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◆髪立ちぬ ジルオールpart191◆ (113)
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◆髪立ちぬ ジルオールpart191◆
- 1 :2013/09/28 〜 最終レス :2013/10/26
- 前スレ
◆いつ歴史を進めるの? 今でしょ!! ジルオールpart190◆
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1361427029/
■攻略サイト
http://notitle.moo.jp/zill/index.html
■wiki
http://suimasen.sakura.ne.jp/zillphp/
公式
PS2版(6月23日発売/廉価版発売中)
http://www.gamecity.ne.jp/zo/
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlzilloll.htm
PS版
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/zill/zill_01.htm
PSP版(移植+α/好評発売中)
http://www.gamecity.ne.jp/psp/zo/
TRINITY Z'ill O'll Zero (PS3専用ARPG・旧作の移植ではない完全新作 発売中)
http://www.gamecity.ne.jp/trinity/
■補足やFAQ、関連スレは>>2-10あたり
■タイトル案は>>900あたりから
■次スレは>>970が、無理なら次の人をレス番指定
■次スレが重複した場合は重複したスレを削除依頼しましょう。削除不可ならしりとりでスレを埋めましょう
■過剰なハァハァやシモネタは萌え専用スレで
■キャラ萌えスレはゲームキャラ板(http://schiphol.2ch.net/gamechara/)に立てましょう
■新規にはやさしく。
■Ctrl+Fでログ検索。活用汁
■関連サイト
お絵かき板
http://oekaki2.basso.to/user50/zillionofwill/
続編キボン団さいたま支部(お絵かき板、ログ、アップローダー)
http://zillion107.fc2web.com/
- 2 :
- ■関連スレ
【PS3】トリニティジルオール・ゼロ Part15【ARPG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1333118554/
ジルオールは乙女ゲーと言ってみる Part49
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1361502667/
【PSP】ジルオール インフィニットプラス part26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1380300433/
◆返事はYESかハイで ジルオール闇小説 その8◆(Pink鯖21禁)
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1260588958/
【その魂を】ジルオール その2【熱く萌やせ!】 (Pink鯖21禁)
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1183819673/
■GAMECITY文庫、ケータイでオリジナルノベル配信開始
第1弾はRPG「ジルオール」のオリジナルノベルを無料配信!
http://www.gamecity.ne.jp/gcbunko/info.htm
- 3 :
- ■FAQ
Q. ジルオール(Zill O'll)とは?
A. 「Zillion of Will」の略。無限の意思とか無限のソウルの意味
Q:ジルオール・インフィニットって何ですか?
A:1999年に発売されたPS版『ZillO`ll』のPS2用リメイク
・イベント、エピソード100以上追加、エンディングパターン二倍(男女別Ver有)
・仲間にできるキャラの追加
・新ソウル、スキルの追加 (ソウルポイントがストックできる)
・ムービー&エンディング鑑賞モードの追加
・2周目以降のプレイへのデータ引継ぎ
・声無し
Q:"s"とレスされました。いったい何のことでしょうか?
A:"新規ジルオーラーキタ━━━━ヽ(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)ノ━━━━!!!"が略されたもので
かつてのスレ住民が殆どありえない希望にすがっていた時代の名残です。
Q:**タン(;´Д`)ハァハァとか、10分以内に(ryとかウゼー
A:J('ー`)し ごめんね。こうしきはうごかないしねたもないから、ごめんね
Q:●様って何ですか?
