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まず模写ができねえってのよ!


1 :2008/03/11 〜 最終レス :2013/10/20
模写すりゃうまくなるって言うけどよォ!
まず模写が出来ねえってんのよ!
ていうか、模写ってなによ!
マジ教えてくんねえかなァ!?

2 :
゚ | ・  | .+o    _    o。 |  *。 |
 *o ゚ |+ | ・゚ _二ー-゙ヽ/_ +・  o |*
 o○+ |  |i -= ´      ` ミ、 ゚| o ○。
・+     ・ l /,         ヽ ・|*゚ + |
゚ |i    | + / i |ー|-|i | i l . i | |!     |
o。!    |! ゚o !|{ヽ{`━' |i iト、 l |   | *  ゚ |
  。*゚  l ・ ゚ |ソ_` "" リ!ノ /|  |o  ゚。・ ゚
 *o゚ |!   | 。 ヽ=-   ノi| {  +   *|
。 | ・   o  ゚l  ゚+ ` イ  jハ l  *゚・ +゚ ||
 |o   |・゚ ,.‐- .._ -‐}!    ヽ!  |  ゚   |
* ゚  l| /    、  i  }  \   o.+ | ・
 |l + ゚o i     ` -、{! /_   \  ○・ |o゚
 o○ |  | ヽ.     ヾ´    ̄  `ヽ  *。
・| + ゚ o }  }                ヽ O。
 O。 |  | リ、  ..:::        ..   l 。
 o+ |!*。| / `ー::::       , ヘ:::::..  | *
 |・   | ゚・ |/   /  :::... ..   /:::/ | ::..... { |
    _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
    >  >>1は現在          <
  /\  ──┐| | \     ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
  /  \    /      /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
      \ _ノ    _/   / | ノ \ ノ L_い o o
    >                  <

3 :
>>2
ああん?
オメーどこのチームよ?
自分の絵でシコれるくれえになりてぇえのは確かだけどよォ。

4 :
うp

5 :
トレスした?そこからだよ?

6 :
>>4
ttp://imepita.jp/20080311/109660
こんな感じ?
こんなんじゃ腐ギャル共も寄りつかねえよなァ…。
>>5
トレスしたことあるけど、部分部分しかみれねーっつーかよォ!
ヤンキーでバカな俺にゃあトレースの手順みてーなのがわかんねえのよ!
いざ模写!ってなると生かせねえっつーか。

7 :
薄い紙を原画の上に敷いて、とにかく描きまくれば自然に手順が分かるようになる。

8 :
>>2の模写かよwww不覚にも和んだじゃねーかwwww

9 :
>>7
ありがてえアドバイスだぜ。
ううん、難しいぜこれはよォ!
ガリ勉は嫌いじゃねえけど、もうちょっと効率っつうの?
努力の仕方を教えてくれよ。
例えば「まずは全体の形をとれ」とかそういうの勉強したら
少しはマシに見えるもんも描けるようになったわけよ。
そんな感じで「ちょっとしたコツ」みてえなのは知りたいぜ。
>>8
笑ってもらえるとうれしいぜ。
ついでに絵はどうかちょっとアドバイスくれるとありがてえんだけどよォ。

10 :
ちょっと>>9の書き方は不躾だったぜ。
礼儀がなってなくて申し訳ねえ。

11 :
一発描きでキレイな漫画絵が描けるわけがない(そんなことプロでも難しい)。
アタリをとって少しづつイメージに近づけていけばいいと思うぞ。

12 :
模写にコツとかあるのかな
俺は幼稚園のころとか、絵を描き始めたときは
何も考えずがむしゃらに絵を描いてたぜ?
勿論効率とか考えなかったな。

13 :
描きながら気付いていく。それが理解。
小手先の絵はすぐボロがでると思う。
めんどくさいけどガリガリ這いつくばって描くしかないんだよね。残念ながら

14 :
最近ようやく横顔が描けるようになりました。
斜め顔が難しいです

15 :
自分の絵がそもそも、立体的にありえない絵になっていたので、
きちんと立体感のある絵をこころがけるようにしたら、
だいぶマシになった覚えがある。
このサイトは、あたりの取り方とか、説明してくれててわかりやすいからおすすめ。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/index.html
とにかく、補助線をコンパスや定規でちゃんと引いて
線を描き殴るんじゃなくて、1本線で表現できるように
きちんと丁寧に描いてみるといいと思う。
めんどくさい構図とかも、これを1度描いたら、
2度目は迷わなくなるはず!と自分に言い聞かせて、
難しい構図を積極的に描いていってる。
スレ違いだったらごめん。
自分は補助線をちゃんとひいたら、だいぶ描けるようになった。

16 :
最終的にはイメージ力なんだけどね

17 :
イメスレに帰れ

18 :
模写にもアタリって使うのか?
それじゃ意味なくね?

19 :
模写は作家ごとの千差万別のアタリの形を記憶する練習法だろ。
アタリを取らない模写に意味なんて無いぞ。

20 :
一筆目で大体わかるよな、アタリの○から描く奴はそこそこ描ける
いきなり輪郭から描き始める人は残念賞

21 :
マジで?
いままで模写にアタリなんてとった事無かった・・・。

22 :
それはそれで器用だな

23 :
普通に絵を描くときはアタリ使うけど、模写にもアタリを使うというのは知らなかったわ。
意味が無いなんてショック。

24 :
これが本当のアタリショック

25 :
>>24
           _/_ | |    ─  /        \((从⌒从*)) /
             /   ―――   /   *    #((  :: ) ( ⌒ ζ * / ・
          / /  |       _ /      \曝ク;  )( ━(( : ∂ ))  /
    (  ))                    \ (( § ) ⌒;:\.]:ll ;从 *(・)/
  ((  ⌒  ))__∧_∧___//       * 煤@;  )(( ‡ ∩*   ζ  ∵―
 ((   (≡三(_( ゚Д゚)__( 三三三三三三三三((  从 ∀・)从¢) )―
  (( ⌒ ))    (  ニつノ   \`        : *煤i( 从  ((  )) *ヽ\ ヽ・
  (( )      ,‐(_  ̄l           : / / ・(( ; 〜:  )) (  ζ\*
          し―(__)                 / (_)W)WUU  W\    ・

26 :
俺が模写するとどんな萌えキャラも漫☆画太郎の登場人物みたいになるんですが
これって成功ですか?

27 :
>>26
お前は何も気にせずそのまま行けばいいと思う

28 :
>>26ある意味成功
自分の道を生きなさい

29 :
VIPでやれ

30 :
http://www.tafco.co.jp/paint/paintbygrids.html
自作でもいいが、こういうのを使うといい。これは各サイズがそろってる。
盗みたいものをコピーして、このシートを両面テープかなんかで上にはっつける。
シートを紙にのせてコピーすれば同じ升目の紙が何枚でもできるから
そこに描き移す。描きたい対象の陰影や複雑な部分を赤鉛筆でなぞって強調してから描けばなおよし。
並行してフリーハンドの練習もするのは当然。

だいたい、沢山描けばどうこう言うが、沢山描くにしても
描き方を考えないといかん。模写は所詮、模写だから本当に沢山
しかも考えながら描かないと意味ない。

31 :
虚しくないか

32 :
シメぉぉん?
でググれ
まるでなっとらん

33 :
>>32
死ぬほどワロタw

34 :
>>6を見て才能を感じた(煽りに非ず)
それというのも、小学生レベルからたった2年で自サイト開ける程の画力に成長した友人の絵と同じ空気を感じたから
>>1お前には素質が有る筈だ期待してるぞガンガレ

35 :
小学生レベルでもサイト開いてる人いるけどね

36 :
いや、俺の友人は決して小学生レベルではないぞ?
たしかに同年代の神絵師と比べたらさすがに見劣りするが、歳相応だと思う
そして10年やってて軽く追い越された俺/(^o^)\
俺は「こいつは上手くなる!」という直感だけは良いようだが、俺自身はたいして上手くならないんだよなこれが
とにかく>>1頑張れよ!

37 :
模写って紙を重ねて原画をなぞることを言うの?

38 :
>>37
それは「トレース」じゃないか?
横に参考絵を並べて模して写すんだ。

39 :
トレース→>>30のグリッド模写、並行して30秒クロッキーって段階を踏んでいけば
うまくいくよ。

40 :
トレス紙買ってきたけどよく分かんないです。
なにがなんやら。

41 :
>>39
パソコンを持っていないので無理です…

42 :
じゃああきらめなさい

43 :
グリット何とかパソコンでもできるソフトない?

44 :
模写よりデッサンやったほうがよくね?

45 :
デッサンと模写って違うの?
デッサンを日本語に訳したのが模写だと思ってた

46 :
俺は二次元→二次元が模写だと思ってた

47 :
なんだかとてもうまく言えないけどその二つは違う
やっぱりデッサンは立体物をリアルに見たまま陰影つけて描いて
模写は絵→絵だな
トレスは邪道

48 :
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader609457.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader609458.jpg

49 :
何でトレスだめなの?
模写が全然出来ないので、トレスからはじめたところなんだけど

50 :
他が敷居が高いようならトレスからでもいいが、描く前にまず元絵をよく見て、
この流さこの角度のこのカーブをした線は右手の人差し指を紙に描いたものであり、
パースのかからない状態では別の長さであるものが、遠近法により短縮されて描かれている
ということを了解、想像したあとにその部分のトレス作業に移るべき
ただ漫然と線を引くだけでは筋トレにしかならない
こうしてきちんと元絵を理解しようとすれば、常に元絵の全体を視界にいれる必要があり、
別の紙上に描かねばならなくなる
さらに、
元絵を理解しようとする課程は「立体を二次元上に変換する方法」を学ぶ課程であり
形をきっちり描けなくてもいいので、トレスの必要はない
理解してから、腕を動かす。次第に腕が目に追いついて来る。
これは実際に誰かが立体を見て描いたデッサンか、写真を模写する場合についてです
漫画模写は、描いた人のデフォルメ要素を噛み砕かなければならないので困難
漫画絵は線がはっきりしているのでなぞりやすいが、それに頼るなら小学生どまりだ

51 :
背景を描くのにトレスは必須技術だからあって困るもんでもない
フリーハンドの背景じゃちょっと限界あるしな
人間のトレスは意味無いな

52 :
一時期どうしてもうまく顔のバランスがとれなくなってしまって
プロとかの好きな絵プリントしてトレスして練習したらちょっとよくなったよ
なんだか罪悪感があったけど発表する訳でもないしいいかなあとw
結局模写にしろデッサンにしろ、考えながらやるのが大切だと思う

53 :
はっきり言って顔の部品が違うだけでどれも大差ないぜ
劇画顔と漫画顔の2種類しかない

54 :
>>51
トレスに技術もくそもねーよ
背景をカチンコチンにしたいなら物差し使って書けばいいじゃん

55 :
模写は目を鍛えるものだよ
だからトレスしたら無意味
転写じゃないんだから多少の狂いがあっても構わない
とにかくよく見て
そのうち目の使い方を覚える

56 :
車はフリーハンドで描けるがビルは無理だわ
窓枠をいれてるとずれる

57 :
何故下書きをしない…!

58 :
>1
ある意味それで正しい。
最初からそのまま模写出来てしまうと自分の絵柄が無いまま成長してしまう。
模写も、何も見ずに描くのも平行してやっていけばいいと思う。

59 :
リアル顔ならモデル無しでも描けるけど
アニメ・漫画顔は模写も出来ない。
アタリ作って補助線引きまくってやっと見れるレベルになる。
アニメ顔はノッペラしてるせいで顔のパーツの位置が崩れるんだよね
ホント参ってる

60 :
本当に絵の上手い人はどっちもできるからもっとガンガレ
まぁアニメ絵・萌え絵はセンスの問題になってくるんだよな
リアルばかりやってた人が描くと萌えない

61 :
ぷよ
頑張って皆が萌える絵を描くよ

62 :
×ぷよ
○おうよ

63 :
なにか「ぷよぷよした質感のこもった萌えが描きたい!」みたいな意味のこもった一言だと思ったので
気にしなくていいよ

64 :
漫画・アニメ絵はほぼ感性の問題だから
予備校や美大でデッサン学んだ人ほどやりづらいと思う。
もしも、描けるようになっても変に知識が付いたせいでプライドが許せないというのもあるんじゃない?
知り合いで、萌え絵を描いて食っていけるようになりたいという人がいて
そいつが、顔にも立体感・陰影を付けるべきだと主張してたという矛盾を思い出した。

65 :
俺は一応萌え絵描いてるけど立体感、陰影付けてるよ

66 :
>>64
美大いった人がガチガチの鉛筆デッサンみたいな絵ばっかり描いてるわけじゃないから
でも自己表現を突き詰めていって、結果萌え絵は描けないってことはありえる

67 :
萌え絵に萌えない人だっている
漫画・アニメ絵に萌えない人もいる
世の中おたくばっかりじゃないから

68 :
予備校や美大で学ぶ事はオタ向けカルチャー内で重要視される事とはまた別の物
あそこでは一般向けの美術を学ぶの
世の中の全ての物がオタ風味になったら
オタの俺でも引くわ

69 :
オタクっていうのはアニメやマンガ見る奴のことじゃねーぞ

70 :
おまえらが美大嫌いなのはもうわかったよ

71 :
>>64
アニメや漫画は納期までに仕上げる=早く描けないとNG
デッサンやってるやってないは全く関係無しに「早く描ける」のが必須事項だから
遅筆なタイプの人は漫画家になれない
「漫画家になりたいなら週24n描いて、2ヶ月間それを続けること」って言われる
まぁ、大半の絵描きは無理

72 :
>>71
デッサンやっていない人は少し構図をいじった絵を中々書き上げられないから結局遅れる
デッサンやってる人は満足行くまで書いちゃうから結局遅れる
そこそこがベストということだな。

73 :
そうだな
ゆっくり自分の描きたい物描ける同人ってのはやっぱいいわ
仕事だと言われた物を納期までに描き上げなきゃならんし

74 :
デッサンで時間かかるとか言ってんのは受験生レベルの未熟者だろ
プロならデッサンぐらいちゃちゃっとできるよ

75 :
動画で1コマ3分、漫画で1コマ30〜60分くらいか
雑にちゃちゃっと描くのは無しの方向で

76 :
常に締め切りに追われてると無理にでも描くスピードは上がる
描くの遅い人はプロになったつもりで週刊連載の締め切りでも作ってみればw

77 :
俺は最高速度で1日10枚だった

78 :
そこに
ヘタレなもん描くと打ち切りになるかも...
という恐怖も加味されると完璧だな

79 :
そうそう、だから俺は死んでも商業やらないw
同人最高!

80 :
そんなの人間的じゃねぇや
だが、そこまでしないとやらないってのも人間の弱さだな

81 :
追いつめられると自分の持ってた意外な能力に気付くかもしれんぞw

82 :
重いリストバンドとペンを普段から使えばスピードが上がるぞ。

83 :
やめろよ、そういうこと言うの

84 :
両手にペンを持ち、いつもの2倍の跳躍をし、いつもの3倍の回転を加えれば、1200万パワーになる

85 :
というか、趣旨変わってないか?

86 :
地球の何倍もの重力下の星に行けば色んな意味でタフになる

87 :
>>71
実際はネーム書いてボツくらってを繰り返すから一週間どころか5日で書かないといけなくなったりする
だから徹夜作業なんてネタが生まれる

88 :
無限軌○の絵を模写してみたが、顔のパーツ配置が難しい
萌え絵は頬骨、鼻、口が近すぎてパーツ配置のバランスが上手く取れない
東方不敗だったらすぐ描けるのに

89 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2418.jpg.html
一応模写
もし、なんかまずかったら(ネタバレ、著作権、なんでも)削除しますw

90 :
失礼↑のものですがパスは「hetare」です。

91 :
>>89 う・・・・・・・ん いまいちかな
絵がギコチナイ
右肩、左肩のバランス悪い
袖、服にあるラインが直線的 なめらかにしたいほうがいいね
遠近感を頭に入れて描いてみては?

92 :
なるほど……
一応これあまり横向いてないっていうか、背面の正面っていうか、な構図なんだけれど
滑らかに、とは=曲線もっと取り入れた方がいいでおk?

