【MH4】愚痴スレ15 (958) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【PSP】AIR攻略【消える飛行機雲〜僕達は見送った】 (128)
【MH4】片手剣スレ20本目【3DS】 (1001)
ティガとナルガは何故弱体化したのか (391)
Gラオソロ討伐作戦本部 (176)
【MHP3】神おま防具装備スレ【炭鉱夫】2 (235)
【DS】株トレーダー瞬 ネタバレ攻略スレ (276)

【MH4】愚痴スレ15


1 :2013/10/24 〜 最終レス :2013/10/26
初心者も名人様もプロハンもここではみんな仲良し
雑談大いに結構、オンの愚痴もここで吐いておk、しかし晒しは厳禁です
ゲハからのお客様はお帰りください、Fの話題はネ実2でやっててください
人に「スルーしろ」と言いたい子は自ら率先してお手本を見せてください
「荒らしに反応したらあなたも荒らし」という基本を忘れない事
次スレは>>950踏んだ奴が立てる、立てられないならアンカで指名する
スレ立ては宣言してからする、重複を避けるため無言立てはNG
次スレ立つまでは基本減速、愚痴もほどほどに
踏み逃げはR、バ開発と一緒に惨たらしくR
※前スレ
【MH4】愚痴スレ14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1382376030/

2 :
看板娘をブラキと一緒に火山エリア2に閉じ込めたい
初恋の相手らしいから望むところだろうw

3 :
真鎧玉6-7個
重鎧玉2-4個
歪んだお守り2-3個
古びたお守り0-1個
栄光武具2-3
要らないが、シャガルの素材2頭分
ポイント2000弱
これを5分程度で得られるのだから、BCシャガル100x2を
やらない手はない。ギルドカードはいくらでも偽装できる

4 :
うるせーぞ輝剣

5 :
ギルドカードは偽装出来てもプレイヤースキルがなぁ…

6 :
トレンドは封龍剣なんだよなぁ
輝剣で改造認定はもう古い

7 :
とうとう友人に「お前ってずっと同じ防具使ってるよね」と言われてしまった
重鎧玉までフル強化がしづらくて新しい防具作る気にならねーんだよ
ギルクエに行かなければ防御力は十分だし、属性は食事で補うから許してくれ
高レベルのギルクエをクリアした凄腕ハンターへのご褒美が防御アップアイテムという謎
下手な俺らの為に重・真鎧玉を集めやすいイベクエ用意してくれよ

8 :
ガキは改造もらうことしかできないから
輝剣担いでる奴が封龍剣に切り替わるのはまだまだ先だと思うよ

9 :
ラーが相手だとどこだろうと狭いという愚痴
遺跡平原3ですらまだ狭い
なんでただのバクステがあんな火力なの

10 :
封龍剣の方が改造だろ
楽すぎる

11 :
ドドブラやドスファンゴのような中型モンス狩ってる感じだな
モンスターがつまんね

12 :
ぶっちゃけギルクエででてるやつの素材はギルクエでゲットしたほうがいいぞ
チケット欲しいなら別だけど

13 :
>>1

HR制限でクエスト受けられないのやめてほしい
得意なモンス倒して、装備をそろえるのが普通だろ

14 :
>>1
敵の攻撃に当たっちゃうヘタレハンターだから鎧玉がほしいのに
高レベル鎧玉は敵の攻撃に当たらないことが条件という謎仕様が憎い

15 :
もう15スレ目か
お前ら早いな
今作のガルルガ調整した人死んでいい
なんで作を追うごとにモンスが良くなることはないの?

16 :
>>13
いやむしろ付けるべきじゃねーの。装備にもHR制限つけるべきでしょ
だから改造でHR足りてないのに装備してたりするんじゃないの

17 :
>>16
ソロだと苦手モンスで嵌ることあるからな
改造の方はPTの問題だから、あまり気にしてない

18 :
シャガルの吹き上げと遅延3wayがキモすぎてやばい
なんなのあれ事故死ばっかなんだけど

19 :
>>7
正直ギルクエ76以上とかじゃなければ堅鎧玉までの防御力で十分だと
思うけど、その堅鎧玉すらクエスト報酬以外入手出来ないからきついよな
同じ理由で防具新しく作るのを躊躇しちゃうから共感できるわ
はよ、竜神問屋の品揃えで鎧石来ないかな〜
真とまでは言わない、ちょっと手間かけるだけで重フル強化くらいはさせてくれ

20 :
太古の破片集めだりー

21 :
イベクシャル5分切れないプロハンはどうやってんだよ…

22 :
だーかーらー
フレーム回避だっつーのよ
チートじゃねーっつのよ
ティガの攻撃避けるのがそんなに変態扱いなのかよ
性能距離無しで避けたらダメなのかよ

23 :
今回のモンスは強いんじゃなくてせこい
ハンターにやられないようバックジャンプ、軸合わせ等こせこせして小物感半端ない
大ボスのはずの白ゴマからして、地雷設置、狂竜化撒き散らしで勝てるけど戦って楽しくないしスケールも小さい

24 :
シャガルの噴出でとどめさされると
叩きつけとかで即死させられるより
腹立つわ
なんでランダム運要素に殺されなきゃならんの?

25 :
鎧玉なんか堀であつまってしかるべきものをクエスト報酬に設定するキチガイの所業を開発がやってて、かつ未強化でガンガン進めるかといったらそうでもないという頭んスッカラカン仕様なんだから改造クエストばっかりになって当たり前だわな

前スレの狩りと世界観の話だけど、アレだな
乱獲はギルドに禁止されてたりするが、それはあくまで名目上モンスターという自然生物だからなんだよな
でも今はもう明らかに人類の敵としてしか考えられてないよな、開発からも大多数のプレイヤーからも
もうめちゃくちゃだよ、ジョーアルバブラキミラオスゴアシャガルとか今までの古龍以上に生物兵器じゃん、生物を絶滅させる兵器、火災落雷雹の天候兵器、細菌利用の爆破テロミサイル、超大型移動溶岩砲台、ウイルス化学テロ兵器
シャレにならないネタが幾つもあるんだけどなんなの?
まだ最初から敵として設定されてる後発の「狩り」ゲーの方が、基本的に人類の敵であるから全滅させた方がいいまであるから世界観的にはマシになってしまってるんだけど?

26 :
>>21
初日に野良でやったけど
麻痺片手
毒大剣
龍大剣
虫婚
で3分30秒だったよ

27 :
>>24
このゲーム全体が運ゲーだから
努力するより運やズル(改造)と言う現実の虚しさを身をもって証明してくれる貴重なゲーム()

28 :
運任せなハクスラの欠点を地道にやれば報われるように素材方式にして
実力で運を引き寄せられるよう部位破壊を導入した先達の配慮を笑えるくらい無にしている

29 :
>>23
後ずさりするモンスがどんどん増えてくね
頭が叩きにくくて鈍器かつぐのやめたわ

30 :
戦ってて楽しければ ばんばん戦うから 素材がだぶついて
じゃあ新しい防具つくって他の武器との組み合せも考えようかなー とか思うわけです
もしくはその逆でもいい
装備のスキルみても心躍らない 戦っててもうっぜーだりーってのが先にくる
そら新しい装備なんて、こらこのままじゃ進めん ってなるまで作りたくないよ

31 :
クエスト受けたまま出発しないでスリープ入れると、蓋開けたときに無音なるのね
出発して15秒くらい真っ暗画面でフリーズしたかと思ったら元に戻った
スライドパッドの電池減り対策の副作用だな

32 :
>>30
最初はどうしていいのか分からないけど、慣れると余裕で倒せるのがいいな
または攻略法があるとか
今作はすべてがギリギリで毎回疲れる

33 :
強化クシャ、叩き落とさない限りほぼ空中で後退ブレス撃つだけとかふざけてんのか
さっさと角折れなくなったのも痛い

34 :
生産武器を最終強化で揃えても、その上を行く発掘武器があるせいで妥協点にしかならず、達成感が無いから作る気になれない
しかし最高性能の発掘武器なんて、生成時だけはランダムで後は何の変化もない単調なギルドクエストをレベル上げの名目で延々と繰り返し、
アホみたいな能力のクソモンスを狩った末にコンマ以下の確率でしか入手できず、とても揃える気になれない
結局どっちもやる気が起きないから武器を手に入れる楽しみがまるでないわ
防具は防具で「どれも魅力的でどれを着ようか迷う」じゃなくて「お守り依存でスキル付けるためにマシなの選ぶ」だから結局テンプレだし
モンスターの狩猟生活と装備集めがどっちも楽しいから売れたはずのシリーズなのに、どっちも否定して改悪して何がしたいんだろうね

35 :
ようやく角折れてダウンしたから次は尻尾だと思って斬ったら一撃で千切れ飛んで乾いた笑いが漏れたな
角と尻尾が両方とも残体力30%辺りまで破壊不能になってる感

36 :
>>35
テオクシャは角が折れたら尻尾はすぐ切れるし、尻尾が切れたら角が折れるようになったから
P2Gの頃の角の破壊条件HP60%以下が、今作では30%以下になったんだと思う
無駄な改悪をしているよなぁ、そのせいでギルクエクシャの龍風が消えないこと

37 :
発掘はエンドコンテンツであって今後も生産で遊ぶ方針
しかし古びたお守りに匠がないのは遺憾
匠5がなければモンハンが始まりすらしないのでギルクエ中
キリンが良い子でよかった

38 :
昔はナヅチ装備でストレス無く狩れたんだけどね
龍風無効無くした上にクシャ素材交換しないとナヅチ作れないとか
もう何が何でも転ばせたいってのが見え見えで激しく萎える

39 :
隙潰しとシステム的に殺しにかかってくるモーションもだが
数値弄るだけのクソみたいな調整も勘弁してほしいわ

40 :
お守りと鎧玉がクソ過ぎて改造もやむなしってのがなぁ
多少立ち回り下手でも戦えるようにする為の要素が
それを乗り越えて余裕で動ける人じゃないと手に入らないってのがクソ
そんなの集められる人にはもう必要無いだろうが

41 :
さすがに大江戸線は年齢層が普通なおかげか改造ギルクエと一切すれ違わないな

42 :
>>37
ほんと、キリンと亜種は高Lvでも大して危険な行動も増えないから、楽だよね
そもそも睡眠爆破で速く回せる
そんな作業を携帯機でやらされるとは思わなかったけど
あとバサルは癒やし

43 :
神ヶ島さん、あんたの罠連がすごいのはよくわかったからもう少し普通に戦おうよ・・・。
今回ゲネ牙高いからサポガンやってくれるだけありがたいのかもしれないけどさすがにつまらないよ。

44 :
>>40
これ超同意だわ
特にギルクエ高レベルを回して最強の発掘装備作るのがイミフ
装備ってのは強いモンスター倒す為に必要なのに強い装備を得る為に最強レベルのモンスター倒すって手段と目的が入れ替わってるだろw

45 :
ハメって楽しくないよな
回数重ねるごとに連携とれるようになって、結果早くなるのとは明らかに違う
つうかなにが楽しいんだろ、俺ツエの一種なんだろうか

46 :
地形の影響で強制的に乗り状態が失敗するのやめて欲しい。

47 :
直接言えよ、本人はまともにやったら時間かかるからやってるのかも知れんぞ?
このゲーム全体に言えるのがあまりにも導線が無さ過ぎる、適当過ぎるの開発Rー仕様が多い
力を入れた(笑)ストーリー(爆笑)にしても、ゴアが正体不明である間に狂竜発症に遭遇しないとか意味がわからない
モンスター自体の脅威がどうの関係なく、ただ大型が村に近づいたから狩猟してくれとか今までと変わらないじゃないか

48 :
ギルドクエストと発掘装備を無くして欲しい
モンスターを倒して素材集めて装備作って…ってのがモンハンだと思うのよ
何で改造やら発掘やらになっちゃってるのか
どうしてもソフトを売りたいがために、無駄にプレイ時間長くさせる方向に舵取りし始めたのってMH3あたりから?
お守りが搭載された時点で怪しくなりそうな雲行きだったけど…
MHFのスタッフが関わってると言うし、もうダメかね

49 :
だからFのせいにするなとあれほど
モンスはFの足下にも及ばないし
スタッフを互いに交換したんだろつまりFGを駄目にしたのは本家になるからな

50 :
正規でギルクエ上げて真鎧玉歪みおま金剛珠手に入れてももう戦う相手がいない
装備に頼りたくなるライト層は手に入れられなくてイライラ
実際はヘタクソなだけなんだがもし真鎧玉強化してたら乙らなかった思うと未知おまがあればスキル発動させられると思うと装飾品すら格差があると思うと
俺自身は羨ましいと思いつつまだやってないが改造に手出したくなる気持ちはよく分かる
そもそもそんなものなければどれだけ気楽に楽しめたか
公式はさっさと真鎧玉歪みおま金剛珠出るイベクエ配信しろよ

51 :
重鎧玉がなあ・・・どうせもう少ししたら鎧石が
商人の取引品で出てくるんだろうけどさ

52 :
>>45
そうなんだよね。すごいと思うしやってる本人は楽しいのかもしれないけどさ。つまらないんだよね。
>>47
そりゃ動かない敵をフルボッコにしてるんだからまともにやった方が時間かかるのは間違いないよ。でもそうじゃなくて普通に戦いたい。ゲームなんだから。

53 :
ハメなんて動画でしか見たことないけど
戦うの飽きてて完全に素材収集目的なら楽しみなんかより時間の方が優先だからありだと思うけどな
個人的には戦うの楽しむのはソロでやるからマルチは素材集めだけで早ければ早いほどいいと思う
仲間内ならマルチで段々早くなるってのもわかるけど野良なんて一戦戦ったら即抜けがほとんどだから段々連携がよくなるなんてこともほぼないし
仲間内ならハメつまんねーからやめようって言えるんじゃないか

54 :
>>47
最初から最後までトレジャーハンティングならまだよかったんだけどね
この鱗の正体が気になるから一緒に探しにいかね?から始まって、なんで、世界の危機を救えるのはハンターさんだけに持って行くんだろう・・・
最高のお面イベントの、アレでもないコレでもない、な雰囲気にはできなかったものか

55 :
>>47
別に俺の価値感おしつける気もないし、愚痴スレでんなこと言われても

56 :
起き上がりに攻撃を置いておいたり、壁際で絶対Rまでここを離れんとばかりの猛攻
ハメを一番楽しんでるのはモンス

57 :
お面も正直なあ、過去作でチャチャブーのウザさを身を持って味わった側としてはなんであいつらの手伝いなんかせにゃならんのって感じで
性能がいいから許されてるようなもんだ、ストーリー進行がそれメインだから関わらさせられるのがうざったいことこの上ないしその都合でオトモ縛りになるのもマイナス
4でも似たようなことしてるしまるで成長していない

58 :
ラギアとナバルはまだ分かるんだけどなちょうど中心地に功績上げてるハンターがいるし
猫じゃなくて怪我したイケメンとねーちゃんがついてこいよ 装備くらい作ってやるからよ

59 :
新要素やバランス調整がことごとく悪い方へシナジーしちゃってるな今作は
その逆を探すのが難しい
というか無いんじゃねw

60 :
>>40
改造やむなしとか
まるで貧乏で病んでたら犯罪犯すのも仕方ないと言ってるようなもんだなそれ
改造に手を出すぐらいならとっとと売れよ
オンでやられると迷惑なんだよ

61 :
スレタイ読めないやつがちょいちょいでてくるのがうざいな、クンチュウ並みだわ

62 :
>>57
まああの開発陣だと、トレハン的なストーリーで作っても、
あいつソレっぽい→違ったわwww次あいつな→全然違うwwワロチwwwんじゃ次は→
って感じにしかならんだろうから、期待はできんな

63 :
村の為に海の底まで偵察に行ってくれるのと (決して桟橋から落ちて戻れなくなったわけではないッチャ)
オトモを放置してランサーを助けに行くご主人様と
どっちがいいって聞かれたら 前者だね

64 :
今作は鎧玉の入手時期がちと遅いな。
桜レイアが難関扱いされるのは、この時点だと尖鎧玉が手に入り辛くて、
上鎧玉止まりで挑む羽目になるからかも知れんな。

65 :
ぶっちゃけストーリーはどうでも良い
兄貴との釣り勝負に勝ちたいからガノトトス狩ってこいと言われても
何の疑問も持たずに狩りに行ってたくらいだし
ただ可能な限り薄くしてくれ。
下手に長いイベント入れんな。
P2やP3並になんかヤバイの現れたから狩りに行ってきてで充分だ。

66 :
桜レイアは鎧玉以前に自力で受注できるクエだと上位の良武器防具がまだ作れないから辛い
HR解放後クエの重鎧前提みたいな火力のくせに普通にやってたら全然重鎧足りない状況よりは大分マシだけど

67 :
>>49
MHFなんてG化する前から酷評なのにw
F厨さんの感性すげーな

68 :
桜レイアはゲリョスで風圧無効つけてアクロバットサマソに気をつければソロで十分勝てる相手だったけどな
飛んでる時は追いかけてサマソやってくるから回避に専念してやばくなったら緊急回避してればサマソに当たることもほぼなかった
たまに緊急回避後に合わせてサマソしてくる時はあったけど一発で死なないからマシ

69 :
ギルクエも改造が蔓延してなければ楽しめたかも

70 :
桜レイア戦は地形がウザかった記憶しかない

71 :
はぁ…いくらキツいからって改造クエストに手を出すような奴らはMH4売ってこいよ
BCクシャとかアホか
アレコレ対策して無理ってなら分かるがどのクエストにも同じ装備で行ってたらそりゃ勝てんだろ

72 :
無印Gドスってやってたんだが4で復帰した。
それなりに楽しんでるんだけど、モンスターがいじわるだね。シンプルな動きのモンスターがいない。ひたすら速い。機械みたいに。ドスの雑魚モンスもひどかったけど。
無印Gはオンも子供少なくてよかったなぁ。運が絡む要素も今作ほど多くなかったし。ドスはマナー悪い人が増えた。ハンター試験詐欺も横行してたし。ドスのハンター試験と比べれば今作の緊急クエはまだましだけどね。
無印からのユーザーなんかは今作の出来どう評価してるか気になる。

73 :
今回の旅団はハンターを便利道具扱いしかしてない
糞受付娘も、やれこのモンスターが好きだから教えろとか
そんなんばっかり、団長もオウお前なら出来るからよーのノリだけで
親身になったり、一緒に乗り越えようと言う気概もゼロ
俺がハンターとして自由意思を持てるならこの糞旅団はとっくに抜けてる

74 :
レア素材目当てにすれ違いでたまったギルクエやってみた
これはたしかに糞だわw
改造厨を正当化するつもりはないけど、この手の輩が沸いて出るのもしかたのない気もする・・・

75 :
スタッフどうこうより単純に藤岡が糞野郎だからこうなったんだろ
一瀬ならなぁ

76 :
入って来た人がまともな装備をしているっていうだけでも嬉しい
この糞オンラインをなんとかしてくれませんかねぇ

77 :
無印とか厨刀紅蓮作りたさにみんなして緊急手伝ってたなw

78 :
>>73
糞受付嬢がちっともかわいくないのが問題。
アイシャちゃんはかわいかったのに
どうしてこうなった

79 :
オフ専の俺はゴマのギルクエをガンスでL87まで上げた
防御440で立ち回り一切関係なくバックジャンプブレスで即死瀕死多発
地上でキャンセル突進から倒されてリカバーできずに死ぬ
結果30分間ノーミスで3乙とかゲームとして成り立ってない
強敵相手に防御力が足りないのを自覚してるから、強化用の鎧玉が欲しいだけなのに
今の紙装甲で強敵を倒さなければ防御力を上げることが出来ない
ゲームデザインの根幹が狂ってるとしか言い用がないわ

80 :
改造厨はどんな出来だろうと改造するよ
なので、これじゃ改造されても〜みたいな意見は同意しかねる
でも改造のせいで台無しにされた!みたいな怒りも沸かないんだよな
糞要素が台無しにされてざまあwみたいな暗い喜びは有るが

81 :
ムービーの朝鮮人顔に驚愕した
ゲーム中と別人ですやん

82 :
糞マップで戦いたくないからギルクエとろうと思っても10個しか登録できない
探索で時間無制限と思いきや結局モンスはある一定の時間で逃げる
何のための時間無制限なんだよアホか

83 :
バサル亜種とかで頑張るしかないか

84 :
だいたい、楽しいことは時間の無駄

85 :
怒ラー2頭クエが一番しんどい
ギルクエ100ドスランやバサルのが全然楽だわ

86 :
>>67
Fから酷評だけどそれってシステムとかマゾ仕様な面で、モンスは割と好評で新モンスと数回やるくらいならかなり楽しいよ
それを何百回とやる必要があるからプレヤヤーはハメに走らざるを得ないし色々と糞化していくけどね

87 :
> それを何百回とやる必要があるからプレヤヤーはハメに走らざるを得ないし色々と糞化していくけどね
どこかで見たような話だな…

88 :
ガルルガもFの途中まで酷評だったけど
肉質改善されてからは割りと良心的だったな
4のイャン一族はうんこ

89 :
まぁとりあえず
ギルクエ登録数10は少なすぎ
回したいクエなんて余裕で10
越えるわダボハゼが

90 :
シャガルやらテオやらの100を狩れるようなハンターには真鎧玉なんて必要ないよなあ

91 :
ハンター「見て回避しても避けられん…」
モンスター「ほれほれ、攻撃当ててみい(笑)」

92 :
改造はオンライン繋ぐな

93 :
突進はバリアと同じだって開発に気づかせてあげる方法はないだろうか
アクションゲームなんだし、全ての攻撃の最中と後に攻撃入れられるくらい大振りで隙だらけでもいいよねぇ

94 :
バックジャンプするやつ多すぎなんだよ。
わざとか?わざとだろうな。難易度を上げたんじゃなくて、嫌がらせ仕様を増やしまくったんだよな。

95 :
今回風圧から確定で入るコンボ多くね?

96 :
この前激昂ラージャンをハンマー、弓、ヘビィ、俺大剣でいってきたんだが
ラージャンこけたところに溜め三当てようとしたら
5回くらいハンマーの奴がぶっ飛ばしてきてキレそうになった・・・
そりゃハンマーは頭殴らなきゃ仕事できないけどいくらなんでも
俺が先に頭で溜めてるのみえてんのにスタンプじゃなく溜め二アッパーと
抜刀攻撃とかわざとしか思えなかった
当たり前のようにスタンはとれてないしな・・・
俺もたまにムロフシ使うからわかるけど誰か頭にいたらふっとばさないように攻撃とかできるだろ
結局折れたから結果オーライなんだけどごめんの一言くらいは欲しかったな

97 :
ハンターとモンスターが正面対峙している状態を「五分」とか表現しちゃうボケどもだからな

98 :
今回ハンマーは地雷が多いな。
スタンとるから吹き飛ばします位の勢いほどスタンとれてないし。
謝るハンマーはそれなりに上手い。

99 :
改造やるのはいいよ、勝手にやれよ
だけどいちいちオンにくるなよ
あとすれ違いでクエもギルカも流すなよ
単純に関わりたくないこっちからしたら存在が迷惑なんだよ

100 :
今回ハンマー弱いよな
アカムに被せのつもりでハンマー担いだけどスラアクの方が早かったでござる

101 :
>>96
わかる ダウン時に溜め使うやつRばいいと思う
溜めじゃないならハンマーもSA持ってないし、大剣の俺も気をつけるよ。もし邪魔してたら謝ってる
ただ大剣が溜めてるときにズドーンでふっとばすやつマジR
お前のTHEハンマーがそんなに優れてるってのか?ああん?
て思ってしまう

102 :
P1からのハンマー使いだったけど今回は正面が危険なモンス多くていつの間にか虫棍メインになってたでござる

103 :
下位の頃から一緒に狩ってたフレが最近飽き始めた上に改造クエストにも手を出したっぽい
改造は擁護できんけど一か月そこらで飽きるのは理解できてしまう

104 :
前から一部地雷ハンマーの中には、「頭はハンマのもの。群がる奴らは吹き飛ばし上等」みたいなこと言う奴いるけどね

105 :
正直ラージャンはスタン諦めてハンマー置いた方がいいと思うわ
スタン取ってるハンマー見たことない
第一溜め2主体の奴らは火力出てないからそれでスタン取っても討伐時間そんな変わらんていうね

106 :
ラージャンは昔からスタン値半減小数点以下切り捨てって仕様

107 :
結構同意が得られて愚痴りにきてよかったという気持ちになったぜ気が晴れた
ちなみにその後俺もムキになってハンマー担いでいって
他三人はガンナーだったり片手だったりで
俺だけで頭狙ったけどギリギリ頭壊せた程度でKO術付けててもスタンとれなかったわ
ラージャン揺らしてくるしハンマーは相性が悪すぎだよなぁ

108 :
2Gから始めてずっとハンマー使ってるが大剣が頭に溜めてたら
横で溜めながら待機で振り下ろすの見てスタンプが普通だと思ってた
てか大剣担いでるフレとやる時はそれが当たり前になってるし
分かってる相手ならそのまま向こう側にコロリで回避すると思ってるんだがな

109 :
そろそろ過去のクソ仕様がうんたらくんたらって人が沸く頃合か。

110 :
>>108
大剣使いの友人と組むときは俺もそんな感じだわ
入りそうならスタンプやめて溜め2からの縦3するけど

111 :
>>104
ハンマー使いだけど大剣、笛とは共存できる立ち回り心がけるけど
太刀、片手、虫棒なんかは遠慮なく吹っ飛ばすわ

112 :
>>80
最後は俺も同じだw
もうね、見た目装備とか作ってくれよ。
好きな見た目に有用なスキルを適度に発動させて戦えるのは面白いし。

113 :
おい糞猫、仕掛けた落とし穴に重ねてシビレ置いてんじゃねーよ
落とし消えたろうが

114 :
>>81
緑っぽいからかなんかエヴァの新キャラのメガネっ娘とイメージ被るんだよね

115 :
>>97
攻撃が同時にあたったら此方が吹き飛ばされるんだから、怯ませられる可能性で譲歩しても7:3でモンスター有利だよなwww

116 :
>>95
硬直長くなったよな、崖から直で着地できるクセに風圧くらいなんだよとw

117 :
テオの地形ダメの削り過去作よりめちゃくちゃ速くない?
一瞬で削られてひっかきで死ぬんだが
長靴術意味ないしさ
地形ダメなんだから無効にしろよR

118 :
ギルクエ登録10個制限と
登録から一時保存に戻せない仕様のせいで
ギルクエ交換がアホほどやりにくい
なんで実装する前にわかんなかったの?
開発のみなさんは揃って脳に不具合抱えてるの?

