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セブンフィールズ part34


1 :2013/09/22 〜 最終レス :2013/10/15
7人の魔王(不在)が支配する異世界「セブンフィールズ」で、冒険者ギルドのー員となってモンスタ一と戦うMMO-RPG。
公式サイト
http://www.seven-fields.com/
wiki
http://wikiwiki.jp/sevenfields/
前スレ
セブンフィールズ part33
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1377690843/
次スレは>>950

2 :
山脈1─山脈2─山脈3─山脈4─山脈5─★ガルガンチュア
  │               │
  ★本拠地観測所 忘れ洞窟●  丘陵3
  │               │   │
  ●髑髏百足部屋     森林2 丘陵2─★イスピーナ
  │               │   │
  ●鉱山1-5         森林1   ●グーヴィの巣
  │               │   │
  ★パンタグリュエル    丘陵1─竜谷3─竜谷2
  │                          │
  ●華蚯蚓の巣     ┌───────竜谷1       ★グローリー(エルフ)
  │            .│                      │
  渓谷6           ●飛竜のねぐら 蜂森2─蜂森1─街道1
  │  野営所      │           │         │
  渓谷5─★─渓谷4─渓谷3─渓谷2   蜂森3  土蜂  街道2─街道3─●ゴブ巣(エルフ)
           │         │     │   の●巣  │    │
.     前線基地●        渓谷1  ┌蜂森5─蜂森4─街道4─街道5
                      │.   │            ●       ポートシャーロット
          ┌──渓谷の宿★──┘         地下遺跡     (ヒューマン)★
          │           │                                 │
       森4─森5        └───湖畔5─湖畔3─────湖畔1─平原5─平原1
       │  │                     │           │    │   │
       森3─森2─森1─荒地3─荒地4─●   湖畔2─湖畔4─平原4─平原3─平原2
       │             │   │    ゴ    │          ●    │
       ●           荒地1─荒地2  ブ    ●        ソロ遺跡   ●ゴブ巣
    蝙蝠の洞窟        │        巣    熊達の            (ヒューマン)
             ダイダロス★(ワーウルフ)    隠れ穴

3 :
Q.最初何すりゃいいの ⇒傭兵雇え
Q.傭兵雇ったのにPTに入ってないんだけど?魔法は? ⇒どっちも自宅で設定しろ
Q.探索クエどこ ⇒ツルハシ何個か持ってマップ開いて色の変わってる■行け
Q.マップ見てもないんだって ⇒「ダイダロス近郊荒野2」とかの文字に隠れてんじゃね
Q.探索やれないんだけど ⇒■近くでリングコマンドからツルハシ
Q.MP回復は? ⇒マナ葉か料理 or 家帰れば死んでてもHP・MP全回復
Q.全滅するとどうなる? ⇒だいたいレベル×2分くらい家に監禁
Q.戦闘中のHelpってなに? ⇒近くの人が乱入してくれる、1ターンしか持続しないから助けて欲しいなら毎ターン押せ
Q.釣りどこ? ⇒平原1の川とか荒野2の沼とか
Q.釣りシビアすぎね? ⇒時間かかってもいいなら完全に食いつくまで待て
Q.料理どこ? ⇒家帰って右上Tray(※完成時間まで家にいる必要なし)
Q.全体マップないの? ⇒ないから>>2
Q.ゴブ巣穴の先に主みたいのいたけど何? ⇒好きにしろ
Q.転職どうやんの? ⇒画面右上の「どこでも商人」からカード買え(※上級職はレギオンボス討伐クエ報酬)
Q.なんかしゃべる傭兵がいる ⇒パンタで雇える公式の通信出演キャラ、能力も高い
Q.倉庫拡張クエ(容量+25)についてkwsk
⇒1.鉄の残骸3個(スケルトンdropを鑑定)※スケルトン狩りは蝙蝠の洞窟オススメ
⇒2.ただの木の棒2個(木の枝?を鑑定)
⇒3.薬草藻2個(蜂森や街道で釣り)
⇒4.川カニミソスープ1個(料理Lv2、材料の川カニはシャーロット平原で釣る)
⇒5.ミートサーモン鍋1個(料理Lv3、材料のミートサーモンはミート湖畔の森で釣る)

