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【HL2MOD】 Zombie Panic: Source! part6


1 :2009/04/12 〜 最終レス :2013/10/10
Half-Life2 MODのZombie Panic: Source!のスレです。
【内容】
サバイバー(人間側)とアンデッド(ゾンビ側)に別れて戦う。
ゲームが始まったら誰か一人がゾンビになってドンドン人間を喰って行く。
喰われた人間はゾンビになり、また人間を襲ってゾンビを増やして行く。
人間を全員捕食すればゾンビの勝ち。指定の数ゾンビを殺せば人間側の勝利。
ちなみにゾンビは死んでも何回でも生き返られる。
人間側は銃器を使ってゾンビに立ち向かう。(アサルトライフル・ショットガン・ハンドガン・マグナム・ヤットコetc..)
さぁ君も過酷な生存競争に参加してみないか? ウホ

【Wiki】
http://www9.atwiki.jp/zombiepanic/
【前スレ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1234202778/

2 :
【公式サイト】
http://www.zombiepanic.org/
一応書いておいた方がいいかも

3 :
スレ建て乙。
ゾンビAFKerについてまた考えてみて思ったんだけど。
今のゾンパニでハイスコアを、特にトップのスコアを目指そうと思ったら、
序盤にできるだけ多くの重火器弾薬を集めて最後まで生き残り、
ゾンビの数が増えてきたら銃に有利な長い通路でキャンプするのが最善なんだよね。
こういうプレイはzpsマップならあっても良いと思うけど、
zpoマップだとスコアに関係ないオブジェクトは完全無視になるし、
ラウンドの最後にはゾンビ側が 突進->死亡->リスポン->突進
という戦略もチームワークも関係ない退屈な反復作業を強いられる。
これはゾンビ側の勝利がほぼ確定している状況では無意味にラウンドを引き延ばすことになる。
だからzpoマップでは、
「人間は最後まで生き残った時点で、ゾンビを倒した数と自分でオブジェクトを進めた分のスコアを与えられる」
という形にした方が、もっと連携しやすくなるんじゃないかな。
ゾンパニのカオスな展開は楽しいけど、
毎度毎度危険人物をラウンド開始時にTKするのも気が引けるしね。
連携の取れたプレイも達成感があって面白いよ。

4 :
>>3に同意 それならスコア重視の人もオブジェクトをこなしてくれるかもしれない
しね。

5 :
>>3
面白いアイデアだと思うけど実際やるのは無理じゃないかな?
そういうスクリプトなりを有志が公開してるならそれを鯖管理人に入れてもらえば早いけど
一から作ってもらうのは・・・作れるかどうかも微妙だし
公式に意見として送っておくくらいしか対応できなさそうだ・・・

6 :
>>3
hideoutがそんな感じだよね、マテリアル見つけるたびに2スコア入るようになってる
ただマップのほうでどうにかすることはできても全マップ変えるのは無理じゃないかな
それにそういうマップだったとしてもオブジェクトはやらないと思うよ?夢之神はhideoutですら武器しか集めないしねもちろん分けないけど
スコア入ると言ってもゾンビ倒すことにしか興味なくてオブジェクト覚える気もないような奴らだからたぶんオブジェクト無視されると思うよそのシステムだったとしても

7 :
もう誰かあの在日二人をberkのBBSに直接通報して来いよ
鯖満員で入れないときに奴らの名前があると腹立つ

8 :
>>7
そういう類のマナー違反はBANしない方針らしい。
自治厨UZEEEEEEEって思われるかもしれんが率先してゲーム内でBANするしかないんじゃないか?

9 :
>>1
むしろゾンビをRたびにスコアをマイナスしてみたらどうだろうか
だがそれだとzpsで殺さなくなるな

10 :
人間がゾンビキルで+-0
ゾンビが人間キルで+1
オブジェクト進行させたら+2
ステージクリアしたら+5
TKで-2
位でいいと思うんだけど

11 :
どうでもいい

12 :
>人間がゾンビキルで+-0
スコアを荒稼ぎするタイプではないが幾らなんでもこれはないわw

13 :
まぁスコア気にしすぎるとストレス溜まるぜ
しかしロード遅い奴はほんと負け組だよな
俺とかロード遅くて初回ラウンド絶対ゾンビだぜw
2ラウンド目も初期ゾンビだった時なんてマジ泣ける

14 :
全然寝むれない・・・。
>>13
ロード遅い理由ってなんだろうね。
俺はハイドアウトのロードが危なっかしい・・・。

15 :
>>13
同士よ・・1マップずっとゾンビの時なんかわうぇあjwfじぇあおfじょあjf

16 :
PCスペックかな
自分はロードは早いけど回線がCATVなせいか24人集まると自分以外ラグラグでプレイ出来ないわ
特に人やゾンビが集まってる所に居ると敵も味方もワープしまくるから誤射はするし弾は当たらないでゲームにならなかった

17 :
スコアはあんまり気にしないんだけど30とか40スコア入ってる人はすごいよね

18 :
基本的に弾持ってキャンプすればスコアなんていくらでもとれるけどね。
でもうまい人はObj進めながらハイスコア取るからすごすぎるよ

19 :
自分の回線もCATVだけどラグラグにはならないよPCスペックも低い
恐らくMAPのせいか鯖が不安定になってるせいだと思うけど

20 :
多分マップ

21 :
最近はきちんと動いてたマップもラグラグになることあるからサーバが一因なのもあるかも。

22 :
ゲロのプラグインのせいかも

23 :
>>10
それだと防衛線を維持する人のスコアが上がらないし、
スコア重視の人は誰よりも先にオブジェクトを進めようとするよね?
例えば、zpo_biotecのコントロールルームやラボ前で、
仲間が揃っていないような状況でも一人でオブジェクトを進めて、
「クリアできればトップスコア、ゾンビになってもあと一人二人食べれば問題無くトップ」
と考える場合もあると思う。
それで食べられた時はオブジェクトの部屋がゾンビの溜まり場になって
クリアが困難になっていたりするだろうからね。
連携で高スコアは狙い難いんじゃないかな?

24 :
マップによってポイントの入り方を変えるとかどうでしょうかね?

25 :
ポイントって結構気にしてる人居るんだなぁ

26 :
俺は0とか1じゃなきゃいいと思ってる
下から数えたほうが早いとなんか劣等感が

27 :
むしろそろそろL4Dのアップデート来るみたいだし、鯖管理人はそっちにも鯖出してるみたいだからそっちメインになりそうなのが怖いな・・・

28 :
在日って何で何回も注意されてるのに迷惑行為やめないの?馬鹿なの?
日本在住の在日の人っているけどあの2人意外はマナー普通だよね
今日もハンドガンやら鈍器をメイン武器にして戦ってる人いるのにマグナムをハンドガンの代わりにしてたし・・・

29 :
なんでvotebanかけておいださないの?なんで2chに書くの?馬鹿なの?

30 :
VCで注意しました。
テキストチャットでも注意しました。
反省は全くしていません。

31 :
反省どころか片方は逆切れ
もう片方はスルー

32 :
あの2人の前で日の丸スプレー貼ったらどうなるかなw

33 :
もうJoinした瞬間votebanでいいだろ
繰り返せばその内来なくなるだろうし

34 :
来たらお約束のようにvotebanか
やりたい手だが票足りるかどうか
ここ見てなきゃわからんだろうし

35 :
あいつらって声からして大人だと思うが、車も乗り回してるようだし
ホントに精神的にガキだよね、中学生に劣るレベル、強いものにはヘコヘコして自分より下と見ると粋がる
管理人がいると迷惑行為は何もしないし 居ないと武器独占、FF、TK、暴言、オブジェクト完全無視、AFK繰り返し
小声で言ってれば暴言も聞こえないと思ってるんでしょうがきちんと聞こえますよネクラSacred 夢之神
Sacred 夢之神と行明絶風が武器独占して後ろに引っ込んで頃合を見計らって狭い通路でスコア稼ぐのなんて日常茶飯事だよ
行明絶風とSacred 夢之神はinしてきたら即BANしたい そうすれば不快な気分にならなくて済むし

36 :
>>35
でもここでそんな誹謗中傷を書く時点で同レベルだわ
底までマナー悪い奴がこのスレをわざわざチェックしてる可能性は低いし、誰に見せたいの?
文句があるなら中にいるときに本人に直接言った方が確実ですよ
そいつらがノーマナーなのは本スレの人間なら誰でも知ってることだしいちいち書いて不快な気分にさせる理由が分からないわ

37 :
つまりみんな奴らをBANしようぜ!

38 :
>>36
彼らを思い出すだけで不快になるのは分かったけど、
彼らにあまり遭遇した経験の無いプレイヤーからすれば、
噂を少し聞いただけで滅多に会わない相手をbanするのも気が引けるから、
危険人物がどんな行動を取ったのかという情報は気になるところなんだ。
まあ>>35には彼らへの不満がよく表れていると思うけど、
できれば迷惑行為の状況や頻度など、もう少し具体的な情報が欲しいなあ。

39 :
きのう誰だったかが言ってたがこいつが「たかがゲームごときで熱くなるなよw」って言った後に「ゲームごときでこれほど嫌われるとかないわw」とか言っててワロタw

40 :
最近はじめた俺は、前スレから問題視されてる二人というのが
その二人だってのは今知ったし、問題児ならvotebanも仕方ないと思うし
協力するのもいいんだけど、具体的にどんな事する人達なんだい?
昨日とか常連の人?とVCで何か言い合いしてたっぽいのは聞いてたけど
正直ゾンビから逃げるので精一杯で、他人を見る余裕がまだないので
誰が何してるとか良くわかんないw

41 :
前スレ851に「ゾンビAFK・重火器独り占め・オブジェクト無視・協力拒否・VCおよびチャットでの暴言」て書いてあるよ
今はそれに気に入らないやつへTK・FFかな?AFKするなっていってた人にぶつぶつ言いながら殴ってたし

42 :
そこで実際のところ迷惑行為の被害者はどれくらいいるのかな?
もし、このスレを見ていたらこういう被害に遭ったと明言してくれませんか?

43 :
その二人を排斥したいならもっと具体例出して
あの二人が居るとこんな事します!って啓蒙したほうが得策だと思うんだよね
例えば暴言も何時どんな事言ってたとか、TK・FFもどんな状況で故意にやってたとか
本気であの二人をbanしたいなら、そういう所ボカさずに
しっかり「何時どんな状況でどんな事したか」を書き連ねたほうが
その二人の悪行を良く知らない人(例えば俺)にとってはvotebanに参加する
理由になるじゃん?
実際昨日のvotebanは何が直接的な理由だったのかわかんないし
そりゃ常連の人にとっては、今更説明するほどもないって感じかもしれないけどさ
わざわざ2chで晒すって事は
このスレ見てるみんな(鯖常連以外にも)に知って欲しいって部分があるわけでしょ?

44 :
んじゃ説明するね
Sacred 夢之神=SS=SuperPower=Superboy
昔から自己中なプレイスタイルで暴言の多いプレイヤー
武器と弾の独占、Objective完全無視プレイは常
TKされるとVCで罵倒(以前は自分がTKしても知らんぷりだった)
これらのプレイに対し、ゲーム中でもVCで散々指摘されているのに武器独占は相変わらず
相方でリアル友人らしき行明絶風(前Sacred Heaven 行明絶風)も暴言以外はほぼ同じプレイ。
周りに武器の無い味方がいるのに武器も弾もいっぱい持っていた、
これだけならたまには不注意でそんな事もあるだろう、で終わるけど
それが数ヶ月続いてるから問題にされてるのさ。

45 :
>>44
殺さないようにチマチマFFする が抜けてるぞ

46 :
>>44
リアル友人というよりは兄弟な感じがするからSacred兄弟と言った方がいい
凶暴DQNな兄が夢之神で姑息DQNな弟が行明絶風

47 :
でも、今は要注意人物でも後で反省するかもしれないぜ
Berk鯖でのTKerの名前が表示されるようになったから、そのランキング上位TKer陣のSteamIDで検索してみたけどさ
確かに大半は長時間やるからTKが多くなるパターンで特に問題ないと思ってたけど
一部の人間のSteamIDは別のゲームでBANリストにのってたり、過去のZPS本スレに晒されてた要注意人物だったり、Steamコミュを非表示にしてる曰くありそうな人だったり
まあ名前は流石に出さないけど、以前は要注意人物だったけど今は普通?にやってる人もいるし
行明絶風とかも説得続けていたらそのうちまともになるかもしれないって

48 :
日本鯖と知りながらひたすら韓国旗のスプレー張ってる人
なんなのあれ…

49 :
ところで知らない人もいるかもしれないからTKerのランキングのURLまた張っておくわ
TKerの詳細情報も出せるようになってて驚いたよ
ttp://sub.hansyou.net/zps/

50 :
>>47
結構前に注意してるのは見たことある
今呆れた声で言ってるのは注意したことある人だと思う
注意をスルーか「?」で返されるのがいつもの事
説得はともかく、簡単に更正する奴ならこんなに長く話題にならない

51 :
韓国の国旗とかは別にいいんだが
ポリゴンショックのスプレーはマジ目がおかしくなるからやめてほしい

52 :
Sacred兄弟はオレンジボックス版以前から居るけどずっとあのままだよ
VCしてる人が6ヶ月ほど説得したり注意してるけどずっとあんな感じ
今現在呆れながら注意してる人は既に何回も注意してるけど「?」か完全スルー
一番酷いときなんて誤TKした人が謝ってるのに「もっと誠意を込めて謝れ!この糞餓鬼ぶっRぞ!」
ってしばらく罵ってた時かな そのくせアイツらはTKしても知らん顔

53 :
ところで感染者でゾンビになる前にTKするのはありなの?

54 :
ブラインドかかってもいいならありじゃね?

55 :
禁止はされていないけど、スコアは下がるよ。
特にIEDはバランス崩壊しがち。

56 :
そうなのか
殺された側はただの悪質なTKerにしか見えないからとりあえずban投票してもいいよね

57 :
ゲロ吐く前ならbanありだけどゲロ吐いてたなら苦渋の決断とみるべきだと思う

58 :
個人的にはberk鯖ではスコアを下げるような行為は禁止して欲しいんだけどね。
まあ危険人物で有名なプレイヤーでもなければ、
そういうことはやめて欲しいって注意するのが先じゃない?

59 :
感染者の扱いに関してはberkさんに聞くのがいいんじゃね?
掲示板にでも書き込んでみるとか

60 :
感染者は問答無用で殺してOK
感染してゾンビになる前に仲間Rのはアウト

61 :
>>53
ないない
自分がもしやられたら10倍返しするよ

62 :
なんかやたらTKされてイライラしてたからすまなかった
今日名前変えて入って来てた人はこの人だね
ttp://sub.hansyou.net/zps/detail.php?steamid=STEAM_0%3A0%3A17635896
2時間で TK42回 FF211回はどうみても悪質だわ

63 :
banすべきだね。
TK,FF集計が役に立つ実例になりそう。

64 :
>>60
映画でも自分が感染気づいて味方をRってのは無いしね〜

65 :
韓国人は問答無用で糞

66 :
同じ穴むじな

67 :
>>64
28日後・・・

68 :
                       r-、    _,--,、
                       ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^   \
   ___   ___    __    \ _,,―ー'''/  .,r'"______      _______
   \  \_\__\ |__|    _ ゛   .丿  .,/   |       /    /         /
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                  / /                >  /
                 / /                / /
               / /                 / /
              (  /               / /
               ) /              / /
               し′             L__つ

69 :
行明(ryのプロフ見た。フレンドが二人居て、その中の一人がSacred 
もう一人。前スレで危険人物に入れられていた魚兒水中游 : ]
が居た。あいつらは本当に危険な奴らなんだな・・・

70 :
感染して「kill me !!」で殺してもらえたのが何故か快感・・・
いきなりゲロ吐き始めるとは思わんかったw

71 :
銃弾一発使ってスコア減らさずに自殺できるプラグインないかな?

72 :
それあったらいいねぇ

73 :
>>62
コイツ海外の鯖でもBANされまくってるよ

74 :
>>70
それ感染させたの多分俺だ
感染させたあとチケット切れて観戦してたけど
「kill me」で殺された時は何とも言えない気分になったw

75 :
>>74
mjd w
目の前の人がずっとマグナム向けてたんだけど中々殺してもらえず・・・ゲロ吐いた瞬間に撃たれたw
ゲロ吐き始めればTK扱いはされないのかな?
そういえばボート小屋?のステージで開始直後から咳してる人がいたんだが・・・バグかな?
煙突の上で自分含め3人で固まってたんだけど警察官か刑事の兄ちゃんどっちの咳か分からず・・・
しかもゾンビと接触してないから確証が無く・・・結局その後IEDで2人ともTKしてしまったかも・・・

76 :
感染と咳は関係ないよ、動かなかったり別画面から戻ったときに咳を吐いたりする

77 :
みんなやろうぜ
俺鯖でまってるから

78 :
最近ラグが酷いんだけど
とくにオブジェクトの近くと他の人に近づいた時にカクカクして
微妙な操作ができない
ZPSでCSSのような鯖MODで物理の最適化できないの?