93 :
>>92 元の絵を見てみたいですね。
曲線いれると絵にメリハリが付くと思う。

94 :
元の絵……でっか
http://www2.uploda.org/uporg1329976.jpg.html
ごめんなさいパチこきましたorz
意外と横向いてたことに見直して気付いた……orz

95 :
また入れ忘れた……パスは同じですw

96 :
やっぱ
肩の遠近感がちょっとおかしいかもね
頭がちょい位置ずれ
全体が描けたら、その後に微妙な線の凹凸を凝視して描くといいかも。
凹凸によって、立体的になったり自然な感じになる。
でも上手いよw

97 :
dクス
だけどやっぱり上手くなるに越したことはないからねー
参考にさせてもらいます。

98 :
>>97 いあいあ〜
模写はよく凝視して描くといいです。
材質により変化させる線  服、身体、物であったり色々と質感がある。
CGなどは線に強弱はないけど、微妙に凹凸がある。
身体を描くと時は、正中線を引きバランスを考える。
身体の角度 俯瞰 あおりも意識する。
最初っから、細かい部分を気にして描くと全体に目がいかないので
構図が狂うから、最初は全体を見てシルエットとして捉えてもいいし
人体を円柱や棒線でおおざっぱに描くのもいいかもね。

99 :
なるほど〜
補助線使ったことなかった、っていうか自分に自信ありすぎて
「補助線?今更wwww」とか調子こいてたww
俯瞰とか、あおりって、難しそうなイメージあるから描いたことねえww

100 :
いかにも底レベルな奴の考えまんまで吹いた
上手い人は補助線入れまくりで練習してるし
下手な人はあおり俯瞰無しの正面絵ばかり描くもんだ
萌え絵描きはキャラを可愛く見せるのが第一だから
変な角度からはなかなか描かないせいなんだろうが
色々なポーズや角度練習するに越した事は無いよ
まあとにかく練習頑張れ
練習の時は紙を線でめちゃくちゃ汚くする位がいい

101 :
おk、了解した。
特殊能力に罵倒耐性ついてるんでそれくらいの批判は屁でもない(多少怒るより前に驚いたのは内緒w)
オリキャラを殆ど書かないのは、下手なのが怖い所為。それくらい解ってる。
頑張ることにするわorz

102 :
批判ってレベルでもないだろ。
わざわざ反応しすぎじゃね。

103 :
そんなに揶揄させたいならしてやるよ

104 :
>>101
「自分に自信がありすぎて」と前に言っているのに
「下手なのが怖い」とはどういう事なんだ
半端な奴は自信ありすぎるか無さすぎるかのどっちかなんだよな。
あと何でも批判や煽りと受け取ってすぐ怒ったり流すのはこの板ではどうかと

105 :
スレタイ模写だから模写なら自信あるけどみたいなそんな感じ。
批判でも怒ってないでしょw問題なしでは?

106 :
どっちもどっちだな
外野が思うほど当人らは気にしてないんじゃね

107 :
>>100だけど批判と受け取ったならすまん
ワロタのは素直な感想で普通にアドバイスのつもりだったんだがな
まあイラッと来たならその気持ちバネにしてガンガレ

108 :
>>105
君は。

109 :
>>43
http://www.paintbygrids.com/software/index.html
ここのfree trial にあるよ。
英語しかないけど。

110 :
模写難しいよ全然出来ない
何も見ないで描いたほうがまだマシな絵になるよ
どっちにしろ下手だけど

111 :
模写出来ないってスレだけど
細かい絵を模写するから、出来ないんじゃあないだろうか?
シンプルな絵から模写すればいいと思う。

112 :
なんで上手くできないんだろうな・・・
自分の目の性能を疑いたくなるよな

113 :
>>111
シンプルな絵って、ドラえもんとか?
でも、中国のコピー品みたいな絵になるぞ
ハルヒ目指して描いた涼宮ハルピンみたいな感じ
ぶっちゃけ、(^Д^)9m ←これを正確に模写しろって言われても出来ない
さすがに何のAAを描いたか分かるくらいにはなるが、
いびつでパチモンっぽい絵になる
そんなレベルなんだよ

114 :
模写だけでいいなら、脳の右側で描けって本がいいよ。
逆さにして模写する方法やネガを描き写す練習はわりと実になる。

115 :
>>113 例えが飛躍し過ぎ
簡単な絵から模写すればいいじゃあないの?
体の描き方とかを模写
誰だって、最初は上手く模写出来ないのは当たり前。
100枚ぐらい模写すれば、それなりに模写に関してある程度は描けるよ。

116 :
金玉の右側で描け!!

117 :
>>116
やべ、その真実知ってるオレだけかとおもってたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

118 :
爆笑田中はどうすれば

119 :
>>114
図書館で借りてきた
何か凄い本だな・・・魔法みたいなことかいてあるお
これで上達した人マジでいんのか

120 :
5日ほど集中合宿した人は劇的に上手くなるらしい。
絵を描いたことがまったくないような人たちだけど。
右脳左脳のくだりはうさんくさくもあるので、言語モードと描画モードとかに脳内変換しちゃってよろし。
描くときの意識の仕方を書いた本は珍しい…と思う。

121 :
かんたんに言えばああだこうだ考える前に
腕が勝手に動いて絵を描くという方向に導くための本。

122 :
違うっしょ

123 :
無駄な議論が始まりませんように

124 :
10時間ぐらい一枚の絵模写し続けたら前より簡単にバランス取れるようになってたよwww
模写うめえwww

125 :
>>124
とりあえず2ちゃん見てないで皆こういう事をするんだな
しかし10時間で1枚は練習法として…

126 :
同じモデルを10時間何度も模写したって事か
ここがちょっと違うとか今度はここが上手くいったとかわかりやすいかもね

127 :
何度も消しゴムかけたんだろ

128 :
>>127
そうそう、消しゴムマンになってた。
アタリから崩れてたバランスがさちょっとだけマシになった。
次は骨格図と筋肉図模写してから人物画挑戦するwwww

129 :
締め切り前の10時間は数秒で終わるけどね

130 :
仮に模写が出来る様になったらその後はどうすれば良いんだ?
想像で描くのか?お前らはうまい奴らはみんなイメージだけで描いているのか?

131 :
その質問は模写を極めてからね

132 :
イラストやら漫画の作画って、結局
資料調べる→模写→自分の絵として消化する
の繰り返しだぞ。
資料のない空想物を描くときも、頭の中に大量の材料が無いと難しい。

133 :
うーんあんま平面の模写ばっかやってもなー
ちゃんとモチーフ用意して立体物描かないと

134 :
漫画家が銃描くときはモデルガンを見て描くから
マルイのミニガンだろとか突っ込まれてるよな
実物持ち込んだら密輸じゃん
一昔前に流行ったチョコエッグとかは評判よかったらしいな
色んなシリーズがあるから

135 :
以前、漫画で車をふっ飛ばして横転させるシーン描く時、筆止まった
普通に考えて車の裏とか見れないから
やっぱ模型か資料がないと無理だな

136 :
フォトショップがあると模写がめちゃくちゃやりやすい。
グリッドがあるし、写真を輪郭検出したりエッジポスタかけて
線画にしやすくしたり、二階調化を駆使ししてトーンの貼り方の
参考にしたり、普通のイラストの分析にも重宝する。
たぶんフリーのペイントソフトでもできるだろう。
模写は材料をためて頭の中で画像処理するための訓練だから
こういうのはどんどんショートカットすべき。

137 :
なにげ良スレ

138 :
想像で1000ページかいた後の模写は効く
描写25枚

想像500枚

模写25枚
(1枚=2ページ)

139 :
模写ってする必要ある!?

140 :
>>139
必要だとおもう人は模写して勉強するのだ。
必要ないとおもうなら必要ないって事だとおもうぞ。

141 :
>>135
車の下に潜れば見れる訳だが

142 :
にゃんこ先生に教わるといいよ

143 :
>141
暗くてよく見えないんじゃね?

144 :
見て描ける物には限界があるから、嘘を本当っぽく描くのは重要だろ
牛みたいに乳でけーのとか

145 :
お医者さんごっこしよう!キミが患者だよ!って叫びながら、
医療用ライト片手に近所の駐車場の車の下に頭突っ込めばいいよ

146 :
車の裏はミニカーとか模型とかそんなんでいいけどさ

147 :
一番最初のステップは、ふにゃふにゃじゃない円や正方形を描けるか。
ある程度自分でできたな、と思ったら、
描きたい絵の模写、次同じ絵のトレス、再度模写でどこが違うかを見る目を養う。描き始めはこれが出来てないから肝心。
後はポーマニのネガティブ〜ドローイング、それを平行してやる。
これがステップ1

148 :
パソコンで描いてるからわからない所があると、すぐグーグルで画像検索してるわ。
すごくべんり!

149 :
>>146
トミカいいよね。
軽やコンパクトカーが異様にでかいけど

150 :
Negative space drowingってどんな風に描いてる?
写っている人物のまわりを描くようにするの?

151 :
顔はそこそこ描けるが、体はからっきしだったのだけど、
フィギュアとかグラビアをちゃんと骨格描いて模写模写してたら、
頭の中にグリグリ動かせる可動フィギュアが出来上がったぜ。
こいつは便利だな。

152 :
骨格描いてとか、どんだけ神レベルの話してんだよお前は
お前の存在がスレ違いだと思わないのか?

153 :
>>152
骨格から模写するのは全然神レベルではない。ごく普通のことだ。
おまえこそどんだけ神レベルの話してんだよ。

154 :
>>151
よし!俺もそのフィギュアもらいに行ってくる

155 :
何かスレチな感じなんだが
初心者は紙の上で描いていって基礎を固めてから
ペンタブとかに移った方がいいのか?
何かペンタブとかで描いた方が上手く描けるような気もするんだが・・・

156 :
>>155
俺を含め最初っからずっとペンタブの奴がゴロゴロいる時代だ。
じぶんの好きな道を歩めばよかろう。
少なくともペンタブからはじめたら上手くならないという事実はない。
…スケブとか超苦手になる事実はあるけどね。

157 :
>>150
普通に線で人体を描く。
けど手元は見ない。

158 :
脳右の純粋輪郭画の要領だな

159 :
話豚切ってすまんが
模写やってるとその人の画風がトレスされて自分の絵がその人の絵に似てきて
なんだかパクリ厨みたいになるのは俺だけか?
スレチみたいですまない

160 :
ごく普通ですが

161 :
絵柄を吸収するのが駄目なら、許されるのは前衛芸術家だけだね。
豚切りって何?

162 :
豚切り
ぶたぎり
ぶったぎり
話をぶった切ってすまんが

163 :
人生でたった一人の絵しか模写しない、一切工夫も加えない奴じゃない限りそんな心配いらんとおもうけどな

164 :
>>163
一生本気でそれやれば立派な贋作師になれる。ピカソでもゴッホでも模写し放題。
あ、でも贋作師には工夫がいるか。火であぶって経年劣化とか表現する神業師らしいし。

165 :
何でそういう話になるのやら

166 :
春だから・・・なんじゃないか

167 :
想像95%
模写4%
トレース1%

168 :
モシャスを唱えた

169 :
模写にお奨めの漫画教えてくれ

170 :
漫☆画太郎

171 :
ナルト、むげにん、デスノート、AKIRA辺り
クセが無くて等身が現実に近いやつが向いてる

172 :
漫画の模写って、絵柄を取り込むのがいちばん大きいんじゃない?

173 :
漫画の模写でデッサン代用するのは勧められないなあ

174 :
女の体だけ模写するんだったら田島しょうう

175 :
対象を鏡文字を書くみたいに左右反転させて描くと楽しい
でこれ模写と言えるかな?

176 :
あげるよ!いや、あげないよ!

177 :
一旦構造を捉えて再構成された物を見るのは参考になると思うけどなあ

178 :
ハッサンとスト2のケンを模写してみました。ハッサンはそれなりに形になりましたが、ケンはダメダメ。
どうすればうまくなるでしょうか?
http://imepita.jp/20080516/751370
http://imepita.jp/20080516/751100

179 :
これ模写か?
眼で元絵をトレースするくらいの気持ちでやらないと模写とは言えないんじゃないか。
むしろとりあえずトレースしてみたほうが良いかも。

180 :
>>178
なんでそのチョイスなんだよw

181 :
          __
         //  ,ィ
     ト、 ./ /-‐'´ .|
     | V   .⊥,.ィ /'7
     | / // / ./ /
     | // | / //  /.        
   ,. '"        ヽ
   |           }        
   |__ r=_ニニ`ヽfハ  }   >>178     
   ヾ|!   ┴’  }|トi  }.  ここは初めてか?力抜けよ。     
     |! ,,_      {'  }.       
    「´r__ァ   ./ 彡ハ、      
     ヽ ‐'  /   "'ヽ      
      ヽ__,.. ' /     ヽ.     
      /⌒`  ̄ `    ヽ\_.   

182 :
>>178
IRONMANのサイトへ行くんだ
話はそこからだ

183 :
>>178
ギニュー特戦隊の人かとオモタ
なんだか好きになりそうなんだぜ?

184 :
チャモロもよろしくだぜ

185 :
模写なんて気合だーっ
誰か被写体持ってきて!

186 :
>>181

187 :
写真模写用zipとかあったらポーマニより便利なのに

188 :
漫画の練習に模写するぜーーー!
  ↓
模写できねぇ・・・orz ひだまりスケッチのゆのさん模写したけどこれは人ですら無い・・・
  ↓
VIPでトレースを薦められて、トレーシングペーパー30枚くらいトレース。
  ↓
やっぱり模写できねぇぜ・・・そもそも輪郭とか形が取れない・・・
  ↓
デッサンの練習すれば漫画の模写が出来るようになるらしい。
  ↓
デッサンの練習の為に「デッサン7日間を購入。」
  ↓
デッサン7日間の3日目練習中・・・
  ↓
某スレで、デッサン7日間が「買ってはいけない本」に指定されている事を知る。 ←いまここ
もうね・・・目から汗が出てくる・・・結局おれは絵を描いちゃいけない運命なのか? o......rz
いや、それなりに輪郭は取れるようになって来たんだが、「デッサンやっても漫画は描けない」とか言われるし、
結局どうすりゃいいのよ?

189 :
マジレスしてやろう
おまいの試行錯誤を見るに
色んな練習法に浮気しすぎ、上手くいかないから次!みたいに
そんなんじゃなかなか上手くはならんぞ。
まず模写をやれ、デッサンもいいがまずは模写、理想としては両方やれ。
模写はただ写せばいいんじゃない、何故ここはこういう形になっているのか
自分は何処が苦手なのかとか考えながら描け、全く同じ絵になったと思える
まで描き直せ。それを何回も何回も繰り返せ。
トレスなんぞはそこそこ絵が描ける奴が絵柄をパクったりするときにやるもんだ。

190 :
間違った鉛筆の持ち方してる場合
それを正してみるだけでもかなり違うと思う
俺はありえない持ち方だと散々言われてきたんだが
最近正して線の練習するようになったらだいぶマシになった気がする

191 :
俺もまず模写が上手くできないな。
元絵の雰囲気みたいなものはあるが激しくずれてる。
ペンタブ持ってるのでトレス→模写、って感じにやってる。
トレスは色んな線の引き方を体で覚える、みたいな

192 :
今日何となく見つけたからトレーシング紙買ってきたんだけどなぞるだけで上手くなるものなの?あくまで形を掴めってことなのか…
あと井上雄彦系の絵ってデッサンの方から勉強しないと難しいかな?

193 :
上から
http://minkara.carview.co.jp/userid/274864/profile/
下から
http://minkara.carview.co.jp/userid/274864/profile/
斜めから
http://minkara.carview.co.jp/userid/274864/profile/


194 :
模写するときは元絵を上下さかさまにしてみるといいよ。
そんでさかさまのまま模写する。

195 :
書道の授業では本当に一番最初は、教科書の上に半紙おいてなぞってた(半紙だからすける)
こんなんでいいのかなと思いつつも、先生が言うには最初はどんなんでも真似から入るらしい
漫画でも、とりあえず一番初めの練習でトレスすることは間違ってないと思う
今でも同人で新しいジャンルに移動したとき、最初は漫画の上に薄い紙のっけてなぞる。
そうすると今までの自分の絵とその漫画の絵の癖の違いがすぐ分かるし。
あと、模写がうまく行かなかった時、息抜きにトレスすると楽しい。

196 :
>>189
がいいこといった

197 :
>>189は馬鹿言ってるとしか思えないけどな。
> 模写はただ写せばいいんじゃない、何故ここはこういう形になっているのか
>自分は何処が苦手なのかとか考えながら描け、
とくにココが、アホだな〜 と思う。
模写が出来ない人は、何故とか何処とか考えてるから駄目なんだよ。
模写なんてコピー能力なんだから、コピー機械として頭カラッポになれるかどうかが勝負。
つまり機械的な再現力を訓練すればいいだけの話なんだよね。

198 :
いや自分の苦手な所とか考えて描いてる人の方が上手くなると思うけど

199 :
模写は
画家の目の右脳モードになって
ネガスペース空間を見たりしてひたすら形をとることに集中すべきじゃないのかな
全ては比率の問題だって誰かが言ってた

200 :
追加:
人体のプロポーションを覚えたいときには
考えながら描くべきらしいけどね
てことは、まるっきり写す練習と、覚えるための練習は、本当は別ってことか?
正直よくわからん

201 :
>>198
そうだね。でもこのスレの人は、自分の苦手な所が模写だってわかってるっしょ。

202 :
考えて描くと壁にぶち当たる人も居る。考えてだめなら線を写す事だけを考える
初心者は透明なアクリル板から写せばいい

203 :
考えて描くって何を考えてるんだろうな。何を考えることがあるのか。そこが不思議だよ。

204 :
なんのために模写をするのか忘れてるな
コピーを作る技術を取得するために模写するわけじゃない

205 :
>>204
そんな下心を抱えてるからダメなんだよ。模写はあくまでコピー技術!
コピー技術が要らないんだったら最初から模写なんて訓練する必要ないんだよ。

206 :
初めて学ぶ遠近法 という本にいい事書いてあった
・見たまま描く練習
・見たものを理解すること
これ両方大事らしい
そして練習を重ねることによって、見る能力と見たものをよく理解する能力が
実際に活かせるようになるんだって
練習しる

