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【MH4】オトモアイルー育成日記 5匹目 (331)
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【MH4】オトモアイルー育成日記 5匹目
- 1 :2013/10/20 〜 最終レス :2013/10/26
- MONSTER HUNTER 4のオトモアイルー専用スレッドです。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。次スレは>>970か、その辺りで。
・公式サイト
【MH4】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
・WIKI
【MH4黒wiki】 http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
→【オトモ】 http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/112.html
前スレ
【MHP3・MHP4】オトモアイルー育成日記 60匹目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1380543187/
- 2 :
- ■フィールドでスカウトする際の出現傾向
ファイト 回復 アシスト 宝探し ボマー ガード ぶんどり
遺跡平原: ○ ○ × ○ × ○ ×
地底洞窟: ○ ○ ○ × × ○ ×
原生林: × ○ ○ ○ × ○ ×
氷海: ○ ○ ○ ○ × × ×
地底火山: ○ × × ○ ○ × ○
天空山: × × ○ ○ ○ × ○
- 3 :
- ―以下暫定テンプレ―
Q.オトモが同じLvでも体力とか違うんだけどランダム?
A.トレンドやスキルに補正あり
ぶんどり:体力+10、アシスト:体力+10、宝探し:体力+20
攻防強化の術:攻撃/防御+15、サボりなしの術:体力-25、背水の陣の術:攻撃/防御+50
■トレンド補正
メインオトモLv20、リーダー、無装備、体力105、攻撃121、防御100を基準
ファイト:体力100、攻撃+48
ガード:体力100、攻撃-24、防御+40
アシスト:体力110
回復:体力100、攻撃-24、防御+20
ボマー:体力100、攻撃+24
ぶんどり:体力100、攻撃-24、防御-20
宝探し:体力120
- 4 :
- ■トレンド技の発動条件
各トレンドによって違うようで
ガードのトレンド技(鉄壁挑発)の発動条件は
・大型が怒りになる
・大型が空中にいる」
・同一エリアに大型が2頭いる
・ハンターに一定以上のダメージ
の4つらしい
■パニックとは
ガードオトモが「一定のダメージを食らう」と、トレンド技ではなくて
パニック(一定時間行動不能)発動になる
ガードの場合のパニック条件はこれだけ
アシストのパニック条件は「ハンターに一定以上のダメージ」「ハンター拘束」の2つ
つまりハンターが苦戦しているとパニックになるタイプなので、もう一匹は
パニックが別条件のトレンドと組ませたほうが良さげ
ちなみにパニック条件はファイトが3つ(怒り・空中・潜り)で最も多く、
リーダーと宝探しが0でパニックにならないとある
宝探しは攻撃しないので、攻撃系にしたい場合はあえてメインのトレンドを
動かさずにリーダーのままでやるのもひとつの手…なんだろうか
- 5 :
- >>1
スレ立て&テンプレ整理乙!
ファイト 回復 アシスト 宝探し ボマー ガード ぶんどり
遺跡平原: ○ ○ × △ × △ ×
地底洞窟: △ ○ △ × × ○ ×
原生林: × △ ○ ○ × △ ×
氷海: △ ○ ○ △ × × ×
地底火山: ○ × × △ ○ × △
天空山: × × △ △ ○ × ○
※ ○=出やすいトレンド △=出にくいトレンド ×=出ないトレンド
>>2は、けっこう出るトレンド4種類も偏りあるから
前スレの出現傾向を参考に、こんな感じではどうだろうか
- 6 :
- こういうのもあるといいかな?
Q:最初からいるメインオトモのトレンドはどうなってるの?