79 :
ゲロ吐いててもゾンビになっていなければTK扱い

80 :
>>76>>79
そうなのかthx
サバイバルガイドみて咳=感染かと勘違いしてた
感染者は殺してもTK扱いはしないほうが良いきがするけどね・・・
そういえばBerk鯖の鯖缶さんはこのスレの存在は知っているのか?

81 :
存在自体は知ってると思うけど…
実際はどうだろう分かんない

82 :
ここでMAPが公開されるとすぐに導入されるから見てると思うよ

83 :
ボイスメッセージって言うのかな?
"Fire!" とか "Shoot'em!" あたりの短い言葉は聴き取れるんだけど、
何言ってるのか分からないのが結構あって使い辛いんだ。
あれ全部聴き取れる人いるのかな?

84 :
Light 'em up! (モヒカン?)
Waste 'em! (ジャンバー男、ロード画面で紹介出てるキャラ)
Aim for the head! (女)
You can stick around but I'm leaving. (ハゲ?モヒカン?)
I'mma break your god damn neck! (ハゲ)
これぐらいなら分かる

85 :
生存者とかゾンビの声って全部zpsチームが自前で録ってるんだよね
音質いいし他のMODと違って気合入ってるよな

86 :
are you serious????

87 :
ゾンパニの発案者はアメリカ人だけど
MODとしての創設者は日本人とアメリカ人の共同名義なんだな
公式サイト見て初めて知った

88 :
起源云々チョンみたいだからやめろよ

89 :
起源=チョンってちょっと短絡すぎるだろ
まあ気持ちは分からんでも無いが

90 :
ゾンパニのゲームデザイン的に外人向けじゃないんだよな
限られた武器と弾薬、回復薬を分け合って進行するなんてアイツらには難しすぎる
zpoのMAPは公式以外10分耐久しかほとんどしないし、zpsでも難易度が高すぎてクリアが難しい
zpo何て初っ端から武器漁って篭って進行させないしほぼクリア不可能
以前日本鯖で外人がhideoutクリアした時2〜3人が歓喜の声をあげたのが何となく分かる気がする

91 :
でもアメリカではゲームバランスがシビアな方がウケがいいって
バイオハザード関連の記事で見た気がするんだけど…

92 :
アメリカ人はL4Dみたいに撃ちまくるのが好きなんだろうな
このゲームほどアイテムを貴重に思えるゲームは無いな〜

93 :
>>91
もちろんマニアにはシビアな方がうけるから、
ちょっと昔の洋ゲーは難易度高めのが多いね。
ただ、最近のゲームはコンシューマ機に移植することも多いし、
アメリカのゲームでも比較的難易度低いのが増えてきた気がする。
向こうでもマニアでないゲーマーが増えたのかもね。

94 :
最近のFPSは直感的に楽しめればイイもんしかない・・・一本道だし・・・
Marathonを今の最新技術でリメイクしてくれー!!

95 :
ZP:Sも生存者だいぶ強くなったしね
バージョン1.25くらいの時は公式zpsマップなんて絶対人間勝てなかったけど
今は感染率上げてバランス取ってる鯖が当たり前みたいだし

96 :
ZP:S Log Collectorをバージョンアップ
と言っても一つ機能を更新するたびにサーバに転送していたので、
ある程度はもう分かると思いますが…
・プレイヤー検索追加
・プレイヤー詳細ページ追加
・管理者による永久BANが行われているか確認するように
 (例: ttp://sub.hansyou.net/zps/detail.php?steamid=STEAM_0%3A0%3A17635896 )

97 :
そういえばハングルの名前の日本在住の人ってブラジル人だったのね

98 :
ブラジル人いいえ
日本人です

99 :
今日も行明絶風がzombieAFKでkickされまくってたみたいだね
最近は態度を改めてきてるからまだマシだけど
片割れの夢之神は全く改める気は無いみたいだが

100 :
>>99
夢之神も「SORRY TK」って謝ってたな
謝る気無いと思うけど

101 :
みんなどこいったんだお(′;ω;`)
ゾンパニやろうぜ
9時集合ね(^ω^)

102 :
 オエェェエ   ミンナドコ…      ウオェェ
(|i´r`);:゚(′;ω;`);:゚(´ρ`i|)
|つ ィ;゚;o;| つ  つ;:゚し  し|

103 :
和鯖にいて平気で270,330と高ping叩き出す
みんな楽しそうにやってるのに「何で俺だけ?・・」って悲しくなる(´・ω;`)

104 :
>>103
空いてる時でもLatency高いの?

105 :
>>104
ううん。人がいっぱい混んでるときに出る(´・ω;`)
あと、立て篭もりマップが一番酷いです
みんなping二桁なのに自分だけ190〜330とかでゲームどころじゃない。
パソコンにあまり詳しくないから何が原因かもわからない
・・・さっきもMax pingを超えて蹴られた。泣き寝入り(´・ω;`)

106 :
>>105
回線は?
ADSLやCATVでも問題ないと思うけど

107 :
ファイル共有ソフト起動しながらやるとPing跳ね上がるそうだが
まさかな・・・?

108 :
たまにVCで聞くゾンビマスターってのをやってみたけどあれ面白いね
ただ死ぬとラウンド終わるまで暇になるのがだるい
それさえなければゾンパニより面白いのに

109 :
zombiemasterそんなに面白いか?
ちょっとやる時は面白いんだけどすぐ飽きてくる

110 :
前やってみたけど、動き早いゾンビにぶっ殺されまくるクソゲーって感じだった
なんか武器も弱いし

111 :
Zombie masterは以前berkさんが鯖を立てていたみたいなんだけど、
落としたみたいだから日本鯖が無い 以前に外鯖も凄く少ない。

112 :
ゾンビやトラップ配置するマスター次第で楽しさが変わるよ
マスターが鬼畜だとあっという間に死ぬからクソゲーになる
トラップが全部即死級っても問題あるけど

113 :
行明絶風やっぱりこの前重火器で篭ってたわ バイオハザードマップで

114 :
自分が重火器持ったときはZPOとかなら最前線まで出て
ゾンビを殺してるつもりなんだけど、これは迷惑だったりするんですかね?

115 :
オブジェクトによるけど基本的にはそれでいい

116 :
これがcoopなら個人的にL4Dより面白い

117 :
あのキーボードってロジクール製だったのね。
確かにロゴがうっすらと見えるし、頑丈(?)だし。

118 :
7時頃なんだけど果実ひどかったな・・
ゾンビになれなかったからc4で死ぬとかわけのかわからないことをいって
c4で自殺したら何人も巻き込んだ・・本当に自重しろよな

119 :
ぶっちゃけ在日コンビより大分マシ

120 :
クソガキには叱咤してやれよ

121 :
CPU:2 processors running - AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4000+
CPU Speed:2.10 GHz Performance Rated at 6.00 GHz
System RAM:3.2 GB
Operating System:Microsoft Windows XP Home Edition (Build Service Pack 22600)
Video Card:You Have: NVIDIA GeForce 8600 GT (GeForce 8600 GT)
Sound Card:Realtek HD Audio output
Free Disk Space: 106.7 GB
自分のPCのスペックです。問題があったらアドバイスお願いします(´・ω;`)
>>106回線がわかりませんでした。

122 :
>>121
そのあたりのスペックは問題なさそうだし、
やっぱり回線かな?

123 :
http://www.usen.com/speedtest/top.html
↑ここで試してみたんだけど、11.725Mbps 「ウサギ級」でした。
良い感じのスピードですよね。安定してこのくらいの速度が出ていればひとまず安心、ウサギは快調に飛ばしています。
でした。(´・ω;`)
なんで遅いんだろう。昼やったら普通に35〜45くらいだったのに、
人がいっぱい居る時に170〜250までPingが跳ね上がった。(´・ω;`)

124 :
スチームの設定のところの速度を変えてみるとか

125 :
>>123
昼で35〜45なら満員に近い時はそんなもん。
最近L4Dのアップデートもあったしね。

126 :
>>124
ありがとうございますm(--)m
高Pingが治りました。
>>125
>>122
>>106
>>104
>>107
その他アドバイスありがとう(´;ω;`) 嬉し泣き


127 :
適当に書いたアドバイスで治るとはびっくりだ

128 :
ライフル銃がさっぱり当たらない。
うまく当てるコツでもあるんだろうか。

129 :
フルオートで撃つと当たり難いから
CSみたいにすればゾンビかなり倒せるよ

130 :
慌てて全弾打ち尽くして食われるのもまた一興

131 :
ttp://sakurachan.moe.hm/up/src/up8659.zip.html
パス:zps
zpo_sasukeを更新しました
b5は元々外鯖向けに作った低難易度バージョンで、今回はb4を元に改良しました
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date109197.jpg
GMANの進行方向を操作するボタンを削除した代わりに2つのボタンを追加しました
右のボタンは押すとGMANの頭上が爆発してサバイバーにダメージを与えれます(但し連打はできない)
左のボタンは緑のランプになると押せます 押すとGMANが本気を出します(1回しか押せません)

132 :
やっぱりb5は和鯖には簡単すぎたってことかな。
あと、G-MANの場所ってゾンビ側はFFを狙うぐらいしか生存者にダメージ与える方法無かったしね…
G-MANの本気って何だろう地味に気になる

133 :
G-MANの本気を見た

134 :
sasukeは何度改善しても糞マップだから即rtvお願いします

135 :
厚顔無恥な在日はスルー

136 :
今日は夢之神マジ最悪だったな
鯖官さんが居れば永久BANものだったのに惜しい

137 :
どうやったらゲロ吐けるようになるの?

138 :
チャットで/pukeって発言すればバインドできるはず

139 :
今日はえらい盛り下がってたね
人減るの早かったし

140 :
明日休みだし満員御礼になると思ったんだけどな・・・。
みんなl4dとか行ってるの?

141 :
雪崩落ちは日本鯖名物

142 :
最近人少い気がする
まさか今頃になって、Age of Chivalryに人とられた?
そんなわけないかww

143 :
max-watanabeってやつが毎回在日、外人ににグチグチグチグチうざい
voteかmuteにして黙ってろよ。
CSSのムスカですらBANされた迷惑プレイヤーなのにこっちに来ないでほしい。

144 :
自分がmuteにしろよ

145 :
迷惑プレイヤーでも無いのに文句言うのはおかしい
英語分からんだけなんじゃないの

146 :
>>142
ちょっと前まで夜は満員だったのにね(′・ω・`)

147 :
>>138
産休

148 :
最近ラグくてプレイ出来ない
今日は特に酷い

149 :
昨日はpingが高い外人が入ってくるとラグが凄まじいことになって大変だったね
移動しても戻されるし、攻撃は当たってるのか分からない、弾が弾倉に戻ったりとか・・・

150 :
『煮解賭(にげと)』
明朝末期、中國北東部の男達の間で、素麗建(すれたて)なる遊びが流行していた。
先端に話題旗をくくりつけた棒を地面に立て、合図と共に棒に駆け寄りに旗を奪
い合うという、己の機敏さを誇示する遊びであった。
やがてこの遊びにも飽きた者達が、毒草を煮込んだ煮汁を飲み、その解毒剤を旗
代わりにして奪い合うという競技に発展させた。
これのせいで命を落とす者が続出したが、競走に勝利したものは現人神として賞
賛され、朝廷に仕える者を輩出するほどであった。
この、解毒剤を賭けた戦いは「煮解賭」と呼ばれ、時代を左右する勝負の場でも
最も信頼できる、決定権獲得試合として行われてきた。
己の速さを誇示できることの少なくなった現代社会においては、電子掲示板などで
「2ゲットォォ!」と、機会を変えて、現代人が機敏さを争っているのかもしれない。
(民明書房刊 「DNAに刻まれた勝負心 現代人の奇行のルーツを探る」より)

151 :
だからping=latencyじゃないよ
net_graphで確認してみるといいよ
ちなみに昨日はpingがlatencyの3倍ぐらいになった時があった

152 :
>>151
そんなこと言われても詳しくない人からしたら
どっちも一緒にしか見えん

153 :
Latencyは送信したパケットがサーバーに届くまでの時間[ms]を、
pingは送信したパケットに対する応答のパケットを受け取るまでの
時間[ms]を表しているようなので、
Latency < ping
の関係が成り立つから、
Latencyが高ければpingも高いと言える。
だから>>149はLatencyにしろpingにしろ、
結局pingが高い外人がいたと読み取れるのでまあ問題ないんじゃない?
#ゾンパニは今日もパンデミック

154 :
>>153
つ座布団

155 :
今日は珍しく友好的な韓国人がいたなぁ
そういえばTendottiが何故か普通にログインしてたね永久BANされてるはずなのに・・・
またFF、TKしてBANされてたけど一体なんだったんだろう

156 :
>>151
-A-乙

157 :
誰かが草gのスプレー貼って、
それを見た韓国人が「あー、チョナンガン」って言った時は吹いた

158 :
裸で何が悪い!
それはさておきさすがに皆、連休中で旅行中なのか集まりがよろしくないな
常連さん達もそろそろマンネリ時期だと思うしやや下降気味か

159 :
AoCやったけどHLじゃ近接先頭とかラグで無理過ぎるw
ターン制アクションゲームがやりたければどうぞw

160 :
Latencyが一桁なんだけどバグってるの?
ping50越えてるんだけどな

161 :
まぁL4Dよりは持ってるし良くできたMODだと思うよ

162 :
zps_secretworld_a3を探索したいならチートモードで1人で動けるようになるコマンドがあるから
それ使って探してね

163 :
>>162
berk鯖のスレ見てやっと何が言いたいのか分かった。
新しいマップで戦わずに探索を始めたプレイヤーがいて、
攻撃したら批難されたのね。
せっかくだから参考になるページを貼っておこう。
http://www9.atwiki.jp/zombiepanic/pages/49.html

164 :
ZP:S Log Collectorをバージョンアップしました。
・詳細ページに「プレイヤー名を(勝手に)日本語に翻訳」を追加
GoogleのAPIを使ってプレイヤー名を日本語に翻訳しようとします。
当然ながら固有名詞的な書き方をしている場合などは翻訳されません。
韓国語の名前を日本語で見ることができて少し便利かもしれませんが…
完全にお遊び機能です。

165 :
しかしZPSのマップだけなぜ
Ping跳ね上がってプレイに支障が出るほど
重いマップが多いんだろうね?
マップ作者が最適化してないという落ちだと思うけど

166 :
いつもは安定してるマップでもたまに跳ね上がることがあるな

167 :
なんか幾ら殴っても死なない中華プレイヤーがいたんだけど
BAN対象にならんの?

168 :
チート不可鯖=バグだから対象にはならんでしょ
それより、ゾンビが自分一人になった途端に抜ける馬鹿がむかつくんだが
あれをやられるとやる気がかなり削がれるからこれもカウントして欲しい
例え、ボスゾンビ一人でも初心者狙ったりFFON鯖を生かして素敵外人さんのTK
を期待したりとかそこまで絶望的じゃないのにどれだけへたれなんだかw

169 :
梯子でスタックすると無敵になるバグあったよな

170 :
zpo_farmers_b2の鍵が取れない場所に生成されるバグって
作者以外の人間でも修正可能なの?
教えて詳しい人。

171 :
あそこは鍵だけじゃなくガソリンも神隠しにあうよね
そもそも両方見つかってもクリア出来ない様な希ガス

172 :
ガソリンを撃ったら爆発してクリア不可能になったでござるの巻

173 :
>>170
マップ製作の知識があればできる

174 :
zpo_farmers_b2は未完成だからクリアできない

175 :
お知らせ
ZP:S Log CollectorのURLが変わりました。
以前のアドレスでも当分はアクセスできます。
新アドレス: http://zps.ngnl.org/

176 :
悪趣味すぎる

177 :
何が?

178 :
??

179 :
!?

180 :
"単独行動"する奴は…
   ハードラック       ダンス
"死亡フラグ"と"踊"っちまったんだよ…

181 :
zps_secretworld_a3とzpo_channel9_aは糞MAP!!

182 :
channel9って結構面白そうだったけどダメなのか

183 :
人それぞれ

184 :
比較的良くできたマップだと思うけどな
無駄に重かったり未完成なマップも沢山あるし。

185 :
channel9は防御地点がE連打で乗り切れるところが糞、耐える時間も異様に長いし寧ろE連打しないとツライ
secretworldはサバイバルなのに無駄に凝りすぎて糞、ZPOならよかったかも

186 :
扉開け閉めする奴は糞!!と思ってる
ゾンビ側で開ける時は開け閉めの音と同じ間隔で反対側から開け閉めすればおk 多分

187 :
rtv決まったあと逃げるためにE連打はありだよね?

