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ありがちな秋に


1 :2013/10/05 〜 最終レス :2013/10/21
sage進行の独り言

2 :
セブンのというわけではないのかもしれないけど
洋ナシ、ソルティなんちゃらを買って一口飲むも
味の印象が残らない

3 :
Hahahahahaha!
1乙だってばよ!!

4 :
>>3
ありがとうございます
次スレにご期待ください

5 :
まどっち劇場版、地上波で放映されんのか
買わなくてよかった、あぶねーとかいう発言はあぶない

6 :
そういや、今までソロが多かったせいか
ミラボレアスとやらを倒した事がない
まだHRも58くらいだったりする
発掘とか錬金とかに時間を割かれてるうち
消耗してMHをやれない事案

7 :
最近肌寒いと思ったら、今日は暑い

8 :
早食いはやっぱはえーなと思ってたら
+1じゃ肉にしか効果が無い事案
+2ではA5の肉に効果がではじめるのか

9 :
高級耳栓を耳栓に落として早食いを1上げ本来あるべき形にした

10 :
修羅の門読んだんだけど・・・・・・なに?双子か何か?
前に神雷さんと戦ったのは弟で今九十九と戦っているのは兄とかなのか・・・・・・・・
なんという反則行為というかこんなの許されないだろwwwwww

11 :
キスマイブサイクSP
期待していたのに、中居さんがただの老害でしかなくてワロタ
宮田君が携帯を真っ二つに折って
心理学的にもっともやってはいけない行為と後追いかけられてたのがピーク
やっぱり宮田君はすごい

12 :
>>10
ミステリでのご法度ツインズ

13 :
新スレおめでとうじゃなイカ
最近FF14をやってるでゲソが周りが進むの早すぎて置いてきぼりでゲソ
というか育成が一番大変なジョブを選んでしまったんじゃなイカ?
ドラゴンボールの前日談の話は鳥山先生は相変わらず細かい設定忘れてるなあと思いつつも
すでに悟空がある程度成長した姿になってるのには納得してしまったでゲソ
確かに赤ん坊のままで送り込まれては大猿になれたとしても3ヶ月で地球征服ができてしまうのはおかしいと思っていたでゲソ

14 :
暴走イビルジョーってどうやって戦うんだろ

15 :
>>13
ありがとうございます
修羅のゲームをやってるんですか!
せっかくPS3を持っているというのに気力がなくてやろうという気にならない
イフリートにひろゆきがやられたとかどうとか
俺も細かい設定を忘れているので、流して読んでしまった事案

16 :
いかん、MHで、ゆとりとやるのに慣れすぎて
別に地雷コース発動してもなんとも思わなくなってきた
開幕即死するヤツがいたら、いっせいに蓋閉じて試合放棄するのは日常茶飯事
おい、粘れよバカ!! こっちは鬼人薬と粉塵のんでんねんで!!
慣れてる間に狩りたくて、銀レウスやりまくってたら紅玉5つ、逆鱗が8つに
そして一式を特に意味もなく作る

17 :
PS3ではなくPCでやっているでゲソ
あっちは操作性とネット遅延がきついみたいじゃなイカ?
ちなみにイフ鯖で学者やってるでゲソ
ブルマは原作だと開始当初は学校をまだ卒業していなくて夏休みを利用してドラゴンボールを集めていたでゲソ
その後はつまらないからサボったとかいってあんまり通ってたようには見えないでゲソが

18 :
>>17
学者とかあるのか、前線でれないだろ!
そこまで細かい事は覚えてない
ヤムチャが見てた乳しか覚えてない

19 :
バサル亜種ってどうやって出すんだ!→ギルクエを開くとそこにはバサル亜種の姿が
上位のバサル亜種、ネルスキュラ、クック亜種、ガララ亜種を連続で狩ることに

20 :
バサル亜種素材部屋で、乱入してきたヤツが改造99バサル亜種を張って
案の定失敗する事案

21 :
学者は白魔道士に近いジョブだけど障害ステをたくさん相手にぶつけるのとフェアリーという召喚獣に近いペットを出して補助させることができるゲソ
また学者は召喚士とレベル共通なので好きな時に使い分けができるでゲソ
ヤムチャは原作終了後は用心棒したり天津飯の畑を手伝ったりしてたらしいでゲソ

22 :
>>21
なるほど、いやらしい職業ですね
流石ご飯ちゃんがなりたがっていただけある
そういえば、劇場版のDVD買おうと思っているけど
見る気力が、色々積みすぎてだめだな

23 :
火属性攻撃3、弱点特攻、見切り+2、業物ができた
デフォ白ゲ武器の白ゲを長々生かしながら、属性攻撃をぶちこむシャガル最終兵器になりうる逸材
ただ……フル強化する玉がない
一応確保している発掘武器はデフォ白ゲだけど
攻撃初期が594で、火が290なんだよなあ
最終で720くらいか
とりあえず最高級研磨をリセマラで出してもいいけど
久々シャガルいくか

24 :
しまむらの土下座女が逮捕されてた

25 :
鹿○生き返ったのか・・・・・・相談役の数は少ない方がいいぞ
リンのくれた小物入れには針と糸も入っていたのか・・・・・・

26 :
ひょっとしてお前ら卍解が怖いのか?
裏腹さんも勿体突けてないでさっさと準備すればいいのに
霊圧が二つばかり消えてしまったってばよ
でも相手が奪った卍解を使ってくれなきゃ奪えないんだよね?
何人奪われたんだっけ?すまぬは刀折れてたし、非番やもさっき折れてたし・・・・・
残った卍解って犬とミサイル?だったらイラネ('A`)

27 :
>>24
前提のしまむらの土下座女がわからない
ヤクザとの繋がりをチラつかせてどうたらなんだっけ
土下座をテーマにした映画が、ちまたでブームになっています
日本伝統の謝罪の文化が今何故、様々なメディアで取り上げられるのか
今日は謝罪の歴史に大変お詳しい、○○大学の以下略(国谷裕子ボイスで
あかん、クロ現をこじらせて、放映していないクローズアップ現代を先読みしだす事案
>>25
いつの間に死んだんだ
なんかあのツタにやられたのか
>>26
ガチでやられてる、トーシロ君ワロタw
逃げる隙も無いって展開はよかったですが
なんでマユリさん卍解なしで戦える強キャラになってんすか
新技連発でピンチの連続となかなか楽しい
ただ、卍解を取った奴が戦うとかいう余計な流れのせいで
やらかしそうなクインシーサイド
そうしないと完全に奪えないとかありそうだけど

28 :
http://mainichi.jp/select/news/m20131007k0000e040152000c.html

29 :
>>28
しまむら君が泣くな

30 :
改造クエ氾濫しすぎワロタ…
知らずにやっちゃったじゃんよ

31 :
今日のゆとり
改造99シャガルクエを張りながら
防御500以下の人は他の部屋で楽しんで下さい! とショートカット登録したワードを連呼
一見正論と思いきや、自分の防御は478
ゆとりが追い出したいゆとりが400前半、そしてHRが100↑の奴も460台で
その場にいた中で、まったく無関係の俺しか防御500突破してないんだけど
そっとクエスト受注を解除して部屋を出ようと思ったら
途中ゆとりが追い出したいゆとりが、でも俺、改造クエ持ってるぜとかいって張るも
誰もそれを見ないまま部屋が解散されてワロタw

32 :
メインジョブは学者、しかし最近は主に採取・制作メインで戦闘はあんまりしてないでゲソw
新しいガンダムみたでゲソがウィングの扱いがひどかったでゲソw
でも主役級で負けるガンダムというのが一番しっくりくるのはウィングかもでゲソ
なるほどお母さんがマリューさんだから主役機がストライクなんでゲソね
それにしてもファースト以外で派生が一番多いガンダムはストライクかもしれないんじゃなイカ?(ダガー系、ノワール系、ストライクE系)

33 :
たまたま入った部屋で、ミラボレアスのギルクエ
やったことないし、やってみるか〜と参加
一向に人が集まらない(普通HR70超えてないと表示されないっぽい?)
すると部屋主のゆとりが、くそ弱いから大丈夫と
二人で行こうと言い出す
まあ、一度見ておくのが目的だし、ガチガチに固めてるから死なないかも
死んでもいいやというつもりで参加
遅延か何かでゆとりが落ちて
ソロでガチることに
案外敵に攻撃も痛くないし、いけるかもと思った頃にはもうクリア
ギルクエのレベルが低いせい……? と疑問を持つも
そういうもんかと思って剥ぎ取って、戻ると
気のせいか、報酬画面で何も貰えてなかったような……
調べてみたら、ミラボレアスですらないミラバルカンとかいう
現状戦えないモンスらしく、100%黒の奴っぽいです
あかん、データが汚れた(棒

34 :
>>32
なるほど
なんかレベキャップ後のコンテンツが凄い難易度でギスギスしてるとか見てワロタw
ウィングはOPでボコボコにされてた気がする
でもってエックスは、DXになってから雑魚にやられてた記憶が
ストライカーパック商法という奴ですね、わかります
こっちではまだやってないのかな、録画されてるんだろうか

35 :
一応リーガルハイを録画予約した、水曜プレシネの男祭り第二弾と、100分で名著に被ってたけれど
再放送で面白かったし、何よりガッキーが出てるからな
ショートのはあんまり好みじゃないが
というか、半沢旋風もあるし、リーガルハイすごい追い風吹いてそう
死ぬ程HDDがヤバイので、MHしながら世にも奇妙な物語を消化する
そしてその感想を積む

36 :
ネタバレ気にしないならこれで見るといいゲソ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21993864
新しいクマッガイを見たでゲソがもうアッガイ要素がどこにも感じられなかったでゲソ

37 :
発売から数回くらい飽きたり嫌になっているMHですが
波でまた楽しくなってくる
つーか、MHじゃない部分で尺取られてげんなりしてきている
防具が生きてるのが救いで
防具が素材またいでるお陰で色々狩ってますね
普段なら苦手なモンスだし……としり込みするところ
ワンタッチで世界のゆとりと仮にいけるからな
幸せすぎる(棒
毎回粉塵は3回使い切る優良プレイヤーだよ俺は

38 :
>>36
躊躇せず見ます
どんなのか気になってた
ベアッガイは、OVAかなんかの、ビルドファイターズの前身からの続投っぽいですね
Gジェネで見た
作画が良すぎるwwwwwwwwやっぱりCGなんていらなかったんや!!
ただ、勇者ロボの系譜というか
戦闘中にポーズ取って決める流れが定番化してるのはなんだか疑問
でもって00の頃から思ってたけど、パロ台詞が寒い
一応脚本家として名前があがる人なんだから、安易な方向はやめなよって思ってしまう

39 :
Wが爆発しても、ただなんか落ち着くだけだな
そして平然と切られるフリーダム、あかん
最高に作画がよくて、これだけでも見られそう

40 :
装飾品が所々欠けてるのが気になる
というかそのせいで組めないのもあって困る

41 :
村用
・自マキ、真打、業物 防御496
切れ味と匠が食い合うなら、真打と切れ味を両立させればいいじゃない
というコンセプトで生まれた
研がなくていい、最大火力を発揮し続けられる
あと、ペイントしなくてよくて楽

定番火力用
・高級耳栓、見切り1、攻撃小、切れ味+1 防御585
地味なスキルがてんこ盛りですが
高級耳栓は咆哮時にうまく使えば集中相当
見切りも攻撃小も、10Pで発動させた時が一番効果がデカイ気がする
いや、5刻みで効果が出て行くんだけど。伸ばしていくと、伸ばしにくくて…
スキルがギリギリなので、気に入ってはいるけど、慣れるとつまらない

・火攻撃3 見切り2 業物 弱点特攻 防御482
武器さえよければ爆発力がありそうな火力スキル全乗せ
デフォ白ゲが求められるため発掘武器専用
現状のレア5太刀よりは、もしかしたら銀レウス太刀の方がいいのかもしれん

42 :
早食い 防御504
・早食い2、攻撃大、高級耳栓
耳栓、早食いが便利。+αには攻撃を選択
あってない白ゲなので、青を維持する切れ味よりはマシかなという印象
・早食い2、風圧大、攻撃小、耳栓 防御485
クシャル用。耳栓で通用しないとは思う(棒
・早食い2、業物、弱点特攻、攻撃小 防御463
高級耳栓を犠牲に火力寄りに、攻撃10UPに比べて業物+弱点特攻追加なので悪くは無いはず
ただし、防御が死んでる

・雷攻撃3、切れ味+1、力の解放+1 防御499
ティガ用、属性と切れ味を両立すると、組み合わせ的にこれしかなかった(お守りでの拡張を除けば)

・龍攻撃3、切れ味+1 防御572
最低限の構成ながら防御が高いので実戦級かもしれない
ミラ武器を作ったのでこれで生かしたい

43 :
そういえば発掘武器の属性値は、作成武器に比べて抑え気味で
逆に物理に関しては作成武器を大きく上回るといった感じですが
最大強化した中級くらいの発掘武器でも作成武器を上回る性能ではあると思うけど
旅団ポイントを消費するのと、ピンポイントで狙えない
最大強化しなければ属性値は作成武器にも分があるので、割合上昇なら弱点付けば死んでない?
という浅はかな考察
ただ、あながち間違ってない気はする
双剣は複属性はないし、状態異常系を見ても作成のが上だから
トータルでの発掘(強化する気力があれば)、一芸の作成って所か(あと見た目)

44 :
ミラ武器だけ、紫ゲージ優遇されてるんですかね
紫状態だと、属性物理に補正がかかるらしいので
真打、業物、自マキを真打、業物、龍属性にできれば凄まじいのだけど
刀匠+スロット
刀匠+龍属性or斬れ味
龍属性+斬れ味が求められて困る
現時点でも斬れ味4 s3だからなあ…

45 :
回復量が広域に乗るのか、私気になります
クリア率を上げるため。完全サポ用に広域2、回復量、早食い2とか面白そうとは思うけど
防御が維持できないと死ぬのは自分だから困り者
でもって、まだロマンが捨てきれない
早食い2、高級耳栓、加護、防御600↑な構成
これは確か骨組みはできてるんだけど、旅団チケットが玉の数だけいるようで
村クエ高難易度で出るらしいのに、ゴア、ティガ2匹、ドスゲネフルフルコンビと3クエやってもでないので
4枚集めるのが面倒なので、投げた
その後、レイア希少と、玉集めしないといけないし(棒

46 :
対シャガルに関しては回避補正で避けるのは危険な気がするんですよね
ゆっくり撃ったあと3WAYで死角から飛んでくるクソブレスと
回避した地面にダメージ床がと
不意に避けられないパターンが多すぎる
落ち着いてやれば(他人をアテに手数を減らせば)なんとかなるにせよ
そうも言ってられないですし
防御高ければ、回復飲めば即死ライン回避、根性発動レールにも乗りますし
という、ガード不可武器で回避を否定する脳筋

47 :
開幕抜けたり離脱したりのせいで、レベル95シャガルを二人でやるハメになって
25分くらい粘って失敗したけれど、健闘を称えてギルカ交換という
MHにあるまじき、いい話に発展
下手なりに諦めない精神は持ちたい
こういうとき、乗りはビッグチャンス
1手で、次の展開が確保できるかもしれないってのは大きい

48 :
野良でやってると、どんどんソードアートオンラインと進撃の巨人が嫌になってくる事案
討伐数1率が多すぎんぞ

49 :
シャガル80台後半、武器は大剣太刀
部屋のメンバーの能力もとりあえず申し分なし
そこに颯爽と現われる防御300ジャスト、剣士
でていってくれないかなあと祈ってたら
「すいません、シャガルの防具作ってくれませんか?」
───────
そんなシステムは存在しねぇよ!!
まあ、速攻失敗して、出ていくだろと思いながらプレイしてたら
案の定というか、なんというかベースキャンプから出て来ない
ゆとり的には、ベースキャンプで待ってると素材が入ってきて
防具が作れるという、とんでもない脳内世界になっている模様
ポジティブにいこう、多少士気は下がったが
80台後半なら3人でもクリアできるかもしれない
→一人死亡
→ベースキャンプで鉢合わせてきまずくなったのか、ゆとりがエリアにでてくる、が好戦はせず遠巻きにみてるだけ
→でも死ぬ

