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2013年17音ゲー170: 【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 10th BATTLE (408) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 10th BATTLE


1 :2013/08/18 〜 最終レス :2013/09/20
ここはREFLEC BEATの初心者を中心とした全譜面クリアを目指すスレです。
「才能無い」「初心者はプレイするな」等の中傷レスや糞コテはスルー推奨
対象者は「初心者」及び
「全譜面クリア(=ランクA以上)を目指している人」を差します

次スレは>>970以降の人が宣言したうえで立ててください
【前スレ】
【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 9th BATTLE
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1370688033/
――――※質問したい人へ※――――
・基本的な機能、略語、オススメの曲など、わからない事を質問したい人向けです
・質問する前に自分の力で調べて、それでもわからなかった場合に聞くようにして下さい
・本スレなどで聞きづらい事もこちらに聞いてみても結構です。 内容次第では答えれるかもしれません
・質問する際にプレイ歴やプレイ回数などは書かないようにしましょう。面倒な言い争いが避けられます
・テンプレ必読!!

――――※質問に答える人へ※――――
・初心者でもわかるように答えてあげて下さい。専門用語や略語などはなるべく避けること
・質問者がどんな楽しみ方をしてるかわからない場合、主観的な意見だけでなく、
客観的な意見も含めてみると、良い答えになるかもしれません
・プレイスタイルは人それぞれです。根拠なく初心者のプレイスタイル、スコアを否定しないこと

【公式・関連サイト】
REFLEC BEAT colette公式 http://p.eagate.573.jp/game/reflec/colette/p/index.html

REFLEC BEAT @Wiki http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1.html
e-AMUSEMENT GATE http://p.eagate.573.jp/
【関連スレ】
REFLEC BEAT 総合スレ 132ND BATTLE 【colette】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1376267826/

2 :
<トリル難易度表(行数制限の為抜粋)> 7thスレ>>826より
抜粋でない完全版はこちら→http://www1.axfc.net/uploader/so/2867607
10+などの上位譜面だと当たり前に出てくるトリル
でも練習しようと思うと8,9などは譜面によってトリルがあったり無かったり・・・
ということでトリル練習曲をまとめました
同じレベル中でもなんとなく難度を分けて、後ろに16分換算のbpmと要素と私見だけどオススメの☆マークを付けてあります
10はまだしっかりまとめてないので適当です
春解禁曲とRUNRUNマラソン曲は僕がまだ解禁していないので外してあります(いい曲あったら教えてください)
譜面をしっかり見る、リズムを意識する、そしてうまい人のプレーのマネ(例えば適度な脱力など)がコツだと思います
乱打が苦手な人はまず乱打の練習をしましょう
全体的にスコアがボロボロだけどトリルの精度を上げたい!って人もやっぱりまず乱打のスコア上げをしましょう
6
☆HEAVENLY MOON(M)【94・連・長】、☆天体観測【82・連】
7
☆ふりそでーしょん(M)【100】、☆スパンコール【100】
8
☆リアルワールド【98・top】、☆Super Driver【100・連】
☆イミテーション語ル死ス【103・超長連】、☆DIORAMATIC MOMENT【150】、☆Clumsy thoughts【153・乱打】、☆天空の夜明け(M)【150】
☆OVERHEAT -Type R-(M)【155・長】、☆Pharaoh★Love【124・長連】、☆灼熱Beach Side Bunny(M)【153・乱打】、☆女々しくて【143・トリル→top】
9
☆恋閃繚乱【142、71・複雑】
☆中華急行【171】、☆Wuv U【173・長】、☆量子の海のリントヴルム(M)【180】、☆bass 2 bass【140・乱打】、☆Turii 〜Panta rhei〜【148・連】
☆FRONTIER GATE【179・連】、☆Aerial Skydive【175・乱打】、☆ANDROMEDA -SF_2011 Mix-【156・連】、☆黒髪乱れし修羅となりて【150・連・長連】
☆Blind Justice【165・長連】、☆紅焔【175・連】
10
Ignited Night【149】、The Sampling Paradise【150】、meme【155】、梅雪夜【167】、London EVOLVED【170】、蛇神【170】、I'm so Happy【175】、Our Faith【175】
532nm【177】、Anisakis【185】、HEAVENLY MOON【185】、Thunderbolt【188】、Castle on the Moon【191】、waxing and wanding【191】、ビューティフルレシート【196】、まほろば教【253】