A:レギュラーに配置したサブオトモのトレンドの多数決で決まります
ただし、同じトレンドが3匹未満の場合は「リーダー」のままです
Q:「端材」とかいうのが無いんだけど
A:端材は村クエスト(旅団クエスト)を進めていけば入手可能になります
具体的には3つ目の村に到達して★4のクエストでババコンガを倒してからです
Q:オトモが働いてくれません
A:猫ですからそういう時もあります、暖かく理解してあげましょう
なお、キックする事により行動を促す事が可能です
- 7 :
- 乙乙
- 8 :
- >>1
前スレ。。。
- 9 :
- 前スレ(派生元スレ)
と書いた方が正確だったかな?
少なくとも発売日以降、ほぼMH4の話題だけで数スレ分続いているので、
事実上は前スレそのものと言っていいですし
- 10 :
- ボマーは強いけどウザい
- 11 :
- スレ立て乙
ボマーは実質遠距離武器専用だよな
弓使うとき連れて行くと、勝手にガンガン部位破壊してくれるわ
うっかりハンマーのとき連れて行ったら
「モンスター攻撃するフリして俺を亡き者にしようとしてるだろ!?」ってくらい吹っ飛ばされたけどw
- 12 :
- ボマーにしたらこっちが爆弾置いたとき、オトモも爆弾置いてくれる?
チャチャンバは置いてくれたんだけどなぁ
- 13 :
- >>12
置いてくれないし他のブーメラン使うトレンドだと起爆させられて鬱陶しい
- 14 :
- >>1
乙
- 15 :
- >>13
サンクス
ボマー使えないな・・
爆弾連発しまくってていいかもと思ってたけどそれじゃあなぁ
- 16 :
- チャチャンバの強さや便利さ知ってるとなかなか馴染むのに時間かかりそうだな。
パニック無し、大砲面+ガ強の術and高速回復の術で固定砲台化
爆弾置くと爆弾置いてくれる回復の踊り大とかステうpとか色々してくれるetc...便利だったからな〜…
流石に通常攻撃の火力は上がっているのだろうか…?
火竜砲はチャチャンバ砲比で強いんだろうか?
- 17 :
- 火竜砲、細かいダメージはよくわからんけど、素早い相手にはまず当たらないんだよな
が、疲労状態や罠にかかった状態で動きが鈍くなってると結構ガンガン当たるし
連続で怯ませてくれるから自分は重宝してる
ジンオウガなんか怯まされすぎて、見てて可哀想になってくるレベル
突撃隊も便利だが、モンスターによっては暴れまくって面倒なので
個人的にはダメージ&怯ませの火竜砲が好き
あと火竜車はクッソ可愛いからさw当たらなくても出現するだけで和むから良し!
- 18 :
- >>16
かわいいがすべて
- 19 :
- 今回って小型1筋っていない?
- 20 :
- >>19
アマツ頭でもつければ
- 21 :
- >>19
今作は頭装備で傾向が変化する
- 22 :
- >>21
>>20
サンクス
なんか今回よく分からん
- 23 :
- 見た目に反映されない部位作ってそこでターゲット傾向変わって欲しかったな
- 24 :
- 鈴とか首輪とかか
- 25 :
- そもそもオトモは喋れるんだから設定とかでいいような気がする
「ザコおねがいね」→「わかったニャ」的なね
- 26 :
- アイルー柄を探し求めてクエごとにアイルーの巣を覗いてたけど、ついに上位ブナハ狩りの地底洞窟で発見!
一番奥のちょっと高いところに座っているのは間違いなくアイルー柄!周りに原色オトモなし!
喜び勇んで話しかけたら立ち上がったのはギトギトブルー。
アイルーは同じ場所やや手前で座ってただけだった。
ちくしょおおおおおお!
- 27 :
- 大型に集中
小型を任せる
各自の判断で
攻撃をやめて戻れ
それぞれの命令と内容文編集とオトモが2匹とも返事してくれたら言うことはない
- 28 :
- オトモ防具も鎧玉で強化できたらなぁ
あとオトモ武器にスロット設けて切断武器もスロットに珠で打撃属性持たせられたらなぁ
- 29 :
- ニコもうすぐスカウトできそうなんだけど
そうすると砂浜からいなくなるのか?