50 :
いい感じにダメージは入っているだけに、この死亡がなければ8割クリアできたかもしれないのに……
よし、ベースキャンプで待機してろ、お前のできる最善策はそれだけだ
と思いきや無駄なガッツで、また出てくる
最初からそれなら速攻で終わってよかったんだけど
なんで、ダメージが入ってきてから邪魔をするかなあ
人をイラつかせる天才すぎる
案の定死亡で終了
めだかちゃん理論でいうと、きっと彼はギルクエとクエストの区別もつかない
善良な子供に違いない、とりあえず普通の部屋にいくのを勧めようとする間もなく
一人がいきなりキレだし
「おい、討伐数1、お前防御低すぎんだよ!!」
「すいませーーーーーーーーん。あのフルクライト鉱石ってどこででるんですか?」
「うるせえバカR」
争いは同じレベルでしか起こらない(AA略

51 :
そこから、すぐ出て行くと思いきや
口論が酷くなり、そっと離脱してもよかったのだけど
他人にやらせてる間、やってる人は気分悪いですよ
他所でもやめた方がいいと正論で諭したら出ていった
……正論で諭す前にブラックリストにいれるのを忘れる事案
で、気を取り直して別メンバーが入ってきてクリア。
絡んで口論になってた子も、言葉遣いからゆとりっぽかったのでブラックリストにいれようと思ったけどそれも忘れる事案
ていうか毎回1死してるよね、君も(棒)という…
そいつも抜け
新しく来た奴が、シャガル100を張り出したり
追加で補充されたHR100超の奴が「ミラボレアス以外の改造クエありませんか? あるなら先に下さい、手伝うんで」
「いいですよ」とのやりとり
部屋作った人とまったく関係ないことで、改造クエストのやりとりして
勝手に張って、二人でクエストにもういってるっていう凄まじい世界観

52 :
フレンド登録でもして、部屋立ててやればいいんじゃないかと打ってたら
もうクエストにいっててワロタw
もうHR100以上の奴はベースキャンプにでてくる、無抵抗のサンドバックシャガルをやってる奴
あれ、遭遇して1回やりましたが
うわー、ひでえなと思って抜けようとしたら
同じタイミングで入ったやつの台詞が「いまのクエスト下さい!」
あかん……

53 :
大蛇の破片を取っておこうかと久々にいったら
4人スタートだったのに、ヘビのブレスで死にそうになった
またも討伐数1ネームの奴が離脱
入った途端「よろしく……」と含む発言だったし、まさか同一の討伐数1だったんだろうか
彼の装備は一式シャガルのものになっていた
で、大体15分くらいで終わるだろ、と思ってたら
一人がサボっているらしく
20分あたりで、ここまでかかるんなら抜けるわ、といわんばかりにそいつが離脱
でもって2人でやるなら面倒と思ったのか、残った奴まで離脱してソロに
おい! 未だこいつのシステムが若干わかってない俺を
タゲ分散しない広範囲攻撃+回復尽きはじめのこんな状況で放り出されても
と1死しながら、追加で5-10分くらいソロでやってクリア
……でもベースキャンプの、回復薬が2枠放置されてたのには感動した

54 :
FF14のエンドコンテンツギスギスが酷いらしいと見て、MH4は気楽と思いきや
シャガルの成功率が一向に安定しないのを見て
どっちもどっちだなと思った
3人がまともでも厳しい
でもって未だ死ぬしなあ

55 :
ギルクエ、シャガル以外のモンスターをやると、とても優しい気持ちになれる
クシャルはクソモンスだけど
禍々しいをどうやって稼ぐか、悩んでましたが
晴天の霹靂が一番いいですね、ジンオウガがいるマップは6で固定っぽいので
回す部屋でやってると早期に意思疎通が測れる
早ければ3分半〜5分で狩れるし、メジャー級でもなければキーでもないので
ジンオウガ検索で、晴天の霹靂の奴に入って
あとはあれば自分で晴天張って継続していけば禍々しいが0-4個入る
それで回しながら、錬金に突っ込んでいけば
モンスターハンターをしながら、一応錬金ができるという
……ジンオウガ素材はまあいらないんだけど
ティガ系はクエが多いのと、わざわざ狂竜を狙わないっぽいからダメっぽいかな

56 :
旅団ポイントは、高級ラインのを研磨して売れば800P
最高級でR7で1500P(武器なら)で重鎧玉やら堅鎧玉が貰えるので
とりあえず、禍々しい結晶、研磨剤があれば
旅団Pも稼げるので、錬金、旅団Pに関してはとりあえずシャガルやらないでもいいっぽいですね
あと、防具EX系は
各ギルクエの75〜のチケットで追加されるとかなんだっけ?

57 :
このHRPの増加量でまともなプレイして、HR100超になるはずありませんよね(棒

58 :
あかん、日々ゆとりへの耐性が上がってきているはずなのに
ゆとり亜種の行動が読めなさ過ぎて、普通にイライラしてしまう

59 :
恵まれたゲームから、クソみたいなプレイヤーの巣窟
そして、それを冗長させるシステム
ベースキャンプで15分待機してるだけで、運がよければ最強武器が取れる
そういう認識のプレイヤーが、一定層を占める
ただギリギリ3人いればクリアできなくもない難易度だったり
寄生する側にはノーリスクだったり
エリアには出るがまともに戦わず、最後だけ罠とか置いて許されようとする擬似(ほぼ丸々だけど)寄生行為が氾濫しすぎ
古龍に罠効かないから…

60 :
しかも、高レベギルクエのバランスが完全に○しにくる難易度で
レベル90台の怒りシャガルブレスとか下手すると防御400後半でも即死するんじゃないかあれって
回復G飲んでも、即死ライン免れない構成の人が出るようなバランスで
「ちゃんとやってもクリアできるかわからない」から「報酬が大きい」
と釣り合いが取れてるようで、まったくそうではないんですよね
どんどんレベルは上がって難易度が上がるのと改造品が出回ってるから
運よくクリアしたギルクエを延々張って99とか100になって、クリアできるのを待つ
生産性の無い部屋が多い

61 :
結局クリアと報酬のバランスが釣り合う81-90くらいまでしか息してないし
ガンナーが混じる、ゆとりが混じる、離脱癖のある人が混じる、低防御が混じる
戦う前から9割これは……っていう状況になってくる
多分死んだ後、そのままやり続けるのが恥ずかしいから、蓋パタンなんでしょうけど
死なずに蓋パタンの場合まだいいかと思いきや
後追いで、諦めて試合終了する奴の多いことよ
6割はまともだけど、3割おかしい層が常駐してるから
部屋としてまとまった時、ほぼおかしい奴が混じる
武器種の厨人気とかも、分布に影響していそう

62 :
多分ベースキャンプシャガルで厳選してるから、まともな部屋への流れがないんだろうな(棒
ゴールデンタイムなのに、2人目で参加してから3人目が5分もこない事案

63 :
90,91,92,と3回クリア
中2回は3人で、クリアできれば楽しいが…

64 :
WJ
バスケ
初っ端は赤司さんと無冠キャラが無双して、こんな奴等に勝てるのか?
っていう展開かと思いきや、主人公サイドが先制点
で開幕からゾーン突入でクライマックス
ただ、他のメンバーはバトル漫画でいうとこの、余力を残してる状態だから
これからの展開が楽しみ
冨樫先生が、黒子の感想してる文章が
かなりこじらせてる感じだったけど大丈夫なのか
紫原くんが好きっていうのはらしいけどw
俺も、バスケをクソスポーツ扱いしてた時の紫原君が好きです

ワンピ
ローさんは、同盟程度の関係なのに主人公サイドを気にしてくれるいい奴
一人シリアスを貫いていて好感。
戦隊モノでいう、正規の5人の枠外の金と黒ポジションな感じ
そしていつもの、どうせルフィがどうにかすんだろ(棒
という流れからはずれた、大ボス VS サンジさん
闘技場に拘束されてるから助けにこれなさそうなだけにどう転がるか

65 :
トリコ
こういう話の運びは嫌いじゃないけど
肝心のボスキャラがニトロって…
ニトロ、改良型ニトロ、スタージュンが操るニトロ
太古のニトロと、ニトロのバーゲンセールで
大抵いつも噛ませに終わっているだけに、強いイメージが無い

ワールドトリガー
嵐山隊は宣伝用に顔で選ばれた奴だから、実力はたいしたことないんだよ
───────
いただきましたー
なるほど、飛行型に苦戦したのは「見栄えのする確実に勝てる勝負に起用されているから」で
前回飛行型と衝突したのは、A級の遠征やらでイレギュラーだったから、と読めば納得できますね
組織として、事態に対応できない人員を上位に置いておくのはちょっとアレな感じもしますが
身内でゴタゴタやってる様をみると、それもありえなくもないかも
ユーマさんの嘘を見抜く流れを絡めながら
実力は大した事ない顔だけキャラとして置いた以上
今後、だから使えない、もしくは顔だけじゃないとも転がりそうでいい雰囲気
おい、なんかメガネがA級の木虎さんを呼び捨てにしてるな。もう帰っていいぞ(棒
58秒、まあまあね、とか木虎さんが言ってるけど
木虎さんもせいぜい53秒くらいそう(適当)
ユーマさんが圧倒する展開は、まあサイドエフェクトを使わずとも読めてたけど
ちっと絵の意外性が薄かったかなあ

66 :
あかん、木虎さんの飛行型にやられた設定が大分俺の中でツボで
こいつたいしたことない、顔で選ばれたやつのくせに、何強キャラ気取ってんの弄りが絶えないw
脚にブレードつけて奇策活躍はなかったことに

こち亀
本を作る展開多すぎだろ!!w 最近この編集部重用されすぎw
肉、肉、肉、肉、やった魚、うにといくらなら、いくらでも食べられる(多分言ってない)
からの、うにいくら尽くしで、最後、アンコールでうに→おもしろがってだすんじゃない!!にはワロタw

ひめドル
黒髪の奴がキャラが不安定なまま打ち切られそう
でもってイケメン先輩は、48人のアイドルを引き連れて同時にカット
あの人数を、なんて手先の早さで仕上げてるんだ!
やっぱりイケメン先輩には誰もかなわねぇよ

と周りが戦意喪失する中、黙々と作業をする主人公

結果発表で、持ち上げられるイケメン先輩
が、貴方の仕上げたアイドルには一人一人の個性が感じられない(以下略
みたいな展開だろ(ありがち

ジャンプ45周年で、一応開幕あたりでハンターが載って
鳥山先生が連載して、間を空けずに荒木先生が、と来たら
最後はもう一度……とらぶるが誌面に帰ってきて〆る流れか
とらぶると、桂先生と、河下先生の3号連続、エロ攻勢でいいよもう(投げやり
じゃなくて、ハンター再開してくれ

67 :
対シャガル最終装備のスキル構成は
高級耳栓、特殊攻撃強化2、早食い2というつまらない構成に
ただ、1戦で確実に2回麻痺が出るようになったのと
2回目は死亡者の出ているラストスパート近辺で発動するので
集中力が切れて、ダメ押しの失敗で終了コースがいい感じで潰れてクリアに繋がってる
ここまで敵の攻撃が高くて、味方のミスがどうなるかわからないとやっぱり拘束が便利
参加者の火力自体は基本足りてるケースが多いため、住み分けですかね。
クリアテンポがいい場合、乗りでの拘束が絡んでる気もするから
麻痺もそのカテゴリかなあ。

68 :
というわけで麻痺最強のパラコイルドサーベルを作ったのはいいけど
切れ味が若干心もとない…麻痺属性値は310で申し分ないんですが
緑ゲで殴ってる感じなので、対シャガルなら高級耳栓外してもいいか
特殊2、切れ味1、早食い2で組みなおそうと思ったら
スロ1足りない
食事5スロ2で足りてないので食事6スロ2か、食事5スロ3があればか
つくづくお守りゲーに

69 :
端数は俺が払う! でおなじみの半沢さんがクロ現 土下座回で取り上げられてた
そういう話だったのか(棒

70 :
そもそも土下座といえば、大名行列にひれ伏す農民や町民を思い起こす方も少なくないと思います
───────
クロ現の想定している視聴者層がわからないw
流暢に格式高い言葉選びされると笑ってしまうからやめろ!!
もう先生方が来た時、〜に大変お詳しいが聞けた時点でツボに入ってしまう

71 :
スパロボOEは8章の適性レベルまで上げる事ができなかったので
今日はダウンロードしません(置いていかれる
どうせミューカス祭りだろ(棒

72 :
ポケモンXYがジョジョ以下だなんて……ALL10に近くて届かない場合
未来永劫言われ続けるだろうファミ通レビュー
そういえば、ポケモンとMHの2本買うだけでソフトが一本貰えるらしいじゃないですか
これ発売日にMHの登録してたらアウトなんだろうか
面倒で放置していたのが生きたか

73 :
やったレベル100で高いけどレアマップだと思って入ったら、ベースキャンプシャガルでした
本当にありがとうございました
次は99レベルでまたレア、太刀が掘れるぞ!
それもベースキャンプシャガル
あかん

74 :
BCシャガル、BCシャガル、リオレイア希少一人放置、リオレイア希少一人放置、81シャガル一人放置
部屋を変えても全部に地雷が混じる民度

75 :
段差L字の床に罠置いてボコる→拘束終わりに飛びかかって乗る→成功させて、無防備の所殴る→麻痺が発動する
俺無双である
とかやってると、あれ? 楽勝なんじゃねっていうムードになって
途端に回復飲まない奴が出てくる
それを粉塵で援護すると、後々助長される
クソゲーですわ

76 :
討伐数1の決め台詞、駆逐してやる! を定型句にしてる奴多いですが
生身時の討伐数1だから、口だけってことですよね(棒
まともなシャガルの部屋では、まずベースキャンプ放置や、死亡後蓋パチンに出くわした時
そのまま平然と続けられるメンタルが求められる
クリアできないかもとアイテムを渋ったら死ぬ

77 :
例のツイッターでの冷蔵庫に入ってどうのこうのだの
炎上からの公開処刑だの(クロ現土下座回でも取りざたされていた
クレーマーだの、モンペだの、イジメだの、ブラックだの
水が流れてない淀んでるところは、トコトン酷い気がするんだよなあ
世界から礼儀正しいとか、規律があると言われてるのは
外面がいいだけだったり、はみだしものにならないための仮面でしかない気がする事案
モンスターハンターは、モンスター化したチルドレンのハンターを省略したタイトルという可能性がビレゾン

78 :
特殊攻撃、高級耳栓、早食い2で安定してはいるのだけど
10回プレイすれば3回くらい死ぬ
死にそうになるくらいで、言えば毎回で
粉塵まく人が多くなければ死んでいたってのはザラ
そもそも早食い2と匠の両立がかなり難しく
早食い2と匠だけで終わってしまうため
それならなあ……と色々やっているのだけれど、防御との兼ね合いも考えるとイマイチまとまらない
体感防御550と600では、ギリギリ踏ん張れるかどうかの違いはある気がして
いっそ、思考停止ゴールドルナ一式はどうだろうと思案中(矛盾
最終強化近辺までいけば一式で防御は600程度
そこに玉積めて防御大まで持っていければ、各種補助込みで660-700いけるんじゃないか
ただ早食い2の無い世界で、もう生きていけない事案
ゴルルナの10スロと食事お守りを組み合わせれば
一応お手軽に早食い2 破壊王、激運、精霊の加護はいけるんだけれども。
しかしながらゴルルナに求めてるのは加護と、高防御だけだから
玉作れ玉で済むのもアレ

79 :
MH4
意外とボリュームが持っているというか
既に3Gより時間やっている事案
特にクリア後からの
希望チケット(高難度)、希望チケットG(超高難度)使用のEX装備や
玉での強化、発掘装備、HRで解放される要素(一部)等
長く遊ばせるための道筋も中々よきできています
反面、やれることが色々あるように思えて
実際かなり制限されている感があるのも事実
装備は、匠のポイントに左右される場面が多く
匠+αで組もうとすると、どうしてもお守りで阻まれる
そして装備を突き詰めると武器は発掘武器になってしまう
そのため「ギルクエクリア、もしくはリセマラ」が、強化伸び白を埋めるプレイに大きく絡む。
まあ、テーブル調べて掘るゲーだった前作までと、さして変わらないのかもしれませんが
上限解放お守りの安定入手に「他人(シャガル撃破)」が絡み
嫌な思いをして、実もないという結果がつきまとう中
かたや、ベースキャンプの無抵抗シャガルを殴る事態が横行していたりして
ちょっとなあって感じです

