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2013年17TCG73: 【遊戯王】宝玉獣を語るスレ【こ13ファイア・ペガサス】 (308) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】宝玉獣を語るスレ【こ13ファイア・ペガサス】


1 :2013/06/20 〜 最終レス :2013/09/20
ここは遊戯王OCGの【宝玉獣】について語るスレです
<このスレの決まり>
※sage進行を基本に(メール欄に英小文字でsageと入力)
※荒らしが湧いても無視して下さい、荒らしに構う人も荒らしです(NGワード指定推奨)
※次スレは>>980を踏んだ方が立てて下さい(携帯からの書き込みは注意)
※様々なデッキは同じ宝玉獣使いとして参考になりますが、過度のデッキ晒しは自重して下さい
※ガチデッキとファンデッキの論議はやめましょう、みんな仲良く
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
前スレ
【遊戯王】宝玉獣を語るスレ【こ12はルビー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1345731732/

2 :
◆宝玉獣と愉快な仲間たち
《宝玉獣 サファイア・ペガサス》
通常召喚・反転召喚・特殊召喚時、魔法・罠ゾーンに宝玉を1つ置ける。
忘れがちだがデッキだけでなく手札・墓地からも宝玉獣を持ってこれる。
名実共に宝玉獣のリーダー。
《宝玉獣 アンバー・マンモス》
他の宝玉獣が攻撃対象になった時、身代わりとなって戦闘を行える。
解放で攻撃力を上げれば宝玉獣たちの心強い盾になる。
この効果を知らない人も多く、返り討ちにできる事も。
《宝玉獣 トパーズ・タイガー》
攻撃時、攻撃力が400アップする。
相手から攻撃される場合は攻撃力は上がらないので、返しの反撃に注意。
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
フィールド上の宝玉獣をデッキトップに戻す事ができる。魔法・罠ゾーンの宝玉獣でもOK。
解放を装備した宝玉獣を戻し、解放の効果でその宝玉獣を魔法・罠ゾーンに置くというトリッキーな戦略も。
鳥獣族を多めに入れてゴッドバードアタックを投入しても良い。
《宝玉獣 アメジスト・キャット》
半分の攻撃力でダイレクトアタックできる。
解放を付ければ1000ダメージ。意外とバカにできない。
《宝玉獣 エメラルド・タートル》
攻撃を行った宝玉獣1体を守備表示にできる。
攻撃を行った自身を守備にすれば、高い守備力を活かす事ができる。
《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》
特殊召喚時に魔法・罠ゾーンの宝玉獣を可能な限り特殊召喚できる。
攻めによし、守りによしの影のエース兼マスコット。
「可能な限り特殊召喚する」か「1体も特殊召喚しない」か、どちらかしか選べないので勘違いしないように。
《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》
モンスターゾーンの宝玉獣を全て墓地に送り、1体につき攻撃力が1000アップ(相手ターンでも発動可能)する。
そして、墓地の宝玉獣を全て除外してフィールド上のカードを全てデッキに戻す効果もある。
4000という破格の攻撃力を持つが、守備力が0なのでエネコンや月の書が弱点。
ちなみに効果は召喚されたターンには使えない。
虹の引力のおかげで相手ターンに出せるようになった。
《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》
虹の引力でフィールドに出す事ができる。
アドバンスド・ダークにより【宝玉獣】でも実用可能に。
《Sin レインボー・ドラゴン》
デッキか手札のレインボー・ドラゴンを除外するだけで召喚できる超高火力モンスター。
レインボー・ルインは破壊されにくいため、自壊の心配も少ない。
ただし、ほとんどの面でSinサイバー・エンド・ドラゴンに劣るため、使うなら愛が必要。

