【PS4】 ゲーム起動時のロゴ表示を排除へ 【革新】 (307)
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【PS4】 ゲーム起動時のロゴ表示を排除へ 【革新】
1 :2013/10/25 〜 最終レス :2013/10/26 http://www.choke-point.com/?p=14972 『Killzone: Shadow Fall』、ゲーム起動時のロゴ表示を排除へ― Guerrilla Gamesが明らかに Guerrilla GamesのPS4ロンチ・タイトル『Killzone: Shadow Fall』には、 最初の30秒を除けばゲーム中に一切のロードが存在せず、 ゲームを起動させた際のロゴ表示なども全て排除している。 Michiel van der Leeuw: 私にとっては、見るたびに嬉しくて堪らなくなるよ。 ディスクを挿入してそのままメニューに行けるんだ。とにかく頑張った。 法務部やDolby、警告表示、Havokのロゴ――タイトル画面ではなく、 クレジットに入れることはできないかと、彼らと交渉したんだ。 あらゆるルールは前世代を基準に作られているからね。 最初にこれを実現できたことが嬉しいし、 これに倣う人が増えてくれるといいね。
2 : てす
3 : ゲハはこっちの話題はやらないの? PS3ゲーム「BEYOND: Two Souls」内に全裸の3Dデータがあることが発覚、流出 SONY「消せ消せすぐ消せ」 http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1382661850/
4 : choke point
5 : こういう試みは評価する
6 : よくやった 他社もがんばれ 洋ゲーはマジで酷いので
7 : 警告表示をクレジットに突っ込んでしまうと知らなかったが通用しないか? あと最初の30秒の間に表示すればよくね?
8 : >最初の30秒を除けばゲーム中に一切のロードが存在せず それはいくらなんでも飛ばしすぎじゃないですか
9 : 別にそこまで急いでないからなぁ・・・ とりあえずゲームの電源入れて、そのあとちょっとした用事を済ませて 戻ってきたらタイトル画面になってる、ってやるのは珍しいことなのか? 俺はだいたいいつもこんな感じ。
10 : ホントなら良い事だけど 発売するんだろうなキルゾーン
11 : PS4のロンチタイトル、ゲーム起動時のロゴを全て排除 開発者「私もロゴ表示にはウンザリしている」 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1382633485/
12 : ロゴだけじゃなくテクスチャ解像度まで排除されたキルゾーン
13 : マジなら評価するわ 小さな娘がいるんだがファンシーなキネクトゲーでも起動した時の アンリアルその他のロゴ群とおどろおどろしい効果音の連続を怖がって困るんだよ
14 : まぁどうせスリープあるから起動時の手間なんて半分どうでもいいけどねーwww
15 : >>7 だなw
16 : ロゴが見れなくなるなんてorz
17 : 全てのソフトに適応されるならいいんだけどな
18 : >>1 30秒もかかんのかよw 起動の21秒と合わせて51秒w
19 : ロゴ排除は新パルテナみたいなもんか
20 : これは素晴らしい。 他社もバンバン追従しろ
21 : ゲーム起動時のロゴ表示を削除するのはさほどどうでも良い ゲーム中に一切のロードが存在しない方は良いね
22 : >>18 これ、ただ真っ黒い画面になっただけやん
23 : いいね あんなの邪魔なだけだし全部消しまくれ
24 : >最初の30秒 さらっととんでもない数字が出てきた
25 : カプコンの諸注意やロゴを必ずボタン連打で飛ばせるようにしてるのを他も見習って欲しい。
26 : 起動に時間かかるのは仕方ないのかなぁとは思うけど不満。 ちなみにすごいことをいってる、やってるってのは理解できるけど、 風のタクトHDはもうすでにそれをやってる。起動したらあとはロードない。 マリオUも恐らくそう。 ソニックロストワールドは企業ロゴとソニックチームロゴ入るけど飛ばせる。 特に主張すべき事じゃないだろ。
27 : ゲームに本気だわこれ
28 : >>22 だよなw ロード時間に表示しても同じじゃんw
29 : ロゴとばせても始めた途端カックカクじゃ意味ないような・・
30 : 任天堂も自社タイトルしかできなかったからな なんとか全タイトルに適用して欲しいところ
31 : いいね
32 : 手抜きか
33 : 後日Coopつける為のギガパッチ適用は除外ってかw
34 : これは評価したいな ゲームだけでなくDVDとかも警告注意ロゴにはウンザリしていた 警告はパッケにいれとけ、ロゴ等はスキップさせろや!
