俺■アンチ桝田省治 MARS ALFAスレ■屍 (973)
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俺■アンチ桝田省治 MARS ALFAスレ■屍
1 :2010/02/05 〜 最終レス :2013/10/25 我が竜を見よ、暴れん坊プリンセス等、 地雷ゲームを製作し続けるC級クリエーター 桝田省治と氏の製作ゲーム周辺(MARS Alfa)を 嫌うユーザーの為のスレです。 信者の擁護、煽りはスルーで。 スレが安定するまでage進行でお願いします。 現在、俺の屍2を製作中。 ■MARS http://www.linda3.co.jp/ ■桝田省治 twitter http://twitter.com/shojimasuda
2 : age
3 : age
4 : age
5 : age
6 : twitter見た、以前MARSの掲示板で熱心なユーザーに 俺屍の続編熱望を大量に書き込まれたけど、その都度 「続編作りは前作の修正作業みたいなもんだからも完成度の高い僕のゲームでそういう無駄な作業はしたくない」 みたいな事言って蹴散らしてたね。 で、今頃になってラノベだけじゃ食っていけなくなったのか 急にゲーム作りしたくなったのか知らんけど 「ファンの為に前作を踏まえた上でシステムを引き継いで良いものが作りたい」 と。 綺麗事を撒き餌に、企画書も通して無い段階で明らかなクソゲー臭漂う自己満足プロットで 盲目的な信者の注目浴びて悦に入ってるの見ると相変わらずクズだなあと思う。
7 : age
8 : age
9 : 痛い発言でもいくつか #oreshika2 【俺屍2】 パクるなんて、クリエーターとしてのプライドが許さないのだろうか? だとしたら、笑える。「芸術でもやってろ」と言いたい。 ShojiMasuda 2010-02-02 14:24:01 #oreshika2 【俺屍2】 だけど逆に僕は思う。わずか数日で2000人からがフォローすることに意味を見出せない企業とはどうせ価値観が相容れない。僕がいくら前作のユーザー向けに作れば商売が成り立つと主張しても理解できないだろう。 8:25 AM Jan 31st from web ファミ通の新年会に行ったら「Twitterやってないで、うちの仕事早くやってください」と数人から怒られた。だから行きたくなかったんだよ……。 3:31 AM Jan 28th from web
10 : 有楽町age
11 : >>10 あいつか、懐かしいw age
12 : 何度でも言うがリンダキューブやガンパレが名作になったのは 桝田のデタラメ企画をモノにした開発スタッフが優秀なのであって 桝田自身が優秀なのでは決してない
13 : >>12 twitter見ればより確証取れるよね。 口車に乗せて功績をかっさらう、典型的な漫画に出てくる小悪党キャラ。 アルファ潰れればただの三流作家。
14 : #oreshika2 【俺屍2】 ネット上ってこんな風に情報が伝播していくんだね。 次の人は「確か」と「思います。」をきっと省略するね。実に面白い。 4:22 PM Feb 4th from web 返信 リツイート 190ikuo @kuro_kairi 俺屍はストーリーは面白かった記憶はないです が、継承システムはかなりハマッた気があります。 面白いかったですよ〜。 昔友達はかなりハマッてやりこんでましたよ。 確か、最近作った人がなにかのインタビューで2を作るとか言ってたと思います。 1:09 PM Feb 4th from web kuro_kairi宛 ちょっと自分の作品つつかれただけで頭を真っ赤にして一般ユーザーに 皮肉を投げかける桝田船長の度量の低さが伺えますな。
15 : age
16 : PS2で2作続けて失策した上、 携帯アプリですら大した話題も残してないのにSCEはこいつの案買うの?
17 : >>16 ファンが喜んで、その反応を桝田が楽しんで注目だけ浴びて終了。
18 : 発売されるとしてハードはどうすんだ、 こんな枯れた企画今更PS3で開発すんのか? と言っても作るのはどうせアルファだろーが。
19 : ttp://www.4gamer.net/games/094/G009451/20090626072/ 勇者死す。も忘れないで上げて下さい。
20 : age
21 : 良くも悪くも広井王子的なゲーム屋。 プログラマーに無理難題ふっかけて出来たものを大っぴらにするだけだからねこいつは。
22 : イミ
23 : 明らかに食っていくのに苦しくなっての2だな まあそれは仕方ないよな、金は大事だし
24 : MARSとアルファシステムの区別もついてないにわかが建てたスレはここですか? ガンパレが桝田とかって……。
25 : >>21 こいつ自身、天外2で広井王子に痛い目合わされたはずなのにね 天外やサクラでのし上がって声優食いまくってるの見て 心底羨ましかったんだろうね 自分がお熱の高山みなみはなびかずに金持ちコナンの作者とケコーンしちゃうし
26 : >>24 芝村とかあの辺も含めてって事じゃないの。 実質桝田が企画したゲーム仕上げてるのはアルファみたいだし。
27 : 我が竜の攻略本で愚痴垂れまくりで萎え 発売前は威勢のいい事言って信者を騙してたくせに いざゲーム的・売上的にコケてから「おれは悪くない」
28 : ガンパレは芝村じゃないの? まぁ、枡田は文才はないだろうね
29 : 天外シリーズは桝田がシナリオ書いた2が最高傑作なんだが
30 : >>29 書き方が悪かった 小説のっていう意味 ちなみに、俺は、俺屍もリンダも天外も勇者死すも好き 要するに、小説なんか書かずにゲーム作ってくれってこと
31 : >>30 桝田にゲームは作れないだろ。 今まで企業に提出したデタラメな企画書でたまたま通ったのが優れた開発者によって仕上げられただけ。 有能なプログラマーや開発者をその気にさせて売れた時は高笑いして 売れなきゃ開発のせいにしたり、俺は関わってないとか言い出す始末。 それに天外2が面白いのは桝田のお陰とかいうのが大きな勘違い、 あれは広井王子やあかほりさとる、久石譲、とか力のあるスタッフがいてこその良作。 桝田の関わったゲームってファンまで面白いのは桝田のお陰とか言うからたちが悪い。
32 : sage
33 : 俺も>>29 も枡田のお陰なんて言ってないよ? ○○は面白かった、好きだってダメなの?
34 : >>33 愚痴るしか能の無い桝田に単体でゲームが作れると期待してる事がお門違いだって言っただけで レスした書き込みが桝田のお陰って言ったなんて言ってないよ。 それでも気になるならそういう自覚があんじゃないの。
35 : なりきりダンジョンのイタンビューで桝田以外の二人が付き合わさせられてて可哀想だった。
36 : >>35 http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/narikiri3/interview/interview.php これな
37 : >「俺。もし俺屍2の企画が通ったら、 >『CONTINUE』か『ゲームサイド』にインタビュー企画を通して取材しに行くんだ」 ttp://twitter.com/bigburn 前にコンティニューで桝田の記事載ってから毎号出る度買ってたのに買うの止めた。 よりによって多根本人の希望とは知らなかった。
38 : 俺屍2コケたらいい加減信者補正かけてる馬鹿共でも目を覚ますと思うからやらせとけ。
39 : ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100215_momoden_momotetsu/ さくまが桝田を指名
40 : 何か随分前にMARSのBBSで広井王子は現場来て場を盛り上げてさっさと 帰るだけで忙しい時には邪魔になるとか言ってたけど、 桝田みたいに場の空気を悪くする発言するよりはいいかなと思った。
41 : age
42 : 桃太郎伝説どうすんの?
43 : http://www.amazon.co.jp/ ジョン-マリー-ふたりは賞金稼ぎ-桝田-省治/dp/4150309876/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1266473056&sr=1-1 人柱求む
44 : >>38 売上げはともかく、内容がコケてたら見限るよ 俺屍は信者にとっても最後の砦
45 : 桝田の開発に付き合う奴もお互いを過剰評価する様なが多いから奴馴れ合いになった挙句駄作が増えるんだよ。
46 : age
47 : リンダキューブageイン!
48 : そういえばPSストアで購入したリンダキューブ半年くらい遊んでないや 久々に起動するか
49 : 桝田省治が書く悪役っていやらしいよな ウンコ投げて来そう
50 : で、結局企画通ったのかよ。
51 : >>44 駄文書いて小説家気取りしてるオッサンに今更まともなゲームは期待しない方が吉。
52 : >>51 だから最後のって言ってるじゃないか
53 : 残念だけどもう終わってる人 HD機で出せるようなコネも金もない DSじゃ空気読めなさすぎて出す前から売れない(日本一ソフトみたいな感じ) PSPでオマケで俺屍1収録して出すのが一番現実的だけど 意味なし3Dにして思い切り死にそう 1も元々3D風味だけどリンダに比べて、操作しにくい、画面ショボイってだけだったし
54 : >>49 やたら女に媚びた演出するしなモテたくて仕方ない中学生って感じ の割に非モテって割り切る根性も無さそうだし何か粘着質で気持ち悪いよな。
55 : ttp://www.alfasystem.net/a_m/profile.html >短所 バカが嫌い。怠惰 テキストで覚えたての言葉使ったり無理に難しい漢字や古語使って煙に巻いたり 一番典型的な中二病バカはこいつ自身だけどね。
56 : リンダキューブってそんなに面白くないな。
57 : >>56 俺屍もそんなに面白くないよな。
58 : > 「○○みたいな感じで」と適当に発注すれば、専門のスタッフが絵を描いてくれる。 >多少セリフがすべっていたとしても、 >その場面の意図さえ正確に伝わっていれば、 >声優と作曲家が盛り上げてくれる。 こういう奴にアゴで使われるスタッフはたまらんだろうな、 洗脳されてる奴等は幸せなんだろうけど。
59 : 発売されるとしたらPSPかな?
60 : ゲームショーで家族連れの所見かけた事あるよ。
61 : バカが嫌いとか平気で言うやつは売れないよ
62 : 俺屍のパッケに写ってたキモガキも今ごろ中学生くらい?
63 : >>62 あのジャケットの男の子、桝田の実子じゃないんだってよ。 確か当時まだ桝田のガキは赤ちゃんの年齢だった筈なんで 代役として桝田に顔の似てる子役使ったんだと。 説明書の女の子もそうかな?
64 : 桝田のガキだからあのキモいパッケでもしょうがないかって思ってたけど そうじゃないんなら最悪だな まるで売る気がない 説明書の幼女でも逆にヤバイし 普通にジャケット裏絵がパッケでよかったんじゃないか?
65 : >>64 桝田は家族贔屓・女贔屓が酷いから。 他人に不都合になる様な事はしても自分や家族を犠牲にする根性はないでしょ。
66 : で、俺屍2はいつなんだよ?
67 : >>66 今の段階ではこんな風に考えておくと吉 今年 0% 来年 1% 再来年 5% 出ない 94%
68 : >>67 殆ど出ないのになんでこんなに桝田は騒いでるの? 馬鹿なの? 後、こいつが書いてる小説は面白いのか? アマゾンでの評価が良いんだけど。
69 : >>68 あくまで自称作家になりたいゲーム屋崩れ程度の作文、 草野球チーム作ってプロでもやれるって言ってるおっさんと大差ない。
70 : まー好きなことやって飯食ってるんだからいいんじゃね 普通に裏山
71 : 飯食う余裕あればゲーム出そうなんて考えないんじゃねーの。
72 : ファンに告知して同人で作った方がよさ毛 基本システム・戦闘は1のまんま、画面はリンダレベルでいいわけだし
73 : >カルドセプトは知ってる。 >よくリンダや俺屍と一緒に「幻の名作」として並んで紹介されてる(笑) 独りよがりの駄作シナリオRPGと本当の名作を比較するとは相変わらず傲慢だな。
74 : リンダ俺屍の一発屋がなに言ってんだかな・・・ カルドはシリーズ展開他機種展開してるっつの てめーんとこのは信者が喚いてるだけだろが
75 : >>74 本当だよ!もっと言ってやって、 俺カルドセプト大好きなのにすげー嫌な気分になった。 カルドセプトのゲームシステム作った 大宮ソフトの社員って皆素朴で凄い良い人達なんだよな。 10年位前、大宮ソフトが会社で使ってるマンションが近くて 一度アポ無しで訪問したら快く応じてくれた。
76 : 2の持ちこみ門前払いくらったんでしょアホっぽい
77 : 桝田のツィッターにあったけどこれ気持ち悪いよ。何なのこれ? ttp://www.ustream.tv/recorded/5385275
78 : クリエイターはアンチが元気なうちは全然食っていける アンチが見向きもしなくなった時が終了のサイン
79 : >>78 スレ盛り上がってねぇじゃねーか。 どこに目つけてんだお前?
80 : twitter見たけど何か返信ばっかで自分発信の情報が見つけにくいな。
81 : 叩くためにTwitterまでチェックすんのかぁ
82 : >>81 俺屍2は企画落ちするし、本も話題にならないし、 今やTwitter位しか活動の場が無い体たらくだから仕方ねー。
83 : PS2の初期に 暴れん坊プリンセスと我が竜で思い切りこけたのがつらいんだろうな
84 : 何かゲームデザイン脳とかって本でゲームのヘビーユーザーをきつく批判してんだって? そういうマニアックな信者に自分の作ったもん買ってもらって稼いだ金で 今の生活手に入れてんのによく言うよな。 自立して売れる本書く能力も無いオッサンがえらそうに消費者に愚痴垂れるなよ。
85 : 聞きかじりの情報で叩くとか
86 : アンチほどその対象を愛する者はいないってな 10年ぐらい前にあったんだけど MARSの掲示板で「俺屍で徹夜して学校サボった」ってファンが言ったら 桝田がマジ切れしたって話を元にしてたな
87 : >>85 ネットの情報なんて大抵が聞きかじりなんだから、こんな所まで来ていちいち反応すんなよ。 アンチの癖に完璧な情報元にしてる方が気持ち悪いだろ。 桝田の信者は横やり入れて場をしらけさせるからたちが悪い。 >>86 それ知ってるぞ、確か見た事ある。 正論だけど本まで出して一般人を追い込む様な事する神経が信じられんな。 そのユーザーもそれから色々心境の変化あっただろうに。 名誉毀損で訴えられんぞ。
88 : 名誉毀損とか本気で言ってるわけ?
89 : >>88 こんなスレに本気になってる奴探してるお前はどういうわけ?
90 : 即レスにもほどがあるw
91 : 俺屍2は、初めから出す気ないでしょ つい最近だした本の宣伝に使っただけ 現に重版決定で売れまくってるらしいじゃん すでに過去の人だから、唯一の武器である俺屍の続編をちらつかせて 「俺しか2出るかもねー。あ、そういえばもうすぐ本出します!俺屍の話も書いてあります!」 企画が通る通らないってレベルじゃなく、単にSCEの担当者にあって話をした、ってだけで あれだけ騒いでおいて、twitterでその後まったく触れてない アンチが叩けば叩くほど過去の信者の目に触れる確率があがって 桝田の思うがままだな
92 : 代表作が10年以上前の物って凄いよな 威張れた話じゃないぜ
93 : 大昔にMARSの公式で4つほど企画だしてたけど どれもいまいちな結果になってるよね 「女の子の水戸黄門」→暴れん坊プリンセス、爆死! 「竜を操るRPG」→我が竜を見よ、爆死! 「魔王を倒した主人公が死ぬRPG」→勇者死す、携帯(笑) あと一つはネクキンリメイクだったと思うけど もうないだろうね というか実にキャッチ―な設定だったので俺が作りたい どうでもいいが 頭の中で暴れん坊プリンセスの最適解を導きだそうとしたらブレスオブファイア5が思い浮かんだぞ
94 : 秋葉原でサイン会やったらしいね、 あの程度の知名度でよくサイン会なんかやれるよ、人来なかったら笑うなー。 まあ、でもこのスレにも居るみたいな執念深い信者が居るから結構な数来るのかな。
95 : いまだにダーマス叩いてる方がよっぽど執念深いかもしれぬ
96 : 信者が沸いてきたな。
97 : >>91 は? 俺屍2を望む人はゲームがやりたい訳であって作った奴の本が欲しい訳じゃねーだろ。 ゲームやりたい奴がわざわざ作者の名前までチェックして本まで買う訳ねーだろ、 長文で見当違いのフォローしてんじゃねーよ。 >つい最近だした本の宣伝に使っただけ >現に重版決定で売れまくってるらしいじゃん これこそどこの情報だよ、 桝田や関係者筋の話聞いたなら情報操作に飲まれてる馬鹿な信者としか思えん。
98 : ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=-
99 : /゚ 。 / . ゚ , ' 。 ・ ` ー _ - ' ゜ 。 . 。 ゚ : 。 ゚ . ヾ冖フ ヾス [ ,] [ ] 、_ノ、_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ |. i /l,ィ .! ノ . ! }.r`'j7 ! _) 皆オラに信者を分けてくれ!! ! `、亠 { ヽ } _l _,l_,j '^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ヽシ_,-i { /`´~バ} . / j ! ∧ '"/`,イ ! ヽ'/l_ j / \,/ }\,! .ァ、ヽィ <`-イ . |. `iT. ヽ j \ll' `'
100 : twitterでフォロー集まったのが嬉しくてしょうがなかったんで調子に乗って 出るはずも無い続編の話までし始めたんだろ。
101 : http://twitter.com/ShojiMasuda/status/10839242285 サイン会は楽しんでもらえたようでよかった。 SCEのディレクターが紛れ込んでいたのは 「よけいなことを喋るな」という無言の圧力だったのかもしれないと今さら気づく。
102 : >>101 俺屍って決まった訳じゃないだろ? でも出るなら早く出してほしい。 続編ずっこけて信者から見放されていく様子観ながら大笑いしたい。
103 : >@akihimono: 自分の立場を「中庸」であると大した根拠もなく思い込むことは間違い。 >ですが、これのさらに前提となる間違いは、 >(そもそも左と右という評価軸が妥当であると仮定して)「中庸イコール正解」であるとの思い込み。 >すくなくとも論理としては後者は初歩のNG。 間違いって決める事に軸が必要なんだけど、 こういうくだ巻く人って自分の思想は特別だから良いって勘違いしてるんかな? その意見に賛同してる桝田も含め物凄く馬鹿っぽい。
104 : 分かっちゃいたけど芝村痛すぎるwwwwwww >siva_yuri >OVERS System Ver2.01 Stand UP >siva_yuri >現在着用者 オリジナル01 の生存シグナルが検出されていません。 落ち着いてください。機器脱落の可能姓があります。 落ち着いてください。 >仮に着用者が死亡もしくはそれに準じていても、ゲームは続行します。 すでに必要な全システムは移行済みです。 >siva_yuri >15分30秒後に全主導権は第7世界側芝村裕吏に移行します。 しばらくお待ちください。 >siva_yuri >うお。 まってね。切り替えるから。 >siva_yuri >病院なう。 リモートでオフりましたが、俺BOTがなんか発言してたらとりあえず無視し解いてください。 そいつは俺が死んだときの残務処理用AIです。
105 : どっかの女の企画屋宛のリツイート相変わらず女へのスケベ心の開き方が早いな。 >マス媒体でもニフティの会議室からはじまったネット上のチャンネルでも >積極的に意見を表明すること。それにより、 >本来そのゲームを楽しむ素養のない客筋を意図的にカットした。狙ったのは、大人のゲームユーザーという当時は小さな市場だった。(続く) >大人のユーザーという小さな市場からさらに削るのだからけっこうな >賭けだった。得られたのは、実際にプレイした方の顧客満足度の高さ。 >結果、桝田ゲーと呼ばれる、いわゆる記録ではなく記憶に残るという作品群がギリギリ商品として成立した(続く) >なぜこんな戦略をとったかといえば、理由は二つ。 >当時、僕はさくまさんや広井さんの制作チームのNO.2で、 >そのまま彼らが開拓した土俵に乗っかることもできたと思う。 >が、彼らの土俵で彼らに勝てそうもなかった。(続く)
106 : >外からはわからないかもしれないが、近くにいると彼らが化け物だということは、 >よくわかってた。たぶん、彼らのそばで分け前をもらうほうが収入は多いだろうし安定する。 >でもちょっとつまらなかった。(続く)
107 : >それに僕は完全に個人営業だったから、最低限稼がねばならないお金が、 >僕の家族の生活費だけ。小さな市場で十分だった。 >大人のユーザーにシフトしたのは、作りたかったもんが子供向けじゃなかった……ということかな。 >ま、それも子供ができてちょっと変わったけど
108 : アンチもファンのうちってのがよくわかる
109 : 桝田のファンがアンチを勝手にファンにする馬鹿ってのがよく分かる。
110 : 興味なかったらツイッターの発言追いかけてコピペとかせんだろ・・・
111 : 昨日たまたまこの人のゲーム本を本屋でぱらぱらと読んだので、このスレが目に止まった。 この人、方法論はそれこそ本書けるほどしっかりあるんだが、それが一般の プレイヤーと超絶にかけ離れてる事がいまだにわかってないんだよな。 運次第で勝負に4割は負けるギャルゲーとか。段々弱くなるRPGとか。 そんなの誰がやりたがるんだよ。 わがままな女の子の下で中間管理職的に苦労するとか、そんなの ハルヒ大ヒットの頃ですら無いわ。 常に「システムを熟知してゲームをガチで攻略する事に至上の喜びを感じる人」しか ターゲットにしていないんなら、売上に色気を出した客寄せ要素とか用意しない方が 間違って買って怒る人が出なくていいのにな。(大抵は微妙であんま客寄せになってないけど)
112 : >>110 アンチスレだから桝田の痛い所晒してたんだろ。 お前スレタイ読めねーの?
113 : >>112 だから、その行動が結局ファンと大して変わらんという 自覚がないことを笑っているだけなんだが これはテレビタレントでもなんでもそうだよ 無関心になれない時点で負け
114 : 今となっては俺もこいつは嫌いだな。PS2から爆死続きで説得力ないし、だからSCEも見限ったんだろ 今思えば、天外2以降ハドソンが桝田と距離置いたのって、トラブルとか色々あったんだろと思う
115 : >>113 そうやって自分が好きなクリエーターのアンチスレまで来て ファンに引き込もうとするお前等信者の執着心が一番必死でキモイよ。 桝田擁護したいなら別スレ立ててやれよ。
116 : アンチになって非難し続けるためには ファンと同じぐらいよく調べて対象を知らないといけないってことだろ >115 で、やたらと噛みついてムキムキしてるのは桝田の元関係者か何かなのか?
117 : >>115 いやー別にそこまでの信者でもないよ 俺屍とリンダしかやったことないし、リンダに至ってはクリアもしてない 桝田程度のクリエイターにもアンチいるんだねってのが正直なところ
118 : >>113 負けって、いったい誰と戦っているんだろう……。 好きの反対は無関心とかよく言うけど、確かに好きと嫌いは対象への執着度という 観点から見れば変わらないのは事実だが、そんな観点から見る必要ってそんな無いよな。 アンチとファンに1つくらい共通点があろうとも、それ以外が大いに違うし、 違う部分の方がより重要じゃね?
119 : >>118 アンチスレに来て勝ち負けに拘ってる信者なんじゃね。 スレに同一っぽい噛みつきが何人か居る。
120 : 信者の相手してないでもっとアンチ活動に励めよ
121 : >>120 アンチの相手してないでもっと信者活動に励めよ。 からかって調子に乗ってたら劣勢になった途端尻尾巻くのか?情けない奴だな。 そういや桝田一人で大仰に宣伝だけしたけど 発売すらされなかったゲームが何本かあるな、あれどうなったんだ?
122 : 勝手に信者認定しないで欲しいもんだ アンチを馬鹿にしたらそれは信者なのかね
123 : >>122 アンチの行動をファンと一緒と思い込んだり、 アンチに馬鹿にされて悔しさのあまり話題の矛先を変えようとするのが信者だろ。
124 : 思い込むんじゃなくて、行動原理は同じだよって教えてあげたんだよ ほんと読解力ないねチミ
125 : >>124 で、馬鹿なチミは「アンチもファンも一緒なんだよー、だからお前らも結局はファンなんだよー」って 原理を数日に亘って必死に説明したけどアンチ共から叩かれて悔しくて仕方なくて即レスしてるのね。
126 : 要は今更桝田のゲームに興味持った奴が 2chにこいつのゲームのファンスレ探しに来たけどそんなのが無かった or 盛り上がってないもんでここをファンスレ化しようとしてんだろ。
127 : そういえば天外2の功績がいまだにこいつに偏ってるのが納得いかない。
128 : 今更やるにしてもリンダと俺屍しかないってのはきついよなあ 勇者死すは携帯ゲーだし 暴れん坊プリンセスは小説読んどけばいいし 我が竜はやらなくてもいいし
129 : >>125 アンチどもに叩かれたからと言うが 俺の書き込みに反応し続けてるのは約1名じゃねえかな まぁそれは証明しようがないし別にいいや あと、即レスってのは>>87-89 みたいなのを言うんだよ
130 : >>87-89 で、即レスされたお前がまだここに居るのね。 気持ち悪いなあ。
131 : sage
132 : age
133 : ゲーム業で結構長い事飯食ってた癖に自分では明らかにゲームやらないとか、 自分以外の奴が作ったゲームを熱心にやってるゲーマーの事を見下してる感じが嫌い。 自分がゲームあまりやった事無い事を素材が無くても何か作れる事をアピールしてるんだろうけど、 そんな見栄張るより努力したってハッキリ言う作者の方が全然いいよ。
134 : 昔はゲームしてない=染まってない、いい物を作るという風潮があった 今は必ずしもそうとは限らないからなあ PS1時代のゲーム知らないクリエイターもほとんどが一発屋で終わってるし
135 : age
136 : 好き嫌いの分かれる作風で分かるファンだけついて これればいいみたいなスタンスでやってるけど、 嫌いな奴からの意見は聞かないし、 自分のゲームの批評・批判に関してはプラス的な聞き方はせず MARS BBS見ても無視するか報復してる程度。 これじゃあ進歩もないしマンネリ化して当たり前だよな。
137 : >>134 だよな。けど、桝田は仕事上の資料としては色んなゲーム見てるだろうし、 実際にコントローラーも触った事あるだろうな。
138 : ttp://oiwww.ldblog.jp/archives/51565717.html 堀井レベルでこれなんだから、桝田の知名度なんてたかがしれてるだろ。 同人即売会いってチヤホヤされてんのが一番性に合いそうだ。
139 : 桝田の書く文章ってやたらと回りくどいというか、無駄に長い所が多くて読みにくいんだよな。 で、確証が無い事をこれはこうだって決めつけんのが嫌い。 俺屍もあの無駄に長い文章と目障りなキャラが居なけりゃ最後までプレイしたけど あまりに押し付けがましくて途中でリタイアした。
140 : age
141 : >#GaDeNo 49%くらい反対してくれるほうが盛り上がるのにw RT おめーが80%以上の批判無視してるからだろ。
142 : ほんと身勝手な人間だよなぁ 都合の悪い意見は見ないで好き勝手言ってら リンダも俺屍も面白かったのは認めるが あれは思い付きをゲームという形にしてくれた優秀なスタッフがいたからこそだろ 正直、広井王子とこいつは大して変わらない気がする 暴プリ、我が竜のゲーム的失敗を認めろ 売上なんてどうでもいい ゲームとしてカスなのが大問題だ
143 : >>142 暴れん坊プリンセスや我が竜を見よは名義貸しだけして実質製作には あまり関わってないとか言って開発側のせいにして責任逃れしてた様な。 構想に数年間かけたとかいう主人公が衰弱する携帯アプリゲーも プラットフォームがコンシューマ機やDSだったら売れてる作品だったとかその内言いそうだな。
144 : PS2デビューで名義貸しだけとかマジないわー というか当時のMARSBBSで自信満々で開発レポートしていたというのに…
145 : age
146 : 相変わらず桝田の任天堂嫌いは直ってないのか? 作らせてもらえないって素直に言えよw
147 : 桝田のツィッターで桝田の気に入らない呟きした一般人が ちょくちょく晒されてるんだけど迷惑だよな。
148 : 今度NHKに出るらしいな、と思ったらMAGネットかよ…orz HDDレコーダーで毎週録画にしてるけど出演回のチェック外さなきゃ。
149 : >>148 マジかよ、ここで実況してもらいたいなw
150 : >本日の打ち合わせのために、半年以上前に書いた小説を校正も兼ねて読み直した。 >まいったな、書いたときはメチャクチャ面白いと思っていたが、 >今読むとフツーに面白いくらいにレベルダウンしてた 読んだ方はそれ以上につまらないと思ってるから安心しろ。
151 : >>103 統計論の事回りくどい解釈してんのかな? にしても頭の悪い呟きだね。
152 : それにしても新しいゲームを出してくれないことには突っ込みようもないな
153 : >>152 今度桝田がMAGネットに出るみたいだから放送日にでも散々突っ込んでやろう。
154 : え、魔王と勇者の書籍化に関係してるってなにそれ…
155 : >NHK規定のの出演料は、渋谷から松戸までタクシーで帰ると足が出るような額だった。 ざまぁw
156 : ttp://nekodayo.livedoor.biz/archives/1176198.html なんの事かとおもったらこいつの事か。 本書いてても自分の作品じゃ話題にならないから原作の焼き直し作業始めたんだな。
157 : まおゆうは結構批判もそのとおりと理解できるが面白い部分も結構あるんだよなぁ でも後半の展開はクソすぎた
158 : >>157 この「まゆおう」ってやつについてはVIP板に興味無いからよく知らないけど 桝田がV2ch発のテキスト小説の商標権取って荒稼ぎしようとしてるって事でおk?