80 :
何がいけないって、切れ味が紫まで伸びてれば
白ゲ長めの武器も普通にあったでしょうし、そういうのがあれば
匠を横に置いたスキル構成を考えるゆとりもあったし
素材を消費して武器を作る楽しみも
正直、今までだって無駄に作っていたところはあったけれど
作ったものがピッケルものの下位互換とくれば、途端に食指が引っ込む
発掘防具に関しては武器4、防具3と、防具4、4、3で
理論最高値を用いないと複合2種はできない
そうでなくても一式揃えないといけない、防御の幅は広いと
こちらはこちらで作成防具のほぼ下位互換
ボリュームはかなり多いのだけれど
防具を作って、装備を組む際「ほぼ同じレパートリー」で
煮詰まってる感はあります。
狂竜耐性やら乗りやら(?)、追加されたスキルの装飾品がなかったり
複合スキルのしょっぱさといい(防具についてる謎のゴミ数値)
Gのための余白が無理に取られてる感じもなあ……
装飾品の3がなかったり、2がなかったり……
値段分のボリュームは確かにあるけど
連続して狩りづらい、高難易度扱いで出たり消えたりする狂竜モンス限定の結晶や
かたや、連続して狩らなきゃいけないのかというギルクエの固定マラソン感
もうちょっと通常プレイが楽しい領域を確保して欲しかったですね。

81 :
特殊攻撃2、早食い、高級耳栓の、どこででもやっていける感 防御は554(メシ抜き
早食い2、切れ味1、回避性能1 防御571 使ってないけど、こちらも万能
でもって遂に、ユニクロナルガ胴を用いて
回避性能3、精霊の加護、切れ味+1を作成 防御512
回避性能は2あれば十分という中3取り
ソロで上位テオ(村版)を狩って手に入る旅団チケットを消費し
金レイアでゆとりに寄生させてまで作ったシンゴー玉(神護)
回避&ダメージ割合減で、総合防御性能装備や!!
結果、安定しない事案

82 :
無敵時間で奇妙な生存ができるかと思いきやタイミングを合わせないとダメっぽい
というわけで、プレス→置きブレスなどの黄金コンボをやられると回避できなくて死ぬ
高防御&早食いで即死ライン回避には安定感で及ばない感じ
シャガルの正面置きブレスには尻尾方向への回避でどうにかなったりするけど
顔側から殴ってると、置きブレス回避不可な状況があって困る
つーわけで、高防御&早食い2&加護を目指すか
ゴルルナ一式に早食い玉でいいんだけど、それはなあ
しかし工夫するより激運、破壊王、村チケ狩る手間が減っていいにはいいんだよね…

83 :
はい(´・ω・`)

84 :
早食い2、攻撃中、精霊の加護、状態異常攻撃1、耳栓
5スキルついてうち二つは15P、防御は557 龍耐性5
もしくは
早食い2、耳栓、精霊の加護、見切り+1 防御598 龍耐性−11
早食い2、加護、高防御を満たしたので
あとはもう有用スキル複合のお守り次第に…
>>83
そ、そっけない!

85 :
2−3人でシャガルやってる部屋の7割は改造クエストだと思う
装備ができたから、81〜シャガルで試そうとしても
まともな部屋がない
もうゴールしていいかな

86 :
なんで攻撃3玉はあって、防御3玉はないのか

87 :
段々装備作成がゲシュタルト崩壊してきた

88 :
基礎の防具で複合の組み合わせがついていないと、そもそも目指せない
もしくは目指せても形が限定されるケースと
匠に阻まれるケースが、大いに幅を占めているというか
攻撃超と見切り30と、複合スキルの存在と、玉が欠けてるのが
どうにもGで完成な見通しに思えてなあ
バランスが取れてるとも言えるけど
火力系のスキル、本気、闘魂、見切り、攻撃、属性、弱点特攻と
トータルで数個積んだ時、どれも同じくらいになってしまう
強スキルの匠も外せないしなあ
それに加えて自分との愛称も考えると、うーん…
匠が15発動から10発動に戻ったけど
玉の性能が落ちてる(?)のと、ゆがおま限定なのもあって
ちと煮え切らない

89 :
Gではスキルポイントが多めに振舞われたり、ゆがおまが普通に掘れたり
複合スキルが幅を利かせるようになるんでしょうか。
出るかわかりませんが、刀匠3スロ3が欲しい(棒

90 :
多頭クエで2死したら捕獲じゃなくて1体目は討伐して
とりあえず、素材が手元に残るようするのがセオリーだと思うんですが
ゆとりが、自分が死んだ後、捕獲を要求して
「罠を張ったならともかく張らずに、討伐されたからって、キレて蹴ってくる事案」

91 :
あとラージャン苦手でしたが、苦手すぎてやってなかったから
激高ラージャンがデフォルトだと思うくらい激高ラージャンに慣れてしまった
何か違いがあるんですか(棒
深夜、深追いしてイビルジョーと、ラージャンの2匹クエやってたら
周りが、手近にきたし人数いるからとイビルジョーからやってる中
一人ラージャンとガチっていた、しまむら君ワロタw
終わった後、かけつけて少し殴ったら脚引きずってたんで
ほぼソロでガチだったんじゃねーか!!
根性玉が欲しくて激高ラージャン二匹クエをやりまくりましたが
置きブレスでどうしようもない時があるな
でも新鮮で楽しかったです

92 :
あと匠玉3が欲しくてイビルジョー連戦。
多分バンギスコイルと何かに消費して無駄にしていたようで
十戦くらいしましたが、出ない
が、最後に二つでてエンド
何か違った組み合わせできるかなと思いきや
そんなことはなかったぜ……
クシャル腰が匠2でなおかつ3スロなんでお気に入り
バランスが取れてるせいで、匠は基本2〜3(2+スロ2)ラインでまとまってるので
余計に形が作れないんだよなあ

93 :
あと、狂竜結晶はレウス、レウス亜種の二匹クエが計8個出ておいしいですね
まあジンオウガを高速で回した方がいい(部屋も探しやすい)んですが
レウス素材は今後も何かと使いそうではあるので、こちらで貯めようか
ただ本来、こうするべきっていう形の
狩り→錬金結果を見る→投じる→狩りっていうのが
狂竜結晶出るモンスが限られるのと、クエが限定だったり部屋目的にも設定できないから
「安定してやるにはゴアかシャガルか、はたまたそのギルクエをやる」に限られる
多少手間がかかるけど、ジンオウガ、レウス系って手もあるけれど
ジンオウガと比べてメジャーなレウス系はゆとり率が高い(棒

94 :
プレイスタイルを変えるか武器を変えればまだ楽しいんでしょうけど
そういう気も起こらない不思議

95 :
サポート用に広域を軸にしたものを作ろうと思ったけれど
奉仕したくないから、もういいやって感じ(酷い
高防御、早食い装備は人をダメにするな
死なないせいか、雑になってきた

96 :
HR7から作れる赤ボレアス双剣

97 :
乗り8 匠2って
3スロで匠2できるからゴミじゃん
あと刀匠は−1がMAX
それ以外の匠は無い

98 :
剛撃が発掘装備で剣士装備についたの見た事ない
兼用の頭では4あるけれど
レウスEXのアレどうやれば生かせるんだ

99 :
回避性能5 スロ3、痛撃 スロ3、聴覚保護 スロ3
食事5 スロ2はある
食事5 スロ3が欲しい

100 :
モンスターハンターしながら、錬金をするサイクルはある程度結晶がないと無理だから
錬金リセマラして、装備が組めそうなお守りが手に入ったらモンハンするコースの方が効率いいか

101 :
ポケさんは結局予約しませんでしたが、衝動的に買うかもしれません
後々は買うけれども(例の2本キャンペーンに釣られるわけではないですが)
OE8章もあるしなあ
ていうか死ぬ程溜まったHDDの中身には目を背ける

102 :
ワンピ
ドフラミンゴさん、大ボス感があっていいですね
そしてローさんの能力万能すぎだろ
強敵からの撤退戦+海を隔ててしまえば
今度は本当にルフィさんを頼りようがない展開と
雲を利用する能力なら、ナミさんのなんたらタクトが相性いいんじゃないかとか
ローさんはシリアスを貫いていて、中々好み展開

バスケ
火神さん全開で思ったよりはリード
そして無冠のメンツは所詮、無冠って感じなのな
赤司さんが出てきた以上、隠し持ったハサミがきらめく展開だよね……
黒子さんが引っ込んだのは、ピンチに登場のフラグっぽいし
かなり王道な路線でバトルとして好み
多分、火神さんがゾーンで消耗させられて、通常時に戻ったけれど
黒子さんとのコンビで打開していくみたいな流れだろうか
無冠さんもへばってきてから、もしくは赤司さんの指示で輝いていきそう
ただ、いいようにやられてから、のこのこ出て行く赤司さん、あんたちょっとセコいよ!

103 :
ナルト
着々と死なない構図を作って、オビトさんがやられる流れができてるな
また輪廻転生とやらで復活させたら怒るよ
大戦編で終わるなら、引き伸ばして要素詰め込んでもいいけれど
またナルトさんスゲーな方向に持っていって改心エンドなら、もうどうしていいか……
マダラさんラスボス展開で仕切りなおすのか
サスケさんラスボス展開で仕切りなおすのか
こんなに時間かけてるのに前座感がでてきてるのは何故
トリコ
こういう童話的語りは嫌いじゃない。そしてラストの不気味な展開も

ワールドトリガー
決め大ゴマでも和み系の絵柄なのでいまいち迫力が
時々意外性があって面白いんだけれど
それはそれとして、オサムさんの不正を働いてB級入りした罪がついに暴かれるか
あと木虎さんが安易なキャラ付けに……、オサムさんに上位気取りしてる小物感は好き

ソーマ
丈一郎さんの料理は、サポイチの味噌野菜マシマシ!?
定番中の定番といえど、しょうゆを上回る人気があるのも頷ける
濃厚なスープに新鮮なキャベツがしゃっきりポン! 勝者 丈一郎!
───────
ソーマ氏の創作料理、サポイチの味噌に負ける

104 :
オサレ
ツァントゥさんの扱い悪すぎるだろwwwwwwwwwwwwww
氷雪系は呪いでもかかってんのかwwwwwwwwwwwwwwww
満身創痍のヒツガヤ君が卍解を取り戻す→ダイグレン氷輪丸返し→くそおおおお→完聖体化
→修行の成果を見せてオサレに瞬殺→モヒカン VS  ヒツガヤ君
みたいな流れに今のオサレなら2週でいける
師匠の本気を見せてくれ
そして、デブが触った臭い展開……
隊長もしかしてアレッスか、さっきの奴って触っちゃいけない奴だったんスかあああああ!
───────
ソイフォン氏、永遠に卍解を失う
なんとなく、新連載攻勢のほとんどが打ち切られそうなものばかりで
師匠を生かそうとする謎のパワーが働いている気がする
まだだ、まだ終わらんよ

105 :
WJの残りは後日
YJも半分くらい前から読みましたが、それも後日

106 :
MH
通常弾強化5 スロ3とか
装填数3 気力回復6とか
ガンナーをやれというのか、だが断る
いつかのために、一応確保しておきましたが
ていうかスキルシミュ使えばいいじゃんって話になってくるけれど
面倒なので持論
玉のありなしの問題はあれど、お守りと、装備と、装飾品でスキルが構成されるわけですが
好みのスキルを大量に積みたい場合、そしてキーとなるスキルを利用したい場合
・装備についているスキルの組み合わせが大問題
・次にスロット
・最後に武器の空き
でお守りの位置づけは
お守り単体で稼げるスキルポイント総量が、どれくらいか? なのかが問題っぽい
若干暴論っぽいけど、食事5 スロ3も、聴覚保護5、スロ3も、その他の部位で玉や装備を拘るなりすれば
どちらも付けたいスキルの場合、着地点は同じで
(勿論スロットによる自由度はありますが、装備のデフォルトスキルの壁に阻まれる)
もう一歩進めると、食事5スロ3は、食事5(スロ3玉、スロ1玉)+スロ3で合計10スロ分で
匠5 スロ3は匠5(スロ3玉2+スロ2玉)+3スロで11スロ分
匠の方が制限が大きいので有用度は高いけれど
むしろ神おまは、どっかで見た聴覚保護4(スロ3分)、達人13(スロ3玉2、スロ2玉1) スロ3=14スロ分
とかいう合計値の高いものなんじゃないか説
まあ、流石にこれはアカムとの相性がよすぎて、更に積んでる神おまですが

107 :
あと、上記の聴覚保護と達人みたいな
デフォルトで装備に付いてるスキルを生かせるお守りの高数値も、ポイント高いですね
例えば本気と雷属性攻撃(ジンオウ装備?)とか
そして狂竜結晶稼ぎは、ジンオウガとレウス二匹じゃなかった
原生林の、狂ティガ2匹が、何故か結晶の欠片が落ちず。
結晶か、マガマガの二択っぽいので期待値がマガマガ4つで美味しい
つまりティガを回してれば、錬金モードが維持できるじゃないですかあ!
ティガで結晶を稼いで、稼ぎきったら好きなクエストを、錬金放置しながらできる
ようやくモンスターハンターができるな(棒
という感じに

108 :
武器に関しての雑感
生産して終わりの作りきり武器の存在や
発掘武器の存在、オンの手前手軽に装備を作れてしまう事案と
発掘装備の存在もあって
「もう、武器カテゴリにあるR7の属性武器作ってればいいんちゃうん」状態が、まずある
バランスが取れているということは、すなわち
R度によって、総合性能が保障されているって事だから
弱点がばらつく、いちいち装備を変えるのが面倒くさいといった場合
R7属性武器1本、もしくは2本で、ある程度渡り歩けてしまう
もっと武器派生の深度がある前提なら、最終に至るまで武器強化を2ライン作って
こちらを強化するまではA、最終ではBみたいな強化の楽しみもあるけれど
お手軽に、太古武器、もしくは発掘武器が作れてしまう以上(派生もすぐ止まる)
古龍のレア素材手に入るまで入れば終わりだったり
発掘武器が手に入ったら他は作らなくてもいい仕様だったりする

109 :
逆にどの武器種でも、カテゴリに無いスペックの特定属性武器やら
特定形状の武器で戦いたいといった要求には堪えてくれるのだけど
蓋を開けてみれば
・期待値として、最高攻撃力で会心−が付いているものが無難に総合性能を発揮する
・それ以外の場合は3(?)段攻撃力下のが一応息している。もう一つ下は、悲しい事に。作成武器は……
という感じで
−会心型の場合はともかく、攻撃低い場合は会心まで目を光らせないといけない
しかも、Gで完成のバランスだったり
そのGに関しても、この状況じゃデータを汚すなという方が難しく
正規に引き継げるのか、若干不安なところもあったりでなあ

110 :
いや、相当遊べてるし、遊んでみるとジャンプがここまでうまく嵌るとはって感想を持つまでになったり
まだ闘技場やらクエ潰しやら、楽しむ余地はあるのだけど
なんだか煮え切らない
そういやブラキの剛拳を狩るため、自力で出したギルクエを素材目的かかげて41→71まで10回やりましたが
案外すんなり集まるもんですね。深夜やったせいか、変なのも少なかった
最初、HR150超の奴がこれどう? とかいって改造クエらしきものを張ったっぽいけど
既に張られてた俺のクエを解除して、見に行くようなこともなく
無視して3人スタートしても、その後参加者が抜けず、なかなかいい立ち上がりでした
粉塵と罠をおしみなく使おうじゃないか、という気になりました

111 :
ギルクエくれと言われたら、まあタダだし別にいいやとあげてしまう俺はいい奴
でもってその後は、手伝ってくれた人には渡す
ギブアンドテイク精神に溢れる
正直素材はどうでもいいけれど、いかにメンツを維持しつつ回せるかな
という謎のやり込み心に火が付き
例の段差床トラップ乗りコンボ→麻痺→シビレ罠の黄金パターンを確実に叩き込み
安定感を演出
まあ、レベルも低かったですが1死以上は出さずに上げられたのでよかった

112 :
しかしながら、他人をクリックするとHR100をかなりオーバーしてる人のNEXTが数万だったりするんだけど
自分は、普通にNEXTが3000程度で100になってしまいましたね
累計が表示されてるバグなんだろうか? それとも途中から一気に右肩上がりになる?
一応ウカム素材、砦蟹素材、浮遊木?素材あたりは出して
伝説の黒龍も数度クリア
ただ、高難度のダラ・アマデュラ? だかはやる気がしないというか
高難易度のアカムやクシャルですらやる気がしない
絶対に死ぬ奴いるよね(棒