35 : >>24 馬鹿すぎわろた その30秒だけでゲーム中のロードはないって言ってるだろ どのゲームも数時間プレイしてたら総ロードは30秒以上あるっつーのwww
36 : >>26 3DSもロゴや注意を表示しないようにしてたしな 注意は本体を一番最初に起動したときだけ表示される つまりまたパクったってことだな
37 : これ一本だろうな
38 : ロードに30秒かかるならその間に表示させとけばええやん
39 : これは偉い
40 : ロードを感じさせないってなら判るけどロードが無いって・・・ 初回以外にロードするようなデータ量がないって事なのかなw
41 : 起源主張さえしなければ絶賛もの
42 : えwww1回起動させて30秒待てばスリープ復帰させても読み込み時間なくなんの?ww いやすげーなおいww
43 : つーか、まずVITAの画面枠に白く光るSONYとVITAロゴ消してくんねぇかな^^; 起動時どころか常に出っぱなしで激しくウザいんですけど
44 : >>20 むしろ他社の方が先にやってる トモコレとか起動してみ 任天堂ロゴも一切無しでそのままメニュー行くから
45 : 今日のニシイラスレ
46 : これは全メーカーやって欲しい 起動まで長いのきつい
47 : まぁ英断だね 最初のロードが糞長いのが気がかりだが
48 : 本当なら、これは褒められる 他のソフトもできるといいなあ
49 : WiiUのパッドだけにロゴ表示っていうのも時間短縮で良かったけどこれは更にいい変革 全ソフト真似してほしいね本当に
50 : >>44 マリカ7も何秒かのロードのあとすぐメニューだな
51 : それより「違法配信は〜云々」の表示が不快なんだが
52 : >>1 プレステじゃ珍しいかもしれんけど、 他ハードじゃ何年も前からやってるよなこれ しかもなんで起源主張してるんだ しかもキルゾーンだけの話をロンチ全体かのように印象操作してるし
53 : また日本人の買わないゲームの話題w
54 : >>38 ソニー「あっ・・・」
55 : >>51 だよな あれは正規に購入している人をイラ立たせるだけ
56 : >>51 違法ユーザーはスキップできるし 正規ユーザーは時間喰われるだけだし、何の意味もないな
57 : はじめの30秒以外のロードなしは優秀だと思うよ PS4は大容量メモリが何よりの売りだからそこからのロード短縮は事前に言われた魅力のひとつだったし。 WiiUのメモリも思想は同じで大容量メモリのお陰で読み込みなくなるよ!と言われてたけど、 容量が小さすぎて今後も読み込み問題は付きまとうと思う。 ロゴ関連はむしろ他社が先んじてやってるから、悪くはないけど誇るもんじゃない。
58 : 他のゲームでもって話があるけど 起動時のロゴはエンジンとかのCMみたいなもの何だろ? SCEがその分の費用持たない限り無理だろ金ないんだから
59 : ただしプリレンダムービーはスキップできません(裏で読み込んでる) みたいなオチがなければいいが
60 : ブラビア起動時のソニーロゴもどうにかせいや
61 : mmoとか多いんだしPCみたいにマルチタスクにしてくれ
62 : いや、ロード時間にロゴを見せればいいとか言ってるやつもアホだろwww ロゴを見るのがウザいって話なのにロード時間にそんなもん持ってこられたら不愉快だわ
63 : 今回、ポケモンもゲフリ飛ばしてるせいか異様に開始まで早いな。
64 : >>42 これが実現したらスーパー神ハードですやんwww
65 : 今の大抵のゲームって最初の30秒くらいにロゴやら注意事項やら表示されてね?
66 : >>57 ソニックロストワールドとかピクミン3やるとわかるけどロードほとんど無いぜWiiU ピクミン3も電源入れたらロゴなしで即タイトル行くし、 ソニックもセガソニチロゴをTV、違法云々をゲームパッド画面に同時表示で一瞬でボタン押して飛ばせる
67 : 他にウリないってのが発売前から分かっちゃったな
68 : パクリの期限を主張・・・あっ・・・・・!
69 : 別に表示させてもいいが飛ばせるようにしろ 最近の据置ゲー飛ばせないの多すぎ ただでさえ携帯機みたいに気楽に起動出来るもんじゃないのに
70 : >>66 あ、そういやゼルダHDもそうだな まったく気づかなかったw
71 : 最初の30秒だけ待ってあとスリープと併用すれば ノーウェイトでやり放題www ゾクゾクしてきたwww
72 : >>63 ポケモンもOPしかないからね OP飛ばせばすぐメニュー出てくる
73 : 制作側が同意とかしないとロゴ表示消すことができないってだけで 散るゾーン如きがなくしたって何のうりにもならんよな PS4全てで排除でやっと話題になるレベル
74 : >>72 マジかそれも気づかんかった つーかモンハン4もカプコンプレゼンツだけだよな
75 : >>71 逆にマルチ起動できるならいいんだけど、複数のゲームを遊ぶ場合スマホみたいな 切り替えはできずに毎回30秒待たなくちゃいけないって事? マルチタスクがPS4にあれば完璧なんだけどなぁ・・・
76 : ロゴが出るのは気にしない ロゴを飛ばせないのが気になるんだ まあロード無しはがんばったんじゃないの
77 : ちょこちょこロード入るより最初に一気に読み込んでくれた方がいいわ
78 : >>26 他社がやっててもやりました!と声高に宣言しないことを私達は凄いことをやってる!というのはPSWの特徴 昔からお客様満足度だの感動度だの…
79 : >>77 アンチャがそうだからねw しかもVITA版はスリープ復帰しても読み直しということもないしw
80 : >>58 任天堂はその辺の会社と契約してハード全体で非表示にしてるな サードが任天堂ハードで出す場合もこれらのロゴを表示しなくて済む 【GDC2012】任天堂がHavokやAutodeskと契約を締結、Wii Uソフト開発で利用へ http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=5608 ↓DSや3DSロンチでよく見られたmobiclipロゴも任天堂傘下に入ってからは表示されなくなった 任天堂、ビデオコーデックのMobiclipを買収 http://www.inside-games.jp/article/2012/02/11/54502.html 任天堂の懐刀、NERDがクラウドコンピューティング導入に着手 http://www.inside-games.jp/article/2013/05/29/66918.html >>1 はこれとはまた別の話で キルゾーン1本が単純に表示するタイミングを変えただけの話
81 : XBOX ONE版のCOD:Ghostの出来が良く大絶賛 https://twitter.com/albertpenello/status/392823160862539776 I've seen COD: Ghosts running on Xbox One. It looks f'n amazing. Wait for real footage, then judge for yourself. >COD:GhostsのXBOX ONE版を見たんだけど、マジでハンパなく凄い良かったよ。 >そのうち映像が出るだろうから自分の眼で見て判断してくれよ。 リードプラットホームのXBOX ONE版が完全版だったぜ!!!!! 先行独占DLCもあるぜえええええ!!!!!!!!!!!! やったぁぁl!!!!!!!!!!! またもやクソステ死の劣化ぁぁぁああああ!!!! さあまぁぁ!!!wwwwwwwwwwwww 終戦!!!!!!!!!!!!