159 : 「まおゆう」だったな。
160 : 結構前だけど天外2のオフィシャルサイトみたいな所で 広井も桝田も共同制作で出来た作品の評価を自分の手柄にし過ぎとか言ってたな。 天外信者にも盲目じゃない奴が居るんだなと感心したもんだ。
161 : 天外信者っつってもイコールI信者だしね 広井王子の妄言を桝田が形にしたのは当時すごいと思ったけど 俺屍で桝田が同じことしてたときは萎えた 形にしてくれるスタッフがいなかったラクソゲーになるのは歴史が証明しちゃったし 我が竜www
162 : こいつのツィッター見てるけど何かストーカーっぽくてきもい、 自分がこれといった相手に執拗にコメントしてる時とかあるし。
163 : 好きな声優への執着っぷりがストーカーじみてるからな
164 : 広井は同じ公私混同にしてもカラっとしたもんだよな。 桝田のは何かネチネチしてて気持ち悪いなぁ…
165 : OAどうだった
166 : 広井王子は「違う、俺は王。だ」だし。
167 : まおゆう読んでみたが、「頭のいい奴が、正しい(と作者が思っている)事をとうとうと述べて、 聴衆感心または平伏」みたいな場面が多すぎるな。 自分の思想を全肯定。反対意見(議論が成立するレベルの)は作中に登場すらしない。 ……この作品を桝田が推すというのは、なるほど納得できる気はするぞ。
168 : 高山みなみが声当てそうなキャラいた?
169 : 書籍化だから声は当てないでしょ
170 : >>169 桝田が本読む時、自分の心の中で「このキャラは高山みなみ」とあてて読んでいるそうだよ。
171 : >>167 ある程度の売り上げが保証されてる原作付きでずっこけたら笑うな。
172 : >>171 とゆうか、2ch派性ネタなんて初版1万部も出たらいいほうだろう しかもまおゆうで4冊+1冊とか無茶なんてレベルじゃねーぞ これで失敗したら出版業界でも冷や飯くらいかねん
173 : まおゆうは過大評価されてる部分も多いからなぁ ダメな部分もハッキリとわかる作品だし、下手こく可能性もあるかと
174 : 俺屍2って結局企画通ってないんだろ?そっちはどうなってんの?
175 : >>174 企画通れば時期早尚でもバカ騒ぎする奴だからまだ審査段階なんじゃねーの。
176 : >>173 桝田のゲームの大半も過大評価気味だからな、 ある程度売れそうな題材に食いついて儲け様って考え方なんだろう。
177 : 昨日大学で桝田さんの講義聴いてきたけど何か質問ある? って書こうとしたらアンチスレとラノベスレしか無かったでござる
178 : >>177 何の肩書きで講師したのかはちょっと気になるな。 今ゲーム作ってないし、作家っても出した本は売れてないし。
179 : 普通にレポートが読みたい
180 : 大雑把に書いてみた ・ゲームデザインのマネジメントって名目で呼ばれた ・司会「ゲームデザインの話を聞きます」桝田「そんな話しないよ」俺「えっ」 ・社会全般の話。「自分の長所を知れ」「俺が社会で上手くやれてるのは、俺にしか出来ない事があるから」 ・金の話。俺屍は1本につき150円、まおゆうは1冊につき2%貰えるとか ・業界の話。クリエイターの海外進出、延々と単純作業するグラフィッカー、まおゆう書籍化の経緯… ・質問コーナー。ゲーム好きですか?→やらない いま興味あるものは?→家族 こんな感じ。金の話が汚い気もしたけど、色々ぶっちゃけた話は正直面白かった
181 : >>180 予想通り全体的にものすごく上から目線なのが笑える あんなショボくれたおっさんにタメ口で話されてイラっとこなかった?w
182 : >>180 ぶっちゃけ何人ぐらいきてた?
183 : >>180 成程、金策つきそうだからまおゆうの宣伝活動で あっちこっち顔出して出たくもない母校の講義にいやいや参加したのか。 ぶっちゃけてもらいたくない同業界の奴らからしたら自分たちに関係ない場所で仕事の話されていい迷惑だろうな。
184 : 俺屍10万売れたとしたら1500万か よく生活できてんな あれ以来ヒット作なんてないのに
185 : >>181 講義だしな…そのくらいは気にならなかった >>182 定員100人で僅かに席が空いてたくらいの数 >>183 まおゆうのタイトルをド忘れしてたw から宣伝目的かと言われれば微妙。結果宣伝にはなったか >>184 俺屍は廉価版やアーカイブズ含めれば50万本くらい売れたと言ってた 大体の月収も言ってたけど流石に伏せるw 色々上手い事やって良い生活してるみたい
186 : 50万か すげーなメガテンクラス?
187 : 子供三人全員小学校から私立にぶち込んで なおかつ塾にも行かせてるみたいだから まぁ稼いではいるだろう
188 : 桝田さんちはエリート路線か 自信満々で我が子を見よって感じか
189 : >>185 >まおゆうのタイトルをド忘れしてたw から宣伝目的かと言われれば微妙。結果宣伝にはなったか タイトル忘れたから宣伝目的では無いって訳じゃなくて、 金が入るかどうかって意味での宣伝だろ。 これ原作は桝田じゃないし作品自体に思い入れは無いだろうな、 タイトル忘れたとか逆に原作者に対して酷く失礼だろうそれは。 >俺屍は廉価版やアーカイブズ含めれば50万本くらい売れたと言ってた >大体の月収も言ってたけど流石に伏せるw 色々上手い事やって良い生活してるみたい で、見栄張って上げた生活水準保つ為に色んな事に手出してる訳だ。 相変わらず痛い野郎だな。
190 : 報告はここまでにします。アンチでも信者でもない俺がこれ以上とやかく言うのもね…それでは。
191 : >>190 というファンスレ探したけど見当たらなくてアンチスレまできて桝田を擁護しに来た信者のレスだったとさ つーか、誰も聞いてないのに信者とかアンチとか言い出す時点でおかしいだろ。
192 : いい加減どっかに桝田のファンスレ立ててやれよ。 アンチスレしか無いから路頭に迷ったファンや信者がここに流れ着いて結局スレが荒れちまうんだろ。 今更ファンスレ立てられるような魅力も無いクリエーターだから仕方がないとは思うが。
193 : まー子供が私立に関しては、俺はあんま突っ込む気にはならん。 知り合いで子持ちは口を揃えて、公立は学級崩壊が洒落にならんので 避けたいって言うような時代だからな。 しかしまおゆう、著者の実績がないから著者に入る印税は一桁%だろうに、 桝田が2%も取るのか。なんだかなぁ。
194 : 俺屍の印税を多く見積もって7500万程度稼いだとしても、そんなに持つもんかね? MARSの運営とか自宅購入、養育費やら会社の人件費考えればカツカツの様な… ゲームの開発1つするだけでまとまった金消えるだろうし。 そういや今MARSって何やってんだ?文筆業やるのに会社置いておく必要ないよな、 ページも更新してないしもうオフィス売り払って生活費に足すとかしてんのかな。
195 : 開発費はパブリッシャー持ちでしょ MARSは下請けオンリーだし
196 : まあピンハネ、税金避けの中小企業にそんな維持費はかからんだろうが。
197 : 税制と法律考えたら個人でも法人化しておいたほうがいいし… 以前は忙しかったのか社員いたみたいだけど、今はどうなんだろ
198 : >>197 基本社員は二人だけで後は派遣とかバイトで運営してるってどっかで事ある、 もう一人居た社員もずいぶん前に独立して今はMARSに居ないみたい。 まあ、契約終了ってことにしておけばオフィス置いとくだけで済むのかな。
199 : 他の作品(と明らかに分かる比喩表現)の誹謗中傷や批判ばっかり。 よそのジャンル荒らすの好きな癖に自分の作品にちょっとでも文句言われたりすると顔真っ赤にしてる感じだよな。
200 : 竜退治はもう飽きた
201 : >>200 そういうキャッチみたいな事じゃなくて桝田は業界内批判や、 制作に関する愚痴とか弱者に対して徹底的に強気に出るのが問題なんだろ。
202 : 俺屍のシステムは好きだ。今でも好きだ。 だが、ストーリーは許せない。一族以外のキャラクターもむかつく。 システムこのままで、脚本別の人だったらなぁと、いつも思う。 脚本で損してるよ。 我が竜?システムストーリーともに糞だよ。
203 : >>202 逆に言えば桝田が関わってる部分が総じてネックなんだよな、 アルファの連中てなづけてるみたいだから開発者も悪く言う奴あんま居ないんだろうけど。 自分に不利な環境じゃ物創れなそうだな。
204 : こいつがW杯にアホ丸出しのニワカコメントしてるの見ると 日本のマナー悪いサポーターこんな奴ばっかなんだろうなと思うよ。
205 : ゲーム出してないしクリエイターとしてはもう終わった人間だろ。 俺屍の続編出すとかあちこちで吹いてたけど結局どうすんだ?
206 : アンチじゃないスレ立てるならどこの板が良いと思う?
207 : >>206 ラノベ板の桝田作品スレ辺りに混ざってマンセーしてればいいんじゃね。
208 : 80〜90年代はこういうゲームの事何も知らないってゲーム業界入ってくるおっさん多かったよね。
209 : それラノベじゃなくてVIPのSSレベルっすセンセイ
210 : > スーパーセーブしたときのGK川島の表情を「どや顔」というそうだ。言い得て妙である。 説明書で桝田が見せてる表情どや顔そのものだよな。
211 : >>208 そりゃあ当時は「ゲームは儲かる!」って色々なところからやってきたからな 今も生き残ってるのがどんだけいるのか数えたくもないけど
212 : >>211 で、口車で人を乗せて儲けた金を会社でせしめるの負の連鎖だよな。 まあ、バブルには似た様な商売沢山あったけどゲームはまだ歴史が浅くて つけいる隙があったし阿呆ばっかり群がってきたんだろうな。
213 : 本書いてる癖に文章が下手だよな。 長く話して結局収集付かず自分だけ納得して終わり、 説明が下手な人間の典型って感じ。
214 : test
215 : 俺屍2の話が気のせいだったみたいな消えたな
216 : ああ、やっぱりダメだったか PS2初期の2アウトはやっぱりきつかったみたいだねー
217 : >>216 まあ、失策した後の態度も色々とな。 開発途中の作品の仕様あちこちで吹いたりするし、 携帯アプリ失策したり、ラノベに手広めたりどれもあんま上手くいってないし。
218 : >>217 FX版天外3の仕様とかシナリオとかを色々吹いた時は ハドソンが切れそうになったんだっけ?(ファンの問い合わせが殺到して)
219 : >>218 ハドソンが切れりゃいいけど逆に桝田が切れたんだよ FXが消えた大分立つ頃だけど6〜7年頃前MARSのBBSで 「天外3のプロットをせっかく組み立ててましたが ハドソンとの話し合いでもうお前ゲーム作りに関わるなと言われたので 今後天外のゲーム化に自分が携わる可能性はゼロです」 みたいな事言って。明らかにハドソン側に非を押し付けるような文面だった。 その後しばらく桝田のファンが2chや個人ブログで 桝田のお蔭で天外魔境が面白くなったのに非道な事をするハドソンは絶対に 許さない!とか的外れな事言い出して変な逆恨みが始まった。
220 : >>219 当時はMARSBBSに日参してたけど そんな流れだったか、大分勘違いしてたな、ありがと。 そういや企画を三つか四つ公開してBBSで色々と意見聞いてたけど 結局どれも成功しなかったね…(暴れプリ、我が竜、勇者死す)
221 : >>220 俺も毎日見てた訳じゃないけど、 大分前の書き込みだったので恐らくその頃はまだ見てなかったんじゃないかな? BBSからそれっぽい書き込み抽出してみた ttp://www.linda3.co.jp/cgi-bin/bbs_old/plning/cgi-bin/article.cgi?Id=1408 ttp://www.linda3.co.jp/cgi-bin/bbs/anything/cgi-bin/article.cgi?Id=667 ttp://www.linda3.co.jp/cgi-bin/bbs/in1yer/cgi-bin/article.cgi?Id=398 ttp://www.linda3.co.jp/cgi-bin/bbs_old/plning/cgi-bin/article.cgi?Id=1425 ttp://www.linda3.co.jp/cgi-bin/bbs_old/plning/cgi-bin/article.cgi?Id=1432 ちなみに上の発言以前の天外に関する書き込み、 上の書き込みと比較して温度差が激しい ttp://www.linda3.co.jp/cgi-bin/bbs_old/over1yer/cgi-bin/article.cgi?Id=544 ttp://www.linda3.co.jp/cgi-bin/bbs_old/over1yer/cgi-bin/article.cgi?Id=818
222 : www.linda3.co.jp/cgi-bin/bbs_old/anything/cgi-bin/article.cgi?Id=445 これが1999年の投稿。 さすがに天外IIIの件では桝田がというよりは一部の天外信者がおかしいと思うが… (桝田が天外IIIに参加しなかったからとかまだ言ってる奴いんの?) >>221 が抽出した上段5つは2002年頃の書き込みなので 多分天外復活に向けてハドソンと桝田で何らかの折衝があったと考えられる年。 (翌年に天外復活祭とかやってIIの移植が出た) そこで何があったか知らんしどっちが悪いのかは分からん。
223 : どっちかが悪くないといけないってこともないしな
224 : >>222 まあ、単純に考えれば権利者側に 「これから天外シリーズの作品が色々発売されるけど君にはお金入らないし 今後発売される天外の開発に関わってもらう予定もないから」 とか言われて、2だけとはいえ自分が深く携わった作品の権利を横領されて、 ムカっときたんじゃねーの。 金にならないと分かった途端、ユーザーにもそのゲームの話するなって 自分の掲示板で諭す態度はどうかと思うがな。 権利者と色々あるまでは実際天外のユーザーとも相応にコミュニケーション取れてた訳だし。
225 : >>222 桝田の仕様公開や本来、公にならないこういう権利者間での 密談がそれとなく公開された事で迷惑を被った関係者が居るのも事実。 それにその頃の書き込みはまだホームページも出来てから間もないし 猫かぶる余裕もあったんだろ。 後年の書き込みと比較すると発言内容が180度変わってるし
226 : >>222 >さすがに天外IIIの件では桝田がというよりは一部の天外信者がおかしいと思うが… >そこで何があったか知らんしどっちが悪いのかは分からん >>223 >どっちかが悪くないといけないってこともないしな 桝田に分の悪いコメントがあるとすぐに矛先を別の原因に振ろうとすんのな。 アンチスレなのにスレの流れ変えてまで桝田が悪くないって庇う意味が分からん。
227 : 以前のスレでも226みたいなのが貼り付いてて白い目で見られてたけど 同じ人かね
228 : >>227 で、そんな奴の書き込みを随時チェックして煽るお前等はこのスレでも嘲笑されてんだな。
229 : 結果残せない癖にふんぞり返って周りの批判ばっかしてるからゲーム業界から干されんだよ。 みたいな事をがっぷ獅子丸が言ってた。
230 : >>229 今までぐだぐだ語ってきたことのほとんどが集約されてて吹いた 結局ゲームつくれなきゃどうしようもないよなあ アルファとはもう組まないの?
231 : >>227 ttp://yomi.mobi/read.cgi/ex22/ex22_ghard_1175892942 前スレってここか定期的に1叩きが入ってるな。 つーか3年も前のスレから延々と書き込みチェックしてんのかよ気持ち悪い。
232 : そりゃ天外3関連で信者共が発狂しだしたの3年どころか5年以上前だしな 前々からいけ好かなかったが、あの時の信者の傍若無人で決定的に桝田の業の深さを怨むようになったから その手のスレが立ってりゃ気持ち悪いと言われようがチェックしてるよ?
233 : 自分の思いついたのを先にやられてたからって、古典からのパクリ呼ばわりワロタ
234 : 桝田が消えてくれたおかげで天外Vは神ゲーだったよ
235 : さすがにそれはないわ
236 : こんだけ根性曲がってるんだったら、さくまと組んで新・桃太郎伝説を超える胸糞悪いRPGでも作ってくれよ。 桃太郎シリーズの開発中タイトル8本中でトップシークレットなのが2本あるけど、いい加減桃伝関係だと信じたい。 一昔前のサクラ大戦シリーズ新作発表会の大風呂敷ぐらい信用してないけど。<発売未定タイトル複数が未だに音沙汰なし
237 : >「ウソだ!! なんであいつ死なねえんだよぉ」というタイトルで、学園に突如現れたモンスターとひたすら学生たちが戦うだけの話を構想中。 >各章は「ウソだ!! なんであいつ死なねえんだよぉ」と主人公たちが必死に逃げるシーンで終わる決まり。 ただの学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEADの固有キャラなし・モブのみ版じゃねぇか
238 : さすがにそれはないわ
239 : test
240 : >>238 何が?
241 : まだメタルマックスに口出しておんのかこの老害は。
242 : 俺の屍は越えさせない。
243 : 結局新作出なかったな。
244 : ツィッターで自分の気に入らないコメしたパンピー連中に 嫌味や皮肉のレス投げて晒し者にしてるよね。本当最低な奴だな。
245 : ttp://blog.esuteru.com/archives/808901.html 相変わらず、はちまの印象操作はアレだなw いいとこどりのレス抽出 糞ゲ連発なのにSCEの腰が軽い訳ないだろw
246 : 飯島みたいに同人で作れば? 需要はあるわけだし、そこからメジャーに発展させれば二度美味しい。
247 : わざわざ手札を晒すのがいつものことだな
248 : >>246 飯島と違って自分の肩書きに変なプライドありそうだから同人じゃ出さないんじゃね。 売れない本出して自分の事「作家」って呼んで喜んでる位だし。 後、同人だと明確に個人の手腕が問われるからねぇ… シナリオ・テキスト・企画以外にゲーム開発のスキル無さそうな桝田が一人で 製作請け負っても変な同人作家丸め込んで凄いクソゲー化しそう。 桝田のゲームが面白いのはこいつの妄言を綺麗にマトめるアルファの優秀な社員のお蔭だろうし。 名前ばっか選考してるけど結局一人じゃ無能なオッサンには同人みたいな市場は無理だろ。
249 : >【俺屍2】結論からいえば企画は流れていない。この不景気なご時世ゆえ楽観はぜんぜんできないものの、SCE社内の俺屍親派な方々が、具体的なことは書けないが、 >いわゆる「社内調整」を粘り強く続けてくれている。ホントありがたいよ。いいお知らせがそのうちできればいいなと思います こういう妙な業界内信者が居るから悪いサイクルが続くんだよな。
250 : >>245 ttp://www35.atwiki.jp/kakutsu/pages/17.html これだっけ?
251 : >>250 こっちしか知らなかった。 http://www31.atwiki.jp/tototuu/
252 : >次男が志望する高校の体験入学に引率。 >数年前まで女子高で次男の志望する学科に至っては >男子はクラスに1人という学年もある。「 >それって環境としてどーなんですか?」と先生に訊ねたら >「ときどきテラスでため息をついている姿を見かけるが、 >それ以外はとくに異常はないですよ」とお答えいただいた こういうのって親同伴で行くもんなの?
253 : それは、結構普通
254 : てか、SCEに拘ってるのは権利がアッチにあるからなのか、 それとも他方で嫌われてて出したくてもWiiやXBOXで出せないからなのか。
255 : >ちょっと手伝うだけのつもりだったんだ。 >こんなことになるならペンネームをもつべきだったと気付いたときには遅かった。 >銀行や病院で振り向かれるのは恥ずかしいです。 >RT @LiokoKihara: 強いていえば、職業「桝田省治」ということだと思う。 >それがクリエーター。 すっげー自意識過剰w 桝田の名前なんて極一部のゲームマニア位しか知らないだろ。 普段からこんな事ばっか気にしてんのかな。
256 : ツイッターでゲームデザイン脳の話とかするとこいつに晒される危険がある
257 : >>256 俺屍の話でもたまに晒されるので要注意。
258 : 今でもmixiで「俺屍」とか「ネクキン」とかで検索して 日記見に行ってるのかね
259 : >PSNで始まった俺屍のアンケート調査に関しては、もちろん知らないわけじゃないけど、 >結果が出るまでは立場上ノーコメントてーことにさせてください はいはい、言いたがり言いたがりw
260 : サーカニズムを勘違いしてるよねこの人。
261 : 20年もつゲームねえ…そこまで言うってことはアンケート結果良かったんだろうな わざわざ俺屍のアーカイブ買う人からアンケートとってたら当然か
262 : >>261 アンケート送る様な手間かける奴がわざわざ嫌いなゲームにアンケートでまで批判してくる訳ねーしな。 ツィッターで普段ゲームやってないけどこれは面白いみたいなコメントする奴を好んで抽出してる様なので 非ゲーマー装ってゲームデザイン脳ベタ褒めしてやれば食いついてくんじゃないの。
263 : 広井王子や飯野賢治になりきれなかった男だな。 これだけ目立ちたがり屋なのに現役活動中の90年代当時ですらメディアに乗り切れてなかったのは クリエイターとしてのパーソナリティが薄いんだろ。
264 : メガネがでかすぎた。
265 : >@shira_pon 想像してみてよ。 >「僕は一介の雇われゲームデザイナーで著作権もないし、 >決定権もないから勘弁してくれよ」と繰り返し説明しても >「じゃあ、この思いを誰に訴えればいいんですかあ!」と自分勝手な期待や文句を、 >他のゲームのBBSに書きこむことをやめない自称ファン >約11時間前 www.movatwi.jpから shira_pon宛 想像してみてよ「一介のゲームデザイナーで著作権も決定権も無いのに、 開発の裏話やクライアントの悪口は勘弁してよ」と、 繰り返し注意されても「じゃあこの売り上げの自慢や業界ネタはどこで使えばいんですかあ!」 と、自分勝手な主張をやめない自称クリエイターのラノベ作家
266 : ああ、天外魔境の新作の件か… 未だに「桝田参加してないんでしょ〜」ってほざく奴がいて吹く そういやラノベ板のスレ落ちてたな
267 : 1タイトル20年計画って最近どっかで聞いた様な… そいつは第一作目で盛大な爆死してたが 枡田に成功させる事が出来るのだろうか
268 : >>267 大昔に初期作だけ開発に参加したゲームの内、 そこそこ人気が出て現在でも続編が出続けてる作品に対して 誕生秘話何かを披露してさも現役で開発に参加してる様に見せかけ 盲目なカルト信者をたぶらかしゲームを作らずに名声のみを高める計画の事かな?
