだけどね

177 :
>>176
PS3版→VITA追加版  合計2作
PS3/VITAマルチ→PS4/PS3/VITA追加版  合計5作

真メガテン4なんて他機種展開不可能の閉鎖ハード3DSに出してるのに、
移植で25万本の販売実績のあるVITAにだけどんだけ厳しいのよ
ゲハ世論で煽られて、経営判断狂ってるとしか思えんぞ

178 :
というかP5そろそろ発表あるんかな?
9月頃アトラスの身請け先が決まるとかネットの噂は読んだけど
今月のゲームショーで発表、とかありえるのかな

179 :
P5出る前にP3をしっかり終わらせて欲しいわ

180 :
うわぁぁぁ探偵服買い忘れたぁぁぁ(´;ω;)

181 :
Vita TVのHDMI端子、パーツ処分の臭いがするんだが詳細出てる?

182 :
ゲハ話はスレ違いなので他所でやって

183 :
>>180
またやればいいじゃないか

184 :
PS4の字ヅラ見ると、一瞬すわP4の話か!?と思うから困る

185 :
P4G以外の使い道ないのにどこで話せっていうんだよ?

186 :
ゲハから出てくんなよ

187 :
>>185
ゲハでやれよ

188 :
ゲハって何?

189 :
>>184がヅラとか書いたせいでこの流れがハゲに見えた・・・
ハゲでやれゲハ

190 :
>>188
ボーボボに出てくる敵

191 :
>>183
陽介のツナギ、雪子の留袖、ナオトの探偵服でナミさん倒す予定だったのに(´;ω;)
>>188
ゲームハードの略、転じてゲームハード板のことも指す

192 :
>>191
ありがとう。検索してみた限りP4Gのスレはないみたい
昔みたく大きいテレビで遊びたいだけなんだけどな。このゲーム、設定的にもテレビ大切じゃん

193 :
>>192
意味はわからないんだけど

194 :
>>192
何か勘違いしてるっぽい
ゲハ板はゲームのハードについて語るところであって基本的に特定のタイトルについて語るところではない
このスレの人がゲハでやれって言ってるのは「P4Gから離れてハードの話をするようならゲハでやるべき」ってことだよ

195 :
P4Gから離れてるつもりはなかったが、その板行かなくても2Kテレビで遊ぶのさえきついってわかった

196 :
>>191
(´・Д・)つホームランバー
食べてまた頑張れクマ

197 :
とりあえず大きいテレビじゃないと入れないしな

198 :
VitaTVとテレビに入る能力があればマリーに会えるということですねわかります

199 :
>>196
ありがとクマ
温泉宿で起きた殺人事件に居合わせた鬼刑事と探偵と女将とバイトの兄ちゃんの異色のチームが真犯人を追うコンセプトだったんだ...
はー、一周終わった( ・д・)=3
とりあえずアニメ観てサントラ買いに行かねば

200 :
千枝ちゃんはいつまで黒点撃で頑張ったらいいんですかね?

201 :
>>200
霧雨昇天撃がLv67
ゴッドハンドがLv70

202 :
暴れまくりも終盤まで使うよね
早く切り替えたいけど疾風斬とヒートウェイブはイマイチだし

203 :
千枝の暴れまくり強いよなー
SJのオニを思い出したw
あと、千枝のスキルで長く使うものと言えばマハブフだな。
長くというか最後まで使うし・・・。

204 :
千枝はハッスルも含めて晩成型だな
中盤までなら完二の方が使いやすい

205 :
千枝がミツオダンジョンの仲間呼びまくる中ボスの方の手をどーんした時から千枝は外さなくなった

206 :
中ボスどーん!は出たらラッキー程度だから…
ふと思ったんだが「アドバイス(オメガドライブ)+釘バット」だとほぼ毎回クリティカルがでるけど
「アドバイス+十握剣」だとクリが出にくいような(大体1/5程度)気がする
攻略本だとアドバイスは「クリの発生率を2倍にする」ってあるけど
ゲーム中の武器の説明の「クリ率大アップ」ってアドバイスと同効果なのかな?
釘バットだと発生率が小だから効果が被らずにWブースタ状態で発生率が上がってるのかな?

207 :
クリティカル減ったならそうなんじゃね
単に乱数の悪戯だった可能性もありそうだけど
釘バットとか命中みただけで装備した事がない

208 :
クリティカル狙いなら天軍の剣でいいじゃん

209 :
クマはずっとぬいぐるみのままで良かったよな

210 :
声的にもね

211 :
クマ「が・・・ま・・・」

212 :
俺は人型クマさん好きだよ

213 :
クマはミスコンの時みたいに美少女だったらなぁ…

214 :
多分それだとつまらないぞ?w>クマが美少女
クマが美少女だとテンプレキャラに成り下がってしまう
あれはクマ(男)だから面白いんやで

215 :
クマの中の人は初期は女の子設定だったらしいよ
特捜隊がクマをクマちゃんとか呼んでる没イベあるし

216 :
別にテンプレでもよかった気がするのだぜ
まぁGだと追加イベとかでフォローされてマシにはなってるからいいけど
無印だとおいしい所だけを持っていく鬱陶しいキャラになってたからなぁ
公式でそれが狙いみたいな事も言ってた気がするけど

217 :
クマは雑魚戦のたびにごちゃごちゃうるさいのが腹立つ
ON OFF切り変えができたら良かったのに

218 :
>>217
「キャー、チエちゃんステキー」とか山口さんの限界ギリギリだったよなw

219 :
クマの声って某高校生探偵の人?
あと主人公の名前が「悠」の人多いけど、これはアニメ版か何かの主人公の名前?

220 :
>>219
クマは高校生探偵のクマくま〜
あと鳴上悠はアニメ版の名前

221 :
>>219
クマの声と体が子どもになるまでの高校生探偵の声は同じ人クマ
鳴神悠はアニメとUの名前だったはず
Uは未プレイだから違うかも
ちなみに漫画版は瀬多総司

222 :
>>220-221
なるほどさんくす
今文化祭前日でプレイ時間約60時間だけど、全然ダレないし楽しいわー

223 :
>>222
俺も即2周目に入ったわ
衣装の取り忘れには気をつけろよ(´・ω・)

224 :
クマがナビするのって序盤の弱い時だから余計ウザく感じるんだよな

225 :
>>223
取り忘れ要素ある衣装あるのか
一周目は攻略等全く見ないで気ままに進めてるから他にも色々取り逃してそうだ
クマは人間型になったら普通に新一ボイスで喋ればよかったのにな(´・ω・`)

226 :
1週目で衣装がどうこうとか考えてたら作業になるよ
だから、普通に2週目のやり込みで大丈夫>衣装
どっちみち2週しないとトロコン無理だからイヤでもやるw

227 :
とり忘れて3週目に持ち越しとなった俺が通りますよっと
3週目になると流石にダレてくるな
特に探偵パートとか
早送りももっと高速なやつで場面事に途切れないやつが欲しくなる

228 :
りせナビと本取り忘れで3周目ですよ
あとお気に入りのペルソナオール99にしなきゃな

229 :
一周目楽しんでるからトロコンとか考えると3週いりそうだ
リセナビとビブリオマニアが辛そう
終わるまで何時間掛かるやら

230 :
>>225
衣装より本かな
まぁ目やるなら気にしないでいいと思うよ
俺は普通に買えるのを買い忘れて2周目だわ
りせナビは全然気にしないでプレイしたら普通に取れたけど何がよかったんだろ(´・ω・)
ビブリオは3学期あるから楽になったね

231 :
据え置きでP4G出来るぞ
やったぜ

232 :
本は二重のトラップがあるから取りこぼしやすいんだよな

233 :
剛毅で2冊あるからな、しかも一条コミュだと進行度次第では
誘いうけてももらえないというね、ビブリオ目指すなら長瀬コミュのほうがいい

234 :
そろそろ猫将軍だときつくなってきたなあ
耐性は優秀だけど攻撃力が

235 :
>>234
アナタもしやプララヤがどうとか言ってた人?

236 :
>>231 Vita TVを買うのか
Vitaすでに持ってるがあれ何か惹かれるんだよな、P4Gが大画面で見れるっていうのが

237 :
他人任せで悪いけどVita TVはレポ待ちだなあ

238 :
ゲハ行くべきってまた自治厨が湧くからな

239 :
サウナで魔術師のアルカナ出てきた
今から粘って物理無効にするぞー!

240 :
矛盾の王は99%のプレイヤーを最初にイゴらせたボスだよなーw
ッハ!もしや矛盾さんの役割は・・・!

241 :
>>238
またゲハ厨がわいたぞー!こいつだ!

242 :
やっと物理無効ゲットだぜ
しかも矛盾倒してサウナ攻略中にたまたま変化した

243 :
ランク10すら全然出ないから狙って物理吸収取ろうとすると禿げそう

244 :
>>243
20時間ぐらいかかったわ

245 :
vita持ってる手が痛くなった
かつてのマル、バツ作業思い出したわ
ゴールデンは継承スキル選べるから本当助かる

246 :
ビブリオマスター目指してたけど剛毅にまたやられた
ああ、5周目確定だ

247 :
コミュMAXは捨ててランクあげすぎなきゃいいじゃない

248 :
序盤で作った中気功4属性全体攻撃持ちサラスヴァティの使い勝手が良すぎてLV40になった

249 :
だから月ごとにセーブデータ作っておけとあれほど
プロミネンス←かっこいい
コキュートスペイン←かっこいい
エル・ジハード←かっこいい
神空波 ←うーんこの
プロミネンスってP4だとメルトダウンだったのな

250 :
>>243
初めて出てきたランク10とったら物理吸収だった俺参上

251 :
PS2の時特に何も考えずに陽介、堂島さんコミュを速攻で上げていったのに今回マリーに速攻かけてる
直斗は出るまで長いんだよなぁ
看護婦さんのコミュとか気づいたの2周目だったよ

252 :
マリーは12月になると毎日コミュできるからこの時が楽
霧が出てるから追加台詞もある

253 :
スキルカードって何種類あるんだっけ
トロフィーとったのに全然埋まってないわ

254 :
コーヒー活用しないと集まらんでしょ
種類はwiki見ればいいんじゃないかな
地味に物理反射のカードないんだよな
物理は九州する敵がほとんどいないから有用だってのに…

255 :
○×ゲームは無くなったんだから地道に継承していけばいいじゃない

256 :
>>255
てっきり反射のカードはギリカメラ辺りがくれると思ってて
後で覚えさせればいいかと成長させまくった後に無い事に気づいたw

257 :
>>254が余計なこと言ったせいで物理吸収で満足してた北欧神話の皆さん作り直しですよ

258 :
物理反射持ちの雑魚敵とかがいるから物理吸収でいいじゃない
物理全体攻撃→反射される→吸収してHP回復ウマー とかよくやってた
スキカ狙いは大変だから普通にマーラ様から継承した

259 :
ランダマイザも覚えるランダさんのことも忘れないでください

260 :
シャガールに入り浸るだけのぼっち番長だった周あったなぁ・・・
そして生田目落として最短エンド
まさに作業

261 :
>>258
Wブースタで魔法しか使わないスキル構成だから反射のほうが良いことに気づいた
オール99近くだったスルトさんが素の状態に戻ってしまったがまた頑張ろう

262 :
>>261
魔法中心なら吸収より反射ダメージのがいいかもな

263 :
物理型の場合はHPコストもあるから吸収つけた方が使いやすいかもね

264 :
>>261
よう俺
まさに自分もそれだったのさ

265 :
個人的には仲間のアクセサリーも悩みどころだわ
毎回欲しいアクセサリーがあるわけじゃないし

266 :
番長限定アクセを仲間に装備させたいって思う事もよくある
クリスマスのりせちー時計をスタメン安定の雪子か直斗に装備させたい

267 :
時計じゃなかったバングルだ

268 :
なんで尼のP4G値段あがってるんだよ…

269 :
まぁ千枝とチャクラリング安定だな
ドラゴンハッスルが便利すぎる

270 :
DL版を発売日に買ったけどベスト出たらパケ版も買っておこうかと思ったが当分出なさそうだな

271 :
>>269
ボス戦ではそうだね
俺は普段連れてあるくときはルドラリングだわ

272 :
おまえらのPT構成を聞きたい。
基本どんな組み合わせもアリだと思うけど。
やっぱ二年PTが最多なのか?

