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2013年19スロット機種84: 【パチスロ】喰霊-零- part18【GAREI-ZERO】 (890)
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【パチスロ】喰霊-零- part18【GAREI-ZERO】
- 1 :2013/08/23 〜 最終レス :2013/10/11
- 前スレ
【パチスロ】喰霊-零- part17【GAREI-ZERO】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1373814748/
公式サイト(※音が出るので注意)
http://www.oizumi.co.jp/machine/garei/
公式 パチスロ喰霊-零-ファイナルPV
http://www.nicovideo.jp/watch/so18328969
TVアニメ喰霊-零-&喰霊オフィシャルサイト
http://www.ga-rei.jp/
関連スレ
■アニメスレ
喰霊-零- Part133
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1340243909/
- 2 :
- ■機械割
設定1:97.0%
設定2:98.6%
設定3:101.2%
設定4:105.7%
設定5:110.2%
設定6:115.0%
■ボーナス確率
BB RG 合成 ART ボーナス+ART合算
設定1 1/431.2 1/642.5 1/258.0 1/594.3 1/179.9
設定2 1/414.8 1/624.2 1/249.2 1/531.5 1/169.6
設定3 1/404.5 1/595.8 1/240.9 1/573.6 1/169.7
設定4 1/385.5 1/569.9 1/230.0 1/478.9 1/155.4
設定5 1/372.4 1/537.2 1/219.9 1/504.5 1/153.2
設定6 1/348.6 1/504.1 1/206.1 1/383.1 1/134.0
■基本仕様
・BIGボーナス獲得枚数:約204枚
・REGボーナス獲得枚数:約53枚
・天井:ボーナス間1280Gで無限ART+ARTストック1個
設定変更で天井までのG数はリセット
・通常時、第一停止が右のみペナルティ有り
・ボーナス成立時orレバーオン時の1/65536でフリーズベル出現
BB+無限ART+極殺生石RUSH+ARTストック1個
【ART「喰霊チャンス」性能】
・継続G数:1セット50G
・純増枚数:1.5枚/G
・継続システム:継続率+G数上乗せ
・ART継続率:50%、67%、80%、89%
・内部モード:通常・高確・超高確が有り
高確は平均50G、超高確は平均25G継続
・ART中も右から押すとペナルティ有り(右ナビ時は除く)
- 3 :
- 《上乗せ特化ゾーン》
1..殺生石RUSH
・突入条件:
ART中の特定小役で抽選
高確時はレア小役の25%、超高確時のレア小役で100%当選
ART中のSINまたはハズレの3連続で抽選(33.3%)、4連続で確定
・平均継続G数:6G
・中段チェリー確率:1/1.5
G数上乗せ
・中段チェリー+BAR揃い確率:1/14.8
G数上乗せ+殺生石RUSHストック(1回揃いで1〜6セット)
・殺生石フリーズコンボ:中段チェリーが零G連する大量上乗せチャンス(最大300G)
・転落リプレイ確率:1/2.87
・上乗せG数:10〜300G
2.極殺生石RUSH
・突入条件:
殺生石RUSH中のボーナスで抽選(BBの1/2、RBの1/4)
殺生石RUSHストック時の一部で抽選(奇数1/64、偶数1/128)
ART中のSINまたはハズレの5連続で確定
・平均継続G数:6G
・中段チェリー確率:1/1.5
G数上乗せ
・中段チェリー+BAR揃い確率:不明(1/14.8?)