269 : ラノベといい、説明書といい、短文でルサンチマンを煽るのが上手いよな。 ある部分で意識的にやってるからより一層痛烈に感じさせる。
270 : >ShojiMasuda やたらと持ち上げる方に限って名前を間違っている…… ま、そんなもんだよ >RT @mimicocco 枡野省治はてんさい! @MiUKi_None 枡野は神! わざわざ探し出してツッコミ入れるのがすごい
271 : >>270 >「宣伝」や「ニュース」という言葉を使うなら情報はできるだけ正確であらねばならない。 >確認の手間を惜しむなというのが僕のスタンス。 >それと指摘はするが、名前を間違えられたくらいで怒りません。 >@shunyu 名前間違えていても怒らなくなったんすね。丸くなった! ちなみにそれ突っ込むとこんな返信がきたりする。
272 : この人の作ったゲームのこととか呟きたくても 晒されるんじゃないかと思って鍵無じゃできない
273 : こいつのツィッターでの暴言の数々見るとRTってやっぱ必要な機能なんだなと思う。
274 : 自分関係の呟きを無差別に晒すって人としてどうよ 別に悪口じゃなくて誉めてるのに 漢字違いでねちねち愚痴ったり。陰湿なんだよ 関係ないけど政治家ってこういう漢字違いは投票が無効になるから 名前を全部ひらがな表記にしたりしてるんだってね 拾い王子やさくまあきらならともかくマスダショウジなんてどう書くかフツーわかんねーよ
275 : 枡野省治 これが感じ間違いに読める時点で・・w
276 : >>275 じゃなくて、それ以外に大量にツィッターで返信指摘がいちいちくんだろ。 枡田や舛田でも言われる。
277 : mixiとかツィッターとか結局業界人やタレントの馴れ合いの場でしか無いよな、 まあ、一般的にもそういう使い方だが。
278 : もう俺屍パッケージの息子ネタ飽きた 高橋名人のスイカかお前は
279 : 成功作が俺屍とリンダしかないんだから そりゃ話はループするわな 間違っても我が竜や某プリの話なんてしないだろ 売れなかった上に内容もダメダメだったんだし 作品からファンになって、こいつの人柄知って微妙な気持ちになった人いるだろうな 作品は間違いなく傑作なのに本人はさくまあきらレベルの脳みそだと言う・・・
280 : 俺屍の続報まだー? 動きがあるまで黙りなんだろうけど
281 : ツイッターで俺屍のシナリオについて愚痴ったらやっぱ晒されるんだろうか 久しぶりにやり直したらアレコレ目につくんだよなぁ
282 : それはぜひ見てみたいな
283 : お前ら最近静かだな
284 : まおゆうで桝田がなんか後書きに書いてたら沸き立つんじゃね? twitterはうざいからカットした
285 : >>284 今桝田をフォローすると愉快なTLが見られるぞ そろそろ連投で規制されねぇかなあのおっさん ゲーム中の楽しみをズラズラ並べて見せてどうすんだっての
286 : ツイッターまでフォローしてるのかよw
287 : 俺屍リメイク確定きたのにここは静かだねぇ
288 : 俺屍のリメイクなんかぶっちゃけどうでもいいし…製作会社によるけど まおゆうはエンターブレインから発刊で1260円か、なかなかいい値段だな
289 : 桝田ってここみてるの?
290 : 見てるわけないだろ
291 : 傷だらけのビーナ買ってきた
292 : BBSで俺屍の続編希望したユーザーに自分の作った作品には反省点が見当たらないから 続編何か作らないとかはねつけといて 「リメイク」っていう反省点の塊みたいな続編の出し方すんのな。 まあ、今更10年以上前の完全新作なんか出しても売れる保証が無い もしくは新作の企画提出したけど通らなかったから ある程度仕上がってる土台でやるなら出させてやるとか言われて妥協したのか。
293 : はい、宣伝活動きたよー。 ShojiMasuda 桝田省治 @ やだーと言われても困るw RT @_akaza 傷だらけのビーナ、読み始めた。 冒頭から私好みで面白すぎるんですけどー! やだー!!やだもうビーナかわいい #Vena 2時間前 お気に入り リツイート 返信 ShojiMasuda 桝田省治 @ 読んでる途中で「これ、もう読んだ」と気づくよりはマシかもw RT @bmbmbl 桝田省治『傷だらけのビーナ』を買うついでに、 同作者の『ジョン&マリー ふたりは賞金稼ぎ』を買い直す。 部屋のどこにあるのか本当にわからなくなったし〜 4時間前 ShojiMasuda 桝田省治 @ おもろいやろ RT @KentaOkumura 休憩タイムに「傷だらけのビーナ」をパラパラめくってたら、ついうっかり第四章まで読んでしまった。 「おいおい、、、この人・・・ふぅ・・・・」みたいな怒涛の急展開に、 この先の闘いが気になる…が仕事に戻る。 #Vena
294 : リメイクの開発はまたアルファがやんのか? 下請け変わったら悲惨だぞ俺屍は。
295 : 単行本じゃなくて大判なのか このご時世によく出せたな
296 : ままれに食いついた桝田と、かつてブレイク寸前のヘタリアの作者に食いついたメシ島ではどちらがよりハイエナとして上だろうか
297 : >>296 さくまの鶴の一声で広告業界からゲーム業界へ鳴物入りし 天外2で得た法外なギャラを使って税金対策に建てた会社で周りにチヤホヤされながらゲームを作り、 売れてる時は散々調子に乗りゲームが売れなくなった途端、過去の失敗作には触れようともせず何時の間にか執筆業に転向し 自分の本が売れないと分かったら、ままれの虎の威をかりつつ過去のリメイク作で印税の水増しを狙うオッサンと、 就職先が決まらなかったので学生時代からバイトしてたゲーム業界を選択し貧困に喘ぎながら独立して作った会社のゲームを たかが2ちゃんの書き込み一つに貶められたと目くじら立てて擁護し続ける飯島を一緒にしてやんなよ。 まあ、こう書くとどっちもクズだが。 大体、桝田は業界入った頃から広井やさくまのコバンザメやってきてんだから ハイエナは今に始まった事じゃないだろ。
298 : 俺屍のジャケットネタだけど発売当時から結構指摘があったんだろうから 再販する時にでもジャケットの子供は自分の子供じゃありませんとか目立つとこに注意書き書いときゃ良かったのにな。 紛らわしいジャケのままにして「何でそんな事分からないの?」 みたいなツッコミを延々と繰り返す方が馬鹿なんじゃねーのと思う。
299 : 自分の子供の写真でジャケット作ろうとする方がどうかと思うけどな 公私混同しすぎだろ
300 : 自分の子供の写真でジャケ作れって事じゃなく多人数が誤解生むようなジャケットを撮影しといて その後、注釈も無いまま誤解したユーザーを馬鹿にする様な口ぶりが問題だってんだろ。
301 : リメイク版のパッケージにあの子泣き爺みたいな坊やの成長した姿を採用したら認める
302 : ファミ通のインタビュー面白い
303 : PCを立ち上げたら思い切りクリティカルエラー。Dameged hard drive clusters detected.って何さ? 日本語でいうとオシャカ? この年の瀬に。最近忙しかったから1カ月以上外部に記録してねえし…… 1分未満前 webから はいはいワロスワロス
304 : >>303 ザマァであります。
305 : >>302 リメイク発売されるからってまた雑誌出たのあのメガネ? いい加減あのドヤ顔を公共で披露すんのうざいから止めてもらいたい。 まあ見ないからいいけど。
306 : まおゆうが書籍化したもんだから色々と覗いてたらこんなの見つけてクソ吹いた http://togetter.com/li/83041 「この桝田なる人物の発言からは「作者の原作(難解な竹取物語の原書)をさらに世に広めよう、というのではなく、 俺解釈のまおゆうを世間のスタンダード(誰でも知ってるかぐや姫)にしてやるぜ!」という盗作者的な考えが明確に読み取れるw」
307 : >>306 挙句の果てにリメイクという手段で過去の栄光を掴み、自分で自分を盗作する浅ましさ。 駄作だとしても完全新作なら言い訳もできたろうが、これでこけたら洒落にならん。
308 : もはや同人ゴロだな
309 : >>296 現在進行形でこんな活動ばっかしてる桝田のが数段やばい。
310 : まおゆう誤植がてんこ盛りで報告されてるのに開き直ってやがる 購入者舐めてんのか
311 : >>308 本人は「同人ゴロからまおゆうを守ってやったぜ!」と絶賛ドヤ顔です
312 : ラノベ板じゃ書けないからこっちに書くけど まおゆうが全5巻で5万部ぐらいだとすると 桝田の印税は1200*0.02*50000で120万円 まあボーナスとしてはそこそこ、というか報酬はどうでもいい 名誉欲に駆られていると見ると 次の一手は図書館か中学校あたりに寄贈とかじゃねーかなと妄想してみる
313 : >>311 ドヤ顔って単語が発祥する随分前からメディアで散々ドヤ顔してきた癖に 昨年のワールドカップで川島がボールキャッチした時の事いじって 「こういうのがドヤ顔って言うんだ、ようやく分かった」とかイジッてたな。
314 : >>312 水嶋ヒロみたいになんじゃねーの。
315 : まおゆうの本文の解説のところに、水玉の古臭い魔王のカットが付いてるのは何の嫌がらせだよ 自分のコネだけで時代遅れの絵師を起用してんじゃねぇよ
316 : ShojiMasuda 桝田省治 >僕が面白がっているツイッターもうひとつの特徴は、 >自分への批判やら悪口が気軽に読める点だ。 >根拠のない推測がいくつも重なり事実として流通する様は、 >うんざりもするが興味のほうが大きい。たまに耳が痛い、 >つまりは有用な意見もあるから、「健全だよなあ」とも思う こういう釣りみたいなネタがよくぽんぽん出てくるもんだ根拠のある批判や悪口も少なからずあるだろう、 そういう明確な批判は無視して自分に対する批判や悪口に「根拠のない」とつけて 悪評からの軌道そらすというw 各所で色んなものに対して皮肉や悪口こぼしてそれが跳ね返ってきてるっていう自覚が一切見られない、 ユーザーから見りゃ盲目的な信者の一方的な賞賛や持ち上げの方がよっぽど的外れだっつーの。
317 : こいつのゲームってどれも言われているほど面白くなかった
318 : ttp://2chbooknews.blog114.fc2.com/blog-entry-458.html >ShojiMasuda:【告知】にしても誤字やら網かけのミスが多いな。 >じゃゲームをしよう。20個ミスが見つかったら、 >お詫びにままれさんが外伝を書いてネットにUPする。 >ミスを見つけた方はこのタグで報告をw #maoyu_mistake >[http://twitter.com/ShojiMasuda/status/20007228937338880] >これだぞ?ナメてるにも程があるだろ。 >「ゲームをしよう」じゃねーよ!!! >お前のミスなんだから自腹で回収して余計な注釈や水玉キャラや紹介文を削除して >無料で訂正版を送って来いっての こういうのとかな。 今まで内輪だけで誰にも注意されず信者に囲まれながら好き勝手やってきた 非常識さが別の現場で露呈してそれが叩かれるっつー当たり前の現象が起きてる。 こいつの信者がたち悪いのは「桝田さんだから仕方ない」とか、 どうしようもない固定概念持ってる事。 それで周りの他人に迷惑かかった事があったとしてもそう思えてるんだから狂ってるとしか思えん。
319 : 5万部突破報告してきて 「僕の出してきた本よりも売れました」とドヤ顔報告するに100カノッサ
320 : >>319 それもう発売前の注目度ランキングで俺の書いた本より注目されてるって ツィッターで不満そうにボヤいてたw
321 : >>318 常識ねえな いい年こいてなに客に喧嘩売ってんだか
322 : 少し前に見た前スレじゃその信者連中も必死にスレ立てした1を叩いたり攻撃対象を無関係のさくまや広井に変えて桝田を遠回しに擁護しようと 庇っていたがもはやそんな連中にすら見捨てられたか まあゲーム作んないで訳分からんラノベばっか書いてたらそうなるわな
323 : リンダも結局はカナビスの原画が良かったから雰囲気で丸め込まれた信者が勝手に騒いでるだけだし
324 : 桝田のシナリオはエグさでインパクトを稼いでるだけで中身は薄っぺらい
325 : 桝田が作ったものを無条件に持ち上げるファン連中より アンチの方が作品の長所・短所をよく見抜いてるという皮肉・・・
326 : このぐだぐだなスレが活性化してきて嬉しい あと4ヶ月も楽しめるだなんて!
327 : アンチほどその対象について詳しい人間はいない
328 : ファミ通巻末のインタビュー記事読むと 昔の栄光に縋るイタイおっさんにしか思えない。
329 : #maoyu_mistake に桝田の存在が間違いですって報告したら修正してくれねーかな
330 : >>329 どっかでまおゆうの件で散々叩かれた時華麗にスルーしたらしいから やってもシカトすんじゃねーの
331 : >ShojiMasuda 桝田省治 @ >僕にとっては「勇者死す。」の作曲家、「俺屍」の編曲家だが、 >ご両人の接点のほうが気になるよ。家が近いとか実は親戚とかw >RT @itoken0705 @KAZZTYM 桝田さんをご存知だったのですか? >itoken0705 伊藤賢治(Kenji Ito) @ >@KAZZTYM そうだったんですね!実は去年の僕のコンサート(GEM2)に来て頂いてたんです。 相変わらず功名心丸見えのリツイートだが イトケンにコンサートの客として扱われているのが何とも悲しい
332 : >>329 そんな勇気ないくせに
333 : 流石に俺屍R売れなきゃこれを機にゲーム業界から完璧に消滅するよ 自分の名で売れた唯一の作品のリメイクで業界を後にするのも散り際が良くていいじゃないか
334 : ラノベ業界とかにしゃしゃり出てこられるのも嫌なのでこのままゲーム作りを頑張ってほしい
335 : >ShojiMasuda 桝田省治 >傷だらけのビーナ。朝日新聞や読売新聞への広告出稿に関して事前に知らされてなかったので、 >人づてに聞いて僕も驚いた。担当編集に「全国紙の一面に広告なんてどういう風の吹きまわし?」 >と訊ねたところ「一度やってみたかった」との返答。こういうピュアな理由は嫌いじゃないw しゃりしゃり所かズカズカ出てきてんぞ
336 : 際限なく調子に乗るタイプだよね 一番タチ悪いのが自分の失敗を他人の責任にするところ 暴プリ我が竜の「俺のせいじゃない」って態度は最悪
337 : >>336 桝田の場合は周りもたちが悪い こいつにかみつくとその周りが多勢力で叩きにくるから この前の海燕の一件がいい例 ttp://twitter.com/#!/kaien/status/18847398272958464 ttp://d.hatena.ne.jp/nunnnunn/20101228/1293551937 VIP産の作品をここまで持ち上げて勝手に神格化してる海燕も海燕だが これまで全く関わり合いの無かった作品に手を出し ボロボロの校正を提出した挙句「お前等自分でミス編集して沢山見つかったら ままれに新しい原稿書いて上げさせてやるよ」とか言う桝田の態度は論外 今色んな所で海燕が叩かれてるけど桝田に直接的に手を出さなきゃ ここまで痛い目は見なかったろう 直接手を下さず周囲を焚き付ける様なコメントして煙に巻くやり口だからな
338 : >1巻2刷報告。スタッフ紹介ページの僕の次、つまり6人目のスタッフの位置に、たったの1行ですが >#maoyu_mistake にご協力いただいた皆様への謝辞を入れさせていただきました。 >ひとりひとりのHNや個人名は入ってません。 そしてこの対応である。
339 : 桝田「うはwwwタダで校正オワタwww」 儲「育てた^^^^^^」
340 : 4巻あたりに新設定盛り込んだらしいけど ネットで読んでた連中は「ふざけんな!」と怒り 本のみの連中は「なんだかしらないけど面白いからいいんじゃない?」で お互いに食い合ってお仕舞いだな。 このやり方は見習いたいものです
341 : こいつの末路見ると早々にゲーム業界に見切りつけた広井王子は賢い選択をしたんだなと思う
342 : かたや声優食いまくり かたやお目当ての声優が漫画家と結婚 どえらい違いだよな 今じゃ王子様はアイドルまで食うようになったってのに 桝田さんは過去の栄光のリメイクに全てを賭けるw
343 : まー、広井は言動がアレ気に見えるだけで現場では礼儀正しくて 面白いおっさんらしいし 桝田はあれだけ高山みなみに肩入れし 毎回の様に自分の作品で起用してる割に高山の方から桝田i言及してるの見た事無いし 向こうからしたら仕事くれる業界仲間程度の感覚だろうな
344 : ネクストキングとかでやたら声優にクドクド言及するなと思ったらそういうことだったのか
345 : >ShojiMasuda 桝田省治 >明日22日は僕の51歳の誕生日。 >お祝いメッセージ代わりにアマゾン等に僕が関わったゲームや小説の感想を投稿してもらえると嬉しい。 >それがたとえ批判的な内容であっても次を作る上で何よりのエネルギーになる。 というか次があるのか?
346 : こいつの痛い発言見る度地獄のミサワを思い出す
347 : 信者だろうがアンチだろうが、桝田の事を話題にしてる時点で既に桝田に乗せられている気がするんだが。
348 : ラノベ板のスレが落ちた以上 ここが最後の桝田総合スレだからな
349 : >>348 ラノベ居た落ちた途端 >>347 みたいな信者・アンチ混合 野郎が出てくんだな実に分かりやすい 良い部分で話題にならないからマイナス面ばっか槍玉に挙がるんだろ セールス効果も無いスレに乗せられてるとか馬鹿か
350 : 自分は元からこういう性格なのでとかツィッターで海燕宛に言ってたけど 自分だけ特別扱いしてんじゃねーよクズと思った
351 : >ShojiMasuda 桝田省治 まったくだよ(笑) RT @NIIMI_Nankichi: ほんたうにもののわかつた人間は、 >俺は正しいのだぞといふやうな顔をしてゐないものである。 >(日記 昭和17年4月22日) これ何?そういう事してる奴を皮肉ってる訳? それとも説明書に毎回ドヤ顔晒してる自分のバカさ加減皮肉ってんの? だとしたら大したもんだ
352 : ttp://www.alfasystem.net/a_m/img/mphot.jpg >ShojiMasuda 桝田省治 >まったくだよ(笑) RT @NIIMI_Nankichi: ほんたうにもののわかつた人間は、 >俺は正しいのだぞといふやうな顔をしてゐないものである。 >(日記 昭和17年4月22日)
353 : 自嘲だろ。 わざわざそれを公の場でする自分のあざとさまで含めて。
354 : 人に皮肉言えるけど自分の批評全て排他する桝田に自嘲する器のでかさはないだろ
355 : >>346 って感じ
356 : 反論されるの大嫌いって感じだよねこの人 言われるより先に自分で言っとけみたいな
357 : 地獄のミサワはWEBで見てる程度が面白いのに勘違いしてメジャーに走って失敗した感じだよな フロッグマンとかとタイプが似てると思う
358 : >LiokoKihara 樹原涼子 ShojiMasudaから >樹原涼子のひな祭り -俺屍復活祭- ゲームデザイナー桝田省治さんと、 >作家の光原百合さんをトークゲストにお迎えして、 >次の候補曲やら、ゆかりの曲などを演奏します。 >3月3日、お会いしましょうね☆ http://tinyurl.com/5uh4gnh 毎回こういうイベント出演や雑誌、WEBインタビューで顔出しまくって ある事ない事言ってんのは開発の奴等はどう思ってんだろうな こいつがクリエイターとして売名活動してる時に開発室で必死になってるというのに
359 : むしろ桝田や俺屍の知名度を利用しないとリメイクなんて絶望的な商売じゃね? 今の桝田の仕事はとにかく表に出ることだと思う。
360 : >>359 一般的な桝田の知名度がどの程度のもんだと思ってんの? 再三に続く失敗続きで業界含めこいつのゲームのユーザーですら見放す始末だよ。 表に出ても「ああ、またやってんのかこの老害は」レベルにしか思わんと思う。
361 : 低いからこそだろ。 桝田が失敗続きだって知ってるくらいなら、その人に対する桝田の知名度はもう充分だ。どうだっていい。 宣伝しなくても勝手にリメイクを嗅ぎつけてくる。買う買わないはそいつが勝手に決める。 まったく知らない層を、知ってる層に開拓するほうが効率的じゃん。 知らない人のほうが圧倒的多数なんだからさ。
362 : ???
363 : バカだ。バカがいる。
364 : >>362
365 : ああ、ラノベ板が落ちたからまた頭のおかしい信者が紛れ込んできたか・・・・・
366 : じゃあ、もっかい説明するわ・・・ >再三に続く失敗続きで業界含めこいつのゲームのユーザーですら見放す始末だよ。 >表に出ても「ああ、またやってんのかこの老害は」レベルにしか思わんと思う。 この人らは桝田とか俺屍を知ってる人でしょ? とりあえず、この人らアピールする必要は、いまんとこない。 今は、桝田とか俺屍を知らない人にアピールしとけばいい。名前を知ってもらう程度でも。
367 : なんでアンチスレで桝田援護するコメしてる意味が分からないんじゃねーのとマジレスしてみる。 まあ信者だから仕方ないんだろうけど
368 : >>366 バカだ。バカがいる。
369 : >お、奇才が天才に格上げされてるw >RT @ponytail 「ゲームデザイン脳」読んだ(・ω・) > 技術書というよりは読み物なんだけど、 >天才ゲームデザイナーの頭の中がちょっと見えて面白かった! #GaDeNo 天才とか面白いとか安っぽい褒め言葉添えて本の話題出せば 返信くれんだから交流図りたいユーザーにとっては手っ取り早くていいよなw
370 : 一日中エゴサーチしてんのかこいつ
371 : >>367 これが擁護に見えるのか? 俺が擁護してるものがあるとすれば、ゲームデザイナーではなく商売人桝田省治だよ。 それも糞コスいやり方のな。
372 : 商売もクソもこいつは目立ちたいだけでしょ あーあーリメイク爆死しないかなー
373 : 2巻も誤植たっぷりありそうだから ネタには事欠かないな
374 : 商売人なら誤植たっぷりのままの自筆本世間にバラまいたり その修正作業見ず知らずの連中にやらせたりせんだろ 大体、本当に知らない層にゲーム売る期あんならちゃんと新作作れって話だわな
375 : んー、ゲーム作ったり小説書いたりって一般人以上の才はあるんだろうけど 一流とは言い難いもんなぁ
376 : >>375 ゲームは周りのコネで何とかこさえられたけど 基本的に才能無いから自分一人で作ったもんは殆ど評価されてないんじゃね 一部の信者がプレイしたこいつのゲームと比較して盛り上げてるだけでしょ
377 : 評価されてるのはリンダと俺屍だけだと思う。 ラノベは、そっちで掴んだファンを当てにした商売だね。ファンさえ買ってくれればなんとかなるという。 リメイクは固定ファン頼みだと失敗すると思う。だからこそ露出に余念がないんだろう。
378 : 露出ってもちょっとインタビュー記事読んだ事あるけど 基本上から目線で人の間違い指摘する様な尊大で嫌味な語り口ばっかで とても宣伝の為の広報活動とは思えなかったなー… >>372 が言う様にただ目立ちたいだけで色んな所に顔出してんじゃねーの
379 : 性格は悪い。目立ちたがり屋もたぶん間違いない。 でも広告業界出身ってことを加味すると、無駄に悪名を広めてるだけとも思えんのよ。 インパクト重視のクソCMって実際どの程度の効果があるのだろう? 俺は知らないけど、桝田は知ってるはずなんだよ。
380 : この前のファミ通のインタビュー見る限り 性格的には広告業界にぴったりなんだよな ただ、タネを明かしたらダメになるのがわかってるのかどうか…
381 : ミヤホンや坂口に比べたら知名度皆無の奴が訳知り顔で語ってるのがなぁ 俺屍以降の実績はマイナス方向なのになんでこんなにドヤ顔で語れるんだろう 送り出す作品全部ヒットしてればわかるけど コケた作品は他人のせいにして逃げ続けてるだけじゃん 本人はもうなかったことにしてるかもしれないけど こいつの戯言を信じて買った奴は絶対に忘れないんだよ 金を出すって事はそういう事なんだぜ桝田さんよ
382 : 自分のゲームのユーザー金づる程度にしか思ってないっぽいからな ツィッターやブログでもろにそれが表面に出てる 後、頼むからツィッターで本の話題出しただけで絡まないでくれ 実は俺もツィートで何となくゲームデザイン脳の話題出しただけで ここが違うと本人から駄目だしがきてうざくて仕方なかった せめて「初めまして」とか「こんにちわ」とか人として当たり前の挨拶位しろ非常識人が
383 : RTで晒されるからな
384 : 坂口もミヤホンも堀井も業界の大物は ジャンル違えど全員自分がゲームユーザー側でもある側面認めてんのにな
385 : 誰か 「桝田さんは失敗続きでついに最後の砦の俺屍リメイクに動いたそうです。 これがコケたら続編どころか2度とゲーム業界で見かけることはないでしょうねぇ。 成功してほしい反面、コケた時も見てみたいかもw」 とかつぶやいてみてよ
386 : 抽象的で意味不明な俺持論が返ってくるだけだろ。もちろんRTで。
387 : 自分の支持者にしか大きい事言えない内弁慶タイプだから 直接的な批判やアンチの意見は基本的にシカトだろ >>361 >>366 こういう頭おかしいのが定期的に湧いてんな リメイク発売されるから信者が活発化してんのか?
