2013年17TCG74: 【遊戯王】六武衆使い、参られよ 其之伍拾 (996) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】六武衆使い、参られよ 其之伍拾


1 :2013/04/03 〜 最終レス :2013/09/20
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「六武衆」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。
荒らしは結束の力で吹き飛ばしつつ、楽しく語っていきましょう。
カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
●前スレ
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1357732774/
・次スレは>>980が立てること、次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
・テンプレは>>1-4を参照でござる。

2 :
Q.六武衆って何さ?
A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。
二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。
また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。
上級には《大将軍 紫炎》、《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。
Q.真六武衆って何さ?
A.「STORM OF RAGNAROK」にて収録されたカード群です。
六武衆の特徴であった、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来る効果が
《真六武衆−シエン》を除いて無くなった代わりに、自身や他の六武衆を
特殊召喚する効果が多く加わったのが特徴です。
チューナーやシンクロモンスターも追加され、戦略の幅が拡がりました。
Q.ぶっちゃけ強いの?
A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」
「CRIMSON CRISIS」にてサポートカードが追加収録された後、「EXTRA PACK」
「EXTRA PACK Volume 2」にて海外で先行収録された《六武衆の師範》《六武衆の露払い》が
日本でも流通し、テーマデッキの中堅的立場を築いています。
努力すればトーナメントでも活躍できるでしょう。
「EXTRA PACK Volume3」で《六武の門》が来日。そして更に「STORM OF RAGNAROK」 で
新シリーズ「真六武衆」が収録されました。

3 :
デッキテンプレ
合計*枚
【上級*枚】
【下級*枚】
【魔法*枚】
【罠*枚】
【エクストラ*枚】
○回した感想・診て欲しいところ
縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。

4 :
無いと思って立てたんだがまずかったか?

5 :
>>1


6 :
>>1
乙でござる

7 :
おつかれさまござる

8 :
そういや有志の作ったなんちゃらはリンク切れ?

9 :
六武紋のこと?

10 :
そうそう
過去スレ調べたらまだあったわ。いつの間にテンプレから消えたんだろ

11 :
シエンを出さずナチュル

12 :
作ったんでもしよかったらどうぞ
ttp://ux.getuploader.com/god_six_samurai_yariza/
pass:nisasi

13 :
身内で六武使ってるとデッキパワーありすぎるって言われるんだけどどうなんだろう?
対戦相手がセイクリッドやマーメイルだからフリーでやる分にはむしろ相性悪いと思うんだが

14 :
全盛期のイメージが焼き付いてるか負け惜しみかウケ狙いか

15 :
最高打点2500でパワーあるって言われてもなwwwww

16 :
確かに相手の動きを止めていく六武衆がどちらかというとフリー向きのデッキでないのはわかってるけど
相手もプレアデスガン伏せとかしてくるんだしいいんじゃないかなあと
ちなみに普通の荒行型です

17 :
六武に相性良いデッキ使っても勝てない負け惜しみだから聞き流しとけ

18 :
>>14
>>15
>>17
あまり気にせず今後も精進します

19 :
最近六武院が結構マジで征竜に効くんじゃないかと思い始めた
門のサポートにもなるしシエンでサックビガイタイダル運が良ければブラスターまで殴り殺せるしそっち優先して割ってくれるだろうし
と思ったけどそんなもん焼け石に水だった
墓地に送られた場合「六武」または「紫炎」と名のついたカードをサーチする六武衆ください

20 :
いっそのことレベル2の非チューナー六武衆をください

21 :
ジャンクロン高騰不可避

22 :
明後日ちっちゃい大会あるわ
人数は集まるし強い人けっこういるんだけど一本戦なんだよね
行ってこようかな最近また初めてやっと環境追いついたし公認大会も考えてるから
腕試しwにはなるかな

23 :
初心者ですんません。六武にレドックスってどうなんでしょうか?

24 :
武士道には度胸も大事。
一度試されては如何かな?

25 :
ランク3が決まらん
デモチェで縛ったランク7倒すためのアシゴと
信頼のゼンマイン採用してるけど皆さんはどんな感じ?

26 :
フィニッシャー兼もしもの時の打点要員のアシゴと展開のキーカードになるインヴォを入れている

27 :
インヴォ書き忘れた・・・

28 :
<<23
説明めんどいから省く。
いらん。
それでも入れたいんなら7シンクロ立てやすいように道場いれるとか
大将軍紫炎でもいれて7エクシーズ出せるようにすればいい。
その際必然的に六武衆多めに入れないとアカンからバックが薄くなるがな。
まぁ他にも使い方あると思うけど。
まぁ自分で適当に組んで自分にあった型を探すのが一番。
百聞は一見に如かずってな。

29 :
珍しい安価ですね

30 :
安価ww

31 :
いま六武にサイクロンメインから入れてる人いますか?

32 :
一枚入れてるで
二枚だったけど一枚は大将軍様に変わった

33 :
入れてないなあ
サイクがモロに刺さるデッキってそんな無いし
征竜には全く意味無いしサイクの枠は他に割いたほうが無難

34 :
最近六武組んだんだけどなんかしっくりこないと思ったらサイクがいらんのか

35 :
やっぱりいまの環境にメインサイクロンはあわないみたいですね
参考になりました

36 :
罠は何枚入れてますか?
この環境罠があまり強くないと感じたのですがみんなの意見が聞きたいです

37 :
サイクは入れてないな
強脱一枚積んでるんんだけど
魔道相手に打つ機会が全くないんだよなぁ
強脱無いと征竜に勝てる気しないし

38 :
魔道に強脱はほんとに打ちどころないですよね
でも征竜とやるときとかにはほしいってゆう
強脱はエクシーズに合わせれるとすごくたのもしいし、使いどころがたくさんあっていいですよね

39 :
メインは征竜寄りでサイドでそれぞれって感じ
強脱はヴェルズにも刺さるし
後激流幽閉は一枚ずつ積んでる

40 :
メール欄にsageって入れてね

41 :
サイクローン!!!

42 :
大会3位だったよ
魔導強いよ

43 :
<<39
激流どう?働いてくれる?

44 :
激流は展開してからだと邪魔になるから抜いたけど今の環境だと1体ずつ処理じゃ間に合わないか

45 :
征竜でも魔導でも相手のターンになれば2〜3体はあっさり除去されちゃうんだしありかもな<激流
今の環境で墓地に送ってもまた展開されそうで怖いが

46 :
【神風六武】というのを考えてみたので診断頼む、回したところ、かなり面白いと思った
合計40枚
【下級21枚】キザン3、カゲキ2、影武者2、ニサシ2、バードマン3、ハーピィレディ3、ジェネクスブラスト2、サモプリ2、ヴェーラー2
【魔法15枚】狼煙3、テラフォ3、神風3、六結2、門、大嵐、増援、蘇生
【罠4枚】奈落2、神警、神宣
【シンクロ8枚】AFD2、ブラロ、アカナイ、パルキオン、ヴァルカン、シエン、カタス
【xyz7枚】ドラゴサック、大目玉、ルーラー、エクカリ、ホープ、マエストローク、ゼンマイン
回し方としてはあまりいつもの神風とは変わらないんだが、ハーピィ戻してカゲキ召喚から更に展開出来るのが強い、カゲキをまたバードマンなりで手札に戻せば再利用可能
ニサシは風属性LV4なので神風からも呼べて意外に便利、初手ルーラー作ったりも容易
まあネタデッキかも

47 :
ガッチガチなのが正義ではないし、ネタでも歓迎したい。
>>46
除去は足りてる?
神風を扱ったことがないからわからんけど
相手の布陣崩すのが難しそうな印象

48 :
神風ありきなのは宿命だよね
六武以外のコンボパーツが、揃わずに手札で浮いてると残念な感じがする
仮に回せる初手でもやっぱり相手のバックが怖いし、除去不足も不安要素に
元々ヴェーラーに強いという六武の強みをかなぐり捨ててるのもマイナス点かな
という風に容赦なく突っ込んだつもりだがカゲキを使い回して展開っていうのは面白いと思うよ!
あとニサシはいらないと思ったでござる

49 :
>>48
ニサシの仕事を奪わないで欲しいでござる!
確かにカゲキの再利用はうまみだの
そこを中心に俺も考えてみよう

50 :
>>43
ライダー防げると思えば他のモンス割とどうでもよくなる
他のデッキだと打ち所難しいね
メインから積んでて助かったことはある

51 :
六武衆組んだからサンドバッグにしようと思ったカエルに返り討ちにされたでござるwwwwござるwww
とりあえず紫炎出しとけなデッキではないことはわかった

52 :
露払いやミズホシナイはすっかり息しなくなったな

53 :
ヤイチ入れてる人いる?

54 :
>>53
入れてたけど抜いた

55 :
俺も抜いたなあ
昔はカゲキヤイチ割ってインヴォとか仕事してくれたんだが今は伏せカードがなさすぎて

56 :
狼煙帰ってきたからからモンスター減らそう→ヤイチ、真っ先にリストラ

57 :
ヤイチは紫炎になりました

58 :
ヤリザ入れてる人いる?

59 :
必須でござる

60 :
ヤイチは1300だから荒行に対応してないところも悔やまれる

61 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20473057

62 :
【上級1】
師範1
【下級19】
ミズホ3シナイ3カゲキ2影武者2キザン1
切り込み隊長3ゴブリントバーグ3よりこ2
【魔法11】
狼煙3蘇生1光のごふうけん2門1
六結束2大嵐1戦士の生還1
【罠9】
スタロ2くず鉄3奈落2神宣1はいすいのじん1
【エクストラ13】
ゼンマイン1グレンザウルス2ホープ1イルミネーター1
ガチガチガンテツ1シャークフォートレス1ガイアドラグーン1
スタダ1シエン1ナチュビ1スカーウォリアー2
(ヴォルカザウンスとリバイス欲しい)
回した感想
展開はできるけど主にミズホで除去するから破壊されるときつい
ああオカネナイオカネナイオカネナイオカネナイオカネナイオカネナイオカネナイオカネナイオカネナイオカネナイ
もっと展開したい勝ち負けじゃなくて展開したい
けどオカネナイオカネナイオカネナイオカネナイオカネナイオカネナイオカネナイオカネナイオカネナイ

63 :
ネット止めれば買えるでござるよ

64 :
>>63 タダでござるよ


ヤリザ殿いれたいでござる

65 :
>>64
ホッ、ホモが沸いたでござる!!! 拙者じゃなくてニサシに挿れるでござる!!!!!

66 :
展開したいなら道場を入れるといいでござるよノーマルだし

67 :
遊戯王の世界ではダサイ名前はゴミザコである
ここに遊戯王のゴミザコキャラ達の活躍を記す・・・
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。良くあるクズガキ
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・ 
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。

68 :
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw  
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。日本最悪の殺人鬼と同じ名前。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
モブキャラは見事にダサイ名前しかいませんね その理由はダサイ名前は遊戯王をするなということ
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
ダサくてありふれたモブカスは今すぐ遊戯王売れ。ヴァンガに移ろうぜ。

69 :
ヤリザ殿のねがきゃんは止めるでござる!
しかしまぁ、辺鄙な所までよく来たものでござるよ

70 :
なにこの流れは

71 :
手札消費が激しくてすぐになくなるでござる
いざというときに結束もこないし、他に何かドローカードを入れるべきなのか

72 :
まずsageよう

73 :
sage進行だったか
すまぬ

74 :
手札使いきって展開して崩されたら負け。
それが六武衆

75 :
カゲキご隠居3積みにしてエクストラソード混ぜてインヴォ狙うデッキ組んでみたがいま一つ足りない感が強い
何か相性の良さそうなカードはないでしょうか

76 :
>>74
まさにこれ

77 :
今は門三枚あっても勝てる気がしない

78 :
門3枚あったらさすがにいい線行くだろ
大体先攻でルーラー出せそうじゃね

79 :
大将軍はホントにいいな
今の環境ならシエン立ててバックに頼って戦うよりは一気に展開してさっさと片付けたほうが勝率が良さそうだ
しかも魔導炎星には相性もいい

80 :
ナチュビという味方がGSきてくれてほんとよかった

81 :
魔導に対し、先行でシエン、ナチュビ立てたら以降、相手何もできずに終了でした。
六武TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

82 :
先攻が取れてシエンナチュビを立てられれば強い
問題は先攻を取れなかった場合だけどどうしたらいいんだか

83 :
先攻ゴッドジョウゲンにセットゲーテで詰むのはよくある

84 :
いっそ魔導と戦うのはやめてはどうか

85 :
先行シエンナチュビ奈落神警スタロ
「ブラスター効果^^」

86 :
マクロもふせよう

87 :
かたは

88 :
ミスった。やはりシエン立てても勾玉ないと安心できんな
今勾玉ピン挿しだけど

89 :
>>74
手札切れた時点で白目剥くレベル

90 :
ゲーテは対象をとるならまだ影武者で対応できたのに
まあ相性考えると魔導より圧倒的に征竜の方が問題なんですけどね・・・

91 :
もはやシエン立てるよりショックの方が強い。征竜もショック効果宣言でわりと勝てる

92 :
虫とかは全盛期の状態で世界大会出れたのに六武って不憫だ
魔導せいりゅうも全盛で出るだろうし

93 :
ガジェスレとかヴェルズスレの奴らが飛Gで大騒ぎしてるけどここは安定だな

94 :
飛Gよりは増Gの方がいい気がするなあ
というか魔導には刺さんないし征竜はアドバンス召喚してくるし炎星はシンクロしてくるし何を想定してるんだ

95 :
ヴェルズが爆沈した

96 :
ヴェルズ対策がしやすくなったのは良いことかも知れないけど征竜がさらに増える悪寒

97 :
大騒ぎってそっちの意味か
ヴェルズさんはカストルケルキサンダバからオピョオ出してればいいんじゃないですかね(適当)

98 :
すいませんGの効果勘違いしてました忘れてください

99 :
ほんとコンマイのやり方がわかりやすすぎて笑える
ただでさえ最強な征竜を一強にして売るつもりだろ
ほんと糞企業でござるな

100 :
ゴキブリ1匹でこんな騒ぎになるとは
六武衆にはそこまで影響がなくてよかった

101 :
ヴェーラーの枚数悩むなぁ

102 :
俺はデモチェも採用しているから2枚にしているかな

103 :
デモチェヴェーラーは2枚ずつが安定すると思う

104 :
ここにブラックキャップを設置するでござる

105 :
>>100
六武は増殖するGの方で今も苦しめられているけどね
相変わらずメインGだからしんどすぎる

106 :
逆に増G投げるとだいぶ楽になるけどな
この前征竜に増G投げたら無視して展開してきたんで手札が15枚ぐらいになって笑った

107 :
>>103
両方2枚入れてるの?
両方積めるほど枠なくない?

108 :
俺はデモチェを入れるために勾玉を抜いたな
六武をエクシーズ素材にして場に六武がいない時にドローするなんてことがちょくちょくあってね

109 :
まあ奈落がいらなくなったと思うからその枠じゃね

110 :
奈落は征竜が居るから抜けてないな
サイクロン2枚と活人勾玉を抜いてヴェーラー2デモチェ2にした
今はメインGじゃないとやってられないからそれが圧迫する原因になってる

111 :
星態龍はロマンすぎかね
現実的なところだとキザン師範影武者で出るが・・・

112 :
出してもその後どうするって感じ

113 :
よく考えたら普通にパルキ出した方がよさそうだな

114 :
さげろや

115 :
え?