4 :
Q.ラ・ブメルって何?⇒ヘ・ガデルの呼び名
Q.なんでラ・ブメルなの?⇒ギルドメンバーにラブメールを送りつけ断ったらギルド追放にしたから
Q.怖い人なの?⇒ゲームで会ってもスルーしましょう
Q.話さない方がいいの?⇒自己責任でどうぞ。よく晒される人で晒される直前に会った人を晒した犯人だと思うようです。
Q.ラブメール事件についてkwsk⇒下記参照

5 :
08/17 21:11茶々藻
あまりにも頭にきたので見せしめの意味を含めてこちらで言わせていただきました。お目汚し申し訳ありません。

08/17 21:11茶々藻
貴方はその子供じみた性格を直さない限り、どこで何をやっても辛い思いをするだけですよ。貴方にごく普通の判断力さえあれば今もプレイを続けていた方々がたくさんいたということを忘れないで下さい。

08/17 21:11茶々藻
それから先日グーヴィの場所でギルメンの方に「よぉコバンザメ」という暴言を吐いたってことも聞きました。以前より性格が荒んでしまっているようでガッカリです。

08/17 21:11茶々藻
ラブメールを断った翌日のギルド無言解散は絶対に許せません。貴方の利己的な感情のみでみんなの活動の場を奪うなんてマスターとしての責任感が無さすぎます。

08/17 21:10茶々藻
恩があるから風当たりが強くなるのを覚悟して魔尻に残って支えて差し上げたのにこんな仕打ちを受けるとは思ってもみませんでしたよ・・・

08/17 21:10茶々藻
女性のふりをしたことも一切ありません。勝手に好意を抱いていきなりラブメールを送りつけてきたのはそちらなのに断られたからって未練がましくネカマと中傷するのはあんまりじゃないですか?

08/17 21:10茶々藻
私信失礼します。ヘ・ガデルさん貴方は私のことをギルメンの方にネカマと吹聴したらしいですが、私はトラブル防止のためにゲームを開始してから一度も性別を明かしたことはありませんし、

6 :
スレで名前の挙がったニートフィールズ1鯖を代表する魔王(ニート)評価
ギルド歴とか間違ってたらすまん
傲慢:ふれい
ギルド歴:とりあえず→こんちぇ
現在ゲーム内で名実ともに最強である。が、時折その強さをひけらかす発言が出てくる
湯水のように使える金とリアルお察しのプレイ時間を併せ持ち他の追随を許さない御方
その退廃的な姿に憧れるプレイヤーも多く、ニートとしても名実ともに最強である。
嫉妬:長ネギうどん
ギルド歴:こんちぇ
本当に初期の初期の頃の話…彼はゲーム内で野良ボス狩りを主催する好人物だった
が、こんちぇ入りしボス討伐でVIPに逆転敗北すると、2chではVIP叩きが始まる
2chでこんちぇ以外の有力ギルド叩きは対象を変え今現在も続いているが、一貫してこんちぇの中心にいるのはもう彼くらい
VIPに勝ち逃げされたのがそんなに悔しかったのだろうか?
憤怒:ゆうき
ギルド歴:02→インテ→Alchemy
他の魔王の面々がリアルお察しの不規則な生活を送っているのに対して、彼は規則正しいニートを貫いている
とはいえ規則正しいだけでプレイ時間はとんでもない事になっている
当て付けのごとくボス狩りを始めたりするなど、攻撃的な性格が見え隠れすることも
もう探索王なんて誰も狙わないからもう少し肩の力を抜いて下さい
怠惰:該当なし
魔王の面々はなんだかんだでゲームに力入れてるし、ここの該当はありませんでした
過去にユテラルドというとても人任せなプレイヤーがいたが
彼のようなニートがいればここに当てはまるかもしれない
強欲:セブン
ギルド歴:02→インテ→こんちぇ
クエスト、宝箱、探索の3分野で総合ベスト3に入る
常にランキング報酬狙い、ある意味ゲームを最も楽しんでる人とも言える
余計な御世話だが、リアルももっと楽しんで欲しい次第です。
暴食:HOUMEI
ギルド歴:02→?→こんちぇ
すまん、実は自分
この人の事あんまり知らないんだ…
ログに登場する頻度の多さで魔王に入れたが暴食はこじつけ
他の魔王に比べてゲーム開始が遅めで追いつこうと必死…なのかもしれない
ここまでプレイヤーを魔王扱いしたが、少なくともプレイヤーに直接危害を加えることは無い。
裏で何をやってるかを置けば、普通にボス狩りなどで他プレイヤーと交流をし、あくまでゲームを楽しんでいる。
ゲームの事だ、強いプレイヤーや運のいいプレイヤーには嫉妬するし
レアアイテムに対しては強欲になるし、強くなったら傲慢にもなるだろう。
つまりだれしもがニートフィールズで持ってる感情であり、普通のプレイヤーと特に変わりは無い。
しかし、最後の魔王はそんな通常のプレイヤーとは一線を画した存在である。
色欲:ラ・ブメル
ギルド歴:魔尻→desu-saizu
色欲はニートフィールズに関して誰もが抱く可能性のあるものだろうか?
ゲーム内だから恋愛事は無いものだと割り切る人が多数ではないだろうか?
彼はゲーム内でのやり取りでリアルでの出会いを求め、それをゲーム内で暴露される事になる。通称ラブメール事件
因みにラ・ブメルはこの事件が基の敬称であり、本名はへ・ガデル。2chへの書き込みも多い

