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日本ですら初動がWiiU風タクが3万、GTA5が38万になったのは何故?


1 :2013/10/21 〜 最終レス :2013/10/26
洋ゲーは日本で受けない売れないと言うのが定説なのに
日本ですらGTA5が風タクの10倍以上も売れた理由って何?

2 :
ハード普及台数

3 :
knackミリオン待ったなし!

4 :
風タクは元々が未完成品なのにリメイクするのにその未完成のまま出すとんでもない手抜き商法だからな
それが市場に全く通じなかったっていう自業自得的な話だよ
ただこの板の任天堂信者が凄いのはそんな風タクの最低な手抜き商法すら
無理やり擁護してた点

5 :
ステマ

6 :
同じ箱庭ゲーなのになんでここまで差がついちゃったんだろうね

7 :
>>1
GTAどころかラスアスにもアンチャにもLAノワールにもKILLZONEにもアサクリにも負けてるわけで。
別に驚くことでも無く、単に日本でも洋ゲーが売れる様になっただけ。
面白いゲームが売れるのは良い事だし何も問題無いね。
ゼルダはリマスタ+WiiUじゃしゃーない、次頑張れば良い。

8 :
PSWが初動大好きなのはもはや常識だと思うが、
それがGTA5にも現れただけのことではなかろうか。
まあその習性をメーカーに利用されて売り逃ゲーを掴まされまくる痴呆たちばかりなのだが。

9 :
>>8
風タク2週目も6000しか売れてねえけどwwwwwwwwwww

10 :
次期にマリオも後を追うよ乱発しすぎてブランド崩壊してるし

11 :
>>6
予算ケチったゲームと使いまくったゲームの差だな
リスクをとってでもゲーム作る会社が日本だとDCで散ったセガ以降なくなってしまった

12 :
普及台数違いすぎるどころか数年前のゲームのHD版と世界で一番売れてる新作を比べるって
もしかしてキチガイさん?

13 :
ポケモンが勝つという見事なガラパゴスぶりを見せたけどねえ
そりゃあオンもパッチも来ないわ

14 :
そもそもゼルダは日本より海外の方が売れるんだから日本ですらはおかしい

15 :
>>8
最近のPSWは初動のみとは言えないけどね。
任天堂系のミリオンに比べたら屁みたいな伸び方だけど。

16 :
>>12
今のWiiUと同じ普及台数の頃に出た時オカ3Dは18万も売れましたよ

17 :
ゲハの定説=任天堂大好きな人達の声≠世間の需要

18 :
>>16
いや、だから普及台数とか以前に昔のゲームのHD版と世界で一番売れてる新作ゲームを比較すること自体おかしいじゃん?
やっぱりキチガイさんなのかな

19 :
ゼルダの方がgtaよりよほど初動型の傾向強いのに>>8は頭おかしいの?

20 :
>>12
まあこの手の体感巨砲主義ゲーの売り上げは今年がピークというとカッコ良すぎで
来年以降は次世代ハードに移行する境目に入るから、3、4年は大幅に下がるんだけどね。
もしこれで来年以降のCODとかのPS4版が最高売上達成したら煽っても構わんが。
まあそんなことゴキさんも百も承知だから、とにかく叩けるうちに
煽って煽って煽って煽って煽って煽って煽りまくるぞという気概は感じるがw
どーせ来年以降この手の大予算ゲーの売上ガタ落ちになった瞬間に
ゲーム業界全滅論に移行するんでしょ?ウンザリするんだが。

21 :
ニシブタがキチガイだからじゃないかな?

22 :
>>18
全くもってその通りなんだけど
WiiUって出てるソフトが少なすぎるから一本の価値が大きいので
ゼルダみたいなタイトルはゲハ的には格好の的なんだよね。
だからWiiUに関しては風向きが変わるまでは耐えないといけないと思う。
PS3もずっと叩かれ続けたからね、ゲハだからしゃーない。

23 :
>>19
ゼルダの方がgtaよりよほど初動型の傾向強いのに>>8は頭おかしいの?
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 任天堂 586,505 182,998
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂 554,109 145,068
グランド・セフト・オートIV カプコン 211,240 122,058
……ええーーーーーーーと…
ど こ が?
なんかさー。嘘だろうが何だろうが言えば勝ちみたいな状況、なんとかしない?
こんなキチガイのためにいちいち資料ひっくり返して一つ一つ論破していくの、疲れるんだけど。