188 :
rtv決まった後TKされるのがとても嫌なので
できるだけ逃げるようにしてる

189 :
俺は嫌というか逃げることを楽しんでるわ

190 :
rtv決まったら人が固まってる場所にPダッシュ+素早く弁当箱しかけて爆破が理想

191 :
そういえばプラスチック爆弾って甘いらしいね。

192 :
つまり口に入れた奴が居るってことか
いくら信管がないと爆発しないからって、俺にはそんな勇気ないね

193 :
もちろん咀嚼しても爆発しないんだけど、
けっこう毒性があるらしいから
よい子のみんなはマネしないでね。

194 :
VCの仕様が戻ったら活気も戻ってきたね

195 :
test

196 :
>>186
ソースエンジン系のゲームでは普通にバグ利用でBAN対象もしくは不正行為扱いになるよ
見かけたら普通にBANしていい。

197 :
外側からドアE連打されて閉じ込められた時は笑ったな
後で調べたら案の定TF2プレイヤーだった

198 :
このゲームの日本人プレイヤーの質すげー低いな
TKしてないのにしたとか騒ぎ出して延々votekickするリア厨がいたりして萎えたわ
VCもずっと垂れ流しで下ネタやらなんやらしゃべってていらっときたわ

199 :
10月からずっとプレイしているがTKしてないのに騒いで延々votekickする日本人を見たことが無い
ネタでvotekickやらbanのはあるけど。ホントに日本人か?在日の夢之神ならやってたことがあったな
あと下ネタが嫌ならミュートすれば?

200 :
>>199
普通は逆だろwそいつが黙るのが正しいだろうが
そんな支離滅裂なことをさも当然の事のように言う辺りオワッテルよな
ミュートにしたら必要なコミュニケーションがとれねーだろ
日本語のアクセントからして日本人だったね
俺自身がkickされてたわけではないがやってないのが明白だったからな
いかにもチョンゲFPSに出てきそうな奴ばっかでほんと萎えた

201 :
>>200
じゃあ下ネタ止めろって言わなかったの?
チャット欄にTKした奴の名前が出るから、本当にしてないならしてないって言ってやれよ
ここで愚痴言ってる当たりチョンゲFPS系の奴らと君も変わらないよ

202 :
昨日ウィンチェスターのダブルバレルショットでヘッドショット (TK) されて即死した
さすがにワロタ

203 :
>>ID:GITi6mm4
お前の脳内構造がチョンゲーマーそのものだよ
さっさと死んでくださいね

204 :
なんだ荒らしかよ・・・
相手して損したわ

205 :
>>204
おまえは正しい

206 :
レベルの低さは同意。チョンっていうだけで馬鹿みたいに差別用語飛び交うし。
もうちょっとまともな日本人になろう

207 :
つーか、Co-op系ゲームが楽しくなるにはVCが必須だから。
じっくりやりたいくらいならシングルやっといてください。
ミュートにしたらコミュ二ケーション取れないとか言ってるけど、
そのリア厨やら下ネタ言ってる奴だけをミュートにすればいいじゃない?
そいつらにはどうせお前的にはコミュ二ケーションが取れない奴なんだろ?
それとVCの魅力も分かってないだろ。 どうせチョンゲだけしかやってなかった奴
なんだろうけど。

208 :
VC使ってるし別になんと言われようがかまわないけど、マルチに来てまでアンモラルなことしてる人間は終わってる

209 :
まだゾンパニの個別ミュートを知らない人がいるみたいだね。
まとめwikiのFAQを見落としたのかも知れないから、
個別ミュートについてはビギナーズガイドの方にも載せておいた方がいいかもね。
VCはロールプレイで面白くなるよね。
前にゾンビ側で生存者に遭遇した時、"hi"ってチャット流したら
VCで"Oh my god! He's polite. Freaky zombieee."って言いながら逃げてった。
たまにそんな外人を見かけて笑ってしまう。

210 :
>>208
具体例挙げないと何でそう思ったのか分からないよ
文句言われてる韓国人って、故意のFFとかTKやってる奴しか見たこと無いんだけど。

211 :
定期的に在日くさい奴が湧きますね
嫌なら身内か外国鯖でやればいいじゃない
それと最近初心者っぽい人にも厳しいなとは思ってた
とりあえずTKしたら事故かどうか判断する為に謝った方がいいけどね

212 :
人口増えるチャンスなんだけどねー TKされて嫌な気持ちになるのは誰でも
だけどいきなりkickやbanしだしたりするのは・・・

213 :
下ネタ言うのは日本人がHentaiだからです
そういやわざわざ日本鯖にまで来てくれる外人さんはVC使う人多いね
ちょっとアクセントがおかしかったりIEDやグレネードで自爆してるのを見るとかえって和む

214 :
やっぱりいきなりkickやらbanする奴は見たこと無いんだけど
外人のFF、TKもかなり多いんだけど自分よりスコア高い奴に故意的にハンドガンでヘッドショットを延々としてる外人が居てキモイとは思った
外人がHEとIEDで自爆するのはいいんだけど周りの生存者も大量に巻き込んで「何回も」自爆するから酷い
あと立て篭もりMAPで立て篭もってる所でゾンビが群がっててもHEは使わないで欲しい、まず自爆するから

215 :
そんな奴に限ってrtv後はTKしていいと思ってる。

216 :
特定した

217 :
何だか人が全然集まらないな
他のsteamゲー覗いてみたけど週末だっていうのにやっぱり少ない
まさか、巷を騒がせているウィルスの影響か・・・?

218 :
VCする人が減ってきたからねぇ。
流石に飽きてきたんじゃないのかな

219 :
Killing Floorが5/15にSteamでリリースされたからね。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1242383306/

220 :
Killing Floor で大感染してます ゾンビウィルスに。

221 :
はやくアップデート来ないと過疎りそう・・・

222 :
生存者を見捨てると後々ゾンビとして襲ってくるのはゾンパニだけ!

223 :
俺も今Killing Floorに浮気してます
すみません
シンプル伊豆ベストな感じがなかなかいいんです

224 :
Killing Floorが飽きられてきた頃に宣伝すれば今までこのゲーム知らなかった人も来るかもね

225 :
俺VCしまくってた奴ですけど、KFが中毒性高すぎてずっとやってます
飽きたら戻ってきます
ゾンパニも近接武器で首飛ばせるようにするべき

226 :
KFとかL4Dに浮気してたけど最近無性にicelandがやりたい

227 :
見事な過疎り具合だな・・
ところでkilling floorってそんなに面白いの?
有料みたいだが果たして金を払う価値があるかどうか

228 :
あると思う。
引き篭もり大好きなゲーマーにはオススメじゃないかな?
自分はカード使えないんで買えないんですけどね。。。

229 :
>>228
レスthx
カードに関しては、未成年でも15歳以上ならデビットカード(VISA)が無審査で持てるからお勧め
STEAMでも問題なく利用できたと思う

230 :
  _____
 |\ ◎-----、\     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
 |  \丶-----ヽ\ < すごい一斗缶を感じる。今までにない何か便利な一斗缶を。       >
 |   | ̄ ̄ ̄ ̄|< 形状・・・なんだろう定められている日本工業規格(JIS規格)に。      >
 | //|  \ / | < 天板、地板は一辺の長さが238.0±2.0mm、高さは349.0±2.0mm、   >
 |   | (゚)=(゚) |< 質量は1140±60g、容量は19.25±0.45リットルと定められている。    >
 |   |  ●_● |< 規格の大元は、一斗=十升(約18.039リットル)を基準に考案されている。>
 |   |        | < 5ガロン缶とも呼ばれていた時期もある。(1ガロン = 3.7854118リットル) >
 \  | 〃----ヾ | < 5ガロンと18リットルで、5月18日は18リットル缶の日だよ。        >
   \|____|  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

231 :
そして、誰もいなくなった

232 :
ハーヴェスト修正のプチアップデートきたわぁ

233 :
全ゾンビから感染すれば面白いのに
白ゾンビ以外は1%〜5%程度の感染率で回復キットで解毒可能にすれば

234 :
正直、KFゲットしたが人が集まってればZPSとはまだまだ末永くお付き合いするつもりではある

235 :
puke使えば感染させられるよ!berk鯖限定だけど

236 :
デフォルトMAPだけになっているようだがこれだと飽きが早い

237 :
カスタムMAP+VCで余裕で3時間程できるが公式MAPだけだと1時間で飽きてしまう

238 :
見た目はかっこいいけど、マップ自体は面白味に欠ける感じ

239 :
正直、subwayとかはもういいな
カスタムマップはよく落ちたり重かったりするからはずしたのかもしれないが
公式だけだと人が全くいなくなるよ
少し長くやっている人だとみるだけでうんざりしてくると思う

240 :
やろうぜー

241 :
じゃあマップ作ってみようかな

242 :
今日は人少ないね

243 :
TF2のfree weekendなので。
ここ一ヶ月は人数少ないかもね

244 :
カスタムMAP、復活してるね

245 :
最近始めた者です。
KFとかそういうのよりこのゲームにはまりました。
でも海外鯖しかないんですね。PINGも200超えで申し訳ないぐらい(でも正確に撃たれる
Lakeなんとかって水と建物のカスタムマップが気に入っています。
日本ではもう遊ぶ人いないんですかねぇ。
寂しいぜ

246 :
昨日と一昨日は日本鯖満員御礼
VCも結構多かった

247 :
ここ見るとberk鯖が賑わう時間帯がわかるよ。
ttp://www.game-monitor.com/zps2_GameServer/58.188.112.72:27017/JP_FFON_berk.dyndns.org8888_maxping250-History.html

248 :
研究所、病院、地下鉄、遊園地、湖、住宅街、農場、宇宙ステーション …
ゾンパニでまだ舞台になってないところあるかな?

249 :
和風MAPが欲しいところだね
このスレにも少し前までMAP職人がいたけど最近はみないなぁ

250 :
和風ゾンビってどんな感じだろうね。
餓鬼とか?

251 :
着物着たまいこはん 顔には泥が 着物はぼろぼろ

252 :
マンションとか動物園

253 :
幼女ゾンビだったら持ち帰る

254 :
killing floor楽し過ぎて余裕でzpsアンインストールしたわ

255 :
感染率変更サーバー感染しまくるw

256 :
biotecは完成度高いよね。
あれがマップデザインの参考になると思うんだけどどうかな?

257 :
killingFloor飽きてきたわ
ZP:Sまだ人いる?

258 :
>>249
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date111322.jpg
一応和風マップ作ってる・・・けど、完成はいつになるかわからん
この部屋だけでも作るのに3時間は掛かってるし

259 :
GJ

260 :
これは楽しみ

261 :
襖を開けたらゾンビと出会う。
「お代官さまぁ〜らめぇぇえぇえ」
「よいではないか。よいではないか(ムシャムシャ」

262 :
>>261
食ってる食ってる!w

263 :
>>258 できれば夏に公開してほしいです

264 :
毎日レスあったのに最近過疎ったね

265 :
L4Dが出て過疎りkillingFloorが発売されて更に過疎が加速した

266 :
L4Dは、人の出入りが激しくベテランの人はむしろ少ないからZPSはよく頑張ってる方だよ
過疎ったのは、ベテラン=単純に飽きた/新参=killingFloorやるからいいっすって感じだろう

267 :
鈍器でゾンビとの1対1が熱い!!

268 :
ZPSで32人って無理なの?

269 :
出来るけどMAP自体が6〜24人用として製作されているから
カオスゲーになると思う

270 :
和鯖で今の人数でさえマップによっては超ラグラグなのに
これ以上増やしたらもうゲーム出来なくなる

271 :
このゲーム無意味に人多くなってまったくゲーム性がないからやめた
10人以下で丁度じゃん

272 :
ワイワイするのも楽しいから10人+@が自分的ベストだったかな。
20人近いとR展開も多くて困る。
過疎ったのはVCでわいわい話す人が少なくなったからでね?
最近あまりやってないからわからないけど。

273 :
人数によって武器弾薬が増減すれば丁度いいバランスに、、と妄想してみる

274 :
むしろ過疎ったのは一部のVC組が鯖を独占下からだと思うんだ
しょっちゅう入れないし、入っても身内ネタだけで話題二は入れないし
それどころか初心者だと暴言吐くわで新規ユーザーがあまりこなかったからじゃないかな?
というかむしろ一部の新規ユーザーの仕業か・・昔のウワバキーの頃の人は今のJP鯖にほとんどいないし

275 :
独占というか・・・ただゾンパニプレイヤーが少ないだけだろ・・・

276 :
VC組のせいとか一部の新規ユーザーの仕業とか
言ってるやつがいるから過疎ってるんじゃねえの?

277 :
VCの話題は大概荒れる
このスレは人少ないからそうでもないか

278 :
過疎にしないためには、新規プレイヤーに定着してもらわんといかんのだよな。
>>274にも近いんだけど、昔はマップの構造知らない人がほとんで、
てさぐり状態でojbectiveを進めててたことがおおかた。
知らない人には親切に説明している人もいた。
これなら初心者でも人についていけばある程度の活躍もできるので、楽しいプレイができてたと思う。
いまはmapくらいwikiで確認しとけよって空気になってしまって、
説明する人すくなくなった。
なんとなく初めてみた初心者は、目標がわからず、うろうろしてたらいつのまにか孤立してしまって
ゾンビに襲われ終了。そんなんで面白いわけがない。
これじゃ新しく初める人は増えないし、飽きた古参がやめていってプレイ総人口減って過疎ちゃう

279 :
wakannnainara kikeyo

280 :
つまらないから過疎るんだよ?

281 :
んなことねえマイナーのものでも楽しい

282 :
意外と内容は正統派だからなぁ
所詮はMODなだけに一定の時期で人が離れていくんだろう
まぁ、POSTAL2のMODみたいに滅茶苦茶やられても困るがw

283 :
アップデートが来ればまた盛り上がるさ

284 :
ちょっと増えてきたんじゃない?

285 :
なぜか海外のPing200くらいでも対等に戦えるのってこのゲームくらいだな

286 :
>>282
POSTAL2とか懐かしいわ
昔、マルチやってたがairmail?ってMODは色んな意味で酷かった
完全にイカレてる
あそこまでカオスなものは今後出てこないだろうよ

287 :
あれ?berk鯖落ちてる?

288 :
復活してるね。よかったよかった。

289 :
昨日harvestで2回もジェネレーターの鍵が取れないバグになった
直さないんかね

290 :
そのバグ知らないなあ。頻度はどのくらい?

291 :
普通鍵取ったらロックがぽろっと落ちてドア開くじゃん
それが起きないで進まず全滅するしかなくなる
メッセージでは電源入れろって出てるのにドアが開いてない状態

292 :
10回テストプレイしてみたけど再現しないね。
何か特別な条件があるのかな?

293 :
おまえら、全マップの作業工程とか記憶してんの?
Biotecすら覚えられないんだけど。
てかマップが迷路。

294 :
wikiで確認しとけば分かりやすい
次人間が行くところ分かってれば迷わず襲いにいけるし

295 :
やってるうちに自然に覚えるよ。
すぐに覚えたいなら一人プレイ。
http://www9.atwiki.jp/zombiepanic/pages/49.html
noclip使えばマップの外から全体像を眺めることもできるよ。

296 :
Harvestのバグは鍵取る瞬間の前後にジェネレータ部屋の扉でUse連打してるとなる気がする
根拠は全く無い。

297 :
なんだか思い切り過疎ったような気がするんだけど気のせいですか(;?д?)

298 :
berk鯖のプレイヤー人数を見てみると過疎でもないような。
今日は早い時間帯にピークが来たから、この時間帯は少ないかもね。
ttp://www.game-monitor.com/zps2_GameServer/58.188.112.51:27017/JP_FFON_berk.dyndns.org8888_maxping250-History.html

299 :
Harveバグ
人間が全員死亡した瞬間ドアが開いたメッセージ出たw

300 :
>>297
賑わっていた頃を思い返すと夜は死ぬほど過疎、お通夜モードだね
鯖のプレーヤーは一応チェックしているが誰もいないものだから入るに入れない
いても夢之神やFF腐れ外人のような奴等とか勘弁願いたい

301 :
人数が少ない上に夢之神がいたらもうダメ
アップデートそろそろ来るかと思ったけど来ないみたいだし

302 :
キャラクターバリエーション増やして欲しいな
生き残りが全員同じキャラだと気持ち悪い

303 :
どんなキャラクターがいいかな?
占い師とか?

304 :
前のアップデートで一瞬だけ見えたSWATの隊員のお兄ちゃんが良いかなと

305 :
ガンショップのにーちゃんが欲しいわ

306 :
ロード中の画面に出てくるキャラ紹介が毎回ユージン・バリー?だったけ?
名前忘れたけど、一人しか出てこないよね。
他にも居るんだから紹介して欲しい。
個人的にヤンキーの兄ちゃんがどんな人か気になる

307 :
彼らに名前があったとは知らなかったよ。どこかに書いてある?