207 :
見たものを理解する能力はデッサンとかスケッチとかそっちの話だな。
模写には無用。なんで混同するかな。

208 :
見たものを理解しながら見たまま描けばいいじゃないか
わけなくてよろし

209 :
理解なんかする必要ないんだってw。なんで理解したがるの?
そんな余分なこと考えると邪魔になるだけなんだよ。
不思議だなーどこからそんな考えを仕入れてくるのかな。

210 :
理解というか立体化じゃないの

211 :
何でコピーが上手くいかないか、は理解する必要はあるよな?
コピーするのに人体の比率がどうの、とかは必要ないのはわかるが

212 :
模写が上手くいかないとか都市伝説だろ

213 :
簡単だよね

214 :
>>211
なにそれ。コピーはただ見たまま描くだけだろ。
なんで見たまま描けないのかなんて、そんなの考えても無駄でしょ。
模写なんて、元絵と見比べながら元絵とそっくりになるように、修正しつつ描くだけじゃん。
だいたい模写なんてくだらん技術だよ。
訓練さえすれば誰にでもできる。
出来なければ出来ないほうがいいかもよ。おでん君みたいなキャラを産みだせるかもしれん。

215 :
>214
一人で何時間も頑張ってるけど、あんたがコピーだけしたいならそれでいいじゃん。
他の人は違うんだよ。
線画だけなら形状をそっくり写す訓練てことになるんだろうけど
カラーの模写だと塗りのタッチやら色使いやら、なんでそうしてるのか理由を
考えることで得るものはたくさんあるからね。

216 :
見たまま描きたいだけなら模写じゃなくトレスすりゃいいだろ。

217 :
理解すると言う意識でやってても埒あかないってだけで、
無意識下で絵を描くってことを理解できるってことなんじゃないだろうか。
チャリンコの練習と一緒な気がする。

218 :
記憶に刻み込むことに意味があると思うがな。
資料無しで描けるものが増えるほど、作画の労力は減って行く。

219 :
なんで模写するかっていう目的によってやり方も変わるよね

220 :
模写は模写であってやり方もなんもない。単に見たまま写す、それが模写だよ。
目的とか関係ない。トレスとも全然違うものだ。

221 :
アタリを入れて描く人も一気にバーッと描く人もやり方は十人十色なんじゃないの

222 :
模写をする目的って、一言でいって脳の切り替えの訓練だと思う。
見たものを思い込みで形をゆがめてしまったりしがちなのが人間の脳であって、
そういう思い込み回路を断ち切る訓練というか。

223 :
>>220
世の中には回転模写というものがあるんですよお嬢さん

224 :
>>223
回転模写なんて信じてるんだ? おめでたいなお前。

225 :
回転模写伝説とか初耳wwww

226 :
こんなスレがあるんですね。
自分は絵を描き始めて半年(最初の3ヶ月はノートに落書き、その後ペンタブを購入)
で、模写ばかりやってます。模写はまあまあ描けてるんじゃないかと思うんですが
このまま模写ばかり続けてて上達するもんですかね?

227 :
自分もまだまだ入門者だけどそれ大事だと思うな
絵を描く基本となる鉛筆のコントロールとかが身に付くから

228 :
ですよね。特にプロの塗りを再現するのが勉強になるような気がします。
塗りは線画と違って見よう見まねではそっくりにはなりませんので難しいです

229 :
つまりアレだ。
トレースしてても線がズレていく俺はRばいいって事だな。

230 :
>>6の絵が最高に面白かった

231 :
輪郭がとれないのとかどうにかできんのかしらとか思う

232 :
>>231
輪郭の取り方より日本語の勉強をしましょう

233 :
すいません><
輪郭が盗れない能登か胴に化で金の頭とか思う

234 :
素晴らしい!

235 :
つまり胴体が能登で、頭が金田朋子で、体の境界が曖昧な不思議な生物、と言う事か。

236 :
44 名前:愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 2008/06/15(日) 10:33:56.66 ID:r/pVpmQ80
ほとんどトレスの模写。
http://mu.skr.jp/1213493496-Image022.jpg
92 名前:愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 2008/06/15(日) 13:27:37.29 ID:r/pVpmQ80
やっぱりありました。
バガボンド 10巻 #90 合戦
http://mu.skr.jp/1213503976-Image023.jpg
トレースしてこの大きさなので、参考程度に。
100 名前:愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 2008/06/15(日) 14:35:27.33 ID:r/pVpmQ80
>>92
http://mu.skr.jp/1213508027-Image026.jpg
月を真円に、おつうさんの服模様、木目、陰影を書き込み。
今日はこれで一息入れます。
125 名前:愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 2008/06/15(日) 18:02:20.50 ID:r/pVpmQ80
>>123
>>62です
人に言うレベルではないのですが、自分も長さ大きさのバランスがわからないので、
A6(A4コピー用紙1/4)を、ディスプレイに押し当てて、ボーズをトレスします。
完全に透過しないので、紙をめくってちょいちょい元ポーズを確認しながら。
http://mu.skr.jp/1213519958-Image027.jpg で、2分位。 垂直なので時間はその位が限度。。
関節とか大きさとか↑ぐらい描いてから、本描きしています。
手は自分のモノがあるのでそれを見るか、手ビューワを利用してます。
ポーマニっていいですよね。

237 :
ディスプレイに女の子のグラビアやヌードの画像を開いて、
大体の形を書き写して、それを見ながら模写というかスケッチとかしてます。
そもそも、頭に独自のポーズが想像できないレベルなので、
そういうのから始めようという事にしてますが、遠回りな事してますか?
ヒトカクとposemaniも見てますが、なかなか難しいです。(´・ω・`)
って、想像力無いので、模写で上手くかけたら嬉しい年頃です。

238 :
いや、なかなかいい練習方法なんじゃない?
自分も昔似たようなことやってた。
模写元となる写真や画像を用意
          ↓
そっくりそのまま描き写すのではなく、デッサン人形やポリゴン人形レベルで描く
          ↓
時々その絵をベースに細かい所まで描きあげる
これを2年位地道にやってたら、どんなアングル、ポーズも
簡単に描けるようになったよ。
周りからはロボットみたいな人間描いて上手くなれっかよ、とか言われたけど。

239 :
>>237
エロ画像ならAV見て自分がエロイと思ったポーズやアングルを探すしかない。
でもそれは模写が出来る出来ないの話じゃないんじゃね。

240 :
>>236
トレスの人をトレスしてるって滑稽だな

241 :
>>238
ありがとうございます。<(_ _)>
この板の方にそう言ってもらえるて心強いです。
絵をどこかへ発表する訳でもないけど、
ちょっと上手く描けたら楽しいなぁと思ってやっています。
>>239
エロというか、グラビアとかヌード画像では関節の長さとか、
ブロックの大きさがポーズでどう変わるとかを捕らえる練習だと思ってます。。(^_^;)
自分の想像だけで描くと、どこか変。 たぶん「パース」とかの問題もありそうです。
>>240
http://mu.skr.jp/1213590833-Image028.jpg
>>236-237本人です。 IDないと不便ですね。
滑稽で結構。 コケッコー。


242 :
模写もできねえやつは諦めりゃいいんじゃねえの?
模写すらできねえんならトレスしてろ!というわけにはいかんし。
何しろ、トレスは何の役にもたたんからなあ。
まあ、似るまで何度も消したり描いたりしろよ。
それができないやつは絵描きに向いてないから。

243 :
右脳で描けを読んだら描ける気になったでござるの巻

244 :
模写が出来ないって思ってる人は、0ポイントに一回いってみるといいよ。
なんでもいいからイラストを用意して、そのイラストを上下さかさまにして、
それを模写してみる。
すると0ポイントに行ける。
0ポイントに行けたというのは、脳をリセットできた状態ね。
条件はそのさかさまのイラストを完全にコピーすること。
さかさまの絵を見て、さかさまのまま完コピすることだ。
これは簡単みたいでそうとうキツイけど模写出きるようになりたければやってみて。
3枚もやれば目が開く感覚があって模写のコツがわかると思うよ。
くれぐれもコピー元ののさかさまのイラストに執着して完璧にコピーする気概でやってね。
しんどいからコピー元は簡単な絵の方がいいよ。

245 :
またその話か。

246 :
よーし。
マルマインとビリリダマを上下さかさまにして描いて見るわ

247 :
>>244
0ポイントって何さ?

248 :
>>247
模写ができない人は、形や線にかんして無意識の思い込みが強いんだよ。
本来、模写なんて、自分がカメラになったみたいに、見えたままを写し取ればいいだけなんだが、
それが出来ないのは思い込みがあるからだ。
見えるままを見る。その脳の状態が0ポイント。

249 :
ppがたちません

250 :
模写出来ない人は確認するクセをまず付けるんだよ
最初は不規則な曲線で出来た人体より簡単で直線な木とか花をネットから集めて模写してみよう
書く前に見る。花だったら、花びらの大きさはこのくらいの大きさで描けばいいかなーと
大体でアタリを取って見る
そして見る。今度は輪郭どうなってるか見る
そしておもむろにペンタブなり鉛筆なり持ってまた見る。
線を引いてる途中で見る。間違ってたら消す、そして書き直す前にまた見る。
線がヘロヘロでもいいから何度も何度も何度でも見る、ひたすら見る
描いてる途中でも止めて見る
見たもの以外は描かない、頭の中の物を描かない。
そして何度も見て描いてるうちにだんだん。一度見た時にそこから受け取る情報量が増えていく
まだ絵を描くのに制限時間を作っちゃいけない。
次は見たときに考える、茎の太さは?この花を支える根はどのくらいの大きさになるのか
模様は?影はどうついてる?
時間はかかってもいいから見て考えて描く。それを繰り返す
今度は過去書いた自分の絵を見るんだ
何が足りなかった?自分は模写上手くなってるか?何が良かったのか?
これで君の模写力は格段に上がっている

251 :
知らず知らずのうちに経験が蓄積されていって
後々役立ってくる感じかな。ちょっと前の自分では難しいと思っていたポーズとかが
描けるようになった時はとても嬉しい。

252 :
マテリアルフォースの再生産を熱烈に求ム!

253 :
模写に関してはおれ最初から書けたな。あれは8才ぐらいのころか。
その後、高校になって美術部に入って石膏デッサンというものをやらされたときは面食らった。
模写しちゃいけないんだもん。
俺の目は模写に特化されてたから、デッサンというものが全然わからなくて苦しんだ。
写真みたいになら描けるんだけど、絵画の世界のデッサンはそれだけじゃダメつーか、
全く性質の違うものだった。

254 :
>>250
何で模写すらできないレベルの人間に木とか花を勧めるのか理解できん…。
特に木なんか、葉っぱを一枚一枚描くのではなく、省略して描くテクニックが要るから
全然初心者向きじゃない。
定番は立方体とか林檎あたりじゃないかと思うのだが…。

255 :
まず模写できないレベルの人間は長文を読む気しない

256 :
そんなことよりエロ漫画模写しようぜ!

257 :
なんかだんだんずれてきて腕の尺足りNEEEEとかよくなる。

258 :
アタリとってればそうはならないはず

259 :
×尺足りNEEEE
○圧縮しますた
でごまかせ!

260 :
>>257
顔から描くからそうなるんだよ。足から描け。

261 :
↑根本的に解決になってないと思うが…。
頭から描いて腕の尺が足らなくなるような人間は
足から描いたところでどこかの尺が足らなくなるのがオチ。
まず棒人間を描くんだよ。
棒の頭、棒の胴、棒の腕、棒の脚を描いて長さのアタリを取っておいてから
描き始めりゃいいだけの話じゃないの?
プロだってアタリとりながら絵描いてる人間が大半なのに、
ズブの素人が何もアタリ取らずに模写してたらズレるに決まってるだろうに。
個人的には「アタリを取る」ということにすら思いが至らないような人間は
ハナから絵を描くな、あきらめろ、と言いたい。

262 :
頭から
足から
ハナから
精液出す
まで読んだ

263 :
>>261
君がどう思おうが知ったことではない。

264 :
模写なんてどうでもいい技術だよ。誰だってうまくなれる。
もしマジでうまくなりたければ、お前の一番好きなイラストを逆さまにして、
それを模写するといい。完璧に、線の細かいとこまで模写すると、1週間はかかるだろう。
けどマジうまくなれるよ。
そこまでしたくないなら模写のことは考えないことだ。

265 :
本当に好きな人はそんなこと考えずまず描いてるよ

266 :
模写するときは出来るだけ直線的にアタリをとってそれから細かい場所書いていくように
してるんだけど、みんなのやり方はどんな感じ?

267 :
直線的なアタリなんて取らん
直線的に書く意味あんのかよ

268 :
ああ、大まかにって意味と、ここは手の場所とか線を引いたりするかって意味ね

269 :
小さい頃から記憶だけで描く癖つけてたら
何でも記憶だけで思い通りに描けるようになったが、
最近大人になって模写に挑戦したら
普通に模写ができなくなってた
それっぽく描けるけどそのままコピーができない
ついついアレンジしてしまう

270 :
上の鏡に写したような左右反転で描くって方法難しい(;´Д`)
でもなんか以前の数倍、線の分析(?)するようになったかも

271 :
左右反転とか上下回転とか、やったって意味ないから。
都市伝説信じてんじゃねーよ。

272 :
厳しいなw

273 :
すいません取り乱してしまいました。

274 :
ここは初めてか?腰が浮いてるぜ。

275 :
>>271
鏡に投影された物体はパースがついているから
反転や回転だけでは処理できないんだよぼうや

276 :
坊やのお墨付き

277 :
>>271
自分もそう思う

278 :
>>271
意味はなくはないだろうが
上手くなるならないとはまた別の問題

279 :
反転とかは長さとか間隔とか見る基本的なデッサン力をつけるのに有効な練習法で
絵を始めたばかりの人には有効だがある程度上手いひとがやっても効果は薄い

280 :
>>275
鏡を使ってデッサンするって意味の話は誰もしてないよ〜ん

281 :
いいからいいからw

282 :
立体的な回転はすごく訓練になるが、
平面的な回転ではあまり上達しないてことだろ

283 :
お前らは誰が描いたマンガの模写やってんの?

284 :
デッサン力が高くて癖が少ない物
具体的なタイトルは避ける

285 :
大暮とか

286 :
うすた

287 :
一人にしぼらない

288 :
人の欠点ってワクワクしてくるね

289 :
模写って難しいのな・・・

290 :
ハナハル
あの人のデッサン力は異常だぜ!!

291 :
ハナハルは上手すぎて抜けない。

292 :
ハナハルは抜けるけどかみちゅみたいな非エロだけ描いていて欲しい

293 :
遊人の漫画が一番抜ける

294 :
>>291
別に異常ってこたぁない
最近はアマチュアでもあれくらい描く奴はたくさんいる。
何故かプロには依然として少ないから
プロの中では上手い方に見えるけどね。

295 :
締め切りがあるプロとそうでないアマチュアは一概には比べられないだろう

296 :
藝大か多摩美卒らしいけど正直ハナハルそんなに上手くないよ
pixiv上位ランカーの方が上手い

297 :
矢吹最強

298 :
ハナハルのストーリー物は抜けないけど
カラー4pエロは擦り切れるくらい抜ける
模写は月間のエロマンガ雑誌で
気に入った作家の気に入ったカットを模写

299 :
写真や気に入ったカットを模写したりするんだけど、いざ自分が頭の中でイメージしたのを描こうとするとまったく描けなかったorz
オリジナルの絵を描く際に、必要な練習や有効なコツとかないですか?

300 :
>>299
それのくりかえしだよ

301 :
いきなりオリジナルを作るんじゃなくて、模写したものの一部を改ざん、を繰り返せばいいんじゃない?

302 :
それ園児〜小学生の作業レベル
中学生でオリジナルは描けないと

303 :
上手い模写より
下手なオリジナルのほうが成長する

304 :
・・・どー考えても模写。だぜ・・・。
下手なオリジナルで成長するのは、それ以外に別のアプローチで練習してるからで、
それだけやっても順調には上がらんよ。

305 :
話が食い違ってる予感
>>303
作品を描くときは何も見ず書けと言ってる
練習の成果をオリジナル絵で試さないと成長しない
>>304
練習するときは模写をしろと言ってる
練習するときに何も見ずに書いてたら成長しない

306 :
見て描く奴か見ないで描く奴か
今夜はどっちの練習方がええんや!

