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2013年17レトロゲーム7: ファイナルファイト part17 (251)
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ファイナルファイト part17 (251)
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ファイナルファイト part17
- 1 :2013/04/28 〜 最終レス :2013/09/20
- ちょうはんざいとし メトロシティ
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。
ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう。
[前スレ]
ファイナルファイト part16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1342630074/
- 2 :
- 次スレなかったし規制解除されたんで建てといた
- 3 :
- >>1乙
- 4 :
- 最終防衛ラインでナイフ野郎が一人しか出ない時があるのはランダム?
何か法則あるの?
- 5 :
- >>4
たまにアンドレが1匹の時もあるけどたぶんランダムなんかなあ
ただ、手前の火炎瓶男は武器運搬してるとたいてい人数が少ないんで
あらかじめ物が落ちてると処理に影響与えることがあるのかななんて気もする
- 6 :
- それとやたら肉が出る時は
30何分の1で起きるというスーパーイージーモードだと思ってた
- 7 :
- 出りゃ
- 8 :
- 最終防衛ラインはパターンにハメたいから、一匹少ないと逆に難易度上がる気がする
- 9 :
- http://mimizun.com/log/2ch/arc/1001428650/#27
10年以上前に書き込んだ、上記レスの裏が取れたんで画像貼り
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/img/1250901796/0228.jpg
ちなみにソースはファミマガのアーケードゲーム紹介コーナーだった
書き込みの時の記憶と違ってたのは2面にもソドムがいたこと
単にアビゲイルが未完成だったからソドム置いといただけっぽい
- 10 :
- ガッツリR栗山英樹
- 11 :
- >>9
オリジナルと配色違うみたいだし
アビゲイルとどっち出すか迷ってたんじゃないのかな
闘ってみたいなぁw 5面ソドム
- 12 :
- ザコも同時に出てきたら大変そうだな
タックルでザコもろとも切ってきたら面白いかも
- 13 :
- ロープハメ出来ないからツラそう
- 14 :
- ザコを転ばせつつ壁ハメか…厄介だな
- 15 :
- 時代考証大事だな。
移植版発売当時、ゲーセンなどに行ったことがなく移植版だけで遊んでた世代(30歳前後?)は当然移植の完全性についてなど全く考えてなかったと思われるのでアレとして。
そう考えると、SFC版などに対して移植の完全性にあれこれ言ってるヤツって、どの世代なんだろう。
世代関係なく、ただアホが騒いでるだけ?
- 16 :
- アーケード原理主義者だろ
- 17 :
- たしかファミコン版ではソドムが何回も出ていたような。
- 18 :
- スーファミ版を楽々ノーコンできる程度までになった頃
スーパーで見かけて初めてAC版をやった時の100メガショックは…
ゲーム誌の画面写真と友達の話で大まかな違いは把握していたつもりだったが
- 19 :
- SFCのいいとおもうけどな。
S.Eがアーケードよりいけている。敵のダッシュとか刀で切る音とかアヘアヘとか。
- 20 :
- よく聞くと軽すぎて全然良くないという
- 21 :
- 明らかに良くなったのはハガーのパンチのヒット音だろう。
元々他の二人のと同じ音だったし。
鉄パイプは派手になったけどアケのボゴオのほうが好みである
- 22 :
- >>9
おお、これは面白い資料をサンクス。
「メトロポ」って表記から、開発段階ではメトロシティではなくてメトロポリスとかだたのかな。
- 23 :
- ガッツリR栗山英樹
- 24 :
- ヘアーッ
- 25 :
- うぉんおー!うぉんおー!
- 26 :
- うーきゃーうぉ〜
- 27 :
- ベイエリアソドムはなかなか強そう。
リングでのタイマンアビゲイルはソドムより弱いのが確定してるしな。
- 28 :
- ちょうはんざいとし メトロポリス
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。
- 29 :
- ガッツリR栗山英樹
- 30 :
- しつけえよ
くたばれホモ野郎
- 31 :
- 三角とび蹴りの便利さ、使いかっての良さの虜になるともうハガー、コーディーは使えなくなる
- 32 :
- 確かに上手い人が使うガイは
三角飛びを駆使して正に忍者のようにキビキビと動いてる
- 33 :
- ガイでプレイする時は、今日はパイプのみで行こうとか三角飛びは肘のみで行こうとか考えるよな
- 34 :
- 箱のFFに人いますか?