119 :
操作性微妙に悪い気が
ひるんだ後とかに横にコロリンしようとするとボタン入力だけ受け付けてまっすぐにコロリン→ブレス直撃→力尽きました、ってのが何度かあったんだけど

120 :
ストーリーも売りに出してんならもう少しどうにかしてくれよ
団も筆頭達も空気すぎる
ムービーだけでいいから村シャガルにクジラ船で団長突撃とか
筆頭達が助けに来たりとか
色々できるだろ

121 :
納刀状態でR押したままだと振り返りながらの抜刀ガードができなくて死ぬ

122 :
ハンマー使う人ってほっとんどスタンプばっかりなのな
野良で自分ともう一人でハンマーいて、お互い動き気にしながらやるのはいいけど
こけてもスタンプ、横からスタンプスタンプスタンプ
振り上げつかえっつーの
せっかく怒り状態モーション中に縦3してるのに、横からスタンプ。吹っ飛ぶ自分、スタンする敵。颯爽と頭に縦3しに行く相手
突進後の振り向きとか、尻尾回転中にスタンプならまだいいよ、大きな隙のときにスタンプってみんな密集するだろうに

123 :
桜レイアがクソだったから、金レイアもと思っていたけど、やっぱりクソだった。
視界を遮るサマソの精度がやけに高くてウンザリという愚痴・・・。

124 :
あ、スタンプしかしないハンマーのことな!
俺もハンマーメインだし、スタンプしたいのは分かるけど、状況みてつかえっつーね

125 :
>>111
大剣使いだけど、ハンマーが頭付近にいないときには溜めに入るし、
位置取り確認したら反対方向へコロリンとか普通にこなすな。
で、アグレッシブに行き過ぎたらどっちかが吹っ飛んだりこけたりするから調整する。
ミスったら「ありがとうございます!」「ギモチィィィ!」とかなんとか言っておけば楽しめる。
で、同じミスをしないように楽しむ。
これでハンマーさんと共存できなかったことは今まで一度も無いな。

126 :
みんなよくモチベ保てるな・・・改造クエのせいで野良に行けないし友達もみんな
やらなくなってきててもうね。

127 :
そんなあなたにソロですよ。
…オンが怖すぎて未だに行けてない…激ラーで詰みかけてる

128 :
自分攻撃→敵怒る→自分攻撃からのコロリンからのガード→が、しかし咆哮くらう。
はいはいワロスワロス

129 :
今作は本当に寿命短かったな・・・・
いつもなら大体のモンスクリアした後も、
1、モンス別対策スキル装備を用意
2、全属性大剣を最終系まで強化
この二つは必ずやってたんだけどなぁ。
超絶発掘大剣が出たから嬉々として使ってたけど、
それ以上の武器が、生産武器には存在しないって言うだけでやる意味を失うとは思わなかった。
ちょっと残念な反面、いつもの500時間オーバーを180時間でとめられたのは良かったような気もするわ。

130 :
>>127
ソロっていうか村も終わったし星7も大体ソロになりつつ・・・
高難易度はまだやってないけどねー。ギルクエも頑張ってソロで育てて装備とってきたのに
これ装備してたら改造なみたいな候補に出されてたり。装備の強化もソロで頑張っても
改造してるやつの勝ちじゃんみたいな現実があるともうね。どうしたもんかね。。。

131 :
何故か3Gやってる俺みたいのもいる
あれだけ糞だと思ってたこっちの方が楽しいって結構重症だわw

132 :
>>126
友達がいるのになぜ野良でやるのか

133 :
>>132
野良も友達も両方やってたんだけど、もう友達別ゲーに移動しちまったんだよ。

134 :
>>130
ぶっちゃけ、モンハンは作業感あるゲームだからなあ…
もっぱらソロだから、地雷認定される装備とかも遠慮なく作って着てるわ。ゴルルナとかな。
ただ、発掘装備の作業がきつすぎた…あれやり始めると、一気につまらなくなる。
最近はやってないや…

135 :
>>133
そろそろ別ゲーでもいいかもよ(諦め
3GとかP3に戻って、まぁまぁの調整のモンハンに戻ってもいいし、
FF14とかでもいいし。
もう少ししたらでるGE2とかでもいいし。
今作のは改造とかいろんな物に毒されちゃって純粋に楽しめなくなってる現状があるよ・・・・

136 :
とにかく疲れるんだよな
ソロでやる気が続かない
以前のは馬鹿みたいに続けられてたが今回のは…

137 :
FF14なんて手を出したら人生終わってまうやんw
まあ無理してモンハン4続けなくてもいいんじゃねってのは同意

138 :
お前らがバ開発に文句を言ってる間に俺は神開発のGE2に移民するわ

139 :
転寝してたら冗談抜きでP2Gやってる頃の夢を見たよw
同時期にやってた別のゲーム再プレイしてるからだろうけど
3Gまではここ(愚痴スレ)覗いたことなかったんだがなぁ

140 :
ギルクエとライトユーザー殺しの敵の動き、これがモンハン4をクソゲーにしたわな。
何が悲しくて防具強化の為に同じギルクエを何十回とやらにゃアカンのだ?
そりゃ1ヶ月で中古が余るほど店にあるわけだ

141 :
ゴアの風圧ブレスコンはひでえけど、今作そこまでキツくないと思ってた
中古に余るほどってのはしゃーなくね、流行りのゲームってそんなもんだと思ってた
金獅子チケットが欲しくてラージャン100のクエ探して検索しまくったけど
もはやラージャンは改造しかいない、正規じゃクリア出来ない奴ばっかなんだろうけど
15部屋のギルクエみて1部屋も正規がないとかやべーわ

142 :
筆頭()ハンターとはなんだったのか
せめて村シャガル倒したらオトモのかわりにソロ専で
クエスト同行できたらここまで空気じゃなかったろうに
あと今作のキャラ、プレイヤーのこと使い勝手のいいパシリとしか
思ってないだろ

143 :
前にも書き込んだんだけど、以前の愚痴スレは愚痴スレながら、もう少しほのぼの感があったわけよ
トライの頃とか、笑い話が読みたくてここを覗いてたし
でも今回はないの
ガチのマジ愚痴だけで、ただギスギスしてるだけなの
1カ月で急に人が退き始めるの当然だよ

144 :
vitaがあればオンが出来るP2GかP3が出ればいいのにと思う最近

145 :
風圧の硬直が長すぎるわな、不自然過ぎるレベルで
14ちゃんは人生やめるような拘束時間じゃないから大丈夫よ、まあゲーム性はシビアなとこがあるけど

146 :
>>138
正式体験版出すのに支障出すほど日程きちきちみたいだからどうだろうかね
最悪出来が4と同じザマになるかもしれない
製品版出してからもアプデ予定とか意欲出してるみたいだからカプンコ開発よりは信頼おけるけど

147 :
ギルクエがモチベーションを下げていくな…単純に、素材集めの同モンス連戦とはわけが違う。
発掘装備はやる気が出ない…orz
手を出したことのないGEをやってしまおうか迷っている…

148 :
今日野良でキリンの素材集めに行ったら丁度バツが悪かったのか戦わないでBCがいたらしく
「戦わないなら出て行ってください」とか言われててそのまま無言退室してたんだ
またこの流れかと思ってその後そのまま参加したらら部屋主が睡眠爆破やってる人だったの
自分で眠らせて自分で爆弾設置してガンナー自分だけだったから起爆でもしようと思ったらそれも自分で漢起爆
冗談抜きで自分含めた他の3人見てるだけ・・・
睡眠爆破が効率よくて回し易いのはわかるけどさ、そんなの一人でやってろよとか思って
最初の1回やったところで用事作って退室したよ
なんか最初に怒られて出て行った人もこういう気持ちだったんじゃないかと思う

149 :
>>120
どうにかしてくれってのは同意だが
もしあいつらにイベント番長されてたら余計に評価下がったな
これ以上しゃしゃり出てくんなとしか思えない
結局ゲームなんだからPLの実利になる事してくれなきゃ良い感情持たないよ
それなのに過去作の農場以下の機能しかないのに口だけは達者な
キャラバンの連中はホントウザいだけ

150 :
よく話題に出てくるGEってなんぞ?
その略語だとゼネラルエレクトリックしか知らないんだが…

151 :
>>141
探索で出してさらに上げる作業が必要になるからな。
ギルクエ専用モンスターなら素材目的で集まるけど、
それ以外だと手伝いに旨味がないから上げる作業はほぼソロ。
クリアどころかスタートするのに苦労する糞仕様すぎるんだよ。

152 :
ゴットイーターじゃね

153 :
>>146
http://i.imgur.com/9IQowL2.png
http://i.imgur.com/oaf2k8t.png
これだな

154 :
今作の利点は料理猫集めないでいいこと、毎回取りにいかないで10回に一回覗けばいいことだしね
俺は料理スキルをわかりやすくして魚も増やせるように出来て、店のラインナップ増やしてくれたらそれで満足だわ
一応競走やアルビノ、袋を増やせる利点もあるし
料理は覚えたけどややこしすぎる

155 :
体験版しかやってないけどありゃ速いじゃなくて軽いだけだな
あれやるぐらいなら過去のモンハンやるよ

156 :
>>155
まあ中身空のハリボテ動かしてる感があるのは否めない

157 :
ここでハメの話した後、希ティ部屋を立てた俺ヘビィ
立てた瞬間ヘビィが殺到して俺が何も言うまでもなく早速閃光役の相談を開始
立てた手前付き合ったが、ミスで崩れ出すと脆い脆い
ハメばっかやってるからPS落ちんだよ、何が「閃光切れるととキツイ」だ
希ティなんてヘビィのカモだろうが
>>150
モンハンの次ぐらいに人気あった狩りゲーだよ

158 :
>>152
ありがとう、ぐぐってみる

159 :
キリンの雷尾でねー

160 :
>>154
3系みたいに商人が10回まとめて発注できるのはいいよな
P3の農場とかほめてる人が多いけど毎回行かなきゃ駄目だったからだるかったわ
だからこそ魚とりとかモンニャンも自動で毎回やってろと言いたい

161 :
改造厨はなんで、「達人、シャガル、ギルクエ攻略」で部屋立ててるのに、突然やってきて勝手にミラボとかはるの?
バカなの?字が読めないの?

162 :
>>161
こっちの方が楽なの知らないんだ!
僕持ってるから教えてあげる!
っていう迷惑な優しさだよ

163 :
初代GEの頃はバランス滅茶苦茶で、所詮はバンナム製のパチモンハンだと冷ややかに見てたけど
向こうはユーザーの声を元に色々改善して差別化を打ち出して来てて好感が持てるわな
・敵の攻撃に見た目のスピードとインパクトはあるが、大抵前後に隙を晒し避け方もはっきりしている。プレイヤーもとても機敏
・まともにやると乱戦必至なキークエを、NPCへの指示を含めて理詰めで分断工作して行くタクティクス
・NPCの頭の良さ・支援性能は随一。実際には火力になってなくても共闘感十分
まあスレチだし好みもそれぞれだろうが、ここらは今のMHには無い売りではなかろうか
って言うかMHの方が短期間で勝手に地の底に転落した感しかしない

164 :
商人に依頼して楽に増やせる今の仕様もいいけど、農場も嫌いじゃなかったな
狩りばかりじゃなく、少しは生活感が出てたし
今のハンターはほんと周りの便利屋でしかない

165 :
もうつかれたよ

166 :
モンニャン隊が端材しか拾ってこないっつーのもね
指示待ちしてねーで勝手に取ってこいよって感じ

167 :
旅団ポイントなんてもん使わされるからなぁ…

168 :
たしかに

169 :
MHの高難易度はだるいけどGEは楽しかったな
キャラクターのスピードは大事だわ

170 :
モンハンはライトプレイヤーには一人ではやってられん
GEは一人でも楽しめるぐらいの難易度
こんなところか。まあパクリといえばそうなんだが。

171 :
角要るんで仕方なくテオ連戦してるけど、動きも耐久値もおかしいだろ
今まではハンマー使いの腕見せる格好のモンスだったのに、あんな動きのパターン多いと頭いくの賭けじゃねーか
オトモなしのソロ攻略とか考慮してねーのが腹立つ

172 :
オルタロス好戦的過ぎ
邪魔するつもりないからキノコでも食ってろよ

173 :
>>169
誰でもセルフジャンプができるってだけでもありがたいよな
乗りを売りにしてんだしこっちも全武器ジャンプくらいさせてくれれば良かったのに

174 :
テオは振り向き手でなぎ払いを3連続4連続でやってくる時が時々あってイライラする
しかも爆破鱗粉つきだからなあ…連続でやられると直撃はしなくても鱗粉で絶対よろけからの追撃を喰らうっていう

175 :
>>171
動き自体は前と殆ど変わってないじゃん
頭怯みが取りにくくなった上にダウン時間短くなったから、リスク侵してまで頭殴る意味が皆無になったけど

176 :
P系の農場は村に採掘可能な場所を提供するシステム
竜商人は旅団ポイントという通貨を使って
特定アイテムを購入するシステム
だから竜商人と比較すべきは行商人の婆ちゃんな訳で
農場ではない。
まあ要するに農場と婆ちゃん帰ってきて

177 :
>>169
あのゲームもタゲカメだけで視界を確保しないといけないようなゲームになったらハゲると思うわ

178 :
ガキはネタだろうと思ってオン行ったが早々ゆうたに3乙かまされてそっ閉じ

179 :
オトモがいても一瞬で蒸発するからなぁ・・・テオがふわっと浮き上がって
大爆発するぞーってところにオトモ達が我先へと群がって巻き込まれた時はアホかと思ったわw
もっと知能が高いオトモ下さいよ。

180 :
>>164
ああ、農場の牧歌的なふいんきは俺も好きだったな。

181 :
>>176
アイテムを増やす施設って点でみようや、それは屁理屈
農場+婆の施設として作ったんだろうけどまだまだ改良できるからGでは頑張ってほしいね

182 :
>>178
しょうたとりょうたに遭わなかったのがお前の幸運だ

183 :
テオの頭の怯み値上がりすぎだよな。
おかげでマルチだと誰も頭いかないわ。

184 :
商人に投網、マカ錬金のシステム自体に特に不満は無いがとにかく場所的な意味で使いづらいの一言
商人はまぁ何処にでもいるからいいけど、投網はローカルからも切断されるし錬金は遠すぎ
あと鉱石採掘を用意しなかったのは絶許レベル。クソモグラ共に爆弾縛り付けて火山に投げ込みたいわ

185 :
GE初代はキャッチコピーに「※敵が」みたいに言われるほど超難易度だったけど
続編できっちり新骨格然りROMにない新敵、新武器追加して一生懸命やっているなって感じがして印象は悪くない
開発で何度もプレイしていると慣れきって難易度調節がおかしくなるってのがよく分かる作品だった
まぁ広報で出てるプレイ動画見る限りそこまでうまくないからMHに関してはプレイヤーに対しての悪意でできているんだろうけど

186 :
ゴキブリが沸いたぞーキンチョールはよ

187 :
キャラバン付きのハンターというが その実態はほぼ奴隷
設備を拡充するのに奔走させられるが、全て使用料徴収
ハンターが拡充させたものを使って村々で商売してる癖に、ハンターには報酬を渡さず、むしろふんだくる
どっかの村では村をあげてのバックアップだったが、こっちじゃどいつもこいつも
信じるだのお前なら大丈夫だの他人事を言ってる連中ばっかり
食事も有料、仕事要求してくるくせに報酬なし 時代劇の浪人先生より扱いが酷い
挙句オトモハンターあつかいされる始末 (オトモハンターは下手プレイヤーに対する蔑称の1つ)
ブラック企業もびっくりの職場環境 色々終わってる

188 :
あぁ、すまん
PS系の作品の名前出しただけでゴキブリなんだな
モンハンも改善する方向に進んで欲しかったから比較しただけなんだ、続編のステマする気はない

189 :
無印GEは開発の慣れが〜っていうのは単なる建前だろ。
明らかに開発期間の問題で調整が超絶的に粗かっただけだ。
MHで言うなら上位に入ったら分断不可能、攻撃力倍率250%くらいの
2頭同時クエしかないみたいなもんだぞ。どんなプロハンなら安定するんだ。
そしてトドメに部位破壊で竜骨小が出る。

190 :
>>187
筆頭ランサーがキャラバン抜けたのってキャラバンに嫌気がさしたからなんじゃ…

191 :
>>189
例えが的確すぎてわろた

192 :
MH4は他所と比較するもんじゃない
MHとして糞

193 :
野良の希ティ部屋に参加
最後に入った俺が大剣で他はへビィ二人に操虫棍一人、皆HR100前後
入るなりへビィの一人が「○○さん抜けてください」と俺に言ってきた
武器も最終型でスキルもがっつりつけてたから何でそんなこと言われるのかと思ってると
さらに「一分討伐するからへビィじゃないとだめ」とか言ってきた
他の二人も何も聞かされてなかったらしくそいつと揉め始めて俺は抜けちゃったけど
今までいい人としか当たった事なかったからショックだわ

194 :
今日サーバーがおかしいのか野良部屋に入ったとおもったら誰もいなくて
仕方ないなとクエ貼ったら誰もいないはずなのに元部屋主らしき人が退室しましたってでるしなんなの!
無言即貼りしたことになるのか・・・?

195 :
モンスターのエリア移動も腑に落ちなくなったな
旧作ではペイントしてなくても影や砂埃の方向で移動先を推定できたけど、
今作は複数エリアまたいだ移動が当たり前で、どこ行ったか全くわからん
こっちが探してる相手も移動するから、全エリア走ったのにいないとかザラだ

196 :
3Gで見限ったよ、このシリーズ
もう何と戦ってるのか分からなくなる
P2Gは武神クリアまでやりこんだのにな
楽しむためにゲームやるのに何でストレス貯めてイライラしなきゃいかんのか
本体破壊する勢いで殴ったり
それに気がついた瞬間一気に冷めた、今となっては嫌悪感しかない
仕事でやってんじゃねーんだよ、遊びだよ?
楽しいゲーム作れないなら開発やめちまえよ

197 :
>>190
働かない団長、基地外受付嬢、ハンターで賭けをする商人、ハンターだけハブる料理猫・・・
まともなの武具屋の兄ちゃんくらいじゃねぇ

198 :
>>194
村とかマイハウスに行ってたのかもね
先に行っとけ、もしくは部屋畳んでから行けって話ではあるが

199 :
>>197
ルドロスみたいなドワーフ娘忘れないであげて

200 :
見限ったシリーズの最新作の愚痴スレに何故居るのかは突っ込んじゃいけないんだろうな。

201 :
ブラキの捕食とか阻止するの完全に不可能な時があるのが困る。
いや、困るというかあの移動設定した奴Rやと言いたくなる。

202 :
あれ?今作って閃光玉で捕食行動阻止出来ない?
レウスもレイアも目の前で投げたのに無視して食い続けてたわ。
後、罠の前で肯定砲台化したり飛び越えたりするの止めて下さい。
捕獲まで無駄に時間稼ぎされる事が多過ぎて禿げそうです。

203 :
>>198
マイハウスとかなら下の画面に名前とかでるよね?
そこにもいなかったんだ

204 :
>>189
その代わりプレイヤーは威力が大樽G数発分でホーミングする徹甲榴弾を無尽蔵に撃てたけどな

205 :
>>200
シリーズ愛好家だったのが、接待プレイとか話し合わせるためのただの道具にしかならなくなった層なんだろう

206 :
武器防具作るときの「カンッ」ってアクションいらねーよテンポ悪いわ

207 :
>>197
加工屋の兄ちゃんが一番ハンターからぼってるけどな
上位の装備一式揃えると数万ゼニーが飛んでいく

208 :
シャガル2頭自体改造?さっき行ったらキャンプでギャアギャア泣いてるだけだったよ・・
そっとDS閉じちゃったよ。

209 :
>>197
歴代で一番使えない鍛冶屋だけどな!

210 :
まともな装備がゴルルナ一色しかないリアフレをティガ亜レベル95に連れてったんだが、
お宝部屋が出てると聞いた途端に未強化のハンターS一式で来やがった
結果はそいつが2死、別のリアフレが1死で失敗
勝つつもりで臨んで死ぬのはいい、ハットトリックかましても気にしない
だがお宝部屋のためだけにゴルルナすら着てこないとはどういうことだ?