82 : ここのアサクリ脱VITAの記事も話題になってなかったな もうゲハの速報性は嫌儲以下だな 『Assassin’s Creed Liberation HD』のPSNでの配信が2014年1月14日に決定している。価格は19.99ドル。
83 : >>70 ユーザーに気づかせない意識させないのが任天堂 それを誇って起源主張するのがSCE 昔からそうだね
84 : 他がすでに何も言わずにやってることをドヤ顔アピール
85 : >>79 ソクミンが来たとわかったら 急におとなしくなるんだねwwキチガイのオッサンwwwwwwww
86 : >>81 なんで具体的に解像度言わないんだよwwwww それにあの程度で綺麗とかハードル下げすぎワロタwww
87 : >>80 ロゴも出さないしソフトも出さないよな
88 : >>82 Vita持ってるのに結局買ってないな、それ 日本でもHD出たら買うか
89 : >>3 完全にエロゲやないか
90 : 据え置き機のスリープモードってはじめて搭載される機能だと思うんだけど、 大体どれくらいの消費電力になるんだろう。 WiiのWiiコネクト24が期待外れもいいところだったからPS4は割りとそういう遊び回りの環境改善には期待してるわ。
91 : >>85 俺はチカくん以外には紳士的に接するからねww
92 : 一見やるじゃんと思ったがよく見たらすでに一部で出来てることだったでござる
93 : アホらしすぎるw こんなこと自慢する事じゃないw 結局しわよせが最初の30秒に移っただけw 毎回最初に長く待たされるようになるだけw
94 : >>80 解説ありがと
95 : >>82 立てたくてもtatesugi値が見直されないから立てられねぇんだよ ⚫︎も死んでるし、糞スレにスレ立て権持って行かれるし
96 : 変な場所に?入ってしまった
97 : >>93 はあ? ゲームやってたら間に挟まれるロードがどれだけウザいかよくわかるだろwww 初回ロードだけで済むのは大きな違いだよ しかも何時間もゲームしてれば合計ロード時間は30秒超えるだろ
98 : 映画見に行って20世紀フォックスのあれうざいんじゃ って人居るの? 起動して飲み物でも取りに行けばスタート画面だろ
99 : CoD GhostのXbox One版は1080P 60fpsで動作 http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-11-call-of-duty-ghosts-runs-at-1080p-and-60fps-on-xbox-one-and-ps4 Infinity WardエグゼクティブプロデューサーMark Rubin氏が発言 >>86 ネイティブ1080P 60fpsで動作じゃい!!!!!! ネオガフの捏造じゃなく開発者が 直 接 発表しとるわい!!! クソステの720pの引き伸ばしと一緒にすんなやい!!!! >>91 紳士的じゃねーってのwwwwwww お前ハッキリ言って猟奇的だぞ!!!! ソクミンに嫌われまくってガン無視されてんじゃんwwwwwwwwwww
100 : ロード時間とロゴ表示はまったく別の話なのをわかってないやつ多すぎ
101 : ロゴがどうこうってよりゲームプレイ中にブツ切りにならないほうがすげーよなw アンチャシステムは普及させるべきやね
102 : 別の話だがロード中にロゴ表示させることも出来るんだが
103 : >>98 映画なんで1回、よくて数回見るぐらいでしょ マルチ主体のゲームなんて何百、いや何千回起動するんだぜ? その度に画面いっぱいのゲームエンジンのロゴを見るのはストレスがたまる
104 : >>99 さっきコピペして赤くなったしwww チカくんはネタの宝庫やからなww
105 : >>65 そこでロードしてるからな >>83 そこなんだよな 任天堂のゲームが面白いのも気配りが行き届いているから
106 : >>105 なんでサードにはどんなときも気配りがないの? 64もGCもUもサード不足すぎでしょ
107 : 案茶システムワロタwwww 別にやってるメーカーはすでにやってるんだけどなぁ。任天堂とか。 すでに10年前のゼルダの伝説風のタクトから体感シームレスに動くゲーム
108 : GTAやデッドラ3みたいな箱庭タイプじゃないなら裏読みでもいいような でもマスエフェクトのエレベーターになるくらいなら初回ロードのほうがいいか
109 : DSのなんかのRPGもこういうのなかった?
