ゲーム製作雑談スレをハゲまそう (941) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
ファンタジスタドール総合 (548)
初代ポケモンにはドラゴン属性がカイリュウしかいないってマジか? (125)
ララララブレチャープリキュアスレ (165)
楽天vs巨人の誤審酷すぎワロタwwwwwww (258)
住所晒して近かったらセクロスか122 (335)
プラモスレ (439)

ゲーム製作雑談スレをハゲまそう


1 :2013/10/25 〜 最終レス :2013/10/28
    −=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩ 抜け毛の秋 ゲ製の秋
 −=≡   .ヽ(´・ω・`) /
−=≡     (    /
 −=≡   (   ⌒)
  −=≡  し  し'
***    Welcome to “ゲーム製作雑談 ”    ***
■ゲーム製作雑談スレ@wiki
http://alphawiki.net/vipgamecreator/
■落ちた時の避難所
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1368124297/
■名簿リスト(気軽に参加したい・募集したい人用)
http://www49.atwiki.jp/gesei_member/pages/1.html
■誰かが作ったゲ製雑用うpろだ
現行 http://yui.oopsup.com/gesei1/
■企画参加者はスレを立てたらここに報告しに来ると見に行く人がいるかもしれません。また、その際
http://alphawiki.net/vipgamecreator/index.php?%B8%BD%BA%DF%BF%CA%B9%D4%C3%E6
上記ページを更新しておくとご利益があるかもしれません。
■製作の避難所とあっぷろだ
http://gesei.sub.jp/

2 :
    −=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩ 順調に進んでいるかい?
 −=≡   .ヽ(´・ω・`) /
−=≡     (    /
 −=≡   (   ⌒)
  −=≡  し  し'

3 :
ほむほむ

4 :
          彡⌒ ミ  
        ヽ(´・ω・`)ノ 髪が散ってやがて人生の冬が訪れる
         (___)   

5 :
ハゲましのレス待ってまーす

6 :
          彡⌒ ミ  
        ヽ(´・ω・`)ノ 植物はいいよね春になれば新しい命が芽吹くのだから
         (___)   

7 :
ハゲはひどい企画だった

8 :
裃様がこの世に解き放たれた企画でもある

9 :
ほむほむ

10 :
失敗 はゲ 製の母

11 :
ハゲ企画か、懐かしい
突然の頓挫でびっくりしたわ

12 :
はぁゲ製しないと

13 :
さぁてカドゲつくるか……

14 :
俺もカドゲ作らなきゃ

15 :
ほむほむ

16 :
http://i.imgur.com/s79fNz3.jpg
生存報告がてらスクリーンショット追加

17 :
なんか遺作を思い出した

18 :
前スレ、次スレ候補検索ででないと思ったらスッドレだったのか

19 :
放置作品ちゃんと描こうかと思ったけど内容が思いつかない
なんか流行りそうなナウいアイデアくれ

20 :
かくとこ間違っちゃったよぉ……

21 :
その放置作品はどういう内容なんだよ

22 :
>>16
グロ

23 :
ほんまもんの基地外ニートかこいつ
http://hissi.org/read.php/news4vip/20131025/bEx2K1dJVjUw.html

24 :
          彡⌒ ミ  
        ヽ(´・ω・`)ノ >>19ナウいって言い回しがハゲてそう、いやハゲろ
         (___)   

25 :
ほむほむ

26 :
社畜の時間だ!!
ニートは消えろ!!!!!!スゥ(消滅)

27 :
ニフラムッニフラムッ

28 :
お前らってどんな企画なら文句いわないの

29 :
圧倒的カリスマで人を引き寄せつつ、完成までの道程をイメージできていて、
つまらん粘着はバッサバッサ切り倒していく男らしいまとめが建てた企画かな・・・

30 :
批判を恐れるならそもそもVIPで企画やるべきじゃない

31 :
批判はとっぱねるもの

32 :
ほむほむ

33 :
葬葬

34 :
ほむほむ

35 :
金曜の夜ってこんな人いなかったっけ?

36 :
ハリーポッター見てるんだよきっと

37 :
台風で帰れない社畜は大変だな……
ざまあwwwwwwwwwwwwww

38 :
ツクールでマップ作ってるけどパースあわなくてイライラする
なによこれ 完全俯瞰にすればいいのか?

39 :
食べれません終わった…

40 :
絶対企画潰し楽しんでるやついる

41 :
そんなんいまさら

42 :
崩壊する様はハタから見ていてヲチりがいがあるけど外圧で潰れた企画なんてあるのか?
みんな内部崩壊だと思うが

43 :
今更気がついたんだが、めちゃモテパラダイスのロゴサンプルのURLが僕夏なんだけど
僕夏の関係者?

44 :
半ば内部崩壊した後にスタッフがここで愚痴、
名無しを企画スレに召喚してトドメ、ってパターンなら結構ありそう

45 :
企画なんて2人いれば簡単に壊せる
大義名分にここから荒らしを放り込むとかな

46 :
ま、もちっと別な話題にしようや

47 :
何が悲しくて人ががんばっているのを潰そうとするん?
性格ねじ曲がりすぎなんじゃないでしょうか

48 :
頑張っているその美しいものを自らの手で破壊する
それが楽しいんじゃないのか

49 :
流石に過去事例挙げてもらわん事には被害妄想乙としか

50 :
ボクっ子と芋ラブが粘着されてるのか?
避難所にまでわざわざ中傷しにくるのってよその企画のやつじゃね 理由もなんとなく想像つくな
ゲ製と全くの無関係の人間ならあんなとこまで出張せんよな

51 :
複数ライターで上手くいった企画ってある?
できれば3人以上で

52 :
余所の企画のやつが潰してメリットあるのかとは思う

53 :
なにかと企画にいちゃもんつける奴はいる

54 :
芋ラブスレ見てもみんなコテ付きばっかでわざわざ潰そうとしてる奴はいないと思うが

55 :
>>52
メリットうんぬんじゃなくて憂さ晴らしや嫉妬の類でしょ
荒らし自体にそもそも意味が無い
>>54
ここ最近のゲ製スレのログみてみ
ドン引きするくらい芋ラブ叩きしてたから

56 :
去年辺りから口だけ達者な外野が増えたなーと思っていたが
今年に入ってから企画に入って文句ばかり垂れる人が増えたな
積極的に荒らす人も出て来て、雰囲気は悪くはなってる

57 :
>>55
>避難所にまでわざわざ中傷しにくるのってよその企画のやつじゃね 理由もなんとなく想像つくな
俺はこの事を聞いてるんだけど
雑スレで何を論じようが雑スレ内の話だろう

58 :
荒らされた経験のある人間から言うと最近そうなったというわけではない
昔のほうがひどかった

59 :
>>55
いや、雑スレの話はしてねーから

60 :
>>57
たまにいる名無しはいちゃもんつけてる気がする

61 :
ただいまん。ヤンデレ今日の作業はお休みするよ。
明日の朝からバリバリやるよ。
>>51
幼女野球拳
すくとり
それ以外は知らない。

62 :
た、たびこいは…

63 :
>>57>>59
380 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL) :2013/10/25(金) 09:49:03.06 ID:d6ZIgClK0
キモすぎる
頼むから世に出すな
絵は手渡しでやってくれ
イモラブスレにも普通に中傷レスあるじゃん

64 :
>>61
>>43。答えなくてもいいんだけどちょっと気になっちゃったので

65 :
製作速報のスレって名無しが書き込んじゃいけない雰囲気で気が引ける

66 :
ぬるぬるテンタクルなんか絵師が他の企画へいちゃもんつけに行ってたぞ

67 :
ゲームを作る雰囲気じゃないな

68 :
そんな事件もあったな
名無しが書きこむのは歓迎だが
うちとこなんかここ最近は名無しのほうが多いぞ

69 :
>>55
芋ラブは、過去の言動で恨み買ってただけじゃん?
ボクッ娘は、まあなんか口を挟みたくなる気持ちは分からんでも無い
やる気はあるんだろーな、てのと、方向性が危ういなぁ、てかんじ
>>61
複数ライターの企画ってすげえ一杯あったように思うんだけど、
ほとんど頓挫してるよな
上手くいった企画は何が違ったんだろ

70 :
>>63
ただの雑音だろう。普通にシカトされてんじゃん
音屋が抜けた時に較べれば影響力皆無

71 :
>>69
ほとんどが長期企画だからじゃね
冷静に分析するとたいていはライター同士ですり合わせをする前に逃亡が相次いで頓挫してる

72 :
>>69
複数ライターの企画がじゃなくて、企画事態がほとんど潰れてるだけだ
何も問題ない

73 :
>>64
サーバースペースを昔貸してもらってて、まだ使えるので使わせてもらってるー
うpろだとか無いとき非常に助かってるー
>>66
まだPちゃんは許されないのか……

74 :
>>70
これに構うような糞メンタルがいたら逆に心配でおせっかい焼きに行っちゃうわwww
だけど掲示板っていう体である以上はどんなレスも必ず目にとまってしまうし悪意ある中傷である事実は変わらんね
正当化する理由もない

75 :
荒らされると割とマジで胃が破壊される
もう慣れたけど

76 :
ゲ製スレが企画を覗く時、企画もまたゲ製スレを覗いているのだ

77 :
>>69
雑談民が恨むようなことなんかしでかしてたっけ?
悪いがあの日はスレが気持ち悪いながれだったからあまり読んでなかったんだ

78 :
企画に参加してる人間だったら、それがどんなものであれ
中傷や叩きがあると程度の差あれ傷つくけどな
善意の人間がムキになって叩きに変貌する事例もあるから、スタッフ内で気持ちのリセットができるかどうか次第

79 :
>>71
ライター同士で擦り合わせするっていうと、
なんかいつまで経っても設定の話してて、
シナリオに取りかかれないイメージあるんだよね

80 :
>>73
謝罪もせず何度も荒らしてたからなあ…
荒らしっぱなしで許される方がおかしいのでは?

81 :
>>79
あれは本当に難しい
ライターによって得手不得手とやり口があるからそれを素早く見抜いて方策を立てないと
いつまでもたってもすり合わせのできないシナリオが量産されるか設定の話ばかりすることになる

82 :
>>78
そういうことよね
ゲ製は機械がやってるわけじゃないんだから潰し目的で荒らしたりするのははっきり言って有効

83 :
>>81
1枚のCGに絵師が2人絵柄を併せて絵を描いて、というもんだからなあ
絵の場合はまだ塗りを統一させることで緩和できるけど、文章で同じことができないからきつい

84 :
企画参加者は企画内ではいい人ぶろうとするからストレス溜まるんだろうなあ
VIPで我慢なんて体と心に毒過ぎるわ

85 :
ライター同士のすり合わせって絵師が絵柄を統一するくらい難しいよな
諦めてルートわけた書いたほうがええんでね

86 :
>>83
はっきり言って複数ライターがどう頑張っても癖が出ちゃうよ
読んでるとわかるもん
だからキャラクターのすり合わせに時間を割いたほうが有用だと僕は思ふ

87 :
ライターにせよ絵にせよ長年かけて培った技術を一朝一夕ですり合わせるなんて無理無理
商業でも無理なんだから

88 :
ライター間の擦り合わせとしてよく見るのは
・一人称・三人称等の文体の統一
・地の文と会話文の比率の調整
・呼称表の作成
・プロットを作成して、話の矛盾を無くす
あたりだけど、
一番下が結構ネックで、勢いで話を書いていくのは出来るけど、
プロットみたいのを作るのは苦手ってライターを結構見かける
他に何かこんなんやるといいってのある?

89 :
>>84
俺は避難所には定時報告だけであとは淡々と作業することにした
楽しくはないけどストレスはたまりにくい
発散するならゲ制と関係ないとこでやるよ それこそカラオケとかね

90 :
>>87
問題は、どの辺まで拘るのかってことで、
最低限これをやっておくだけで大分違うっていう部分だけ押さえて、
後は個性と考えて、そのまま突っ切るってのが理想だべ

91 :
荒らしになるのは企画やスレに嫌な思い出がある人
つまりゲ製は悲しみを抱えすぎたんよ

92 :
逆転の発想として、そもそもすり合わせしない、という荒業

93 :
>>73
そうなんか。thx
なんか懐かしくてw

94 :
>>91
だな
嫌な思い出があって上手くいってるやつを潰したい
上手くいってる企画が憎い、上手い奴が憎い、楽しそうなやつらが憎い、人間が憎い!
哀しいな

95 :
俺も立てた企画が荒らされた
もう諦めて残ったプロットをもとにラノベ書いて新人賞に応募した
一次通った時は荒らしざまあみろって思ったわ
二次で普通に落ちたけど

96 :
>>91
おせっかい焼きが高じて、スタッフの人格批判に走る外野という珍種もいるしねえ

97 :
>>92
まあ、それもありだよな
ルートもすっぱり分けて

98 :
ダークサイドに堕ちたゲ製民を救う手立てはないのか…

99 :
ぼっちという光明が見える

100 :
黙れ小僧
貴様に荒らしが救えるか!