116 :
わろた
しかし最近sageないレス多すぎ

117 :
最近六武にハマって本格的に組み始めたんだが、
人様のデッキレシピを見てると師範が1枚しか入ってない事が多くてビックリする
…3枚は多すぎるにせよ2枚じゃないの?

118 :
二枚入れたいなら入れればいい
それで自分で回してみてから言うべき

119 :
回してみれば1枚の理由はわかるさ

120 :
俺は2枚だけどね
真以前の感覚が忘れられないだけなんだけど

121 :
弾圧戻ってこい

122 :
だったら紫炎を2にしてしまう

123 :
征竜にソウルドレインって効くっけ

124 :
>>46の神風六部に興味を持ったでござるが神風発動ダンサー召喚戻してカゲキ殿召喚効果でニサシ殿神風効果でニサシ殿と呼んで全員でダイレクト
7300のダメージを与えた後ガンマンをエクシーズしてバーンすれば1キルでござるな

125 :
一枚ですらサイドアウト

126 :
なかなかの過疎具合でござるな。もっと暴走ヤリザ1キルの研究をしやがれ下さいでござる

127 :
てすと侍

128 :
六武衆にトランスターンはワンチャン無いでござるか
影武者ご隠居が並んだ状態での選択肢が結構増えるし武士道カウンターも増えるでござるよ
なお枠は・・・

129 :
まずsageよう

130 :
失敬

131 :
影武者コストでヤリザ殿が出せるでござるね

132 :
六武は属性がばらけてるから使いづらい
素直に罠いれたほうが・・・

133 :
シエン殿いたらごうけん止めるでござるか?

134 :
相手の残りカードの枚数次第

135 :
結束六武衆で征竜に挑んだらビッグアイ出されて4100のシエンに襲われたでござる

136 :
相手の墓地戦士族だけなのか?

137 :
手術したんだろ(適当)

138 :
それよりおまえらきいてくれ
いつも学校で決闘するんだが
俺が負けると対戦相手の取り巻きがよええw
とかいってあおってきます
そいつらの対策教えてくれ

139 :
勝てばいい

140 :
>>138
なんでこのスレでそれ言うのか

141 :
武士は耐え忍ぶもの

142 :
>>138
何デッキだよ相手

143 :
>>141
そう…シエン立ててルーラー立てて耐え忍ぶのでござる

144 :
138だが相手は魔導
勝てば相手はどっかいく
だが始まるとまた沸いてくる
そしてゆうんだよ
「出た!○○さんの審判ぶんまわしだ!」
まあおっぱいがつらくてなよく負ける

145 :
>>144
大将軍出せば良いと思うよ

146 :
それとドロバディフレクターガン積みすれば良いんでね?

147 :
先行ナチュビ紫煙でおけ
つかおっぱい何?

148 :
>>147
魔導法師ジュノン

149 :
>>148
ジュノンの服破ってびりびりにするでござるよ

150 :
取り巻き追っ払ってからデュエルしろよ

151 :
追い払い方教えてくれ
つーかシエンがぼっちでたってるとマジで何もできないんだよなあ
奈落とかむこうにきかんし

152 :
王宮の鉄壁で除害封じ
闇デッキで真シエンコスト魔法で門でシエン蘇生
御隠居荒行影武者でナチュビでいいんやないの?

153 :
門でシエンは・・・

154 :
>>153
カタカナダメでしたすんません

155 :
先攻ナチュビガン伏せが出来ればいいんだけどそう間単にはいかないよな

156 :
とりあえず構築晒せば?

157 :
地属性多いことだしレドックス入れよう

158 :
過疎よのぅ

159 :
六武入賞したね メイン鉄壁と虚無空間か…

160 :
虚無空間の相手ってメインは征竜でいいんだよな?
どのタイミングで発動すればいいのかいまいちわからないんだが1枚目の征竜でいいのかな

161 :
>>160
どのタイミングで打ってもディスアドパないんだが、小征竜に打つのがベター
ぶっちゃけエクシーズとシンクロ以外にチェーンに乗らない特殊召喚できないし

162 :
>>161
なるほど
ということはよくある流れで言うと
征竜を除外して征竜SS→除外された征竜で子征竜サーチ→子征竜の効果発動
のところでうてばいいのか
とりあえずサイドに虚無空間突っ込んでみるかな

163 :
荒行六武にサイクを積むか結構迷うな
大会入賞狙いなら環境を考えて全抜きなんだろうけどフリーで中堅相手に回すくらいだし

164 :


165 :
フリー用ならサイク抜いてヤリザ殿入れるとウケがいいでござるよ!

166 :
今って活人入れるより大将軍紫炎とかメタカードいれた方がいいですかね?

167 :
サイチェン時に抜くカードってなにがある?

168 :
勾玉とか抜けるんじゃね
大会出たことないから知らんけど

169 :
魔道のときにきょうだつ抜きます

170 :
対炎王戦で急襲に勾玉打ったら打てないとか言われて口論になったけど
打てるよね?

171 :
>>170
ガルドニクスにはうてるが急襲にはうてない

172 :
そっかーわかったー

173 :
何故うてると思ったのか

174 :
いやそれでガルドをフィールドに出すじゃん?
それでフィールドのガルドを破壊する効果じゃん
それ無効にしたかったんだが

175 :
テキストは”破壊される”だが”破壊する”だったらいけたのかもな

176 :
疑問なら電話してこい

177 :
そもそも破壊効果はチェーンブロックを作らないのでは

178 :
その理屈だと活人剣術を勾玉やスタダで無効に出来ることになってしまうな

179 :
>>172
しかし頭悪そうだな

180 :
征竜相手に先行取られて、墓地にドラゴンが3〜4体いる状態でドラゴサック立
ってても、ドラゴサックを処理できる手札(露払い、隠居、荒行かな?)で、除
去系のバック1〜2枚、その状態でメンドレを伏せることができれば、征竜はほ
とんど怖くなくなる。そのために俺はメンドレをガン積みしてる。こっちの環境
は征竜がバカみたいに流行ってるから腐ることがない。ヴェーラーGトラゴーズ
を無力化できるし。まああくまで1セット目での後攻の場合だけどねw2セット
目からはサイクが来るからシエンナチュビ立てなきゃ割られれるし。でも上記の
手札を揃えることは、六武なら割と簡単。六武使いの貴殿達にならわかるはずで
ござる。「

181 :
サックサックトークントークンって突破できんの?

182 :
>>181
隠居SS荒行発動デッキから影武者SS露払いNSこの時全員攻撃表示で。バトルフェイズ
、モンスター2体で幻獣機トークンにアタック、メイン2で露払いの効果で露払いま
たは隠居をリリースしてドラゴサックを破壊。この時相手がヴェーラーを持ってても
影武者が肩代わりしてくれる。シエン出したい時は隠居、ナチュビ出したい時は露払
いをリリースする。まあ征竜が相手なら大抵ナチュビを出すと思うけど。

183 :
>>181
すまん、文をよく読んでなかった。サックが2体いるときはもう1体リリース
すればいい。そうするとこっち側のモンスターが1体になるから、どいつをリ
リースするかはその時の手札次第かな。

184 :
露払いって必須?

185 :
サックを処理しやすくしたいならピンでも入れておくべきだと思う。道場あればなお吉。

186 :
お前ら長文&sage無したたかないとか

187 :
道場型なら欲しいかもしれんが道場ないと微妙じゃね
召喚権使って1モンスター除去しかできんし荒行使おうと思ったらミズホも入れなくちゃならん
それよりは壁を無視してライフアドをとれるヤリザ殿を入れるといいと思うでござるよ

188 :
狼煙からサーチできる拙...ヤリザ殿は必須でござるな。
どこかのレベル4の二刀流とは大違いでござる。

189 :
狼煙あげてヤリザ殿が来てくれれば
物凄い安心感なんでござろうな

190 :
ヴェーラーデモチェ2枚ずつ両立したいんだけど正直枠なさすぎるが

191 :


192 :
征竜相手のサイチェンの時、結束って抜くべきかな?
今ドロールがメイン投入されて痛い

193 :


194 :
ミスった
>>192
抜くという選択肢はまずない

195 :
先週大会行ってきたが
炎星と魔導にやられて終わった
相性って悪くないよな?プレイングそんな悪いかな・・・
一本はとれるんだけどな・・・
もう次の環境まで大会は行かない

196 :
馬鹿正直にシエン立てたんじゃないの

197 :
シエンは最近ニート気味
ナチュビ立てたけどダメだった
炎星はメインからのデッキロックにやられた
荒行、狼煙、結束が腐った

198 :
六武にサーチ・ドロー封じってぶっ刺さるよね

199 :
ライオウとかも準だけど出されるときついしな

200 :


201 :
無限キザン

202 :
ヴェーラーデモチェ両方積んでるわがままちゃんっておる?
デモチェとヴラー差し替えようと思ったけどどっちも入れた方がいい気がしてきた

203 :
枠作ってでもどっちもいれた方がイイと思う

204 :
1枠だけ足りないからイロウと2積みのサイクで迷ってイロウ抜いてデモチェ入れる事にした

205 :
キザン英語版使えば一万以内でサイドエクストラ以外揃えれる?
今度組んでみようと思うんだけど

206 :
米ストラク3に影武者荒行
エクストラはシエンナチュビエクスカリバーあればなんとかなるだろう

207 :
全部最安価で組むと六武衆相当お安く組めるな

208 :
今エクストラは使い回しだけどインヴォ2にゴールドのナチュビブレハルーラーがあるけどガンマンパールマエスパルキオンまぁシエンは必須だよね
流石に今の時期に六武が値上げはないと信じたい、環境的に

209 :
門が禁止になりそうで怖い
もしなったらどうしよ…

210 :
門禁止にするならどっかのドラゴンと魔法使いも禁止にしてくれ

211 :
>>205
内容によるけど、オクとか使えば日版でもメインは一万以内で収まるよ。

212 :
征竜対策で墓守六武なんてどうでしょう?

213 :
むしろ門解除されても征龍には勝てないだろうな・・・
ということでコンマイさん門を準ぐらいにならないですかねぇ

214 :
それはないわ
お前の構築と腕が腐ってるだけだろ

215 :
門解除されたら成金までのドロソガン積みして先行ルーラー並べる簡単なお仕事するわ

216 :
初手門来ないと事故るしいっそ抜こう

217 :
友達の六武に勝てないからフォッケをメインから入れようと思うんだけど
今の六武的にフォッケってキツイ?

218 :
フォッケってなんぞ

219 :
パキケっていえば通じるのにイキってフォッケって略してみたんだろ

220 :
六武初心者なんだが、ミズホ霧払い入れてる人の理由が分からない エニシで良くね?
ミズホなんてヤリザレベルだと思うけど…イラスト繋がりで拘っている訳じゃないのなら
次元入れてる場合でも先行でシエン作る前提なので基本困らないし打点も高い、EX枠に使えばこっちがアド+1
>>217
それよりも増Gが一番きついかな シエン作るのは基本アド-1だし、アド差付けられすぎると息切れしちゃう

221 :
お前のエニシは狼煙でサーチできるのか
そもそもアド差とか息切れとか言ってる時点で

222 :
既にあるのかどうかわからないが、六武衆で先攻アーチャーワンキル考えてみた。
手札;シナイ、ミズホ、門、キザン

@門発動、シナイをns、ミズホAをss、キザンAをss。 
A門効果でミズホBをサーチ、ミズホBをss、ミズホ×2でインヴォAをss、インヴォAの効果でミズホAをコストにキザンBをss。
B門効果でキザンCをサーチ、キザンCをss、キザン×2で影―紫炎ss。
C門効果でミズホCをサーチ、ミズホCをss、ミズホC効果でシナイをリリースで影―紫炎を破壊、シナイA効果でミズホAを回収。
D門効果でシナイ回収、シナイをss、ミズホAをss、ミズホ×2でインヴォBをss、インヴォBの効果で射手をss、射手効果でインヴォABを射出。
E門効果でミズホAを回収、ミズホAをss。
F射手効果でシナイとキザン射出、シナイ効果でキザン回収、キザンss。
G門効果でシナイ回収、シナイss、Fに戻る。

一応、初手のキザンは結束や道場で代用できる。シナイとミズホは、片方カゲキでもOK
まあ、門が制限なので成功率の方はロマンだが

223 :
よく考えたら門と道場あれば、シナイミズホずらっと並べて射出してれば終わりじゃねえかorz

224 :
寄子の効果で耐えて次のターン逆転したときの快感は異常
まあ一回やっただけだが

225 :
なんだかんだ言って露払いの安心感は以上

226 :
>>221
マジか。やばいよ狼煙でキザンサーチしてたわ
まあそれでも構築は変わりそうにないけど やっぱエニシ強いわマジで
>>223
本当にインヴォはゲーム性崩壊のコンボしか作らないな いずれ禁止なるかな?

227 :
半年ROMれは死語だろうか

228 :
門前提でメインにアーチャー入れるぐらいならエクストラにエメラル入れてループする

229 :
スーキザン680で三枚買えたわ
安いほう?

230 :
最近団結の力ぶち込んで1キルするスタイルに変えようと思ったんだが六武で☆7シンクロ出しやすい手段って何かあるだろうか

231 :
影武者師範
道場カゲキ影武者

232 :
影武者師範は結構並ぶと思う
シナイミズホの3軸六武を組んでるだけど、荒業いれてる人いる?

233 :
ちょっと前組んだときは普通に三枚入れてたな
露払いとカモン一枚ずつ入れて

234 :
荒行3積み安定ですわ
自分はむしろシナイ入れてない

235 :
今って道場入れて露払い入れるのが主流なの?

236 :
露払いは入れてるけど、道場は入れてないな
なんか流行ってるとは聞いたが

237 :
道場とか露払い入れてる人って一体何を抜いて露払いを入れたのか気になる
俺のこりかたまった頭では何処に枠を作るのか皆目見当つかない

238 :
勾玉やらモンスターやら抜こうと思えば何かしら抜ける
でも抜いた途端そのカードが欲しい場面になるふしぎ

239 :
勾玉抜くのって結構勇気いることだと思うけどどうなん?
突き詰めたら抜けていくものなのかな

240 :
虫のときも無かったやろ

241 :
というか勾玉必須だった時代あったか

242 :
ヤリザ必須だった時代あったな

243 :


244 :
規制解けてたでござる
>>239
突き詰めるというよりも環境に適応した形にするという感じ
だから、一般的だった勾玉活人が抜けてメイン虚無鉄壁という構築になるし
より展開しやすく、選択肢を増やすために道場露払いが入ってる

245 :
正直勾玉使う頃には勝負ついてるし

246 :
征竜魔道導相手に勾玉伏せててもあんまり嬉しくないしな

247 :
勾玉は四軸炎星が台頭した時ユウシに刺さるからって話題になった気が

248 :
1回戦で兎ヴェルズに当たって死んだでござるよ
御前試合初手に引きすぎでござった

249 :
過疎ってるでござるな

250 :
ヤリザスリーブまだー?

251 :
六武にヴェーラーデモチェサイク二積みは欲張りでござるかな?

252 :
俺はサイクは抜いちゃったな
今はヴェーラー3デモチェ2にしている

253 :
ゴーズG3ヴェーラー2ってありかな?

