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WiiU 60fps PS4 30fps Xbox ONE 15fps


1 :2013/06/21 〜 最終レス :2013/10/16
どうしてこうなった?

2 :
あうあうあー(^q^)?

3 :
任天堂がアホだからこうなった

4 :
ゴキちゃんが英語読めないからこうなった

5 :
問題は、ゲーム作るときに、低fpsを許容してでも、
解像度やらリッチな絵作りを重視する最近のゲーム制作
のトレンドではなかろうか?
マリオカート遊んでるライト層の方が本格的な車ゲー遊んでる
ゲーマーよりfpsの変化に敏感に気づくようになってたりしたら、笑えない。

6 :
マリオを60FPS出してもなぁ・・・

7 :
高性能高性能煽っておいて
7年前の現行機レベルに負けるとか聡ずかしくないの

8 :
>>1
マルチソフトだとWiiUが一番悲惨だろ。次世代機と同等のグラフィック作れないし。
そりゃWiiU用に60フレ前提の専用ソフトなら60で動くわな。

9 :
レースアクションFPSなんかはfps高いほど良いが
どうせ紙芝居くらいしか独占出ないPS4ならどうでもいいとは思う

10 :
いやマリオだからの60FPSだろ

11 :
煽れてないのを発狂で伸ばす系はみてて疲れる
転載することも出来ないだろうに

12 :
訂正60fps

13 :
独占物が60出さないってどういう事?
やる気ないの?それともハードがゴミなの?

14 :
>>6
>マリオを60FPS出してもなぁ・・・
デザインに関係なく、アクションゲー、レーシングゲーは、
fpsに拘らないといけないジャンルであろうに。
デッドラやEDF、無双みたいなのは、多少のfps低下より、
オブジェクト沢山出すことを重視するのはわからんでもないが。

15 :
>>14
別にシビアな入力が要求されるアクションじゃないでしょマリオは
ダラダラゴロゴロプレイしててもクリアできるんだから・・・
スマブラとかならわかるけどさ

16 :
>>8
PS4用に作っているはずの独占タイトル(KZ・DC)がどっちも30fps以下なのはどういうことなんですかねえ

17 :
>>16
KZはトレーラーでは60fpsだった。

18 :
どれも60fps標準にしてくれればいいのに。
やっぱ静止画が良くないと売れないのかね?

19 :
>>17
[E3 2013]PlayStaion 4のローンチタイトル「Killzone Shadow Fall」プレイレポート。新世代機の試金石となるシリーズ最新作に迫る
http://www.4gamer.net/games/205/G020514/20130619048/
>本作のグラフィックスエンジンは,KILLZONE 3までのものをベースにして,DirectX 11.1世代へグレードアップしたもの。
>基本的なレンダリングパイプラインは,彼らのお家芸であるDeferred Shadingがベースとなっている。
>レンダリング解像度は1080p,フレームレートは30Hz(30fps)とのこと。
>レンダリング解像度は1080p,フレームレートは30Hz(30fps)とのこと。
>フレームレートは30Hz(30fps)とのこと。
>30Hz(30fps)とのこと。
>30Hz(30fps)

トレーラーでは60fpsだった(キリッ

20 :
凄いんだなあのゴミw

21 :
旧世代機を入れるのはやめて差し上げろ

22 :
まずWiiU60fpsの釈明から聞こうか

23 :
>>15
お前スーパープレイ動画見てもそんな事言えんの?

24 :
つーか60fpsなんてPS1でも出せるだろ
WiiUんこちゃんはもう背伸びしなくてええんやで

25 :
>>24
むしろ背伸びしてるのはfps犠牲にして画質ブーストしてる子じゃね?

26 :
>>24
PS1どころか初代ファミコンでも出せた
でもPS4では出せないかもしれない

27 :
>>24
FCは60fpsだね

28 :
PSってどんどんソフトもハードも退化してんだな
そらゴミ扱いされちゃうわ

29 :
ハードで区分けするのは馬鹿としか言いようがないが
開発の方針として任天堂は60fps、ソニーは30fpsっぽいわな

30 :
>>19
最新のやつ

31 :
モンハン3GHDは30じゃないんか

32 :
>>31
可変60f(平均20f以下)

33 :
>>30
はあ
で、そのトレーラーはどこで公開されたの?
とりあえず記事とトレーラーのリンク貼ってね
当然60fpsで見れるやつを

34 :
WiiUのスマブラやりたいが60fpsで動くんだろうか

35 :
>>32
平均ってのはあんまり意味ないんじゃね
常時ならとにかく

36 :
PS3で3D対応ソフトって、3D状態で30fps出るように作ってあるから
実は2D表示の60fpsが約束されてるんだよな。

37 :
>>34
スマブラは広いフィールドや大量のキャラを出さないから大丈夫だと思うけどね
WiiUの鉄拳ってどうだったんだろう?