3 :
>>2のおまけ
<乱打練習曲>
【7】
120 さくら
176 七転八起☆至上主義!
160 華爛漫 -Flowers- (2nd EDITION)
171 中華急行(M)
190 ポップミュージック論
138 We Can Change
【8】
173 LOVE & JOY
182 Express Emotion
181 Sakura Reflection(M)
186 quaver♪(M)
191 Castle on the Moon(M)
210 DRAGON KILLER(M)
125 Juicy
146 →unfinished→
146 Need Your Love
160 limelight world
160 ファッションモンスター
173 Medicine of love
121 偶然の確率
148 Diamond Dust-Try to Sing Ver.-
【9】
171 中華急行
188 Cosmic Hurricane
184 reunion
200 恋する☆宇宙戦争っ!!
148 Smug Face -どうだ、オレの生き様は-
152 Survival Games
180 guerre a outrance
181 Sakura Sunrise
181 STARS (Ryu☆Remix RRver.)
145 milky ice bear
196 snow prism

4 :
Q.○○まで出来て△△に挑戦してみたいんだけど、どこら辺の曲がオススメ?
A.以下の表(2013/8/17〜ver)は目安に過ぎませんが参考にどうぞ。
※下記の記号は解禁しやすさ。<白抜き→わーいらくちーん、黒抜き→めんどくさい>
○→適当にやってれば勝手に出てるよ!
●→適当にやってればそのうち出るけどちょっと解禁まで掛かるよ!
◇→知らないとまず出せないけど簡単に出せるよ!
◆→知らないと中々出せないうえにちょっと面倒くさいよ!
△→他機種との連動曲だけどちょっと向こうの機種齧るだけですぐ遊べるよ!
▲→他機種との連動曲だけどがっつり向こうの機種やらないと中々遊べないよ!
<Lv10+>
頂上:HAERETICUS▲
― 一狂の壁 ―
8合目:Valanga●、STULTI△、Elemental Creation▲
(7.5合目:Vairocana●、EMPEROR OF THE AVALON◆、chaplet▲、perditus†paradisus▲ ※7.5合目が不要なら7合目に収納)
7合目:量子の海のリントヴルム○、VALLIS-NERIA、December Breeze○、The Least 100sec◇、リリーゼと炎龍レーヴァテイン◆
― 強の壁 ―
6合目:ZZ▲、DEADLOCK○、TITANS RETURN○、GLITTER○、DOUBLE IMPACT●、GAIA▲、少年は空を辿る▲、シュレーディンガーの猫▲、キャトられ?恋はモ〜モク▲
5合目:Red Goose○、OVERHEAT -Type R-、quaver♪○、ARACHNE◆、True Blue▲
― 中堅の壁 ―
4合目:Chinese Snowy Dance●、Snake Stick、WONDER WALKER●、Playing With Fire◆、黒点◆、ストレイ・マーチ◆、アストライアの双皿▲、ATHER◆
― Lv10上限の壁 ―
3合目(A):ALBIDA○、Broken○、灼熱Beach Side Bunny▲、DRAGON KILLER○、Holywood Galaxy○、Daily Lunch Special●、Nostalgia Is Lost◆、Max Burning!!△、PANIC HOLIC△
2合目(B):FLOWER
登山口:Bad Maniacs▲
獣道:STELLAR WIND(3合目〜6合目)、天空の夜明け▲(4合目〜8合目)、Vermilion◇(5合目〜8合目)

