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FF14完全終了のお知らせ【チート天国】★2


1 :2013/10/11 〜 最終レス :2013/10/16
>FF14はLuaというコンパイルして機械語に変換しないインタプリタ言語で書かれてるのでソースがそのまま読める。
>これを解析すれば簡単にサーバーのDBに自分の情報を取得するJSONのエンドポイント分かる。
>そのエンドポイントをとにかく叩いてGET APIを探してそれを解析すればあとは余裕。
>Yoshihiroというキャラクターのidが1000とする。
>サーバーにupdate character where id = 1000 set gil = 99999999というクエリーを挿入できればギルがカンストする。
>短期間で早くもチートやデュープが横行しているのはそれが原因。

>FF11はアセンブラとC++で書かれていたからこういうことは起こりにくかったもしくは時間を要したが
>FF14は開発効率のためにセキュリティーを下げたからハッキングが容易。
クラフターが一瞬でカンストに…
http://i.imgur.com/ZFoP48s.jpg
チートBOT
https://www.youtube.com/watch?v=WlbrjXehhWM&feature=youtu.be
ちなみに外人はクラ無料で配布されてるのでBANもまったく怖く無い状態
前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1381178080/

2 :
吉田はいまだにノーコメントなん?

3 :
あのクズいつもは顔出しするくせにな

4 :
>>1
超乙

5 :
外人ってクラ無料なん?

6 :
グラフィックにだけ金かけて中身は五世代くらい前の作りなんだなあ
そりゃ短い期間で作り直しとかできるわ

7 :
五世代前のMMOって、こんな仕様だったの?
俺こういうのよく解らんけど、MMOは全部、データを鯖で管理するもんだと思ってたよ。

8 :
回線が弱い頃はあったんじゃないかな
MOメインだった頃は

9 :
その昔、同じスクエニのフロントミッションオンラインってMOのTPSが
TPSで着弾判定がクライアント処理ってな恐ろしい事やってて
それでもPS2版だけだったときは平和に遊べてたんだが
後発のPC版が来たとたんに盾構えてても無効化してコクピット抜きチートとか
対戦相手の位置丸見えチート、超長距離スナイプチートやら盛りだくさんで
あっという間に人が減って終わったという

10 :
時代遅れのROですらデータは鯖管理だってのに…

11 :
FMOがあっというまに過疎ったのは他に理由があると思うの

12 :
FF14、売り切れで買えなかったんではじめるタイミング逸してたが・・・
よかった、金をドブに捨てるとこだった

13 :
>>12
金ドブに投げたほうがマシかもよ?
貴重な時間が吸い取られるしな

14 :
トークンを500円で買ったヤツが勝ち組だな

15 :
BANするから大丈夫だってねらーが言ってた!!

16 :
最近大きく騒がれ始めたけど、9月中旬にはやり放題だった様子。
蔓延しすぎてBANしきれないわな。

17 :
システム自体がアレとかもうどうしようもないっすね。また作り直しですかw

18 :
>>15
普通に経済活動してた人ごとBANのどこが“大丈夫”なのやら

19 :
作り直しでしょう。
セキュアなシステムづくりの基礎もわかっていない
プログラム・DBの素人が書いたようなコードを
丸見え状態でクライアントに使ってるなんて
常軌を逸しています

20 :
普通のネトゲだとこの状態になると信者ですら
信者「鯖止めてーー!;;;;;」
信者「運営はやく鯖止めろよバカ!」
ってなるのに新生14の場合
信者「チートはアンチの捏造!チートなんてない!」
信者「ゲーム内は安心安全」
って食品偽装業者みたいなことしてるからなぁ…

21 :
>>19
真・新生か
今のをサーバ停めて数日間改修なんて無理だしやっぱ作り直しが一番いいかもね

22 :
もうDQ10のシステム使ってガワだけ変えた方が早い

23 :
>>20
自浄作用なしの自家中毒のみだな

24 :
先走って3ヶ月課金してアーリマン乗ってる奴が哀れ

25 :
旧14をどれだけ痛くても損切りすべきだったな
今からだと続けるのも止めるのも地獄だ
下手すると旧スクウェア側のマイナスでプラスを喰らい尽くしそうだ

26 :
やばい問題だと思うんだけど全然騒ぎなってないし次スレも立つの遅かったな

27 :
これって、PSO2の騒ぎよりもやばくない?
なんでこんなに静かなんだ。

28 :
一回大失敗したゲームなんだし、まだ続ける気があるのは良く訓練された奴だけだからじゃないか

29 :
葬式会場スレですでにチートよりヤバイ、ハラスメント問題も出てるしな
たぶんこれはガチでアウト系なやつだと思う

30 :
本当にヤバいことは騒がれない

31 :
セクハラや脅迫を運営が放置しましただと
FF14だけじゃなくスクエニへの信用問題になるしな

32 :
ブラックリスト入れろでもダメな問題なん?

