【PSO2】SHが糞過ぎてうんざりした奴の数【1】 (421)
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【PSO2】SHが糞過ぎてうんざりした奴の数【1】
- 1 :2013/10/10 〜 最終レス :2013/10/26
- とっくに飽きた既存武器の単なる色違いが糞強い、今までの武器は完全に過去のものに・・・海岸産、採掘場のレアなんてあまりに寿命が短すぎ
結局はやることは同じ、敵も完全使い回しで全く新鮮味がない
侵食核とはなんだったのか?
過去のレア10が出やすくなるとはなんだったのか?
結局PTでは楽勝過ぎる糞バランス、しかしぼっちプレイヤーにとっては地獄
これなら完全に新しい武器のみ追加して、敵のレベルを単純に上げるだけで良かったのではないか?
結局DF頼みの糞ゲー、DFもとっくに飽きたっつーの
相変わらずのレアボスの遭遇率の低さ
結局糞ゲーが更に糞ゲーになっただけじゃねぇかwww
- 2 :
- 糞に糞足しても糞にしかならんだろ
- 3 :
- 全身5sのボッチ勢やってたけどSHやべえわ
これPTプレイ推奨の難易度じゃね?
少なくともGuHuと3s以下の他職は死滅するってか禿げるぞ
- 4 :
- スレタイに1とか入れる奴w
- 5 :
- ゆとりが駄々こねだしたか
- 6 :
- 1wwwwwwwwwwwww
次スレ立つとでも思ってたんかwwwwwwwwwwwwww
- 7 :
- まぁそれでもFF14よりは数倍マシっていう
変化するのが侵食核じゃなくてフィールドだったら評価してた
PSOではアルチはフィールド違ったり色々凝ってたからどうしても比べてしまう
- 8 :
- 全エネミーの速度上げるとかじゃなく
侵食が今のスピード
普通のはVHまでよりは速い
みたいにした方が侵食の個性が出た気がする
- 9 :
- 【1】wwwwwwwwwwwwwwwww
- 10 :
- >>3
HuとFiとTeHu
で遊んでみたが楽しすぎるけどな
近接の悩みの種だった接近は相手から着てくれるし
既存PAも強化されたし
まぁ下手くそだときついのかね
- 11 :
- 装備が使い回しで糞なのは同意
- 12 :
- ディオ装備みたいな☆9みたいなのまで☆10にすんな
- 13 :
- 1でワロタ
- 14 :
- ボッチの無課金でやってるが道中はまぁあれくらいでいいとおもうけど、ボスの調整がひでぇ。
どのボスも一撃でかくなったのにキャンセル連発で隙だけ潰してるのがなぁ。
あとあんまり火山行かなかったから前からだったらスマンが、ヴォルって一回大噴火したら
鎧剥がれるまでずっと噴火でっぱなしで攻撃もなかなか出来ないんだけど前から?
- 15 :
- SHマイザーと殴りあうのたのしすぎワロタ
- 16 :
- もう何してもPSO2自体が気に入らなくなってるんでしょ
素直に辞めちゃえばいいじゃない
文句言いながらゲームやっても楽しくないと思うけど
- 17 :
- 水曜日から人はちょっと戻ったけどビジフォン戦士ばっかり
- 18 :
- 何があっても面白いって思うやつこそ一回離れた方が良いぞ
個人の批判にいちいち目くじら立てて二言目には嫌なら辞めろってのははっきり言って病気だよ
- 19 :
- 下手くそホイホイwwww
- 20 :
- 【PSO2】スーパーハードは糞難しくしろ!
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1379740282/
こんなスレまで建ててやれ
「弱い」 「防具なんてPPと攻撃だけ付ければ十分」 「〜で死ぬ奴は雑魚」
と散々言ってきたんだから自業自得じゃね?
ちなみにPSOシリーズってレベル200近くまであがるように作られてるよな
まして10年続けるつもりなら、ここまだは「3分の1の地点だのに」この難易度になってしまった
本当にクリアできない奴は今の内に要望送ったほうがいいと思うけどねw
俺はこの運営の難易度調整ライトや新規に優しくて好きだったんだがな
ネトゲで新規にこびないのは廃れるよ、間違いなくね
これ高リスクのアドバンス2とか来たらMHFで例えたら剛種、覇種を糞装備でやる難易度になるなw
- 21 :
- ちなみにアドバンス2ってかスーパーハードアドバンスももう実装検討されてる
http://www.g-heaven.net/topics/2013/10/131009a.html
装備が無い奴もPSが無い奴もついてはいけなくなるだろうね
もう一度いうが200中の65の段階だからな?
これが望んだ未来かね?
因果応報だね。間違ったと思ったなら要望を出すか引退しないとね
- 22 :
- >>1
857 :名無しオンライン[sage]:2013/10/10(木) 22:55:58.46 ID:QqzaaPEC
オプトレイオンってどこで掘れますか?
とか言いつつやる気まんまんじゃないすか
やっぱ好きなんすね〜
- 23 :
- ワロタ これがツンデレってやつか
- 24 :
- 可愛いやつだな
- 25 :
- まだ1なだけいいじゃんw
ブサリスは最初のスレが7か8だったw
- 26 :
- 死にまくってるけど凄く楽しいです
- 27 :
- 下手糞noobの根絶には丁度良い
今この段階ですらVHから出てくんなよ〜wって下手糞ばっかりだしSHアド楽しみだな
うまい奴は普通に楽しんでるし
- 28 :
- ↑ここまで酒井の自演
↓ここからも酒井の自演
- 29 :
- 上手いやつにしろ飽きる。
下手な奴は進めない。
装備に頼るならTA稼ぎやりゃいい訳で、TAやりたくないとか論外だろ?
あれもやだ、これもやだとかガキ過ぎるわ。
まぁ、こうなるの予測してアプデすらしてない訳ですが。
- 30 :
- 早くクライアント捨てて専ブラのネ実3フォルダも削除しちゃえばいいじゃない
散々ネガってる人はなぜそれすら出来ないんだ?
なにかのツンデレなの?
- 31 :
- つまんなくはない
ちょっと飽きがくるな
レベルあげるのがとくに
- 32 :
- 強い敵と戦うドキドキ感
レアを拾う喜び
レベルをあげる楽しさ
ボス、レアボスに会った時のわくわく感
全部まとめて楽しめるんだけど?
今回運営がとうとう本気だしてきたなw一気に神ゲーになったわ
まじGJ!
- 33 :
- >>31
lvさくさくあがるけどなぁ
何がきついのかよくわからん
ちゃんとオーダー消化してるか?
- 34 :
- レア掘りは苦行なので放置で問題ないナベTと竜祭壇で4垢2キャラのTA回して買ってます。
毎日30分程度で月給48mやで
- 35 :
- 全ての武器が過去って言うほど過去じゃないな
600族以降なら十分運用可能ライン
- 36 :
- 少しは期待してたが相変わらずビジフォンゲーすぎてうんざりしてきた
- 37 :
- レアボスは今のはっちゃけぶりでいいけど通常種はアドの挙動でよかったと思うんだけどな
うはwつええww楽しいwwwじゃなくて苦労して倒してもどうせ何も出ないだろ…って考えが先に来ちゃってもうだめ
そういやSHになってヴァーダーが一番はっちゃけてる感じだけどアドのみたいに腕ビターンしまくらないな
…SHアドきたらどうなってしまうん
- 38 :
- レアが安定のHクラス
やる気あるのかコラ
- 39 :
- とりあえず全部ソロで回ってみたけど
しんどかったのはヴァーダーのミサイルの嵐ぐらいだったな
雑魚も火力はアドくらいだしそこまで
- 40 :
- SHユニットも集めてない雑魚がつらいつらい連呼
HP盛ってない馬鹿ペロマン
タゲ取らないから死なないですぅw→流れ弾で即死してヘルプミー連呼
- 41 :
- アドと変わらんな
こんなゲームに上手いも下手もねぇよw
- 42 :
- >>35
選択肢を横に広げようとしてるよね
もうお前ら見た目で選べよって言わんばかりに
- 43 :
- アFo以外は割と楽しんでるんじゃないの?
遠くにポツポツ沸いた敵が
ダッシュで向かって来てくれて助かるw
- 44 :
- >>33
4キャラ65にするのに各2クラスと考えても6800万の経験値いるんだが
- 45 :
- 高難易度なんだから難しいのは当たり前
というか案山子同然の敵にうんざりしてたからある程度の難度上昇を期待してのSHだろ
新装備が出るからってVHアドレベルの装備やメインサブ50代とかでくるなほんと
- 46 :
- 出ないレアを掘るなら毎日複数キャラでレア買う方が楽しいぞ
バイトして欲しいもの買う感覚に近くて
- 47 :
- いまは楽しいけどなー
SH産の装備に変えたらたらまた休む
- 48 :
- ガンナーゲーが加速してる感はあるけど正直これでちょうどいい。
ガンスラの出番は少なくなったが敵が近くにきてくれるしやりやすい
ライズ装備とかの寄生も淘汰できて一石二鳥
- 49 :
- >>33
普通の奴はサクサクは上がらないと思うが、まあ金あまっててビジフォンで苦もなくCOアイテム買ってりゃ楽だろうけどな。
- 50 :
- 45以降はCoじゃ無理だなつまり換金がチャでリアルマネーで経験値買ってくれてたお客様はRってことだ
- 51 :
- SHが難しかったらVHやればよくね?
- 52 :
- ベリハの採掘場、海岸、TA鍋2、竜祭壇
これらのオーダーやるだけで1時間で20万
更に今ならSHのハンスオーダーボス直するだけで10万は入る
これに道中の15万弱の経験値まで入るんだからわりと有情な経験値設定だと思う
- 53 :
- 予測されてたSHからは☆11で、650族が☆10最強で、SH来たら過去になる
が、いい意味でも悪い意味でも大ハズレになったからな
>>51じゃないが、金でレア現物・強化完成品を買うスタイルで行けば55ぐらいまで
無理に背伸びしないでVH帯でレベル上げていてもいい
どうせ来月に遺跡以降のSHも来て、次に新エリアが実装、少なくとも年内一杯は65キャップだろうし
- 54 :
- 声がでかくて強がりなネ実民でさえ音をあげてるからねー
ライトはきついだろうな。周りを見渡してもVソールすらついてない糞装備ばかりだもの
- 55 :
- >>20
10年続けるなんて方便信じてるのか。来年辺りにはチョミーにパチョンカスの餌にされて使い捨てられるブランドじゃねーの
- 56 :
- このゲームで今までLV上げとかしたことないんだけど...レア掘りしてたら全職カンストするよね?
3〜4時間くらいSH各所をSランクボス周回してたらCO含めて経験値ゲージ半分くらいはたまるんだけどそれは...?
- 57 :
- >>56
できるけど多分飽きて全職やる気なくなるよ
同じ作業ずっとやってるからばかばかしくなる刺激もないし
- 58 :
- >>57
飽きないように適度に職回してやるんじゃん?緊急とかでも紛らわせる。
今回予告DFあるからなおさらLV上げに関してはそこまでとは思ってる。
刺激は....レアでたら....ね..