211 :
>>197
加工屋はもうちょっと早う乗り10おまくれてもよかったんじゃよ?
村★2くらいでくれたら、片手とか虫コンもっと使ってたんだけどなぁ

212 :
挨拶もできない無言人はなんなの

213 :
>>207
金角とか闘魂がシェンのコモン素材と1:1交換な商人よりはマシじゃないですかね…

214 :
別ゲーの話するカスはなんなんだろ
死ぬまでスレタイ読み続けてろよ

215 :
>>207
素材はこっちで用意するわけだからあれってほとんど技術料だよね

216 :
お宝改造クエならやってもいいよね
いつも通り、炭鉱夫になるだけだもん、うん

217 :
どのモンスでも一つは嫌がらせのようなムカつく動きしやがるよな
ババコンガでさえキモイくらいのバクステから広範囲ブレスとかで
あんなのタイミング次第で回避性能付いてないと無理だろって感じ
幸い他の攻撃は喰らう要素が殆ど無いからまだマシだけど
まさに聳え立つ糞だ

218 :
ギルクエの高レベルモンスターがウザすぎる・・・
→がんばってLv76まであげる
→「よーし、パパ発掘装備集めとか護石集めがんばっちゃうぞー!」
→新糞モーションの追加、糞体力増加、あほみたいな攻撃力増加
→は・・?
→やる気なくなる
無理やりハンターをイラつかせるためのモーション追加しましたー☆っていうような
糞モーションばっかり追加しやがって・・
せっかくレベル上げたのに完全にやる気失せたわ

219 :
ババのバックカサカサって何であんな速いんだろうな
前進より後退の方が速い生物とかそう居ないはずだが

220 :
それ言い出したらロアルとかボルボとかジョーとかアグナとか皆後退速度異常やで・・・
つーかとりあえずバクステみたいな感じで後退系の行動入れるのやめろマジで。

221 :
>>217
バックステップするカスだけは許せない

222 :
ハンターに嫌がらせするためだけに獣だろうが飛竜だろうが
お構いなしに吠えまくるのも萎える
高級無いと防げない奴も増えたし
こいつは身体が大きいから咆哮も凄そうとか
前はそういうイメージ通りの感じだったんだけどな

223 :
弓使ってんのに矢がはじかれるとか商売あがったりだわ……

224 :
こう何度ランダム制やめろや
ほんと糞仕様だわ

225 :
弓以外を使えばいい

ところで野良の激昂ラー失敗率高すぎだろwwwww
回復しないでアホみたいに攻めまくってデンプシーで肉片になる脳筋とか
近接のくせに体力満タンからビームで蒸発する雑魚モヤシ君とか
参加する前にやる事あるだろってツッコミたくなる奴ばっかw
そもそもメシすら食わずに参加する奴とかもいるしwwwwwwwwwwwwww

226 :
気分転換にP3でナルガとダンスしてくると驚くほどスッキリした気分になる
闘いってコレだよな、範囲攻撃だの終わらない連続攻撃だの安置潰し精密ビームだのじゃなく
今作のモンス調整したやつ、ハメ動画見てやり返してやろうって意地になったんだろうなガキみてえに

227 :
ダレンが弱すぎる、Triジエンの盛り上がりを思い出すと非常に残念
P3のも3Gのも弱かったけど今回こそはオン前提の強さに戻ってると思ったのに・・・

228 :
>>23
作ったやつの性根がそのまま反映されるもんだからね。

229 :
>>226
楽しんでる所悪いけど、それでもP3ナルガは改悪後なんだ…。
元がパターンと瞬間判定の塊だからってのと、P3特有の低攻撃力でまだ誤魔化されてるけど、
確定パターンの削除や振り向きor尻尾大回転の二択等、
3G・4に通じる調整はその頃から始まってるんだよ…。

230 :
まぁでも尻尾回転の後に確定で隙あるし、クズの藤岡じゃこういう調整はできないわな

231 :
確定の隙がどんどん減ってるよな
あと糞みたいな追いかけっこが加速した

232 :
テオとかクシャルでイライラした後シャガルやると癒されるわ

233 :
>>227
上位すらソロ余裕だった時は唖然としたわ
PTだと無知が設備無駄撃ちする分逆に時間がかかるくらい

234 :
ギルクエをガンガンやってる連中に、何でそんなことしているか聞いたら、
発掘のためにはつまらないが仕方ないと言っていた。
もうあいつらハンターじゃないんだ。

235 :
匠つけたらデフォ白がさらに伸びるとか、白青長いとか、匠つけても青だけどそもそも青がクソ長いとかで業物の有効度落ちまくっててワロエナイ
P3のシルソルや3Gのリオソが有用だったのがそんなに嫌か、お前らの大好きなレウス防具なのに
地味に見切りの効果も下がってるしなんなんだよ

236 :
やっと激昂ラー終われたけど、この時間ですら正直レベル低いな
ビビって角もまともに狙えず後ろ足ばっか攻撃してる奴とか、ずーっとR押しっぱなしですり足移動しかできないガード武器とか
被弾するたびに別エリアに逃げる奴とかばっか
これでHR150とか200超えとかだから驚きだわw

237 :
>>233
だろ?Triジエンは緊急ソロだとガチガチに詰めてやっとこだったのにな

238 :
3rdの頃はまだ以前の隙を消した分新しい隙を追加してたから改悪ではなくゲーム性の変化と思えたんだけどね
おかしくなったのはその新しい隙を露骨に消してきた3Gからだよ
>>219
あれ本当キモイよな。挙動もそうだけどそれ以上にモンスターの個性とか無視した開発の悪意しか感じないメタ的な意味でキモイ

239 :
クモに開発の根性の悪さが集結してると思うよ
何なの、あの軸合わせの横移動

240 :
オンの低レベル化が止まらんな
100シャガルで3回連続クエ失敗とか何の冗談だよ
まともな奴は改造騒ぎでもうほとんど引退しちゃったのかな…
10月入ってから俺より上手い奴に会った事ないわ

241 :
グラビも相当糞だよなぁ
棍使ってると乗りから無理やり背中壊してガス欠余裕だけど
他の武器だとだるくて仕方ないだろうな
ブレス攻撃の隙?残念!近づいたら火煙出すから!
今作はこういうノリが多すぎる
あとキモイバクステとホーミング軸合わせ
ひたすらプレイヤーをムカつかせるための動き

242 :
実際の動物の狩りの映像とか見てると中々頭のいい動きしたりするし
モンスターがずる賢い動きするって発想自体はアリだと思う
実際は中に格闘ゲーマーが入ってるとしか思えない挙動ばかりでダメダメだけどな

243 :
ある程度時間かかっても下手でもクリア出来たらいいんだけどな
何回も連続でクリア前に死なれると疲れる アイテムも無くなるし
レウス3頭で希少種までいって死なれるのを繰り返してもういいや
広域発動して出来る限りのサポートしたんだけど
せめて防具はある程度強化しといてくれや

244 :
狡賢いのはべつに良いのよ?
大連続でゲリョスに遭遇した時に死んだふりでふっ飛ばされる、みたいなのとかね
でも大型モンスターが人間のハンターをR以外の
なんの役に立つのよって動きするのは……

245 :
野良に期待する方がアレだなw
強化ダラ延々と失敗して実感した。
野良は雑魚の素材狩り専用だわ

246 :
なんかなあ、そういう設定と賢さを発揮して
おっ、これ面白いじゃんってのが無いんだよな
すぐに「あー、この動きはプレイヤーへの嫌がらせかあ」と気づく
そんな露骨な動きばっかりだからさ
しかも一部モンスターがそういうのならともかく全部そうだろ?
如何にムカつかせてやろうか、これが開発流難易度だ!みたいなムカツク笑顔が目に浮かぶようだ

247 :
なんかモンスターを快適に狩るための武器防具を作るためにモンスターを狩るっていう無限ループが好きだったのに各種最高武器や防具の一つであるお守りが発掘で手に入るってのが嫌だわ
ギルクエのlv上げてお宝リセマラで神武器来て喜んでる奴がいるの見るとなんかなー

248 :
怒りシャガルにブレス4連発もされるとガンススタミナ削られまくって死ぬんですけどぉ・・・
ギルクエきつすぎワロタ
改造して楽するやつの気持ち分かるわ

249 :
大型モンスターの動きではないんだけど
上位のクンチュウアーマーなんかは特にその最たるものの一つだと思う
顔面などの弱点部位に張り付くクンチュウ、視界がモロ塞がってるのに
クンチュウなど存在しないかのようにハンターめがけて突っ込んでくる大型
クンチュウアーマーに弾かれようものなら、その隙に当然大型から攻撃を食らう
モンスターが賢くクンチュウを利用するなら解るんだが
クンチュウからヘヤッって張り付いてしかも大型が意にも解さないんだもんなぁ…
あからさますぎて乾いた笑いしか出ないような事を平気でやってくる開発ってもう性格悪い処じゃないよな

250 :
発掘武器はギルクエお宝エリアでリセマラ、お守りは14代目でリセマラ
素材収集は簡単なサブタゲを達成して即帰還の繰り返し
このゲームはどれだけ心を無にして作業に徹することが出来るかが一番重要だねw

251 :
ハンマー(俺)・大剣・大剣
対ティガでなんで抜刀なんちゃらも付けてない大剣が2人とも頭狙いに来るんだよ
コケさせられるわ飛ばされるわでストレスマッハだわ
しかも俺が何とかスタンとってもまた頭に溜め3
尻尾にでもいけよ量産大剣マジ邪魔だわ
そしてこういうやつに限って落し物は必死に取りに行くのが更に腹が立つ

252 :
それこそクンチュウが頭にはりついたときは大型が振りほどきモーションに入って隙が生まれるとかすればよかったのに
生態系云々ならドスが一番よかったな、季節によっちゃ小型が大型モンスに攻撃するっていうとことか

253 :
4であえて何が一番糞かと言われたら迷わずクンチュウと答える

254 :
クンチュウに貼り付かれても平気なんだったら、ハンターに乗られても暴れるなよっての

255 :
回復薬飲んだ時のヘイトも上がってない?
かなり距離取って回復薬飲んでるのに、何度ビームが飛んできたことか

256 :
>>255
しかも硬直中に攻撃出来るかどうかまで観てるからな

257 :
ハンター以外の全てはお友達だから笑っちゃうよな
生態系なんかのムービーはあれほら
終わった後でモンスター同士が
「おつかれっしたー、良い絵とれましたねー、それじゃまたハンターを狩るときにでも」
って感じなんだろうね、きっとね

258 :
狂竜化ブラキは酷いな。
何と言うか、研究すればどうにかなるとかじゃなくて、攻略方法を考える気すら失せる。
と言うか、攻略する価値が無い。
行動スピードをランダムにガクガク変えて、粘菌の爆発時間までランダム。
怒ったら気まぐれで行動キャンセルしながら
「続けて出そうかなー。それとも別の攻撃しようかなー。」を延々繰り返す。
そりゃあ何でもかんでもランダムにすれば事故死率は上がるよ?
でもさ、これって何度も何度も同じ敵を繰り返す携帯機のハンティングアクションであって、
1クレクリア出来るかどうかのアケゲーじゃないんだわ。
開発の神経を逆なでする事前提で言わせてもらえば、
それでも初見無死でクリアは出来たんだけどね。
それでも『倒せる』と『楽しい』は違うし、狂竜ブラキは糞だと言い続けるよ。

259 :
>>258
初見でクリア出来て何度もやってるかと思えば
五回目十回目くらいでもあっさり二乙とか出来るのが今回なんだよな
なんかこのゲーム本気で間違えてないか?って思うわ

260 :
糞ゴミ銀レウスと戦ってる時に
さっきまで狂ったようにプレイヤーにブレス吐きまくってたくせに
猫が回復笛吹いた途端に速攻でターゲットチェンジして猫にブレス吐いて潰してたよ
あまりにも対応が速すぎてビビった

261 :
イベクシャのチケットの確率頭おかしいだろ?
6回やって一枚しか出ないとかどうなってんだ?
ソロ専だから時間かかるしマジでイライラする
もう激運装備で行くしかないか…

262 :
>259
後半のモンスは体力フルでも一気に殺し切るコンボを持ってるからな
画面隅に転がされたら糞カメラとの合わせ技でわからん殺しが日常茶飯事
段差のせいで攻撃食らって高い所から落ちると操作不能時間が長すぎる
ブレスで落とされたりするとその間ずっとスリップダメージ
おまけにモンスは体制整えて起き攻めしにくるし

263 :
Dosでも教官クエクリアしても魚竜のコインが一枚もでないとか
クシャの爪がまったく出ないとかあったから
諸々の素材の出にくさに関してはまぁ諦めてるけど
モンスターと戦っててつまらんのはちょっとなぁ・・・
クリアできるけどしんどいしつまらんって
モンハンの根幹がつまらん仕様って事だからきびしい

264 :
3G以降、攻略方法が『一番リスクの少ないベターな方法』であって、
『完封出来るベストな方法』が殆ど無い感じ。
しかも、ベターな対応の殆どが反撃を警戒しての様子見。
4はまだ知らないけど、3Gではプロハン動画とか見てても
立ち回りの殆どが様子見の時間で、モンスターの攻撃後に反撃しない事もあった。
反撃した後の行動次第では回避が間に合わない事があるから、
完封しようと思うと手が出せないタイミングが多くなるんだな。
モンスターをおちょくるように手玉に取るのがMHだったはずなのに、
必死に逃げ回って確定した僅かな隙に水鉄砲を当てるようなこすい闘い方しか出来ない。
ちょっと踏み込むと気分次第で反撃され、気分次第で起き攻めされ、
気分次第で畳み掛けられてキャンプ送りだから、逃げ回るのがベターになるんだよなぁ。
逃げ回るのが上手くなっても爽快感が無いし、正解に辿り着いてる気がしない。
そんなにモンスターが倒されるのが嫌なら、もうモンスターギャラリーで良いんじゃない?
ゲームじゃなくて、モンスターの動きを観賞するだけのミュージアムソフト。

265 :
>>251
まだ大剣なだけマシだろ
俺なんかそれの太刀バージョンに出くわしたぞ、普通に火力ない上に邪魔臭いから吹っ飛ばしたら、逃げるモンスター追ってる時にわざと転ばしてきたからな
居ない方が楽に素早く討伐できるとかないわマジ
いっそBC寄生の方がマシ

266 :
何より絶望的なのは、ここで挙がってる不満の殆どが4の根幹部分に関わる物だから
4Gとかでの改善はまず望めない事じゃないかと思った
P4は現時点じゃ出るかどうかも分からんし、最悪4の路線引き継ぐ危険すらあるしなぁ…

267 :
ラージャンのチケットが15回レベル100倒しても出ないでござる
本当にギルクエでいいのかね…

268 :
>>264
本スレじゃ、こっちが一方的に殴り続けられるモンスターが良モンスターとか思ってるんだろ?とか茶化してる奴が湧いてたが
こういう問いをドヤ顔で出すこと自体MHがどういうゲーム だ っ た かを分かってないよな
愚問だ
分かっていたら完封も出来るモンスターが良モンスターだ(ただしそれは壁殴ってりゃいいって話では断じてない)

269 :
モンスターの防具作るのに紙切れが必要とかよりFに近づいてしまったな

270 :
>>266
確定威嚇を増やす、ヘイト関係の変更、二頭クエは多くを連続クエに変更、
段差は画面隅等の誘導して使える場所のみに置く、
くらいの小手先だけでもだいぶストレス解決されるかと思われ
あとは猫のまっとうな調教と素材入手関連、報酬の量の調整
筆頭が鬱陶しいのはあきらめた

271 :
いい加減尻尾を切ったのに上鱗とかやめてほしい
部位破壊報酬にも尻尾出ないとか嫌がらせに磨きがかかってるな

272 :
>>268
慣れれば慣れるほど華麗に立ち回って狩れるようになっていくのが
モンハンの良い所だったからね
正しい意味で難易度が機能していたんだよな
一方的に殴れればいいんだろ?とかもう開発と同じ思考というか、反発する小学生みたいな感じで草生えるw
開発の思考がもうなんか対抗意識丸出しの小学生なんだよなあ
じゃあこうしてやろーっと、へへんどうだ困っただろー、難しいだろー、簡単だって?じゃあもっとむつかしくしてやるよ!!!
こんな脳みそしてんじゃねえのかと本気で疑う

273 :
>>72
ゴマに遊び心が足りないなとは感じる。角生えた時だけ閃光音爆が効くとかあっても良かった。
敢えて1つ弱点を作って、そこを突いたら楽になるという程度の脆さが欲しい。
何だかんだでシリーズを繰り返しているうちにソロには慣れたから
どうしてもクリアしたいクエはソロで行く。
体力のバランスに文句は無い。むしろtriGの体力の低さに萎えたくらいだからこれで良い。
罠前提も問題ない。無印の取説に書かれていた内容と矛盾しない。
ギルクエと発掘と闘技場は要らない。

274 :
レウスがワールドツアーからブレス吐いてきてワロタ
R

275 :
>>272
それをやった結果受け取り手がどう感じるか分からない時点でエンターテイナーとしては二流だな…

276 :
例えばクンチュウ一つとっても、ちょっと工夫で好感度が変わったと思うんだ。
モンスターのみならずハンターにも張り付き、一時的に(もしくは次の被弾)防御力を劇的に高めてくれるとか。

277 :
下位カブラは結構良かった気がする。暴れた後は確定隙あるし
なお上位カブラは

278 :
良モンスターは詰将棋。
きちんと答えがあるし、パッと見難しくとも分かれば完封出来る。
今のMHは駒が『?』で隠された詰将棋。
「あの駒が桂馬だったら困るからここには打てない」
「この駒が香車だったらこっちの駒が取られるから逃げておこう」
結果、『?』が確定した時にしか攻められない。
(と言うか、そもそも詰将棋として破綻してるんだけどねw)

279 :
>>276
そういう要素は+αなもので、もっと根本的なロケット生肉的要素があるからクンチュウはクソなわけで
小さくて早い突進をなんとかしないとクンチュウはいつまでもクソ
クソな攻撃ってのはカブラ上位の横ステやガルルガのノーモーション突進みたいなずっと警戒しないといけないレベルのもの、ノーダメ拒否要素だと思うんだけど

280 :
ノーモーション突進は昔っからあったから慣れたなぁ
ただ突進からの振り向きズボッズボッがあるせいで片手ですら回避性能なしじゃワンコンボ入れるのも難しくなった

281 :
探索が闘技場以上に討伐速度を求めてくるのがクソ
なのに体力が全然少なくない、乱入や邪魔が多すぎる
カプコンはキチガイの集まりか?

282 :
>>278
この駒だと確定しても、ランダム要素のせいで一瞬で別の駒になるのが今作のモンスターだな

283 :
真鎧玉が足らね。ギルクエも100いったし面倒臭い。せめて調合できるか91以降は確定報酬にするぐらいはして欲しい。

284 :
P3で追加されたドボルベルクとジンオウガの原種は、当時良モンスと喜ばれたが
その後の3Gで追加されたドボルベルク亜種とジンオウガ亜種を見ると
一ノ瀬ゲーと藤岡ゲーの差がそのままモンスの行動になって現れてると思う
ドボル亜種はまだ良いものの、3Gのジンオウガ亜種の4連追尾玉とか
既にあの時点でMH4に繋がる悪臭が漂ってたからな(今作では逆に少し改善されたが)
ボスが簡単に倒されたからと言って、別に俺らはイジメてる訳でもないし
むしろ倒せば倒すほどに愛されるボス達だったのに
単にプレイヤーをハメ殺したいんだったら、MH5は全モンスに常時龍風圧まとわせて
プレイヤーが尻餅ついたら防御無視で150ダメージ食らわせる爆破攻撃でも実装すりゃいい
更に麻痺睡眠閃光罠穴も全て無くせば、目の前でしゃがんでるヘビィもブチ殺せてハメも潰せる
これで満足だろ?辻本さんよ

285 :
無言プレイヤーうぜえ
チャットでのコミュニケーションすら取れないコミュ症はオンラインやめろよくそが

286 :
>>257
P2Gのグラビと共闘する無限湧きトカゲ共に比べたら大分マシにだけどな
4のトカゲは大型いるときはおとなしいし
天敵いるのにハンターしか狙わないホーミング生肉は絶滅してほしいがな

287 :
もしかしたらクソわかりにくい確定行動とかあるのかなぁ

288 :
>>285
ホントそれな。
入って挨拶しても無言。
メンバーの誰かが返したら続くように挨拶この間数分とかざらにある
何でオンラインやってんの?オフでやれ粕

289 :
ギルクエの場合76lv以上やシャガル部屋でも基本81lv以上じゃないと即退出しちゃうからすぐに挨拶しないことはある

290 :
即退出は別にいいよ、まただよ(笑)ってなるだけだから
クエ参加するのに無言だったり、乙ってそっとじとかされると
普通に嫌、なんか怖いし

291 :
ティガ・ティガ亜種を処理できないヤツがティガ希少種にガードなしで来るなよ
開始5分で3乙とかひどすぎんぞ

292 :
>>281
モガ森の仕様が恋しい…
ガルルガ狩るにしても全力で阻止する乱入モンスってなんなのよお
こやし投げても逃げてくれないしアイルビーバァックしちゃうし…

293 :
>>292
3Gに帰っておいでよ!

294 :
>>293
3Gは爆破属性とテーブル固定無かったらまだ許した
あの2つがどうしようもないぐらい糞

295 :
>>293
もう遊び尽くして売っちゃったんだ…
>>294
あとピアスバグな…

296 :
>>261
強運付けてソロ睡眠爆破で5戦やったけどチケ一枚でワロタ

297 :
神秘はマジでゴミおまの数を減らせ、まともに使えるのが5%以下くらいしかない
これなら古びたお守り以上のランクを作った意味がない
鎧玉もそうだが、オンライン実装してからの延命措置がひどい
100ギルクエなんてせめて重鎧玉分強化は全部してないと邪魔と思われるんだから、もう少し入手経路考えてくれ

298 :
前転派生の段差ジャンプなんだから少しくらい無敵くれよ
ただでさえ回避方向指定されがちなのに段差のケアまで出来ないよ

299 :
俺も挨拶なんてしないわ
ゲームにまで挨拶いらないだろ
何言ってんだ

300 :
>>261
2Gやったらもっとマゾいと思う

301 :
HR解放してないと人も集まりにくくなってきた
それどころか邪魔する奴すらいる
ネット前提の作りだけに、これから購入を考えてる人は慎重に考えた方がいいかもな

302 :
>>299
お前はよくても一緒に組んでる残りのメンバーは何こいつ?とか思っているぞ。

303 :
>>299
コンドームをつけない男は挨拶できないのと一緒だって加藤鷹が言ってた
お前粗チンの上にゴムも付けられないの?

304 :
改造がいるのは狩るのがラクという以上に
すぐに結果がほしいプレイヤーが多数いるからだろう
その理由のひとつを開発が作り出したのは間違いないわ
うまくなるためじゃなく、いかにラクに狩れるか
そういうゲームになったと野良のおいらはおもう
PSやこの装備が好きというのが他のプレイヤーを見ていて本当に少ない
思考も嗜好も無い、味気ない

305 :
挨拶って最低限のマナーだと思うんだけど。

306 :
いやらしさ、素材の出にくさ(紙類)がFっぽい感じがするんだよな〜

307 :
剛種クエ受けるために別のクエで紙切れ集めてたFよりはマシ

308 :
今回、普段は改造に手を出さなかった層も改造使ってる気がする。
勿論使った方が悪いけど、使いたくなる程の設定をした開発も一端を担ってるよ。
何が言いたいかというと、発掘装備いらないってことです。

309 :
ギルクエのLv79ティガ亜から時間切れ連発
スキはあるけどあの複雑な地形で大剣ソロはムリゲー

310 :
>>308
ソロだと発掘装備は楽しいんだよな
ガチの狩ばかりじゃ疲れる
それに強力な武器も欲しいところだし

311 :
挨拶自体を求めてる訳じゃないんだよな
マナー云々以前に、たかが挨拶も出来ない奴は基本的に他の部分が地雷な場合がほとんど
アドパとかだとそういう奴は9割は地雷だったから、挨拶無かったら嫌な予感しかしない

312 :
みんな頑張ってるし自分も頑張らないとね

ってことでクシャ狩ってきて^^

313 :
>>310
そうなのか…俺もソロだが発掘面倒でやめちゃったなぁ

314 :
mh好きでps2からやってます。ドスからかな。狩り仲間とキングチャジャブー必死に追っかけ回し皆んなで聞いた始まりの唄
あれに涙したあの頃が懐かしい
大剣使いだけど、サポートもいいな〜今は無きマジナイランプをひたすら仲間に打ってた。
今は、時代の流れかね?遠回りしないで俺強い!って改造だっけ?
mh4でもなんとか皆んなの役にたちたくて、サポート装備作ったよ
あの頃が懐かしくて、おっさん涙でで来るよ。

315 :
挨拶はマナーだっていうから一応やってるけど
普段オンゲーやらない身としてはそんなん知らんがなって感じだわ
ハンマーに頭譲るとかもそうだけどオンはオンでマナーとかのチュートリアル欲しい知らなかったらマナーなんて守れるわけないし

316 :
挨拶って「よろしくお願いします」の前に「こんにちは」とか「こんばんは」「はじめまして」だよなw
定形少ないから仕方ないけど
13年前に発売されたドリームキャストPSOのコピーが秀逸だった
「はじめまして」から始まるRPG

317 :
猫だけど、あいつマジ筆頭ランサーんとこに帰れ
今更受付嬢の口から「ハンターさんが最高の旦那さんと言ってました」とか言われても白々しいんだよ
それとハンターのライフ減ってる時は意地でも回復しないのにエリチェンしたり、乙った時にはすかさず笛吹くとか嫌がらせすんな
猫もモンスターと結託してハンター殺しにかかってるわ
それと前述受付嬢、ブラキが初恋とかイカれてるてかあざといわ
薄い本作ってくれと言わんばかりじゃねーか
アイシャちゃんやコノハちゃんのがずっと良い

318 :
ハンマーとかは正直仕方ないとも思うが
挨拶とかはオンゲー特有のってわけじゃなく、人と接する時のマナーだろ

319 :
3Gまでのジンオウガは文句なく良モンスだと思うよ
4のは謎の落下溜めが不自然すぎてなにこのゲーム感まるだし超だいなしくそすぎて吐いて寝込むなこりゃと思った
あとおきあがりからの連続攻撃しすぎ

320 :
>>96
亀だが打撃武器でもないくせに頭叩くお前が悪い
R地雷

321 :
いや一々挨拶なんてしねーだろ
それでもギルカフレ登録バンバンくるし
クエ中の行いの賜物ですわ

322 :
>>317
そういや猫に頼らず完全ソロでやった方が事故率が低いのは
何故なんだゼヨw
回復する暇ないけどさ…

323 :
まともな躾受けて無い家庭に育ったらマナーなんてクソ食らえらしいよ
ほぼクエ中も地雷行為、まあ改造やってそうだが

324 :
やはり実名系ハンターさんは避けた方が良さげかな…
切り上げに飛びこんできたくせに定型文で「ふざけんな!」とはwww

325 :
武器スレに発掘武器これどう?って聞いてくる奴がうぜぇ
半分自慢が混ざってるだけに、wiki見て比較も出来ないなら捨てちまえよ糞が
そんな武器使って○○始めてみようかな、とか抜かすんじゃねぇ
生産武器から始めろ、妬みも混じってるよクソッタレ

326 :
それ寄生先として認定されてるだけじゃ・・・まぁいいか
お互いラスタ扱いって言うならそれもアリだよね、楽しいかどうかは知らんけど

327 :
>>241が過去作録にやってない事だけは分かった

328 :
難易度高いからって改造擁護する
リアフレがどうしようもねぇ...

