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【MH4】チャージアックススレ Part13【3DS】


1 :2013/10/23 〜 最終レス :2013/10/26
モンスターハンター4のチャージアックス専用スレです。
■公式サイト
MH4公式サイト http://www1.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
■関連サイト
MH4@Wiki http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
■前スレ
【MH4】チャージアックススレ Part11【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1381923497/
次スレは>>950
※前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1382188914/

2 :
やーやーやーやーやややー

3 :
聴覚保護あったら快適かも

4 :
【チャージのコツ】
剣状態の溜め二連斬り(A長押し→タイミング良く離す)が溜まりやすいのでうまく当てていく、突進斬りにも派生
チャージ成功後はXで斬り上げ、Aで斧変形しつつ属性解放斬りT、Bで前転回避やステップが出るので状況によってその後のコンボ判断
チャージ失敗時は変形属性解放斬りTに派生しない
【属性解放斬りのルール】
斧状態の時、Aを押していくと順番に、X+Aを押すと順番をひとつ飛び越えた攻撃が出る
A→A→Aで解放T→解放U→高出力
A→X+Aで解放T→高出力
X+A→Aで解放U→高出力
属性解放斬りは弾かれない為、硬い部位を攻撃する時に有効(ビン使用時のみ、高出力はビン無しでも弾かれない)
【高出力属性解放斬りまでの最短コンボ】
抜刀斧変形斬り(R+X ダッシュ中はR+X+A)→高出力属性解放斬り(X+A)
※高出力は連打せずワンテンポ置いてから押すと出しやすい
【チャンス時のループ】
剣状態・溜めループ
〜溜め二連斬り→突進斬りor回転斬り→溜め二連……
斧状態・解放ループ
〜解放U→斬り上げor叩きつけor解放T→解放U……
解放U→解放Tは硬直が解けてからの疑似ループ
周りに人がいる場合は叩きつけ、弾かれる部位の場合は解放T
スタン狙いの場合はなるべく高出力で〆る
【小ネタ】
属性解放斬りUからXで斬り上げになるが、斧を持ち直してからXを押す(ディレイをかける)と叩きつけになる
ガード、盾構え時にもBで前転回避、ステップが出せる
★チャージアックスのガードポイント
・剣状態の回転斬りの出終わり
・剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない、変形斬り始動はR+XのXを気持ち早めに押すのがコツ、R先押しだとGP発生しない)
・斧→剣変形斬りの出終わり
斧変形(R+X)→剣変形(R)→斧変形……とガードポイントを連続で出せるので危ない時に
ガード成功からXで斧変形斬り、R+Aでチャージ、Bで前転回避やステップにキャンセル派生、大後退りだと派生しない

5 :
30 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/10/05(土) 03:19:33.08 ID:LummBDx5
もう作る武器ないのでモーション値検証してきた。
相手は天空ツアーのリノプロス。体力72

突進斬り(XA):17
牽制斬り(X):10
斬り返し(XX):13
回転斬り(XXX):22
溜め2連(A):23+15
溜め無(A):11
ジャンプ攻撃:17
通常攻撃をエネルギー1とすると
回転切りと溜め2連横が3、溜め2連縦が6貯まる。
10で黄、16で赤、24でオーバーヒートする。
斧 /ビンあり
叩きつけ(↑X):34 (抜刀のみ32)
斬り上げ(X):22
縦斬り(XX):32 
解放T(A):14 / 18+爆発
解放U(AA):14+47 / 14+47+爆発×2
高出力(AAA):31 / 62+爆発×3
ジャンプ攻撃:34
榴弾ビンは武器倍率×0.05の肉質無視ダメージ。
高出力の爆発は武器倍率×0.10になってるっぽい。
解放Uは一回転目だと爆発2個付着で二回転目だと爆発1個付着だからかビンがあってもダメージ変わらず。
強属性ビンは属性値×2.5にみえる。
高出力のダメージが測れる相手がいなくて詰んでるが多分2.5のまま。
もっと活性化するといいな…