307 :
まず練習という考え方が間違ってる件について

308 :
描けないものにぶつかったら徹底練習すりゃいいと思うぞ。
描けるもの練習してもあんまし意味が無い。

309 :
ハナハル買うの恥ずかしいなあ、、相方に買ってもらうか、、

310 :
相方って言いたいだけだろ

311 :
つーかハナハルはいい加減スレ違い

312 :
エロ買うの恥ずかしいって消防かよ

313 :
>>300〜308
ありがとう
模写とオリジナル交互に描いていきたいと思います。

314 :
ハナハル厨は何処にでも湧いてくる

315 :
>>1
> 模写すりゃうまくなるって言うけどよォ!
うまけりゃ模写くらいできる。
でも模写ができれば上手くなるとはおもえないな。
模写が出来るようになるだけだ。

316 :
そりゃ模写も練習法の1つにすぎないからな
どの方法が1番じゃないし、だけして上達するもんでもない
自分が良いと思う方法全部をためさないと

317 :
>>316
模写しか描いていない自分に模写以外の方法を教えてください。

318 :
その模写元の人物なりを違う角度から描く

319 :
ありがとう。さっそく描いてみる。

320 :
雑な模写でその人の絵の要点をつかんで
次に見ずに描くってのを繰り返して流儀をぱくる

321 :
最近は見たまんま描くのも飽きたので
対象をなんとなく記憶しておいて、なるべく見ずに自分の力で描くようにしてる
見るときは答えあわせの要領でチラ見程度に見る。
あとは自分なりにポーズなどを発展させてみたりして、まったく別物に仕上げてみたりして遊ぶ。

322 :
質問です
デジタルで模写する際
PCの中の画像をディスプレイ上で(画像を描画キャンバスのウィンドウの横に配置して)模写する時には割かし上手く描けるのですが
リアルの手元にある資料をディスプレイ上に模写する時は、PCの中の画像を模写する時ほど上手く描けません
皆様はアナログ資料をデジタルで模写する際どのようにしていますか
ご教授お願いします

323 :
スキャンして取り込んだら?

324 :
>>322
それって、まず模写が出来てないってことでしょ?
模写対象を理解できてないから描けない。
もっと対象をよく観察して「この部分はどうしてこう見えるのか?」とか考えながら模写しよう。

325 :
模写が出来るようになってもそんだけで、描けるようにならないんだなあ
これいまヒシヒシと実感してるところ

326 :
今まで模写する時はアタリ取らないで描いてたんだけど、
このスレ見て模写でもアタリ取らなきゃいけないって初めて知ってから補助線入れたり
体のパーツ描いてるんだけど中の部分まで細かく描けなくて大ざっぱになる・・。結構難しいな。
もう仕方がないので一度アタリなしで描いてから別に補助線入れた物で分けて描く事にしたよ。

327 :
別にアタリ取ることが目的じゃないし、ただの手段なんだから
描けりゃ何でもいいよ。


328 :
あたり取らないで描けたらそれに越したことはないんじゃ・・・

329 :
アタリ取らないで描けるというのは、
アタリを頭の中で処理できるから紙には描いても描かなくても変わらない状態を言う。
アタリを取ってみたら上手くかけないってのは、
結局のところ模写対象を把握できて無かったってことだろ。
だからそれまでは模写というより、独自の「描き写し」をしていただけなのだろうとエスパー。

330 :
逆に言えば「枚数さえ書けば、ある程度までは確実に技能が向上する」のが絵なんだよな。
さらに上を目指すときに参考書やらを買って勉強すればいい。
いきなり鉛筆握ったばかりの人間がどんなにいい参考書を見ても役に立たない。

331 :
俺は一応アニメーターだけど、あたりをつけるのは脳内でやってる。
紙に書くのは脳内で完成した絵を書き写す作業。だからあんまり丸や棒は描かない。
描いているうちにおかしく感じたら、それは脳内の処理が完璧じゃなかった、ということで別の紙に書き直す。
この仕事、手が早くないとやってられないから。

332 :
アニメーターて給料安いんでしょ
生活出来てんの

333 :
そういう話はスレチ

334 :
輪郭線だけで描こうとしないで、容積を意識するんだ
今から模写する物体は、何平方センチの物体か?ではなくて
何リットルの物体なのか、ということを見て考えながら描くんだ

335 :
それがオリジナルでもできるようになればなあ

336 :
模写する時は元絵のサイズより、拡大または縮小して
描くようにしたいんだが上手くいかない
元絵を比率で(ココとココの長さは1:2とか)
把握して描きたいんだけどなんかいい方法ないか?

337 :
方眼紙

338 :
バクマンスレで模写はそう難しくないとか言ってた輩が
実際に描いてうpってたけどやっぱり思ったとおりのLvで妙に納得できたな

339 :
ジュース飲んでるとこデッサンしたかったから自分で写メ撮って描いてたけど、なんかフェラチオしてるみたいになったからきもくて途中で描くの止めたわ

340 :
模写すら出来ないとかどんだけヘタクソなのかまったく想像もつかないな
自己流の個性が確立出来ないのはまだ理解できるが
模写なんてお手本の通りそのまま見て描くだけだろ。

341 :
>>307
練習って考え方自体が間違いっていうの
詳しく聞きたいんだけど・・・?
お願いします。

342 :
>>341
「これは練習だから」って気持ちで描くと
最終的な仕上げだとか、他人様の目に見せることを考えない
てきとーラフ画に終わったりしがちだから
そういう意識では練習にすらならないって事じゃね?
要するに本番絵を描く事だけが結果的に練習につながるっていう。
クロッキーだとかデッサンだとかの、絵の鍛錬そのものを否定してるわけじゃないと思うけど
「さーて絵の練習するかぁ」的なマインドの落とし穴を否定してるんじゃねーのかな。

343 :
ま、結果的に力の底上げに大きく貢献するのは
本番の経験だけだわな。
漫画が上手になりたいなら漫画を描くしかないし
絵が上手になりたいなら、拙いなりに自分が完成だと思うところまで
もっていくしかない。
部分的な強化練習もそれなりには有効なハズだけど
マンガ描きたいのに「絵の練習〜」とか言って
芝居もロクにない、背景も描いてない、仕上げもされてないラフ絵なんか描いても
まったく上達しないだろうね。

344 :
俺は模写なんてしたくねえよ・・・
だけどスクエニの編集者からどんどん模写しろって言われてるんだよなぁ。
俺は自分の絵で勝負したいのに・・・

345 :
模写を薦められるってことは超ヘタクソってことだよ
「自分の絵」なんてのを口にする資格がないくらいに。
「自分の絵」なんてのがあるやつに「模写しろ」なんて誰も言わない。
独自のプレイスタイルを追求する前に有効な他人のフォームを研究せいってことだ。

346 :
>>344
お前の絵で勝負しても結果は見えてるから模写しろって言われてるんじゃね?

347 :
模写って、デッサンと並んで基本じゃないの?
上手くなったら模写しなくなるのかな?

348 :
人によるんじゃね?
俺はたまに腕試しに模写するけど忙しいプロだったら
そんな無駄な遊びしてる間もないかもしれないし。

349 :
なぜ模写をするのかってことを理解しないで模写しても
あんまり上手くはならねぇな。デッサンやクロッキーも然り。

350 :
>>344
キングダムハーツはよかったよでもFFは天野さんにまかせなさい

351 :
模写してみたんだけど…どうかな
ttp://imepita.jp/20080823/819260

352 :
あげ

353 :
模写って言うほど簡単じゃなねーよ

354 :
見ながら書いていいんだぜ?簡単だろ
答え見ながらやって難しいとかどんだけ・・・

355 :
答えがわかんないからって適当に描かれても困ります

356 :
馬鹿か。
数学じゃあるまいし、数字で表す事と感覚で描く絵の違いくらいわかるだろ。
って解らないから言ってるのか。まぁやってみれば?きっと素晴らしい出来だよ。

357 :
写真を写し取る作業も模写ですよね?
そうなると自分はほとんど模写しかしてない・・・
あとポーマニ

358 :
描くときは横に参考資料ぐらい置いといて欲しいわ
なんでヤバイくらい骨折してるのに笑顔なのかと

359 :
てかさー、こんなところでウンチク垂れてるやつらはどんだけ描けるわけ?
共通のお題で何か描いてみてよ 別に題材はリアルでも何でもいいからさ

360 :
うんちくしか垂れることができないんだからうpなんてできるわけないッス

361 :
模写関連スレなんだから模写してうpしてみたら?

362 :
てか模写って何が目的なの?似てればいいの?
似てなくても上手ければいいの?
模写ってくらいだから前者か

363 :
写真・三次画像を全力で海馬に叩き込んで暗記する

見ないで思い出しながらソレを描く
意味無いか

364 :
>>355 誰が困るの?w自分か・・・?
模写なんてうpしてもなぁ・・・模写で下手とか救いようがないし
まずは四角形とか立方体とか描きまくったほうがいいんじゃね?

365 :
叩かれること間違いないしな
偉そうなこといってる輩がどの程度のレベルなのか興味はあるけど。

366 :
例え模写でも描いた分上手になるぽ

367 :
裸体の練習ってどうしても模写頼りになる
町の人はみんな服着てるし
当たり前だけど

368 :
全裸だったら どこのエロゲーだよw

369 :
模写してると勝手に自分好みに改造しちゃうんだよなぁ・・・
意味ねぇwwww

370 :
ハルヒ描いてみ。ハルピンじゃないぞハルヒだぞ。
元絵もできれば用意する感じで。

371 :
模写もできてないような骨折絵をうpする奴ってなんなの?マゾなの?

372 :
藤岡と涼宮どっち?

373 :
ハルヒっていったら藤岡のほうだろう

374 :
ですよねー

375 :
いうよね〜

376 :
ああ、涼宮の方ね。
藤岡はノーサンキュ。

377 :
つか模写なんて見て楽しいか?w

378 :
いやいや、程度が知りたいのよ。
以前も別スレで似たようなことやってたけどひどいもんだった。

379 :
ハルヒじゃなくて自分の好きなキャラなら模写する気に
なるんだが・・・

380 :
別にそれでもいいだろ
ただし元絵はつけろよ

381 :
骨折絵にならないようになw

382 :
いいっだしっぺはやらない法則

383 :
とりあえず >>378もうpしたほうがいいんじゃね?

384 :
みんな何時間くらいなの?模写する時って

385 :
別スレで拾ったものをうpしてみる
ttp://www.vipper.net/vip598758.jpg

386 :
これはうまいの?下手なの?

387 :
>>363
それは結構意味があったりする。
自分が覚えて描いたものと現物とを見比べた時の差異が自覚できる。

388 :
>>383
今は転載する画像探しで忙しいんだよ

389 :
描けよwwww

390 :
一応できたけど 描いててすごい虚しくね?模写って

391 :
資料無しで描けるものが増えりゃそれだけ便利だぞ。

392 :
いやだったらうpしなくていいよ
模写のうpなんてつまんないし

393 :
いや >>378はうpしろ

394 :
>>392=>>378 ですね、わかります

395 :
>>378は口だけのうんちくさんに確定

396 :
うpしろとか、しなくていいとかどっちだよw
せっかく描いたのでうpしたいんだけどいいかな?
だめなら別にいいや

397 :
勝手にしろ

398 :
また口だけ絵師様か・・・模写できないとか屑すぎる(笑)

399 :
ttp://www.studiohunty.com/p2h.swf
外人の模写方法

400 :
模写じゃなくね?

401 :
模写ができなければトレースしてればいいじゃない

402 :
模写って難しいね!

403 :
おまえらは模写ができんらしいが、俺は模写しかできん。
模写は写真のようにできるんだけどね。
これはこれで苦しいよ。

404 :
模写=ひとつの練習方法って誰かいってたよ

405 :
>>403
多分だけど、模写する時に立体をイメージしないで模写しちゃってるんだと思う。
まぁ俺が言える口でもないんだけど
意識するだけでもかなり変わってくると思うよ

406 :
>模写は写真のようにできるんだけどね。
そういう人たちが描いた絵を見て思うんだけど
写真の画に一切アレンジを加えず描くのだとしたら
描いてる意味が正直なくね?
写真と見間違う絵に何の感心が持てないからなのかなぁ

407 :
写真を見て描く、ではなく、写真のように描けると言ってるみたいだよ
描きたいと思った対象を完璧に描けるのは楽しいと思うよ
例えば斜めに見下ろした螺旋階段を描きたいと思ったときに
技術が足りなくて描けないとかだと悲しすぎない?

408 :
なんだか対抗してるみたいだ

409 :
>>406
一切アレンジを加えず描くのだとしたら
> 描いてる意味が正直なくね?
意味があるかどうかはともかく、
このスレの人たちはそういう模写が書きたいらしいよ。君はそれを否定する気かな?

410 :
美大生とか専門学校行ってたりしないと
裸体のデッサンやる機会ほとんどないな
模写ばっかでorz

411 :
>>1
もういいだろ
削除依頼出してこいや

412 :
>こいや

413 :
>>410
美大に行って裸体を描いても、
ほとんどはその後その技術はとくに使い道がないよ。
みんなが実社会で円周率とか使わないのと同じ。
人体デッサンなんておためごかしのカリキュラムにすぎない。

414 :
堀北真希とか戸田恵梨香とか北乃きいとか堀江由衣とか福田康夫とかカーネルサンダースとか、
誰でもいいので模写画像うp希望

415 :
模写用模写用といってただただ膨れ上がるエロ画像フォルダ

416 :
天下の少年ジャンプでは
「漫画が一番の資料」ってのが公式になったぞw
別にただ真似しろってんじゃなくて、
その元となった実物も同時にデッサンして
なぜこの漫画家はこれをこう描こうと思ったのか
自分なりに途中式を導き出して
それを元に自分の中で応用させろってのが狙いだがな。
逆に「見ないで描く」ってのは
何の発見も進歩も得られず、時間の無駄で
一番良くない方法だってさ。
下手な人は上手い人を見ないで描けると勘違いしてて、模写は邪道とばかりに
見ないで描こうとする傾向が強いけど
上手い人ほど素直に何でもよく見てるんだとか。

417 :
上手い奴は見ないでも描けるってのは一面では当たってるだろ。
ただある程度模写なりして見て描くてきたからこそ、見ないでも
描けるようになったんであって、
最初から見ないで描くのは意味がないってことだ。

418 :
>>416
厨房キャラの台詞をジャンプの見解にすんなよ・・・

419 :
村田のへたっぴ研のことじゃね?

420 :
しかしどっかの漫画家が「アキラ」をポーズ集として使用してたのは事実。

421 :
俺もよくやるw

422 :
>>416
見て描いた方が上手く書けるのあたりまえじゃん、自分の実力じゃないんだから

423 :
低いレベルでなら見ないで描ける
レベルがあがればあがるほどなにか参考にしないと描けない

424 :
>>418
あれは体験に基づいた結論なんだろうよ

425 :
「上手い人ほど見て描く」なんて言ったって、
見て描いたら上手い絵が仕上がるけど、見ないで書いたら下手な絵になる人は、「下手な人」だよw
下手な人でも、描き写しなら上手い絵になるってこと。

426 :
見て描く=インプットを増やす?

427 :
そうだと思う。
構図や人間の仕草などのバリエーションが増える。

428 :
>>415
俺のSDまさにそれ

429 :
そういえば山本直樹は一切見ないで描くって言ってたな。
セックスシーンなら俺も見ないで描く自信がある。

430 :
キスシーンなら見なくても描くじしんがある

431 :
何度も描いてるものは見ないでも描けるようになってる
じゃあひたすら描きまくったらなにも見ないで描けるようになるのかな
やっぱり好奇心旺盛な人に上手い人は多い

432 :
二ヶ月で小畑とか大友みたいなリアル系作画のマンガの単行本一冊全模写とかつづけたら、一年後の画力は鬼になってるかな
甘いか

433 :
小畑は参考になると思うけど大友はどうかなぁ…?
試しにバクマンでも模写してくっかな

434 :
大友は知らんけど小畑って左近描いてたときはジャンプの中でも抜きん出てうまいわけじゃなかったな
まぁデスノやバクマンを基準にすると10年以上掛かるんじゃねの?

435 :
左近はわざと和風つーか版画風に描いてたような。

436 :
模写が一発で上手くなる方法を教えよう。
好きな漫画を目の前に持ってきて、適当に開け。
そののち、その漫画を逆さまにして、
その逆さまのまま模写しろ。
明朝体の文字も模写しろ、もちろん逆さまのままな。
これやると相当うまくなるよ。

437 :
>>436
この方法で練習したら彼女が出来ました
本当に感謝しています

438 :
模写もトレスも6,7歳頃からすんげーやってた
練習だと思いもせずただこの絵を描けるようになるには・・・で自然とやってた
好きな漫画一話分模写したり
友達からなんで描けるの?なんで?ってよく聞かれた
「描いてれば描けるようになるよ」としか言えなかった
実際そうなんだからこう言うしかなかった
ぱくり乙wってぐらい気に入った物は二次、三次なんでも真似して描いてた
よく頭が陰になって手元が暗かったんだけど目を悪くするのを心配した親が
強化ガラスに脚は厚い本、裸電球でトレス台作ってくれた
トレスって手法も知らなかったけどそれでトレスしまくってた

439 :
>>438
そういうのが才能だよなー。やっぱり子供の頃から描いてるって人は上手いよね・・。
だが視力にはトレス台のほうが悪くないか?w

440 :
人体の骨の動きとかを理解した上で模写を沢山したら
上達は早いだろうか?

441 :
求めるもの(その模写であなたが求めるもの)が構造的なものなら早いんでね

442 :
>>251
あるある
この前難しいと思った角度や構図が我知らずすっと描けてる
この前真似た模様、形、色合い、こう組合わせたら良いかも
ってな具合
>>439
うん小4の時には眼鏡ないと人の顔見えなくなってたw
力になると思うよ模写
描くなら三次が一番だと思うけど
二次の写真も人の描いた絵もそれぞれ勉強になるよ

443 :
模写が力になる人は、そもそも絵の才能があるんだよな。
大抵、最初から模写くらいふつうに出来たよという人ばかりだろ。
そういう人には絵が描けない人間の事がわからない。

444 :
え?