24 :
何でも出来ます、自由度がすごいですって
やってることは通行人殺せたり物盗めたりとかだろ
こういうプレイを総じて自由度が高いとかw

25 :
ゼルダはジワゴンだならな

26 :
ゼルダってどんどん信頼失ってるし正直任天堂ソフトの中では初動型だよな

27 :
新作のゼルダSSですら爆死したからな

28 :
>>23
比較とか抜きにしても風タク全然売れてないよね
3DSでは初動18万も売れたのがなんで3万になっちゃったんだろ
「比較するのはおかしいからこの話は終わり!」って考えたくないのかもしれないけどさ

29 :
安価間違えた。>>18

30 :
『グランド・セフト・オートV』のPC版とWii U版は検討中
http://desktop2ch.tv/ghard/1353379154/
11 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/20 11:48:46 ID:/OU5xMcz0
wii Uで決まりだな
13 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/20 11:49:14 ID:hiKYJNP60(2)
ゴキちゃん息してる?
29 名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/11/20 11:57:17 ID:32PdQ81O0(4)
GTA来ちゃったかw
ゴキブリ死亡www
49 名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/11/20 12:15:48 ID:32PdQ81O0(4)
PS3版だけ超絶劣化か
かわいそうwww
64 名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/11/20 12:21:58 ID:32PdQ81O0(4)
いやー愉快w

31 :
ゼルダの次は

32 :
そもそもリメイクだから売れないという事は言っちゃいけないスレなの?(´・ω・`)

33 :
>>32
では何なら売れるのかということになりますからなぁ

34 :
オカリナは3Dゲームのエポックとして歴史的評価が定着してるし、
ゼルダに興味なくとも機会あればやってみようと思うゲーマーは多かろう。
タクトはポテンシャルの高さは評価されていたものの、それは所詮ゼルダファンの間の話。
ゼルダファン以外は元々買わない。

35 :
>>32
PSのリマスターやらリメイク商法を散々煽ってたニンブタが何言っちゃってんの

36 :
>>32
まるで新作ならWiiUでも売れるかのいいようだな

37 :
>>32
他のリメイクゼルダが同じくらい売れてないってんなら確かにそうだな

38 :
>>33
新作のゼルダならこんなに差が付くことは無いと思うよ

39 :
単にGTAが風タクより売れた理由を語るなら簡単なんだが
洋ゲーは日本では売れないという定説を持ちだして風タクとGTAを比べて
語れというのはなかなか難儀な話だな

