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ゲームブック懐かしすぎワロタw


1 :2013/09/14 〜 最終レス :2013/09/21
残念ながらあなたは死んでしまった!

2 :
14へ行け 
あ、FF14じゃないですよ

3 :
苔むした洞窟の中を慎重に進んでいくと足元に見覚えのある石の欠片を見つけた。
君はそれを拾い上げてもいいし、無視してそのまま進んでもいい。
拾い上げる →4へ
そのまま進む →14へ

4 :
石の欠片を拾い上げようとした君は、不運にも指先を傷つけてしまった。
暗闇の中からたくさんのコウモリの鳴き声が聞こえる。血の匂いにつられて集まってきたようだ。
君は吸血コウモリたちを迎えうってもいいし、逃げ出してもいい。
 戦う →14へ
 逃げ出す →5へ

5 :
ドラクエ4のゲームブックの馬車取るところでさ、ホフマンにマーニャけしかけたら翌朝すっかり好青年になってたのはなんだったんだろう^^;
ボク子供だったからわかんない><

6 :
バックトゥザフューチャーのゲームブックで自分と母親の子供ができるエンディングがあったんだが

7 :
逃げ出した先で君は小さくか弱いウサギのような生き物に出会った。
なぜダンジョンにウサギがいるのだろう。
ウサギは赤い目で君を見つめている。
君はウサギに近づき乏しくなった食料にしてもいいし、慎重に様子を伺ってもいい。
注意してウサギを見る→7へ
ウサギを狩って食料にする→14へ

8 :
うわ!シコルンだ!
>>721

9 :
お前らサイコロふらなくてもいいように
右上に出目表示しておけよ

10 :
海外の翻訳物は変に文体が堅くて面白いの一つもなかった
デストラップばっかり&無意味に難易度(目標値)が高くてやたらと死にまくるし
日本産のアニメやゲームを題材にしてストーリーを楽しめるゲームブックはどれも面白かった

11 :
ベーマガに乗ってたのやってたな

12 :
>>10
エクスカリバージュニアの出てくるヤツやったことないの?
あれ洋モノだったと思うけど面白かった記憶が

13 :
俺ぐらいになると自分でゲームブックを作るようになる。
なお完成しないもよう。

14 :
なんで二択の片方が即死ばっかなんだよww

15 :
>>12
だって、どうせドラゴンファンタジーでしょ?

16 :
ここまでドルアーガ無し

17 :
送り雛は瑠璃色のが好きだった
個人的にはソーサリーシリーズは冗長過ぎてだれたw

18 :
>>15
あれは原作者か翻訳者かのセンスが良かったんじゃないかと。
ファイティングファンタジーシリーズとは全然違う感じ。
※個人の感想です

19 :
雑誌小学○年生の付録についてきた無人島漂着サバイバル漫画ゲームブックで
殻が開いたアサリ食べた子供が、白目剥いて嘔吐して死ぬEND見てからアサリ食えなくなった。

20 :
落とし穴を無事に回避した君は洞窟を進むと大きく開けた広間に出た。
そこには頭の禿げ上がった男の彫像があり台にはF・・JI・・Oという文字がかすかに読み取れる。
 選択肢とは?→14へ
 哀れに思った君は男の彫像にかつらをかぶせる→14へ
 彫像をくわしくしらべる→17へ
 無視して先へ進む→14へ
 彫像を蹴って気晴らしをする→14へ

21 :
ゲームとして評価できる面白いやつはほとんどなかった
というかくだらない足止めの戦闘とフラグ立てくらいしかやることないし
あんなのクソ真面目に「死んだぁ!最初っからやり直しだぁ!」なんて遊んでた人っているの?
あれってチャチなゲーム部分を無視して自分の好みの展開を追いかけたり、どこからも参照されてないパラグラフを探したりして遊ぶものでしょ?

22 :
>>14
お前には失望した

23 :
>>20
更にひでぇw
>>21
>どこからも参照されてないパラグラフを探したりして遊ぶものでしょ?
こういう遊び方はしたことなかったなー

24 :
>>21
ちなみにゲームとしてどんなジャンルのどの作品を評価してるの?
ゲームブック問わずに

25 :
ハイパーリンクっていうのを使うとお手軽にゲームブックっぽい物がつくれるぞ

26 :
ナップザックに入ってるもの
コンパス、ロープ、火打石、地図、パン(5)、チーズ(3)、干し肉(3)、リンゴ(2)

27 :
コンプティークのエロゲームブック

28 :
わたしの ゆうしゃとしての ちがさわぐ!