A:タルテュバのことです。2ちゃんねるビューアとは一切関係ありません。
発祥は過去スレPart28の700あたりから。ちなみにこの>709がこのログ倉庫の中の人だったりします。
Q. イークレムンの名前の由来は?
A. 水の巫女→H2O→H to O→HからOまで→IJKLMN→イークレムン
Q. 徒労って何?
破壊神の円卓騎士ザハクの略称で、一切の営みをあざ笑うもの。
口癖は「徒労だったな」。低Lvでザハク戦に突入して、どう足掻いても倒せず
今までやってきた事が無駄になる事から、スレでは無駄になった行為を徒労と呼ぶ。
4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 15:16:52.11 ID:UbeekS+YT
Q. 話が進みません。もしくは○○で詰まった!
A. 仲間に意見を聞く、または
すべての街道とダンジョンを踏破してみましょう。
重要なイベントを進行させる前にセーブデータのバックアップを取りましょう。
特に最終戦エンシャント突入後にセーブしてしまうと、こちらのLvによっては徒労になります。
Q. ○○に勝てません。
A. レベルを上げる、弱点をつく攻撃をする。属性をつける。
敵の属性攻撃に耐性がつくアクセを装備する。
鎧に状態異常耐性をつける、鍛冶屋で武器・防具を強化する。
ソウルを変更し実用なスキルを使用可能にする
どうやっても勝てない場合はバックアップ用のデータからやりなおす。
Q. ○○に行けません。
A. ダンジョンは基本的にギルドの依頼で目的地になった時に出現します。
ワールドマップに無いダンジョンの話を聞いた時やシナリオ進行で出現するポイントもある。
尚、ギルド依頼を受け、即キャンセルして出現ポイントを増やすという手もある。
- 4 :
- Q. 引継ぎってある?
A. PS2版にはあります。
今まで獲得した錬剛石(最高99個)とソウルポイント、
ソウルポイントx50のスキルポイントを引き継ぎます。(ポイントは周回を重ねる度累積)
また、引き継ぎで始めると新しいスタート地点「始まりの地」が追加され、
チュートリアルが選択できなくなります
Q. 攻略本が色々でてるけどどれがいいの?
A. 基本的には同社から発売のコンプリートガイド(上)(下)がお勧めですが
キャラクターのフラグ進行が誤植されてたり、ネタバレが多いなど、全面的に信用できるものではありません。
実際のプレイと合わせ、参考程度に留めるのがいいでしょう。極論を言えば攻略本がなくてもクリアはできます。
コンプリガイド(上):ワールドマップ、各種データ
コンプリガイド(下):人物別シナリオ、イベント解説。徒労記述多数
究極攻略:各キャラのイベント、フラグ解説といった攻略とやりこみ系小ネタ。 EDセリフ有
初回プレイ時は攻略本を見ないプレイがお勧めです。
Q:没イベント・没シナリオって何?
A:PS版発売の際に容量不足等の理由で削除されたシナリオの事。
当初予定されていたシナリオの2/3といわれている。無限で一部復活した。
- 5 :
- ふっ、俺様のスレか!
- 6 :
- 久しぶりに来たが、特に新作の情報は無いのか
- 7 :
- 来年ジルオール無双が
- 8 :
- ギャラリーでレーグの高画質の尻を堪能出来る日がくるのか
- 9 :
- ジルオール無双は面白そうだけど千人切りRルルアンタは見たくない気もする
- 10 :
- >>1乙です
乙なので歌います
かっみったちぃぬぅ〜いぃまぁはぁあきぃ〜
- 11 :
- ジルオール無双作るときは絶対キャラを西洋人風の体型で作って欲しいよ…
PS2のムービーのゼネ男さんがずんぐりむっくりでガッカリしたんだ・・・
- 12 :
- モデルになるようなイケメン西洋人の頭身採用してほしいよ
兵長のようなコケシモンゴロイドは嫌だ
- 13 :
- 阿部さん鳥汁の頃はすごい帽子かぶってたよね
- 14 :
- 無双でエリス様が選べますように
- 15 :
- オプションの宝石たちに戦わせて、自分は毒散布っすか>エリス無双
- 16 :
- 三國の董卓の爆弾のモーションを流用すればあるいは
- 17 :
- アトレイアを助けるために毒に詳しくなっただけで毒を撒き散らしたわけじゃないだろ
なぜ女狐呼ばわりされるようになったかのプロセスが再現されたな
- 18 :
- 一応エリスは謀略で毒を使ったことはないんだよな
表に出ていないだけの可能性もあるが
- 19 :
- よく見ると炊き出し回復ゾーンにエリスさんが
- 20 :
- ダルケニスにドーピング薬は使ったがな
使う気になれば毒でもなんでも使うと思うけどねぇ…
- 21 :
- どっかで毒使ったって言ってたっけ?
こんなふうに想像や捏造ばかりに囲まれてたんだろうねきっと
気の毒な人だ
- 22 :
- やっぱ必要に迫られれば使うだろうし、毒以上にえげつない方法で
政敵葬ったりもしてたんじゃね?