113 :
スキル雑感
高級耳栓と、集中
こと、太刀に限っては
ゲージMAXまで溜めて、出し切らないといけないため
集中は回転が早くなる一方、結局出し切れるタイミングが来ないと
無駄うち再チャージとなるケースが多いけど
高級耳栓は咆哮に合わせて、出し切ってゲージ上げ、無抵抗の中、仰け反り値を稼げるので
片方でいいかなあという雰囲気
高級耳栓は咆哮時に、回復ないし、補助のタイミングを稼げるメリットもありますしね
両方あってもいいっちゃいいんだけど…

114 :
個人的に評価が高いスキルは
匠、真打、早食い2で
そこからサポートで役立つのが
特殊攻撃2、高級耳栓、広域化
攻撃面に関しては
集中、その他各種攻撃スキル
しかしながらどれを採用してもなあという雰囲気も…
シルソルと真打装備の複合で、真打、業物、火攻撃、弱点特攻あたりはいけるんだろうか

115 :
なんか一時ファイアーウォールが無効になっていた
なにこれ怖い
マカフィーちゃんが立ち上がらない時も一度あったし
状態の確認を押したら直ったけれども

116 :
高難度蛇クリアでのエスカドラ装備は主に属性攻撃強化か
脳内クソシミュレーターでざっくり考えると
鎧と腕で、属性攻撃6、本気5
腰はクシャで匠2、属性玉3で4P
足はアカムで匠2、頭はとりあえずゴアで匠3
武器で匠2(3スロ)とすると
お守り抜きで
属性攻撃10、匠9、本気5、闘魂4
仮に○属性攻撃13 スロ3が手に入ったとしても、匠で埋まるから
属性攻撃、○属性攻撃14(+1)、切れ味+1に留まるのか
雷属性に限定するなら、足をジンオウ足にして匠、本気、雷属性攻撃が得られるから
属性攻撃、雷属性攻撃2、本気、切れ味+1が実現できる
W属性の伸びってどの程度のもんなんだろ

117 :
あ、足アカムは3だったかな?
となると、一応他属性でも○属性攻撃2 と属性攻撃の両立は可能か。
作れるのかわからないギルドチケットGを用いたEX装備で気になる部位
EXアーティア腕 匠2 抜刀会心2 スロ1
EXアーティア足 匠2、抜刀会心3 スロ1
───────
抜刀会心の太刀との相性はどうかしらないが…

EXインゴット 刀匠1 スロ2
───────
刀匠とスロ2の組み合わせは他にあるかわからないので一応
EXキリン 属性攻撃2 スロ2、属性3 スロ2など
───────
エスカドラより数値いいじゃないか! ただ防御1ってどういうことだってばよ…
データ未反映?
EXクシャ足 匠2、溜め短縮2、スロ1
───────
一応有用なクシャ腰との兼ね合い

118 :
EXゴアアーム 闘魂、匠3の組み合わせ
EXゴア腰 闘魂、匠2 スロ2
EXリベリオン腕 怒2、刀匠2
───────
通常リベリオンと合わせて複合スキル同時発動も?

119 :
なにやら連続してファイアウォールが無効になるので
ぐぐってみる事に
・Windows ファイアウォールサービスの修復
とやらをやってみるか
マカフィーちゃんのトラブルシューティングの更新日時が2013 3月なので
まあまあ最近っちゃ最近なのかな?
これで直らなきゃマカフィー再インストールらしいけれど
マカフィーの再インストールは一度した気がするので(いや、どうだろう)
どうしよう
……流れの通りやりましたが何も問題は検出されず。
うーん

120 :
◎ 自分で解決しようとして試したことがあればそれも書くこと。
アンインストール → 再インストールで問題が解決する場合もある。
特に「リアルタイムスキャンが無効になる」「ファイアウォールが無効になる」「更新がいつまでたっても終わらない」
といった症状の場合はこの手段が有効。
手順はコントロールパネルから削除→PC再起動→削除ツールで削除→PC再起動→再インストール
───────
頻発するようなら試すかなあ…
最近のウィンドウズアップデートやら、マカフィーちゃんの不具合だったりするんだろうか。

121 :
★「真・ガンダム無双」ティザーPV 公開
ttp://netatama.net/archives/8095033.html
エフェクトは派手になってて見栄えはいいんだけど
やると速攻で芝刈りに萎えそう

122 :
放置してたらまた無効になってたので再インストールするか…

123 :
マカフィーバーチャルテクニシャン
とやらを実行したら4つ問題が出てきて
パーソナルファイアウォールの項目と
アンチスパムがどうのこうのとかいう項目にチェックが
やった解決したぞ! と思ったら、その瞬間にファイアウォールが無効…
再度チェックしたら問題が1つに減ってましたが、ファイアウォールoffのとこがそのままに
うーん…

124 :
もう一度やったら修正されたっぽいから、再起動して様子みるか
面倒だなあ

125 :
パソコンもそうだけど、体調も悪い
どちらも騙し騙し
はてさて、直ったかどうか様子をみるため長々つけなきゃいかんのか
直ってたら、不具合はおきないわけで、どう判断すればいいことやら
ダメなら、ウィルスチェックかな
なんかシステムの復元を無効にしないと無限に復活するとかどうとか見たけど
検地してから、やるんですかね
一度、クリーンインストールしたのは何月の事だったか
既に思いだせん

126 :
世にも奇妙な物語 傑作選を2週分みていたので感想
それにしても、ためになりそうなものを録画するも
ためになりそうだから、調子いい時にみようと積んでしまい
残らなくてもよさそうなバラエティだけ消化
結果見られるものと、積むものの明暗がはっきり分かれ
消化と録画のペースが偏る
アニメもさっぱり消化できてないや、1クール分手付かずのものが大量にある、死ぬ

127 :
1本目 曖昧な男
言動が過剰に曖昧で、人をいらつかせてしまう主人公が
不思議な夢の中で、周りの人間が全て曖昧になった世界を体験してしまう
曖昧な選択を繰り返した結果、妻と浮気相手に刺されたところで目を覚まし
心機一転、はっきりと決断する男に
そして、という設定過剰型の物語で、話の途中できっちり話のラストまでを予想させてくれる
よくできたシナリオで楽しめました
はっきり決断することで、ハッピーエンドになるのか
はっきり決断しても、結局刺されてオチがつくのか、尻切れとんぼで終わらず
ラストまでちゃんと展開されてたのでよかったですね
案の定刺されてワロタw、そらそう、なるわw

128 :
2本目 幽体離脱(?)
病院で息を引き取ろうとしている祖母に、一日だけ身体を貸してくれと頼まれる孫娘
最初は拒否するも、祖母の願いに応じ、祖母は長年あいたかった弟の下に、孫娘の身体を使って会いに行く
といったストーリーなのですが、変にリアル志向で
「孫娘の身体を使っていたせいか、平日に親戚のうちに勝手にあがっていった少女は、こっぴどく叱られながら強制送還」
その後、親にもなんで学校をさぼっていたのか、財布を盗んだのか、と問い詰められ
散々な中、一日以内に帰らないといけない祖母(孫娘)は、お金を握り締めタクシーへ
その運転手も、お金が足りないから、そこまではいけないよと拒否して
人が死んじゃうんです! との訴えにも「で?」と返す
───────
あかん、流石のリアル志向の俺も、これは胸糞展開すぎた
孫娘が子供すぎたから、お金の段取りとか詳細な予定はできなかったんだろうし
他もありえる展開ではあったけれど
財布盗んだり、親戚と親から糾弾されたり、善意で身体を貸したのに、戻ったあとの少女の処遇を考えると居た堪れない
せめて財布を盗むくだりがなかったら、親戚から白い目でみられ、親から怒られる、一日の奇行で済んだけど
盗みを働いたっていうレッテルは、残るよなあ……
ラストは、そういう体質は遺伝するようで、病状のモンペ母親が同じように娘に頼んで一日からだを借り
そのまま返さなかった事を示唆してエンド、最悪すぎるwwwwwwwwwwwwww
善意が善意として働かない展開はリアルで好みなんだけれど
叔母の行動も、孫娘に早くからだを返すため。孫娘の行動も、顔も知らない叔母への孝行と
混じりッけのないものなだけに、白い目でみられるだけならまだしも、後々まで残る汚点を残すのは悲しすぎる
設定っちゃ設定だけど、御婆ちゃんのために身体を貸した云々なんて言えないでしょうしね。
黙って受け入れた大人な子供、という線に関しても、親から命を奪われる展開で潰されるわで
せめて、最後のエピソードに至るまで、親の畜生っぷりをもうちょっと見せて。これは仕方ない、と思わせてくれればまだマシでしたが
中心人物だった、叔母と少女が、どっちも煮え切らない状態で終わったのには疑問

129 :
チクリネット
噂話を投稿すると、ポイントが貰え
そのポイントに応じて、色々な秘密を閲覧できるサイト
最初は、遊び半分で利用していたけれど
噂を密告する事にハマっていき、人間関係を陰口で叩きながらポイントを貯めるも
その様を誰かに密告され、犯人探しをしているうちにポイントを消費してしまい……
という因果応報パターン
ただ、現実問題として、密告するだけならまだしも
それで盛り上がったり、人間関係壊したりなんてのはザラだろうからなあ
ゲスさが足りなかったです

ポジティブシンキング
別居中の夫婦の、夫の方が常にネガティブに物を考えがちになっていると同僚に指摘され
ポジティブに考えれば、世界が変わってみえるとアドバイスされた翌日
久々に妻にあうと、別人のようにみえる、ていうか、叶美香さんに見える(あかん
という、倦怠期夫婦展開多いな、世にも奇妙な物語
改造人間の中では、謙虚でキャラ立ちしてる美香さんはいい人そうだし、好きよ
それはそれとして
いい話風に終わるかと思いきや、捻ってぶんなげエンドという
綺麗に落ちた話。しかし罪も無いザリガニが潰される事案

130 :
そういや、今日土曜プレミアムで新作放送されるから再放送してたっぽいですね
また積んでしまった
かなり話が簡潔な作りなせいか、記憶力低下が甚だしい俺でも
一回みてから、ちょっと経っての感想なのに、案外詳細に思い出せました
好きなのは、曖昧な男ですね。
こういう過剰をやりきる展開は嫌いじゃない
幽体離脱はもうちょっとどうにかなるだろう感が漂い
(いい話にするにも、悪い話にするにも)
チクリネットは、無難にまとまってる印象
ポジティブシンキングは無難ながらも、好みな部類。
どう消化していくか迷うなあ……
疲れて頭が回らないから、ルーチンワークできるモンハンやって
そういうことをやっているうちに更に頭が回らなくなっていく悪循環
断ち切らねば

131 :
チャーアク使用4-5回目で闘技場6:57 Sランクを出してしまう事案

132 :
Sランク8:00でギルカの中で最速が9:40なんで、かなり早い方じゃなイカ
1回目
結構モーションもいいし使いやすいじゃん!
と思っていたらチャージの文字が
……ん? 必殺発動できるとか? と思ってたら
弾かれまくり、どうにも挙動がおかしい
○+△、Rなど色々押しても状態が改善しないまま
15分くらいいったあたりでR+○でリロードと理解
なんだこいつ、チャージしないまま弾かれやがって的な視線が痛かった
18分
2回目
チャージして片手モードで殴る
11分
3回目
斧モードでの必殺がダメージソースっぽいと中々洗練されてくるも
相方の手数が足りず
10分半
4回目
乗り成功が連続でし、そこに斧ラッシュ当てるを繰り返していたらこのタイムが

133 :
鮫も5分半と、なんか相性いいなこの武器

134 :
ゲネルセスタス、ぐだぐだでしたが8:41でSランク

135 :
ファイアウォールが無効になるケースのF&Qの中に
バーチャルテクニシャン使えとかなかったのに、使ったら問題が解決されたと表示が出て
それでも直らないからバーチャルテクニシャン パーソナルファイアウォールで検索したら
テクニシャン使え
使っても直らない場合は次にこれで修復しろ
とかいう違う手順が出てくる事案
えええ…

136 :
再度そのツールでぐぐったら2件しか引っかからない
おい、なんか偽装サイトの変なもん踏んじゃったんじゃないか

137 :
399 名前: 名無し~3.EXE [sage] 投稿日: 2013/10/10(木) 13:02:27.58 ID:txpMjCAX
Vistaだけど更新すると再起動を繰り返してループするorz
403 名前: 名無し~3.EXE [sage] 投稿日: 2013/10/10(木) 14:30:28.20 ID:OnNQjiK9
アップデートしたら起動しなくなった
どうしたらいいのかわからん
401 名前: 名無し~3.EXE [sage] 投稿日: 2013/10/10(木) 13:21:43.62 ID:W+lPmjVt
なんかアップデートしてから調子悪いなと思ったら
今回のは鬼門みたいだな…どうすんべ…
433 名前: 名無し~3.EXE [sage] 投稿日: 2013/10/11(金) 01:00:28.23 ID:+0IlxDiy
やべーXPブルスクリブート地獄
最新正常起動?
セーフモード?
412 名前: 名無し~3.EXE [sage] 投稿日: 2013/10/10(木) 18:41:03.57 ID:yfMRj+xb
XPだけど例のウィルス対策か
アップデートに1時間弱かかった
こんな長時間かかったのは過去に記憶がない 無事終わったのでいいんだけど
───────
ウィンドウズアップデートの線もあるのか、ていうか例のウィルスってなんだ…

138 :
ファイアウォールの不具合は、同じく別のファイアウォールらしい
ゾーンアラームとかいう奴のファイアウォール挙動がおかしいってレスしかないけれど
どうなんだろう
ウィルスか、アップデートか、マカフィーちゃんの不具合か
何にしてもファイアウォールが機能してないってノーガード戦法なわけでしょう

453 名前: 名無し~3.EXE [sage] 投稿日: 2013/10/11(金) 10:28:16.42 ID:n8dHU7y3
XP機どうしようかこれ。
MSは責任とれよ。SP2、SP3あててとか果てしなすぎる。
───────
クリーンインストールが成功したのも、奇跡っぽい状況だったからなあこの前
SP3以下だと、ネット導入ディスクが起動しないという詰み状態だった

139 :
SP3以下だと導入ディスクが不可、ついでにウィンドウズアップデートが不可
なのでIE→SP3(逆かも)→ディスク→ウィンドウズアップデートと、やらなきゃいけないんだっけ…

140 :
ノウイングを見ました
序盤の「数字が事件の死亡者数を意味しているんだよ!!」「な、なんだってー!!」
なオカルト展開への、「お前それは数字に意味を求めてるだけだよ、奥さんの死んだ日が混じっていたから
気が動転して他の数字を勝手に当てはめただけだ」ってな鋭い突っ込みやら
不気味な展開と丁寧な脚本がマッチして、これはガチかもしれん……
とただのエンタメじゃないなと思ってたら
最終的に、選ばれた人間が外宇宙に連れていかれて
その他の地球生命体は全滅する展開でクソワロタw
電波じゃねーか!!