- 59 :
- 結局「レアは金で買える」訳だから、その刺激もメセタ溜め込んでる層ほどあっさり無くなりそうだな
少し聡い奴は「685族とエクス交換武器の1050あれば半年持つな」と計算も出来てしまっただろうから
- 60 :
- 単純に武器とかボスとかマップの数が少なすぎなんだよな
それを難度分けだけで水増しするからどんどん味が薄くなる
- 61 :
- レベル上げとしかしたことないって言えるのは常にカンストさせてきた廃人だけ
今1から始めたら血反吐吐くぞw
- 62 :
- >>61
まぁ確かにサブキャラまで全職カンストさせる気はおきねぇな。
メインサブの2職くらいなら余裕でイケるだろうけど。
けどRPGでLV上げるのきついとかなんたら言うのはRPG向いてないよね。
SFCとかのFFやDQでお城の周辺ぐるぐるしてたのを思い出せ...
- 63 :
- やだこのオジサン、すごい昭和臭漂わせてる・・・
- 64 :
- 残念ながらギリギリ平成生まれだ
- 65 :
- 来年はアルティメットwww
インフィニティwwwww
転www生wwwwwwwwwwww
- 66 :
- あと無限のクライアントオーダーも追加だな
- 67 :
- マップの少なさに関しては、最近はどうとも思わないな
結局、やることは一緒だし
問題は密度の濃さ
遺跡まるぐるやアドやってた頃のほうが面白かったかもしれない
遺跡はEトラボスが多かったし、アドは石、ステ3、レア、バーストといろいろ旨みがあるうえに
敵のポップも多かった
逆にSHはレアくらいしかないし、侵食核もアドのでかい侵食核のほうがカッコよかった
- 68 :
- まー後はサービス終了まで半年毎にアルティメットだのウルトラハードだの名づけて
レベルキャップを5ずつ引き上げてナベリウスから巡回しだすだけのゲームだからな
それが飽きた嫌だって人は、この機会に引退しとけばいいよ
後何回同じデジャブのような輪廻状態を繰り返すから
- 69 :
- プレミア90日買ったのはマジで失敗だった
- 70 :
- あーSHでボスの事故率かなり上がった
これでスケド150ACとかアホだろ
VHまでは別に使う場面なんてなかったから良かったけど、こんだけボスがひっきりなしに大ダメージ攻撃連発してきて死んだら雑魚狩るところからまたやり直しとかストレス溜まるな
レア出なければ落とすゴミ装備もVHやHとほとんど変わらないから稼ぎもないし、ただハードワークを強いられただけだなこれ
- 71 :
- 90日とか勇者過ぎるw
- 72 :
- 90日購入とかもうボランティアだわ
難易度に関しては、ようやく近接陣がゲームを楽しめるようになったことを素直に喜びたい
- 73 :
- まだキャップ100にULTも控えているってのにこのボスのはっちゃけぶりは大丈夫なんですかね…
- 74 :
- むしろもっと強化してくれていいよ
そのかわりそれだけのうまみを用意してほしい
ザコボス瞬殺はいはいメセタメセタより
強敵を必死に倒して「やっぱ頑張ってボス倒すとうまいなあ」ってほうがいいじゃん
- 75 :
- で、オプトレイオン誰からでるの?
- 76 :
- >>62
今新規で始めたら45/45もキツイと言っておく...
メインはぬるいがサブがマゾ過ぎるんだよ
メインからの支援なけりゃサブ育成は無理ゲー
- 77 :
- >>76
45とか速ければ数日で突破するとこなんだから
今始めたとか関係ねーよw
- 78 :
- 問題はVHが加速って上げづらい45から上げる手段が減ったことなんだよな
EP2から入った新規もいるしもっと小出しでよかったと思うよ
あとはSH60からにしてVHにも価値をださせる
- 79 :
- 爽快感が全くなくなって
クエストも強化とかもストレスだらけ
クソゲー度がさらに増した
- 80 :
- おやおやまぁまぁ
今度は強すぎってか皆さんよ
- 81 :
- やっとレベル50になるよ
ベリーハードやる人少なくなっちゃったね
ぼっち卒業したいな
- 82 :
- 強すぎるのはいいんだよ
ただこのゲームにはコツコツと積み重ねあげるという要素がないから
やりこむのが馬鹿らしくなる
- 83 :
- >>77
俺は45から結晶やデグバなしで50まで上げるのに1ヶ月以上かかったけど。テストプレイしてないからわからないんだろ?
- 84 :
- いくらなんでも遅すぎるわ
どんなプレイしてんだか
- 85 :
- 近接が喚くからだろ?
遠距離攻撃で敵が蒸発して攻撃できない!!@アディなりセイクリすらしないソード接着剤(笑)
こんなんばっかいってるから
敵急速接近 HPアップされたんでしょうよ
お陰で敵にさわれてるでしょ?
- 86 :
- 準廃思考ワロタ
- 87 :
- >>84
帰ってきてTAやって緊急いってゲーム出来る時間終わり
- 88 :
- >>83
レベルの上げ方に問題あるだろそれは…
ハンスクレシダラヴェールの浮遊以降のオーダーやってりゃ50までならそこまでかかんねえよ
ハンスの祭壇海岸採掘60体撃破とクレシダの祭壇海岸採掘調査合わせて他ちょっとやったら1日100kくらいは経験値稼げる
それに週一フランカもあるし
ただ50からがツラいのは確かだね
- 89 :
- >>83
DFへ行け
- 90 :
- (TAだけでも結構レベルあがると思うんですけど…)
- 91 :
- >>81
ヘイユー俺の所に来なYO!
敵の動き速くて見てて楽しいんだが少数派なんか…
昨日はE虎マールーがザウーダンに追いたてられてて吹いちゃったよw
- 92 :
- >>89
ランダムで滅多に来ないサバもあんだろ。早朝のや昼間だと休みの日でもないと行けねーよ
- 93 :
- インフィニティの二の舞だな。無印は全回避脳死連打レア掘りパチンコゲーだったから人気出たのに、無駄に敵ウザくして不評かってやんの
パチンコで例えるなら一発玉出すごとに手動で玉装填してるような感じ。アクション部分なんてカスで、射幸性だけが取り柄のゲームなんたからその辺わきまえて調整しろや
- 94 :
- レアの寿命が短いっても今回追加された武器位の差だったら十分まだまだ一戦級だろ。
上位が出たらすぐにそっちに買い換えないと気がすまない廃人様の話なのかソロボッチのライトの話なのかサッパリ判らんわ。
コウゴンギンとかディオシガルガ追加されて完全に終わったかと思ったが強化や能力追加に恐ろしく金がかかるからユニクロとは言えん。
- 95 :
- カタナに関しては全盛期のラムラクを10Mもして買っちゃった人以外皆喜んでるんじゃないか
これでやっとカタナレアも安価で手に入るようになったから(ザリガニと甲羅以外)
生命線のサクラエンド辺りの伸び率がカスでよりネガと効率厨スレでの排他は進むだろうけど
(どうせGuやツインダガーみたいに後から斜め上強化で手のひら返す未来が来るとこまでテンプレ)
- 96 :
- 当たり前だろ。
刀ツリー売るために弓を意図的に超弱体化(相対的な弱体化で)刀最強にするに決まってる
プレイヤー同士の対立にすり替えたいようだが、お前は運営の何を見てきたんだ?
- 97 :
- 61→62は2日もありゃあんまりプレイしてなくても上がるな
ハンスの3万オーダー大きすぎてTA5種と同時にSHボス4種も流行る気がする
- 98 :
- 1日2時間出来て4時間で140万は無理だなぁ
すごいなぁー
- 99 :
- >>83
そもそも俺、45までの話してるんだが・・・
- 100 :
- 水増し色違い武器防具大量追加でスレ立てるべきだろ
こんなんで新レア追加!とかドヤ顔で言ってるネトゲ見たことない
- 101 :
- >>93
この程度で敵がウザいとか言っちゃうのかお前ら
- 102 :
- >>101
確かにこの程度だよな。
やっと面白くなってきた。
今までがあまりにぬるすぎた。
VH緊急とか作業でしかなかったし。
弱い方のDFとか乙女付けときゃ死ぬ要素ほぼ皆無だろ。
どうせ火力なんてインフレし過ぎなんだからテク職でも乙女付けりゃいいじゃん。
床舐めてる時間にムーン投げる方も含めて殴れたであろうロスの方が大きいわ。
- 103 :
- 個人的にはだけど
ソロだといい感じに難しくて楽しいと思うんだけどな
- 104 :
- もうちょっとソロでも敵が多めに湧くようになったら楽しいかな
- 105 :
- SHの糞さは難しさじゃなくて、SHやる意味だよね
ハードのレア拾って楽しい?1メセタ拾って楽しい?
- 106 :
- 61から経験値1千万でいいから60まで飽和しろ
- 107 :
- 運営「50から可能にしてやったんだから我慢しろ」
- 108 :
- >>106
飽和したら大変な事になるな
緩和は賛成だが
- 109 :
- SHなんで50にしたかなぁ…
60.60以上じゃないと入れないようにしよう
こんな簡単に経験値たまるゲームなんだから
キャップもとっとと70まで開放して欲しい
- 110 :
- SHは中途半端すぎ
入場を新規でも入れる45にするかVHの生存フラグが立つ60にするべきだった
50とか新規がソロで上げられる45は超えるし50で行けるからSHDFとか寄生だらけ誰も得しない
- 111 :
- 45で行けるから
- 112 :
- >>110
45とか勘弁してくださいよwwww
50からでも寄生地雷が多いのに
- 113 :
- 敵のHP増えて、かすっただけで瀕死の攻撃力になっただけなのにどこが面白いの?w
「やっと面白くなってきた」(キリッ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 114 :
- 雑魚までHPあげてどうすんのって感じだわw
- 115 :
- >>113
攻撃力はたいして上がってないと思うんだが
VHまで遠距離でぺちぺちやってて自分の紙装甲知らなかったとかか?