445 :
右脳本に載ってる模写のやり方だとマンガ絵やイラストに必要な画力はつかないような気がする・・・

446 :
そうかもしれないが、だからといって全く無益というわけでもないだろ?
少なくとも描画経験値は上がるじゃないか

447 :
>>443
このように大した努力もせずに「描けない」とか言っている人間は、
大概にして才能のせいにするよね。
才能あっていいなあ、とかね。
死ぬほど努力してから才能のせいにしたらどうなんだろうね。
「描けない」じゃなくて「描いてない」だよね。
描いてないんなら描けるわけないよ。才能以前の問題だもん。

448 :
>>447
つかなんでそんなに過敏に反応するんだ?

449 :
死ぬほど努力って具体的にどういうかんじ?
俺も努力したっていえばしたけど、下手なんだよなあ〜

450 :
過剰な腐の反応は
才能のキーワードにひっかかるようです

451 :
努力したことがないから努力だけでなんとかなると思ってんだろ

452 :
努力したけど無駄だったって諦めてる人か
才能は関係ないってわめくやつ以下だな

453 :
>>446
物の見方のうちの一つが身についた
線とかは多少上手くなったような気がする
でも造形力はほとんどつかなかった
一年ぐらいやってようやく気づいた
ものすごい時間と労力の無駄だった

454 :
自分は努力してるなーって思う時は大抵努力してないよ
まだまだ足りないもっともっとやらなきゃと思ってどんどん行動できてるときが努力できてるときだと思う

455 :
こいつかなりの切れ者

456 :
葛飾北斎は70年絵を描いても悩み
90歳までに上手くなる目標を立てていたという

457 :
はいはい
その話は聞き飽きたしスレ違い気味ですよ

458 :
>>447
もともと才能ある奴の話を聞いたって絵がうまくなることはないってことだ。
偶然の巡り合わせによって、たまたま上手くなる人はいるんだよ。
そういう人の真似をしても仕方がない。
それは仕方ないよ。アルタミラの壁画だって、ならって描いたわけじゃないし。
問題は君が、絵が上手くなるかどうかでしょ。

459 :
才能ある子は執着心がつおい
下手な子はすぐ諦める

460 :
  

461 :
写真とかの模写ってサイトにうpしたりしちゃいけなかったのか…

462 :
そもそも模写したものをうpする意味がわからんからな

463 :
練習のため模写しましたって書いてうぷすればいいじゃん。

464 :
頭悪いな

465 :
模写でも風景画とかリンゴとかリアルな物なら自分の作品ってサイトにうpしても問題ないだろ
写真も同じで精密に模写できてるなら評価される対象だろ
ただ漫画を模写しましたとかはどうなんだろうな
漫画のキャラを自分なりの絵で描きましたってなら評価できるんだが

466 :
練習の一貫としては、他人の作品の模写もありかと。
ただそれはあくまで練習以上の何物でもない。

467 :
練習というより自分の技術レベルの確認だよな。
だから楽しい。練習と思ったら全然楽しくない。

468 :
技術レベルの確認?
そんなん模写する前からわかりそうなもんだが

469 :
>>468
すごいな、模写する前からわかるなら模写する必要ないじゃん。
じゃあ君は何のために模写するの?
まさかマジで練習のためか?

470 :
自力で描いて確認しろ

471 :
>>468= >>470
お前もう黙っとけよド素人が

472 :
模写
脳と指先を仲良くするための過程

473 :
上手い人の絵を研究するためにならよくやるよ

474 :
模写なんて単なる能力にすぎない。
おまえらはその模写という能力を使って何をしたいんだ?

475 :
>>474
みんなその前段階で悩んでるんだからさー。
定期的にこういう書き込み入ってるけど全部同じ人なの?

476 :
天才サマには私ら庶民の悩みなんぞ理解できないのさ

477 :
デッサン力がある人、でもあまり人気が無い
デッサン力に難があるが人を惹きつける絵を描く人
世間的にどっちが天才なんだろうな

478 :
言うまでもなく後者だろ
人気が得られない時点でその人間は凡才だよ

479 :
天才はこんなとこ来ないさ

480 :
デッサンは絵の一つの要素でしかない

481 :
このスレで変なこと言ってる天才様は模写で実力示してるのか?
まさか違うよな

482 :
もしゃってなんか変な響きだよな
もしゃだよもしゃ
なんか擬音みたいでもしゃっとした感じとか言ったら伝わりそうだったり

483 :
「模写」と言わずに「もしゃもしゃ」と言う
これ俺ルールみたいなもん

484 :
>>482=483

485 :
ここまで俺の自演

486 :
>>477
でも人を惹き付ける絵を描く奴ってデッサンやらせるとかなり上手いって事多くね?
仕事でデフォルメ絵描いてるだけとか。まあそっちの方がウケがいいから。
デッサンが本当に素人レベルの奴って見た事ないわ。
世間に見せてる絵がデフォルメ絵だからって騙されてる奴多すぎ。

487 :
>>486
カイジの絵はどうだろう?

488 :
>>487
アシスタントが上手いの福本本人かわからないね
なんか背景とか描けるアシスタント募集してたし

489 :
普通アシスタント募集する時は
福本じゃなくても背景描ける人を募集すると思うよ

490 :
ちんちん

491 :
>>490
そこまでの話か?w

492 :
ここまでちんちん

493 :
ちんちんって何?

494 :
おしえてあげるよ

495 :
マジかよ

496 :
わくわく

497 :
絵を逆にして模写するってのをやってみた
顔のパーツが特にメチャクチャ…

498 :
>>497
試しにやってみた
こりゃ無理だとくに顔みたいに描きなれたもんだと
先入観ができてるから…

499 :
でも、逆さにして模写できない人は結局のとこ手癖で描けてるだけなんだよ
逆さにした人物も上手く模写できなきゃまだ実力がついてない

500 :
なるほど
確かにそうかも

501 :
私も最初逆さましたとき酷かったよ
一週間やるだけでやっと模写できた
毎日少しでも続けるだけで違う

502 :
線を引くときに脳が熱を持つ感じがあるよね

503 :
まず射精ができねえってのよ!

504 :
俺は潮吹きがなかなかできない。痛い痛い言われる。

505 :
スーパーヘタレで元からまともに描けないから逆さにしても大差ないわ
似せようと意識すると元絵が単なる記号にしか見えなくなってあまり楽しくないんだよね

506 :
ぎゃぁぁああああw
噂の逆さま練習方で、美少女描いたらとんでもクリーチャーになったwww
輪郭がホームベースwなんかこの練習方ってキャラじゃなくてもいい気がした

507 :
>>503
不覚にもワロタ

508 :
俺も逆さま模写やったらすごいことになった\(^o^)/

509 :
>>505
元絵が記号に見えるところにみんな行きたいんだよ。
君は模写の才能はあるのかもな。

510 :
絵が記号にって…全然わからん
どんな感覚か知る由もないわ

511 :
服の下を透視した上で模写したほうがいいんだろうか

512 :
それやるんだったら骨格、筋肉、内臓の位置を記憶だけで描けるくらいに
なってからじゃないかな。もちろん正確な名前まで覚える必要はないけど

513 :
な・・・内臓おぼえる意味あんのか
グロでも描く予定があるならわかるが

514 :
筋肉と骨格ならともかく、内臓を把握する理由はわからない・・・

515 :
内臓は人体の中でかなりの割合を占めているから
覚えておいて間違いはないんじゃない?

516 :
小さい絵と大きい絵を模写した時、どっちが多く経験値たまる?
携帯で画像収集して逆さにして模写してるんだが、
ノートくらいの大きさの方がいいのかな。

517 :
模写は服着てない写真からはじめるのがいいの?

518 :
デッサン習った事ある人間なら、模写に関してはそれと同じ手順でやればいいよ

519 :
http://imepita.jp/20081031/494310
想像で描いたんだけど、これって人体の構造的にOKかな?

520 :
模写は犯罪です!

521 :
>>519
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1223114033/
才能がない人は努力しても無駄

522 :
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri60675.jpg

523 :
>>518
勘弁してよw
デッサンは紙の中にモチーフを存在させることが主眼だ。
だからモチーフと似てるかどうかはあまり関係ない。
似てなくても紙の中で存在感を持っていればOK。
それに対し、模写は、どれだけ対象に似せられるかというのが最終目的だ。
デッサンと模写は全然違うんだよ。

524 :
>>523
wwwwwwwwwwwww

525 :
NHkの解体新ショーという番組で、
絵がうまくなりたければ対象を逆さまにしろって言ってた

526 :
その要領で字も上手くなるらしいよね

527 :
逆さ描きってモチベーション下がるわ
もちろん努力しなきゃ上達しないんだろうけど
楽しみながら平行して練習しよう

528 :
描きたいキャラがいるのに思い通りに描けないもどかしさ・゚・(つД`)・゚・
始めたばかりだからしょうがないけどさ・・・。まずは簡単なものからだよね。

529 :
>>528
わかる!
そしてうまい人の絵を見ると、なんでこんな神スキルもってんのか理解に苦しむ。
うまい絵を描くための地図を脳にインストールしたい

530 :
描きたい構図は思い浮かびまくるのに描けないもどかしさ

531 :
模写初めてノート一冊
模写のレベル的には7割は、うまくコピーできてる…と思う
自分の力だけで描くって時、色んな構図模写してたおかげか思ったポーズは描けるんだが、髪、手、足などのポイントが上手く描けないorz

532 :
模写初めてノート一冊
模写のレベル的には7割は、うまくコピーできてる…と思う
自分の力だけで描くって時、色んな構図模写してたおかげか思ったポーズは描けるんだが、髪、手、足などのポイントが上手く描けないorz
まぁまだまだ練習足りてないんだろーけどちゃんと描けるようになるのか不安でしょうがない

533 :


534 :
>>528 俺もすごいわかるわ。好きなキャラだけに変に妥協できないんだよな。
結局何度も部位まるごと消したりしてやり直してるわ

535 :
>>532
ちゃんと模写してりゃ描けるようになってるはずだろ
なに模写してたんだ?

536 :
模写って何を鍛える練習法?

537 :
絵描きの最低レベルの技術じゃね?
模写も出来ない奴は絵描き向いてないと思う、俺のように。

538 :
もっと具体的にさあ〜

539 :
いろいろな線の引き方
キャラを似せるための観察眼
各パーツのバランス
ポージングの参考
これは鍛えられると思う

540 :
模写をする題材を選ぶときにさ
「これは面倒だから描きたくないな」と感じたものこそを
描くのがいいよね

541 :
コピーするだけなら、コピー機使えよ

542 :
>>541
同じ絵がもう一枚欲しいだけ、という理由なら
それをオススメするよ
だけど、このスレにそんな人が何人いるかな?

543 :
かまうなよ・・

544 :
曲のアイディアはあるのに何も楽器が弾けないって感じか

545 :
>>544
っ作曲ソフト
ボーカルも入れたいなら
っVOCALOID、VOCALOID2

546 :
笑ったwww

547 :
>>545
にわか乙
なんだよ作曲ソフトって(笑)
つかミク厨R

548 :
ニコ厨の間違いじゃね

549 :
>>544
なんとなく、言いたいことは分かったけど、
『まず耳コピができねえってのよ!』ってところだろ

550 :
模写やっていても結局、本物には勝てない訳で。というのが脳内をよぎり、こんな事しても、金にはならないしなあと諦めてさめるんだよな。いきなり、描くぞって日にも、精々途中まで模写、またはポーズ2人くらい描いて終わり。はあ進歩ねえ・・・。

551 :
同じだよ。でも、趣味なんだから、それでいいんじゃねぇ?

552 :
勝てないとか言えるレベルなの?
せめて追い付いてから言えよ

553 :
勝てない…?
なんで模写一枚描くだけで勝てるの?w
その絵の描き方を覚えるのが模写の目的だろ
勝てる勝てないって考えるのも可笑しい

(覚えるまで)何十枚も描いてから言ってるの?

554 :
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=megumi123&file=1231550305784o.jpg
暇だからかいてみました。 どうかな? どうかな?
ご指導おながいし(ry

555 :
( ´∀`) 誰も見てないよ

556 :
なんか画像壊れてるみたいだし
ちゃんとした評価スレで模写である事と模写元の画像を添えて晒したほうが良いんじゃないの

557 :
何で逆さまから描くとぐちゃぐちゃになるんだろう?
描いてる対象は変わらないのに。
逆立ちをしてる人の顔を模写してもぐちゃぐちゃになるのかね…
話しがまとまってなくてすみません。

558 :
脳が慣れて居ないからかと。
生まれてから普通に立っている人間やものを見続けてるから目から異なった刺激が来る→脳が混乱するんではないか、と思うんだ。

自分論スマソ

559 :
手が覚えていない とも言うな

560 :
模写だと見たまま描くだけだから逆さだろうがなんだろうが変わらないよ
こっちが普通だと思う
別に少数派でも、それはそれでかっこいいからよし

561 :
逆さまで描くとグチャグチャになるのは
観察で描いてないから
普段手癖と描き順で描いてるとそうなる。

562 :
普通に物を見ると、たとえば手を描いてるなら手を「これは手だ」として認識して
無意識に脳内の「手」の記憶と照合して
その「手の記憶」や「手のイメージ」と「モデルにしてる実物の手」の情報を組み合わせて描いてる
デッサンとかが苦手な奴は記憶やイメージの比率が高い
さかさまに見ると「これは手だ」と認識しづらくなり
ほぼ実物の手の情報のみで描くようになる
記憶やイメージに頼ってた場合は下手になるが、より実物に近い絵を描きやすくなる
みたいな事をためしてガッテンか所さんの目がテンでやってた

563 :
模写ができないんじゃなくしないだけのこと
そんな時間あるなら作品ひとつくらいできる

564 :
作品の完成度が犠牲になるけどね。
練習も実戦もどちらも重要だけれども。

565 :
どっちだよw

566 :
何が

567 :
0か1かじゃなくて、バランスが大事って事だろ

568 :
何対何

569 :
9対1ぐらいとちゃう

570 :
はっきりとした答えなんて出ないだろ
そういう所は自分だけの答えを自分で見つけるしかない

571 :
お前ら分かってるよな?
先人達は10年20年もっとやってるんだ
1日そこらで上手くかけると思うなよ?
気長にやれ糞どもが

572 :
模写で本当に絵が上手くなるのか?

573 :
ある程度はなれますが、自分絵の時にギャップに苦しんだり、ポーズを考えるのにこれまたいろいろ苦しんだり
(他とも同時進行)色んな壁は出てきます

574 :
それに挫けない精神も重要だね。

575 :
挫けさえなかったら
大抵の事はそこそこには出来る様な気がするわ
挫けさえなかったら…

576 :
生まれて初めて模写描いた時、普通に(初めてにしては)上手く出来たんだけど。
模写出来ない奴なんているの?

577 :
そりゃいるじゃないー
体育の跳び箱何気に6段飛べる人も居ればできない人も居るように

578 :
自分は模写してるつもりでも、全然、腕の位置とか、足の角度とか違ってきます・・・

579 :
つ 方眼紙

580 :
そっくりそのままコピーみたいに模写することを目指すのってなんかあんま意味なくねぇ?
マンガ、アニメ、イラスト上手くなりたいと思ったらなんていうのか、あんまり見ないで
自分で考えながら、模写元の絵を参考にしながら
絵を作っていく(アタリからはじめる)ていうことをやった方がよくねぇ?
そっちの方が力つかねぇ?
勘だけど

581 :
それがそうでもない

582 :
>>580
まあね

583 :
>>580はそっくりそのまま模写できるようになってからやった方がいいよ
これ出来ないのにやっても下手な劣化コピー出来るだけだ

584 :
練習になるかはともかく
升目を使った精密な模写はパース付いた背景とか小物とか描く時めちゃくちゃ役に立つよ

585 :
SAIって方眼機能ないですよね?

586 :
なるべく筆数を少なくした方がいいよね?
どうしてもシャカシャカ書いちゃう
デッサンぽくっつーか短い線を重ねて形作るっつーか
よくないよね

587 :
一つの線に固定する練習は大事

588 :
>>586
ペン入れすればオケ

589 :
絵なんか殆ど描いたことがない俺でも模写くらいなら簡単に出来るわwww
とか思って試しにドラゴンボールの絵を模写してみたけど正直舐めてたわ…
俺には絵の才能は無い事が分かった

590 :
そのようだな

591 :
>>589
続けてれば上手くなるよ

592 :
俺の観察では、大抵は普通に模写の訓練をしてればできるようになるのに、
なんだかんだ言い訳して、入口でやめてしまうようだ。
やり始めてすぐに、やめてしまう。何でだ?
模写ができるようになりたいと言っているのに、
模写ができるようになる前にアレコレ言い訳してやめてしまう。
これは何でなんだろう。
模写ができるようになりたいと言いながら、できるようになりたくないと、
そんな妙な風に観察されるのだが、何故なのかがわからない。

593 :
観察が大事とされているけど、アウトプットの能力が絶対に必要

594 :
>>592 早口言葉みたいだな

595 :
>>593
観えなきゃ描けないだろ。
読めなきゃ書けないし聞き取れなきゃ話せないのと同じ。

596 :
綺麗にプリントアウトしようと思ったら、
インプットかアウトプットのどちらかがイカレていたら、歪んで印刷されるしかない。
どっちが重要とかじゃなくて、どっちも重要。

597 :
観察のみが強調されているので。
結局は>>596の言うとおりだね
たぶん自己流のみをやっている人を注意したのがきっかけなんだろう

598 :
http://imepita.jp/20090125/699720
http://imepita.jp/20090125/699850
http://imepita.jp/20090125/699970
http://imepita.jp/20090125/700100
顔だけでも描ける様になりたいと思って模写してみたけど
何も見ずに描いたらクリーチャーになるw
目標がアバウト過ぎるのがいけないのかな

599 :
>>598
これは模写?