254 :
言いわすれたメインにな

255 :
六武でゴーズ出す状況ってもうなにしても勝てない状況じゃね?

256 :
Gは展開の抑止にありだけど魔導が多いなら別にしたほうが良い
ヴェーラーは当てどころが少ない
ゴーズは今の環境で入れる必要性がほぼ無い
ところで天命六武というのは如何ほどなんだろうか。語感はすごく良いんだけど

257 :
天命を装備させるなら安置でいい気もする
安置のデメリットも他の六武を破壊すれば回避できるし

258 :
シエン準制限にならないかしら

259 :
天命は手札から打てるのとダイレクト出来るのは偉大
1ターンに2回割れる能力があるなら大概安置も死ぬしね
>>258
最近はシエンよりも警告の方が欲しい感がある
もちろん帰って来てくれるのは大歓迎なんだけどね

260 :
みちのくCSという大会で【天命六武衆】というデッキで参加してみました。
天命を採用した最大の理由は「装備対象を身代わり対象にすると、どちらの六武衆も破壊されない」事です。
これ1枚でフィールドの身代わりを持つ全ての六武衆に擬似的に破壊耐性を与えることが出来ます。
安置は自分のカード効果では破壊されるので、運用方法が違って来ます。
荒行の自壊も防げますし、結構強かったです。

261 :
おぉ、本人殿か。全体に疑似破壊耐性は確かに頼もしいな。書かれるまで気づかなかったよ
ちなみに採用枚数はピン?それとも複数枚?
欲を言えば打点も上がってほしかったカードだけどそれだと不味かったか

262 :
これは団結とか巨大化も入れてPTDを採用する【装備六武】の時代が来るか

263 :
団結や巨大化を装備してダイレクトが出来る拙…ヤリザ殿の時代到来でござるな!

264 :
鉄壁持ってない自分はメインマクロコスモスで頑張れますか(震え声)

265 :
>>261
今回は実験的な感じではあったのでピンです。
環境にゲーテ・ビッグアイがあるので今は厳し目ですが、環境次第では2以上採用出来そうでした。
【武神】が流行れば輝けそうな気はします。

266 :
260 成績はどうでしたか?
教えてもらえたら嬉しいです

267 :
>>266
@vs魔導(後攻)×○× Avsヴェルズ(先攻)○○−
Bvs武神(先攻)○×○ Cvs魔導(先攻)×○○
個人3−1:チーム3−1でオポ不足の予選落ちでした。

268 :
そっか、天命と安置って違うんだな

269 :
魔導とやるときは天命をサイドアウトしたりしますか?

270 :
過疎ってるでござる・・・・。

271 :
ここは一つ、二回攻撃の有用性について語ろうではござらんか

272 :
確かに某忍者の力を借りるのは環境で生き残るのに重要だな

273 :
忍者も侍も日本だからな、仲良くしようぞ
それよりも直接攻撃の有用性について語るでござるよ!

274 :
裁き「お、そうだな」

275 :
今思うと今度出る手違いって狼煙増援が使えなくなるんだよな…
先行で打たれるとシエン出せる確率下がるしきついよな

276 :
ミステイクはぶっささるからなぁ
ついでに言うと門でサーチもできなくなる

277 :
六部と甲虫装機ってどちらの方が強いですか??

278 :
征竜に決まってんだろ

279 :
魔法も罠もろくに使わないインゼク

280 :
ありがとうございます。
ここでいうのもなんですが、甲虫装機を作ることにします。

281 :
>>280
いっておくがインゼクVS六武だった場合だぞ?
単純にシエンが効かないってだけだぞ?
よく考えたほうが良いぞ?(必死)

282 :
魔導相手にしえんは出すと半端なく強いよ
よって六武衆のがええで
それに今のインゼクと六武ならいい勝負する

283 :
六武衆でこれれのデッキといい勝負ができますか?
・三軸炎星
・代償ガジェ
・ヴェルズ
・HEROビート
・武神
・海皇水精鱗
・暗黒界
予想でいいのでお願いしますm(_ _)m

284 :
とりあえずsageよう
頑張ればどのデッキにも勝てる

285 :
拙者の槍捌きがあれば怖いものなしでござる

286 :
相性とかもあるが六武は割とどんなデッキ相手でも戦える
門まで張れば環境相手にワンキルも余裕でできるし

287 :
個人的には水精鱗が辛い
あいつらって止められて困る魔法罠がフィアーくらいしかないし

288 :
バックでモンスターを止めきれないデッキは大体困るな

289 :
植物族デッキと相性が悪いとかなんとか

290 :
警告解除されれば先行取ってガチガチに固めて勝機があるんだけどなぁ

291 :
魔法と罠を使わなくても大型展開できるデッキに弱いんだよな六武
さて、六武にたりないのはなんだ?専用サーチ、蘇生、展開はあるのに・・・手札と火力?

292 :
打点
モンスター効果耐性
一回崩された後のリカバリーのし辛さ

293 :
先攻だと最強で後攻だと最弱なところをなんとかしたい
無駄に先攻で強くなくていいから安定して勝ちたい

294 :
除去魔法を積んではどうか(提案)

295 :
今日人多いな
自分は後攻結構いいけどなぁー
割りに削りにいけるし

296 :
海外に住んでる六武使いだが、六武でショップの大会逝ってきた。
勝率は2勝2敗で、負けた相手は征竜と炎王だったよ
…炎王のガルドニクスは正直エニシor罠でしかまともに対処出来ないから困る

297 :
そんな時のためのトリシューラですよ(白目)

298 :
いやいや、出しやすさで言えばブリューナクですよ(絶望)

299 :
TF6って禁止制限無視の最強六武使ってたら楽しすぎてOCGでも使いたくなって来た
実際今の構築で相手の妨害入らない想定で初手シエン率ってどんなもん?

300 :
8割ぐらいで出せれば理想的?
カゲキ&影武者or影武者&荒行orご隠居&荒行or道場+レベル4六武
(モンスターは増援や狼煙でもOK)
問題は現在の六武の状態が悲惨でして・・・
今の環境って道場はやってるみたいだけどどうなの?

301 :
>>300
サンクス
先行サックされるだけで相当辛そうだな六武は
定番の処理方法とかあんの?

302 :
サックどころかブラスター単体で戦闘破壊されるのがきつい

303 :
>>302
実質魔導征竜相手の勝ち筋は先行取って固めるしかないという認識で良いでござるか

304 :
>>303
そうだよ
あとはブラホor嵐から門貼って1killぐらいしか

305 :
魔導相手の時はシエンよりナチュビ出すようにしてる

306 :
まぁナチュビいれば勝てるからな
ボインさんは知らん

307 :
過疎りすぎでござる

308 :
ふむ、では話題を提供しよう
海外で出る戦士エクシーズ出るらしいけど評価はどうでござるか?

309 :
なにそれ知らんな

310 :
「CH(コミックヒーロー)キングアーサー」と「CX(カオスエクシーズ)CH(コミックヒーロー)レジェンドアーサー」
新しくもねーか
キングは戦士レベ4×2 火力2400
素材はずして先頭破壊を防ぐ+火力500アップ+500ダメージを与える

レジェンドはレベ5×3のカオスエクシーズ  火力3000
1ターンに1度戦闘で破壊されない。
キングアーサーを素材にしてるとき以下の効果
戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った場合素材を一つ取り除いて発動
破壊したモンスターを除外し、元々の攻撃力分のダメージを相手に与える
キングは効果体制もあったらよかったのに・・・
レジェンドはそもそも出ない

311 :
先頭破壊を防ぐ()
まあワンチャン

312 :
戦闘破壊耐性かぁ
それならホープの方が良さげかなぁ

313 :
2900を強いと見るか弱いと見るか。
マエストかガンマンでいいかなあ。

314 :
他のデッキでは使う。

315 :
おまえら会話苦手部か

316 :
ヤリザ殿!

317 :
六武全部米で組むとどのくらいかかるんだ?
レアリティこだわらないとして
エクストラは大体揃ってる
教えてヤリザ殿!

318 :
ストラク3つ+影武者

319 :
米版込みならテンプレ構成を全部光らせることもできるぞ

320 :
俺は3000円くらいかなー

321 :
5000円もあれば完成するぞ

322 :
他人の嗜好にケチをつけるつもりはないがやっぱ六武は日版が良い

323 :
結束スー3枚とシク師範が唯一の鬼門
他のテーマとかに比べりゃマシかもしれんが

324 :
結束スーは流石に諦めた
師範なら一枚で良かったから集めたけど…
影武者みたいにアストラルパックとかの再録を待つよ

325 :
オピオンの処理に困ってたけどヴァンパイアキラーをサイドに2枚で解決するかな

326 :
そんなものより団結の力を入れてダイレクトアタックでござるよ

327 :
九州CSのチーム戦の一人が六武だった
個人成績6-1-1だからかなりのもんだよなあ

328 :
結束ってノーマルじゃなかったか?

329 :
米版はスーパーがある
3000円ぐらいする

330 :
JOR

331 :
>>329
なるほど、日本語じゃダメな感じなのかな?

332 :
ついでに診断をお願いしたい・・・
鉄壁は金貯めたら
【モンスター】16
大将軍1 師範1 キザン3 エニシ1 ザンジ1 カゲキ2 ご隠居2 影武者3 増G2
【魔法】17
門1 結束3 荒行3 道場2 狼煙3 増援1 サイク2 大嵐1 死者蘇生1
【罠】6
強制脱出3 奈落2 神警1 神宣1
【EX】15
シエン1 カタストル1 ナチュビ1 ナチュパル1 ヴァルカン1 クリムゾンブレーダー1 ゼンマイン1 インヴォーカー1 ジェムパ1 マエストローク1 影紫炎1 エクスカリバー1 ガガガガンマン1 ジャイアントハンド1 ショックルーラー1
【サイド】15
増G1 ドロールロックバード3 ヴェーラー3 カオスハンター1 サイク1 マクロコスモス2 群雄割拠2 メンタルドレイン2

333 :
すまん
罠が7だ

334 :
何の話してるか分かってないのにレスしたの?

335 :
>>334
見てなかった・・・
すいません。

336 :
ここの人は武士道カウンターは何を使ってござるか
バトスピのコアでも買おうかと思ってござるとこで候

337 :
サイコロは正義でござる

338 :
この構築、進研ゼミで見たことがある…!!

339 :
バトスピやってたからコア使ってるな
青コアならバトスピやってる人なら腐るほど余らせてるはずだから言えば貰えるレベル

340 :
カウンターはポケモンカードのダメージカウンターでござる
10のやつ

341 :
大正義サイコロ
カウンターはもちろん先攻後攻決めるときや神判カウンターにも使える優れものでござる

342 :
九州CSの六武はサイドDNAでEXにドルカ入れたりなかなか面白い発想だな
罠は大幅に削って道場増Gガン積みか

343 :
さささサイドにDNAっすか!?
うーん、どこに刺さるんだ?

344 :
魔導でしょ

345 :
漢数字サイコロがお気に入り^ ^

346 :
魔導用にDNA積むのは結構基本だよね
そっからドルカ積んだりする辺りで構築の差が出るんだなあ

347 :
お前らって六武の打点の低さはどうカバーしてるでござるか?
拙者は連合軍入れてるでござるがなんか微妙で

348 :
盤面が崩れ始めた時点でワンキルに走る

349 :
打点の低さはかずの暴力で押し切る
邪魔な奴はザンジで特攻かけたりする

350 :
相手が暗黒界だと流石にきつい
打点的と蘇生的な意味で

351 :
確かにスキドレウィルス搭載の暗黒界とかもはや勝てる気がしないんだよなぁ

352 :
九州CS構築試したけど確かに強かった
今度の大会は勾玉を寄子に変えて試してみようと思う

353 :
>>351
サイドサイクと裂け目マクロで頑張れる
今は次元系は入らないけど次でマーメイルや武神とかが
出てきたら入るようになるからついでにメタれるようになるね
こうしてみると六武はメタがすんなり入れられるのが強みだな

354 :
武神はマクロよりもDNAの方が辛いんだよなぁ
剣現入るようになるから遅いけどハチどっかにあれば割れるし

355 :
診断よろしいでござるか

356 :
よほど奇抜な構築でないならテンプレな解答しか返ってこないぞ

357 :
ヴァンパイアキラーヴェルズメタにTUEEEEとか思ったけど安置あるし女戦士でokだったわ

358 :
報告するほどの成績じゃないけど今日大会出たけど20数人中4位だった
やっぱ征竜キツイわ
魔導は割と勝てたけど

359 :
今の環境なら十分頑張った方
おめ

360 :
九月になれば今よりはマシな環境になる

なるよな?

361 :
水精鱗も規制されてくれればな...

362 :
24人ちょいの公認で優勝したけどあんま役立たねえな
上位二人がドロップして三回戦で終了、それでの繰上優勝だし
バルムンク入れたけど動きの幅が広がっていい

363 :
>>362
寄子入れてたりする?

364 :
>>363
入れてる
ていうか寄子ないと出すの無理矢理過ぎね

365 :
>>364
ぶっちゃけ寄子どうよ
昨日寄子のせいで負けた試合わりとあって抜いたんだけど
強い時は強いんだけどさぁ

366 :
やつはピンでも妙に手札に来る

367 :
魔導相手の3戦目
キザン道場ドロバ影武者警告で
ドロー寄子だったときは殺意湧いた

368 :
>>365
よくよく考えるとあんま役にたった記憶はない
道場型なら入れない選択肢はないと思ってたんだが思考停止だったかなあ

369 :
あーでもたまに手札に来て、ヴェーラー食らったカゲキを守らなどうしようもない時にドヤ顔でブン投げると楽しい>寄子

370 :
>>368
ナチュビ率上がるっちゃ上がるんだけどねぇ
でもやっぱ六武ネームじゃないのが予想以上に足を引っ張る
対魔導キザン門の場面でゲーテ打たれて門飛ばされたんだけどハンドの寄子からシンクロナチュビで勝った場面があったくらいか
レベル1チューナーは予想外と対戦相手の方は仰られてたよ

371 :
最近のシエンさん全然仕事できないし準制限にしても大丈夫だよね(期待)

372 :
本当に欲しいのは警告だけどな…

373 :
警告増えたらまたシエンさんが出落ちするじゃないですかやだー
そうだ両方準制限にすればいいんだ

374 :
ついでに門もお願いします

375 :
流石に門は駄目だ
門を2枚以上デッキに投入して何も感じないやつはサイコパスだよもはや

376 :
環境に戦士族は殆どいないし増援を緩和してもらいたいな
狼煙3増援2だった場合初手シエン率がおかしいことになりそうだけど

377 :
先行シエンでも余裕で突破される環境だから緩和してもヘーキヘーキ

378 :
ミステイク自分に刺さるとは言え相手のサーチ魔法潰せるのは強いな
一々シエンで潰すには悩むレベルだし
六武のサーチとトップデッキのサーチの数なら後者の方がおおいしな

379 :
新しく六武で遊戯王始めたいんだけど、現環境だとどんな感じ?
スレチだったらスマソン

380 :
基本先行取ればなんとかなる
今のトップ共は先行での動きが途轍もなく強いからな

381 :
打点が低いって話を聞いたんだけどそこら辺はどうなの?