- 116 :
- 糞みたいなレア泥率でも一生懸命がんばってやっと出たレア武器があっという間に糞武器に
海岸来てからわずか3ヶ月しかたってね〜
新武器はいいとしてデュオシリーズとか既存色違いはまじでいらねぇ
レア堀()なんてやるだけ無駄と証明されたわ、そりゃビジフォン戦士だらけにもなるわ
- 117 :
- >>116
マジそこら辺のバランス感覚ないよなハゲチームは
なんでも後出しで無かったことにする
そもそも、武器性能の違いがほぼ火力のみで、
上位互換と下位互換でしかないクソ仕様もわるいんだが
潜在も同じのばっか付けるし
- 118 :
- ソロでボスやるとうんざりする
回避回避回避回避 稀に攻撃 回避回避回避回避
クォーツなんかただのストレスになってて詰まらん・・・
- 119 :
- SHが糞ってより寄生装備で寄生することしか考えてないのが多すぎて糞だったという
毎回床ぺろするならスタミナ付けるなりドリンク飲むなりして調整しろよ
- 120 :
- 死ぬ奴とか拾った謎のユニットを付けましたみたいな奴ばっか
野良でムーン投げる奴が悪い甘やかしすぎなんだよ
- 121 :
- 野良をやめてパーティーかソロでやればいいと思う
- 122 :
- 寄生厨はどうせパーティなら殺される前に殺せるしーと思って、
HP盛り装備なんか作ってないだろうしな
ライト君でもソロばっかやってるフレは、
トゲ防具にスタミナ3ブロレジ3つけて、SH案外死なないっすねーとか言ってたわw
- 123 :
- なんか幼稚な文句ばっかりw
- 124 :
- >>116
ガルミラ以外はDF武器も息してないし、サイコも職自体が産廃レベルまで弱くされてもはや同でもいい存在に
防具のテコ入れするならこっちもテコ入れしてくれよ
- 125 :
- >>91
ガルフが一斉に駆け寄ってくると和む
- 126 :
- ソロでもGuhuならボスも余裕だな
ただ、クォーツは油断するとやられるが・・・
- 127 :
- というかさ今回のSH実装で微妙に数値の上昇した新武器実装してくれてるけど
あいからず強化だけで馬鹿みたいにメセタが飛んでいくせいで簡単に乗りかえれないんだけど
しかも採掘VHまでの最強を更新する武器を緩く出るようにしてくれるサービスまでしてくれるとは
そんなに一億の損失埋めるためにメセタ使わせてAC購入させたいんかい
- 128 :
- 出始めの時期なんかいつだってふっかけられるのはしょうがないでしょ
自分の台所事情考えて今はまだ動けないと思うなら様子見りゃ良いだけの話じゃん
なんか文句つけるとこがおかしくね?
- 129 :
- >>128
文書ちゃんと読めよ
武器の強化って言ってんだろうが
3スロ程度なら遊びで済ませられるけど4スロ5スロを頻繁に繰り返したらそれこそ簡単に破産する
今の武器の更新頻度についていって強化したらいくらメセタがあっても足りないって話だよ
- 130 :
- ああ、そのレベルで金使う意識ならそりゃ吹っ飛ぶな、早漏だったわ
しかし4スロとかユニットにそこまで必要なものかね
- 131 :
- 微妙にしか上がらないと感じるなら、拾ったものは売り払って
今まで使ってた武器をそのまま使うって選択肢はないの?
- 132 :
- SHの敵って攻撃力も防御力もアドバンスと大して変わらなくね?
敵が駆け寄ってきてくれる分アドバンスより楽なくらいだわ
ヴォルがハッスルしすぎでソロだとちょっときついが
- 133 :
- >>118
敵が息切れしないのにHPばっかり高くなってただ疲れるだけなんだよな
そして何も落ちない
やらんわw
- 134 :
- ドラスレ<ウーダン
- 135 :
- アプデ前SHの敵は強くしろ!とかいう糞スレ建ててた奴はどうしているだろうか
- 136 :
- ネトゲって普通最新エリアとか新難易度は雑魚装備の一般ライトはお断りなのが当たり前だからこんくらいの強さでいいと思うけどな
未だに低難易度で出るゴミ仕込むのは糞だが
- 137 :
- 最後の行が全てでしょ。腐った餌で作業だけめんどくさくなったら、やりたいと思う?
- 138 :
- >>125
狼系はなんか猛ダッシュで駆け寄ってきて、近接が届くかどうかのとこで突然どっか飛んでくのはなんなんだよw
猿やダーカーも駆け寄ってきて突然バックステップだし、速度だけじゃなくてアルゴリズムも調整しろよ・・・
- 139 :
- 雑魚はまだいいんだけどやっぱボスがな・・・
回避してもガードしても延々と続く攻撃でようやく割り込んで攻撃しても
バカ高いHPで時間ばっかり掛かってひたすらにだるくて面倒で爽快さ皆無
こんなのじゃソロでぼちぼちやってるのは昔みたいに消えていくね
- 140 :
- 別にHPそこまで増えてなくね?
エアプレイヤーですか?
- 141 :
- 何この早送りゲームwww
そっ閉じwww
- 142 :
- 基本部分があんま面白くないから、敵強くなってもめんどくささの方が先に来るんだよな
- 143 :
- スーパーハードだし敵の体力うpとモーション速度うpはいいとしよう、だが相変わらずのクソドロップ率とクエストで得られる成果が少なすぎて萎える
1時間近くマルチ周回してゴミを店売りしてもゴミ30個で4k行くかどうかすら怪しいし、経験値もVHと大きく差が開いたわけではない。
その点アドクエは経験値もエクスキューブもステIII多スロも狙えたからたとえ目当ての武器が出なかったとしても回したんだが・・・
- 144 :
- >>142
戦略性が皆無だからな
浅いゲームは難しくすると詰まらないだけ
どうせアイテム収集ゲーなんだから簡単でいいのにね
- 145 :
- 倍率が狂ってる職だと延々怯みハメ出来てぬるぬる。反撃も受けないから避ける必要すらない
倍率が終わってる職だと装備を鍛えようがレベル上げようが火力が足りない
結果的にほとんど敵が怯まず常に敵の猛攻→回避→連続で敵のターン→回避となって長期戦から集中力切れのワンパン即死のリスクが高い
このゲームの難易度()はその職の倍率で全て。しかもPSや装備レベルだけではその差を絶対に埋めることが出来ないんだよ
- 146 :
- >>1
ソロでも楽勝だろ
敵が向こうからダッシュしてきてくれるからむしろVHより楽だわww
- 147 :
- >>145
Foでもぬるげーだわ
Brは刀いい感じになってるし
やはり下手くそだとダメだの
君みたいな感想でちゃうから(笑)
- 148 :
- BrやFoでどうやってGuのようなダメージ叩き出せるのか見てみたいもんだなw
- 149 :
- >>148
ダメージしか見てない馬鹿発見
- 150 :
- GuやFiだと正直ソロでも十分
ボスだって2、3分で終わる
ただFiはちゃんとした装備があること前提だけどね
自分はFiでしかまだやってないけど正直FoやHuでソロボスなんかは面倒で行く気にならないかな…下手くそプレイで10分くらいかかりそう
SHで職格差が広がってることは確か
- 151 :
- いい加減もうDFにレア仕込むのやめろよな
一年近くやっても未だレア11なんてでねぇし、これからも出ないだろう
いい加減飽きたしDFゴリ押しゲーはもううんざり
何が職カテゴリ一致でレアアップだアホか
この糞開発のレアが出やすくなります()はマジ当てにならない
- 152 :
- ダメージしか見るとこないだろ
それ言ったらガン回避だけしてればいつかは勝てるんだから
- 153 :
- ガン回避してちょっと殴って だった
問題は倒せた所で別に何のリターンも無い所、というかどうせ何百周もしないとレア出ないんだから速く倒せる方がいいのは当然
素手でボスとかやってる奴いたがそういう人には面白いのかもね
- 154 :
- いくらなんでもヴォルだけはウザすぎる面倒すぎて部位破壊してられんわ
- 155 :
- OP固定すれば個性出たのにな
この武器は状態異常高いとか差別出来たし
後出し潜在も刹那のバーゲンセールで思考停止
- 156 :
- 強化や育成の要素はプレイヤーが楽しめるコンテンツのはずなのに
いかにしてメセタを回収するかしか考えてない運営のせいで台無し
SHでかなり大胆に新規やライト層をバッサリ切ってきたなという印象
- 157 :
- そんなに難易度上がってないと思うが
- 158 :
- 倒すのにちょっと時間がかかるようになったレベルかな
ソロしかしないFo専の人だとかなり厳しいかもしれないけど
- 159 :
- ヴォルドラゴンなんて大型の中じゃ一番弱いボスだろ・・・
何がどううざいんだよ・・・
ただの下手くそがゲームバランスのせいにするんじゃねーよ
- 160 :
- >>159
部位の固さにはワロタ
- 161 :
- >>157
あまりにも変わらな過ぎて戦意喪失してたら死んだ(笑)
- 162 :
- >>159
そのワンパターンでクソ弱い敵のHPだけがどんどん増えて時間ばかり掛かるんですよ
しかも何も落ちないどころか下位のゴミをドロップする
これよりうざいことがあるかよw
- 163 :
- ヴォルは引き続き尻尾修復中にどこか部位破壊するなら顔で怯ませるなりで
また尻尾を修復し始める致命的弱点が残ってるんだから雑魚だろ
むしろ普通の雑魚がさっさと寄ってきてくれてVHやアドより道中は快適
ボスが強くなるのは難易度が上がってるんだから当然
- 164 :
- 自称名人様がどんだけ煽っても
ダルいと言う正直な意見の前には長文全く意味無いッす
- 165 :
- >>163みたいな自称名人様は雑魚を倒して楽しんでる雑魚です
もっと強い人は眠くなるほどのだるさに引退していますw
このゲームの自称廃人ってやたらあの敵は余裕だのあれは雑魚だの言ってるけどアクションゲーム下手な奴ばっかだろ
装備は整ってるから火力はたしかにあるんだけど床ペロする奴多過ぎ(笑)
- 166 :
- 面倒になったって言ってるのを
何故か難しくてクリア出来ないに置き換え始めてるのな
- 167 :
- 難易度上がって楽しくなったんじゃなくて
単純にHPが異常強化されて、行動ルーチンも同時に弄ったせいで
とにかく時間が掛かってダルい、つまらなくなった
- 168 :
- 敵が固くなってただでさえ出ないレア掘りをさらにイライラさせただけのクソゲー
- 169 :
- なんだかんだでこのゲーム支えてるのって大多数のライトユーザーだと思うんだよね
自分はできるからって得意げになってるのはプレイ時間だけはやたらと長い無課金軽課金ニートばかりなんじゃない?
SHキツイダルイならVHまでで遊べばいいじゃんって話かもしれないけどSHに上位装備があるってだけでそれじゃ満足できないのが人間ですよ
このままだと必滅どころの騒ぎじゃないと思うんだが禿キムはまだあぐらかいてるつもりなのかね
- 170 :
- 着替えとパンチラがあるから続いてる
- 171 :
- 難しい云々じゃなくて爽快感がなくなってストレスだらけになってつまらなくなったんだよね
ソロでちょいちょいプレイして緊急はマルチにいくようなライト層はやめちゃうな・・・
- 172 :
- >>158
ソロFoメインだったけどDFだけはインしてる。まだほしいゲームの発売日までちょっとあるし
他職も全部育ってるけど、装備全部そのままだ。なんかやる気でないんだよな…
- 173 :
- 簡単に倒せて簡単に拾えたらレアでもなんでもないだろ
- 174 :
- 高難易度に苦労して挑んで1メセタや経験値10と最初期のゴミ拾って楽しいやつがいるの?