外人さんでもいいんです
- 35 :
- 久々にゲーセンにプレイしにいったらベルガーに負けますた
- 36 :
- ガッツリR栗山英樹
- 37 :
- MCD版はBGMのアレンジが残念
原曲の良さを台無しにしてる
- 38 :
- 松崎しげるの歌声とかちょっとかっこつけてるような感じになってるよね
アーケードは硬派でハードな感じ
- 39 :
- とうとう、いつもプレイしてたFFが無くなった…
売り上げ的に厳しそうだから覚悟はしてたが
1クレ100円最高難易度で良いから残して欲しかった
- 40 :
- あぁその気持ちよーく分かるぞ
俺の場合撤去された台はエイプレだったんだけど
移植されてないため家庭用で遊べないタイトルだったから尚更ショックだった
- 41 :
- 俺は行きつけのゲーセンからFFが無くなって欲しくないから定期的にプレイしに行ってる
- 42 :
- BGMは当時のパソコン?に移植された内蔵音源が一番いいね。
ピッチ以外ほぼアーケードと同じ音に綺麗なドラムマシンの音が気持ちイイ…。
1ステージ目の地下エリア聴いて思った。聴けたのは動画サイトからだけどね。
- 43 :
- ガッツリR栗山英樹
- 44 :
- カプコン黄金期のあきまんは偉大
彼がいなかったらファイナルファイトやストUが誕生しなかったと言っても過言ではない
- 45 :
- レベル8ハガーでスクロールアウトプレイしてるけど
2面の初めからキツ過ぎるな…
- 46 :
- SFC版ステージ1の地下室で2人くらいライフが無敵になるバグがあるが、あれはライフが何ループかすると倒せる。
これって有名なんかな??
昨日頑張ってラストまで行ったんだが。
- 47 :
- どうやら書き込み方を間違えたようだ。
- 48 :
- m9(^Д^)プギャー
- 49 :
- ごめんなさい(>_<)
まったく、やっちまったよ
- 50 :
- >>34
時間帯にもよるけど外国人なら多少はいますよ
- 51 :
- エミュで無敵にしてプレイしたけど、無敵でもそれなりに面白いね
- 52 :
- ゲーム性は失われるけど攻撃に対するリアクション、爽快感って点はしっかり残るからね
- 53 :
- 大江戸ファイトみたいな感じか。
ちょっとやってみたいな。
- 54 :
- ガッツリR栗山英樹
- 55 :
- 協力プレイばっかりしてると明らかに腕落ちるなw
ショックだわ…
- 56 :
- 協力プレイはもう何年もしてないなあ。懐かしい
- 57 :
- 画面外からナイフ男がピョーンと飛んできたときはマジで驚くw
あれは心臓に悪い
- 58 :
- 確かにあれはビビるよな
何度ションベンちびりそうになったことか!
だからそれ以来俺はファイナルファイトをプレイする時は必ずパンパース穿いた状態で万全の態勢でメトロシティに挑んでる
しかしこの姿を家族に見られたら一生軽蔑した目で見られる危険性も伴うためこの遊び方は素人のファイナルファイター達にはオススメ出来ない
- 59 :
- >>52
精度が甘い引っこ抜きでも大量のザコを一気に全滅させる快感を味わえる
- 60 :
- 拙者も助太刀いたす!
- 61 :
- このゲームの雑魚のムカツキ度が他のカプコンベルトゲームと比較し高い
何度でもやりたくなる
特にメガネハゲとうんこいろのシモンズとかいう臭そうなヤシのジャンプ蹴り
- 62 :
- 俺はFF初プレイがSFC版だったからAC版でザコが飛び蹴りして来た時は驚いた
- 63 :
- こっちもSFCからでPS2で初めて本家をやったけどアビゲイルが凶悪仕様じゃないのに驚いた。
- 64 :
- ガッツリR栗山英樹
- 65 :
- SFCアビゲも投げハメ発覚で一気にザコ化したな
ハガーは相変わらず正攻法で行かなきゃならんが
- 66 :
- ガッツリR栗山英樹
- 67 :
- SFC/GBAはベルガーに起き無敵が無いことがここ数年で最大のサプライズ
- 68 :
- ハガーが沖縄にいたぞ!