273 :
千枝→チャージ神手orハッスル
雪子→コンセ華焔orメディアラハン
完二→チャージタックor普通に殴らせる

274 :
基本は2年組
超安定

275 :
最強を突き詰めると、番長・雪子・千枝・完二になるからなー
ボス攻略はこれだった
2年組みもド安定するけど
クマ?あいつはマスコット

276 :
クマ「ドラゴンハッスル許すまじ」

277 :
カムカムミラクルがネタ技すぎる

278 :
ジュネスの代わりに完二、ってーと超火力PTになるよな。
チエちゃんのドラゴンハッスルが最も活きる組み合わせだろうし。

279 :
俺は祝福つけての陽介だなー
青春で回復メインにさせれてば番長、雪子が攻撃に専念できるし
回復が必要ない時は普通にガルダインやブレイブで攻撃すればいいし
りせのチャージコンセを最も活用できるのも番長除けば陽介だしな
便利すぎる

280 :
ザッパーがタックの下位だから所詮脳筋要員としては完二よりも下
完二は良くも悪くも殴らせときゃいいっていうやつ
マリーのときはアイテムで弱点こじ開けるぐらいしかやることないけどな

281 :
陽介が脳筋要員なんてどこにも書いてないけど

282 :
なんだかんだRPGだしボス戦はキャラの愛着というか立場的に相棒は外せないわ
アクセで風威力アップのつければかなりの威力になるし青春の風もあるからそれなりの戦力にはなる
残りはナオト戦なら完二、マリー戦はクマとかそれっぽいの入れるけど基本は二年生かな
一年生組は後ろで雑魚を食い止めてる妄想

283 :
陽介はボス戦でりせの応援をフルに生かせるのが良かったな
直斗は雑魚掃討に重宝してた
完二とクマはほとんど使わなかったな
MAXまでレベル上げ自体はしたから回数自体はあるけど

284 :
速いのが好きだから基本は二年組
千枝ちゃんと完二だと完二の方が威力あるけど遅すぎて体感で使いにくく感じた
あと二年組の得意属性に耐性あるボス戦では万能直斗に入れ替えてたなー

285 :
中盤はむしろ千枝は使いにくいよな
物理スキルも魔法も補助も半端で
ボス戦じゃマハタル使えてスキルも威力のある完二の方が使いやすい
まぁ最後にハッスルくるから使いにくくてもレギュラーなんですけどね

286 :
中盤での千枝の暴れまくりは大活躍したけどなあ

287 :
陽介は無印時代の
「先制マハガルダイン取り合えずうっとけ!」
のイメージが強くてレギュラーが多いなw

288 :
千枝 雪子 直斗 で固定だったわ
盾が便利すぎた
特に終盤ボスの特定ターンでやってくるめんどい攻撃潰せるのがチート

289 :
陽介(ジュネスエプロン)
完二(執事服)
少年探偵orクマ(ジュネスエプロン)
陽介の執事服みたかった。似合いそうなのに。

290 :
まあ、最終的にターン当たりのダメを最も与えるのが陽介を完二にした2年組みだしな
最強のダメ効率は結局このPTに勝てん
雪子も千枝も完二もダメ効率高すぎワロス

291 :
言いたい事はわかるけど陽介を完二にした二年組ってなんぞやって感じだな

292 :
ラスボスは隠れ物理耐性持ってるから完二より陽介の方が
ダメージ効率はいいんだけどな
もちろんWブースタガルダインの話だけど

293 :
たまにいるよな弱点属性のほうがダメージ通らないとか、万能耐性ある奴とか

294 :
PS2版をボイドクエストまでやって時間が取れなくなり中断。
アニメ版を全部見て内容を知るも、vita版に手を出してやはり時間が取れなくなり同じようなところで中断。
二回とも中断のたびにソフトを手放してしまったが、不思議と定期的にやりたくなるんだよなぁ。
いっそDL版買ってしまおうかと思ったけど微妙に高い…orz

295 :
>>293
耐性持ちいるなら万能じゃないだろって話だよね

296 :
弱点攻撃するより無効をガードキルして攻撃したほうがダメージが高いなんてこともあるしな

297 :
ヨシツネの八艚飛びめちゃくちゃ強いな
物理耐性持ち相手でもゴリゴリ削れるわ

298 :
公式のチートスキルですしおすし
ま、強すぎてそのうち飽きるけどな

299 :
>>297
スクカオートとアドバイスつけたら、物理無効、反射以外全部これでいけるようになる。
耐性持ちが下手したら一撃で沈むからな。

300 :
でもつまらんから使わなくなる
それが八艘飛び

301 :
エフェクト微妙に長いのも気になる
シュババシャキーン!くらいでいいのに

302 :
P2、3のハルマゲドンお手軽版みたいなもんだね

303 :
うちのヨシツネは3オート搭載して八艘飛びをする機械になってるよ

304 :
伊邪那岐大神「ヨシツネとか言う畜生は死すべし」

305 :
雪子とエビの修羅場って雪子が恋人の時限定?

306 :
>>304
オロバス「ちぃーすw」

307 :
八艘にアドバイスは相性良い?
回数多いからいけると思ったけど思ったほどクリティカルでなかったから外したんだが

308 :
>>304
幾万の真言を使う神伊邪那岐大神とは似て非なるパチモンがいるらしいな?
全書にも載せてもらえないがっかりなはみだし者がさw

309 :
ガッカリさんは魔法スキル強化でも覚えれば良かったのにね

310 :
孤独のグルメを久々に読んでたら、
ジュネスのフードコートらしき場所が描かれてて吹いたwww
というか、モデルが同じ場所とはたまげたわ

311 :
これって原作通りなの?

312 :
あ、申し訳ない誤爆した。お詫びにマリーに肉奢ってくる

313 :
>>307
複数回攻撃技でも、発動判定?は一回だと思うよ
つまり、全部クリティカルかそうでないか
だから八艘とアドバイスの相性は普通
付けるも外すもご自由に

314 :
他につけるべきスキルも特にないし物理持ちはアドバイス持ってて損はないと思うけどな

315 :
でも当たり判定は8回それぞれにあるみたいだけどなぁ

316 :
P3Pみたいに武器・防具・アクセサリーも引き継ぐと思ったのに引き継がなくて残念
せめてアクセサリーだけでも引き継ぎ追加してくれないかな
クリスマスプレゼントのコンプがしたいんじゃ

317 :
というかクリティカルが出る間もなく沈むことの方が多い気が
ザッパーやタックならともかく八艘には過剰なんでない?
しかしキャベツ、銃ぶら下げてるくせに弾込めてないってどういうことだ

318 :
判定8回、一度クリが出れば以後全段クリ、だった気がする
5%→10%に一枠使うのをどう考えるか

319 :
このゲーム、オープンワールド型マップに出来なかったのかな?
テレビ内の入り口広場からダンジョン行くときに会話で選択して到着じゃなくて、
入口広場から誰かにナビされつつ自力でフラフラ探索できるとか
表世界では駅から学校までの空間を自由にフラフラ歩けるとか
ジュネスの売り場内も自由に散策して買い物出来るとか
バイクで走った道とかを自力操作で走れるとか
そんなだったらもう完璧だったんだが

320 :
>>319
出来なかったのかな?ってレベルの労力で出来る仕様じゃない

321 :
ヨシツネは耐性優秀で枠余りがちだからアドバイス突っ込む余裕はあるよな

322 :
3マハオート(最低でも素早さの心得)・武道の心得・勝ちオタ・アリダン・チャージ・八艘
まあ余裕ってほどでもないが、入れたきゃ入れられるな
刈り取るもの用に闇無効or反射
ナミさん用に電撃吸収(デフォの反射状態だと回復されてしまう)
強敵用にヒートライザorランダマイザ
など入れるほうがイイと思うけど
ま、別のP併用すりゃ済む話でお好きにどうぞとしか

323 :
>>319
そんなあなたにGTA5をお勧め
オープンワールドを作るのは莫大な金がいるからねえ

324 :
ヨシツネ作ってBBA倒して
よしもう少しスキルディテールアップして最強にするぜ!とカスタマイズして
無事に出来上がったらもうそれで満足して以後放置してる
しまいにはレギュラーからも外れてた

325 :
初めはヨシツネの強さに惹かれるけど飽きやすいんだよな

326 :
もうわがままクマねー

327 :
??「やっぱ登録できちゃうとそうなるよね」

328 :
難易度ノーマルだと確かに温いけど、ハードにすると一気にきつくなるなぁ。
もう少しペルソナが揃えば話は変わるだろうか。
…あるいはもう少しSOSに反応があればなぁ。まだ少しでも反応あるだけマシなのかもしれんが。

329 :
ハードにするとボス戦で主人公がンダ系をかけ続ける機械になりやすくて辛い

330 :
>>329
分かる
主人公がランダマイザとたまに攻撃、
他の仲間がカジャ系・回復・たまに攻撃、
そしてりせちーがランダム支援で、
味方全体にチャージ・コンセントレイト
って役割分担になりがちw

331 :
3にはないランダマイザがあるだけでも良心的だろう
Gにはりせちー援護もあるし

332 :
りせちーが強すぎてなぁ
あのチャージコンセントレイト効果一回だけだと思ってたら何ターンか効果あって吹いたわ

333 :
え?

334 :
よくターン継続するって聞くけど、一回きりだよな?

335 :
このゲーム面白いんだけど、たまに鬱になってくる。
仮にオレがこのゲームの主人公だったとしても、
ろくに友達も作れず鬱屈とした青春を送り、
雪子に存在すら忘れらていたミツオのようなキモ男として終わるんだろうなぁと思うわ。

336 :
1回きり
チャージとコンセ両方かかるからそれで勘違いしてるんじゃないか
再度チャージしようとした時にコンセがかかってるから
攻↑↑の表示になってるからな

337 :
>>335
俺は番長に感情移入して楽しんでるぜ

338 :
虚ろなる森って救難信号頻繁に受信できないときついというか面倒だな
まだ一周目で攻略等見ずにずっとやってて、ここのボス倒せるか不安なんだけど大丈夫だろうか

339 :
案外なんとかなるよ
進めば拾える装備やアイテムもちょっとは良くなっていくし
心配ならキツネに頼んだりすればいい

340 :
>>338
勝ちオタ、…はないか
勝利の息吹を使えばいいと思うよ
後は魔術の素養や大気功も一緒に組み合わせれば更にいい

341 :
>>338
魔術の素養、チャクラリング、雪子の華焔、ナオトのメギドラオン、千枝のルドラリング持ちアグネスで行ける
戦闘終われば1回の戦闘で使う分くらいはりせが回復してくれる
ボス前だけおキツネ様に頼れば十分だと思う

342 :
ありがとう
勝ちオタ、勝利の息吹は見たこと無いスキルだ
今はラファエルに明星、4属性、マハンマオン、魔素養、風吸収でごり押ししてる
ペルソナ微妙な気がしたから戻って鍛えたいけど、時間無いみたいに言われて怖くて戻れず(´・ω・`)

343 :
明星ってことはルシフェルだよな?
虚ろの森はシャドウガン無視だったわ

344 :
その日のうちにジュネスのテレビから入る場所にも行けるからレベル上げとかも出来るよ

345 :
あ、ルシフェルだったか
それじゃ進めれるとこまで進んだら一旦戻って鍛え直そうかな
1日くらいは大丈夫だよね

346 :
ルシフェルw
強さ的にはもう戻らなくても十分すぎると思うぞ
息吹は勝利後にHP、SPが一定量回復効果
ヤタガラスやトランペッターが覚えたかな

347 :
あそこ限定の回復装備でやりくりすればそんなに困らない気もするが

348 :
虚ろはりせのスキルが一番活きる気がする
やっぱ衣装がないぶん活躍しないとね
あと虚ろはマハタルカオートがあると全然違うと思う

349 :
なるほど参考になります
ビビってるだけかもしれないからいけるだけいってみる
キツネコミュもっと上げとけばよかった!
二週目用に攻略本買ってくるかな

350 :
>>349
帰還用のアイテムはいっぱい出るからとりあえず行ってみ
りせが不安を煽ってくるけど案外気にならないからw

351 :
>>350
そうだよね
よし、今から虚森突入する
救難届いてくれ!

352 :
おっしゃ森クリアした!
シャドウガン無視だったけど、すんなりボス倒せた
道中の中ボスが強かったからビビりまくってたよ(´・ω・`)

353 :
俺森のためにアリス作ったな
死神コミュ上げてなかったからレベル上げ面倒だったけどそれに見合うだけの働きはしてくれたわ

354 :
俺は二周目の虚ろの森(難易度ノーマル)では、
空間殺法、4属性マハダイン、マハムドオン、
アリ・ダンス、勝ちオタ
を持ったマガツイザナギで無双状態だったな
あの時は足立との絆に感謝したわ

355 :
>>354
それマガツの必要あるの?

356 :
それは専用技持たないペルソナ全部に言えるんだよなぁ

357 :
それ大神の必要あるの?
みたいな

358 :
いや感謝したとまで言うからには何かマガツからの恩恵があったのかなぁと
スキル揃えやすいとか?

359 :
マガツは素の状態でも普通に使えるくらいには便利だからな
なお大神さんは

360 :
>>358
元から光・闇無効だし、
12月からの話の流れ的には、
ここでマガツを使った方がそれらしくなると思ったんだよね
一周目ではアリスとかだいそうじょう使ってたかな

361 :
マガツさん普通に耐性優秀だからな
大神さんは見習えよ

362 :
「畜生、エリザベスがいれば俺だって………」

363 :
>>360
なるほど納得

364 :
積んでてやっとおとついからやり始めたけど
面白すぎて止め時がわからない上にいつの間にか数時間経ってる
恐ろしい・・・

365 :
ゲームの構造が携帯ハードとの相性が抜群だからな
P5も確実にVITAだろう

366 :
>>364
序盤でその調子だと、
エンディングでは感極まって泣きそうだなw
そういや、ストーリーの粗筋とかネタバレ情報は知ってるの?
推理ものが好きなら、
ネタバレには注意した方が良いよ

367 :
>>365
P5は別ゲーになるからVITAは無い
橋野氏と目黒氏が言ってた

368 :
スレ違い

369 :
5はまた2みたいな路線に戻すのかね?
まあ何にせよ楽しみだな

370 :
P4結構やったし、すぐ飽きるかなーとか思ってたけど思いのほか楽しめたなあ何でかんで

371 :
気づいたら150時間越えてたぜ
無印プレイ済みだったってのに…

372 :
>>365
どこが抜群だった?
画面が見づらい、操作性悪い等IFはPS2より悪くなっていたが

373 :
>>372
巣から出てくんな、豚
それは宗教で3DSに出したメガテン4だろ

374 :
ペルソナ5って出るの?

375 :
>>374
間違いなく出る
ライブの後に橋野氏が作成中で近日公開したいと言ってた

376 :
>>372
任豚は消えろカス

377 :
ゲハ厨は消えろよ

378 :
去年末あたりから本格的にスタートなんで、出るのは来年以降だろうけど作ってるのは確実
劇場版まどマギがゲーム化されるあたり、それより先にP3関連でもう一本出そうだな

379 :
>そっとしておこう…

380 :
>>373
無印ってやつだろ
ペルソナ4だ
プラットフォームはPS2だぞ
だいたいお前は何にそんなに攻撃的かつ偏執的になっているんだ?

381 :
あとデビサバとか完全に機を逸した感があるんで劇場版作りそうだな
どうせならVITAとマルチにしてくれんかね〜
3DSはもう限界に近いで

382 :
>>380
具体性もなく、難癖つけるだけの奴に迎合しろってのが無理だろ
オリジナルをほぼそのまま落としこんでるのに、どこが劣化してんだ?

383 :
>>376,377
こいつらは何に刺激されてこうなっちまってるんだ?

384 :
任豚は工作が上手いからなぁ

385 :
ここP4Gのスレなんだけど

386 :
ステマ連呼はもう、さすがにどんなアホでもステマ連呼してる連中こそがステマだと気づいていいころだろな
フライングUMDとか思い出しても吐き気しかしないな

387 :
>>382
難癖って?ああIFって言葉を知らなかったのか
インターフェースの略称だよ。I/Fとも書く
どこが劣化してんだ?>画面が見づらい、操作性悪い等
わかったかい? 豚とかいうもんじゃないぜ、品格を曝け出してる
任天堂がよかったのはDDS2作のファミコン版だけだと思うけど?