600 :
要するにきちんとした目標と意識を持ってコツコツやるのが一番なんだよ
何も考えずに模写してもほとんど意味がない
ソースは俺

601 :
形状自分に覚えこませるのってむずいな

602 :
模写ってだいたいの形とるときはいいんだが、
きちんと描いていくと何かしらズレていってしまって・・・
全体見ながら描くつもりではいるのだけど

603 :
それでいいんじゃないのかな?
油絵だって、何回も修正していくよ。

604 :
http://imepita.jp/20090126/666040
模写難しいな
バランスが

605 :
DBとはまた懐かしいものを模写したな

606 :
>>605
近所の小さい子に頼まれてな
次はベジータだとさw
良いページが見つからないんだよなぁ

607 :
>> 599
模写だよ
>>606
これからが本当のry

608 :
>>606
ttp://server5.uploadit.org/files/tsoul2000-vegeta.JPG
これなんかどうよ?
全身入ってるし超サイヤ人状態だから悟空とも釣り合いとれてる

609 :
俺もちょっと悟空描いてみたけど難しいな
手とかメチャクチャだしw
http://imepita.jp/20090127/130740

610 :
>>609 確かに左手がカオスw

611 :
鳥山のうまさってデフォルメの的確さなのかな

612 :
鳥山の御大はデザイン科卒のデザイン会社に勤務という経歴上、
絵の基礎がしっかりしてるからだろう。

613 :
>>608
サンクス
でも携帯の俺には、画像だと厳しいw
セルのとこだとゴツすぎてキモイしなぁ…

614 :
>>609
完全版1巻の表紙だな
細部をちゃんと丁寧に描けば結構上手いのになんか惜しいなw
描いてる途中で面倒臭くなったって感じの悟空だwww

615 :
>>609
いやいやそこはメチャクチャと言わずハチャメチャと言っとくべきだろう
やり直し!

616 :
途中だけど
http://imepita.jp/20090128/192170
個人的にリアルな感じの絵より難しく感じる

617 :
上手く描けたと思って見比べてみると
頭身が7から6とかになってて酷い
頭でっかく描きがちなのか身体小さく描きがちなのか・・・
ともかくどうにかしないと

618 :
6はパッと見、等身低いかなーくらいで
7は普通じゃね?

619 :
キャラにもよるよ
極端な話、ドラえもんを描こうとして7頭身になったら明らかにオカシイしw

620 :
>頭身が7から6とかになってて酷い
という文言から察するに描いたのはおそらくデフォルメ効かせた人間だろ?

621 :
7等身のドラえもん描ける人はそれなりに上手な気がするw

622 :
その手のキャラが全盛期だった頃が懐かしいぜw

623 :
八頭身のアンパンマンとかも居たなww
探せば出てくるぜwww

624 :
ダメだ、模写するとデッサンみたいに描いて時間かかってしまう
どこかのスレで動画のコマ全部模写しているという人いたが
どう描いてんのかな・・・

625 :
載せてる人は十分模写うまいと思うぜ。
まあ、みないで描くと悲惨だけどな。

626 :
模写できないスレなのに
うまい奴が晒してるのは冷やかしのようだ

627 :
ドラゴンボールの模写とか懐かしいなぁ
俺も少年時代好きだった漫画の絵を模写してみようかな

628 :
>>626
このスレの「模写ができない」のレベルが分からん
ここに晒してる奴らもパッと見は上手いが厳密には模写できてないわけだし

629 :
>>628 日本語で書け

630 :
自分 ネウロ模写してるけどやる気起こらないし
つまんないし 暇だし なんか参考になる(飽きないヤツ)
漫画を細かくおしえてください。

631 :
>>628の厳密な模写がいかほどのものなのか
説明しないかぎり>>629は日本語として読めないままだ

632 :
トレスとかコピーと見間違える程の出来って事じゃね?

633 :
勇者学を模写しよう

634 :
>>632
そこまで完璧にって事なら俺も模写できない

635 :
流れ読まずにカキコ 既出だったらゴメン
机の上に見本を置いて、その横で描くのではなくて
見本を立てておいて、さらに描く紙も立てて描いた方がいい
(スケッチブックを膝におくなどして)
デッサンするときみたいにイーゼル使ってもいいかも
机に置いて描くとどうしても角度でずれがでてくる
自分はこれであっさり模写ができるようになった
あとなるべく全体をみて描くことが大事

636 :
北斎漫画以外に模写したことの無い俺は異端ですか?

637 :
超ミーハー

638 :
>>635
模写だよ描いてみたよ
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader930572.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader930574.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader930576.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader930577.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader930584.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader930585.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader930590.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader930594.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader930596.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader930606.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader930624.jpg.html

639 :
マルチ ウゼーよ

640 :
升目(方眼)シートってないのかな…


641 :
100均にも、本屋にも文房具屋にも売ってるだろヴァカ

642 :
模写ね。
「現物の劣化コピー」を脱した作品を見たことがないな。
ダヴィンチの人体デッサンもワイエスのヌードも嘘臭ぇの一言。

643 :

641
えー売ってないよ!少なくとも田舎はさ
それとヴァカ言うなよなー

644 :
田舎でも売ってるよヴォケ

645 :

じゃあもう一回みてくるよっ!

ヴォケも言うなよなっ






ありがと

646 :
トレース一枚に約2時間て時間掛けすぎかな?

647 :
内容にもよるからなんとも言えないのでは?

648 :
巨大背景なら丸一日とかざら

649 :
一枚五分か早くてカップラーメン出来上がるくらいでできるだろ。
コピーするくらいなら見て描くほうが上達早いよ
トレスって各パーツの寸法や位置関係を掴むためのもので単なる
画力向上には使えない。
型にはまった絵しかかけなくなるのがオチ。

650 :
桂正和の画集を買ってきた

651 :
有名アイドルがRされている絵を描いて、一人ニヤニヤしたいのだが、
そこまで至るには先は長い…

652 :
>>651
その目的ならコラのがおすすめw

653 :
>652
ただのエロならコラの方が手っ取り早いけど、
Rは難しいと思うんだけどな〜
そもそも、AVならいざ知らずアイドルのR表情の素材なんて見つからないだろうし…

654 :
満足するまで何枚も何枚も書け

655 :
模写ばっかりで上手くなんのかね
模写ばっかりしてると不安になってくる

656 :
一枚目の模写より今の模写のほうが上手くなったのは分かるし
全体のバランスの取り方や集中力っていうか根気?は上がったと思うけど
それは模写に必要な技術であって、
自分で構図を考えて原作の雰囲気を出しつつもアレンジを加えてみるという
同人とは違ったものなんじゃないのかなあと思う
思いつつも他にできることも無いから模写するんだけどね

657 :
俺は下手でもとにかくゼロから書き起こしてる
もちろんパーツをプロが描いた絵からとったりはするけど
模写なんて全然やったことない
この練習方法が正しいのかどうかはさっぱりだけど

658 :
てst

659 :
絵の練習でマンガを模写しようと思ってるんだけど、持続するかどうか
あと評価もしてもらえるとモチベーションあがるんだけど、ここで
模写した絵を晒してもいいのか?

660 :
最初模写してて、すごい不安だった。
所詮模写しかできないじゃん。模写うまくなりたいんじゃないんだよって。
けど何枚もつづけてくと、手が覚えるっていうのかな。
線とか全体のバランスとか、小手先じゃなく腕で線を引くこととか。
今はあいうえおの字の練習だったんだなって思う。
小説書くこととは別だけど、やっぱあいうえお書けないと小説書けないっていう。

661 :
久しぶりに絵が描きたいと思ったら全然ダメでさ
Gや丸ペンもヨボヨボ。ガキん時もうまくなかったけどね
なもんで模写が1番かなーと思って2ch漁ってたらこのスレってか板を見つけた次第です
マンガが描きたい同人活動したいってわけじゃないので、のんびりやります

662 :
模写して覚えてはじめて何も見ないで描ける

663 :
⊂⊃                      ⊂⊃
        ⊂ \        /⊃
          \\ /⌒ヽ//
   ⊂⊃  ((   \( ^ω^)    ))
            /|    ヘ       空も飛べるはず
          //( ヽノ \\
        ⊂/   ノ>ノ    \⊃
             レレ   スイスーイ   ⊂⊃
           彡
\____________________/
                 (⌒)
                   ̄
                O
               。
          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /       ブーン
         ( ヽノ
         ノ>ノ
     三  レレ


664 :
上手くなりたかったらひたすら人物のデッサンもしくは、立体的な絵を描く作家の模写をしろ。模写してて上達出来るか不安とか言う奴は何千枚と描いてから言え。効果は確実にある。確実に。慣れてきたら自力で一から作り上げていけ。模写はどんなプロでもやってきているから。

665 :
あと初っぱなから丁寧に描き込みすぎない方がいい。大雑把に人物のあたいを取っていけるように、鉛筆(シャーペンより2B程度の濃さの鉛筆が無難)でざかざか描く。ただしバランスはきちんと取る。一箇所ばかりに気合いを入れるより全体を見てバランスよく描くのが上達のコツ。

666 :
模写の効用は、自分の脳みそを「カメラモード」に切り替えられるようになるってだけだよ。
あんま過大な期待はするな。
模写が出来ないやつは、どうしても自分のクセが抜けない。
このクセというのは、手のクセとか脳のクセとかいろいろあるけども、
模写はこの自分を縛っているクセをリセットするためのきっかけに過ぎん。
まず模写ができないつってるけど、模写が第一にできなきゃいけない理由はない。
模写がうまくなりたければ、絵でも写真でもいいから、
逆位置にしたり90度回して模写してみるといいよ。
でも模写できるようになっても何も変わらないよ。

667 :
カメラのように物を捉える能力を鍛えるには「スケッチ」もいいね。
模写もスケッチみたいなものだね。

668 :
字を覚えるのに近い
腕や足や体の形、描き方を頭に叩き込め

669 :
形とかの模写分かるけど
塗り的なやつはどうするの、アニメ塗りは良いのだけど
写実的なやつとかだと、取っ掛かりがつかめない

670 :
鉛筆を使おう
鉛筆で濃く描いたり薄く描いたりできるだろう?
薄く描くのを重ねていくと濃くなってくるだろう?
カラーを白黒で捉えよう
今は便利なので、分からなければカラーの画像を白黒にできるソフトがあれば白黒にしてみよう
慣れてきたらカラーを白黒の濃淡で捉えることができるようになろう
鉛筆で濃淡を表現できるようになったらカラーの模写も難しさが減るだろう
もちろんやるやらないは自由だよ

671 :
この前現代文の授業でこんな言葉を学んだ・・・
【守破離】
守=まずは,決められた通りの動きを忠実に守る
破=守で学んだ基本に自分なりに応用を加える

離=形に囚われない自由な境地に至る

たぶん模写は守破離の守の部分だから模写をするということはとても大事なことなんだと思う

672 :
俺が人の絵柄を真似できないのは模写してないからなのか。
描き始めて4年になるけど、模写の勉強まだ間に合うかな…

673 :
>>672
遅くはないさ

674 :
>>670
とん、グレスケに変えて、今からやってみる
最近、デジタルばっかりだったから、鉛筆持ってないな
>>672
俺は7年もやってるけど、模写とか一切してなかったよ
かなり低い水準でマンネリ化してきたので、ある程度は模写練習が必要だと実感した

675 :
いやーやっぱり模写は腕を上げてくれると思う。自分も模写やって画力が上がった人間だから言えるのかも知れないけど…
一から人物描く時に痛感するのが、ひょろいキャラしか描けなかったのが肉感的に描けるようになっていたこと。3Dを意識して描くようになった。模写だけじゃ駄目だとは思うけどさ。

676 :
>671
要するに、君たちは盲従以外は何にもしちゃいけませんよプギャーという
教師にとってこの上なく都合のいい思想。

677 :
>>676
そうは思えなかったけど?
離とかはどうなの?

678 :
模写なんて簡単じゃん
理屈ぬきに狙ったとこへほぼ一筆で
ズバズバ描いていけばいいんだよ

679 :
>>677
君たち生徒はいま守の段階なんだよ、だから言うなりにしてなさいという意味だよ。

680 :
君たちは一生誰かの言いなりなんだよ
と言ってないところがいいんだよ

681 :
>>678
その模写が簡単にいかないというのがこのスレの趣旨ではないのか。
理屈を捏ねれば描けるようになるというものでもないだろうけど、
狙ったところに一発で、なんてそんなに上手くいくもんじゃない。
見たままを描くのって簡単な人には簡単なんだろうけど、苦手な人間には難しいことなんだよ。
お手本を見て、自分の手元を見て、ってやってるうちにスケールが変わってきて、
気がついたらずれまくって訳わからん絵になる。
それでも、絵がうまくなりたいから頑張るけどさ。

682 :
個人的には三角取りがおすすめ。
これは線の頂点とか特徴的な部位の位置を点でひたすら取り続け、
頃合になったら線でつないで完成というやり方の一つなんだけど、
点をひとつずつとっていくと段々と破綻していくんだよね。
そこで、その点を三点ずつ三角形で覚えて記していくと、ちょっとだけ楽になるというモノ。
2点を繋ぐと線だけど、3点を繋ぐと形になるので、慣れてくると形でモノを捉えられるようになる。
そのうち点を脳内だけで処理できるようになると紙もそんな汚さないで済むし
意外と正確に模写できる方法なので良いと思うよ。

683 :
上のやり方がまったくわからん

684 :
>>1わかる
俺も模写ですらできない
もう絵は諦めようかぬ・・・

685 :
一回トレスしてみたら?

686 :
>>682
ほう、なるほど
早速試してみる

687 :
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1205169655/682
つまり、
特徴のある点を三角形の様な形で三つつける→すぐ繋げる
そして、また同じ要領で三つつける→繋げる 
そして(ry
の繰り返しでok?

688 :
贋作を作るんじゃないんだからそっくりそのまま
じゃなくていいと思うよ。
俺が思うに模写は普段自分が描かない部分を
無理やり描く練習になってるんだと思う。

689 :
たとえば「親」っていう漢字を書く場合
「立」「木」「見」という文字の組み合わせとして書こうとすれば小学生が書いた字みたいになると思う。
普通は「親」っていう字を一つのまとまりとしてバランスを考えて書くはず

690 :
ゲシュタルトってやつだな

691 :
690は絵が下手でしょ?

692 :
ん〜、691よりは上手いかな

693 :
ww

694 :
>>687
なぜ「>>682」じゃなくてリンクw

695 :
>>1
仲間を見つけて安心した。
他のところでは全然見かけなかったんで俺だけかと。
なんか仲間がいると思うと俺も頑張れる気がする。

696 :
>>690-691
この流れがよくわからんのだが当事者説明よろ

697 :
>>696
ゲシュタルトの意味はわかってるか?

698 :
わかっているからこそわからない。

699 :
最近模写して気がついたが、大体1回集中して描いたものは、2回目からは、イメージして見ないでも似たようなのが描けるな。後は動きがry

700 :
>>696
達人同士の高次元の釣りだよ

701 :
模写のつもりが実物より2倍ほど巨大化しとる(´A`)

702 :
あるあるある

703 :
見たまま描けない
どんどんズレていく
どうしたらいいんだよ・・・

704 :
モチーフに方眼下敷かぶせて
方眼紙に模写してみよう

705 :
AKIRAの模写をしてたら
黄チャートしかやったことのない受験生が
いきなり東大の過去問解かされてるような感覚になってきた

706 :
模写は出来るが、絵は下手だ
どうやら才能は無いらしい…

707 :
あと君に必要なのはパクリがばれない技術だ

708 :
>>706
昔、父親が模写が得意で、漫画の模写絵を、その漫画が掲載されてる雑誌の
投稿コーナーに投稿していた。
それで絵の世界にスカウトされた事がある。
模写も極めれば芸だ。がんがれ。

709 :
例えば人物の絵なら
トレス→グリッド入れて模写→何もせず模写→軽くポーズを変えて写してみる(アレンジ)
ってかんじで少しずつ自分で考えて描く割合を増やしていってみてはどうだろう

710 :
素人だがまず大まかな形をとるべきかと
顔や手のパーツは三角形とか丸とか
見た感じ一番近い記号にして
その記号等を組み合わせて全体を作る
ズレをなるべく無くすよう
各パーツの記号の形を整える
納得行ったら細かい部分を描く
これなら多分いけんじゃあないの?
本当に俺は素人だが

711 :
ハゲの裸体描くだけなら>>710の方法でほぼいけるんだが、
服着てたり小物が増えるとずれまくりんぐ

712 :
>>710
本当におまえ素人か?
なんて言ってあげないんだからっ!!!