110 : 初めの30秒のロードも十分短いな 今パワプロ2013やってるが、マイライフの試合毎に30秒近いロードがある
111 : 別にメーカー表示は広告みたいなもんで、金払えば消せるもんなあ。 セガがDCの時にぶっちゃけてたはず。
112 : ついこの前までGTAV箱版合算して任天堂叩きしてたのに 舌の根も乾かぬうちに箱叩き開始だしほんとゴキブリって…
113 : >>106 サードは任天堂じゃないだろ
114 : サードにもあるから、よく利用される会社を買収してロゴ表示しないようにしたり 契約を締結してサードでもそういったシステム利用のロゴ表示をなくしているんじゃ・・? ソフトが集まらないのは岩田がくそだからねぇ・・・ さらっとds、3ds、Wiiを抜いてるのはかわいいと思ったw
115 : >>108 マルチだと新しいマップになるたびにロードがはいるからな... あれだけで20秒ぐらい使ってる
116 : じゃプレススタートとかも無くなって映画っぽくするのも出てくるのかも知れんね XBOXONEとかの世代じゃ性能も最先端ゲームにすら余るだろう 究極にシームレスか悪くないたのしみっすな(^p^
117 : GTA5は起動するたびに2分くらいロードしてるだろ。
118 : オープンワールド系でも建物の出入りで待たされることも無くなれば最高やなw
119 : スリープ機能がついてるってことは、常に電源を待機状態にしてなきゃいけないんだから トルネを使っている時のPS3みたいに故障しやすくなるんだよね? うわ〜wwwwww ないわ〜wwwwwwwww さらに故障率アップは勘弁wwwwwww 51,000円(オン、カメラ込)もするのに故障はありえないwwwwwwwww
120 : >>109 パッと思い付いたのはセブンスドラゴン
121 : >>106 64もGCもクソゲーしか作れないようなサードは排除したからな 案の定そういうメーカーはPS2でクソゲー連発してソニーショックを引き起こした
122 : >>119 なにいってだこいつwwwww
123 : >>116 ピクミン3がそのタイプかと。 初回起動時はタイトル画面も無しにいきなりストーリーモードが始まる。
124 : >>121 Uでは大手のEAを排除しちゃってるんですが...
125 : マジだったらこれはすごいしエライ 見直す この目で観るまでは信じないが。
126 : なにいってだこいつwwwww なにいってだこいつwwwww なにいってだこいつwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwゴキブリ余裕ねえなwwwwwwwwwww もしかして顔面レッドライン???wwwwww
127 : 日本産ソフトは初めに出る コピーなんたらかんたら法律で禁止されています。違反すると〜 は消されないのか―
128 : 無料ソフトとかで逆に起動画面に広告出るようにして配信とか駄目やろかw
129 : >>118 R☆のとかは建物ではロード入らないだろ
130 : 正直今更だよな、ライバル会社はロゴを少なくするために動画エンコーダ作ってる会社買い取ったりしてたし
131 : >>90 Wiiコネクト24は3DSのいつの間に通信やWiiUで生かされてるよ WiiUは電源入れなくても自動で定期的にアップデート探しに行って自動でダウンロード&インストールしてくれる しかもファンも回らない
132 : あー、スリープだとやっぱり故障率あがるんだ。ちょっとそこも心配だなぁ。どの程度裏で走らせるのかがスゴく気になる。 VitaはあるからPS4かったらリモートプレイしたい人も多いだろうけど、 その場合スリープなのか、つけっぱなしなのかでも大きく変わるだろうし 無駄に裏でシステムが動き続けるような仕様だとソニー製品ってのも合間って故障の心配は大きくなりそう。
133 : PSハードファンにとっては革命だろ
134 : 一応ロゴ表示画面作ったけど任天堂に確認したらロゴ出さなくていいよって言われたんで、 起動直後にタイトル画面が出るようになった新パルテナとかいうゲーム
135 : >>112 現在進行形で合算ドヤ顔して箱信者には唾を吐きかけてますよ
136 : 待機状態だけで故障するとかwwwどっかのハードみたいにリコールされんぞwww
137 : てかいままでも普通にロゴないゲームあったよな 現世代機でも
138 : つまりエンディングが飛ばせなくなるか、ライセンス料が上がりソフトの値段が上がるか に、ならないかな?
139 : >>114 それだと3DSで集まってることはどうなんの 据置だと糞で携帯機だと神なの?