388 :
IFにプレイヤーとゲームとの距離感が含まれることや、
その距離感こそが熱中度を加速させるってことも知らないにわかだろうな
そしてペルソナが据え置きと遜色なく手のひらの上で動いている、という感動もないんだろなこいつ

389 :
ID:cGNaA652はだんまり?
ID:5Rd00P2U
任天堂関係ないだろうに何がしたい?
>>385
何も問題ないだろ?狂犬が噛み付いてきただけで

390 :
スーパーVITAならテレビでも出来るらしいから良かったじゃないかハハハ

391 :
>>388
にわかねえ
お前がにわかで古いものをしらないだけじゃないの
>そしてペルソナが据え置きと遜色なく手のひらの上で動いている、という感動もないんだろな
ないね。手のひらの上で動いてもいいが、見易さや、持ち難く操作し難くなった等、捨てたものがあるのに感動するわけない
>>390
VITA TVのこと言ってんの?なら正しく書け
あれまともに動くことが確認されたら、欠点帳消しかも確かにしれないが、
SONYのやることだ。まともに動作するのが確認されてからの話だね

392 :
人の価値観をただ否定するだけ
これは確信犯ですわぁ…

393 :
最近買って遊んでるけどこれ面白いな
携帯機だからか知らないけど止め時が分からなくて気付いたら3日間続けて10時間ぶっ通しでプレイしてた
30時間もやってるのにまだ7月中旬とかどんだけ長いんだこのゲームは
とりあえず雪子と恋人になったから次は千枝を攻略しよう
いつも救援してくれる悠さん(複数)ありがとうございます

394 :
ゲハの出張なんかに構うなよ

395 :
文盲?
>人の価値観をただ否定するだけ
誰がだ? 狂犬のID:cGNaA652と野次馬だな
奴らは昔よかった価値を、知ってもいないようなのに頭ごなしに否定して、人を貶める確信的な○○だものな
>>394
ゲハまったく関係ない
ゲームハード云々はまったく焦点ではないぞ?

396 :
あーあ発狂しちゃって…

397 :
>>396
ポッと出で何言ってんだ?

398 :
>>395
これだけ暴れれば満足しただろ?もう寝ようよ

399 :
>>398
野次馬はすっこんでろ
一言目に「巣から出てくんな、豚」と吠えた狂犬のID:cGNaA652は泣きながら逃げたのか?

400 :
>>399
お前が消えろよカス。スレ違いだっつってんだろ

401 :
そんなことより牛丼食べたい

402 :
ホームランバー食べたい

403 :
>>400
どこがスレ違いなんだカス
いきなり
>巣から出てくんな、豚
>それは宗教で3DSに出したメガテン4だろ
と頓珍漢な喧嘩吹っかけてきたブタ野郎ID:cGNaA652の真意を聞くまで退く気はない

404 :
トンテキ?

405 :
P4の飯関係って旨そうに見えるよな・・・
寿司、うなぎ、ビフテキ、カップ麺

406 :
匿名性が売りの2ちゃんでわざわざ売られた喧嘩を買うとは律儀な奴だ

407 :
>>366
PS2版やってるからネタバレとかは大丈夫だよ、ありがとう
でも久々だからかなり新鮮にプレイできててめちゃめちゃ入り込んでしまってる
新イベントちょこちょこ入ってて飽きない
ああ終わらせたくねえ

408 :
シャッフルタイム繰り返して速以外99になったわけだが体感で戦車が出やすい場所はどこだろう?

409 :
>>407
トロフィーとかの要素も増えてなんだかんだ遊びがいあるよな
あとはセリフも追加されてるし番組とかあるしね
単なる移植にはしないってのはP3Pとか一貫してていいね

410 :
初代P3からどんどん改良されてるから、P5にも期待が持てるね
P3のコミュリバースシステムとか言うクソシステムが懐かしいわ

411 :
菜々子「けんか…してるの?」

412 :
いや違うぞこれは…

413 :
プロレスだ!

414 :
菜々子「お父さんとお兄ちゃんがプロレスしてたの!」

415 :
何で菜々子とは恋人になれないんですかね…

416 :
プロレスしてた奴と、菜々子を恋人にしたいとか言った奴
全員稲羽署に出頭な

417 :
番長と堂島さんが、夜中に裸でプロレスしているのを見られたら、菜々子の教育に良くないなw
>>415
エンディングで結婚の約束しているから、問題なし。
菜々子が中学生以上だったら、もっとCEROが上がる展開に。

418 :
C学生とERO展開が待ってるんですね

419 :
悪魔や神と合体するゲームじゃないけどP5はペルソナと人間が合体するゲームが良いね
別ゲーだけどメルカバーは格好よかった

420 :
>>369
今のところはっきりしているのは・・・
据え置き機向けの開発エンジンで作っている
実機で作り始めたのは3年前
次世代機に対応しているかは不明
Vitaで新作を作りたいと思っているが今のところ予定は無い、リメイクはある?
銀行から融資が出たため開発は続いている
インデックスの買収にセガとJトラストが動いている
こんな所だ

421 :
>>420
インデックスの買収じゃなくて事業譲渡だよ
何を譲渡するのかは公開されてないけどね

422 :
セガと組んだら台詞の選択肢が時限式になりそう
日常イベントの選択肢でも好感度ダウン(♪没収)とかもありそう

423 :
これエンディグで感動するの?
序盤から寛二までは熱中した。
寛二からリセチーで飽きてきた。
リセチーから直人で少し持ち直して来て
ななこ誘拐でまた熱中して来た。
ネタバレも買う前から見ちゃったし
ネットでネタバレ回避は不可能だけどw
エンディングがマルチみたいだけど
テンプレ通りに選択してグットエンディングを見ようと思う。

424 :
引き継ぎ要素追加のアップデート来ないかな

425 :
アプデで大神さんの全書登録可能にしてくださいお願いします

426 :
>>423
このスレとか覗いてたけどネタバレには会ってないな
自分もダレてたけど12月に入って俄然盛り上がってきたわ
一周目でメインのペルソナオール99行く勢いでダンジョン潜ってるから進行かなり遅いけど

427 :
マリーって友人ルートでもバレンタインで最後にしっかりと出てくるけど恋人
ルートで他のキャラとバレンタインイベント過ごしてもやっぱり出てくるの?
だとしたら股がけしても全く心痛むことがないキャラってことになるけど…
友人ルート選んでも「そっか、この気持ちが友達なんだ。君はずっと、大切な
友達」と一人で納得してくれるからついつい気軽に友情ルート行っちゃうけど

428 :
引き継ぎとは逆に全書リセットして次周やりたい
...できないよね

429 :
いまだに近所のカメクラで買い取り3800なんだが売るか迷うな3周したけど持っておきたい気持ちもあるんだよなぁ…

430 :
>>427
確か出てきたはず
セリフが同じかは覚えてないけど

431 :
>>426
この先戦いの方で盛り上がるのか?それなら安心。
平和な世界の仲良しクラブごっこが大半だと面白くない。
学園生活アドベンチャーじゃなくてシャドウと戦うRPGだって事を
忘れてもらっては困る。

432 :
シャドウと戦うRPGは3でしょ、向こうは仕事としてやってんだし
桐条グループという大企業が率先してペルソナ使い集めてんだし
4は自主的にやってるだけで別に強制はされない、足立の言うように
探偵ごっこと言われてもしょうがないレベルだぞ
堂島が首を突っ込むなと言うのも普通に考えた当たり前のことだし
一般人のガキどもが首突っ込むことではないからな

433 :
このゲーム、RPGもできるギャルゲーだから……

434 :
来期のアニメ再放送情報って既出だっけ?
persona4 the ANIMATION 全25話+1話
TOKYO MX,群馬テレビ,とちぎテレビ 土曜深夜0:30-1:00 (2013/10/5〜2014/3/22)
BS11 土曜深夜0:30-1:00 (2013/10/12〜2014/3/29)

435 :
その後の話はP4Uと直斗の小説か今のところ

436 :
>>434
おっ、良い情報だね〜どうもアリラト
真エンドの話も含めて放送するみたいだし、見ようかな
まぁ、その辺りだけ最近レンタルで見ちゃったけどw
しかし、ペルソナシリーズ(3、4)といい、まどマギ辺りといい、
2011年くらいに話題になったアニメの、
新作劇場版の上映やらが控えてて、
その宣伝含めての再放送か
これでP4Gの廉価版でも出れば、
ファンとしては嬉しいな

437 :
>>432
P1:日常どころじゃない
P2:日常どころじゃない
P3:大型シャドウの出現を待つしかない
P4:日常エンジョイの片手間
事件解決に対する必死さは一番感じられないわな
手がかり集めに奔走したりする訳でもないし

438 :
P4って某第4部みたいなノリだもんね
そこが好きな人も多いだろうけど

439 :
4部と一緒にすんなボケ
こんなんとは段違いだわ

440 :
ゴミジョジョの話はNG

441 :
ライトな雰囲気を目指したんだから計画通りだろ

442 :
2週目の夏祭りだけどやっぱり人型のクマって糞だわ

443 :
なんで金髪碧眼にしたんだろ

444 :
ぬいぐるみのクマは好きだけど人型のクマは嫌い

445 :
完二とりせの企画段階でのイラストカッコ良すぎだろ
こっちにして欲しかったわ

446 :
>>437
しかしそれが一番ヒットしてるんだからいいじゃない

447 :
>>437
P3は味方サイドにもイラッと来るやついたけどP4は基本いい人が多いからなぁ
でもマヨナカテレビの噂とかP2っぽいなにかもあって絶妙なバランスだと思う

448 :
>>434
マジでMXでやるのかー
リアル放送時の深夜2時とか軽く寝落ちか仮眠してからと思ったら寝過ごしたりとかで
レンタルに頼ってたからな
サバ2もそれで結局ニコニコに頼ったし

449 :
>>446
日常エンジョイが受けた訳じゃないと思うぞ。
クマと菜々子が受けたのと曲が3の100倍良かったのが受けた。
3の曲も良かったけどその100倍4の曲は良い。
J-POP最強の曲だ。

450 :
とても転校してくる前はボッチだったという設定の人には見えない
http://i5.minus.com/jd93eksUL3Hwm.jpg

451 :
>>449
せめてクリアしてから知ったような口叩いてくれよペドフィリアさん

452 :
都会には番長以上にコミュ力あって多才のイケメンがゴロゴロしてるからな
番長クラスの非リアぼっちでも田舎に来りゃ無双できるんだよ

453 :
>>452
地方民乙

454 :
番長→特に親しい友達はいないけどぼっちではない
鳴上→完全無欠のぼっち、シャドウが泣くくらいぼっち

455 :
>>449
wwwww

456 :
>>450
ゲームにぼっちなんて糞設定なんてないから

457 :
4はメガテンから分岐させた異聞録を昇華させたモノ、いわば完成形だな
3までは少しメガテン臭さの残る作品だったけど
4で完璧にそれがなくなった、そうすることで4はやっとこ女神転生の外伝という位置から
ペルソナという1つのシリーズになれた。

458 :
>>449
ゲームやってからまたきて、どうぞ

459 :
>>457
それ流石にヨイショしすぎ
それまでのペルソナの完成形という方向性のものじゃないし

460 :
初期ステ
>勇気→意気地なし 知識→世間知らず 伝達力→ちぐはぐ 寛容さ→心貧しい 根気→腑抜け
これで、ゲーム内アニメとか無印ビジュアルとか垢抜けないどんよりもっさりした奴だったのが、
>>450になって、P4G・アニメでハイカラになってて、
最終的にP4Uのキービジュアルとか、どこの悪の帝王だよみたいな事になってて笑う。

461 :
>>460
ゲームでハイカラはないない
公式は「ハイカラじゃなく あくまでクールに!」と言っている

462 :
いいから出ろ(迫真)

463 :
悠はミスコンについて熱く語ってたからの「いいから出ろ」だからな
ゲームのようにポットでの台詞でもなかったしこういうところが
アニメとゲームじゃ違うよね

464 :
アニメ鳴上は修学旅行のクラブが面白かった。
あれで場酔いじゃなくって素面だったら、ハジケすぎw

465 :
>>450
悪のカリスマにしか見えない

466 :
>>464
ぼっち具合からしたら慣れてなくて雪子たちと同じく場酔いしてんだと思う

467 :
>>450
この一番しただれ?

468 :
トリニティソウルの慎だよ

469 :
トリニティソウルの慎
ペルソナ主人公史上最も平凡な性格をした男

470 :
アニメのやつか
どっかで見たような顔だなぁと思ってたんだ

471 :
質問なんだけど、今やっと共犯者ENDなるものを見たのだけど最後のムービーで笑ってるのって誰?足立?主人公?
何か主人公が笑ってるように見えるんだけど、違うかな?

472 :
足立でしょ、そもそも番長はいろんな思いが交錯して最後携帯握り締めてたしな

473 :
>>375
そうなのか、ありがとう

474 :
個人的には「共犯者エンドっているか?」ってのが正直な感想
できれば仲間達と戦うP3FESとかデビサバ2みたいな展開が欲しかった

475 :
>>474
それP4Uでやってるじゃん

476 :
>>472
やっぱり、足立なんだ
教えてくれてありがとう

477 :
足立のブレないクズっぷりがいいんだよあのエンドは

478 :
足立的には探偵ごっこが終わったと思ったら
3ヶ月して自分は味方だと言うおもちゃが手に入ったんだかr
そりゃ面白いよな、足立からしたらな

479 :
>>475
P4Uってそういう展開だったんだ
未プレイだから知らなかったわ
>>477
それに引きずられて仲間と戦う展開が欲しかったなぁと思ったのよ
ムービーだけだと物足りなく感じたので
でもそれは別ゲーでやってたんだね

480 :
まぁP4Uはどっちかが勝たないと元凶の元にたどり着けないから
取り敢えずどこか様子のおかしい仲間を傷つけない程度に倒して
正気に戻ったら負けた方が勝った方に行ってらっしゃいって見送るいつものような雰囲気だけどな

481 :
このゲームの為にVITA買おうと思ってるんだけど完全版が出るんでしたっけ?
あとマンセマットは出てきますか?

482 :
>>481
完全版ってなに?

483 :
>>482
多分勘違いだと思うんだけどPS3で追加要素を入れたものが発売されるってどっかで見た記憶があって
完全版がガセだったら恐らく再販が無いこのソフト買おうかなって思ったもので

484 :
今二周目やってるんですが、番組表ってカードで共有ですか?
それともそのデータで見たのだけ共有?