329 :
>>325
強発掘武器手に入れたから○○始めてみようかな、には殺意が沸くよな
それが自分のメイン武器だった日には、もうね

330 :
つか筆頭オトモが気に入らな過ぎて死ぬ
てかネコが気に入らなくてクック着ぐるみしか着せてない
他のクリーチャー雇いたい

331 :
なんでオンライン機能がここまで糞なんだ?このゲーム。
オンライン参入初めてじゃないだろ?
なぜリーダーだけが持つ、メンバーを部屋からキックする権限 という最低ラインの機能がねーんだ?

332 :
子ナルガとか子ヤマツとかオトモにできませんかね
すぐ乙っても役に立たなくても許せる!カワイイ!

333 :
ダメだ、オンにゴミしかいなくて心折れそう
もう改造ギルクエに手を出しちゃおうかしら
って愚痴

334 :
>>332
子オウガのもふもふ感は異常
なんで成獣になったらあんなトゲトゲだらけのダサいポケモンもどきになっちまうんだ…

335 :
>>301
早々邪魔する奴がいる
とりあえずオンラインは改造とキック付けろよ
まあ売れれば何でもいいですね、カプンコさんw

336 :
段差は150万歩譲って許す
 傾 斜 を な く せ ハ ゲ

337 :
傾斜あるとしても傾きにあわせてガンナーの照準あわせらんないすかねー
坂で構えててなんで水平に発射してるんだこのハンターは
坂で走る動きは変えられるくせに

338 :
>>308
確かに改造とのすれ違い率が異常
1日一回はすれ違いで改造ギルカ見るわ

339 :
>>331
なんでと聞かれたら、タダだから、が答えじゃないかな

340 :
ダラは最初はクソモンスだと思ったが慣れれば面白い
ただし5回まで。破片を確定にしなかった開発はR
破片狙いでギリギリ殺さずに粘れって言ってんのに殴ってRやつも捕獲するって言ってんのに罠しかけた後殴ってRやつもR

341 :
有料鯖用意しろって話だな
多様な条件付けなど何が求められているかわかりやすいやつを

342 :
升排除のアップデート来ないもんかな

343 :
今時無料オンラインでもこの出来はねぇな
一応老舗のゲーム屋なんだからさぁ・・・

344 :
>>342
一番有効なのは改造クエをオンでやった本体をBANする事だけどやらないでしょ
やったらやったで巻き添え食った人間が発狂する

345 :
筆頭オトモと管理猫は
P3の農場のトロッコに爆薬と共に詰め込んで
着火して坑道にGOさせたい
この気持ち このスレの人間なら理解して頂けるはずだ

346 :
改造やお子ちゃまがはびこってるから馴れてきたが、極稀に良ハンターが揃うと解散が惜しい

347 :
>>345
俺は看板娘にブラキの粘液塗りたくって爆破しまくりたい
それでもブラキを初恋の人と言ってのけたら尊敬するよw

348 :
ハードを叩くと色々沸くから嫌だけれど、3DSってのがだるい
操作性縛ってプレイしなきゃいけねえの?

349 :
オンラインだけど古龍モンス指定の部屋はそのモンスが必ずクエ一覧に出るようにしてほしいわ
チャットだって携帯機なりにもう少しどうにか出来るだろう
乙ったり誰かが部位破壊したり粉塵使ってくれた時にこの定型文みたいな設定作ればいいだけじゃん
ぶっちゃけUI班は首レベルでしょ

350 :
>>336
尻尾や頭が埋まるよなw
乗りダウンしたのになめてんのか

351 :
ギルクエ部屋行って待ってたら次来た人が
「10部屋目でやっとまともなクエw」と言っていた
今からでも改造対策何とかなりませんかね…

352 :
チートを貼れないようにすればいいだけなんだけどなあ
BANだとわざと貼って巻き添え喰らわせ喜ぶバカがわんさか出そう
そんだけ性格的におかしいガキがいっぱいいる
15〜18時は危険地帯w

353 :
>>349
とりあえず、定型文が12個しか設定できないのは馬鹿だと思うわ
デフォルトは12個設定されているけど、追加可能枠があって
好きな様にいろいろ追加できて最大数が99個までとかだったら面白い定型文考えるんだけどねぇ

354 :
後モンスの指定かけてるのに
他のモンスター貼れるのも変

355 :
アップデートで改造クエ持ってたらオンできないくらいが妥当じゃないかな

356 :
今作はあんまり良い曲が無いから残念すぎる
海と陸の共振を返して あのかっこいいbgmでモンスターとやり合いたいんじゃー!

357 :
ああそれと、格ゲーみたいなコンボしてくる敵が多すぎる
初弾をくらわなきゃいいだけってのは論外だよ
レベルデザインのミスなんだから

358 :
>>348
3Gは3DS無印、今作はLLでプレイしたが、無印だと今作の文字が小さくて読み辛いし
LLだと重くて手首が痛くなるし、Rボタンを長押しし続けるのも何故か疲れる
文字が読みやすくて手首が疲れない3DSが存在しないという愚痴
しかし、だからと言ってVITAでMH4が発売されたとしても、操作性以前に
改造不可ないうえに今作仕様のままだったわけで、ライト層は真鎧玉が一向に手に入らず
今以上に早くワゴン行きになってただろうね
棍1ヘビィ3とかの武器防具スキル完全指定部屋だらけになって、MHFみたいになったと思う

359 :
>>345
俺は臆病なオトモアイルーを簀巻きにしてアカムの前に放り出したい
一体何回勇気とやらを見せればいいのかと

360 :
>>353
集会所いる時と狩り出てる時でセット切り替わるようにして、集会所セットは3倍くらいあってもいいよね
あと改造はハンターネーム点滅させるとかでそいつのチート危険度表してくれればいいと思うわ
改造ギルクエ持ってたらゆっくり点滅、配ったり実際やってたら早い点滅みたいにね

361 :
>>358
上画面があるから、重心をホールドできないんだよね。
そういう意味で2DSなんて、かなりのポテンシャルを感じる。ゲハの話になってしまうけど。

362 :
確かに今回BGMださいなー

363 :
印象残ってる曲無いな
テーマ曲もジエンすぐ死ぬから聞く機会ないし

364 :
ダレンだった

365 :
>>358
改造前提のゲームって破綻してるぜ…
モンハンだからユーザーがムキになって許されているってものが多すぎる

366 :
もんはん警察みたいなギルクエ部屋回遊する社員まわしてばしばし規制していってくれ

367 :
>>357
画面端や段差に追い込んで起き攻め、モンスターによっちゃ起き上がりに合わせて設置技してくる奴もいる
4は格ゲーだよ

368 :
最近目に見えてゴルルナ・ミラバル・スキル無し・アーク一式との遭遇率高くなってるなー
運が無いのか増えてきてるのか

369 :
俺みたいな効率TA層以外の
奴らが改造で鎧玉やお守りで装備つくって何するのやら

370 :
ダレンの位置がずれるバグまたあるじゃねぇか
剥ぎ取れなかったわ
今回はわざとだろ
悪意でしかゲームを作れない糞どもが

371 :
愚痴というか要望
集会所のクエストはいい加減PT人数に合わせてモンスターの体力変動させてはどうか
そうすれば、寄生に対する風当たりも強くなって、いままでは仕方なしに付き合ってた連中も寄生を目の敵にして減るんじゃないかなと。
あと、フレンドに強引にHR引き上げられて実力の伴わない高レベルのプレイヤーも減るはず。
それはそれで、PTプレイの利点が無くなりそうだけど、その辺は状態異常やサポート周りを充実させるとかで
バランス調整してさ。

372 :
そういうのはイベクエのクソ強化個体だけでいいんで…

373 :
ジャンプのちっこいグラビモス強いなww

374 :
>>367
エリアが基本的に狭い上に、ある程度広いエリアは坂や段差がこれでもかと配置されてるか、鬱陶しい2段構造
その上ほとんどのモンスが執拗に距離を取りたがるから、結果的にいつの間にか壁際orエリア境界ってパターン
真ん中に誘導しようにもクソ猫に構ってばかりでこちらには遠距離攻撃のみ
仕方ないから壁際で戦ってたら壁ハメコンポ
楽しくないしムダに時間がかかる

375 :
改造してるやつオンに繋ぐな、って言ってる奴バカじゃね?
オンのために改造してんだし、改造ギルクエばら撒いて盛り上げてやってんだぞ
感謝してほしいもんだよ

376 :
>>375
こんなのがいるからよ

377 :
アカムに火弱化装備で来るなカス

段差も傾斜も許してやるから、マジで二段重ねだけはやめてくれ
ノーモーション・ノーダメージ・ノーエフェクトでティガや夫妻が下から上に飛び上がってくるたびに殺意がわく
被弾すれば大ダメージだし、心臓に悪いわ
オンで上下にちらばってるとモンスだけサクサク移動して腹がたつし、
反対側から飛び道具乱射してドヤ顔すんのも気にいらん
なんでこっちだけ壁や蔦を登り降りしなきゃいけねえんだよ
高確率で終点に待ち構えてるしよ

378 :
>>375
すごいな

379 :
>>375
独善的というかただの馬鹿というか
とりあえず頭がおかしいのは分かる

380 :
3Gより隙が潰されて矢継ぎ早に次の行動をしてくるのに
こっちをダウンさせるのに成功すると、そういう時はこっちの起き上がりを待って
起き上がりに重ねてくるのをみると 乾いた笑いがでてくる
人間を殺し慣れすぎてる

381 :
集会所上位受付嬢の話しかけにくさ
1番話しかける機会多いのわかりきってるんだから端っこにしろよ
じじい邪魔すぎる

382 :
>>381
つ十字キー

383 :
>>375
別にオンラインにつないでもらって構わない
ただ同類で集まって遊んでくれればいいだけなんだよ
お前らはつええごっこでハッピー、俺達はウイルス隔離出来てハッピー
コレ以上言うことないだろ

384 :
>>382
解決策が知りたいのではなく、一手間をかけなければならない不便なところを愚痴ってるんだと思う

385 :
改造前提のゲームなんだから改造してオンするのは当たり前だよ
それが出来ない子達に改造クエ配布するのは親切心からで、
非難されるのはおかしい

386 :
起き上がりに拡散系のブレスや竜巻を重ねてくるのはどうしろというのだ?
回避距離と回避性能前提か?
ガードなし武器持つ奴が悪いのか?

387 :
ミラボ撃退してレイア3頭、レウス3頭の大連続狩猟が出たのを見て「ほう、こういうのでいいんだよ、こういうので」って思って始めたら最初から2体いやがった
糞開発はなんなの?
2体同時に出しとけばいい、っていう頭わいてるような発想しかないの?マジでソロでプレイしてるやつはガン無視なの?バカなの?

388 :
今回初モンハンですって人が詰まったときに、解決作がオンで寄生しかないんだよな。
上位の鎧玉は上位にいかないと手に入らないから、防具強化もできないし。
初見モンスや立ち回りについてのアドバイスも、ほぼないし。
狂竜化フルフルで咆哮3連続きたときはバカかと思ったわ。
モンス無駄に吠え過ぎ、飛び回りすぎ。

389 :
クシャル戦でエリチェン先に竜巻置かれてた時は本当に殺意沸いたわ

390 :
モンハンの半分は嫌がらせで出来ています

391 :
辻本?とかいうやつのプレイが基準なんでしょ
ハギーレベル参考にしたほうがいいぞ開発

392 :
たしかにモンスターの隙減ったなー
弱点を攻撃する、スリルと快感のバランスが悪くなった。
肉質とか関係なくとりあえず4人でガシャガシャ当ててりゃクリアだもんな。

393 :
探索の2段エリアでゲリョスとやってて
斜面で毒が流れるアイディアは面白いけど
エフェクトが消えた範囲まで判定だけのばすな
あまつさえ上段網棚で傾斜に関わらず同じ面積だけのばすな
流れる演出なら網面は下に落とせよ
地底洞窟の岩肌と探索樹海の地面とツタの絡まった網で流れかたが一緒みたいな手抜きすんなら実装すんなよ

394 :
辻本がそんな上手いわけないじゃん
自分がヘタなのにプロハンどころか並ハンにまで攻略されるのが癪だから、
嫌がらせモーションてんこ盛りするしか能がないんだよ

395 :
昨日モンハン買ってきていまネルスキュラまで来たけど何あいつ。
カサカサし過ぎで弾は当たらんカメラ追いつかんコロリンしてもあたり判定から
逃れられん地面に弾吸い込まれる
消えろくそ

396 :
>>385
なんだお前ただのレス乞食だったのか

397 :
>>395
最初もんのすげえハゲそうになったけどガッチリ張り付くか回避距離つけていくかでだいぶラク
慣れないうちは毒無効つけてくといい

398 :
しまったレス乞食だったのか

399 :
>>391
悪い冗談やめてくれww
あいつがハンマーで村テオ討伐したら土下座してやるってw
藤岡もランス使いっぽいけど動画見る限りうまくない
どっちかというと2人ともブレーキ役だと思うよ
まぁ役目果たせてないんだけどね・・・

400 :
金冠狙いたいのにそういう名目の部屋が立てられない
わざわざ入った人に説明する手間があって非常に面倒
あと上とは関連性はないが
高難度は何故常駐しない仕様にしたのかが理解に苦しむ
連戦しようと思ったらみんな貼れません→他クエ、解散がほとんど
納品とかで回してまで・・・って思う人そんなにいねーんすよ

401 :
>>395
蜘蛛マジでクソいよな
追いかけっこしたくてこのゲーム買ったんじゃねえっての

402 :
どんな理由があろうと改造に手を出してオンきてる奴は糞
「知らなかった」とかもただの言い訳
改造なんて出来の悪い小〜中学生か頭の悪い高校生くらいしかやってないと思うけど
大学以上でやってるなら本気で思考回路ヤバイ犯罪者予備軍

403 :
三大糞狂竜はブラキ・ネル・ガルルガだもんな

404 :
ネルスキュラって、ひょっとしたら極めて蜘蛛に似たゴキブリなんじゃないか?
あの素早い動きといい嫌悪感といい

405 :
がんばれMAPの仲間たち
支柱(破壊不可)
主に2階層化されてる場所に設置されており、数多のハンターのコロンを阻止してきた。
支柱(破壊可能)
破壊不可支柱に比較して活動時間は短いが、高台便りのふんたーに精神的ダメージを与えるマルチ兵器。
段差
致命傷を与える力はないが、糞カメラに騙された哀れな犠牲者の退路を断つ的確なアシストが冴える
斜面
主にガンナーの照準動作の手間を作り出し、大型の生存時間を延ばす縁の下の力持ち。

406 :
改造とか好きなだけやりゃいいと思うが
改造スレ以外に改造容認の書き込みすんなと思うわ

407 :
>>385
改造ギルクエ乞食でレス乞食乙
ほれあげるぞほれほれ

408 :
>>397やっぱもうブレイブから変えたほうがいいか。。。

409 :
>>406
改造を擁護するなら此処じゃなく裏技改造板で好きなだけやれっていう…

410 :
塔の上で突進やブレスをダッシュで回避しようとしたら段差ジャンプでそのまま死亡
前転回避したら段差で引っ掛かってやはり死亡
自然は厳しいって事でw

411 :
>>408
さっさと脱げ

412 :
昔は昔でカウンター咆哮からの確定突進とかしてきたしなぁ
やっぱモンハンは昔からクソゲーやったんや・・・。

413 :
>>403
今作の蛙系モンス(特にサメ)は割と可愛い希ガス

414 :
>>412
今回はそれ+バックステップブレスのがあるので
HP満タンでなければBC行き

415 :
リア友と顔つき合わせてローカル通信でクエスト行くのが一番楽しいな。
それでも4人でやるとすぐ終わって味気ないけど

416 :
>>415
「次なに行くー?」
「なんでもいいよー」
5分くらい誰も貼らない
あると思います

417 :
ローカルの方が楽しいってのは
結局コミュニケーションが濃いから
クエ中に定型文だけじゃ
やっぱ楽しみ辛い

418 :
>>412
モンスターとハンターとのターン制になってヌルくなったって愚痴と
回避不能技が増えてクソゲーになったって愚痴の2パターンあるんだよな
結局どっちなんや

419 :
>>410
起き上がりになぎ払いグラビームきたからダイブで避けようとしたのに
段差ジャンプで見事に失敗したの思い出した
あと段差と言えばギルクエ掘りをよそ見しながらやってたら、角度のせいかハンターが
30秒くらい小さい段差を上がれずスライド走りしてて吹いたな

420 :
モンスターの動きはどんどん早くなってるんだから、ハンターもせめて抜刀攻撃のスピード上がるスキルとかつけろや

421 :
P2Gほどじゃないけど判定雑だよなー
攻撃速度速いとか範囲広いとかははまあいいけど
せめて最低限見た目に合わせてくれ
キャラ一個分離れてるのに被弾したり
動きだす前に判定発生するとかちょっとクソすぎる

422 :
納刀術、早食いデフォでバランス取れそうな感じ

423 :
>>248
ブレスはシャガルに背を向けてガードしなさい

424 :
>>414
レウスさんのならトライからそうじゃね。
ゴアさんなら風圧かね。
そういやドスのときにクシャさんに風圧+ブレスコンボ食らったな。
>>418
今作はターン制じゃなくなった愚痴が多数かね。
まぁ、ネコと鬼面族みたいにどっちかにしたらどっちかの愚痴が出るって感じなんだろう。

425 :
>>422
それなら集中かランナーに反動小・広域化も……
ただのハンターvsモンスの殴り合いになるか

426 :
一瞬だけ発生するガルルガの突進ほど糞なものは無いと思う

427 :
ターン制つーけど昔みたいにアホっぽい威嚇ばっかりってのも馬鹿にされてる気もするけどな

428 :
当初はお守りのスキルポイント増量でスキル盛りまくれるかと思ったが
防具のスキルポイントしょぼしょぼで結局とんとんになってるどころか
むしろ神おま依存度が上がってるじゃねーか

429 :
最初の採取装備であれ?と思ったところからすべて始まってた

430 :
>>381
カウンターぎりぎりまで寄るんじゃなくて嬢の正面から階段上がって数歩の辺りで止まればいい

431 :
>>315
いや、人としてのマナーだろ
NPCじゃないんだよ?
部屋名とか編集出来るなら挨拶無し部屋とか建てれるけど
今のところ無理なんだから人として挨拶ぐらいしようよ

432 :
>>315
じゃあ今日知ったんだな?
オンライン集会所の画面の向こうは血の通った人間だから挨拶はしような
人と人なんだから

433 :
ティガの頭にクンチュウが貼り付いててた。
もしそれがハンターなら暴れ回って振り払うよな?
どんな協定結んでんだよ。
ダウン取ったから頭狙いに行くと
ものすごく的確なカット入れてきやがるし。

434 :
>>315
アスペ乙。病院いって診断もらってこい

435 :
起き上がり時間を調整するようにしようぜふんたーさん
まさか知らないとかないよな?

436 :
>>424
トライでレウスのコンボは咆哮モーションが見えたら足に小突かれに行ってたわ
体力満タンはデフォで

437 :
防具のスキルがゴミ過ぎてほんの一部しかつかえない
それにしても気力回復マイナス多すぎないかww

438 :
レウスの咆哮コンボは出が分かりやすいからまだ有情だろ
ゴマちゃんのノーモーション飛び上がり風圧&ブレスは絶対許さん

439 :
非難するならBC改造クエ系のチートばらまきだけにしとけよ…
2ch見るようなやつならほとんどが改造チートにお世話になってんだろ

440 :
えっ

441 :
餌を与えるんじゃねーぞお前ら

442 :
すれ違い拡散とか対策の甘いオンラインとかを実装するからこうなるんだよ…

443 :
いつからスキル値が最大30になったの?
達人30とかほぼ無理じゃね?

444 :
改造やってるやつとと同じ土俵に立たされてるのがつまんね
しらけるという意味で
クソみてーなドヘタクソのクズお断りでランクは廃止してせめて闘技場はソロだけにしてくれや
なんというかモンハンは壮絶な苦労と報酬の達成感を得られるのにだいなし
だいなしですよ

445 :
>>438
しかもきっちり狙うからな
レウスの定点攻撃よりも悪質

446 :
>>429
レザーSの産廃っぷりがヤバイ。何をトチ狂ったらあんな設定に出来るんだろう

447 :
壁際で乗り解除とかもうちょっとどうにかならなかったのかなぁ

448 :
アシストのオトモがうんこすぎて笑ってしまった
こっちが落としを仕掛けたとたんその真横に置いてどちらかが無駄に
やはりモンスターが落とし穴でもがいてる最中に仕掛けて無駄に自壊
二匹がほぼ同じ場所に仕掛けて無駄に、しかもモンスターから遠く離れた場所や誘導も面倒な壁の隅っこは当たり前
もうね、アホかと。オトモは確実に前作前々作のシステムのが良かった、絶対に

449 :
太古の塊勲章を取ってから早数日、銀匙クエばかり繰り返して
未だにさびた勲章の最後の一つが出ない
どうやらうちのromには鬼ヶ島が入ってないようだ
クロスボウガンはもう見飽きた…
こういう運ゲー発掘作業が一番苦行だ

450 :
>>447
オトモの攻撃で乗り解除も。

451 :
改造ギルクエの一番気に入らないところは誰でも簡単に手に入れられるところ
エディター買ってコード調べたりしてまで改造する奴はなんつーかもう仕方ない
だがすれ違いや配布スレ見てクレクレするだけで手に入るお手軽さが気に入らない
よくわからんけど同じ改造野郎でも前者は余計な金払ってたりしてデメリットも負ってるからまだ許せる感じなのかね

452 :
カメラ酷すぎ
アルバ、アマツみたいなでかいヤツの腹にもぐりこんでも
どこぞのシャガルみたいに、
今、何やってんのかわかんねー状態にはならんかった
あと地形も
遺跡平原2ぐらいの段差で良いわ

453 :
>>448
メインとサブのトレンドは分けた方がいいのに最大効果発動させようとすると同じになるのがいかんよね
自分はメインは回復4で固定してサブ枠を使い回してるわ

454 :
>>359
カプコンの別ゲのドラゴンズドグマってタイトルで、生意気なガキのNPCがいるんだが
展開によっては両親を失って、その責任をプレイヤーに被せてくるんだよね
あまりにイラつくから、見かけるたびに近くに空いた大穴に投げ込んでたのを思い出した
モンハンは街中じゃ手出しできないからなw

455 :
鬼ヶ島が出なすぎて強走Gが1個から75個になってたわ!
さびたと風化と島以外の普通に作れる武器出てくる必要無いだろ嫌がらせか!!
さびた稼げるクエ出してくれよ…もう続けるモチベ無くなってきた

456 :
まともにやってるのが馬鹿馬鹿しくなるんだよなぁ
改造に対して何か対処するわけじゃないただ自己で気をつけてねって言うだけ
しまいには正規でやってる奴にも改造疑惑向けられる始末
人を馬鹿にするにも程があるわ

457 :
>>389
俺もやられた

458 :
トライから2年もかけてこんなもん作ってたとかもうちょっと見直しできんかったのかね…

459 :
イベクエの配信とか後回しでいいからチーターと住み分けできるオンシステムはよ

460 :
ティガに乗ったと思ったら、そのままティガタクシーで隣のエリアに連れて行かれたでござる
なんで同じ方向に3〜6回も転がるの?そんなに乗らせたくないの?