382 :
>>378
征龍と乙女考えると、六武ならデッキロックの方がいいと思うんだけどな

383 :
今ならデッキロックのが強い

384 :
魔導はドロバ警戒で相手ターンで神判してくるから、そうなった場合は
ゲーテを使わせた後にデッキロックすると一気に勝ちゲーになる
そんな具合に後攻でも勝ち筋があるのが魅力的だな
数は少ないけどミラー戦での荒行道場や狼煙といったキーを止められるのが魅力

385 :
あとはリンデフィアーディーヴァストリームも牽制出来るのはいいね
不利な水精鱗が多少だけど楽になる
今は手札二枚からキルしてくるからな、あいつら

386 :
ストリーム龍騎だっけ?
別のやつ?

387 :
>>386
それそれ

388 :
水精鱗みたいにアドの概念がおかしい奴らさえ環境に出れないとはこれいかに

389 :
現環境で必要なのはアドの概念より、特定の手札から勝ちゲーに持って行ける確率がどれだけ高いかだもの
最終的に8000点削れるなら手札を使い切ろうが残り手札が5枚あろうが変わらない

390 :
初手道場影武者キザン狼煙門荒行だったらレダメトレミスバウンサー閃光スタダの上から13600削れるらしいがどうやるのかわかるやついる?

391 :
そんだけあれば大体ワンキルできるだろ

392 :
それだけの手札があって相手の妨害が無い場合どこまでいけるのか気になるな

393 :
>>390
頑張ったけど荒行使えずにキザン影紫炎シエンカリバーブレハ作ってスタダともう一体飛ばして11200までしか削れなかった
荒行使えれば間違いなく13600行ってる
ていうかモンスターゾーン足りなかった

394 :
門前払いと背水の陣でジュウレンダァ

395 :
御確認願います。
門、道場発動
狼煙発動、御隠居手札に
御隠居特殊召喚 門2道場1
キザン特殊召喚 門4道場2
門効果カゲキ手札 門2道場0
カゲキ影武者 門6道場2
門効果キザン手札 門3道場1
キザン特殊召喚 門5道場2
キザン2枚でエクスカリバー特殊召喚
エクスカリバー効果
荒行エニシ 門7道場3
エニシ効果キザン2枚除外、対象バウンサー
バウンサー効果エニシ無効
御隠居エニシ影武者でミストウォーム対象レダメ、バウンサー、閃光竜
門効果キザン手札 門3道場3
キザン特殊召喚 門5道場4
道場効果ザンジ特殊召喚 門7
キザン、ザンジで影特殊召喚 門9
影効果対象カゲキ
門効果師範手札に
師範特殊召喚 門11
カゲキ+エクスカリバー+ミストウォーム+影+師範+門-トレミス
3500+4000+2500+2500+2100+5*500-2500
=14600

396 :
>>395
バウンサーでカゲキ無効にされたら?
自分も考えたが8900か11900になったな
13600は本当にわからん

397 :
いや、自己解決
結果的にはあんまり変わらないな
召喚権をカゲキに割くのが賢かったみたいね。道場あるし

398 :
>>390
本人が解説してたな
門道場→狼煙ご隠居SS→キザンSS→門サーチカゲキ→カゲキNS効果(バウンサー)→荒行エニシSS→
インヴォSS効果キザンSS→ダイヤウルフSS効果(閃光スタダ)→キザン回収SS×2→
影紫炎SS効果エニシ→キザン回収SS→道場発動露払いSS→
露払い効果(コストキザン)→キザン回収SS→露払い効果(コストキザン)→露払い効果(コスト露払い)→
キザン回収SS×2→カリバーSS効果→キザン回収SS→門バフ(→エニシ効果)
インヴォーカー+影紫炎+エニシ+カリバー+キザン+門
1600+2500+2500+4000+2100+500
=13200
カリバーの代わりにブレハでも良くてそれだとちょうど13600になる
こっちだとインヴォダイヤウルフ辺りを止められるとややこしくなりそう

399 :
>>398
サンクス
もうちょいちゃんと自分で調べれば良かったわ
でもこれでドラグ使う友人とやるとき泡吹かしてやることがあるかもしれん

400 :
こりゃスゲえな
道場の枚数調整して俺もやってみよう

401 :
改訂リストが出るまでもう一か月を切っているでござる……
どうかヤリザ殿が禁止になりませんようにでござる

402 :
そんなことより門を準制限に・・・あ、無理?そうですか

403 :
シエン二枚にしてくれるだけでもだいぶありがたいよ

404 :
緩和なしでも他がどう変わるか次第では希望もあるしな

405 :
>>396
バウンサーでカゲキを無効にされた場合は
道場から影武者を特殊召喚し
カゲキ+影+ミストウォーム+エクスカリバー+師範+門
3500+2500+2500+4000+2100+2*500
=15600
となると思います。

406 :
>>405
後出しじゃんけんみたいで申し訳ないが13600のルートあると言ったプレイヤーの構築にはミストウォーム入ってないんだ

407 :
確かにミストウォームを使用しましょう

408 :
そもそもミストウォームなんて入れる枠なんかねーよ

409 :
六武は本気で枠が無い

410 :
虚無空間とか入れたいけど抜くカードが思いつかない
普通に考えると大将軍とか紫炎の老中とかなんだけどこいつらも追撃とかに使えるし

411 :
(U^ω^)<ヤリザどのー
せっしゃヤリザどのと戦いたいでござるー

412 :
今日久々に回したけど門結束結束って強いなって改めて思いました

413 :
モンケッソクヤリザエンド

414 :
ある

415 :
最近は門道場道場がよくある

416 :
>>412
強さを再認識することはよくあることでござる
拙者も最近ニサシ殿の強さが分かってきた所でござるよ
おすすめでござる

417 :
るろうに見てたらまた使いたくなってきた  てのはさておき
九州CS入賞の構築見たけど強脱入ってないのな
初戦で先攻サック立てられたら道場や門で突破するしかないみたいだね

418 :
サックサックトークンされても道場で露払い絡めて3体で殴ったり
ザンジ特攻で一機撃墜したあとにメイン2ダイヤウルフしたりと出来なくはないからね
なんとか除去して鉄壁張れればという感じ

419 :
結構サックトークントークンの上から殴ってそのまま殺し切れるよね
非常にめんどくさいけど

420 :
サック2600あるからなぁシエン相打ちもっていけないのはつらい

421 :
レベル5で2500は最高級のステータスだけどやっぱりあと100は欲しくなる

422 :
渋谷区CS、例の六武使いの人今度は準優勝かよ、スゲえなw

423 :
「あ」さんかwこの環境で六武で3回結果残すって何者だよw

424 :
ガジェにパール出されて突破出来なかった時は本当に困った

425 :
道場入りに御霊代をピンで入れたけど道場が2枚来たときは便利だったな
ほとんどパーミッションになった

426 :
みんなエクストラどうなってる?最近は優秀なモンスターが多くて困ってる
シエン・ビースト・パルキオン・エクスカリバーは必要だとして、こっから困ってる
ヴェルズ考えるとパールさん必要だし・・・ぐぬぬぬ・・・

427 :
ナチュビ、シエン、カタストル、ヴァルカン、ナチュパル、ゼンマイン、Mセイバー、カリバー、
ルーラー、ガンマン、深淵、紫炎、キングレムリン、ジャイアントハンド、ダイヤウルフだな
最近のヴェルズはヴェーラーが入ってないから露払いやガンマンなどの効果が通りやすい

428 :
シンクロはナチュル二種とシエンカタストルはほぼ固定
ヴァルカンが入る時もある
エクシーズ勢はほんと悩むな

429 :
>>427
キングレって何に使うの?ヴァースキ?

430 :
>>426
パルキオンなんて今の環境要らないだろ
誰に投げるんだよ

431 :
俺もパルキオンならまだビヒーマスのがいいと思う

432 :
シエン紫炎カタスナチュビヴァルカン
インヴォーカールーラーガンマンダイヤウルフカリバー
バルムンクアシゴジャイハンマエスト深淵
バルキオンは要らないや

433 :
後半何枚か完全に惰性で入れてるだろ
バルムンクとか絶対いらん

434 :
アシゴは未だにいれているな
使うときになんて無理矢理ゲームエンドまで持っていきたい時か越えられない打点を相手にする時くらいだけど

435 :
みんなゼンマイン入れてないのか

436 :
守りに入ったら負ける気がする

437 :
>>435
六武衆で受け身になった時点でもう勝てないと思う
一度崩された後にもう一度ぶん回し出来るようなデッキでもないし
それにメインに鉄壁や虚無、デッキロックとか入れてるんだから守りは足りてる気がする
それよりも先に上げた永続系とシエンやルーラーで制圧するか早めにぶん回して勝つかを重視したほうがいいんじゃないかな

438 :
六武優勝してるな

439 :
>>438
kwsk

440 :
まあレシピが来てるだけだが
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=129597
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=129595

441 :
>>440
なんかよくわからん
俺にはよくわからん構築

442 :
参加人数が6人と12人だし、メインからして魔導征竜の居ない環境なのでござろう

443 :
暗黒界の門とか煽ってるのかな…

444 :
なぜ暗黒界の門がwww マジで暗黒界への皮肉だとしたらレベル高すぎだろwwww

445 :
さすがにミスじゃね、たまにこれはミスだろうっての見かけるし

446 :
まあミスだな
こっちが出るとこは大抵魔導いるなあ
征竜は時々

447 :
六武にフォトスラ入れてたらなんか笑われた…
割と使い勝手いい気がするんだが

448 :
>>447
手札をとにかく使い捨てる&先行で布陣決めてそれを守るから、
初手以外だと完全に弱い
初手で出してもやれるのはルーラーの素材ぐらいでしょ
だから入れるのは無い

449 :
俺は入れてないけど先行とったときにルーラー出せるなら出したいからアリだとは思う。
ハンドレスになる覚悟があるならだけど

450 :
キザンで十分な気もするがな
手札で腐ったら処理しづらいし

451 :
つーか枠が無い

452 :
モンスターGヴェーラー以外はほぼ固定
魔法もサイク道場辺りが選択されるかどうか
かと言って罠を減らすとバックが薄くなる
40枚に収めるとなるとほんとに枠がない

453 :
60枚にすればいろいろできて強いんじゃね(適当)

454 :
デッキ圧縮の為に紫炎の足軽を入れるか(適当)

455 :
せめて呼べるのがレベル4以下ならな

456 :
足軽に六武衆と付けなかった罪は大きいぞコンマイ

457 :
付いてたら自爆でカウンター貯められるな

458 :
今はトラップ5,6枚まで減った。この環境終わったらまた構築買えるだろうけど
現状道場ガン積みで1,2ターン速攻でキルしないと勝てん

459 :
六武じゃなくてよくね?

460 :
すごいこと言うな

461 :
六武衆ぜんぶ日版で揃えたらいくらぐらいする?エクストラは除いて

462 :
テンプレ構成のだけど
キザンが場所によってまちまちだな
近くなら500ぐらいであったが1000前後のところもざらにある
エニシ100前後
カゲキも100前後
師範300〜レアリティに拘らなければ字レアがもうちょっと安い
門も500は切ってる
後はノーマルとかがストレージにあれば50以下で手に入るかと
汎用の方が集めにくいな

463 :
テンプレの六武関連だけ適当にまとめてみると
モンスター 3720円
師範 300 キザン 1000×3 カゲキ 100×2 エニシ 100 影武者 20×3 ご隠居 20×2 ザンジ 20
魔法 660円
狼煙  50×3 荒行 50×3 結束  20×3 門 300 
罠 160円
活人剣術 30×2 勾玉 50×2
計4540円
汎用以外はスムーズに集まればこんくらいかと
全部正しいとは言えないけど参考になれば
連投すまん

464 :
ノーマルカードの見つからない率は異常
まだヤフオクを知らなかった俺が結束3勾玉2を集めるためにどれだけのショップを梯子したか・・・

465 :
てか勾玉2枚もいるかなー
なんなら俺余ってるよ

466 :
>>465
ああスマン俺が探してたのはシエンとキザンが初登場したときだから・・・何年前だっけ?あのときに比べてキザンの値も落ちたよなぁ

467 :
通販なら安いぞ。大体のカードも揃ってるし、メール便なら送料も安い
代引きだと手数料掛かるが

468 :
みんなありがとう
通販見て見る

469 :
一定の金額で送料無料というのは大抵の通販でやってるね
パーツとか探し物の途中にちょっと欲しいカードを見つけてしまうと
ついついカゴに入れてしまって結局出費がかさむという罠によくはまるでござるよ

470 :
みんなお金に困っているのでござるなぁ・・・・・・
そんな貴殿達にはヤリザ殿でござる!
あれほどの強さにも関わらず、近所の潜水艦で米ウルが19円でござるよ!!

471 :
>>470
なんとお買い得な!
拙者、もといニサシ殿も二回攻撃というすきるの持ち主、団結の力で場を圧倒するでござるよ!

472 :
来期は大将軍様もリストラか

473 :
今もあんま出番ない気が

474 :
対魔導以外あんま使えんもんな

475 :
さ、3軸炎星

476 :
そうか?
入れてみて出しやすさに気づく

477 :
出しやすい2500打点、そして魔法・罠の回数制限、弱いわけがない
なお

478 :
初手門結束結束道場師範大将軍だったときはどうしようと思った

479 :
六武ネームを持たないものは信用しないことにしている

480 :
何にせよ活人を使える環境に戻って欲しいな
あれが無いと六武衆使ってる気がしない

481 :
罠を抜いて後攻1キルを狙ってるがなかなか安定しない
激流葬ぇ

482 :
活人が速攻魔法だったらな…
六武の書+活人+大将軍3積みのワンキルデッキ()使ってるといつも思う
活人割られると六武の書で凄まじいディスアド負いながら悪あがきするしかなくなるんだが
そのときの相手の「何やってんだこいつ」って顔見ると泣きたくなるわ

483 :
速攻魔法は強すぎるけど通常魔法だったら…
それでも十分強いか

484 :
永続魔法にしてカウンター2つで2体蘇生ならよかったんじゃね(適当)

485 :
>>484
激流メタになるどころか普通に採用するレベル

486 :
魔法罠を介さない武神がキツすぎだろマジで
ハバキリとか何考えてんだよ…

487 :
六武ならカタストルアルマデス出せるだろ
ムラクモ? 知らねえ

488 :
ルーラーでよくね?

489 :
DNAを入れよう

490 :
スマン新参六武衆使いなんだが回す上でコツとかあるかい?
今まで使ってたデッキがアド失いにくい物だったから同じ感覚で回すとすぐ息切れする
門結束ないからと自重すると圧殺されるし基本は初手6枚でシエンナチュビと
バックで何とか相手を抑える感じ?

491 :
手札全部使い切ってでも1,2ターンで全攻撃力を相手にぶつけて
速攻で終わらすデッキだ。そもそも六武はすぐ息切れするぞ。長期戦
に向いたデッキじゃない

492 :
ガジェとか手札残るデッキと違い一瞬でつぶしに行くのが六武
手札なんて残らないからな普通、返されたら負けだと思うといい

493 :
昔は師範ビートだったんだけどな

494 :
>>491 >>492
なるほど受け身にならず一気に攻めるデッキなのね
手札補充兼、展開抑制でGやら入れてたけど焼け石に水だったかも
構築とプレイング両方を見直してみるわ ありがとう

495 :
いや、手札揃えるのにGは有効だよ
現状の構築だと道場とかメインにして遅めになりがちな
活人とかはあんま採用してない。六武はモンスターが単体で突っ立たせても
一部除いて大体バニラだから、サポートカードが不可欠になってくるし

496 :
>>494
手札補充で増Gはいいと思うよ
除去と蘇生は最低限でどうぞ

497 :
活人が抜けるのか 本当に速攻なんだな
とりあえず抜いて道場採用してみる
ちなみに寄子は挿しとくと便利だったりする?