308 :
ttp://zombiepanic.org/bios/bio01.html
探してみたらユージンだけあった

309 :
生存者側のマスコットの↓の名前はユージーン・M・バレー、職業は刑事 (Eugene M. Baley)
ttp://zombiepanic.org/bios/surv1_profile.png
↓のハゲはマーカス、職業は警官
ttp://zombiepanic.org/bios/surv2_profile.png
ちなみにユージーンとマーカスは仕事での元パートナーだった

310 :
>>308-309
どもども^^

311 :
マーカスのプロフィールは未出?
それとも現在公開されていないだけ?

312 :
人間のつもりなのか

313 :
ユージーンはDetectiveって書いてるから探偵だろ

314 :
俺今までDetectiveって刑事のことかと思ってた

315 :
detective は刑事または探偵。
で、ユージーンは警察学校行ってから
特に転職してないようだから刑事だね。
でも、マーカスとの関係は書かれていないね。
マーカスのプロフィールの方で触れているのかな?

316 :
過疎ったね

317 :
ただ話題にするネタが無いだけさ。 VCする人も減ったし、盛り上がるのは
次回のバージョンアップ予告後がバージョンアップ後だろうねぇ。
今でも夜は結構人いますけど。

318 :
じゃあマップでも作ってみない?

319 :
敬語使って日本鯖でやるより外鯖のカオスな雰囲気の中にいる方が心地よくなってきたわ・・・

320 :
毎日書き込みたいけど規制されてるから携帯から。
新マップ追加されたよね
サッカーはカオスだけど

321 :
ゾンパニが鯖にINしようとする度にPCが強制終了するんだけどなにこれ
他のゲームはなんともないのに

322 :
test

323 :
防弾ベスト着ても走りが遅くならないのは不自然だよな

324 :
そういえば防弾チョッキの材質はコンクリートだし、
そんなものを着て遅くならないのは不自然だね。
でも防弾チョッキ着用で遅くなると「脱ぐ」コマンドも必要になるだろうから、
毎度毎度使い古しのチョッキを脱ぐのもちょっと面倒だよね。

325 :
でも脱げたらいいな
2つ着て100だったら後で半分誰かにあげたり

326 :
そもそもなんでゾンビの攻撃を防弾チョッキで防げるんだよ
防刃チョッキかもしれないじゃないか

327 :
見る限りゾンビは殴る蹴るの暴行でしょ
爪がとがって刃物のようにとかじゃない

328 :
>>321
スペック不足とか?
再インストールはしたか?
そういえばberk鯖、TKしたとき画面見えなくなるようになったのね

329 :
最近ボイチャでコマンドーのセリフ流すのが流行ってるのか?
海外のサーバーでも音楽流してるヤツがいるけど、どうやるんだアレ

330 :
HLSSでぐぐれ
ただし基本うざがられる

331 :
thx
聞いてる俺は面白くて仕方がないんだがな・・・
ほどほどに試してみようっと

332 :
買い物だ

333 :
おK

334 :
何か最近は皆、当たり前のように重火器複数所持しているみたいだけどこれは有なの?
人が10人くらいまでならまだいいけど大勢いる時はかなり困った事になると思う

335 :
>>334
それは結局状況によりけりだろうな
余ってる分を複数持つのは構わない
よくガメる例の在日コンビとかはもちろん論外だが

336 :
マシンガンとか落としてもだれも拾わないこともあるから移動先まで運んでやることもある

337 :
>>334 満員の時は複数所持してる人はそんなに居ないよ。

338 :
いや、いるね
自分は細かいところ見てるからすぐ分かる

339 :
>>338
graveyardみたいな武器てんこ盛りのマップ以外でも?

340 :
>>339
yes
なぜ、そんなこまけー事が分かるかって?
>>334には悪いが俺も同じ事してるからだよw
同属だからな

341 :
重火器複数所持とか移動力下がりまくりでオブジェクトこなすのには使えない
複数所持してる奴はオブジェクトも糞もないから関係無いだろうけど

342 :
>>334
ここで議論したって何も解決せんよ。
このゲームには武器の重さって概念があるからいいじゃないか
拾った分移動速度は落ちるんだしさ

343 :
弾だけキープしてそいつが銃捨てるの待てばいい

344 :
目の前で重火器野郎の弾を拾ったらTKされる
そんな無法地帯

345 :
そんなプレイヤーはberkさんに永久BANしてもらおう。

346 :
最近やってなかったけど色々酷い事になってるな
慣れるまでに時間かかりそうだけどあれはあれで面白いかもね

347 :
FFOFFの鯖も立てるべき
などの意見が私の身の回りで20人ほどいます
私もそのうちの一人です

348 :
FFOFFは糞つまらない
つーか、わざわざZPSでやる必然性がない
このMODはある程度長く遊んでいるがFFOFFだと人の集まりは悪かったな

349 :
多重人格自体は珍しくないけど20人もいるとは怖いですね

350 :
何も考えず、連打したいなら他ゲーやってればいい
ポイント至上主義自体は否定はしないが大体、こういうやつに限ってオブジェクト完全無視、重火器独占+下手糞がデフォなんだよな

351 :
FFOFF鯖は他にいくらでもあるし
TKも去年と比べたらかなり減ってきたと思うから
このままでいいんじゃない?

352 :
ゾンビは基本強いがMAPによっては一方的に不利/FFONだとTKのおかげでそれぞれ一方的
にならずバランスが成り立っている
現状ではこんな印象だからベストでしょうね
ただでさえ、ゾンビ側が少人数の時は嫌がって抜ける人が多いのにFFOFFなんかにしてしまったら・・・
戦略も何もない人間側によるゾンビ掃討撃ちゲーに成り下がってしまいますね

353 :
しかしほんと人間強くなったよな
1.25時代はFFOFFでも公式マップなんかは人間勝つの厳しかったのに

354 :
弾が余るくらい多いし
ムダ撃ちせずに温存する人が多いからでは?

355 :
ゲームバランスなんて人数とマップ次第だと思う
少人数だと誤射するのも難しいからFFなんてどっちでもいい
それより白ゾンビをもっと強化してもいいと思ってる

356 :
HPを300にして感染率を25%にするとかがいいと思う

357 :
>>356 それがボスゾンビだとしたら途中の何か特殊ゾンビが欲しいなぁ

358 :
ゾンビも銃を扱えるようになれば万事解決

359 :
落ちてる拳銃のみ使える元軍人ゾンビはいてもいいよな

360 :
何か飛び道具ないとねー
溶解液飛ばすとか
ゲロだけだといまいちだからゾンビになると抜けちゃう人の気持ちが分からないでもない

361 :
ゾンビが飛び道具使うと、よくある特殊能力つきのチームデスマッチみたいになるんじゃない?
ゾンパニの肝はチームワークだけど、VCを使わないとリアルタイムで作戦立てて連携するのが難しいからね、
もう少しチームワークがとりやすくなるような仕組みがあればいいんじゃないかな。
L4Dみたいに仲間の位置を把握できるとか。

362 :
しかしゾンビなのに色々考えて行動するのは矛盾してるよなw

363 :
ゾンパニじゃないかもしれないけど
クラス選択出来た鯖はカオスだった
体力強化とか透明ゾンビとか

364 :
それCSのゾンビMODじゃね?

365 :
ゾンパニでもスコアを経験値に見立てて、
経験値が貯まるとゾンビと人間のそれぞれ固有に割り当てられたスキルを取得できる
プラグインを導入している鯖なら見かけたことあるよ。
経験値がリセットされないから、限界までスキルを上げたプレイヤーがいつも勝ってたね。
たしか人間で体力500、高速移動(通常の2倍くらい?)、弾回復、アーマー回復といったかんじで
なかなかカオスだったよ。

366 :
体力500・・・通常ゾンビで20回か・・・

367 :
何回やってもオブジェクトのルールが分からん誰かぼすえて
・サスケ
・ショッピングモール
・揚陸艇が墜落してから始まるステージ
他にも分からないのあるが・・・

368 :
まずはマップ名を書こうか

369 :
SASUKEは最後のトロッコまで辿り着いて脱出、v2は最後のビルの屋上でヘリで脱出
めっちゃ広い2F建てのショッピングモールはクリアしたことない
揚陸低が墜落とか見たことない

370 :
no exitか?
ショッピングモールは多分だからあってるかわからんが
1 キーカードみたいなの取る
2 下の階の車売り場の隣のシャッター閉まってる所のPC調べる
3 入り口入ってすぐ右の店でアンチウイルス?かなんかを取る
4 シネマの奥で1分耐久
5 脱出

371 :
zpo_shoppingbrasilengなら
3.1 2の車売り場の隣のコンピュータ室に入ってコンピュータ入手
を追加ね。

372 :
dクス
マップ名調べてなかったのはすまない、今度確認する。

373 :
あれ?何でID変わってるんだ・・・今気づいた・・・
サーバーに人がいるかいないか確認できるサイトみたいなのがあった気がするんだけど忘れてしまった。
すまないが教えていただきたい。ゾンパニ立ち上げないでberk鯖の状態を知りたいんだ。

374 :
そんなときは、まとめwikiのトップページの右側に注目してみよう。

375 :
ありがとう・・・

376 :
最近、誰とは言わないが若干一名口が悪い奴がいるな。
FFに過剰反応したり、邪魔な仲間殺せだのRだの・・・
個人ミュートすれば済む話なんだが、VC使ってやってる私としてはそれは避けたい
該当すると思ったヤツいたら改善してくれ
スレ汚しスマソ

377 :
夢之神?

378 :
名指しはイカンよ。該当する人は複数いるだろうけど
オブジェクトに協力しなかったりTKerとからなBANすればいいけど
ちゃんとゲーム進行しならが口だけ悪いとどうしようもない・・・
声聞こえなくてもゲームやる上で支障はないからね

379 :
日本在住は鯖官の意向で永久BAN無し

380 :
それがちょっと問題なんだよな・・・

381 :
以前のVCメンが居たら袋叩きに会ってたんだろうが、
今はもう皆どっか行っちゃったからあの在日も調子に乗ってるんだろうな

382 :
袋叩きにされた後の捨て台詞は酷かったなww

383 :
夢之神はtksryとか言いながら普通にわざと撃ってくる
VC使いはあんまり触れないし

384 :
鯖缶よ、プレイヤーに楽しくプレイさせたかったら、武器独占するやつを
どうにかしてくれ。楽しくプレイさせてもらってる側なのにこういうことは言いたくないんだけどね・・・

385 :
>>384
VCで「滅茶苦茶移動遅いっすね、武器どんだけもってんすか○○さん^^^^^」
って言ってあげればいいよ

386 :
武器独占も問題だけど重火器複数持てるシステムだからどうにもならんよな。
でもそれは早く武器を取ればそれで済むことでもあるし・・・
私は常連VC組の一部が新参を罵倒してるのを見てるほうががつらい
「俺のすることは全部正しいから全部お前のせい」ってのが無くなればな・・・

387 :
人数少ない時は銃火気複数持ちは全然構わん
っていうか、ターゲットになると2つは持ってないとやられる
人がある程度いる時は空気読みましょうねって事でいいかと

388 :
見落としがちな場所にある武器/弾薬はなるべく回収して
合流した時に渡した方がいいかもね。

389 :
暫く前からやってないけど
VC組みが新参を罵倒なんてしてるのか

390 :
あんまり罵倒されてる人は見かけないね。
ラウンド開始直後に再ログインするゾンビを除けば。

391 :
ゾンビで不利になれば抜けるへたれ馬鹿はRばいいと思う

392 :
2連続でゾンビスタートだと抜けたくなる
3連続だったら即抜ける

393 :
何度でも蘇るさ

394 :
>>392
後、人間側大人数でゾンビが自分一人だと抜けたくなるどころか普通にキレそうになるな
さすがにあれは理不尽だから抜けざるを得ない
飛び道具を持たないゾンビ一匹が重火器集団に勝てるわけない

395 :
あるあるww
何?この糞ゲーって感じで操作がゲームパッドだったら叩きつけてるところ
この部分の作り込みが甘いところはやはりMODだなと感じさせられる

396 :
どうしたら勝てるのかを考えればいいんじゃない?
一人だったらなるべく早く人間を食べられるポイントを考えるとか、
人数増えたらどんな作戦で人間を追い詰めるのかとか、
マップによってはそれでも限界はあるかもしれないけど
戦略を立てるのがゾンビ側のコンセプトなんじゃないかな。このMOD

397 :
始まってすぐドア破壊とかやってくれるゾンビならいいけど
何もしないゾンビと一緒に始まったら最初から手詰まり感出てるよな

398 :
仲間がいない、やれ飛び道具がない、FEED-O-METERがないなどは戦いを放棄する理由にならぬ。
銃がなかったらLUNGEがあるじゃないか。LUNGEがなくなれば、Uberpushでいくんじゃ。
Uberpushもなくなったらpukeだ。pukeもなくなったら口で噛みついて行け。
zombieにはzonbie visionがあるということを忘れちゃいかん。

399 :
全員ゾンビ化したらゾンビの勝ちって、元人間がゾンビ化してもafkしたらゲームとして破綻しないの?

400 :
せっかく殺した人間がすぐ切断して結局ゾンビの数は増えずってこと多いよ

401 :
育成要素があるオンラインFPSなんかだと途中でオチたら経験値入んなかったり、ペナルティあったりするけど
このゲームは育成でもないし、おまけに誰がゾンビか分からないときた。しょうがない

402 :
>>394
俺もゾンビ一人になったら有無を言わず抜けるわ
ゾンビ一人でゾンビRマップor統率がある程度とれた人間集団相手なら悲惨を通り越す
>>396の言ってる事は絵空事で戦略も糞もない
的になるだけで動く事すら出来ないからな
一人でゾンビをやるやつがいるとしたらそいつは真性のMだ

403 :
食らってもノックバックなしでHP1000くらいなら1人でゾンビってのも面白いかもしれないけど

404 :
自分がゾンビ一人になったとき抜ける人は
例えば>>403のルールならやる気でるのかな?

405 :
>>404
流石にバランスが・・・
そういう仕様は外国のお祭り鯖とかで実装されたらおもしろそうだけどねぇ。
っつーかゾンビが抜けてラウンド終了した時の「・・・」感は異常だわぁ
俺は在日か外人かがやってるのしか見たことないんだけどね。

406 :
外人がゾンビになってハイピンで蹴られて終了したときはなんともいえない気持ちになるよねw
人間側になるときもあるんだしゾンビ1人だからって抜けるのはどうかと思うがなぁ

407 :
俺が言ってるのは外鯖の話ね
それも24人の
なので内鯖とは事情が違うから話が合わないかも

408 :
ただの鬼ごっこになっちまうじゃねぇかww
ゾンビが弱いというか人間が強いと思う。
重火器の位置を完全ランダムにするとか量減らすとかして欲しい

409 :
普通ゾンビ、ボスゾンビ以外に種類増えたら面白そうなんだけどなあ。
足は速いがHPが低いゾンビ、HPは高いが足が遅いゾンビ、手榴弾持ってるゾンビ(ガッポイゾンビっぽい)とか・・・。

410 :
L4Dがどうしたん?

411 :
初期ゾンビは全員白ならかなりマシになると思う

412 :
少人数だとボス1人だからあまり意味無いような
ゾンビR状態になったらゾンビが殺されるたびに強化されるとかがいいな
10回くらい連続で殺されたら空気感染するくらいの

413 :
マグナム持ってる奴にしゃがみ連打で近づいて倒すのが醍醐味じゃないか
意外といいバランス保ってると思うよ

414 :
マップのデザインで大事なことってなんだろうね。

415 :
>>398
牟田口乙

416 :
>>414
負荷の軽さ、単純と複雑の中間くらいの構造

417 :
あと人間はもっと動け
定位置にずっといられると萎える

418 :
ゲームの仕様上、ある程度のキャンプ行為はむしろ必須だが
やり過ぎはゾンビ側が確かに萎えるな

419 :
あるいは時間耐久でない方のオブジェクトマップを選ぶとか。

420 :
Objだと人間が動かざるを得ないからな。
理解してないと何もできずに終わってしまうし
立てこもる人はどのMAPでも立てこもるのは問題だが。

421 :
amiks.dyndns.org:27015
試しに起動してみたけど、見えるかな?

422 :
見えないってもう遅いか

423 :
ZPS 1.6キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

424 :
お、マジで1.6きたんだな
こりゃ久々にやるか

425 :
AK47とかの重火器が2マス分になってるぞ!
これで重火器独占が減るぞ!
製作者GJすぎる!