461 :
ゲリョスですら距離離して毒液とかやってきやがる
挙句その行為に攻撃判定付けるとかふざけるな
至近距離でノーモーションの突進とか反応できるかよ

462 :
発掘の陰に隠れてるけどオトモもランダムに振り回されるんだよなあ
厳選作業は地獄だ。毛並毛色トレンド修得スキル全てに納得行くのを各トレンドx5匹集めるのなんて現実味無し
特にスキルは育てないと何がつくかわからないからな

463 :
猫のスキルは育てても増えないから2個以下はゴミ確定だぞ
村アカム倒した褒美がそんなゴミなのが腹立つ
せめて3枠埋めろや

464 :
船の上でデルクスがニヤニヤしながら体当たりしてくるのがクッソうざい
もっと血眼で決死の思いで「これが俺の物語だ」とでも言わんばかりの勢いで食いかかってきたらそりゃ許すよ
なのになんでニヤニヤしてんだよRよ

465 :
>>454
ワロタ。自分もやったわ
ドグマで思い出したけど、モンスの死体に攻撃したらエフェクトとか出るのは今作からだっけ?
死体に攻撃しまくったらドグマみたいに部位破壊出来るのかな?
何度か試してみたけど角とか壊れた事無くて、切れ味落ちたり狂龍化状態になるだけだった
弓とかボウガンの攻撃って吸収されちゃうのだろうか
今の所邪魔なだけで中途半端にリアルにすんなって思うんだけど…

466 :
壁際で乗り発生するとたまにジャンプしてそのまま着地しておわりってことあるけど
オンでなると微妙に恥ずかしい

467 :
>>465
P2G以来だな、死体を切れるのは
ちなみに死んでからじゃ部位破壊はできない。
ただし狂化の時に一度死ぬけど、その時はしっかりダメージ通ってるし部位破壊も可能

468 :
triとP3は忘れたけど3Gでは死体斬り無くなってた。P2Gではあった
死体斬りあるから太刀のゲージも安心みたいなこと言われてたけどこの死体斬りは虫棒のための復活だったんだなぁと太刀のゲージのクソ仕様を見て思った

469 :
乗らずに終わるならまだいいがある程度乗った後に壁や段差に押し込まれて失敗すると俺のせいみたいな空気になるから困る

470 :
バグ(意図した糞仕様?)だと他の人も理解してくれてると良いんだけどな
PS無くて乗り失敗とか思われるときついわ

471 :
発掘要素がクソすぎるんだよ
何でただ一番強い武器試してみたいがために何百時間も無駄にやらんといかんのだ
特にガンスな 砲撃lv5なんで生産にねーんだクソが
弓は弓で属性によっちゃ覚醒ないと属性つかない剛射弓もあるし
ギルクエ厳選→ギルクエlv上げ→そっからリタマラ採掘orプロハンとして5分針程度で狩り続ける・・・ってアホかそこまでできたら強武器いらんわっていう
>>464
ちょっとわろた

472 :
ファミ通の井上のコラムが先週は運搬クエ多すぎダルすぎ誰得?で
今週が採取クエで時間切れってなによ?だった。
一人で100テオ倒すようなやつだから敵に対する愚痴はでなさそうだが、
ここまでのファンに愚痴こぼされるのはまずいだろ。

473 :
>>467
狂竜化のために倒れたジンオウガの頭と両爪が、起き上がると同時に全て壊れてちょっと気持ちよかったなぁ
効率の話になると、怯みがもったいないけれど

474 :
太刀のゲージと言えば今回なんか終盤だけ目が詰まってるみたいな感じで貯まりが悪いのは何なんだろう

475 :
>>315
普段オンゲーしないからとか
オンでのマナー知らんから守れんとか
そんなのこっちからしたら知らんがなって感じだわ
挨拶を一応やってるとか言い出す奴とか
改造前提とか言い出す奴がスレにまで沸く現状
オンの民度の低さを改めて痛感させられる

476 :
開発が狂竜ガルルガ2頭同時クエやってるとこ見たいな

477 :
>>472
相当マイルドに書いてあれなんだろうなぁ
まぁ井上はもうファンと言うより一種のプロゲーマーだから余程出来が酷くても切るに切れ無いんだろうけど

478 :
そういうしがらみはあるだろうね
たとえ内心見限っていても今の井上じゃプレイせざるを得ない

479 :
>>474
太刀は鬼神乱舞から切り下がりで
乱舞がループ出来るようになったから
赤維持しづらくしたんだろ
赤維持まで楽々なら
ダラの部位破壊とかしてると思うけど
周りに人いないの前提でだけど結構なDPSだぞ

480 :
>>446
これだしねぇ
○レザー
3  採取+1(12),高速収集(10),精霊の気まぐれ(13),[攻撃+4]/スロット5
P3 採取+1(13),高速収集(12),精霊の気まぐれ(13)/スロット3
3G 採取+1(10),高速収集(10),精霊の気まぐれ(10)/スロット3
4  採取+1(10),精霊の気まぐれ(10),[体力+2,運気-1]/スロット2
以下おまけ
○クイーンブラスター
P3 攻160 貫通2,拡散2,拡散3 集中 強毒麻接ペ .スロ1 毒ビン強化
3G 攻180 貫通1,拡散2,拡散3 集中 毒麻接ぺ   スロ0 毒ビン強化
4 .攻156 貫通1,貫通2,拡散3 集中 毒麻接ぺ   スロ0
○アロイS
P3 見切り+2,散弾LV1追加,散弾・拡散矢UP,採取-1     .スロット8
3G 装填速度+2,散弾LV1追加,散弾・拡散矢UP,採取-1    スロット
4  装填速度+1,散弾LV1追加,散弾・散弾矢UP,胴系統倍化 スロット0

481 :
死体切りは倒したあとの暇潰しとストレス発散になるから、わりと好きだわ
序盤だと、どの部位が柔らかいか調べるのにも役立つし

482 :
>>475
引き篭もりor釣りの可能性
死体切りで部位破壊ができる、そんな考えを持っていた頃もありました
というかなんでできないんだ・・・ワケが分からないよ

483 :
亜種や古龍がランダムだった昔の名残りなんだろうが高難度クエが消えるのやめてくれよ
あと村の探索クエも残してくれ、下位素材集めが捗るから
アジャラとネルスにガッカリした
勲章出ないから上位で亜種や新種が登場するもんだと…
ネルスやカブラは火山に適応した個体→亜種でいけるだろうに

484 :
ポイントの高いお守り
レア度の高いお守り

それを組み合わせて融合前以下のクズを作り出す14代目のマカフシギ〜

485 :
たしかに新モンスに亜種すら用意してないのは意味わかんないな
まあG用なんだろ

486 :
飢餓ジョーがまったくでない なんでランダムにしたしクソカプンコ

487 :
>>467>>468
そうだったのか、ありがとう
P2Gからやってるのに気づかなかったよ恥ずかしい…

488 :
>>479
赤の再延長無しはまぁ分かるんだけど黄色維持(黄→白→黄のループ)すら削除ってのはどうにも納得いかんよ

489 :
>472
>ファミ通の井上のコラムが先週は運搬クエ多すぎダルすぎ誰得?
自然は厳しいってことで(笑)
>今週が採取クエで時間切れってなによ?だった。
自然は厳しいってことで(笑)

490 :
逃げてしまったようだ・・・
隙無しのうんこモンスターを
必死こいて後少しまでのところまで追い詰めたところで
プレイヤーが積み上げた石を蹴飛ばして開発は笑ってんだろうな

491 :
Fに続いて4もまさかの賽の河原ゲーか

492 :
探索で逃げるの腹立つ、普段はこやし投げても中々移動しないクセに
あと栄光出たと思ったらレア4とか、ふざけんな

493 :
発売前には探索はモガ森の発展系だと期待してたなあ…
蓋を開けてみたらご覧の有様だよ!って感じだが

494 :
採取に関しては昔から時間切れのクソさ大爆発だったから今更感あるな
それ以外の要素がやりこんでるやつほど今回の劣化に辟易すると思ってたんだけどな
クソに適応してこれでいっかみたいに迎合していっちゃうんだろうな

495 :
井上はFでは地雷の位置だったからな

496 :
風圧もなくて耳栓もなくて閃光玉も持ってこなくて硬化薬も飲まない人がイベントクシャに来ないで欲しい
竜巻フルボッコで死んだら途中離脱とか
おまえさんだよ、俺が鬼人硬化笛吹いてる間に支給品持ってった虫棒

497 :
>>496
毒武器も追加して

498 :
>>497
毒武器は有効じゃないの

499 :
操虫棍の地雷・・・というかガキ率が多すぎて棍もったやつがはいってきた時点で「あっ」とか思うようになっちまったぜ。
入ってきて無言でクエ張るやつのゴマ棒率wwwww

500 :
>>101
亀だが
ハンマーは溜め1→横振りのループでSAのまま定点攻撃できるぞ

501 :
コントラクトがきつくて疲れる、という愚痴

502 :
10時間以上掘ってるけどレア7出ない助けて

503 :
>>118
一旦友人に送ってレベルを上げなおしてって思ってんだろ。
わかってやってんだよ

504 :
友人がずっとモンハンやれるやつならいいけどな
ほぼすべての友人はそろそろやめてるかすでにポキモンだわ

505 :
>>502
武器の7とか一週間以上見てないよ…

506 :
>>498
風にも負けないプロハンさん、チィース

507 :
二人前提のタイムの闘技場がひどすぎる
1人と2人で別々に設定しとけよこんなもん

508 :
テオが逃げたから9に追いかけたら
飛び降り着地してるうちに画面の端にいたテオが物凄い勢いで飛びかかってきてワロタ
どいつもこいつも飛距離凄すぎだろ。
8だったかの崖上から降りるととこも下から物凄い角度で飛び道具飛んできて吹く。
つうか崖上りと飛び降り多すぎ。エリチェンだるいんだよ。

509 :
>>483
シャガルとかダラとかラスボス消えるのは本当に勘弁。
天を廻りてとか出すのに4回ぐらいかかった

510 :
今回の運搬クエはそんなにストレスないな
難易度も低いし
採取で目の前で消える不具合は許さん

511 :
モンハンの世界観がよくわからなくなってきた
こんなスポーツ的なノリで狩るような世界じゃなかったような
ギルドが危険と判断してそのハンターが狩れるかどうかも判断したうえで狩るんでしょ?
筆頭ルーキーあたりのクエストが違和感バリバリだった
カッコいいところ見せるためラージャン狩るとかなんちゃら

512 :
>>472
井上に見放されたらカプンコ終わるなまじで
筆頭広報に何言わせてんだか

513 :
最近はハンターも強くなってきて競技化した感がある

514 :
昔からのプレイヤーが楽に倒してしまうのは仕方ないでしょう
それよりも、今キッズと呼ばれている子供たちに俺たちの味わったモンハンの感動を
モンハンが上手い人に寄生するゲームだとか思われたら悲しいわ

515 :
一個運ぶごとに岩が振ってきてルート変更を余儀なくされる理不尽さに乾いた笑いしか出なかった
そういうのはクエ分けてやれよ、と
運搬ばっかり幾つもクエ出されてもたまったもんじゃないが

516 :
俺たちの時代から寄生は居たから心配ない

517 :
初代は知らんけどMHG、dos、tri、P1、P2、P2G、P3、3Gはプレイしたが
自分も採取納品クエで時間切れ(しかも2回連続)食らったのはMH4が初だな
ピッケル持ち込み忘れとか極端に少ないとかじゃなければ
再沸きシステムが無いにもかかわらず余るほど掘れた
だから、>>494が過去作を殆どプレイしてないってのもよく判るw
MH4以外の採取納品クエは、せいぜい掛かっても15分以内に全部揃うよう
特定の採取ポイントの採取内容が納品クエだけ特別に変更されて
目的の物が出易いようになっていた
だから、納品クリアしながら採掘作業とかが捗ってたわけで
燃石炭なんて余り過ぎるから、わざとクリア納品数-1で止めてモドリ玉で一回納品して
再度掘りにいって報酬ウマーとか出来た…みんなそうやってたハズ

518 :
塔のクシャをソロでやってみたけど、ありゃもう馬鹿ゲーだな
回復はここなら大丈夫と思うほど離れてもいても、突進で邪魔されるし
オトモのピンチの時の使えなさは言わずもがな、
風圧大スキルあっても風圧で飛び退きブレスで瀕死にさせられるわ、
乗っても黄色が長くて振り落とされるし、閃光玉も調合分使い果たして、
黒い風を纏ったクシャの無双を苦笑いしつつ眺めていたら時間切れになったわ

519 :
>>512
筆頭広報ワロタ、皮肉が効いてるなw

520 :
>>511
ストーリーで散々災厄レベルの大物と煽られてたモンスターが団長に飼われてたりするからなw

521 :
チャットが面倒でほぼ定型か無言だよ
usbキーボードかスマホみたいにフリックで入力できたら良かったのにな

522 :
逆にMH4でまったく時間切れにあってないんだなこれが
採取時間切れについて過去作でそういう愚痴がなかったことを知らないほうがこれはやばい
無知でやってないのはどっちだかw

523 :
最初期ナルガとか最高に楽しかったんだけどな。
01回戦 ⇒ 死角から死角へ移動するから泡食って苦戦 「つ、つええ・・・・」
10回戦 ⇒ ハンターの左右斜め後ろに飛ぶことは把握 「なるほど、必ずこっちかこっちね」
20回戦 ⇒ 高頻度でフレーム回避が成功してることに気づく 「結構避けられるぞ?」
50回戦 ⇒ 音爆!攻撃!死角?コロリンで十分!振り回し!避けた!
⇒「おっしゃああ!無傷で倒したぞオラァ!!」
こんな感じに楽しかったのを今でも覚えてるわ。
これぞモンハンの楽しみじゃないのかね?
だからモンハンに嵌ったのに・・・・

524 :
採取クエは再配置される所が分かれば時間内には終わる筈だな。
しかし、今作は採取出来る回数が低いようで、
目的のものが出ずに消滅とかざらにあるから困ったわ。

525 :
そりゃあ時間切れになる前に一通り回って集まらなかったらリタするからなあ
筆頭ルーキー(笑)はゴアで狂竜感染して苦しみもがいて死にかけて、最期にいいとこ見せようとしてラーのブレス直撃で全身が黒焦げになって呼吸困難かつ全身痙攣、拳に掴まれて振り回され中身が攪拌され壁に叩きつけられて骨肉と血の塊になれば良かったのに

526 :
採取クエは昔みたいに目的の物しか出現しないポイント作ればいいのに
採取ポイントごと消えるのはいいけど、あれ永続で出しておくことはできないんだろうかね
ダレンの背中のポイントの表示自体は消えないし出来るのにやらないんだろうなぁ

527 :
全部掘り尽してピッケル余りでポップ待ちしてタイムアウトとか4であったぞ
あとは30分とか40分でやっと揃ったとか
ぼくたんがよゆうだったからぜんいんよゆう!それいがいゆるさないじょ!!ぜんぶうそ!
ってプロハンとかそうじゃないとかそれ以前の問題

528 :
>>522
井上が愚痴ってたのって、硫黄結晶とかの採取納品クエのことだろう
過去作で、仮に採取じゃなくて雑魚ドロップ納品クエも含んだとしても
魚竜のキモやケルビの角も全部雑魚は無限再沸きしてたし
全力でプレイして採取クエが時間切れ失敗なんてのは過去作には一切無いよ
ガレオス倒すのが下手とか、片手かランスのせいで初見失敗はあるかもしれんけど
大剣かハンマー担いでいけば問題だし
ちなみに、どのアイテムの納品クエで時間切れになった?

529 :
採取クエ失敗は何度かあったぜ。
あとはモンスターのキモ失敗とかもよくあったなぁ。
マジクソガレオス

530 :
>>528
大剣かハンマー担いでいけば問題ないし、の間違いだわスマソ
そういや、魚竜のキモのクエに初見で片手で言って
音爆弾速攻で使い果たしてガレオスに削り殺されそうになったが
MH4に比べりゃ最初の砂漠のガレオスも可愛いやつだった
今じゃボスの装甲化するクソ雑魚まで居る始末だし

531 :
硫黄結晶で思い出したんだけど
今回オルタロスがキノコなかなか食いに行かないんだけどどう言うこと?
大地の結晶集めに硫黄結晶クエ行って足りなくてオルタロス20分近く眺める事あったんだが

532 :
臆病猫は最初の一回依頼なら許せた。そうして勇気を知るみたいなイベントって定番だしね
最初で雇えたら使っても良かった
あいつは何回自分の臆病をダシにして人を便利屋扱いしてるんだよ
最後の方は「勇気を見せてほしい」とか上から目線になっていくし

533 :
それで済んだならまだ良い
そこにアルセルタス乱入で泥沼化する所までがテンプレよ
村の最序盤からバ開発の歪んだ性根が滲み出ている

534 :
Fから初めてP2G→それ以降ってプレイしてるけど、リポップするようになったのってトライからじゃなかったっけ?
で、リポップする仕様になったっていうだけで、ひとつのポイントから取れる数は変化がなかったから問題なかったんだが
4は「時間が経てばリポップするんだから、一度の採取回数は少なくてもいいでしょ」みたいな調整になってんだよな
ギルクエでお守りバカみたいに手に入るから言われなくなったが、採掘で古びたお守りとか取るのも超大変なんだよ今回
井上が愚痴るのもわかるっつーか、シリーズ通してやってるプレイヤーは首を傾げてしまうようなおかしな調整だと思う

535 :
同じエリアに居るとき間は、消さなくてもいいのにな
雑魚に付き纏われて、頭にきて相手している間に消える事もよくある

536 :
>>529
たしかMHGの特産キノコ10個の納品クエで
まだ採取ポイントも全部把握してなくて、特産キノコが10個集まらなくて
途方に暮れた事が過去にあった気がする
ただ、それもモスから特産取れるっていう救済が判って目からウロコだったけど
今作の場合は救済が爺交換だけで回数も限られてるし、それを利用したうえで
再沸きポイントを完全巡回してもピッケルだだ余りで時間切れハマリして驚いたわ

537 :
過去で時間切れは俺自身はないな
4で時間切れとか逆にあってないからおかしい話だわ
3Gじゃ40分かかってキノコだとかだけどちらほらそれで沸かない沸かない叫んでたなw
時間切れそんとき聞いたが

538 :
傾斜無くせ

539 :
リア友に呼ばれてon行ったらリア友の弟の友達がきて改造クエはって一人で行ってる
どゆこと?

540 :
>>517
だいたいそんな感じだったと思う
2ndあたりだと最悪ピッケル忘れても石ころと骨を無制限に拾えたからまず失敗とかありえなかった

541 :
ピッケル忘れて支給品のボロで足掻いたけど無理だった←わかる
音爆弾忘れてガレオスをなかなか攻撃できずにてこずった←わかる
発掘装備も揃えてピッケルも全て持ち込んだけど採掘ポイントの機嫌が悪くてクリアできない←は?
アイテム忘れたせいで失敗ならこちらのミスだし今後も気をつけないとな〜、と学ぶところもある
MH4は準備万端で望んでも「運」でクリアタイムが無駄に長くなったり最悪失敗するから不満が出る

542 :
準備万端で行ったのに20分かかったな
硫黄結晶5個

543 :
疲労中に殴ってくださいと言わんばかりにぼっ立ちになる糞モンスしね

544 :
今回は基本2回、採取マスターで2-4回
採取マスターが今までの採取+1か採取スキルなしだもんな

545 :
他のクエの時と採取率一緒って事かね

546 :
>>537
過去作の場合は、プレイヤーが未熟っていうか
採取ポイントを全部把握するか、採掘アイテムけちらずにフル持ち込みとかして
プレイヤースキルを向上させると、安定してクリア出来るようになってたから
俺Tueeeとはちと違うけど、自分がゲームシステムに順応していって
上手くいなかった事が徐々に上手くいく所がモンハンの楽しい所だと思うんだけどね
トライは固定採取は無くなってたけど、それ以上に潤沢な採掘量と再沸きがあったから
トライの血石クエとかも金稼ぎに使えて便利だった
むしろ、採取クエってプレイヤーの癒し的な位置づけだったのにね

547 :
疲労の仕様、いっぺん無くしたほうがいんじゃね?
ほんとに疲れてるんすかおたくってくらい暴れまわる馬鹿とか結構いるのが良くわからん。
【疲れたぞ!よっしゃーチャンス!】と、思ったらダメだってのかよ?
『残念だったな!疲れたけど周囲薙ぎ払ってお前等蹴散らしたあと休むわw』
みたいな行動多すぎて本当にうんざり。
で、実際、せっかくの疲労モーションでも近寄れずに終わったりするし。
オメーのことだよ!糞ブラキ!

548 :
>>541
集会場の霞み草で30分くらいやったけどダメでリタイアしたわ

549 :
>>548
慣れたら最初の5分で成功率は95%くらいにはなるけど
残りは3死行きって感じだな
完全な運で失敗はやる気なくなるよな

550 :
確かに過去の採取は序盤とかの稼ぎに使わせてもらった記憶があるな
今回は通過点でしかないけど

551 :
マガジンイベント、毒武器でもなく閃光玉も持たない近接多すぎだろ
飛んでるクシャ追い掛け回してころころ転がったり怯んだり、ばかじゃねえの?
まともにクシャやったことない高HR様はギルクエから出てくんなよマジで

552 :
ふと3gやってみたら採取1で採掘できる量の多いこと多いこと
4は開発の嫌がらせで出来てるって痛感したわ

553 :
無茶言うなよ
勝手にギルカ来たから見てみたらクシャどころか村のクエスト1桁しかやってねー馬鹿とかザラだぜ

554 :
こりゃ酷いな
野良で行ったら改造やBC待機ばっかり。罵倒文を定形登録してるようなのも多い
トラウマになったのかバイト先の女の子も既に売ってた。
まあ1ヶ月過ぎたってのもあるかもだが、最近はすれ違いも1桁
こんなんならオン付けなきゃ良かったんや・・・

555 :
>>554
お前毎日売る奴変えてるけどバレてるぞコテつけろ

556 :
>>548
霞ヶ草は一通り回って採取した後、エリア6の再配置待ちでおkだと思うがな。
硫黄結晶も一通り回って採取した後、エリア3・8の再配置待ちでおkだと思うが。
でも、ここ見てると時間切れ経験の人が多く居るようで
改めて今作の採取クエは難しいんだなっと思ったわ。

557 :
>>443
2〜3週間前になぜか俺以外全員見切りマスターだった事があった
装備は忘れた

558 :
>トラウマになったのかバイト先の女の子も既に売ってた。
糞ゲーだと思ってても一緒に遊ぶリアフレが居るとソフトを売り飛ばす気にはならないもんだけどね。
おまいさんはその女の子と一緒に遊んでない、または遊んでもツマラナイ奴なんだな。
というか、トラウマの原因だったりして?w

559 :
>>526
一番最初の回復薬納品は採取無限だった気がする
ただ、その後行ったら普通のリポップ制になってたけど

560 :
>>556
二回目やったら再ポップも待たなくてもサクサクいけたんだがな。
つか再ポップってそこに居ないとダメ?