140 : >>131 サンクス その辺のシステム回りは僕の解釈だと他社の実装機能(XBOX)やオリジナルのDSでやってたことの 発展系なのであんまりWiiコネクト24のイメージはなかったのですが、 言われてみたらWiiコネクトでやりたかった事の実現が3DSには見えますね。 WiiUはなんか仕込みは見えたけどもう正直邪魔だったので別のページに移動しました。吉本・・・・
141 : ゲームデータのロードのストレスさえなければロゴの有無なんてどうでもいいだろ
142 : >>134 ぶっちゃけロゴの判断はサードが決めていいと思うけどな 売る側にとってはメリットデメリットあるから
143 : >>133 全くその通りwPSWの苦行に耐えてた奴が喜んでるだけw だからこれがアホらしい事に気付かないw ロード時間も全ゲーム30秒以内なわけないしw
144 : ロゴなんぞよりゲーム中の読み込みストレスだよなぁwww ドラマのCMだって何度も挟まれたら鬱陶しくてしゃーないw
145 : 合算じゃなくてもポケモンに勝ってるでしょう PS3のGTA5 ただそれをするとXBOX360のGTA5に負けてしまうけど。 ロードのストレスは今後どういった形でなくなっていくのか興味深い。 PS4の強みってそこだと思うから楽しみではある。
146 : 裏での読み込みすら無いって事?最初の30秒でキャンペーンモード数時間分のロードが終わるって事? マジで?
147 : >>123 そういえばそうだった いきなりスムーズにストーリー始まって驚いた記憶がある
148 : >>128 蚊のロード画面にキンチョールの広告を挟む ユーモアのあったソニーはどこに行ってしまったんだろう。
149 : むかし電気屋に聞いたけどスリープモードってのはずっとし続けると事故率が高まったり本体寿命が短くなったりするらしいよ。 かくいう自分もpspをスリープして寝てたら画面がヒビ入って使えなくなりました。
150 : >>38 天才
151 : トルネを使ってたらPS3は一年もしないうちに壊れちゃった PS3が常にホカホカしてたな これはトルネ使ってた人ならわかるよね 排熱対策が不十分なPS4のスリープ機能のおかげで故障率上がるのなら そんな機能ない方がいいな
152 : >>149 そらお前の寝相の問題やろ!!wwwwwww 思わず突っ込まずにいられんかったw
153 : >>146 そうだよ アンチャーテッドも最初から最後までやってもロードないじゃん ムービーもスキップできるし
154 : >>149 それはスリープ関係ねえw けどスリープ状態だと寿命縮まるのは常識だわな VITAってスリープに不具合あったっけ? PS4でスリープ周りの不具合ありそうだなと思ったもんだが
155 : >あらゆるルールは前世代を基準に作られているからね。 >最初にこれを実現できたことが嬉しいし、 >これに倣う人が増えてくれるといいね。 よくこんなことが言えたもんだ
156 : >>154 寿命ってなんの寿命ですかー?ww ひょっとしてバッテリー?wwPS4にもバッテリー積んでるんだーww
157 : スリープ機能があったら21秒もかかるといわれるPS4の起動時間は短縮されるの? その前にスリープ機能を活用できるゲーム出るの? PSPの時もスリープ機能って邪魔だったの思い出したわ〜
158 : 初回セッティングに2時間とかっかってクリフBがキレたのってKZとレジどっちだっけ
159 : 個人的にUBIの画面にクレジット合わせるのがどうかと思うけどな たまにやるぶんにはいいかもしれんが、もうずっとあれだしな
160 : >>157 それを短縮するためのスリープで、 それをいかしたゲームってむしろ快適さを高めるための機能以上の何者でもないと思う。
161 : >>155 ほんとソニーって起源主張が酷いよね 現実は>>80
162 : ソニーというかこのタイトルはだろ
163 : スイッチ入れてすぐできないって思いのほかストレスだからな、あとロードも 昔さまーずがラジオで、ファミコンはスイッチ入れてすぐ始まるからいい、今のゲームはナウローディングが〜 とか語ってた
164 : >>149 それ寝てるときの寝返りで画面潰しただけだろw
165 : けど実際凄いわなこれ リードデザイナーのインタビューみちゃったよ こいつかーこいつがリードしたのかーみたいなw
166 : べつにどこが最初にやろうが広めてくれたやつの勝ちだろこんなもんw
167 : >>146 GTA5も最初の読み込みだけでゲーム中ロードはほとんどないでしょ
168 : >>167 でもキャラチェンジで待たされるやんかー まぁしゃーないけどw
169 : すでにポケモンXYがコレ 起動したら即タイトル
170 : ディスク入れたらすぐ始まるの? すげーなあ