101 :
みんなカドゲの闇に染まればいいんだよ

102 :
VIP製作の楽しみの大半は荒らしと遊ぶことなのに

103 :
荒氏も他のスレではスタッフやってるんだろーか

104 :
>>61
http://gesei.sub.jp/kami/src/up0034.png
せっかくだから作ってみるよ。前のから考えても完成品はどうせこれより酷くなるよ
勝手に作るから別に使わないいでいいよ

105 :
ぼっち is best

106 :
>>103
クックックッ
ばれちまったらしょうがないな…

107 :
>>103
有名人のPちゃんがそうだったね

108 :
自分の企画が頓挫した理由を他の奴のやっかみにしたいようにしか見えんが

109 :
企画が頓挫するのはスタッフ間で問題がある場合がほとんどだが
だからといって企画叩き・中傷を許していい理由にはならない

110 :
架空の荒らしを捏って反省せずに愚行を繰り返すのも問題だと思うよ

111 :
頓挫するまでが企画です

112 :
我も頓挫の悲しみを知る一人…
だからこそ分かるのだ
荒らす者たちもまた犠牲者に過ぎぬということを…でもR

113 :
まーそりゃ最終的には頓挫か完成のどっちかになる

114 :
そりゃ完成しなけりゃ頓挫だよ

115 :
頓挫もまた完成なりて

116 :
スタッフ募集します。ボーカル以外全部

いや、それ無理だろ

荒らされた。今のVIPのりわりーわー
みたいなスレ立ても少なくないんだもの

117 :
最終的には頓挫か完成かする……
だがそれが10年後、20年後ということも可能だろう……ということ……!

118 :
くくく、闇のゲームの始まりだ。
千年企画の胎動を感じる……カドゲの闇が世界に広がっておる…

119 :
やめろよー
本当に10年も付き合わなくちゃならなくなったらどうしてくれるんだ

120 :
そういう荒らしは出来損ないだ
明日企画スレに来てください
本物の荒らしをお見せしますよ

121 :
スタッフの逃亡がシャッキリポン

122 :
>>116
企画として走り始める以前に倒壊って、企画以前の論外じゃね?
それを企画として成立したのと同一に論じるのって結構無理があると思うが……

123 :
ここはもう完全にヲチスレになったの?

124 :
そういや10年前お前ら何してたの?

125 :
いい意味で有名なスタッフって本当に少ないな

126 :
なんちゅう荒らしを食わせてくれたんや

127 :
荒らしを正当化しようとしてるようにしか見えないんだよなぁ

128 :
ふふん!ぼっちのおまんちんには荒らしなんてきかない!

129 :
この企画を立てたのは誰だ〜〜っ!!

130 :
究極の企画vs至高の企画

131 :
ライターは塵しかいない

132 :
VIPと荒らしは切っても切れない深い関係
荒らされたくないなら落ち着いた場所で活動するのが手っ取り早い

133 :
>>132
その通りなんだが、それを「荒らしても良い」と勘違いする馬鹿がいるのが問題なんだよなあ
そりゃあゲ製も下火になるよ

134 :
お客様クレーマー VS ゆとり企画者

ファイッ!!!!!!

135 :
人間として常識があれば荒らしてもいいなんて思わないがな

136 :
いや、なんつーか
>>63みたいなのは俺もウンコとは思うんだけど、あれで頓挫する企画なんてあるか?
荒らしで頓挫したー、みたいな人の指す荒らしって
単に痛いところつかれたレスを荒らし扱いにしてるだけじゃね

137 :
>>134
ゆとりよりアスペの方がマズイ
ゆとりはまだ助けようがあるが、アスペはスタッフとしても助け様がない

138 :
          彡⌒ ミ  
        ヽ(´・ω・`)ノ 悪い他人のせいにしてれば楽だもんな
         (___)  俺が薄いのはゲ製スレのせいだわ 

139 :
背景素材見つかんなさすぎで燃え尽きた

140 :
お前の部屋立派なダンジョンじゃん

141 :
>>139
近所で撮ってこいよ

142 :
恨みがある相手はいるけど自分は長期の企画じゃなかったし
ぼっちで作ってるゲームもあるからマシだったと思うの
企画参加のみの人にとって企画潰れた原因ってマジ憎悪の対象なんじゃねーかな

143 :
>>136
そもそも外野が批評家ぶって痛いとこを突く必要あんのか
俺は放火犯じゃないよ火種があったからガソリンまいたんだよってか?
当たり前だけど撒くほうが悪い ちなみに進行中の企画の話ね
スレ立て段階でなめくさってる企画ですらないものは叩かれてもしゃあない

144 :
どちらかというとガソリンを浴びて突っ込んできたやつに
うわ近寄るなって言いながらライター投げてる感じ
憎悪の対象の話聞きたいか

145 :
          彡⌒ ミ  
        ヽ(´・ω・`)ノ >>144 聞かせてくれよ
         (___)   

146 :
我輩も背景写真撮りに旅行しようかと思っているところで候

147 :
>>137
謝罪させても謝罪になってない奴とかな

148 :
2chの厨房隔離板にわざわざ陣取って文句つける俺かっけー

149 :
>>136
荒らしで頓挫したー、なんて誰が言ってるのやら
企画が頓挫するのはほとんどが内部崩壊で
荒らしが及ぼす影響は、せいぜいスタッフのモチベ削りくらい
だが、だからと言って荒らし・中傷を許容しなければならない理由にはならない

150 :
>>144
つっこんできたって…
企画スタッフからどうやって名無しの荒らしにコンタクトとるんだよ

151 :
モチベをさげるのが内部崩壊に一番きくんだよ
頓挫にとっての荒らしは一見遠因であってはっきりとした原因だよ
荒らしがあればあるほど頓挫率は跳ね上がる

152 :
腐れ企画ほどageたがるし、宣伝コピペ繰り返すイメージだわ

153 :
荒らしで頓挫したーなんて言ってたやついたか?

154 :
>>147
それ、どう謝罪しても文句つけられる定番パターンでは…

155 :
ヒント:耳の痛い意見≒荒らし

156 :
そうだね
俺にとってなんの価値もないゴミ企画は全部つぶさなきゃね
そしたら俺の企画が完成した時にひとりで賞賛を浴びられるからね
ライバルは蹴落とさなきゃ

157 :
>>154
アスペ

158 :
>>153
荒らしが企画を壊してる、と言ってるのはお前も含めてちらほらあるように見えるけど
>>40-41,45

159 :
>>151
モチベ削りが内部崩壊に直結するのは、同意する
モチベが下がるのは結構、大問題
だが、荒らしが原因のモチベ下がりなんて、スタッフ内で何とかできるレベルなんだよ
何とかできないのなら、すでに企画に問題抱えていて何らかの理由で解決できない場合くらい
それは荒らしの有無にかかわらず、いずれ顕在化した問題だから、荒らしと頓挫は関係ない
だからと言って、荒らしを許容しなくちゃいけない理由にはならない

160 :
>>155
正論っぽい揚げ足取りが一番効くのわかった上でやってる性根の腐ったやついるからなぁ
耳の痛いってことは当事者にうすうす自覚があるんだからわざわざほじくるやつは性格悪すぎる

161 :
頓挫と荒らしはゲ製の華

162 :
          彡⌒ ミ  
        ヽ(´・ω・`)ノ 荒らされてるように見えて中身はスタッフ同士の喧嘩という可能性
         (___)   

163 :
>>159
荒らしに対抗できない企画スタッフらが無能ってことでおk?
まぁそんなクソメンタルの企画遅かれ早かれつぶれるっしょ

164 :
>>158
それは企画を潰そうと荒らしてるやつがいるなという意味で、
企画者本人が「荒らしという原因で頓挫した」って言ってる人はあまり見かけないなと思っただけだよ

165 :
荒らしが原因でやるきなくなりましたよー
だから頓挫です
荒らしが悪いよ荒らしがー

166 :
マジでクズしかいねーなゲスレ
普通に見守ってれば良いのに上から目線でいらないこと言って
リアルなお前らと何にも変わんねーよ

167 :
対抗つーか流し方じゃね
客のあしらいが下手なまとめはどの道まとめ切れんだろうけど

168 :
>>164
えっ
女が言うところの「これは私の友達の話なんだけど〜」と同じじゃないん(´・ω・`)?

169 :
ここ読んでると荒らしは悪くないように思えてきた

170 :
他のスタッフ全員が音信不通の企画でも、いつか戻って来ると信じてまってるんだがなあ
そんなことよりソープランドシミュレーションエロゲ作りたい

171 :
ポジティブに逝きましょうよ

172 :
荒らしが悪いってのは多分、みんなの共通認識
で、どのタイミングでどんなコメントは荒らしになるのか?ってのが人それぞれで
そこの部分で揉めてる

173 :
不毛やな

174 :
>>168
むしろそんな風に思ってたのか
残念だが思い込みだよ

175 :
>>170
ADVじゃなくてRPGみたいな感じがいいなぁ

176 :
あたわた

177 :
          彡⌒ ミ  
        ヽ(´・ω・`)ノ >>173 全くだ
         (___)   

178 :
とんざのあしおと、きこえてきてるの?
だいじょうぶ、こわくないよ。わたしがまもってあげるから。

179 :
>>170
ダビスタみたいな感じで頼む
人間牧場でもいい

180 :
アリスソフトでそんなのなかったっけ

181 :
全ての毒を吐き出し清らかな革新的ゲ製が始まる

182 :
あったっていいんだよ
やりたいから早く作って!

183 :
作ったら呼んでくれ

184 :
>>181
清教徒革命は護国卿の独裁を経て、王政復古したじゃないですかやだー

185 :
>>180
大悪司
はるうられ

186 :
>>185
お、はるうられだったわ
さんくす

187 :
今日の成果物うpしたら寝てもいい?おにいちゃん。

188 :
一時間だけね

189 :
>>187
ねぶそくになっちゃうよう…

190 :
>>189
1時間寝て1分だけ起きてまた1時間寝るのを繰り返せば、いくらでも寝られるよ
やったねたえちゃん

191 :
ほんまきちくやでぇ……ゎぃもさすがにげんかぃゃ…

192 :
俺より先に寝てはいけない

193 :
おにいちゃんたち、きょうのせいかぶつまだ?
あたしはげせいかんけいはなにもしてないよ!

194 :
誰も眠ってはならぬ

195 :
ちなみに経営じゃなくて客としてプレイを体験な

196 :
http://fast-uploader.com/file/6938269908091/
カドゲ。チンピラ倒すところまで。
マップ上では「珊瑚の塔」と「北風の塔」だけ攻略できます。
進捗の都合上、何度でも攻略できます。
ふええ……カドゲの闇はもう寝るよぉ……

197 :
エロゲとして作るには簡単だよね
ソープで三キャラどれか指名して、簡単な会話の後にエロシーン的な

198 :
ほんとの完成教えてよ
倒れかけの企画

199 :
>>197
エロシーンが書けるライターの捕獲確率は 128/65536

200 :
>>193
ttp://oopsup.com/browse.php/oopsfree/minimys.jpg
こんな感じのショートミステリ作ってたんだけど、話が2本しか思いつかず
とんざーらんどが見えてきた

201 :
(エロは書けません)

202 :
カドゲまじで遊び方がわからん
なにしたらいいのかわからないまま負けた

203 :
友達の体験によると、「(おRは)内臓だからあったかい」らしい

204 :
トンスルザーメン

205 :
鉄オタっぽい除雪ゲームを思いついたが
マがいないと上手くいかないので脳内頓挫に処した

206 :
>>200
いいねぇ
けっこうミステリかいてんの?

207 :
訳:誰か作って

208 :
>>200 俺も一本余ってるやつ投稿したるでぇ!

209 :
おやすみ
明日からまたカドゲ頑張ろう

210 :
優秀な翻訳機がこんなところに

211 :
>>206
ぜんぜん書いてません
短編で4、5本ぐらい
>>208
トンザーランドが見えてる企画に他人を関わらせるわけにはいかぬのです
すまぬすまぬ

212 :
カードゲームは完成してからあげてね

213 :
トリックが出てくるVIPゲーって2本くらいしか知らない

214 :
            テレッテレーレー テレッテレーレー
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ―――― と(´・ω・`)        ̄ ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄  ――――‐/  ⊂_ノ    ―――__    ――
      ――     ./ /⌒ソ
     ̄ ̄       -'´       ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            U S U G E M A N

215 :
>>213 あったっけそもそも

216 :
ハゲAA可愛いよね

217 :
俺の一基禿げてないもん

218 :
>>215
旅恋の青森シナリオは時刻表トリック
ただしプレイヤーの意図にかかわらず勝手に解決する
バッドエンドはあるが

219 :
>>218 予想外のところから飛び出てワロタ
推理ゲー完成企画はないっけ

220 :
>>219
長野シナリオも一応暗号の謎を解くシナリオではある
これもプレイヤーの意図にかかわらず解決するけど
GEPのは形すらできずに消えたな
コズミックホラーもよくわからないしと予感はアメリカに消えた

221 :
お前ら久しぶり!!!!