G数上乗せ+殺生石RUSHストック(1回揃いで1〜6セット)
・転落リプレイ確率:1/2.87
・上乗せG数:50〜300G
3.転落と継続の仕組み
開始(RT1) 継続(RT2) 終了(RT3)
特リプA(RT2へ) 特リプA(RT2へ)
特リプB(RT3へ) 特リプB(RT3へ) 転落リプ(終了)
その他(移行なし) その他(移行なし) その他(移行なし)
特リプA・・・左中段チェ(右中段スイカorボーナス) or 中段リリベ
特リプB・・・左中段チェ(右中段リプ)
4.特戦四課モード
・突入条件:第三停止時の液晶消灯フリーズから突入
中押しでベル小V、順押しで中チェ+右中段スイカの停止形となる
通常時・ART中1/16384、BIG中1/8192、REG中1/256
・継続G数:12G
・喰霊図柄揃い確率:1/3
喰霊図柄揃いでARTセット数をストック
・期待値:4個
・ボーナスでのパンク時or非揃い時:5個ストック保証
- 4 :
- ■設定判別要素
1.四択ベル正解確率
正解=11枚 不正解=3枚
設定1 1/36.4 1/5.65
設定2 1/35.4 1/5.67
設定3 1/34.5 1/5.70
設定4 1/32.8 1/5.75
設定5 1/31.2 1/5.80
設定6 1/29.8 1/6.01
2.RBからのART突入率(低確・通常・高確状態の場合)
設定1・2・3:16.67%
設定4・5・6:20.00%
※超高確時は100%当選
チェリー スイカ 単独赤7 弱チェ+ 弱チェ+
合算 合算 REG 赤7REG 青7BIG
設定1 1/79.92 1/85.33 1/65536 - -
設定2 1/78.39 1/84.89 1/32768 - -
設定3 1/76.56 1/84.24 1/21845 - -
設定4 1/74.47 1/83.59 1/16384 1/65536 -
設定5 1/72.50 1/82.96 1/13107 - 1/65536
設定6 1/68.70 1/79.73 1/10922 1/65536 1/65536
■ART発動画面の背景色と継続率
青 黄 赤 虹
50% 68.75% 25.00% -6.25% --.--
67% 46.88% 37.54% 12.50% -3.13%
80% 16.67% 33.33% 33.33% 16.67%
89% 16.67% 16.67% 33.33% 33.33%
無限 --.-- --.-- --.-- 100.%
■ART継続バトル2G目、カットインレインボー時のキャラ別継続率期待度
[67%] [80%] [89%]
一騎 72.1% 13.6% 14.3%
ナブー 71.5% 14.3% 14.2%
岩端 70.5% 14.1% 15.4%
飯綱 --.-- 54.5% 45.5%
神楽 --.-- --.-- 100%
■継続率振り分け
50% 67% 80% 89%
設定135.. 80 17 2 1
設定24. 85 12 2 1
設定6 88 10 1 1
- 5 :
- ■小ネタ・頻出質問
・フリーズでストックしたARTの継続率は抽選であり、当初語られていた「89%確定」は誤り
・ボーナス確定状態でのレア子役っぽい出目は
払い出しがあれば無駄引き、なければ確率が上がっているリーチ目のリプレイ
・極殺生石RUSH中のBAR揃いは殺生石RUSHをストック
・上乗せしたARTストックは継続率なしで上乗せストックを先に消化
・殺生石RUSHストック確定時の潜伏中のボーナスは極殺生石RUSH非抽選
・BIG中青7中段ビタでART抽選有り(1度成功でok)
・BIG中青7中段ビタ成功5回ごとにキャラボイス有り
・ARTが確定するエピソードRB有り。条件はRB当選時にART当選確定+ART発動の前兆が1G目の時
・ART最後黄泉バトルでムービー(神楽vs黄泉「決意」)が流れると継続確定(継続率66%以上確定示唆)
・RB中のキャラ紹介はART期待度示唆
冥・三途河>神宮寺(室長)・桐ちゃん>飯綱・桜庭>岩端・ナブー
・ボーナス確定画面はモード示唆
神宮寺(室長)・桐ちゃん=岩端・ナブー=飯綱・桜庭>神楽・黄泉
神楽・黄泉の組み合わせでなかった場合は高確以上が確定する
・ART終了後、ベル押し順外れまでRTが続く
RT中は通常時と同じ扱いでありその間のボーナスもART非確定
ARTが潜伏している場合はベル成立GでARTに復帰する
・ART中レア小役でのG数直乗せはなく、必ず殺生石RUSHを経由する