7 :
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s

みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html

生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm

8 :
>>6
面白いとおもってるん?

9 :
魂石課金で買えるようにしろや 1個100円でええから
回復魔法と攻撃魔法の入れられる欄べつべつにしろや
4枠だけじゃ足りる訳なかろうが
攻撃魔法は攻撃スキル欄に入れられる方がヨロシ
棒・弓・魔法のペンタ並みのスキルはよだせや
課金でしかはいらないのでかまわんから
火・水・風・呪のレリックの数値もっとあげろや
全jobで一番使えねぇシャーマンなんとかしろや
レリック槍やよ打があがるのだせや
何で剣スキルのペンタよりつえぇ大剣スキルねぇんだ
ヲリはなんの為にあんだ運営さんよお
全スキルのリキャスト見直せや
ドンドン次の魔王だせや
エインヘリアルTみたいに途中でサービス終了するんか
とりあえずペンタだけが最強すぎて作戦もくそもなさすぎて
つまんなくなってきた
頼む改善してくだせえええええ

10 :
あきらめろん

11 :
ペンタ面白くないと言ってる奴はメイジ全盛期を忘れたのか

12 :
そんな初期からやってるやつなんかほとんど残ってねーよ

13 :
>>12
ふざけんな、残ってるよ

14 :
>>12
すみませんねえ

15 :
MMOで勢い18ってのは十二分に、なんて言うのはナンセンスか
内容は別としてもバトルラッシュは6lv相当で誰でもすぐに参加できるしゲーム内も多少盛り上がっていていい感じな気はする
後はこのよく分からないタイミングで来た面子が定着するかどうかなんだけど、いい所でドジっ子スキルが発動するからアピちゃん可愛い

16 :
>>15
誰でもっていうけど大半のプレイヤーにとって退屈なものであることにかわりはないよね
あと、プレイヤー増加はmixiチャネリングだよ
話題それるけど怠惰の魔王はアピ太を押したい

17 :
神力1.2倍って来月3日まであるのか。給料日が月末だもんで諦めてたが助かったわ。
メイジの魔法は水移植して風を強化しとけばいいよな。念のため呪も上げといた方がいいかな。
今週のメンテでスキル確率UPも同時に来てくれれば本気出すから運営様お願いします!

18 :
運営の工作に見せかけたアンチの工作?