388 : >ShojiMasuda 桝田省治 >2月になったので28日発売の「透明の猫と年上の妹 <3LDK-RPG>」 >のイラストにアイコンを替えてみました。ちなみにイラストは桜瀬琥姫さん。 >コンセプトは子供が怖くて読めない児童書w http://p.tl/kjvT0 桜瀬まだ関わりあったんだな。誰か暴れん坊プリンセスの件に触れてやれよ
389 : >>388 なんかここ1年ぐらいやたら小説書きまくってるけど 「論理的に小説を書くコツは掴んだ」ってことなんかね しかし相変わらず鼻につくコンセプトだな 「桝田ゲー」って持ち上げられた頃はまだマシな匂いだった気がするんだが
390 : こいつって下品なことやって刺激を振りまくことしかできないな
391 : 「桝田節」がなぜつまらなくなったのか というのをつらつらと考えてみると ゲームユーザーに持ち上げられているうちに ユーザーを舐めはじめたってのが理由の1つ 他にも理由あるけどゲーム業界のPS1→PS2の交代期にまで話は遡るのでパス
392 : >>391 「桝田節」なんてそもそも存在しないのに勝手にブランド立ち上げた みたいに勘違いしてる本人とそれに踊らされたお前等がそもそもの間違い
393 : >>387 361の言ってる意味は多少わからんでもない。 ライトゲーマーは話題になったゲームのことしかどうせ知らんから、 多少話題になった俺屍は聞いたことあっても暴プリとか我が竜での失敗とか そもそもソフトの存在すら知らねーんだから、成功例ばっかバンバン宣伝したら 騙せそうじゃね?って事だろ。 そいつの他の仕事まできっちり調べるライト層がそんな多いとも思えんし。 まぁ「PS1時代の」成功例って時点で、今のライトユーザーが食いつくのは かなり無理がある話だけどな。10年以上前のゲームを、モンハンやってる中高生が わざわざ手を出すとかないわ。
394 : >>393 成功例って…wマニアの間で知る人ぞ知る位で商業的にマトモに 成功したことのないゲームを成功例とか言われてもなあ 俺屍のリメイク発売まで爆死カウントダウンしてりゃいいのに こうすりゃ売れるとかアンチ板で余計な肩入れするから痛がられるんだよ
395 : 我が竜の評価が低すぎるな。俺は神ゲーだと思ったんだが。 やり込みで百時間プレイした俺を馬鹿にしているみたいでムカつく。
396 : 作者本人に見捨てられたんだから哀れなもんだ
397 : amazonで評価5でもつけてきたら? 桝田のある本で「続編が出て欲しいが、爆発的に売れるようなカリスマ性を感じない」って感じのレビューがあって吹いた
398 : >LiokoKihara 樹原涼子 >今年のひな祭ライブは、なぜか突然ー俺屍復活祭ーとサブタイトルがついたからには、 >何が飛び出すか、本当にドキドキしちゃいますね☆ >ご案内の曲の他は、当日のお楽しみ♬とは言え、みなさん、「俺屍」の中のどんなシーンの曲がお好きですか? http://ow.ly/3OOZm 俺屍のテーマソングの人か このゲーム興味無いけど自分が関わったのは特別って取ってつけた感じがまた(苦笑
399 : >>395 そりゃあんなクソゲー100時間もプレイすりゃ馬鹿にされるわな
400 : 家系図の曲が好きです リンダからの使いまわしで
401 : >>400 さり気なく400getおめでとう。 無事、俺屍のリメイクが売れません様に(-人-)
402 : なんだこいつログホラの書籍化にも関わってんのかよクソが
403 : 何か金の稼ぎ方が梶原一騎みたいになってきたな
404 : 何か金の稼ぎ方が梶原一騎みたいになってきたな
405 : ままれスレ行け
406 : >>405 書籍化に際して桝田とセットで扱われてるみたいだけど 2chで作られた本なんぞ実際興味も無いしどうでもいい上に そのままれとか言うのに興味が無い 一人で行ってこい
407 : 1人で行くべきは402だろうに
408 : >>407 ・ままれスレ行けば意見の対立で賛否両論分かれ桝田批判が薄れると思ってる ・その間にここが手薄になりスレ落ちするのを目論む ・ままれスレで桝田に腹を立て一人で批判していたが興味ないので誰も乗ってこない どれがでしょうな。いや、実にこすいやり方ですなぁ
409 : 目くそ鼻くそ
410 : リメイクこけた時の言い訳が楽しみだな もう俺が関わったゲームじゃないとは言えないから 今の時代には合わないとか曖昧な逃げ方すんのかね
411 : >>410 >今の時代には合わない それすごく言いそう
412 : なんか俺屍Rとは別に俺屍2でツイートしこたましてたな。 リメイクとは別に新作出すのか?
413 : >ShojiMasuda 桝田省治 >@mitsuharayuri はじめまして。当日までに光原さんの作品を読んでおいてねと涼子さんに優しく命令されているのですが、 >51歳3児の父の僕には何がお薦めですか? こりゃ酷い、相手にもしっかりとシカトされてるしw よっぽどのクズじゃない限り作者当人に向かって「あんたの作品知らないんだけど話合わせる為に読むから俺に合いそうなやつ教えろよ」的な事言えないわな 普通こういうのは自分で適当なもん探すべきだろうに。これ素で言ってるならアスヘルガーの疑いすらある
414 : >>413 まあ、その後返信してたみたいだけどな。 それより開発期間差し迫ってんのにこんな無駄な広報活動やツィッターばっかしてんの見て 改めてゲーム開発に関しては何もやってねーんだなと思った
415 : 他スタッフに責任丸投げフラグだな
416 : 手柄は俺のおかげ、失敗はスタッフのせい
417 : 開発期間差し迫ってんの?
418 : >>417 次回作の発表が決まったばかりなのにそのゲームの仕様っぽい事公の場でポンポン呟いてのもそれはそれで問題だろ
419 : 自分より格上の相手にやたら馴れ馴れしく接してんだよな 功名心やたら高そうで自分のゲームのユーザーがため口きいても余裕でシカトするか皮肉いって葬るくせに
420 : 俺屍は好きだが桝田は大嫌いだ 人を馬鹿にして自分を賢くみせようとするバカジジイめ リメイクするんなら良識のある人にシナリオ直してもらえば良かったのに なんなんだよあのラスト…
421 : >>420 多分あなたが好きな俺屍の大部分は桝田が着手したものじゃないから安心していい ゲームシステムやイラストデザイン等は桝田の阿呆な難題に何とかこさえたアルファシステムや担当のイラストレーターによるものだから 桝田がやったのはうざい説明書の執筆やシナリオの要所に出てくる面倒くさいキャラの設定とか思い付きのバランス調整程度 >ShojiMasuda 桝田省治 @ >ハドソンの社員だったことはないよ RT @mothsabbath @cagaribi 桝田さんの話はいつもあんなかんじ >ハドソンにいた時は一社員だったからどんなに暗くても最後HAPPYになったけど >独立してからほとんどあんな感じにw ああ、犠牲者がまた一人… どうしてもやりたきゃDM送ってやるRT何ぞせず本人に直接返信にしてやるかどっちかにしてやれよ たちの悪い見せしめとしか思えん
422 : d
423 : 書き込みしくじった、失礼 どんだけ媚びてんだよ ShojiMasuda 桝田省治 【俺屍R】オリジナルからの追加修正の方針を大雑把に3つにまとめると、 1.オリジナルをプレイした方の不満や要望に可能な限り応える。 2.プレイヤーのやったこと、あがいた様をできるだけ記録する。 3.個人の戦闘力をダウン、一族の集団、血脈の部分の戦闘力をアップ
424 : 運命の輪並みの糞リメイクの予感がひしひしと伝わってくる 桝田的には難しいゲームにしたいんだろうがその辺りの調整でトチるだろうな
425 : >ShojiMasuda 桝田省治 @ >mixiで書き終えた後に3回くらい校正が入ってあちこち直してるので…… >ああ、いいことを思いついた!買って確かめるのはどうだろうw > RT @UNDERTTT 三章6の[氷の宝玉をズボンのポケットに]の氷は誤字でしょうか? #TomaNeko おいおい、またかよ・・・ 他のメーカーのゲームや他人の駒かいミス散々晒しておきながら 自分の時は笑って済ませられるなと思うなよ >>423 ユーザーの意見マトモに聞き入れない癖に要望に可能な限り応える、 とか言われてもなあ。 どうせ信者連中のあま〜い賛否を取り入れて完璧に仕上げたとかドヤ顔するだけだろ まあどっちにしても桝田は女に媚びるから腐女子大歓喜のゲームになりそうだけどなw
426 : 確実に面白くなる方法がある 枡田抜きでリメイクするんだ
427 : アンチが付いているうちが華だな
428 : >>427 そりゃ信者との対比が5:5の場合 アンチだけついてファンに見放されてちゃどうしようもない
429 : http://blogs.itmedia.co.jp/fukuyuki/2011/02/twitter-d1b3.html で、桝田はツィッターでこういう事がしたいんでしょ 所詮業界崩れの人間ここに出てる連中の足元にも及ばないけど
430 : >>428 アンチだけでファンがいないという論拠は?
431 : 俺の印象
432 : 2chの桝田のスレで残ってるのがここだけだから。
433 : 僅かに桝田を支持する数少ない残りのファンの言動をツィッターで桝田自ら晒し者にしておいて 自分の地位と名誉の為だから誤解を解くのは仕方ないとが我田引水な理由で一掃してるから
434 : >ShojiMasuda 桝田省治 @ >【祝】 RT @yonemitsu レビューランキング1位やたー! 2010年iPhoneゲーム大賞受賞! >ほっとけRPG「ゆけ!勇者」(エキサイトレビュー) - >エキサイトニュース excite.co.jp/News/reviewapp… 勇者死すとタイトルが似てるとか言い出さないだろうなw
435 : http://www.gpara.com/pickupnews/news/090608_hero/ 勇者死す思い出したんでなんとなくググってみたら こいつあんなゲームでもインタビュー受けてやがったんだな 話題にすら上がらず消沈していったのに
436 : 我が竜のファミ通攻略本の帯に 『クソ忙しい時を見計らって10時間も拘束されてインタビューされた。ノーギャラで』 とか書いてあった 人間性のクズっぷりは筋金入りだな 自分がインタビューする側でこういう事言われたらすげーグチグチ良いそうなくせに
437 : こういうキャラの奴って権威に属さないある意味誰に対しても平等な態度取ってりゃそれなりに評価されんだけど 桝田の場合目上の人間や自分より売れてるクリエイターにはからっきし腰低くへつらって敬語使いだすからな 本当、弱い者に強く、強い者に弱くの典型みたいな奴だよ
438 : 三国志なら張飛に折檻されるレベルだよな
439 : まとめブログのjinがこいつの擁護に何回か動いてるから PSPでの俺屍発売に向けてSCEサイドのテコ入れでもあったか?
440 : 間違えた、はちまの方だっけか
441 : >>436 大して面白い事も言えないのにタレント気取りですか ラジオでレギュラー持ってた広井ならまだしも 宣伝してやってありがたく思えよって感じだな
442 : ニコ生に出てたね。コメントがめちゃ少なかったw
443 : ツィッターでちょくちょく絡んでるHAL研の桜井が丸め込まれそうな予感。
444 : どんだけチェックしてるんだお前らw
445 : 同期の岩崎啓眞も今問題起こしてネットで叩かれまくってるなあ PCエンジン周辺の連中はロクなのがおらん
446 : 中本さんも 「ポリゴンなんて無意味全部アニメで作って再生すればいいだけ」 とか言ってたなー タベタは出す出す詐欺だったし
447 : >>445 どこで見れる?
448 : >>447 http://news.biglobe.ne.jp/trend/0215/rct_110215_3437088618.html http://jin115.com/archives/51753397.html 岩崎が悪いってより叩いた相手がたち悪い奴等って感じか。 まあフリーライターになってからロクな事言ってなのも事実
449 : 岩崎啓眞、今年で48歳!ってのを念頭に入れて読むと感慨深いよ 下手すりゃ孫がいる年齢でこれだけ頭悪いこと書き散らかせるってすごいよ しかもゲームのことで フツ−の企業なら部長クラスの年齢っす
450 : クソはちまか こいつらいつまでのさばるんだろう
451 : >ShojiMasuda 桝田省治 @ >興味深い指摘です RT @mummle ゲームデザイン脳読了。ゲームが好きな人が作るゲームと、 >面白いゲームを作るのが仕事の人の作るゲームは違う。#GaDeNo で、ゲームが好きじゃないのに駄作しか作れない場合はどうなの?
452 : http://www.sakumania.com/momo/momoken-10/07.02.html そういやさくまと一緒に作る予定だった桃鉄WORLDはどうしたんだ
453 : >>452 さくまが「桝田省治がやる気を出せば」って言ってるから本人がやる気無いか 後は俺屍の続編の製作の方で今は着手出来ねーんだろ
454 : >ShojiMasuda 桝田省治 >ここ数日で「新プロジェクトX」のネタが1年分はできたはず。 >放映は3年後くらいかな。きっと泣きながら観ちゃうね >6時間前 お気に入り リツイート 返信 本当に最低なクズだな。不謹慎ってレベルじゃねーぞ
455 : 晒しage ほんとにクソガキだな これをいちいちつぶやく必要性がどこにあるんだよ・・・
456 : さくまも似たような失言してたな どいつもこいつも
457 : おまけに被災者に対して重要なツイートならまだしも偽善的ないらねーRTばかりで大量にばら撒く始末。 フォロワーが多いからこいつのせいで無駄な情報が余計に錯綜するし 混乱避ける為にもこういう馬鹿のツィッターアカウントまず一時停止するべきだよな。
458 : >ShojiMasuda 桝田省治 >ちょっとうたた寝したら、新しい桃鉄の夢を見た。 >東北はマイナス駅ばかり、日本中どこを探してもまともな利益が出る物件がほとんどない状況からスタート。 >4人の社長は競いあいながらも協力して何十年もかけて日本を再建していた ひでーの追加してたんでもう一つ晒しあげ。
459 : >>458 俺屍買うつもりのやつに片っ端から見せてやるわ
460 : 面白い事言うなあ、含みがあるなあ って感じる潜在的信者の馬鹿が買うんだから無意味
461 : 広井は沖縄に避難してゴーヤが美味いとかなんとか。 これで広井さくま桝田の全員がなんか放言か。すげぇなこの連中。
462 : >>461 広井の場合は地震そのものに対しての失言じゃないし 食い物の感想呟いてるだけだから問題無いとして さくまは何言ってたの?
463 : >>461 広井のははちまの情報操作に掲載してたこれか http://blog.esuteru.com/archives/2670703.html まあ、桝田がこれだけ非人道的なコメント繰り返しても沸き立つ場所がないってのは 逆にいえば一般的には知名度が殆ど無いって事の裏付けなんだよね こういう奴は出たら出たで世間に叩かれてすぐに消えるだろうしどの道社会には受け入れられない運命だろう
464 : @Butch_Gen 虚淵玄 シャフトさんはね、本当にいつもギリギリのギリギリまで粘りに粘って映像のクオリティ上げてくれてるのですよ。それこそウチに白箱が届くのって、ここんとこ数回分は毎回、関西放送日の夜ですよ。つまりオンエア数時間前なわけですよ。 http://twitter.com/Butch_Gen/status/48012395163041792 @Butch_Gen 虚淵玄 そんな一分一秒を争う状況で制作してくれてる中にこの地震ですよ。引っ繰り返った机を元に戻して作業再開できるまでにどれほどのロスタイムがあったことか。正直ね、11話オワタ、と思ったよ。 こりゃ〜17日に放送するフィルムは不本意な仕上がりになっちゃったとしても仕方ねぇよな、って。 htp://twitter.com/Butch_Gen/status/48012570329751552 @Butch_Gen 虚淵玄 だからね、楽しみに待っててくれる皆さんには本当に申し訳ないが、俺はホッとしてるのです。11話、12話とハードな作画を要求される現場に、ここにきて時間の猶予が与えられたことが。大丈夫、これなら仕上がる! とね。 http://twitter.com/Butch_Gen/status/48012712768307200 馬鹿ばかりだな
465 : 仕事し過ぎで麻痺してるだけだろ アニオタという限られた対象しか相手にしてないんだし
466 : >>460 http://ameblo.jp/masaki42602000/entry-10820242242.html 桝田の信者ってこういう「神」とか「高クオリティ」とかつけて無条件に持ち上げるよな ゲームそのものに対してより桝田の名前に変なブランド力感じてるのが危険
467 : >>464 >そんな一分一秒を争う状況で制作してくれてる中にこの地震ですよ。 >引っ繰り返った机を元に戻して作業再開できるまでにどれほどのロスタイムがあったことか。 地震のせいで制作遅れたけど、放送休止で猶予できたってだけでしょ? 変なツッコミ所見あたらないんだが。
468 : そのコピペは発言の前後を切り取られてる
469 : そんな必死に火消ししなくてもいいから 黙っとけばスレ違いで流れたのに、ウロブチ信者ってホント馬鹿だね〜
470 : と黙ってられないアンチが2日後に蒸し返したから黙ってても意味なかったな
471 : >ShojiMasuda 桝田省治 >桝田家は5人家族でそのうち3人が食べざかりの10代。 >買い物カゴ2つ分の山もりの食料品買いだしは毎週末の常なんだよ。 >見逃してくれよ〜 本日も桝田さんの素敵なクズっぷりは健在です。
472 : 俺屍2の開発にまたアルファが関わってるようだけどあの会社もここ最近ロクなゲーム作ってないし ゲームがこけりゃ両アンチ万々歳だな
473 : http://www.famitsu.com/news/201103/images/00041822/bf3o5ZsSNG6WN77MDXclfgITW9sL93UM.html 遂にきやがったか。 今年も痛々しいインタビュー満載であちこちに顔出すだろうから後でコケた時に楽しみだ
474 : ツィッターの呟き適当に晒すだけでここまで痛く見える奴も珍しい
475 : はよ消えろとか言ってる奴も居るけど過去の栄光背負って 低評価のまま生き永らえるのも結構辛いもんだからね 今まで散々調子に乗ってきた分今後は自分の失態で思う存分叩かれながら消えていくといいよ
476 : リンダと俺屍は面白いと思ったんだが信者の感想がなんか変な補正かかってると感じたわ 「舛田さんだから〜」とか言ってるけど、いやそれはどうなのってのが多かった まぁ一応俺屍2は期待したいけどどうなるんだろうねぇ
477 : アルファシステムにしても1のオリジナルスタッフとかいなさそうだよね ガンパレの続編とか全部こけてたし
478 : >>477 アルファのゲームはガンパレ以外続編やってないけどそうなんか そりゃ期待出来そうだなw
479 : リメイクと続編は別々に発売されるんだっけ?
480 : >>476 枡田のやることはすべて斬新って思い込んでるやついるよね
481 : http://gigazine.net/news/20110414_oreshika_psp/ はいきたー 例の如くまた顔出し つーかこいつのゲームって荒削りでギリギリな所が変に勘違いされて高評価に繋がったのに 微調整して完璧に仕上げたりしたら綺麗にまとまっててつまらないって本末転倒な結果になるんじゃないかと
482 : ゲームデザイナー、シナリオライター→小説家への陰謀が断たれたのであっさり出戻り
483 : >ShojiMasuda 桝田省治 @ >@Shini_chi 一流と呼ばれる人ほど臆面もなく他人のアイデアをパクって上手にアレンジするもんだよw じゃあ桝田は2流って事だな
484 : リメイクは正直微妙 どうせ追加ボスと通信関連だけだろ あのクソむかつくエンディングはそのまま 追い詰めた仇をかっさらって「これでいいのよ」じゃねえよ カタルシスがねえんだよ畜生め
485 : >>484 あれは事実上プレイヤー側の負けだよな 散々やられっぱなしで逃げられたわけだから
486 : グロ方面の悪趣味さが良かったのに、俺屍は特にそのあたりは薄かったからなぁ リンダのお母さんの下半身とはいつになったら戦わせてくれるんですかね
487 : >>486 若さゆえの勢いで評価された感のある奴だよな 身の周りに守る者が増えるにつれつまらなくなった感じ
488 : PS2は本当全部失敗だったからなあ今さらよくSCEもこいつを受け入れたもんだ
489 : 死に体同士でちょうどいいんじゃねw
490 : 糞ニー失態のドサクサに紛れて開発中止にならねーかな
491 : PSPになっても使いまわしで代わり映えしねぇな。 芸がないぞ桝田。
492 : >>491 桝田がゲーム作ってる訳じゃ無く実質的にやってんのはアルファの連中だからな あそこももう終わってるし今回失敗したら共倒れって感じだろう
493 : 結局小説はどれも微妙な結果に終わったなあ 売れなくても細々とゲーム作り続けていたら良かったのに 中途半端に才能無い仕事やるからこうなる
494 : 作ろうにもスポンサーがいないとね
495 : 矢本広とか何やってんだろ
496 : 本屋にまおゆうのチラシあったんだけど 「ネットで百万人以上が読んだ!!」って謳い文句にゲンナリ それただの総カウント数だろ? 大体本売れてねーんじゃ意味ねーじゃん ただならともかく金出して読む価値ないって自分で言ってるよーなもん
497 : 本売れてるわボケが! 売上調べてみろよ。
498 : それ以前に同人ジゴロまがいの事して売れた本で名前知れても クリエイターとして何のステータスにもならないんだがな
499 : そこを求めた仕事じゃないだろうよ。 ステータスて
500 : ここ、ままれの作品の話題出るといつも荒れんのな いい加減アンチ板で擁護活動するのやめろっていうのに
501 : あまり荒れてるようには見えんけど。 ここは桝田アンチスレだろ?それ以外の人間を叩いたら荒れるのは必然だと思うが。 全員の趣味思考が桝田以外の人間に対してまで一致してるわけないじゃん。
502 : 個人情報流出確定ですか。おめでとうございます。本格的な地獄の始まりやぞこれ。 株式会社アルファ・システム プランナー、ディレクター 須田 直樹氏
503 : >>501 ままれの作品を食い潰して校正だらけの糞作品にした桝田の失態の事事言ってんのに まおゆうの名前あげただけで勝手にままれを馬鹿にしたと勘違いする痛い信者連中の事言ってんじゃないの
504 : 今の流れが > ままれの作品を食い潰して校正だらけの糞作品にした桝田の失態 を叩いてるようには見えないんだが。
505 : 何で桝田のスレなのにままれ叩きで盛り上がってる奴とそれにムキになって反論してる奴がいるの? 馬鹿なの?
506 : >>473 佐嶋さんの俺屍絵を掻き集めたビジュアル資料集だけ出せばいいのにと思った どーせあのクソ不愉快極まりないEDは変えないんだろ? 黄川人は桝田で、お輪は桝田の理想の女性だもんな そいつに許されて結果勝ち逃げとか…プレイヤーなめてんじゃねーぞ下衆が リメイクが酷い出来で俺屍儲に盛大に叩かれながら消えろ
507 : >ShojiMasuda 桝田省治 >我が目を疑う……。ログ・ホライズン2巻の店頭ポスターやPOPの校正が送られて来たのだが「 >まおゆう20万部目前!!」と書いてあった。あちこちの図書館にも入りはじめたようだし、予想以上に順調 だからその作品に関してはお前の手柄じゃねーと何度言えばこの糞同人ゴロが
508 : あー、そういうふうに受け取るのか。手柄とか。 桝田がままれに手を出したのは、ゲーム、ラノベに続く第3の不労所得を模索したテストケースだから、 それが1発目から収益を出して、 「俺、ウハウハだぜ!」 って意図のつぶやきかと思ってたわ。
509 : どっちにしろクズだな
510 : 食い扶持を繋ぐのに必死でワラタ 今後、原作者と揉めたら面白いな
511 : もしも揉めたら、桝田はキレイに手を引くと思うぞ。ままれからは。 プロデュース業(?)のフォーマットはできたろうから、それ使って次の金脈を探すだけ。 いい資産をつくったよ。
512 : >>511 出版業界、執筆業なめたらいけない 共同開発のゲーム制作と違って誤魔化しきかないから 一度そういう事ありゃもうどこも手組もうとしなくなるよ まあ、ままれの食い潰しは今まで桝田がどういうやり方で物創りしてきたかよく分かる 一部始終だったけどね
513 : そうなのかぁ。 業界ゴロなる連中はどうやって生活してるん?
514 : http://www.enterbrain.co.jp/pickup/2010/maoyu/ ニコニコのトップバナーリンクにずっと鎮座しててうざ過ぎる
515 : 桝田は自分が優位に立てる様な奴としか組まないからなあ
516 : 何か馬鹿程頭が良いっぽいそういう風を装ってる奴に騙されがだけど ツィッターでゲームデザイン脳やたら褒めまくってる奴見るとそう思うは
517 : この人って文才ないよね
518 : まあ、スタッフを自分の好みに固めて上手くいった部分だけ言及して手柄横領するって感じかな
519 : たしか千葉に住んでるんだっけ? 原発の一件である意味、種絶と短命の呪いを受けてしまったね。
520 : >>519 地震きた時に桝田ん家は本が少し落ちてきただけで何の問題もないけど 隣の家は瓦落ちまくりって自分所の家と比較する旨の話して皮肉ってたよ
521 : >ShojiMasuda 桝田省治 >透明の猫と年上の妹。先日「最後のとこで泣いたら僕の勝ちってことでメシでもおごれ」 >というメモをそえてT先生にあげた。本日「ごちそうさせていただきます」とのお返事。勝った! この胡散臭い自画自賛が気持ち悪くてたまらんな
522 : この人って既に被爆してるの?
523 : リメイクの売り込みにままれの書籍の名前利用しまくるんだろうな
524 : 社交辞令が理解できないのか理解した上でナメた強要してるのか
525 : 桝田を侮りすぎ。 理解した上であえてやってるに決まってるじゃん。
526 : 大して知名度も無いオッサンが自分のキャラ作ってる前提がまずキモいんだよ
527 : 「俺ルールに従ってプレイさせるゲーム」作りは得意だよね 壮大な公開Rーに金払ってたと気付くとリンダも俺屍も霞んでいく
528 : >ShojiMasuda 桝田省治 >先日の僕のツイートにつられて「俺屍大好きなプロの漫画家イラストレーター」に >自己申告された方は「覚悟」してください。 >ご存知かもしれませんが、面白さに対しては僕の要求水準は容赦がありませんからw なんでゲーム好きだってツイートしただけで勝手に選考に入れられなきゃいけないの?意味分からん
529 : フリーで仕事を請ける漫画家や絵師って常に選考されているようなもんだと思うが。
530 : >>528 威張り散らしたいってオーラが燦々と放出されてるな 俺屍リメは間違いなくコケる
531 : >>520 そりゃ志願した場合だろ 頼む側なのになんで使ってやってる感が出てんだって話だよ
532 : つーか、イラレ募集の件、自薦ならまだしも今見たら他薦じゃねーか 勝手に名指しされて迷惑被ってるイラストレーターも多いだろうに
533 : >自己申告された方は「覚悟」してください。 自己申告した人に向けた発言のようだけど
534 : @でメンション飛ばさないでも「桝田」で検索かけて絡んでくるからマジうざい
535 : >>533 だからなんで「俺屍が大好きです」って自己申告がそのまま 「俺屍の仕事をさせて下さい」ってフィルターになって 手前勝手なオーディションされてんだって話だろ リメイクの絵師を募集しますなんて一言もかましてないだろうに 桝田は自分が上の立場でしか物言えないから 都合のいいファンor信者を雇ってこき使おうとしてる感が見え見え
536 : >>535 んじゃまた話が戻るな。 >>529 で言った通り、常に選考されてる仕事じゃん。 志願も売り込みも関係なく、依頼主は適任者を勝手に見繕って選考するもんだろ? オファーする前に。 イラストレーターとか、一般的には縁のない仕事だから、 自分の日常生活で考えてみるとわかりやすいかもしれない。 テレビ買うとき、車の修理を頼むとき、医者を探しているとき、昼メシを食う店だってそうだ。 おまえだって、勝手に候補を選んで選考して決めてるだろ?
537 : こういう連中が常に桝田という人間を助長してると思うと胸が熱くなるな
538 : 桝田の真似して妙な例え話で巧い事煙に巻こうとしたけど要領悪くて自爆してんだろうな ああ・・痛い痛い
539 : まともな反論ができなくなったと受け取ってよろしいでしょうか?
540 : 宦Q__宦@ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | 怐@ ( _●_) ミ j 彡、 |忿 | J / 寃m ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
541 : >>536 おまえは料理人がちょっと挨拶してきたとき唐突に、 「覚悟しといてください。味に対しては僕の要求水準は容赦がありませんからw」 とか言い出すの?