485 :
>>483
多分ガセだろ
そもそもP4G自体がP4に追加要素加えた完全版だし

486 :
>>484
俺は中古で買ったんだがセーブデータはないけど番組表は開いてる状態だったから多分カードで共通
その後全消去したら消えた

487 :
>>481
マンセマットは出てこないよ
ただ、ゴールデンから追加されたイベントの中に、
ペ天使ネタらしきものがある

488 :
オリジナルのPS2版のグラフィックやUIそのまま携帯で遊べて
なおかつ追加要素山盛りなのが売りなのに、このグラでPS3じゃ正直売りにはならんだろ
まず出さんわ普通に考えて
ていうかそれで出すならとっくに出してる

489 :
>>480
番長と雪子がいちゃいちゃしたり
完二と直斗がいちゃいちゃしたり
千枝がイケメンに惚れたり
まあいつも通りだな

490 :
>>486
そっか、助かったわありがとー
これでED分岐のためにセーブバラしても番組みれるや。

491 :
>>485
やっぱガセだよね、プレ値が付く前に買っとくかな
>>487
出ないんだ…道化が似合いそうだからもしやと思ったんだけど残念

492 :
>>491
新品在庫あるからプレ値はまだ心配しなくてもいいんじゃない
VITA値下げ前はP4GもPDfもEDF3Pも中古3000円切ってたのは懐かしい話だ

493 :
これからも仲間のペルソナ変えられないのかな
完全自由は無理でもフローチャートみたいな感じでも良いから数パターン位あると良いのに

494 :
当然ペルソナ4は大好きだよ
無論ペルソナ4は大人気だよ
確かにペルソナ4は魅力的だよ

495 :
>>493
ペルソナ付け替えないのは別に良いけどスキル習得の仕方がファミコン時代並みにレトロ過ぎる
ライト層向けの仕様ですって言うならライト層舐め過ぎのレベル
成長システムはもうちょっと考えて組んで欲しいと思った

496 :
装備品引き継ぎがないのが残念
欲をいえば引き継げる要素を自分で選択出来ればよかった

497 :
俺はあの成長方式で良いと思ったけどなぁ。
ペルソナは他のゲームで言う職業じゃなくて、困難に立ち向かう人格の鎧だ。
ユーザーが変に成長を弄れるってのは違う気がする。

498 :
このスレも気持ち悪くなってきたな

499 :
>>493
それやるとワイルドの特異性薄れてしまうし…

500 :
>>497
まぁP3P4はそういうストーリーだからあれでよかったかもしれないね
それ以前のシリーズだと集合的無意識云々だから個人の人格とはまたちょっと違うんだよね
レベルアップ以外のスキルの取得の仕方とか成長パターンが複数ってのは面白そう

501 :
>>497
言いたい事は分かるけどそういう設定部分をゲーム部分で手を抜く方便にされるのはまた違うと思う
戦闘システム的には要するに合体できない仲魔の強制加入でしかないのだから

502 :
>>501
違うゲームと比較して叩くとか気持ち悪いからやめてくれる?

503 :
>>499
ワイルドの資質を示す愚者のアルカナ持ちは今やシリーズで断トツに多いけどね

504 :
別に枠を圧迫するわけじゃないし付け替え可能になると全く別のストーリーになるから問題ないと思うけどなぁ
少なくとも手抜きありき方便ってことはないと思う
例えばメガテン4の仲間も仲魔枠(ペルソナ枠)を圧迫しないから困らなかったし仲間はこれに当たるポジションじゃない?
主人公以外の仲魔が3体任意って点では違うけどどうせ各属性に特化した成長した仲間を入れ替えるわけだから大差ない
付け替えられたほうがゲームとして面白いっていうならわかるけどレトロさも手抜き感も感じなかったよ
まぁ俺がそう感じたのも単なる一個人の感想ではあるけど

505 :
>>501
そりゃ仲間を仲魔と同列に語るのなら、そんな感想にしかならんだろうな…。
で、自由に育成できるようになると今度は戦闘バランスがヌルいとか言い出すのか?
言っておくが、システム面で自由があるってことは高確率でバランスを捨てるってことだからな?

506 :
>>504
えーと、分かりにくくてごめんなさい
一つに俺は>>495で言ったとおり別に付け替えはなくても良い派です
既定レベルに達したら規定の魔法覚えるだけの成長システムじゃなくもっと練ってもらいたいというのが主張です
コミュのルートを複数に増やしてそれで変わってくとかね
あとパーティの枠において真Wの例えは仲魔枠=番長のペルソナ枠って認識から俺とズレてる
これも説明まずくてごめん

507 :
仲間のペルソナが付け替え自由になると人数分のペルソナを用意するのが面倒くさそう
でも仲間のペルソナの成長をフローチャート方式で分岐させられるのは面白そうだなー

508 :
コミュルート複数って更にややこしくするの?

509 :
アニメ版は番長の一言一言がウケるw
ゲームでも雪子のはがくれでの「この子置き去ろう」の台詞は笑ったが
アニメ版ではそこに番長が「女王様の命令は絶対だ」と追撃してさらに笑った

510 :
>>508
別に他の方法でも良いよ?

511 :
>>510
FF10のスフィア盤みたいに弄りたいってこと?
それだと仲間に個性生まれないけど

512 :
>>505
この手の話題になるとこうやって喧嘩腰でかまい出す人が出てくるなあ
アンチの浅薄な叩きからP4とスレを守ってるつもりかもしれないけど
荒らしに構うのも荒らしだよ?
何が謂いたいかと言うと
落ちつけ
スレをマガツ化させて喜ぶのは相手だぞ

513 :
>>506
もっと練るってのはどのプレイヤーが遊んでも覚えるスキルもタイミングも変わらないのを変えようってことなのかな
俺はそこにある程度手を入れたのが温泉とかスキル選択(千枝はクリティカル狙いで霧雨とか)なのかなと思う
結局残すスキルはほとんど変わらないから大差ないかもしれないけど
でもやっぱりライトユーザー向けっていうにはそういうプレイヤー試行錯誤する必要を省くところなんじゃないかな
そうなるとある程度決まってるほうがコンセプトには合うと思うよ
コミュ管理もルートが複数あると全コミュMAXはライトユーザーには厳しいんじゃないかな
それはそれで面白そうとは思う
仲魔の強制加入云々はすまんがよくわからんw
あと偉そうに聞こえたら申し訳ないけど「手抜き」みたいな表現はまずかったかもね
番組とか追加イベントとかきっちり入った製作の頑張りところが気に入ってる人も多いからやっぱり反感買っちゃうよ
悪気はないんだろうけどね
長文レスで失礼

514 :
長い、3行

515 :
>>514
言いたいことはわかる
でも違うんじゃないかな
言い方って大事だね

516 :
スキルカードと温泉使えばいいじゃない ミツオ

517 :
一週目やっと11月入った
PS2でやって以来ぶりだけど何度やっても胸が痛い
生田目の本当に救いたいって必死にやってた事が裏目に出てるのが見てて辛すぎ菜々子が可哀想過ぎて辛い

518 :
>>509
アニメスレでやれ

519 :
>>447
それぞれのシャドウとか、噂とか。2が大好きなんでそういった共通点があったのは嬉しかったわ。
なんだかんだで4Uの続編にまでフェザーマン出てくるしね。

520 :
>>519
同じ要素だけに違いも結構くっきり見えるのが面白い
P2の影イベントの方が総じて色々暗いとこに踏み込むって言うかエグいんだけど
何でそうなるのかを考えた時P4の影イベントはそれを自然に回避できるシチュエーション作りに気を使ってあるんだよね
そういう配慮がほとんどないのは陽介ぐらいか
ある意味番長やクマやマリーよりよっぽど重いもの背負わされてる奴だよなあ

521 :
>>437
>事件解決に対する必死さは一番感じられないわな
>手がかり集めに奔走したりする訳でもないし
ああ…これは思ったな
事前に浚われる人が分かってるのに一晩中見張るどころか
警告するだけとか、本当に解決する気あんのか?って疑問だった
ごっこ遊び扱いされるのも当然つーか
気楽で楽しい学園生活システムと殺人事件の調査が噛み合ってないんだよね

522 :
>>521
一介の学生になんの落ち度もない被害者(予定)に四六時中付きまとうとか監禁するとかしろと?
現世の社会がきちんと機能してるのと主人公に特権が無いのが今回の胆だと思うんだけどなぁ

523 :
>>522
一晩二晩、家を見張るぐらいできるでしょ?
一介の学生だからこそ、本気で止めようと努力も模索もしないで
中途半端な遊び気分で事件に首ツッコむなと思うわ

524 :
また作品叩きか

525 :
>>523
雪子は想定外
完二はまさか簡単に落とされるとは思わなかった
りせはスキをつかれる
直斗は直斗自身が協力したようなもの
菜々子は放送された当日

526 :
>>523
生田目は一日二日で諦めないでしょ
使命感が彼を動かしてる訳で成功する迄終わらないよ?

527 :
諦める諦めないじゃなくて
描写としてないと不自然
って意味でしょ

528 :
P4はご都合主義な所があるっちゃあるからな
終盤で皆一斉に宅配のトラック来たわーとかもおいおいって感じだし

529 :
>>527
武器振り回してるの見つかったら通報補導されるしストーカーやれば逮捕される世界で
主人公だけ無法が許される方が変じゃね?

530 :
>>521
確実に「テレビに入れられる」とわかったのは菜々子だけじゃね?
入れられる前にある程度の情報は得ても、顔がはっきりわかるのは入れられてからだし
そして菜々子の時は、番長は警察にいてケータイ取り上げられてるから連絡もできなかった
まあ、「もし入れられても霧が晴れるまでに助ければ何とかなる」と無意識に安心していたとは思う
だから生田目と対峙する時に悠長に「刺激しないように」と交渉してるわけで
あの霧の中にいたら眼鏡なしだと調子悪くなるのに、それを忘れたかのように、菜々子の心身に
悪影響が出ることを想定していない

531 :
悪影響って言っても高校生なら一ヶ月近く耐えられるぐらいなんだよな
実際霧の影響が外に漏れ出すまでは順調に回復してたし
まぁ今まで助けてきたからなんとかなるっていう意識はあっただろうな

532 :
できないと決めつけちゃうレッテル貼り君も偉そうだよね
他人なんてどうでもいいじゃん

533 :
ごめん盛大に誤爆orz
ちょっとテレビ落ちてくる・・・

534 :
人は見たいものを見たいように見る
ダメだと言いたい奴にはどれだけ理を尽くしても結果は同じだよw
ダメだというレッテルが貼りたいだけの奴を説得するなど時間とログと鯖リソースのムダでしか無いw

535 :
>>521
テレビからの救出に関しては狙われるかもと事前に想定して然るべきと言えるのは菜々子ぐらいなんで対処療法になるのは仕方ないと思う
俺があまり一生懸命動いてないかなあと思うのは捜査面かなあ
特に直斗が加わってからさは不審がられずに警察から情報引き出す伝手ができたんだからもっと活用して良かったんじゃ、とかね

536 :
誰より囮捜査しかけといて何の策もなく捕まった直斗がマヌケすぎるな
おまけに生田目殺せという

537 :
>>535
あのとき直斗はすでに捜査から外されてなかったか
そんな状態で警察に情報聞きに行ったら余計はねつけられるわ
あとシャドウ見るに内面は感情的な子どもだった
探偵で頭がまわるっつってもまだ16歳だし考えが浅かったり直情的になったり失敗もするんじゃない
普通に人間らしいと思ってたが

538 :
>>521
一番きついのは犯人だけ明らかにしてあと全部警察に丸投げした点だと思う
解決する上での問題は誰が犯人か分からない事より手口が分からないことと立証しようがないことだったと思うんだが
そこんとこのフォローは皆無のまま犯人だけ名指しして丸投げするのはある意味で迷宮入りより性質が悪い
最初らへんで大人には理解できないから自分たちがやるって言ってたのに大人が理解できない状況のまま後始末投げられても困るしかない
ナミ様は特捜隊よりもそんなムチャ振りを何とかして真実を公にした稲羽署の皆さんの方を褒めるべきだと思う

539 :
>>535
聞き込みの真似事でもして被害者たちの行方不明になる直前までの足取り追ってたら
もっと早く足立が捜査線上に浮かんでたかもなあと思う
て言うか多分警察は直前ぐらいに足立が被害者と接触したかもしれない事自体は掴んでたんじゃないかなあと思う
その後被害者を隠して運ぶのが不可能でアリバイ成立してるのと身内だから彼ら視点では当然のこととして圏外に置いてただけで
テレビの事を知ってる主人公たちが見たら違った意味を見いだせたと思うんだけど何とかして警察の持つ情報を探れないか腐心する様子ってのは特になかったな

540 :
>>538
じゃあどうすれば良かったんだって言うとどうしようもないんだけどね
確かに犯人さえ分かればあとは警察に解決してもらえるって短絡的に考えてた感は否めないけど

541 :
>>540
そこらはなあ
だったまだ15〜17の高校生だぜ
もう高校生ともいえるけど、大人を頼っても仕方ない部分はあるだろ

542 :
>>535
一介の学生に無茶な事求められても
剣と魔法の中世の勇者様でも荒廃した世紀末救世主でも都市を支配する財閥御曹司やその
私兵でもないTVの外ではただの人なんだから犯人警察につきだして終わりなのは普通でない?