で、後になってスマヌとか後悔する感じ。
- 23 :
- まあ立場上毒の勉強なんかしてたら色々言われるだろう
娘にまで嫌われて気の毒だね
- 24 :
- 毒だけに気の毒ってか
- 25 :
- アトレイアのために毒に詳しくなったことを知っていてなお
毒薬使っただのなんだのって言うんだから
政敵たちはさぞえげつない捏造をしたんだろうな
- 26 :
- アトレイアを救うために毒について勉強しましたなんて本人から言うことはなさそうだし、
エリスの実際の人柄知らない層から警戒されるのもやむなしだと思う
- 27 :
- まあ言い訳しないことをいいことにあることないこと言いふらすのは楽しいだろうしね
- 28 :
- 言い訳しないよなあ、エリス様
せめて娘の誤解は解いておけよと思ったが(娘のためにも)、誇り高さがそれを良しとしなかったんだろう
母性キャラと言われてるがかなり男らしいよな
- 29 :
- 男女差の問題ではないと思う
言い訳すれば余計隙を見せると計算したんだろ
人間の能力差だよ
- 30 :
- 一周目がイジマンさんEDになっちゃった
俺は娘さんじゃなくお父さんとニャンニャンちゅっちゅ したかったんだけどなあ
- 31 :
- PSP版の未来への扉ってティアナを闇墜ちさせるんだな。
確かPS2版はエンディングにティアナがいた気がするんだが
- 32 :
- >>24
そんなつもりは無かったんだよw
- 33 :
- >>31
ティアナverとアトレイアverがあるんだっぺ
- 34 :
- ティアナED見なくても未来への扉はランダムで出てくるよ
- 35 :
- 闇の女王はティアナのほうがいいね
アトレイアだと微妙に小物臭くてドロンジョ様みたい
- 36 :
- 闇堕ちアトレイアはメンヘラっぽい
というか幼少時から大人の政争に巻き込まれて散々な人生を送り
漸く希望の光が見えたと思ったらさらに悲惨な現実に直面して絶望→闇堕ちとか
気の毒すぎてつい助けてしまう
ティアナ様ごめんなさい
- 37 :
- ティアナエンドを見た次の周に闇ティアナを初めて見た時はびっくりした。
だってアトレイアの部屋に入る方分かりづらいんだもん。
- 38 :
- 両方救いたいとか完成してる物にピサロみたいな改悪は勘弁
- 39 :
- だが、エリス様が救えないのは改悪だと思う。
- 40 :
- とはいえ無印のエリス生存はリューガの変がカットされたからという棚ぼた的なものだったんだよな
- 41 :
- エリスは人物的には魅力のある登場人物だけど、世界観的にみれば特権階級支配の象徴
実際に支配者として多くの人の可能性を潰してきた。アイリーンが良い例、というか潰されてきた層の象徴
だからエリスの死はその可能性の解放を示唆するために必須で避けられないこと
シャリの言葉を借りればロストールの人みんなの願いなんだよ、エリスの死は
残念ではあるけどエリス死亡追加はゲームストーリーとしては完全に改良だと思う
- 42 :
- 実際リューガの変が起こった後エリス様が生きててもたいして事態は良い方向にはいかんしなぁ。
ティアナやアトレイアがしっかりと自立するのもエリス様という頼れる為政者がいなくなったからだし、諸外国に対しても
「今まで悪い事してたのは全部前任のエリスのせい。我々は生まれ変わったからこれから仲良くしてね」
って政治的にもメリットが多い。
正直エリス様が救われて、ロストール自体も良くなるハッピーな展開は思いつかん。
セルモノーが変の前に突然覚醒して、エリス様LOVEとか言い出さない限り、エリス様はどうやっても救われないと思う。
改良とも改悪とも思わないが、エリス様が無念のうちに死ぬのはストーリーの展開としてはやむを得ない帰結だと思う。
- 43 :
- VITAで遊んでるけど凄く快適だな。