・押し順ベルは左・中<右なので、ボーナス確定時のベルは右から押した方が期待値高
・色での期待度は青<赤<羽柄<レインボー(確定)、羽は非確定なので外れます(羽柄期待値50%程度)
・1G連の恩恵はありません
・ボーナス終了画面で演出ボタン2つ押しでボイス発生
神楽ボイス【通常以上】、黄泉【ART潜伏確定】、冥【超高確確定】、プレミア【不明】
・BB図柄揃い時に演出ボタン2つ押しでART中・通常時の楽曲反転可能
- 6 :
- ■中押し手順(逆押しNG)
中リール枠上〜中段くらいに赤7狙え
@中段に赤7停止
左・右適当押し ⇒ ハズレorSIN
A中段にリプ停止
左チェリー狙い・右適当 ⇒ 通常リプor中段チェリー
※普通はリプなので熱い演出時以外は左右適当押しでおk
B中段にスイカ停止
左・右スイカ狙い ⇒ 弱・強スイカ・強チャンス目・強1枚役
※強1枚役の取り方
右にBARと赤7の間のスイカを枠内に狙う(リール配列表の8番)
BARが上段まで滑ってきたら確定
左にスイカを狙う
割と目押しが大変なので取るのは自己責任で
C中段にベル停止
左・右適当押し ⇒ 押し順ベル(正解)or特戦四課リプレイ(ベルハズレ)
※熱い演出を伴う場合はベル小V型=四課が期待される
D中段にシンボル図柄停止
左チェリー狙い・右適当 ⇒ 弱・強チェリー・弱チャンス目・押し順ベル(不正解)・弱1枚役
※強チェの停止形は左リール中段停止
※弱1枚役の取り方
右にBARを狙う
BARが下段まで滑ったら確定(ベル否定)
左上段に青7を狙う
普通はベルなので、演出でレア子役を疑った時にやってみよう
■豆知識
青7はBARの代用図柄
喰霊シンボルはチェリーの代用図柄
チャンス目はリールフラッシュする
- 7 :
- 攻略に関係しないQ&A
Q.原作はどんなの?
パチスロの元になったのは角川書店の漫画雑誌少年エースで連載されていた、
瀬川はじめの漫画『喰霊』のアニメ化作品『喰霊-零-』が元になっています。
原作漫画は2005年から2010年にわたって連載され完結しており本編全12巻、外伝&ファンブック版全2巻です。
アニメは2008年10月から12月にかけて全国独立局系にて全12話が放送されました。
Q.喰霊-零-って読めないんだけどどう読むの?
A.がれいぜろと読みます。喰を「が」と読むのは原作者が考えた当て字です。
Q.パチスロに登場するキャストは?
A.原作アニメから19人が出演なされています。新カット&新演出がある関係か全新規収録です。
諫山黄泉:水原薫/土宮神楽:茅原実里
飯綱紀之:高橋伸也/神宮寺菖蒲:相沢舞
二階堂桐:土谷麻貴/桜庭一騎&弐村剣輔:白石稔
岩端晃司:稲田徹/ナブー兄弟:若本規夫
柳瀬千鶴:堀川千華/真鍋美紅:升望
マイケル小原:平松広和
土宮雅楽:小村哲生/諌山奈落:麦人
諌山冥:田中涼子/三途河カズヒロ:松元恵
観世トオル:前野智昭/春日ナツキ:喜多村英梨
和泉マミ:矢作紗友里/1課隊長:飯島肇
Q.使用楽曲は?
A、表題曲、キャラソン、挿入歌集より全7曲が使用されているようです
通常時BB: Paradise Lost - 茅原実里
ART中BB: ふたりしかいなかった -茅原実里&水原薫
殺生石上乗せ100G以上: 霊喰い - 妖精帝國
ART赤モヤ: Distance Point - 飛蘭
特戦四課中: Dark Side of the Light -飛蘭
エンディング: Raincarnation - yuzuca※ &飛蘭
- 8 :
- テンプラここまで
>>5を一部修正。あと楽曲6つしかないね
- 9 :
- >>1乙
喰霊LOVE
- 10 :
- >>1乙
黄泉「良いではないか〜」
が一番エロイ
- 11 :
- 「浩…一…きゅん!」
「ヨミ…ヨミ…どこにいるの?」
- 12 :
- 今日、朝から5200G回してARTに1度も入らなかった
5号機初の12万負け
設定悪いと分かってたのに悔しくて打っちまった…
今日が給料日なのに、あと7万しかない
家賃払ったら2万になる
どうしよう(´;ω;`)
- 13 :
- ケツ売ってきなよ
- 14 :
- とりあえず小麦粉だな
- 15 :
- DTBくらい喰霊好きなんだよな
流星チャンスと殺生石ラッシュのために打ってるからかな
- 16 :
- DTBくらいじゃなくて同じくらいね
どっちが上とかじゃなくてどっちも好き
- 17 :
- 下段バー揃いが珍しくて
http://i.imgur.com/S05rMAO.jpg
- 18 :
- 覚醒黄泉てと三途河喋ったらレインボー枠?