38 :
>>33
https://www.youtube.com/watch?v=Fgrf65jZmy4&feature=youtube_gdata_player

39 :
>>38
60fpsのやつ貼れよ

40 :
>>39
http://www.nicozon.net/watch/sm20153860

41 :
>>40
いや、だから60fpsで公開されたトレーラーを貼れよ

42 :
なんか微笑ましい

43 :
>>38はつべなので30fps
>>40に至っては公式でもなんでもない動画
そもそも>>38で動画上げてるIzuniyって人はどちらさんですか?
公式ならSCEが貼るべき動画だよね?
というわけで早く「公式の」「60fpsの」動画のリンクを貼ってください
ちなみに>>19の記事はKZのリードデザイナーの発言だそうだよ
こっちは公式だね

44 :
KZの開発側が30fpsって宣言してるのに、
ゴキちゃんは60fpsを期待しちゃってるの?w

45 :
www.killzone.com/kz3/en_US/home.html#/?content-id=tr100613

46 :
ファースト製が30fpsって技術のなさが露呈してるよね無能集団

47 :
>>36
3dsで3dの60fpsの鉄拳は120fpsが出せるってことか

48 :
やっぱ真のゲーム体験は任天堂だけか

49 :
>>45
どう見ても60fps出てないので別のところから同じソースであろう動画を探してきたよ
http://www.gamersyde.com/news_e3_60_fps_trailer_for_killzone_shadow_fall-14185_en.html
たしかに60fps出てるように見える部分はあるね
ところでUpdate欄に注目
>This of course doesn't mean that the actual final game will run at 60 fps!
おまけ
Titanfallの1080p60fpsGameplay動画
http://www.gamersyde.com/game_2742_en.html
DLしたら1.2GBあるけど一見の価値あり
こっちはfpsが不安定になる部分皆無
これが箱1で完全動作するならホントにすごい

50 :
>>37
WiiUの鉄拳は60固定
メジャーどころの格ゲーは基本的に60維持が最優先

51 :
>>34
つーか桜井の話で出てる。WiiU版スマブラは1080p、60fpsで確定
60フレームについて
http://web.archive.org/web/20110722101956/http://www.project-sora.co.jp/interview2/03.html
1080pについて
http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-11-super-smash-bros-for-wii-u-and-3ds-due-2014

52 :
これは箱信者と任天堂信者の対立を狙ってゴキが立てたスレだよ
あまりにもゴキだけ露骨に嫌われてるんで
自分たちだけが嫌われてるんじゃないことにしたいらしく
最近はよくなりすまししてる

53 :
PS1の鉄拳(無印)も60fpsだったし
グラのレベル無視してそこだけ比較しても無意味だと思うぞ
でもWiiUはオンラインが無料な唯一の次世代機なとこが好き

54 :
箱1のGPUの性能(描画能力)に関してはWiiUとそう変わりないんだろ?
それで15fpsってw

55 :
>>54
お前の脳は性能低そうだね

56 :
グラフィックを優先してフレームレートを犠牲にするのは止めて欲しい

57 :
ゲームなんて動かしてなんぼなんだから60fpsなんて最低条件だろ
まずfps維持したうえでグラのクオリティ決めろよ

58 :
画質最重視な風潮はマジで嫌

59 :
WiiUは使ってるパーツはしょぼいけど、実効性能は高い
これはゲームキューブでもそうだった
逆にソニーはPS2 PS3共に使ってるパーツはすごいけど実効性能は低かった
PS4でも似たようなことになると推測できるね