インストールしたら逆に遅くなって笑った
- 44 :
- だけど、シナリオ的に言うんなら、改革に流血を伴っちゃうのは嫌だ
何か壁男の思惑通り的な感じでムカつくわ
ゲームだから仕方ないにしても、無限のソウルってただの戦闘種族なん?って話ですよ
- 45 :
- 無限のソウル、つまり主人公は定められた運命(ストーリー)をほんのちょっと変えることができるだけ
エリスの死の定めは変えられなくとも、残された娘に気持ちを知って貰えるかどうかは主人公にかかっているしね
そしてそれは定められた運命に従うキャラクターにとっては特別なことだと思う
- 46 :
- エリスは下野があってもいいんじゃない
死にはしないけど権力の座からは引きずり下ろされる的な
- 47 :
- オルフェウス「死に顔動画が届きましたよ」
- 48 :
- オルファウスさんの名前間違われ率は異常
まあ仕方ないけど
- 49 :
- プレイしたらエリス思ったよりいい人でフォローしたいのは分かるが、
犠牲にしてきたものがデカ過ぎるよ。
ゲーム開始前に二つの国(領地?)ゲットとか、
エリスの影で何人死んだり泣いたりしたことやら。
ノーブルてんやわんやにさせて黄金畑主人公が故郷追われるとか。
娘とアトレイア助けた礼も言わんとその日の内にレムオンを追い詰めて
その結果がリューガの乱だし。
- 50 :
- あれ、久しぶりに来たらハンナちゃんがいない…大人になったのか
- 51 :
- >>49
カルラの住んでた村が襲われたのもエリスのやったことが原因だったよな
- 52 :
- 焚きつけたけど、それ以上に下衆で外道なペウダ。
- 53 :
- あれくらい政争が大きくなってくると「一歩でも退いたほうが負け=失脚、死」
だからなんとも言えない
- 54 :
- >>50
ハンナなら俺の隣で寝てるよ…。
- 55 :
- 落ち着け それはよく似ているが、ただのマグマゴーレムだ
- 56 :
- >>54はハンナの父ちゃんでした、というオチが
- 57 :
- そう言えば、ハンナの父親はどこだ?外で愚痴ってる奴か?
- 58 :
- 名字の有無ってどういう基準なんだ?
貴族とか名士っぽいけどガルドランにも有るし
- 59 :
- 自分で名乗ればそれが家名さ
- 60 :
- 基本的に皆有るけど、家を強調したい人以外は名乗らないのが一般的
って感じじゃないかとハンターハンターの選挙編を見て思った
- 61 :
- 非貴族の人達は普段名字の出番ってあんまりなさそう
- 62 :
- DEXを上げればレーグのフンドシだけを切れるようになるのかしら
- 63 :
- wildも上げないとダメだと思う
- 64 :
- すべてのパラメータを255まであげたら
ネメアの尻も突けるかしら。
- 65 :
- フライパンで撲殺される竜王様。
- 66 :
- >>64
トリニティの後に誰かに突かれたから黒ネメアになったと思うの
- 67 :
- 肥が昔出した某恋愛ゲーでは
ラスボスがアルマイトの洗面器や目玉焼き付きフライパンで
撲殺されてたからなあ
- 68 :
- フェティ様1692歳ってのはどうなんだろうね?
- 69 :
- 携帯で検索する時、 ジルオール ジルコニウム ジルサンダー ジルスチュアート
って予測変換されるんだがなんか呪文みたいで毎回気になる
>>68
樹と同化してるしそのうち1690年分はノーカンじゃなかろうか
- 70 :
- フェティ様里帰りイベントでもあればなぁ
- 71 :
- アトレイア闇落ちルートで未来への扉ED迎えたのになぜかEDにアトレイア登場
ティアナとザギヴの会話が見たかったのになんなんだよこのバグ・・・
- 72 :
- でも王女二人とも生きてるってことじゃん
やったね!
- 73 :
- 回想でなくてもそうなるの?