141 :
今週のブリュンヒルデじゃねーか!!
ムギナミの扱いが悪すぎて俺歓喜

142 :
全ての闘技場クエをクリアした云々で覇者の羽織を貰いましたが
ジンオウガ亜種クリアしてないんだけど…

143 :
ファイアウォールが無効になるアレ、収まったり連続したりで不安定だなあ
ウィンドウズアップデートの線で、再インスコまでいく事態の人もいるようだけど
それには引っかかってないはず
ただ、色々調子が悪くなるって部分に絡んでるんだろうか。
マカフィーちゃんの更新やら、ウィンドウズアップデートでどうにかなる可能性もあるだけに
クリーンインストールやらセキュリティ再インスコはもうちょい様子をみよう
NET なんちゃら言う奴の更新失敗してたのがインスコできたのだけど
それで改善はしないか。そもそも再起すらしてないし

144 :
ああ、上位と下位、それぞれ全クリで報酬貰えるのか

145 :
フルスキャンでも異常なし、ただ終わった後、即無効に
これはウィンドウズ側か、マカフィーちゃんどっちかが問題っぽいな

146 :
しょうがないからマカフィーちゃん再インストールするか…
これでダメなら、最悪ウィンドウズのファイアウォール有効にすりゃいいのかな
うーん

147 :
スレにあった、再インストールする手順もそうだけど
マカフィーアカウントにもご丁寧に再インストールするの項目があるんですね
前提ってことなのかよ!
更新が積み重なって不具合が起きたりするから
問題起きてないバージョンを一からインストールしなおせよ(投げやり
ってことなのか
結晶集めて、闘技大会で遊ぶプレイしてたら
未知が溶けて個数がなくなってきた事案

148 :
匠4 体力11
匠3 砲術7
後者はマニアが欲しそうですが、普通に使うにはどっちもあれだな
手持ち無沙汰なのでウロブチライダー2話みるか

149 :
あかん、1話飛ばすとついていけないライダーの
飛ばしてはいけない1話を飛ばしてるせいでわけがわからん
母子家庭でバイトしてる設定か

150 :
自分で出したモンスターを倒すって、マッチポンプじゃねーか!!
謎のゲームとダンスに戸惑うw
「今まで、俺は自分のためだけに力を使おうとしていたからいけなかったんだ
人を守るために力を使うのなら! ……変身!!」
お前その台詞いってポーズとってるあいだ、首掴まれて持ち上げられてる奴いたからな
チームバロンの奴のせいでなったことだ、それは別にいい! 変身!!
まさに外道

151 :
なんかダンス観戦してた女のMOBがノーパンにみえた

152 :
手元から話したらモンスターが飛出るとかめっちゃ危ないじゃん
ダンスと謎のゲームがなんのためにやってるのかわからん
とりあずヒロインが、別の男に恋心を向けてるっぽいのだけれど
顔がよろしくないため、正直どうでもいいわって感じになる
こうたさんやっぱりスゲー! とかいってたこうたさんチームの女も水準以下で
なんでこの、いきものがかりみたいなラインで攻めてくるの?

153 :
特撮のノリについていけないのと
また、まどか的なゲームか(棒、とかあんまり感触はよくないけど
サイコパスに比べて、変に格好つけようとしてないので見れるっちゃ見れる
ライダーほとんど見てない俺からすると
最近のも、変だなあ……とは思ってましたが
これは断言できるダサさ、それが突き抜けてていい
タイタス的な、見慣れるとこれがいい現象チャンスあるで

154 :
再インストールしたら、今の所一応無効になってない
ありがとうマカフィーちゃん
問題が起きても解決したらまあいいやというスタンス
最悪なのは問題が残り続ける事

155 :
ハンマーとやると、どうにも打ち上げられる頻度が多くてやりづらい
けれどガンランスの砲撃は「こかされる」とチャージ中にわかっているため
うわ、きたよ……と結構くるものがある事案
昔使える武器を増やそうと一時期ハンマー練習したことありましたが
もっと行動パターン少ないレイアにかろうじて通用する程度だったので
そっと放棄した、今作でクックにすらてこずったので相性が悪い
大剣は無印の時、範囲が広いし、高ダメだろうからチクチクやればクリアできるだろう
とそこそこ使ってましたが
太刀が出てきてからおざなりですね
双剣は気のせいかもしれないけど
スタミナ残量が少ないとダッシュ&回避ができない(0じゃなきゃ前はできたような?)ようになってる気がして
どっか使いづらいですね。ただ、3Gでやってたせいか、使いやすい部類ではある
弓はP2、P3で後半愛用してましたが、死ぬの嫌なので
防御強化で安全確保できるまではやりたくない

156 :
蟲棍は感触はそう悪くないのだけど、必殺の乗り攻撃の起動がわからないのと
(赤吸ってやればいいんだっけ?)
吸収にコツがいりそうなので、ちょっと嫌煙気味
ただ、乗り名人と合わせて、PS極まれば強力なことこの上ない印象
でもってチャーアク
片手モードで攻撃して、斧で解放
ガードもでき、モーションの範囲も片手より遅いけど当てやすく
回避、必殺の流れが太刀にも似てるので使用しやすかった
チャージ→R+×で斧ぶん回し起動→○連打で大ダメが楽しい
でもってオマケでついてくるガードが何やら、間に合う
片手より多少距離取ってるから受けやすいのかもしれない

157 :
ガリレイドンナとやらを見る
うお、なんだよ、もしかしてロボもの!?
くそおおおおおおおおおおおおお!! ノイタミナだし、片方は切れると思ったのに
切れそうな方が意図せずロボ要素ありじゃなイカ

OPを見る
───────
!?
あれ、なんかロボっぽくない美少女アニメっぽい…

158 :
スパロボOE 8章は年内にはやるけれど、すぐにはやらない
やる時は増援に倍返しできるよう育成して望む(安易

159 :
ポケさんは最初の三匹に加え、御三家も貰えるんですっけ?
ヒトカゲと、水のを選べばいいのか

160 :
MH4Gの時期は来年の12-3月くらいだろうか
正直グラはこれくらいでいいし、無料通信プレイ解放の味を知ってしまうと(砂利が口に入ることが多いが)
このまま3DSでいいような気はするのだけど
Gまで出すって流れを考えると、流石に5発売時のハード情勢がどうかもわからないしなあ
MH2と、MH3は微妙だったので
そういう役割はMHFに任せて、ある程度お手軽な敷居で展開を続けて欲しい
ある程度終わってみると、ちょい足しアクションでそんなに違和感なく
要素(ジャンプ)を受け入れられた着地でよかったですが
欲を言えばグラとアクションのフルモデルチェンジしたMHもやってみたい
MH4はギリギリでマンネリを回避して、ギリギリでG商法に不満がでないライン
期待値が上がってる中、乗り越えてきたのは流石ですね
ゆとりに、最後汚物をトッピングされた感はあるが

161 :
改造じゃないです、キャンプで止まってるだけです

もったいないなあ、報酬もいいのに

改造クエおいしいのに

ざこどもばーか

離脱
───────
速攻矛盾がでてるよね、と思うくらいで
集会所で喚く分には、もう心が微動だにもしなくなってきた
黙々とやって、いい結果が出たあと、一言二言話すくらいの頻度が丁度いい

162 :
いらねーつってんだよ、消えろ!!
とキレてる奴がミラバルカン装備なのには草不可避
あかん

163 :
そうだと思って1回やるくらいならセーフと、巻き込まれた体で終わった後離脱
みたいなことしてる人やらはいそうなので
そういう人は多分ギルカ見られたくないから、出さないという
あれ? 俺大丈夫か、みたいな層はいると思いますね
どうせクリアできないから100にはもう入らない
としている俺のは一応綺麗だけど

164 :
セブンの餃子を気に入って買ってたら
牛肉コロッケと、肉シュウマイが追加されてた
どちらも178円
コロッケは冷凍食品なのに、まるで店で売ってるコロッケのよう
つまりは普通で、同じ味のコロッケを2個食べたいとも思わないため(分けて食べればいいけど
1個で90円だったら逆に買ってたかもなって感じです
冷凍なのに普通にボリュームがあって美味しいってのは売りになるとは思いますが。
肉シュウマイは、皮で誤魔化すシュウマイが多い中
肉感があって美味しい
ただ、ギョウザと比べると値段は1.7倍なので、そこまでの価値があるかと言えばどうだろう
でも味の種類は違いますし、惣菜よりは安くて美味しいし、保存も効くのでこちらはアリ

165 :
でもってセブンの野菜ヨーグルトジュースが美味しかったので探してたら近くにあった
ドトールの? 野菜スムージーなんちゃら
こちらの方が美味しい事案
値段も若干高いし、ヨーグルト入りではなかったですが
酸味が強くて好みの味

166 :
クロノクル・アシャー大尉の中の人が亡くなりました(´・ω・`)

167 :
>>166
な、なんだと
おかしいですよカテジナさん!

168 :
あれ、サムライもガリレイもどっちも倉田脚本? 見間違い?
ガリレイの方はやっぱ女子推しっぽいのと、イケメンのノリから女作家っぽいから合わない
ていうか警護をつけて云々とか言ってたけど
あんなロボット相手に警護も何もねぇだろとか思ったり
普段からあんな目に会ってるのか知らないけれど(あってるっぽいけど)
そんなに恐怖せず淡々と対処してたり
機関砲ぶっぱなす金魚ロボ&ロリとか
どうにも付いていけない
おい、あの冒頭のシリアスロボ風味っぽい展開はなんだったんだよ!!
2話目見て多分切る
サムライ〜は、腐女子モノらしいけど、どうやら変身ヒーロー要素もありっぽい?
ダサさが面白いに転じるならアリの方向も
つーか俺、まだあの花のめんまを成仏させてないしなあ(あの花を見ていないことを、めんまを成仏させていないと言う

169 :
あかん、きたねぇアニメだな

170 :
タイバニよろしく、許されたホモアニメになる逸材か

171 :
クシャナEX足をちゃんと作成
他モンスもチケット出るんですかね?

172 :
ファイアウォールのあれが直ったのでよかった

173 :
MH4
狂撃耐性5 スロ3と、もう限界かなと思った話
狂撃耐性に玉は無く、事実上アークS王日限定のスキルなのですが
正直「どうでもいいスキル」ではあるものの
せっかくだから組んでみようと
匠と狂撃耐性、本気の組み合わせのアークSと
一部位限定の匠、本気の組み合わせのジンオウSで
早食い2、狂撃耐性、本気、切れ味+1を目指したところ
全然届かなくてワロタ…
勿論武器スロは3を使用してもですよ……
これの何が問題かって、狂撃耐性は玉がないから
装備を利用しなきゃいけないのに、その装備を最大限利用しても拡張性が無いって事で
それだと、狂撃耐性、本気1-2、早食いか
狂撃耐性、匠、本気1-2
にしかならず
それなら別に食事お守りでいいですよね? って事になったり
一式でいいですよね? って事になったり(耐性の問題はあれど)
そもそも、狂撃耐性、匠、本気1-2なんていらねぇよって事になったりして
「装備を利用しても構成がループしてるうううううううううう」な事態に
無我の境地は、きっと強スキルすぎるんだな!!(棒

174 :
もうなんかハンター生活、バイオドクター装備という釣り装備を作るレベル
ザボアギルが攻めてきてもクソ玉を投げれば釣りを続行できる!
激運装備? ゴルルナ一式でいいだろ(投げやり(作ってないけど
とか、装備構成から追加できるのが、有用スキルだったら1つ
そうでなければ2つって感じで
お守りを使用する場合
龍の基本系 〜5 スロ3である程度の拡張
龍の複合系 後ろに達人やら属性攻撃が付いてスロもあり?
未知の一部の許されポジ 匠等の限定スキルの良数値
クソドロ率の神秘の複合組み合わせ
結局龍と、神秘に全てが左右されているという…

175 :
真珠と、スロと、スキル上限解放&スキル数値底上げで
Gで緩和コースっぽいけれど
広域&回復量&スロ2の、有用組み合わせのお守りでも
食い合うせいか早食い2、広域2、回復量は無理でワロタ…
これはスキルシミュでどうにかなりそうだけど、このお守りでは無理っぽい
どこか削るにしても、薬草は俺に任せろー(バリバリってどうなの

176 :
高レベル、クシャ、ガルルガ等も狩ってみましたが
クシャは特に事故りそうな奴ですね

177 :
キスマイブサイクを見ました
助けて大人!! と叫びだす二階堂さんワロタw
でもって、リアクション芸に長けている面々の中、一人だけ行動が遅い横尾さん
前回の総集編の時点では、序盤はそれぞれ尖ってるところもあったけど
ボロクソにやられて、もう牙が折れて、ポジションを受け入れて安住している4人
あかん

178 :
既存のEX装備は、汎用の探求者=レックスEX 希望=レウスレイアEX 希望G=何か
といった形で
カイザーと、クシャルEXは多分そのままギルクエで作れるんだろうけど
ギルチケ絡むのは、ダレン・モーランのイベクエ報酬を見るに
今後追加で拡張されてく部類っぽいですね
防御面でのオーバースペックは、80ゾーンの装備フル強化+防御系スキル+防御付き武器で
攻撃面でのオーバースペックは、白ゲ3スロの発掘武器or刀匠武器+防具とお守りで属性あたりでしょうか。

179 :
普通はキークエのモンスが壁になってくれるはずなのに
改造クエストと、寄生で完全スルー
どんどん上陸している印象
日に日に変なのが増えてる

180 :
メモ
狂結晶→ティガ二頭、レウス二頭、ジンオウガ
お守り→錬金、81〜ギルクエ
発掘装備→81〜ギルクエ
でもって流石に81〜シャガルは飽きたというか
開幕からクリアできないか、ゆとりが混じる余地が多すぎて
錬金できるなら、お守りは錬金でよくねえ?
発掘装備は掘れるならクエでよくねえ? っていう感じに
普通ハクスラ要素は楽しいはずなのに、防具は死んでる、武器は思ったよりランダムじゃないと
ジャップハクスラにありがちな、バランスを完全に統制してる感がなあ
そもそも「切れ味と攻撃力」の両方がとりあえず満たされてなきゃいけなくて
その上無属性だとメリットはないから、属性もなきゃいけないって
7割ゴミになるだろいい加減にしろ! しかもいらない武器種が混じるし

181 :
金銀同時クエで、クエスト同行求めてるところに入ったら
「弱点は○○ですよ、龍は効きません」とか弱点指定してワロタw
俺は思考停止麻痺なので、関係なかったけど
それくらいいだろ……と思ってしまった
しかも死んでるしな!!
2死積んでるところでようやく金レイアを倒したものの
多分無理っぽいムードが流れてたので、3死するかもしれないのに
ほぼ全員がレイア素材だけでも! レイア素材だけでも! と銀レウス無視して剥ぎ取っててワロタw
最終的にクリアできて、最後のフォローでも入れば、まだよかったのに
「おつかれ」の一言で速攻抜けていく指定厨
こういう奴が一番嫌なんだよ!!

182 :
今日の暫定MVPは、戦闘エリアにでてきて掘った後放置してた奴が
エリチェンしたシャガルにやられた事案
しかも1死目ならまだし2死目だったから、余計にクリアに絡むとこで…
あとは、入った部屋でのやりとり
「このクエストください」「おい」「聞いてんのか○○(呼び捨て)」

クエスト解散
トドメは、このクエスト改造ですか?→違います→クエストを受ける→戦闘エリアで厳しさに絶望して死ぬ前に速攻で離脱
なお、防御は500台の模様
俺、この展開予想してた通りだったんだよね。HR高いし、改造はやりたくない! というより改造か確認してた感じだし
まず寄生か即死だろうなと思っていた

183 :
大体スペックで、どういう展開になるか読めて
まあ、死ぬだろうなコイツとか開始前に予想する流れが挟まる
期待を超えたケースは、十にひとつも無い
ユクモでの広域回復型を見ると、まずその防御じゃ、自分が死ぬよね
っていう、ベジータさんがあえて、脳筋スーパーサイヤ人にならなかった的な
便利だけど、ここじゃ通用しないと
頭で批評しながらやってる
広域なら早めに飲めよ!! 無駄でも飲めよ!! 致死回避ライン、根性ラインで踏みとどまるかもしれないんだから!
少しでもクリア率あげようと、硬化笛まで持ち込んでるけど、全然楽しくない(棒

184 :
シャットダウンが遅いなら、一度ウィンドウズアップデートに繋げとか見ましたが
30分ロード状態…
既に死に体なXPちゃん

185 :
スキルシミュレーターって自分でお守り登録しないといけないのか
刀匠武器4、鎧、胴倍で真打発動させて3部位シルソルだと
切れ味お守り利用で
業物、刀匠、火攻撃2、弱点特攻まではいけるっぽい
ただ刀匠4の火攻撃発掘武器を掘らないといけない事案

186 :
龍やら神秘で
有用スキルに3スロ(基本の5のスロ3以外で)ってあるんだろうか

187 :
性能と相性だけで考えるとやっぱり麻痺に落ち着くけれど
趣味先行で気になるのは、常時会心しっぱなし状態ですかね
案外弱点特攻+見切り+1と40%で軟い所には会心し続けるみたいなのは可能っぽい?