542 : >>541 その料理を食うのが俺だけだったら言わない。 その料理が俺の名前を冠して全国に売り出されるものなら言う。
543 : >>542 なるほど 枡田はちょっと挨拶交わした程度の人間でも、自分の名を冠した絵を全国に売り出すと思い込むわけか
544 : >>542 末期ですな
545 : 意図的なのかどうか知らんが、コピペ元の発言はコレだよね? 【俺屍R】とりあえずアンソロジーについて某編集部と交渉するので、 先日の僕のツイートにつられて「俺屍大好きなプロの漫画家イラストレーター」に 自己申告された方は「覚悟」してください。 ご存知かもしれませんが、面白さに対しては僕の要求水準は容赦がありませんからw http://twitter.com/#!/ShojiMasuda/status/76318046200930304 まだ桝田側からオファーしてないわけだから、「覚悟」っつっても 桝田からオファーが来たら受けるかどうかの「覚悟」じゃん。
546 : オファーきたら受けるかどうかとかいう問題ではなく 何故オファーする奴が自分の要求水準を鼻にかけてリツイートしてくれた イラストレーター連中に覚悟しとけよと命令口調になってるのか意味不明って話だが 人にちゃんとお願い出来なかったり挨拶が出来なかったり桝田の一般常識の無さを叩いてんだろ
547 : 桝田の失礼さが主題なら、まったくどうでもいいわ。 「オファーする以前に、依頼人が候補者を吟味して何が悪いってんだよ!」 俺が言いたいのはその点に尽きる。 そこを出汁に、人の人格を否定する下劣な行為も止めたい。 アンチっつっても何でもかんでも文句つければいいってもんじゃないだろうと。
548 : そもそも吟味関係なく、無礼な発言だわな 吟味するにしてもわざわざ覚悟がどうとか威圧するようなこと言う必要はまったくない 絵を見ていいと思ったら声をかければいい。そうでなければ黙っていればいい
549 : まったくその通りだな。 百歩譲って、受けた仕事をすっぽかす輩を排除する意図があったとしても いちいち敵を増やすような発言をする必要があるとは思えない。
550 : 舛田の信者が悪どいのは>>542 や>>547 の様に舛田自身が今まで散々 他者を批判・罵倒し続けたのにそれをアンチが 少しでもやろうとする色々理由つけて保護しようとする所
551 : おまえはいちいち腐ってるな。 嫌いなもんは嫌いでいいんだよ。 むりくり理屈を捻じ曲げて、叩く理由に仕立てあげなくてもよかろうって言ってんだよ。 嫌いな気持ちを正当化なんかしなくていいんだよ。 初めからそれはそれで正当なものだ。
552 : 中立を装って変に擁護しようと思う方が余程腐ってるぞ
553 : 理屈を捻じ曲げてるのは>>551 の方だと思うが
554 : アンチ板で理屈を捻じ曲げて舛田を保護しようとし続ける痛い信者を見た通り叩いてるだけなのに 勝手にアンチが捻じ曲がってるって決め付けて腐ってるとか言う奴の方が腐ってるに違いないな
555 : 依頼人が候補者を吟味するように、候補者だって依頼人を吟味しますよ。 イラストレーターは定食屋みたいな万人に門戸を開いてるような仕事じゃないんで、 依頼内容や自身のスケジュールなどで問題があれば普通に断ります。 相手がよほどの大手なら断りづらいとか立場的には弱くなるけれど、 一ゲームクリエイターがオファーの前段階で覚悟しろとか何勘違いしてんの、って話。
556 : ていうか例えば、 ラノベの作者が「アニメ化されたら、平野綾ちゃんは確定だね! 豊崎愛生ちゃんはどうしようかな〜。僕の本面白いって言ってくれたけど、 僕の審査は厳しいからな〜、フフフ」とか言い出したら、 この痛いキモオタ上から目線で何勝手な事言ってんの、って反応が普通だろ。 あの桝田発言はこういうレベル。
557 : いやしくもプロで年季も入ってこれだから終わってる
558 : >ShojiMasuda 桝田省治 >PCが壊れたらしいので、新しいPCに変えた。快適である。 >多くの方のメールアドレスがわからなくなったので、 >ここ数年の間に僕にメールを入れたことがある方、「僕は元気です」とか適当にメールして。 そりゃ誰も一緒に仕事したがらなくなるよ
559 : 水玉女騎士なんなのあれ?アッテンボローなの?
560 : >>559 単にセンスがないだけじゃね
561 : ツィッターのフォロワー数やリプライがまんま自分の支持者って勘違いしてんじゃねーの
562 : クソ長い説明書のせいでPSPのパッケージが重くなりそうな予感
563 : ゲーム制作中に散々啖呵きっといて売れなかったら余裕でトンズラってのをPS2以降繰り返してるからな 結果残せないクリエーターの罵詈雑言に信者連中もいい加減飽き飽きしてそうだし次がラストだろ
564 : 俺屍2の構想だけSCEに渡して消えればいいよ リメイクで結果が出せなかったらリメイクを推した社員も目を覚ますだろ 新規もあのクソEDでディスクブン投げる奴でそうだなw
565 : http://www.4gamer.net/games/130/G013082/20110625001/ すでにコケそうな感じがプンプンクするんだけど
566 : 水玉絵でやりゃいいのに
567 : >>565 声優の恋愛経験〜ってとこでリアルにオェッって言ってしまった 声優厨以外だれが得するんだ…桝田か
568 : ツィッターでだんじょん商店会のリメイクに関して製作者に物凄い上から目線で返信してたけど どういうスタンスであれ初対面の同業者やユーザーに平気でタメ口きいて 自分の意見押しつけるのはクズそのもの
569 : ほんとよく見てるのなw
570 : ただ種付けするだけなのに恋愛関係なんているのか?
571 : 信者を集める時は好きなだけ綺麗事ほざく癖に 途端、金の事になると開き直ればなんでも許されると思ってる下衆
572 : だんじょん商店会好きだからムカつくわー。「リメイクの話はないの?」は 「(俺はリメイク作ってるけど、お前は)リメイクの話はないの?」としか読めん。 あったらとっくに言ってるだろ、常識で考えて。 あとだんじょん商店会の人はちゃんとシナリオ書ける人なのに、 ダンジョン経営特化のガンパレ化とか、シナリオ捨ててどうすんだよ。 自分のSLG好きを人の作品にまで押しつけんな。
573 : だんじょん商店会は全体的なバランスで見れば 俺屍より全然よくできてるし面白いよ個人的な好き嫌い差っ引いてもね 自分の作品だからって正当な評価も出来ない馬鹿はゲーム作り辞めた方がいいね
574 : 上から目線で言ったところで内心ハイハイワロスワロスで片付けられるのがオチだろうし言わせとけばいいんじゃね? 俺屍以降は結果を出せなくてラノベで食い扶持凌いでた奴が言ってもpgrされるだけっすよ桝田先生w
575 : こいつのはったりを真に受ける人もいるんじゃないかな なんか狭い領域ではあるが、権威があるような風に思い込まされている 未だに信者も多いだろうし
576 : アーカイブスが好評だったからPSPで続編出すんかね
577 : 今発売しても完全なオーパーツ品として終了しそうだよな
578 : ShojiMasuda 桝田省治 >予約してくださった方、ありがとうございます。 >付録の解説本、「ここまで書いちゃっていいの?」と心配になるくらい >濃い目のを本気で作りますのでお楽しみに。 ああ、またあの糞長い不要なマニュアルがついてくるのか…
579 : 自分語りがしたくてしかたがないんだろうねこの人 小島監督()でさえも取り説まで繰言で埋めたりはしない
580 : >>579 ゲームがやりたい訳であって開発秘話や制作者の想いなんて別に聞きたくないのにな その想いっていうのも黙ってれば分からない苦労をひけらかして 人に無理やり理解させて制作者への畏怖を知らしめる同人誌の後書きみたいなどうしようもない内容だし ああいう、身内ウケつけるくらいなら同人でやってもらいたいよ ついてない方が全然ありがたみがある
581 : ついてないのも売ってるじゃん
582 : ジャケきたよー http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B005FOJCSM/newsoku00-22/
583 : 続編とリメイクは別々に作るんだっけ? それとも今回はリメイクだけ?
584 : >ShojiMasuda 桝田省治 >【俺屍】Rは前作より、鬼を切り捨てながら颯爽とダンジョンを駆けぬける印象が強い。 >理由は3つ。移動を十字ボタンからアナログボタンに移したため操作性が向上した。 >×ボタンダッシュ専用の前傾姿勢のキャラを追加した。 >走っているときの健康度減少の割合を緩めたことで1回の走行距離が伸びた。 それなんてモンハンですか?
585 : 相変わらずどうでもいい瑣末時ばかり自賛するねこの人
586 : さまつごと・・・
587 : >ShojiMasuda 桝田省治 @ >デマです。本物の息子たちも「俺屍の取説からずいぶん顔が変わった」 >と言われて呆れています。ネット上の情報は、必ずソースを確認してください。 > RT @hyuga8646 PS版は取説の写真は桝田さんの息子さんだったよね。 で、相変わらず一般ユーザーでこのネタを発言した奴を晒しあげるという。 そういう広報スタイルを選択したお前ら開発陣の問題なんだから分かりやすい場所に ジャケットでもおいて自分で解説文載せとけ
588 : 誤解や記憶違いによるものかもしれない物を、デマ(意図的に流された嘘)だと断定。 発言者を、デマを流布する者として悪者に位置づける。続いて自らは被害者アピール。 被害者が悪者に迷惑かけられてる、という絶対的優位のアングルにした上でお説教。 ご苦労さんとしか言いようがない。そこまで頑張るほどの話じゃなかろうに。
589 : 自分も以前ツィッターでちょいと俺屍を話題にしただけで桝田に晒された被害者の一人です マジで何なのこのオッサン?
590 : 俺屍について話したものは全員忠実な下僕と思い込んでいるオワコンおじさんです
591 : > ShojiMasuda 桝田省治 >【俺屍】テレビでみていたザ・タイガースのベーシストが、 >半世紀ほど後に自分が企画したテレビゲームのCMに出演しているなんて、 >小学生の頃の僕は夢にも思っていなかった。 >いや、まあ、当時は、そもそもテレビゲームなんてなかったわけだが(笑) そのCMを制作したのはこいつでもなければ 仕事で演じてる岸部一徳は桝田の名前すら知らないだろうけどな こうやってゲーム開発以外の変な所にまで首つっこむからユーザーから変な質問きたりすんだよ
592 : とにかくギョーカイ人ってやつにあこがれてしかたがないんだろうね
593 : http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/sokuhou/index.html?masuda#masu0825_5 やっぱり今回もやったか桝田のゲームが発売されるとどっかに掲載される痛々しいロングインタビュー…w しかも何故か今回は開いた途端に不気味なBGMつき
594 : 小島と枡田、どうして差がついた どっちも似たようなRーオヤジなのにね
595 : 毎回インタビューやるけど失敗作のやつって消されるよね
596 : http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20110804/1037129/?ST=hitken&P=1 デジタルメディアに詳しい訳でも本来ゲームに対しての造詣が深い訳でもないから 話術やプレゼン能力等、飯野賢治に敵いませんな
597 : >ShojiMasuda 桝田省治 @ >@akikageneco 楽曲は同じ方です。なので、パクリではなくて、気に入ったテーマやモチーフで数曲作って、 >それがSMAPとネクストキングに提供されたというわけ。 >ショックはやわらぎましたか? こういうのってレコード会社とか楽曲提供者の仲介なく漏らしていいの? 呟き元の方がまた晒されてる感じで気の毒だ
598 : akikageneco 明影 @ @ShojiMasuda まさか同じ方だったとは…うかつな発言でした。コロコロ態度を変えて恥ずかしいかぎりです。情報提供ありがとうございました! 8時間前 お気に入り リツイート 返信 akikageneco 明影 ま パクってなんぼだからいいか 8月31日 akikageneco 明影 私の大好きなゲーム「ネクストキング」のメインテーマが、SMAPのパクリであったことに、すき家の有線で気付いてしまった。大ショック⁉ 8月31日 の発言が基ね。 パクりって言われたのが気に食わないから晒したのかもしれないけど で、文句言うとまた正しい情報を伝えるのが云々カンヌン言うんでしょうな 実績・功績に関しては散々水増しで公言してるくせに
599 : パクリ認定を迂闊にするのはネット住人の悪いクセだが、 それにしても上から目線全開だな うまく窘められれば男を上げるチャンスなのに
600 : ネクストキングの声優へのコメント、改めて見ると寒気がする
601 : >>600 あー、何かどっかで声優達に自分の誕生日を 歌うたって祝ってもらったとか自慢してたやつだっけ 見てて面白くもなんともない文章なのに自分で平気で(笑) とかつけるからトサカにくるよな。 上の人は気の毒にな、 どちらかといえばファン寄りなゲームへの何気ない一言が 作者から攻撃対象になるんだから
602 : >ShojiMasuda 桝田省治 >出張当日の早朝や、週末の深夜になると、「特急の校正」やら「ゲラやネームのチェック」やら「仕様の確認」やらメールが決まって山のように届く。僕の周りには、自分の都合で世界が回っていると信じている人が、僕以外にいっぱいいて困る。 仕事の連絡する奴もお前みたいな奴に言われたくないと思ってるだろうがな
603 : >ShojiMasuda 桝田省治 >【限定版】今回は、1時間以上はもったみたいなので、 >買えた方も前よりは多かったかな。しかし、あきれるくらいの人気だね。 >通常版もDL版も遊べるゲームは、全く同じ内容なのに。 >個人的にほしいのは、なにげに怖いことが書いてあるストラップだけだな ツィッター開くだけで毎回痛い呟きが出てくるんでレスネタに困らないね
604 : リメイクがそこそこ売れたとしても新しいゲーム創る余力が無さそう
605 : 何かこいつPCエンジンの頃に散々開発スタッフに横暴な振る舞いしたってんで 当時の共同制作者から避けられてるんでしょ
606 : 相変わらず痛さ全開でワラタ ずっと前にツイッターで二回ほど絵師やプログラマーは褒めてシナリオはボロクソに貶したけど晒されなくてガッカリした というかこのオッサンはしょっちゅう自分関連のワードで検索してニヤニヤしたりファビョったりしてるんだよな…暇で羨ましいw
607 : >>606 桝田はMARSのBBSか何か見る限り論理的に明らかに穴のある奴や自分の盲目的信等の弱者しか相手にしないで 自分の作品についての的を得た批判は見て見ぬふりして逃げるか相手にしないフリしてやり過ごしてるっぽいから 見られはしたけど褒め言葉じゃないの確認して即効閉じられたんじゃね
608 : >ShojiMasuda 桝田省治 >いろいろとあれな部分もあるが、気持ちはとても伝わった。 >DUVET : 俺屍組曲 p.tl/5-2V って、その曲作ったのアンタじゃないですからーっ 残念っ!
609 : 俺屍という作品の評価がそのまま自分への評価に繋がってるといつまでも勘違いしてる痛い人
610 : >ShojiMasuda 桝田省治 @ >僕自身は世界観を変えるのもアリだと思うが、 >俺屍の購買層の半分近くを占める女子の皆様中心にNOの声が上がるだろうね。 >それが続編制作の難しさだ。ストーリーの構成自体はシンプルでゲーム向きだ。悪くないよ >RT @takahashi_left なんてどうでしょう? 腐女子大歓喜ですな
611 : 2chで俺は天才だとわめき散らすワナビを時々見るが、このおっさんの口調はワナビとそっくり
612 : >>611 直接的に天才って表現は使ってないけど自己顕示欲の塊だから 露骨に自分の事褒めちぎる様に誘導してるよな
613 : >ShojiMasuda 桝田省治 @ >@neko_zaburo_2 面倒くさいからはっきり言うけど、ゲームのシナリオライター、向いてないと思うよ。 >自分の個性が十二分に発揮できるメディアは他にいくらでもあるし、 >制限が多いゲームという表現方法に合わせてやりたいことを狭める必要もない。 >無理はよくないな 9月22日 お気に入り リツイート 返信 ShojiMasuda 桝田省治 @ @neko_zaburo_2 ベクトルが滅茶苦茶。神に「脅されて」戦いたいですか? >憎い相手は呪いをかけた神、だが戦う相手は同じ被害者の人間。 >倒すべき相手は呪いをかけた神、だが倒すのは偶然出てきた邪悪なもの・・・ >あなたは書いていて楽しいかもしれませんが、ユーザーは楽しくないでしょう https://twitter.com/#!/neko_zaburo_2 MARS BBSの頃もこういう空気読まない馬鹿に執拗に付き纏われてたよな 放置しとくか無言で閉鎖すりゃいいものを中途半端に煽ったり 相手にするから相手もつけあがって余計加熱して始末に負えなくなるっていう
614 : 桝田に付きまとって、邪険にされてアンチに転じた人いるかもね おまえらのアンチになった理由ってなによ?
615 : 天外信者の宣伝
616 : たいした実績も上げてないのに表にしゃしゃり出て ゲームユーザーがどうのこうの語りだすから
617 : ままれの褌で相撲取り始めたから
618 : >>617 ああ、あれは気持ち悪かったな 寄生虫にしか見えない
619 : 普段説明書見ない派の俺が俺屍を一通りプレイ後中々面白かったので どんな説明書かと思って開いてみたら制作者のつまらねー製作秘話や 駄文が連なってるのを見たときからずっと
620 : http://t.co/3JB3f2Vu それとこれ見てまた嫌いになった
621 : 俺屍は桝田(黄川人)が好き勝手やっても理想の女に全て許されて甘やかされたいっていうRーゲーじゃん 女を盾にして続編がどうのいってるけど収益が見込めないから作らせてもらえないの間違いだろ、こんなの信じるのは儲だけっすよ桝田先生w 俺屍をプレイしたカーチャンと女友達は皆あのラストに憤慨してましたよ桝田先生w
622 : >>621 なのに桝田がいたる所で自分のゲームは主婦やゲームを知らない女にも ウケがいいと粉飾決算まがいの風評を立てる事で あたかも女性に人気のゲームみたいなマヤカシを立てる桝田さん うちのお袋もゼルダやFFはやるけど俺屍一目みて こういうオタッキーなゲームは母さん分からないわって敬遠してたよ
623 : ここん所たまにツィッター除いても俺屍の限定版の売り切れが凄いとか 俺屍ここに秘密があるみたいな開発者独特の無駄な話で信者惹きつけてるけど この代表作焼き増しが通用するのはこの一回だけっていう追い詰められてるの理解してねーんだろうな 俺屍の購入者、支援者が皆制作者である桝田を支持してるという訳ではないのに
624 : PRTIMES_JP PR TIMES ShojiMasudaがリツイート [アクセス1位] ネット上で100万人が読んだ「まおゆう」の橙乃ままれのノベル! 『ログ・ホライズン4 ゲームの終わり(下)』 BOOK☆WALKERにて9月29日(木)電子先行配信! prt.to/qe3wbe 7時間前 お気に入り リツイート 返信 yurindo_akb 有隣堂ヨドバシAKIBA店 ShojiMasudaがリツイート 【文芸】【新刊】「ログホライズンC」発売!いまさら多くは語りませんが、「まおゆう」と合わせて、がっつり読んでください!棚位置B4-4にて(Q) 11時間前 ShojiMasuda 桝田省治 @ それはよかった。おめでとう。 RT @tougehiro あああぁぁあぁぁぁあRED版まおゆう重版の連絡ががががが!皆さんありがとうございましたありがとうございました!(´;ω;`)ノシ まだままれで儲ける気か
625 : ShojiMasuda 桝田省治 僕はゲームをほとんどやらない。たぶんそのせいだろう、自分が面白いと感じるアイデアより、他人が面白がりそうなアイデアを考えるほうが、 たくさん思いつくいて効率がいいし、普遍性も汎用性もあるし、数値化しやすいし、なにより楽しい また言ってる だからそれ何のステータスでもねーから ギャーギャーわめいてねーで面白いゲーム少しでもやって ここ数年のお前の駄作を修繕するなり見直す努力をしろ
626 : >>625 厨二病まっさかりの子供が妄想膨らませて俺天才じゃねwってウハウハするのと変わらんな 俺屍以降鳴かず飛ばずのホラ吹き野郎でしかないのに何言ってんだ 見てるこっちが恥ずかしすぎて腹が痛いw
627 : ShojiMasuda 桝田省治 @ @gugigugi すごく面白いアイデアだけど、たしか数年前にSCEからほとんど同じコンセプトのパズルゲームが出てるよ。 タイトルが思い出せないくらいだから、あまり話題にはならなかったみたいだね。思い出せないようなタイトルだから、 面白さが伝わらず売れなかったのかもなあ 10月4日 お気に入り リツイート 返信 これは酷い…w ID晒しとそのゲームへのダブルパンチ
628 : gugigugi ぐぎぐぎ @ @ShojiMasuda 何層にも別れたダンジョンなのですが、どの階も基本マップは全く同じ。違うのは時間なんです。下に降りれば降りるほど時間が過去の状態の同じフロアに降りていく事になっていきます。 10月4日 gugigugi ぐぎぐぎ @ @ShojiMasuda 神様のシナリオ考えるつもりが妖怪考えたりオムニバスダンジョンシステム考えたりするのが楽しくなって脱線してるのですが、ダンジョンの一つにこんな仕掛けのダンジョンはいかがでしょうか。タイムパラドックスを利用したダンジョンです。 ちなみにコメはこの人のセンスある書き込みなのに 晒すにしてももう少し上手にあしらえないもんか
629 : 散々リメイクはやらないとほざいててこのザマか まあ何出しても売れなくなりゃ最終手段に出るしかねーわなw
630 : っていうか、もう桝田のツイッターとかインタビュー見るなよ、健康に悪いぞ。
631 : >>630 俺屍の発売が間近だからアンチ活動の粛清でも目論んでんのか?
632 : >>631 いや、普通に無視するのが一番じゃね? 俺も一時期フォローしてたけど、俺屍Rとか俺屍2関連のツイート見て、 なんかムカついたから外したし。 マジでストレス溜まって健康に悪いじゃん。
633 : ほっといてあげなよ。 前スレから流れを知ってる人なら、このスレの主をバカにすることはあれど、諌めようなんてヤツはいないって。
634 : 自分に不利な展開だと延々と潜り続けて桝田の新作が発売される直前になると這い出てきて スレ立て主に攻撃転換する桝田信者のクズっぷりは相変わらず健在です アンチスレって書いてあんだからネタもねーなら書きこまねーでROMってろよ
635 : 前スレってこれ? http://yomi.mobi/read.cgi/ex22/ex22_ghard_1175892942 確かにここの>>1 っぽいけど、本人なの?
636 : >>635 単に桝田の批判を横に反らしてスレを立てた奴が悪いとか言ったり 反論出来ない状況になるとアンチも信者なんだよそうに決まってると おめでたい事言い出す頭の弱い連中なんで放置しておk
637 : この人、絵もプログラムもできないのか
638 : 美大出てるんだから絵は描けるだろ リンダキューブのモンスターは桝田デザイン
639 : >>638 自己顕示欲の塊みたいな奴だから自分で描ける位ならとうの昔に描いてる プロの仕事で通用する様な絵は描けないからいつも他にイラストレーター雇ってんだろ シナリオとかデザインとかおぼろげな案を丸投げしてそれを綺麗にマトめる奴に恵まれたってだけ 組む奴の相性が悪いと相手がどんなに優秀でも勇者死すや我が竜を見よみたいになる
640 : 俺屍の発売が近付いた途端に >>632 や>>63 3みたいななりきり信者が出てくるのが非常に分かりやすいな
641 : >ShojiMasuda 桝田省治 >僕と個人的な付き合いのある作家、クリエーターの皆様へ。 >君らにタダであげるつもりはないが、僕のサインつきの俺屍があれば、 >奥さんやご主人、お子様などに3日くらいは大きな顔ができるという家庭内の事情があるなら、 >うちもそうなので協力を惜しみません。遠慮なくご一報くだされ これはw うこいうのも含めて桝田の発言が馬鹿過ぎるからファンの奴等も 相手にするな、放っておけとしかフォローが出来ないんだろうな
642 : いっらねえええwww こいつのサインとかどんな価値があんだw
643 : 本気なら当然だが、ネタで言ってるつもりでもとてつもないな
644 : ツィッターの方つらつら見ても自分から著名なクリエーター、作家に桝田自ら言い寄ってる節はあるけど 向こう側から交流持とうとしてるケース少ないよな
645 : 何か桝田のツィッターからままれのツィッター見てみたけど驚く程つまらなかった 桝田といいまおゆうといいこいつ等の信者はこんな文章力低い奴等に手玉にされてんのか?
646 : 殆ど同業者にしかリプライしてないね
647 : >ShojiMasuda 桝田省治 @ >@haguro_karasu まだシステムの構想も固まっていないので具体的には何も考えていません。 ?シナリオの外注というのは、僕の仕事を軽減するための選択肢の一つです。 >なぜシナリオかといえば、僕がシナリオを書くのがあまり好きじゃないから 絵も描けない、音も作れない、かといってプログラム出来る訳でもない能無しが偉そうに吠えるなよw
648 : 絵は描けるだろ
649 : >>648 どこで描いてんだよ、作品に載せられる仕事してるかどうかの話してんだろ 趣味で描くなら幼稚園児でも出来る
650 : リンダキューブのモンスターデザインやってるだろ
651 : 絵は、最後の最後まで決まらなかったの実は。 何人も描いてもらって、いろんな漫画家とか紹介してもらって。 失礼な話なんだけど、ボクより下手なんだよ。 ボクより下手な人ってだめ。 絵柄より絵のうまい人が好きなんだよ。 カナビスは性格悪いというか、社会性がないというか、でも絵はうまいんだ。 http://www.linda3.co.jp/column/sub.4.10.html
652 : >>651 まずデザインはイラスト力関係ない デザインだけでいいなら堀井もドラクエでくっそ下手な絵を原案として鳥山に流してる で、その鳥山が才能あったから作品に活きただけ ttp://getnews.jp/archives/41215 そりゃ自称なら誰でも「皆俺より絵が下手!」って思える訳で 人に自分の絵を見せもせず俺の絵は人より上手ってのたまってる段階で相当なバカだと思うけど で、その実際に描かれた事も無い桝田の絵を本人談で勝手に上手いと思いこんでる 信者連中はよほどヤバい洗脳されてんだな
653 : 美大出てるし絵はうまいんじゃないの
654 : 美大出=絵で食える、上手いなんて妄想する奴が未だに居るんだな
655 : それで元は代理店のグラフィックデザイナーでしょ
656 : >>654 なんで絵で食えるかどうかという話なんだ ムサビで実技の試験ある学科ならデッサンなり やってないと入れないよ
657 : なんでゲームデザイナーに絵とか音とかプログラムとか要求してんの?