171 : >>168 そこは無茶いうなよ でも切り替え演出上手いじゃない あの時間はトレバーさんワクワクタイムだよ
172 : 起動時にPSロゴを表示しなくなったのかと思った
173 : また任天堂の真似かよ
174 : >>9 それが普通になっちゃったのが異様なんだよ
175 : 心なしか賞賛が白々しく見える
176 : 今後全てのソフトでなくなるって意味だと思ったんだが違うのか
177 : 今更
178 : 7年前にブルドラでロゴ無しやってるけどな
179 : ソニー「以前からやってるとこはやってる?うちは半万年前から考えてましたから!」
180 : いや、アンチもこれは絶対に評価すべきだろ・・・ 文句言ってる奴は何なんだ? そして他社もどんどん真似しろ
181 : だから遅すぎたと言ってるんだ
182 : スレタイだけ見るとPS4の全部のソフトがロゴ廃止するみたいに見えるな
183 : だーかーらー ロゴなんてこの際どうでもいいんだよww スリープ使いながら待ち時間無しでやりたいんだからこっちはww
184 : 基本的には鬱陶しいものだけど 映画にちょくちょくある パラマウントとかああいう社名を作品風味に加工してあるのも面白いんだけどなぁ
185 : >>180 文句よりも いや、他が先にやってますやん の方が多くね
186 : >184 EAロゴはやってるけど、さすがにツール類はやりづらいよなぁ。
187 : 豚は何がなんだもPS関係は褒めない頭のおかしい偽ゲーマーだから まともな事言っても通じないぞ
188 : いいことじゃん 出来ればゲームのタイトル単位でスリープに対応してほしいわ 他のゲームに切り替えてすぐ続きから出来るってなったら最高
189 : 他がとっくにやってるし・・・ねぇ・・・
190 : ForzaHorizonはボタン押すとスキップできてる。 まぁやろうと思えば簡単。
191 : >>189 やれるソフトは全部やって欲しいな
192 : 違法ダウソの警告いらない あとバンナム
193 : >>14 ゲームソフトの起動だろ
194 : ロゴは表示するとミドルウェアの使用料が安くなるのでやってるのがほとんど
195 : >>193 起動時だけやってその後はスリープさせようが関係なくノータイムなら理想よねぇw
196 : これは素直に嬉しいわ(´・ω・`)
197 : >>35 ムービー中に読み込みやってるだけだろ
198 : ロードの待ち時間はなくせるがロードはなくせない 常にロードしながらならロードの待ち時間はなくせる これは今までもこれからもずっと変わらないね つまり100%一本道ならゲーム開始から終了までシームレスは簡単で 自由に動けるゲームもプレイヤーの動きを先回りできれば可能だけど 遠くにワープするなど先読みできない場合はどうしてもロードの待ち時間は発生する
199 : なんて叫べば広告飛ばせるん?
200 : >>157 バッテリー無い機器でスリープは瞬断の恐怖あり。
201 : ソニーてアマチュアだったんだなあ ユーザーや客に意識させないのがプロなんだよ? モンハンとかはすぐにメニューにとべて快適だ
202 : >>1 は印象操作スレ 今北は>>80 参照
203 : >>200 んなもん普通に遊んでても終わるときゃ終わるわw こまめにセーブしてからスリープさせるなり対策すりゃいいだけのことだろばーかw
204 : ヘイローキラーになるのが叶わなかったのでロゴキラーを目指しますって事か。
205 : ブラビア起動時ソニーのロゴを飛ばしたいわ
206 : ロゴないのって前からやってる所があるような
207 : >>204 XboxONEが前評判最悪だからHalo5は売れないよ。 Haloの株上げたbungieはPS4リードでDestiny作ってるし
208 : こんな他機種では当たり前のことでも PSWでは革命なのk
209 : 当たり前なこともできないのは犬だけかぁww
210 : >>207 好きな人は評判なんて関係無くね? 気にするのは部外者だけー
211 : これはいいこと HAVOKとか権利関係の延々と見たくない
212 : DRAMが終了して次世代メモリ実用化されたらなくなるんじゃねーの?ロード
213 : これはいいね
214 : せめて1画面に協力会社のロゴ全部載せるようにしてくれ さすがに大作になるとたまらん
215 : >>80 なるほど
216 : 一緒にバンジーしちゃった訳ですね
217 : とはいえ冒頭のロゴマークはリスペクトの意味もあらからね。違う形で敬意を表さないとアカン。
218 : >>210 好きだからこそバンジー制作じゃなくなったhalo4の駄作っぷりを理解してるはずだが
219 : 部分dlで遊べる7.6Gだかがゲーム部分本体。 後はムービーかな?