222 :
小麦粉

223 :
薄力粉

224 :
フラワーってただの商品名だと思ってた

225 :
マジ強力粉

226 :
ほむほむ

227 :
ほむほむ

228 :
アザラシ

229 :
ほむほむ

230 :
地震

231 :
>>230
わざわざ何故ここに書く?
と思ったけど
地震によるスレ落下もありえるのか

232 :
肩凝った

233 :
地震による停電で誰かの渾身の作業データが失われるかもしれない
そういう小さなことに喜びをおぼえるのです

234 :
ほむほむ

235 :
あぶねぇキルラキル忘れてた。録画しといてよかった

236 :
ほむほむ

237 :
起きた

238 :
            )ソ)
          ッλ ノ(.,ノ)
         (゙- ..::.::. . (
        (ソ.  .彡⌒ミ. )ソ)
        ).::'; (´・ω・`)   (
       ソ .::;';'(つ ⊂)::;';'`〜、.
       (  :;';' |__∧_| ::;';'  ヽ)
`'~`'''`'`'`~'~~`~~'`'`''''"`'`'`''`''''"`'``'~`''`'~`'''`'`'`~
 禿 げ 上 が っ て ま い り ま し た

239 :
ほむほむ
   彡⌒ミ
. ((o(・ω・` )(o))
   /    /
   し―-J

240 :
ほむほむ
   彡⌒ミ
 ((o(´・ω・)o))
    ヽ   ヽ
    し―-J

241 :
ほむほむ

242 :
メチャもてパラダイスのロゴ出来た
http://gesei.sub.jp/kami/src/up0035.png
メチャもてがどうしても描けないで、タヌキ油性マジックってフリーフォンと使った
使ってもいいし使わなくてもいいし
キルラキル見て寝よ

243 :
 ___
/ || ̄ ̄|| 彡 ⌒ ミ
|.....||__|| (     )  やるじゃん
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

244 :
ほむほむ

245 :
>>242
カッコいい!

246 :
う〜む、くノ一ちゃんが思ったより紙防御になってしまった

247 :
ほむほむ

248 :
ふぇでぃーん

249 :
    −=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩ hage
 −=≡   .ヽ(´・ω・`) /
−=≡     (    /
 −=≡   (   ⌒)
  −=≡  し  し'

250 :
バランス調整キツイ

251 :
うp
   彡⌒ミ
. ((o(・ω・` )(o))
   /    /
   し―-J

252 :
VIPは人集めだけにして後は内々でやればいいじゃんカドゲの様に
議論を晒すから攻撃対象になるわけで

253 :
>>215
ツクールの企画に割と多い
大抵のゲームに何らかの仕掛けがある

254 :
作業途中のライブ感を感じたいんだよ
   彡⌒ミ
 ((o(´・ω・)o))
    ヽ   ヽ
    し―-J

255 :
スレで名無しに褒めてほしい!!!期待してほしい!!!タイプが結構いるんだよね
荒らされるとやる気なくなるってのは名無しに対する期待を裏切られたことに起因してるんじゃないかな
逆にかまって願望無いタイプはスレの荒れように無頓着だったり乗っかって騒いだりする

256 :
>>104
ありがとー
楽しみに待ってるよー
さて、ヤンデレと角オナっ娘作るか。出かける誘惑がない雨で作業が捗るといいな

257 :
言いにくいんだけどハゲに見せるものは無い

258 :
>>255
褒めて願望あるの絵師だけじゃね

259 :
          彡⌒ ミ  
        ヽ(´・ω・`)ノ >>255 ちょっと前にいたちゅうにタケウチさんの事ですか
         (___)   

260 :
>>258
どうだろうVIPで見た限りではライターと音にも一定数いたと想うよ、マも少ないけどいないわけではなかった
創作してるなら誰しも持ってる感情だから別に否定するべきことではないんだけどね
ただ絵に関しては上手けりゃpixivとかでいくらでも褒めてもらえるご時世に
わざわざVIPまで来て褒めてほしがってるタイプは相当やばいのもまた確か

261 :
うまくなくても注目を浴びれる花形だからなぁ

262 :
それは分かるとしてさ
カドゲみたいに途中経過成果物で披露できるわけだからそれじゃ欲求満たされないのか?

263 :
あーあれか自分が出来た瞬間感想が欲しいのか
それだとガキすぎんだが

264 :
朝からめんどくさそうな話題振るなよ
またそういう流れにしたいのか

265 :
なに?今度は褒められたい人を叩く流れ?
ここ荒らしモドキ多すぎんだろ

266 :
          彡⌒ ミ  
        ヽ(´・ω・`)ノ 頭皮叩いたら髪生えるっていわれたから
         (___)  必死になって叩いたらhageた

267 :
>>265
いや荒らし防止策を考えてたんだが心外だわ

268 :
もういいって

269 :
>>267
>>263が荒らし防止策か?
感想欲しい奴叩いてるだけだろ?
ガキは黙ってろや

270 :
しかしこのスレで荒らしとか聞くとそれはそれで去来するものがありますな
やっぱ新規多いんかな

271 :
>>269
すまん
すぐ褒められたい人にはきつい言葉だった

272 :
>>266
お前は今日から落武者だ

273 :
禿はビョーキ

274 :
ハゲるのは仕方ない
ずっと椅子にすわりっぱなしだからね
ハゲはゲ製人にとっては名誉だよ

275 :
>>274
それハゲと関係あんの?ケツの方が問題じゃね?

276 :
          彡⌒ ミ  
        ヽ(´;ω;`)ノ >>274 ずっと椅子にすわるのだめなの?髪に悪いの?
         (___)  それならこれから立ってゲ製するよ

277 :
>>242
ごめん。全部スレ読まないでレスしてた(>>256
素材ブチこんでみたよ。
いい感じなのでコレ使わせて貰いますね。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/geseii/yan_ss05.jpg

278 :
ツマンネ

279 :
おまいらハロウィンですよ

280 :
今年はハロウィン企画なしか

281 :
クッキー焼くゲーム楽しみにしてたけど音沙汰ないね
   彡⌒ミ
 ((o(´・ω・)o))
    ヽ   ヽ
    し―-J

282 :
ペドウィンのがいい

283 :
ゥオレンズィスカアァァァァッシュ
   彡⌒ミ
 ((o(´・ω・)o))
    ヽ   ヽ
    し―-J

284 :
ほむほむ

285 :
>>281
ハロウィンのこと?
順調に作成中だよ!

286 :
 ___
/ || ̄ ̄|| 彡 ⌒ ミ
|.....||__|| (     )  よかった
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

287 :
髪は長い友と書くとかのたまった小学校の頃の教師を殴りにいきたい
   彡⌒ミ
 ((o(´・ω・)o))
    ヽ   ヽ
    し―-J

288 :
ほむほむ

289 :
さぁ今日もカドゲ作るかな

290 :
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)カドゲはスタッフ多くていいよね…
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

291 :
>>290
カドゲは、マである私と、絵師さんの二人だけですよ。

292 :
そのセリフもう旬は過ぎた

293 :
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`) いつカドゲつくるか?今でしょ…
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

294 :
さあて、カドゲに取り掛かるお
今日中に聖なるチンボーを装備できる上級ヴァンパイアになるための、覚醒イベントまでやるんだ!

295 :
危ない、うんこの夢見ながら漏らすところだった

296 :
僕の夢精はいつもおちっこをお漏らしする夢です気持ちよくなんてない
こんな気持ちをゲ製にいかせ

297 :
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`) 夢精なんてしない頻度で抜きまくったらhage…
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

298 :
ほむほむ

299 :
幼い頃の友人とトレカのパックを開ける夢を見た
あの筆舌に尽くし難いwkwkをカドゲが再現してくれるというのならば
私はこの髪をかなぐり捨ててでも応援する

300 :
ぼっちでハロウィンゲー作れたら作るわ

301 :
パック開封はカドゲの醍醐味よね
ガチャに通じるモノがある ついつい回したくなる気持ちもわかる

302 :
>>299
>>301
ランダムパックもパックを開ける表現も可能だけれど、
優先度低めなので他の要素が埋まってきたら考えます。

303 :
そこは最優先だろ!?

304 :
じゃあ、俺、ストーリーやらアイテムやら仲間やらモンスターやら全ての要素を
パックから開封するRPG作るわ

305 :
じゃあ俺は幼女をパックから開封するエロゲ作るわ

306 :
>>304を書いてて、ネクロスの要塞を思い出してしまった

307 :
hageの毛が抜け落ちるようにスレが落ちる

308 :
ほむほむ

309 :
あーあ

310 :
おい、ほむほむが困ってんじゃねーか
ゲーム製作雑談スレ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1382747334/

311 :
ほむほむ

312 :
ハゲをネタにできるのも今のうちだぞ……ガキども……

313 :
上っ面だけのハゲ増しはむしろ残酷だと思うんです

314 :
あっ・・・・・・(察し
ハっハゲではないと思うよ、後ろの方髪の毛残ってるし
それに、かっ肝心なのは中身だからッッッゥぷッッ(笑

315 :
中身(毛根)

316 :
おまんちん(´;ω;`)

317 :
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`) ブチ転がすぞゴミめら……!
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

318 :
なにいってるんだこのはげは (´・ω・`)

319 :
半端に残すくらいなら剃れよな

320 :
まちがえちゃった (´・ω・`)

321 :
           |
            |  
           \ (´・ω・`) ブチ転がすぞゴミめら……!
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
        彡⌒ミ   し \:::
                  \

322 :
決闘

323 :
デュエルしますか?
闇のゲームになりますが。

324 :
https://www.hellowork.go.jp/ https://www.hellowork.go.jp/
https://www.hellowork.go.jp/ https://www.hellowork.go
  https://www.hellowork.go.jp/ https://www.hellowor    。
   https://www.hellowork.go.jp/ https://www.hello .  ゚
    https://www.hellowork.go.jp/ https://www.h '    。  ・
     https://www.hellowork.go.jp/ https://w   ゜
 。    https://www.hellowork.go.jp/https:   .      。  ゚
     :  https://www.hellowork.go.jp/    。
 ゚             .
              ヾ冖フ  ヾス
               [ ,]   [ ]
               |. i  .ィ .!
            .   ! J( 'ー`)し  決闘を申し込む!!
               ! `、亠 {
                } _l _,l_,j
                ヽシ_,-i {
                 /`´~バ}
            .   /   j !
                ∧ '"/`,イ
               ! ヽ'/l_  j
              / \,/ }\,!
              .ァ、ヽィ  <`-イ
            .  |. `iT.   ヽ j
              \ll'    `'

325 :
おまんちん(´;ω;`)

326 :
おまんちん(´;ω;`)

327 :
おまんちん(´;ω;`)

328 :
おまんちん(´;ω;`)

329 :
おまんちん(´;ω;`)

330 :
おまんちんの蒲焼き

331 :
ハローワークの圧倒的威力の前にニートは散った

332 :
おまんちん(´;ω;`)

333 :
おまんちん(´;ω;`)

334 :
おまんちん(´;ω;`)

335 :
おまんちん(´;ω;`)

336 :
おまんちん(´;ω;`)

337 :
蚊に噛まれたからゲ製休憩

338 :
おまんちん(´;ω;`)

339 :
なんと河童に絵師が

340 :
おまんちん(´;ω;`)

341 :
芋には荒らしが

342 :
千葉県在住荒らし民www

343 :
 あーっとここで嵐をスルー!!!
        r'::::::::i
         トーf/__
      /  イ| 、ヽ
      //_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
      /    } /             ,_-‐、
     /\/,ー 'ヾ          i"_Y 〈i
     〈  < /              ゝ^-'"
     \i"ヽ、  \\     //
     ├ i\i カ      ,、
      |_,,i ノ_ソ    )     ゝ

344 :
おまんちん(´;ω;`)

345 :
アザラシに反応するやつもアザラシ

346 :
ホラーゲーの案を思いついたが、これ一人じゃライター俺絶対できない

347 :
おまんちん(´;ω;`)

348 :
文脈がえらい事になってるしな・・・

349 :
おまんちん(´;ω;`)

350 :
>>346
晒せよ

351 :
おまんちん(´;ω;`)

352 :
おまんちん(´;ω;`)

353 :
おまんちん(´;ω;`)

354 :
おまんちん(´;ω;`)

355 :
おまんちん(´;ω;`)

356 :
おまんちん(´;ω;`)

357 :
おまんちん(´;ω;`)

358 :
おまんちん(´;ω;`)

359 :
何か賞受賞したわ
みんな応援ありがとう!(ぼっち)

360 :
>>359
ゲームの賞ですか?