498 :
寄子刺さないなら道場型にする意味が

499 :
最近はシエン立てても微妙な時多いから寄子無くてもいい

500 :
2枚はほしいかな、引いても別に大丈夫だし
最近道場にみたましろピンで入れて3000シエンやってるけどどうなんだろ、やっぱ入らないのかな

501 :
あ、あれ?よりこ2枚はオレだけか?

502 :
1も個人的には怪しいけど2はねーよマジで

503 :
二枚なんて入れる枠あるか?

504 :
寄子は無くていいんじゃないかな
俺は道場はサック突破のためかシエンの横に影武者かエニシを置くためかワンキルのためと思ってるから寄子は入れないかな
六武衆は要らないものを手札においとくほど余裕のあるデッキでもないし

505 :
100歩譲って対魔導のためにサイドに入れても良いかなくらいだと俺は思うね

506 :
そもそも寄子採用してないわ

507 :
よしわかった、俺も構築しなおしてくる

508 :
見た感じ寄子はなしか
道場3積んで多過ぎるようなら減らす方向でやってみる 重ね重ねありがとう

509 :
仮に☆4+道場しか出せるカードが無いとして、
その手札だったら寄子があればシエンナチュビ出せるけど
そいつら単騎で立たせても長期戦になるから六武衆的にはかなりマズイ
とどのつまり、寄子の有無に関わらず最初から死んでいる手札の可能性が高い
寄子のお陰で勝てたゲームと寄子が手札に来たゲームの数を比べて、
前者の方が多いと感じたなら入れればいいと思うよ

510 :
シエン出して死んでいるとかお前の六武強すぎだろ

511 :
単騎で立たせても長期戦になる←わかる
最初から死んでいる手札の可能性が高い←単騎とバックガン伏せで死んでるなら何引けば勝てるんだよ

512 :
門結束(小声)
確かに征竜相手だとバックで行う除去が間に合わないことも多いけど

513 :
フラゲ来たけど六武的に辛いのはなんだべ
トリシュ入れる枠ないんよねぇ

514 :
なんのフラゲだよ

515 :
>>514
制限改訂に決まってんべさ

516 :
じゃあトリシュ入れなきゃいいんじゃないですかね

517 :
(シエン準制にならないかなぁ)

518 :
しかし枠きっついなー
確定枠
シンクロ
シエン、ナチュビ、カタストル、ナチュパル、ヴァルカン、トリシュ
エクシーズ
Mセイバー、紫炎、エクスカリバー、ルーラー、ガンマン、パール、ジャイアントハンド
検討枠
シンクロ
アルマデス、黒薔薇、ランドオルス
エクシーズ
ゼンマイン、アシッド、ウロボロス、ダイヤウルフ、マエストローク、
ブラックコーン、ブレードハート、ヴォルカ
悩むね

519 :
カゲキカゲムシャキザントリシュ復活とか目頭が熱くなるな

520 :
>>518
武神増えるからアルマデスは確定枠まであるな
地味に緩和されたモグラゴーズへの対策にならないこともないし
活人が好きだから来期は楽しみ

521 :
なにこの痛い流れ

522 :
ヴァルカン抜こうかなトリシュきたら

523 :
俺はミストウォーム解雇かな

524 :
来期はかなり六武でいけそうだが、ライバルはどいつかな
水精鱗はあの規制でも回るのか?

525 :
昔のジェネクス軸に戻るだけでしょ 多分
それでもきついと思う

526 :
武神もやりづらい相手だし裂け目やマクロはメインから入りそうだな

527 :
武神はカタスアルマデスでどうにかならないかな
先攻で立たせておけば相手もやりにくいだろうし

528 :
どうもムラクモと申します

529 :
ヤマトを出し渋らせ代わりにムラクモを炙り出せたと考えられ…ませんかねやっぱり
武神が環境に食い込んできたらやっぱりトリシュが必須になるのかな

530 :
遊戯王やってて今までトリシュ使ったことないんだけど六武のトリシュってあんま強くなさそう

531 :
活人3枚積めるような超低速環境だと強いよ
専用や縛りあるシンクロで展開し戦う六武やカラクリみたいなテーマだと返し用みたいな所あるが
ジャンドや代行みたいに汎用メインのデッキだと主力でエースだしトリシュの強さは疑いようがない

532 :
六武だったら基本3枚消費して出すけどそれでも効果通ったら3アドはとれるからアド損にはならんよ
活人剣採用だったら2枚消費で出せるけど

533 :
六武はトリシュ出しやすいデッキだし突破力が上がってかなりお世話になる
門結束活人と組み合わせれば損失も少ないから入れないのは勿体無さ過ぎる
テキスト読んだだけじゃ分かりにくいかもしれないけど使ってみれば強さが分かるよ

534 :
効果止めにくく六武の破壊身代わり無意味で打点もシエンより高いから、使われて強さを思い知る側でもある

535 :
なるほど活人門とかアド回復カードあれば強いね確かに
最近六武組んだから活人も使ったこと無くて頭に無かった

536 :
活人は遅いっていうけどなんだかんだ盤面切り返しやすいからかなり強いと思うな
てかトリシュはどんなデッキに入れても間違いなく強いぞ

537 :
やっぱトリシュだよなぁ
ところで、六武にゴーズってどう思う?

538 :
劣勢時の切り返しには有効だろうがどうだろうな
六武がゴーズが出せるって状況は詰んでることのが多い気もする

539 :
一時期だけどゴーズを採用しているのを見かけたことがある
ノーガードで誘って決まると強いな

540 :
今日近所のショップイベント行ってきたっす
結束と道場はどっちがいいんかな?

541 :
結束入れない理由がないわ
道場は先行サック突破する必要もなくなったしどっちでもいいかと

542 :
結束がいいんじゃないかな
やっぱりドローは強いよ

543 :
シエン3門3月書3神警3ブリュトリシュゴヨウ弾圧ダスシュ制限の頃くらいの強さに戻ったらいいのになー
欲を出して言えば増援も3積み出来たらいいが

544 :
門3の時点で無謀な欲張り

545 :
やだなー
そんなことしたら半年後にはみんな禁止になっちゃうじゃないすかー

546 :
まあ、エクシーズ増えたし2枚以上あるとループし出したりするし門は無理よね・・・
全盛期六武より今の全盛期魔導&征竜のが強くてひどいと個人的には思うし
まともな罠や返しのシンクロは悉く禁止か制限強化されてるからシエンだけでもいいので早く緩和されて欲しいわ

547 :
シエンは確かにもう一枚は欲しいが緩和されて暴れてまた狼煙が逝くのはそれはそれで辛い

548 :
二体あってもさほど暴れられない現実

549 :
枠作るの大変だから1枚でいいや

550 :
シエン二体でオーバーレイネットワークを構築!

551 :
どっちかってゆーと門禁止にして新強化きてほしい

552 :
六武衆でトリシューラ出せる状況=シエン出せる状況だしあんま強いとは感じない気が...。
盤面返すことがむずい六武衆には有り難いんだけどヴェーラー1枚で止まるからやっぱ使われてキツいことの方が多そう。

553 :
今ヴェーラーっめそこまで採用率高くない気がするが
トリシュ流行ったらまた増えるんだろうけどさ

554 :
ここはヴェーラーチェッカーであるカゲキ殿に頼るでござるよ

555 :
てか来季は六武衆はメインから裂け目やマクロコスモス入れるだろうからトリシュは意外と通ると思うけどな

556 :
魔導征竜環境続けばメイン鉄壁確定だからトリシュ大丈夫じゃね

557 :
ってかこのフラゲは信じていいの?

558 :
hideは嘘つかない

559 :
hideじゃねーだろハゲ

560 :
六武はメタカード入れやすいよな
サイド交換とかやりやすいし

561 :
だから今回の環境もある程度ついてけた
次の環境は群雄割拠しそうだがどうなるかな

562 :
炎星には元々有利だがマーメイルをなんとかできない限りはな

563 :
マーメイルは次の環境では前ほど回んないでないの
武神が怖い…

564 :
てことは次の環境からは武神メタを入れればいいのか
裂け目マクロマジックミラーすっぱ抜き辺り?

565 :
この前武神と大会で当たったけど六武ならシエン出してバック伏せて終われば大体勝てるよ

566 :
次の環境はやっぱ裂け目マクロが一貫して刺さりそうだな

567 :
六武新参なんだけど、裂け目コスモスって何抜いていれるの?

568 :
活人とか

569 :
マクロだと道場結束が使えなくなるからなぁ...

570 :
そうだと裂け目安定か
これだと鉄壁がサイド行きか〜、残念

571 :
そもそも今の環境じゃマクロ裂け目入れんだろ
来期の話じゃなかったのか

572 :
来季の話だよ 鉄壁とかヴァニティ抜けばええんとちゃう
活人抜くは個人的にありえん

573 :
インゼクや炎舞の墓地送り、チェーンが出来るマクロが好き
道場は来期も続投かな

574 :
質問だけど、結束と道場は同時投入?

575 :
門結束結束結束道場伏せてエンド

576 :
モンケッソクヤリザエンド

577 :
道場道場道場キザン寄子シエン影武者霊代シエンユニオンエンド
なお、影武者除去後ビッグアイにNTRれる模様

578 :
影武者の効果発動というと「はぁ?」って言われるんだけど

579 :
前に相手がシエン影武者が並んでる時にビッグアイ効果対象シエンでって言ってきた時に影武者を渡したのは快感だったわ

580 :
ヴェーラーケアで使うときあるな影武者

581 :
影武者ってホント影武者してんな

582 :
そんな彼にもバニラだった時代がありました
なぜか3枚持ってる

583 :
可愛いうさぎさんでこんにちはできるね!ニッコリ

584 :
バニラでいいからレベル2六武くれ

585 :
チューナーじゃなくてもいいのなら

586 :
次元型で組んで見たけど、結束道場が使えないって思ってたよりきついんだな
お前らどう展開させてるの?

587 :
>>585
ジャンクで釣る気だ

588 :
>>5
ジャンクシンクロンが禁止になります

589 :
>>5じゃねえや

590 :
六武的にはそんなに強くないのにシエンが禁止になる未来しか見えない

591 :
むしろ門がいつ豚箱行ってもおかしくない性能だから戦々恐々としてる
あとキザンもか

592 :
シエン禁止とかありえん

593 :
そんなの私怨だな

594 :
真面目な話シエンは複数並ぶのがまずいドゥロタイプの規制だから禁止はない
と思うが逆に緩和もないんじゃないかな…

595 :
六武はこのままの規制が1番いい
新規六武こないかなー(チラッチラッ

596 :
カゲシエンの控えめ性能

597 :
新規の六武が来たとき審判みたいなの来て門が死んでしまう可能性が・・・
なので複数の属性がいるときに発動できる戦士サポートください、六武を名乗らなければ大丈夫だろ

598 :
今でも他のテーマから喉から手が出るほどのサポート山ほどもらってるのに
贅沢な連中で御座る
新制限で回してきたが、トリシュ決まるとやっぱ良いな。
道場ガン積み構築はもうちょい続けて良いかも

599 :
>>598
ゴーズ辛すぎる
大正義アルマデスの強さ

600 :
門を初手に引く運命力が足りないんだがどうすればいいでござるか

601 :
手品師がシャッフルすればいくらでも仕込めるだろうな

602 :
BFが思ってたよりきつかった
打点はカルートがいるし、準になった旋風で後続サーチされるし、
こっちはあっちに比べて継戦能力に欠けてる
剛健解除も地味に響いてる気がする

603 :
六武は先行とれれば強い(確信)

604 :
>>599
ハバキリやセットパキケまで封じてくれるアルマデスさんは偉大や
いろいろ弄ってるけどデッキロックは相変わらず強い

605 :
海外で門逝ったああああああ…アアア

606 :
日本人でよかった

607 :
お前らは当然日版なんだよな?
日本のテーマで海外版なんて揃えてる奴はいないよな^^?

608 :
キザンを米版で揃えてた甘え野郎の発狂が楽しみだ

609 :
六武は当然日版よ
米統一聖騎士と対決を夢見てる

610 :
お、おう
ま、まさか米ストラクでそろえてるわけ無いよな(目をそらしながら

611 :
米ストラク勢には全盛期を再現してもらっている

612 :
出た当日に日版で揃えてその後光らせるために米版も揃えたに決まってんだろ

613 :
米六武のいいところはほとんど光り物にできるところだよな

614 :
むしろジャパニーズサムライ的な意味で米版組んでる
結束妥協すればほぼ安くて光っててかっこいいし

615 :
ここにきていまさら海外版排除とかどんだけ最近儲かっていないんだOCGは
大会なんて出ない俺には関係ないがね

616 :
まあ素直に結束スーレアと師範のシク買うの諦めついたよ
あと少しでデッキ全部光るはずだったから残念でもあるが

617 :
どうせ最終的にはコンマイの売り上げになるんだし、金の入る財布は同じなんだがねぇ

618 :
売り上げどうこうより、大会で日本語テキストもってこないやつが多すぎてトラブル多かったからだろ

619 :
六武衆が好きで日版で組んだ後満足できずに
米版の光モノで組み直したのにこりゃないよ・・・

620 :
自分のカードぐらい全部覚えてるだろ普通
一応、巻物みたいに丸めたメモ持ってたけど

621 :
悲しきかなみながみな貴殿のようなSAMURAIでは無いのでござる

622 :
合計40枚
【下級12枚】
影武者2 ご隠居1 カゲキ2 御霊代1
キザン3 ザンジ1 エニシ1 イロウ1
【魔法15枚】
狼煙3 結束3 荒行3 道場2門1
増援1大嵐1蘇生1
【罠13枚】
神宣1 神警1 勾玉1 活人1
強脱2 聖バリ2 奈落2 デモチェ3
【エクストラ15枚】
シエン カタス ナチュビ パルキ ヴァルカン トリシュ インヴォ ア シゴ ストロー パール ハンド ガン マン 影シエン エクカリ ルーラー
新制限で現在考えてる構築です。
ほぼテンプレ構築で言うことも無いと思いますが...。
師範はシンクロxyzに繋がらず事
故要因だと思い使いにくかったので不採用です。
ミラフォは警戒されてないと強いのと単純にアドとれること後 六武での数少ない返しカードと して使えるので採用。
聞きたいところは
道場の枚数と御霊代の採用
メイン次元の採用
xyz枠のカード(パールハンド等)
 です。
 長文すみません。よろしくお願いします。

623 :
連レスすいません。
エクストラが見にくかったので書き直します。
[エクストラ15枚]
シエン ナチュビ カタス パルキ
ヴァルカン トリシュ
インヴォ アシゴ ストロー パール ガンマン ハンド 影シエン
エクカリ ルーラー

624 :
征竜水精鱗見れる深淵欲しくない?