なんか寂しいわ
- 30 :
- >>18
チャチャンバ可愛いかったろ?(´・ω・`)
最初はキモイと思ったけどナ
- 31 :
- 4Gではオトモ武具にも亜種希少種とか色かえとか欲しいな
- 32 :
- 装備強化してーなー
ペッコ頭にレイア鎧じゃ防御低すぎやで
- 33 :
- オトモ防具は防御一律にして耐性で個性出す程度でいい
躊躇なく見た目だけで選びたいのよ
あとチャチャンバみたくハンターの挨拶とかのアクションに対して反応ほしいな
- 34 :
- 雇用したオトモがことごとく遠距離攻撃大で嫌になってくる
- 35 :
- 火竜車って大砲バリスタ強化の効果は乗りますか?
- 36 :
- どうだろうな?
のっても不思議はないが……検証が難しいね、これ。
- 37 :
- 好みの色で好みのトレンドの野良探す一番効率良い方法って何かないものか……
- 38 :
- チャチャンバきもいと言ってる奴はMH3G未プレイじゃないのか?
アイツら観察していると仕草が色々凝っていて可愛いよな
ネコも可愛いけどチャチャンバもすげー可愛い
ンバァ
- 39 :
- >>38
カヤンバは可愛かったけどチャチャは無理だわ
P2Gのキンチャ思い出してしょうがなかったからメラルーお面で緩和させてた
- 40 :
- カヤンバのケツ振りはかなり可愛かった
だがオトモに比べるとやっぱりな…
- 41 :
- P3猫が一番役に立ってくれてた
猫厳選しやすいし
- 42 :
- トレンドアシストのモンスター把握術持った猫良いぞ
クエ開始でスキル探知の代わりになる上に
捕獲可能になったら「計算によると捕獲成功率91%」とか言って知らせてくれる
俺の猫はシビレ罠も持ってるから便利すぎてヤバイ
- 43 :
- サイン出すとモンスターの場所を教えてくれる猫より優秀なオトモがいるらしい
ッチャ
- 44 :
- 前にさ「モンスターにかじられたお尻が痛いですニャー」ってセリフが紹介されてたけど
俺んとこの回復猫は「モンスターになめられたお尻が痛いですニャー」って言ったぞw
どっちにしても尻は狙われるのかw
- 45 :
- >>38
猫を連れ歩けるからモンハンはじめたので、MH3Gは買ってない。
他のゲームのために3DS自体は買ってたので、体験版はちょっとだけやってみたが……
まああと、前スレでも言われてたが、チャチャンバはP2G辺りですげーウザかったからなぁ。
まあかわいいキモいは結局個人の印象の問題だから、
役に立つから、凝ってるからといわれてもダメなもんはダメ。
- 46 :
- >>45
俺もネコが好きなんだけど
だからこそアイルー村は本来の姿で作って欲しかった
デフォルメしなくていいし、仮にするとしてもロード中の容姿にして欲しかった
- 47 :
- アイルー村が4のぽかぽか島みたいな感じだったらよかったのにな。
というか、ぽかぽか島見たときはまさに俺の理想郷! って思ったんだが
なんか理想と違ってカラーひよこが増えてしまったorz
- 48 :
- 爆弾猫のスキルはガード大、高速回復に全耐性か無効
宝探し猫はサボリなし+生存率を上げるスキル×2
これがベストかねえ
- 49 :
- 雇う猫がことごとく背水の陣と大砲バリスタが付いて来る呪いにかかったようだ
- 50 :
- 大砲バリスタは別にいいだろ
- 51 :
- もらったオトモでも、Lv20を10匹そろえるの勲章にふくまれるのかな?
オトモと行く2人部屋たててもおもしろいかもね
- 52 :
- 炊事、洗濯、添い寝とかもってるアイルーがほしいです
- 53 :
- 今朝から延々回復猫厳選してるんだけど、猫楽団で高速回復と七転八起防のオトモってでないの…?