713 :
保険かけながらちまちま描くやり方だから素人じゃん

714 :
写す絵を見てると、奥行きとか形が理解出来たりするからそれを表現出来るような線の引き方を練習してる。だから凄くズレたりするけど、楽しい。

715 :
>>1の喧嘩腰にいつ見ても吹くw
模写はよくやるけどちゃんと技術が身に付いてるのか不安だわ

716 :
>>715
不安なのはやり方が違うって
本能が警告してるんだよ

717 :
インプットも大事だけどアウトプットも大事だよな
模写以外の絵を描くことが増えたけど、気付くことがざくざく出てくる

718 :
絵は描けるが模写はできない
要は感覚に頼りすぎなんだな

719 :
模写がとても苦痛なんだよなぁ
絵を描くのは何時間でも苦も無く出来る、好きだからな
ただ他人が描いた絵をソックリそのまま描くのがとても嫌

720 :
>>719
つ[写真]

721 :
好きな他人の絵がないっつう事か、、、

722 :
え?

723 :
ん?ようは他人の作品で模写して何か得たいと思うほどの作品がないってこってしょ

724 :
模写するときって立体だと認識して頭の中で組み立てなおして描いてる?
それともただそこにある線を紙の上に写し取る感じ?

725 :
模写は結構楽しいもんだと最近感じた
中学の頃はエロ本をひたすら模写してたな
なんかこう、モチベーションが違うんだwww
楽しいっちゃ楽しいんだけど、これって自分が書く絵はうまくなるのかと
ちょっと不安だったりする。

726 :
自分の場合は模写じゃないと描けないから
絵が上手く描けるようになる日なんて、来るのかどうかも…

727 :
どんな些細なポーズも顔だけ絵すら、写真や資料がなくては描けない
写真模写やってたらこうなってしまった
何もないと描くのが不安

728 :
元が無いと書けないってのが辛い、キツイ
オリジナルはさっぱりだな……

729 :
最近エロ絵を模写するようになったんだが
下品な話ですけどね、すぐ抜いてしまうから
毎日やるには厳しい

730 :
模写って
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=6773600
こういう写真加工みたいなレベルでやれるまでにならないとダメ?

731 :
>>730
もう無理

732 :
個人の絵を模写って真似て自分が描いた自分の絵だ
とか言いはるゴミクズパクラーはRばいい

733 :
模写し過ぎて自分の絵が無くなった…
思い浮かびもしない
好きなキャラの顔だけ描けない
どうすればこの迷路抜けられるんだ

734 :
極太マジックで模写してみ

735 :
「守」「破」「離」という言葉を思い出したわ。
とりあえずやる事に、意味があるってことだな。

736 :
模写が嫌いなんだがこれって一向に絵がうまくならないってことだろうか?
別にデッサンみたいに凝った絵じゃなくて、漫画みたいな絵が描きたいんだが

737 :
マジレスすると人体をリアルで理解してから絵柄の模写をやった方がいい
人によって省略の仕方が違うんで応用が出来なくなる
まずは基本の構造から理解してそれから好きな絵師の絵を模写しれ
そうすりゃ応用が利いて自分の絵柄が決まってくるはず

738 :
知人がデッサンばっかやって絵がきもくなった

739 :
そこからどうデフォルメ(絵柄化)させるかだな

740 :
模写できねえ…描いてる途中で、元の絵とカタチ違い過ぎんだろうがああぁあぁぁ!!!
ってなる。今も投げ出してきた。なんでお前らはできるんだよ?苦行すぎる
まじでコツとかあったら教えて下さい

741 :
まず、今から言う口座に現金を振り込んでください

742 :
>>740
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kaijka2j/index.html
任天堂のDSi用のソフトでこういうのがあるんだが、絶賛されてるのがグリッド機能
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kaijka2j/2nd_semester/step_1.html
ソフトの本スレ見ても、絵心のない人がこの機能にずいぶん助けられてる
同じ要領で模写する元絵と写す紙に同じ比率の升目を引いてガイドにすれば
大きく崩れないで描けるんじゃないかな

743 :
最終的なアウトプットが良ければいいんじゃないかな

744 :
>>742
マジレス
模写しか出来なくなるぞ、立体を意識して描く事をお勧めする
パース勉強してリアル人体理解してから模写したほうが個人的にはいいと思う
人物の正面絵はともかく、応用されたポーズはパースの知識と人体の構造が
わかってないと上手く模写できてもそれ以降応用が効かないと思うよ
それでいいなら問題ないがな


745 :
模写スレで何言ってんの?

746 :
>>745
その先に進みたいって意見も出てるから一応書いた

747 :
黙ってろごみ

748 :
自分の絵柄を見失うよ、本当に模写能力しかつかないですよっと

749 :
きっかけとしての模写なら全然アリでしょ
足がかりは低いほうがいい
ずっと模写しかやらないぜ!ってスレじゃないんでしょ?

750 :
模写は自分の絵に他人の絵柄なんかを取り入れる場合有効だけど
PIXIVみてりゃわかるだろうがずーっと鉛筆書きで模写したの投稿してるのに
一向に上手くならない人がいるっしょ、落とし穴があるんだよ
人体や骨格の構造や動きを把握しないで写すだけの練習は
応用が効かないんだ、後立体を描く場合パースの知識は避けれない
だから744を書いた
模写しても上手くなるヤツとならないヤツではそこら辺に意識がいってるか
というのがかなり大きい、なんでこの絵師は人体がこうなってる部分を
こう描くのか?とか考えながらやらないでただ写すだけじゃー模写から先に
進めませんよって事だ

751 :
それは模写に問題があるのではなく
個人の意識の問題だね
そういう人は模写以外の練習しててもやはり先には進めないと思う


752 :
>>750
キリッ

753 :
>>752
信じないならそのまま突き進め
早い段階で壁にぶちあたって成長止まるよん

754 :
アタリを書くだけでも十分模写として効果はあると考える

755 :
DSi買ってくるわ

756 :
>>755
模写だけのためにかよw

757 :
>>755
チャレンジャーだw結構高いのにw

758 :
絵の練習の順番って、模写から始めれば良いのでしょうか。
何か前提とかありますか?
絵は全然描いた事ありません。

759 :
RPGのレベル上げじゃねーんだよ
うまくなるまでの道のりがテンプレ化されてたら
みんな今頃プロ級だっての。

760 :
特に順番はないから心のままに描きまくればOK
そのうち自分に必要な技術や知識がたびたび見えてくるから
それを逐一勉強していけば普通に成長する
必要なものがわからなくて迷走する事もあるけど
諦めない限り大丈夫

761 :
むしろネットとかで順番探しを始めると実践が遅れたり結局やらなかったり悲惨な事になる人も多いよ

762 :
呼んだ?

763 :
>>744のいってることは正しいんだけど、
まったく描けない奴がパースやら骨格やら勉強しても楽しくないからな。
初心者〜初級者までは描いてて楽しいってのが第一。
模写して楽しいならやるといい。
そのうち上のレベル目指すためにやらなきゃいけないことが出てくるから。

764 :
>>761
なんだ自分のことか

765 :
いや、俺のことだ

766 :
模写元を拡大コピーしてグリッド線引いて、同じ大きさの紙にコマ毎に模写ってのは結構昔からある
細かければ細かいほど精密にできるからコマの大きさ=模写の技能になる
よくデッサン授業の描写なんかで、のばした腕と鉛筆で測るってのも原理は同じ
要は感覚でしかない目測を道具なり補助線で補正する
できないなりに工夫して、徐々にハードルを上げていくのもいんじゃね

767 :
>>758
好きな絵やイラストを模写するといい。
ちょっと描けるようになってきたら、水着や裸グラビアの写真模写も始めるのがお薦め。
「やさしい美術解剖図」あたり買って骨格や肉を意識しながらな。
ファッション雑誌は当然ながら服着てるのとポーズがワンパターンなので、
服の勉強や練習でもない限り飽きる。

768 :
模写するとき鉛筆しかないからアタリ線を消すのがめんどいお……

769 :
デジタルでの模写のやり方がわからん
重ねて描くん?でもそれじゃ模写じゃなくてトレスだし

770 :
追記
プリンター持ってないけどネット上のやつを模写したいと思っただけです。

771 :
>>769
自分はsaiで元ネタの画像とこれから描く分の2つのキャンバス開いて
元画像ガン見→キャンバス切り替えて描くを繰り返してる
色もなるべく自力で近い色になるよう試行錯誤する
デジタルだとどうしてもわからん時はスポイトして答え合わせできるのがいい

772 :
キャンパスサイズを倍にして、後からトリミングするのも手

773 :
個人的に好きなサイトの絵を模写してみたけど腕が細くなってしまったorz
でもそれ以外は個人的に満足いく出来だった

774 :
作スレの過去ログにひとつの絵をじっと見て元絵を隠して描いて比較修正するのが一般的な模写の方法って書いてあったからやってみたんだけど
…上手いアニメーターはこれ正確に模写れんの?どの程度の精度でいけるものなんだろうか
ちなみに俺は全体の形もろくに覚えられないんですけど。見ながら描く模写は結構綺麗に描けるんだけど
これやったら上手くなるのかなあ。ってかこんなの描けるようになるのかが甚だ疑問だ

775 :
アニメーターもピンキリだからな
消しゴム何回も使ってる人もいるし

776 :
>>774
一般的ではない。特殊な方法だろ。
ふつうの模写より難易度は高いが、実行できればかなり力がつく
一度ふつうに模写してからこれやってみるのもアリってか俺はよくそうしてる

777 :
昔の日本画の練習方法でそんなのがあったな、河鍋暁斎の談話だったかな?
カゴに入った雀をよく観察する→部屋を出てそらで雀の絵を描く
絵を見直した後、雀のいる部家に戻って雀をよく観察する→部家を出て再び描く みたいな手順

778 :
部家ってなんだ…部屋の間違いです

779 :
そういえば今まで超部分的に見て書き写してたから頭の中に入れる訓練にはなってなかったなあ
辛いけどやってみよう

780 :
つらいよー つらいよー・・・

781 :
「見たままを描く」単純な事なのに難しい…

782 :
デスケルというか方眼用紙使ったりしないの?

783 :
模写やドローイングって一種の実力テストだとおもっている
苦手な把握できてないものがわかる

784 :
模写って見本と同じ座標に線を落とす描き方と、
多少ずれてもいいから頭で立体にしてから再び平面に写す描き方とどっちがいいの?
最初のころは前者、途中で後者、最近また前者よりに戻ってきているのだが・・・。

785 :
>>784
最近自分は後者に入ったばっかw
つか難しいですね 少しでも気合抜くと前者をついやってしまうわ

786 :
さいしょから後者が出来る人は得だよなぁ

787 :
>>785
そのうち暇なときに頭ん中で立体回したり、それが夢に出るようになるよw
俺もそんな感じでダラダラやって描けるようになった(人体模写のみ)。
しかしどうしても上手く描けないことが度々あって、
原因は平面で見た形がおかしいからだという、当たり前の事に気づいたのがつい最近。
>>786
がんがれ。

788 :
立体にして別アングルから模写とか一時期できたな・・・

789 :
頭沸騰する

790 :
模写はそっくりにかけるけど
何も見ないで描くのが無理
想像力の問題なんだろうか・・・

791 :
模写だけ絵描きだと
上手くできるほど死にたくなるよね

792 :
次に同じものを見ないで描いても、以前より上手く描けるはず。
その「以前より上手に描けるもの」をアホみたいに増やせ。

793 :
>>790
模写なんてできて当たり前
量が足りないか、練習法が間違ってるかだ

794 :
もじゃ〜

795 :
>>744って旧態依然としたカトリックみたい


796 :
模写って単純に元絵の線を紙の上に写し取るだけじゃ意味ないよ
きちんと人体の構造を理解して立体のイメージを作って
紙の上に再構築してやらないと。
石膏デッサンも3Dの立体を紙の中に2Dの絵として再構築してやることだし。
大事なのは構築官感。構築感だ!

797 :
このスレに触発されて模写してみたんだが、なかなか難しい。
http://imepita.jp/20100423/611750

798 :
ま、初めは模写しながらいちいち「これは体だーこれは頭だー」と意識することから始めるといいよw
あとできれば全体を見る癖をつける。
余白が片寄ってないか、とかね。もとの絵のバランスも参考に。
まずうまくいかないから気楽に。気が向いたら続けてみると楽しいよ

799 :
難しいとか言いつつ上手い

800 :
えっ?w

801 :
うん、上手い

802 :
(・∀・)ニヤニヤ

803 :
>>798
そうなのか。模写続けてみる。
いままで買い専で、ノウハウ板に迷いこんだだけだったんだがちょっと興味でてきた。
このスレに書いてあったように模写と自分絵並行してやってみるよ。
上手いって言ってくれた人ありがとう。h抜きわすれてごめん。

804 :
買い専だったのね
ライバルが増えちゃうよw
でもね…買い専のままのほうが幸せかもしんない
一般社会から脱落するリスクをはらんでいると忠告します

805 :
榎宮佑(漫画家)「模写をするにもそれはそれで技術が居るんですけどねぇ」

806 :
>>797
もっと筋肉とかに意識しながら模写すればいいと思う。頑張れ。

807 :
>>805
詳細求む

808 :
模写がいいというけど
好きな漫画家とかはいるがこの人みたいな絵描きたい!と思う人がいないどうしよう

809 :
じゃあその好きな漫画家さんを手当たりしだい模写してみたら?
判子絵は作れないけど、得るものはあるんじゃないか?

810 :
月1くらいしか模写してなかったけど、1枚6時間以上かけてたなぁ
コツ?なのかどうか分からんけど、
・苦手な所はそこだけ拡大して何度も練習する
・最後は1本の線で仕上げること(余分な線は消す)
特に下のはやってみるとびっくりする。おすすめ
逆さ向きに模写ってのは勉強になりました。今日やってみるサンクス

811 :
>>810
普通に模写できるなら、想像で絵を描く分には何の意味もないからやめといた方がいい

812 :
>>810
1枚6時間ってすごいな・・・絵もだけど、まず精神力がつきそうだな
俺は逆に1枚5分で模写するのを目標にしてる
以前ポーマニばっかりやってたからなぁ

813 :
一筆目で大体わかるよな、アタリの○から描く奴はそこそこ描ける
いきなり輪郭から描き始める人は残念賞
これはどういう意味?
輪郭から描いたら駄目なの?

814 :
坊やだからさ

815 :
○からかいても下手なやつはいるし
輪郭からかいても上手いやつはいる
そういうことだ

816 :
>>814
814さんありがとう!元気が出ました!
気合のこもった一撃ありがとうです!
>>815
それを聞いて安心しました、ありがとうございます。

817 :
輪郭からでも書き慣れてる熟練者はバランス感覚で輪郭からどばーっていってる
勿論自分は出来ないから、○描いてアタリとってから
服着せる→髪(先に描いたら輪郭と被らない)→輪郭→目は最後(普通は最初だがお楽しみだから。アタリでバランスはとってる)
模写はどうしても似ないし出来ないしつまらなくて
好きなポーズ描いてから髪、顔のパーツを本見ながら似せるように描いてたら
いつの間にか似るようになった
大体半年でマスター出来たし今ではキャラに好きな恰好・顔させてるよ

818 :
まずアタリが描けねえってのよ!

819 :
好きなら何時間でも描けるが。

820 :
好きだけどめんどくせえってのよ!

821 :
元の写真やイラストを升目で区切って
同じ比率の升目を使って模写すればいいよ
幸せになれるよ (*´∇`*)

822 :
模写しか出来ない人になりそうな気がしてあんまりしてないけど、
模写したい絵と自分の絵はどこが違うのか、
模写したい絵のどこが好きなのかを考えながらやったら
いいんじゃないかと思う。
機械的に模写するだけじゃ
ただのコピー機にしかなれないと思うな。

823 :
トレースじゃダメ?

824 :
グリッド使えばいいよ

825 :
発表しなければいいよ

826 :
最初は32分割グリッドから始めて16分割、8分割、4分割と慣らしていって
グリッド無しに移行したら自然に描けるようになったよ。
お試しあれ

827 :
模写の前にトレースすると
模写しやすくなるよ2度手間だけどね

828 :
背景が模写出来なくて挫折する

829 :
練習のためだと割り切ろうとしても模写=パクリの先入観が抜けなくてきつい

830 :
練習ならまんま本番絵に持ってこなきゃいいだけだと思うが
その人にとって印象に薄い絵柄だと皆似たように見えるもんだし

831 :
ノウ板にはわざと役に立たない助言をして足をひっぱろうとするキモオタ=腐女子がいます
こういう素人くさいスレ、買ってはいけない入門書スレ等によくいます
気をつけようネッ

832 :
玄人は黙ってろ

833 :
入門書スレは入門者が見るものじゃなくて、入門書コレクターが見るスレ。

834 :
リアルなキャラクターを描くためのデッサン講座っていう本の中で
著者が上手くなりたかったら月に一冊漫画の単行本模写しろって言ってるけど
不可能じゃね?