6 :
精鋭討伐隊盾斧★
┗精鋭討伐隊盾斧改
 ┗近衛隊専用盾斧★
  ┣カイゼルベアラー
  ┃┗ブラックガード
  ┃ ┣■ブラックフルガード
  ┃ ┗衛士隊正式盾斧
  ┃  ┗衛士隊正式盾斧改
  ┃   ┗■ノブレスオブリージュ
  ┣ディア=ルテミス★
  ┃┣ディア=ルテミア
  ┃┃┗ディア=ヘカテル
  ┃┃ ┗■ディア=ヘカテリア
  ┃┗炎斧アクセリオン
  ┃ ┗紅蓮斧ユニオリオン
  ┃  ┗業火斧ヘルメスレイ
  ┃   ┗■烈日斧ヘルメスイクサ
  ┗シールドスクアーロ★
   ┗シールドスクアーロ改
    ┗スクアリーアルマ
     ┗■スクアリーアルマード
フォースofフォール★
┗フォースofルイン
 ┗フォースofカタストル
  ┗■THEサプレッション
ナバルクラノス★
┗■ヒロイックザンバナル
八咫盾斧★
┗■豪盾斧【伊邪那美】
■黒龍盾斧★
★直生産 ■最終

7 :
ブラックフルガード  612青(白)***(痺120)榴弾 0% 防+20
■ノブレスオブリージュ 648青(白)**- 雷370 強属 15%
■ディア=ヘカテリア   540青(白)**- 炎360 強属 0%
■烈日斧ヘルメスイクサ 684白(白)--- 炎240 榴弾 15%
■スクアリーアルマード 612青(白)*-- 氷320 強属-10%
■THEサプレッション   648白(白)--- 龍230 榴弾 25%
■ヒロイックザンバナル 720青(白)--- 水250 榴弾 0%
■豪盾斧【伊邪那美】  612青(青)**- 水350 強属 5% 防+10
■黒龍盾斧       576青(紫)*-- 龍410 強属 0%

8 :
急いで立てたから
>■前スレ
>【MH4】チャージアックススレ Part11【3DS】
>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1381923497/
これ変えてなかった。
てかしたの※前スレってのがいらないね。

9 :
>>1乙←がらあじゃら

10 :
ハルバリオン‥‥

11 :
精鋭討伐隊盾斧★
┗精鋭討伐隊盾斧改
 ┗近衛隊専用盾斧★
  ┣カイゼルベアラー
  ┃┗ブラックガード
  ┃ ┣■ブラックフルガード
  ┃ ┗衛士隊正式盾斧
  ┃  ┗衛士隊正式盾斧改
  ┃   ┗■ノブレスオブリージュ
  ┣ディア=ルテミス★
  ┃┣ディア=ルテミア
  ┃┃┗ディア=ヘカテル
  ┃┃ ┗■ディア=ヘカテリア
  ┃┗炎斧アクセリオン
  ┃ ┗紅蓮斧ユニオリオン
  ┃  ┗焔斧ハルバリオン
  ┃   ┗業火斧ヘルメスレイ
  ┃    ┗■烈日斧ヘルメスイクサ
  ┗シールドスクアーロ★
   ┗シールドスクアーロ改
    ┗スクアリーアルマ
     ┗■スクアリーアルマード
フォースofフォール★
┗フォースofルイン
 ┗フォースofカタストル
  ┗■THEサプレッション
ナバルクラノス★
┗■ヒロイックザンバナル
八咫盾斧★
┗■豪盾斧【伊邪那美】
■黒龍盾斧★
★直生産 ■最終
ハルバリオン救済

12 :
Q.必須スキルは?
A.プレイヤースキルです。他はお好みでどうぞ

13 :
>>1
スクアリーアルマードを使う権利をやろう

14 :
砲術マスター、回避距離、業物、高級耳栓という究極のロマン装備

15 :
>>1
せっかくだから居合使いてえなぁ

16 :
真打無慈悲とか作ってみたい

17 :
>>15
居合ってどんなスキルかと思ったら盾斧に最高のスキルじゃないか!