543 :
裁くのは大人に託すってのは普通だしそれで合ってるからな
所詮ガキの集まりでしかない彼らが自身で裁いた結果が生田目落としだからな

544 :
>>541
子供が大人を頼っても仕方ないって言うか当たり前だしそれは同意するんだけど
頼り方が悪いって言うか頼るべき部分とそうでない部分に対する考えが浅く感じる
最終的に警察を頼らなければならないって考えならそれこそ疑われるリスクを負ってでも堂島さんとか足立とか警察関係の協力者を作ろうとするべきだった、と思う
例えばそれが裏目に出て真犯人の足立に裏かかれる展開とかになったとしたらそれは俺も仕方ないと思う
警察にしてみれば解決のための肝心な情報も何も伏せられたままでこいつが犯人ですと主張されても普通はそれこそどうしようもない
正直、証拠不十分で釈放したり脅迫罪のみでお茶濁さずに連続殺人で起訴にこぎつけただけで堂島さん始め関係者全員神がかり的な手腕と精神力だと思う

545 :
>>538宛の間違いっす

546 :
自分たちしか出来ないこと、テレビの中に追いかけて犯人説得して反省させたのに
反省させたからこそ自白も取れたんだろうに、自白があったから起訴も出来た
高校生って範囲で出来るだけの事はやったんじゃないの、丸投げって。それ以上は過干渉だろ
ストーリーの流れでご都合な面もあるけどあれ以上は蛇足でしかないと思うが

547 :
>>544
まあ頼みの綱である足立の証言も奴が堂島さんに絆されてて更正の余地出来てたという純然たるラッキーの産物だからな
そう考えると堂島さんが拘置所の足立にこまめに会いに行ってるのも情だけの話でもないのかも
もし足立が心変わりでもして公判で証言翻したら全部ご破算だからな
それこそSWにデウスエクスマキーナしてもらうしかない

548 :
疑われて身動きが取れなくなったらそれこそ足立の思う壺だろ。
足立にすれば自分の喉元に食らい付ける唯一の相手がノコノコ無警戒に近づいて来るようなものだし

549 :
>>544
まぁ言いたいことはわからんでもないけど全部結果論だし足立に裏をかかれたら話が成立しないよ
もともとは主人公たちの目的って裁判で有罪を得ることじゃなくて、犯人を見つけて犯行を止めることだったし
非現実的な殺人事件の公訴を意識して殺しの証拠集めしとくべきとか殺人を止められなくても協力関係を優先すべきというのも理解しかねる
殺人事件の被害者が出ないことを優先すべきだと思うので
犯人だけ名指しされるのは迷宮入りよりタチが悪いというのもそんなことはないと思う
目星がつけば証言から証拠が見つかることも多いし

550 :
>>549
むしろ結果論と逆の話なんだけどなあ
やれる事ややるべき事を真剣に考えて尽くした結果が上手く行かないのは責められるべきじゃないと思うし
分からないなら変に歩み寄ったふりはしなくて良いよ
ぶっちゃけ他の反対してる人の方が素直な意見で参考になる

551 :
>>550
大体こういう場合の否定的意見は2とおりあるな
一つが話を結末まで知ってる視点で「あの時にこうしてればもっと上手く行ってたのに何故しなかったのか」って意見
もう一つが「真剣ならあの時点でこういう考えに至るはずなのにこいつら真面目に考えてるのか?」って意見
そんで大概話してるうちにごっちゃに扱われる
まあ実際のとこ各人の視点からして噛み合ってないんで当たり前なんだが
つまりこういうことやね
「アンチスレ行けよ」

552 :
否定的な意見はすべてアンチっていうの極論過ぎるだろ
逆にここは信者スレかと問いたいわ

553 :
延々長文でもっと生活を犠牲にしろ!命がけでやれ!子供とか知るか!とか言われたらな

554 :
>>550
もう一回レス見たら確かに結果論っていうのは的外れだったかも。すまんね
しかし全然歩み寄ったつもりはないし「ふり」とか言われると心外だわ
堂島たちの協力を得ることは最初の刃物云々や家でのやりとりで相当難しいと言える状況
警察は具体的な手口を掴めないし説明してもまず信用されない
それなら自分たちで止めたほうが確実じゃね
これはそこまで不自然じゃないと思うというのが俺の考えね

555 :
>>553
まあイゴさん達やナミ様の賞賛見てると確かにちぃと持ち上げ過ぎかなあとは思うしね
確かに結局は放課後探偵クラブの域出てないし
影と向き合うなんてのはあんな劇的じゃないだけで誰しもに訪れてるありふれた試練だろうし
ただそれここで言うことかなあってのはね、あるよね
思うとこと重なることもあったからって付き合っちゃった奴が言うのもあれだけど

556 :
話振った人間だけど、ごめんね
ペルソナ4自体は好きだけど、ちょっと2週目やり直してる最中で
いつも後手に回ってるのと、テレビに入れられたキャラの言っちゃ駄目のパターンにイラついちゃって
アンチスレで言うべきだったな、許してくれ

557 :
許されんよ

558 :
>>554
俺も少々口が過ぎた。すまんね
>警察は具体的な手口を掴めないし説明してもまず信用されない
>それなら自分たちで止めたほうが確実じゃね
>これはそこまで不自然じゃないと思う
ここまでは全面同意じゃないが言い分は分かる
止める、までならその方が良いとは俺は言えないがそう選択するだけの妥当性はある、と思う
問題は止める、といって具体的にどうするのかがあまり考えられてない点
勘違いして欲しくないのは俺はこれこれこういう選択が冴えてて妥当だからそうすべきと言いいたい訳じゃない事ね
解決に向かう意欲が本気ならこうやっていろんな考えが出てくるしそれに伴って取れるかもしれない選択もどんどん出てくる、
はずなのにそれが作中であまり触れられてない点
一介の高校生だし限界があるという言い分は>>553の煽りを真に取るけど生活、特にレジャー部分を削るぐらいはやって初めて立つと思う

559 :
許さない、絶対にだ

560 :
ゲームなんだからこまけぇこたぁいいんだよ
張り込みなんかしてたらコミュ日数減っちまうだろうが

561 :
確かに張り込みして生田目現行犯逮捕したら、夏頃にストーリーが終了するな。
後はエンジョイ高校生ライフを楽しむだけの、ゲームになってしまう。

562 :
リア充イベントしてないで張り込めよ事件解決しろよとか
そういうリアル寄りな話を始めたら
そもそも、堂島家の正義コミュ法王コミュのドラマを作るための要素になってるひき逃げ事件の件も、
オムツ換えてやった以来で、葬式に出てない主人公一家とか
疎遠で姉弟の縁切ってるならともかく、子供預ける程度の仲で知らないのはいくら何でもおかしくねとか
そんなの突っ込み所探せばきりが無いぞ…

563 :
八十稲羽市の事件を無事に解決したら、
今度は気分転換にシュバルツバースにでも行こうぜ!
頼りになる隊長さんや、
ピンチに助けてくれる大天使さんもいるし安心だよ!

564 :
完二の周辺を張り込みしてたら
いつの間にかダブルデートになってたりするのがP4の醍醐味だろう

565 :
P3Pのように主人公を女に選べたら面白かったかもと思ってしまう。

566 :
また荒れるネタを…

567 :
>>557>>559
テヘぺロw

568 :
>>558
助ける→話を聞くまでやれることないなぁ→遊びに行くぜ!
この流れの3段階目まで行くと高校生だからっていうよりは真剣さが足りないというほうが納得できるってことなのかな
まぁコレ以上は同じ言い分の繰り返しになっちゃいそうだねw

569 :
完二、しつこいくらいにホモネタでいじられて可哀想だな
ホモじゃない、違うって何度も言ってんのに、陽介しつこいw
だが自転車二人乗りで陽介にしがみ付かれて顔赤くしてるのは
ちょっと気持ち悪かったw

570 :
      ,、
     ./::|
    ./:::::.|        ☆
    .|:::::::.|:    、〃   パチン
  ___上─┴i___  ゙Y.フ      『幾千の呪言』
 .||   ̄   |弋 ./ /
 .| .|     /.ヽμ /´     死の呪いが567を襲う
  |  |    |  .`´
 /::::/   |
 |=|   、 |
  ||__||__|
   |  |  |       ガ コ ン
   |  .|  |
    |  | .|         テヘぺ…うわあああああ〜
    .|  | |            | |  | |
    .|  | |           |  || | ||
    .| .| .|           |∩ | |(\ ||
  .__/__.| _|          _| .|___.ヽヽ.___
  ´──┴┘        /:::::|∧::::∧ | .| :::::::::/
               /:::::::(´Д` ) .|::::::::/
              /::::::::::/    /::::::/
                  567
     .,、
    ./::.|.
   .|ゝ::::|.
   |`|:::::.|  <愚か者の辿る末路だ…
  ___上─┴i___
 .||   ̄   ||
 .| .|     / |
  |  |    | |
 /::::/   |/ |
 |=|   、 |/´
  ||__||__|
   |  |  |
   |  .|  |
    |  | .|
    .|  | |
    .|  | |
    .| .| .|
  .__/__.| _|
  ´──┴┘

571 :
>>569
ぶっちゃけ陽介の方がガチっぽい

572 :
完二はホモじゃなくてバイだよな

573 :
>>571
完二は台詞がいちいち誤解されるような言い回しになってるだけで
言ってる内容そのものはそれほどホモっぽくもないからな
逆に陽介は台詞はぱっと見だと普通に見えるんだけどよく読むとガチホモっぽい

574 :
4は色んなキャラの影が出てくるけど、皆どれが好き?
俺、千枝ちゃんの影が一番好きだな
人間時の立ち絵の方だけど、あの歪みきったニタリ顔がすごい良いw
だから雪子はトモダチ…手放せないとかw
あの腹黒な影の千枝ちゃんの方を恋人にしたいな…
勿論、ボス戦の姿も好きだけど
ボスの影って皆個性的な姿をしてるよね
本人の抑圧してる心が強く出てるというか
ただ直斗や陽介の影だけ、面白みがなかったけど
>>573
友情に憧れてるせいかな?陽介が妙にホモっぽいのは

575 :
>>574
P2好きの懐古でもある身としては陽介の影が一番好きかな
後続に見られるような遠慮があまりなくて一番キツい部分をきっちり抉ってくるから

576 :
ホモネタ振りすぎて逆にホモ扱いされるやつっているよね

577 :
過剰にホモを攻撃する奴は自分の中のホモ要素を恐れてるとかなんとか

578 :
とりあえずめんどくさいやつはチラシの裏にでも書いとけ

579 :
そういえば、アメノサギリもクスミノオオカミもイザナミノオオカミも
HP8000だったよね?別に悪いわけじゃないんだけど
大神ナミさんぐらいはHP9999ぐらいあってもいいのにな
どれも8000って揃えてるのは、同じ分身ですよって比喩?

580 :
>>572
GとUで完二はかなり真性化が進んだと思う
男の体をじろじろ見たり目線向けただけで頬染められて
そういう意味じゃないって番長が引いたり
Gの会話でもホモ扱いなネタ選択肢が見受けられた

581 :
りせちゃんってクマの場合と同じように
戦闘中、主人公たちのちょっと後ろで見守りながら、ナビしてくれてるの?
光景想像すると可愛いんだけどw
ナビしてる最中、後ろからシャドウに襲われないか
心配になるねw

582 :
ごめん、連投
小西先輩てか、他のキャラも救出期限過ぎると影に殺されるけど
本体を殺した後、影ってどうなるの?
あのボス姿のまま、テレビの世界を彷徨うのかな?
小西先輩の影とも戦って見たかったな

583 :
>>565
しね
二度と喋るな

584 :
>>580
直斗とのフラグはそれ以上にもっと強まってるけどな

585 :
>>581
P3と同じ様にダンジョンの入り口でナビしてるんじゃないかと思う
支援で現れる時はペルソナで瞬間移動とか幽体離脱とかそんな感じで

586 :
装備品引き継ぎがないのはゲームバランスを考えての事かな

587 :
オメガドライブが店売りじゃないから周回プレイだとちとキツイな
初入手が天上楽土だったっけ?

588 :
アクセサリーくらいは引き継がせてほしかったなぁ
ペルソナのステータス上げやってるけど金も宝箱の鍵もカンストするしスキルカードも集まるしでいいことづくめだね(白目)

589 :
マンダラ衣も引き継げないの?
苦労して全コミュmaxにしても、経験値1.5倍程度で
微妙な防御力の防具が手に入るだけじゃ、ちょっと残念だね
もっと苦労に見合う報酬があればいいのに

590 :
マンダラ衣はアリ・ダンスと組み合わせれば最強だから(憤怒)

591 :
店の品揃えは引き継ぐんだし十分すぎるだろ…
今回は経験値と金の率の変更できるし

592 :
オルフェウス改さんは全コミュMAXのご褒美に相応しかったな
全書登録されるし

593 :
引き継ぎ要素はデビサバのサバイバーズアワードみたいに細かく設定が出来れば良かったな
全書引継ぎとか装備品(アイテム)引継ぎとか装備ペルソナ引継ぎとか

594 :
まあ、やり込みする上でアイテムも引き継いでは欲しかったよな
やりこみしたいゲームだけに尚更そう思う

595 :
どっちにしろ2周目は楽だしね
装備引き継がないのも大差ないし面倒なだけだよねぇ
せめて装備中のものだけでも引継いだらよかったのに

596 :
番長陽介千枝が同時に落ちたけど落ちた場所がエントランスじゃなくてまだなにもない空間だったらどうなっただろう?
複合された歪なダンジョンが出来たのかな?

597 :
今作はグレキン稼ぎ出来ないんだねちょっと残念
なんかオススメの金策無いの?
ひたすら敵倒すだけかな?

598 :
幾千の呪言
幾万の真言
幾月の戯言

599 :
二周目以降なら金の設定変えて金手狩るだけで楽にカンストする
一周目だったら頑張れとしか

600 :
>>596
誰のダンジョンになるかは分からないけどクマと出会えなさそうで碌でもない未来しか見えない気がする

601 :
金手ってどうやってかるのが効率いいの?

602 :
直斗でコンセメギドラオンでもしとけ

603 :
ヨシツネいないならスクカジャ状態でメギド系かな

604 :
>>603
ヨシツネも最初は力が高いわけじゃないからコンセメギドラオンが安定な気がする

605 :
>>598
幾月の戯言
おやじギャグで氷結付加

606 :
金の手はカグヤのコンセメギドラオン安定だわ

607 :
設定でダメージ増やしておけばコンセントレイトせずともマハタルカオートの番長と直斗のメギドラオンで行けたはず

608 :
>>607
一周目の話じゃね?