561 :
>>560
3系だと同エリアに一定時間いなきゃダメだったな。
でも4だとエリア外にいても一定時間経つと再配置されて、
一定時間経つと消えてるような気がするわ。
だから同エリアに居た方がいいと思ったのは見落としを防ぐ為にと。

562 :
銀部屋に入ったら主がやたら他人の装備にケチつけるやつでさ。
火ハンマー追い出し氷太刀追い出し。
別に他人の武器なんて何でもいいじゃんって思うんだけどなあ。
ちぇいさー3人に囲まれるとか普通にあるし。
いつまで経っても出発できないって愚痴

563 :
俺は別にモンハン嫌いじゃないし、面白いからこそ初心者にも楽しくゲームできるようにして欲しかっただけ。
俺だって質問スレで文句言ったり煽ったりするようなマネはしてないよ?
愚痴スレだから愚痴ってみただけ。
ここで擁護するって事は
>>555>>558もきっとモンハンは好きなんだと思う。
お互いもっと楽しめるようになるよ良いよな

564 :
>>498
毒武器担いでこない奴って意味じゃないの
まあ必須ではないけど

565 :
>>556
再ポップ待った結果

       / ̄ ̄ ̄\      ポコポコン
     / ─    ─ \      ネンチャク草を入手しました
    /  <○>  <○>  \.   ポコポコン
    |    (__人__)    |    ネンチャク草を入手しました(採取ポイント消滅)
    \    ` ⌒´    /
    /              \
ってパターンが多すぎる・・・採取マスターつけててもこのザマよ

566 :
>>565
それはよく分かるw
今作は採取回数少な過ぎるよなw
時間掛かったり難しくしてる要素はこれだと思うわ。

567 :
>>562
ハンマーで属性気にするとかおるんか…
普通は攻撃力とスロ数重視するだろ

568 :
>>567
頭部肉質が柔らかいやつはそれでいいと思うけど
銀は頭部硬めだから属性はそこまで軽視できない
流石に追い出すのはどうかと思うけどな、一回壊せば柔らかくなるし

569 :
一門GUYさん作ったから試しにクシャ行ってみたら、誰一人毒に持ち変える奴居なくて結局デッタバ持ってきたって愚痴

570 :
オンで4人でやるなら属性なんておまけでしょ。
クシャには毒がほしいけど自分が担いできゃいい。
それより閃光はどうにかしてくれ・・・当たらん光ってる時間長すぎでもうね・・・

571 :
流石にラージャン相手にゴア武器三人とかだと勘弁してくれってなるぞ
属性意識しない奴はPSも低めで被弾も少なくないし

572 :
P2Gの頃から愚痴スレ見てるけど過去作の愚痴はお前贅沢言い過ぎ…的なものが多かったけど、
今作の愚痴スレは見てて納得のいく内容のレスばかり
カプに飼い慣らされてる自分みたいなのにすら、そう感じさせるほどの作品ってヤバいわ。

573 :
>>563
質問スレでお前のIDが全くひっかからなくてワロタwww

574 :
まぁ飛びブレスでサックリ即死した奴が居たから消化試合してきたけど

575 :
スーパーお子様タイムヤバいな…
BC待機を3人も見たわ

576 :
メッチャ叩かれててるな...
俺自身は無知なの自覚してたからちゃんとオン行く前にマナー調べたし挨拶もしてるよ、結局オンは合わなくてもうやってないが
モンハンだとオンゲーやらないけど周りの人とやるから買ったって人多いだろうし
マナー知らなくて悪意はないけど地雷行為してて、
そこら辺ゲーム内で触れてやれば素直に守るやつもそこそこいるんじゃないかと思ったんだが
まあ俺が頭おかしくて常識知らずって言うならそうなんだろうな、心当たりはありまくりだから否定はできん

577 :
>>575
同時に3人待機を想像してしまった

578 :
>>575
もう狩りしてる方が異常に見えてくるな
ピクニックしに来たんなら帰れや

579 :
>>572
俺は真逆だけどな、過去作は共感出来る愚痴が多かったけど、今作のモンスター絡みの愚痴だけはソレおまえが脳筋なだけだろって思うわ。
段差と乗りと糞猫と糞NPC共とギルクエとオンの愚痴とfjoksnとtjmtsnは同意

580 :
ギルクエシャガルとやっててかなり攻撃に当たらなくなってきた
だからこそ敵の攻撃パターンを覚えたり回避方法身につけたりしようが一切関係なしのランダム地雷が一層憎い
あれが面白いと本気で思ってるのか
そこまでしてプレイヤー殺したいかバ開発

581 :
個人的オンライン地雷以外のムカつくことランキング
1アマデュラの欠片
2ソロでのイャンガルルガ
3貫通珠の反動マイナス
4発掘武器、お守りありきなこの現状
5回避したら段差からジャンプしてモンスターこんにちわ

582 :
1乙してBC待機
クーラー忘れて2人エリア外待機
にしか出会ったことないな

583 :
>>579
結局、殆どがそこに行き着く愚痴に見えるんだけどなw

584 :
>>581
きなこの現状だけ読んだ

585 :
>>582
クーラーくらいあげてやれよ
クーラーの受け渡しも出来ない定型文しか打てないオンが糞

586 :
オンで初めてギルクエ行って、BCにいなかったから大丈夫と思ってクリアしたら
改造だった・・・ミラボ
クリアしてからググってセーブしなかったから良かったけど、
こんなしれっと出てこられたらわからんよ

587 :
スタン取れないくせに頭付近で陣取ってるハンマー多すぎだろ
バッタより悪質じゃないか

588 :
入室しました
クエスト確認
改造ですか?
違いますよ
退室しました
この流れもう嫌だ…

589 :
スキル発動させてない奴はプレイしていて面白いのか?
合計で10にならないと発動しない事を知らないのかな

590 :
見切りの仕様変更ってあれだよな、1まではポイント対会心率が1なのに2から倍になるのはズルいっていう意味不明な敵対意識から来てるよなどう考えても
バッカじゃねーの、その追加の5ポイント10ポイントの為に他のスキルつけなかったり装備考えたりっていう手間とリターンがあってこそだろうがよ
この仕様じゃあと少しでランク上がるからこのマイナススキル消すの諦めてーとか耳栓でいいから見切り優先でーとかの遊びがなくなってるじゃん
主にリオソのことだが、業物の重要性落とすためにデフォ斬れ味糞にしたり余計なことばっかりしやがる

591 :
>>589
スキルポイントの仕組み知らない人いるよ
この前スロット全部埋まってるのにどのスキルの7か8で止まってる人がいた

592 :
シャガル戦ってて理不尽でつまらんからテオのギルクエ出して下さいお願いします・・・
もう何時間も探索ゴア倒してんのにシャガルばっか
どうにかして欲しいわ・・・仮にもストーリーのラスボスが樹海を散歩してるっていうのもおかしいだろ・・・

593 :
テオやってきた。
あいつの攻撃爆破になってたのな…なんかめんどくさくなったな…

594 :
シャガルって地雷ばかり叩かれてるけど
あの骨格もつまらん糞だと思うわ
安置が股下とか立ち回りも糞もねーわ

595 :
フルミナントブレイド出来たから大連続のレイア、レウス、ティガやったんだけど
残り1分57秒、ソロでやる人のこととか全く考えて無いってのが分かった

596 :
>>587
ゴメンそれ俺だわ
何とかスタン取ろうと下手なりに頑張ってるんだけどねぇ。
ハンマーやめた方がいいんかねぇ

597 :
真面目な話、運搬系クエが好きで何度もやる奴とかいるの?
俺1回クリアしたらもう二度とやらないしむしろつまらないから本当は1回だってやりたくないんだけど

598 :
このゲームをソロゲーだと思ってる人はもうやめてP2Gとかに戻るべきだわ
オンが普通にできるようになったからソロでやる前提で作ってないし
だからこそあからさまな隙を作らないようにしてる
ソロで頑張るのなんてプロハン認定してほしいよく訓練された信者だけ

599 :
>>597
殆どの人がクエ埋め目的でしかやらないでしょ
あの仕様の採取クエでしか出ない報酬があるとかやらないのが開発の最後の良心w

600 :
採取よりは運搬の方が工夫しがいがあって好きだが
同じステージを石置いて往復させるっていう雑さは好かない

601 :
>>523
シャガルはそんな感じでやれるな
置きブレスは最初運ゲーかと思ったらちゃんと拡散する方向わかるし攻撃はスカスカで隙だらけ

602 :
モーションや肉質、体力や攻撃力はオン前提の仕様でオンライン自体はオマケとか抜かしてるらしいからな
P2GだけではなくMH4から始めた人が過去作やれば恐ろしくサクサク狩れるのに驚愕するぞ

603 :
>>601
シャガルなんかと一緒にするなよ
あんなの初期ナルガと比べたら段違いのゴミだわ

604 :
オン前提の割にはなんかハメ殺しになる光景が多い気がするわ
そして狩りの結構な割合を人が乗ってるのを眺める時間に
でもソロでやるとイライラして糞つまらないだけのモンスター群になってるんだよなぁ…

605 :
やたらイベクシャの話題出てるけど村よりどれくらい強い?
HR7になったばっかでクシャは2回しか戦ってないけど大体20分くらいの自分でもソロで勝てるかな?
クシャとテオの二匹両方に言えることなんだけどさ
ダウンした時ヘッドバンキングしてんじゃん?
大剣だから頭付近で溜め始めると首の動きで移動させられて当たらないってことがある
この二匹だけやたら移動させられる距離が長いんだよ

606 :
>>605
勝てるよ
でも近接なら半分は飛んでるクシャの眺めてるだけなのでイライラする

607 :
テオはまだ顔がでかいからマシだけど
クシャのダウンは悪意の抵抗すぎる

608 :
ガキの頃の俺の厨性能バトエンみたいなモンス多すぎ
どこの面でも全員に60ダメとかもう一回振るとかばっかのやつ

609 :
>>577
おれも想像してワロタw
4人全員べースキャンパーだったらどうするんだろうな?w
あいつら画面なんて見てないだろ。

610 :
>>359
ワラタ

611 :
あの二頭は尻尾切りたくてもやたら動くしダウンの時間も割と短めなんで簡単に切らしてくれないな…

612 :
>>366
Gだかドスの時、一度だけパトロールの人見たことあった。

613 :
>>609
気づいた人から順々にリタイアしていく
そして最後の人がリタイアして戻ると次のクエが貼られてる
以下3回くらい繰り返して誰も狩らないことに気付く

614 :
他の糞な部分は我慢するとして拘束or魚釣りの時に連打させる仕様はほんと糞
もう拘束要素無くせよ、誰得だよアレ

615 :
>>605
村クシャを討伐出来るレベルならクリアは可能なんじゃない?
集会所の高難度の方を普通に討伐出来る人なら絶対に大丈夫と言えるんだが
あと自分も大剣で行ってるけど位置ズレの問題だけじゃなく、
集中付けてるとダウン時の即溜めが高確率でスカるから、
TAでもしない限りは集中は外していった方がタイミング取りやすいかも
位置ズレに関してはちょっと遠いかな?って感覚のとこから当てるように意識するくらいでちょうどいい
大剣の先の部分を頭に当てるくらいの感覚というのか、まぁ慣れるしかないね

616 :
レバガチャさせるならもうちょっとサックリ抜けられるようにして欲しいわ
機器への負担を考えろよ

617 :
PTでやるときは、テオクシャのダウン時の頭に溜め入れるの無理だと思ってる
完全に同期取れてるならともかく、絶対にラグはなくならないし

618 :
>>614
イビルジョー()さんの必殺技なので無くなることは有りません

619 :
オンマルチやってる時って自分のジャンプ攻撃当たってないのにダウンして乗ったり
当たってないのに尻尾切り飛んだりするよね

620 :
なんか今日やたらマナー悪い野良と遭遇する‥

621 :
>>619
Fみたいにホストの概念がはっきりわかってて浸透してるわけじゃないからオンではハンマーは使わないようにしてるわ

622 :
大剣の頭狙いテオはブレス後、クシャは地上ブレス後に抜刀入れるなぁ
テオの指向性粉塵爆破とか誰かが乗り成功した時は溜め3狙うけど、首振りタイミングで合いそうに無ければ溜め2でも当てるの優先
この2匹のいいとこは乗りダウンの姿勢が安定してるとこ
空中で暴れてる時の方向のまま落ちるから頭でも尻尾でも準備しやすい

623 :
今回は折角いい感じのソロ難度になったのにごく一部の声の大きいヘタクソどものせいで、またカンタンモードのMHに戻るのかと思うと悲しいわ。

624 :
>>623
レス乞食がしたいなら本スレのほうが効率的だぞ

625 :
今団長の挑戦状やったけどこれ何が楽しいの?
ジンオウガに攻撃してると射程無限のブレスで邪魔され、薬飲む暇もないほど攻撃されてクッソつまらん
竜王の系譜とかめっちゃ好きだったけどこれ全然面白くない
本当にどんどんつまらなくなるなモンハンは

626 :
怖いもの見たさで糞餓鬼タイムにギルクエシャガル部屋に潜り込んだけど、すげえな
スキル未発動とかスロット空っぽが当たり前
高速採集とかつけてる奴が他人の装備に文句言う
「出て行け」「雑魚」とかを定型文登録して、ひたすら連打してる
キック機能あったらよかったねって言ってから部屋抜けたわ

627 :
なんで食材の魚は☆2のままなんだろうと思っていたが
まさか卵アイコン(キャビア)が魚だったとは……

628 :
>>625
煙玉使ってジンオウガを殴れ5針で沈むぞ

629 :
ここでアドバイスとかいらないって愚痴

630 :
面倒臭くなったら数値弄った武器で殴ればいい
オンには来るなよ

631 :
>>468
Triはまだ死体判定があった
すり抜けも出来ないのでジエンの剥ぎ取りがエラくキツかった記憶

632 :
銀の匙で部屋入ってきて護衛するんで運搬よろとかって
頭おかしいんじゃね?

633 :
シャガルの遅延3wayほんとやめろよ
吹き上げはまだ真下からだから避けられるけど
遅延は画面外からいきなり来て体力全部持ってかれるとか頭おかしい

634 :
ソロだとクッソ面倒臭くてイライラするだけで全然面白くない
マルチだと適当に殴ってるだけですぐ倒せるからやっぱり全然面白くない
どうしてこうなった

635 :
そもそもこんがり1個納品クエで最初のエリアのアプトノス消してあるんだよな
1発目から全開だぜ

636 :
解放後どころか三ケタなランクなのにクリ距離分かってなさそうなガンナーってなんだよ
寄生と改造でランク上げでもしたんだろうか
100以上は挑戦状クリアで解放ぐらいで良かった気がする

637 :
ブラキひどいな
粘菌の威力・範囲アップ+防御貫通
大量粘菌からの威嚇
狂竜化による異常なまでの動き
あと他にもあるが一番クソなのはリオのワールドツアー
あれが改悪されていて開発は本気でプレイヤーに嫌がらせしたいんだなって確信した

638 :
運搬クエってそもそも採取とかやってる初期にホイホイクエスト受けたらレウスが出てきて「ぎゃーwww」ってなる只の出落ちネタでしょ?
そんなもんもう新モンス出るたびに一々出てくるクソ長くて飛ばせないムービーにやらせときゃ十分だろ

639 :
>>633
どこに拡散するかはわかるんで置きブレスの時はひたすら回避に集中

640 :
>>598
オンが普通にできるようになったって?
それはそれは良いニュースでありますなぁー

641 :
>>637
チート野郎はそこで
「うっわwwwクリアさせる気ねえwww萎えたwwww」とか言い出します

642 :
段差とか傾斜のせいでマップが異常に見づらいんだよな
それで居て暗いところとかで一方的にハメられるとイライラしかしないし
あともうレウスとかは引退していいんじゃないかな?もう飽きた飛び回って死角からの毒攻撃とか
もうお腹いっぱいだわ、少しくらい強くてもちゃんと地上で戦ってくれる敵のほうがマシ

643 :
エレンとリヴァイはいったい何人いるんだよ
良質ならいいけど悪質なの多すぎだろ

644 :
GE2スタッフ見習えよ糞カプ

645 :
>>639
分かってると思うけど設置→行動→設置→行動→…を延々とやり続けられたとき、回避だけだとソロだとクッソ時間かかるぞ
困ったら置いとけレベルのルーチン組まれてるんじゃないかと錯覚するくらいだし
あれは閃光なしのときに飛び続ける蒼レウスに優るとも劣らない遅延行為だわ

646 :
元々だけどやっぱ作りが雑い
P2Gあたりまでは目新しさで雑さを隠せってたけどシリーズ重ねてきてここまでくるともう無理
雑さばかりが目立つ
いつになったら開発にマトモなスタッフ入れるの?
あ、いないのか

647 :
定型会話すらできない奴はなんかこだわりでもあるの?
単に他プレイヤーをNPCとしか思ってない?
定型会話はコミュニケーションじゃないキリリとか?

648 :
モンハンのスタッフでまともな人ってそもそもの原型作った船水氏かP系の一ノ瀬ぐらいしか覚えが無い
一ノ瀬って今なにしてんだろ。カプ自体は辞めたって話ちらほら見るけど

649 :
レウスの補食と爪攻撃
あれ下位の動きじゃねえよ

650 :
今回一番糞なのはクンチュウ

651 :
捕食側のクックを守るクンチュウ

652 :
ギルカ交換って100枚までなんだな。
もっと交換したいのに〜。

653 :
はじめて野良行ったけど誰かが死ぬとクエストやめるやつや、死んだらキャンプに居座るやつ、自分の貼りたいクエスト連続ではってやることやったら出て行くやつほんとにいるんだな。

654 :
リオレウス亜種狩りまくってもキリン亜種でねーし
天空山の採取ツアー行きまくっても飢餓ジョーでねえ
採取ツアーも上位クエスト達成回数に含まれるのかよ
リタマラすんの面倒だからそのままセーブして続けてるわ
意味もなく村上位クエスト達成回数だけ上がってく
ランダム要素つくんなクソカプンコ

655 :
今回新規戦闘BGMシャガと氷海以外微妙すぎる
氷海なんか聞けるモンスター少なすぎ
というより専用BGM持ち多すぎですわ
まぁ村BGMは全部いいんだけどサ

656 :
ブラキBC100x2の改造クエがなかなかみつからん

657 :
まだ乞食やってるとか本当に寂しいんだろうな

658 :
集会所★3の燃石炭の納品ってクエなんなの?
燃石炭の出る確率低すぎるだろこれ。
採取+2つけても集まらずリポップするの待たないとダメだったし、
リポップしても燃石炭が全然出なくてピッケルグレートまで全部壊れてリタイアさせられるところだったわ。
卵運びといい、モンスター素材も集まらない何の面白みもないクエで手間取らせないでくれ

659 :
ふぇぇ…下位怖いよぉ…
クエ埋めしようと思って下位部屋立てたらもう酷い酷い
入ってきたHR3以下の人たちはこっちの方がいいよ!とかこっちやってとか言ってキークエ貼って来るし
高ランクの人は下位を煽るし
もうちょっとの辛抱だ…

660 :
いっつもジンオウUの回避性能と装填数UPだけじゃつまらないので
スロットだけで他のガンナースキルでも付けてみるかなと見てみたらナニコレ
・大半が1スロで+1
・+2あっても要2スロ
・それどころか2スロ飛ばして1スロから次がいきなり要3スロ
とかこんなんばっかり
クソカメラクソエイムといい
開発はガンナーに恨みでもあるのか

661 :
>>659
卵運びとか以外はソロでやった方が気楽よ

662 :
>>644
VITA持ってるしVitaTVも予約済みだけど、体験版でプレイしたGE2の感応種が
無限雑魚沸き&雑魚剥ぎ取り不可で、無駄な多頭数乱戦をプレイヤーに強いてる感じが
MH4と似た臭いがしたから、GE2は一旦予約を取り消して様子見る事にした
ボスが面白ければサシで充分面白いのに、討鬼伝も同様にどうしてお祭り騒ぎ宜しく
同時討伐クエを盛る方向で企画が進むのかわからん
たぶん、GE2の本スレは一見さんお断りなプロ神機使いのエア討伐話で埋まり、
GE2の愚痴スレは「感応種クソ」と「乱戦クソ」で埋まるのが目に見えてる
どの狩りゲーも一様にしてそうだが、乱戦とかは操作環境の良い据え置き機で出して、
携帯機はどの機種も画面は小さいし操作に少し難があるんだから、カジュアルにしてくれよ
別に携帯機にガチゲーなんて求めてないし、そういうのは据え置きでやりゃいいんだから

663 :
GEは最初から糞だろ何言ってんの
アレが2頭クエ主流になってたからモンハンもおかしくなったんだ(責任転嫁)

664 :
シナト村のBGMはかなり好き
和む

665 :
GE無印の頃は劣化コピー乙って笑ってたんだけどなぁ、まあそれはともかく
他者ゲーが上り詰めて来たってよりMHが何もされてないのに一人で勝手に転落した感がひどい
カプのシリーズ物は昔からそうだ

666 :
>>664
わかる。すごく癒される。

667 :
レウス亜種は動きをウザくしようと意識するあまり武器によっては原種よりやりやすく感じるレベル
天空山の糞地形も迂闊にプカプカする挙動をカモに出来るからこの時ばかりはありがたい

素材交換に高HRクエキーにしたり裸クエとかいう開発糞Rーを強要させることを考えたやつとゴーサイン出したやつは酸の海でもがき苦しみドロドロになったところを野生生物にバリバリ生きたまま食われろ
お前らがやらせてるのはそれと同じことなんだよキチガイ共が

668 :
GEBも高難度DLミッションをパーフェクト(アイテム使用無しノーダメージクリア)してる動画が
ネット上に大量にあるからなあ
開発者が変な勘違いしてないといいけど。普通の人はパーフェクトどころかクリアすら
おぼつかないミッションも多いゲームなのに

669 :
みんなカプ辞めてったんやないか

670 :
幼少からずっと一緒に育ってきたスカイドラゴンをベギラマで殺されました

671 :
GEBは無印で難易度高杉でやらかした反省を生かした結果だから大丈夫だろ
少なくとも名前で売れるから適当、バグ放置、嫌がらせしてやろうとかはない

672 :
>>670
ポップさんのせいだっていいたいんか!

673 :
あーダメだ。
イライラしてる時にモンハンやっちゃいけないな
イライラが加速する
モンハンやるときはスッキリしてないとダメだな

674 :
今のはイラゾーマではないイラだ

675 :
>>672
あの時のポップはちょっと汚かったなw

676 :
今回何でだろ
モンスの動きが糞な所為か分からんがあんま装備作る気がしない
昔初めてシルバーソルと漆黒刀を動画で見た時、あの装備を作りたい!!って
思って銀レウスやアルバにぼこぼこにされながらも装備が出来た時はすごく
嬉しかったなぁ
今回はスキル発動させるのにこいつの素材必要なのかー、あーでもたりーわ
つか滅多に出ない素材の要求数多すぎだろ、デザインも微妙だし…って感じで
やる気わかん
ソロしかできない環境でも一応HR7まで上がって大抵の奴は倒せるけど…
楽しくない
前は何十体狩っても飽きなかったんだけど

677 :
>>673
娯楽のはずなんだけど心に余裕があるときじゃないとできないよなw

678 :
俺もHR7で息切れしちゃったな、なんかやる気がなくなったというか
適度な強さのモンスターと戯れるくらいになってしまった

679 :
イライラした時は乗り名人+罠師でアジダルハーカスさ!

680 :
魚たくさん欲しいよー。
売ってくれー。

681 :
ダレン部屋でダレン回してたらマガジンのなんとか張られて
なんとなくの流れでやる事になったけど、4人中3人死んで終了だった
俺はダレンの素材が欲しいからダレン部屋に入ったのに抜ければよかったのか
戦ったことがない奴だから立ち回りも分からんし、俺に任せろというノリなのかと思ったら
張ったのも死んでるし、3死目は俺が150からの1発死で何事?って感じだったし
ダレンって部屋に指定してあるんだから ダレンやろうや
他のがやりたいなら、まずどんなのか言われんと心構えもできないって
しかも形見てアルバトリオンみたいなもんかと思ったらアルバなんて可愛いレベルで
空から降りてこないし、そういう敵だって先に言われてたら閃光MAXで持ち込むがな
しかも閃光たきまくって、閃光成功したの俺ともう1人で計2回じゃないか
ばんばん敵の向いてないほうに放り投げて画面真っ白にしてるだけのもいるし
というか、PTの装備見れるんだから、HRと装備で大体あたりつくべ… 行ける範囲の
どーみても張った本人が手に負えてないのに勘弁してくれ

682 :
装備がどれも産廃ばっかで全然作ろうって気にならない
たまによさげなのが有ってもギルクエ専用モンスの素材がしれっと混ざってるとかザラ
それでも必要だからそいつを狩る所から始める、ってならまだしも
全然関係ないモンスター狩って狙ったギルクエ出さなきゃスタートラインにも立てないとかアホかと
元々要素の多いゲームなんだからやりたいことだけやってても相当長く楽しめるはずなのに
なぜわざわざイラン事を強要するんだ

683 :
よくよく考えたら今作砂漠ないな

684 :
おっさんになって
RPGのラスボス前のセーブで萎えちゃうっていうアレか

685 :
>>676
性能は勿論の事、装備の見た目も使い回し&微妙なの勢ぞろいだしなぁ。しかも下位上位で見た目変わらないのばかりだし
P2Gだとキリンナルガは勿論の事、他にも見た目良い装備多いから作る気になれたのに。正直女ハンター選んで結構後悔してる
採掘装備だと雑誌にあったフルフル装備みたいに新しい見た目のやつがあるんだっけ?

686 :
>>656
BCで大暴れするアニキ二頭とか、普通に考えたら土下座モノの光景なんだけどね…w

687 :
>>536
無印とMHGのキノコクエは無限採取ポイントがあるのでハマリにはならない。
燃石炭クエにも無限採取ポイントがあるのでピッケル全壊にならない限りハマリにはならない。

688 :
たまに密集してる中に小ダル爆弾仕掛けてくるふんたーさんいるけど
悪気があるようには見えないしダメージ与えてるつもりでいるんだろうか

689 :
野良で覇道クリア出来なさ過ぎわろたw
まぁ俺も4戦に1乙ぐらいしてしまうが…

690 :
乗り成功しないのにクシャ乗るのマジ止めろ
片手毒居ないと毒継続させるのしんどいんだよ

691 :
今にして思えば、3Gきついなぁ とか思ってたけど
4に比べたら10倍位楽しいゲームだな…
あれか、4をあえてクソゲーに作って3Gの販促にしてるのか?