625 :
ストローってなんだよ

626 :
マエストロークじゃね
分かりづらいしキモい略し方だけど

627 :
確かにわかりづらいがそこまで叩くもんなのか
>>622
とりあえず、まだどんなデッキが出て来るか明確には分からんし、この時期に診断もどうかと思う
まあ明らかに苦手な水精鱗中心に対策取るようにした方が良い
道場は引ける確率増やすために3枚のが良い
御霊は優秀だが個人的には微妙かな

628 :
個人的には面白いと思う
佐々木が一番寒い上にわかりにくいからきもい

629 :
この程度でそこまで叩くもんなのかって2chに何を求めているのか

630 :
取り敢えずサイド書けよ

631 :
とりあえずお前のスペック書けよ
話はそれからだ

632 :
24歳 侍でござる

633 :
234歳 侍でござる

634 :
正直デッキ診断って、昨今の完成形レシピが調べればすぐ出る現状じゃ良くてサイド診断だと思う
環境なんてその人の回りによるしね

635 :
トリシュキター

636 :
枠がさらに圧迫される

637 :
ゴーズの対策をしよう

638 :
メンドレじゃ駄目かね

639 :
新制限は九月下旬からかと思ったら一日からだったでござる
ミラフォ三枚がこんなに心強いとは

640 :
罠耐性があるxyzって少ないよな
つまりはシエン最強

641 :
クサナギの出番か

642 :
ルーラーでいいです

643 :
それをいっちゃあ、おしまいだ

644 :
奈落に落ちないマエストローク

645 :
オピョオの恐怖

646 :
パールさんの頼もしさ

647 :
そういやネタでクサナギ出したら相手の伏せが幻獣の角だったな

648 :
これからの時代はやっぱ次元なんかなぁ?

649 :
次元と鉄壁がいんじゃね

650 :
伏せ除去が大嵐かそれすらも入ってないのあるけどそういう構築は後攻なったらどうしてるの?
伏せがあっても警告神宣ないと信じて展開する感じなの?

651 :
てす

652 :
裂け目メインに3枚ぶち込んだ構築試してるわ。活人使いたいけど
>>650
うん。マッチなら2戦目以降サイドから持ってきたりするけど
あとはとにかく先行とれなきゃ六武はきついよ。サイク積んでても
後攻なら結局厳しいことに変わりないし

653 :
診断頼む。
モンスター16枚
影武者3キザン3隠居2カゲキ2師範1エニシ1ザンジ1増g3
魔法12枚
狼煙3結束3荒行3門1増援1月の書1
罠12枚
強制脱出装置3虚無空間3奈落2デモチェ2神宣1神警1
エクストラ15枚
ゼンマイン1
インヴォーカー1
アシッドゴーレム1
ガンマン1
マエストローク1
ジャイアントハンド1
エクスカリバー1
コーン号1
ショックルーラー1
ヴォルカザウルス1
カタストル1
ナチュビ1シエン1
ヴァルカン1
パルキオン1
メインはミラフォかデモチェで迷ってるけど、一応オピョとか意識してデモチェを採用してる。
まあ4軸とかが暴れるようならミラフォに変えてもいいかなと思ってる。
サイドはこれからの環境がどうなるかによっていじるつもり。

654 :
ガイドラ入れたらいいんじゃね

655 :
トリシュ入れれば強い(コナミ感)

656 :
>>653
オピオン意識というわりにはパールいれてないのかよ

657 :
>>656
マエストローク、エクカリでいいかと。

658 :
>>655
そういえばトリシュ入れ忘れてたな
う〜ん。。。何抜こう

659 :
コーンいらなくね?
何に撃つの

660 :
ゼンマインコーン要らんだろ

661 :
>>657
ヴェーラーデモチェがあるじゃん
ケルキオンからの追加オピオンに対応出来るし

662 :
あとパールは先出し出来るし

663 :
ならマインとコーンを抜いてパールとトリシュでいいか。

664 :
ところでお前らって将棋とか強かったりする?
俺は今練習中なんだけどなかなか勝てない。

665 :
>>664
俺も練習中。
ハム将棋の平手に1回しか勝てない。

666 :
触んなバカ

667 :
さてそんなことよりヤリザ殿の素晴らしさについて語るでござる

668 :
ヤリザみたいなダイレクトしか出来ない奴はいらん
それより今流行のメガロアビス的連撃を取り入れた我……ニサシ殿のほうが何倍もよいでゴザル

669 :
ヤリザ殿はナイトメアシャーク的攻撃でござる
ニサシ殿とは汎用性が違うでござるよ

670 :
最近めちゃくちゃザンジが仕事してくれる
対象取らない+自爆特攻で墓地でも発動可能ってのがイイネ
武神ヤマトとかゴーズ潰せるのはでかい

671 :
そろそろフェルグラント対策を考えるか

672 :
ザンジがストレージになくて泣きそう

673 :
DE買おうぜ

674 :
征竜がどの程度のシェアになるかにもよるけどフェルグラント対策に真面目にガガキゴまで視野
笑われそうだが

675 :
シエンに門の効果で倒す

676 :
カリバーで殴る

677 :
カリバー単品じゃ効果止められて終わりじゃん

678 :
エニシで効果を使わせてからカリバーかね?
ただエニシはピンが多いから荒行なり門なりで持ってくる必要があるが

679 :
話によるとフェルグラント突破してシエンエニシ決められるとか

680 :
>>672
田舎には未だにSTON売っているのさ・・・

681 :
>>679
道場ご隠居からカゲキにフェルグラント、チェーン荒行で一応シエンエニシまで行けるけど
警戒されるのは荒行だからカゲキはスルーされそう
あとは展開してからのアシゴという手も無くはない

682 :
アシゴが一番楽な処理方法だが自分でも処理できるカード握ってないとリスクが重過ぎるんだよな

683 :
エニシと強脱で十分だべ
まぁその頃には勝つか消されるかしてそうだが

684 :
ザンジがどこのストレージにもいなくて泣きそう

685 :
だからDE買えって
んでスーレア以上を売って中古市場に貢献してくれ

686 :
住み近かったらくれてやるよ

687 :
みんなイロウって入れてる?
エニシを既に握ってたり墓地行ってる時カゲキに荒行で動けたり
初手エニシ荒行罠3からでも動けるから便利だけど周りには事故要因だからやめとけって言われる…

688 :
イロウを事故要員って……

689 :
事故要員ではないけど、初手では引いて嬉しいカードではないね
効果自体現在だとほぼバニラだし。俺は入れたり抜いたりでまだ決まってない

690 :
まぁエニシと火力同じだし万が一のことを考えてサイドに1枚は置いてる

最近はお守り化してきた

691 :
ミラフォ3積みしますか?

692 :
でもイロウいれなかったら入れる意味ないまで言わんけどエニシ結構微妙じゃないかい?
荒行的な意味で

693 :
>>692
カゲキに使ってシエンエニシの布陣クソ強いだろもっと回せ

694 :
1700カゲキから呼べるし、効果はすごく優秀なんだから採用しない手はないだろ
素引きしてもハンドにキザンあれば、エクシーズで処理できるし
シエン展開後に通常召喚でも十分な抑止力になる
ただ、一番やりたいカゲキ影武者からの荒行エニシ、シンクロシエンは
ヴェーラーの所為ですんごい成功率低いけど

695 :
エニシは攻めてよし守ってよしの良カード
コストがもう少し軽いともっと良かったけど

696 :
先行でシエンとエニシ立てられると少し安心する自分がいるわ

697 :
六部って破壊とバウンスに魔法罠メタが一通り揃ってるから使いやすい

698 :
ぱらっと身内で回してみたがこれトリシュ投げてる暇無いな
押してるときにダメ押しで投げるのはアリだと思うがそれでも投げる暇が無い

699 :
それな
トリシユ持ってないのだが今まで出したいと思ったことがない

700 :
まず枠がない

701 :
基本的に逆転ではなく詰めの要素で使うからなぁ

702 :
活人全抜きしてるし、シエン出す意味薄いなって時にトリシュ出してる
もはやマクロメインになってる

703 :
>>691
3積みしてるよ 
シエンの打点が打点だから結構便利

704 :
裂け目マクロをメインに入れてる人に聞きたいんだが、エニシとか結束とかの枚数どうしてる?

705 :
カゲキカゲムシャキザントリシュは絵空事の世界
門があるなら別の展開ができるからトリシューラはエクストラのお守りみたいなもんだろ

枠一杯なんで入れませんけどね

706 :
最近サンジ入れてる人多いけどなんで?

707 :
もしもザンジのことなら随分と前からメインの常連だったはずだけど

708 :
キザンとの荒行対応
打点関係無しに自爆特攻で道連れ
なおかつ身代わり効果あるとか入れない理由がない

709 :
俺今からショップ大会だorz

710 :
>>709
頑張れ

711 :
>>709
結果が出たら狼煙で伝えてくれ

712 :
くっさ

713 :
ザンジ殿採用とかくさいでござる
時代はヤリザ殿にきてますぞ

714 :
荒行も道場も積んでるって人いる?

715 :
俺は両方とも積んでるな、どっちかに絞るべきかな?

716 :
荒行ナシはもはや考えられない

717 :
今はどっちも入ってるのが主流な感じ

718 :
ヤマトYCのベスト8に入った六武は道場無しで罠も普通で特に捻りが無いな
その代わりにサイドのメタで徹底してる

719 :
道場はサック対策だったし今後は減って行くんじゃないだろうか

720 :
惨敗でござる

721 :
>>720
ファイトだよ

722 :
レポって程でないけと概要いる?

723 :
新制限の参考にしたいのでぜひお願いしたい

724 :
負けた試合にも得るものはある
レポよろ

725 :
デッキ構築からいるかな?

726 :
テンプレに近いと思うけど念のためお願い
なんか別のスレに入れないな・・・

727 :
>>725 オナシャス!!
>>726 昨日からかなり落ちてるよ

728 :
コンセプト:新禁止制限の中での探りが目標
備考:インヴォ持ってない
回してみた感想として初手がイマイチだとサレンダーレベル、展開を突破されたらもうアウト
結局トリシュ出番なかった
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級2枚
大将軍×1 師範×1
下級13枚
キザン×3 エニシ×1 イロウ×1 ザンジ×1 ご隠居×2 カゲキ×2 影武者×3
魔法17枚
門 狼煙×3 結束×3 道場×2 荒行×3 ブラホ 大嵐 増援 裂け目×3
罠8枚
神警 虚無空間×2 ミラフォ×3 勾玉×1
エクストラ15枚
エクスカリバー  ガガガガンマン 影紫炎 ブレハ ルーラー ゼンマイン 真六武衆シエン カタス ナチュビ ランドオルス ビヒーマス クリブレ ミストウォーム トリシュ アルマデス

729 :
道場入れてるのによりこは入れないの?
あとできたらサイドをお願いします。

730 :
インヴォ買えばいいんじゃないかな

731 :
武神 ×〇〇
一戦目は手札事故で死亡
二戦目からは初手裂け目が来たために普通に殴り倒し。アルマデスも出せたので、こうなるとハバキリオネスト怖くないね
暗黒界 ◯×◯
一戦目は先行で初手の裂け目
二戦目は相手の先行からグラファ、こっちのドローフェイズに闇デッキを使われたために手札を全て捨てるハメに
三戦目は初手の裂け目、サイクと大嵐がシエンで無効にできたのが何よりもでかい
カラクリ ××
一戦目 相手に先行でブレイ×2ブレイドスタダを出され、俺ののターンで虚無空間
二戦目 接戦まで持ち込むも相手に炎魔竜レッドデーモン出され死亡
持ってきたメタカードがほぼ役に立たずに終わった
裂け目に非常に助けられた、というよりも相手がほぼ墓地利用だった
サイドに活人剣を入れ忘れたためにカラクリ相手は非常に苦戦。召喚メタも考えないといかん
という六武素人の感想でした

732 :
大将軍入れるなら軸、軸にしないなら入れない方が良い

733 :
BKに勝てないんだがどうすればいい?リードブロー出されたら突破できないんだけど

734 :
脱出、エニシいくらでもあるだろ

735 :
デモチェもあるだろうし
奈落チェーンヴェーラーでも処理出来るよ

736 :
奈落は効果使われるしだめじゃね?
エニシ2に増やして見ようかな

737 :
チェーンヴェーラーって書いてあるだろ

738 :
>>736
その破壊耐性の効果にチェーンでヴェーラってことじゃない?

739 :
耐性にって言うか奈落チェーンだけどな

740 :
今流行りのトリシュを使おう

741 :
リードブローの破壊回避にはヴェーラー打てやんねやで

742 :
本当だ、奈落チェーンって書いてあったな
恥ずかしいから切腹してくる

743 :
カイシャクしてやる

744 :
水精鱗、デッキじゃないがゴーズもきつい。すっぱ抜きメインかなこれはもう

745 :
>>743
アイエエエエエ!?
そういや六武が忍者に喧嘩売ったらどうなる?

746 :
この前カオドラ忍者とやったけど先行取れればほぼ勝てた
鬼畜パクリ術も怖なくない

747 :
ニンジャマスター=サンの超変化ジツのウザさときたらもう

748 :
流れ切って悪いけど武神にカイザーコロシアム貼られたらどうしてる?
サイク大嵐入れてなくて詰むんだが

749 :
サイチェンサイクくらいか最低でも場に2体の六武を並べることを意識するか
先攻カイコロでも返しのエンドで強脱で飛ばして一気に展開ってのもワンチャンあるかもしれないけど早々通らないだろうし

750 :
せめて大嵐は最初からメインにした方が良いんじゃないか
ただでさえ六武には除去が不足してるわけだし。カモンもあまりにピンポイント過ぎる

751 :
ヴァルカン入れてる人がほとんどだけどビヒーマスのが良くない?
BK武神とやる時だと尚更重宝するし

752 :
汎用性が全く違うような
ビヒーマスはほぼ確実にディスアド取っちゃうけどヴァルカンはデモチェ回収に役立つし、キザン師範戻せばこっちの場には干渉しないで相手だけバウンスってのもできる
かくいう俺は両方刺してる

753 :
使い勝手が全く違うし比べる所はレベル6だってとこだけ

754 :
一瞬六武二刀流使おうかと考えたけどやっぱ大嵐くらいは入れたほうがいいのか、枠どうやって確保すっかな

755 :
ごめん六武派二刀流

756 :
誰か素人の俺にインヴォーカーの利点を教えてくれ

757 :
大嵐はいれとこう
御前とか破壊しときたいカードもあるし、ワンキルルートがある以上大嵐は必要よ

758 :
キザン呼んでカウンター乗せるなり素材にするなり

759 :
ワンキルだったり先行ルーラーだったりが安定したり

760 :
カゲキの効果使った時のヴェーラーかG飛んでくる確立むちゃ高くなってるな
妨害されまくりでストレスマッハ

761 :
カゲキへのヴェーラーケアだけのために二重召喚してみる暴挙

762 :
手札誘発の嵐のなか、やはり裂け目三積みはアリだと思った
チェーンGされたり、エニシの邪魔になったりするのはまあしょうがないとして、ヴェーラー封じつつメタ張れるのはかなり強い

763 :
裂け目ガン積みしていっそエニシ抜く?