- 54 :
- 正直オトモが何狙いかはそんな気にしないし防御高くしても乙る時は乙るから完全に見た目で装備決めてる
- 55 :
- キリン装備がくっそかわいい
地毛を白にしてよかったでぇ
- 56 :
- >>53
出ると思うよ うちにも合体技は違うけど高速回復と七転八起防の回復猫ならいる
今のところ最も出番が多いし何度も助けられてきた 毛並みはどぎついけどな!!
- 57 :
- うわミスった 名前欄ごめんorz
- 58 :
- だよね
高速回復、攻が出やがってこれじゃない感にフリーズしたりしたし…orz
- 59 :
- モンニャン隊のダラにまったく勝てねぇ...
全色統一、体力MAXで戦闘開始、ジャンケン全勝利でもダメだったわ
もしかしてLvやステータスも関係あるのか?
ついでにキリンは全く出て来ないしもう運ゲーはイヤァ!!
- 60 :
- テンションは知らんがレベルは関係ある
- 61 :
- 騙されたと思ってなんでもいいからレベル20を連れていけ
それで最善手でも勝てなかったら諦めるにゃ
- 62 :
- 色は特大にさえできればたくさんいても意味ないから
何でもいいからLV高いのを入れるべきだな
黄色大2お宝ゲット3の構成でもジャンケン2勝で勝てたりする
- 63 :
- >>59
ダラアマはセーブリセットで粘るのが基本だと思う
宝探し入れても余裕余裕
- 64 :
- あ、お宝ゲットだった
- 65 :
- 七転八倒ってガード大よか優先するスキルなのか?
あれって体力残ってて潜る白潜りじゃなくって体力尽きた時の赤潜りにしか適用されないんじゃなかったっけ?
逆に高速回復は白潜りにしか適用されないはずだから相性悪くない?
- 66 :
- 七転八倒w起きろ
高速回復は赤潜りも適用されまっせ
- 67 :
- 七転八倒はちょっとかわいそうなスキルになりそうだぞw
- 68 :
- >>65
まぁ、全部ついてれば最強何じゃねと思いつつ厳選してるけど、どっちかがガード大になってるオトモなんか来てたらとっくに採用してるかな
そもそも回復で楽団ってことがまずないんだよなぁorz
- 69 :
- >>66
マジか。3pぐらいまでは白潜り限定だった気がするんだけど、今回赤もOKなのか。
- 70 :
- んんwwwwwヤトモアイルーは高速回復ファイト以外ありえないwwwwwww
- 71 :
- >>69
いや、今までも有効だったが・・・
なんか他のとごっちゃになってないか?
- 72 :
- 高ギルクエだとニコのステータスがえらいことになるよなww
でもクエ後のテンションがダダ下がりでかわいそうになるけど
- 73 :
- ナナコとラウンどんだけが持つ特別配信スキルって何なんだ?
ステータス画面からは確認出来ないよね?
とりあえず採取には最強らしいので、銀匙の出撃はナナコに変えてみるか…
- 74 :
- 今回のネコはお守りや塊拾ってくれないから、宝探しネコにいまいち有難みが感じられないんだよなあと
戦わない採取特化型なんだから、剥ぎ取り能力くらいつけてくれてもよかったのに
- 75 :
- 傷をスルーして破片を拾ってくれるから、アーティアマラソンの時は助かるな
- 76 :
- オトモのLVあげたいときは、どのクエやればいいのかな??