- 175 :
- >>173
たまたま付いてきた奴が大して働かずに激レアゲットなんて日常茶飯事なのに何言ってんだクソが
- 176 :
- PSUのほうがバランスとれてたな
- 177 :
- >>175
つまりお前の運が悪いだけの問題じゃないか・・・
- 178 :
- >>177
運のあるなしで楽しさが決まるなんてふざけたゲームですね
- 179 :
- >>178
そう思うなら、レア掘りゲーは止めるしかないだろう・・・
何でも簡単に出るゲームだったら、お前らは
レアが存在しないレア掘りゲーなんかツマンネーって言うだろ
レアが全然出ないゲームだったら、お前らは、
レアが出ないレア掘りゲーなんかツマンネーって言うだろ
結局、自分だけ都合良くレアを手に入れられるゲームじゃないと気に入らないだろ?
- 180 :
- ゆとりですからそういうもんです
- 181 :
- こんなクソゲーの激レアなど拾えたところで人生のプラスにはならない
それで喜べるやつは幸せもん
課金で捨てる無駄金で資格でも取る方が良い
- 182 :
- 否が応でも攻撃を食らって欲しいのか
来るって予兆と発生の感覚が凄く気持ち悪い
一般的なアクションと違い過ぎて触り心地が悪いって感覚ね
それが敵のスピード上がって顕著になって来た気がする
- 183 :
- >>182
攻撃の前振り動作はデカくて解り易いのに、攻撃動作は異様に高速だから、
動きを見て避けるんじゃなくて、タイミング覚えて避けるゲームなんだよな
しかも、判定がデカかったり、誘導が酷かったりで、
当たらないように回避すると引っ掛かるのに、
当たるように回避すると無敵時間ですり抜けられるっていう気持ち悪い攻撃だらけ
- 184 :
- >>181それ世の娯楽の大半に当てはまるからwまぁその通りなんだけどw
- 185 :
- >>184
こんな作業が娯楽か
その作業すらレア掘りゲーはそんなもんとか言って楽しめるのか、さぞ優秀な社畜様なんだろうな
- 186 :
- >>184
世の中の大半の娯楽とやらは、リターンとして一時の満足感やストレス発散が得られるし
何より提供する事業者が接待する側って意識があるもの
このゲームは、金使ってガチャでメセタ集めて装備に能力付けようとして、失敗して終わり
ストレスかけて判断力失わせる事自体が目的だから全然違う
- 187 :
- すぱるだいおん祭りはRって思う
- 188 :
- レアは出ないからレアだろうけど
それを掘るのが硬くて苦痛になったから引退したんだよ
- 189 :
- >>186
そこまでストレスしか感じてないならもう辞めた方がいい
- 190 :
- ガチャは回さず、最強目指さず、SHには行かずに、見た目の好きな武器を買って
能力追加は3スロまででまったりプレイで遊んでいると楽しいぞ
廃プレイで最強目指すとどんなゲームでもストレスたまるんじゃね?
- 191 :
- ストレスたまるってことは身の程にあってないからだしな
分をわきまえろってこった
- 192 :
- >>183
腕振り上げて停止→いきなり判定発生
こんなのばっかだけどこういうふうにしないと全部ガードされちゃうからしょうがないんじゃね
- 193 :
- 正直この強さでいいから下位レアだけ除いてくれ
- 194 :
- ホント最初の3日くらいだけであとはもうなんも出ないわ、ゴミはでるけどさ
全部売って約50m増えておしまい、もう実装直後とDFだけでいいわこのゲーム
- 195 :
- 新装開店日以外はでません。
- 196 :
- >>190
SH行かずにってことはなかったが
そのぐらいで遊ぶのが一番いいよね
必死こくほど損する
- 197 :
- SHはやるだろ。あ、DF宝くじだけねw
- 198 :
- SHただボスが大攻撃や追尾弾連発してくるだけでモーションの硬直を狙ったり駆け引き要素みたいのが全くないじゃん
マジでクソゲーになったな
初期のヴォルとかクォーツとかはどうやって早く倒すかとか色々工夫したりしたけど
SHはただボスがゴリ押ししてきてユーザーのミスを誘発しようとするだけで全く楽しくない
倒してもロクなレア出ないし、死んだらスケド買ってねとかもううんざりだ
- 199 :
- >>198
お前の言う駆け引き要素()がもう一段階上に引き上げられたんだとは思わないのか?
- 200 :
- 駆け引き要素なんぞなかっただろ(笑)
全部のけぞりハメして終わりやんけ
- 201 :
- 上っ面だけパクったなんちゃってモンハンですから
- 202 :
- >>199
思わないな
ただ体力と攻撃頻度を上げて攻撃の継ぎ目を不自然にキャンセルして連続攻撃入れてこっちの攻撃機会を奪ったり、こっちの操作量を増やしてミスさせて即死級の攻撃で無理矢理殺しにきてるだけじゃん
倒してもレアが出ないどころか出ても僅かなメセタとヴィタとかハードレベルの装備で稼ぎもないしアドバンスみたいにステVすらつかないゴミしか出ないとか溜息しか出ないわ
- 203 :
- 一週間と持たなかったSHまるぐる
ビジフォン放置ばっかで、もはやまるぐるしてる部屋がほとんどない
1鯖でこのざま
SHソロの動画見てもほとんどGuでくるりんぱでGu以外の動画があまりない
もうゲームとしては完全に末期
- 204 :
- 森〜砂漠、凍土〜浮遊の2回に分ければ
もう少し延命できたのにな
まあ運営みずからスカスカなの認めて
全力出ししてきたんだろうけどな
- 205 :
- SHにしか人居ないんだからSHブロック全削除して全部エリア別ブロックにすりゃいいのに
スーパーハードブロックだと12人の部屋に入ったのにエリア2に入ったら3人だったなポルナレフ状態の部屋多すぎ
- 206 :
- フリーのボスはダブセブンブンでヴァーダー以外やってきたけど
ゴリグワ夫妻の難易度はVHとそれ程変わった気はしないな
ヴォルは最初ヤバイと思ったが部位破壊さえこだわらなければ怯みハメ出来なくても割りと余裕
ただクォーツ貴様は許さん俺は苦手すぎる
- 207 :
- >>202
完全に同意
プレイヤーにストレスをかけることばかり考えて、爽快感を与える気がさらさら無いんだよね
ソロで戦ってると延々回避ばかりやらされて、攻撃に転じられるのなんて1分間に3回有るか無いか
こんなんクソゲーと呼ばずして何と呼ぶんだよ
露骨な隙潰しで叩かれたMHP2Gとかと全く同じことをやってる
- 208 :
- >>207
MHP2Gも隙はあっただろw
このゲームは隙がデフォでほとんどないのにレベルが上がるとスピードが上がって隙が更に短くなる上に体力が大幅アップ
モーションも変わらず最初から最後までスタミナ切れもなし
とてもソロでは倒せんwww
- 209 :
- 運営がテストしてないからな…
- 210 :
- >>207
P2Gは多少キャンセルも有ったがごく一部だろ
一方的に攻撃されて手が出せない時間も知れてるし
露骨に隙潰ししたのはトライからだよ
回避方向での隙潰しがキャンセル連発攻撃後の隙短縮攻撃範囲拡大ハンター性能劣化等で嫌がらせしたのは3Gから
4なんてドスベースより機械じみた動きしかしないしマジ糞
- 211 :
- クォーツは流石に調整がおかしい。ヴァーダーより駄目
アドでもかなりウザかったけど、SHは発狂が惨すぎてソロだと全破壊もままならない
追尾レーザーを延々と連射するのも困ったもんで
Guの超火力で瞬Rるしかない糞ボスになってる
- 212 :
- PSO2はモンハンとは比べられるような代物じゃないだろ…
フレーム設定もモーション値も超適当すぎる
アクションの皮を被ったクリックゲーだよ
- 213 :
- モンハンとの比較云々はどうでもいいけど、とにかくSHのボス戦はクソゲーだね
予想通りアドから更に駄目な方向に調整が入っている
どのボスもクルクル回るばかりでさっぱり止まらないのは何とかならんのか
- 214 :
- >>192
ガードされて何が悪い
うまくかわした気にさせるのもゲームのうちだよ
いや、なんか、ハゲ連中は素で「ガードされたら悔しいじゃないですか」とか思ってそうだが
- 215 :
- 一年間このゲームやってきたけど、レア掘りに関してはほんとゴミ以下だな。
っても、あるチムメンにはガルミラとインフェルノ出て
一週間SH籠った俺には旧☆10すら出ず。
昨夜のインタラでチムメンにスサノグレン落ちたひにゃ
終了後即ログアウトしたわ。マスターなのに
- 216 :
- 別に強いボスとかいてもいいんだがそういう「うはwつえーww楽しーww」ってやるゲームじゃないと思うんだよねコレ
宝くじのような確率のレアを求めて何百、何千と周回するゲームなんだから毎回集中してやるようなモンはいらねえんだよw
強いボスは悪くないけどだったら倒した見返り大きくしろと
それこそ1つのコンテンツとしてアホみたいに強いけど倒せたら確実に強武器(VH時代の輝石武器くらいの)くれるとかそういうのにぶっ込んで欲しいわ
- 217 :
- 昨夜は勇んで65まで上げたファイターでクォーツ行ったが
糞の役にもたたねえ。
フォースさまがナメギで確実にロックしてダメージ与える中、
ピョンピョンと飛び跳ねて発狂したクォーツの頭やらしっぽやらを
追いかける仕事だったわ。左右首振りで床ぺろ安定だし。
まじ糞調整で近接なんてゴミ以下だな。
- 218 :
- 無給労働だよな
アドはまだVステ素材もらえたからまだ金にはなったけどさ
- 219 :
- SHのボスは強いというよりとにかくウザイ
強いエネミーというのは威厳があるもんだけど、PSO2のボスは威厳が全然無いんだよね
ただ激しく走り回ったりバッタみたいに飛び跳ねるばかりだったりして、ボスらしい重みのカケラもないし
ただただプレイヤーに嫌がらせばかりしてくる奴ら
- 220 :
- 同じボスを、何百何千体も倒すのが当たり前なのがおかしいよなw
他ゲーだったら一体倒せば十分だし、やりこみたい奴か称号がほしいやつだけ何十体も倒せばいいのに
SPオーダーやCOクリアとか考えれば10体↑は絶対倒さないといけないからな本当アホだわ
- 221 :
- 近接を強くしろとは言わないが、今まで近接が好きでやってきた人間を
ことごとく裏切る作りだよな。
こんな仕様だったらはなから近接なんて使わずTマシ握るか杖買ってるわ。
まじ時間の無駄だった。
- 222 :
- 一応、ヴァーダー以外のボスはHuソロで倒したけどクォーツはもうやりたくないね
アサバスとセイクリを使えば安全には倒せる。ただしとにかくかったるい
ソロで倒せる以上、強いボスではないとは思うけど、とにかく戦ってて面白くない
SHのボス戦はまごうことなきクソゲー
- 223 :
- >>1
文章がガキくせぇ
- 224 :
- 雑魚がダッシュで寄ってくるようになったので近接大勝利と思ったらボスで役立たずになっていたでござるの巻
ある意味バランス取れてる…のか?でもグフ様1強に拍車かかっただけなんじゃねコレ…
- 225 :
- これで良いんだと運営が思いこんでるならいいんじゃねーの?