19 :
魔法移植とか廃課金者もほぼしないだろうけど
スキル確率UPきたら他スキルを俺は強化する予定
3行目だけ同意できるわ

20 :
>>18
アンチの工作ってなんだよ。意味わかんねー言葉使われても困るんだが。
てか1.2倍ですら課金しない無課金とか、このゲームやる意味あるのかよ。
人いねーゲームで無課金ばかりじゃまじでサービス続かないんだが。

21 :
ここの運営はこんなミエミエな工作をするゴミ屑だ
という印象を見る者に植え付ける工作ってことでしょ
ネトウヨ脱糞発狂wwwwwwwwwwwwwww
ってのは連呼厨が救いがたい低脳だって思わせるネトウヨの工作なのに似てる

22 :
何かに付けて無課金無課金のたまうのがうざい
前スレでもおなじみ、文句を言ってるのが無課金だと決め付けたような書き込みをする馬鹿
実際無課金なら最初から諦めもあるし分を弁えてるのが殆どで
不満をあれこれ言うのはある程度課金してきてる層が多いだろうに
俺もそう、課金し続けているからこそ改善を望む部分が多い

23 :
声だけでかいのが自分勝手な要望で仕様変更仕向けさせなければどうでもいい

24 :
>>16
>>6を書いた時のノリで書いた
怠惰:あぴ太
このスレにセブンフィールズOβテストを覚えてる方はいらっしゃるだろうか?
「ぱりーん」という音だけが鳴り響く真っ暗な戦場
越える事の出来ないチュートリアル画面のシュタインズゲート
暗闇の渦に巻き込まれ帰ってこないレギオンメンバー
同じ場所を行ったり来たりを繰り返すプレイヤーの分身
30分で急遽終焉を迎えたOβ第一回目の世界
暗転して何も出来ないまま終焉を迎えたOβ第二回目の世界
多くのテストプレイヤーを困惑と阿鼻叫喚の渦に巻き込んでいった
そんな地獄のような世界を創造したのがあぴ太(運営)である
そして正式サービス開始後も良質な素材を変な調理をしてダメにするあぴ太クオリティは色褪せること無く
その都度生き残っていたそれなりのプレイヤーを引退させる虐殺につながった
結果として数百、数千単位でのプレイヤーを撲殺した所業はまさに魔王と呼ぶにふさわしい

25 :
>>22
あんたもちょっとうざい

26 :
匿名掲示板は、沸点低い人が多いから、すぐ罵倒の応酬になる。

27 :
>>22
能書き垂れてるけどお前の>>18のコメとか頭おかしいレスなんだが。
今やってる課金キャンペの話しただけで運営の工作だのアンチの工作だの、課金の話したら悪いのかよ。
ゲーム内でもそうだが、こんなゲームに課金してどうすんの、課金してる奴はアホみたいなこと話してる奴がかなりいて
課金者=悪みたいな風潮は他ゲーに比べて異常だと思うわ。

28 :
ガチャ商法自体が賭博まがいだし
情弱から金を毟り取る戦略は、悪徳商法に見える。
そうまでしないと生き残れなくなったのは
グラフィック等で手間がかかりすぎて開発費が高騰し、採算が取れなくなったからだろうな。
業界全体ヤヴァイことになってる。

29 :
いや>>17みたいなのは普通にキモいだろ

30 :
前スレからバトルラッシュに備えて魔法を課金で強化云々みたいなのが妙に沸いてるんだよなぁ

31 :
俺が3行目だけ同意してやって>>17を諌めたのに
お前らときたら

32 :
だめだこのゲーム。卑屈な奴が多すぎる。
ゲーム内で過疎過疎言ってる奴いたが、そりゃ過疎るわ。
ゲーム内容はmixi組には新鮮で面白かったが、異常なまでのネガティブと課金悪。
神力1.2倍とかもういいや。お先にクリア

33 :
最後のレスまでエンターテイナー
あ、「今日の」最後のレスか

34 :
>>17みたいな書き方はあざとすぎていろいろ勘ぐられるってことなんだがねぇ
つかどっちが卑屈なんだか・・・

35 :
全員の精神年齢低すぎだろw
確かに小さい子が好きそうなゲームではあるけどw

36 :
もうすぐID変わるからねw
しかし俺も課金組だって書いたが、課金者=悪なんてどこで誰が言ってるんだろう?