5 :
<Lv10>
A:アルストロメリア▲、Our Faith○、蛇神、The Wind of Gold▲、STRONG、London EVOLVED○
B:ビューティフル レシート○、Castle on the Moon○、HEAVENLY MOON○、I'm so happy、anemone▲、Ignited Night○、まほろば教◇、meme、EXUSIA▲、Honey Party●、onigo△、Devilz Staircase△
  Proof of the existence▲、ZETA 〜素数の世界と超越者〜▲
― Lv10+下限の壁 ―
C:Windy Fairy●、UNLIMITED FIRE -Try To Sing Ver.-◇、†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†▲、cloche、532nm、梅雪夜、お米の美味しい炊き方,そしてお米を食べることによるその効果。△
  香港功夫大旋風△、Mirage▲、コドモライブ▲
― Lv9上限の壁 ―
D:桜●、IMAGE-MATERIAL- <REFLEC BEAT Edition>、The Sampling Paradise△、Wizard○、Sakura Luminace●、Screaming Your Faith!!!●
E:Good-bye Chalon▲、waxing and wanding▲、万物快楽理論、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!○、Anisakis -somatic mutation type"Forza"-▲、THE FALLEN○
― Lv10下限の壁 ―
Lv9強:Fly to Next World、L'erisia(Primal Logic)、KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)○、愛は不死鳥の様に○、Thunderbolt△、ラキラキ△、Knell◆、Legendary Dragon◆
Lv9弱〜中:Sakura Reflection○、eclair au chocolat△、examination leave●
<Lv9>
Lv10中(C):Following Flow◇
― Lv9上限の壁 ―
第9段階(D):Wenkamui、Sakura Sunrise、snow prism、朧
第8段階(E):魚氷に上り 耀よひて、STARS (Ryu☆Remix RRver.)○、MANA○、concon、ignition∞break、Blind Justice○、SPARKLE◇
― Lv10下限の壁 ―
第7段階:Infinity、[E]○、ANDROMEDA -SF_2011 Mix-、Twinkle Wonderland○、murmur twins、MIRACLE MEETS、Mind Mapping(kors k mix)、Elisha、水鏡◇、Little Flipper◇
第6段階:天庭、幻想雷神記○、量子の海のリントヴルム○、Re:GENERATION、Living Dying Message、bass 2 bass
第5段階:milky ice bear、QUIZ MAGIC ACADEMY VIII 〜決勝戦より〜、Aerial Skydive○、幻想リフレクト○、I Hate DISCOOOOOOO!!!、READY STEADY GO、くちばしにチェリー
第4段階:Get Off of My Way、FRONTIER GATE、He is my only star、Turii 〜Panta rhei〜▲、紅焔、it's my miracle、From Noon Till Dawn、創世ノート▲、Synergy For Angels▲
― サクリフさんの壁 ―
第3段階:虹の先に何があるか、行くぜっ!怪盗少女 -ZVer.-、TAKE THE FUN、Going My Way◇、Second Heaven▲、Fantasia○、Apocalypse 〜dirge of swans〜、printemps◇
― Lv8上限の壁 ―
第2段階:guerre a outrance○、Flip Flap、めうめうぺったんたん!!、Wuv U○、Light On Me◆、spring pony△、One More Time、灼熱の翼、SILVER☆DREAM、TRIGGER★HAPPY△、凛として咲く花の如く〜ひなビタ♪edition〜
第1段階:reunion▲、ふりそでーしょん、SHION○、Far Away○、Cosmic Hurricane、恋閃繚乱、Sweet Rain、虹色の花▲、アラベスクの回廊◇
― Lv9下限の壁 ―
Lv8強:Wow Wow VENUS◇、Ha・lle・lu・jah、Smug Face -どうだ、オレの生き様は-、Chase the Light!!、恋する☆宇宙戦争っ!!、この青空の下で、Arousing▲
Lv8中〜強:Suvival Games○、Cookie Bouquets、SigSig、イヴの時代っ!、中華急行△、serendipity◇、阿波踊り-Awaodori-
個人差:黒髪乱れし修羅となりて(第1〜6段階)

6 :
以上テンプレ
参考までにこんなものも
<この表の定義から想定されるLv9〜10+全体の難易度表 2013/8/17〜ver>
http://yy81.60.kg/test/read.cgi/otogenanmin/1325778227/86

7 :
ただしボルテイベント曲はすでに解禁できない

8 :


9 :
1乙ちゃん

10 :
Decemberが75%超えクリア安定してきたんだけどValangaがクリアできない。
とりあえず量子・December・ランチとか早めの曲を回してるんだけどこのままでいいのかなぁ?
なんかアドバイスあったらお願いします。

11 :
Valangaは最初の上下同時押しの順番と
縦連+同時押しとTOPのあたりを把握していけばいける

12 :
まぁハンクラ見て譜面ある程度把握してもも、地力足りないと、
全く見えない&押せないのが雪崩なんだよねw
>>10
多分そこらへんの速い曲やっても雪崩は見えるように
ならないと思う、自分の経験上。
挑戦当時、量子80%超えてもクリア安定しなかったから。
雪崩の練習曲としては、リリーゼ、アバロン、ヴァリス、グリッターあたりかと。
ここら辺巡回してる内に、奴が見えるようになりました。