ただな、ファンタシーガンナーオンラインに名前変えてもらわないとややこしいから
やりたいクラスやってたら雑魚すぎて人権無しの状態。
グフで初めてストレス無く遊べるとか、ソース無駄すぎだろw
- 226 :
- まあ、近接が苦手になったのはクォーツだけだけどね
他のボスはアドとあんまし変わらず
ヴァーダーはFoだとアドとほぼ変わらない感覚でソロで倒せる
SHのボスは、緊急の侵食キング以外はそこまで強くは無いけど、ウザくてかったるくてクソゲー
- 227 :
- 近接はボスの動作で攻撃を予想出来る奴以外するな
知能の低い猿はTマシ握っとけ
- 228 :
- ヴォルは顔付近に張り付いてればブレスか突き上げか火柱の3択に絞れるからどうにでもなる
クォーツは張り付き拒否の攻撃ばっかりでどうしようもねえ
- 229 :
- >>217
ファイターメインだと敵追いかけるだけでいっぱいいっぱい
トルネードスピンだかでしかまともに戦えねw
このゲームでかい図体の敵でも遠心力も慣性も無視して動くからたまらねえ(笑)
- 230 :
- >>220
酒井「せっかく僕がデザインしたエルダーたくさん遊んで」
なお、見返りはほとんどない模様
- 231 :
- >>227
お前はどっちだ?知能の低い猿なのかボスの動きを予知(キリッ)の神PS持ち主なのか
- 232 :
- 夫妻なんかはいちいち個別に相手するとめんどくさいから、まとめて脳死OEが一番早い
幸いSH産防具の防御力は飛びぬけているので、乙女があれば侵食レアスノウの攻撃でも死なない
ボスの攻撃パターンが何も考えず滅茶苦茶なので、攻略方法も単なる火力ゴリ押しになってしまう
ゲームとしてはどんどん雑で駄目な方向になっていくばかり
- 233 :
- >>231
予知は出来ないししなくてもいいぞ
お猿さん
- 234 :
- >>217
毒付きダガーで羽殴ってればすぐ終わるだろ
- 235 :
- >>233
で?あんた近接なの?w
- 236 :
- >>234
そもそもクォーツがあまりにくるくる回りすぎるんで、接近するとプレイ中の画面が滅茶苦茶になるんだよね
ダガーで飛びつくと、何が起こってるのかさえ判らないほど画面がおかしくなる
翼に攻撃してるつもりが尻尾に毒が入ってたりしてもう何がなにやら
開発者は絶対Fiでテストプレイしてない
- 237 :
- >>235
知能をつける練習してみろお猿さん
コメで予想して当ててみな
- 238 :
- >>237
当ててみなwwもういいよTマシだろw
- 239 :
- >>238
正解
- 240 :
- 開発者はちょっとFiとカタナBrでSHクォーツとソロで戦ってみればいいよ
Brもカタナコンバットを使うと画面が滅茶苦茶になるから
自キャラがどこに居るかさえ判らない状態ではゲームにならん
- 241 :
- >>221
近接テク死亡で射撃以外は今完全に死んでるから、運営は射撃職やれって言いたいんだよ。あ、ツリー課金もよろしくね
- 242 :
- そもそもここの運営がエアプでまともにプレイしてないのは今までのアップデートで散々わかってただろうに
- 243 :
- >>240
スケド連打して「倒しました(キリッ」とか言いそう
- 244 :
- Gu50Ra60だから今日からスタイリッシュするわ
- 245 :
- 予備動作省略で連続攻撃+時間差・延長された持続範囲攻撃の組み合わせが不味すぎる
- 246 :
- スノウ夫妻がソロだと厳しい…ちょっと嫁小突いただけで旦那飛びかかってくる
二匹揃うと片方狙う暇が無い
簡単って言ってる人は嫁瞬殺で旦那とタイマンしてるのかな
- 247 :
- 高い位置の点狙うんならダガー持ちゃ良いだけの話と違うの?
一昔前と違って今はシンフォやらブラサラやらで火力は充実してると思うんだけど
- 248 :
- 夫妻とかVHと挙動も相対的な強さもほぼ変わってないスけど…
あんまり言いたくないけどこの1年以上PSO2で何して生きて来たんですか?
- 249 :
- 夫妻は棒立ちでインフィ撃って部位破壊してオワリ
乙女つけときゃ即死級の技を持ってない夫妻はただの的
- 250 :
- >>247
ダブセ持ちだけどダブセやっと準備してもまともなダガーがない
そもそも武器揃えてもPAコンボ()なため色々な攻撃に対応するために武器パレがPA毎に同じ武器で埋まってる
半端に一つ空いてるとこにダガー入れても役に立たないので
自分は基本ダブセ一本、集団特化武器一本、バースト用一本
マジ裏パレット早く実装しろクソ開発 状態
- 251 :
- 一通りクラスプレイしたがエネミーの移動速度上昇で近接に優しくなったという話が体感できない
まるぐるだとファーストアタック(以下FA)は結局法撃だし
ヘイト取られたら近接素通ししてFo様の所にすっ飛んでいくのでケツ追い掛け回すだけになる
そしてGu様が処理して下さる
HuFiだとエネミー移動速過ぎて何も出来ないわ
Guにとっては丁度いい塩梅だと思う
Raは近接職であるという概念が必要になる
- 252 :
- 以下FAって書いてるのに以後FAが出てないのになんか笑ってしまった
>>250
シンフォorワルツ、ブラサラ、ブラサラで雑魚もボスも大体対応できるよ
雑魚メインならブラサラx3のがパッと出せて楽かな
サブGuにしてミズーリ持つのが一番ストレス溜まらないんだけどね はまじくそげ
- 253 :
- ヴォルの連続ブレスと起き攻め火柱がうざったくてしょうがないんだが
あとクォーツの首振り連打
- 254 :
- >>252
ブラサラ持ってねえ……
ディスク掘らなくてもレベルでPA覚えるシステムが良いわ
新PA出てもレアエネミーだったりするし
掘り終わった奴はほとんど行く理由もないからソロで探し回るしかないという
レア掘りゲーは分かったから戦闘位自由にさせてくれよ
- 255 :
- クォーツがまるでオリコンでも覚えたようによう動く
これならエクスの動きもきっとそうなんだろうな
誘導弾(12wayくらい増加) → 仕留める(刃が3本くらい増加)
各種突進技 → 旋刃一刀破断×2
襲刃・破迅流星!微塵に断つ → 旋刃一刀破断
大ジャンプ急接近 → 煌刃・劫火一閃刀!塵と消えよ×2
もうゼロレンジ外ロールインフィでいいや・・
- 256 :
- まだあんまり遭遇した人いなくて問題になってないかもだけど狭い場所でのSHリグシュもやべえぞ
あの飛ばしてくる追尾弾増えてるうえに数多くなってるし
動きもやたらはやくなっててボス部屋以外で出られると最悪
- 257 :
- >>252
なんか書くつもりだったのに忘れちゃったw
PSO2でFAの概念通用しないからなー
- 258 :
- ふぁ……(´・ω・`)ファイナフアンサー?
- 259 :
- >>256
淵のエリア2で遭ったがあれも酷いな
遺跡SH来たらきっと文句も増える
- 260 :
- >>258
ファイナルアンサーだろ
R俺w
- 261 :
- 元からシャカシャカ動いてた虎やクロームなんかはほとんど変わってないけど
もっさりしてたやつらが軒並み速くなってて動きがキモイわwとくにラグネと業界一さんがひでぇw
つーか素早いけど攻撃も軽い奴とトロいけどタフで攻撃も重いって上手く特徴付けてたのに
全部早くなってるから相対的に虎とかが雑魚になっとるw
- 262 :
- 本スレでGu押ししてるのの何人かは運営の人間だと踏んでいる
PSO2の開発はおそらく近接でテストプレイをしていないし、多分出来る腕がない
ゲームの上手い開発者が作ったゲームはプレイヤーに高いプレイスキルを要求する場合が多いけど、
PSO2は強職の強PAでゴリ押しするだけだからね
- 263 :
- エクスはパラレルで出たけど場所次第じゃ酷い事になりそうだ
- 264 :
- 1年前Guが実装された時はそのキャッチーな前評判との落差が酷かったからな
低火力と長くてキャンセルできないモーションでネタ職とまで言われた
実際まったくテストプレイしてないのが体感出来る仕上がりだったし
- 265 :
- 一時期の激強ゾンデやOE、今のSロールGuは運営の連中が自分もクリア出来る様にとってつけた超火力だと思う
アディも同様だと思うし
あんまし上手い開発者だとバランスがキツキツでカプコンゲーみたいな気の休まらないゲームになりがちだけど、
PSO2の場合、逆に極端に大味になり過ぎる
- 266 :
- カプゲーはテストにテストを重ねてバランス取ってるから初見難しく感じても慣れてくるとどんどん上達を実感出来るスルメゲーだよ
これの場合は弱職は装備作成にレベル上げ、PSや経験全てをやっても倍率の高い職には絶対に勝てない追い付けない。救われる方法は倍率を上げるだけっていうね
- 267 :
- といってもMHFもバランスとれてたってわけないしこっちより職差別は酷い
- 268 :
- ステージ、雑魚、ボス、Eトラ全て使いまわしで一周しただけで飽きたわwww
今ハムスターしてる奴はパチンコ中毒者みたいなもんだろうな
- 269 :
- >>49
Co無しでも1日でLV1は上がるし、こんなもんだろう
MHFみたいに上限LV999×2つとかじゃねーんだし
- 270 :
- SHはもうこれでいいからアルティメットはザコの攻撃パターン倍に増やしてマップをアブダクションっぽくしてくれ。
- 271 :
- もっと難しくても良いレベルだわ
レアも個人的には満足してるものが実装されたし手に入らなくても買えるそれなりな値段だしな
ボスは一人でも十分だしPT組めばレべリングも周回速度もいい ちな近接
- 272 :
- ニートはそれでいいだろうけどさ…
- 273 :
- 仕事から帰ってきてからプレイしてる自分には、今の難度で丁度いいけどなぁ…
これ以上上げたらFFみたくなりそう
- 274 :
- SHのソロスノウはいい感じの難易度だな
- 275 :
- レアを欲するという欲望が自らを苦しめる元凶なのだ。
レアを欲せず、フレンドととの親交を深めるべくクエストを楽しむ。
それで万事が解決する・・
と思ったがレアでねーと強化もろくにできず寄生扱いで
フレが離れていくという現実。もう笑うしかない
- 276 :
- SHのソロボスってVHとあまり変わってなくね?