658 : >>656 デッサンで学科入ろうが何しようが それで市販レベルの絵が描けるかどうか全く関係ない 学歴や口車に絆されて能力見誤る典型的な馬鹿だね
659 : 市販レベルの絵? それって、どんな絵よ? つか、一度でも金を払って絵を見たことあるか?買うとか、美術館行くとか。 美大レベルのデッサンって、素人から見ると驚くほどレベル高いぞ。
660 : イラストレーターとして定期的な収入得られるスキルがあるかどうかの話してんのに焦点がズレてんのな コラムで周りの奴等俺より絵が下手な奴ばっかりと挑発しといて結局こいつの描いたイラストなんか見た事ないし いつも人に自慢出来そうな好みの絵師起用して上手いだろってニャニャしてるだけだろ >>657 そういう技術が無くても出来る職種だって話してんのに 経歴だけで絵は描ける筈と連呼する信者が増殖してるから
661 : >絵も描けない、音も作れない、かといってプログラム出来る訳でもない能無しが偉そうに吠えるなよw なんでゲームデザイナーに絵とか音とかプログラムとか要求してんの?
662 : 桝田信者や自称中立こんな馬鹿ばっかり
663 : 口を開けば自画自賛だなこのオジン 自分より下手なやつしかいないと思うなら自分で描けばいいのに
664 : 僕は大したことないんだけど、周りはもっと酷いのよ的に 相対的に自分を持ち上げる言動はずーっとやってきてるな
665 : >news_che ニュース @ >@ShojiMasuda ちなみにここでこの内容を知りました。 >blog.esuteru.com/archives/52113… 記事内でも書かれてますけど、 >批判を書いておきながらレビュアー名や内容を伏せるのは無粋かと。 >確か俺屍をファミ通か電撃の体験版だったかで知った身としては雑誌批判は悲しい限りです。 ようやくマトモな批判が と、思いきやソース元がはちまのせいでコメント欄が信者連中に汚染されつくされて ファミ通が悪いと一方的にコメがつきまくってる…
666 : >ShojiMasuda 桝田省治 @ >RT @news_che では、原文を読んだことがないのに、 >わざわざリプライしてまで僕を頭が悪いと言い、 >今度はその頭の悪い僕に、興味がわいたからレビューの全文とレビュアーの名前を晒せと、 >そういうわけですね? いやはや それに対して阿呆な自分の発言を晒された腹いせに 見事な開き直りの姿勢を見せRTで一般ユーザーを晒しあげる桝田先生 そこにシビれる!あこがれるゥ!
667 : >ShojiMasuda 桝田省治 >【俺屍】ユーザーへのサービスと思い、1か月で急いで書いたオマケが結果的に3年かけて作りこんだゲームの評価を下げたのです。 >頑張ってくれた関係スタッフに申し訳ない気持ちでいっぱいでした。 >あの冗漫な取説が嫌いな方がいるのはわかります。 >が、それ、ゲームの評価とは関係ないと今も思います 本当にユーザーへのサービスのつもりで書くなら 一か月で急いでやらねーで時間かけてちゃんと仕上げろよ
668 : >>660 >>658 それが焦点ずれてるという話なんだが イラストレーターとして定期的な収入=画力ではないよ 西原理恵子にしても、しりあがり寿にしてもムサビと多摩美でて、 デッサン画力自体はあるのにあの絵で稼いでるし、稼いでいる=うまい絵で あるなら日本のトップ絵ってわたせせいぞうあたりになるがそれでいいの?
669 : >>668 上の流れ見りゃ桝田の「俺は上手いけど周りは下手」って発言の痛さを叩いてるだけなのに このスレで根本的に焦点がズレた話してるのはどう見てもお前 画力、絵画談義でもしたけりゃ美術・デザイン板でも行ってこい
670 : A「絵も描けない、音も作れない、かといってプログラム出来る訳でもない能無しが偉そうに吠えるなよw B「絵は描けるだろ A「イラストレーターとして定期的な収入得られるスキルがあるかどうかの話してんのに焦点がズレてんのな B「イラストレーターとして定期的な収入=画力ではないよ A「桝田の「俺は上手いけど周りは下手」って発言の痛さを叩いてるだけなのに
671 : なにも問題はないな 絵で実績を出してないのに「俺は上手いけど周りは下手」って吼えたのを叩かれているんだから 何を得意になってあげつらってるんでしょうねこの人はw A(笑)B(笑)
672 : 「桝田は絵も描けない能無し」 という主張が 「発言の痛さを叩いているだけ」 に変化していることに違和感は感じないの?
673 : >>672 ねーよ、バカかw 逆にアンチスレで桝田の発言の痛さを叩くのに わざわざ違和感感じてるお前に違和感を感じる
674 : んーまあ、叩ければ何でもいいって空気のスレではあるしなぁ いまさらっちゃいまさらか 個人的には擁護が現れるたびに、後付けで主張を差し替えたり、 あるいは>>667 のような「難クセ」レベルの叩きは見苦しいと思うんだけど。 ・・・あ、こういうこと言うと「中立」とか言われちゃうのかね つか、このスレ、意外と人多かったのな。 常駐してるの5人くらいかと思ってたよ。
675 : >>674 お前みたいにIDコロコロ変えて一人で桝田への難癖反らそうとしてる奴の方がよほど見苦しい
676 : ID変わってねーでしょーがww
677 : つか、ちょっと待て。 IDってそうコロコロ変えられるモンなの? もしかして >>668 >>669 >>671 >>673 >>675 この単発さん達、みんな自演だったりすんのか? 俺以外、全員自演かよ!こら1本食わされたわーw
678 : 何か可哀想になってきたな
679 : 自分の発言が頭悪過ぎて馬鹿にされてるのに気付かず自演というID:I8nbi4r/さんかっけーっす
680 : また単発じゃん。 自演じゃないって言うなら >>668 >>669 >>671 >>673 >>675 の人らに「俺、>>001 だけど自演じゃないぞ!」って出てきてほしいもんだ。
681 : 頑張っております
682 : ID:I8nbi4r/さんの発言に違和感を感じっ放しです
683 : ttp://blog.esuteru.com/archives/5211388.html のコメ欄見れば桝田の信者がどれだけ頭悪いかよく分かる
684 : >670 :なまえをいれてください:2011/10/27(木) 14:37:46.66 ID:I8nbi4r/ A「絵も描けない、音も作れない、かといってプログラム出来る訳でもない能無しが偉そうに吠えるなよw B「絵は描けるだろ A「イラストレーターとして定期的な収入得られるスキルがあるかどうかの話してんのに焦点がズレてんのな B「イラストレーターとして定期的な収入=画力ではないよ A「桝田の「俺は上手いけど周りは下手」って発言の痛さを叩いてるだけなのに Cまた単発じゃん。 自演じゃないって言うなら >>668 >>669 >>671 >>673 >>675 の人らに「俺、>>001 だけど自演じゃないぞ!」って出てきてほしいもんだ。 桝田に関係ないのど〜れだ
685 : >絵は、最後の最後まで決まらなかったの実は。 >何人も描いてもらって、いろんな漫画家とか紹介してもらって。 >失礼な話なんだけど、ボクより下手なんだよ。 >ボクより下手な人ってだめ。 これ名前出てないものの言われた奴等当時嫌な気分だったろうなしかも念をおすように二回言われてる 紹介って形だから忙しい最中頼まれて描いた人も居るだろうし 絵柄が好みじゃないとか好き嫌いで判断するならまだ分かるけど
686 : 単発と連レスしかないじゃないですかwwwww
687 : 擁護も痛々しいな オワコンジジイに理のある点が一かけらもねえから、揚げ足取りに始終するがそれも言いがかりでしかないという哀れ催すレベル
688 : >>687 それで言い返せないと自演だ単発だと騒ぐしかないんだから余計哀れだな
689 : 俺は自演とも単発とも言ってないが ああ、鏡見て喋ってるのかw
690 : >>668 わたせせいぞうw
691 : >>689 は自演じゃないね。確認できた、たぶん実在してる。 わざわざありがとう。 さて、他の人はどうなんだ? 自分の過去レスにアンカー打って書き込んでくれれば、1発で証明できるんだけど、なんで誰も出てこないんだろう
692 : はちまの所で痛発言のスレが上がったせいでまた何か沸いてんのか
693 : おい、おい >>665 >>668 >>669 >>673 >>675 >>679 >>683 >>684 >>685 >>690 >>692 これ全部、同一人物ってことでいいのか? そのIDコロコロ変えってやつで、書き込んではIDを変え、書き込んではIDを変えってしてるのかよ! このスレの大半が実は1人でしたー!って笑えんわ! 薄ら寒くなってきたぞ
694 : こいつは自演呼ばわりをやたら嫌ってくるくせに、他人へのレスに勝手に答えてるのはなんでだ?
695 : >>694 俺の事かな? ごめん、何の話なのかよくわからん。 どのレスの話だ?
696 : >>669 美大でても画力なんて関係ないというから だから五美大で実技ある科レベルの画力はあるだといってるだけだが 叩きたいのは好きにすりゃいいが、知識がないのを突っ込まれるのを 拒否するくらいなら叩きなんかやるなよ
697 : ムサ美だっけ? 村上龍と同じ学科というのは覚えてる
698 : 結局水ぴんのレビューの件は桝田のねつ造なんだろ分厚い説明書だけの問題で六点だったって事にしておけば 真っ当なレビューで六点程度の評価のゲームだったって既成事実をねじ曲げられるから
699 : ShojiMasuda 桝田省治 【私的お願い】次男は某高の芸術学科の1年。「興味がある職業のプロにぶっちゃけどんな風に仕事をしてるか」聞いてきてレポートを書くという課題が出たらしい。 で、漫画家やイラストレーター(できれば首都圏在住)で仕事場を覗かせてくれて1時間くらい「儲かんねえよ」と話してくれる方いませんか? 苦労して就いた実力主義の業界職を儲からない仕事だとへりくだって説明する様な役回りで挙手してくれるお人よしが居るとでもお思いですか桝田先生?(笑 そんなにインタビューさせたいならそこ等の絵描きなんかより余程上手い自分の絵でも見せてゲームデザイナーインタビューでもやらせりゃいいのに
700 : >>693 久々に見たら妙に伸びてるなと思えば、こんな過疎った場所で1日10レスもする人が 頑張って同類を探してたとは……。ごめんね、みんなこんな人の事、そんなに必死じゃないんだ。
701 : >>670 舛田の方言が荒れ過ぎてファンも信者も誰もフォロー出来ないから アンチスレきてスレ立てした >>1 にこのスレで全ての事を自演したと転嫁しようと無理な事をした挙句 皆から叩かれ同意を求めた奴にすら足蹴にされ無碍に散った気の毒なID:I8nbi4r/さん ┌─┐ │先│ │祖│ │代│ │々│ │之│ │ば│ │か│ ┌┴─┴┐ │| 三三 |│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
702 : ShojiMasuda 桝田省治 【俺屍新CMこぼれ話】CMのオファーを受けた岸部さんは、CMの意図を強調するために白髪染めならぬ黒髪染めを自らされたそうな。 「さすがに一徳さんも12年で老けたな」と思ったあなたは、役者の術中にまんまとはまってるよw 新旧比較はこちらで p.tl/cBcb はいはい、それもそれもみんな貴方の手柄ですよ 良かったですね^^
703 : >>615 天外2信者なのでは?
704 : >>703 単に天外2やシリーズ作品を素晴らしいマンセーしてる奴等ならいいけど 「シナリオが桝田だから良かったジパングや他の天外は糞」 「桝田のシナリオの天外3を返せ!」 と、卍の出来全てが桝田のお陰と勘違いして 他の天外シリーズをネガキャンしまくるキチガイが多数居る
705 : >>704 何気に高難度厨も多めなのね やりすぎの難易度よりも、天外2のように程よい難しさ(特に95年以前のゲーム)の方が自分 ではゲームそこそこできる気に思っていて初心者を見下すような発言をするプレイ ヤーが出やすいような気がする。
706 : 天外全シリーズ、桝田が部分的にも関った全てのゲーム入れても 難易度やゲームバランスでいえば同じ位の売れ筋作品にあたる メデテンシリーズの足元にも及ばない出来だけどね
707 : 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2011/11/08(火) 21:54:12.45 ID:7dbBOqcz 騒動まとめ Twitter連動企画開始、ポイントに応じてレア武器とレア神様が貰える ↓ 1回つぶやく毎に5pt、その他企画でスタッフの采配でポイント加算。レア神様は1000pt ↓ 面倒な仕様に不満を持ちつつも無意味なつぶやき等を200回繰り返し1000pt溜めようとする人が出る ↓ 公式「無意味なつぶやきが多いのでつぶやきでのポイント加算は一旦停止します」 ↓ 炎上 なんだこれ
708 : じゃあなんでポイント加算式にしたんだったて話だよな ツィッターの仕様理解してない馬鹿が考えたキャンペーンとしか思えん 無駄でも好きなゲームの為に必死に呟いてたユーザーの気持ちを 「無意味な呟き」の一言で締めくくる所が屑過ぎる まあ、桝田はやたらと出しゃばって目立ちたがる癖にこういう揉め事に関しては 「別に担当者が居るから」とか「自分はよく分からない」とか適当な事言って言い逃れるだろうな CM撮影なんか微塵も関ってなさそうなのにやたら言及してるくせに
709 : 我が竜を見よとかいうクソゲー作った時も、開発に責任全部擦り付けて逃げたからな 上手くいったら俺の手柄、失敗したらあいつの責任っていう汚い人だよ
710 : ShojiMasuda 桝田省治 以前「アーカイブス俺屍をプレイした方に粗品進呈」という話をしました。 この企画用に用意した「粗品」が、初期装備よりちょっとだけ性能がいい源太とお輪の名を関した武器でした。 ですが、主に開発スケジュールの都合でこの企画が実現できなかったことをお詫び申し上げます 全く別の件で謝罪して話をそらしたなw
711 : ttp://www.4gamer.net/games/130/G013082/20111109039/ こいつよく総スカン食らわないな
712 : >>711 ShojiMasuda 桝田省治 【俺屍R】地獄の10社インタビューその9がSPA!で、その10は攻略本・・・と書こうと思ったが、もう1社くらいあった気がする。もし見かけたら教えてください 驚く事に上のと似た様なインタビューが後9個あんだぜ ここ数年売れない小説の執筆やままれのふんどし担ぎとか地味な活動ばっかだったから よっぽど表に顔出して目立ちたかったんだろうなw
713 : >711 そのインタビューで、 >だから,こっち側が出してない情報をプレイヤーが頭の中で勝手に作り出していたりだとか,そういうのを見ると嬉しいよね。俺屍だったら「この子とこの子はこういう関係だったに違いない」とかさ。色んなことをプレイヤーの人が妄想しているじゃない。 と言いながら、紅梅白梅は男でタヌキだし、とか秋葉48菩薩とAKB48のコラボなんかないよ、とかまあ冷や水ぶっかけるような発言が多いよね。 ネタバラシするにしても、あのしてやったり的な態度はどーにかならないのかと思う。 ま、ずっと前にファンの線引きされてから関係してるゲームは一切買ってないけど。
714 : >>713 自分の創った作品で二次創作や色んな同人作品が出来てく過程が 自己顕示欲を刺激するんだろうけどこいつの作ったゲームって制作者側の欲求が強過ぎて全く感情移入出来なかったわ そのプレイヤー側の妄想がちょっとでも気に入らないとツィッターで晒しあげられたりするしなw
715 : ttp://jin115.com/archives/51630928.html 当時飯野と桝田と似た様な存在だったかと思ったけどこうやって比較すると 愛嬌もあるし随分とマトモな奴に見えてくるよな
716 : >>713 「違うよ」ならまぁいいけど、「違うよバカ」なんだよな。いつもバカにするニュアンスが入る。 AKB48ネタなんか使ったんだから、コラボかと考える奴は出てくるだろうし、それは別に 悪意からってわけでもない。コラボあったら面白そう!とかワクワクした奴だっていただろうに。 それを「早とちり」なんてバカにした上で、爆釣宣言。 冗談わかんねー奴だな、そんな無駄金使うわけねーだろとドヤ顔。 頑張って妄想してたファンがかわいそうだ。
717 : >716 「流行ってるからネタに使っちゃいました」宣言って、割とサイアクだよね。勝手に乗っかってるだけなんだから。 こっそりコラボかな?っていうファンの予想を裏切るだけでなくカッコ悪過ぎ。 何となくツイート見たら、また酷いこと書いてるし(広報K女史に関すること)。 つぶやいてるご本人は何がマズいかすら気づかないんだろうな。
718 : ShojiMasuda 桝田省治 「俺つぶ」のハッシュタグで流れる何千もの俺屍プレイ中の皆様のつぶやきを僕は今日1日眺めていました。 楽しんでもらえているようでとても幸せです。oreshika-r.com #ORE_CP 勝手にキャンペーン中断した事に関しても幸せそうで良かったのひとくくりにするつもりなんですね、そうですか
719 : 枡田の問題点は普段人に対して不謹慎な発言ばかりしてるのに 自分に対して不穏な空気が降りかかりそうになると人の善意に訴えかけて、 善人っぽい空気に紛れてその場から立ち去ろうとする所 今回のキャンペーン不手際に関する締めくくりはこいつのそういう膿が出まくってた
720 : 自己レス。 ×こっそりコラボ ○ファンには内緒で実はこっそりコラボ わかりにくい文章になっててすいません。
721 : ttp://www.amazon.co.jp/ソニー・コンピュータエンタテインメント-俺の屍を越えてゆけ-通常版/dp/B005FOJCSM/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1321098629&sr=1-1 Amazoneのレビューちょっと読んでみたがやっぱ発売後は信者連中の執拗な 高評価の連続でうんざり
722 : >>719 ARIKAの三原と同じ感じの不快さがある
723 : >>722 三原ってあの爆問の田中みたいな顔した奴だよな? 昔ゲームWAVEとかいう番組で見た時はそんな嫌な印象なかったけどなんか失言でもしたの
724 : 今回の炎上って完全にスタッフのがんばりを枡田の自己満足でぶち壊した構図じゃん この人は自分の過去作にも関わるべきじゃないな
725 : まぁ、舌先三寸で小銭かせいで シコシコと妻子のメシ代を稼いでるのはえらいよね いい年こいてツイッターで 「俺、要領いいだろ〜w立ち回りうまいだろ〜w」みたいなショボイ自尊心を シコシコこすってオナってる爺が家族とか、自分なら絶対いやだけど
726 : ShojiMasuda 桝田省治 さまざまな俺屍のプレイ日記が面白いので、あちこちのブログを読んでまわっていたら 「そういえば俺屍がリメイクされると聞いたのだがどうなったのだろう」みたいなことを書いている方を発見。テレビは見ないにしてもネット環境があり、けっこう気にしている風なのだが、どんな生活なのだろう まだこんなことやってんだなw
727 : ShojiMasuda 桝田省治 @ 2週続けてつまらなかったら中止ね RT @pockeyna 『俺の屍を越えてゆけ』のプレイ日記が始まりましたねー。 なんだかこれ、「俺屍」の攻略本を作ったり、桝田省治さんにインタビューすることが多いライターさんが書いているらしいですよー 。http://www.famitsu.com/guc/blog/oreshika/10596.html もう一個晒とくか
728 : 俺屍自体は楽しんでるけど桝田のツイッターの発言は本当ウザイな…
729 : ttp://live.nicovideo.jp/gate/lv71149697 キンモー
730 : >>726 その人、「ふと思い出したから書いてみたけど、俺屍なんて全然どうでもいいから もちろん調べる気もない」ってだけだろうに、勝手に情弱のアホ扱いされてかわいそうだな。
731 : ShojiMasuda 桝田省治 @ そんなことを言った記憶は僕にはありません RT @genrousai @sii8610 確かに変態ですが、アレ描いた絵師さんも異種姦大好き (と桝田省治が言ってた記憶がある)なのが何とも……(笑)。 ノリでちょっとした俗説書いただけでこんな風に晒されるんだからたまったもんじゃないな
732 : ツイッターのシステムを知らないんだけど、この人って自分の名前で定期的に検索してるってこと?
733 : >>732 そう。で、流れてる呟きが気に入らないと情報が間違って伝わったら大変だから修正してる っていうのを理由に一般人を晒し上げまくってる
734 : 延々と自分の作ったゲームプレイしてる奴の観察してんだな
735 : ツイッターでもブログでも自分の名やゲーム名で検索しまくり、褒めてりゃ全部自分の功績にし、気に入らんやつは晒し上げするジジイ… うわあ…
736 : ShojiMasuda 桝田省治 僕を俺屍のプロデューサーと勘違いしている人をときどき見かけますが、 俺屍における僕の職能は、企画、ゲームデザイン、シナリオ、現場監督くらいまでです。 僕にスケジュールやお金の管理をさせると、だいたい1年遅れで赤字w 人には向き不向きがありますよ 担当分野でもない事にいちいち興味本位で首突っ込んだ発言してるから勘違いされんだよ 人に勘違いがどうこう言うよりまず自分の発言に対する責任能力を見直せ
737 : http://togetter.com/li/217420 人のプレイ日記に気持ち悪い奴が口出ししてるなーと思ったら
738 : 実況するからわざと情報入れずに体当たりプレイをしてるんだろうに 制作者がドヤ顔でプレイ指南とか台無しだな。
739 : >>737 どんな奴がやってんのかと思ったら結構有名なラノベ作家とかそんな感じなのな 作家として大した功績も残せてない枡田が才能ある奴に乗っかって コミュニティだけでも広げようとしてる感じがありありと取れる
740 : ここで聞くのもなんだが、天空のハルカって面白い? 椎名誠が好きなんだが
741 : >>737 適当にあしらわれてるのにワロタ
742 : >>740 ボツになったゲームの設定を基にしたというゲームデザイナーの肩書きを借りた老害の描く下ネタ混じりのジブリの出来損ない アマゾンの高評価レビュー連中は俺屍の人だから何やっても凄いに違いないっていう馬鹿の怪文ばかり ベタ褒めしてる奴の文の末尾に注意凝らすと「俺屍の」「天外の」って言ってる奴らが殆ど
743 : ShojiMasuda 桝田省治 @ 続編発売の折には贈呈させていただきます。有吉一族のご武運とご繁栄をお祈り申し上げます。 RT @ariyoshihiroiki 俺の屍を越えてゆけ。を、ずーっとやっています。。。。 まさかの有吉本人降臨www そして相手がタレントだからという理由で早速返信を急ぐ桝田w
744 : http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/c/5/c58bf27a.jpg うわぁ…
745 : 俺屍って2出してもしょうがないと思う システムを進化させようがない
746 : 2マジで出すのか まあこれだけリメイクが売れたんなら 出すよなあ
747 : 所詮タイトルに頼った売上だよなもう新しいものは作れないんだろ ちょっと前まで続編作る作業は作品に反省点見つける苦行で 自分の作品は始めから完璧なのでリメイクも続編も必要ないとか頭悪い発言してた癖になw
748 : 携帯の葬式スレに痛い信者が沸いてるぞ
749 : >>743 相手がタレントだっていうだけですげー媚び方だなw 一般ユーザーからコメきてもコメの挙げ足とって晒しあげるか 一言で済ませてんのに
750 : これに乗じてぜひ我が竜や暴ぷりののリメイクも出してくださいって返信したけどシカトされたよ
751 : age
752 : >ShojiMasuda 桝田省治 >AKBの集金方法なんて、1000年かけて築きあげた宗教の集金システムに比べれば可愛いもんだと僕は思うがなあw そりゃお前の他力本願、便乗商法に比べりゃ秋元康の商才の方が数段可愛げもすごみもあるよ
753 : 流石に宗教者をディスるのには感心しない あれはそれぞれの地域での社会保障を担ってきた物だから。相対的にみると国家が運営する国民福祉より役立ってきた事の方が実は多いし。
754 : 昔からドラクエディスったり、ポケモンディスったり やりたい放題だよこいつは
755 : ツイッター興味なくて読んでなかったんだが、ちらっと読んでみたら 気持ち悪いな、この親父
756 : 娘が模試で一番でしたかそうですか
757 : >>756 また家族自慢してんの?