13 :
量子AAで雪崩クリアできないって他の力欠けてただけじゃねーのかそれ
雪崩に求められているのは瞬発力だから、デイリーグリッターAAがコンスタントに出せればいけるはず

14 :
>>10
雪崩ノック
それが一番の近道

15 :
地力足りない内はテクニカル譜面は、あまり粘着しないほうがいいと思うんだよな〜。
変な癖つきそう。
俺自身バリューで粘着して、クリアしてはまた落ちてを
繰り返す酷い状況だったし。
しばらく放置して地力上げてから挑んだら、75以上安定するようになった。
>>13
そりゃ、最強の総合譜面だからね〜。
量子みたいな凄いシンプルな譜面とは、求められてる能力は違うね。
曲の食わず嫌いは良くないと悟った。

16 :
また色々配信されてきたなあ
さてどんなトンデモ譜面が出てくるやら

ところでアルストって実は10最難じゃないって話が
そこかしこで出てきてるみたいだが
実際のとこはどうなんだろうな
個人的には体感Bかな?とは思うが

ギリAの話な!

17 :
>>14追記
重ねて言うが粘着じゃなくてノックね
未クリアある内は他譜面巡回しながらの方がいい結果が上がる
具体的には巡回は10と10+
七合まで全部埋まってるなら
これぐらいの巡回は普段からしてた方がいい

18 :
クッキーは第3
疾風は第7〜8
デスロ夏は第6〜8
7colorsは第6
BladeはB
太陽の子は5〜6合目
海神は最低8合目
異論は多いに認める

19 :
最低八合って、下手したらハエレに匹敵するか凌駕するのか海神

20 :
ま、まだ7回しかやってないからよくわかんないよ?(引け腰)
初見以降の伸びなさで判断しただけだけどリズム難要素が強いから日が経つと案外そうでもなくなるかも

21 :
海神は初見では認識しづらいと思うしリズム自体も分かりづらいからかなり難しいよ…てか落ちかけた
7〜8合目だと十分言えるレベル
あとMEDIUMでもトリルだらけだし8のなかでもかなり難しいと思う

しかしWacっぽいと思ったけどTOTTOなのね…(?)

22 :
PPと雪崩を混ぜたような譜面だなぁ…海神。
見るからに難所しか見当たらねぇ…。
これ間違いなく初見落ち確定な譜面だわwww

23 :
太陽の子はリズム難でARが伸びないけどクリア難度は低い感じだね
てか伝説の魚が全然釣れない割にゲージが重いんですが…

24 :
隅田川のフルコン難度は低い
テンポとりやすいなー
指のそれとは大違いや

25 :
太陽はハエレ68の俺でも初見AA出来たし曲きこえれば簡単かな、
それより全解禁してて10半分鳥10+ハエレ以外AA乗ったのにハエレクリアできなくてやばい

26 :
青ネになったので簡単に
太陽:六合以下
黒点よりかは素直
少なくとも難度七合も無いかと
五合以下攻略中の方
よければ感想おながいします
海神:八合
一回だけやった
なんじゃこりゃ…
弾速はやや速い
とはいえエレクリサイガガみたいな事は無い
が…押しづれえええ('A`)

27 :
とりあえず海神はやばい
特に初見は危険
少なくとも雪崩に立ち向かうつもりで

28 :
ラウンド保障って何?

29 :
クリア失敗してもゲームオーバーならずに次のstageにいけますよってこと

30 :
アチーブメントレート70%以下で落ちた場合でもゲームオーバーにならない権利
パセリ使えばできる

31 :
本スレの3がわからなかった
サンクス

32 :
テンプレの表は例えば三合目なら個人差はあるけどALBIDAが強めでPANIC HOLICが弱めって認識でOK?

33 :
海神、実際やってみたら雪崩要素はあまり感じなかった。
個人的に一番近いと感じた譜面はムラクモ。
やり込んでおいて損はないと思う。
あと3TOP対策として、Bladeで予習しておけば、クリアラインには届くと思う。
まぁ間違いなくクリア難度は8合クラスだけど。

34 :
>>33
>>27が言いたいのは「雪崩初見のような衝撃があると思え」ということでは

35 :
>>34
いや、>>27は全く関係無くて、挑戦前に俺自身が譜面見て
雪崩+PPみたいだな、と思ってただけ。
実際やってみたら初見の雪崩みたいに、見えてるのに
押せないなんて事はなかった。
リズム難、地力譜面の集大成って感じ。