三途河は一度だけレインボーでラッシュ前兆だったけど
- 19 :
- 人減ったなーおい
- 20 :
- 下段バー揃いとかあるんだ…
知らなかった、良いもん見れた
- 21 :
- >>12
低貸しコジキ増殖中の昨今、ナイス男気。大丈夫、お前ならいつかきっと見返りが来る!!
挫けず挑み続けるんだ!!
しかし、メンタル強すぎだろwww
5200GノーGCとかネタとしかww
- 22 :
- ホントに継続率50パーあんの?
- 23 :
- 中押しで
@強予告で中中シンボル停止
A右BARが中段に停止(ベル上段テンパイ)
B左適当押し⇒ベル揃わず。フラッシュも無し
って何役?
- 24 :
- >>23
確定役じゃないの?
左中段に青7だったか…
- 25 :
- >>23
リーチ目役
左にバーサンド狙ったらチェリーが下に止まる(中段ラインにバー喰霊バー)
- 26 :
- >>21
サラ金で10万借りてきた
んで今日は空の軌跡を打って1/8192のプレミア引いて、出玉30枚の4万負け
もうどうやったら勝てるのか分からない…
- 27 :
- 18スレまで続いてもプレミアボイスってまだ不明のままなの?
家スロでも検証できてないのか・・・
- 28 :
- >>26
空の軌跡って俺も迂闊にも千円だけ打ってしまったことあるけどよ
あんな糞尿台に4万も勝負してるのがまず間違いだし
1/8192のプレミアとか言ってる時点で話にならん
どーせ中チェとかだろ?ART確定とかか?
そら、ワンセットで終わりゃその枚数で終わることもあるわな。
フラグは引くんじゃなくて活かさなきゃダメ
しかも8192とかプレミアとか呼ぶには確率高すぎ
なんつーか、色々言いたいことはあるがめんどくさいので一言だけ
スロ打つならね、どーやったら勝つかより、どーやったら負けを小さくできるかを考えな
おそらく収支も付けてないんだろ。
破産する前にスロ打つなら考えと感性を変えな。
- 29 :
- ( `ω´)ノ
質問です〜BIG最終ゲームでガレイチャンス
告知はいることあるんですが、あれなんなんですかね?
子役でボーナスとARTのダブル抽選この台してないですよね?
誰か教えてください〜!!
- 30 :
- >>29
俺も一度あるがまず間違いなく青ビタ当選
超高当選は告知しない
- 31 :
- あと、最終ゲームってか、枚数表示画面だろ?
- 32 :
- 喰霊揃えなくてもランプぺかるよね?
ボナ後の黄泉の台詞ってどんなの?
- 33 :
- 心の赴くままに生きるのはなんて気持ちがいいのかしら
- 34 :
- >>26
なんで空の軌跡打ったし?
あれは何もかもダメな台だぞ、せめて喰霊打てよ
それか純増3枚AT。ゴルゴ・麻雀・北斗はDEADorALIVEでオススメだ
初当たり以外にあまり差がないのと万枚率の高さ
- 35 :
- >>33
それ冥
- 36 :
- >>32
俺も今だに聞いたことないんだよなぁ
ボナ後は毎回セリフ聞いてるんだけど愛するものを〜ばっかりや
- 37 :
- 同じセリフばかりだから、
てっきり神楽と黄泉で同じセリフ言ってるのかと思ってた
- 38 :
- スロでハマって原作見てるけどスロの演出場面くるとにやにやしちゃう。俺きめえ
- 39 :
- >>28
空の軌跡は
1/32768のフリーズ引いても期待値300枚出ないんだぜ
ちなみに
1/8192のプレミアムボーナスは期待値50枚
ART中も
確定チェリー→ボーナス+10or30の上乗せ
チャンス目→上乗せ確率低
中段チェリー→上乗せ確率低
Vベル→上乗せ確率極低
弱スイカ、チェリー→ただの小役
- 40 :
- 私を
- 41 :
- スキーに
- 42 :
- 連れてって
- 43 :
- 神楽…
- 44 :
- 喰霊フリーズ通算20回目記念!!