回想のランダムはちょっとお得だと思ったが
- 74 :
- セーブデータ別枠に前の周のティアナ闇堕ちルートのクリアデータ残ってたのが原因だったのかもしれない
そこ上書きしてもう一回ED見てきたらティアナになってたわ
まあ期待してた台詞とは全然違くてやはりヒロイン力はアトレイアの方に分があるなと再確認させられたがな
- 75 :
- まあ、ティアナの本命はゼネさんだしね
ティアナEDでもゼネさんが旅発ったから主人公に色目使っている感じだし
- 76 :
- ティアナは闇落ちしない場合、アトレイアほど主人公への依存が強くないし、初対面時からほとんど素の態度だからねぇ
ティアナに明確な恋愛感情があるかは不明だけど、あったとしてもネームバリューや各方面への影響力の高い主人公の方が本命になると思うよ
まぁしばらくは自分の夫という餌をちらつかせながら有力者を手玉にとってく気がするが
- 77 :
- 闇堕ちしたティアナ様にマウントポジションでボコボコにされたい
- 78 :
- しかし、ティアナは闇落ちが良く似合うな。
- 79 :
- アトレイア闇落ちでは心が痛むのにティアナ闇落ちだとヒャッハーしてしまう
- 80 :
- キタキター!!ってなるよね
- 81 :
- アトレイアだと闇堕ちしちゃった
ティアナだと闇堕ちさせてやったぜ
何かこんな印象
- 82 :
- アトレイア闇落ちでは心が痛むのにティアナ闇落ちだとイライラしてしまう
色々恵まれてると思うけどなあ
- 83 :
- 最近乙女ゲースレで深く考察されてたね
恵まれてるかどうかは表面的、物理的な部分とは別なんだろう
- 84 :
- ティアナ闇落ちは火曜サスペンスっぽい
あのBGMが似合いそう
- 85 :
- コーエーのスタッフがここを見ている可能性が微レ存?
- 86 :
- >>84
どういう例えなんだ昭和風味
- 87 :
- 俺の場合ティアナが案外人間臭くてついつい助けちゃうんだよなー
- 88 :
- 不憫なアトレイアと対になる光の王女と考えるからわがまま?みたいなネガティブなイメージが誇張されがちだけど
いい暮らしはしてるがいろいろお仕着せもされてる16の女の子と考えればまあ無理もないかなと思う
国政も自分の環境も不仲の母親が握ってて婚約者(10歳も上で酒臭い等々、しかも母の実家の人間)まで勝手に
決められたりすれば外に出る自由くらい欲しくもなるというもの
- 89 :
- なんとなくだけど、ティアナの人生にとって主人公の存在は絶対に必要なものじゃない、って感じてしまう。
リューガの変の後に荒れるティアナを救うのがゼネテス(生きてても死んでても)であることからわかるように、ティアナの孤独や悩みを解決できるのは主人公じゃないんだよね。
周囲の人間の助けを借りつつも、最終的にはティアナ自身が自分と向き合うしかない。
むしろ主人公が現れなければ、ティアナは闇堕ちすることもないわけで…
一方でアトレイアは、盲目というわかりやすい不幸を抱えてる上に、主人公が介入しなければ闇堕ちまっしぐら…そりゃ助けたくもなりますよw
- 90 :
- ティアナが自分と向き合うきっかけに主人公は必須だよ
忘れがちだけど、忘却した過去の経験からゼネテスは人に深く関わることをしない
だから命は助けてもティアナを支えることはない
ゼネテスが他人に深く踏み込むようになるにはゼネテスに対して主人公が関与する必要がある
まぁ主人公が直接関わる必要性は薄いけどね
- 91 :
- >>88
本心から自由や外の世界を望んでるわけではないと思う…行ったことない海外旅行に憧れる程度のものはあるかもしれないけど
ティアナの問題や欲求はすべて近しい人間関係についてだから、そういう願望を主人公に吐露して実行しようとする行為は真逆で、逃避でしかない。不義の子なんかもそう
ティアナの本心はほんと見えにくい。けどそこがおもしろい。だから俺はティアナを闇落ちさせるのさ…
- 92 :
- 無限の魂(どの女の子を助けりゃいいか、迷っちゃうなぁ)
- 93 :
- 久しぶりにやりたいがロードとパントマイムが憂鬱
- 94 :
- 正直あのとろくさださいパントマイムも嫌いじゃない
まあ地下墓地のノエルPTだけはちょっとイラついたけどね☆
- 95 :
- >>93
おまおれ
あのもっさりがなければなぁ
アーアーアーアアアアアーアーが聞こえてくるぜ・・・
- 96 :
- VITAでやれば、ロードだけは怖くない!
パントマイムは仕方ない
- 97 :
- PSPのダウンロード版じゃダメ?
- 98 :
- VITAに使い回しが効くからいいんじゃね
安くなった時にときメモ4も買って見たら違いがハッキリ分かったが、
ローディングのSDキャラが誰が見ても明らかな超速になってワラタ
- 99 :
- ネメアの試練はギリシャ神話がベースだったのか
知らんかった
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