33 :
>>9
ファンタジーアース0のβまで同じく当たり判定がクライアント依存だったので
スクエア側の設計時点でそういう風に作る癖があるんだろ

34 :
>>32
その程度で諦めるような奴が犯すとか言うかね?
因みに中華業者が別サーバーからRMTの広告テルしてきた画像もあったな。
システム的に別鯖の人間はブロックできない(そもそもテルできないから)ので、対策不可能っていう。

35 :
葬式スレ見てきたけど酷いなw
キチガイに住所バレてるかもしれないってのは怖いな、下手すりゃリアルで事件発生か

36 :
そもそもブラックリストは犯罪ではないけど
不快な言動をする相手を遮断する手段であって
犯罪行為に分類される物を運営がユーザー間トラブルだからとか
ブラックリストが有るから問題ないとして放置する為の手段ではないからな

37 :
俺も葬式スレで見たけどちょっと引くな
あとなんでNGワードないの?

38 :
というか、どっちにしろ上っ面や小手先な対処は無駄でしょ。
根治させないと。

まあ、新生新生FF14を作るしかないんだけど。

39 :
>>27
いや、これは遊ぶの止めたら問題ないだろ
PSO2はプレイヤーのゲームに関係ないデータ等を破壊したわけでまったく違うw

40 :
>>38
それを作るくらいならもう損切りした方がいいような
というか、旧14ちゃんがぶっコケた時点で諦めておけば…

41 :
犯罪放置までしてんのか。それはアカンわ
ネトゲ運営如きがいくら言い訳したってリアル法律は無視できんぞw

42 :
>>39
別の性質の問題だから単純比較は出来んけど
有料サービスで明らかな迷惑行為を受けている事を運営に相談したのに、シラネで終わらせてるんだから
運営が糞だねってのは間違いないし、そういう話じゃねえの。

43 :
>>39
ああ、そう言えばそんな事ありましたなあ。
でもどっこいどっこいな気がする。
PSOはユーザーのデータを破壊したが、新生FF14はサーバーのデータを改竄させられた。
前者は一瞬で済むが、後者はゲームの運営そのものに関わる事態。
おまけにハックでプレイヤーの個人情報を探られるという二次被害もあるかも。
いや、やっぱ14のほうが若干事態が重いわ。

44 :
>>42
そりゃそうだが、何で静かって言うから・・・・・
残るやつらは調教済で騒がない、他の人はサヨナラだろ。
PSO2はゲームからサヨナラしても問題は手元にあるからw

45 :
何が深刻ってチート天国よりも
「うるせえ!内容がねえぞ!はよ何とかしろ!」って本スレもいい加減やばい
DQ10の時より、消化速度がはんぱねえよ

46 :
しかしよくこれでドヤ顔で新生とか宣伝したもんだな
まあ、まともなら一番最初の段階であんなコケ方するわけないんだが
FF14作り直すんじゃなくて■自体作り直さんとダメだろうなw

47 :
>>40
行くも地獄、退くも地獄ってやつだろ。

48 :
★異常なハラスメントも当事者同士で解決しろと言い放つクソ運営
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1706837/blog/296846/
>あと、本件当初(9月)サポセンから返答で
>個人間のトラブルは原則的に、当事者同士で解決してください。
>とのことでした。予想通りの返答ではありましたがガッカリしました。
>こういう人とどう解決しろというんですかね・・・
>テンプレ回答も程ほどにして欲しいです。
酷すぎる

49 :
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/103030-?p=1401016#post1401016
一昨日時点で修正できてません
直せるとも言ってません
某はち○では■がタイムマシンを使って問題発覚前に修正したことになってます

50 :
さらに後に続きそうだなあ
構造的問題

51 :
続きそうって言うか作り直さなきゃどうにもならない問題だろ
無能和田のツケを就任早々に払う羽目になった新社長ぱねぇ

52 :
はちま寄稿ではチートは即BANで有能集団って言ってたぞ!
嘘つくなよな!