188 :
素組みだけだと味気ないから、何かしら工夫を加えたい
というか、一箇所でも飛出た構成できたらやめようと思っているのに
うまいこといかない

189 :
潔癖、攻撃力1.1倍って800だと80上昇だけど、武器倍率でいうと25くらい(?)
となると攻撃UP超と同等くらいか
刀匠の構成を潔癖に挿げ替えても、あんまりなのか

190 :
ガード強化5 雷攻撃11
風圧5 水攻撃11
この手の組み合わせで有用属性に転がれば…
武器も出ないわ、お守りも出ないわ
二重苦
だめそう

191 :
時間が無いAKB8でも、HR100を目指せるのが今のオン集会所なんだよね

192 :
昨日みた番組の感想
サイエンスZERO
火星には生物誕生に係る物質は揃ってるんですよ、もしかすると?
───────
火星にはゴキブリがいるだろ!
ソースはテラフォーマーズ

宇宙兄弟 2話分
毎度毎度、そんな今抱えてる問題に都合のいい人物との出会いがあるはずが……
という半ば強引な、できすぎた展開に思えるのだけど
一区切りが終わる頃には、集中して見られ、展開に納得もする流れ
バートン室長とバーティカルクライムロールの話も、感動した
しかしながら、未だに南場さんがいい話風のまとめをかっさらっていった後
オチ的にドジをかます流れが変わらず
毎度毎度、忘れていた頃にかまされるため、またかよ! と突っ込んで終わる感じ

そして今度の流れは、パニック障害を治すため
環境を変え、一時ロシアに渡ったヒビトさんに新たな出会いがといった流れで
街中で出会った少女は、東さんに紹介された宇宙飛行士の娘で
その娘は、ヒビトさんを題材にしていたアニメをみて、ヒビトさんに憧れていたという展開
───────
宇宙兄弟のドラマはここでも教えてくれるわけですよ
アニメ化されれば年下の女が勝手に言い寄ってくるということを(酷い

193 :
>>191
うまいこと言ったつもりが、40人のメンバーがどこかに失踪している事案
時間が無いAKB48でも、発掘装備が……取れた!
ユーキャンで検索
クソゲーですわ

194 :
不定期YJ感想
テラフォーマーズ
空より来る新型G
───────
ガンダムみたいな言い方やめろや!
一応顔有りキャラも死んでるんですかね
とりあえず、アレクサンダー先輩の造形がダサいんで死んでいいぞ!!
鬼ヤンマ型が圧倒的なだけで空を飛ぶ奴はそうでもなかったりするんだろうか
制空権を確保するためにアドルフさんがボコられた可能性がビレゾン?

ブリュンヒルデ
ムギナミのイジェクトボタンの上部は人類を死滅させるスイッチ
宇宙人にそう人類はプログラムされている
ので、ヘクセンヤクトはムギナミさんを○すよ
組織はムギナミさんのドラシルから魔法を取り出すため、ゴミ魔法しか発現しなかったムギナミさんを○すよ
致死剤切れてるんで逃げても死ぬよ
───────
俺のムギナミの扱いがマッハで悪いwwwww
いいぞ、むしろヒロイン扱いだぞ! たどり着いた時に既に首だけになってる展開あるで
やめてくれ

195 :
群青戦記
状況が圧倒的すぎて、もう学生が集まってどうこうしてもしょうがない気がするw
主人公の歴ヲタ能力を生かして、理解のある武将に助けを請う展開か
秀吉がイケメンな事案

ハチワン
男「キスはスミのさんが死んだ時に勝手にしたから」
男「なんだって!」
男「キスの先をしてくれたら戻ります」
男「キスの先ってなんだよ!
男「スミノさんが思うキスの先です!!」
男「俺の思うキスの先ってなんだよ!!」
───────
久々にハチワン節炸裂w テンポいい謎の掛け合い

196 :
かくりよ
ツンデレ(主人公)の師匠キャラ属性で化けてきたかくりよ
日々ロック
マレさんがマジクズな事案
これでマレさんの件に決着つかないまま終わったらなんだかなあ
次週、週刊誌にスッパ抜かれた情報から、事態を察し
全裸で屋上ライブやって、先の無い咲さんが自Rるくらいの展開じゃないとロックじゃないよね(ロックの間違った理解)

モングレル
試合描写もかけあしで、ワタルさんに勝たせてしまい
今回、不良が前向きになり、相馬さんが早くもジムにという
掲載順的にも最後のチャンス的な流れになってきた
悪ければ全2巻なコースなのかなあ…

197 :
姉がスイートポテトを作ったらしい…焼く前。
http://pbs.twimg.com/media/A7kO_CCCIAA1SYt.jpg:large?.jpg
焼いた後。
http://pbs.twimg.com/media/A7kPDETCAAA2lhT.jpg:large?.jpg

198 :
頭 EXレイア、ゾディアス(マガジン23日)
鎧 ゾディアス(潔癖) ギルドナイト
腕 ギルドナイト 城塞遊撃 カイザー EXゴア
腰 EXゴア EXレウス EXレイア
足 ゾディアス(匠2 スロ3) アーティアS クロオビ EXレイア
───────
結構EXレウスのスキルとスロがいいんですね
ページ後半のあんまり見てなかったや
しかしながら剣士防具と武器に剛撃が付かないのに
レウス系にのみ付くってどういう事なの…
共用頭で4、胴2、腕2、胴倍で剛撃発動させて装飾等で匠
で切れ味1、剛撃+αは一応いけるのかな
>>197
酷い事件だったね

199 :
世にも奇妙な物語傑作選
ビデオカメラの中で生き続ける女
どう転がるのかなーとボケっと見てたら、一番安易な方向に転がっていってワロタw
彼女に先立たれて悲しみにくれていた主人公が、実は彼女を○した犯人で
彼女は主人公に会うために戻ってきたのではなく、主人公にそれを思い出させるため戻ってきた
というような展開なのですが
・最初ビデオカメラの映像で出てきた時は、また会えて嬉しい的な反応だった
・そもそも、○した事を忘れるなんてありえない
・実は犯行を忘れていて、当の本人が犯人、そして呪い○されるというありがちな展開
一応、主人公はビデオカメラを持ち歩きながら、それに話かけるような変人(病的)で
だからこそ彼女の死を都合よく解釈していたり、忘れていたのかもしれないと読めるのだけれど
ビデオに映っていたのは、新しい映像ではなく彼の記憶の中の彼女で
だからこそ、繰り返しにしかならなかった
そして繰り返した先に、自分の過ちが待っていた
みたいな感じなんだろうな
でもなあ、じゃあ彼女の霊らしきものは「彼の妄想(自責の念)」から来るものなのか
はたまたオカルトなのか、と真面目に流れを追えば追っても、少々腑に落ちない

200 :
ドラマを求める女
ドラマ好きが高じて、日常生活にまでドラマを求める女
そんな彼女がドラマ的展開、ドラマ的演出に襲われるという、設定いきすぎパターン
「僕は君と一緒にはいられないんだ。星になってしまうからね……」
「どういうことなんですか?」
「言葉どおりだよ。僕は不治の病に侵されてる……」
(いい感じ、いい感じ、きゃー、ドラマっぽーい!)
「そんな事言わないで! 最後の瞬間まで私、伊集院さんと一緒にいたい!」
───────
不治の病の相手に、いい感じにはクソワロタw
とりあえず、不治の病にしておけば泣けるという風潮
とりあえず、刑事モノにしておけという風潮
とりあえず、医療ドラマにしておけば人が死ぬので安定して涙を誘えるという風潮
つーか、一度も医療ドラマモノみたことないけど
離島の医者がどうとか、名医とか、大病院内での確執とか永遠にループしてドラマやってねえか
住民がアレすぎて、医者がいつかない不可解な現象が起きてる農村の事案をドラマ化すればいいよもう(投げやり
あと、修羅場後帰るとき、ドラマなら雨が降ってないと……
追いかけてこない!? とか、追いかけてこなすぎて自分から確認にいったらサスペンスとかワロタw
ちゃんと意表をつかれる所もあって楽しめました
設定いきすぎパターンのコメディ落ちは安定している世にも奇妙な物語
なお、シリアスの打率は3割程度の模様

201 :
昨日のMAXは食事5 火耐性4 スロ3でした
食事4 スロ2だか食事5スロ2に比べれば躍進で
一応ゴアの-火耐性に歯止めをかける(そんなに同防具で固めないけど)位置づけですが
あれだなー……
ただ、リセマラ→お宝→掘り→リセマラの流れの中で
武器が出た、古おまが出たというタイミングで
毎回ゴールかもって期待値が、ノーリスクで入るのはいいですね
太古の塊が資金還元されたり
激運のかけらや、最高級研磨剤が旅団Pになったりするし
ひと手間かければ、3つ錬金予約して3サイクル(リセマラ含めるとそれじゃ済まないけど)後、神秘受け取れる可能性もあるし
HDD消化とあわせて、オンしない展開でもいいかなと思うというか
まず付けない方向に持ってはいきたいのだけども

202 :
笑点で行われるイケメンアナウンサー推し回
正直もう飽きたのである
女子アナのがよかったですね、という〆で終わったけれど
超ギスギスしそうw 見たい
マギは追いきれなかったから今回は録画せず
安定して笑点を楽しめる環境が整った
これで毎週、歌丸師匠がネタの中で天に召される光景を見られるな
全員の座布団を持っていきなさい! にはワロタw
段々大味になってるw

203 :
戦艦のアルペジオ
ヴァルヴレイヴ
境界の彼方
キルラキル
物語セカンドシーズン(1話すら見てないけど)
ビルドファイターズ

あたりを録画
録画した後、不安定なHDDから消えないよう削除ロックするところで満足してしまい見てない
あと、クマみたいなアッガイを画像で見ましたがベアッガイとやらじゃなくてただのクマだな

204 :
寒くなってきたので、ようやく日持ちを考えて作れなかったカレーを作る
久々に食べたせいか、なかなか美味しく。ハイペースで消化しました
ナスを入れた夏野菜風カレーを今更作る事案

205 :
プロフェッショナル 病を見極める救急のプロ
インタビュアー「それなんか登山靴みたいな……」
医師「はい、重りが入ってます。少ない労力で最大の効果」
───────
ピッコロさんじゃねーか!!

医師「はい、今週の文献(スッ)」 ジャンプをテーブルに置く
───────
やっぱりそういうことなんですかね(棒

206 :
スイッチインタビューの歌舞伎役者と、風呂漫画の人の回でも
僕、趣味ってあんまり無い方なんですけど、漫画は読むんですよ
しかも週刊誌派。で、最後のページで次号どうなる!? って思ったら左下に小さく、作者取材のため休載します
ふざけんじゃねー! とか思います。あ、すいません目の前で
合併ふざけんなとか、ほら稽古場にもジャンプ!
───────
wwwwwwwwwww
まだ、俺も読んでていいかな

207 :
緊急の患者を素早く見極めることを、彼はこう例える
「名探偵コナン」
謎解きみたいなところがあるので
シャーロックホームズだとなんか格好いいですけど
僕はコナンの方が好きなので
───────
4大少年誌の読者のプロフェッショナルの方なんだろうか

208 :
回復量6 体力8 スロ3
食事5 火耐性4 スロ3を見るに5のスロ3に何かつく可能性はあるっぽいですね
ただ今の所ゴミスキルしか付いてないけども
お守り収集15 採取+1でやってますが、古おま結構集まりますね
本気6 スロ3をゲット。龍おまを網羅しておくのも悪くないか

209 :
本約 7冊
ラノベ
小説  
漫画 126冊
映画(+DVD) 110本→112本
舞妓ハーンを見ました
一度も笑えませんでした
なんでもあり、奇想天外なシナリオと頭に入れると
このくらいじゃあなあ……という気に
伝統芸能とはいえ、白塗りした女と独特の話し言葉もどうにも受け入れられないというか
方言ではないですが、方言を好む他所の人間が、方言を喋り、喋らせる時の違和感たるや……
ちょっとくらいならいいけど、ガチガチだとついていけない
自分自身の方言も、薄い田舎民。土地の方言すら違和感を感じる
それはそれとして、いきなり野球選手になって活躍しだしたら
そりゃあもうなんでもありでしょうって方向で、あとは野となれ山となれな展開
でもって奇才派が多用するミュージカル風演出、ファック
いつまで経っても、ノリが合わせられず
笑って泣ける映画なのか、笑って笑える映画なのか
つかみどころの無いまま終わってしまいました
あまちゃんの人気っぷりやら、見てないけど感触はよさそう(宣伝はうるさい)な謝罪の王様と
期待値高めで見たのが、いけなかったんだろうとは思うけれど
舞妓に対する憧れが、少しでも感じ取れなければ終始バカバカしい(褒め言葉ではない)

210 :
オーラが見える女
冨樫先生、展開が展開なんで早めに帰ってきますって言ってたじゃないですかあ!
それはそれとして
私は手を握る事で人の命の光の強さをみることができる。そして、人に命の光を分け与える事もできる
しかし、人に命を分け与える事で、自分の命を削ることにもなる、という設定のお話
手を握って光を見る演出が、本当に人を光らせてるので安っぽい……
致命的な駄作だと思う点がいくつかあり
どの程度まで、助けられるのかわかりませんが
そんな能力があって、のうのうと看護婦を続けられる神経がまずわからない
手を握らないとわからないとはいえ、人の命の先がわかるなら
好き好んで人の生き死ににかかわる場にはいかないと思うんですよね
だって、わかった上で与えられるってことは「人の生死を自分が選別する」って事に他なりませんから
で、結局、この女は自分が親の死に目に会えなかった後悔があったから
(能力で助ければいいのに(棒)という突っ込みも)
絶縁状態にあった患者の娘が、見舞いにきたというのに昏睡状態になってしまったのを助け
「最後の瞬間会えてよかったね」めでたし、めでたしという状況を作ったのですが
娘が来なかったら見殺しにしてたんだな! 生殺与奪を握っているドラマ根性丸出しの女である
くるかもしれないから延命させておこうとか。来るまで頼もうとかじゃなくて
来たから延命するっていう、自己本位な流れにはワロタw
でその力は使うな、君を失いたくないと常々忠告していたイケメン医師が交通事故にあって
それを助けるため、力を使った女は命を落としてしまう、ここで終わってたらまだマシだったのですが
助けたBBAが、貰った命の光をヒロインに返し、ハッピーエンドという展開
それはいいけどさ。心停止したヒロインに話しかけるBBAを食い入るように見守るイケメン医師
お前本当に医者なの? 処置とかしないの? 人を呼ばないの?

211 :
連載小説
小説のネタが思い浮かばないと苦しむ作家が、隣のマンションから飛び降りようとする男を見て
それをネタに小説を書き、それが受けたものだから
その男の素性を調べ、小説を書き進めるため、煽動し、男に事件を起こさせる
という話
オチは、締め切りで物語と現実の区別が付かなくなっていた作家が自分で起こしていた事件で
そんな男は存在しなかったという妄想オチ
ファック
病んでいた人間が見ていた幻覚オチはやめろ
なんでもありになるから
───────
幻の少年
仕事のため、子供を降ろそうと思っていた女が
自分以外誰にも見えない少年に追い回され
それがお腹の子供とわかったので、産もうと決心する話
わりとどうでもいい

212 :
転落途中で止まるバス
転落途中、空中で止まったバスの中で、すぐに来る死を目前に
乗っていた人間が、抱えていた問題を解決するという話
強面の刑事の顔がウロブチに見えてしかたがねえ……(どうでもいい
というのは置いといて
どうせ死ぬんだからしょうがないという、至極真っ当な前置きの中
刑事は、時効間近の追っていた事件の犯人をバス内で見つけ、それを許し
夫婦仲が最後に氷解し、歩けなかった子供が立ち上がる
できすぎたいい話が展開して
バカバカしいという雰囲気が多数派を占めていたのに
まるで憑き物が落ちたように、皆いい表情になっていく
このとき、一人だけ斜に構えてた女が、最後いい話風にまとめようとしたところで
文字通り落ちてオチがついて終わりかなと思いきや
奇跡的に落下後、全員無事生還。
当然犯人に手錠がかけられ、夫婦は諍いを再開し、今までの茶番はなんだったんだろうという流れに
そりゃそうだよねというオチでワロタw
まあ、でも子役の足が治ったのでいいじゃん

213 :
ぎゅうぎゅうになった地獄
主人公のヤクザの親分は余命半年を宣告され
病院の帰り道、当たり屋か何かに刺される死亡するも
地獄が満員になったため、送り返され一命を取り留める
悪人はRなくなったという設定の話
悪人になれば死なないという事から、日常が荒廃していく光景は皮肉が効いてて
また、ありそうな展開で、バカバカしいと切って捨てられず楽しめました。
仁義に厚い子分が、主人公を守って本当に死んでしまうあたりから
話の風向きが変わってきて
「どっちが地獄かわかったもんじゃねぇよ」
「どうしてそうまで生きていたいもんかね、言ってみろ。こんな世の中で長生きして何になる」
と、風刺の効いたコメディは好きです
風向きに流され、態度を変える日常に嫌気が差したのか
死んだ子分に思うところがあったのか
レールを外れたもの同士、現状善人である方が異常という中
健気に頑張る子供に心打たれ。話が転がり、落ちもきっちりついてまとまってました。
今度は地獄が拡張工事され、天国が満員になったため
善人であれば死なないというオチの中、募金に精を出す群衆の気持ち悪さよw

214 :
家族会議
父、母、娘。命を落とす大きな事故にあった家族は、夢のような世界の中で
三人のうち一人死ぬ人間を選べば、二人は現実に戻れる
が、選べなかった場合は三人とも死ぬ
自殺はできない。ここでの記憶はそのまま残る。
当然娘を見殺しになんてできないから、父か母どちらかが死ぬしかないという設定の話
だらだらやってたら、しょうしょうもたつく流れですが
テンポもよく、冒頭で明快に、父か母、どちらが死ぬかと示し
そうだよな、と視聴者に頷かせてくれる綺麗な導入。
ただ、キレイすぎて、絶対にこれわざとヘイト稼いで○されようとしてるよね?
という展開がそのままだったり
そのわりに、本当に毒を入れていたり
細かい粗は目立ちましたが、いい話風に完結してこれくらいなら問題ない印象。

215 :
http://news.so-net.ne.jp/article/detail/883404/

216 :
>>215
質感が紅白餅の皮のようだ

217 :
録画したはずのクロ現を録画できずHDDが右往左往している
ので、リーガルハイリアルタイムで見ないとかも
1話みてねーよ
まあ、ガッキー可愛いっていうスタンスで見ればいいか

218 :
火攻撃380 攻撃最終693 匠で伸びるゲージは全て白 そこそこな属性重視太刀が掘れたので
真打 火攻撃2 気絶半減(お守りのオマケ)を作成
一応お守りの火攻撃が12(13?)以上で火3にできる伸び白はあれど
防御530でシャガル
ってガッキー! ガッキーが見てる漫画が打ち切られた!