609 :
今回の金手はメギド系にダメアップ補正ついてるし
公式にメギドで倒してくださいて事なんだろうな多分

610 :
ステが低いから万能だけ耐性がなくてダメージがデカいんだと思ってたわ

611 :
今後updateする機会があったらアクセサリーの引き継ぎが欲しいな

612 :
カグヤってさ、マガツイザナギと同じように
Gで追加された数少ない新規ペルソナだよな?
なのになんであんな習得スキル微妙なのばっかなの?
固有スキルも瞬間回復持つノルンさんに負けてるし
合体で幾らでも良いスキル付けられるし
見掛けも好きだけど、習得スキルの微妙っぷりは一体…

613 :
追加キャラだからマリーコミュ進める人は多いだろう
→早めに達成するだろうからレベルも低めにしておこう
→あんまり強いスキル覚えるとヌルゲーだな
→耐性はちょっと気を使おう
...さすがに無理があるな

614 :
>>612
カグヤに限らずP4の合体解禁ペルソナは微妙なのが多いし…

615 :
これって公式なの?
http://m.youtube.com/watch?v=Wgxvhixydxs&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DWgxvhixydxs

616 :
P5なんていいからP4Uストーリーの続きをRPGで出して欲しい

617 :
マリーのポエムって聞いてて吹き出すような恥ずかしいのが多いが
『飛べ!』は普通にかっこ良くない?
アタシは一人で歩いて行く
寂しくないかって?冗談!影だって邪魔なのに
自由、それがルール!出来るものなら縛って見たら?
あんたの前で華麗に死んでみせる、とか普通にかっこいいと思ってしまったw
私のココロ(パトス)が道を示すわ、には笑うけどw
泡へと還る人魚姫(リトルマーメイド)もw
>>614
合体解禁ペルソナでもあるけど、新規ペルソナなのにって気持ちが
一番強いかも…

618 :
マガツとカグヤは5身とか6身だったらもっと印象に残ったのに普通に作れちゃうからなぁ

619 :
>>616
4U含め、意外と何らかの形で出たりしてね。その場合、複数のルートを一本にする必要があると思うけど。
ストーリーは4本編と同じライターさんらが書いてるし、各キャラの視点ごとに内面や思考、それにその個性が
より感じられてとても面白かったから、色んな方に体験して欲しいってのはあるなあ。

620 :
今回はスキルが微妙でもカードでいくらでも補強できるから
ほとんど問題はないけどな
まぁカグヤとマガツに専用スキルは欲しかったけど
大神?知らんがな
つか単体特大魔法も継承できたらよかったのにな

621 :
http://i.imgur.com/DPte41k.jpg
一周目途中だけどカンスト出来たぁぁぁ
お気に入りで最後まで行けるっていうのは嬉しいね
これレベル99にしても何も起こらないだろうし2週目はどれ育てるかなあ

622 :
レベルアップボーナスって、99でそれ以上上げられなくなると
代わりに99になってない別のステータスに割り振られるから
実は元のレベルが低いペルソナの方が、オール99にしやすかったりする
後半とか運だけ99じゃないなら、レベルアップの度に運に+3でボーナスつくしな

623 :
マガレさん倒したら特大全体魔法を1つ覚えさせてくれたらいいのに
5周以上やってやるわ

624 :
雪子姫の城の下層だったら運と耐が出やすいからそれだけ狙って上げていくのも良いかもね

625 :
クマが人間になって残念だった…
例えるなら美女と野獣で最後に野獣が人間になったがっかり感というか
人間の時のキザったらしさがちょいうざ…演じてる勝平さんすごいが声の感じも微妙に違うし
ずっと着ぐるみでいて欲しかったよ…あんなに愛らしくて可愛かったのに…


と、思っていた時期が俺にもありました…(アリスクマを見るまで)

626 :
クマってわりとどうでもいいキャラだったのに生田目戦後のイベントでボロボロ泣いた

627 :
4はもういいよ
世界観変えよう

628 :
熊が女だったら世界は変わってたのに

629 :
>>628
男だったからこそお前の世界は変わるんじゃないか?

630 :
クマ女はないわぁ
ウザキャラじゃなくて萌えキャラになっちゃう

631 :
最近クリアしたけどこれEDの後に後日談にできなかったのかな
別れの直後に帰ってきちゃって感動台無しだし
ネバーモアの歌詞とも微妙にズレるし

632 :
無印やってる身からすると、すげー感動したけどなー

633 :
そもそも番長って都会に戻る必要あったのか
堂島家にいるほうが番長的にも番長の親的にもありがたいだろ

634 :
>>633
高二の間だけ他の学校行けとかなかなかキツいよな

しかし近くのビックで新品売り切れか

635 :
>>634
キツいってか外道すぎるわwww
漫画版だとある程度番長の精神に影響ある描写あるらしいけど

636 :
>>635
ママ「悪いけど仕事の都合で来年は叔父さんのとこに行ってくれる?」
番長「わかった」
ママ「安心して来年だけだから」
番長「?」
ママ「再来年には今の学校戻れるから」
番長「???」

637 :
>>636
何一つ安心できねぇwww
よっしゃそろそろ2周目行くわ
リスキーってダンジョンに時間かかってコミュ大変だったりする?

638 :
話切ってすまんが
今ボス特化のスカアハ作ってるんだけど
光と闇反射つけるか不屈で済ませて他のスキルに回すか悩んでる
みんなの意見としてはどうだろうか
光闇は野菜やホムンクルスで防げると分かっちゃいるけど有限だし…うむむ

639 :
>>636
だが1年後、
息子は完璧超人に変身して帰って来るという
(両親から見たら)まさかの展開w

640 :
ハマムド連発してくるボスなんていたっけ?
やっぱり弱点でもなきゃ光闇反射はいらないと思うの

641 :
>>638
俺なら不屈かなぁ
ボス用って割り切るならwikiのボスのスキル見る限り闇耐性は大事じゃないしアイテムもそんなにいらない
それよりはダメージスキルを警戒したほうがいいと思う

642 :
>>638
ボス用なら不屈で良いと思う
ハマムド気にするボスなんて刈り取るものぐらいしか居ない

643 :
最初のイベントが怠い(´・ω・)
そして菜々子の距離感(´;ω;)

644 :
>>640-642
サンクス
やはり不屈安定かのう
足立、イザナミ、死神とラスト系のボスは撃ってくる時があるから
あった方が精神衛生上いいかなと思ったんだが
やはり弱点でもないのに2枠ツブすのは勿体無いか

645 :
ようやく直斗仲間になったけど何かペルソナ他に比べて優遇されてね?
光闇に耐性で弱点なし、最初からメギドラにコンセントレイトとか

646 :
4の反動ですよ…

647 :
>>645
PS2版じゃメギド系はSPコストが高くてちょい使いづらいキャラだった
Gは大分使いやすくなったけど
耐性や万能系とか優遇されてるのは
後半仲間になるせいで、敵の耐性も多くなるせいだと思うよ
必然的にスキルも使える奴が多くなるというか

648 :
ボス戦だと火力ないから盾するだけの人になるけどな
まぁそれがチート級なんだが
雑魚戦じゃ相変わらず強いね
けどみんな大好きアリスたんがいると考えると即死要員は番長一人でry

649 :
>>648
ナオトの長所ってスピードと攻撃補助防御のオールラウンドぶり、じゃね?
刈り取りさん相手に開幕正義の盾のあとヒートチャージ八艘飛びで余裕だし
ボス戦ならコンセメギドラオンしとけばいいし正義の盾で雪子を攻撃に回せるのも強み
まぁ器用貧乏なとこは否めない(´・ω・)

650 :
うちの即死要員は何周してもヤマトスメラミコトさんだぜ

651 :
>>643
ああ、二週目からは雪子救出の所から開始ってのがあっても良かったな
早送りでvitaの小さいスタートボタン押しまくる作業がきつい
イベントまるごとスキップ機能があったらと思うけど
ちょくちょく選択肢があるから無理なんだろうな…

652 :
恥ずかしがって距離置いてる初期の菜々子もそれはそれで
可愛いと思う俺がいる・・・

653 :
>>651
せめてムービーか選択肢出るまでは流して欲しいお(´・ω・)
もしくはオート機能が欲しいっす(´・ω・)

654 :
つか周回してるとスキップモードも遅く感じるんだよな
雰囲気だす為のレトロな早送りよりも嫌いじゃないが
もっと高速なやつも欲しかった

655 :
初見の時も最初のイベントはダルくて
値落ちしながら進めてたわ

656 :
陽介「俺の分も見立てしてくれないか?」つ5000円
悠「300万くらいあるから5000円なぞいらん」

657 :
番長「イベント目当ての在庫がダブついてる?」
番長「全部買い取るよ」

658 :
番長「5000円かよ……しけてんな 帰るわ」

659 :
それなんてテレッテ・・・

660 :
番長すぐ金持ちになるもんな

661 :
まぁすぐ怪しい施設で謎のカードやらを買ってなくなるんですがね
2周目って売ってる装備も充実してるし金もあるしで思ったより楽だな

662 :
>>661
でも後半だと黄金を5、6体狩ればあっさり取り返せるからさして痛い出費でもないんだよな
そもそも序盤から終盤相当の装備が使えるから楽にならないわけがないんだけどなww
他の面子より先にブースタが使える陽介や完二のスタートダッシュ感は半端じゃない

663 :
二周目の序盤で強いペルソナ使って無双しようとしても魔術の素養つけてなかったらすぐガス欠になっちゃうのよね

664 :
一周目でマガレコミュ進めてたら一気に金欠になったわ

665 :
ペルソナの価格ってスキル関係あるよね?
関係ある前提でマガレに要求されるのはアギとかつけておいたんだけど

666 :
>>665
関係してるのはステータスだけだと思う

667 :
ステだな、スキル関係あった記憶がない

668 :
1〜3はそこまででもなかったけど4はやる度に何で俺こんな高校生活送れなかったんだろって遠くを見てしまう

669 :
そらまあリア充スクールライフな日常の描写に主眼を置いてるの自体P4だけだし

670 :
>>668
4の高校生活なんて、所詮娯楽として作りだされた都合よく気持ちの良いものだよ
Rーみたいなもん
ゲームなんだからそれが悪いってわけじゃなくて
送れなくて当然というか
自分の高校生活と比較して気にする必要ナッシング

671 :
色んな人の話を聞いてパシらされる高校生活を送りたかったのか

672 :
リア充レベルが高すぎて憧れなんて起きない
こんな高校生活送れる人間居る筈ない

673 :
やってて楽しいは楽しいんだけど
足立とかの考え方にそこそこ共感してしまうタイプの人間だからやっててきついとこもあったな
こいつら眩しすぎるわ真っ直ぐ過ぎるわって

674 :
良かった…俺だけじゃなかったんや
眩しすぎる

675 :
わかる
シャドウが嫌なとこ吐き出したから本体はいいとこばっか見せてくるから眩しい
印象悪いとこから上げて行くエビちゃんとか小西弟のコミュが楽しい

676 :
この主人公のはただのリア充じゃなくて
連続殺人事件が引き金で足立さんのお蔭のリア充生活だぜ?
ゲームだから暢気にリア充やれるけど、現実で事件ダシに自分の居場所ゲットしましたとか後ろめたさが半端ねえよ。
事件がなかったら、完二やりせとの接点なんて無いし、直斗に至っては町にすら来ない。
マジ足立さんありがとう状態。

677 :
ただ一日も休む暇が無くて辛い

678 :
>>676
そもそもリア充とはいっても主人公が一番罪が重いからな
P4の事件って放っておいても山野アナ、小西先輩、雪子の三人が死んだ時点で事件は収束してたのに
主人公が事件に首を突っ込んだせいで完二以降の被害者が発生して四六時中霧が町を覆うような状況になったわけだし
足立より主人公が断罪されずにリア充のままハッピーエンドってのが一番納得いかない
足立が殺人で逮捕されるなら事件を引っ掻き回して拡大した主人公も法で裁けないにしろ償わなきゃおかしいだろう

679 :
なんだ、レス乞食か

680 :
クニノサギリさんだけなんか存在感なかったよな…
アメノサギリさんは、会話ができる存在だったけど
クニノサギリは、生田目の影って名前でも大差ない感じ
戦闘中の会話も生田目のもんだったし
クニノサギリさんは、アメノサギリさんと違って
自我や知性とか持ってなかったの?

681 :
あいつは無言のピースサインが鬱陶しいから
これ以上目立つことするなw

682 :
クニノサギリさん、アヘ顔ダブルピースでスカートヒラヒラさせて股間丸見えだったじゃないすか!
あれで存在感ないとか、やだー

683 :
つかP4Uであんなに思わせ振りな終わりかたしておいて続編ないとか死んじゃうw

684 :
P4Uって続編出るんじゃないっけ
今ロケテしてなかったか?

685 :
>>682
ちっがーう!!w存在感ないって言うのは
クニノサギリって名前があるのに人格が生田目そのものだったことで
同じ分けられた分身でも
会話もできる知性があったアメノサギリさんとは
まったく違うなってことよ!
ノーパンアへ顔ダブルピース天使自体はインパクトありすぎだったけどw

686 :
2周して燃え尽きてたけど久々に3周目始めた
リスキーで指示無しプレイしてるけどボス戦だと仲間死にまくりw
あえて番長は攻撃に参加しないでひたすら回復と補助に回る余裕プレイ楽しいです

687 :
どこも売ってないしベストも出なさそう
困った

688 :
P4初プレイで昨日ボイドクエストのボス倒したけど
このボス強くはないが堅いしドット絵形態になるからだるいな。
LV46でマハ○カジャ系、ンダ系、状態回復継承しまくったウンディーネと
準備万端で行ったつもりだったけど20分ぐらいかかったわ

689 :
防御下げて全員で攻撃すれば勇者ミツオになるのは阻止できるけどな

690 :
>>689
マジか!
ラクンダ、マハタル掛けて
主人公 ネコショウグン黒点撃(もしくはコンセント+電撃ハイブースター+ジオンガ)
陽介 打撃スキル(名前忘れた)
千里 黒点撃
雪 回復
メインの戦法だったけど4回勇者になったわ

691 :
ミツオに淀んだ空気→デビルスマイル→亡者の嘆きを綺麗に決められて笑った
雪子城ってほんとにシャッフルタイムのステアップで耐と運ばっかしか出ないのな
おかげでその2つが極端に低いロキのステ上げが捗る捗る

692 :
>>687
尼で普通に買えるぞ

693 :
再生手続き中のインデックス、セガサミーに経営譲渡
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD1801E_Y3A910C1000000/

694 :
ミク→ペルソナ衣装のモジュール
ペルソナ→アイギスの妹役が登場。髪の毛緑のツインテールで、声優は藤田咲

695 :
おまえら直斗使ってる?
ザコはともかくボス戦でやること無くてつらいわ。
チエチャンの代わりに入れたから火力が下がって困る。
噂の盾が使えるようになれば安定するんだろうか。