29 :
途中で飽きて最後の方のページ読んで満足するやつwwwwwww

30 :
>>23
探さなかった?無限ループになってたり、どこからもたどり着けないエロパラグラフがあったりする
作者が仕込んだお遊びパラグラフ
>>24
それを聞く意味はないと思うよ?
ゲームブックというものが、よく出来たゲームのようにゲームシステムの運用自体で楽しめるモノではないという事実は変わらないんだからさ
パラグラフ番号の記録をしながら進むということは、失敗してもやりなおせるってことだから、事実上、用意されてる障害に意味は無い
ズルをして先のパラグラフを読み進めるか、クソ真面目に何回も戦闘を繰り返すか、この2つの間にはかかる時間の差しかない
であるならば、選択肢に対する適切な描写があれば、読み進めるには邪魔になる要素でしかない戦闘や
馬鹿みたいに目標値が高い幸運チェックみたいな余計なものは必要ないよね(バッドエンドはあってもいいけど)
無駄に時間がかかるだけの戦闘を用意したり、何度も死ぬ事を繰り返させること前提で高難易度の罠や障害を用意するような
海外作品は、どれもクソばかりというのが正当な評価だと思うよ?
エロゲーかなんかで考えればわかると思うんだよね、ストーリーが進歩するごとに無意味に挿入される
やたらと難易度の高いカードゲームとかさ、勝たないと進めないがそれ自体は程度が低くて何も面白みがない
まあ、昔の人は高難易度=面白いと刷り込まれてるからPCゲームでもロマンシアみたいなのを賛美しちゃうんだろうけど

31 :
なんだシステムの野次か・・・ つまらん

32 :
>>30
FFシリーズの後期はイベントムービーだけでいいというような意味ならわかんなくもない

33 :
せめてD&Dくらい戦闘システムがしっかりしてればいいんだけどねぇ

34 :
そんなこと言っとたらルールだけで、ページが倍になるわw

35 :
後ろのほうのキーワード?が書かれたページが破れてなくなって進められなくなった思い出

36 :
それ以前にD&Dの戦闘ルールがしっかりしてるとも思えないw

37 :
ファミスタのゲームブックとかあったなw

38 :
本っていう媒体で手軽にアドベンチャーゲームが楽しめるからいいんであって
その手軽さを覆すような奥深さはいらん
お話を楽しみたい時は普通の小説よむ
売り上げからして元からニッチなジャンルなのは確か

39 :
ゲームブックの元ネタ的なTRPGも
一時期人気が、あったものの他所の国みたいに
メジャーゲームってほどまで普及しなかったしな。

40 :
ルールを複雑化したT&Tなんつーもんもあったね
まったく流行らなかったが

41 :
サイコロ沢山必要だったし、計算するにも電卓あったらー
ってレベルだったしね

42 :
TRPGはもともとネトゲに客取られる要素ありありな気がするしねー

43 :
>>41
常勝にする事でその問題は回避した

44 :
適当にページをめくってそのページ数の下1桁が・・・
奇数なら・・・・・・・・ >>14
偶数なら・・・・・・・・ >>23

45 :
双葉社だっけ、ドラクエのゲームブックとかよくやったなあ

46 :
>>14
凄いのになると選択肢全部死亡とかあったぞ

47 :
ドラクエのゲームブックとかふつうにやると絶対に勝てない戦闘を勝ったことにするとゲームオーバーとかあったな

48 :
ソーサリーで呪文書を暗記しないで毎回読んでた奴は私です

49 :
パソコンやゲーム機器なくとも・・・
ゲームマスターや他のプレイヤーいなくとも・・・
という環境下、ダイスさえあれば遊べるというのが良かった

50 :
>>49
ダイスすら角を利用すれば必要ない!

51 :
またスレ立ったのか
スマホと携帯ゲームのおかげでゲームブックは廃れた
敢えて役に立つとしたら学校で本を読む時間だけ役に立つな
まぁそれでもラノベの方が有利だが

52 :
彫像の秘密を解き明かし、隠し階段を発見した君はさらにダンジョンの奥を目指す。
奥には巨大な湖が広がり、橋の先には古びた神殿が見えた。
神殿に入った君は一振りのサムライソードを発見する。
ついに君は伝説のサムライソード、SOBOROを発見したのだ!
だが待って欲しい、今までのトラップや魔物たちを思い出し、
目の前の伝説のスーパードラゴンを退けるのだ!
取り逃げする→14へ
急用を思い出す→14へ
バリスタでハッスル→14へ
インビジで隠れる→14へ
潜在外しが終わっていないナックルを装備する→14へ
SOBOROを諦めてにげる→14へ
14へ→14へ

53 :
授業中に六角鉛筆ころがして何度怒られたか。
担任の机には没収とされたs.ジャクソンやI.リヴィングストンが何冊も並んでた

54 :
担任<クソッ!又死んだ!

55 :
マッピングできるドルアーガには驚いたw

56 :
懐かしすぎて、
オクで高値つくんじゃね?