ヴァーダーもソロだと修理屋が出てこないし、
単発のブレスやビームが2発になったくらいか?
素早い夫婦が更に速く!っとwktkしながら行ったら、
VHと変わらなくてガッカリしたわ。
- 277 :
- 交換星10がギリつかえるからなんとかなってる
寄生って陰口叩かれてるかもしらんがもう野良は半年やってない
- 278 :
- エネミーの動きなどの難易度は今のままでもいいけど
被ダメの量とかザコHPの多さとか勘弁してくれ
- 279 :
- 新難易度追加による産廃祭りを初めて経験するVITA勢の客離れが特に酷いと思う
劣悪な環境に今まで耐えてきたフレ達がSHで萎えて辞めていった
なお、SH以前に休止してた人達は全く戻ってきていない模様
- 280 :
- どんな感じになったのかなってネット見た時に擁護してるやつの論調が
文句言ってるやつ雑魚過ぎワロタwwwじゃ戻る気はしないだろ
ここだけじゃなくてTwitterとかもその有様だし
- 281 :
- 擁護とかFF14の社員じゃないんだからw
- 282 :
- つっても今までがやり応えのない瞬殺作業ゲーだったからな
賛否両論あるけどアクション単体で見たら自分は今くらい理不尽な方が楽しめるんだわな
手間かかる分給料あげてってのもわかるけど
仮にSHクロトオーダーみたいなのがあっても、単純に考えたら遅かれ早かれ物価も比例して上がっていくだろうし、あんま意味ねーんじゃねーかなとも思う
SHクリアしたら高確率でパラレルワンチャンとかはあってもいいかなと今思いついた
- 283 :
- >>278
自分もエネミーの動きとかは別に今のままで良いし、HPも今のままでもいい
ただソロとPTプレイでHPは変わって欲しいのと、わらわら沸く雑魚の攻撃力は少し下げて欲しいと思う
近接だろうがダガンとかスパルダンとかの攻撃で大ダメージ受けるのはおかしいだろ
- 284 :
- >>284
あれ、なんかそんなボーナスステージがあったような
- 285 :
- 敵強くしても自分がそれ以上に強くなったら意味ないだろうに、阿呆なの?
- 286 :
- ボス戦動画にあるような動きができたら苦労はせんが
みんながみんなPS磨ける程の時間を有してるわけじゃないし
課金ゲーなんだから社会人にもっと優しくしてくれ。
プレミアム入れば無課金より有利に、不満無く遊べて当然だろ1300円も
月々払ってるやつが無課金のニートや学生に大幅に劣るってどうなのよ
SH実装は良いが、せめて防具を同時に揃えられるだけのドロップ率に
してほしいよ。防具がVHのものだと2,3発で死んでしまう。
新防具なら5,6発なのに、優先で揃えられるのが無課金ニート
しかもそいつらが「今の難易度で丁度いい」ってアホかと。
金払ってる社会人が日ごろのストレスを発散できる難易度がベストだろ
なんで社会活動で疲弊した精神にさらに追い打ちかけらにゃならんのよと
- 287 :
- あとプレミアムドリンク7000ってぼった杉いいかげんにしろよ
プレミアムは1300円だぞ、汗水たらして払ってんだよこっちは
700でも高いわ。プレミアムドリンク7000メセタで飲める権利とか
うれしくとも何ともないわ。しかも飲んだところでみんな飲まざるをえないから
全体のドロ率調整して下げてるの丸分かり。
プレミアムドリンク毎度飲んでるが新レアなんぞ一度も拝んだ事無いわ。
こんだけストレスをユーザーに与えるのは才能でもあんの?天才的すぎ
- 288 :
- なんか7000て罰ゲームみたいよね、無料でいいとおもうんですが
- 289 :
- 誰なの?ハゲなのキムラとかいう茶髪なの?
ユーザーなめすぎんのいいかげんにしろよ。
プレミアムってのは映画館で金払って見る層なの。
自宅で違法DLしてタダ見するヤツより不遇ってばかなの?アホなの?
- 290 :
- >>283
雑魚だから素早いけど攻撃低いとか
のろい代わりに攻撃力高いとかほぼないよな
- 291 :
- なんか、生活保護と普通の納税者の関係みたい
- 292 :
- 課金うんぬんあるけどこれ時間と運がすべてだしなんとも言えんよ
ユニもスク引いて売って作ればいいとおもうよ
自分はブロック入れるのとオーダー40受けれるだけで1300円払う価値あると思ってる
スレチだな すまん
- 293 :
- いや、俺も1300の価値はあると思うよ?これだけのものをタダでやれる
とは思ってない。でもプレミアムに入るって事は月々の契約してるわけで
その月額利用者がゲームをプレイするのにストレスがあるのはどうかと思うんだ。
SHで基本料金からさらに課金しないと無課金ニートに劣るってどんな調整だよ
スク引けよ貧乏人って意見もあるかも知れんが、それを言いだすと
「気がすむまでスク引け」って事になるわ。
課金ゲーですかそうですかありがとうございました
- 294 :
- 高所得者→そもそもやってない
〜
中流→引退
〜
低所得者→ずるずる やったりやらなかったり
〜
最下層民(ニート、ナマポ他)→ゲームの中ではエリート気取り
- 295 :
- プレミアムドリンク実装してから
デバンドリンクEXのレアドロUP発生率、明らかに下がってるよな
- 296 :
- よほど忙しくて無駄がでない限りプレミアムに入ってる人は多いと思うぞ
学生やニートが無課金前提ってどんだけ貧しい学生時代送ってたんだ
- 297 :
- うんちまみれのざりがにwwwwwwwwwwwwww
うんざりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あ
- 298 :
- 「敵つええええ!何回も死んだ!けどやっと勝てた!」
って楽しむゲームならSHも良かったんだろうけど違うじゃん
このゲームって淡々とボス倒して淡々とレア掘るゲームじゃん
そもそもソロでペロったらまた長い道のり走りなおしじゃん
で、それが嫌なら課金しろってんだろ?
で、そのために即死攻撃増やしまくりこっちの攻撃機会減らしまくりってどうなん?
ぼっち戦士な上に紙装甲な俺が悪いのはわかってるんだけどさ
- 299 :
- ボスをソロ死んだら終わりってのも釈然としないよな。
PTで行ったら何度でもリトライ出来るのにソロは一回でアウト。
復活に150円って、そういうゲームなのこれ
ゲーセンなら200円一回とかあるけどさ、その感覚の値段設定なのか
わからんけど、それならPTで床ぺろったらムーン使えずに
ドールのみ復活OKってのならわかる。
設定が色々とオカシイよな。
プレミアムならボスソロで何度でも復活OKにするとかしたほうが
バランス取れてると思うんだが。ソロ不遇すぎ。
- 300 :
- ダンジョン1プレイ200円、コンテ100円のゲームに身を置いていたせいか
スケド150円に全然抵抗なくてスマン…SSQに身を置きすぎた
でもオンゲでソロプレイはPSなきゃ貫けないってのは
どのゲームでも同じじゃねぇの?
- 301 :
- >>299
FPが1回ずつムーン投げてくれて3回までなら死んでもおkにするべきだよな
PTなら20回も誰かが死んでいいのにソロだと1回でアウトって
- 302 :
- (´・ω・`)酒井がクリアできるように調整したのがガンナー
- 303 :
- PTなら帰還補給まであるで
- 304 :
- 新規キャラ作成したらすぐにエピソード0があるけど
あそこで死亡するとアフィンやゼノがムーン使って起こしてくれるんだぜ!
それ以外だと全く使わない
- 305 :
- ソロだと一回でアウトの何がいけないの?
そりゃPT組めるゲームであえてソロやるなら、PSに自信ある人やPS磨きたい人前提でしょうに
フレがいないのは自分の責任だし、野良でも募集すれば人来るでしょ
俺はソロボス討伐で遊ぶ時もあれば、レア掘りの為にPT組んで効率重視で回す時もあるよ
ちなみにフレリストはほぼオフラインで全滅の模様…
- 306 :
- 仮にFPがムーン投げたとして
自分が死ぬような状況でFPが生き残っている状況がどれほどあるのかと
GEほどにNPCの頭がいいならともかく
そもそも運営としてはソロに厳しくすることで
PT組んでもらいフレ関係結んで惰性でPSO2続けて同接増やしてもらって…って目論んでるんだから
SH厳しくしてって要望来たら大喜びで難易度上げてくるわけだ
- 307 :
- 生き返るのは大抵事故だと思う。
他のフレパに投げたのが偶然ヒット
- 308 :
- SH実装でVHやアドのPT募集が死滅して後続の45〜60のレベリングのことを何も考えてないのよね
せめてSHが60からならレベリング用のアドバンスが残ったのだろうけど
- 309 :
- >>302
あのハゲJAできなかったりして
- 310 :
- PT人数に比例してボスも強くなるって仕様でいいだろめんどくせえ
レアボス目当てにマラソンして事故ってまたマラソンってクソゲーにも程があるわ
- 311 :
- 事故るなら乙女つけたりマグ回復盛ればいいんじゃというのは野暮かね
- 312 :
- ぼっちはRって遠まわしに言ってくれてるよな
ソロで挑むメリットがRー以外に無いっていう
- 313 :
- 開発さんは、人数比例ボスHPにしたら
ラグネの足に均等にダメージ→NPC退出でいきなり足4本崩壊大ダウン
みたいなSSQ発動しちゃうって自分たちで理解してるからやらないの
分かってあげて!
- 314 :
- >>313
出現時のPT人数でいいじゃん
普通、PT人数で敵のHPが変わるゲームってマップに入った時点だったりPOPした時点で計算して以降の増減なんてしないわ
- 315 :
- いやあ。
マルチになっても変わらないどころか、寄生がいたらただ時間かかるだけの人数によってHP増減はいらねーわ。
とうきでんとソウルサクリファイスそれでマルチ死んだだろ。
まあそれだけが原因じゃないけどさ
- 316 :
- こうしてみるとDQのメタルスライムがいかに良い経験システムなのかよくわかるな
田上みたいに滅多にでないんじゃ経験莫大でも狙う気にならんが
バンバン湧いて、どんどん逃げられて、でもたまに倒せるなら稼ぐモチベも揚がるし。
- 317 :
- >>312
ソロだとリンガーダとソーマのダウン時間が長い
- 318 :
- >>313
それ、わざと一手間かけなきゃ起きないような現象やろ
何があっても叩きたいんだろうけど、もうちょっと考えなきゃ
- 319 :
- もうマルチはにわかガンナーだらけで近接だるい
雑魚は槍投げ、ボスだけダガーでシンフォしかやってねえ
すぐ飽きるわこれww
- 320 :
- ソロで楽されたくなきゃ、
人数によって強さだけじゃなくドロップも変えるという古典的手法もあるぞ
- 321 :
- >>315
それでいいんじゃね?