いつもの店の喰霊で14kマイナス後、店移動。
7kでバケ、高確強スイカでヒットも単発。
GC終了1ゲーム目で3年後弱一枚Bからバケ、コレがエピレグ
突入して数ゲーム後、紫大怨霊から中押しベル小V
前回同様7回揃え、特筆は男小カットインで5回揃えたことかw
殺生連もさせて最低限の下地を作ったがボナが重い。
連れてくるのは設定不問のバケばかりで1500回転で1の5
2000枚で即やめ。
とりあえずそろそろ記憶がおぼろげになりそうなのでこのスレ利用して記録しとくわ。
フリーズ:20回。2年後4回、特四16回(内ビッグ1回バケ2回)
エンディング:2回
ビッグ中青ビタGC当選:1回(必ず告知するのかは不明だけど)
特四喰霊揃い平均:記憶してないが1回が1回、3回が2回以外は全て4回以上なので7回が2回なのも考慮し、4.5から5回といったとこだろうか
総回転数、総ビッグ、総バケ数は記録してないので不明
喰霊収支は算出してないが、まあ、現時点ではまず間違いなくマイナスはないだろ。
近いうち算出するかも。
主な未達成項目:
・ボナ中の弱チェと強スイカによるGC当選(他はリーチ目役含めて達成済)
・一撃万枚(現時点では最高8400枚強)
・極め中の0G連
・極め中のボナ
・殺生連一撃2000乗せ(現時点では最高1400G強)
・弱チェ赤バケと弱チェ青ビッグ
・特四中の男最強カットインとボナ中の神楽の一番エライカットイン
しっかし、特四はホントにハマらんなww
体感1/3000から1/4000くらいで引いてる気がするわwww
ま、こんくらいできないと過疎店バラに1台の喰霊打って好成績出すのは厳しいけどなw
- 45 :
- ナブー眠い
- 46 :
- >>12
心の赴くままに投資するのはなんて気持ちがいいのかしら
- 47 :
- 3年後て
- 48 :
- おうw細かい指摘サンクスw
しっかし、まあたいていの機種でそうなんだけど
設定推測中の初期段階で
ハマった挙句に引いたボナが設定不問のフラグだと
「ああ、これは止まったらやめたほうがいいんだな」って気になっちまうなw
しかもこの機種は不問のバケを引く機会けっこう多いし
つーか、最近GC中のバケがラッシュ連れてくる事が確率より低い気がする・・・
まあ、確率以上に引けてるフラグがある反面
逆があるのも当たり前っちゃ当たり前だけどなw
なにげに極め当選も最近弱いと薄々感じてんだよね
まあ、反動に期待w
- 49 :
- 今日引き戻し二回成功した
ART終了後三択ベル失敗までにボーナス非当選のレア小役で引き戻し抽選でいいのかな?
- 50 :
- いくら投資しても
よいではないか〜よいではないか〜
- 51 :
- 引き戻しの詳細はよくわからんなぁ
何回か引き戻し?てるんだが
@純粋に引き戻し当選で引き戻してるのか
A枚数引き継ぎゲーム数内で初当たりしてるのか
よ〜わからんしw
正直そこは気にしてないからなぁ
言えるのは後者が圧倒的に多いってことくらいか
どっかのサイトにあるんかねぇ。
そーいや、未達成項目まだあったわ。
設定変更でのGC当選
- 52 :
- >>51
引き戻しって枚数引き継がない奴?