696 :
ザコ戦でたまにつかうくらい

697 :
>>695
盾が使えると雪子のコンセ火焔がコンスタントに使えるから割りと良キャラ
一応コンセメギドラオンとヒートあるし

698 :
>>694
ペルソナの音ゲーはよ

699 :
直人入れる場合は千枝よりジュネスと交換じゃね
けど消費デカいしショボイ攻撃を防いでしまって悲しくなったりするし
ジュネスの神々つけての青春の方が安定する希ガス
盾が最も輝く時は死神戦

700 :
(まだ真ボスに会ってないけどミツオ戦が一番苦戦したとか言えない…)

701 :
ミツオは確かに苦戦する
四属性+メギドラの火力もそうだし、状態異常も使うし
何より2回行動ってのが強い
ンダ系三種を継続させられない

702 :
むしろミツオ戦を越えた後半戦から
各属性の無効系を始めとした強力なスキル揃えやすくなってくるから
合体をしっかりやってればレベル不足とかじゃない限り
仲間はともかく番長が死ぬって事はほとんどなくなるからな
りせちー援護もあるし

703 :
Gのサントラ買ったんだけど、マリーポエム朗読時のオルゴール曲未収録?
ちょっと残念…はァ…溜息は星くずだね…
>>701
本体は駄目男の癖して、影の方は強いんだよなw

704 :
>>683
周りが大学生兼モデルとか華々しい方向にいったのに
野球監督のフリーターになった魔術師アルカナの彼の悪口はそこまでだ

705 :
てっきりシャドウワーカー組かと思ってたけどフリーターかよワロス

706 :
P4U続編きてたのか
早く家庭用版はよ

707 :
スレ違い

708 :
シャドワはテレッテもやってるだろうけどさ
美鶴も肉も風花もゆかりもみんな大学通ってるって説明があって
兼業でシャドワもやってるって感じだったのにさ
テレッテだけは野球監督って事以外説明ないからフリーターと解釈するしかないっていう

709 :
新しいお家はセガサミーか
ドリームなキャストになったな

710 :
任天堂が良かったよな
セガだとパチとソシャゲにされてゴミみたいな扱いされそう

711 :
もうパチとソシャゲー担ってるんですが、、、というテンプレな流れ

712 :
またゲハがきてんの

713 :
任豚消えろ

714 :
ゲハはソフト買わないだろ
いい加減にしろ

715 :
P4Uも携帯機で出ないかなぁ(´・ω・)
ストーリーだけパパッとやりたい

716 :
スキーのイベントって恋人か友人かで変化ある?
あるならもう一周してくるんだが

717 :
>>715
アークに言えよ
携帯機で格ゲーは需要ない

718 :
>>717
いやまぁ現実的には有り得ないっていうのはわかってるんだけどね(´・ω・)
格ゲーは興味ないけどストーリーだけお手軽に味わいたい

719 :
アークは格ゲーと乙女系はVITAにもそこそこ出してる。移植はありえなくはないと思うが
アトラス自体がペルソナ以外は任天堂ハード一色だったからセガ次第かもね
ただ、ネット周りみてるとアトラス系のラインはあまり身動き取れそうにない感じだが
ちょっと引くくらいの任天堂色の濃さだな

720 :
クリスマスプレゼントのコンプがしたい

721 :
>>716
山小屋の中のイベントは特別な関係だろうと変わらない
ただ、スキー中の「今度は二人で来よう」っていう選択肢は反応がちょっと変わる

722 :
1年生のおばあちゃん子のデブ生徒いい味出してるな
あいつとコミュやりたかったわ
りせ救出辺りからでなくなるけどもう出てこないのか?

723 :
>>716
野郎衆で滑るとなかなかに面白いぞw

724 :
P4Uのあらまし
番長×雪子
真田×千枝
完二×りせ
完二×直斗
続編が楽しみだな

725 :
>>722
今バンド結成したところだけど普通にいるぞ

726 :
とりあえずアトラスが無事ってことになりそうで安心。
早く5の情報も聞きたいな。

727 :
千枝ちゃんはナムカプの最新作に出てダンテに惚れればいいよ

728 :
ていうかアトラス総合スレってなくなったのか
アトラス語りたい場合どこいきゃええの

729 :
>>728
自分が立てれば?

730 :
へーセガサミーが身請けしてくれたか

731 :
そういやペルソナ作るときもお祓いしてんのかな

732 :
昔ファ通の特集でホラーゲーム作った会社で起きた心霊現象みたいのやってたけどオチが会社が倒産したとかだったな

733 :
これで堂島一家出生の秘密が判明する事になるのか・・・

734 :
風間仁←千枝
雪子→ネロ→←キリエ
神夜→番長
アイギス×KOS-MOS×T-elos
よし

735 :
>>716
あるよ
選択肢によってデレてくれる

736 :
バレンタインって恋人以外はあっさりくれるのね
りせも適当で複雑な気分

737 :
直斗まで仲間になったけど最初の4人しか使ってないこの現状

738 :
2年組みはド安定するしな

739 :
りせなら完二の隣で寝ているよ

740 :
お、完二が仲間になったでもレベル差開いてるし育てるのめんどいなぁ…

お、クマが仲間になったでも育てるの(ry

直斗か、特に使わないかな

741 :
むしろ仲間になったちょくごって新参のほうがレベル高くないか

742 :
>>741
難易度によるかも
PS2で直斗使いにくい印象だったけど今回めちゃ使えるようになっててびっくり嬉しい

743 :
スク水が手に入ったら直斗使いたくなる

744 :
>>731
映画とかでもホラー系作品作るときはお祓いしてもらうってのはきくけどペルソナはどうだろう
4はホラー要素大してないし
強いて挙げれば天城屋旅館で完二が聞いた謎の声?とスキーで番長が怪談言うくらいか

745 :
陽介の怪談話は風花失踪事件だからある意味で笑えないがな

746 :
>>745
言われてみるとそうだったのか
やってたのにすっかり忘れてたわ

747 :
>>744
名前を使わせてもらってるからじゃないかね?
主に将門公に対して

748 :
ペルソナでミシャグジさま出すならお祓い必要そうね

749 :
直斗使いやすくていいな
ボスで活躍する完二とはベストコンビか。

750 :
>>745
言われるまで全然わからんかった
P3内容あんま覚えてなかった

751 :
初周は雪子しか恋人関係やらなかったからバレンタインも本命と海行くイベあっただけだけど
何又かするとこのイベントは無くなるの?
セーブ取っておくかと二周目をりせちー一本にするかを迷ってるんだよね
修羅場っぽいことになるとは聞いてるんだけど本来のイベ消えるなら考えちゃうなあ

752 :
>>747
討鬼伝でも将門公の名前出してたから、
お祓いしてたね。

753 :
>>751
チョコ渡すイベントが変わるだけで海デートとかはそのまま

754 :
>>753
ありがとう
これで安心して二週目は浮気三昧出来るわ

755 :
>>754
安心してくれて嬉しいよ
せっかくだし全員恋人コミュ見ておきな

756 :
連日違う女の子を部屋に連れ込んでたらちょっと胸が痛んできた
バレンタインイベントとかどうなるんだろう…

757 :
安心しろ、心が死ぬほど痛むだけだ

758 :
>>756
陽介でさえ「さすがにフォローしきれない」的なリアクションする程度の良心の呵責を味わうだけだ
何の問題も起こらないぜ

759 :
六股とか7股してる番長はいつか絶対刺されるよな…
1年経ったら、都会に帰れるがひどいw
>>745
主人公の怪談は、ベルベットルームのィゴール達の話と
あとなんだっけ?忘れたw

760 :
>>759
天城屋旅館の夜這いの話だっけ?

761 :
>>721>>723>>735
遅くなったけどありがとう
もう一周して全員友人プレイもやってみる

762 :
>>760
d、あの話か…両方とも怪談じゃねぇw
夜這いしようとして大谷さんがいたとか、ある意味怪談だけどさw
大谷さんのコミュあっても良かったのにな
最後まで上げるとEDで痩せて登場とか
ただのネタキャラにしておくには少し勿体ないw

763 :
ペルソナ5ってPSハードで出るよね?

764 :
そういやGプレイして思ったのが
合体で引き継ぎスキルを自由に選べるのが快適すぎってことだったな…
○×キャンセル祭りも嫌いじゃなかったけど
凄い快適で、もう前には戻れねぇ…

765 :
>>762
ハナジーという前例が2であるから大谷さんは痩せたら超絶美人だよ。

766 :
○×キャンセルなんて妥協しなければ
時間かかるだけの作業だったからな
まぁそれだけに合体前からノイズ消しの為に準備して
目的のスキルが揃った時の喜びも大きかったが
けどあの作業はもういい。無駄に疲れる

767 :
あとスキル並べかえが出来るのが地味に嬉しい

768 :
女性主人公追加した完全版はよ

769 :
>>768
しね

770 :
○×祭りはやってるとだんだん中毒になってくるな

771 :
>>767
仲間のスキルも入れ替えられるのも何気に嬉しい

772 :
やっぱりスキル並べ替えできるといいよな
なんていうかこう…落ち着く

773 :
回復、補助スキルが攻撃スキルより上にあるとイライラするから並び替えは本当にありがたい

774 :
>>770
2時間程○×マラソンやってて自分の気に入った継承が来た時に限って×を押してやり直し…
真Vとかでも良くやりました、ハイ

775 :
千枝雪子完二の火力メンバーで進めてるが、番長が忙しすぎてあまり攻撃に加われん。
雪子のコンセも腐り気味。
千枝か完二を別メンバーにする方が安定するかなあ。

776 :
番長(補助)雪子(メシアライザー)攻撃2人
の構成だわ
攻撃2人がベストじゃないの?

777 :
アトラスの新社名ェ…

778 :
>>775
自分は雪子を陽介にして攻撃・回復・補助に立ち回らせてる
でも後半陽介はデカジャをする機械に成り下がる……

779 :
>>777
仮名らしい
後で変えるとセガの報告書に書いてる

780 :
>>775
番長、雪子を攻撃に専念させたいなら千枝か完二を外してクマかな
クマはカジャも回復もできるから地味に便利よ
けど、千枝がドラゴン、陽介が青春覚えたらクマ外して陽介の方が無駄がない

781 :
足立さん、死体見て吐いてたがあれは演技じゃなくて素だよな
自分が軽い気持ちで落として殺して、無残な死体姿で現れたことに
内心ビビったりとかしたかな?
実際に自分の手で殺したんじゃなくて、テレビに落としただけってのが
ゲーム感覚に拍車を掛けてたのかも

782 :
>>781
殺してって事すらあの段階じゃ認識してない
あくまで変なとこに落としただけだと思ってる

783 :
>>782
ああ、そっか、Rつもりはなかったけど
死体で現れて、見ちゃってゲロゲロか
で次が、小西先輩が言い寄られたのを見たから
迫って殴られて逆ギレ殺人とか足立かっこ悪い…
仮に小西先輩が足立が思った様な軽い女でも
取調室で迫るとか拒否されて当然なのに
真犯人の足立が愉快犯なのは良いんだけど
事件の切っ掛けとなる犯罪の動機は、適当というかすごいしょうもないな

784 :
ある意味自分勝手な子供の我儘だからなキャベツは
自分の理想に適わなきゃ逆ギレ
自分の意に反する奴にも逆ギレだしな

785 :
まあご立派な理由があればいいってもんでもないしな

786 :
キャベツって何?

787 :
足立

788 :
>>784
捜査隊の反論に切れるって事は心の中じゃ自分の言ってる事なんてただの詭弁だってわかってるんだよな

789 :
公式だから困る

790 :
キャベツ=足立はなんとなくわかったけど何でキャベツ?レンコンならわかるけど

791 :
プレーすればわかる

792 :
久しぶりにやり込みたいと思えるRPGに出会えた
ただ引き継ぎ要素にクリスマスプレゼントがないのが残念

793 :
アクセサリと言えばみんなは後半の番長に何を装備してる?
自分は虚無の書でほぼ固定なんだが
クリスマスプレゼントを装備していたけど
全部効果が微妙なんだよなぁ

794 :
俺も虚無の書だな
番長はボス戦だと先頭固定だし周回だと雑魚戦でもそうなるし
一番手が行動不能になるのはツライ

795 :
>>782
そういった帰ってこれるかもわからない場所に落としておいてどうなるかも予想出来ない程アレなのか…キャベツは

796 :
殺したかもしれない(けどよくわからん)状態だったのがガチ殺人に確定したとこで流石に胃に来たってとこかな
それを経てなお次の犯行に及びだしたキャベツはマジ人間のクズ

797 :
番長にはビーズの指輪着けてるよ菜々子は天使やでぇ…

798 :
>>795
どうなるかは予想できても現実に死体が落ちてきたのは予想外だったじゃない?
どっか知らない所で死んでるだろうなーっていうのと目の前に結果が直に現れたのじゃダメージ違うだろ

799 :
そういやテレビの世界では、腹とか減らないんだな
テレビに入れられた人間が何日にも渡って生きてるし
システム的なご都合主義もあるんだろうけど
どうして腹が減らないか、上手い説明ある?

800 :
>>795
本当は殺した自覚はあるんだよ
取り返しがつかない事して責任取れないから分からない振りしてるだけ
相手の死を望んでたから中で生きてる可能性もあったのに助けようとは考えなかった
殺意がなくて不慮の事故で突き飛ばしてしまったってのなら
普通は誰か呼んで救助しようとするはずだからな

801 :
>>799
単に時間の流れが現実と違うんじゃないか?