18 :
砲術マスターは計算してみると浪漫の欠片もない

19 :
ブラックフル覚醒よりはロマンがある

20 :
刀匠は武器+4に頼れない分どうしても発掘ある武器と比べて重くなるけど
防具にしかつかない居合はハンデがない
どうせ武器コンプして暇だし掘らなきゃ(義務感)

21 :
1乙チャージ

22 :
エロい人教えて
納刀から最速でGP発生させたい
剣武器出し、からの斧変形し始め でエエか?
咆哮を目の前でガードして即叩きたいの

23 :
居合術【力】を付けてシャガルやったら楽しそう

24 :
居合術さがしてるがなかなかでなくて辛いわ

25 :
>>22
咆哮の判定が早い奴はそれで、遅い奴は抜刀斧→剣変形切りGPで格好良く決まる

26 :
虫みたいにビンをカスタマイズしたかった
属性無しの切れ味と攻撃とスロットで武器種調整してビンで属性と攻撃力補正と榴弾威力を調整的な

27 :
>>25エロすぎありがとう

28 :
ノブヤスくんがワンピースイベントで大活躍や
サンキュークッシャ

29 :
>>25
武器出し剣攻撃から偏見に派生しなかった事ない?

30 :
盾って両方から鞘を挟み込む位置にあるのにどうやって回転してるんだ?
レイア武器はじゃっかん隙間空いてるけど

31 :
凄みで回転してるんじゃね

32 :
剣抜刀を縦に振ってもらいたい

33 :
双剣は爆破と火でメチャ強なのになんでチャージマンは覚醒なん?
差別うけてるの??

34 :
Gでは
盾を高速回転させて斬り付ける攻撃を追加してくだし

35 :
むしろ常に縦の部分が高速回転している武器をですね

36 :
盾を投げる→足がくそ速くなる→盾回収

37 :
格ゲーなら抜刀斧を地面に叩きつけてビン解放→その反動というか棒高跳びの要領で前方へジャンプ
→空中で背面から斧持ち上げて振り下ろしというかビン高出力解放して空中で高速3回転ぐらいの連続斬撃放てるよね
→さらに着地から追撃で高出力解放とかできたらロマンプレイ

38 :
>>30
盾全体が回ってるんじゃなくて、斧の刃の部分のみが回ってるんじゃないの?
剣の鞘は別にあるし

39 :
今日も早く帰って高出力ビンタ決めたいぜー

40 :
【MH4】野良に潜入配信【地?雷晒し】
http://live.nicovideo.jp/watch/lv156956935
http://i.imgur.com/WL2XjTL.jpg

41 :
>>26
向こうも作れるものが少ないけど虫とステ振りでカスタマイズの幅が出来てるしな

42 :
ブラックフルガードはもう一段強化があればな〜
白ゲージちょっとでいいから欲しい
業物の方が融通効くしなぁ
匠、納刀、属性解放にプラスアルファがしんどい

43 :
ウホッ
気づかないうちに居合4のキリンU胴とかいう神器もってたわ
ちょっとサムライになってくる

44 :
俺の最終防具はこれに決まった
http://imepic.jp/20131023/806800

45 :
>>44
1爆発で3、高出力の1爆発で6か

46 :
小太刀系のチャックス出せよなーと考えて気付いた
へし折れる

47 :
ラージャンとレウスのやつ、強化きっついなぁ…
幸い、きつすぎる最終強化手前の時点ですでに他属性盾斧と並ぶ性能なのが救いだが
しかし、まとめて2つもレア素材要求しといて性能上昇がどちらもちょこってのが素材集めの足を鈍らせるぜ…

48 :
武器スロなしで切れ味+1、砲術王、居合術(抜刀力+納刀)装備でけたで
居合のせると激重やで
あとチャックス武器スロすくなすぎや

49 :
リオソウルも足未完成なのにイクサ目指したら紅玉更に2個かスラアクも作ってみようと思ってんのにホンマ玉足らんすわー
でる人はボロボロ出るのにねぇ

50 :
>>48
良かったら装備詳細教えてください
匠5s2ならあるんだが

51 :
バルカン解禁はよ

52 :
逆鱗出なくてサプレぜんぜん作れない
サプレの白ゲージって匠で伸びないの?