黄泉にまけて通常ステ1G目でGC始まった事あったわ
今日は小役の引きだけは良かった
1500Gでガレチャン2、バケ1
バケ高確の強1枚、強スイカ→強チェでGC当てた
どちらも単発。ラッシュは強1枚から4回で+80
でも、130Gで強チェ4回も引いたのに総スルーはワロタ…
通常時も1/100以上で強チェ引きまくった
仕事したのガレチャン入った1回だけ…orz
- 53 :
- この台打ってるヤツ金持ちだろ
現在11連敗で負け額490000円なんだけど
最高出玉なんと400枚
雰囲気好きだから粘ったけど卒業します
スロ人生で一番ボコられたわ
- 54 :
- GC落ちて1G目にGC?そんなことあんのか。なんかレア役引いたの?
レア役引いてないなら単純に毎ゲーム抽選みたいな可能性も出てくるし
レア役引いたとしてもそのゲームで発動とか俺はないわ
枚数引き継ぎが引き戻しって訳じゃないけどね
ボナだって短いスパンで引けば獲得枚数が引き継がれてるでしょ?
何ゲームまでかはハッキリわからないけど、GCも一度終わってもしばらくは枚数引き継いで連扱いにするよ
面倒でなければ今後のためにもうちょい詳しい状況説明頼むわw
- 55 :
- >>53
自分がボロ負けしてるから他の奴もみんなボロ負けしてるとか思わないよ〜にw
むしろ、逆にそれはありえないw
誰が打っても話にならないほどの激辛台ならともかく
つか、11回で49万とか考え無しに突っ込みすぎだから・・・
ほぼ喰霊オンリーの俺でさえ一度で2万投資することはないぞw基本的には1万だわ。
ゲー管ATならそうはイカンが、この手の機種はいつでもやめれるからな。
しかもバラだし。
その日に無理に出さなくても、日を変えれば簡単に出せるからな
スロはいかにデカく勝つかよりいかにデカい負けをしないかだよ。
収支表見てたら一目瞭然なハズ
しかし、熱意は讃えたい
喰霊のことは俺に任せて先に行け。
お前が勝てる機種を見つけることを願ってるよ。
そしてそういう機種は間違いなくある。
- 56 :
- 49万ぶっこんで最高400とか引き弱なんてレベルじゃねーぞ
- 57 :
- 自分自身勝てなさに一番驚いてるよ
他の機種で普通にくる見せ場が喰霊だけ一度も来なかった
今日も70000円入れてART2回共に単発、殺生石1回10乗せ終了
B4R6でしたわ(笑)
- 58 :
- まあ、俺もオリ平とかのゲー管ATツッパしたらそうなる自信あるなw
間違ってもしないけどw
- 59 :
- 42連閉店終了w
- 60 :
- >>54
最初青ガレチャンで50G終了
通常画面1G目でベルナビで喰霊チャンス赤
枚数0枚の0Gスタートだったわ
前スレで引き戻しだって言われたわ
- 61 :
- 赤って青より継続しないね
- 62 :
- やっぱ時代はAT機だな
- 63 :
- >>61
完全に人によりけりだろうけど俺も赤は単発が多いわ
俺の場合黄色が一番続くし三回見れたEDも全部黄色からだわ
レインボーも最高5連だし
- 64 :
- >>60
さんくす。参考になったわ。
んー、言われてみれば終了1ゲーム目にベルナビ俺もあったような気がしなくもない・・・・
どうでもいいが、今日も仕事終わりに打ちに行ったんだが
通常時強チェから赤発光までいって冥
で、敗北後1ゲーム目に2人カットインから弱一枚B
何もなしで「今日は打ってはいけない」と察知して早々に帰宅ww
喰霊だけじゃないけど、高確中はガセでも熱めの演出選択されるの好きじゃない・・・
強チェはともかく、ガセ弱一枚で2人カットイン選択はマイッタw
- 65 :
- BIG中の!?で強チャ目でGCキター!もちろん青の単発
- 66 :
- BIGってかボーナス中も、高設定ほどレア役の出現率高いかね?
調子いい時はポンポンとレア役がくる
- 67 :
- エンディング中にボナると三途河が出てきてエンディング中断されんのかよw
- 68 :
- 夕方で強チェリー引いたのに災害で色変わらず仲直り…ハズレはいいとしてなんか気分悪かった!