57 :
強さを求めるなら>>1000
もう許したなら本を閉じて適当に開いたページにido kari

58 :
>>17
2部冒頭で菖蒲の剣がどこにあるかなかなか分からなくて泣いた記憶がががが
展覧会の絵の次くらいに好きだったけどあんまり正統派のゲームブックじゃなかったような

59 :
>55
斜めに橋渡しまくってるフロアはイラっとした

60 :
日本人の萌え絵描きが描いた挿絵のゲームブックじゃあんまファンタジーな世界に入り込めないんだよなw
海外のワケの分からんセンスで描かれるファンタジー世界の方がもの凄くトリップさせてくれるw

61 :
>>17>>58送り雛はいろいろわからないことだらけだったよね

62 :
ドラクエ2のゲームブックで抜きました

63 :
プレイしたゲームブックの大半が、死亡パラグラフが4だったもんだから
14へ行けと言われてもいまだにピンとこない罠

64 :
ゲームブック
テーブルトークRPG
今やすべてが懐かしい・・・

65 :
これほど>>14が無能と感じたスレも無いわ。ネ実終わってる。

66 :
カーレのバラバラの浮遊死体の挿絵で戦慄した奴、挙手

67 :
バトル鉛筆
バトルカンペン

68 :
>>61
雰囲気を楽しむものだからなぁ。
初めて到達したENDは友人の彼女にくくってしまって悲しかった
一通り終わった後、色んなパラグラフを盗み見したりしたな
当時珍しい和製ファンタジーでよかったけど、
今出したら「厨2設定www」とか当てこすりされるんだろうな・・・

69 :
>>19
朧げに記憶あるわ

70 :
マリオがモンクでルイージがコルセア、ピーチ姫が白魔のゲームブック持ってた

71 :
ドラクエ2のゲームブックは城を出ていきなりオークが出てきてびっくりしたわw

72 :
ネバーランドのリンゴとかだっけか
パラグラフ数を売りにしてる所為で延々なんもないダンジョンが広がってたの

73 :
>>19
濁った水をハンカチとかでこして飲むとかあったな

74 :
あれ、もしかして最近のゲームよりゲームブックの方が面白かったんじゃね

75 :
映像がリアルになるほど想像力の働く余地がなくなって
人は面白みを感じなくなる・・・という説からすると、
文字しかないタイプのゲームブックは最強なんだろうな

76 :
俺の妄想力・想像力はゲームブックで培われたといっても過言ではない
>>66
小学生の頃だったからめっちゃ怖かったお
人食い人種に釜茹でにされたり、キモイ石造にキスの順番間違ったら死んだり
死のバリエーションが豊富だったぬ
いろいろやったけどT&Tでサイコロの数がやたら増えたのには笑った
ゲームブックとボードゲームがくっついたネバーランドのかぼちゃ男も結構面白かった
エスメレーかわいかったお

77 :
火吹き山の魔法使いのボードゲームやった人おる?

78 :
城塞都市カレー

79 :
>>77
小学生だったし英語はまったくわからなかったから
存在すら知らなかった、そんなのあったんだね

80 :
ガンダムのゲームブックが面白かった記憶あるわ

81 :
J・H・ブレナンはまだ存命であったか

82 :
魔法使いの丘
城砦都市カーレ
あたりが最初だったかな

83 :
ドラクエ2のゲームブックはまともにやってればほぼ負けた記憶がある。

84 :
>>80
ホビージャパンのやつかな?ビットモビルスーツのネタはガンダムXより早かったな

85 :
>>70
メタルブロスの強さは異常

86 :
恐怖の館のパラグラフには悪意を感じたw

87 :
さいとうたかをの監獄から脱出したり山でのサバイバルとかそういうゲームブックも意外に好きだったな
脱獄囚の偉人伝みたいなコラムが途中にあったりw

88 :
一番最初だったのは「七匹の大蛇」
4部作の3作目とか知らなかったから、このアイテムどこで手に入れるんだってのが
満載で、頭に?マークうかべながらやってたw

89 :
♪ラーブリ ラーブリ
さあ君も一緒に歌って!

90 :
>>19
雑誌小学○年生付録の女主人公バージョンでサクセス物なら覚えてるわ
グラビアで水着になるかならないかの選択で性に目覚めた

91 :
ドラクエ5のゲームブックやったなあ
すげー楽しかった気がする
どらぺこがそのノリだよね

92 :
ドラクエ5のはちゃんと嫁を選べたのがいいな

93 :
ページの端に書いてあるサイコロの絵

94 :
ゲーム内容知ってるだけに、どう見てもこれはハズレ選択肢やろw
って方選ぶとちいさなメダル取れたり仕込んであるんだよな

95 :
>>60
おどろおどろしい邪悪なゴブリンの絵とかが良かったよな

96 :
奇数……ドルアーガ3発売なら>>14
偶数……更なる延期なら>>20

97 :
>>68ヒロインの遥がエヴァ見てからはレイと重なって見える
遥を創った者の妻か娘の身代わりに創られた存在だし
>>76エスメレーかわいい

98 :
ドラクエ2のゲームブックで
この戦闘で勝てるのはおかしいです、あなたいんちきしてますね
みたいな感じでゲームオーバーなった記憶がある

99 :
そういやPvPのゲームブック(と言っていいのか?)あったな

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