835 :
著者が言ってんだから不可能ではないんだろう。
やる気がないとできないだけで
…ぶっちゃけさ、下手で全然似て無くても1冊やることに意義があるんだと思われ。
1P目全然下手で似て無い人でも数週間後の絵みたらそれなりに似て描けてたってのを見たことがある
200P近い物を模写したら達成感や自身もつくだろうし…
まあ、俺もできないんすけどね。

836 :
模写の必要性がまったく理解できない…
ただ写すだけではなく、どうか描かれてるかを紐解くのが模写と理解してるが
それなら見て写すという行為が果てしなく無駄に感じる
目で見て描き方の特長捉えて自分の絵に組み込んでいくのとどう違うの
正直他人の絵なんか観て描いても何一つ面白味が無いんだけど

837 :
>>807
半年も前のにレスするのもどうかと思うけど
ビートまりおのラジオに榎宮がゲスト参加した時に
絵のことについて語るコーナーで言ってたと思う

838 :
模写でアタリってどんな感じにとればいいの

839 :
見たまま描くだけだからアタリなんか取らないよ

840 :
逆にキャラはちょっとかけるけど模写が壊滅的な俺はどうすれば・・・

841 :
>>840
今までどおりで何とかなるさ

842 :
絵が描きたいと思っていながらもなにやって良いかわからずにgdgdしている俺参上
なにも見ずに顔を描くと人の顔のようにパーツが配置されたなにかになる
それで今、絵を見ながら別のか見にそれを写してる。これって模写なのか?トレースなのか?
俺みたいなのはどっちからはいれば良いんだ?

843 :
コミティアのカタログの読み物で、「進撃の巨人」の作者がマジで絵が下手で
編集がとにかく「はじめの一歩」の模写をしろとすすめたらしい。
画風とか筋肉の流れとか自分とあったものをもやらないとだめだよね。

844 :
好きな絵柄のスポーツ漫画なら何でもよさそうだな
ただし頭身バランスさえ崩壊してなければ。
よし!稲中にしよう

845 :
散々既出みたいだがデスケルとか方眼当てると図面割り振ってくように正確に模写できるよ
お絵かき掲示板の模写過程見るとわかりやすいと思う
アタリだけでは歪むって人はそれを交互に取り入れながら自分の癖を把握補正すればいんじゃね

846 :
たった今「模写が苦手、似ないし歪むしストレス凄くて描きたくない」って書きに来たら
答えがすでに書いてあったでござるw
グリッドに沿わせるのは大事か。ちょっと試してみよう。
苦痛を覚えながらの模写は全然ダメだね。頭に入ってこないし身にならない。
トレースの方がまだマシじゃね?ってくらい。

847 :
自分も模写してたけど線がおかしいっていうか崩壊ってれべるじゃねーぞって感じになるから憂鬱になってたんだけど、方眼紙模写にちょっと希望もってやってみる
確かに線の角度とかがおかしくなったりするもんなぁ・・・。

848 :
模写はやってるうちに、できるようになるし速くもなるから
気長にやると良いと思うよ〜
最初は落ち込んだりもするけど頑張れ

849 :
>>848
ありがとう
逆さ模写したらちょっとそれっぽく描けた
ちょっとうれしい

850 :
方眼紙模写って意味あるの?
ただの作業にしか見えない
たぶんそういうのもやらざるをえないほど悩んでるんだろうけど

851 :
線の方向によって思うように引けてない所がどこなのかズバリ分かるし
不得意で歪んだり時間かかるとこを意識して矯正してく感じでやってたな
等間隔でアタリ用の目盛りつけてるつもりでも定規や方眼当てたら全然合ってなかったりするんだよね…
あとは模写でなくとも線対称に正面顔描いてみて、いつもどう歪ませてしまうのか認識するのに重宝した
今じゃコミスタ様様になってるけどね☆

852 :
模写なんてムリゲーwwと思って最初はトレースして感覚をつかんで、次はひたすらポーマニ。
今は雑誌を見ながら前よりは模写できるようになった。
ただし背景はトレースすらムリゲー…

853 :
模写やってるんだけど造形や線が明らかにおかしい
トレースとかすればいいの?
それとも人を書くのって楽しいねみたいな描き方がいいのかな
あそこのやってもバランスというか造形がおかしいのだけども
上手く説明できないけど切実に悩んでいます
あと下手な絵でもいいから書きまくるのもどうですか?

854 :
アタリ取りながらやってもおかしいなら最初は方眼紙やグリッドあてながらやればいい
自転車の補助輪みたいにこなれて来たら外してもいいし
線が歪む、思うように引けない場合は
トレース+ひたすら線の閉じた○とか真っ直ぐに線を引く練習が効果的だと思う
手の動きが目指すラインと一致してないだけだからその辺はそうやって精度あげてゆくしかない
あと紙を回しつつ描きやすい角度にして描くとかやってる?
人描くをどう吸収出来てないかは見てみないことには分からんのだけど
比率や重心なんかをちゃんと見れてないせいだとしたら
線を縦に二等分、三等分てのを正確に出来るかどうか一度測ってみたら?
描きまくればスラスラ描ける形のパターンは増える、が
人に見せながらやってかないと形自体が歪んだままで…って落とし穴があることも
でも実際は描く量で洗練はされるから絵描き初心者にボロクソ言われる一方、素人やプロには味を褒められたり
という一癖ある絵になってるだけの気もするんだよな

855 :
>>854
なるほど
方眼紙とかやってみます
それと、脳内で思い描く線と描画される線の溝が深いのでおっしゃっている丸や人を書くのって楽しいねに載っている様な線や図形の練習もやってみます
人の絵とか現時点では崩壊し過ぎて自分でも気の毒になる位です
ちょっと希望が持てました
ありがとう

856 :
>>854
連投スマソ
線を二等分とかって、一本線を引いてそれの二等分とかでいいんですよね
さらに言うと角度とか幅とかもおかしいんです

857 :
そう
でも最初は線すら歪むだろうから線だけでも定規で引くといいよ
角度や幅ってのが具体的にはようわからんが
原画にペンを当ててそのままスライドさせてアタリつけたり、幅もペン軸で測って写したり
精度あげたいたらその辺りもフル活用すればいい
あとは正三角形や四角形を正確に描けるようになると
別角度の等分線とか角度も何パターンか覚える事ができて便利よ
怠かったら好きな絵描く合間の筆休め小テスト気分でやっても
常時チェック出来るからいいと思うよ

858 :
誤字ったー
×精度あげたいたら
○精度あげたいなら

859 :
>>858
ありがとう
円10分位書きまくってたら真円に近いのが結構書けるようになってきた気がしてモチベーション上がってきた
追伸
ペンの持ち方も直してみたら歪みが軽減されてきました

860 :
NekoPaintにグリッド模写があるんで
やってみたけどむずい

861 :
>>860
NekoPaintの解説ページを見てもグリッド模写ってないんですが、
なんという機能でどのような感じなのでしょうか?
よろしければ教えていただければ幸いです。

862 :
模写は手本がある安心感だけで全く身につかない
ただ横にあるものを描いてるだけで頭に入ってるわけではない

863 :
ハゲドー
マジ意味ない
手の運動にしかならん

864 :
そう思うならやめればいい

865 :
あっそじゃぁ続ければいいじゃん
柿板の下手ぐらい描けるならもうマジで意味ないと思うけどね

866 :
>>861
ネコトレ グリッド模写 かな?

867 :
うむ、俺は続ける

868 :
クロッキーやったほうがいいぞ

869 :
>>866
ありがとう。
調べてみて勉強になりそうなら買って見ます。

870 :
保守

871 :
保守

872 :
うむ、俺は続ける

873 :
字を覚えるのに近い
腕や足や体の形、描き方を頭に叩き込め

874 :
模写にコツとかあるのかな
俺は幼稚園のころとか、絵を描き始めたときは
何も考えずがむしゃらに絵を描いてたぜ?
勿論効率とか考えなかったな。

875 :
最近ようやく横顔が描けるようになりました。
斜め顔が難しいです

876 :
あっそじゃぁ続ければいいじゃん
柿板の下手ぐらい描けるならもうマジで意味ないと思うけどね

877 :
最終的にはイメージ力なんだけどね

878 :
普通に絵を描くときはアタリ使うけど、模写にもアタリを使うというのは知らなかったわ。
意味が無いなんてショック。

879 :
すきでいいだよこんなの
ジブんが絵を描く
どうすればそれをきたえられるか?
考えればおのずと答えはでる

880 :
一時期どうしてもうまく顔のバランスがとれなくなってしまって
プロとかの好きな絵プリントしてトレスして練習したらちょっとよくなったよ
なんだか罪悪感があったけど発表する訳でもないしいいかなあとw
結局模写にしろデッサンにしろ、考えながらやるのが大切だと思う

881 :
トレスした?そこからだよ?

882 :
というか、趣旨変わってないか?

883 :
トレス→模写→想像で描く
これをひたすら続けてるとある程度掴めてくるよ
慣れてきたらトレスは省く
本当の初心者はデッサンからやろうとしても挫折するからとりあえず自分の興味あるものを描いた方がいい

884 :
無限軌○の絵を模写してみたが、顔のパーツ配置が難しい
萌え絵は頬骨、鼻、口が近すぎてパーツ配置のバランスが上手く取れない
東方不敗だったらすぐ描けるのに

885 :
>>880
非公開練習でトレスなら別に罪悪感覚えなくてもいいだろw
問題は重ねてトレスした絵を「自力で描きました!模写(目トレス)しました!」と公開する虚言馬鹿

886 :
なるほど〜
補助線使ったことなかった、っていうか自分に自信ありすぎて
「補助線?今更wwww」とか調子こいてたww
俯瞰とか、あおりって、難しそうなイメージあるから描いたことねえww

887 :
>>885
模写・目トレで、首挿げ替えして自力のように公開してる奴、Rと思う

888 :
模写出来ないってスレだけど
細かい絵を模写するから、出来ないんじゃあないだろうか?
シンプルな絵から模写すればいいと思う。

889 :
なんで上手くできないんだろうな・・・
自分の目の性能を疑いたくなるよな

890 :
筆跡のコントロールとかな
思ったとこに線が行かないとイラっとしますん

891 :
ちょっとづつでもやってればできるようになるよ
俺もできなかったし、一つの絵に二日とか3日かかってたし

892 :
模写だけでいいなら、脳の右側で描けって本がいいよ。
逆さにして模写する方法やネガを描き写す練習はわりと実になる。

893 :
5日ほど集中合宿した人は劇的に上手くなるらしい。
絵を描いたことがまったくないような人たちだけど。
右脳左脳のくだりはうさんくさくもあるので、言語モードと描画モードとかに脳内変換しちゃってよろし。
描くときの意識の仕方を書いた本は珍しい…と思う。

894 :
仮に模写が出来る様になったらその後はどうすれば良いんだ?
想像で描くのか?お前らはうまい奴らはみんなイメージだけで描いているのか?

895 :
【ネット】韓国人「日本人の皆さん、地震で死んで下さい」と言う動画がネットにアップされ日本人激怒!一方で台湾は日本を激励★41
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1331626712/

896 :
【ネット】韓国人「日本人の皆さん、地震で死んで下さい」と言う動画がネットにアップされ日本人激怒!一方で台湾は日本を激励★42
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1331632524/

897 :
【ネット】韓国人「日本人の皆さん、地震で死んで下さい」と言う動画がネットにアップされ日本人激怒!一方で台湾は日本を激励★43
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1331638187/

898 :
>>889
初心者の目の性能は悪いよ。
目というか、映像情報を処理する脳の問題だけど。
何度も見て、何度も描いてるうちに脳の処理能力が上がってくる。
今まで「見えるけど、見ていなかったもの」が見えるようになって、
それがどういう形や重なりなのか理解できるようになる。

899 :
【拡散お願い】
<真黒クロスケ 小川敏夫法務大臣>
・衆院法務委員会所属の柴山昌彦(自民党議員)のツイッターによれば、
小川法務大臣が、在日の不動産業者と計画倒産に絡んでいた様子。
(2012年3月17日)
https://twitter.com/#!/shiba_masa/status/180871680799944704

・小川は、かつて、在日企業と結託して、存在しない虚偽の債権を作っていた。
その在日企業とは、
@ 「K2キャピタル」(現ウィング・プランニング)
A その関連会社である「ファーイースト・キャピタルマネジメント」
B Aの関連企業である蓮村不動産
ソース
http://hyouhakunotabit.iza.ne.jp/blog/entry/2624154/

900 :
はああああああ・・・!?!
しばらく練習できてなかったから
細かく模写できなくなってる・・・
大雑把な形取るだけで疲れて終了だなんて・・・   ふぅ

901 :
うーん、10センチ四方ならスラスラいけるな

902 :
             /  \____
             ⌒゙i\ \    \   
              . ゙i \ ゙i(゚)   ゙i     ____\   ー‐┐  一十一
             。., ' ⌒。゙i )   ゙i      \      ノ´   ノ |
            o。∴。゚//  ┬-、_      \    ー‐┐  
           (∴U//  }ノ ノ   \      ,>   ノ´   ─┬─
            |U゙/     / i |     l、     く.   ー‐┐    |
ー‐┐ 一十一 /  u' \ヽ‐'´  !|     ト、     \   ,ノ´    ─┴─
 ノ´   ノ |  /_____,  }j  ハ、  ヽ ヽ,___/    /  ー‐┐  ─┬─
ー‐┐    .     / ___ノ /\_,≧/ u 人.   /     ,ノ´   ─┴─
 ノ´  ─┬─  く  {上rン´  ,厶../ / ヽヽ   \    ||  
ー‐┐   |    /    ̄   ノ{こ, /,〃   !|    \   ・・   ─┬─
 ノ´  ─┴─  \     ,.イ !l`T´ | /     |:|     /     ..─┴─
ー‐┐ ─┬─   \   //    l  |     |_|   ∠.、      
 ノ´  ─┴─     /   ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘    /        ─┬─
ー‐┐         /     \ ̄\ー`トー-<    /          .─┴─
 ノ´  ─┬─  \      \  ヽ  \  ヽ    ̄ ̄|
 | |  .─┴─   >       \. ヽ.  ヽ   l      |/l   /|  ∧  /\
 ・・         /           ) lヽ   ',  l、      |/   | /   V
     ─┬─  \       , イ、_,上ハ   }  小          |/
    ─┴─    \     (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
             /           厶乙iフ/
      ─┬─  く               `¨¨¨´
      ─┴─    \

903 :
模写だけならうまくなるのは難しくないけど
一人一人の顔のパーツや体の比率とかがなかなか別々に覚えられない……

904 :
バトル漫画描きたいわけじゃないのにバトルシーン模写してたアホス

905 :
>>904
躍動感の練習になるからいいよ
これがある程度描けると日常のさり気ない動作にも動きのあるソフトな線が描けるようになるから
でないとペラペラの少女漫画みたいになっちゃう

906 :
模写もしゃあああ!!

907 :
脳の右側で描けって本がおすすめ

908 :
アタリの取り方がわかんねえ
そもそも模写に必要なのかもわかんねえが

909 :
マンガ絵の模写にアタリは要らないです
ちょっとぐらいずれても力でねじ伏せます

910 :
逆に模写をしないでデフォルメしちゃう案
デフォルメも基礎がないと難しいっていうけど、案。

911 :
保守

912 :
写真集を模写する場合顔はデフォルメしていいの?

913 :
いいんじゃないの?
でもそれで顔と体のバランスが取れなくなると
坊丸肩先生みたいに色々言われそう

914 :
30秒ドローイングって意味あんのかな
あんまり無いように思えてあの3Dモデルを5分程かけてゆっくり模写してるんだけど

915 :
ポーマニは難しすぎる

916 :
模写というか
頭の中の映像を頭から出せない
頭には完璧にあるのに描けない
絵が下手とかいう問題ではないくらい違うものになる
障害かと思うレベル

917 :
それは別に障害かと思わなくても良いと思う
形としては浮かんでいても描けないのは
仕組みとか、構造を理解してないからと言うのと、
頭に浮かんだ映像を描くのになれてなかったりだから
自分は身体でも、いろいろ勉強したり、それを描いてたりして
やっと頭の中に浮かんだものを出力できるようになった、完璧とまでは行かないけど
落ち込まずコツコツやると良いと思うよ

918 :
模写するならポーズ集とエロ本どっちがいいかな

919 :
何故両方やるという選択しがないのか

920 :
最短狙いのズボラだから

921 :
模写するのは良いけどあまり時間をかけすぎないほうがいい
ラフでもいいからどんどん数をこなそう

922 :
10分模写やっていたら、あまりに下手すぎて一枚二時間かけろと言われたよ

923 :
ほしゅ

924 :
あげ

925 :
あげ

926 :
あんな浅い経歴のくせに
褒めてくださいはないだろうw

927 :2013/10/20
似てくる事で心がホクホクすることが必須。
下手だなぁとか思い込んでむしゃくしゃしてる間はダメだろね。
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