3 :
《召喚僧サモンプリースト》
魔法カードが多く、サファイア・ペガサスを要とする宝玉獣の心強い味方。
この効果で特殊召喚したモンスターは召喚されたターン攻撃できない事を忘れないように。
《A・ジェネクス・バードマン》
サファイア・ペガサスを再利用する事ができ、チューナーでもあるためシンクロ要素を組み込める。
サファイア・ペガサスを戻して特殊召喚した場合は、攻撃力1900にもなれる汎用性の高いモンスター。
《D-HERO ダイヤモンドガイ》
ノーコスト氾濫をぶっ放せる恐ろしい男。
狙ってやろうとすると【ダイヤモンドガイ】になるのであくまでネタ的に。
《霞の谷のファルコン》
こちらもサファイア・ペガサスの再利用に使える。
バードマンと違って永続魔法扱いの宝玉獣も戻す事ができる。
レインボー・ルインを戻してドロー効果を2回使うという芸当も。
《降雷皇ハモン》
永続魔法扱いとなる宝玉獣と相性の良いモンスター。
守備表示にすれば宝玉獣たちを守る盾にもなる。
攻撃力こそレインボー・ドラゴンと同じだが、守備力も4000あるので地砕きに弱い。
《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》
宝玉が3つあれば手札から特殊召喚でき、その後は宝玉と引き換えに墓地からも出せる。
デブリも投入すれば、トライデント・ドラギオンを狙う事もできる。
《レインボー・ネオス》
デッキ構築が難しいが、出せれば強力なロマンカード。
運用にはネオスや融合等が必要。

4 :
スレ立て乙

5 :
前スレ埋まってねぇ・・・
とりあえず1乙

6 :
このスレが終わる頃には間接的にでも強化がされてると良いなぁ

7 :
風属性サーチはよ

8 :
1スレ10ヶ月か……

9 :
忍者宝玉そこそこ強いよ!

10 :
>>7
つ九蛇孔雀
つ一点買い

11 :
あくまでも勝てんもよう

12 :
忍者宝玉に猛突進のためにタイガーいれるか千鳥のためにイーグル入れるか悩む

13 :
イーグル安定でしょ シルフィーネも出せるし

14 :
ハモンってやっぱネタなのか?
今宝玉獣考えてるんだがやっぱ1枚は大型入れたい…かといって虹は重いし…
そこで見つけたのがハモンなわけですがどうなんだろう?

15 :
Sinサイエン「だったら私に任せておいて!」

16 :
ごめんやっぱ宝玉獣組むのやめたからいいや
忘れてくれ

17 :
同じ獣でも剣闘獣のほうが強くてカッコイイということに気づいちまったよ…
そういうわけでアディオスノシ

18 :
なんだこのデッキバウンス。

19 :
剣闘獣と宝玉獣はテーマデッキの中でもかなり面白い共通効果持ってるよね

20 :
頼むよコナミン

21 :
やぁ!やぁ!
終了式の会場ってココ?

22 :
宝玉に足りないものとは一体…

23 :
下級の打点と除去持ちとサーチと速さと手札誘発

24 :
アニメ版ルビー

25 :
じ、除去なら宝玉獣ダイヤウルフが…

26 :
みんなどんな宝玉デッキ組んでるの?
ここ最近で強いのは忍者宝玉やエクシーズ主体の宝玉なのかな

27 :
ハーピィ宝玉獣たのしい

28 :
エクシーズ軸と虹龍軸

29 :
せっかくアドバンスドダークあるんだからと虹竜軸を作ったが
エクシーズ軸にまるで勝てなくて泣ける

30 :
みんなサモプリ入れてる?最近ヴェーラー当てられるのがきつ過ぎて抜きたくなってきた

31 :
本命はルビーだから、その囮と思え
ハーピィ宝玉は神風宝玉だよな
デッキからペガサスはたのしい
あと切り込み隊長が強いことに気づいた
手札にきたルビーを生かせるし、あまり溜まってなくてもランク3出せるのは大きい
なんだかんだいって大量展開系デッキは、シンクロエクシーズのカードプール拡張にあわせて、並行的に強化されてると思うんだがなあ

32 :
で、神風宝玉どうするのよ?

33 :
神風制限ならお開きでしょう

34 :
当然宝玉獣大好き
無論宝玉獣大人気
当然宝玉獣大成功
多分宝玉獣大勝利
確かに宝玉獣大盛況

35 :
さすがにこれから先、宝玉専用サポートはないだろうから
あるとすれば汎用カードでの強化だな
サファイアペガサスが神風でサーチできたけど神風も制限食らうって噂だしなぁ・・・

36 :
獣かランク3ランク4特殊召喚できるレベル3か4又は展開をサポートする効果か永続魔法サポート増えれば間接的に強化されるのは何気にデカイ

37 :
ヨハンっぽくモンスターを宝玉獣と虹龍一体ずつのデッキを組んでみたけど、虹龍出すので精一杯
やっぱりヨハンってスゲーんだな

38 :
たしかにヨハンはスゲー奴だ
なんてったって十代との初戦では切り札無しで十代を追い詰めた程だからな

39 :
漫画版ヨハンは宝玉獣にも昆虫族にも何一つ寄与しなかった本当に最低の屑だわ

40 :
漫画で宝玉獣やヴォルカニックを強化してくれなかったのはショックだったわ
ワニデッキや封印デッキはアニメのキャラ設定とリンクしてていいかもしれないけど
昆虫?????