758 : >漫画のキャラだろうが、嫌いは嫌いだろ。現実逃避すんな QT >@ShojiMasuda: なるほど。AKB48が嫌いな方は、AKB48がリアルな存在として認識されているんだな。 >僕にとっては、コミックのキャラや映画の登場人物と同じ(cont) tl.gd/emupfn >beepcap Tsuyoshi Kato @ 「AKBが嫌いな人はリアルな存在として認識している」が偽だと言っているのですよ。 > QT @ShojiMasuda: 一文目と二文目がどうつながるのか意味がわからないので、追加説明をお願いします。 RT @beepcap 漫画 (cont) tl.gd/en4qdd >ShojiMasuda 桝田省治 @ >@beepcap あなたと僕は、共通に理解できる言葉を持っていないようです。 >これ以上説明を求めることはあきらめました。非常に残念です。 日頃断定的に周りの事ばかり否定してるくせにちょっとでも直接的な批判や罵倒が近づくと 適当な皮肉いって逃げるのな
759 : >>757 ツイッターで書いてた あと、次男がモヒカンになったらしいが大丈夫なんだろうか
760 : >>759 マジかw 親があんな感じだしグレかけてんじゃねーの
761 : F田へのセクハラが半端ない
762 : http://www.youtube.com/watch?v=-Gu6RBsBYok&feature=related 老けたな
763 : 久しぶりに見たらF田さんとやらのネタのいじり方がマジできもい
764 : ShojiMasuda 桝田省治 求められている答と噛み合わない理由の一つは、僕の露出が多いので、 俺屍の全てを仕切っている、または強い影響力を行使できるという先入観だと思います。 そんな何でもかんでも一人でできるわけがないし、 実際に僕が担当しているのは企画に近い制作周りだけ、と書くとまた言い訳だと批判されるねw 結局桝田が >>31 や>>248 の言ってる様にゲームの制作力が無いのにメディアで偉そうな事ばっか言ってるおかしなやつってのは自覚してんだな それでそのスタンスずっと続けてんのもそれはそれで問題あるけど
765 : >>764 え、てっきり制作全般に渡って関わってると思ってたわ…全部とまではいかなくても。 あくまで一デザイナーであるなら、インタビューとかでの自慢気な発言が逆に理解できないなぁ
766 : F田さんとやらへのあれはセクハラ過ぎるよね… 注意、指摘されても、F田さんがネタとしてリアクションしてるの見て、そうするしかないのに 本人は別に嫌がってない!本人だってウケてる!とか思ってそう。かわいそうだ…
767 : >>765 自分もほとんどを仕切ってるのかと思ってた インタビューとかの発言を見た限りでは、そういうふうに見えたからさ
768 : >>764 >実際に僕が担当しているのは企画に近い制作周りだけ、と書くとまた言い訳だと批判されるねw 文章自体は軽く流して笑い飛ばしてる感じだけど、実際内心イライラきてるだろうね 言い訳言い訳言われてるのはやっぱり知っているんだ 本心としては相当イライライライラきてるだろうね
769 : だったら「俺屍は俺が作った」って顔して有名人に擦り寄るのをやめろと言いたい
770 : 人に発言の責任を求められる程俺屍の製作部分に関わってないって言うなら 露出を控えてユーザー煽る様な不遜な発言を控えりゃいいのに根が単なる業界人気取りの目立ちたがり屋だから抑制がきかない
771 : >>768 わざわざ加えるあたり書かないと気が済まなかったんだろうな 自分への批判に対しては、何とか冷静に見えるよういつも頑張って書いてるな
772 : 本当に冷静で頑張ってるなら自分の不用意な発言晒しあげられたら言葉に気を付けようと反省はしても わざわざイライラして周りにのせいにしないと気が済まない様にはならない 人の発言の挙げ足とったり粗見つけたり常に周りを批判してる様な奴なのに 自分に対して何か言われるのは許せないっていうのはガキの地団駄と変わらん
773 : 冷静に「見えるように」頑張ってるだけだからな 余裕のある俺アピールに必死すぎる
774 : ShojiMasuda 桝田省治 ある対象に対するファンもアンチな人も、世間はその対象を好きか嫌いかの2種類の人で構成されていると思い込んでいる。 が、実際にはその対象を知らない人と知っていても関心がない人がほとんどだ 何か枡田までここでたまに騒ぎ出す馬鹿な信者みたいにアンチもファンの内とか言い出しそうで怖いw
775 : 2種類の人で構成されてると思い込んでる…?正直「んなこたねーだろ」としか言いようがない。 それはファンとかアンチとかじゃなくて単に視野が狭くて痛い人種だろう
776 : >>775 だよな、安易な決めつけで自分にとって不利な考えを排他的にしてる方が余程思い込み激しいわ
777 : AKB関係で叩かれたのを根に持ってるんだな 定期的に言い訳ツイートするつもりなのかな
778 : ShojiMasuda 桝田省治 10か月ぶりくらいで佐嶋さんに会う。「2でも佐嶋さんの続投を」 「神様の全身図を」「新しい神様を」「新しい一族の顔を」という要望があるが、 たとえば神様の全身図を描くのに1柱1週間かかるとして約2年。 すでに破たんしている物理的な無理な要望とどう折り合いをつけるか、そこが問題だ wajiko0416 wajiko @ @ShojiMasuda つまり2年以上製作期間を設ける予定がないということでしょうか ShojiMasuda 桝田省治 @ RT @wajiko0416 僕が作ろうとしているのはゲームです。設定資料集じゃありません wajiko0416 wajiko @ @ShojiMasuda 「物理的に無理」は期限的な理由からかと思ったんですが、 それ以外の理由もあるんでしょうか。明かせない事情であるならリプライいただかなくても結構ですー ShojiMasuda 桝田省治 @ なぜそんな結論になるのか僕には理解できません。 RT @ 今日もユーザーとドンパチやってんのか
779 : >>778 なんつーか、なぁ… いや、もうなんでこうなるかなぁ… なんか他に言うことがあるだろ
780 : >>778 何でこうも喧嘩腰の対応なんだろうな?質問者は別に普通に問いかけただけじゃないか…? 長期の開発期間を設ける予定がないのかと訊かれたのが、それだけの資金力が無いとか人材に余裕がないとか、 待っててくれるユーザーがいないとか自由にやらせてもらえる環境じゃないとか、そんな皮肉を含んでいるように見えたとか?
781 : こんなことでいちいちキレんのかこのジジイw 製作期間をもらえないと思われることがよっぽど屈辱的なんだろうなぁ 実際、低予算短期間の仕事しか貰えないだろうし
782 : そもそも質問の答えになっていない上に どうしてそんな結論になるの?とか言うだけで説明はしないし 何がしたいんだろうね
783 : 嫌味な言い方しかできないのかなこいつ
784 : ひいき目に見てもこの対応はな… 仮にも文章書いて飯食ってるならせめて言葉を選べと
785 : なんでこんな言い方するの? せめて質問に答えてやれよ…
786 : 相手によってはむしろ邪険にされてもこいつの方から馴れ馴れしくしてんのにな >ShojiMasuda 桝田省治 >故障ばかりで部品もなかなか届かない愛すべきイタリアのスポーツカーに似た響きで、 >みんなで呼ぼう。「ママレッティ〜(命名斎藤千和さん)! 原稿はまだかい?」 #maoyu >#loghorizon >@marmalade_macro
787 : >ShojiMasuda 桝田省治 >昨日の忘年会のメンバーのつながりは、小林智美さんと高屋奈月さんが話の面白い美人で、 >イトケンと僕が話の面白い美人が好きなおじさんという、まあ、ようするにそういう理想的なつながりだった・・・ >気がするね。必要十分だ >ShojiMasuda 桝田省治 >昨日の忘年会で驚いたこと2つ。高屋奈月さんが俺屍だけでなく、 >ピー万本しか売れていない暴れん坊プリンセスまでクリアしていたこと。 >小林智美さんがいきなりカバンからPSPを取りだし俺屍を起動し >「装備の仕方がわからないから教えて」と言ったことw 多分お前はその忘年会のメンバーの中に俺屍にはまってる奴が居たから 勇者死すでちょっと一緒に仕事したイトケンの計らいで大した面識もないけど 製作者として呼ぼうと画策されたんだろうよw
788 : スレ2周年まで後もう少し
789 : ShojiMasuda 桝田省治 @ @marmalade_macro 「橙乃ままれは、オレが育てた」という僕のウソが自慢話になるようがんばってくれたまへ こいつ本当にRばいいのに
790 : 何これ。精一杯良く言っても、ままれのフンドシで相撲とってるだけの奴が なんでここまで上から目線で物が言えるんだ? 失礼すぎて冗談になってない。
791 : http://www.linda3.co.jp/menu.shtml もう更新もしてないし掲示板やチャットに書き込みがあっても 反応すらしてやんないんだからコラムやツィッターへのリンクだけ残して一言添えて閉鎖すりゃいいのに 桝田以外の奴が管理してたページだろうから手つかずになってんだろうな
792 : ShojiMasuda 桝田省治 一族へのコメント一つ一つに愛が詰まった俺屍日記 p.tl/EeRo 今日も自分の作ったゲームのプレイ日記チェックに余念の無い枡田さん そして当然その相手は年頃の主婦だったとさ https://twitter.com/#!/honeydew_mio ああキモイキモイ
793 : ShojiMasuda 桝田省治 僕ってそんなに頭よく見られてるのか。だったら嬉しいな、エヘ RT 電車男同様、『まおゆう』あたりも怪しいと思ってた。 ゲームクリエイター桝田省治さんが推してるけど、桝田省治さんって広告代理店出身だし…… ね? 数あるVIP小説の中で何であれが選ばれたのか、という。最初から仕込みだ 突っ込まれるのが面倒で池沼のふりし始めたか
794 : >>793 仕込みが事実無根なら黙ってりゃいいのに…。発言者もちょっと推測を書き込んだくらいで晒し上げ食らうとは思わんかったろうな つかコイツ、本当に自分の名前や作品名で検索かけまくってるんだな…心底気持ち悪い
795 : >kano9x 狩野英孝 >年あけてから「俺の屍を超えて行け」にハマり中(^-^; >どうやったら強い子供が出来るの?? >ShojiMasuda 桝田省治 @ >俺屍のゲームデザイナー桝田省治です。一族キャラに物足りないパラメータが高い神様と交神すること、 >手に入れた属性武器の技が高い神様と交神すること、だいたい孫の代には効果が出ます。狩野一族のご武運をお祈りいたします >どうやったら強い子供が出来るの?? RT @kano9x >kano9x 狩野英孝 >みんなアドバイスありがとう!じゃあ、特訓は、指導つけた方がいいんだよね? >9時間前 お気に入りに登録 リツイート 返信
796 : こういう有吉の時と同じく相手が有名タレントとかクリエーターだったりすると 平身低頭でペコペコしてんのに素性のしれないユーザーだと >>778 >>731 みたいに明らかに上から目線で罵倒したり晒しあげたり本当に最低なクズだよ こんなのがユーザーサービスとか交流だってんならやらない方が遥かにまし つーか、マスダにしてはかなり丁寧に返信してんのに狩野にリプライされず 「みんな」の一括りにされ、おまけに意見すら取り入れられてないのに大いにワロタw 業界人づらしてタレントと対等に話したいなら広井やさくまみたいにメディアスキル磨くか 宮本茂位の超ビッグタイトル作ってからやれ
797 : >>795 うっわ相変わらず有名人に媚売り必死だな。有名人が俺屍やってるとハイエナのように嗅ぎ付けてくるのが不気味で仕方ない タレントが疑問を投げかけてるのは自分をフォローしてるファンであって、呼んでもないのにしゃしゃり出てくる制作者じゃねぇよw 無視されてるのには笑ったけど、これに懲りて大人しくなるような神経じゃないよな…
798 : 普通の人は一製作者の名前なんて知らないもんな そもそも枡田さんはさして関わっていなくて代表者というわけでもないそうですが。本人の言からすると
799 : その後、狩野もコメントに気付いて返信してるけど面倒くさそうな感じだよな kano9x 狩野英孝 出来損ないの子供でも自分の子供だと思うと可愛くて仕方かがないです( ´艸`) 強くなれるよう頑張ります! RT "@ShojiMasuda: 俺屍のゲームデザイナー桝田省治です。 一族キャラに物足りないパラメータが高い神様と交神すると効果が出ます。 ツィッターでのやり取り見るに タレント >>> 小説家 > クリエーター ≧ 声優 >> 俺屍等をプレイしてる女のユーザー >>> 俺屍プレイしてる男のユーザー みたいに優先順位つけて相手してる感じ
800 : >>799 ツィッターのやり取り見てると俺もそうにしか見えなくて困る てか、ぶっちゃけ、なんか心底ガッカリしたわ 傍から見てタレントに媚びて男ユーザーには素っ気無い態度取ってるようにしか見えん
801 : http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-date-20110304.html こいつのファンって非難される側の問題無視してひたすら擁護しようとするから駄目
802 : ShojiMasuda 桝田省治 @ RT @s_hayatsuki それは誤解です。僕が気を付けているのは、マニアの要望を鵜呑みにしないことで、やりこみや早解きの要素があるのは、さまざまなプレイスタイルを許容した結果でしかありません。常に念頭にあるのは大人の初心者です。 >ライトユーザーに媚びすぎないのが桝田さん
803 : ツイッタ見る限り、2でもソフトリセット実装は絶望的なのか…
804 : >>802 作ったものが大衆娯楽になる程売れなかったんで 世間からは「マニアには受ける人」みたいな評価が一般的だって事に気付いてないのかね
805 : rs_oreshika あお @ShojiMasuda ―と思ったのですが、ゲームをやらないのにそれは矛盾した話ですね(笑) 1月16日 お気に入りに登録 リツイート 返信 rs_oreshika あお @ShojiMasuda RT 例が皆無だというのは、あなたの主観的な観測に思えます < 桝田先生がむしろまれな例だと認識しているという話ですよ。 確かに客観性はないので、逆に桝田先生がゲームをやらないがいいゲームを作る、と認識している他の製作者の方がいたらお伺いしたいです。
806 : rs_oreshika あお @ @ShojiMasuda RT ゲーマーにはゲームをやらないゲーム制作者を想像するのが難しいようだ <想像できないというより、それでゲームに期待してるものを実現してくれる製作者っての例が皆無なので・・・ 1月16日 お気に入りに登録 リツイート 返信 rs_oreshika あお @ShojiMasuda そういえば戦闘時の呪い状態の表示、特定ステータスが低下するが他が上昇する装備でも あのフラフラ表示だと分かりづらくてほとんど使う気になりませんでした。 1月9日 rs_oreshika あお @ShojiMasuda RT 【俺屍 質問】一族の家出を経験した方への質問。ほぼ 1。 訓練で術取得のための弱点克服か指導の底上げのために呪装備を着用させて他が出陣するので翌月外す+名品授与を忘れたケース。討伐の忠誠低下で出奔された事はないし授与だけなら即できるので後で、を忘れる
807 : ShojiMasuda 桝田省治 @ @rs_oreshika ユーザーアンケートによれば、 僕がかかわったゲームの過半は顧客満足度が平均より高いです。 もちろんゲームに期待するものの実現性と顧客満足度は必ずしも一致しません。 が、例が皆無だというのは、あなたの主観的な観測に思えます まーた悪意もないユーザーの一意見を気に入らないからっつって晒しあげてんのか つーかアンケートに答えるような奴は元より良しと評価する様な奴が大半だと何度いえば・・・・
808 : ゲームと関係ないところでゲームの評価をどんどん引き下げてるな
809 : 桝田のかかわったゲームって何があったっけ…と思って調べたら、この人もうすぐ52歳になると知って驚愕した え、その歳で、これ?
810 : ShojiMasuda 桝田省治 ハドソン昔話。天外2のあと、3の前に外伝を出すことが決定。それが天外魔境風雲カブキ伝だ。これに僕はかかわってない理由は、僕が提案した天外の外伝用の企画がけられたからだ。 内容は火と根の神々の血を引く一族が呪いと戦いつつ世代交代を繰り返す大河RPG。つまり俺屍だったw 作品の売り上げに調子に乗ってまた天外の事語りだすと信者共がギャーギャー騒ぎ出すぞ つーか、 http://www.linda3.co.jp/cgi-bin/bbs_old/plning/cgi-bin/article.cgi?Id=1408 で、天外について関わりがないと断言してユーザーからの質問シャットアウトした様な奴が自分の関わってないシリーズについて語んなよ
811 : WaiO255 わいおー @ @ShojiMasuda では私が面白くなると思った理由を。・ボスにリベンジする楽しさを大きな犠牲なく体感できる。 ・ボスに気楽に挑めるようになり、鍛えすぎによる圧勝を減らせる。 ・・・あと、生存者を取捨選択する撤退戦の妙。 というのもあったんですが引波アリだとそれは消えちゃいますね。 24分前 お気に入りに登録 リツイート 返信 ShojiMasuda 桝田省治 @ 面白さはやってみないことにはわかりません。僕が今テーマにしている改良点は、「もっとリセットの頻度を減らすには」なんです RT @WaiO255 ShojiMasuda 桝田省治 「桝田、お前もかー!」と(笑)/2ちゃんねるVIP板発 小説『まおゆう』作者が「いかにしてプロの作家になったか」 getnews.jp/archives/163476 @getnewsfeedさんから 今日も蹴散らされるユーザーと自己顕示欲の火花が沢山散ってますな
812 : ShojiMasuda 桝田省治 @ @onineko_no_hako 僕はメーカー側の人ですがメーカーの中の人ではないので、そういうことを聞かれても答えようがありません。SCEにお問い合わせください>俺屍はUMD Passportに対応する予定はないのでしょうか?
813 : こいつ和風ゲームを作り続けてきた割には武士道をまったく心得てないな ちょっとした失言、失敗で腹を切ったり、一言の罵倒が名誉をかけた死闘に繋がる世界だ 葉隠を読み返したほうがいい。無論、最低一度は読んでいるだろうが
814 : https://twitter.com/#!/zenfta F田のツィッター発見
815 : ネカマ装って「俺屍チョーオモシロイです」とかいやほいほいリプライしてくんじゃね
816 : 質問を曲解するのが仕事
817 : http://blog.esuteru.com/archives/5753028.html また自分から醜態晒してんのか はちまに嫌われてんだから滅多な事口にしなきゃいいのに
818 : >>817 まあ単純に嫌われてんだろうな宣伝と託けて顔出しで雑誌とか出たがるし 売れたら勝手に制作秘話とか言って色んな話漏らすし 手柄を自分でせしめようとするし
819 : 本当は作家や漫画家とか単独で活動できる業界で働きたいんだろうけど 一人で物創る能力に長けてないからゲームや原作ものに手出すしか出来ないんだろうな
820 : http://jin115.com/archives/51842862.html 色々言われたから結局呟き消してやんの はぶられたのが悔しくて迷惑な妨害工作したんだから 消して逃げる前にまず先に今このゲームの制作に関わってるスタッフに謝るべき
821 : @ShojiMasuda 桝田省治 ふむ、本の中身に著作権はあるが題名にはないのか。 じゃ、法的な問題はないということで先の発言は削除。 次なる問題は、てっきりお蔵入りしたと思っていたから、 固有名詞やシナリオプロットを分解して小説や他のゲームで転用しはじめていたことだ。 名前やシナリオを考えるの苦手なんだよw http://twitter.com/#!/ShojiMasuda/status/160954860789956610 これか
822 : ShojiMasuda 桝田省治 これで娘の中学受験は無事終了。今日午前中に受けた学校の発表はまだだが、 それ以外受けた5学校は全部合格。うち延納金を払った学校は2校。 入学金をまるまる無駄にした学校はないからまずまずの経済性だ。 さて、明日からは長男の大学受験が始まる。こいつは理系志望のくせに化学以外は全部ダメw 1時間前 お気に入りに登録 リツイート 返信 ShojiMasuda 桝田省治 社会科で平均点すら取ったことがない娘、偏差値70といわれる中学校に合格したそうだ。 ということは、国数理がよほどできたんだろうな。 たまにはほめてやろう こうやって自分の成績をちくいち親に晒される子供ってどんな気分なんだろうな 自分の種をより私物化しようとしてんだろうけど
823 : ShojiMasuda 桝田省治 @ 事前に打ち合わせもなく会議中に突然連れて行かれた僕のほうがよほどサプライズだよw RT @4GamerNews ディレクター外山氏のほか, 吉田修平氏や桝田省治氏も登場した「GRAVITY DAZE」先行体験会&スタジオ見学ツアーをレポート http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20120202079/ このゲームも何か制作関わったんか?
824 : ttp://news.livedoor.com/article/detail/6252567/ 俺屍ユーザーの有吉が大変な事に 気軽に晒しあげしまくってるとこうなるいい見本だな
825 : >>821 はぶられた腹いせにゲームの発売を何とか妨害したくてしようがないんだろうな
826 : >桝田省治 @ShojiMasuda 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く >【まおゆう】朗読劇読みあわせ。堀川さんの老賢者はすごかった。 >どれくらいすごいかというと、次の台詞を知っている効果音や照明のプロたちが思わず息をのんでワンテンポ、 >タイミングを遅らせてしまった。なんなんだろ、あの演技力は。 p.tl/QyrU #maoyu まおゆうと自分で作ったゲームの話ばっか
827 : スレ2周年おめ
828 : この人ってテイルズに関わってたけど、テイルズの事どう思ってるの?
829 : >>828 ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/narikiri3/interview/interview.php ここに製作に関わった作品のインタビューがあるよ
830 : 桝田省治 @ShojiMasuda 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く “ガンパレ”芝村裕吏氏,初の書き下ろし長編小説「マージナル・オペレーション 01」が刊行。 芝村的世界観の原点に迫るロングインタビュー http://t.co/NpBn6gwb @4GamerNewsさんから 広井は別の業界で働いてるしさくまはもうオワコンだから芝村位しか同僚いなそうだな
831 : >桝田省治 @ShojiMasuda 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く 需要は一般性が高いものマニアックなもの様々です。 何でもかんでも機能を追加したら開発費がどんどん上がり最終的に価格に影響します。 生産や流通の仕組み、社会科で習いませんでしたか? RT @bunchiku 今から募集するんだったらそういうのは追加コンテンツにせずに最初から入れとけ ぶんちくさんへの返信 桝田が何勘違いしてバカを諭す様に返信してるのか知らんが こいつが直フォローしてなくてもこんな無尽蔵にDLC提案し続けて それがフォロワー経由で関係ない奴のTLにまでRTされて表示されたらうざくて仕方ねーわな
832 : 文章の繋がらなさと、三行目をねじ込んででも煽りたい感がすごいな
833 : なんつーか、そういうコンテンツ含めて考えるのがデザイナーな気がするんだが… アイデア募集!ってのが、すでに恥ずかしい。まあ、プレイヤーには欲しいものが提供されて、俺はお前らの夢を叶えてやったんだからWin-Winだろうが、っていうことなのかね。
834 : リスト作成した奴宛にのみ特定TL公開出来ない様にするプラグインとかねーの
835 : 桝田省治 @ShojiMasuda 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く 俺屍のノベライズが先週から連載スタート。http://t.co/gFkySLIF 著者はまおゆうの橙乃ままれ。挿絵は 狼と香辛料の文倉十 @haino きっと今頃は1章の主人公若草のスケッチを描きあげたにちがいない。 もちろん著者はすでに3章くらいは余裕で書き終えている、たぶん 今思うとこれをやらせる為に先に話題のラノベ作家にすり寄って 俺屍の発行部数伸ばす為の計画だったと思わざるをえない
836 : 桝田省治 @ShojiMasuda 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く ぽくぽくちーんでは耳が不自由な方への警告にはならないので、なんか考えます RT @tkmtno 火渡りの石(および清水)の効果、突然切れて「あちちちちち!」となるのでびびる。 効果終了間際に予告カウントしてくれまいか。ぽくぽくぽくちーん、みたいなやつ #ORE_NEXT で。また煽り 一般人にタメ口っぽいの使われるのが許せないのかね
837 : 桝田省治 @ShojiMasuda 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く @eilly0308 うちの息子と3つしか違わないのか。 東山さんとあなたはずーっと子ども扱いすることに決めた(笑) 相変わらず業界人にはいやらしい笑みを浮かべてんな
838 : https://twitter.com/#!/marmalade_macro 呟いてる内容見るとままれも結構アレだけどな
839 : 桝田省治 @ShojiMasuda 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く 娘の卒業式2/祝辞を中断し卒業生に向けて学園長が壇上で感情に任せて声を荒げる叱り方は、 卒業式台なし、場の空気が読めてない、切れんでもいいだろうと個人的には感じたが、 腹が立ったのはこの場面ではない。そのあとの学園長の態度だ。続く 3月13日 桝田省治 @ShojiMasuda 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く 娘の卒業式/1日たってまだ腹が立っているので書く。昨日娘の卒業式に行った。 学園長が祝辞を中断し「そこの男子、君たちは今どこにいるのかわかっていない!」 と卒業生に向けて壇上で声を荒げた。 おそらく隣の子と雑談をしていたかあくびでもしているのが目に余ったのだろう。続く
840 : 桝田省治 @ShojiMasuda 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く 娘の卒業式4/この小学校には長男、次男、娘とうちの子は3人とも世話になった。 細かい不満はあったが、おおむねいい学校だと昨日までは思っていた。 13年目の最後の最後にこれだ。こんな男が学園長の学校に大事な子供を預け、 言いたかないが2000万も払ったかと思うと吐きそうだ 3月13日 桝田省治 @ShojiMasuda 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く 娘の卒業式3/学園長は祝辞の後も来賓とともに壇上の椅子に座っていた。 卒業生の呼びかけ(昔でいえば答辞)その最中に隣の席の役員と話をはじめ、 あげくにケータイをとりだしチラチラと見ていた。 ついさっき「君たちは今どこにいるかわかってない!」と切れた男がだ。続く 50過ぎたいい大人が公の場で学費の内役ぶちまけた上、 そこの校長が気に入らないと声高らかに言うのも十分吐き気催すけどな
841 : age
842 : 桝田省治 @ShojiMasuda 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く それでも1年前に比べれば見違えるようにうまくなったとは思う。才能がないだけで努力は認める RT @zenfta おっぱいのまるみを描くのって難しいんだねっ(>_<) pic.twitter.com/JCjCHYHX #maoyu 元絵見たら確かに下手だけどそんな事しか言えないなら晒してやんなよ
843 : 自分が有利に事進む奴としか組まないよな
844 : ギョーカイ臭に釣られて擦り寄ってくる連中は一定数いるモンだし まぁそういう連中は自業自得だ
845 : >>822 娘がいい学校に受かって自慢したくなるのはわからんでもない でも全世界に「平均点すら取ったことがない」と発信するのはいくらなんでもないわ
846 : 桝田省治 @ShojiMasuda 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く リンダキューブには、単に殺してしまうなんて選択肢はありません。 RT @96dizzy リンダキューブは狩った動物に対して 「飼う・食べる・材料にする・単に殺してしまう」の選択肢があった 桝田省治 @ShojiMasuda 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く へえ〜そうなのか!?いろいろビックリだ RT @fujipon2 PCエンジンの「天外魔境II 卍MARU 」って、今日でちょうど20周年だったのか。 音楽がすごく良かったんだよなあ。 大学の部活とかで2週間くらいしかなかったその年の夏休みを、 ほとんど使ってクリアした記憶がある 本当によく検索してらっしゃる
847 : 桜井 政博 @Sora_Sakurai 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く ちなみに「ゲームを遊んで思うこと」にはプチ設定資料集が。 各キャラ、敵、神器やステージ背景の設定資料(抜粋)があります。 メインキャラには後ろ姿や、身長比較図などもあります。 goo.gl/8ZfeA 桝田省治さんがリツイート 画像/動画を表示する 3時間 桜井 政博 @Sora_Sakurai 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く 「ゲームを作って思うこと」の方には、『新パルテナ』開発者だけが知っている、 私が毎日社内Wikiに掲載し続けていた画面写真からの抜粋。 経緯は本文内で解説。いかにして形をなしていったかがかいま見られます。 もちろん全て「開発中のものです」 goo.gl/OGtO5 やたらと桜井に媚びたツイートが多いけど何か企んでんの?