220 : バンジーちゃんはいまやマルチだもんなwww もちろんPS4特化ですwww
221 : ロゴが無くなってもキルゾーンじゃなあ
222 : 360のブルドラで既にやってたろ 何年遅れの革新だよ
223 : >>222 井の中の蛙ってやつだよ 愚かだから知らない
224 : そういえば同じゲームでも360の方が起動が早いものが・・・
225 : セブンスドラゴンもロゴを飛ばせるように交渉したとか言ってたし、やっぱり何秒表示ルールがあるんかな
226 : >>218 リーチも褒められたもんじゃなかったよ、4のが出来がいい キャンペーンの処理落ち、過剰なブラー、AAバランスとバンジーおかしくなったかと思ったわ
227 : 何時の間にかHalo4は駄作って事になってたのか
228 : カルチャーブレーン ゆめのすけプロジェクト
229 : PS4側についたためにバンジーがダメになっていくのを見るのは辛いな
230 : >>225 ロゴは宣伝になるからな ロゴ何秒なら使用料いくら、ボタンで飛ばせるならいくら、完全に表示しないならいくら みたいな感じになってるはず
231 : >>225 桜井さんによるとそういう契約があるよとの事 だから飛ばせないのは仕方ないよと
232 : ロゴ出さなくていいですよ、その代わり割高の使用料ですが、って事だろ? 結局はユーザーに跳ね返るんだから一緒の話、起動ロードの画面に表示されるくらい別になんとも思わないし
233 : スタッフロールいつでも呼び出せるようにしておいて そこにぶちこんでおきゃいいだろといつも思う ロード時間稼ぐ理由以外ではやるなよ
234 : ロゴ出すだけならまだしも、ロゴ出すまでに無駄に長い演出入れるのは理解し難い OPムービーじゃないんだから
235 : 21秒待って30秒待てばカセットフーポンの如くすぐゲーム ボタン全く利かずイライラが解消されるね
236 : ゲーム中のオブジェクトにでも貼っつけておけよ
237 : >>235 金払えばあとは無料でできるとか言ったソニーハードファン思い出した
238 : OP中にスポンサー表示すりゃええのに 融通のきかない
239 : GDDR5なのに30秒も起動ロードあんの?転送速度ほんまに早いのか?
240 : >>78 任天堂とかも折角ロゴ排除とかやってるんだからもっとアピールすりゃいいのになあ こういうのはどっちが先に導入したのかより先に言ったもん勝ちみたいなもんだし
241 : 別にメモリ自体が処理するわけじゃないし ただの入れ物だし
242 : >>240 言ったもん勝ちでギネスまで登録しちゃった場所があるな
243 : ロゴとムービーは一回見れば用ないからな 作る労力に反比例してうざがられ報われないところも似ている
244 : >>205 俺HX850使ってるけど設定で消せるぞ
245 : >>239 Blu-rayの読み込み速度は大して進化してないんじゃね?
246 : >>244 俺もブラビアだけど、特定の時間帯しか消えない気がしたんだが 完全に消せるのか?
247 : >>240 任天堂はファミコンが当たり前にやってたことをやってるだけのつもりでしょう。
248 : キルゾーン興味ないけどこれは良いね
249 : ロゴ排除は任天堂が起源!!
250 : これってオンラインもロードが発生しないってこと? それだったら凄いけど
251 : 他は黙って当たり前にやってることを わざわざ革新()とか言って大々的にアピールする これがソニー 実に滑稽
252 : 箱やPSWでは当たり前なのに なんちゃってアカウントを大々的に誇ってたイワッチに謝れよ
253 : >>252 大々的に誇ったっけ
254 : >>1 >Havokのロゴ キルゾーンってCPUに物理計算やらせていたのか
255 : ニンダイでも自慢してたような気がするけど 社長が訊くWiiUや決算説明会などでなんちゃってアカウント制についてめっちゃ自慢しとったがな
256 : 任天堂は今更「ああ・・・HDとはこういう事なんや・・・」とか言ってるレベルですからw そら本体紐付けの似非アカウント如きでも大喜びですよ
257 : >>255 社長が訊くパッと見たけどなさそう 社長が訊くWiiUいっぱいあるけどどれ?
258 : PS4って1fpsのやつかw
259 : http://www.choke-point.com/?p=14380 同じサイトのこの記事によれば、ロード関係はデッドラ3も似た感じっぽいね >ショッキングなほど大量のゾンビを別にすれば、一旦ゲームを始めるとロード画面が一切存在しないのも技術的な売りの一つとなっている。
260 : なんでファミコンに追いつきましたアピールしてるの >>233 PCゲーは基本そんな感じだ クレジット枠がメニュー画面にある >>238 飛ばせないにしても見せ方一つでずいぶん印象よくなるよな ユニバーサルのロゴがそのまま回転してシャトルにクローズアップしてったり 看板や紙コップにスポンサーロゴ表示されてたり
261 : ファミコンにはスリープ機能もありませんしな
262 : こういうのを売り文句にする程キルゾーンがアレだと見るか それともこんなどうでもいい所でさえセールスポイントとして押し出すSCEの宣伝力恐るべしと見るか
263 : DSのセブンスドラゴンでも起動即タイトルを実現する為にプロデューサーが色んなところに頭下げたとか言ってたなぁ。 ユーザー無視のくっだらない決まりがあるんだろうな。
264 : 一画面に分割して全部表示しようぜ! DS3DSのゲームは上下に分けるケースもあるな
265 : >>1 デモンズとダークソは冗談かと思うログの連発だったなw http://cubicsalt.client.jp/soul8.png つか任天堂のゲームってこれ意識してるのかすぐにメニュー行けるようになってる ピクミンとかマリギャラとかな
266 : >>246 今、家に居ないから自分のTVで調べられないけど確かこんな感じの項目があったぞ http://www.sony.jp/support/tv/i-manual/w900a/jpn/c_gset_logo.html
267 : >262 ともかく宣伝するネタをひねり出してるSCE恐るべしだよ。 なんでも喋ればニュースサイトの記事になるからな。 内容は発売後もソフト不足で引っ張らないといけないから ネタに関してはかなりの数を用意しないといけない。
268 : ローディング中にランダム表示とかでいいとは思う
269 : >>266 今、家に居ないからその操作できないけど帰ったら見てみるわ、Thx
270 : >>6 他社もがんばれって 和ゲーには頑張ることすらしないし無理だろ 技術がないからw 和ゲーはクソだ
271 : 考えてみたらデッドラ3はDL版なら他のゲームから戻ってきてもロード無しか。 シームレスが一歩上の次元に行くな
272 : 他社のミドルウェアとか表示しないといけないセコい契約になってるから、 しかたなく表示してたのじゃないの? 大丈夫なのか?