219 :
いかん、ガッキーの髪が伸びてるので神ドラマですわ(低脳

220 :
リーガルハイ 2話を見ました
劇中で出てくる漫画の作画が君のナイフの人じゃねーか!
と思って実況を開いてみてみたら、そう感じる人も多かったようです
それはそれとして、終始笑いっぱなしで楽しませて貰いました
テンポいい導入から、ネタのオンパレード、コミカド先生のキャラ
全体から漂う悪ノリと、浅はかな小ネタ、全てが好みです
特に、劇場版ではいい奴Tシャツを着たヲタクにはワロタw
なんかTシャツに書いてんな→劇場……?→劇場版ではいい奴
と、視線を向けさせておいて、それは酷いw
あと、尋問をどうぞ→異議あり!!(逆転裁判から入った層)→いや、君が質問するんだよ? の流れw
くだらなすぎw(褒め言葉)
どこぞのガリレオと違って続編も面白いじゃん
と、中々好感触だったのですが

221 :
ちょっち工作感も溢れる感想誘導も多々あった、実況での批判の一部
・こんなのリーガルハイじゃない連呼
・ライバルキャラが邪魔、ヒッピーが邪魔
・もっと法廷シーンは真面目にやれ
・詰め込みすぎ

・1話よりはリーガルハイっぽくてよかった
・これでいいんだよ
───────
注目集まってるドラマは、各局の担当がネット上で暗躍しているに違いない(陰謀論厨
アフィブログがまとめるため、誘導しているに違いない、という邪推はあれど
張られていたインタビュー記事で主演自身が
シリーズ1に比べてなにか噛合わない……と零していたのも事実。
1話(見た2話目)見た限りでは、笑って楽しめて、独自の風味を感じられたものの
物足りなさを感じる、問題点は明快ですよ(ネットに溢れる評論家気取り)
それは、シリーズ全体を通しての敵がいない事です
毎話曲者と対峙しながら、前シリーズでは因縁のあるメガネとの対決が示唆され
毎話毎話の流れをみるに、コミカド先生に負けはないんだろうなと思わせながらも
結果的にクソみたいな因縁だったメガネには、勝てはしないんだろうけど
勝たねばならない執着がある、だからこそどんな手を使っても勝つコミカド先生を
「どんな手を使ってもおとしめてくれるんだろうな」という期待感があった

222 :
対してシリーズ2でのライバルキャラの岡田君は
圧倒的に小物、まずコミカド先生と同じ舞台に立っているようには思えない
まあ、1話を見てないので期待の新星といった、さわやか天才キャラなのかもしれませんが
今回、痛みを最小限に抑えた結果のため、口を零し
コミカド先生にたしなめられるシーンを見ても、ただやってしまった奴みたいな扱いで
ライバルには到底見えませんでした
ガッキーとの対立要素も薄れ、ライバルが不在となると
想定されている展開がよっぽどマッチしてないと
ただの面白いドラマに収まってしまう流れですね
2話は、くだらないのに、最後はいい話でまとめて、らしい話だっただけに
シリーズ全体を通す縦軸不在の話に見えました

というわけで岡田君のキャラは
理想論厨の正義厨という、1クール目のガッキーを投影したキャラなのだけれど
人はコミカド先生の周りに集まり、自分の思い通りにはならない
しかも、好意を寄せているガッキーまで悪く染まっている
もう理想論も正義もどうでもいい
でも、せめて、せめてガッキーくらいは俺の隣にいて
俺の理想論を肯定してくれる存在でいて欲しい
という風にこじらせていって、最終的にはガッキーとコミカド先生の仲を割くために動く
さわやかさの欠片もないストーカー弁護士になっていく展開だろ!
期待の新星だったのに、扱いがハンカチ王子みたいになって壊れるパターン

223 :
ゴリ押し(岡田君とヒッピー)のせいで、ガッキーの出番が減るという批判に関しては
ヒロインがMOB化していくほどに、盛り上がる俺にとっては問題ない
むしろ、ヒロイン可愛いだろ? と推されるシーンほど、うぜえ、帰っていいぞ!という反応を示してしまう
昨日でいえばガッキーの膨れ面

224 :
ポケモン売れてるんだな(´・ω・`)

225 :
>>224
ブラックホワイト比ではちょっち少ないみたいですが
ハードの普及台数の問題ですかね
それよりグランドセフトオートが30万本も売れるなんてびっくり

226 :
ポケモンXYは、新規モンスは少ないみたいだけど(メガ進化含めると従来の増加量と同程度らしい?)
道中で過去モンスが大量にでて、各種要素がテンポアップされ
かなり遊びやすくなってるみたいですね
好みの調整かもしれん

227 :
未だに頭の中でスキルシミュが過ぎったりしますが、MHはもういいや
やはりお守りでの、スキルスロット換算がどれくらいか? が最重要で
積めるスキルの数は、1つくらいしか違わないし、何よりその組み合わせを探すのも面倒
という結論に
好みの火力装備構成になったのだけど
昨日の続きになりますが、防御530でシャガル83くらいの怒りブレスで体力7割持っていかれた時
もう限界かなと思った(何度目

228 :
まず、ギルクエがなかったら野良で適当な部屋に入っても
「素材集めるため、とかクリアのため、本来の目的じゃなかったけどちょっとやってみるか」って気にもなったと思うけど
真鎧玉、歪んだお守り、発掘武器の三種の神器がギルクエ前提だから
どうしても、ギルクエ仕様のハードルと装備構成になっていくんですね
でギルクエの報酬がいいため、民度は低く
欲しい武器種と、敵のレベル、改造非改造、民度の壁を突破して、クリアできるかできないか
あーもうこれ、ベースキャンプシャガル容認して、火事場火力特化装備でも作って悪運発動させればいいんすかねー(投げやり
というくらい、もう浸透していてワロタw
そのため、自然な難易度構成なら火力装備もアリかとか
紫まで解放されてるなら白大目もアリかという
見栄えや構成含めた多様性が、全部高難度ギルクエに潰されてる
だって、イチイチ変えるのは面倒でしょう

229 :
なので
回避型、防御受け型、サポート型、火力型、激運型と大雑把に分けてこれくらいに分類され
自分の好みに合うものを選択、強化、プレイしないといけず
前にあげた例よろしく、難易度がアレなのでサポート型がサポートできず即死したり
回避できなかったら即死したり、火力はあっても死んだりで
個人を見るか、パーティを見るかでも変わるだろうけど、求められるハードルは高く、実力と集中力も捨て置けない
初期防御80勢と50-60勢は多分、真鎧玉等の使用数で余計に狩らなきゃいけない差があるし
強化しても、薄いセーフティが確保できる程度
ギルクエの報酬に慣れた人が、通常クエをやる理由は目当ての素材のためと
なんだか、古いお守りのための駆け抜けプレイ
みたいな前提のためのフルマラソンが伸びただけで、はたしていいやり込みかと言えば微妙な感じ
自動生成だの、ランダムだのいって起きながら、さして代わり映えのない
やり込み要素と宣伝したいがための要素はもう止めて欲しい

230 :
改造は嫌いだからギルカ見せろ! とかも横行してますね
あと、死にそうなキャラをやんわり追い出すなり、一度やってダメだろってのをさっと見せて仕切りなおすならまだしも
死なないって約束できるか(迫真)、死んだらどうする? とか脅迫めいた事を言う奴とか
酷い土壌ですわ

231 :
毎日バイバイさるさんくらってる
お陰で消化が捗る! ただこの分で行くと
毎日数日前に書いた感想を投じていくだけで、その日のレスが終わりそうな事案
そんな時に限って消化の熱が上がる天邪鬼

キルラキル1話を見ました
グレンラガンの面白さを初見で見抜けなかった俺
キルラキルも同様に面白くは感じられない事案
唯一とっかかりになりそうなのは
ちゃんと恥ずかしがっている所

232 :
キルラキル2話を見ました
見ている時間の流れが早いのはいいことだ
オリジナルだし、特別期待値が上がっているわけでもないし、なかなかいいポジションに収まるかも。
最初臭いキャラだと思っていた主人公が、一番常識人で共感できるキャラでワロタw
主人公が毎回着衣的な意味で酷い目に会うバカアニメか
割り切っての変身じゃないってのは新しいかもw
しかしながらフリクリとかにあんまり乗れなかった俺は
絵に味はあると思うけど、格好いいかと言われればそうでもなくといった感じ
キルラキルのジャンルは、恥ずかしHENTAIバトル

233 :
種死 2話分
オーブ軍ムラサメ隊の顔有りの一人が玉砕特攻したのに
ダメージ描写がバンクだったのには草不可避w
せっかくのシーンなのにバンク
新しい戦いのはずなのにバンクのせいでいつものやりとりに見えてしまってダメだ
バンクビームライフルによる応酬
バンクくの字に曲がって爆散するMOBMS
バンク水中IN→バンク水中から登場してビーム→バンク水中IN
見てて辛いwwwwwwwwwwwwwwww
あまりにバンクが多すぎていつものノリだと思ったアウル氏
死ぬ
「なんか大事なこと忘れてる気がすんだよな」
───────
種割れした連中に絡むな

カガリが今泣いているから、アスラン氏、だるまにされる
なお、因果関係は不明な模様
正論を言うと、言葉を最後まで言い切らず、キラさん達はキレるからな

234 :
ガンダムビルドファイターズ 1話を今更見ましたが
バトルのたびにガンプラが壊れるってバンダイが儲かるな……
「にしても駅前に近いわけでもない、商店街に近いわけでもないこんな場所に
なんで父さんは模型屋を作ったんだろう」
───────
商店街のシャッターオーラから逃げるためだよ、言わせんな恥ずかしい!!
お前のとこの商店街は歩きながら食べられる、からあげでも売ってんのか

「にしても駅前に(以下」
───────
土地の値段が安いからだよ! 野菜炒めしか食えない時点で察しろ!

「ガンプラバトルは強いものが勝つ! それが真理!」
「うわー、格好いい! 僕お兄ちゃんと一緒のプラモを買う!」
───────
ここまでオカッパ(サクラ)とのステマ
「そしてMG! RG! 高いプラモの方が勝率がいい! 工具や塗料も当然純正品のものを使うべきだ!」
───────
クソゲーですわ
「お兄ちゃん、このガンダムなに?」
「ストライクフリーダムだよ(R目)、ストライクフリーダムは自由を体言する正義のMSなんだよ」
「タカシいくぞ、別の店で買おう」
───────
ビルドストライク(あっ、察し

235 :
アムロレイの乗ったOガンダムをエクシアでボコった黒田洋介だから
「ビルドストライクじゃ今後の戦いについていけない……」
「お前の作ってるアレを出せよ」
「今から作っても! スーパークアンタエクシアは素組みなんだ
ガンプラバトルには間に合わない! それより新しいストライカーパックを作って」
「やめろ!! ビルドストライクはもう死んだんだ! 今俺たちに必要なのは新しいガンダム!
スーパークアンタエクシアなんじゃないのか?」
「わかった、三十分しかないけど。僕は全力でスーパークアンタエクシアを作る!」
「俺はお前の作ったガンプラで戦うだけだ、今までもそしてこれからも!」
(中略)
「すごいぜ、このスーパークアンタエクシア。素組みなのにビルドストライクの三十倍のパワーゲインがある
これでカスタマイズしたらどうなっちまうんだ。流石イオリだぜ!」
「今までありがとうビルドストライク。君の後継機、邪神像エターナルフリーダムは敵になってしまったけれど
僕たちはもう振り返らない」
「GNミリオンソード!!」
みたいな展開になること必死
タイタスは相撲やってそうなデブの愛機にされる

236 :
ヴァルヴレイヴ 10話
ルキノ氏、R被害を受ける
ヴァルヴレイヴ 11話
ショーコパパ、ハルト氏のヴァルヴレイヴのMAP兵器に巻き込まれて死ぬ
ヴァルヴレイヴ 12話
書いてない! エルエルフの作ったマニュアルに書いてない!! 事案

生身の人間にバルカンを撃つヴァルヴレイヴ

弐号機は完全に壊れていた、生身の人間にヴァルヴレイヴは動かせない
全ての事象が奴が人間ではないことを示唆している! カイン、貴様は一体何者だ!

バルカンに撃たれて生きてた時点で僕もそう思ってました(半ギレ
っていうか、今まで何機も敵を撃墜してきたのに
生身の人間を撃つ時には若干躊躇するハルトさんは少しはまともなのかと思ったら
エルエルフさんに促されて即発砲しててワロタw、真のサイコパスですわ
ヴァルヴレイヴへの対処方法
挟み撃ちにする→物量で攻める→ホットプレートで熱する(new!)
にしても、ヒッキーが覚醒して六号機起動→ジャミングで敵が暴走→僕じゃないの展開が燃えたので
とりあえず僕じゃないが、かかれば許せた話は何度かあった
R回→僕じゃない
ショーコさんのパパ○し→僕は聞いてない

237 :
ヴァルヴレイヴ 13話
セカンドシーズンの第一話とはいえ
前シーズンのクライマックスを引きずっているので(つまりは前回ぶん投げた)
奪われた二号機 VS 一号機の戦闘から始まるのですが
格納庫での予備パーツを無理やり使った戦闘はよかったですし
今までゆるキャラ風の雑魚と、ボス風の雑魚MAとしか戦闘してなかっただけに
はじめて緊張感のある戦いだったかもしれない

そして第二部スタートのナレーション
モジュール77が月に降り立ってから二ヶ月の時が経っていた
中略
月島ハルトはメディアにより英雄に祭り上げられ
ルキノのCDは全世界で発売されヒットを飛ばした
───────
まだ続いてんのかこのノリ(棒

噛み付きをしないと発作が収まらない→私を抱いて!→ダメだ
僕は腐女子受けのためにエルエルフを選ぶ!
───────
受けるために選ぶのは男じゃない

238 :
間空いたし、久々の純正ロボットアニメということでOPで盛り上がったヴァルヴレイヴ
新しい大統領を決めようよ! 文化祭やろう! やりたいことやろうよ!→R
───────
クソアニメだった

239 :
知将っぽい位置づけの眼帯大佐が性懲りも無く一直線に追いかけてきて
7割をマップ兵器で焼かれてたのにはワロタw
おい、実は反対派を消す作戦とかだったのかもしれないけど
無駄に命を散らしすぎだろ!
ていうか挟み撃ち云々じゃなくて、もっと多面的に攻められるよね、宇宙なんだから
正面に敵がいるぞ!→予想通りだ→ヴァルヴレイヴ4機でモジュールを押す→まとまってきた相手にマップ兵器
ウィンキー時代のスパロボのAIにも劣るワロタw

240 :
ドリルがモジュールを突き破りながら毒ガスまいてる中
MOBは速攻で死んでるのに、気絶したショーコさんの間近で毒ガス噴射してても
普通に生きててワロタw
1話で爆発に巻き込まれたのも含めて、伏線の域

あと、基地内に潜入された時、毒ガスやら歩兵やらに制圧されてるってのに
「結婚して下さい! とかいうやり取りしててワロタw」
ヴァルヴレイヴは使えない! なら、冷却までの間、生身の僕を使え!