ヌルすぎって言ってる廃にも寄生根性丸出しの奴もお互いにハッピーじゃん
普通にやりたい奴は人数に応じた適性な強さで戦えるしWIN-WINだよ
まぁ実際はソロが増えて、ヌルゲーすぎ!もっと強い敵を出せ!って言ってる奴が口だけのカスだって証明されるだけだけどな
- 322 :
- >>317
ロドスもソロじゃないと一本釣りしにくいな
ソロなら一回で確定で倒せるけど何人かで行くと出来ない時が多々ある
- 323 :
- 散々言われてるけど、Lv45〜50辺りの要求やや緩めてSH開放はLv55にするべきじゃないのかねぇ
現状、Lv30でVH開放してるようなもんだと思うが
SHでもLv50〜前半に来られるとまるぐるやDFとか色々ゲロマズ(装備固めてるグフ除く)
- 324 :
- グフだけマズくないとかグフ乙
- 325 :
- この書き込みで、低レベルグフがSH参加を正当化してるように見えるのか?w
そんな俺は主に近接やってる訳だけど
- 326 :
- わりとまじでグフならいけるから困る
経験値減るからVHいったほうがいいけど
- 327 :
- >>248
一年…以上…?
ごめん弱音吐く前にもうちょっと頑張って来ますね大先輩
- 328 :
- 1年うんぬん関係なく、夫妻はVHとほとんど挙動変わってないもんな
即死級ダメージ技もほとんど無いから乙女アリならスパアマPAでゴリ押し可
クォーツの多段痛い&反則級の隙無しっぷりに比べたらネェ・・・
そんでも移動しながら避けながら、攻撃叩き込めるグフだとどれもどうということもないという
- 329 :
- >>253
あいつSHだと常に「コロス」 「ヘアッ」ってずっと言ってるよなw
- 330 :
- ソロでSHパラレル行ったらナッツとヘイズ出てきたけどヘイズはかなりやばいな、惜しいとこでやられちゃったよ
なんだよあれ…
- 331 :
- 侵食ヘイズは確かに強かったわ
浮遊緊急エリア2で時間終了により自分Fiでハンターさんと二人きりになってお互いぺろらなかったけど10分くらい時間かかって倒して言葉では言い表せない謎の友情が生まれた
- 332 :
- >>329
ワロタ
- 333 :
- /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// ヽ::::::::::::::l
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ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/ !:-●,__ ノ /
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http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s
- 334 :
- クォーツ最大侵食糞過ぎ
- 335 :
- 侵食の遠距離攻撃はどうなんだ?
- 336 :
- GuはSHヴァーダーが鬼門かと
PA発動中はヴァーダーの機銃やミサイル攻撃のいい的だからね
あと、クーガーもあんまし得意じゃない感じ
意外にもFiの方が戦いやすかったし、早くケリを付けられる
- 337 :
- なぜここまで糞化したのか…
SHで余計に過疎った様に思えるわ
- 338 :
- 元よりこのゲームってライトゲーマーが大多数って感じで課金してくれてる層もそういう人たちがメインだったのに
まるぐるつぶして気軽に遊べなくなってごそっと減り、結晶出口潰してさらに減り、SHでさらに減ったな
この板じゃやって当たり前とかって感じだったけど実際のゲーム内じゃアドやエクスだって殆どやられてなかったやん
開発はストイックな方向のゲームは求められてないんだっていい加減に気付け
- 339 :
- 糞ヌルゲーのせいでPSも糞もないドヘタクソが偉そうに職差別してやがったし
もっと難しくしてもいいわ
モンハンみたいに実力主義なゲームにしてくれ
大体SHのクォーツなんてモンハンの序盤のボスのイャンクックより弱えーじゃねーか
- 340 :
- 16PA掘るのが辛い
レアボスドロップだと特にな
- 341 :
- SHのクエを必死で回しても報酬が不味いからモチベが上がらん・・・
いくら難易度が変わっても取得経験値が劇的に変化すること無ければ拾える物は店売り0.26kのゴミばかり
- 342 :
- >>339
槍ないんですか?^^;;
- 343 :
- スピード速くするだけじゃなく、挙動も変えるべきだったな
これじゃ弱すぎてすぐあきる
- 344 :
- SHまるぐる過疎
結晶フルカンスト勢以外どうやってレベルあげんだよ
まじでなんとかしてくれ
- 345 :
- 【鯖】 6
【キャラクター名】 りくるぃ
【プレイヤーIDネーム】 りくるぃ
【プレイヤーID】 10176897
【所属チーム】 :+:飛べない猫:+:
【罪状】 ガルド・ミラ持ってないプレイヤーへのミクダし行為
【画像URL】ニコニコ動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm22081923?ref=search_key_video
バカッター りくるぃTwitter→@recuruit https://twitter.com/recuruit
アークスカード http://mmoloda.com/pso2/image/19889.jpg
http://mmoloda.com/pso2/image/19890.jpg
なお動画は荒れたため削除された模様
- 346 :
- >>344
部屋人数見て、ここは人数多いな、とか思うと
サポフレパ連れかハンスオーダー巡回PT、この辺ばかりだろ?w
混沌&強化DF以降は何やっても不発続きで飽きられてる故、
SHを主力コンテンツにしたいのは分かるが、やっぱ受注可能Lv・敵Lv諸々が歪なんだよな
Lv30でVH受注できてるようなもんで、何よりやってる事も変わらんとなるとそりゃ廃れる
- 347 :
- SHとかボス倒すのめんどくなっただけだもんな、んで新レアはいつも通りのお察しドロ率
確率目安
確率 考察
0.0009% 一生かけても無理です。出ないものとして考えましょう。
0.009% 現実的に無理です。
0.033% かなり厳しいけど狙って出ないことはないです。3000匹は倒す覚悟で。
0.097% 頑張れば出ます。クエスト駆使して1000匹目指しましょう。
過去作がこんくらいのキチガイだからな、開発者自力で掘ってみろってな
- 348 :
- 小型や中型の敵がぜんぜん攻撃してこない
ボスも攻撃パターン同じ
デクの棒相手に戦っててもすぐ飽きる
- 349 :
- >>347
1人での数字と何万人もやるオンゲの数字じゃ違ってくるから
その考察には意味がないんじゃないか?
> 0.097% 頑張れば出ます。クエスト駆使して1000匹目指しましょう。
これでも1万人が1体倒すだけで10本くらい出ることになる
- 350 :
- >>349
そんな事言ったら運の良し悪しでしかなくなるぞ
- 351 :
- SHにきてもVH以下の品が落ちるというのはバカじゃねーのハゲと思う
- 352 :
- >>349
何かを狙って掘ってる奴には多少は意味あるんじゃん?
いきなり鯖全体の出土のこと言われても困るわ
- 353 :
- >>347
やってみろてか、その当時に出るまで掘ったとkmrは言ってるんだろ?
- 354 :
- >>352
流通手段があるから1人で掘れる現実的な数字で調整するとあっという間に投げ売りになる
今でさえ最上位のレアでもなければビジフォン見たほうが早いって言われるくらいなんだからさ
数万メメタで買えるレアを自力で掘りたいってヤツは少ないだろ
- 355 :
- あまりに安いと、これなら自分でも掘れるって思うもんじゃないかな
10だとチケも必要だし
- 356 :
- 買えるのが問題だと思うな。ミッションも買ってる扱いだし
結局掘る作業が無駄なんだよな。ずっとやっててエクスも揃ってSHやってる人はいいけど
ノーマルやハード、今じゃVHもやる価値が無いから、新規はストーリーかマイキャラ萌えの人以外、後が続かない
また廃しか残らんオンラインに戻りそう
難しいのは良い、なかなかレアでないのも良い、けど低レベル帯にもバクチやギャンブル的なお宝を用意すべきだと思う
PSOで言うなら、インビジブル作る為とか、逆にレアな盾とか
- 357 :
- >>356低レベル帯にもバクチやギャンブル的なお宝を用意すべきだと思う
ほんとこれ。今で言うソウルイーターとかHレベル帯しかでない物とかが
あることによって安いけど新規にとっては良い額のメセタになったりするんだよな
なんでもかんでもSHでドロップしたらそりゃSHユーザー多いだからゴミ値段になるわ
ただでさえ少人数でつまらないのに新規はなんのうまみもないから途中で飽きるのあたりまえ
つかVH以降でないレアとかあったりするのにSHまで出るレア用意してるとかバカなのこの運営
- 358 :
- とりあえずSHで☆7は勘弁してほしいよなあ
ブリアーダからレアドロきて何かと思ったらシガルガ()とかもうね
- 359 :
- 買えるのが問題とか言ってる奴は☆9以下までしか無かった時代を知らないニワカ
- 360 :
- ニワカとかどーでもいいけど
☆の数によってトレード可不可を決めるなら
整合性のあるキッチリとした仕様作りをしろと常々思う
今の仕様は問題あり
- 361 :
- 空いた時間にちょろっと遊ぶってのがやりにくくなったな。
敵固くなっただけでやること変わってないし、眠くなる。
すぐにダルくなってログオフしてしまう。頑張ってもレアは出ないしな。
- 362 :
- 敵もボスも同じ作業を延々とする羽目になるし、それが嫌でモンハン辞めたのに
こっちも一緒になってるね
ボスさっさと倒すには火力が足らない、皆と一緒の火力ステにするしかないし
火力アップに掘りにいっても下級レアさえ出ない
ショップみたら掘らなくても売ってる
何もかも買うなら何をすりゃいいんだろうとなる
- 363 :
- >>361
社会人が空いた時間にやるというより暇をもて余したニート々の遊び
- 364 :
- 同じ作業繰り返すモンハンってFの事か?
- 365 :
- >>364
4も3もドスもGも1もだよ。普段対人ゲーやってるから
MOアクションと比べるのは悪いけど、作業ゲーには変わりない。それでもやって後悔するのはいつも一緒
ゲームとして面白くならない限り、もしくは回線速度が改良されてMMOアクションにでもならないと
根本的にいつも同じ終わり方だろうな
- 366 :
- 対人と比べたら作業的になるのは当然で
しかも7年も前からわかってるのに
MOに手を出すのは懲りない方が悪いわな
- 367 :
- というかPSO〜PSO2って自分の欲しいものの為に延々と回って手に入れたりするもんだから
知らないではじめたならご愁傷さまとしか…
複数キャラTA回したりサポパにデイリー99品集めさせれば、前線は無理でもちょっと前の装備揃えられるし
火力もSH敵潰す程度なら十分じゃないのか レア買わない主義は知らんけど
- 368 :
- >>367
完全新規がどうやってTA行くための装備を整えて複数キャラのレベリングをするんだよ?