848 : 結局さ 社内政治に負けて外部の会社に追いやられて 帰ってみたら椅子なかった人なんでしょ ネットでオタク相手に「僕ギョーカイジンwww」「元広告代理店のわが世渡りを見よwww」 みたいに虚勢はってちっぽけな自尊心を満たすのが至福のとき そんな50代白髪頭
849 : 桝田省治 @ShojiMasuda 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く 「あとで読む」を今読んだ。遅ればせながらこの対談はホントおもしろいな/ 田中公平氏とヒャダインこと前山田健一氏の対談が実現。 前山田氏が「このままじゃ大丈夫じゃないことが分かりました」と語った訳は……? 4gamer.net/games/134/G013… @4GamerNewsさんから 遂にヒャダインにまで魔の手が
850 : 桝田省治 @ShojiMasuda 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く 第2期の配信が決まり、ニコニコ生放送で生配信を行います! (メイド長) | 千和と奈央のまおゆうメイドラジオ - コミニー[Cominy] / ブログ http://t.co/23dtQlpN いつのまにかまおゆが桝田のものみたいになってるんだが
851 : 桝田省治 @ShojiMasuda · 開く @type9629 フォローしました。連絡ください。よろしく 黒服 @type9629 閉じる @ShojiMasuda 有難うございます! ただいまメールにて詳細をお送りいたしましたので、何卒宜しくお願い致します。 会話を非表示 2012年4月5日 - 13:14 webから · 詳細 返信 リツイート お気に入りに登録 返信 リツイート お気に入りに登録 4月5日 黒服 @type9629 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く @ShojiMasuda 初めまして、私は新大阪の近くにある専門学校にて、ゲーム学科の担任をしている者です。 もし宜しければ講師の件、ご相談させて下さいませ。 桝田省治さんへの返信 こういうのツィッター上でやってんじゃねーよ メアド公開するなりしてメール上でやれ
852 : http://www.alfasystem.net/a_m/profile.html いつ見てもアルファの自己紹介欄はキモいな 氏名 桝田省治 職業 MARS代表 ゲームデザイナー 生年月日 1960年1月22日生 星座 みずがめ座 血液型 B型 性別 男 趣味・特技 小説を読む。最近は書く。 好きなもの 梨、妻 長所 辻つま合わせが巧い 短所 バカが嫌い。怠惰 免許・資格 特になし
853 : 桝田省治 @ShojiMasuda 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く 一家に一冊w RT @_PM12_ 参考書って訳ではないけど桝田省治さんの「ゲームデザイン脳 桝田省治の発想とワザ」もプランナー目指してる子にはオススメしたい1冊。 しょうごセブンAOさんへの返信 本当に延々と自分の作品に対する呟き追っかけてんだな
854 : 小野憲史 @kono3478 返信 リツイート お気に入りに登録 · 開く ゲーム開発者が優れた開発系書籍を互いに推薦し合う「ゲーム開発者推薦図書プロジェクト」をはじめました。 プロトタイプ版のリストはこちら! 新社会人や学生の皆さんは要チェックです。 igda.jp/modules/bullet… #igdaj桝田省治さんがリツイート ゲームデザイン脳が推薦されると良いですな
855 : http://www.jp.playstation.com/scej/title/tokyojungle/creator/ またインタビューやってる つーか注目してたタイトルなのにすげー萎える
856 : 桝田とは関係ないが、「トップクリエイター」「金言賜りました」に萎えた。 ゲーム天国といいSCEは過剰にクリエイターを持ち上げるよなぁ。
857 : >>856 桝田筆頭にどこがトップだよって連中ばっかだしな
858 : http://www.linda3.co.jp/ つーかMARSのHP潰れてんじゃん ツィッターとmixiばかりにかまけて放置してるからめんどくなって閉鎖したのか
859 : 俺屍やリンダキューブみたいなゲームを作る人から 俺屍だけの人に格下げになった人
860 : 桝田省治 @ShojiMasuda #maoyu 僕はしばしば「まおゆうのもつ可能性」という言葉を口にするし、もっともらしく分析してみたりもする。が、実際は「何だかわからんが、これメチャおもしれえじゃん」という初読のインパクトを無責任に周りに伝染させただけな気もする。(続 開く 返信 リツイート お気に入りに登録 13時間 桝田省治 @ShojiMasuda #maoyu 閉幕後の打ち上げで口から出たのは「今日は素晴らしかった。でもこれは、まおゆうのもつ可能性の一つでただの通過点だ」である。そこまで言うなら何か具体的なビジョンがありそうなものだが、その時点での答はやっぱり「No」だ。(続 開く 返信 リツイート お気に入りに登録 13時間 桝田省治 @ShojiMasuda #maoyu 質も人数もこれだけの声優を集めたガチの朗読劇は二度とやるチャンスはないというのが関係者全員の共通認識で、その緊迫感がこんな「凄い」ものを生んだとも言える。一日限りの奇跡。もちろん僕だってそう思っていた。なのに・・・(続 相変わらずまおゆう三昧
861 : http://2ch-matome.net/detail/153412 「俺屍はPS3で出そうとしたけどSCEに蹴られた。有名な話。」 → 桝田省治「そんな話は聞いたことがないよ」 でも据置型のハードで立て続けに失敗したからPS3の環境が用意されなかったんでしょ
862 : 業界かぶれのかまってちゃん
863 : 桝田とつるんでた岩崎が酷い有様だな
864 : リメイクとは別に俺屍2は出るんだっけそういや ハードどうすんだ
865 : 金言賜りましたの桝田は最悪だった。周りが皆桝田に気を遣って無理矢理盛り上げてるのがモロ分かったし、桝田も相変わらず嫌な空気出してるし… 裏で言えよって感じで全然プロモとして楽しくなかった
866 : >>865 日頃から如何に自分を売り込むかしか考えてないから 周りに気を回す器量がないんだろう ツイッターの書き込みも俺屍、まおゆうばっかだし、基本思考俺スゲー周り馬鹿の奴だから 目下と食ってかかってる奴に気遣いなんて出来ないよ
867 : 発想がいかにも美大生崩れ的
868 : 桝田省治 ?@ShojiMasuda アルファ・システムには頭がおかしい連中が大勢いるので月に1度くらい行くには熊本出張は楽しい。が。問題は5時過ぎには起きて6時前の電車に乗らねばならないこと。で、今4時。まともに眠れたためしがない まだつるんでたのか アルファはここ数年外しまくってけどどうすんだろうな
869 : 東京ジャングルのあの企画は本当に酷かった
870 : 金言は見てるこっちの胃が痛くなるような雰囲気だったからな
871 : 桝田省治 @ShojiMasuda @toyozakishatyou じゃあソフトは僕がプレゼントするので、 ハードだけ自分で買うというのはどうでしょう?決心したらご連絡をw 会話を表示 返信 リツイート お気に入りに登録 ライター小説家には媚び売ってんだから この気遣いが一般ユーザーにも出来ればいいんだがな
872 : ttp://www.amgakuin.co.jp/contents/cg-design/blog/?p=1039 またこんな事やってんのか
873 : PS1で終わった人
874 : 桝田省治 @ShojiMasuda @fumito_ueda あ、そういえば7月4日は品川に来るの?僕はなんか2,3分喋らなきゃならないらしい。 上田文人 @fumito_ueda @ShojiMasuda 7/4、なんでしょうね? 多分僕には関係ないことかもしれません…。 浅く広くを典型的に表した様な会話だなw
875 : 桝田省治 @ShojiMasuda 勘違いしている方もいるようですが、宮部みゆきさんによるゲームクリエーター・インタビュー集ではありません。 少なくとも僕を取材したのは、ネズミ男を思わせる貧乏くさい中年男でしたw/ゲームの流儀 太田出版 好評発売中! コンティニューの再編版か こういう事ばっか言ってりゃそりゃ一緒に仕事もしたくなくなる 本人は馴合いの延長線上みたいなつもりなんだろうけど
876 : 桝田省治 @ShojiMasuda 実際には「アニメ化?いやそんな何ヶ月も先のことより今はそれどころじゃないんだってばあ」が正直なところだ 開く 返信 リツイート お気に入りに登録 6月27日 桝田省治 @ShojiMasuda 僕のキャラとしては「アニメ化なんてただの通過点でしかない」とかなんとか難しそうな顔で言っておくべきなのかな そんな事よりいつの間にかこの作品の扱いが枡田の物みたいになってる事に違和感を感じる
877 : ゲーム業を散々馬鹿にしてきたのに結局それを食い種にしてるオッサンって感じ
878 : 東京ジャングルが大ヒットして枕を濡らす桝田さん。
879 : 一般人とまともな会話出来ないんだから中途半端にファンサービスなんてやらなきゃいいのに
880 : http://blog.esuteru.com/archives/6379372.html 早速晒されてる つーかまた宣伝目的の意図的なリークだろ
881 : 桝田省治 @ShojiMasuda この歳になると滅多にないが、自分の名前の字を間違えられると、ひどく気分が悪くなることがある。まさに今がその時だ。ブロックすることにした ⇒ @htmk7 ツィッターで名前間違えられてしょっちゅうムキになって訂正してんのに何言ってんだ
882 : >>881 札付きのゲハブログに対して、名前間違えられて気分悪いってだけ? もっと他に怒るとこ無いのかよ。
883 : 桝田省治 @ShojiMasuda 昨夜「君に逢いたかったんだよ」と耳元で囁きながら斎藤岬さんを抱きしめていたら 横から「あ〜」と女子高生のような声が上がったので 「君もおいで」と高河ゆんさんも抱きしめた。やや話を盛ったがおおむね事実w二人とも否定はしまい 芸術的なキモさ
884 : 大津市の一件でいじめ問題が話題になってるけど桝田みたいに他人諫め続けたり 誹謗中傷し続けながら生きてきたいじめる側の奴はどう思ってんだろうな
885 : まあ俺達もネット上で桝田をねちっこく叩いてるからそれに関しては何とも
886 : >>885 増田の場合は言われる側の態度言動に問題があるのであって 大津市のイジメみたいなケースとはまるで別物 因果応報って言葉知らんのか
887 : 暴プリの特設インタビューサイトが未だに残ってるのがもの悲しい http://www.alfasystem.net/game/abapri/07_special/01_ma_interview_01.html
888 : 桝田省治 @ShojiMasuda 実に不愉快な企画だと僕のスタンスを表明しておく。【ツイッター中身拝見!】7/25:題名が「まおゆう魔王勇者」である理由/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http://t.co/s0OfOAm3 … @gpara_divさんから また一般人巻き込んで公式サイトに掲載されてんのか 一々かみついてきた一般ユーザーの発言が気に入らないからって晒し上げるスタンスをまずどうにかしろよ
889 : 今朝の朝刊読んでたらこいつの顔が載ってたんで廃棄したよ
890 : 仕事に対して自己顕示欲丸出しでナメきってるのが丸わかりなのに いかにもプロ意識持ってやってる風を装ってるのが腹立たしい
891 : ツィッターのアイコン画像ドラえもんに出てくるのび太の担任みたいだな
892 : 前にこいつの講義聴いた事あるが面白くなかったよ
893 : 早速竹島問題に食いついてやんの
894 : 桝田省治 @ShojiMasuda ここ数日で竹島について知っていることがずいぶん増えた。韓国側の言い分を客観的に解説してあるサイトを探しているのだけど見つからないね。「独島は我が領土」ばかりだ。/ 韓国人が知らない、『独島』史料の原文 http://www.youtube.com/watch?v=bW7BxpUkCoM … 天外を散々私物した老害が何を言ってる
895 : 昔ゲームショーのスタッフやっててこいつ見かけた時に 面と向かって挨拶したのに思いくそ無視されたな
896 : >>894 お前がハングル語で書いてあるサイト読めないから見つからないのだと理解できないのかこいつは
897 : YanAce @yoh7686 @ShojiMasuda 家の中で行方不明になっていた「ゲームデザイン脳」を発見し、今更ながら読了しました。 まおゆうや俺屍2などの話題を経て今またこれを読んでみると非常に感慨深いですね。 SCE在籍時に何度かお話しして教えていただいた事は今でも活きています! 開く 返信 リツイート お気に入りに登録 10時間 YanAce @yoh7686 桝田省治 @ShojiMasuda @yoh7686 なんだよ、急に。ほめても何もでません(笑) 「ゲームデザイン脳」 http://amzn.to/QO9eqG 私は桝田さんのやり方でいちばんすごいと思うのは、 ご自身のサイトなどを通じてゲーム作りにファンを巻き込んでしまう手法を何年も前からやっていた事なのだが それに関しては言及なく残念。ご本人は当たり前だと思っているのかも。 そして今日も業界人同士の社交辞令は続く
898 : つかさ♂♀(*´・ω・`) @flax_d3691 TwitterでスパムDMが急速に広まってて大騒ぎになってる。英文DMのリンクを踏まないでください。もしアプリ連携してしまうとアカウントが乗っ取られます。今回問題となっている不正アプリの写真を上げておくので、注意してください。 pic.twitter.com/8vEOZZY4 桝田省治さんがリツイート こういうの下手に拡散すると被害が広がるからやめろと何度言えば・・ 忠告してる俺マジ親切とか思ってるんだろうなぁ
899 : 今もうツィッターでしか活動してないのねこのおっさん
900 : 自分のゲーム自慢するだけならいいんだけど 自画自賛の度に他社のゲームこきおろすからなー
901 : 実質俺屍が最後の作品でもうオリジナル作品は出さない感じ 出す力が残っていないという方が正確かもしれんが
902 : よう最近のアニメをツイートしてるけどゲームはあんまやらんとか言ってるけど アニメはチェックしてんのな
903 : 俺屍2はVitaか まあPS3で出すよりはいい選択肢かな
904 : なんか俺屍のツイートしたら 知らないうちにこいつに返信されてたんだけどなんなんだったんだ
905 : ラノベゲームとかだすんだろうか
906 : 桝田省治 @ShojiMasuda RTしようかと思ったがタイトル間違えてるからやめた @TopboyGame PSPで本日発売の「俺の屍を超えてゆけ」は、 やりこみ系ダンジョン&育成RPGで、一回の冒険は短いながらついつい長時間やってしまう名作RPGです。 このゲームのキモはなんといっても育成要素!ダビスタ感覚で自ら なら始めから嫌がらせみたいなRTしなきゃいいのに
907 : 俺屍やリンダが思ったよりメディアに浸透しなかったから まおゆうを利用してスターダムに乗ろうと画策してる感じ
908 : こいつうぜーな
909 : 桝田も桝田だが、ツイッターはろくな奴いねえなww 情弱って言葉をしみじみと感じたわ
910 : >>908 エゴサで凸られたご本人さんですか
911 : わざわざ角が立つような言い方でネチネチ責めるなんて子供みたいだ
912 : またなんか問題起こしたの?
913 : 桝田省治 @ShojiMasuda この際だから、面倒くさそうな人はブロックしようとしていたら、 間違えてフォローしちゃったよ。これはお互い気まずいなw こりゃ酷いw
914 : >>913 こいつクソだな
915 : ttps://twitter.com/search?q=rozetta_passeru&src=typd スレ賑わってるなーと思ったらまたこんな事してるのね
916 : これは元発言の人もあほだと思った
917 : 相手の発言が馬鹿かどうかってより 自分の立ち位置の高さを示す為にかんに障ったユーザーの発言をエゴサで一々 取り上げて見せしめにする桝田の行為そのものが馬鹿だからどっちもどっちって感じ
918 : ツィッターでフォローしてたけどあまりにもまおゆうと俺屍の自画自賛ばかりなので いい加減うざくなってリムーブした まおゆうの作者も辺なのに絡まれて気の毒にと思ってしまった
919 : まおゆうがアニメ化されたからまた色々宣伝が捗るんだろうな
920 : TLによく分からない文章が並びまくってるが こういうのは別途募集すればいいんじゃまいか
921 : 俺屍の遺言、桝田が加筆修正みたいのをしてるのがちょいちょいあるけど 元の方がセンス良くね?ってのも多いな
922 : 年始ですし、あなたのご多幸ご活躍をお祈りしています。ただし僕はガンパレの取説は一読したという以外、一切関係ありません。何か勘違いしてませんか? @pendulumknock 俺屍とガンパレの取説の時にも思ったんですが、桝田省治は酷い目に合ったほうが良いと思います 2013.01.14 19:58
923 : いいえ、僕が求めているのは謝罪ではなく、なぜゲームの取説ひとつで、見も知らない人間に対して屈託なく「酷い目に合えばいい」と言えるのか、その説明です。 @pendulumknock 事実誤認申し訳ありません。謝罪いたします 2013.01.14 21:23 いや説明を求めてるなんてわかんねーだろw
924 : >>923 今までのユーザーのこき下ろしや他ゲームに対する皮肉や貶めみたいな行為を 全く顧みないこういう態度そのものに人に恨まれる要素がある事を全く理解してないからだな
925 : 桝田省治 @ShojiMasuda ということは、僕が関わっている作品の方向性が嫌いだとアピールするために、 僕が関わっていない作品を間違えて例に出したということですか? @pendulumknock 私があなたの作品の方向性が嫌いである、 という事に対する過剰なアピールで、 具体的にあなたへの害意を表現したものではない 今年は何人がエゴサの餌食になるんだろうか
926 : >>925 まだこんなことやってたのか
927 : こいつ今なにしてんの 息子ももう高校くらいだろ?
928 : >>927 高校所か既に長男は成人式迎えてるよ
929 : >桝田省治 @ShojiMasuda 【教えて】都心に出ることが常態化してきたので、 会社の口座から直接引き落とされるチャージ不要のパスモかスイカを、 さすがにそろそろ入手したほうがいいのかと考えているのだが、 どこでどんな手続きをすればよいのやら。 大きめの駅で受け付けているの?通帳とか印鑑とか身分証明書とかいるのか? さあ皆で声を大にして言ってあげよう ggrks こういう一般教養のない人間が働くのがゲーム業界という魔の巣窟である
930 : 飯野が死んだな 死んだ後にゲームは嫌いだけど飯野本人は好きだったとか言う奴が多数居たらしいが 桝田が死んだ場合は真逆の結果になるだろうなと思った
931 : 桝田は表に出てこなきゃ伝説になれた男 自分で信者の神格化をぶち壊しまくってる
932 : んなこたぁない、 こいつの口先三寸に踊らされた悪質な信者によるステマ、 過大評価がそもそもの原因 売り上げ的にも俺屍の最終50万程度がせいぜい リンダはファン間のみで評価の高い作品だし どう転んでもB級止まり
933 : http://i.imgur.com/gxDRrbo.png
934 : 性格の悪さが文章に出るという分りやすい具体例の奴、
935 : ビッグマウスは構わんけと実績が伴ってないので何とも
936 : 「言葉(服装風紀世相秩序)の乱れ」はそう感じる人自身の心の乱れの自己投影。他力本願で問題解決力が低く対外評価を気にする不寛容者ほど、自己防衛の為にマナー規律モラル礼儀作法ルール法律を必要とする。嫌悪憤怒激昂は無知無明無能の自己証明/感情自己責任論
937 : >>936 ???
938 : 馬鹿な信者が遠回しに桝田擁護を展開した結果がこの有様である。
939 : 何でこの人すぐにTwitterで喧嘩すんの?
940 : 何なんだろうな 俺つぶの企画んときにTwitter垢作ってフォローしたまま放置してたけど しょっちょう一般人に喧嘩ふっかけてるツイートが流れてるしもうフォロー外そうと漸く思い至ったわ 何でこの人あんなどうでもいいことにまで噛み付いて喧嘩売るの?
941 : ちょい前にまた馬鹿晒し上げてたな。 一般ユーザーにあそこまで執拗に食いつくのも珍しい。
942 : ファンスレでもアンチ湧く位嫌われてんだな
943 : 桝田省治 @ShojiMasuda 8月19日 むしろ同じ業界よりも近接した職種のほうが得るところがあるのかもしれません @yoh7686 昨日、某出版社の方から、新人には必ず「ゲームデザイン脳」を読ませていると聞きました! ゲームジャンル以外の会社でも必読書となっているとは 清々しいな
944 : 何かここ最近はすっかり斎藤千和の取り込みに必死だね……。
945 : http://japan.cnet.com/interview/35036888/ 老けたなー 髪真っ白じゃねーか
946 : 桝田省治@ShojiMasuda 俺屍2:今回は30前後の演技力に定評がある声優を集めてもらったつもりだが、 僕が場面や状況を説明しているのに「いやあ、学生のときにはまったゲームに出演できるなんて夢みたいです〜」とか 興奮して喋りまくり、あげくにあがって遺言なのに声が上ずるという・・・あほか
947 : 桝田はPっつーか、ゲームデザインだろ そもそも開発してるアルファの人間じゃないし
948 : >>946 せっかくの若い力がこんなパワハラ親父の戯れ言に付き合わされた挙げ句、 ツィッターで妙な悪態までつかれてネタにされた気の毒に。 天外のスタッフにこいつとだけは2度と仕事したくないって言った制作者が 居たというのも納得だな。
949 : このスレが浮上できる唯一の機会が来たな ホラお前ら盛り上がれよ
950 : 桝田省治 ?@ShojiMasuda 3時間 録音現場の笑い話を書いたつもりが、思わぬ誤解が起きているようなので発言を削除し、不快な気分になった方には謝罪します。 「あなたはもうすぐ死ぬんだしそんな元気な声は出ないよ、もう1回」と言えば、修正できる程度の技術はあるよ 桝田省治 ?@ShojiMasuda 3時間 で、遺言で力みがちなのが、前作の俺屍をすでにプレイしている声優さん。なんだろうね、 「声の大きさ=気持ちの強さ」ではないことくらい百も承知のテクニシャンぞろいなのに。そのへん、有り難いけど面倒くさい 桝田省治 ?@ShojiMasuda 3時間 プロになった今なら、上手な他の声優さんの演技を聴けば、息の使い方や間のとり方、 いろいろ分析しながらどうやったらあの技術を再現できるか、客観的に分析しようとするのだろうけど、 たぶん前作俺屍を遊んでいた頃は、主観だけの素人でいわゆる思い出補正がかなり入ってるんじゃないかと思う
951 : 桝田省治 ?@ShojiMasuda 1時間 なんでこれが笑い話なのか説明が必要なのか。 「俺屍好きの声優さんほど実は客観的にみれてなくて一番わかってなかった」という矛盾。 「ファンでしたと声優さんが言ってくれるのは有り難い反面、 その結果、そのファンほどリテイクが多いという状況に頭を抱える僕」。笑いどころはこの2か所です 桝田省治 ?@ShojiMasuda 28分 「うちの〇〇があがってるとこ初めて見ました。げらげら」と 担当マネージャーたちが笑ってるくらいには現場の空気はなごやかなので、ご心配なく
952 : 自分は間違ってないってことにしたくて必死だな そもそも日本人の笑いとか空気ほど信用できないものもないだろうと いじめの空気しか連想できませんわ 「あほか」って言ってることはどう説明するんですかね
953 : これが笑いなの??すんげーな 性格の悪さがにじみ出ちゃってるな イジメを遊びと言っちゃうイジメっ子とかこんな感じなんだろうな
954 : >>949 ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
955 : 名前出さないのは免罪符にならないんだよな 当人や関係者にはもろわかりなんだから 本人もいるとこで当てこすりの嫌み言うようないやらしさ ラノベ作家が先輩同業者の悪口を延々ネットに書き込んでたのがばれて問題になったけど、 あれもその先輩同業者が作家の酒席での発言を晒し上げたのが発端で、 その後の作家の行動内容はともかく、先輩同業者は恨まれて当然だよなと思った
956 : クズがそのまま来ちゃった感じもう辞めるしか周りが助かる道がないじゃん
957 : つーか桝田は20数年前からずっとこんな感じだよ http://www.alfasystem.net/a_m/column/sub.6.3.htm のコラム参照 広井とか含め今捕まってないのが不思議な位の悪人 まあ、法に触れない方法で自分のカタルシス埋めるのが得意な奴なんだろうけど
958 : 出来る声優呼んだつもりが使えない話も聞かないアホな連中だった… これ以外に解釈の仕様がないんだが
959 : >>958 この内容見てからそういう判断してるなら、 余程、信者の悪質な擁護かアスペとしか言いようが無い
960 : は?擁護?コイツを?俺が? 声優を咎めてる内容→実は笑い話なんだよー に持って行くには、無理があるだろって言いたいんだが?アスペはお前だろ
961 : 明らかに枡田に一方的に非があるのに 声優をアホな連中ってのはちょっと…
962 : >>960 若手声優が説明聞いてないなんて根拠は桝田が勝手に自分の都合の良い 演技求めてるだけで相手は精一杯やってんのに、それをアホかと罵詈雑言 向けるのは明らかに桝田の方がアホという話 まあ、どちらにしろ頭悪いのは桝田だからどっちでもいい話だが
963 : こんだけ性格悪いの露呈してても仕事取ってくるんだからやっぱり有能な一面があるんだろうか 一緒に仕事するのとかはまっぴらごめんだが
964 : http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1382581311/ おい、なんか面白いことになってんぞ お前らも遊びにきてみろ
965 : >>963 その理由は元こいつのゲームのファンでHPやインタビュー見て即アンチになった俺からすると一発で断言できるよ 「周りが有能」 「経歴やコネクションを最大限利用してる」 これにつきる。他は本当に糞、 こいつのゲームこいつが手がけた部分 (シナリオやキャラデザ)は糞だけどプログラム部分やゲームテンポ、 味のあるイラストレーターの絵は良いものが多い。 そういうの選択するのも力量の内と普通は言えるが、 あまりにも誇大過ぎて他人のフンドシ背負ってる様にしか見えないというのがカラクリ。
966 : >>964 見た、ファンスレですら荒れるのってこいつ位だろうねw 次スレでも建ててくるかなそろそろ・・・・
967 : どの板でも勝手に相手を声豚と認定して暴れてる奴がいるな 発言の痛さが問題にされてるだけなのに 相手をバカな属性持ちと考えないと精神の安定が保てないんだろうけど
968 : >>965 言ってる通り >>「周りが有能」 >>「経歴やコネクションを最大限利用してる」 これが有能だからある程度重宝されるんだろうなぁ ゲーム業界はこうゆうの弱そうだし 不愉快な言動をこらえてもある程度お釣りがくるのかね
969 : >>965 >>968 それって、めっちゃ有能な人だよね
970 : それが有能なら世の他力本願の小判鮫は全員優秀と言う事になる アホかと
971 : いや普通に有能でしょ
972 : 経歴の大半がコネによるものなら有能とは言わない というかキモ過ぎ、何このフォロー
973 :2013/10/25 >>972 そのコネってのが親戚縁類のコネならそうだね。そうでないならコネを作るのも能力のうちだよ。 赤の他人に小判鮫して経歴作って上の立場にのし上がれるならクリエイターとしてはどうかと思うが商売人としては十分有能。
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