37 :
ここまで過疎るとまた中堅ギルド周辺で、吸収合併の動きがありそうだな

38 :
魂石課金で買えるようにしろや 1個100円でええから
回復魔法と攻撃魔法の入れられる欄べつべつにしろや
4枠だけじゃ足りる訳なかろうが
攻撃魔法は攻撃スキル欄に入れられる方がヨロシ
棒・弓・魔法のペンタ並みのスキルはよだせや
課金でしかはいらないのでかまわんから
火・水・風・呪のレリックの数値もっとあげろや
全jobで一番使えねぇシャーマンなんとかしろや
レリック槍やよ打があがるのだせや
何で剣スキルのペンタよりつえぇ大剣スキルねぇんだ
ヲリはなんの為にあんだ運営さんよお
全スキルのリキャスト見直せや
ドンドン次の魔王だせや
エインヘリアルTみたいに途中でサービス終了するんか
とりあえずペンタだけが最強すぎて作戦もくそもなさすぎて
つまんなくなってきた
頼む改善してくだせえええええ

39 :
そんな改善されてもRPG要素付きチャットツールは面白くならない

40 :
Mixiから覗きに来たのもすごい勢いでいなくなってるな
まあ今回はFlashの不具合もあったけど、ここに来て小魂ボスのドロップを絞った愚行も響いてるとおも
新規が序盤に寄り合ってわいわい盛り上がれるいい要素だったのを鍵の売り上げ睨んで容赦なくぶっ潰したからな

41 :
プレイ人口が増えたから、集金モードでもやっていけると判断したのだろうな。
ゲームの寿命を縮める諸刃の剣ではあるが

42 :
単騎で覗きにきた組はあらかた消えてしまったな
一時的に増えてしまった分、過疎感がきついわ;;
そろそろ統合があるかもな

43 :
>>16
わざわざ書いてもらって申し訳ないけど怠惰じゃなくないか?w
例えば、不具合は週明けまで放置というありえない対応とかを入れてほしかった

44 :
おかしいな、鯖落ちしてる?
何故か開始画面が読み込めなかったりロード終了後に暗転しちゃって始められない
今まで普通に遊べていたんだけど

45 :
worldで会話する奴がいなくなっただけで結果色んなギルドに新人増えてるけどな

46 :
幽霊新人?

47 :
お前ら全チャでツイート始めちゃうかまってちゃんみたいのにはスルースキル高いよな

48 :
大幅アップデート→ボスラッシュで、運営がいかに無能かわかった。
INするのも馬鹿らしくなってきたし、潮時かもな〜
だいたいサーバーもまともじゃないくせに、1箇所に人集めて
遅延とかおきまくりなの想像つくだろうに。
本当に無能運営だわ。先のことも想像できない無能運営じゃ面白いコンテンツ
期待できそうもないしな。

49 :
>>45
増えた新人‐飽きてやめた奴 が+ならまだまだ大丈夫。−ならリトデビ

50 :
最近、回復アイテムをなかなか買えない。
相場が上がってきてるみたいだな。

51 :
バトルラッシュ、個人的には正式開始直後の27時間アップデートに次ぐぐらい悪い意味で衝撃的だったは
ある程度課金してるから終焉までは見守るつもりだけど、突然死が怖くてこれ以上の課金をする気にはなれん

52 :
2鯖あることだし、突然の爆死はまだ気にしなくていいだろ
鯖統合>統合後プレイヤー数2割減
それか別タイトルゲームの発表がきたら黄色信号だと思う

53 :
黄金航路やエイン、リトデビ等々様々な同社ゲーを見て本気で言ってるんだろうか
アルフヘイムの魔物使い(MMO)は秋にoβと言う名のcβをやる事が決まっているのに一体何を、と釣られてみる
まあ黄金航路の本鯖は虫の息とは言え続いているしエインも明後日まではやってるけど