426 :
=====1.6 (7-27-2009) ======
-Hardcore mode added
-Enable for one level cycle with sv_hardcore cvar. Indicated in game name with a lowercase h (ZPS 1.6h)
-Turn on permanently with sv_hardcore_alwayson cvar. Indicated in game name with an uppercase H (ZPS 1.6H)
-sv_hardcore will be set to 1 automatically for maps with a zph prefix.
-Hardcore mode enables the following features:
-Decreased weapon efficiency.
-Increased zombie life counters.
-Dramatically shorter round time limits.
-100% infection.
-Increased number of starting zombies.
-All starting zombies start off as carriers.
-No delay in starting zombie regen after being damaged.
-More effective zombie push.
-Survivors spawn with weaker weaponry.
-Survivors get 1 point for every 30 seconds they survive.
-Barricades have half health.
-Survivors can see the scoreboard as zombies see it. Minus infection indicators.
-Infected that turn will change into carriers.
-An on-screen timer is enabled.
-Late joining as a human is now disabled. Late joiners only spawn as zombies now.
-In-game tips added to help players realize this.
-Default timer for joining the round extended to compensate for poor connections.
-Zombies that leave or suicide with a high amount of health will add one spawn to the zombie life counter.
-The "Half magazine" drop ammo amount was removed.
-Text added to indicate who said a voice command, and what the command was.
-Large weapons now take up two slots in the inventory.
-Added testmode as a checkbox for starting a listen server.
-Added default icons to the map browser. More icons to come.

427 :
改行おかしかった、あと7-27は多分ZPSチーム側の間違い
=====1.6 (7-27-2009) ======
-Hardcore mode added
 -Enable for one level cycle with sv_hardcore cvar. Indicated in game name with a lowercase h (ZPS 1.6h)
 -Turn on permanently with sv_hardcore_alwayson cvar. Indicated in game name with an uppercase H (ZPS 1.6H)
 -sv_hardcore will be set to 1 automatically for maps with a zph prefix.
 -Hardcore mode enables the following features:
  -Decreased weapon efficiency.
  -Increased zombie life counters.
  -Dramatically shorter round time limits.
  -100% infection.
  -Increased number of starting zombies.
  -All starting zombies start off as carriers.
  -No delay in starting zombie regen after being damaged.
  -More effective zombie push.
  -Survivors spawn with weaker weaponry.
  -Survivors get 1 point for every 30 seconds they survive.
  -Barricades have half health.
  -Survivors can see the scoreboard as zombies see it. Minus infection indicators.
  -Infected that turn will change into carriers.
  -An on-screen timer is enabled.
 -Late joining as a human is now disabled. Late joiners only spawn as zombies now.
 -In-game tips added to help players realize this.
 -Default timer for joining the round extended to compensate for poor connections.
 -Zombies that leave or suicide with a high amount of health will add one spawn to the zombie life counter.
 -The "Half magazine" drop ammo amount was removed.
 -Text added to indicate who said a voice command, and what the command was.
 -Large weapons now take up two slots in the inventory.
 -Added testmode as a checkbox for starting a listen server.
 -Added default icons to the map browser. More icons to come.

428 :
どうやらハードコアモード(?)的なものが実装されたようだね。 

429 :
常にHardcore mode onにしてみたけど、どうかな?

430 :
超意訳
=====1.6 (6-27-2009) ======
- ハードコアモードを追加した
 - 現在のゲームだけをハードコアモードになるcvar "sv_hardcore" を追加した
   有効にすると小文字の" h "が接尾辞として付く(例: ZPS 1.6h)
 - 恒久的にゲームをハードコアモードにするcvar "sv_hardcore_alwayson" を追加した
   有効にすると大文字の" H "が接尾辞として付く(例: ZPS 1.6H)
 - マップ名が" zph "で始まるマップは自動的にハードコアモードになる (sv_hardcore が 1 になる) ようになった
 - ハードコアモードでの変更点:
  - 武器の攻撃力が低下
  - ゾンビのリスポンチケットが増加
  - ラウンドの時間はとても短い (訳注: 短期決戦ゲームみたいな感じ?)
  - 白ゾンビの感染率が100% (一発でも喰らったらオワタ)
  - 初期ゾンビを増量 (その分生存者の数が減少)
  - 初期ゾンビは全員白ゾンビ
  - 初期ゾンビは倒されても即リスポン可能
  - ゾンビの物を押す力が増加
  - 生存者は弱い武器を持った状態で開始 (ハンドガン無し?)
  - 生存者は30秒生存ごとにスコアを1得る
  - バリケードの耐久力が通常の半分
  - 生存者もゾンビの時とほぼ同じスコアボードを見ることができる (誰がゾンビか分かる)
    ただし感染者の緑だけは分からないようになっている
  - 感染者は発症後白ゾンビになる (いきなり白ゾンビに変わる?)
  - 画面に生存時間を示すタイマーが表示される
 - 遅く入ってきたプレイヤーは生存者になることはできず、強制的にゾンビになる
 - 分からないプレイヤー向けに、ゲーム中適宜TIPが表示されるようになった
 - マップ読み込みからラウンド開始までの時間が長くなった
   (高レイテンシな人は入ってくるのが遅く、いつもゾンビになってしまうので)
 - ZPSマップで、プレイ中のゾンビが退室したり、体力がたくさんある状態で自Rると、チケットが1増えるようになった
   (途中で退室してもチケットがその分なくなるということが無くなった)
 - 弾薬を落とす分量の設定から "Half magazine" が無くなった
   (ammo積み上げる遊びがしづらくなった)
 - ラジオチャットを使うとテキストチャットにそのことが表示されるようになった
 - 重火器は武器スロットを2つ使うようになった (ガメ防止?)
 - listenサーバを立てるときに" testmode "にするチェックボックスを追加 (マッパーのデバッグの手間を若干軽減)
 - マップブラウザにアイコンを追加した。今後も増える予定。

431 :
>>429
多分それ用に設計されたマップじゃないとほとんどゲームにならなくなると思う
(ゾンビに生存者がRされるゲームになる)

432 :
PPK持って始まるのはキッツイね

433 :
人が入ってきたら落ちるようになった・・・
のかな?
アホなくらい鯖が落ちまくる・・・

434 :
Error reading weapon data file for: weapon_slam
↑これが原因で鯖がポンポン落ちてるんでしょうかね?

435 :
こっちも人が来ると落ちるのかな?

436 :
感染者は発症後白ゾンビになる
これマジやべえw
集団感染しまくるぞw

437 :
ハードコアモードはゾンビが大幅に強化されてるから、
zphマップは武器弾薬を大量に配置するタイプと、
隠れる場所を増やして生存者が逃げ回るタイプに分かれそうだね。

438 :
ハードコア外鯖でちょっとやってきたけどこれ無理ゲーだろw
感染率100%が鬼畜すぎ
でもハードコア専用マップとか増えたら面白くなりそうだ

439 :
生存者の勝利はかなり難しくなったな
見つからなければ時間切れで勝てるけど
ゾンビ全滅にするのはほぼ不可能になったし

440 :
ttp://sakurachan.dip.jp/up/src/up14179.zip
zph_wintercabin_b1
さっそくハードコア専用マップ作ってみた

441 :
久しぶりにberk鯖覗いてみたんだが外国人に乗っ取られているっぽかったのでパスした
で、見慣れない国内鯖?がもう一つあったんだが身内鯖のような雰囲気がしかたら空気読んでこれもパスした
ちょっとブランクがあるだけなのに何時の間にか居場所がねぇ('A`)
やっぱりL4Dに留まる事にするorz

442 :
berk鯖は現在スーパーハードモードなのでnupo鯖に避難中

443 :
nupo鯖?

444 :
昨日nupoさんが建てたサーバー。sv_hardcore は 0
20人以上の接続にも耐える環境なので快適。
まだ建ってるかな?

445 :
>>441
誰でも歓迎ですよ

446 :
鯖建てを考えている人の参考に。
上り740kbpsの接続環境では7、8人が限界みたいです。

447 :
マグナムも2スロットにすべきでは?

448 :
逆に打撃は全部1個でいいよな・・・
誰も使わんゴルフクラブまで2スロットになってて泣けたぞ

449 :
説明に「ラージウェポン」って書いてあるから「かさ張る」かが問題になってるのかこれ・・・

450 :
一見大量保有防止っぽいけどマシンガン2つとマグナムとか持てちゃうし
あんまり今までと変わってないな

451 :
自分の持ってないマップとかって何処で落とせばいいんでしょうか?

452 :
そのまま接続すれば自動DLになるのでそのまま入れば良し
自分で入れたいならfpsbananaとかで探せばある

453 :
毎回DLでマップチェンジするとゾンビになるのが嫌なので探してみます。ありがとうございます
missing mapってエラーはマップ入れてる入れてないは関係ないのでしょうか?

454 :
サーバー側でマップのダウンロードを禁止しているのかも。

455 :
マップ持ってようが持ってまいが読み込みが遅い人は画面出るまで時間掛かるよ

456 :
パッチ北!

457 :
パッチきたけど変更点はなんだろう

458 :
=====1.6.1 (7-2-2009) =====
-Fixed an exploit that allowed zombies to increase their life count ad nauseum.
-Changing sv_hardcore now resets the round.
-Turning on sv_hardcore_alwayson will now keep sv_hardcore on. Turn this cvar off if you want sv_hardcore to turn off.

459 :
またしても超意訳
=====1.6.1 (7-2-2009) =====
- ゾンビチケットを増やせるバグがあったので修正
- sv_hardcore をオンにすると自動的にラウンドがリセットされるようになった
- sv_hardcore_alwayson をオンにすると sv_hardcore が常にオンになるようになった
  sv_hardcore をオフにしたい場合はまず sv_hardcore_alwayson をオフにしてからするようにしてください

460 :
翻訳超乙
バグと修正か

461 :
Steam\steamapps\[accout name]\zombie panic! source\zps\bin\client.dll
これウィルスに感染してない?
http://www.virustotal.com/jp/analisis/2435aba6432dd429e9f2225f24d7a4d402182f2e2128cdda9ba4614db69a928c-1246767993

462 :
俺の環境(ウイルスバスター 2010 ベータ)では何も言わなかった
誤検出だと思うけど

463 :
うちのノートンさんも何も言わないけど昨日からsteamのネット対戦の挙動が妙なので
steamの再セットアップをする予定

464 :
zps_pacmanはゾンビ側に複数の勝利条件があるから単調にならなくて済むね。
こういう発想は参考になる。

465 :
最近集まり悪いな
ネオトーキョーめ

466 :
新しいFPSのリリース後にはよくある話。

467 :
最近ネオトーキョーばっかやってたけど今日は久しぶりに参戦するお(`・ω・´)

468 :
これ全然人居ないね…orz

469 :
外鯖も人減ってんな。
恐るべきNEOTOKYO POWERRRRRRR!!

470 :
neo tokyo そんなに面白いか?
キャンプゲーすぎて萎えてからやってないけど

471 :
>>470
大型MODのリリース直後だからなんとか人がいるけど初日と比べたら一気に過疎りだしてる…

472 :
neotokyoやろうか迷ってたからスレ覗いて来たけど
ここ出身らしい奴が叩かれててワロタ
TK合戦とかここのふいんき(でやってたら叩かれて当然だよな

473 :
ゾンパニは割りと力抜いて遊ぶゲームだから羽目はずしてもまあいいけど
ああいうげーむで羽目はずすのはまずいとおもった

474 :
nupo鯖がすげぇ叩かれててちょっと吹いてしまった。
ZP:Sとはまた違うからもうちょっと真剣にやってほしいねぇ。

475 :
嘘を嘘と見抜けないと掲示板を使うのは難しいとはよく言ったもんだ。
ほかの鯖よりVC多くて楽しいしみんな真剣にやってるよ。
一部の心無い人に叩かれてるだけ

476 :
クソゲーであることは事実

477 :
ふーん

478 :
NeoTokyoの話はNeoTokyoのスレでやれよw
超東京は少しやったけどやっぱり対戦の超東京より
CoopゲーのZPSの方が性に合うな。

479 :
見事な過疎具合だな
常連達も消えたっぽいか

480 :
ちょっとログインしたら結構な人数いたよ。
誰が常連なのかはちょっと分からんけど。
ただ外人が多い印象。

481 :
つかマジでこれ終わってる…orz

482 :
最近下手な人か最近始めたような人ばっかりでまともな勝負にならない
海外

483 :
更新きてたな
ハードコアモードで感染率100%が75%になったらしい

484 :
感染で発症したら白ゾンビってのはなくなった?あれおかしいよねどう考えても

485 :
今回はハードコアモードの難易度を微妙に下げる修正のようです。
どうやら今まで銃の攻撃力は通常時の50%以下だったんですね…死なないわけだ
白ゾンビになるのは別におかしいことではないと思いますけどね。
いつものように超意訳
=====1.6.2 (7-14-2009) =====
- ハードコアモード時の銃の威力を通常時の50%にした (上がった)
- ハードコアモード時の爆発物の威力を通常時の65%にした (上がった)
- ハードコアモード時の近接武器の威力を通常時と同じにした (上がった)
- ハードコアモード時の白ゾンビにからの感染率を75%にした (上がった)
- IEDの爆破範囲を10%狭くした
- 自殺スパミングの問題を修正した
- ハードコアモードに切り替わった時にクラッシュすることがあるバグを修正した

486 :
まあHCモードのゲームがほとんど無いからあんまり関係ないや

487 :
白ゾンビの感染率は「下がった」だったすまん

488 :
銃とか弾薬とか、仲間に渡すときかっこよくパスしたいよね
こう、放った弾薬に誰かが触れると自動で拾うみたいな

489 :
マニーマニーマニー

490 :
アップデートから重くなってね?

491 :
ゾンビで嘔吐するコマンド教えてください

492 :
/pukeって発言すればいいよ

493 :
ありがとうございます

494 :
今週ひさびさにやってみようかな。

495 :
FFで鯖が落ちまくるの何とかしてほしい

496 :
ぶっRとか言葉汚すぎる人いるんだけど
注意したほういいのかな。
誰も気にならない?

497 :
>>496
すみませんこんどからきをつけます

498 :
だめだゆるさん

499 :
最近ゾンパニしてなかったけど
そんことになってたのか・・・

500 :
>>498
えー
関係ないけど鯖おちなくなったね

501 :
冗談だと思うけど場の雰囲気壊す人には注意したほうがいいかもね

502 :
ブッ殺したなら使っても良い!
…ってのは冗談だけど
普通の攻撃受けて「何で事しやがる!」みたいな事いちいちVCで言われてもね…
あと新規っぽい人割と見るから過剰な俺tueeeee自重したほうが良いかもね
まぁこればっかりは空気を読めとしか言えないけど…

503 :
ちょっと前に入った時に「ぶっ殺してやんよ」とか連呼してた人いたけどあの人の事か。
あの人ゾンビでも人間でも敵倒した時に変な高笑いする時あって(少なくとも俺は)気分悪くなる。
他VCアリのFPSやった事ないから分からんが普通の事なのか?
身内鯖ならいざ知らず他人のいる鯖ではそういう言葉は使うべきじゃないと思ってるんだが。

504 :
あの人は少なくとも某武器独り占めの人ほど変な人じゃないけど。
生まれつきハイテンションな人だろうから大丈夫だよ

505 :
そいつのVCだけmuteにすりゃいいんじゃねーの?w

506 :
まぁ支え合いで成り立つゲームだからな
嫌なら我慢するしかないのもあるし、わざわざ不快にさせる事を続けるのも馬鹿だ
とりあえず、言うのも聞くのも我慢しとけ、トラブルになる前にな

507 :
笑い声のときだけボイスチャットのスイッチをオンにするわけがわからない

508 :
いいじゃない楽しいほうが

509 :
言ってる本人が楽しくても聞いてる方は楽しくない場合も・・・
まぁVCあった方が基本的に楽しいからあまり気にしてはいないけどさ
とりあえず某人はここで書かれてること自体は気にしなくていいけど
不満の種になってることは気にした方がいいと思うな

510 :
zps_MalloftheDead_b3のマップどこで手に入るか知らないか?
ググったけどb2しか出てこないんだ

511 :
ゾンパニとキリフロどっちが面白い?
みんなで仲良くできるのどっち?

512 :
一概に比較できるものではない
ただ、VCでワイワイする傾向があるのはZPS
KFでVCしてる人は見たことないし

513 :
でもZPSはもう人口がかなり少ない
これからも減少傾向な感じ
KFは未だ人口多いような気がした

514 :
意外とKF安いんだね。
ちょっとやってみようかな。
ZPSもやらないわけじゃないんだからねっ!
チェックはしてるけど最近人が少ないだけなんだからっ

515 :
人が少ないというかいつも0人なんだよ・・・
いつやってるんだろ・・

516 :
2chで集合取れば集まると思うよ

517 :
やっぱり外人は基地ばっかだわ
object進行してたらAdminに蹴られるとか何それふざけてんの?