361 :
ニコフェスだろ

362 :
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`) しょーですか
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

363 :
ハゲネタうぜーんだよハゲ
コテでもつけてろカスが

364 :
>>362
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

365 :
おまんちん(´;ω;`)

366 :
おまんちん(´;ω;`)

367 :
ホラーゲーといえば百物語が停滞して悲しい

368 :
おまんちん(´;ω;`)

369 :
ハロウィンが近い……
間に合うのかこれ

370 :
ステ表示の無い育成ゲーじゃ微妙だと思うが
変数表示すんのめんどいお

371 :
おまんちん(´;ω;`)

372 :
暇つぶしにクッキークリッカーに手を出したら、一日を無駄に過ごしてしまった。
これはマズイな。

373 :
ほむほむ

374 :
      彡ミミ   彡彡ミ
ブチブチィ ( ;ω;)  (;ω; ) ブチバリィ
 バリバリCミ 〆⌒ ヽ C彡  ブチバリ
  彡ミミ  ( >>363) 彡彡ミ
  (   )C彡、   ミC(   )
  /    /   しーJ ヽ    | ブチブチブチブチ
 /   |ブチブチ    l    |  ブチブチブチブチィ
.(ノ ̄(ノ ブチブチチィ ∪ ̄\_)

375 :
ほむほむ帰ってきたの?(´;ω;`)

376 :
野球拳が怪しくなってきたな

377 :
おまんちん(´;ω;`)

378 :
おまんちん(´;ω;`)

379 :
ヤンデレ開発陣いる?

380 :
>>379
おるよ

381 :
おまんちん(´;ω;`)

382 :
おまんちん(´;ω;`)

383 :
ハロウィンか

384 :
マンセー節

385 :
(ほむほむ止めました)

386 :
おまんちん(´;ω;`)

387 :
(ほむほむしてもいいのよ)

388 :
3Dモデル作れる人っていないの

389 :
いたらなんなの?

390 :
いないあるよ

391 :
いるけどどうした?

392 :
おまんちん(´;ω;`)

393 :
ちびキャラモデル作ってRPGのダンジョンでプレイヤーシンボルにする案を思いつくも、作れる者がいなくてどうしようかと
ドットとかにする手もあるがペーパーマリオみたいになりそうな気がして

394 :
なにそのプレーヤーシンボルって

395 :
ペーパーマリオええやん

396 :
メガテンのトイレマークみたいなもん

397 :
いや意味わからん
もうええわ

398 :
ありがとうございましたー

399 :
どっ

400 :
わはは

401 :
フィールドが3Dじゃなければペーパーマリオとか半熟英雄4みたいにはならないと思うけども

402 :
超大作RPG作りたいです。素材が作れません。

403 :
おまんちん(´;ω;`)

404 :
おまんちん(´;ω;`)

405 :
超大作なシナリオ考えました!
プログラマ、音楽、絵、その他諸々募集します!

406 :
>>405
じゃあ、俺それに口出す係な。

407 :
超大作の前に5日間でハロウィンゲー作れ

408 :
結局>>379はなんだったのだろうか……
こうやって気を揉ませるという高等な精神攻撃なのか!
 

409 :
ヤンデレ製作陣おる?

410 :
チュパカブラいる?

411 :
いらない

412 :
おまんちん(´;ω;`)

413 :
だれかハロウィンゲー作ってるの?

414 :
アントワネットが犯し作るゲーム作ってる奴が居たはず

415 :
そうか今年はお菓子作るのが流行ってるのか

416 :
おまんちん(´;ω;`)

417 :
おまんちん(´;ω;`)

418 :
>>414
お菓子作るモードが選択肢選ぶだけになってて微妙
改良したら間に合うかまた微妙

419 :
おまんちん(´;ω;`)

420 :
おまんちん(´;ω;`)

421 :
おまんちん(´;ω;`)

422 :
おまんちん(´;ω;`)

423 :
タケウチタケウチ煽られかなしみ

424 :
>>277
うん、使ってやって下さい

425 :
おまんちん(´;ω;`)

426 :
おまんちん(´;ω;`)

427 :
おまんちん(´;ω;`)

428 :
おまんちん(´;ω;`)

429 :
おまんちん(´;ω;`)

430 :
おマンチェスター(´;ω;`)

431 :
おまんちん(´;ω;`)

432 :
何か言えよ

433 :
おまんちん(´;ω;`)

434 :
>>408
すまん、マです

435 :
おまんちん(´;ω;`)

436 :
おまんちん(´;ω;`)

437 :
おまんちん(´;ω;`)

438 :
おまんちん(´;ω;`)

439 :
休日過疎のリア充のすくつ

440 :
待機状態だが他の連中から書き込みがないから何も書かないだけだよ

441 :
おまんちん(´;ω;`)

442 :
おまんちん(´;ω;`)

443 :
おまんちん(´;ω;`)

444 :
おまんちん(´;ω;`)

445 :
おまんちん(´;ω;`)

446 :
おまんちん(´;ω;`)

447 :
おまんちん(´;ω;`)

448 :
みんながんばれ
オーメンしてるぞ

449 :
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`) おまいらの企画は完成しそうかい?
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

450 :
もう30くらいかかわってるけど微妙やな

451 :
三ヶ月で35kbしか進んでない死のう

452 :
アイデアがあってもプログラムの能力が付いてこないから変態

453 :
>>452
ほんとそうよね

454 :
VIPのゲ製企画ってのはなぁ
頓挫して初めて完成するんだよ

455 :
まどまぎとハロウィンを絡ませてなにか作れないかと思ったけどオツムが足りない

456 :
ちょっと言ってる意味わかんないです

457 :
ゲームは作らなければ意味がない
どんなに絵や文や音を頑張ったとしても、頓挫したらそれで終わりなんだ!!
記憶には残らない…いいゲームでした、なんてな
結果が全てだ。でも、それでも一言だけいいたい…
 “いい企画だった”  
いい企画だったぞ、ゲーム製作者!
よくがんばった

458 :
>>451
一日1k以下っすね

459 :
おまんちん(´;ω;`)

460 :
>>451
すでに500Kb近く書いてて、そこからの進捗35Kbなら納得する。
0からだったとすると……ゴクリ

461 :
>>434
おーマーさんだったのかい。
なにか用かい? おじさんもう寝るけど。

462 :
チュパカブラいる?

463 :
まぁ俺も相当筆遅いわ
早く書ける人尊敬する

464 :
モケーレ・ムベンベなら居るけどなぁ

465 :
ほむほむ

466 :
おまんちん(´;ω;`)

467 :
http://m.soundcloud.com/coyoteplanet/truth-has-gone/
どうですか?

468 :
>>396
どんなシンボルかデザイン画描いて
鉛筆書きの写メでもいい

469 :
旋律とベースがあってない気が

470 :
98点だな

471 :
おまんちん(´;ω;`)

472 :
>>469
あえて変な感じにしてる
ハロウィン企画のタイトル画面に使えそうじゃないですか?

473 :
おまんちん(´;ω;`)

474 :
なんか彼女に別れ話されてる
シナリオ書きたい

475 :
おまんちん(´;ω;`)

476 :
>>472
思ったよりは良かった。で続きは?

477 :
>>474
寝取られゲーのシナリオが捗るな

478 :
短期企画がいつの間にか長期企画になってる未来が見えた

479 :
>>467
ドラムパターンっぽい
>>477
・・・・・確かに!
もう136分話してる・・・・(スカイプ)

480 :
〜そして頓挫へ〜

481 :
製作中に思いついたことは次作に回さないとそうなるな

482 :
製作中の思い付きでも
絵師が「あ、ここにこういうスチル足したらよさそう。三日で作るよ!」くらいならいいけどね
システムが根本から変わるとかすると大変だよ

483 :
おまんちん(´;ω;`)

484 :
声優によるコーラス入りの音楽が欲しい……。
いつか手に入れたい……。それで、ゲームに使うんだ……。

485 :
声優すら来ないのに無理だよ…

486 :
おまんちん(´;ω;`)

487 :
ボーカルついてるフリー音源もそんなにないしな

488 :
自分の好きな歌を主題歌やED曲にできたらなぁって何度も妄想する
ある日突然音楽に関してのみ著作権という概念が消滅しないかな

489 :
ハロウィン企画はエンドロール用の曲を探してるでお

490 :
ボーカル入りの曲作れる音屋に頼めばいい

491 :
河童企画も音を探してる
野球拳企画も音を探してる

492 :
マリアカラスとかどうだろう

493 :
おまんちん(´;ω;`)

494 :
音声加工で女っぽくできたりしないん?
あとミクさん使うとか

495 :
絵≧文>スク>>>>>>>>音(笑)
くらいの重要度だし音はどうでもいいかな☆

496 :
ドラゴンモチーフのシンボル
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4614035.png

497 :
音は必要性は低いけど
文や絵よりも心情を揺さぶる能力に長けてるから
重要度は割と高いと思うが

498 :
煉獄庭園探せば良曲たくさん転がってるやないか
確かにシリアスでは音響効果がかなり強いと思うけど

499 :
音楽単体であればそうだけど
ゲーム(特にノベルゲ)は文章や絵との調和が問題だからなー

500 :
ホラーとかにはもう音は欠かせない存在だな

501 :
ボーカル曲使ってくれるなら本気で作りたい

502 :
雰囲気ゲーなら凄く大事だけど、音以外のレベルも高くないと意味がない

503 :
ハロウィン企画の方ではフリー素材使ったけどな
http://www.hmix.net/music/d/d3.mp3
これと
http://www.hmix.net/music/d/d9.mp3
これだな
個人的にハロウィンっていうとワルツな曲を想像する

504 :
ネトゲ作るわ
OGameみたいなやつで規模が小さいやつ

505 :
ねむいお

506 :
おまんちん(´;ω;`)

507 :
ハードボイルドな絵描ける人いる?

508 :
依頼の仕方でだいたいまとめの能力測れるよね

509 :
クラシックの曲選んでたら何時間も経ってた

510 :
おまんちん(´;ω;`)

511 :
うおおおおおおおおお

512 :
企画の歴史は終わらないワルツのようなもの、発案、募集、頓挫の繰り返し

513 :
俺クラシック曲は愛の挨拶が好きだわ
あれ聞くと切なくなる

514 :
おまんちん(´;ω;`)

515 :
アイルランド民謡が好きだな
クラシックじゃねーけど

516 :
ハロウィン企画終わったら
悲しいラブストーリー物のノベルゲー作りたい

517 :
おまんちん(´;ω;`)

518 :
小フーガハゲ短調

519 :
あなーたーのかみのけくれますかー

520 :
ありとあらゆる空耳替え歌の中で一番許せないわ、それ

521 :
こんなのやーだー

522 :
懐かしすぎワロタwwwwwワロタ…

523 :
ハゲームってあるんだな…

524 :
ブラウザ上ノベルゲームを作れる人とHP制作が出来る人を探してるんだけど
両方できるしやってもいいよという人を探すのは難しいんだろうか…

525 :
いるよ>>524に協力するかは別として

526 :
>>524
KAG System互換ライブラリがあるのでそれ使えばいいんじゃね?
若しくは自作
ところで、ちょっと聞きたいんだけどADVフレームワークに搭載されていれば良いなと思う機能って何かある?
開発者側・エンドユーザー側どちらの意見でも構わないのであれば教えて欲しい

527 :
協力求めるなら何か提出しないと食いつきは悪いな
例えばフリゲで協力者を求める場合は、
すでに遊べる段階の状態のものを公開して送られてきたもので差し替えるとか、
過去にこういう作品を作って今度はこれを作りたい、といったような形で募集しているのをたまに見る

528 :
>>526
場面の管理とか移行をフレームワーク側で簡単にやれるといいかなあ
ってのを最近思った
RPGツクールでいうならマップ、UnityでいうならSceneみたいなやつ
場面ってのは、
タイトル画面・ゲーム本編・コンフィグ・回想間の移行みたいな話ね
例えばKAGだと、タイトル画面に行ったときに、いちいち
履歴レイヤ停止しないととか、右クリックがどうだの設定し直すわけじゃん?
場面ごとに、フォーカスの管理とか、一時変数とか
分割して管理するシステムが最初からあれば楽なんじゃないだろうかと

529 :
ノンプロだからよくわからないけど
実装して欲しい機能ならあるお
出来るかわからないけど

530 :
>>526
出来る所は自分でとやってたんだけど
企画立てて絵描きながらスクリプトやってHP更新とか無理すぎた
餅は餅屋って本当そう思うわと思った次第
>>527
1作目はDL販売で売上分配してたんだけど
2作目はフリゲ短編にしてブラウザでさくっとできるようにしたいんだよね
2作目完成させてからコレをブラウザ上できるようにしてくださいって募集したほうがよさそうかな

531 :
プロは自分で何でも作れるだろうから、
ノンプロの意見の方が重要なんじゃないの?よくわからんけど

532 :
なんでアマチュアじゃなくノンプロなんていうとんでも造語使ってるんだ?