54 :
[1鯖]宝箱解錠ランキング 100位のポイント推移
7月第1ターム:331
7月第2ターム:295(-36)  ← 迷宮3F
7月第3ターム:296(+1)   ← GMイベント
8月第1ターム:272(-24)  ← アリスキルケ
8月第2ターム:302(+30)  ← CAP33
8月第3ターム:324(+22)  ← mixi
9月第1ターム:351(+27)  ← CAP38
9月第2ターム:332(-19)   ← 迷宮4F

[2鯖]宝箱解錠ランキング 100位のポイント推移
7月第1ターム:262
7月第2ターム:228(-34)
7月第3ターム:215(-13)
8月第1ターム:203(-12)
8月第2ターム:182(-21)
8月第3ターム:261(+81)  ← mixi
9月第1ターム:241(-20)
9月第2ターム:189(-52)

55 :
>>54
2鯖www

56 :
スキルの選択し難さやPT時のレスポンスの悪さとか
半日に1回しか戦えないフィールドボスと1PTしか戦えない超低人数向けな仕様とか
ウィークリーイベントが1時間ずっと全く同じ雑魚と延々戦わされるだけとか
半年運営してる割には粗だらけのような

57 :
敵味方の行動が10秒に収まらなかったりもするしな
ソロ以外のボス戦は1ターンを15秒か20秒ぐらいまで延ばさないとシビアすぎだと思う

58 :
>>54
2鯖息してないなw

59 :
>>54
こんなん見せられたら本当に2鯖(笑)じゃないですか

60 :
レギ戦と魔王だけでもいいからせめて15秒にして欲しいわ
低スペ、低操作スキルのksプレイヤーにはつらい

61 :
>>60 同意
プレイヤーがそれぞれ10〜30秒で設定出来て
レギオン時は戦闘開始したプレイヤーの設定がレギオンメンバーに適用される
とかなら問題ないだろうになあ

62 :
10秒に関しては改善要求のメールがかなり行ってるし
普及帯のPCでテストプレイをしたら駄目なのはすぐ分かる
にも拘らず変更が入らないのは課金力に乏しい層をはじく狙いがあるんじゃないのかな

63 :
ブラゲの推奨スペックすら満たしてないのはちょっと…プレイヤーが低スペなのは努力しろよ
戦闘に入る前に操作シミュレーションしたり、最終入力待ちとかできる工夫して言ってるか?腕を磨けよ

64 :
いや、このゲームって要求スペック結構高いだろ

65 :
>>63
ブラウザ・Flash・画面サイズ・通信以外の推奨スペックが明記されてないんですがそれは
それなりのスペックでもこっちのスキル次第でボスが攻撃始めた瞬間次のターンに行くし
完全にパターン覚えてそれに基づいて行動しろって?たまげたなぁ

66 :
あーまじで、よいのらねこが寄生虫すぎる

67 :
レギで後から入ると体感1-2秒少なく感じる ターンの最後のほうにボスの攻撃受けたのを見てから回復使おうとしても大抵間に合わない
PC窓から投げ捨てたほうがいいのだろうか。そんなクソスペでもないんだが

68 :
>>61
10秒から30秒になったら60Tかかるボスなら約30分かかる
連戦おkですか?^^なんて言われた日には即ログアウトしそうだ

69 :
肉使った人の方がはやく戦闘がおわるのは仕様。ゴミスペは例外
レギ戦は同期とってるから1人回線落ちしたら全員ラグってターン飛ばされて死ぬ

70 :
ギリギリ間に合うかどうかぐらいでいいだろ。
時間が余る方がイライラする。
レギオンだと特にその問題が顕著になる。
間違えて30秒選んだら悲惨なことになるし
1回の戦闘時間の限度(30分)を伸ばしたりと色々面倒。
難易度調整するなら、レベルキャップ開放するなり
別の部分でやった方がスマート。