40 :
トワプリやスカウォより俺は好きだけどな
GTAはとことん合わない
俺はヒーローにはなりたいけど底辺にはなりたくない

41 :
>>23
ベストは考えないのか

42 :
つーかGTAはPS2時代で50万だから、あの時と対して変わってないんだよな
市場が縮小してるせいでわりと売れてるイメージがあるだけ

43 :
というかGTAって30万じゃなかったか

44 :
圧倒的普及台数のwiiでの新作SSでもGTAより売れて無いんですが

45 :
タクトのジワ売れは少なくとも国内じゃありえんだろ
新作ならともかくシーバー関連のイベント削った劣化移植だろアレ
WiiUじゃアレ再現無理だし仕方ないが

46 :
SSのリマスターなら買ってた
そんな手間じゃ無いだろうし、出さねーかな

47 :
ゼルダみたいなガキゲーがGTAに勝てるわけねーだろw

48 :
GTAは累計でガキゲーのポケモンに負けるんじゃないかい
クリスマスで伸びるようなソフトとは思えないし

49 :
gta5が2か3あたりのHD版っていうならその比較もわかるが

50 :
>>1
和ゴミが自爆したから

51 :
豚は持ち上げるけど買わないからな
なのに他のハードで売れてるソフトは叩くという
業界にとって一番迷惑な存在だと自覚して欲しい

52 :
ファミコン時代ならともかく
ゼルダっていうほど名作じゃないよね

53 :
よっしゃ
やったね
おしまいちゃんちゃん

54 :
ゼルダは完全にオワコン

55 :
>>51
ソフト買ってるはずのPS信者がPSハード全部でFFとモンハンだけと言う快挙だもんな

56 :
>>23
ソースの重要性がより明確になると分かるからいいじゃないか
主観の駄スレを立てては痴呆ボケを繰り返すどこぞのパターンは正直俺も飽き飽きだが

57 :
海外でのゼルダブランドの崩壊は目も当てられない
日本は元々そこまで売れるタイトルではなかった

58 :
3万も売れりゃ充分だろ

59 :
いまこの状態のwiiUに勝ってドヤ顔するほど落ちぶれたのか
まじで余裕ないんだな

60 :
トゥーンリンクいらなくね?(ドンッ)

61 :
ゼルダは答えがひとつしかない自由度のない完全な一本道だからな
いっぽうGTAは攻略にいろんなアプローチ方法がある
これが本当の自由度なのに任天堂信者は人殺し出来るのが自由度と勘違いして叩いてきやがる愚か者

62 :
GTAプレイしてるけどほとんど強制じゃん
しかも他のキャラに切り替えろって命令されるし

63 :
>>51
いつまでそういう矛盾したこと言ってるんだ
買わないから任天堂ファンではない、只のアンチソニーだって考えるのが普通だろ
WiiUを持ってれば、連中がWiiUを買ってないエア任天堂信者ってのがよく分かるわ

64 :
>>61
おまえのいう任天堂信者ってのはなんだ?
一人でもそんなことを言えば任天堂信者みんなの意見になんのか?

65 :
せるたのてんせつ脂肪確認

66 :
反応したのは任天堂信者だな
図星なんだろう
ゼルダに自由度なんてあるか?

67 :
まぁゼルダはもう時代遅れかな
弓を手に入れたら見渡して弓を当ててドアが開く
もうこれ謎解きでもなんでもないよね
おまけにSSではヒントではなくほぼ答えを教えてくれる親切設計(笑)

68 :
てかチョン天堂のゲーム全部時代遅れだろ

69 :
>>63
そもそもゴキブリも任天堂信者(任豚)もゲハでは相手に押し付ける呼称で
基本名乗っているものではないという大前提があるよね。
俺とか持ってるハードはVitaと3DS、PSP(まだまだ現役)の根っからの
携帯ゲーム機ユーザーだけど、ゲハでの取り扱いは任豚(と呼ばれる人間)に
なってるもん。
でもGCもXboxもPS3もWiiもUも買ったことなさす。(唯一PS2だけは持ってた)

70 :
だってGTAの方がおもしろいもんな
せるたは信者の多い国内でこれだけ売れないって事は相当つまらねえって事だろ

71 :
ゼルダブランドが崩壊したからな
開発期間が長い割りにクオリティが低い
HD開発に手間取ってるから今世代のゼルダはヤバいだろうな

72 :
チョン天堂で唯一のゲーマー受けしそうなタイトルだったのに残念な事になりましたね

73 :
ゼルダは要するに与えられた答えを探すだけでやらされてる感がハンパない
それとは反対にGTAは答えを自分で探すもの
ゼルダはファミコン時代からなんの変化もないから飽きられるのは当然
売り上げを見れば一目瞭然

74 :
CM異常にやってたしな Fitも、、、台数売れたWiiの頃で思考停止してるの?

75 :
ゼルダはあたりまえを見直すって言ってたけど、もっと型破りなタイトルになってもいいかもね

76 :
ボスもさー、そのダンジョンで手に入れた道具や武器を使って倒す
そりゃ飽きられるて
広いフィールドに大きなモンスターが現れることは皆無
見覚えのあるゴブリンみたいなのと植物の敵がちらほら出てくるのが定番
そりゃ飽きられるて
スカイリムとか序盤から緊張感が半端ない

77 :
チョン天堂がゲーマーの心を掴むのはもう完全に無理でしょうね

78 :
ゲームの進化を否定するような事ばかりやってればゲーマーはどんどん離れていくからね

79 :
>>77
たぶんそこらへんのラインをゼノブレに切り替えて
ゼルダはポポロみたいな大人も子供もみたいなイメージで展開しようとおもったんだろうが
どっちも微妙になったよね