518 :
外鯖はzpoでもオブジェクト進行するのはダメ
ひたすら弾と武器を確保して狭い通路で俺TUEEEしないと蹴られるよ

519 :
その点で考えると日本コミュニティが一番ゾンパニらしい、製作者が考えた通りのゲームをしてるわけだな

520 :
このゲームさ
ゾンビが致命的につまらないから流行らないんだろ
L4Dとゾンパニを良いとこ取りしたようなゲームがやりたいわ

521 :
最近はバリケード追加されたり武器の威力が強化されたからな
ハードコアの感染率とゾンビの攻撃力低くすればちょうどよさそう

522 :
流行ってた時期もあったんだけどね

523 :
>>520
ゾンパニOB(もう引退した)の俺からすれば、無料のMODゲーとしては異例とは言えないものの
相当な需要がある方だったぞ
全盛期はとにかく四六時中満員な程、人がいた
今は正直、枯れ果ててほとんどの人が別ゲーに移っているが

524 :
昔の常連さんたちは何やってんのかな……
いっそcoopゲーにすればいいのに
弾を分け合うゲームとか中々ないからなあ

525 :
最近fallout3にはまってしまってZP:Sをやってない
ごめんね、ごめんね。盛り上げようぜ!!とか言って色々やっていた本人なのにごめんね

526 :
やっぱり一番流行ってた時期に人を集められなかったのが痛いね
日本鯖がBerk鯖一つしかなかったから限界があったのと
常連がその鯖をほぼ占拠しちゃって初心者が入れない、はいってもついていけないし周りもあまり教えない
で初心者が育つ環境なかったし
あとは常連が離れればこの有様だわ
当時この話したら常連が「初心者のために俺らがでないといけない?わざわざ何も知らない役に立たない初心者に教えないといけない?なんでそんなことしなくちゃならねーんだよ!」
っていいまくってたからなあ・・・

あとは次の大型アップデートに期待するしか・・・

527 :
かつてのVC組みは初心者にも一から教えてたけど最近は知らん

528 :
4〜7月の頃はほぼ毎晩プレイしてたが
そんなこと言ってたやつ聞いたことない

529 :
俺も一年程前からやってたけどそんな奴見た事無い。
このスレでVCメンに対して文句言いまくる奴ならちょくちょく見かけるけどなw

530 :
常連が占領しても常連だから仕方無いけどね。
チャットしてる人たちは教える人少なかったけどVCしてる人はよく教えてたよ

531 :
VCしまくってた奴ですけど初心者に教えたりせず叫んだりばっかりしてました、ごめんなさい

532 :
VCしてたが、聞かれたら答えるが、聞かれてもオレ自身が分らない事の方が多かったなぁ

533 :
今日ゾンパニに集合ね( ^ω^)
ゾンパニ感謝祭りするよ!

534 :
こんな状態だから過疎るんだよ…

535 :
去年は3鯖埋まるくらい人いたのに。。。

536 :
ゾンビ側が特殊攻撃とかできればいいんだけどね

537 :
リアル系のL4Dが理想

538 :
ハードじゃなくても初期のゾンビは白にしてくれないと
白以外になったやつはいなくなっちゃうから困るよね

539 :
日本サバって
58.188.112.51:27017
ここだけ?
日本人ここでしようぜ
日本鯖に人がいないとピング高くてやる気でない

540 :
できるだけ毎日日本鯖繋いでるよ・・

541 :
このゲーム始めようと思ってるんだけど過疎りまくってるな
できれば誰かきて色々教えてくれると助かるんだが・・・

542 :
まぁでかいアップデートくればまた集まるだろう

543 :
まず服を脱ぎます

544 :
次に窓際に行きます

545 :
そしてこう叫びます
あくまでゾンビ側が飽きない例として
・バリケードに特化したゾンビ
・スピード重視のゾンビ
・なんか高くとべるゾンビ
・動きがスロウになるゲロ吐くゾンビ
・幼女ゾンビなど・・・
ボスゾンビだけじゃつまらない!うんち!

546 :
現状は空気を読んで死亡フラグを立てるしかないな

547 :
USとかEUのゲームでも結構快適に遊べるよ
Ping200前後くらいならマグナムヘッドショットもできるし
ただソンビから逃げてるときに位置情報がラグってるのか
追いかけられてるときにガンガン食らう
パニックしても4発食らうから特に早めに逃げることをお勧めする

548 :
どこが快適なのお

549 :
USとかEUとかはJP鯖よりも別の意味で難しい
特にzpoは

550 :
http://games.zb.lv/zps/maps/
比較的新しいマップがまとまっているようなので載せておきますね。
マップをまとめて配布しているこんなサイトは他にもあるかな?

551 :
マップがあっても人はいない

552 :
アップデートはまだか
久々にやりたいぞ

553 :
berk鯖で新しいマップ導入されたよ。
zpo_channel9_x
zpo_blackbird_b8
zpo_bone_shack_j
zpo_abyss_beta12
zpo_docklands_b2_2
zpo_thehive_b2
zpo_zelda1_dungeon_b5
zpo_mall_of_reconciliation_b1
zpo_train_b3

554 :
バイオステージやりたいけど、和鯖でできる?

555 :
バイオステージってどこ? Resident Evil?Biotec?
Resident Evilのことだとすると、
あのマップで生存者が勝利するのは日本鯖くらいだろうな…
協力しないと絶対クリアできないし

556 :
あそこはゾンビリスポンが一ヶ所だから
逆に生存者側の連携が完璧ならゾンビは絶対勝利できなかったり。

557 :
外鯖だと人間側がゾンビをサーチアンドデストロイだからなぁ
まあゾンビ殲滅ゲーとして楽しむ分には楽しいけど

558 :
ところで新バージョンで搭載されるZPAってどんなモードなんだろうな…
ttp://twitter.com/zombiepanic

559 :
人間とゾンビが協力して進むモードとかw

560 :
日本鯖でみられる光景じゃねーかw

561 :
人間のときにライトを使おうとするとかならずラグってプレイどころではなくなる。ライト消すと元に戻るんだけど、どうやったら治るんだろう?
暗すぎて見えないよ・・・

562 :
俺はhalf-life1だとライト点けると激ラグ状態になるわ
まぁ明度全開にすればそこそこプレイできるようになるんじゃないの?

563 :
影の設定を1個落とせばいいんじゃね
あのなんとかシャドウとかいうのが結構重い ライト動かすと影も動くアレね

564 :
>>562,>>563
ありがとう。おかげで普通にプレイできるようになったよー

565 :
すいません
今日やろうと思っているものですがダウンロード、インストールは終わって起動してグロイゾンビ画像が出てロードしているところで落ちてしまいます
そして
A source engine game isrequired to run mods
って出てくるんですが...
誰か知りませんか?

566 :
ソースエンジンを使ったゲームは持ってる?

567 :
多分持ってないと思います

568 :
ttp://store.steampowered.com/search/?category2=16
ゾンパニはソースエンジンを使ったゲームを一つ購入する必要がある。

569 :
ってことは金がかかりますね...;;


570 :
Modを何と勘違いしてるんだよ

571 :
リアルゾンビっすか

572 :
LOL

573 :
今週の土曜の夜とか集まらないかな〜なんて・・・

574 :
zps削除しちゃったミ☆

575 :
>>573
22時頃にberk鯖行くよ

576 :
もしかしてうpきた?

577 :
ゾンビパニック更新きた!と思ったけどソースエンジンの更新だった

578 :
全然日本鯖人いないんだけど・・・・・・(´〜`;)
たまには日本人とやりたいと思うーのは俺だけかなーw

579 :
NeoTokyoとかKillingFloorとか出てから下火になっちゃったよね
大人しく外鯖で無口プレイしてるよ俺は

580 :
もうすぐ大型アップデートくるみたいだし、それまでの辛抱だ

581 :
同じく無料modのAge of Chivalryって実績が実装されてるんだな
ZPSにも来ないかな

582 :
ttp://www.zombiepanic.org/forums/showthread.php?t=11568
一年前の投稿でOkeiDoは
実績の実装は約束できない。それより優先して取り組むことがあるから。
って言っていたけれど、あれから一年。
次のアップデートで導入されるかもね。

583 :
外鯖で、左右に動いてマグナム避けたら、4発当てたのに死ななかったとかスコア260のやつに言われて、キックされたんだが、
なんなのこの糞ゲー。ゾンビはまっすぐ突っ込んで、ただやられないといけないのかよ。
そんなんじゃ誰もゾンビやるわけないだろ。ゾンビになったやつはすぐrage quitするし。
ゲームとして成立してないなもう。

584 :
外国なんで多めに見てやらないとw
日本人の感覚と外国人の感覚は全く違うのだから。
で、やっぱり楽しさとしては和鯖になるんだよな。
お祭りには外国鯖も有りだが・・。

585 :
まともな管理者/プレイヤーがいるサーバーを探した方がいいかも。
外鯖でLatencyが高いから弾が当たらないって理由でvotekickしてきた
プレイヤーがいたけど、その時は普通にスルーされていたしね。
外鯖の中でも、オブジェクト無視キャンプをslayしてくれる管理者がいたり、
ラウンド直後のrage quitをvotebanするプレイヤーが多いサーバーもある。
それでもrage quitがゾンパニのダメなところには変わりない。
ラウンド中にゾンビが抜けたら、生存者の中からランダムに一人が
感染者になるってルールはどうかな?

586 :
思い切り過疎ったね。
前までちゃんと22〜23人は来てたのに
久しぶりにやりたい

587 :
>>586
今なら一人抜けただけですごい寂しさに襲われるからな。
それにしても新マップ結構面白いの多いな。
trainとか斬新だと思った。
10時くらいから人いたらちょっとやろうかな・・・。

588 :
新しくサーバー建てたんですけど
MAPの変え方わからないです
どうやってプレイ中にMAP変更すればいいのでしょうか?
今はMAP変えるときはサーバーを一回切断してから立て直してます

589 :
>>588
そんな初歩的な事で詰まってるようだと
何も答えられることはないな・・・

590 :
ごめんなさい・・・
もう一回ぐぐってきます

591 :
俺も>>588で困ってます。
wiki見ても書いてないと思うんですが・・・
誰か教えて・・・

592 :
これ(自演)は酷い

593 :
自演じゃないでつ^q^

594 :
自演ではない
IDかわってないだろ俺の

595 :
ひょっとして普通にzps起動してメニューのCreate serverから鯖立ててるとか?
まさかな・・・

596 :
Zombie Panic! Source Dedicated Server 使ってるよ

597 :
わからん・・・・ZP:Sやめよ

598 :
どうぞどうぞ。
今日は9時から鯖に入って人待っておくよ。

599 :
>>598
俺も行けたら行くお!

600 :
verUPしたらゾンパニに戻ってみるかねぇ

601 :
何ヶ月ぶりかに20人以上の人が揃ったね

602 :
いやー楽しかった
アップデートくればまた盛り上がりそうだな
こっそりこんなマップ作ってた甲斐があった
ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame056993.jpg
ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame056994.jpg
ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame056995.jpg
ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame056996.jpg
ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame056997.jpg

603 :
マップ変更はchangelevelだったと思う。
コンソールで
changelevel <マップ名>

604 :
ピラミッドか
次のアップデートではゾンビ側が面白くなる要素が欲しい

605 :
>>603
ありがとう!

606 :
明日夜9時ぐらいにやりませんか?
久しぶりにやりたいです

607 :
9時になったらいく

608 :
アップデートが待ち遠しいな!
というわけで俺もとりあえず行く

609 :
乗るしかない このビッグウェーブに

610 :
湿原みたいな感じの脱出マップの名前がわかる人いないかな
またやりたいのにマップ名がわからない

611 :
zps_haunted?

612 :
hauntedは脱出じゃないじゃないかw

613 :
ttp://www.fpsbanana.com/maps/55623
これか?ちなみにこのマップになると必ず落ちるみたいで和鯖には入ってない

614 :
しかし呼びかければ結構集まるもんだね昨夜とか

615 :
今日もやりたいです。
集まりませんか?

616 :
最近集まってるみたいだし再インストールでもしてみるか・・・

617 :
いくお

618 :
AoCに浮気気味でごめんなさい

619 :
きんをほります

620 :
AoC…
>>618の考えるAoCはたぶんAge of Chivalry (通称AoC)、
>>619の考えるAoCはたぶんAge of Empires II: The Conquerors (通称AoC)

621 :
なんでゾンパニ人少なくなったかわかった気がする
俺最近やりはじめたけど
ゾンパニ内の会話(VC)がギスギスっていうか悪口の言い合いで
悪い気分しかしない 意味もわからないし
外国サバでひっそりやってたほうが面白いわ・・・

622 :
そうかね?

623 :
悪口のVCは滅多に聞かない気がするんだ。特に日本語では。
それとも最近のberk鯖はそんなに殺伐とした雰囲気なの?

624 :
zpoは1本道な脱出系の方がわかりやすいし派手に盛り上がれていいなぁ・・・と思った
下手にオブジェクトのあるマップだと何したらいいかわかんないんだよね
○○で○○をしろ・・・ ○○ってどこだよ!? みたいな

625 :
>>621
どこが?ワイワイやってるじゃねーか。

626 :
からかいあってる人達ならいるけど、まぁ許せる範囲じゃない?個人的にワイワイなってて楽しいが

627 :
突発的にやるよりも、集まる日を決めて定期的にやったらいいかもしれんね

628 :
1、2人じゃ遊べないから突発的に集まりにくいのはある
空気読める人勢揃いでもない限り少人数でゾンビR状態になったら抜けたくなる
だからと言って強制はできないしねぇ
VCは…個人的なケースだけど前にゾンビに追われて銃乱射した時
「一発も当たってねーw下手くそw」みたいな感じで言われたことある
からかい合うのも好きだが、こういうケースだとムッと来るんだよね
たまにVCの苦情挙げられるけど、やっぱりこういうの気にする人多いのかな?

629 :
とりあえず、今日は9時にいく

630 :
おれもいく

631 :
>>628
まさにそういうの冷める
俺の場合、ムカつくことはないんだが
必死で逃げてるときに「その部屋隠れても意味ねぇのに」とか
聞こえるとつまらなくなる。心の中だけにしとけって

632 :
VCでアニメの音声はまだしも音楽流してる奴は流石に自重すべき

633 :
>>624
逆にオブジェクトを知っていると
戦略的要素が少ない脱出系は単調に思えるね。
特にゾンビ側では。

634 :
>>628
基本的には暴言とかじゃなきゃ気にしない
が、いちいちVCで言うことじゃねーだろ的な事言う奴はいるな
過疎とはいえ新規の人もいるかもしれないんだし、あまり過激な事言うのはなぁ…
マイク顔から離して壁にでも話してください
>>632
やっぱりBGMは外人の荒らし行為で抵抗あるよな…
BGM流されたら大音量で流されるのかと身構えてしまう

635 :
>>632 すみません。自重します。 

636 :
ちょっとふざけたぐらいでkickするのはやめた方がいいと思う
ただ外人が嫌いなだけの人とか多いみたいだし
日本人だけだとガチガチすぎて疲れるから
イラつかない程度に外人がいるほうが面白い

637 :
外人は普段ZPOやってもオブジェクト進行させないからね
更にデフォがFFOFFだからどうしてもFFONの日本鯖は難しいみたいね
外鯖で出来る戦法が日本鯖には通用しないしプレイスタイルが合わないんじゃないかな
オブジェクト進行させないのは最近の日本鯖でもあるけどねー

638 :
ゾンパニのFFON鯖には糞プレイする外人が沸くから仕方ないと思うな

639 :
久しぶりにやったけど
新しいマップばっかりでオブジェクトどう進行したらいいかわかんね

640 :
FFONは事故があるから面白い
C4で大量TKしたり、FFONとは知らず味方撃ったり殴ったりしてる外人には毎回笑わせてもらってます

641 :
ミスならいいんだけど故意にやるやつはイラッくる

642 :
ver2.0、31日公開キタコレ

643 :
新モードのZPAってなんだろうな
Zombie Panic Actionか、Arenaってところか?

644 :
公式サイトの画像のzpa_townを見るとCapture Pointという文字がある
生存者はCPをキャプチャしていってゾンビはそれを阻止するのかな?
あと個人的にObjective beaconsはうれしいな
どこに次のオブジェクトがあるかわかんねーよってこと頻発してたし

現時点で公開されている変更点をまたしても超意訳
=====Zombie Panic! Source v2.0=====
- ZPAゲームモードを追加
- マップごとに「やるべきこと (オブジェクティブ) のリスト」を追加
- すべてのキャラクタと手のモデル、銃とプロップのモデルの一部に「Phongシェーダ」を追加
- グレネードクッキングを追加 (不明)
- zpo_Shreddingfieldマップを追加
- zps_Clubzomboマップを追加
- zpa_Townマップを追加
- zps_Policestationマップを修正
- zps_Asylumマップを修正
- zpo_Tankerマップを修正
- zps_Deadblockを削除
- 銃をしまう時のバグを修正

645 :
DeadBlockはクソマップってことか

646 :
zps_deadblockはZPS向けの構造じゃなかったしね。

647 :
deadblockはぶっちゃけzpoの方も微妙だよなw
なんというか大味すぎる

648 :
zpoはファンの後のダクトのところにゾンビが待ち伏せしてるとマジでどうしようもない
手榴弾もないからお手上げ状態

649 :
そのためにダクト直前のライフル、ショットガン、
あとバルブ閉める部屋のマグナムが存在する。
ダクト突破までの死亡数が少なければほぼ生存者が勝利する。

650 :
グレネード持ってからためて投げる技術をグレネードクッキングって言うのか
技術自体は知っていたが名前は知らんかった

651 :
Objective beaconはマップ製作者が重要な位置を指定しておくことを
想定したシステムなのかな?
それとも全自動でwaypoint/button検出?