【沖縄】「上半身裸の外国人が木材で車をたたいている」 器物損壊容疑で米空軍兵を逮捕 宜野湾署
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1370150381/l50
- 69 :
- ワロタw ファイナルファイト2じゃんw
- 70 :
- ハガーっていうレス結構あってわろた
- 71 :
- 鉄パイプなら完璧だったのに。
- 72 :
- 車を破壊した後その持ち主が落胆した状態で現れ
「Oh!My od!」
- 73 :
- >>68
車を破壊した後その持ち主が落胆した状態で現れ「Oh!My God!」と泣き崩れる
そして実はその持ち主はBredという名だったというオチも付いてたらファイナルファイト劇場として完璧
- 74 :
- と見せかけて「Oh! my car!」
- 75 :
- 宗教問題は難しいね
- 76 :
- ガッツリR栗山英樹
- 77 :
- 久々にFFやりにゲーセン行ったら連射ボタン追加されてた
- 78 :
- >>77
俺の行きつけのゲーセンも、必要ないのに付けてるわ
FFに連射ボタンなんて邪道だろ
FFの醍醐味は自力で必死に連射して敵をなぎ倒した時に得られる爽快感なのに
連射ボタンで連射するとそれが激減してつまらなくなる
しかし自分が唯一それを使用するのは車壊しだけ
- 79 :
- わかる
ガラス割りと違い車破壊のボーナスステージはたまに面倒臭くなる事がある
- 80 :
- 車壊しでは鉄パイプ使うからそれほど
- 81 :
- 連射使う奴はゴミ
- 82 :
- 連射使ったとこでお前に何か迷惑でもかかるのか?
- 83 :
- このスレに開発者降臨しないかな。裏話とかきいてみたい
たまに他のレトロゲースレに開発者降臨し てるし
- 84 :
- メイン開発者のうちの一人の安田朗(あきまん)辺りが降臨して欲しいね
ストUの開発秘話は本とかで色々語ってるの見たことあるけどFFに関しては余り無いし
- 85 :
- あきRのスレ見てそう
- 86 :
- 武器の判定が敵と物で違うように感じる理由について聞いてみたい
- 87 :
- 判定見れるツールあるだろ
- 88 :
- >>87
>>86の疑問はツールがあるから解決する問題ではないだろう。
- 89 :
- ガッツリR栗山英樹
- 90 :
- ところで、俺の地元では、タイトル画面で有るコマンドを入力したら
その成功の合図としてコーディーの「ディヤー!」という声が鳴ったら
ある裏技が使用可能になるという、噂が当時よく出回っていた
ちなみに、その裏技の効果とは
・キャラ選択画面で、ボスキャラ在るいは全くの隠しキャラのうち1体だけプレイヤーキャラとして選択可能になる
・デモ画面でダムドに捕らわれてる時のジェシカが、着けてる筈のブラジャーが無くおっぱい丸出しになっている
というのだった
しかし、検証した事を1度もなく、更に、肝心の入力する際に必要なコマンドを失念したため今だデマか本当かわからない
- 91 :
- ROM内のCHRデータマップに未見のキャラやおっぱいのチップがないところからすると
デマだろうけどね、てかそんなこと調べるまでもなくデマだけどw
- 92 :
- >>90
ジェシカの方の裏技はファミマガのウソ技コーナーに載っていも違和感ないな
- 93 :
- 俺はジェシカよりもポイズンタンのおっぱいのが見たい
- 94 :
- そんなに乳首が見たいなら父ハガーのでも拝んでろよ
あのおっさんなら常に丸出しだし、更にもう片方はサスペンダーの横からセクシーに覗かせてるぞ
しかも歳の割りに綺麗なピンク色
- 95 :
- 47歳なのにカレーやハンバーグが好きといった
お子様舌を持ってるとこもポイント高いぞ
- 96 :
- ガッツリR栗山英樹
- 97 :
- ガッツリR栗山英樹
- 98 :
- お前いい加減にさらせよ
- 99 :
- 今日久しぶりにプレイしたけど、やっぱり面白かったわ
ここまで飽きが来ないゲームも珍しい
- 100read 1read
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