41 :
取りあえず強謙解除くらいか

42 :
>>38
デュエリスト・ヨハン〜あなたって本当に最低の屑だわ〜

43 :
そろそろ周りのスピードについて行けない
専用サポートくださいなんでもしますから!

44 :
無い物ねだりよりある物で何ができるか考えるほうが建設的だって偉い人が
…とは言ってもどうすりゃいいんだろう

45 :
サイバー流ストラクが出るらしいが…
もしかして最後のチャンスを失ったのか?

46 :
終わった終わったうるさい人はお帰りください
次のパックで入る可能性だってあるだろーに…

47 :
>>44
モンスター少なすぎるんだよな・・・
強いわけでもないし

48 :
激流抜いて構築してる人って居る?
入ってないレシピを見たことないんだけど最近はエクシーズしてターンを渡す事が殆どだから
思考停止で入れるのはどうなんだろうと考えるようになってきた

49 :
激流2枚になったり、狡猾になったり、行ったり来たり

50 :
どの道エクシーズせずにGヴェーラー構えて解放でゴリ押すから激流入れてる

51 :
バック和睦だけでターン返してサイクの的にするとアドとった気分になれるよ

52 :
戦闘破壊歓迎なデッキなんだからブレイクスルーとかでよくない?
そもそも和睦よりか威嚇の方がいいでしょ

53 :
激流2枚、強制脱出2枚にしてる。理由は奈落ヴェーラーを回避できるから

54 :
みんなサイドに裂け目って入れてる?

55 :
裂け目は周りの環境読んで入れるかどうか決めてる
マーメイルが来そうなんで入れようとは思うけど

56 :
>>55
基本裂け目気にせず戦えるからアリなはずなんだけど、ルインが活かせなくなるのがデカすぎてorz
マーメイルはGでいいかなーなんて思ってる。武神は・・・

57 :
武神は展開力無いから宝玉お得意の持久戦に持ち込めば案外何とかなる
先に裂け目貼っておけば言うことなしだけど

58 :
サモプリns効果でサファイア効果でサファイア
エクシーズチェイン効果でゼピュを墓地へサファイア戻してゼピュss
とかやってもこのゼピュの役目が無いんだよなあ

59 :
ゼピュロスなんで風属性じゃないん……

60 :
だってBFだし……

61 :
シルフィーネを作るんじゃ

62 :
最低でも宝玉の数の300倍に2000ポイントを加えた攻撃力になるしな!

63 :
ゴトバ3積み宝玉がぼちぼち戦える

64 :
いまさらで申し訳ないのだが、ライコウや火舞太刀の破壊の後に処理があるモンスターに破壊された宝玉獣ってバックに置ける?

65 :
出来るはずよ

66 :
>>65
ありがとうございます

67 :
永続効果だから処理を挟んでも大丈夫。
最近じゃむしろ効果無効で墓地送りになるのが辛いね。

68 :
ちな火舞太刀は同時処理よ

69 :
たまに罠を激流葬2枚だけに絞ってフツーな宝玉獣にしてみたら周りすぎてビビる現象

70 :
宝玉獣はなにげに完成されてるデッキ

71 :
完成されすぎててもう5年近くデッキ構成いじってない
意外にそれでも最近のデッキにも勝てるからすごい

72 :
いろいろな宝玉の型を組んで結局純宝玉に戻った
昔より速度が求められるから樹を3積みしてるくらい

73 :
最近おろ埋とゼピュロスを1枚ずつ差してみたんだがプレイングの幅が広がって面白いね

74 :
俺も入れてるわ
そしてセットで引いてくるおろ埋とゼピュロス

75 :
今使ってるの忍者宝玉だけどたまには氾濫でバーッと行きたい

76 :
>>75
同士よ
デッキをいじる→「あれ?枠が1つ空けられそう……氾濫でも入れるか」→手札で腐る
こんな感じで樹を入れたりルイン入れたりそもそも枠が無かったりと四苦八苦して遊んでるわw