764 :
それこそサイチェンと回し方次第だな
エクシーズ素材を上手く使えれば墓地にモンスターも貯まるし

765 :
そういや素材は墓地いくんだったな、忘れてたよ

766 :
今日BFとやったけど勝率悪かったなぁ
大会でそんなに見ないから意識する必要ないかもしれんがプレイングも悪かったのかとファンタジスタ

767 :
今度久しぶりに復帰して身内と戦うことになったんだが随分離れてたもんで浦島状態
環境とかあまり関係ない、シナジー重視したバランスの良い構成にしたいのですが、IN OUT教えてください
荒行六武衆
合計40枚
【上級2枚】六武衆の師範2(以下六武衆略)
【下級14枚】影武者3 キザン3 カゲキ2 ご隠居2 ザンジ1 エニシ1 エフェクト・ヴェーラー2 
【魔法13枚】六武の門1 結束3 荒行3 紫炎の狼煙2 増援1 死者蘇生1 月の書1 大嵐1
【罠11枚】諸刃の活人剣術2 六尺瓊勾玉2 奈落の落とし穴2 強制脱出装置2 神の宣告1 神の警告2
【エクストラ15枚】真六武衆ーシエン1 A・O・Jカタストル1 ナチュル・ビースト1 ナチュル・パルキオン1 ブラック・ローズ・ドラゴン1 ミストウォーム1
           破滅のアシッドゴーレム1 リバイス・ドラゴン1 ジェムナイト・パール1 希望王ホープ1 インヴェルズ・ローチ1 エクスカリバー1 ブレードハート1 ショックルーラー1
○回した感想・診て欲しいところ
神の警告は制限カードなので、他のカードを探さないといけません
また、友人と遊ぶ場合でもエフェクト・ヴェーラーは必要か
また、エクストラに関してはなんの知識もないです もし必須のエクストラがありましたら教えて下さい

768 :
すいません、エクストラの1枚空いてるスペースにはトリシューラを入れようと思います

769 :
とりあえずヴェーラーはデモチェに変えた方が良いのと師範は1かな

770 :
警告は狼煙に変えればいいね

771 :
そして勾玉をサイクにしよう

772 :
オレだったらパールかホープ、ローチ抜いてダイヤウルフとマエストローク入れるかな
流れに関係なくて悪いんだが、ご隠居を1枚にした時って荒行2枚でいい気がするがどうだろうか

773 :
皆様のアドバイスを参考にして
IN
狼煙 デモチェ2
OUT
ヴェーラー2 警告
よろしければ勾玉をサイクロンに入れ替える理由を教えて下さい
また、エクストラデッキについてはどうでしょうか

774 :
インヴォは入れると便利だよ

775 :
征竜の渓谷DDR、水精鱗はフィアー
っていうか全体的にバック増えてるから多少はバック割らないとろくにシエンも立たん
勾玉は1ターンまたなあかんからね

776 :
そういえばヴェーラーっていらないかね?
罠が若干期待できないから効果無効はヴェーラー3デモチェ2の割合で入れているんだが

777 :
それではエクストラを
IN
マエストローク MXーセイバーインヴォーカー(これであってますよね?
OUT
パール ローチ
にします
すいません、ダイヤウルフは持っていませんでした
メインデッキの抜き候補の、師範、勾玉については何にしましょうか
身内で遊戯王を懐かしみながら楽しむので、あまり環境などを意識しないのですが

778 :
環境意識しないんならその二、三枚抜いて適当に汎用突っ込むだけで十分
サイクミラフォ辺りはあると結構便利、ヤイチや勾玉も拙者は好き

779 :
では
IN
サイクロン2
OUT
師範1 勾玉1
にします、大体形が固まってきたのでここから微調整していきたいと思います
皆様、アドバイス有難うございました

780 :
>>776
デモチェヴェーラーで5枚枠取られるときつくないか
かくいうオレはどっちも積まずに煉獄蟲惑入れてる異端児だが

781 :
>>772
今のカードプールで荒行を抜くのはまずありえないと思う
ご隠居1枚なら荒行を2枚にってなるなら、素直にご隠居増やしたらいいんじゃないかな

782 :
なんか最近除去が抜けてきたなーとか思ってデッキ見た結果
罠→活人×2

783 :
>>780
出来れば増Gやサイクを入れたいけど効果モンスターを止められずに場が壊滅ってことが何度かあってね
ヴェーラーとピンの勾玉を抜いて増Gかサイクか入れてもいいかもしれんね

784 :
俺はマクロ3虚無2にしたな。ほとんどのデッキにぶっささるし
シエンで守れるのも大きい。シエン出せなかったら相当脆いけど

785 :
度々すいません
偶然ダイヤウルフを手に入れたのですが、効果にシナジーがあるように見えません
どのようにしてこの六武衆デッキで活かすのでしょうか、よろしくお願いします

786 :
・自身を対象に取れるよ
・キザンで出せるよ
・万能除去だよ

787 :
>>781
いや、別にご隠居は枠が厳しいから1枚のままで荒行3枚でもいいんだよ
同じ理由で荒行2枚にしようか悩んでたんだわ。やっぱり3枚積むのが当然なんかね、ありがとう
>>783
ヴェーラーは効果止めても高打点が相手だと攻撃されるからなぁ
個人的には場を圧迫するのを承知してでもデモチェ3ヴェーラー2の方がいいかも
勾玉も最近まで使ってたけどなんかいらなくなったし、サイクでいいんじゃね

788 :
シナジーなんて言い出したらブラロもアシゴもルーラーも無いだろう

789 :
それもそうですね、ホープの代わりに入れて様子を見ます

790 :
まあ困った時の最終兵器みたいな物 あると便利みたいな奴

791 :
ダイヤウルフはゴーズの処理もできるしな。というよりまともな除去が割と
六武は不足してるんだよな。
あと影武者は今は割と2枚がトレンド。狼煙でサーチは楽だし
何より割と手札でかさ張ると処理がめんどい。
罠のスペース増やせるという意味でもお勧め

792 :
>>787
ご隠居減らすってことはカゲキ多めの構築なんだろうし俺も荒行は3枚いると思う
上でもちらっと出てたがシエンエニシの構えはなかなかに強い

793 :
殴る殴るゴーズorトラゴ
しゃーねーダイヤで破壊するかー みたいな

794 :
>>787
そんなに枠きつい?
よければ影武者、カゲキ、ご隠居の枚数と道場を採用してるか聞きたい

795 :
六武ってどうやってトリシュ出すの?

796 :
ダイヤさん・・・

797 :
>>795
カゲキ影武者キザンが基本じゃない?
キザンキザン寄子も無くはない

798 :
>>787
影武者3カゲキ2ご隠居1、道場は一時考えたけど採用してないかな

799 :
ごめん間違えた自分にレスしてどうすんだ
>>794

800 :
影武者カゲキご隠居の枚数って本当に分かれるよな
ヴェーラー嫌で影武者2カゲキ1ご隠居2にしてるわ

801 :
前までは影武者3カゲキ1ご隠居2だったな
シエン出した後ご隠居の使い道なさ過ぎてカゲキにした

802 :
俺は全部2にしてるけどこれが一番対応しやすい気がする

803 :
前は影武者3カゲキ2ご隠居2だったけど狼煙が緩和されて全部2枚積みになったな

804 :
>>798
なるほどなぁ
聞いておいてあれだけど、人それぞれ入れてるカードも違うし一概に何枚がいいとは言えないよね・・・
愚問で申し訳ない
ちなみに自分は影武者2、カゲキ1、ご隠居2で道場、寄子も入れてる
カゲキは正直1枚で困ったことはないかな
ご隠居はやっぱり特殊召喚できる効果が思いのほか便利で、勾玉入れてるからとりあえずご隠居出しといて神宣・神警弾きつつシエン出せたりするし、召喚権使わずにカウンター稼げたりと自分のデッキでは結構働いてくれてる

805 :
影武者3カゲキ2ご隠居1道場3寄子1
六武は先行取ってなんぼ

806 :
やっぱ依子は1刺しの方がいいのか

ところで、
シエン、カタストル、ビースト、パルキオン、
インヴォーカー、パール、ルーラー、ガンマン、エクスカリバー、ゼンマイン
があるんだが、何を追加変更するべきだと思う?

807 :
上でも言ったけどマエストロークとダイヤウルフ
後はアルマデスがあると何かと便利
最近は影シエンも若干欲しくなってきたんだけどみんな採用してる?

808 :
影シエンはカウンターを貯めるのに使うくらいだな

809 :
影シエンはわからんなぁ
カゲキ3500打点は魅力的だけど今は入ってない

810 :
影シエンはカウンター載せるのにも便利だし、カゲキ35打点にしたりと最近はよく仕事するよ
☆4六武2体から出せる六武衆ってだけでも十分有用

811 :
やっぱりカウンター貯められるのは便利かー
そんな高いわけでもないし1枚買うかな

812 :
六武ってフェルグラントどーやって突破すんの?

813 :
クレイジーボックスでぶん殴る

814 :
クレイジーボックスは攻撃できないだろ 
ボックス効果使ってもわざわざフェルグラントがクレイジーボックスに効果使ってくれるとは思えん

815 :
エニシキザンでエニシ効果からのカリバーは?

816 :
アシッドゴーレムでぶん殴る

817 :
ヴァルカン出してフェルグラ効果にチェーンデモチェもありかな

818 :
デモチェ回収しつつフェルグラ突破とか胸が熱くなるなな

819 :
出来れば強いけど同一チェーン上じゃ無理なんだよな
先にデモチェを撃ってフェルグラに効果を使わせればいいんだけなんだけど

820 :
それだとフェルグラをバウンスできないぜ…

821 :
何でそっちを失念していたんだろう俺…回収しながらバウンスは無理だな

822 :
面倒くさいから六武院貼ってからシエン出して殴り殺そう

823 :
海外でプッシュされているというのに門が落ちるというファンサービス…
これがコナミの愛か…

824 :
禁止にするなら三代目か調整した裏門とか出してほしい
海外と言えばジャンボ影紫炎は欲しいな
真シエンも出てたけどあれは上位賞だったような気がする

825 :
ジャンボ影シエンってなんでござるか?

826 :
今まで間あけて二度も大々的なテコ入れされたテーマってあったか?

827 :
>>825
ストラク?のバリューパックとかなんとかで特典でついてくるものらしい
海皇にも同じものが出るようで、そっちはポセイドラのジャンボカードが付いてくる

828 :
六武作って回したんだけど、カゲキへのヴェーラーと、マーメイル暗黒界みたいな破壊と展開を同時にしてくるやつにどうしたらいいの?
メインから次元つんでる?

829 :
メイン次元あんてい

830 :
ディルグ入れるのはちょっと・・・

831 :
>>830
不安定だな

832 :
異次元の女戦士か・・・たしかに増援でサーチできるしいいかもな
え?違う?

833 :
暫く遊戯離れてたんだけど現状六武のたち位置っでどんな感じ?

834 :
六武に安地ってどう?前使ってて強いと思ったんだけどやっぱ水精燐がきついかな?

835 :
>>833
中堅上位程度にはなったんじゃないかな
ただ上位デッキへのメタが張りやすいので、今後のデッキ考察次第で更なる活躍が見込まれるよ

836 :
流石に奈落を抜いてまで煉獄採用する価値はやっぱりないかな?
どうでもいいけど11月にもしかしたらと思ってシエン2枚目買った

837 :
何か最近六武ってワンキル狙うよりバックガン積みしてコントロールに寄せる方が強い気がするのだがどうなの?

838 :
道場いれてない人に聞きたいんだけど道場いれなくてよかったって思う時ってどんなとき?
あと初手紫煙率

839 :
初手狼煙率は10回やって2回くらい
一応3枚入れてんのになぁ

840 :
>>837
俺もそう思って組んでたら黒角笛とかすっぱ抜き入れ始めてる
素直に次元にした方がいいかもしれんが、引けなかった時がつらい

841 :
警告さえあれば戦えるのに

842 :
>>838
道場入れてないけど初手シエン率は6〜7割くらい
道場は使ったことすらないからなんとも言えない すまん

843 :
道場あればルートかなりあるからな
シエン出すだけなら道場3も入れておけばまず出てくる

844 :
個人的な感想だけど道場は序盤の展開は早くなるけど後半腐る感じ
シエン立てて速攻で決められればいいけど少しでも試合が長引くと
バックの薄さが目立って負けるから最終的に道場枠を罠にしたかな

845 :
道場活人枠にマクロ虚無にしてるわ
マクロ貼るだけで相手はかなり苦戦強いられるし

846 :
マクロにするか裂け目にするかすごい悩むんだけど

847 :
裂け目
・貼った後でも結束道場等が使える
・xyz素材は墓地に行くのでxyz素材の重装兵とかの効果防げない
・魔法罠は墓地に行くので虚無と共存不可
マクロ
・とにかく全部除外なのでxyz素材から墓地にいかない
・インゼクとかも墓地に送れなくなる
・虚無空間と一緒に貼れば、虚無の自壊を防げる
・マクロ後にもう結束とかは墓地に送れない
大体こんなところ。マクロの方がメタの範囲も広い

848 :
エクストラに影紫炎入ってないはヤバイと思うんだが

849 :
カゲキ2影武者2ご隠居1の人に聞きたいんだが初手シエンはどのくらいの確率で出る?
影武者3から2にしようか悩んでる

850 :
>>849 シエン出すだけなら道場積むだけでかなり変わるよ。3積みすれば1〜2割変わってくる。
    

851 :
シエン出すだけなら道場入れりゃまず出る
出すだけならな

852 :
>>850
いや、バック増やそうと思って悩んでるから道場の枠はないんだ
かと言って増やしてシエンでないようじゃ本末転倒だし
せっかくレスしてくれたのにすまん

853 :
>>852
やっぱそうだよな、バック多すぎるとシエンでないし減らすと守り薄いし
そういう俺はなぜかわからないがカゲキが抜けた

854 :
>>853
カゲキが抜けるのはわからんでもない
今は2枚だがヴェーラーされたら泣けるからオレも最近まで1枚だったよ

855 :
カゲキご隠居影武者の枚数比率は永遠の課題だな...

856 :
バランス的には2枚ずつでいいと思うけどな

857 :
六武に裂け目を積む利点はカゲキがヴェーラー回避出来るってのは結構ある思う

858 :
久々に遊戯王やろうと思うんだけど、気軽にできるかな?
どうも六武衆が増えたみたいだし

859 :
そこまで久々だと最早六武の影すらないぞ

860 :
>>858
大丈夫でござる。今の主流はヤリザビートでござるからな。
あとはザンジ、イロウ、カモン、ヤイチで完成でござる

861 :
ヤリザ殿でまだ戦えるのか、な……?
エクシーズとか言うのも有るみたいで六武衆も使いやすそうだね

862 :
まぁ、ヤリザ殿3積みは必須の環境でござるからな

863 :
ヤリザ殿2体で効果付きのぶるーあいずになるでござるからな

864 :
ニサシ殿二体でエンド時までオベリスクになれるでござる

865 :
ちょっと調べてきたけど真六武衆ってのが相当よさそうなんだね。これって既存の六武衆使うの? 紫炎と御霊代くらいしか使えるのないのじゃあ……。

866 :
旧六武はザンジとイロウを両方ピンで入れるだけだよ

867 :
本当か、本当だね……
紫炎とか使うの好きだったし、ヤリザ殿も友達とデュエルする時はすごく楽しく使えたのになぁ……
今から六武衆再構成するとしたら予算どれくらいかかりそう?