36 :
俺は譜面傾向から雪崩に通ずるものを感じたな
とにかく押しづらい
TOP複合とLO複合がおそらく原因
LO中のトリルなんかもろには運指力の影響を受ける
(まあ八合以上は全部押しづらいけどな…!)
地力譜面と言うなら尚の事、雪崩に似てると言える
あと複合で物量多くしてる関係上、死角ができやすい
スレレベルから言って認識力もかなりのものが問われると思う
個人的に八合では最難

全く関係無いがプレイ1000回なら
パレット橙でも一曲目から10+選べるぞ
今の海神はパレット下げが激しいわ
10回以上も粘着したらこのざまだわ

37 :
太陽の子赤やってみたがクリアだけなら3〜4合目な気がする
俺がまさかの初見クリアしたから
こんなのバドマニさん以来だよ

38 :
太陽の子ほどやればやるほどスコアが酷くなる曲はないわ
初見86.3→84くらい→82くらい→80.3とAAすら怪しくなってきた

39 :
途中でゲームが終わることってあるの?
ゆびーとみたいに70万いかなかったら終わるとか

40 :
あるよ
ふぇーいした時にスコア負けてたら終了

41 :
>>39
相手にスコアで負ける&AR(達成率)70%以下で終了
AR50%でも相手にスコアで勝ってたら先に進むしスコアで負けてもAR70%超えてたら先に進むよ

42 :
>>39
追記
Lv7だかまでは何やろうが終了しないっていう救済措置があるみたい

43 :
コレットでも初代と同様
AR70%以上で負けたときはSAVED
AR70%割っているときに勝ったらCLEAREDでいいんだよな?

44 :
SAVEDとCLEARED逆じゃね?

45 :
手汗が凄くて薄い手袋はめながらやってたら後ろの中学生みたいなのがコソコソと「手袋ってせこくね?」みたいなこと言ってたんだが、手袋ってあかんの?

46 :
手汗酷い人だけどおしぼりほぼ常備ゲーセンのお陰でプレー前に画面と自分の手がーっと拭けるから結構楽
ゴミは持ち帰ろうね!

47 :
>>45
なんだそりゃ
このゲームにせこいせこくないがあるんだろうかね

ねぇパステルくん

48 :
手袋のどこにせこい要素があるんだ…?

49 :
ポプとか洗濯機や指ならわかるが・・・・
リフだとかえって不利なんじゃ?<手袋

50 :
洗濯機手袋はよく見かける

51 :
maimai公式が推奨してるはず

52 :
確かマイマイは画面が感圧じゃなかったっけ
リフレクは画面の上縦横に赤外線か何かを飛ばして欠けた部分の座標をとってタッチしてるかどうか判定してるからあまり厚い手袋だと誤反応の原因になりかねない気が

53 :
maimaiは触らなくても反応するよ!ってあった気がする

54 :
ペリーでぇす!の解禁条件に黒点も入ってる?

55 :
黒髪おけなんだし入ってるんじゃない?

56 :
本スレからもってきた
102 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/08/22(木) 16:16:31.25 ID:lpzuVBN40 [11/14] (PC)
ぺりーでぇす! まとめ(ほぼ完結?)
・黒髪乱れし修羅となりて
・黒点
・量子の海のリントヴルム
・リリーゼと炎龍レーヴァテイン
・お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。
・Screaming Your Faith!!!
・DRAGON KILLER
・Max Burning!!
上記対象曲を「かぶらずに」同クレジット内をプレーする。(途中FAILDはOK)
※ももいろクローバーZは「クロ」とついているが対象外

57 :
>>56
ありがとう
明日やってくる

58 :
>>49
手袋だとすべりがいいからJR打ちやすいってことじゃないかな

59 :
なるほど
それでもせこい言う程の事じゃないが

60 :
黒髪とか愛無双のトリルが苦手です
練習曲とかありますか?
iPad所有
ちなみに青ライムMAX、量子・VALLIS・エレクリクリア安定くらいです

61 :
>>60
それらをやりこむしかなくね?
俺もトリル苦手だったけどいつのまにかJUST安定してたし

62 :
配信されてる奴限定だと長いトリルの練習曲が黒髪と愛夢想、
短いトリルの練習曲がアンドロメダ、ブロクン、
TOP絡みのトリルの練習がハリギャラ、デドロって感じで練習してたな。
デニムとか、分割が絡むトリルとかも練習したいんだけど、
iPadで配信されてる曲にはほとんど無いよね。