533 :
そういえばここってブラウザゲ見かけないような

534 :
こんなものを見つけた
http://tyrano.jp/
スマートフォンのブラウザ上でも動かせるKAGライクなノベルゲームエンジンだって

535 :
>>528
ありがとう
場面の管理っていうのは良いかもしれない
KAG系フレームワークだとフレームワーク内部ではシステム画面とゲーム本編の区別がないから履歴レイヤの切り替えとか全部記述しなきゃいけないんだよね
>>530
なるほど
それなら募集するのもアリかもしれない

536 :
>>532
ノンプログラマーざます

537 :
>>529
プロじゃなくてもいいのよ?

538 :
>>530
HPはWordpress使えばいいんでね?
ゲーム用の特設サイトってことなら無理やけど

539 :
>>534
スマホでも動かせるのは魅力的だな
>>538
現状のHPを再構成して欲しいから前作の紹介とリンク関係・ブラウザゲーのページがあればいいんだけど
これで作れそうならやってみる、ありがとう

540 :
おまんちん(´;ω;`)

541 :
おまんちん(´;ω;`)

542 :
ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20131023090/
Live2Dが一般人でも使えるようになったとかなんとか

543 :
ノンプロブレム略してノンプロ

544 :
ノンプログレス
略して頓z

545 :
Live2D高いなー
いまどき14万のツールか

546 :
ノンプロフィットオーガニゼーション、略してノンプロ

547 :
おまんちん(´;ω;`)

548 :
ニートの目覚め

549 :
おまんちんちょっとしんでくる(´;ω;`)

550 :
>>542
http://www.live2d.com/products/cubism_editor
↑この辺の動きって、要は3Dソフトで軸一つ使わないようにして並行投影すれば同じだよな

551 :
カービィ64とかWiiみたいなかんじかな?

552 :
(なんの話だろう)

553 :
パラッパラッパーみたいなかんじかな?

554 :
パッパラパー?

555 :
パラッパラッパーの場合は、単に平たい絵で見せてるだけで普通の3Dなのでちょと違うかと

556 :
ウィッチズガーデンで使ったのはE-moteだっけか

557 :
E-mote って初めて知った。そしてウィッチズガーデンってこれか
http://www.youtube.com/watch?v=9Csp_FoDRTY

558 :
これ素材作りが大変なんだよねぇ

559 :
まぁ、言うなれば2Dと言うより、3Dモデル(の、特にテクスチャ作る工程。テクスチャアニメーション込)に近いもんな

560 :
近いって言うか、ほとんどそのものと言うか

561 :
こう言うのって初見は感心するけどすぐ慣れるんだよね

562 :
パラッパー河合ってまだ生きてんの?

563 :
特にグラフィクス表現に限らず、実際なんでもそうだと思うぜ。
映画の特殊効果だってスターウォーズの頃と昨今の映画の間にはずいぶん差があるんだけど、
大抵の一般視聴者はそれに慣れてしまってる。そんなかんじ

564 :
>>562
最近は柏レイソルの公式サイトでコラム書いてるそうだ

565 :
オオーッてなって後は文章しか見てない現象

566 :
これのドット版のポケモンBWのポケモングラは最高だったわ

567 :
ほむほむ

568 :
>>565
そうそう
映画はセリフを耳で聴けるけど
ノベルゲは文章を見ないといけないから結局そうなるw

569 :
ADV形式じゃなくてノベル形式(ウィンドウじゃなくて画面全体に文字表示)にすればええんや

570 :
よし今日もカドゲ作るかな

571 :
大分前に気まぐれで作ったFlashのノベルゲープレイヤがビルド出来なくて困ってたが、
原因はえらくつまらない理由だった

572 :
猫死んどる

573 :
「進撃の巨人ロゴジェネレーター」
http://sngk.net/

http://sngk.net/QxsoX5/img1
http://sngk.net/xZpRul/img1
http://sngk.net/QLLmoh/img1

574 :
ほむほむ

575 :
http://i.imgur.com/xbV0N2I.jpg

576 :
今日は夕方まで外出
夜に本気出す

577 :
>>575
http://sngk.net/q3AnjY/img1

578 :
あれ?
新しいうぷろだのURL教えておくれ

579 :
http://sngk.net/zq7DRA/img1

580 :
ツィマッド社のステマ

581 :
カドゲのステマ VS ツィマッド社のステマ

582 :
カドゲを作ってるのはジオニック社だったのか

583 :
眠い
カドゲ中断してお昼寝するお

584 :
>>535
そーそー 
まあ、KAGレベルで欲しい機能っていうよりは
吉里吉里・tjsにあったら便利かもなぁーってかんじ

585 :
         ----、_
       /: : : : :∧: : : :\
ニ⌒ヽ   . : : : : : :/ヽ|: : | \>
<: : :.\{: : :_;/ :/ \|/|/: :}
⌒\_:_〔乂(ノ/  ̄  く/|/     _
     /⌒〕ト   〔   )ノr冖‐┬‐=ニ∧
 ┌<    八 >‐r ´ └z_,,丿   /|│  おきろこら〜!!
.  \∧_,/  ∨ , ∧   /r'(ノ\  |┘
   / /、     L. 」_/《__』   \|/   
.  / /     _ノ\  /
_ア /     /   `´
{___ソ   ___/
  ー --=ニ7
|   Υ  |
|   │  |

586 :
カドゲスタッフに睡眠は許されない

587 :
ほむほむ

588 :
ヤンデレ企画のオレは惰眠を貪るぜ

589 :
ほむほむ

590 :
エフェクト作るの楽しい

591 :
ほむほむ

592 :
ほむほむ

593 :
ほむほむ

594 :
ほむほむ

595 :
なんとなく思いつきで簡単な戦闘システム作ってるんだけど、これどうしよう
簡単なシナリオでも付けてフリゲで公開しようと思ったけどそんな気力があるか疑問
募集するほどでもない気がするしなー
銭湯でも行って考えてこよう

596 :
>>595
ここで晒せば、誰かがパクってくれるさ!

597 :
銭湯…ホモか

598 :
ウホッ

599 :
俺も思い付きでシミュレーション向けのマップ移動(拠点間のルート移動)とか、ピープホール型のスクロールマップとか
ウィンドウシステムとか、ありがちな戦闘システムとか作ったのあるが、全部そのまま放置

600 :
そろそろクリスマス企画の準備しろよ〜

601 :
ハロゲン企画

602 :
クリスマス企画かー
サンタが走りながら煙突にプレゼント投げ入れてくゲームで良いんじゃね
横スクロールの

603 :
クリスマス企画で、サンタと空海が戦うアクションRPGを作ってたけど、2年前に頓挫したわ

604 :
ほむほむ

605 :
サンタが主人公だとゲームの設定が楽だな

606 :
地上1万kmから、狙った煙突にダイブするゲーム

607 :
サンタとサタンってなにか関係ありますか?

608 :
パワードサンタスーツで武装したサンタ、通称メタルサン
対抗するのは童帝ブッサメン率いるドクオ兵団
プレゼント弾でドクオ兵団を倒し(改心)、煙突入り丸まりや、ミサイル、冷凍ビームを駆使して
クリスマス禁止法を掲げるブッサメンを倒せよメタルサン!
横スクロールサンタアクション
メタルサン
クリア後にサンタの秘密がわかるぞ!

609 :
サンタになることを夢見て北欧に渡った青年は、理想と現実の差を思い知る。
世界中、全ての家庭の子供たちにプレゼントを送り届ける。
与えられた期間は、1年のうちたったの1日、それも深夜の時間帯のみ。
その任務の過酷さは、青年の想像を絶するレベルであった。
これは、一人の青年が、過酷なサンタ任務の中で成長し、
子供達に夢を与える一流のサンタになるまでの記録である。

610 :
大人にだってサンタが必要だー!
ということで、ご近所さんの性癖を把握し、
大人のオモチャを配って回るゲーム

611 :
>>607
ない
サタンはヘブライ語で、
サンタは4世紀東欧の聖人「聖ニコラオス(セント・ニコラオス)」の略称
全然関係ない

612 :
せんとくん・ニコラオス

613 :
ほむほむ

614 :
ほむほむ

615 :
ほむほむ

616 :
ほむほむ

617 :
ほむほむ

618 :
ほむほむしかいない日曜夕方

619 :
ほむほむ

620 :
zzz

621 :
カドゲはようやく今日プロットの第一章が終わりそうな気配…

622 :
ほむほむ

623 :
ほむほむ

624 :
いまだにカドゲのプレイ方法が分からない私

625 :
フィールドの店でカードを買って、デッキ編成で入れる
戦闘は手札クリックしてモンスター・土地・魔法の対応した場に置けば自動戦闘
土地をまきまくってモンスター並べて魔法撃ちまくるといい

626 :
>>624
俺も

627 :
俺は起動すらできん

628 :
俺も起動すらしてない

629 :
俺は落としてすらいない

630 :
カドゲハードル高すぎるワロリンポン

631 :
ほむほむ

632 :
野球拳程度の企画でも逃亡者が3名は出るのか
ゲ製ハードル高すぎでしょ

633 :
野球拳は絵師がムダに多いだけじゃないの?

634 :
8人って多いのか?

635 :
各職の逃亡率
絵師は5割
ライターは7割
音家は4割
プログラマは3割
この数字から言うとまだ逃げてない方だな

636 :
逃げてもまとめが挫けなければ生き残る

637 :
頓挫しかけてまとめでフェニックスした企画なんて実はないだろ

638 :
門戸があるじゃん
まとめ入れ替わったけど

639 :
生存報告だけのゾンビ企画ならあった

640 :
門戸はまとめ自体が入れ替わってるからノーカン

641 :
門戸って何のことだわかんねえ

642 :
ゲ製の闇へと至る扉の事だよ

643 :
門戸→もんこ→モンこ→もんすたあ☆れーす

644 :
絵師はたいていpixivとかやってて身元おさえられてるから無言で逃走よりは辞退が多い気がする

645 :
特定班おつだわー

646 :
同じ絵上げるとかしなければ見つかる事は少ないと思うけど

647 :
>>646
企画参加した日の必死チェッカーおもしろいです

648 :
>>647 性格悪過ぎバロス

649 :
コツは日付変更してから参加 その日は大人しくする

650 :
そうして企画を掛け持ちしておいて消えるという

651 :
ゲ製絵師にとって絵柄を変えることなど容易い

652 :
そういうノウハウはあるのな

653 :
企画を頓挫させる方法はいくつもあるのに
企画を完成させる決定的な方法はいまだ発見されていない
化学兵器問題みたいなもんだな

654 :
壊すのは簡単だが治すのは難しいと昔から

655 :
違うよ
ゲ製には身の程知らずが多いだけだよ
完成なんて簡単さ
さぁ皆もゲ製にトライだ!

656 :
NAO君地味に頑張ってるな
やっぱ彼はホンモノだな

657 :
でも絵師にも絵柄のサンプル提出求めるよな?
それが版権絵だったりするとpixivさがせば結構みつかるwww

658 :
ゲ製絵師でpixivやってる奴はにわか

659 :
そういえばマでgithubやってる人いないの?

660 :
そうやって特定された上で頓挫に関わった絵師を、通称バルクvip絵師と呼ぶ

661 :
絵師の子よ安心なさい
言うほど皆お前に興味ないから

662 :
pixivもtwitterもHPもやってない俺に死角はなかった

663 :
>>662
特定した

664 :
Twitterぐらいはやっといた方がいいと思うが

665 :
絵師やっててpixivやらない理由ってなんなの?

666 :
趣味でいいと割り切ってる人じゃね?

667 :
企画に入るまで自分と友人のためにしか描いたことなかったからpixivとか使い方ようわからん

668 :
やる理由って何なん?