- 69 :
- エンディングいったのに石ラッシュ上乗せ+60wART1000以上でたったそれだけだったわ
- 70 :
- >>68
演出にいっただけマシ
まだ高確にいたっぽいバケ後の夕方ベンチで、レバオン予告無し→第一、第二停止で石が揺れて強チェリー→連続演出行かず→超自然災害にも行かず
ってのが一番納得いかなかった
まぁハズれてるんだからいいっちゃいいんだが…ねぇ
- 71 :
- 特四フリーズしてガレイ揃わずあっさり終わり、別スレで書いたら5個ストックしてるはずと言われたんだが
ボーナス確定のバグが出たのがいけなかったのか??????(これはあるというのは知ってたが)
なんかやられたのか俺。もうスロットはジャグラーしかやらんと思ってたんだが
- 72 :
- 桜庭・ナブーが選択されて何故か勝ってDPが流れる流れが最近好き
- 73 :
- ちなみにこの店で1278でやられた時もある。もう行かないほうがいい?
- 74 :
- ボナ一回だけ、100回転で捨てられてた台拾ったら、
http://imgur.com/n2q6ORK
またまた地味な演出から特四。喰霊揃い×6。
そこから約1000G続くもノーボーナス……
抜けてすぐREG。
喰霊チャンス当選(笑)
しかしそこから約600Gノーボーナス……
勝ったけどなんかスッキリしない。
せめてビッグ一回でいいから引きたかった
- 75 :
- 新装した店のバラエティに置いてるのに気付いて2日連続で打ったんだけど
やっぱりこの台好きだわ
初打ちで万枚出したのが頂点で
その後大勝ちしたのってそんなになかったんだけど
昨日はボーナスが重かったんだけど
喰霊チャンス初当たり6回
青3連、赤4連、虹3連、BB中に四課で6回揃って青6連、黄単発、黄8連
17Kで投資で1500枚
殺生石ラッシュはなんとか数回入ったけどとにかく不発ばっかり
そしてことごとくARTとボーナスが絡まない絡まない
レインボースタートだった時は大勝ち期待したんだけどなあ
BB中の四課は初めてだったから嬉しかったけどね
なんか途切れ途切れで物凄くイライラしたよ
そして今日はボーナスは軽かったんだけど
喰霊チャンス初当たりは一応6回
青単発、黄2連、赤単発、黄2連、四課で5回揃って黄8連(うち1回RB中にチャンス目で当選)
12K投資で3200枚
珍しく2日連続で四課引いてしまった
今日はVベルだったんだけど、ボーナス軽かったはずがはまりだして
持ちコインなくなって1K追加したところ、600G後半でVベル四課
天井いけるかもって思ってたら900G台でまたVベル引いたと思ったBB
その後100G以内にBB2回引いて殺生石ラッシュ
そこで待望の大事故発生
残り800Gぐらいになるまでに300Gぐらい殺生石ラッシュ続いてた
これだよね、喰霊の醍醐味
その後はやっぱりボーナス重くてほとんどARTで増えたから
ART1700Gで3200枚止まりだったけど
殺生石ループで続くと本当に楽しいね
閉店20分前に終わって笑っちゃった
また打とう
- 76 :
- >>44
フリーズ20回って凄いなあって思ったら
四課も含まれてたんだね
俺いまだに2年後とエンディング童貞です
一撃万枚と中チェ四課と天井は初打ちで経験済み
そういえば今日の殺生石ループで1回だけ極入ってたなあ
50Gが2回で100Gだったからがっかりしたのも束の間
下手に乗らなくて閉店取り切れずにならなくてよかった(初打ちの悲劇)
- 77 :
- この前初めて四課引いた
1100Gくらいはまっててこのまま天井かなーと思ったら
雅楽の羽セリフ→レギュラー
ふざけんな糞がと思ってたらjack inしたところでフリーズ→四課
濡れました
- 78 :
- あー気持ちわる
- 79 :
- >>76
さすがに65536を20回はキツイなww
初打ちで一撃万枚はすげぇな。
俺の初打ちも殺生連とボナ連で一気に出てくれたんだけど
800G間ボナと乗せなしというある意味喰霊らしいっちゃらしい初打ちだったわw
結局その800がもたずにラッシュ終わってそのまま天井発動