63 :
>>60
未だに長トリルが安定しない俺の場合は黒髪アンドロ鳥安定したあたりでもトリルうまくなった感じがしなかった
蛇神アニサキスくらいがmemeあたりが鳥安定してきて少しうまくなった実感が持てた

64 :
もうちょいで上級三種コンプ
ライムライトのがあと1%
おもったが上級三種取れないと
海神に太刀打ちできねーなこりゃ

65 :
地力をあげたいのですが、これから何をすればいいかアドバイス下さい。
・LV8,9でAA埋め、LV10は金風以外はA埋め済みです
・7は埋めていませんが適当な曲を選ぶとAAAとれます
・8は未だに得意な?数曲がAAA乗る程度です
・10+は最後に特攻するようにしていますが大体落ちます・・・
ちなみにエンカムイや金風などの同時押しが大量に降ってくる譜面を特に苦手に感じています。
よろしくお願いします

66 :
>>65
宇宙戦争、この青空、彩香あたりの9入門曲でフルコン&鳥目指すとか、
サクリフ、ルエリ、イメマテ辺りの10入門曲で乱打耐性をつけていくとか。
埋めもいいですが、9辺りで自分の勝負曲を何曲か作っていくうちに
自然と地力も上がっていったように感じました。。
上下の同時押しを鍛えたいなら
彩香、リュニオン、ReGENERATIONとかはどうでしょうか?
特に彩香は自分はFC出るまでやったおかげで、かなり見切り力が
鍛えられた気がします。
慣れたら花に特攻かなぁ…。

67 :
同時押しならアヴァロンに触れればましに見えるんじゃないかな

68 :
>>65
金風はニコ動で99.9%とってる動画があるから
それで前半の三角押しや後半の台形押しのリズムを覚えたなぁ
あと10の同時押しで入門といえばexamination leaveかな

69 :
>>65
LV7〜10でクリア出来そうな曲を片手(利き手)でプレイ
気分転換で非利き手でもプレイ

これだと必死にクリアしようとしてリズム感が鍛えられて地力があがる

あくまでもクリア目的の地力上げの方法だけどね

70 :
あとハエレと雪崩(解禁できてないけど太陽の子、海神)で10+Aフィルなんだけど何回やってもクリア出来る気がしない…

71 :
今解禁してるので未クリアが
ハエレ(62)、エレクリ(67)、ストゥルティ(65)、雪崩(68)なんだけど
最後に特攻するよりもう少し地力つけた方がいいかなと思ってる
何やったらいいだろうか?
10はAA済み、サクリフとルエリは鳥コンしてる
10+未解禁はトイコンムラクモきゃとられエーテル海神
AA乗ってるのはブロークンフラワーバドマニ火遊び灼熱
パレットは赤と青行き来してる
9鳥埋めか10の85%埋めかなーと思ってるんだが
10+下位もAA埋めとかした方がいいかな

72 :
その程度の実力があればハエレ70ぎりちょんぐらい行けそうだけど
今まで全部覚動画見てえてきたなら認識力が足りてないのかも、そうじゃないなら粘着すればクリアできるはず

73 :
>>71
5合〜6合を周回したらいいと思う

74 :
八合を攻めるなら
(10AAフィル出てるなら)七合以上を中心に巡回
先日、知人がドラキラ鳥を出したのだが
元々リフはやらない人なので
八合から上はろくに押せないでいる…
10・10+〜中を詰めるのも大事なのだが
どうやら10+強にも普段から触れておくのも重要と言う事らしい
後は何度も言われてる通りハンクラを聞き込む事
事情で自分はハンクラ練習はしてないが
やはりハンクラ聞くのは大分違いが出るという話を聞く

75 :
7合上位〜8合はなんだかんだで別格だからね〜。
高難度曲のノック繰り返して、免疫っていうかクリア力つけんとね。

76 :
今まで譜面動画とかハンクラとかは見たことなかった
曲は結構聞き込んでたけど
5〜6はこの前レドグやったらあっさりAAいったのを思い出した
確かに7合になると一気にできなくなるな…大体が70前半だわ
ハンクラ聞き込みつつ一クレ中5〜6合二回7合二回くらいで暫く続けてみるわ
ありがとう