669 :
フォローユーザー増やしておけば自分の創作物の宣伝になるし
人にブクマされたりコメントで褒めてもらったりしたら嬉しいやん

670 :
VIPで企画に入ってまぁまぁちやほやされる上手さのやつなんて
渋にはゴロゴロしてるから氷菓も閲覧もほとんどされねーんだがな
こっちも渋見るときってのはうっかり絵師が渋やってるつったときくらいだし

671 :
褒められたくて絵を描いてるわけでもないし
SNSが苦手な人間だっているよ

672 :
絵師は褒めないと逃亡する
ライターは読まないと逃亡する
音とマは飽きたら逃亡する

673 :
誰も見てないけど見られるリスクがある方が興奮するんです

674 :
「褒められたくて描いてるわけじゃない」って言う人は
長くやってて褒められるのに飽きた上手い人か
褒められないから強がってる下手くそのどちらかに二分される
これ経験則

675 :
       /|\
        |
  ──‐  ./ ̄| ̄ヽ   │
        |  │  |   人
  (____  ヽ_丿 ノ  /  \
       /|           /|      
        |.|           |.|       '丶
       // |\        /ケ==ラ=丶
      //  | |      ∠/    |.|       ──っll ─┼─
     //   \\           //         /    d
    //      \\        //         (_    ノ
  ∠/        \ \     ∠/
               ̄
   /\     /\      /\       ___| ̄|___     /\   /\
   \  \_/  /    / /        |___   ___|    |  |    \ \
     \    /[][]  |  |          ___|  |___    |  |      |  |
     / / ̄       |  |         |___  ___|    |  |      |__|
     |  |         |  |/\___      _|  |      |  |
     |  |___     |        |    / o  .\_   |   \
     \______|    |___/\_/   \_/\_|   \/

676 :
どうやったらゲームってうまいことマネタイズできるんだろうねー。
やっぱりエロか、エロしかないのかー

677 :
いい風呂だった、けど特に何も浮かばなかったぜ
昔の制作練習スレみたいのがあれば小物作りやすいんだけどね
並行して他の企画が動いてるとモチベも保てるし
・・・と思って練習スレのwikiみてみたら、それでも完成は少なかったんだな。。。

678 :
身内への褒め言葉見てると物悲しくなるわ
うっはww速攻で保存したwww ← 保存してない
うめぇwww   ←  企画内では
エロ過ぎww  ←  抜けない程度に

679 :
駄サイクル
ああ駄サイクル
駄サイクル

680 :
>>678
おいやめろ
褒め言葉考えてるスタッフの身にもなれよ

681 :
うっはww速攻で保存したwww(真顔)
うめぇwww(真顔)
エロ過ぎww(真顔)

682 :
いくらなんでも斜に構え過ぎだろwww

683 :
製作速報VIPの地名(SSL)って何?

684 :
褒められれば嬉しいけどどう返せばいいかわからないコミュ障だから褒め言葉はいらんわ
それよりも改善したほうがいいところ指摘してもらった方が助かる

685 :
俺は保存してるわ

686 :
一つゲームを思いついた
単語をつなげてスタッフをほめるゲーム
単語には点数が決めてあってその点数が少ないと逃亡する
全員逃亡したら頓挫
スタッフによって褒められてうれしい単語が決まってる
スタッフには地雷スタッフもいるのでそいつには厳しい単語をぶつけて企画の完成度を上げよう
厳しい単語を使うと他のスタッフも心証を悪くするからバランスが大切
5w1h幼女がすでにあるか

687 :
>>683
VIPサービスが最近httpsに対応したからじゃないかね

688 :
えっでもリテイクはだめなんでしょ

689 :
>>684
糞絵師「そうですか。じゃあ塗り方は僕のほうに統一してください^^ その塗り方だとゲーム内で映えないので^^」

690 :
俺のとこは何見せてもほぼノーリアクション
やめたい

691 :
褒めることはいいことだと思う
でもねそれで勘違いしちゃう子がいるんだ
それってすごく可哀想なことだよ
分かるだろ
リテイクだって時には優しさになるんだよ

692 :
かなり格上のライターが下にリテイクだすのはまぁわかるけど
どっこいどっこいの実力同士で気に入らない部分をリテイク出し合っても終わらんよね

693 :
けしてえええええりらいとしてええええええ
って言えばおk

694 :
デスノート連載開始時点で大場つぐみ=ガモウって気付いてた人いたの?

695 :
具体的にどうしてほしいか言ってもらえるんならいくらでも描き直すよ
描き直す時間はもらうことになるけど

696 :
ごめん誤爆したごめん

697 :
練習スレはこのくらいの規模でやりゃいいんじゃないかな
シナリオ:1ルート・30KB
  ヒロイン1名 服装・ポーズ1種類 表情差分5枚まで
  スチル2枚(差分込み3枚)
BGM:5曲まで
システム:セーブ・ロード・CGモードを実装 コンフィグは無し
スタッフ: ライター・絵師・BGM・スク 各1名 (まとめは兼任で)
想定製作期間:1ヶ月

698 :
一か月
軽く言うけど長いぜ
作業してるやつは短いと思うかもしれないが
待ってる方は長いんだよ長すぎるんだよ

699 :
練習ってか最早短期企画だしなぁ

700 :
>>697
お前はゲ製を甘く見すぎている
そんなんじゃ直ぐにゲ製の闇に呑まれるぜ

701 :
>>697
新婚夫婦のハネムーンをリアルに綴るゲームみたいのでいけそうじゃなイカ

702 :
今自分が参加してる企画で、
1ヶ月で
シナリオ100kbくらい
スチル2〜3枚
BGM10曲
くらい作ってるから、こんぐらいなら行けるかと思うんだけどなぁ
絵の人はシナリオ待ちだから、実際もっと描けるだろうし

703 :
どんな判断基準だよそれw

704 :
えー前の人はこれくらい余裕で出来てましたよー
THE☆頓挫

705 :
絵ってどれくらいの時間でかけるの?
テキストなら1時間○kb〜とかあるけど絵は全然想像つかん

706 :
>>702
普段から作業に時間を割くのが当たり前の人は慣れてて早い
そうでない人は大抵遅いよ
練習スレがなんの練習かにもよるんじゃない?
慣れてない人のためなら>>697は無理

707 :
>>697
スチルって 背景と同じ大きさのイベントCGの事?

708 :
ラフならすぐにあがるだろうけど、線画になると1時間以上かかるだろうなぁ

709 :
>>705
俺だったら〜
ていう回答しか望めない質問だしなぁ

710 :
画力底辺なので1枚が1日で描ける事もあるし
上手くいかなくて線画が出来るまで3週間ぐらいかかる事もある
普通レベルの人は2,3日くらい?

711 :
30kbなら一か月でできるという見通しは甘い
それなら都道府県企画は今頃完成してる

712 :
学生の一日
社畜の一日
ニートの一日

713 :
酒飲み過ぎて足冷えてきた

714 :
まぁライターが30kbあげれば大体完成すると思う
それぐらいゲ製におけるライターは提出せずに離脱する

715 :
やめてもいいけど宣言してからやめてね

716 :
デフォルメの落書きしか出さない絵師
何度も先延ばしを要求するライター
素材の扱いかたがわからないマ
制作経験がないまとめ
無難に仕事をこなす音屋

717 :
絵なら、
立ち絵が差分なし1枚で1週間
差分4枚に付き+1週間
CGなら塗りこみで1枚1ヶ月かな
ただし、モチベーションがMAXのときの換算で
立ち絵の作業はモチベーションが上がりにくいから、これより大幅に遅くなる

718 :
立ち絵は捨てるかフリー素材にして、絵の作業はCGに限定すれば
頓挫しにくくなるかな
尚、シナリオが先行していないと無意味だけど

719 :
やめようよこんな話
それよりもっと楽しい話をしようよ
ライターは最後まで書いてくれるさ
絵師は逃げないよ
マは挫けない音家もくるさ
きっと上手くいくよ

720 :
現実から目をそむけ快楽を享受しようという考えこそ愚か
現実をかみしめろ

721 :
>>705
立ち絵は、
ポージングやデザイン、表情差分についての打ち合わせと確認の時間含めずに
「ポーズ差分無し、服装差分1つあり、表情差分8つ、アニメ塗り、膝上まで」で、
時間では4時間で出来たよ
3〜5時間で出来るんじゃないかなー

722 :
ノベルゲーならシナリオを先行させるようにすれば、頓挫しにくくなるのかなあ……?
ただシナリオって究極的に途中の状態を晒せないし、晒しても進捗状態がわかるようなものじゃないから
どこかでモチベーションアップの機会を作らないと転げやすいのかも

723 :
ゲ製の闇「大丈夫だよ・・・こっちおいで、こっちおいで・・・」

724 :
もちろん一日一時間しか時間取れない人もいるし
厚塗りだったり、ポーズ差分あったり
服装が複雑だったり、表情差分が多かったり、
諸々の要素でがくんと時間は増えたり、減ったりするけどね
一枚絵なら倍以上かな

725 :
(´・ω・`)やあ
雨漏りゲーだよ
前半ステージの構成案だよ
1F 民謡・童謡
101 きらきら星
102 蛍の光
103 ねこふんじゃった
104 コロブチカ
105 マイムマイム
106 大きな古時計
2F クリスマスソング
201 もろびとこぞりて
202 聖しこの夜
203 赤鼻のトナカイ
204 We Wish You a Merry Christmas
205 ホワイトクリスマス
206 ジングルベル
3F 日本の民謡・童謡
301 さくらさくら
302 茶摘
303 うさぎ
304 雪
305 あんたがたどこさ
306 通りゃんせ・かごめかごめ
各階最後の部屋はボス曲っていうか、他よりちょっと難しくする予定

726 :
>>725
1ステージどれくらいのプレイ時間なのかわからないけど、
結構ボリュームがあってわくわくするね

727 :
体験版まだ?

728 :
ほむほむ

729 :
まだ案であって、1曲作って仮組みしての状況によってはボリュームは増えたり減ったりするよ
体験版はまだ未定だなー…

730 :
帰還。
作業に移行する。

731 :
自分が書くと流れ止まるねごめん

732 :
それは思い違いだ
こっちが書くほうが流れは止まりやすい

733 :
スレストッパーの異名を持つ俺が通りますよ

734 :
まともなこと書くと止まるスレだからな

735 :
俺が本気の主張するとマニアックすぎて周りが付いてこれない説

736 :
確かにライターはきついかも
仮にもライター名乗るんだし速い人の1/3程度なら何とかなるんじゃねえの、
くらいの気持ちで計算したけど、3週間で書くとして1日1.5KBくらいか
さらに半分くらいの規模の方がいいか
書かない奴はそもそも書かないし、
描かない奴もそもそも描かないから、そういうのは無理だけど、
ちゃんと進めれば1ヶ月だったら半分くらいは完成すると思うんだけどなぁ
あー、あと企画自体にかかる時間は考えてないな

737 :
自分から今日までに作業に区切りをつける、と言い放ったのにまだ全然届かないでござる
これは焼き土下座や…(´;ω;`)

738 :
ライターを名乗るなら自由に近いテーマであれば一か月で30kbは余裕であってほしい
それくらいできないでライターを名乗ってるってどういうことなの
人を動かすシナリオを書けるというのか

739 :
たかが30kといっても、ヤマがあってオチがあって短編らしい短編にしよう、とかこだわりだすと途端に長引いたりするかもよ

740 :
>>736
余りスピード求めるとすぐ逃げるからそこが難しいよね
1日1kb未満の作業スピードで期日設けても逃げられちゃったけど...
ガチガチに決めても逃げちゃうのかなぁ

741 :
>>739
それも含めて、30くらいは書いて欲しいけど
練習用の話だからまぁ半分くらいでいいかも
CGは、拘り出すといくらでも時間かかるからなー
まあ期限決まってればそれに合わせて手え抜くだろ
>>740
たぶんそれ、期限ぎりぎりになるまで書き始めないタイプの人だと思う
そういう場合は、期限がいつだろうと意味ないんだよね

742 :
ありがとう
で、4F以降は有名なクラシック曲をたくさん出してくけど、構成に悩んでる
大まかに
4F 有名な作曲家の曲(難易度低)
5F 有名な作曲家の曲(難易度中)
屋根裏 有名な作曲家の曲(難易度高)・美しき青きドナウ・ラディツキー行進曲

743 :
週一くらいでしか作業できない人なら
一日でできるってのと一週間かかるってのは同義

744 :
ニートの俺が目覚めた

745 :
一日いくらできるかどうかは問題じゃない
締め切りを守れるか、途中経過はしっかり報告できるかが問題なんだ

746 :
>>739
そこが大きな問題だよね
こだわりだすと長くなるけど、こだわらないとゴミみたいなのが出来てしまう
特に読む能力と書く能力は別物だから、そのギャップで苦しむライターは多いと思う
量で言うなら決して早くない俺でも1日30kb書けるから、量の問題じゃないはず

747 :
ちょと質問なんだけど、テキストウインドウの画面、
右と左だったらどっちがいい?
http://yui.oopsup.com/readfile.php/geseii/yan_ss06.jpg

748 :
簡単な話やで
ライターのいらへんゲーム作ればええんや

749 :
企画自体にかかる時間か…
「日に4時間しか作業できないけど○kbは書ける」と思ってても
スレを見ながらだと半分も行きませんでした、とか結構ありそうだな
その点ニートはすげえよな
一日の作業時間が長いから相談に時間費やしても効率がそんなに変わらない

750 :
ゲ製民は出張や残業や休日出勤が頻繁にある会社に勤めてる人が多いから
突然作業速度が大幅に遅くなるのは仕方ない

751 :
昔書いた短編用ミステリ見たら22kbしかないっていう
意外に30kbって多いよね

752 :
>>747
強いて言うなら右かな

753 :
>>747
地の文が多いなら右がいい

754 :
>>743
作業時間とれません、てのは能力が無いのと同義だべ
あんまりひどいようなら断るしかないんじゃないか

755 :
キャラや話の方向性がまとまって、プロットとか書いた後なら、
一ヶ月で30Kb書けないのはどうかと思う。
というかオレは冗長でどうでもいい会話など入れて文章を水増しする
クセがついているので、30Kbで物語をまとめられる自信が無い。

756 :
>>747
右の方が好きかな
絵はCGモードとかで見られればいいし

757 :
出来ないのなら引き受けてはならない
この程度もできないのならライターを名乗ってはならない

758 :
>>741
あー、なるほどな
見極めが難しいなぁ

759 :
またこうしてライターのハードルが上がってゆく

760 :
名乗ってはならないとか言っても名乗りたいヤツは名乗るから大丈夫

761 :
>>752-753 >>756
ありがとう。
全画面だと立ち絵の表情が変化するのが気付かれにくいかなと思って、
中途半端に顔をださせてみたけど、バランス悪いというかノベルゲなんで、
最初の構想通り右で行きます。
ちなみにCGモードなんてあらへんよ。イベント絵ないしー

762 :
>>754
何故か繁忙期に、企画に参加しにくるよなwwww

763 :
>>760
私は地雷ですって名札でもつけとけ

764 :
立ち絵が表情変化するなら左のほうがいいかなぁ…
右のスタイルで表情変わっても見にくいからちょっと嫌かも

765 :
あいむまいん!