692 :
>>690
同じこと思う
下手なやつがうまいこと乗りやがるから腹立たしい

693 :
完全版を売る為に無印版をさりげなく手抜きストレス仕様にするって手口もあるな
まあそもそも4はそういうのに関係なくとにかく糞の塊だが

694 :
☆5以上モンス76レベから栄光だけ、歪おまと真鎧玉出たらもう少しマシだったと思う。
76からならソロでもなんとかって奴は山ほどいるだろうし、上がってくればまた別のギルクエやればいいし。
91からしか出なくしたから普通にクリア無理だし手伝ってもらえるわけないしみたいな人が改造に手を染めることになったと思う。
延命どころか寿命短くしてるじゃん。売れればいいのかね?

695 :
>>567
頭と柔らかい部分しか狙わないなら属性いらない
実際はPT時はソロに比べてチャンスは減るから貼り付いて硬い足こかすために属性つけるのは大いに有効

696 :
ギルクエでスキルの付いていない人が入室して来たから
「それで良いのか」と聞いたけど、良いと言う
で、まあ出発したのだけど、クエが始まったら離脱と退室
BCモンスじゃないことを見て帰ったのだとしたら、
lv90台とはいえバサル亜で何期待してんだと

697 :
未だに乗り中に攻撃するバカなんているんだな
しかも徹甲榴弾速射って・・・お前それわざとだろwwwwwwww

698 :
良い感じのメンバーに出会えて最後にギルカ交換して別れようとしたら
ギルカいっぱいでモタモタしてる内に全員退室してしまったっていう愚痴

699 :
>>681
タゲ指定でも結構色んな問題あるよな
タゲ以外の貼りは論外だけど
原種部屋なのに亜種貼っちゃうとかね
あとイベや高難度ってHR解放前だと受けられない可能性あったりするし
部屋条件で回すクエまで指定出来ればこんな問題起こり得なかったのに
今回もちょっとプレーすれば修正した方が良いことに気付くレベルのお粗末な点が多いな

700 :
>>691
3Gはオンが無いし、レウスレイア飛びまくり、アグナコトル逃げすぎで総じて難易度高かったけど緊張感があったね。

701 :
テツカブラとかいう糞モンス誰かなんとかしろよ
なんだあのキモいモーション。両生類全部消せ

702 :
クソオトモは何でこっちが仕掛けた罠のすぐ隣に罠仕掛けんだよ
普段はエリアの隅にしか仕掛けないくせに、バカじゃねーのか

703 :
オンで同じくらいのHRのプレイヤーで和気あいあいとやってたのにいきなりHR100越えのやつが来て偉そうにタメ口で話し掛けてくるのはこのゲームの仕様ですか?

704 :
友達とやってて武器かぶるとやる気なくしたり、
気を遣ったりクエストなに行く?ってなるのめんどくさいし、
結局野良が気楽でいいぜ

705 :
オトモ合体技のネコ式突撃隊は成功しても敵が暴れまくって中々攻撃できないんすけど。
まあガンナーにはかなり使えそうなんだけど・・・

706 :
>>703
HRいくつだろうと初対面の人間に偉そうにタメ口は論外
人との距離感がわからない奴はどこに行っても嫌われる

707 :
>>703
ハンターランクは下げられんのじゃ…
上げたくて130まで上がったわけじゃないのじゃ…

708 :
130って上げようと思わないと到達しないレベルだけどな
俺なんてミラのために59(HR解放)→70まで上げただけだけど辟易したぞ

709 :
オンゲーでタメ口どうこうとかコミュ障かな?
リアルに友達いなさそう

710 :
>>697
足下で乱舞とかしてたら乗られてるの気づかないときあるぞ。

711 :
このゲームはきっと業界全体に貢献しようとこんな糞ゲーになったんだ
MH4やった後他のゲームやると面白すぎて止まらなくなるぞ

712 :
そういうとこジャパニーズだよな
洋物のオンゲなんかやったら血管はち切れんじゃねーか

713 :
>>705
あれは上位ダレンにソロで行く時に使うものだと思ってる

714 :
タメ口はともかく命令形は不快になるわ
てつだって
モドリ玉もってこい
これ実際、言われた

715 :
「いこ」「はやく」の地雷率

716 :
>>709
距離感の取り方知らない子こそ友達いなさそうだけどね
友達いないから距離感の取り方がわからないのかも知れないが
卵が先か鶏が先か、みたいな話だなw

717 :
ゴマ棒ってだけで地雷認定する奴R
ただでさえ有用武器と産廃とで分かれてて全体数も少ないんだよ
ダラ棍、金銀棍、ミラ棍、覚醒エアリアル、そしてゴマ棍しか使えるのねーんだよ
同じ龍のミラ棍も業物と匠つけないと産廃だし

718 :
HRなんて飾り同然
いくら装備良かろうがマナー悪ければダメだし
HR解放してるくせに上位序盤で3乙するような腕で偉そうに命令文出すのやめてよね

719 :
業物と匠つけたらいいだろ
はい論破

720 :
他のオンゲならともかく、MHじゃタメ口野郎はかなり高確率で地雷だしな

タメ口の思考って
「俺はタメ口気にしないからお前らも気にすんな!」
みたいな感じなのかね?
他人の気持ちが全く考えられないあたりかなりコミュ障っぽいな
キモい

721 :
>>709
ちなみにそのタメ口は、フレンドになってやるよ、です

722 :
>>719
ガ性も回避も無しで匠とその他だけ付けてガンス担いで、ラーに削り殺されてる高HRをついさっき見たが
まさか・・・

723 :
そういやネチケットって単語は最近聞かないな。
小学校とかで教えてるのかねぇ。
前からそうだったかもしれないけどモンハンは二人でプレイすると丁度良い感じなんだな。

724 :
4人でやるとなんか大味で面白くないよね
友達で集まってやれば楽しいけど
2人ならそこそこの難易度で連携も楽しめていいのかも

725 :
>>703
HR高いからって偉そうなやついるよね うざい
定型文で敬語になってるやつをわざわざ偉そうな言葉に直すやつってなに考えてるんだろう
よろしくお願いします

はいよろ
とか

726 :
採取だけの奴とか、BC待機の奴とか、装備バラバラでスキル発動してない奴とかほんとにいるんだな。
都市伝説だろとか思ってた時期が私にもありました。
時間帯でこれらの出現率が顕著に変わる気がするわ。
夕方あたりはほんとダメだな。深夜帯が一番だわ。
あれほんと何考えてやってるんだろうな。

727 :
集会所緊急の尼寺さんで自分以外は
全員HR解放のメンバーに手伝ってもらったが
装備変更しますって言ってから
早くしろとか散々他のメンバーにも
煽られてクエいった後
HR解放したらメンバーでHRが一番高くなったら
全員無言で即落ちしたでござる

728 :
匠だけでも十分な火力だし武器スロの数だけでも差別化されてんだよ>ゴア棍

バカは黙ってろ

729 :
まだBC待機には遭遇した事ないな
なんだか隣のエリアでしばらく動かないでいた奴はいたけど
まぁ、子供の社会では流行に乗る事が義務のような風潮があるから
あんまり乗り気じゃなくてもやらざるを得ない状態の子も居るのかもね
声のでかい奴はポケモンよりこっちの方を好みそうだし

730 :
>>727
手伝わせておいて待たすようなのから早く解放されたかったんだね

731 :
そもそも棍はかなり長い間ゴアに世話にならなきゃいかん武器だよな
素材は楽なんだが

732 :
何が一番ストレスたまるって、糞モンス共のあのスピードの速さだわな
高低差を導入した事もそうだが、カメラワークが追いついてないんだよ
更にその事によって、被弾→起き上がりコンボ→乙のモンスター側の一方的なコンボが完成
一通りソロでクリアしたが、この出来の悪さじゃ繰り返し遊ぶ気なんて起きないわ
こんな糞みたいな調整で、「モンスとプレイヤーが五分五分」なんてバ開発は本気で頭に虫でもわいてるのか

733 :
>>717
フロントウォーカーさんをナメないほうがいい

734 :
下位は蜘蛛の毒棍
上位は加えてゴア棍
上記の金銀やヤマタは解放後だわ
新武器の少なさ舐めんなよ
こっちだってゲリョスや蜘蛛のようなあからさまに毒や龍効かない相手に毒棍やゴア棍担ぎたくなかったわ

735 :
>>732
壁際のカメラはマジで自分の頭しか移らない状態とかになるから酷い罠
あとアカムの腹下に入るとアカムの空っぽの体内が写るだけでハンターが見えないことが多いんだけど
みんなどうやってんの?

736 :
>>734
ブラックフルガード「せやな」

737 :
まずハンターとモンスターが正面対峙してる状態を五分なんて表現出来る時点でここに居る大多数と感覚がズレてる
それはもう9:1でモンスター有利だっつの

738 :
ATMの腹下には潜らない派
顔面滅多斬りド安定

739 :
今、全く動いていないガルルガの頭で突進並みのダメージ食らったわ
わけわからん

740 :
武器少ないの本当に手抜きだよなぁ
覚醒スキル使わないと全属性一種類すら揃わないとかどういう事だよ
手抜きにも程があるだろ

741 :
>>735
片手使いなんだが、適当に斬ってコロリンしてるよ
まあ当然自分のキャラの居場所をだいたいでしか把握できてないから、被弾は多いけどね
>>739
今回ってモンス側の当たり判定も、ドスの頃に戻ったかの様な酷さだな
今後も悉くモンス側だけ優位な調整するなら、購入控えるわ
息抜きのはずのゲームでこれ以上ストレス溜めたくないね

742 :
気のせいかもしれないが
ガンナーのエイム照準モードをTYPE2(カメラの方を向く)を選んでても
たまにTYPE1(ハンターの向きで照準)が誤爆しないか?
これ起こると一瞬ものすごく焦る

743 :
そろそろ物理演算ベースでのダメージ判定でもいいんじゃねえの
って思ったけど、携帯ゲームタイトルじゃ厳しいか

744 :
さっさと飢餓ジョー対象クエ配信しろ

745 :
>>741
確かにキワで攻撃をすかして抜けようとするとふっとぶ事が多いかなぁ…
3Gの時は攻撃とすれ違うようにぬけて回避するとか、拡散インファイトしてる時やってたけど
4で同じ事やろうとすると、隙潰されててすかしたと思っても直ぐ戻りが来るし
避けたと思っても引っかけられたりでイライラする

746 :
>>600
物凄く同意
唐突に岩置いてクエスト内容の水増ししてるんだもんなあ
岩で塞がれた運搬クエ専用のルートなんて覚えたってなんの特にもなりゃしない

747 :
だめだ、やっぱりつまんねえ。
たまに集会所を一緒にやってたフレも、もうさっぱりやってなさそう。
あまりにつまらないんでもうモンハンの話題がなくなってる。

748 :
一個納品したら唐突に巨大岩が出現して通れないとかもう
呆れるを通り越して失笑する

749 :
うちのオトモはたとえオルトロス相手でもどや顔で罠張ります

750 :
>>745
この当たり判定の糞さは、回避3付けてないとまともにやってられない状況だよ
モンスのスピード、隙潰し、当たり判定に糞カメラワークのコンボでユーザーが喜ぶとでも思ったのかね
こんなんソロなら完全なクソゲー、マルチでようやく凡ゲーってとこだわ

751 :
6回連続でシャガルlv93失敗してて本当萎える・・・

上位シャガルさえ死にそうな奴来るなよまじ。覇弓を意味不距離で打ちながら2乙とかふざけんなよ。
太刀に変えたらまた2死。糞寄生野郎。

752 :
>>749
オレサマ オマエ マルカジリ
ギルクエのレベル上げめんどくさいよー
もうランポッポの素材なんかいらんよー

753 :
段差に埋まって倒れるリアリティ
マカフシギー

754 :
捕食ブレス→(うっかり突進をくらう)→風圧→ブレス→気絶→突進
キャンプ戻ってまた迷路から
難しいとかじゃなくてつまらない

755 :
>>751
シャガルで弓、太刀が来たら抜けてるわ。
今まで上手い人に出会ったことない
大抵が防御低いTHEだけど

756 :
もう明らかに地雷な奴入ってきたら「PTありがとうございました」って言ってDS閉じてるわ
なんでゲームでまで不愉快な思いしなきゃならんのか

757 :
ソロだと回復飲む暇さえろくに与えてくれないのはどういうことだ
攻撃後の隙見て回復してもガッツポーズの間に張り倒されるし
猫にいけや

758 :
>>757
エリア移動が安定だけどわざわざするの面倒だよな
ティガ亜種とか希少種装備だと食事+2つけられるからスキがかなり少なくなる

759 :
改造を否定するのは心が狭い奴って言われた…
モンハン4のお陰でモラルやマナーが欠如しそうだ^^
ありがとうカプコン!

760 :
>>755
弓は結構上手な人にあうけどなー。
レベル100のシャガルを、安定して10分以内に狩れることよくあるけど。

761 :
モガ森楽しかったよな、やる事なくてもとりあえずウロチョロしてでてくるやつ倒したりしてた
ポイントも結構貯められたし
今回の探索はなんなんだ、つまんないぞ
せめてポイントくらいそこそこ貯められるようにしろよ

762 :
>>680
わかるわーソロガンナーだと足りない
特に貫通用ハリマグロ
行商の鳥竜種の牙もポイント高くて使えないし

763 :
ギルクエLv90程で崖よじ登ってひたすら撃ちまくる弓なら出会ったな。
逃げ場ほぼなさそうだったから予想通りモンスターがジャンプして速攻ぶち殺されて笑っちまった。

764 :
麻痺棍使ってるんだけど乗りダウン、麻痺した直後にスタン取るハンマーに禿げる
そういうときしか頭狙えないのか乗りダウン取ってから降りた直後にスタンプされて吹っ飛ばされるし、頭譲って羽行ってるのに何度も吹き飛ばしてくるハンマー邪魔すぎ
ハンマーと棍は相性が良いとかほざいてるのはハンマーの妄言、はっきりわかんだね

765 :
>>761
探索でた時はモガの森復活と思ってテンションあがったんだけどなあ
今回の探索はいいのは出ないしポイント稼げない
そして戦ってるモンスターが逃げるのうざすぎ 時間気にして即倒さないとダメとかもう

766 :
下手な奴でも馬鹿の一つ覚えみたいに切れ味+1付けてるが
乙りまくる位なら回避性能か早食い+2でも付けてくれよと

767 :
ガンナーにとっては防御の要に頭だけは剣士タイプを選んでるが
発掘防具のキャップ率は異常だ、8割以上がキャップでヘルムが殆ど出ない
ついでに他部位の防具もちぐはぐ多すぎ、剣士向きのスキル珠埋まってりゃガンナー用だったりその逆だったり
ただでさえ入手率を出し惜しみしてる上にこれだもんなぁ

768 :
Wi-Fi板のギルクエスレで募集してるとこに参加しても失敗率高くなってきたな
一回のミスで転倒しただけで、そのまま不可避の高火力追撃で乙とかは俺も上手くないしわかるんだけど、何でもないとこで、毎回のように乙る人いると「乙気にせずいきましょー」とは思えん…
激おこジンオウ亜の背中プレスに必ず駆け寄って、溜めては乙る大剣さんとか、そういうボケなのかと真剣に考えてしまう

769 :
高台にいるモンスターがジャンプして降りてくる→わかる
平地を走るのと同じ速度でモンスターが崖を登ってくる→まあ、いい
高台にいるモンスターが崖にへばりついて移動して降りてくる
→は?ゴキブリかよお前

770 :
>>764
それは単純にそのハンマー使いに原因があるんじゃないのか?
あと麻痺直後にスタンとか、スタン直後に尻尾切断とかは許してやれ
みんながみんなお前みたいに怯み値蓄積値わかるわけじゃないんだから、むしろそういうのは少数派だ
まぁスタンプ厨はちと嫌だけど俺なら効率厨よりも少し下手なやつとやったほうが楽しいわ

771 :
ティガ亜が倒せず緊クエが出せないしもう詰んだ
何回やりゃいいんだよ
何でこんなに下手なんだよ、Rよ

772 :
PTに行くべきなんだよ
解放までソロしたが後半ただただマゾくて楽しくはない
解放後はギルクエ装備なしでソロだと割と普通に倒しきれなくて虚しくなる
大体プロハンが20分かかるのに制限時間35分っておかしいだろ

773 :
プロハンなめんな5針で沈むわ

774 :
原生林の狂ティガ亜は隙のある攻撃モーションを上手くツモッてくれたおかげで五分針で沈めれた
火山は15分針
せまい斜面デザインしたやつR

775 :
>>773
プロハン20分は解放後クエのことでミラを想定してた分かりにくくてすまんな
生産装備しか持ってないがミラがどうしても時間切れで撃退になる

776 :
ディガ亜の方向は距離も判定も短いから、吠えてるのに頭を叩けるんだよな
今回の乱数はよく固まるから、採集と同じくモンスも見てるだけの状況が続くことがある
逆にあっさり勝てたり

777 :
>>656
探すより作ったら?

778 :
>>565
上位の燃石炭10個が本気で鬼畜。
マカ・ドラグ・カブレラ大量です。ついでのレアポイントもカブレラです。
……挫けそう。

779 :
>>775
以前大剣で頭と腹狙いでやってたけど何回も時間切れしたから気持ちわかる
倒したいなら虫棍使え。THEあればソロでも勝てる
城の兵器使いつつ積極的に乗って頭殴れ
倒れ込みと爆破ブレス後も殴れ
薙ぎ払いブレスは白強化してればジャンプでも避けられる
倒すために違う武器使うのはごく自然なことだけど
ちょっと武器種間の格差ありすぎじゃね?って愚痴

780 :
ていうか乗りが強すぎるな
スタンより楽に取れて効果がでかいとか
別にそれだけならいいがだからって乗り以外をハンターに不利にするのは勘弁
こっちは段差引っ掛かるのにモンスターはスルーとか

781 :
ギルクエシャガルで麻痺や乗りダウン中に尻尾切るやつなんなんだ
あっても邪魔にはならんし、直後にやられるとせっかくのチャンス無駄になるからやめれ

782 :
>>717>>733
HR5時点でRARE6強化出来るんで、とりあえず使ったらクソ強くて、
そのまま使い込んでるシャドウウォーカーさんは大した事無いのか。
虫棍界はそんなに神武器だらけなのか。
そりゃ>>779>>780な感想になるか。

783 :
アカム部屋にて
部屋主が横行貼る
別のやつが「簡単なのにしよう」と、座を貼る
もう1人も横行やめて座にうつる
「達人で募集してたんだが」と部屋抜ける部屋主
部屋主気の毒だったが、アカム部屋は達人じゃないと検索できないのだよ
どっちでも良かった俺は、勿論部屋を抜けた

784 :
相方がいるのにウカムルバスやドスギアノス、ナナがいないのがなんか気持ち悪い。
金剛 比叡 霧島 榛名 総出演のゲームで比叡だけいないような感じ。

785 :
>>783
募集がなんだろうと部屋主の決定に従えないならそいつが出ていくのが普通だよな

786 :
>>783
横行嫌ならお前が出てけよと言ってやりたいな

787 :
>>784
G用か今後の配信用に玉残してるんだと思う

788 :
改造にしろ地雷寄生にしろ
赤信号みんなで渡れば怖くない
じゃ無いが他がやってるから良いだろとか思うやつが居そうで嫌だな

789 :
雑魚が無限湧きなのはこの際我慢する
体力高けえし即湧きすんなだし
>>679
アジダルは格好悪いから

790 :
部屋主スルーするやつ、結構いるよな
HR開放前だと特に
部屋主のクエ付き合ったんだから、今度は俺のキー付き合ってよ
と、無言のキークエ貼り
自分でキークエタゲ部屋作るくらい、なぜ出来ないのか不思議だわ

791 :
>>739
で、出たーガルルガさんの超短距離ノーモーション突進だー!

792 :
>>790
「ぼくがへやたててもだれもこない」

793 :
ジンオウ亜種さんの格ゲーっぷりは異常。
キレるとコンボ出しまくりで、ちまちまと攻撃するしかできんぞ。 氷海フィールドのアレさも加わってひどいことに。

794 :
>>793
わかるわーw
いにしえの龍骨欲しくて、秘境スタートのサブクリ目当てでやってたけど
クリア後の待ち時間で大暴れしてたわ・・・

795 :
同じ横行の話なんだが、昨日の昼に入ったら主が

「せんこう玉もった?」
「ひやくもった?」
「もどり玉もった?」
「こうかやくもった?」
あ〜なんか苦労してるんだないろいろ、て思った
全然持ってかなくても楽勝なんだけどね

796 :
>全然持ってかなくても楽勝なんだけどね
これがロクにアイテム持ち込まずすぐ死ぬ地雷の思考か・・・

797 :
HR100超えてて立ち回りも普通にこなせてて、クエ終わって装備見たらミラバル一式。
なんか残念だわ。

798 :
クシャル復活+糞改悪させたやつR
糞風圧ではめ殺し、毒になっても風圧ありとかいう糞変更、何度落としてもすぐに飛ぶ糞AI、飛ぶ+地形のせいで超絶糞カメラ、ダウンとってもじたばたするせいでまともに頭に当たらない
こいつ復活で歓喜してる基地外もR
何がイケメン古龍だ、何がBGMが最高だ、馬鹿じゃねーの?Rよ

799 :
こうかやく……
種じゃねーのか

800 :
せめて忍耐の種ぐらいは持ってけよ・・・
乗り中に攻撃する太刀多すぎだろ三回連続で落とされて何がドンマイ!だR

801 :
>>796
ん〜弓でオンならノーダメ余裕じゃないか?
まあ確かにソロなら揃えるが
近接は使ったことないからよくわからんが

802 :
>>795
なんかもうカーチャンやな…

803 :
>>796
ぼく以外の3人が倒してくれます^p^

804 :
すれ違いでギルカのネコレベルマックス10匹の勲章誰も取ってるヤツ見たことねー
だいたい筆頭固定なら5匹で勲章取得でいいだろ
つーか、これに限らずテメェ等がやった延命措置はことごとく裏目に出てるぞ馬鹿プンコ

805 :
乗り作ったからって何で普通のモンスの転倒時間削るの?
壁でキャンセルも多いし
こんなんだったら乗りなんかいらねえよ

806 :
昨日緊急貼ってる部屋主のところ行ったがそいつが寄生で何回か
スタートXで教えても戦闘しに来ないのですぐ抜けようと思ったが
他の3人で倒すのも胸糞悪いのでわざと3乙してやったぜ

807 :
>>805
肝心の乗りは地形に左右され過ぎるしな

808 :
土日キッズタイム来ちゃったよ(´Д`)

809 :
むしろ潜ってやるぜ

810 :
なんでトレジャークエストなくしたんや!
めちゃくちゃ好きだったのに!!
あ、卵納品は死んでください
クンチュウ、お前の事だよ

811 :
           キッズタイム

             開幕だ

812 :
クンチュウ張り付きを操虫で引っ剥がそうとしたら
クンチュウすり抜けて大型の部位エキス採取
R
RじゃなくR

813 :
Gでもナナは出さないでくれよな
4にいなくて本当によかった

814 :
>>801
と・・・遠くから延々曲射でもしてるのん?
弓でもある程度は近付くから被弾はあり得るぞ
PTの場合タゲが散りやすいから巻き添えで被弾とかが多い
むしろヘイト管理しやすいソロの方がノーダメは簡単だよ

815 :
ノーダメとか相手や目的によるわ
プレイ動画見てても、相当上手い奴のTAでも被弾ゼロはあまりいないし
手数を極限まで増やそうとすれば自ずと回避もギリギリになるし

816 :
P2Gナナの突進前の謎の前兆モーションはマジでクソでしかなかった
回避タイミングをズラされるだけでテオのノーモーションのほうがマシ
まぁそれ以外はナナのほうが弱かったけど
怒り状態の爆破付加を無しにして大爆発も使わない劣化テオとして出すならアリじゃね

817 :
なぁ…今、村クエのテオやってるんだけど、テオは爆発属性になったの?
爆発やられがかなり厄介
細菌学発動させたい→金剛原珠が必要→高Lvギルクエで取ってね^^
開発R
RじゃなくてR
テオでこんなに苦戦するとは思わなかったわ

818 :
見てから逆に回避で当たらなかったから
テオとまた違った戦い方できて楽しかったけどな、ナナのあれ
改悪されそうだし出さなくて良いよ

819 :
今まで好きだったモンスターが4で次々と嫌いになっていくからもう旧モンス復活させないでくれ

820 :
>>819
クック先生とバサルたんは癒し
グラビームの時に立ち上がったグラビの骨格想像して不自然すぎると思った
これも進化か

821 :
>>814
うんそれは言えてる
でも俺はソロは乙らないまでも結構メタメタにやられたりする時もあるんだよな〜
良いPTとやれば10分少々で狩れるし、まあそれくらいの時間ならノーダメでもやれんだろっていう程度の話ですよ

いろいろ足りなくて申し訳ないね

822 :
>>815
ソロとPTの被弾率の違いの話だよ
TAだの手数だのの話はしてない

823 :
太刀がなんでオートガードでグラビU一式着てんだよ
防御【小】以外スキル生きてねーよ

824 :
>>683
段差作りづらかったんだろうね
砂漠広すぎて嫌いだから良いけど

825 :
オンの最後の砦のモンスター縛り検索でさえガキに侵食されてるわもうだめぽソロしか道はないのか

826 :
>>820
狂竜化したら先生忙しなさすぎでワロタ
あれはクック上司だわ…

827 :
達人はHR解放してからのことやろ!なんで7がいるんや。

828 :
さて、最後の闘技大会はリオ夫婦亜種とグラビ2種か・・・ま、やってみるか
リオ夫婦→8乙35分
グラビ2種→1乙14分

なんなんですかね・・・
いや、最初散々の方が縮め甲斐があるってもんだな・・・あのラリった飛竜ぶちのめしたるわボケがぁぁぁぁ!!!