868 :
米版ストラクと言いたいが、まもなくフリー専用になるのよね

869 :
10kあれば行けると思うよー

870 :
米版・・・といいたいがそれだと大会に出れないしな
高いのはエクストラだけだから1万もありゃいけるよ

871 :
マジレスすると紫炎はまだピンで使えるレベル

872 :
英語版使えないの……? 趣味で英語ばかり集めてたから痛いなぁ
結局は旧六は使えなさそうだから新しいのを集めてみます いろいろ教えてくれてありがとうございました ヤリザ殿は卒業します

873 :
>>847
こうやって文字でみるとマクロって強いんだな
でも結束のこと考えるとやっはり裂け目しか選択肢がなくてメタが足りなくなったりするんだけど、次元六武って相当バック厚くするの?

874 :
師範「・・・」

875 :
ファンデッキなら旧六武にキザンカゲキを出張させるだけでも十分形になるんじゃないかな
フリーなら十分やれるだろう多分

876 :
マーメイルに対する基本的な立ち回りを教えてくれ
どうも勝てなくて辛い

877 :
まず先行を取って門を引きます

878 :
旧六武は若干2体を除けば効果は普通に使えるからな

879 :
ヤイチカモンはそれぞれモンスターにも対応してたら採用するのに

880 :
それをするとザンジとイロウの仕事が消える…と思ったけどやつらは荒行対応か

881 :
ヤイチも採用圏内だけど、最近フリーチェーン大杉
ザンジはずっと現役でイロウは露払いと環境によって交代してる

882 :
ソウドレマクロをひたすら守る、これだけの簡単なお仕事
メイン?頑張れ

883 :
御霊代入れてる人って少ないの?ドローとUPと耐性良いと思うんだけど

884 :
3000と1ドローのシエンは強かったけど召喚権がな

885 :
そこで道場

886 :
そしてバックが薄くなる…あれ?
ってなって御霊代は抜ける
デモチェ入れてるなら採用を考えてもいいと思うよ

887 :
>>883
モンスターをカゲキ影武者ご隠居キザン寄り子御霊代だけにして
残りは道場とかバック大量に入れてパーミっぽくしたことなら
だれかサイドから背水と自爆スイッチとか積んで爆発してる人いない?

888 :
背水なら2枚挿してるけど自爆はいれてないな
背水からのホープレイは一度やると癖になる

889 :
キザン×ザンジ

890 :
大将軍ってピンでも機能する?レシピみてると2積みが多いんだけど

891 :
大将軍は魔導に強いから積まれてたのであって今はそこまででも

892 :
>>876
深淵入れてる?

893 :
>>892
入れてない

894 :
なら勝てんわ
マーメイル相手だとランク4で役に立つのはハンドと深淵しかないし

895 :
柳田なら感染症

896 :
>>872
英語版を扱っていたショップならお客のことも考えてノーリミットで新制限を適用した
大会をやるから確認してみるといいよ。公認扱いだからちゃんとパックももらえるし
こっちはどこもそうでスタンダードデュエルで申請してるところが一軒もないでござる

897 :
>>894
ルーラーを出すっていうのは?

898 :
>>897
そりゃあルーラー出せればヴェーラー喰らわない限り有利に立てるけど、基本門や荒行絡ませないと出せないし

899 :
>>898
汎用性で言ったらハンドだけどマーメイルには深淵の方がいいのか
枠少ないからどっちにするか迷うな

900 :
エクストラがあと5枠ぐらいあればな

901 :
ハンドさんは出してると多分抑止力になってるんだろうけど、あまり効果使う機会がないから印象悪い不思議
マーメイルは本当うざったいから、メインから対策できる深淵は本当にありがたい

902 :
エニシでキザンを戻すのもあるのか

903 :
たしかにハンドは仕事してないようで相手は困ってるのかも

904 :
乙女を殴るときが最高

905 :
六部衆は全くの素人で最近使ってみたら楽しかったから真面目に組もうと思うんだけど
荒行がなんで3積みされてるのか教えてほしい
もちろん影武者ご隠居とかカゲキキザンで強いのはわかるんだけどそれだけのために3枚も枠とるのが痛いんだ
その分を裂け目とかに変えたくなるんだよね
多分使い方が悪いんだろうから荒行の有効な使いかたが知りたい
というかこのスレ的に戦略wikiの六部衆ってどうなの?

906 :
普通に展開力強化に使えるし
速攻だからチェーン2以降で発動すればss時の罠にかからずにシンクロに繋げられる
メインから裂け目入れるのも今後の環境的にあるだろうけど先行で荒行使ってシエンナチュルシンクロ並べられたらその分サイクとかを抜く余裕もできるかもしれない

907 :
先行でシエン展開するのにはカゲキ影武者かご隠居or影武者に荒行の2パターン
が基本になってる。ほかにも1700状態のカゲキとかイロウに使ってエニシ呼んだり、
キザンに使ってザンジ呼ぶことも出来る。なにより速攻魔法だからバトル中にも使える
ザンジなんかは途中でわいてきたゴーズトラゴ殺せるし、場合によっては
追撃でそのままゲームエンドに持っていける。エクシーズシンクロ、追撃色々使えるから
1ターン目にできるだけ持ってこれるように3積みが基本。
なによりご隠居or影武者に荒行はGはともかくヴェーラーすり抜けてシエンまで持っていけるのは大きい
大体こんな理由

908 :
それだけの為にって思考がおかしい
これだけ汎用性の高い展開が出来るカードが他にあるのかと

909 :
親切にありがとう、六部衆スレの人たちは優しい
そういえばバトルフェイズに使ってなかったなぁ道理で使いにくいわけだ…
たしかにキザンにうって打点の底上げ+4エクシーズは魅力的だな
今まで基本シエンを出す手順としてしか見てなかったわもう一度組みなおしてきます

910 :
個人的にカゲキカゲッシャ荒行エニシシエンの流れが大好きだ
よくカゲキにヴェーラーもらうけど

911 :
モンケッソクヤリザエンド

912 :
六武衆の理入れてない人が多いのは何でかな
シエンが一枚の今なかなか使いやすいんだけど

913 :
シエンが落ちること考えるよりもシエンを守る札挿した方がいいんじゃない
どうしても蘇生したいなら、遅いとはいえ二体並べる活人もある

914 :
理は良いカードなんだけど枠が無いんだよな
旧六武時代はニサシ4連打とかして遊んだもんだが

915 :
最近バハムートとかビッグアイが嫌すぎて、安全地帯の採用を考えてるんだけど
使ってみた人とかいるかな?

916 :
デモチェでいいじゃん

917 :
シンクロシエンのアルティメットレアが欲しい
コナミさん作ってくれないかしら

918 :
米版で良いなら・・・

919 :
DEみたいな再録あればウルにはなるかもね

920 :
六武にゼピュロス混ぜて、キザン戻してまたキザン最召喚すればイケると血迷った結果
鳥獣族じゃんあいつ

921 :
今日フリーで遊んでたんだけどぽろっとルーラー二体先攻で出せた
六武の門が制限から帰ってくることは二度とないな

922 :
一歩間違えるか海外みたいに禁止に行きかねないカードだからな
初手で引ければ、よほど他のハンドが酷くなきゃ勝てる正に六武のキーカード

923 :
モンケッソクケッソクカゲキカゲムシャシエンキザンキザンキザンシハンヨンフセエンド

924 :
で、出たー!六武の相手からするとよくわからないグルグル4伏せコンボだ!

925 :
でも最近は門から動くにしてもデッキに罠が少ないから
展開後伏せ0〜2が殆どだよね

926 :
六武としてはテンプレに近い形だが、
征竜、マーメ、ヴェルズにメインから対策を持つ形にしたいので診断頼む
合計40枚
【下級14枚】キザン3、カゲキ2、影武者3、ご隠居2、ザンジ、エニシ、露払い、御霊代
【上級1枚】師範
【魔法17枚】狼煙3、六結3、荒行3、道場2、門、大嵐、サイク2、増援、蘇生
【罠8枚】奈落2、強脱2、デモチェ2神警、神宣
【シンクロ5枚】シエン、カタス、ナチュビ、ヴァルカン、トリシュ
【xyz10枚】インヴォーカー、紫炎、マエストローク、ダイヤウルフ、ルーラー、エクスカリバー、パール、ガンマン、ブラコン、深淵
回し方は基本的な六武で、
ヴェルズにはパールor(シエン+御霊代)
マーメには深淵で
ここまではいいけど征竜は門か(ザンジorエニシ)+キザン+荒行とか、
道場キザンカゲキご隠居でルーラーを出す
でも全体的に安定がしない

927 :
>>926
前に引き続いてデッキロックが幅広く対応できて強いよ
特に苦手なマーメはこれで止まるカードが多く、さらに2〜3積みされているから
重装とかで割られない限り止めてる間に押し切れる
シンクロはアルマデス。エクシーズはフェルグラを越えるためのアシゴがあるといいな

928 :
もう神宣要らない気がしてきた
トリシュ止まらんし

929 :
神宣は大嵐が無けりゃ抜けてると思う

930 :
そういえば最近六武でヴェーラーをあまり見ないな
前の環境だと刺さる奴が少なかったけど今だと色々なデッキがいるし入りそうだけど

931 :
強脱ピンの人いる?

932 :
>>928
>>929
流石にネタだよな?
六武での神宣はそうとう強いぞ

933 :
シエンガン伏せゲーの場合はかなり欲しい

934 :
>>928
なぜトリシュに打たない

935 :
強脱は何かと便利だから2枚以上欲しくなる

936 :
逆に神宣や強脱いれないでどんな罠入れてるのかすごい気になる

937 :
全部ないんじゃね(適当)

938 :
最近落とし穴にハマったから煉獄の落とし穴を・・・

939 :
いっその事罠全部抜いて無の煉獄とか成金詰めばワンキル特化になっていいんじゃね?(錯乱)

940 :
>>939
成金は少し考えた
勝負決まる時は、結構オーバーキル気味になる場合が多いから、一試合一枚使うぐらいなら無償圧縮になるんじゃないかと
門結束っていうアド源あってなんぼなとこもあるし

941 :
うーん俺はむしろ逆で今ならマクロ虚無積みのメタビ型のほうがいいと思うんだ
ヴェルズも前よりさらに増えたし罠積まないとオピオン突破すら難しいし

942 :
一族の結束でワンキルしよう(提案)

943 :
ニサシ乙

944 :
先攻1ターン目に何すればよかですか?

945 :
ルーラーかシエン立てて伏せもあれば完璧

946 :
ゼンマインかカタス立てて伏せもあれば完璧

947 :
とりあえずシエン最優先
隣にジャイアントハンドかエニシあると安心
伏せもあれば完璧

948 :
無策にシエンは愚の骨頂だろ
バック固められる手なら出すだろうけど最優先というわけじゃない

949 :
シエン突破される展開された時点で勝ち筋無いから思考停止シエンでいいよ

950 :
なあ、とあるブログでキザンがゴミとかいわれてんだけど
そんなことないよな・・・?

951 :
どこだよ

952 :
最強のブログってとこ、
スマホで見てたからURL貼れないが検索してくれれば幸い

953 :
連投すまん
ミズホシナイ型 最強のブログ
でggれば出てくると思う

954 :
個人のブログの時点でお察しレベル。相手にすんな

955 :
アドが稼げないから弱いって書いてあるけどミズホとシナイも揃わないとアド稼げないからな
典型的なエアプレイヤー

956 :
エクストラいくらなんでも適当すぎだろ…
とりあえず回してみるかな

957 :
EX総取っ替えしてキザン3積みして虚無とかバック入れたら、普通に良い感じのシナイミズホ型にはなった
キザン要らないは愚の骨頂

958 :
どうかんがえてもサルベージが腐るしエクストラは適当だし
こんなのだったら俺の師範ビートのほうがまだ強い

959 :
まぁ考え方は人それぞれってことですわ

960 :
頭悪いかもしれないけど、老中エニシはどうだろうか?
25以上のモンスター割れるのと、影武者とシンクロすれば
閃こう竜だせるしとなりにシエンいたらいい感じじゃないか?

961 :
>>960
今の環境だと展開が遅くて使えたら強いなぁの域を出ないかな
最悪手札で腐ることを考えたらもう少し汎用的な展開のできるカードを選びたいところだね
ただ弱いってことはないと思うよ
展開する以外でも手札に残しておくバックアップ的な役割もあるしね

962 :
>>960
自分も老中エニシは好きなカードだから入れたいんだけど、真エニシとか活人と噛み合わないのと六武衆の名前を持ってないのが痛い

963 :
余計なことするより、シエン立ててガバ伏せするほうがいいのかなー

964 :
老中は1枚だけ入れてる
腐る要因ではあるけど展開突破された時にかなり助かる

965 :
老中入れたいのわかるけど、枠が…

966 :
老中で対処できる相手はエニシでもできるのが採用し難い理由の一つ

967 :
エニシは単体で突っ立ってるとバニラだが、シエンの隣とかに立てば、プレアデスみたいにフリーチェーンでバウンスだもんな。何度助けられたか
老中は単体で使えてコストもないから弱くはないけどね

968 :
弱くは無いってのは使われてない六武ほとんどに言えてしまうからな

969 :
ヤリザは?

970 :
http://www.dowbelgba.com/
ここ信用できるかね?

971 :
とりあえずテンプレ読んでこい

972 :
六武サポートを受けられる時点で弱いわけがないでござるよ

973 :
シエンの打点足りないんだけどどうやってあげたらいいかな?
グラファに勝てなくて困る

974 :
上げるよりは出させないようにした方がいいでござるよ
ナチュビ勾玉だったりシエン裂け目orマクロだったり

975 :
門の隠された効果…ッ!!!

976 :
まあグラファは出させないほうが楽か
だがグラファに限らず2500を超えられると厳しいという
何かないだろうか

977 :
道場を採用しているなら御霊代とか?

978 :
ダメステ聖槍聖衣。自分のモンスターにも使えて便利

979 :
御霊代が思ったより良い
+キザン師範でサクッとアドとれるし

980 :
御霊代はもっと復旧してもいいはず
道場にピンだけど

981 :
>>980
次スレ頼みます

982 :
アドバイスもらっていろいろ試してみたけど道場非採用で御霊代はなしかな
召喚権キツそうだとは思うけど

983 :
やべぇ、踏んでた
>>1-3
をコピペでいいのか?・・・すまん、スレ番号が読めない、次何番でござるか?
立てるのは朝になりそう

984 :
ああ今50か、立ててくる

985 :
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1379604712/
連投すまない、新スレ立てたでござる
伍拾壱であってるよな・・・?

986 :
おつおつ

987 :
大儀である

988 :
乙でござる
せっヤリザ殿をデッキに入れる権利をやろう

989 :
天晴でござる
褒美として六武の書を授けよう

990 :
>>989
ははー、ありがたき幸せ。確かに受け取りました
(どうしよう・・・いらないなんて言い出せない・・・)

991 :
素朴な質問なのですが。
勾玉、活人の枚数は何枚ずつみなさん採用してますか?

992 :
勾玉0活人2だけと

993 :
勾玉1の活人2だよ

994 :
00だわ

995 :
勾玉1活人0だな

996 :
勾玉0活人2だな

997 :2013/09/20
勾玉0活人2だね
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