53 :
Luaはインタプリタではないよね。
あと、こういうMMORPGなんかでは普通行動ログ取ってるんで、
ありえないタイミングで、数値が変わってたらそういうのは全部わかる。
ただサービス提供しながらチェックするのは大変だろうなぁ。
スクエニはずいぶん長いことネットゲーム運営してきて、こういうの指摘する開発者いなかったんだろうか?

54 :
いなかったんだろうな
いたらこんなイカレタ状況になってないわけだし

55 :
怖いのは海外はクライアント無料って情報が本当なら、バンなんて屁でもねえって話に
なりかねないのがな
スクエニがログしらべて裏とって、容疑固めてようやくバンしたところで
あっじゃあ垢作り直し前すね^^で終わっちまうのが何とも

56 :
予算が降りなかったんじゃないの?
グラとかでも湯水のごとく使ってるし。

57 :
>>43
俺はHDDデータ飛ばされたからかも知れんがpso2の方が酷いわ
14は最悪ロールバックしてその間の期間x3位で保障すりゃ大半は納得するだろ
こっちはデータ破壊だぞ?一瞬で済むってのが何の事かわからないが
再入手不可でバックアップとってなかったら一生戻ってこないぞ

58 :
有能な開発者が残ってたり、まともな指摘をちゃんと聞くような会社なら
FF13があんなバカな事になってたり、FF14で最初に中華に丸投げしたりしない

59 :
仕様はロールバックしようが何しようが変わらないんだから
保証もクソもないぞ

60 :
チート問題なくてもすでにゲーム内容が終わってんのに
FF14はマジで乗り越えないといけない壁がデカすぎる

61 :
あれ?これすぐに修正されて有能じゃなかったの?www

62 :
バックアップ取っておけば修復可能なのと、仕様だから一生修復不可能なこれ。
なかなか難しい問題だな。

63 :
>>53
>ありえないタイミングで、数値が変わってたらそういうのは全部わかる。
いや、分からないから冤罪BANが起きている訳で。

64 :
PS3やPS4の貴重な弾だからはちまも
DQXの様に叩かないってのが露骨すぎて笑える

65 :
チェックが可能ってのと
実際にするためのコストが払えるかってのは別の問題で
どこまでするの?ってのは結果を見ればある程度見えてくるもんで
一斉に稼ぎが多すぎると判断したのをBANした挙句、
普通にできますよ?とユーザーに言われてるようじゃおしまい

66 :
一斉にじゃなく一律にだな
失礼

67 :
PS4出るまでもつのかって話だな。
まぁ、PSは馬鹿なユーザー多いからそう簡単には死なないかな。

68 :
>>63
いや、このスレの元になった書込み自体、事実と虚構がないまぜになってない?
どこまでがほんとなのかわからないっしょ。

69 :
14はまだ14の中だけの被害だろ
PSO2はsegaフォルダより上は無差別だぜ

70 :
>>68
そんな事言われましてもね、チート軍団は余裕ぶっこいてチートしている様を動画に上げている様な自体なんだよ。
もうネガキャンの為に嘘ブッコいて偽証している、みたいな擁護は無理。

71 :
>>67
PS4版に無償アップしてくれるって言ったのに詐欺だ!!
ってなる
そもそもしんなませざるを得なかったの自体
13の特典だかでPS3版のβさせるって言ったからで
一言で言うとバカ

72 :
チートを皆無にするのは不可能では?

73 :
変動データをサーチするのはどのゲームでも簡単だろうけど問題はそれをサーバーに書き込めちまう所なんだろうな
昔UOでサーチしてゴールドカンストとかやったわ。一歩動いたら元の数値に戻されたがな

74 :
>>53
とってなかったMHFもありますが

75 :
そりゃログ調べれば不正探知&BANできるけど、その為にいちいち人員を割く必要があるわけで。
最初から出来ないよう設計しておく方が遙かにベター

76 :
>>71
いつも思うんだがドラクエはそのハードがある程度軌道に乗るまで様子見するのに
FFはなんていつもPSハード発売前や軌道乗る前から「出します」宣言するんだろ
VITAのFF10リマスターもそうだし
PS3のFF13もそうだったけど
なんかもう新しいPS出るならFF発表しないといけない病気にでもかかってるのか?