273 : アーマードコアですでにやってるわけだが
274 : なんかあたかも初の試みみたいにいわれてるが アマコアでやってるよなロビー直行て
275 : 他ハードじゃ珍しくない要素やで こんなにスレ伸びるのが意外
276 : 電源入れたらすぐプレイ出来た時代がある時点で最初のロードさえとか言われてもなぁ
277 : ファミコンのドラクエ3で既に実現してるんだけどwwwwww
278 : >>275 スレが伸びてるっても、大半のレスは非難のレスだし
279 : >>277 タイトル画面すら無いゲームか・・・。 流石に他の例が思い当たらん。
280 : 起動に時間かかると起動自体が面倒になるからやめてほしいわ
281 : 電源つけたら二秒でゲームの時代が戻れば据え置き復帰もあり得る
282 : CODもすぐメニューじゃんwwww
283 : この発言は謝罪が必要なほどだろ
284 : 起動時のあのロゴ群は誰に向けてのメッセージなんだ 一般プレーヤーからしたらウザさ炸裂で反感持たれるだけだろうに ゲームを手に取って試用プレイする企業向け? もし最初のチュートリアルだけやってつまらない作品作るなあと感じられたらそこでロゴの会社に悪印象持たれるだけだろうに
285 : >>284 「このゲームは私達のこのプログラムの力無しでは出来なかったでしょう」 っていう表示。ゲームエンジンはそれくらいの縁の下の力持ち。
286 : これは素晴らしいな なんかニンンテンドーガースレになっとるw
287 : 最初の30秒wwwwww ダメじゃんwwww
288 : 最初の30秒のロード以外はバックで処理しますよ、 という意味なら素晴らしいな
289 : ロゴが無くなって代わりに永谷園のCMが入るんだろ?
290 : もうグラとかいいからさ、fpsとロードレスに次世代を感じさせて欲しいんだよね コンセプトはヌルヌル&サクサクな
291 : 最初に30秒もロードあるならそこでロゴ出せばいいじゃん 馬鹿なの?
292 : サスペンドさせればそんなこだわらなくてもいいんじゃねーの??? と不思議に思ってたが サスペンドは将来的にできるようにする とかいいだしてるような 英語あってる? http://blog.eu.playstation.com/2013/10/25/ps4-system-software-update-1-50-detailed/
293 : ロゴ表示とかで待たされるのはどうでもいいけど 違法なんちゃらの警告だけはいまだに納得できない。 最後の砦だったカプコンまでやるようになってて 任天堂以外のゲームメーカー全体への失望感がハンパない。 (MH4だと適度な休憩を〜の表示が好感触なだけに余計に残念) 娯楽エンタメ産業のくせに、金払って買ってくれた客を 起動のたびに不快にさせてどうすんだ。
294 : 毎回ロード画面にデカデカと表示するようにしてやればイメージ悪くなるから、ごめんなさいしてくるんじゃね。
295 : >>80 なのにサードはアホだから違法コピー注意とか自社ロゴを未だに一々見せるんだよな ホント遊ぶ人のこと考えてねえよ
296 : PS4起動に30秒かかる一方、 箱Oneは一度起動したゲームを2本登録しておけば フラッシュから即時起動できるのだった。
297 : ポケモンはちょっと寂しい ゲーフリロゴからのでででーでででーのムービーないと落ち着かない
298 : >>292 51 名無しさん必死だな Mail: 2013/10/26(土) 03:17:13.07 ID:I+qkG51f0 >>26 >Some features will not be available at launch, such as “suspend/resume mode” サスペンド/リジューム機能はロンチに実装されず将来的に対応します
299 : >>296 その機能は初めて知った
300 : 桜井がこれに反応してそうだがどうだろう? エアライドだったか初めのロゴを減らすためにドルビー採用しなかったくらいだし
301 : 任天堂はWiiUで色々なミドルウェアとライセンス契約してたから ロゴ表示しなくてもいいようにしてるんじゃない?
302 : >>295 ニンブタきめえよ
303 : >>277 ロゴどころかセーブデータまで消したゲームか
304 : >>301 どのハードも数多く契約してるよ 3DSは比較的少ないかなってくらい
305 : 洋ゲのロゴのまだあるのかよ!感は異常 近年のゲームはだいぶマシになったが
306 : 洋ゲーはとにかく待たされる印象が強いな まあみんな行儀よく待ってるって事なんだろうけど ある意味日本人が短気なのか・・・
307 :2013/10/26 でもあそ棒の注意書きは表示するんでしょ? あれって訴訟除けだもんね カットできないよね
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