652 :
公式更新されてたな
Added Berserk mode for zombies. *NEW*
Added Objective beacons for levels. *NEW*
Waitress model and texture updated. *NEW*
Updated DeadEnd. *NEW*
Updated Keretti. *NEW*
Removed Subway (ZPS version). *NEW*
Replace frying pan with a highly detailed cast iron pan. *NEW*

653 :
バーサクモードってなんだろ

654 :
1発50ダメージのゾンビ攻撃

655 :
VCはあれだ
音楽やらアニメ音声はミュート
文句ばっかり言ってる煩い奴もミュート
これで解決

656 :
すると結局無音になるわけだこれが

657 :
しかし、ハロウィンの日が楽しみなんて俺の人生初だよ

658 :
ttp://twitter.com/zombiepanic/status/4753296062
どうやら今週中にバーサクモード、マッパー向けオプションについての説明と
新しいマップのスクリーンショットを公開するらしい

659 :
マッパー向けオプションは多分オブジェクティブビーコンのことだろう

660 :
ミュートすれば済むんだけど
icelandで必ず文句言い出す人とか言葉悪い人どうにかならないかなー
みんなもっと気楽にやろうよ

661 :
iceland俺の環境だとやたら重いんだけどバグかな

662 :
lake of the deadの改変MAPは若干重いね

663 :


664 :
なんで日本鯖二つもあるんだ?
人数分散してるし

665 :
無知乙、新参者はこれだから困る

666 :
>>664
そんな事よりIDがナイス。


667 :
berk鯖とnupo鯖がある
berk鯖はほぼ管理人不在で常時建ってる
nupo鯖は管理人もプレイしていて管理できるが常時建っているわけではない

668 :
どうせなら69もあったらおもしろかったのに

669 :
>>667
berkさんROばっかやってるからね
外人=kickってのが理解できんなー
普通にプレイしてり人まで蹴らなくてもいいと思うんだがな

新しい鯖の方は、懐かしい面々がたくさんいるが、流れに入りづらい

670 :
外人いるとピング高くなってゲームにならないから、かわいそうだけど蹴らないとゲームにならない、日本のサーバーは全部ffオンだし、知ってか知らずかffしちゃう、いちいちffオンだよって教えてらんないから蹴ったほうが早い

671 :
外国のやつは200くらいなら受け入れてるのに・・・

672 :
ゲーム開始時にmotdをもっと強調表示できるようにすべきだ
今のmotdは文字色が薄すぎる
そこで「CAUTION!! FRENDRY FIRE IS ENABLED!!!」とでも
書いておけばサーバ名すら読まない外人でも目につくだろう

673 :
nupoサバならすぐにやってくれそうだね、ゲーム中にnupoさんに言ってみたら?

674 :
FFしたら自分にダメージ返ってくるのが一番いいと思うなぁ お馬鹿な外人でも体力減ったら流石に気付くだろ
前berk鯖に導入されてた気がするんだけどなんで外されたんだっけ?

675 :
人が増えて二つの日本鯖が毎晩満員になることを祈っています

676 :
一定回数味方撃ったら自動殺害とかやれないの?
当たるたびに自ダメージ+キャラ位置吹き飛ばしとか

677 :
>>676
前にberk鯖で導入されてたけど
反動というか吹き飛ばし効果使って普段いけない所に行く人がいたので廃止された

678 :
日本鯖マナー悪すぎだろ
普通に○○TKしろ!だとかRやら
ひどすぎる

679 :
berk鯖落ちてる?

680 :
>>678
常連の馴れ合いでしょ
ほっとけ

681 :
なれ合いが苦手な人には(ZPSを日本鯖でプレイするのは)難しい

682 :
まぁでも住んでる所だとかZPSと全く関係ない話してる時は流石に引いたけどね

683 :
新しい打撃武器(鍋、バット)
zpaマップのスクリーンショット
新しいプレイヤーモデル
公式に情報来てるぞ
さらに新武器追加されそうな予感

684 :
なんだかv2.0変更点の更新ごとに項目が増えているような。

685 :
つか人のモデルランダムじゃなくてHLDMみたいにメニューから選べるようにしてほしい
ブス女使いたくない

686 :
>>678
日本鯖だけの問題じゃないだろ
外鯖でも煽ったり挑発したりスラングが飛び交ったりと凄いぞ
FFONでもまともにもプレイできるのが日本鯖、外鯖だと人間とゾンビの乱闘会場

687 :
バットはきっと1本で2マス使う武器なんだろうな

688 :
ゴルフクラブがいらない子すぎて不憫

689 :
>>686
外鯖でも連携して戦略的にゲームを展開するようなところもあれば、
そうでないところもある。
RとかRって言うのはロールプレイの範疇なんじゃないの?
ゾンビが「R〜」って言いながら襲ってくるのも面白いと思うけど。

690 :
アップデートきたらどっちか一つの鯖に絞ってほしいなぁ
いやまぁ両方の鯖が埋まるくらい人が集まれば一番いいんだけど

691 :
なんで誰も居らんの・・・

692 :
日本鯖って人いないと人入ってこないからねぇ
ほとんど0人か10人越えかの両極端
入っても誰もいないってことですぐ落ちちゃうしなぁ。

693 :
昨日は久しぶりに日本鯖満員御礼だったよ?

694 :
マジで!タイミング逃したなぁ・・・

695 :
常連とフレ登録したほうが入るタイミングつかみやすいよ

696 :
しかし今のゾンパニは平和でいいよね
一昔前は龍的博人ことsuperboy、SSとその親友1名がずっと荒らしまわってたからね
何でberk鯖はBANしなかったんだろう

697 :
武器ガメ、暴言、ゾンビAFKと満点迷惑プレイヤーいたな・・・。
ZPS以外のゲームしてた方楽しいだろうに。だから消えたんだろうけど。
Berkさんは基本的にBanしたりルールつくったりはしない人みたいだからね。
ああいうアレな人が出て生存者が勝てないカオス加減もZPSの醍醐味・・・・・なのかな。

698 :
gisin anki saba建たないのかなぁ
berk鯖はプライグインのせいで非常に落ちやすい訳なのだが
ポンポン鯖落ちするから折角集まり始めてもみんな落ちていっちゃう

699 :
Berkさんプラグイン一時的に消したりして対策はとってくれてるよ。
他に原因あるのかまた落ちちゃってるけど・・・
Berkさんあまり前面に出てこない方だから要望とか言いづらいってのはあるかな。

700 :
berk鯖の人には、できればどうしようもない糞MAP消してほしい
zpo_platforms_b3、zps_storagefacility_b2.1とか
プラットフォームは生存者がベルトゴンベアの上で落ちないようにするだけのMAP(ゾンビは下の落ちたら即死の地面でうろうろするのみ)
ストレージはすっげえ暗い狭い通路でゾンビがでてきて戦略も糞もないMAP

701 :
新モードのZPA、なんか旗の取り合い?っぽいね

702 :
あれ?アップデートきた?
なんかハロウィンは忙しいからサプライズで今リリースしたよ!みたいなことが公式にあるけど
それにもう2.0のサーバーが立ってる

703 :
公式で2.0リリースしたよ!って出てるね
どんなことになってるのか楽しみだわ

704 :
berk鯖もう2.0対応かw 仕事がはやい

705 :
外鯖でzpaモードやってきたが・・・これFFONだと間違いなくカオスだな
最初ゾンビか人間か半々に分かれてお互いリスポンは無限 人間は死んでも人間で復活
人間の勝利条件は時間まで旗の死守
ゾンビの勝利条件は時間が切れる前に旗の奪取
で、旗はメインとサブ?があって
サブの方を取るとメインの方に弾薬や武器が湧くようになるっぽい
人間の方はハンドガンと近接武器持ってスタート(予備の弾薬は無し)で
道中に武器弾薬は一切落ちてないので基本殴り合いになっていたw

706 :
グレネードクッキング忘れてて自爆したw

707 :
ZPA
微妙
UTとかのチーム戦と変わらんな
人間でも固定復活されていいけど
もはやゾンパニじゃない

708 :
ZPAは・・・確かに申し訳ないけど微妙だな
現状ただ打撃で殴り合ってるだけだし

709 :
あとトップ背景がキモイw

710 :
Zpo_Shreddingfieldって面白いけどほぼクリア不可能に近いな
他のZPOなら何人かマップ知ってればなんとなくクリアできるけど
全員が分かってないと倉庫まで運べっこない
そもそも壁壊してから誰も運んでねえしw

711 :
MAP異様に広いしオブジェクトも分かりづらい糞MAP候補

712 :
誰も居なくなってしまった
ボダラン、KF、L4Dの影響か・・・

713 :
ZPAがもう少し面白ければなぁ

714 :
もう誰もプレイしてない
やはり所詮はMODだったということだ

715 :
2.0DLしろって出てめんどいから消した 時間があったら行くよ

716 :
釘板って消されたの?変な木のやつがそれ?

717 :
釘板は木片に変更されてる
恐らく性能は一緒

718 :
やっぱり対戦はだめだなぁ
時代はCOOPだわ
http://www.moddb.com/mods/situation-outbreak

719 :
それ出たばっかりの時にやったけど鯖もクライアントも落ちまくりだぞい
修正されてれば面白いんだろうけどさ

720 :
本家サイトによると開発チームが再編されたらしいね
唯一の日本人スタッフがメイン開発チームから抜けたらしい
でもまだチーム自体には残留してコーディネータとして活動するらしい

721 :
あの人子持ちだったからねぇ
やっぱりリアルが忙しいんでしょ

722 :
ゾンパニたまに落ちない?爆発した瞬間とかアプリケーションエラーとか言ってメモリがなんたらっての

723 :
こっちの環境ではクライアントが落ちるようなことはないね。

724 :
よーし!おじさんnupoさんに頼んで鯖立ててもらうぞー!

725 :
面子募集中

726 :
誰も居ないんだけど・・・

727 :
そして誰もいなくなった

728 :
なんかL4D2が(2)エラーで起動できんので
修正来るまでこっちで遊ぶことにします

729 :
killingfloor、L4D2、ボーダーランド諸々で誰も居ない過疎状態です
頻繁に鯖建ててた鯖官さんはkillingfloor
昔からあった鯖のほうは鯖官さんがL4D2やっててほぼ放置状態
そのうちL4D鯖になりそうだから人居ないよ

730 :
今日の夜9時からgisin anki鯖期待だな 休日前だから人集まりそう

731 :
じゃあ一応待機しておくお

732 :
こんなゴミゲーにいつまでもしがみついて哀れだな

733 :
こんな寂れたスレまでわざわざ出張お疲れ様です

734 :
このMODも、そろそろ力尽きたかな・・・

735 :
おもしろいならやるおもしろくないならやらないで済む話じゃないか。
みんなでワイワイ騒いでやるのが楽しいからプレイするだけだし。

736 :
身内が固まってVCやってるだけじゃない

737 :
それが不愉快に感じるの?

738 :
今日金曜だから人集まりそう 最近召集もかけてるしな
夜8時からはgisin ankiにも注目

739 :
>>738
Steam の疑心暗鬼グループに入ってるなら事前にイベント告知すれば人集まるんでないかい?
>>729
鯖官が別ゲーやってて人が集まらないからといってゲーム内で鯖官がやってるゲームの悪口言うのは見苦しいからやめたほうがいいよ
KF一回やったら飽きたとかずっとやってる人ありえないとか、そんなことしてたら余計に人集まんないよ


740 :
特定しますたとかいうのはIRCでやってください

741 :
しかし、少人数時のゾンビのつまらなさは何とかならんのだろうか
立て籠りMAPでゾンビ自分一人だけで切り崩しに失敗した時とか絶望するしかない

742 :
このゲームなんだかんだいってゾンビが地味だからなあ
クラス制で強い特殊攻撃とかできればいいんだけど

743 :
BOT対応したらcoopとか楽しくなるはず

744 :
突発的に集まるんじゃなくて、曜日決めて集まった方がいいんじゃないだろうか
出来れば他ゲーと被らない平日で

745 :
馴れ合いみたいな、しょうもないVC使いばっかり

746 :
なれ合いが嫌いな人には(ZPSをプレイするのは)難しい

747 :
新規お断りです

748 :
>>745
メニューから個別ミュート設定できるから慣れ合いしてる連中をミュートすればいいと思うよ
数秒あれば出来ることなのにこんなとこに書き込んでる時点で馴れ合いの輪(笑)に入れなくて妬んでるとしか思えない

749 :
いちいち荒らしに反応しなくてもいいんじゃないか?

750 :
荒らしの意味わかってるかい?

751 :
荒らしというか、ネガティブな感想を書いてるだけだと思うな

752 :
馴れ合いが嫌いな人が文句を言ってるだけでしょ
俺は好きだからかまわないけど

753 :
時は世紀末 世界はゾンビのウィルスに包まれた

754 :
一次感染から2週間後

755 :
ヤツら…変わってきてるな

756 :
あけましておめでとう 今年も感染よろしくお願いします
アップデートまだっすかね

757 :
後ろから襲ったらダメージ2倍とかにしてほしい
4回も当てるのが苦痛

758 :
脱出系と制限時間いっぱいまで逃げるマップは面白いよな
それ以外はちょっと出来がいまいちだから過疎るんだよきっと。

759 :
http://freegift.dreamhost.co.il it's works you have to try free steam
なんかZPSでよく見かけた奴がアドレス送ってきたんだけど
誤爆したんだろうけどw
名前からしてやっぱダウン厨なのか?
ちゃんと購入しろよwaremonoさん

760 :
zombie panic Sourceっていくらでうってるんですか><

761 :
垢ハックくらったんだろう

762 :
とりあえず早くBOT実装してcoop対応してくれ
素材とか構想はいいんだけど
ゾンビを操る事がもう爽快感も緊張感も何も無い
ゾンビが頭良すぎて雰囲気が台無しなんだよ

763 :
L4Dやったら?

764 :
頭悪いゾンビならむしろKillingFloorじゃね?

765 :
L4Dだと武器とか簡素化されすぎてるし人数が少ない
プレイヤーは全員人間で1人くらいゾンビのコマンダーで人間襲う役がいればいいな
そういうモード作ってほしい
そうなるともうほかのゲームだけどw

766 :
それZombie Masterじゃねえの

767 :
週末 金〜土 土〜日にgisin anki鯖で召集かけられてるから
積極的に参加お願いします

768 :
初めて日本のサーバーに人がいるのを見た
このゲーム始めて二ヶ月、一度も観ていなかったから感動した

769 :
金〜日の間は召集かかるから見逃さなければ
日本人20人くらいいるよ

770 :
昨日は台湾人が押し寄せて日本人少なかったけどね

771 :
おーい

772 :
おーい

773 :
おーい

774 :
(*'ω'*)呼んだ?

775 :
(*'ω'*)呼んだ?

776 :
(*'ω'*)この偽者め!

777 :
PCA板は書き込みがあまり無くてもDAT落ちしづらいから助かる

778 :
そもそも書き込むこと無いじゃん

779 :
だれかgisinankiで今からやらないか

780 :
gisin ankiコミュニティでイベント作れば集まる可能性はあるよ

781 :
doorman is god で遊びたいんだがpinglimitで蹴られてしまう
なんかいいping下げる方法ない?

782 :
光ファイバーにする
RWin設定を変えてみる
そのサーバーがある土地へ引っ越す

783 :
日本鯖ってどうやったら検索できるのの?
ゲーム内で探しても全然わかんないんですけど

784 :
レイテンシと鯖名見りゃ判るだろボケぎゃーーーーーー

サーバー検索
Game-Monitor
http://www.game-monitor.com/search.php?game=zps2&location=JP

785 :
まぁ人いないから遊べないよ

786 :
チラ見して人いないの確認してから外鯖に入る

787 :
大体毎週の金曜か土曜の夜に集まってるよ
入ってる人数が2〜3人でもそのうち集まってくるから抜けないで入ってればいいと思う

788 :
うああああ0人だぁああああ

789 :
今日あたり集まるんでね?

790 :
kaso

791 :
コンソールからConnectで接続出来るようなサーバー載ってるとこって無い?

792 :
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame091491.jpg
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame091492.jpg
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame091493.jpg
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame091494.jpg
コツコツ作り続けてやっと完成した
アップデートはまだですか?