77 :
これ任天堂が作ったんだろ

78 :
>>76
ヒント。ソニー

79 :
FFはまだ7の過去の栄光を引きずってて『FFを出せばそれが主流ハードになる』
って思い込んでるフシがあんのよ
13まではそうだったかも知れんが、13、14と盛大にやらかしたおかげで、今のFFにはそんな力はない
でもそれを認めてないんだよ

80 :
チートしているのは主に海外だと思うが、
向こうはキャラ作りたい放題らしいBANがさして痛くないらしいな。
しかもそのノーリスクさがチーターを増やすのに拍車を掛けて、もう対処出来ない程多いんじゃねーのか。
作った物を市場に流せば、ノンチーターも巻き込んで市場崩壊させられるし。
しかもログを取ろうが、鯖を弄れる時点で、やりたい放題天国やで。
もうどの側面を切り取っても擁護不能。

81 :
14に限ればPCだけじゃペイできそうもないからCSで出す必要があり
Liveの仕様上xboxでは出せなかったってことだろ

82 :
こういうのを怖がってオンから逃げる任天堂みたいにはならないでほしい
一応スクエニは流石に技術力では任天堂よりマシなんだから

83 :
>>69
ユーザー個人から見りゃpso2のが大問題で、
運営からすりゃFF14のが比較にならんレベルで大問題ってとこかな
FFの方はぶっちゃけまた丸ごと作り直し以外に対策無いもん
俺が責任者ならなんも手をつけないでアーアーキコエナイして
来年ロンチでPS4版だけやっつけで出して即サービス終わらすわ

84 :
これが普通に遊んでいて楽しいゲームだったら、モラルを促そうという流れも起きたかもしれんが、
現時点でまたコンテンツ不足を指摘されてるからな。脂肪しても誰も困らないのが痛いところ。
しかもPS4版がまだ控えているってのも、更に痛いな。
どーすんの? これ。

85 :
>>83
たしかに
俺も自分が被害受けてなければ14の方が大変だろって思ってたかもしれん

86 :
まぁ、一番無難なのが捨てちゃうことだとは思うけどね

87 :
あーあこれ本格的にやばいな

88 :
>>82
そうだったのか?w

89 :
しかし、あらゆる意味で関係ない任天堂の名前だして叩いてるキチガイはなんなの?
病気なの?お仕事なの?ソニーハードファンなの?

90 :
まあ今の14は経済が機能してないってのが不幸中の幸いなのかな
MMOで経済が無いってどうなのとは思うが

91 :
>>84
しかもPS4版はPS3版買ってると無料で落とさせなきゃならないんだぜ
当然PS4版をやるなんて既プレイ者だけだし、頑張って作っても一銭にもならない地獄

92 :
ど、ドラクエのU版は新規が10万いたから(震え声
ドラクエと違って悪評しかないゲーム買わんか

93 :
>>91
ロンチのタマがないからと箱○みたいにエミュで動かした適当版リリースしそうな悪寒
でもPS4版はそんなに早くはリリースしないか

94 :
>>93
エミュで動かすには元の数倍の性能がないと厳しいがPS4はいけるのか?

95 :
スクエニの技術力が高いとか勘違いしてる奴まだいるのかよ
延々と技術勝負から逃げ回ってた会社だぞw

96 :
>延々と技術勝負から逃げ回ってた会社だぞw
SDゴミハードWii、5年遅れのHDハードWiiUnkoを作った会社の悪口はやめろ

97 :
迷惑行為を受けました→運営「話し合ってください。」
は?→運営「では、ブラックリストを活用してください。」
は?→運営「・・・・・・。(完全無視)」
ドラクソ×と全く同じ対応

98 :
このゴキ、ハード開発とソフト開発同列に語り始めたぞw

99 :
DQと違って最初からPC&CS同時サービス開始、しかも全世界
開幕が人口のピークってのは分かりきっててFF14の命運を決めるのはどれだけ人をつなぎ止めれるかにかかってたのになぁ

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