829 :
>>828
リオ夫婦はちゃんと柵使ったか?
まぁ使ってもクソなんですが

830 :
今作に砂漠あったら潜りまくるモンスターうぜえって愚痴が追加されるからなくて正解

831 :
ディアのしがらみから逃れたんだからリオレウスも削っていいのよ?

832 :
クシャ龍風圧→ブレス→ブレスとかジャガルの咆哮→ランダム鱗粉→突進Yみたいな理不尽なコンボで死ぬのがイラつく
開発は脳の無い奴しかいないのか?

833 :
愚痴の大半が情弱なのが悪いだけ

834 :
>>832
コンボ始動を食らわないようにすればいいんじゃ…

835 :
クシャ以前よりクソなのは認めるけど耳栓風圧大あるとそんな攻撃食らわんでしょ
せっかくリオソウル一式作ったんならスキル調整してこいよ・・・って愚痴

836 :
>>764
乗りダウンや麻痺直後にスタン入るならその直前にスタン値溜まってるってことだから通常時から頭狙えてるんじゃないのかね
まぁ、麻痺ったらしばらく頭狙わず解除直前にスタンさせろって意味ならわかるが、ホストとってないとホントに頭に当たってるかわからんから計算難しいんだよ

837 :
一度だけあったけど、クシャ竜巻大→吹き飛ばされ→なぜか竜巻のど真ん中→竜巻くらって死亡
死ぬ前にPTさんに「ごめんね」って言ったわ。

838 :
筆頭オトモが筆頭ランサーの元オトモとか考えたカスは誰だよなに考えてんの
筆頭オトモに憧れる野良オトモが主人公と行動を共にして成長する
中古猫と筆頭に憧れるルーキー猫のダブルオトモ、ゴマちゃん戦で中古が大怪我を負い引退し筆頭をルーキーが引き継ぐ話とかでも良いじゃん
なんで中古の猫を掴まされてそれを意地でも使わせる強制出撃とか頭に脳味噌じゃなくてプリンでも入ってんの?
ルーキー時代の主人公1人でも倒せるゴマちゃんに死にかけるゴミ雑魚筆頭どもと一緒に処理されれば良かったのに

839 :
アクションゲーム()で未だに受け身ができないのってこのゲーム位だよね
あとジャンプ攻撃は納刀状態のR+Aで出来るとか考えられなかったの

840 :
>>837
俺なら許す
なぜなら画ヅラが面白いから

841 :
フルバルカン「これ改造ですか?」
俺「・・いいえ」
フルバルカン「よかった」
俺「・・・」

いやいやwおかしいだろっwww.

842 :
ぶっ飛ばされたらドリフのコントみたいにグルグル転がるからな
その硬直時間に合わせるように調整されたモンスの起き攻め
まぁ受け身とれたらそれに合わせるようにモンス強化してくるだろうな

843 :
急な用事が入って緊急離脱するはめになったけどすごい迷惑になったろうな……

844 :
ラージャン怒りの殴られ吹っ飛びは格好良い
あ、ビーム重ねはやめてくださいお願いします

845 :
レウスレイア希少種クソモンスすぎないか?

846 :
お守り錬金もうちょっと絞り込める法則みたいなの欲しかったな
完全ランダムじゃ出る気がしない

847 :
>>845
そいつらを狩るためのマルチプレイヤーもクソなんだがどうすれば

848 :
煙玉シャガルに効くかよ。俺に効いてんだよ。

849 :
Lv76超えのクシャルやって嫌われてる本当の理由がわかったわ
常時黒風で蛇行する運ゲー竜巻ブレス追加とかふざけてる

850 :
>848
今回煙玉めっちゃ見づらくなってるよなw

851 :
>>840
俺も許す
大爆笑しながら

852 :
改造同士が馴れ合うのは諦めたとしても
そこからHRが異様に高いがマナーも実力も無い悪質なハンターが量産されて野に放たれる
ギルクエがクズ製造機になるのはカプコンも想定外だったろうな

853 :
まったく関係ない部屋に入ってきて「緊急手伝って」って言うやつなんて都市伝説だと思ってたわ
即キックしたいのに出来ない
いちいち今まで張ってたクエストをキャンセルしてこっちが出て行くしかない

854 :
イベクエのクシャ回してる部屋でいきなりギルクエのクシャ貼るのやめろ

855 :
>>853
ラージャン部屋入ってきていきなりジョー貼るHR7に今出会った
もう即抜けですよ・・・

856 :
黒ティガ&ご苦労の闘技場クエ部屋に来て、無言で普通の黒ティガ貼って
「こっちにしません?」とかボケた事言う奴にならさっき会ったな
部屋主呆れて無言抜けしちゃっただろうが
自信ないなら先に「乙っちゃうかもしれないんで普通の黒ティガにしませんか?」とチャットで提案すればいいのに
なんで黙って貼るんだよ、コミュ障にもほどがあるわ

857 :
初めて採取でオンいったけど
最初に順番に回すって話だったのに
自分のクエ終わったら颯爽と出て行かれたわ、なんなの?
後から入ってきたHR4達もいきなり天空山いこう、火山いこうって
最高に時間無駄にしたわクソが

858 :
>>849
使用しても近づくと見つかる上に、使用中は閃光効きませんとかね

859 :
塔に4人で出発
青箱開ける
既に回復薬も肉も無い
それ以来、箱を見るのはやめた

860 :
段差いらね

861 :
>>847
ネットの評判しか見るとマルチプレイヤーもっとくそらしいから
ずっとソロでおともとやってるわ
まじレウスレイア希少種飛びすぎで
閃光15個使っても30針くらいかかってうざすぎる

862 :
ハンターがゴミすぎる

863 :
モンス指定部屋に無言貼りくんが現れたらさっさと本来のクエ貼って3人で出発すればいいと思ってたけど
愚痴を言ってる人が多いってことは出来ないのかな?
そういう状況になったことないからわからん

864 :
無双したいなら別ゲーやれ

865 :
>>863
阿吽の呼吸でそれができるPTの場合3人でも難なく狩れるんだよね
まー、こっちが同行者で出発準備完了しているのにわざわざ無言貼りにかまう部屋主がいたり
こっちが部屋主している時にさっさと無視して出発したいのに、出発準備完了してくれない人がいたりする訳で
上手く出発できないからここで愚痴っているんだろ

866 :
モンスターもサイボーグ通り越して殺戮マシンになったことだし
いい加減ハンターもサイボーグ化したら?ミサイルの機関砲持たせるとか
両足にロケットランチャー付けるとか、大タル爆弾を水素爆弾にするとか

867 :
つうかまだオンやったこと無いんだけどチャットってあのタッチパネルで文字打つんだよな?
そんなに会話しないといけないものなのか?

868 :
ヘビィがお手軽火力みたいに思われてるのが悔しい
オンだと貫通撃ってる俺の後ろで通常弾撃ったり剣士いるのに散弾撃ったり反動消さずに貫通撃ったり
ソロで練習してからこいや
ヘビィの火力を出すためにはある程度知識と経験が必要なんだよボケ!

869 :
イベント銀の卵で誰でも歓迎のとこに行ったらお前は来るなと言われました
運搬と児童マーキングはつけて防御力も300くらいあったのに。。。
んで奴らの装備見たら黒滅竜w

870 :
サポガンで拘束して撃つだけだから
通常2より3のが強いと思ってるやつもいた

871 :
>>837
力つきる前に謝るのはあるな

872 :
>>853
そっとじでおけ

873 :
>>869
通報しました

874 :
>>835
クシャは糞だとおもってたけど高級耳栓と風圧大無効と武器毒つけたら楽勝過ぎワロタ
まあその装備つくるのにクシャ狩る必要があったんですけどね

875 :
>>874
クシャは耳栓でおk

876 :
ナズチ装備なくても毒武器、リオハート、閃光玉で多少は快適になるのにな

877 :
なんかガンナーの弾選択がやりづらい
今装填してる弾の表示が上にずれてから展開するのって前からだったっけ?
選ぶ時の順番が手持ちと逆になるのは前からだけどこれも地味にやりづらい
選択するときに一覧全体が動かずに飛び飛びに切り替わるから上下どっちに動かしてるのか分かりづらい
ちょっと動かせばすぐ気がつく事を以前より劣化させて放置とか細かい所で手を抜きすぎ

878 :
糞みたいなエリアで好き放題するシャガルはどうにかならんのか
デフォステージの悪意ある岩やギルクエの傾斜エリアとか何考えてんの

879 :
採取系の部屋にはHR4や5が天空山行きたい!って言う奴ばかりだな
霞ヶ草手伝うくらいならいいけど連れて行ってはイヤだわ

880 :
霞ヶ草手伝うなんて絶対にやだわ
あんなん貼られたら手伝うふりして故意に三乙してやるレベル

881 :
初見をオンでやるな
部屋が崩壊する
HR関係なく、立ち回りを見ればソロでやってないのがすぐわかるわ

882 :
罠を設置してくださいって定型文に笑ってしまった

883 :
>>879
銀の匙ならHR4から行けてサブタゲも簡単なのに、持ってないんかのう。

884 :
96↑ギルクエ部屋を熟練でたてても9割失敗するっていう
スキルも理解してないような初心者ばかり入ってくる

885 :
>>883
Wi-Fiあるのにイベクエダウンロードしないとかあるんだろうか

886 :
>>836
昔からラグあるけどハンマーにエリアホスト譲るってのいつまでたっても根付かないよな

887 :
フィールドが天空山のクエだと
必ず採取してから討伐しに来る奴がいるな

888 :
>>888
下手したら目の前に大型がいるにも関わらず
採掘→咆哮で硬直→硬直とける→採掘→攻撃貰う
のコンボを華麗に決めてくるのもいるしなw

889 :
一応倒しには来るんだな

890 :
>>834
おう、ユーザーが「こっちが対応すればいい」みたいな態度できたから、ガルルガがあんな風になったんだよ

891 :
>>881
流石に初見をオンでやるなってのはどうなの・・・
つか、今のオンは一度や二度に失敗でギスギスするほど余裕ないのか

892 :
>>886
今作はエリアホストも理解しないままオンきてる池沼ばっかだからな
野良は言わずもがなだし、2ch内ですら知らん馬鹿がいるくらい
しかもそういう馬鹿に限って「そんなの知らないのが普通だよ」とアホ丸出しな逆ギレしてくるという

893 :
>>892
そりゃ、そんな説明書にも公式HPにも書いてない仕様は
知らないのが普通だろ

894 :
>>892
エリアホストはMHFやるようになってから知ったわ
ケータイ機しかやったことない人って知らないんじゃね?

895 :
>>893
過去作までは常識だったんだよ
つーか野良ならそれでも別にいいんだ
小学生に理解できることじゃないしな
2ch内で偉そうに地雷ガー地雷ガーとか言ってる奴ですら知らないのがな

896 :
>>889
4人で行ってると採取してる奴以外でモンスター攻撃してるから
採取してる奴の気が済む頃には捕獲ラインぐらいには体力減ってるからな

897 :
>>891
相手は他人だぜ?
友達同士の初見とは別なんだから1回くらい1人で見てくるべきだと思う
もしくは行く前に伝えておくべき
それで他が了承するなら行けばいい

898 :
>>894
P3でもP2G(kai)でも常識だった
知らなきゃ地雷、ってレベル
MH大辞典にも載ってる
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?cmd=read&page=%A5%E2%A5%F3%A5%CF%A5%F3%CD%D1%B8%EC%2F%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%DB%A5%B9%A5%C8&word=%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%DB%A5%B9%A5%C8
まぁ知らないなら知らないで「知らなかったですごめんなさい」でいいんだけどな
自分の無知を棚上げして無駄に逆ギレしてくる奴がいるのが問題

899 :
>>897
いや、ゲームなんだぞ、これ
なんでそんなFF14の仕事でやってる人みたいな真似しなきゃならんのよ

900 :
>>898
よくわからんが頭狙って赤エキス取る虫棍使いの俺に先頭譲れよってことだな!

901 :
>>898
へー、そんなのあったんだな
俺は2G出る以前からFやってたし、初期Fの頃からだったから、ドス経験者の知り合いにホスト教えてもらったわ

902 :
>>899
ゲームなら相手に迷惑かけてもよいと?
相手は人間なんだよ?
FF14は知らんが、MHFの上位以上なら当たり前だよこんなの
廃人なら初見うんぬんじゃなく、死ぬのは地雷とかそういうのだから

903 :
>>898
ゲーム中で解説あるならいざ知らず
よそ様が載せてるからそれ見てるのが常識とか
お前の常識の方がやばい

904 :
たしかにスカってんのに気絶するとびびるわ

905 :
ふとおもってwikiみてきたけど、ホストのことって一切書いてないんだな
そら浸透しないわ

906 :
>>891
前は失敗しても「どんまい!リベンジしよう!」って感じだったけど、
いまは下手でマナー悪い奴が多すぎなんだよね
一撃乙してBC待機とかばっかだからもうやる気にはならない

907 :
ジャンプ攻撃当たってないのに乗れたりするから困る

908 :
>>903
でも弱点属性や立ち回りやらいろいろ調べるくせに、そういうことは調べないのもどうかと思うけど

909 :
>>902
FF14はこんな感じらしいが、俺はこんなギスギスオンラインは嫌だ
ttp://livedoor.blogimg.jp/arat2002-ssmatome/imgs/3/9/39fca13e.jpg
tp://livedoor.blogimg.jp/arat2002-ssmatome/imgs/d/c/dc810217.jpg

910 :
>>908
敵の挙動を調べると、通信仕様を同じく考えてるなら 頭が悪いとしか言えない
Fがー!Fがー!って Fに引き篭もってればいいんじゃね?

911 :
>>909
ひどすぎワロタ
初見っていうのを伝えないで死にまくったり、待機始めるのがうざがられるだけで
そこまでいうのは性格地雷ってやつだよ
MHFはみんな友達に呼ばれたり、ラスタに呼ばれたりするのがメインだし
MH4もそっ閉じすればいいから平和ね

912 :
FFは相手によっては大所帯で挑んでも一人がワンミスしたら壊滅しかねないからな
MHは4人がたらたらやってても勝てるがそうじゃない、全員で良い動きをしてようやく勝てる
だから初見だとか、事前の調査もしないなんてのは万死に値するわけだな

913 :
なんかの課金オンゲーは遊びでやってんじゃねえんだよという名言を聞いたことあるような。
ハマリすぎると色々危ないね。

914 :
初見を張るなというのは分からんことも無いけど
誰か初見がいるかもしれないのに容赦なく張るのもおるわけで
○○さんは△△の討伐経験(戦闘経験)はありません
それでもこのクエストを受注してよろしいですか? Yes/No とか
この討伐目標はあなたは戦った事がありません
それでもこのクエストに参加しますか? Yes/No とか
そういうのが出るならまだ分からんことも無いけどね…
クリアしたと言い張ってギルカにもその痕跡があって、でも寄生だったとか
そういう落ちも十分考えられるわけで
余りギスギスしたって始まらないだろう
余りに酷ければ3DSそっとじするだけで済むし 失うものって時間と消費アイテム位で
MMOみたく過酷なデスペナに怯えるとかもないわけだし

915 :
>>910
Fがーなんて一言も言ってなくね?ただ経験してたってだけで、もう何年も前にFやめてるよ

916 :
全員揃ってBCからスタートのエリアなら
ハンマー担いでる奴がモンスターの初期位置突入は私からでお願いします
って事前に言えばいいだけだろ
上位の一部除くクエなんてモンスターのエリアからスタートって場合もあるんだしな
>>911
ラスタには呼ばれんよw

917 :
初見がどうのってのはFFでもそうだけど目的が全く違う人がマッチングしちゃうのがいけないよね
MH4でもキークエを野良で進めるような部屋なら初見ばかりだし、その中でわいわいやるのは楽しい
でも素材集め効率部屋で初見が入ってきたらそらダメなんじゃないかな?

918 :
>>917
それはとっても頷ける

919 :
>>903
どうせネットで情報が流れるから・・・
って作り手も思ってる可能性もないとも言い切れない説明書の簡素化

920 :
相手にどのラインまでは最低限準備して欲しいかなんて人それぞれだからな
BC待機せず狩りに参加してくれればいいよ、HR相当の装備してればいいよ、弱点担いで来てればいいよ
動画なりソロなりで立ち回り覚えてから来てよ、PTで連携するんだから武器相性も考えてホストも決めようよetc
結局オンは初実装とかいうならまだしも老舗の部類に入るカプコンが
手抜き感満載で碌にマッチング出来ないオンなんか作ったのが悪い

921 :
エリアホストのことが話題に上がってるが、
今回は「エリアに初めに入った人」じゃない気がするんだが

922 :
探索とギルクエもういやだ

923 :
>>896
珠狙いのイビル捕獲するんだぜ?

924 :
教えてあげればいいのに

925 :
ティガちょこちょこエリア移動しすぎだろ
だりぃんだよ
くだらねぇ時間稼ぎしやがって
どうせ殺される運命なんだから
大人しく死んどけ
なんで76レベのお前ごときに17分も
かかんなきゃいけねーんだ
首ねじ切られたいのか

926 :
いきなり地雷だのなんだの罵られたら素直に謝る気も失せる
なんで無駄な一言つけちゃうかな

927 :
>>444
その報酬のおまもりやら発掘武器なんかは
ランダム運要素の糞だしね
出ない人は一生で無いよね
金払って買ってんのにな

928 :
>>924
別にPTが捕獲したけりゃ構わんが弱るまで採取でMAP回ってた奴が捕獲するとは思わなんだ

929 :
>>917
素材集めの効率部屋を野良で作るのが間違い
効率上げるならローカルかボイチャ付けてやるのがデフォ

930 :
最低でも熟練者集まれ部屋に来る奴は色々、知識つけてから来れば良いよ
それ以外の部屋でグダグダ文句垂れるプロハン様こそ地雷だと思うよ
熟練者集まれって効率厨隔離部屋でしょ?
(寄生したいけどどうせなら上手い人が良いから)熟練者集まれって魂胆の奴は禿げろ

931 :
オンラインの検索をもう少し細かくできるようにして欲しいなあ…
HR指定とか、ギルクエと通常クエ、モンスター名を並行して検索できるようにするとか、なんとかしてくれー!
改造っていう項目があるのが一番なんだがな。避けられるし

932 :
>>898
無印Pからやってるがこれ俺も今知ったわ
流石にこれ知らなきゃ地雷は酷いんじゃねーの?
知識豊富なプロハン様はなんでこういうとこですぐに地雷認定するかね?

933 :
ティガ希うぜー
下がり大咆哮どうよけんだよ

934 :
>>881
それは...

935 :
>>932
今作から始めたようなやつも多いし地雷認定はひどいけどPからやってて知らないのはどうかと思うの

936 :
あーーーーーめんどくせー
クエストが消えたり出たりするのはどこに需要があるんだよー

937 :
>>935
Fみたいに時間を金で買うゲームならともかく難易度低い今作で気にするのはどうかと

938 :
>>936
今はやりの品薄商法だよ
限定感を演出しております

939 :
>>932
プロハン様は遊びでやってないから、ちょっとした事でも許されない

940 :
>>936
高難度()に設定してるのにホイホイ回されちゃったら悔しいじゃないですか^ ^

941 :
俺以外と俺が二回死んだら離脱してるぜ。リタイアしたら物消費しないしな。隠密は重要だな。ミラバルカン装備は出入り禁止にしてくれないかね。どんなに良い人間でも閉じてしまうわ。

942 :
>>940
それが余計だよな
新しい武器種に手を出してみたが、シャガルの下位角が無い
仕方なく村シャガルをやろうと思ったが、全然出てこない
やっとクエが出た思って倒したら物欲センサー全開
結局踏み台のつもりのシャガル武器より先にラージャン武器の方ができた
こんなんばっか

943 :
dosから始めたけどオンは今までやったことなかったから初めて知ったわ

944 :
>>939
プロハンは優しい人多いけどな

945 :
おくめつでクエ終了後に切りつけて来るやついたな
そいつは持ってる武器も人間性も最低だと思うけど
一番悪いのは放置してるカプンコ
企業とコラボしてほっとくってのは酷い罠

946 :
>>944
プロハンとプロハン様は違う人種じゃね?
名人と名人様的な

947 :
寄生R

948 :
あ、クエはセーブしないできったよ、もちろん
どんな行動するかと思って観察して「やっぱりな」と思ったくらい
とにかく放置しているカプンコはまずいだろ

949 :
シリーズ初プレイだが、納刀とか抜刀の区別はいらんわ。ずっと抜刀でいいね
回復の時のガッツポーズとか含めて、ハンター自身にウザい隙がありすぎると思うわ

950 :
寄生R

951 :
>>944
プロハンとプロハン様は別物
プロハン様は自分がすごい上手いと勘違いしてる馬鹿だからね
他人にでかい態度で高圧的に物を言う

952 :
>>902
迷惑かけられたくないんなら、固定かソロでやれよw

953 :
>>946
>>951
まさにその通りだね

954 :
逆だろw
相手が人であるならゲームであろうと最低限のマナーは守るものだろ
こんなだから糞オンラインになるんだよ

955 :
このスレ的に言うとプロハンとプロハン様って
プロハン=世間一般と比べると遙かに上手くて努力家。けど世間一般から見たら今作はあまりに狂ってると気づいてるからここらで指摘してる
プロハン様=愚痴の全てを無知と怠惰のせいにして黙らせようとしている
こういうイメージ

956 :
>>955
物凄く勝手な印象だけどこのスレにプロハンはいないんじゃないかな
そりゃ「上手い人」は一定数いるだろうけど

957 :
すいません、スレ立て規制されました。
>>970さんお願いします。

958 :
プロハンはドMだから理不尽なことがあっても愚痴ったりしない

959 :2013/10/26
ギルドチケットG出なさ過ぎだろ・・
20回ぐらい回って1個とか・・・
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【MH4】イャンガルルガ攻略スレッド (102)
【MH4】チャージアックススレ Part13【3DS】 (762)
【ナナシ目】ノロイノゲエム攻略【血獄】 (270)
【MH4】ガンナーズシティ -31番街- 【ボウガン】 (1001)
【MHP3】古龍種のボリュームについて (143)
【MHP2G】うざいザコ敵ランキング (672)
--log9.info------------------
競泳友達つくりたいなぁ!! (296)
★☆★関西の有名選手☆★☆ (171)
水着何枚持ってる? (134)
北海道水泳事情 (643)
【画像】なぜシンクロ選手には美女がいないのだろう (174)
水泳って何から教えたら良いかな? (127)
北信越の水泳を語る (186)
洛南水泳部について語ろう☆ (466)
【アキラタン】★林 亨★【漢字2文字】 (145)
☆★宮城県の水泳★☆part4 (818)
会津インター出身山口雅文 (122)
メニュー作成支援 (153)
水球競技 今年のインターハイ出場高校の予想スレ (428)
(´・ω・`)しょぼーん@水泳板 (590)
青木さやかの水泳部時代について (134)
水泳板自治スレ (311)
--log55.com------------------
今機動戦士ガンダム見返してるんだけど気づいたこと
【悲報】狼王するーするん、コロナウイルスに苦しむクルーズ船の人たちをバカにしてしまう【羅漢】
ドラマ史上最高に面白い刑事ドラマ!←浮かんだのは?
【元モーニング娘。12期】 尾形春水ちゃんがめっちゃ好きやねん 141回転 【はーちん】
ビヨーンズ(BEYOOOOONDS)応援スレ 44 【一岡島倉西田江口 高瀬前田山ア岡村清野 平井小林里吉】
こぶしファクトリー 応援スレ★Part136★
Berryz工房の一番ちっちゃい清水佐紀 416
【ももクロの妹分】スターダストプラネットアイドルのスレ【スタプラ】その7