71 :
10秒が12秒になるだけで低スペでもコマンド選択時間ができてかなり違うとおも

72 :
一般的なボスはどうでもいいんだよ
魔王含め今後のボスはスタンスキル保持が大半になるんじゃないの?
10秒じゃ十分なスペックでも操作が上手いか、行動パターンを完全記憶してないとつらい
修正にしても15秒にしてくれるだけで十分すぎる
行動パターンの把握と操作スキルも含めてのバランスといわれたらそれまでだけどな

73 :
一般的なボスの話なんてしてないだろw
ドロップいい異常攻撃してくるボスで30分近くかかったらやる気がなくなる

74 :
要灰スペックでギリギリ操作で手に汗握る戦い、これはこれで楽しい
うちの環境だとソロならボスの行動後に1コマンドはギリで入れられるから
魔王戦はすごく楽しかった
たださ、普及帯PCお断りとかブラゲで手に汗握る操作を要求してたら
こういうプレイヤー人口になるって事だわ

75 :
>>74
過疎った主な原因はそこじゃないと思うが。

76 :
>>51
バトルラッシュの衝撃はやばかった
俺も結構課金してたんだが、このイベント以降モチべが下がって薬だけもらってる日々が続いてる
明日のアップデートでなにか魅力ある要素でも来ればいいんだが、正直期待できないんだよな…

77 :
何で剣スキルのペンタよりつえぇ大剣スキルねぇんだ
ヲリはなんの為にあんだ運営さんよお
バトルラッシュつまんなすぎだよな…

78 :
そのうち大剣使うSRジョブ出してくるから我慢しろ

79 :
大剣は次Rアランがほぼ確定だが、イクリプスが既存よりやや強いくらいだから期待は出来ないな
SRが来るのは大分先だろうし

80 :
でも4つ目スキルくれば枠課金さえすれば物理最強なれる?
結局課金必須だからスキル強化によるペンタのリキャストとか考えるとなんともいえないけどw

81 :
ペンタの強さはスキルレベル5でCT20秒消費3と超低コストなのに威力最強な所(他の物理強スキルはスキルレベル5でもよくてCT40秒消費4)
だから大剣スキルで4つ目の新スキル出ても物理最強は厳しいだろうな(瞬間的な火力は上回るかもだけど)

82 :
ペンタの強さはスキルレベル5でCT20秒消費3と超低コストなのに威力最強な所(他の物理強スキルはスキルレベル5でもよくてCT40秒消費4)
だから大剣スキルで4つ目の新スキル出ても物理最強は厳しいだろうな(瞬間的な火力は上回るかもだけど)

83 :
バランスのネックはCTだからなあ
このスレでもよくCT見直せってレスは見る気も
それ以前に一つスキルを3にするのに5,000円かかって呆然としている俺ガイル

84 :
CT短すぎてスキル打ち続けられるからレギオンで雑魚とスイッチする意味無いよな
そして雑魚は見てるだけになってつまらないという

85 :
CTに不満あれば課金してスキル強化どうぞっていうのがこのゲームの基本システムだからな
当たり前だがペンタのような高い性能に対して金払わせた集金スキルが下方修正受けることはない
それに>>84も理由の一つだな

86 :
とあるギルドの一風景
C「Bさん凄い^^強すぎます><」
B「いえいえ。Cさん中魂貯まってるようならどこか行きますか?」
A「僕も手伝いますよ^^あ、POT持てないので先に僕の中魂消化手伝ってくれますか?^^5連戦なんですが><」
B,C「はい」
5連戦後
B「さて、次はCさんの中魂消化しよう」
A「すませんそろそろ落ちます^^;ノシ」