お前にしては効率的な判断だ

ヴァルヴレイヴが奪われるリスクがあるだろwwwwwwwwwwwwwww

241 :
10レスが限度かー

242 :
不定期YJ感想
例の事件のこともあって雑誌スレみてみたら
群青戦記が「順応」と呼ばれていたり
サムソルの巻末コメがネタにされていたり、グラビアの上下が逆だろと言われていたり
やっぱり話題の大半がタクシー暴行で、概ね理解
巻末グラビアと巻頭グラビアが確かに逆でワロタw
Q:ご飯がすすむおかずはなんですか?
A:炊き込みご飯
───────
30秒くらい笑ってしまう事案w

仮面ティーチャー
クラスの生徒を更生させたが、この学校を牛耳っているのは生徒会の連中
───────
予想通りすぎるだろいい加減にしろ!!!

243 :
ブリュンヒルデ
暴走しました! 遠隔でハングアップできません
室長やめてください、被爆してしまいます!
───────
エヴァかよ
ムギナミさんの悟った目が、人類のためなら仕方がありませんね
といっているようで泣ける
ムギナミというレジェンドが、今まさに死のうとしているふざけた展開だよ!!(歓喜)

W×Y
あいみのつぼみが表紙で名前あがるようなYJって
相当な暗黒期だよね
源君
4人目の女は間違いなく君を求め、強く愛してくれるぞ
───────
優しい女教師属性だと、ソバ屋のことはもう忘れた!(まさに外道
日々ロック
編集長は現実でもロック
もう来週でケリつけるためには、マレさんのドタマにギター叩きつけるしかねぇな

244 :
群青
あなたはこの先たくさんの城を落とすと書いている
でも、この城は落とせない!
学校=城 順応しすぎw

やれんのか、この秀吉と
でも、やれる、いける、身体の感覚が試合に勝つときと同じだ
大丈夫、県大会二位、松本以外は相手じゃなかった
───────
しらんがな

テラフォ
ゴッキーオニヤンマ VS 鳥子さん
───────
鳥が勝つな……、今すぐ全員でかかれゴッキー

245 :
へーぽり
引っ越すのはないと思う!(マジレス)
───────
子供は意外としっかりしてるw 延々帽子を引っ張る展開だろうな→あっさり見せる等
案外お約束にみえて、話を転がし定番の位置を確保しているへーぽり

グラスラ
陸大世、自分が打てない球を見つけ出し
それを克服するまで「永遠に練習を繰り返す」
───────
永遠wwwwwwwww ヤベぇよヤベぇよ

ZET
実は早見さんは裏切っていた、実はゼットに覚醒させるため云々
展開が入り組みすぎ

モングレル
そしてこの女性は一体?
───────
テコ入れ……テコ入れに違いない

イノサン
毎週巻末で事件を起こしているイノサン
今週、足が引き裂かれようとしてる死刑囚を目の前に
「よしっ!」と目を輝かせる幼女
あかん

246 :
マナカさんがやるという体でYをやる

247 :
スパプレ数回分
ロックスターの慈善事業家と、女の政治家かなんかの奴
女の方は昨日みたはずなのに覚えていない……
歯周病よりも数が多いんですという例えのみインプットされる事案
ああ、オバマがやった手法を真似て、エココンペをやるとかいう話だった
スタンディングオベーション級が11本積みあがった中にちゃんとあるんだろうか

248 :
今回のプレゼンテーションは英語の勉強のため、この番組を見ている人には
衝撃的な内容かもしれません
───────
いいから字幕を出せ!!(思考停止

249 :
言語習得には臨界期があります7歳までは天才的
中略
それ以降は全然ダメ
───────
そうだと思ってた
これはから幼稚園で英語を徹底的に学ばせればいい
小憎らしさが増す効果はあるだろう

250 :
脳の中身が見える機械にかけられた子供が
完全に人体実験にしか見えなくて、会場に笑いがおきる
あかんw

251 :
ドキュメンタリー72時間 ゲーセン回で
シェリルのフィギュアにクレーンゲームで1000円かけてるとこを撮られる事案
ランカちゃんだったら事件だった

252 :
プロフェッショナル チーズ職人回
息子の原野は父のチーズ作りは効率が悪すぎると、父を殴って家を飛び出した
───────
効率厨には許せない壁がそこにある

253 :
ベーキャンシャガルを殴ってゆがおまを9個入れて錬金しろ
そう目が言っていた

254 :
ギルクエは肯定派ですが、大いにメスを入れないといけない要素だから
400字以内のアンケにどう答えるか。
高低差のだるさは、回避移動と他人の指摘に頼って
ギルクエに絞ろうかな

255 :
シャガル81,82,83と、全員参加で中々テンポよく狩れていい感じと思っていたら
部屋主が84で、「いつの間にかいない」
最初からいなかったか、途中で離脱したのか、どっちだろう
「まあ、今までちゃんとやってたから急用かもしれない」
と3人でやっていたのですが
しばらくして一人が離脱。残り二人でやっていると片方が死亡。
そっから一人でやっていたのだけど「誰も来ない」
「おいおい、そろそろ瀕死だろうから
だらだらやってそのうち終わればいいなーとかじゃないレベルで来ない」
残った奴も離脱
いや、まだ1死だし、いけるだろと一人で押してたら
エリチェンした敵のところに、放置していた部屋主が
幸い動いていないため、発見されていないものの「まあ1死は確実」
というところで早めに勝負を決めようとしたところ
タゲが部屋主に向かう、その瞬間動き出す部屋主
タイミングよすぎ、クズ確定ですわ

256 :
いや、何か急用あったんならいいけど、それでも15分も戦闘エリアで放置して
タイミングよく帰ってくるってどういうことなの
しかも、挙動がちんたらしてて、こっちがキビキビ動いたら寄生する気満々だったので
お前がいくまで俺は動かないぞ、別にこんなクソゲーどうでもいいんだからという
「黄金の意志」で、「クリアして素材貰うためだけに2人で狩る状況を作り」
クリア後何か一言あったら許そうと思ったら即抜け
ブラックリストに登録する間もねぇ

257 :
ハード切り替えての続編として3Gを最初から出せたのに
切れ味やら珠欠けやらで制限かけるのは不満。
ちゃんと遊べる領域考えろ、ギルクエは単調でバランスも悪い
装備が発掘装備に集約され、素材使用の意義が薄い等の指摘をアンケに書いた。
何故かわからないけれど、お守り、装備全て並べてもほぼ構成が変わらず
それを突破できるのはほぼ神秘だけって状況は異常だよなあ
というか、素材がいつもよりいらないから余計に通常プレイが空虚だし

258 :
温厚な俺でも、クエスト中のチャット機能が解放されてたら
7割罵詈雑言しか言わなそう
そういう状況だから、多分解放されたらもっと酷い事になると思う
定型文一切弄らない俺が唯一弄ろうと思ったのは
○色さん寄生ですか? 4色分を入れてやろうかと思ったくらい

259 :
アンケに書ききれなかったギルクエ部分の問題
まずギルクエで素材のためにモンスターを狩るメリットがほとんど無いんですよ
マップが簡素だったり、ホット、クーラーなしでやれたりする
これは特別推せる要素じゃないですし
研磨剤が入りますは、まだいいけど
鎧玉に関しては、そこそこ上がらないと嬉しい報酬のラインには届かない
そんな状況で、何回も何回も狩るわけだけれど
その素材はどうするかって、交換できたり装備が作れたりすればまだ消費できるけれども
大抵溢れる。大抵無駄に一式できる。でもってさして使わないの三十苦コース。
もう30個残して売ってるレベル。
お宝エリアに関しても、特定領域まで到達しないと意味がないし
上位INしたら76以降
HR8以上になったら81(86? 91? 96)以上
ただただ強くなっていく敵を報酬のために狩り
報酬のために狩るから、選別ハードルが高くなり、寄生が横行し
上位IN直後の歴戦、HR8以降の発掘に触れたら残りの要素は全部死ぬ

260 :
独立してそれだけで楽しめる難易度だったらいいのですが
プレイしている人が享受できる楽しみなんかほとんどなくて
ただ敵が強くなっていくだけだから、寄生者しかメリットないんじゃねぇのってくらいのもので
結局末路はいじくられておしまいという…
難易度を上げる=報酬で最高級のものを与える、達成感を与える
という魂胆だったんでしょうけど
いや、掘れるし、ドスランでいいじゃん
最高級のものがここでしか取れないなら、寄生するしかないじゃないか!
抜け道を作るしかないじゃないか! という方向に人を流す
お子様が多いせいもあるかもしれませんが
楽に強くなれる、楽にハンターポイントが稼げる(レベルじゃないんだけど(棒、何を必死にあげてるんだろう)
それで楽しいと思わせる作りよりかは
実素材消費型の方がまだ、狩った分しか還元できないって意味では健全に回ったと思います
MH4は過去最大のボリュームというよりか、シリーズ最大級にプレイヤーに改造行為に手を染めさせた(擬似的にでも)と思う

261 :
無駄に旅団Pを消費させて強化するよりか
研磨、強化の際、ランダムで素材を消費させて
もうちょい発掘装備のランダム性を強めるか、逆に弱めて個性ついた強化装備派系にして
1段目はランダム通常素材(鱗、甲殻。上位なら上鱗、堅殻)、2段目は逆鱗レベル、3段目は玉消費で
もう変に通常武器に配慮しない性能確保させて
たくさん作ってたくさん消費させた方が絶対楽しいし、たくさんモンス狩る気になるよね
むしろあの量の旅団P消費させるってどこで稼ぐんだろう…
10個しか持てない枠を、ギルクエ厳選して作って、それをあげる前提だったんだろうか
どうやってやるんだ(棒

262 :
嫌なのは、礼儀も理性もない奴だけれど
それを口汚く煽って、同調を得ようとするのもアレ
嫌だったね、気を取り直してやろうだったらいいけど
踏み絵をさせたり、同じレベルまで降りてって騒ぐようなのはどうかと思うな
部屋主がやるんならいいけど、作った人が続ける中で
空気を悪く変えるのも同じように迷惑。
開幕ならともかく、展開しだしたら他人のことも考えてせめてプレイしろよ
逆にドラマが生まれるかもしんないんだから
と思っても、ほとんど投げるんだもんな
せめて動かない奴は切断するくらいしてくれればマシになったのに
カプコン絶対に許さん!(本当に許さん)

263 :
そういえば、FF10 HDリマスターにライトさんのコスがついてくるようですが
ライトニングさんがリターンした1ヶ月後に発売したものに装備がついてくるって
消化されないゲームだと自負してるってことですよね(棒
これで値崩れ必死な出来だったら怒るよ

264 :
ディアブロ3(日本語版)が1月30日発売と、案外早い
スクエニやるじゃん
PVをみて、これじゃない感がスゲーあったけど
もっとどこぞの誰とも知れない声でやって欲しい
ヒロイン力高くて、どうにかなりそうな声で困った
もしかして、アレってまたライトさんか誰かだったりする
ダクソ2は3月か

265 :
キルラキルが、途中からロボアニメになる線をまだ捨てていない

266 :
本約 7冊
ラノベ
小説  
漫画 126冊
映画(+DVD) 112本→113本
ハナミズキ
積んでる最中にガッキー熱愛報道が流れる事案、流石に更に積んだ
とりあえずガッキーが可愛ければいいや、と思って気楽に見てたら
そんな時に限ってギスギスした展開やめろ! マジでやめろ!!
お前さあ、俺がギスギスさせろつった時は、9割温くして、温くていいやと思った1割でこの仕打ちか!!
なまじリアルでドラマ的にもありがちな展開ではあったものの
途中までの流れがガチで、手近の女で妥協したがために
向井理にガッキーをNTRれる展開は勘弁してくれと思った
この大学の先輩で、夢を追いながら外国を転々としている設定やめなよ
くそ、俺のガッキーがちょい悪の先輩に取られた
終盤9割の時点で、え、マジでこれで終わるの? と思いきや
フォトジャーナリストの向井君が外国で武装勢力に巻き込まれて死んだ時にはガッツポーズせざるを得なかった
やったぜ! 心の底からやったぜ!
でも主人公とガッキーをくっつけるために、帳尻を合わせるように
手近で済ませた女が自殺したっぽいのにはワロタw おい、展開が酷いだろ!(まだ確定してませんが)

267 :
いけすかないタイプのイケメンって奴が誰しもいる

268 :
ハナミズキ この後感動のラスト!
はてない涙の先にある二人の運命とは
はてない涙を作ったのは都合のいい脚本だよね……

269 :
サイエンスゼロのアナウンサーが優しいお姉さん属性っぽくて好き
決して前にでず、ナオさん(?)を立てるポジションがツボ

270 :
未知9個ぶっこみしながら消化してましたが
根性5 属性解放7 神秘がMAX
これで食いしばり、属性解放(で属性、異常値の高いのを引く)+早食い2、特殊2くらいはいけるか

271 :
局地的に基準値を超えてるのは
食事5 爆弾8
食事厨歓喜。ただし爆破武器がないのと、爆破がそうでもない模様。

272 :
MH4やめるやめる詐欺が俺の中で横行している
空いた時間にお守り錬金するため、結晶は確保しておこう→ティガ
投じる歪おまは確保しておこう→シャガル→クリアできれば数回、できなきゃクリアできるとこまで
まともな神秘が出たらやめよう→出ない
発掘武器は取っておいて損はない
玉やら装備にかこつけて、あんまり戦ってない奴をボコりにいこう
などなどのコースがありましたが
属性攻撃+α程度のお守りしかない俺は
スレを見るに、匠5 達人13 それにスロットが付く可能性すらある神秘ゾーン報告をみるに
何か来てもいいんじゃないか
と掘る
アダプタから外して、バッテリー切れたらやめよう→錬金途中だからアダプタあるとこにいこう
→チャージして数回分できるようになったら、布団に戻ってそこでやめよう→×2ループ
メモを取りだしてから、結果が気にならなくなり。
案外神秘率は悪くない(3連続ででないケースがカウントしはじめてからなかったり)と深追いした結果
最後の最後で

273 :
刀匠3 食事3 スロ3が来てワロタw
おい、食事の数値はともかくとして、かなり理想的じゃねーか!!
結果できたのは、真打、高級耳栓、早食い2
以前早食いが1で発動すると思っていたときの未完成装備が完成しただけ
あと、氷属性攻撃1 早食い2 真打
でも氷属性攻撃3 弱点特攻 切れ味1と氷属性攻撃 集中 切れ味1もあるんだよね…
防具優秀な火に関しては火属性攻撃2(3?) 弱点特攻 業物 真打
刀匠3があれば火属性3になるかも、だったかな。
あとは、刀匠のみを生かした真打+見切り3装備。
ロマンだけど、これなら見切り+本気2とかにした方がいいか…

274 :
刀匠3 スロ3で「刀匠4武器があれば」 4,3,3で構成組める出来だから
刀匠2 スロ3ですらもしかしたらゴミに近いかもしれん

275 :
パンに塗って焼くチーズ試してみましたが
最初は味がくどくて消化できるか心配だったけれど
慣れるとそうでもなく、違う味を楽しめるポジションとして悪くないかも
食べた感覚は違うと思うけど、とろけるチーズよりは
チーズ味を付加する意味でのコスパには優れている印象

276 :
火影なんて糞よ、馬鹿以外なりゃしないわ

277 :
氷淋○って折れてたよね、大丈夫?

278 :
http://www.asahi.com/shopping/articles/TKY201310180535.html

279 :
そういえば今週のキン肉マンはベンキマン誕生秘話だったな(´・ω・`)

280 :
大尉にはもう少し頑張って欲しかったでゲソ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22091656

281 :2013/10/21
MS少女に変わる新ジャンル
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22053663
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