77 :
今俺の中でルインパーミッションが熱い

78 :
詳しく

79 :
いや普通にルインの三体以上の効果条件を満たす&維持して魔法罠依存のデッキをフルボッコにするだけ
一枚ドローの効果狙い易いしデッキ圧縮もしやすいからヴェーラー握り易くなって効果モンスターにも強いし
まあ構築で何かするっていうより立ち回り的なのが大きいんだけど

80 :
ルイン3枚目の効果+ヴェーラーは強いよな。ただそれでも一度突破されると後続が途切れがちなのが宝玉のツライところ...
炎星と最近よく戦ってるが、ソウコとコウカンショウが辛すぎるぜ...

81 :
初手でサファイア樹導きを引く力が欲しい

82 :
初手でルビーを引いてペガサスサモプリを1枚も引かない運命力ならあるんだがなあ

83 :
初手:樹、契約、契約、導き、導き。ドロー→ヴァリュー ドロー→恵み

84 :
>>83
ヤメロおおおおおおおおお!!
これ以上俺のトラウマを思い出させるなああああああああああ!!
まあ真面目な話モンスターを専用魔法罠でサポートするデッキの宿命だよな初手で使えないサポート一色になって絶望する
まあそれを構築で何とかしようと四苦八苦するのもまたカードゲームの楽しいところではあるのだが

85 :
>>84
2枚1セットで動かすデッキにはおのずと起こる事故だよねw

86 :
宝玉忍者使ってるけどHANZOにヴェーラーされるとくっそキツいな
激流月の書強脱とかでヴェーラー回避して変化もってきてもHANZOが表側にいないし
どうにかならないものか

87 :
むしろハンドに変幻あってコンバーション持ってこようこと思ってる時にヴェーラー来てニヤニヤする事もある

88 :
そして残って邪魔になる変化
忍者宝玉で2ターン目に氾濫打てるようにぶん回し構築にしたんだが成金入れてもなかなか成功しないな
もういっそ無の煉獄も入れようかしら

89 :
>>86
俺はフォトスラ三積みでヴェーラー握ってそうな時は一緒に出してエクシーズで動けるようにしてる
ブレードハートも出せて忍者使ってる感あるから割と満足してる

90 :
氾濫ドバーッと決めたいんだけどなかなかうまくいかん

91 :
氾濫だけ考えてると事故ったりプレイングで対応されるからな

92 :
純宝玉で頑張ってる人達に聞きたいんだけど
いま純で氾濫型でもなく虹龍も無しだと安定はするけど決め手にかけてキツくない?

93 :
やっぱり狙いすぎない方がいいかな
今日何度かフリーやってきたら氾濫無しで地味に削り勝ちすることが何回かあった
普通にぶつかりあったらキツイ気がしてたけど 意外とそうでもないんだろうか

94 :
ダイアーさんと千鳥さんでチマチマ相手を消していってるルイン維持できれば毎ターン二枚引きながら相手の魔法罠を一方的に止められるから相手をじり貧にして勝ったり
俺は氾濫採用してるから隙を見て氾濫ぶちこんだりするけど

95 :
俺も氾濫は選択肢としてピン差ししてる。2枚引いても意味ないしリカバリーのために恵み突っ込むとそれでまた事故るし
アドを全部失って放つからあまり苦し紛れに打つのもよくないね。せっかく張ったルインまで消し飛んじゃうし相手の場とハンドの状況探ってから打つようにしてるよ

96 :
降雷皇ハモンって今はみんな積んでないの? ポンと4000打点が出せるんだぜ

97 :
宝玉3枚送って出すのをポンととは言わない

98 :
今やエクシーズで幸田店ポンと出せるからね
アシッドは気をつけないといけないが・・・

99 :
氾濫虹龍無し純宝玉組んでるけど普通に決め手あるぞ
ルビー撃てれば大体勝てるしルイン宝玉4枚を維持してもアド稼ぎ続けられるから強い

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