87 :
戦闘のゲームバランスが悪い
 ↓バランスが悪い一番の原因は何?
ペンタだけが極端に強い
 ↓ペンタを弱体化させたらいい?
ペンタを弱くすると、ペンタ目的で重課金した人から不満が出る( 上客を裏切る )
 ↓他の既存スキルをペンタ級に強化させたらいい?
ペンタを相対的に弱くすると、ペンタ目的でry( 上客を裏切る )
 ↓ペンタ級の新しい強スキルを高レベルで覚えるようにすればいい?
ペンタ取得の価値を下げると、ry( 上客を裏切る )
 ↓ペンタ級の新しい強スキルを新傭兵固有スキルで覚えているようにすればいい?
そのとおり。
ってことで
もしペンタ級のスキルが実装されるなら、課金スキルになるのは間違いない。
既存スキルの強化はあっても、ペンタ級になることはありえない。
ペンタのCTやMPが見直される事も100%無い。
重課金者はコレを理解できる頭を持っているから、安心してペンタに投資できた。
一方、貧乏人はコレを理解できる頭を持っていない上に、金も持っていないゴミクズ。

88 :
とはいえ、貧乏人どもにアメをあげないとプレイヤー人口はさらに減っちゃう。
可哀想だから、Lv40~50くらいで各職に劣化ペンタ級の新スキルを実装してあげてほしいな。

89 :
なんでもかんでもペンタでゴリ押しできてた今までのボス仕様がおかしいんだよ
耐性が同じぐらいのにならペンタが最強ってことで別に文句ないが
刺突に強くて打撃に弱いはずのボスでさえ刺突のペンタが1番効くなんてスットコドッコイなことになってたのが悪い
打撃に弱いボスには打撃スキルが1番効くべきだし、斬撃に弱いボスには斬撃スキルが1番効くべきで
とりあえず弱点に当たる属性の最強スキルなら少なくともペンタと同程度には効くとか
物理に強くて魔法に弱いボスには強魔法が1番効く、ってな当たり前仕様を希望

90 :
>>89
主張も想いもわかるけど、これはコンシューマーゲームではないからね
アイテム(スキル)課金とは、そこで利益を生み出すビジネスモデルだと理解できないと…

91 :
>>86
それやられたら二度とそいつの石消化に付き合わなくする

92 :
>>90
いや、ペンタだけが課金なわけじゃないから
それに前々から言われているようにビジュアルを変えるような方向の課金も多少は考えていい

93 :
>>89
『刺突属性以外にペンタ級課金スキルが無い』事が問題だって言いたいんだよね?
打撃に弱いボスには、
打撃属性の課金スキルが一番効くべきで、
他属性の課金スキルが二番目に効くべきで、
打撃属性の無課金スキルが三番目に効くべきだもんね。
そうじゃないと、>>90が言っているように商売として成り立たないからな〜
早く、ペンタ並の課金スキル来て欲しいな!

94 :
まあペンタ以外のスキルや魔法だって課金で強化しまくれるわけだが、ペンタだけでOKなら余計なことする必要ないからな
ペンタが万能で最強って仕様は逆に損してんじゃねぇ?

95 :
コンシューマーではないからこそバランスは大事だと思うのだが
集金方法のバランスも同じ
なんでもかんでも強スキルに頼りすぎ馬鹿の一つ覚え

96 :
ペンタみたいなスキルを安易にホイホイ作るとダメージのインフレが進んでバランス悪化する恐れもあるしなぁ
あとそんなに新スキル持ち課金傭兵追加すると売り上げの伸びもネタも尽きるから小出しに出していくってのもあるだろう
ま、次、ペンタ級くるとしてもまだ先になるだろ
バトルラッシュ()の正式稼働もあるし傭兵追加もRユニットにもう片方のチュートリアルキャラ追加が先にきそうだし
あるとするなら11月になってからか?

97 :
まぁ、魔法職のペンタ級スキルならあり?
と思ったけどそうしたら職までルーン一択になっちまうか

98 :
現状、ペンタ以外に頼もしい物理攻撃スキルが無いから
馬鹿の一つ覚えのようにペンタを使うしかない状況。だから飽きるんだね。
少しずつでいいから、刺突属性以外の全属性にリキャスト20秒の課金スキルを実装すべき。
まずはRアランに斬or打属性の短リキャストスキルを実装して欲しいね。

99 :
>>95
全てのユーザーに対して一律のバランスにはなりえないという意味だ
意味がわからなければ無理にレスしなくていいよ

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