- 77 :
- >>65
ステ見たらわかるが、七転八起は赤潜りのみ
高速回復は俺も赤潜りでも適用されてた気がするけどなぁ。いまいち思い出せないし検索してもHITしないから検証してくるかな
- 78 :
- >>77
>>66だけど、自分で確認済
- 79 :
- >>78
おお、見てなかったわthx
- 80 :
- 高速回復についてはP3の粘り強いとごっちゃになってるのかな
まあ、あれは白潜りっつーか!出た時だけだったけど
高速回復自体は前から白赤関係ないはず
赤は元々白より遅いからその辺からの勘違いもあるかもね
- 81 :
- >>70
なんでこんなとこに論者がいるんや・・・
- 82 :
- Pシリーズのアイルーは愛着があったのに、どうも今回のアイルーに
愛着が湧かない。
イマイチ自分で育ててる気分になれないの
色々選べるのが楽しかったのに、筆頭が固定で不自由なのがだめだな。
何より筆頭オトモと絆深めるイベントないから
最初のアイルーや、臆病ネコのが可愛くて、余計ウザイ。
- 83 :
- 臆病ネコはクエをひたすらやらされたからあまり愛着はない(笑)
- 84 :
- 筆頭は腰に手をあてて突っ立ってるだけなのがいかん
他のオトモみたいにモゾモゾ動いてればもっと可愛いのに
- 85 :
- というか、もっと他のオトモの輪の中に立ってればいいのにと思う
親分あっての子分、子分あっての親分とかいうけど
双方ちゃんと交流してる感じがしないからいまいち説得力に欠けるわ
- 86 :
- デメキン集めはどのオトモでやってる?
今はカクサン狙い×3、網引き名人、一網打尽、でやってる
- 87 :
- 綱引き増やした方が枠が増えるので綱引きx3、カクサン、打尽だな
- 88 :
- >>84
出撃休みにしてマイハウスに帰るとちょこんと座ってて旦那の姿見た瞬間慌てて跳び起きる
スキュラネコマスクが本気で中毒 これもうマジやべえ工房で見た瞬間ハートが八つ裂きにされた
でもチャチャンバの方が喋る猫より世界観に合ってる気がするしイロモノ可愛くて好きッチャ
- 89 :
- 伝説J装備は見た目も性能も海賊Jの豪華版だな
海賊系の伝統に従って耐性が終わってるけど、それと引き替えに何か隠れた効果とかあるのかねぇ?
- 90 :
- 「ニコ」って名前のオトモアイルーを雇用
又は、すれ違い受信BOXに持ってると
臆病なオトモアイルーが村から勝手に消えちゃうんだと
解決策はニコって名前ついたオトモを解雇すること
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1382287453/551-552
- 91 :
- >>90
当たり前だろw
- 92 :
- >>91
臆病なアイルー関係のクエクリアする前にいなくなっちゃうんだと
だからクエも受注できなくなる
- 93 :
- >>91
すれちがいBOXも、ってのがミソだな
ニコを配信するアホがいるってのもあれだが
かなりずさんなフラグ管理だな
というか、雇っても会話キャラで残しておけよという話
しかし、珍しくカプコンが不具合とはっきり言ってるな
- 94 :
- ニコ本人はちゃんと配信できないようになってるけど、
ニコって名前に変えた自分で雇ったアイルーとかは配信できるのかもな
カプコンに質問した本人は、ずっと育ててた2匹目に知らずにニコってつけてたんで解雇したって書いてるけど
ミケちゃんのことだよなたぶん
- 95 :
- 筆頭がニコだったらどうなの
- 96 :
- >>95
筆頭が消えます(願望)
- 97 :
- 筆頭ニコが出現
- 98 :
- 4のマタタビ爆弾の効果、全然知らなかったぜ
【大型がマタタビまみれ】
大型が逃げた場合、その隣接エリアに踏み込むとオトモがエリア境界付近に移動して
匂いを嗅ぐしぐさをする(簡易的なマーキングの替わりになる)
【オトモがマタタビまみれ】
フラフラになって一切の攻撃をしなくなるが、
モンスターの攻撃は必ずガードする
(マタタビまみれは合体技・時間経過で解除)
必ずガードって結構すごいかもだ
- 99 :
- チャチャはあまりかわいくなかったけどカニお面のカハンバは可愛らしかったな
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