766 :
口だけは達者なゲ製スレ

767 :
>>762
時間が有り余ってる時はインスピレーションが湧かないのに
ちょっと忙しくなるとぽんぽん湧いてくるの、どうにかしてくれませんか

768 :
この規模で1ヶ月はむしろ時間かけすぎで崩壊しそうな気もするけど
慣れてる人たちなら週末だけで作れそうだな
シナリオ:1ルート・15KB (約7500字)
  ヒロイン1名 服装・ポーズ1種類 表情差分4枚まで
  スチル2枚
BGM:3曲まで
システム:セーブ・ロードのみ実装
スタッフ: ライター・絵師・BGM・スク 各1名 (まとめは兼任で)
想定製作期間:1ヶ月
・初期段階で必要素材は確定させて、リテイクや追加は絶対しない

769 :
慣れてるやつが週末に集まればいいけど
こういう企画ってのはライターか絵師かマの作業が遅れたおかげで
全体のモチベが崩れて失敗するもんだ

770 :
だいぶ前に短期間(2日とか)でゲーム作ろうぜみたいな企画いくつかあって完成してたし
>>697案は現実的に見えるんだけどそんなに難しいか?

771 :
てか何でノベルゲなの?

772 :
おーこわいこわい
今日もゲ製の闇は深いなぁ

773 :
短期にこだわり過ぎると無理が出るぞ

774 :
闇のゲーム!!

775 :
ノベルゲ以外に完成させやすいものがあるか?

776 :
体は闇で出来ている

777 :
>>775
プログラムが組めればアクションは割りと楽

778 :
というか今なんの話してんの?
練習スレ立てようって話?

779 :
クッキークリッカー的なアイデア一発勝負ものならいけるんじゃない
ライターはいらんけど

780 :
頓挫数はノベルゲが一番だよ
という母数を無視した意見

781 :
まともなゲーム作るならC++って風潮なんなの?
C#でいいじゃん

782 :
>>777
プログラマが逃げたら終わりやん
逃げなくても遅れたら企画のモチベが下がってくるのが目に見えてわかる
思い当たる企画のマ
おるかー

783 :
>>779
サンタクリッカー
サンタクロースが悪い子をクリックして名簿から外していくゲーム

784 :
ライターが逃げたら終わりやん
絵師が逃げたら終わりやん
音屋は逃げてもええんやで

785 :
娼館SLGが何も動かぬまま頓挫した
いま名乗りを上げればヒーローになれるぞマ

786 :
今はカドゲ作りで忙しいからなぁ…

787 :
間に合わなさそうな企画の裏で参加せずにこっそりと絵を描いておき
絵担当が間に合わなかったり逃げてたりした場合に
締め切り少し前にスッと絵を提出してナンダコイツされる遊び
>>785
あれはまだネタ出しの段階で始まってもいないんじゃないか

788 :
>>787
SSLとかいうのが組めるのかと思ってたのにただアイデアを話してただけだったのか

789 :
>>787
労力のかかる遊びだな

790 :
最近GEPの流れが全体的につまらん
くだらない謝罪や煽り、動かない企画ばかりでウォッチする気が失せる

791 :
芋ラブが粘着されててフツーに可哀そう

792 :
ボクっ娘のシナリオAは酷いな

793 :
次スレはネットウォッチ板に立てよう
http://awabi.2ch.net/net/

794 :
粘着されたスレは面白くないから見ない
謝罪ばっかりやってるところも面白くない
動かない企画は論外

795 :
ふーん

796 :
学歴力低いけどブラウザゲーでいいから作りたい。
素材が作れないのですがどうしたらいいですか。
修行するしかないですか。

797 :
ボクっ娘ライター懲りないなwwww

798 :
また、企画ヲチになってゆく……ぐにょん……
やはりスカイプかチャット場が必要なのか

799 :
そんなことより幼女のエロゲ作ろうぜ!!

800 :
たびこいのろりともだち版

801 :
特急満潮風な感じか

802 :
>>799
おう! あくしろ
ニート兄を更正させるために奮闘する幼女ちゃん。
姉ショタものの対極というか昔からある兄ロリをやろうず

803 :
またエロゲか

804 :
おめー文句ばっかりだな

805 :
>>802
LOでそんなのあったぞ
名前思い出せないけどあの作家好きだった

806 :
自分のスキル試すために来年の電撃小説・イラスト大賞応募しようかな

807 :
コンテスト少し色々出してみたけど、擦りもしないのって結構傷つく

808 :
いっそライターをコンペ形式で募集しようかな

809 :
>>808
それいいと思う
きっと誰も参加しないけど

810 :
ほむほむ

811 :
アイデアだけ取られそう

812 :
>>806
それって1次を通過するとネットで講評もらえるやつ?

813 :
スクリプトを募集して
寄って来たマに「スクリプトって脚本だよ」って言って書かせる

814 :
>>811
それはこれだな
http://just-idea.jp/
気にならないならやってみるといいかもしれない
140字でいくつでも応募できるみたいだし

815 :
>>814
ゲ製の短期企画もこういうのから
スタートさせれば目を引きそうだな
もう〜なエロゲ作ろうぜ系には飽き飽きしてきた

816 :
ほむほむ

817 :
まともで時間が取れるマなんて滅多にいないからテンプレなゲーム以外難しいんじゃないかな
ゲ製住民の役割別構成比を誰か調査して

818 :
この流れだとあれかもしれんけど、
クール子や制服子の立ち絵を公開してくれた絵師さんいるかい?
使わせてもらってゲーム作ってるんだけど、クレジットになんて載せたらいいもんかと

819 :
ほむほむ

820 :
ワシもクール子とか使わせて頂く予定だから気になる

821 :
ボクっ娘てどこの事なん?

822 :
ほむほむ

823 :
なんかボーイミーツガールもの作ろうぜ

824 :
ID:NvKa05Pc0
こいつノベルがゲームと言うだけでも畏まってなきゃいけないのに、>>495で音屋を貶すとか
正真正銘のクズライターだな

825 :
まじでライター地雷こえーよ

826 :
最近音に恨みをもつような出来事があって、芋ラブ擁護するライターらしき人物とは

827 :
たまに時間が取れるマならここに
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4616800.jpg
ロリコンこじらせてゲ製の気力戻すのに時間かかった。
しかし、参加した企画誰もいない感が…

828 :
久しぶりに見た。マだったの?

829 :
>>827
お前ならぼっち企画でもいけるだろ

830 :
真のゲ製民はマ絵文音全てを兼ね備えているのがデフォ

831 :
何か短期ミニゲでも作ろうかと思うけど結局アイデアが出ない私です

832 :
>>827
ソロで作業しようぜ。俺もだけど。

833 :
ありがちだけど「クリスマスから大晦日までの数日間」のゲーム
冬休みの短期バイト先に攻略対象の女子が3人くらいいる
好感度が上がらないと大晦日に解散
好感度が高いと一緒に初詣に行ける→END
※バイト先は百貨店・スーパー・屋台(正月飾り)とかそんな感じ

834 :
いくらなんでもありがちすぎてやる気起きない
あらすじ見た時点でウィンドウ閉じるレベル

835 :
>>827
あんただったのか。刺身幼女は残念だったな。
ってどうなったのかしらないまま書いてるけど多分残念な結果になってると予想して……
そろそろオレと組もうぜ!

>>818 >>820
ヤンデレ企画のオレとしてもかなり気になる。
また来るだろうと思ってその時に聞けばいいかなと思ってたら見かけなくなってしまったので……。

836 :
うへへ また頑張る

837 :
悲しきぼっち生活

838 :
>>835
むしろ俺とも組もうぜ!
でも俺マ時々スクリプトだからかぶりまくりんぐ
ヤンデレ企画期待してるのよ

839 :
ほむほむ

840 :
>>835
おお、どもどもです

841 :
>>838
マーさんスクさんは大歓迎です。
いい加減ADV形式以外のゲーム作りたいです。
簡単なタグウチくらいならいいけど、
凝ったことできないから辛いです。

842 :
マ、絵、3D、動画、文
次の自作ゲは音も自分でやろうかと考えてる
時間はかかるが、これがまたいい

843 :
ほむほむ

844 :
RPG作るって言って半年が経った
今SLG作っててRPGに入るのはまだまだ先だなあ

845 :
(´・ω・`)やあ
雨漏りゲーの後半ステージの曲目案だよ
言い忘れたけど、401とか402ってのは部屋番号で、
このゲーム全体がアパートの中って設定だよ
部屋番号ごとにセーブされるよ

846 :
ヤンデレ月曜ちゃんルートを回避して
日曜ちゃんとちゅっちゅするゲーム作ろうぜ

847 :
>>845
続き
4F 有名なクラシック曲
401 エリーゼのために
402 トルコ行進曲(ベートーヴェン)
403 カノン・鱒
404 別れの曲・トロイメライ
405 トルコ行進曲(モーツァルト)
406 ジムノペディ・月の光
407 子犬のワルツ
5F 有名なクラシック曲
501 熊蜂の飛行
502 剣の舞
503 ギャロップ
504 ハンガリー舞曲第5番
505 天国と地獄
506 アイネ クライネ ナハトムジーク
507ピアノソナタ15番 ベートーヴェン
屋根裏 ラスト(セーブなし)
1.交響曲第3番 エロイカ
2.交響曲第5番運命
3.交響曲第6番田園
4.交響曲第7番
5.交響曲第9番
6.美しき青きドナウ
7.ラディツキー行進曲

848 :
月曜ちゃんはちょっと口の悪いしっかり者の委員長タイプなんだっ
憎まれ口を叩くけど皆から嫌がられていて陰でこっそり泣いてるタイプなんだっ

849 :
ワクワクするけどこんなに曲あって大丈夫?
とりあえず1室1曲でも十分遊べる感じがするけれども
あとあと曲追加していっても楽しいと思うし

850 :
>>841
吉里吉里ならよほど凝った演出しない限り、タグ打ちで十分だと思うけどね
実際俺も吉里吉里でスクやるなら、ほぼkagで済ますよ
なんか企画でも考えようぜ!
もちろんヤンデレ完成後になると思うから、ひとまずは全力で応援する

851 :
上の階になるにつれ雨漏りひどくなるのか
おもしろいね

852 :
何か考えてみるかね

853 :
ラストは屋上だな

854 :
>>851
ああそういうことなのか
すげーいいアイデアだな

855 :
月曜「べ、別にあんたのために来てやったわけじゃないんだからね!!」

856 :
>>725
コロプチカはやめたほうがいいんじゃね
テトリスのイメージが強すぎて

857 :
悩みはつきない

858 :
絵師が絵をあげてくれない

859 :
>>833
Piaキャロがそういう感じだった

860 :
ヤンデレ本日の営業終了
背景素材、必要なものは揃える
主人公の仮立ち絵作成(差し替え前提)
一周目のルートのタグ打ち完了
今月中にはタグ打ち完了させたい。
>>850
おう、了解した。

861 :
育成ゲームつくりたいなー、ウイザーズクライマー系の

862 :
ウィザーズハーモニー系だったら考えてた

863 :
>>859
現物は未プレイですが名前と制服は知っています
割と評判高い作品ですよね
あやかれるように ぼっちで作ってみようかな

864 :
何ゲーっていうかわからんけど
こういうゲームとか素材数少なくてもいけそうかなって考えてる
探索PTを作って、探索に行かせる
プレイヤーには探索結果だけが伝えられる
その情報をもとに探索PTをマネージメントして
最新部を目指すゲーム

865 :
それ系は結構あるでしょ

866 :
>>862
wikiみてみたけど、こういうのもいいねーー
はー、作りたい、作りたいなあ

867 :
栄光ナイン的な

868 :
>>849
先に風呂敷を広げておいて、後から規模を小さくしてこうかなーと
とりあえずこの規模、あと追加ステージ作るならFlashはムリだなーって思ってる(´・ω・`)
>>851
そうだよ
だから全体を一つの建物にしてるよ
>>856
まずいかなー、権利的な問題になっちゃうかね?