802 :
初めてテレビ入ったのは放課後で出てきた時には夕方の
タイムセールやってたから現実世界との誤差はないだろう
飯もだがトイレもないと陽介みたく場所選ばずにしないといけないよな
拭くもんもないだろうし

803 :
>>802
けっこう時間経ってたねって発言がなかったっけ

804 :
>>803
実際時間がズレてたのか、単にテンパってて時間の感覚がズレたのか微妙なところだよね

805 :
りせナビ種類多すぎだろって思ったけどwiki見たら意外と簡単な気がしてきた

806 :
もう4周目になるけど、りせファンのトロフィーはまだない

807 :
むしろ周回だと意識しないと絶対とれなくなるからな
番長が強すぎてナビとかほとんど聞けなくなる

808 :
自分は一周目で、攻略見ずに一生懸命それは探しましたよ。何とか取れたけど、
何を聞いたかっていうのは周回で引き継がれないから注意ね。
周回したらまた最初からやり直し。

809 :
むしろ即日突っ込もうが期限ギリギリまで引っ張ろうが
いつ突入してもうろちょろしてた筈のシャドウが被害者追い込んでいて
「あなたなんか私じゃない!」なタイミングなのは何故かと問いたい
いや分かってんだよそうでないとシナリオ崩壊なのはw
メタな話でなくてどう理屈つけたらよいのやら

810 :
足立も足立で自分で入ったにせよ、シャドウに歓迎されたにせよ
期限ギリギリまで引っ張ると12月はほとんどテレビの中だった訳だよな

811 :
りせナビはペルソナのステータス上げしてたら取れるよ

812 :
>>809
偶々毎回丁度良いタイミングで駆けつけていた
とするならかなり運頼みの綱渡りを繰り返してたって事になるな
あとちょっと遅かったら影に殺られて死んでた訳だし

813 :
シャドウってペルソナ使いが居ると凶暴化するらしいし
その影響で○○の影とか沸いてきたんじゃね

814 :
失踪と言いつつ翌日には姿を見せる周回プレイ
普通ならニュースになりそうもない
そして早く助けるほど元気になるまで時間がかかる重症化
全てゲーム都合とわかってますよ、ええ

815 :
仕方ないね..としか言いようないなww

816 :
期限ギリギリで助け出したら翌日にケロっとして復活してるからな
菜々子も次の日には面会できる、即効で助け出すとなぜか面会謝絶が長い・・・(´・ω・`)

817 :
>>814
>そして早く助けるほど元気になるまで時間がかかる重症化
そういえばそうだなw早く助けるほど
回復するまで時間が掛かりそうだって何日も期限まで待たされるしw
確かにゲームの都合としか言いようがないw
>>810
早く来ないかなぁ…って暇そうにしてる足立想像して吹いたw

818 :
>>817
それはダンジョン作るのに凄いエネルギー使ってそれから徐々に快復してるんだと解釈してる

819 :
キツネさん目が怖いっす

820 :
>>819
あれでメスなんだぜ
コミュMAXにしたら釣り目の女の子が現れて番長にry
なんて事は一片たりとも思ってませんでしたよ

821 :
>>820
あれ?夜の神社に現れる白い着物の女性って、魚が好きで身重ってことを考えるに
あの狐が化けてるじゃなかったっけ?(最初魚ってだけで、どこかの猫かな?って思ったけど)

822 :
な、なんだってー
本当にただのお化けかと思ってたわ

823 :
キツネで確定だっけ?自分もキツネかなとは思うけど匂わせるだけだったような
けどちょっと前に出たアンソロの漫画で「神社の女=キツネ」の漫画ネタ通ってたから公式で確定なのかな

824 :
前に聞いたことのある
狐の鳴き声が「ギャーウ!ギャーウ!」みたいな感じだったから
あの狐の澄んだ感じの「コーーーン」は違和感があったな・・

825 :
>>821
あーなるほど面白いな
リセナビは普通にプレイしてたら一週目の足立戦の冒頭で取れて急なトロフィーにびっくりしたわ

826 :
これ途中からでも堂島に話してマヨナカテレビ見せて、テレビに入るとこ見せれば良かったんじゃね?

827 :
>>826
確かにね、マヨナカテレビじゃなくても
警察で尋問されてる時、都合よくすぐ近くにテレビがあったんだし
口で説明するより、テレビに手をつっこんで見せた方がいいのに
大勢の人間や警察みたいな特定の人間が見てる前では
ナミさんやサギリさんが気を利かせて
テレビに入れる能力が使えない設定でも描写してくれたら良かった

828 :
>>826
まあちょっと疑われるかもしれないけどキョドったりせずに筋道立てて話せば
可能だったってだけで甥っ子をいきなり犯人と決めつけて逮捕連行とかはしないだろうしなあ
……取調室のやり取り見てると自信無くなってくるけど
て言うかこんな時こそコミュMAXの絆とタフガイで言霊使いなステータスの出番じゃね?

829 :
りせの影には裏切られたな…
確かに服着てないし、全裸だし、モロ見せだけどさぁw
違うだろwこれw
>>828
元から疑い抱いてたせいだな…来た日から事件が起きるとか怪しさ全開だし
犯人と決め付けと言うよりは、あの脅迫文書見て
絶対なにか関わりがあるとみて、事情を聴きたかったんだろうね…

830 :
堂島さん不器用だし、主人公思春期だしね…

831 :
一週目クリアしてるから、堂島さん良い人だから早く相談しろよ〜って思うけど
初回プレイ時点では、堂島は数少ない有力な犯人候補ポジ
色々胡散臭い雰囲気出してるし
ホイホイ相談したらアウト

832 :
堂島は菜々子死亡で発狂してなかったらマジで犯人と疑われてたと思う
事件に関わるなって忠告とか怪しすぎるだろ
決定的なのは脅迫状で警察に拉致した時
自作自演の脅迫状で警察に連れていって犯行の阻止を阻止→生田目の犯行を安全に行わせるみたいなさ

833 :
>>831−832
その発想はなかったわ…
真犯人を疑うのも遅かったけど、特捜隊って基本警察疑わないよね
というか、だからプレイヤー視点では逆に警察が怪しく見えるのか…なるほど

834 :
>>832
確かに怪しい部分もあるんだが
山野と小西先輩R動機が思い浮かばなくて
なんとなく堂島さんは犯人じゃないと安心してた
その点、足立は存在からして怪しさ全開だったよなw
PS2版じゃ、長く登場してる癖してコミュ発生しないこととか色々とw

835 :
足立の動機がしょうもないものだとは予想できなかったってのもあるよね

836 :
リア充ライフではあるが一方で最悪な結末が待ってる可能性があるのが恐ろしいところ
生田目落としエンドが一番ヤバい
特捜部7人が生田目を殺した殺人者、堂島が独りぼっちになり7人の殺人も黙認、菜々子死亡、クマ消滅(≒死亡)、街は消滅
ペルソナ3のバッドと消滅という結果は最終的に同じでもぞっとするわ

837 :
足立って結局どこまで本心だったのかね?
やっぱり力与えられたからハイ?になってたのか、元々そんな性格だったのか…

838 :
元々でしょ、警察になった理由も銃もちたいってだけなんだから

839 :
ずっと思ってたんだが
女帝のアルカナのカードだけ、なに書かれてるかよくわからん
一応太った?豊満な女性を表してるのかな?
目玉の親父が船の上でタイタニックのポーズを取ってるようにしか見えなくて…

840 :
>>839
普通のタロットの絵そのまま豊満な女性、妊婦?だと思う
頭上には冠もあるし

841 :
>>836
そのエンド一番好きだわ
ああいう後味悪い話大好き

842 :
千枝ちゃんの中の人が17歳になったと聞いて

843 :
何回目の17歳だよ

844 :
21回目

845 :
ふと思ったんだが
冷蔵庫の食べ物で何かの草がなくなってるんだな
無印の時に笑ったから記憶に残ってたが
他にも変更されたり消えた危険物があるんだろうかw

846 :
冷蔵庫は得するものが無いので段々覗かなくなっちゃったな
クマのエロ本だかなんかあったのはクスっときた

847 :
>>836
ああいう、その後を想像するだけで居た堪れなくなる展開好きだわ

848 :
直斗のスキル構成どうすればいいか悩む

849 :
正義の盾とメギドラオンさえ残しておけば
後は何でもいいと思う

850 :
単体4属ダインで弱点を狙うのも良し
ムドハマ特化にして一撃必殺を狙うも良し
貴方のお好みにカスタマイズしてあげてくださいな

851 :
なるほど
今のとこメギドラオン、コンセ、大気功、ヒートライザ、ハマ、ムド、光up、闇upなんだけど、正義の盾をどれと入れ換えようかと思って…
光闇up両方いらなかったかなと後悔してる
バイクはもう時期的にきついし、悩ましいぜ直斗きゅん!

852 :
>>848
参考までに俺のナオトのスキル構成
メギドラオン
コンセントレイト
ヒートライザ
正義の盾
マハンマオン
マハムドオン
空間殺法
五月雨斬り
割りとスタンダードだと思う
五月雨斬りは使わなかったから属性魔法入れたほうがいいかも
というか物理スキルはいらんかも

853 :
>>851
そらなら俺は大気功と入れ替えるな
連レス失礼

854 :
たしかに大気功SP7程度だし無くてもそんなに困らないか
参考になります

855 :
直人は枠キツいの分かってるから即死魔法は片方を全体とUP付けて残りは主人公任せだったな
どうせアリスの即死使うし

856 :
気功と治癒促進は後半だと要らない子だからな…3つくっ付けて多少マシにはなるが3枠使う価値があるかというと…
>>838
加えて左遷の理由が同僚との足の引っ張りあいしてたからだもんな…マジ救えねぇ

857 :
>>840
目玉がひとつしかないような見掛けが混乱の元だなw
やっぱり豊満な女性のイメージか
>>841
俺も好きだ、完全無欠のハッピーエンドがある中、ああいう救いようのないラストも良い
生田目落とさない方のバッドでも、生田目は可哀想だな
救おうと思った女の子を自分があんな世界に連れてったせいで
死なせてしまうんだし…

858 :
直人の物理スキルはステ的にもあまり役に立たんのよね
思い切って全部切ってもいいような気がする
というか空間殺法が産廃すぎる
体調補正がないんだからもっと威力やクリ率上げてくれても…

859 :
バッドエンド後に街はどうなったんだろう。主人公が電車で離れた後、仲間と一緒に霧の中に消えちゃったのかな?そんな感じの描写だったけど。

860 :
>>857
生田目の結末って番長たちも他人事じゃないからなー
ふっちゃけ特捜隊が上手く行ったのって偶々だし
例えば仮にP2みたいな他人がシャドウをボコると時間差で本体も廃人化の仕様だったならそれだけで番長たちも生田目側になるギリギリ具合

861 :
2回連続で2回連続ジュースの当たりが出た(・д・;)

862 :
>>857
良いよね、あのラスト
罪の意識を抱えたまま生きる特捜隊メンツと、全て失った堂島さんを想像するとゾクゾクする

863 :
先人たちは言いました
「回避できるバッドなどバッドではない」

864 :
無印初回であー自分明らかに混乱してんなーと自覚して
とりあえず落ち着くまでの時間稼ぎに見えてる地雷の生田目ダンクに走り
エンディング聞きながらお茶入れておもむろにロードした記憶
あのやるせなさは真EDより前に見ておいて正解だったと今なら思えるが

865 :
陽介が輝いてて皆であれだけ盛り上がってる中だ
怖いもの見たさで誰もが一度は落とすw
最後は番長だけ町を離れて無事てのがまたいい感じ

866 :
無事なのかあれ

867 :
  / ̄\   菜々子は死んだし       / ̄\
  |/ ̄ ̄ ̄ ̄\           / ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /V\\\         |  /V\\\
  | / /||  || |          | //|   || |
  | | |(゚)   (゚)| |          | | (゚)   (゚) /|
 ノ\|\| (_●_) |/          \| (_●_) |/|/\ 生田目もいないの
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄ヽ    /彡、   |∪|  ミ  \
/ __ ヽノ   Y ̄) |    ( (/    ヽノ_ |\_>
(___)  番長  Y_ノ    ヽ/ 番長 (___ノ
     \      |       |      /
      |  /\ \     / /\  |
      | /   ) )     ( (    ヽ |
      ∪   ( \    / )    ∪
           \_)  (_/

     / ̄\
    |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
  (ヽノ// //V\\|/)
  (((i)// (゜)  (゜)||(i)))  そのうえ私はに・げ・る☆
 /∠彡\| (_●_)||_ゝ\
(___、   |∪|    ,__)
    |    ヽノ  /´
    |   番長  /

868 :
>>866
街を離れたら助かると言えるのかとはちょっとズレるけど
ワイルドって全世界規模で見ればそれなりに居そうだし
アイギス含めたワイルド全員が何もできないまま霧に呑み込まれてしまう
ってのも想像しにくいので適当などっかで止められると思う
ナミ様って過去のラスボスたちみたいな絶望的などうしようもなさがないし

869 :
今更だがスクラッチやってるんだけど
番長陽介はやたら出てくるのに完二と直斗が一向に出てこない・・・
完二と直斗以外はコンプしてるんだよ・・・

870 :
まあ、本物の神みたいだから
ただレベルが高いだけの人間じゃどうしようもないけど
でもメガテン世界なわけだからどうにでも対処できるだろうな

871 :
>>865-866
冒頭でイゴールが災厄(事件)を解かねば
貴方の未来は閉ざされるって言ってたし
未解決エンドは全てでろくな人生にならなさそうだな
解決した場合は超絶リア充ですがね

872 :
>>868
ナミ様って番長たちで何とかできる相手だからな
あのまま溢れ出してもどっかで誰かが何とかできるんだと思う
あくまで普通の奴らである彼らにしか出来ない特別な運命なんてもんはないんじゃないかな
いや良い意味で

873 :
まあ、あれはイザナギとイザナミの相性のよさもあるだろうしなー

874 :
完二雪子を入れてるPTだとあと一人は誰がいいだろう?
直斗かなやっぱ。

875 :
火力を求めるって意味だと千枝ちゃんじゃない?
チャージとコンセもってる奴いれるのが基本
というかドラゴンハッスル強すぎ

876 :
>>868
ナミ様自体が絶望を与えたい訳じゃなかったからね
「お前たちの望みを叶えてやる」的な考えだから
ある意味ではハッピーエンドなのかもしれないな・・・
実際結構な人数が望んでたっぽいし
真3にも似たようなエンドもあったしね(似て非なるものだが)

877 :
実は主人公が犯人で、
初日に遭遇した山野アナと些細な事でトラブってもみ合った拍子にテレビINするような選択分岐があって
最終的に12月5日に陽介と直斗に詰め寄られて
「主人公…お前何言ってんの?」「先輩、稲羽署に行きましょうか」エンドが欲しかったな

878 :2013/09/21
番長「実は俺が犯人なんだ」
陽介「そうなのか」
完二「自分から名乗り出るなんてマジぱねぇっす!」
直斗「さすが先輩!」
雪子「素敵!!」
千枝「かっこいい!」
りせ「惚れ直しちゃう」
クマ「ばんざ―い!」
みんな「ばんざ―い!ばんざーい!」
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