77 :
9の鳥なんて10+のクリアに関係ないと思う
ハエレクリアなら量子vairocanaノックとかの方が有効

78 :
>>76
BMSで整理してあるやつとか役立つんじゃないかな
構造も理解しやすくなってるし

79 :
親指が使えるようになるとぐっと上達すると思う

80 :
よく言われているけど,10+埋めレベルだったら
精度とクリア力は無関係とまでは言わないけど,別だからな.
9鳥・鳥+,10AA・鳥取れても10+上位がぎりクリアかフェーイなのは
きちんと譜面が見えていない,理解出来ていないのが原因だから.
10+上位クリアに必要なのはやはり定期的に挑戦することですね・・・
あとは,目の調子?調子いいときは何故か譜面が見切れるというか・・

81 :
>>80
YouTubeのハンドクラップ動画見ておけばいいと思うんですがそれは

82 :
そりゃ認識力のある無しで全然違うんだから
ホントに動画見るだけで事足りるんなら
今頃そこら中ハエレ鳥+で溢れてるよ

83 :
ハエレは動画でもわけわからんよ
少年は空を辿るの最後の乱打地帯が壊滅的にミスりまくる
量子とかサイガガで練習した方がいいのか?

84 :
このゲームの何が難しいって、ノートの落ちかたがランダムだし、
JRもあるせいで、視認するのが困難なところだよな〜。
リズムとTOP覚えるのは有効だけど、基本は反射神経と
認識力に頼らざるを得ないし。
これはひたすらやり込んで鍛えるしかない。

85 :
ハエレB
8合目A
それ以外AA
10 8割くらいAAA
なんだけどハエレってまじなんなの

86 :
ハエレよりエレクリの方が難しいんだよね?

87 :
いや、エレクリよりはハエレのほうが難しい。まあそこまで大きな差はないけど

88 :
自分もハエレだけやたらAR低いな、最近になって海神も同じくらいになったけど
乱打の速さはtrueblueよりやや遅いくらいなのにtrueblue以上に見えない

89 :
ハエレの稼ぎどころとされる「208BPMの同時押し混じり八分」って冷静に考えると10+の各種譜面の中でもけっこう難しい部類よねっていう
んでトリルも複合トリルばっかだから「地力がなくてもそこそこ光らせられる部分」が極端に少ないのがハエレの強さ
エレクリはその逆で稼ぎやすいパートと常人にはマトモに押せないパートの差が極端
海神は必要な地力はハエレよりやや少ないけどリズム難が付いてくる感じ

90 :
http://www.youtube.com/watch?v=Rqk7mplWaj4
http://www.youtube.com/watch?v=620TThnCjSg

91 :
ハエレなんてハンクラ聞いても効果ないよ

92 :
ハエレって最初の乱打がどれだけ光らせられるかだからな…
ブレイク後に42〜44%ないといけないし

93 :
ハエレとかリズム憶えてても、どのノーツをどの順番で押せばいいかわからずにぐちゃぐちゃになる

94 :
>>87
いやハエレは大分難しくね?
ぶっちゃけエレクリは八合目の入り口でしか無いし
クリアに10AAフィルとかいらないし
逆にハエレは頭二つ三つは飛び出てるわ
69からまったくのびねえええ

95 :
速度の要素も加味して考えればエレクリは八合目でも相当な気がするが…

96 :
>>95
逆に言うと速度だけだよアレ
それに弾速だけなら量子のが上
そりゃエレクリAAとかAAから上とか目指そうとするととんでもない事になるだろうけど
ギリAなら言う程じゃ無い
他の八合と比べて譜面素直だから
クリア安定も一番最初だったし

ハエレと海神は闇
オブジェ取りづらいったらありゃしない

97 :
稼ぎ地帯で実際に稼ぐために要する地力を考えれば、エレクリは立派に八合目。
リズムが素直であっても、挑戦段階だと速さと物量に押し潰される。特にビーム以降は疲労との戦い。
AA乗るようになっても空いてる時間帯に12連奏とかするとしんどい

98 :
言っとくが八合の入り口ってだけで
七合とは誰も言ってないからな
chapletとかまた更に下よ
八合から海神とエレクリ省いたら
STULTI雪崩だけ
ギリAにおいてこの二つがエレクリより下は無いわ

まあそんな事より大元の話
ハエレとエレクリの難度差だよ
難度に開きありすぎるだろ…

99 :
ハエレって12分主体じゃないの?

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