869 :
>>854
3-2の最初のマスの事
3-2は最初のマスは固定じゃないんだけど、駆逐艦6隻以外の構成の艦隊は最初の羅針盤で
必ず北に行かされるので、このスタート地点の北にあるマスを3-2-1って呼んでる
経験値の割に敵が弱いのでレベル上げによく利用される

870 :
うわああ、ごめんなさいごめんなさいごめんなさい

871 :
ゲ製版ウィザーズハーモニーに作ろうずwww

872 :
ボーカル以外全員募集

873 :
じゃあ俺ボーカル

874 :
じゃあ俺観客

875 :
ボーカルのみ募集それ以外当方が受け持ちます

876 :
>>868
歌詞は使わないと思うけど、大きな古時計の歌詞の著作権はまだ切れてないらしい
クラシックは問題ないだろうけどそれ以外は一応調べた方がいいかもね

877 :
ttp://yui.oopsup.com/download.php/geseii/cool.zip
クール子主役のショートミステリ、とりあえずのβ版です
プレイして動作確認していただけると助かります

878 :
あえて逆に「このゲームの中の話は創作だ」という事を全面に押し出すホラーゲームの案を思いついた。

879 :
ほむほむ

880 :
てs

881 :
内容はオムニバス形式のホラーで三、四本ほどの話が収録されている
で、この三、四本を読んだ後には、作者のあとがきが解放される。
で実は本編はこの三、四本のホラー短編ではなく、その後にある作者のあとがきのほう
ここで作者はここまでの物語が「ゲームなんだから当然これらは創作である事」をバラして制作秘話的な事を話しだす
だがしかし、各話を書こうとした理由を話すうちにそれらの間に矛盾が生じている事に気がつく
ひとつの話を思いついた理由が他の作品を書く理由との間に矛盾を起こしていて、
思いつくはずないはずの話をいつの間にか頭におもいうかべて書いて完成させていた事に気がつく

882 :
なんかうみねこのなく頃にっぽい感じだな

883 :
で最後は作者発狂して終るってな感じで
>>882
うみねこ出題篇しかやってないんだがこんな感じなん?

884 :
>>883
別にホラーではないが、島での物語はほぼ創作。未来の世界でオカルトファンから話題になってる
後半で、誰がなぜそんな物語を書いたのか、真実に近いのはどれだったかみたいな話になる
結局「正解は知らないほうが楽しいよ」って感じでどうとも解釈できる終わり方したから叩かれてるが

885 :
>>884
なんじゃそりゃ…ほったらかしで終るのか…

886 :
>>885
物語としてはちゃんと綺麗に終わるけどね
魔女の正体とかの肝心の謎部分だけがほったらかし
考察すれば、なんとなく「こういうことなんだろうな」くらいはわかるんだけど、作中でははぐらかされたまま終わる

887 :
おーちーゆー?

888 :
ほむほむ

889 :
ほむほむ

890 :
はーねる

891 :
頭を使わないパズルゲーム
ふむぅ

892 :
どんなの?

893 :
ああ、いや、忘れて頂戴
全く使わないとなると何にも面白くなさそう

894 :
サモンナイト4のガーデンパズルは
可愛らしい見た目に反して衝撃のムズさだった

895 :
性器がちっさいやつってかわいそうだな〜ぁ

896 :
>>895
女の子にドン引きされるんでしょ?マイクロペニスっていうらしいよ、デブな奴に多いらしい

897 :
パズドラのパズル要素を排除した量産ゲをいくつかやってみたが驚くほどつまらない

898 :
ほむほむ

899 :
Readmeの書式ってどんなんだろう
何か書いておいたほうがいいことってあるのか?

900 :
マイクロペニスは生まれつきの奇形というか病気だから、デブがチンコ小さめなのとは関係ないぞ
基準は勃起しても5センチ以下だったか

901 :
>>899
・ゲームの正式タイトル(厳密な書式)
・完成版の初公開日
・バージョン
・バージョン更新履歴
・作者の名称・HP・メールアドレスなどの連絡先(リードミーにこれがないとベクター等に掲載してもらえない)
・ゲームの概要
・システム的な操作方法(インストールや起動の仕方、フルスクリーンに切り替えるのにキー操作が必要ならその手順等)
・外部素材を利用していたなら利用素材の著作権表記
これらを書いておくのが普通

902 :
マイクロペニスでも処女と付き合えば大丈夫だろう。
なにせ比較対象が無いのだから。
っていいたいところだが今ネットあるんだよなー

903 :
ほむほむ

904 :
大きけりゃいいってもんでもない
コンビニ辺りで売ってる近藤さんが痛くて付けられないし
おふぇらさんは顎が痛いと言ってすぐ中断される

905 :
女性器は小さい方が

906 :
ゲームを公開するときはやっぱりブログなりホームページなりやってた方がいいのだろうか
コミュ障だからホームページもブログもツイッターもやってないんだが

907 :
>>906
めんどいから宣伝兼ねてpixivくらいでいいのでは?
次点でブログかな?
なんかブログとかサイトってなかなか続かないよね
ツイッターはやってるけど 初めから自己紹介のとこに
「用途:メモ」みたいに書いといて 挨拶とかしない
会話も月1〜2くらい
あと 一般事項のメモ用とゲーム製作用に垢分けてる

908 :
>>906
やってなきゃマズイわけじゃないがやっていた方が確実にいいことは確か
公開してノンサポート作りっぱなしなら構わないけど
いきなり作って不具合ゼロのゲームは無いからねBBS付きのサイトくらい無いとフォローしていけない
あとフリーメールで良いから必ずサイトにメアドを乗せておいたほうがいい
プレーヤーの質問やバグ報告はほとんどメールで来ないBBSの方が気軽と感じる人が多いみたい
それに対して雑誌掲載や紹介サイトなどからの連絡はほぼメールで来る
一応最低でもブログにしてわざわざアカウント取らなくても見れる本拠地と
ブラウザから書き込めるBBSのような連絡手段、メールのような他に見られず連絡できる手段を
個別に用意した方が色々と展開も起こり安いよ

909 :
確かにゲームだとサポート要るよね

910 :
サポート以前に顔であるHPが無いとまずDLされないわな
長期間かけて作ったものをDLサイトにぽんっと放り投げてあとは運にまかせる、で終わりにするんか?

911 :
>>909
あと連絡先の所在が判り易いと雑誌とかから掲載依頼とか来たりするよ
昔と違って載っても大きい宣伝効果は無いけど
掲載雑誌がただで貰えるし、やっぱり自分の作ったものが載ってるのは嬉しい

912 :
何気にvip製のゲームも載ったことあったり

913 :
>>911
それすごいね>雑誌掲載
遅ればせながらおめでとうございます
やっぱ連絡先とかもうちょっと考えた方がいいのかな?
何やっても続かなくて……

914 :
ブログは更新しなくちゃいけない気がするから普通のサイトにした

915 :
ほむほむ

916 :
おはよー
月曜日

917 :
おはよう
今日もぼっちでゲーム製作

918 :
そういう時はニコ動(嫌いじゃないなら)

919 :
おはよ
今日もカドゲ作るよ

920 :
         ----、_
       /: : : : :∧: : : :\
ニ⌒ヽ   . : : : : : :/ヽ|: : | \>
<: : :.\{: : :_;/ :/ \|/|/: :}
⌒\_:_〔乂(ノ/  ̄  く/|/     _
     /⌒〕ト   〔   )ノr冖‐┬‐=ニ∧
 ┌<    八 >‐r ´ └z_,,丿   /|│  おはよ〜!!
.  \∧_,/  ∨ , ∧   /r'(ノ\  |┘
   / /、     L. 」_/《__』   \|/   
.  / /     _ノ\  /
_ア /     /   `´
{___ソ   ___/
  ー --=ニ7
|   Υ  |
|   │  |

921 :
>>911
フリゲ掲載されても昔から宣伝効果なんてない
宣伝重視ならwebサイトの方が格段に上

922 :
有名ニコニコ実況者にプレイしてもらったほうが1000倍くらい効果ありそうな今のネット事情

923 :
>>921
SNSとかTwitterが無かったころはそれなりに効果があったよ

924 :
まあ今じゃ推して知るべしやな

925 :
実況者に金渡して宣伝か

926 :
>>923
それなりに効果ってどんな効果?

927 :
>>925
某RPGホラゲーはそれやってたみたいだぞ
リリースの段階で二次創作や実況に関する規約がびっしり書いてあってワロタ

928 :
>>926
7年位前載った時雑誌見てサイトにアクセスしてきたって人からメールを貰った20人近くそういう人が居たんだよな
今年になって載ったけどそういう人には遭遇していない

929 :
windows100%の思い出

930 :
>>928
メール連絡自体あんまなくなったんと違うかね
SNSは別として

931 :
>>928
そこまで古くはないけどsnsが流行る前に何度も乗ったけど何もなかったな
雑誌に載ってからバグが残ってたことに気づいて以来掲載に消極的になった

932 :
フリゲってなんの雑誌にのるの? フリーペーパーみたいなの?

933 :
>>930
交流の形自体が変化したのもあるけど
素人の作ったフリゲを毎月掲載するよう雑誌は減ったよな
Windows100%とiPくらいしかもう残っていない感じだし
この現状であの2誌が潰れないで毎月コンビニに置いてあるのも不思議

934 :
小心なガキでも手に取れるエロは貴重だったんよ…

935 :
ふえぇ…お腹の調子が悪いよぅ…

936 :
牛乳に相談だ

937 :
乳牛なら実家に

938 :
乳牛ってブチのやつと薄茶色のがいるよね

939 :
おまんちん

940 :
ほむほむ

941 :
ニートハロワから帰宅
一応求職活動したから無職にクラスチェンジする

942 :
ハロワの斡旋職員ほど無力な存在はない
解雇されて当然だなあれ

943 :2013/10/28
昼><
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
初代ポケモンにはドラゴン属性がカイリュウしかいないってマジか? (125)
ひっそりあう●り (737)
ひっそりあう●り (737)
【BBCP】ブレイブルー熱帯スレ【格ゲー】 (951)
>>5が犯した罪を告白するスレ (626)
ストライクウィッチーズのアンジーはクールキュートかわいい (830)
--log9.info------------------
俺は好きだよFF12 PART14 (388)
FF5総合スレ Lv145 (361)
【DQ10】戦士専用スレ HP+51【会心必中!】 (966)
【DQ10】迷宮での地雷行為11【高レベル専用】 (409)
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part268【DQ5/ドラクエ5】 (1001)
【総合】ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 第309章【DQ8】 (651)
【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス28回目 (897)
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★75【過疎化】 (1001)
【DQ10】防具鍛冶職人専用スレ★38 (674)
DQ10 RMT撲滅スレ part17 ドラクエ10 (550)
【DQ10】トリック・オア・トリート!ハロウィンイベント 3辛目 (424)
【DQ10】福引 結果報告スレ (997)
【DQ10】さいほう職人専用スレ★54 (867)
【総合】FF6スレNo.126 〜シャドウが気になる〜 (840)
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ66 (552)
【DQ4】ルーシアはエロ天然可愛い8回目【天然 (363)
--log55.com------------------
【まついが】声優の秦佐和子がかわいすぎる件217【君と、徒然】
スラムダンクのアニメって原作ファンに嫌われてるイメージあるけど何がダメなの?
青春18きっぷで東京から名古屋まで遠征したやついる?どうだった?
韓国首相「日本よ、たとえ選挙が迫っていても、越えてはいけないラインは越えるな…友情込めて申し上げる」
さゆみんこと道重さゆみを応援するのだ Part1665
韓国「15日までに返事なかったら三菱重工の資産売るからな!最後のチャンスだぞ!」 三菱重工「回答の予定はない」
久住小春終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
沖縄土人ラーメン屋「日本人お断りなwww」 → 「客が1日2人になったんすよ…」