53 :
>>50
女/剣/スロ[0]
装備なし
装備なし
EXレックスアーム
クシャナアンダ
装備なし
砲術[1]*2,匠[3]
護石(スロット0,匠+4,砲術+11)
斬れ味レベル+1,砲術王
これに胴居合4頭足倍化で居合発動やで
キリンU胴だったから見た目すっきり&EX装備のおかげでフル強化すると防御600近くになるしまあまあ満足
ただ砲術王はおまけでついただけだから正直いらんかもしれんで

54 :
もう我慢できねぇ
レイア盾斧作ってくる

55 :
>>52
伸びるよ
結局、バルカンの武器群は後に配信予定なのか改造者あぶりだすためのダミーデータなのかどっちなんだろな
性能見る限りどの武器でも異様に強いからダミーっぽい気もするけど
そもそもカプコンってダミーデータ混ぜるみたいな面倒なことするとこだったっけと期待してもいる
でも追加されたらかなり勢力図変わりそうだよな 黒フルとか特に

56 :
発掘装備無いのはキツイよな
破片系数個で性能抽選の武器でだせばいいのに
例えばアーティア盾斧、生産方法模索中、性能バラつきあり
みたいなかんじで

57 :
>>55
ありがとうです
伸びるんですか
このスレで匠なしの運用してる人が多そうな気がしたので伸びなくても長いのかと思ってました
そう言うわけではないんですね

58 :
村も集会所もアカムたおせねーーー
どうやって倒してますか盾斧使いの皆さん

59 :
どうやってって目に付くとこ斬ってたら勝手に死ぬぞあいつ
防御ダウン対策はしてるか?忍耐の種と戻り玉でも持ってけ
ダメージ受けてる攻撃の予備動作覚えてみれば?なんなら10分くらい逃げ回って見ても良い
失敗の仕方が分からんとアドバイスもむずいと思うが

60 :
>>55
一応MHGとかの頃は悪魔武器っていうダミーデータのチート武器はあった
祖龍ノ剣【月光】とかドゥームとかね

61 :
>>53
ありがとう
これを目標にがんばるぜ

62 :
>>61
へぇ、一応前例はあるのか
まぁバルカンに関してはなんか改造ギルクエででてたとか聞いたことあるし
さすがにダミーでそこまでしないかねぇ
というか一撃メチャ軽くなってたとしてもあのメテオの再来は嫌だなぁ
今作はもうダラでそういうのは間に合ってるってのに あの鬼畜硬化もどうなるのやら

63 :
それってデバックだかテストプレイだか用の武器データじゃなかったっけ?記憶違い?

64 :
>>63
正解
他のゲームでもそういうダミーデータ残したまま出荷する例はあるのさ

65 :
>>64
おうスッキリした、サンクス

66 :
フルチャ付けて片手モードでオーバーヒートさせるとすげーかっこいいのに何の役にも立たないどころか即チャージ以外だと害にしかならないのが悲しい

67 :
>>49
現在唯一ランス限定完ソロHR7且つ鷹翼の紋章獲得HR100迄のALLクエ一番乗りで完遂
達成してる真ランサーだけど、原種亜種2頭クエで紅玉はボロボロ出るよ^^
頭、尻尾破壊>捕獲 技量があればの話ですがね^^

68 :
別に3頭クエ回してりゃでるだろ

69 :
>>55
祖龍はGで登場する訳だけど、バルカンはイベクエアカムステージで出ると思うよ^^
今ONは激運装備が蔓延してるねえ。あれストレスフルの装備なんだけど、寄生は
どの道一式に無駄な素材を費やすわけだから結局時間の浪費って所なんだけどね^^;

70 :
>>11
もう1個上やで‥‥

71 :
ヒロイックザンナバル背負ったらハンター見えなくてワラタ
走ったら足生えたみたいで気持ち悪い

72 :
EX豪剣斧欲しかったなぁ

73 :
サプレできたけどフォース系と別派生ならよかったのにな
せっかく見た目違うんだし。強属性と榴弾で別なら尚良い

74 :
発掘ないから真打つけにくいなぁ
しょうがないけど不遇だ

75 :
>>44
これ作ろうとしたんだがお守りもしかして距離6スロット3使ってるのかな

76 :
>>62
バルカンは実在する
モデルデータも専用なのでこれがダミーなら容量割きすぎだな
そもそも黒龍武器自体強いのに紅龍武器が強くない訳が無い

77 :
今作からMH初めてチャックス一筋で村クエクリア、HR7まできた
そろそろ闘技場でもとおもったらチャックスない場合があんのなw
片手剣ぐらいしかまともに使えなくてしんどいわ

78 :
>>62
一応解析はしてある
ムービーあったよ(ギャラリーNo69)
バルカンさんはアカムと同じ所に出てくるように作られてる
ただ出現はイベクエなのか闘技場絡みなのか討伐数なのかは知らん

79 :
合体コンセプト的にゲネル武器とリオ夫婦両方の素材使った武器ほしかったなぁ
あと双属性もあったら面白かったのに
剣モード時は状態異常で斧モード時は属性とかさ!