80 :
ゼノの戦闘も古いよな、、、古い無料MMOみたいな
敵とのリアクションが薄い
せめてドグマくらいの敵味方のリアクションは欲しい

81 :
風のタクトHDはやればわかる面白さだけどね。
まぁ売れないとは思ってた。任天堂は売り方が本当に下手。特にゲーマー向けタイトルは。
いいもの作っても伝わってないわ。
GTAはようやく洋ゲーがここまで売れるようになってきたかってのは
感じるね。とてもいい傾向なので、
もっとFPSやTPSもどんどん出てほしいわ。

82 :
俺には見える、てか誰にでも想像つくWiiUゼルダ
普段着のリンクからスタート

かったるいチュートリアル

お馴染みの緑の服と剣と盾をゲット

お馴染みのザコ敵登場し適当に倒す

ダンジョンへ行きお馴染みの謎解きをやり中ボスとボスを倒す

これループ
この操作をリモコンかモープラでやるかの違い
他のコントローラーでは一切遊べないのもお決まり
そりゃ飽きられるて

83 :
売れないと言ってもzombiuや101よりずっと売れたんだよな・・・

84 :
スカイリムのアクションはしょぼいが
どこまでも逃げて良い
宿などある町でもたまにドラゴン画飛来してそこで戦闘になたりもする
日本のお堅いシステムのゲームでは全く驚きがなくなってる
ハイここでこうやって戦闘してくださいっておいおいw

85 :
>>84
bank guard vender buy

86 :
>>82
シリーズ物の8割以上そのパターンじゃね
んで、過去作と全然違う流れで出すとこんなの○○じゃないって叩かれる

87 :
冒険モノなのにチンピラゲーより冒険要素低いからなw
単にシナリオ辿るだけならロードオブザリングでも観てるほうが楽しいわ
で、その後スカイリムをやるという

88 :
FF13LRとFF10HDじゃあるまいし
過去作のHD版が最新作より売れるかもなんてことは
普通はありえないから

89 :
ゲーマーって以外と保守的なんだよね
操作やゲーム性が変わったりすることは好まない
ゲーマーの望む進化っていうのはギミックの進化だと思う
ダメージを与えた敵の行動パターンが多様化したり、実際にマップ上の乗り物にのれるようになったり
逆に任天堂の考える進化は動かし方やどう遊ばせるかって部分から入ってる気がするんで
すれ違ってるんじゃないかなぁと思う

90 :
自分が作り手と同じぐらいの年齢になると彼らの才能や何をインプットしてきたかが手に取るようにわかるようになる
いい年したゲーマーはもう和ゲーは見切って完全に見捨ててると思うよ
遊びの天才である子供も今の和ゲーに満足するとは思えない

91 :
PS4でゼルダ出せば売れると思うぞ
WiiUは諦めてPS4にソフト供給して欲しい
モノリス新作もこのままでは前作の二の舞になるぞもったいねえよ

92 :
GTA4は最初カプパブ&ローカライズだったがテイクツーパブに変わり
PS3版は流通がカプからSCEに変更されて一悶着
GTA5はローカライズをテイクツーが行なったが
カプパブでSCE流通(PS3版)というカオス……

93 :
>>91
ポポロクロイスとゼノギアス2でいいじゃん
(むしろゼノギアス完全版作れよ)

94 :
宮本がよく言う直感的操作ってゼルダファンは求めてないんだよね
SSの海外での異常な拒否反応を見れば方向性が間違ってるのに普通は
気付くんだろうけど次のゼルダもいかにタプコンをフル活用するかを
考えて作ってるんだろうな
リモコンを剣代わりにするのは構わない
ただそれをゼルダでやるなって何故分からなかったんだろう
通常コンでも遊べる仕様にしないのも意味不明だよ

95 :
>>89
リメイク版タクトはグラの焼き直しなw
進化も糞もない

96 :
E3でなんかリモコン振ってた宮本さん、シュールだったな〜
しかも全然うまく動いてくれなくて焦って照れ笑いしてた姿が忘れられないわ

97 :
>>67
>>76
>>82
>>94

98 :
>>97
全部末尾I……

99 :
>>97
iphoneは変動IDだよ
あんたが恥をかく前に教えとくよ

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