メインLV48サブLV36ぐらいのヴィタ民が募集しているTA部屋が埋まっているのを見たことが無いんだが・・・
- 369 :
- >>368
そんな敷居高いかね
TAで通用する武器なんてもう1050で投げ売りだし完成品も在庫処分ででてるぞ
近接3クラスやBrなら低レベルでも通用するし
- 370 :
- SH行くまでに飽きるな
- 371 :
- とりあえず混沌を最悪VHまででも設置しないと新規きつい
- 372 :
- 新規ユーザーもそうだけど、既存の上客でも新キャラさくさく育てられる状態じゃないな
- 373 :
- 47越えてくると万単位のオーダーでも焼け石に水だからなぁ
PAの15→16もそうだけど、どうしてこう極端なことしか出来ないんだろうか
現状のPAの状態だと、難易度ごとに主軸PAコロっと変わっちゃうよね
定点バーストで育っちゃうとPSが伴わない()とか抜かしときながら
培ったPSを難易度変わるごとにてめぇらがブチ壊してんじゃねーか的な・・・
- 374 :
- >>373
オーダーの消化方法確立できりゃ焼け石に水なんてこたーない
とくにSHはやばいlvがんがんあがる
- 375 :
- そもそもレベル上げる意味あんの?
- 376 :
- レベル上げは装備条件のためにやるものだと思ってる
- 377 :
- 45〜50はDF早回しで経験値150トラブ100併用しても1レベル上がるか怪しいからな
アホかと
- 378 :
- 最近新キャラ作って50まで上げたけど
単純な上げ易さだけ云々よりモチベ維持がマジでつらかったわ
下の難易度でやる事がほぼ無いからな
あとキャラの回避性能が凄く高くて、なんでもかんでもコンボにしたりキャンセルしたりとかできるけど、
その割にイマイチ動かしてて面白くないんだよなこのゲーム
SHでそれがさらに目立つようになった感
- 379 :
- レベル上げ切らないと金策も出来ねえからな
せめて店売り価格がまるぐる全盛期時代に戻れば
- 380 :
- SHの公式トレーラー・・・死亡シーン多すぎだな('ω'`)
- 381 :
- 結局☆9以下のゴミレアばかり出易くなった上
敵が強くなってイライラするだけになった
- 382 :
- レベルあげないと地雷寄生騒ぐだろうが
- 383 :
- >>18嫌々やり続けるほうが病気だと思うぞw
- 384 :
- >>381
雑魚に関しては強いっていうか単にウザい方面のベクトルが上がっただけだと思
- 385 :
- ボスが本当に詰まらんな・・・
延々と続く攻撃をひたすら回避して少ない隙にこっちから攻撃
長期戦になってワンミスで即死
そして何度も挑戦して苦労して倒してショボEXPと糞レア
これはソロはどんどん辞めてくねw
- 386 :
- >>385
ほんとこれ。
次回の放送局でマールー新オーダーを記念祭のフォースで生実演させたい。
全オーダークリアできるまで不眠不休でな。
- 387 :
- >>385
隙がないなら怯みハメすればいいじゃん、と言わんばかりだし
装備の差がさらに広まったって感じ
- 388 :
- >>385
凍土の犬夫婦以降のボスとか昔からだが
当時ふんたーで乙女ごり押ししてる奴等は
温すぎwwwwwwもっと強くていいwwwwww
とか余裕ぶっこいてたけどSHでも余裕分ですよね?
- 389 :
- VHのバルロドスは今までと違うゲームになってて新鮮だったが
SHのバルロドスは間違いなく全エネミー中最悪のクソゲー
- 390 :
- PSO2にはミズ/オーバーレンジみたいなのもないし、時短の手段が全くないんだよな
- 391 :
- ソロ乙女切り近接でどのボスも大して苦労せず余裕なんだが
お前らそんな装備整えてないのか
まあ確かにバルロドスはめんどくさいってのは感じるけど他はJG、回避楽しくなったと思うわ
- 392 :
- 難しくてクリア出来ないんじゃ無くて
詰まらないって話しなんだが
- 393 :
- 書き込もうと思った事が既に>>385に書いてあった
ザコはまだいいけど一部ボスはVHまでは「つまらない」だったけど
SHでは「ストレスしかない」になった
- 394 :
- このゲーム、プレイヤーは回避が楽しくてプレイしているのだろうか? んなわけねーな
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=324
やりたいことを邪魔する形で難度を上げるとクソつまらない、という構造的な問題については
この話が面白い
- 395 :
- クォーツ「チャージ?させねーよwwwww」
クォーツ「俺のターン!突進!」
クォーツ「俺のターン!レーザー!」
クォーツ「俺のターン!ミサイル!」
木村「スケド買ってね」
強いんじゃなくてただの糞
- 396 :
- クォーツソールをショップ検索する時、よくクソーツとタイプミスしちゃうんだが
ほんとクソーツになってしまったな…という実感でいっぱいだよ
- 397 :
- 打射法撃に耐性、その他全属性に耐性持ちで状態異常にもかからず常に後退しながら頻繁にワープして
更には画面外からガチ装備の沼子Foを一確するフォイエを撃ってくるガオゾラン先生から何も学んでないからな、SEGA
- 398 :
- ボス戦面倒くさいて意見に下手くそ呼ばわりする奴いるけど
せっかくだからその自称上級者のプレイ動画をアップして欲しい
煽りじゃなくてマジで
先ほどハンターでSHのエクスさんに挑んできたが体力わずかアナウンス後に油断ぶっこいてたら即死コンボ食らって死んだ(´・ω・`)
駄糞思い出して嫌な気分になった
- 399 :
- エアプの動画()勢かPTプレイで怯みループしかしたことない子だろ
上手い動画見ただけで「あ、このボスこんな弱いのか」とか思ってる奴はよく居るぞ
- 400 :
- >>344
Fiだけど一級品装備と防具揃えてようやくクォーツとか5分くらいかな
自分の下手くそPSでFoでやったら20分くらいかかりそうだ
多分
- 401 :
- >>399
あるいは社員だったりな
せめて経験値と金が今の十倍くらいならモチベーションまだ出るのだがなあ
- 402 :
- 前動作だけ極端に長くて、一旦動かれると面倒 みたいな敵が多過ぎ
結果としてどんな敵であろうと高火力PAで即瞬Rるのが一番楽で手っ取り早いというのがさらに加速した感じ
あとこれは前からそうだがリスクとリターンのバランスがあまりにも酷い
どうでもいい雑魚が凄いレア出すのが売りとでも思ってるのか知らんが
めんどくさい大型・ボスいちいち倒すより一瞬で死ぬダガンとか倒してた方がストレスも溜まらないし実入りもマシとかいう状態
- 403 :
- >>402
名ばかり近接職のGuがオールマイティ過ぎてFi除き近接御通夜状態
リスクリターンがおかしい、ボス暴れだすと厄介故に瞬殺推奨
自称狩りゲーのソウルサクリファイスとこの辺モロ被りなんですがそれは…
- 404 :
- >>400
上手い奴がFoやっても数十分かかるぞ。火力糞過ぎて敵が怯まないし、ワンミス即死で怯みハメできて楽に殺せるGuよりはるかに難易度高い
- 405 :
- 企画出すスタッフや調整役のスタッフはニコ生のとき使うパラメーターいじったテストキャラじゃなくオフの時自分の育てたキャラでブレイしなきゃ発言権無しじゃないと駄目だね
だって自分で作ってるんだから面白いはずだし実際の問題点や改善点もどんどん発見されるわけだが
まあスレオンの俺がいうのもなんだけど
- 406 :
- >>405
下手くそなのがバレてしまいます
バレてるけどw
- 407 :
- 滑車をえらぶけんりくらいハムちゃんにもあるわ('ω'`)
- 408 :
- PSUのS4で雑魚からいいレア出るようになって好評だったこともあるんだろうな
- 409 :
- トラップ、補助テク、非攻撃系スキルの現状がどうにもダメだな
全クラスアタッカーはPSUの末期も同じだったが、一応役割分担はあったし
木村って本当にPSOやってたの?てくらい頭悪いゲームす('ω'`)
- 410 :
- >>2が真理すぎるw
- 411 :
- まず未だにボスからメセタサークル出現する事がおかしいわ。それも1桁2桁だし
PSUの時もボス箱は基本うんこだったけど、評価で箱数変わらないし確実に手に入るクリア報酬のおかげでボスを倒す事とクエストを回す意味があった
PSO2は、ボスも周回もただダルいだけだからダメだ
- 412 :
- >>398 >>398
ほんとそれ。
こっちがSHボスソロだとキツい…めんどくさい…時間かかるとかって話すると
必ずへたくそとか言ってくる奴いるけどそういう奴は動画上げて欲しいもんだよな。
- 413 :
- なんとなくSH実装日前にアンインスコ、キャラデリした俺有能
スレたまにみにくるけど何も変わってなさそうだな
- 414 :
- >>411
しかしまあイベントミッションなどに限った話であれば
通ってきたルートや回収したチップなどで箱の数変わってたけどな('ω'`)
- 415 :
- PSUの時はチップ回収とかフェンス解除が煩わしいと思った事もあるが
こう何だろう・・・全てEトラに仕込まれるとクソ化するんだな
これも全てランダムマップ()とかいう全くランダムじゃない仕様のおかげで
作業量がPSUの比じゃない訳だが・・・KMRはマジなんちゃって廃人だったな・・・ご冥福をお祈りいたします('ω'`)
- 416 :
- 宝くじ当てない限りろくな収入もなく、転売屋するか超ショボい収入を毎日稼ぐか
それで金貯めて強化した武器やユニットは半年持たずにゴミへ
この先もこんな繰り返してんのアホらしくてやってらんね
装備集めが重要なFFだってこんな短期間での装備の使い捨てしねえよ
- 417 :
- >>416
たしかに強化と特殊能力マゾいのに半年で装備ダメにするしな…特に海岸産レアと採掘産レアが悲惨すぎる…
1〜3ヶ月でもうすでに産廃…あとエクス☆11防具もか…ほんとアホかと
宝くじも何故か歪な偏りをするし…出る人には出るけど出ない人にはレアブ使おうが何しようが出ないしな
FF14は周回すれば確実に手に入る装備が最強装備だったっけ?ああいうの実装すればいいんだろうけどかなりギスギスしそうだな。
- 418 :
- 武器属性はNAMDにしとけとあれほどαで言ったのに
なんで炎氷雷風光闇にしちゃうかね・・・
NAMD属性とは別に武器エレメントとして
ランダムで炎とか闇付けた方がよっぽど面白くなるというに('ω'`)
- 419 :
- 海岸産レアといえば、Tマシ目当てで海岸レア掘りしてたが
レアエネミーの出現率めちゃくちゃ下がってないか?
2時間やってフィオルガーラ1匹だけだったぞ
オーダー受けてたからレアと気付かず倒したなんて事もなく、間違いなく1匹だけだった
結晶掘りしてた頃結構フィオルガーラ見てるから間違いなく下方修正はいってる
- 420 :
- >>419
こっそり下げてそれをまた上げて上方修正したと言うまでワンセット
- 421 :2013/10/26
- 一応補足っつーか、プルメガーラが大量に湧くマップで12人で2時間マルグルやって1匹な
トリトリなんかだとゼクシアよく出てるし、全体のレアエネミー率下がってるってことはなく、
フィオルガーラだけor海岸だけ、だと思うけどね
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