793 :
Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

794 :
両手に爆弾持って全力疾走したい

795 :
5月24日までポータル無料か
つまりsteamがあれば無料で遊べる無料ゲーとなった
みんなに宣伝いそげえええええ

796 :
Steam の Mac 対応を記念し『Portal』が 5 月 24 日まで無料で入手可能に
http://www.negitaku.org/news/12683/

797 :
gisin anki saba 少し人がいますね。

798 :
みんな>>792はスルーですか

まじすげえええ

799 :
鯖で遊んでる人たちは興味あったみたいだけど・・・

800 :
これってportalのデモ版でもプレイ可能?

801 :
nvidia使用者ならプレイ可能

802 :
>>792
こりゃ吉村作治もびっくらこくだよ。

803 :
これってオンでできんの?
ttp://www.downtr.net/50574-zombie-panic-source-152-pc-2009-.html
入ってるのzombie panic単体だし、steam鯖では出来ない気がするんだけど・・・

804 :
割れじゃねーか

805 :
HL2アップデートのついでに久しぶりにやったらやっぱり面白いな
少しピング我慢すれば未だに困らないだけの人居るし
久しぶりに寝ないで夜を明かしてしまった

806 :
金曜、土曜の9時過ぎなら日本鯖に人いるからおいで

807 :
特に話題もないようなので、先にオブジェクトだけ・・・
マップ名:zpo_Pharaoh_b1
1、赤の鍵を入手する
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame097701.jpg
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame097702.jpg
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame097703.jpg
地下へ降り、トラップを回避しながら進んでいくと赤の鍵が。(四角くてフワフワ浮いてるやつ)
2、緑の鍵を入手する
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame097704.jpg
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame097705.jpg
赤の鍵を入手すると緑の鍵への扉が開く。
溶岩の沼を越え、奥に進み、緑の鍵の部屋へ。
鍵は足場を一定時間踏み続け、柵を動かし切らないと入手できない。
3、金の鍵を入手する
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame097706.jpg
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame097707.jpg
緑の鍵入手後、しばらく奥に進み金の鍵の部屋へ。
穴に潜り込み、二つのボタンを押せば鍵が入手できる。
4、鍵を使う
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame097710.jpg
入手した3つの鍵を使用する。
5、ファラオの部屋を守る
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame097711.jpg
3つの鍵を使うと、ファラオの間の扉が開くので入る。
2分後、また扉が閉まるので、それまでファラオの間を守りきればクリア。
ちなみにSasukeシリーズの新作も作ってたりします。
もう結構出来てるので、ZPSのアップデート後にこのマップと一緒に公開します。

808 :
凄すぎ笑った
問題は人数だけか・・・

809 :
それにしてもsasukeシリーズのトロッコ系のオブジェ動かないの何とかならんもんかな
アップデートあってから動かなくなってクリアできねー

810 :
このマップは何か元ネタがあるの?

811 :
シリサムかな

812 :
thx

813 :
これってTF2じゃ出来ないの?TF2の無料期間利用してやってみようかなって思うんだけどインストールされてないから無理とか言われる
有料の製品版じゃないとプレイできないの?
エロい人教えてくだしあ><

814 :
無料のHL2DMで確か動かなかったかな

815 :
久々にやったけどやっぱおもしれーな
新キャラもいたし.でも外人の「fuck!!」だけは変わらんな
ストックして死ぬと悲しすぎる・・・

816 :
他のFPSと比べてもこのゲームのfuck率は高いよな

817 :
日本鯖って内輪っぽくて新規で入りづらいな・・・

818 :
みんなやめていく中だらだら続けてる人が残ってるからねー

819 :
なに、アップデートでまた増えるさ 多分
・・・増えた時は内輪っぽいのは自重して欲しいね

820 :
昨日日本サーバー入ったらボイチャで知り合いどうし少人数で仲良くプレイしてたから
なんか居心地悪くて逃げてきた
外人なら何言ってるか分らないから同じような部屋でも気にならないのに

821 :
その会話に混じれるような常連になればいいんだけど・・・難しいよね

822 :
気にする事はあるめぇよ
みんな優しいぞ

823 :
zpsの日本鯖の雰囲気は独特だからなぁ
外国の鯖でやってる感じ

824 :
鯖リストってどこ載ってんの?

825 :
>>820
過度の馴れ合いは聞いててキモイね
2年ほど前にあったFFオフの鯖もうやらないんですか
オンは誤爆させてしまいそうなので恐くていけません
オフでだれか

826 :
outbreakだったけか

827 :
今は鯖すら立ってないのか
寂しい限りだなあ

828 :
ガイジンなんたらサーバーがある
てか今日か明日かやらないか

829 :
今夜やらないか

830 :
このゲームは身内どうしで慣れ合うゲームなの?
身内どうしでやってんならインゲームボイス使わないで外部でしこしこやってりゃいいのに

831 :
具体的にはどんな鯖ならいいの?
ffoff alltalkoff こんなもんか?

832 :
むしろ、オンゲーで馴れ合いじゃないものの方が珍しい

833 :
>>830
ゾンパニってそんなにカツカツにやるゲームなの?
ワイワイやるのが楽しいのに。
というかただ長い間やってるだけなのに身内身内って言って敵視するのはどうかと思うよ。

834 :
今日やろうか

835 :
今から2年前くらいがピークだったかな
また流行ってほしいわ

836 :
久しぶりにSteam起動したらまだ人が居て安心した

837 :
ゾンパニは不滅です。

838 :
日本鯖に居る人たちって、キチガイ多いけど優しいよな ルール知らないような人にも丁寧に教えるし
でも常連になってくると・・・・

839 :
奴らは感染者だ気をつけろ

840 :
常連はみんなキチガイだけど、初心者には優しいよ
motd読まない人やルール守らない人にもちゃんと教えてるし
ただ勘違いしてる人多いけどあそこは日本鯖ではなく身内鯖なので
VCうざい馴れ合いうざい常連うざい云々言う人は他の鯖に行くのが吉


841 :
あそこ別に完全に身内鯖って訳じゃないと思うんだけど・・・

842 :
あの鯖のバリケードの硬さは異常

843 :
このゲームはマジでハマったわ
自由度高いから毎回ドラマが出来て熱いよな
まだ人いるんだろうか

844 :
金曜日の夜とかは国内鯖に人がいることがあるよ
ただかなり馴れ合いの雰囲気が強いから
殺伐とした雰囲気が好きな人にはオススメしない

845 :
このゲームはグラフィックとモーションとマップを強化して製品版として売るべき

846 :
カジノDLCだったのかよファッく

847 :
足の爪垢が激クサ
萎えるわ

848 :
>>846 ごめん誤爆した 遅いけど

849 :
Test Drive Unlimited2の事だなきっと。

850 :
新年になってもまだまだゾンパニは人いるんだぞお前等もっとこい

851 :
ゾンパニやり始めたけど 面白いね
ただ何もしてないのに強制退場は勘弁して欲しい
いま思ったけど 日本鯖って見たことないんだよね
何時ぐらいにあるのかな?

852 :
Im angry brrrrrrrrrrrrrr!

853 :
根強い人気があるな

854 :
なんかアップデートが来たらしいんだが本当か

855 :
アップデート来たね
実績が追加されてる

856 :
来たな。
重量制限が追加されて色んな武器をコレクションできなくなった。
武器は一つに絞れって感じになった。

857 :
アップデートに便乗してこのゲームはじめてみようかと思うんだけど
鯖リストのソート機能ってないの?
ブラウザが使いにくくてPing低い鯖が見つからん

858 :
レイテンシーって書いてあるとこクリックすればいいよ
ただZPは他のゲームと比べて(日本鯖以外)Pingがちょっと高めの鯖ばっかりだから
そこ入るしかない

859 :
>>858
thx

860 :
まだやってる日本人いる?
んで日本鯖ある?

861 :
俺毎日やってるけど海外鯖だお

862 :
週末しか建ってないし、日本鯖建ててみようかな

863 :
立ててくれるなら俺は歓迎する。外鯖はラグ過ぎてとてもじゃないがヤレン

864 :
自分も鯖建てようかと思ったけど、sorceMODのサーバーってサーバーブラウザに載せるのに一苦労するとあった気がするからなぁ……
ちょっと試してみようかな

865 :
無事サーバーブラウザにも載せれたみたいなんで、本格的にサーバー立てていこうかと思うよ
とりあえずはrtvとかのコマンドを使えるようにしようかな……

866 :
無事rtvとかも使えるようになったんで、今日辺りから運用を考えてます
後はpingでキックとマップ追加と、adminコマンド位かな……

867 :
マップの追加とアドミン権限・pingによるキックも上手くいったので公開します
[jp]Oso-men Serverって名前で立てておきますので試しに遊んでやってください
まだリソースが少ないので、おすすめのプラグインやマップがあればお願いします

868 :
>>867
ちょうど今日、L4D2でもこのゲームができることをようやく知ったんで、後ほどお邪魔させてもらいます。
どうかお手柔らかに。

869 :
なんかアップデートきてたから一年半ぶりに見に来たんだけどまだ人いる?

870 :
これからサーバーを建てようと思うので、良かったら来てみてください
まだテストがそこまで出てきてないので落ちる可能性もありますが……

871 :
ありがとう
後で人がいたら行ってみるよ

872 :
とりあえず数人でちゃんと遊べることがわかったので来てくれた方々はありがとうございました
何故かサーバーではなくクライアントがおかしかったですが……

873 :
今晩も9時くらいに建てようと思うので良かったら遊んでみてください

874 :
あーみんなでZPSやりたいなー
盛ってた頃が懐かしい

875 :
今日は割りと盛り上がったな
ただゾンビR展開だけは何とかしないと新規もクソもあったもんじゃないなコレ

876 :
今日の15時からだれかやろうぜ

877 :
>>876
わかった

878 :
弾ってどうやってDropするんですか

879 :
右下に弾の表示出てるっしょ?
Vキーで矢印を捨てたい種類の弾に合わせて、Tキーで捨てる。
Bキーで1マガジン分の弾か(選んだ種類の)持ってる全ての弾を落とすか選択出来る。
Pキーを押すと今持っている武器以外全てのもの(武器、弾薬)を捨てて、超ダッシュ。

880 :
このゲーム面白いんだけど日本人ほとんどいないのがつらいな。それに関連して日本鯖もないし

881 :
昔VCみんな聞こえる設定の鯖あったけどもうないのか・・・

882 :
BOTがあれば鯖を建て直すんだが
BOTが無いから辛いんだよね
折角ルータもサーバも新しくしたのに残念す

883 :
みんなやってるならやってみようかな・・

884 :
今日インスコールしたお

885 :
人がいなさすぎて泣ける

886 :
よくプレーしてるけど、昔ほど人もいないしほぼ固定面子化しちゃってるね。
新人さんとかは身内で馴れ合ってると思ってはいりづらいとは思うけど一度週末にプレイしてみるといいよ。
その時は初めてプレイって言ってくれるとサポートしやすい。

887 :
今日はやるの

888 :
ちゃっす始めてみた

889 :
いま初めてやったけど外人だらけだった

890 :
俺も初めてやったけど外人だらけだった

891 :
3年前の今頃はたしか毎晩3鯖くらい埋まってた
今は海外鯖でやるしかないのかな

892 :
いつもどの鯖でプレイしてるか教えてくれよ・・・外人にフルボッコにされる

893 :
大体pingが低いサーバーを幾つか回ってるかな
cabinだけのサーバーとか結構好きだけど、マップのローテーションがないからなぁ……(最近2種類回すようにしたみたいだけど)

894 :
まだ、このスレあったのか
懐かしいなぁ
化石化しているようだけどこれでも2年半くらい前はフリーのMODゲーとは思えないほど大盛況だったんだよ

895 :
昔話になるけど、日本鯖3鯖が埋まってたりもしたからね

896 :
サーバのメモリ買ったし、24時間営業のサーバ建てたら需要ある?

897 :
俺が遊びに行く

898 :
欲しい……けど前に自分が立てたとき日本人全然来なかったからちょっとだけ心配

899 :
OKOK
当時のサーバデータはMB故障とともに全部消えたから一から集めないとだけど
とりあえず早めに建てるよ。当時と違ってルータも業務用にしたし問題ないだろう。
VM環境だからサーバ機壊れてもすぐ復活できるし

900 :
マップごとにconfig読ませるとか全部忘れててやばいw
重力変えたい!
uwabaki-の頃のMAPを探さねば
自分で建ててた鯖なのに鯖名すら忘れてしまったぜ

901 :
もう建ってる?

902 :
>>901
まだSP3導入中

903 :
当時のマップは発見できた。
コンフィグは全部消えてるな・・・。
サーバの建て方すら、うろおぼえだから困る

904 :
とりあえず建てた。
コンフィグは結構適当だから後で修正する。
whitecandy.net

905 :
DNSの設定がすぐには反映されなそうだから
一応IPアドレス 202.215.100.172

906 :
ありがとう。
見つけられたら今晩遊びにいく。

907 :
過去スレ漁って来た
俺が建ててたのはOutbreakサーバだった
サーバが壊れたりL4DやDeadRisingに浮気したりしたけど
基本方針としてマップとか要望はできる限り反映させる
また、1から人を集めないと行けないかもしれないけどね
ちなみに当時のドメインはパスワード紛失した・・・。

908 :
建ってる?
さっき始めたからやってみたいんだけど

909 :
マップリストは公開してる?

910 :
今日は集まってるね。

911 :
このゲームは製品化されるべき

912 :
たつろうさんが今作ってる新しいmodに期待

913 :
       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< すみませんすぐどかしますんで
  -=≡  /    ヽ  \______________
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) 
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))


             oノ
             |  三   
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    L____
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |      ゚ ゚
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
                                    ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                    d⌒) ./| _ノ  __ノ

914 :
zps2.2iとかi+とかcってなんですか?
zps2.2の鯖には入れなくて他のは入れるんですよね・・・

915 :
誰かいる?
ダウンロード終わったから、起動して接続しようとしたら
Disconnect: Invalid STEAM UserID Ticket
って出てプレイできないんだけど、どうすりゃいいのこれ・・・
ClientRegistry.blob削除は試した

916 :
>>915
禿同
俺は別のsourcemodでも同じ症状。

917 :
SteamAppsフォルダーとSteam.exe以外の全てのファイルを削除してからsteam再起動

918 :
久々にプレイしたら俺の好きなマップばかりやってる鯖がなくなってるorz
中央に家があって周りにガレージとか物置小屋とかがあるところ。ショックだ。

919 :
初プレイしてくるぜ…

920 :
>>915
俺もできない。色々調べてやってみたけどやっぱりできない。
次はスチームをアンインスコしてみるかね

921 :
>>917
の方法でできた
thx

922 :
このゲーム過疎ってるよな

923 :
スチームからダウンロードできないんだけどなんでだろう

924 :
フードの女の子かわいい

925 :
なんかアップデートきた?

926 :
一人でいるときの心細さは異常

927 :
このゲームって鯖20個くらいしかないんだけど
過疎りすぎじゃない?
TF2は数え切れないくらいあるんだが

928 :
よさげなゾンビゲー見つけた!と思った次の瞬間過疎って終わってることに気付いたこの寂しさどうしてくれよう

929 :
>>928
Contagionが出るまでの辛抱だ

930 :
>>927
modでこんだけ人いるゲームってなかなか無いよ
しかもリリースから5年近くも経つのにこれだけ居るなら大したもん

931 :
>>930
4ヶ月以上前のレスに返信してどうする

932 :
俺もよさげなゾンビゲーみつけたと思ったらこのありさま
過疎ってより終焉が近い
L4Dは野良だと知識必要すぎだし、身内じゃないと対戦とかできないからね
こっち系したかったんだけど誰もいないんじゃもうだめやな

933 :
Contagionって結局無料なの?翻訳通すと製品だとかいうけど

934 :
無料な訳無いだろ

935 :
そうか・・・
あのクォリティじゃ無料なわけねえなw

936 :
あのクオリティじゃあなあ 無料じゃないなあ

937 :
でもなあ 無料しといてくんねえかなあ?(チラッチラ)

938 :
今日9時から2時にかけてサーバーたてよっかな
ボイスチャットやってみたい

939 :
今日夜9時にサーバーを立てます MAPは適当に選んで
ボイスチャットOKです PASSは「2chJAPAN」(半角)です
来れる方はどうぞ
開始日 2013年9月21日 夜9時 全員がやめるまでやり続けます

940 :
JAPAN管理人と名乗ってますが steamでの名前はsinnya184
ひらがなで しんや とでもよんでください

941 :
ではサバ立て開始です

942 :
もう一度ZPSを流行らせたいな

943 :
とりあえず24時間営業のサーバは建てておく
日本人が集まるかはわからないけど、外人が結構集まった。
マップ希望とかあったら、スレに書いてくれればなるべく早く導入します。

944 :2013/10/10
21時から23時くらいは外人ふくめ5人くらいはいる
というわけで遊びに来て下さい
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