快勝だったんたけど、その経験が活きて喰霊打つ上では
500Gくらいのボナと乗せ無し期間は必ず来るという
ポジティブ思考が備わったわw
- 80 :
- 突如訪れるレア役ラッシュ
ガレチャン中か高確中なら…
- 81 :
- なに引いてもダメな時ってはまりにはまって弱茶目か弱スイカでボナるわ
- 82 :
- >>80
「なんとかなら・・・」「あれだったら・・・」「ああすれば・・・」
この思考が身に付いてる奴はスロ辞めとけww
だいたい、タイミングが合えば1でも常勝の今のパチスロで
いまだにそんな事を言う時点で負け犬確定。
その不安定さ、不条理さも楽しみの一つだからw
だからこそ噛み合った時の喜びがデカいわけw
大半の機種がそうだが、特に喰霊は顕著。
6でも噛み合わなきゃボナだけ軽いジャグラーと化す。
要は、6なら噛み合う機会が多いってだけ
1なら少ない機会で噛み合わせりゃいいだけ
バカ共に何度も言ってるよw
フラグは引くんじゃなく活かさないとダメだって
どんな機種のレアフラグだってそこは変わらない
昔のように引くだけで大量獲得確定なんてのはない。
今のスロってのはタイミングを合わせることが最大の目的であり、
最大の難所なのw
お前がレア役連打させたのなら、それはGCや高確中以外だったからさせただけ。
「コレが高確中なら・・・」とかwww
結局それがわかってない奴は引けないし、負ける。で、情けなく愚痴る
俺のような奴は確率以上に引けるし、バラ1打ち続けてても勝つんだなww
自慢や驕りじゃなく、たんなる事実なw
特四16回引いたけど、引いた時点で浮かれたことは一度もないわ
一瞬喜んだらそっからはプレッシャーしかない。
喜ぶのはその日の勝負が終わった時だけ
1日にゴッド(初代系譜)6回引いた時すら
閉店まで続けさせられるかとプレッシャーだったわw
もちろん、楽しいプレッシャーだけどなw
わかったら黙ってGC中や高確中にレア役連打させてこい。
そうして大勝したら堂々とここに結果報告しに来い
5スロに逃げんなよ?
- 83 :
- ダメだ笑ってまう
- 84 :
- >>79
導入当時人気あって全然座れなかったんだけど
たまたま開いてる台発見
待ち合わせの時間までちょっと打ってみるかと着席
5万ぐらい飲んでたからホント全然期待してなかったんだけど
3KでBB引いて持ちコインでまたBB、そしてRB
RB後通常だったのに急に喰霊チャンス入ってね
そしてすぐ中チェ引いて四課
2セット目に殺生石で事故ってそれが1000G続いて
4セット目にまた殺生石で事故って残り1200G
で、閉店まで続いたんだけど
途中でボナ間2150Gハマリしてね
で、結局閉店取り切れず
残り350G+2セット以上
まあ当時も書いたけど
実際は9988枚で12枚足りなかったんだけどね
待ち合わせとかしてる時に限って噴くんだよねホント
- 85 :
- >>84
空気読めww
- 86 :
- 強チェ引いてからすぐ夕方へ
10G後強チェ
2G後強チェ
2G後弱チャメ
5G後強スイカ
5G後弱チャメここでボナ(big)
ボナ後1G目で弱スイカ
何事もなく34Gスルー
低設定乙でした…
- 87 :
- >>85
おまえなんなの邪魔
- 88 :
- >>87
お前新参だろ
気持ち悪いからRよ
- 89 :
- なんだ
嫉妬してるだけか(笑)
- 90 :
- >>89
…お前は何もわかっていない(悲しい目)
まぁいいや。お前はそうやって生きてろ
- 91 :
- チンカスに何言われても平気って感じだし
どうでもいいですホント
- 92 :
- くさいのは一人でいいよ...
- 93 :
- 私を
- 94 :
- スキーに
- 95 :
- 呼ぶなー!!
- 96 :
- 私を
- 97 :
- 殺してぇ(ハァト
- 98 :
- >>92
うわ、君口臭いなー
- 99 :
- この台、1ヶ月打ってない。5スロになってから全然、空かない。
今日は平日、打てるだろうか…
その前に寝たい。
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