80 :
ドスでもダミーデータはあったからミラバルはダミーだといいな
強いから欲しいけど改造の見分けになるから解禁しなくていいや

81 :
ヘカテリアでシャガルいじめてようやくサプレが完成したぜ
チャージアックス楽しくて仕方ないんだが困った事が1つ
後ろ姿が・・・とてもエロいです・・・

82 :
>>70
さーせんでした。
精鋭討伐隊盾斧★
┗精鋭討伐隊盾斧改
 ┗近衛隊専用盾斧★
  ┣カイゼルベアラー
  ┃┗ブラックガード
  ┃ ┣■ブラックフルガード
  ┃ ┗衛士隊正式盾斧
  ┃  ┗衛士隊正式盾斧改
  ┃   ┗■ノブレスオブリージュ
  ┣ディア=ルテミス★
  ┃┣ディア=ルテミア
  ┃┃┗ディア=ヘカテル
  ┃┃ ┗■ディア=ヘカテリア
  ┃┗炎斧アクセリオン
  ┃ ┗焔斧ハルバリオン
  ┃  ┗紅蓮斧ユニオリオン
  ┃   ┗業火斧ヘルメスレイ
  ┃    ┗■烈日斧ヘルメスイクサ
  ┗シールドスクアーロ★
   ┗シールドスクアーロ改
    ┗スクアリーアルマ
     ┗■スクアリーアルマード
フォースofフォール★
┗フォースofルイン
 ┗フォースofカタストル
  ┗■THEサプレッション
ナバルクラノス★
┗■ヒロイックザンバナル
八咫盾斧★
┗■豪盾斧【伊邪那美】
■黒龍盾斧★
★直生産 ■最終
こうですね!

83 :
>>79
ヘカテリア剣モード毒斧モード火
ノブヤス剣モード麻痺斧モード雷
このくらいしてたら凄いなw

84 :
ミラバルもいいけどミラルーツが好きなんだけどな

85 :
ミラバルは連戦するには全体的な色が目に優しくないし、
地形も最大の敵だから黒竜系の中では一番嫌なんだよなぁ
動き方誤って地形にハマって逃げ場失うとか慣れててもたまにやらかすし

86 :
桜剣蒼斧はなかなか良い武器だからアレの盾斧バージョンが欲しいところ

87 :
むしろ覚醒しない麻痺や毒が欲しい

88 :
>>83
ノブヤスは作成の面倒臭さ的にむしろそれくらいあるべきww

89 :
剣モード溜め斬りの溜め中にGPあってもいいと思ったのは俺だけじゃない筈
むしろあのポーズで防げないってどういう事ですかねぇ・・・

90 :
セルタス武器が喉から手が出るほど欲しい
がっちょんがっちょん変形させたいよー

91 :
納刀使ってる人いるか?
距離使ってるんだが、斧がコロリンなせいでスラアク程活かせてない気がするから乗り換え考えてる

92 :
虫の盾斧は欲しかったよなあ
虫の皆さんは新モンスでチャックスは新武器なんだし
できればシャドウウォーカーみたいに毒属性で

93 :
納刀状態で走ると自らのアキレス腱切り刻むのどうにかして欲しい

94 :
怖いこと言うのやめてくれ
しかしチャアクの武器が少なすぎて悲しいな

95 :
チャアクの種類だった

96 :
まぁ状態異常+強属性とかやっちゃうと解放斬りで
確実にエフェクト発動しちゃうじゃんって問題でもあったんだろうな。

97 :
しかも蓄積値が元の値とあわせて3倍強だからな
ブラフルのビンが強属性なら解放2で100くらい麻痺蓄積できる

98 :
ブラキチャージアックスあったら今頃は

99 :
>>97
だからこそのバルカン斧の控えめ性能なんだと期待してるんだけど
実際はどうなんだろうなw

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