60 :
ずっと僕の考えた最強マシンだからな
最強なんだからゲーム作れよカスって感じ

61 :
やはり高性能ハード欲しいんだな任天堂信者
でもWiiUみたいなクソハード支持してる限りは出ないぞ

62 :
「PS4に30fpsを超えるゲームがない」問題をすり替えたがってるんだな、李さんが

63 :
SCEはファーストソフトに1080p強要するの止せよ
スクショや雑誌の見栄えばっか気にしてんだろうな

64 :
結局身の丈考えたスペック設計が安定するのよね

65 :
WiiU
ベヨ2 60fps
101 60fps
ピクミン3 60fps
マリカ8 60fps
スマブラ 60fps

66 :
Forza5は60FPSなんだけど無視ですかそうですか

67 :
PS4で発表されたのより例え一瞬でもfps低くなるのがこれしかないんだから仕方ないだろ

68 :
>>65
ソースなし(キリ)w

69 :
箱1は性能も最下位か

70 :
実行性能ゴミのヨン様

71 :
箱1はWiiUより性能が低いのか

72 :
ベヨネッタ2やマリカの出来みると
箱1やPS4だと1080pじゃ解像度以外
ほとんどグラの見た目に差がつかないんじゃない?
前世代の720pに戻すわけいかないだろうし
物理計算とかAIとかそっちで差別化したほうが良いような

73 :
スクショ貼ってグラで煽るのにfpsなんざ要らないですもんね!
さすが俺達のSCE!何が必要で何が不必要かをちゃんと理解してる!

74 :
>>68
E3カンファレンスの動画の中で言ってる
eショップから見られる

75 :
マリカ8をやった後に30fpsのPS4のレースゲームをやると違和感ありそうだな〜

76 :
洋ゲーなんかどんだけハード性能上げても
その分クオリティー上げてくるから結局30fpsに落ち着く

77 :
実行性能ゴミのヨン様

78 :
ん?同一タイトルでこの状態だったの?
ていうかWiiUにPS4や新箱とのマルチタイトルって発表されたの?

79 :
フォルツァが60フレ!って叫んでたけど結局嘘?
低性能を金に物言わせて誤魔化すの本当汚い。MSは好きになれんわ

80 :
え、俺大好き

81 :
性能よりソフトをちゃんと作れるかどうかなんだよな
性能の高いゲーム機を眺めるのが趣味だって言うならもう何も言う事は無いがw

82 :
結局、大多数の洋ゲーメーカーにとって、フレームレートは他を犠牲にするほど重要ではないという結論に至ったのでは
次世代機では60fpsが標準になると期待してた人にとっては残念だけどね

83 :
PS4はフルHDにしただけで全パワー使い果たしたかw
フルHDモニタ使ってない人には何の意味もないなw

84 :
スレタイがおかしい。
PS4は20fpsだろ。

85 :
0fpsだろw

86 :
圧倒的高性能のPS4「ドライブクラブ」が30fps
低性能であるWiiU「マリカ8」が60fpsなら笑えない
しかもマリカ8の時点でかなりグラフィックが綺麗な件
2分割でも60fps目指すって言ってるくらいだしな〜

87 :
任ちゃん
ぶっちぎりじゃん

88 :
個人的には60でも30でも良いが、可変は嫌だな。
突然のスローやカクカクは萎える。

89 :
確かに可変は萎える
RPGとかそれ系のシューターとかは別に良いけど、アクションとかレースは60厳守して欲しい

90 :
わかりやすいな

91 :
やるじゃん

92 :
ファースト製が20fpsとかで高性能(

93 :
ソフトが違うのにfps比較で性能がーとか相変わらずアホだな任豚
fpsがゲーム性に与える影響を語るならまだしも・・・

94 :
60っていいよね

95 :
ソニーやMSは
ソフトメーカーに対して完全60fps以外ペナルティーのルールを作れや
可変とか30とか20で出すようなら追加のライセンス料または
インセンティブを減らす

96 :
PS4はスペック低いんだからフォトリアルを追及しても無意味だよな
グラフィックは程々で良いんだよ

97 :
あのですね…PS4は知らんけど箱oneは
Forza5
クリムゾンドラゴン
タイタンフォール
バトルフィールド4
Halo新作
少なくともこれだけのソフトが60fpsで製作されてるんだけど…

98 :
そもそも箱oneの15fpsってデッドラ3デモ中の1シーンだろ
しかも原文で箱one実機上では無いと書かれてたのに無視して強引に騒ぎ立てたっていう

99 :
ps4アサシンフリーズは0fpsですからね

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