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【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ 43


1 :2013/10/15 〜 最終レス :2013/10/26
ここはLORD of VERMILION Vの種族別攻略スレです。
不死を主軸に据えたデッキ構築や立ち回りに関する議論を行いましょう。
不死はディフェンダー・マジシャンの使い魔が多く、固有アビリティであるデッドマナ持ちで荒らし、大型の召喚に繋げるなど面白い戦略が組めます。
攻守どちらでも活躍が出来るプルートー、固有アーツとコストパフォーマンスの良いゲストキャラ死を喰らう男、3体揃えて無双を狙える屍皇。
安定した試合展開を狙えるデッドマナ持ちのペルセポネ・ガルファス・マッドハッターと移動速度上昇と復活時間・再召喚コストを抑えるべドラムと、トリッキーな特殊技を持つ使い魔が多数存在します。
死する事によって新たな力を生み出し敵を圧倒する、それが不死です。
扱いづらい? すぐ死滅する?
「汝の死を望まん」
怒涛の荒らしが捌けない?
「さて、冥府へと案内してやろう…」
不死のコンセプトが中々固まらない?
「見ろ、これが私の信念だ!」
☆デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。10コスト帯・それ以上で分けて書くこと
【リーグ】 現在のリーグを書く。
【総資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるか、ストーリーBOSS○○が倒せない、特定デッキへの対処法が聞きたいなど
荒らしに対しては華麗に不可視推奨。
次スレ担当は>>970、建てられなかったら>>980が担当してください
前スレ
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 不死スレ42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379357048/

2 :
冥府の>>1乙としようぞ!

3 :
>>1を乙すると申すか。出来るかな?

4 :
天地陰陽の>>1乙を示さん!

5 :
>>1を畏れよ 亡者どものように。
>>1にひれ伏せ 屍どものように。
跪け 頭を垂れよ キサマは>>1の御前にいるのだ。
ワレは『>>1』 ワレは『>>1』 ワレは『>>1』。
闇に生きる者はすべからく我が名の下に従するべきである。
……であるから妻よ
まずは>>1乙してはくれまいか…。

6 :
「神は?」その問いに、死の神は微笑んだように見えた。その答えは一言、「>>1乙」。

7 :
見よ!これが私の>>1乙だ!
早くカードプール増えないかな
ユダちゃんがホクホクするためにも高コスの選択肢が欲しい
特に△

8 :
オッシャー>>1乙あるヤツつれてこい!
>>7
80コスの御方がいるじゃないか

9 :
>>1乙の血で化粧がしたい!
ハデスと何かアタッカーでデッキ作りたいなぁ…
何がいいだろう、無難にオオモノ?

10 :
ギルス「(チラッチラッ)」

11 :
何だかんだでハデスはマナ食い虫だからビルヒとかは?

12 :
オオモノ、深き、エリゴスあたりかねえ

13 :
ランカー戦見てたら、オオモノ、深き者どもの海デッキでプルート倒しててビビったな
ライズアリとは言え10コスから叩いたらプルート永久機関になるんじゃね?とか思ってたが普通に殴り負けてた

14 :
しまった、不死スレですべき話題じゃなかった・・・すまぬ

15 :
ウィークは本当に気をつけないとやばいからなぁ

16 :
>>13
タイプやウイークで誤差あるかもしれんが
ライズかかったらスマッシュで3発くらい打たないと10コスが落ちない
つまり死ぬ

17 :
>>13
ランカーでも最強クラスのノイやKAZが使ってるから海は強いぞそりゃ

18 :
海種を極めると腕が8本に増えるんだよな、そりゃ強いわー(棒)

19 :
LoV4が出てもLoV3海デッキで勝てたりするんですね!

20 :
海種とか使うだけで相方逆サイド晒しスレ確定の地雷でしょ?
ノイとかKAZとかは縛りをつけないと圧倒的過ぎるから自ら制限してるわけで

21 :
海はライズ合戦最強だよ
オオモノヌシ、マカラで序盤も強いし単色なら一強じゃないかな

22 :
バハムート入り不死から屍皇に乗り換えた初心者なんだけどシェラハ紅蓮わだつみにしか会わないってどういうことよ...
屍皇使ってる人ってマジシャンどうしてるの?個人的にはペルセポネぐらいしか変えれそうなとこないんだけど

23 :
【リーグ】 シルバーのB〜Dを行ったり来たりです。
【総資産】 不死のカードはプルートー、デス以外は全部持っています。
【コンセプト】 欲しかったハデスを引けたので使ってみたいのですが、出来れば夫婦セット、単色のデッキに拘ってます。
皆さんはハデスを使う時にどのようなデッキを使用しているか参考にさせてください。

24 :
ハデス セポネ ここまで確定として
10コス4枚 デッドマナ3枚とベドラム
あとガルファスでも入れとけばデッキになるんじゃないかな
使った事無いからUSはちょっと判らんな

25 :
デッドマナよりストーンアタックのがいいと思うな
usはリタゲ安定
制圧と同時にリタゲ打って、制圧したばかりのタワーから石割部隊発進って出来るし
他にも面白いデッキがあるだろうけど一例として

26 :
ストアタの方がいいかなと思ったんだけど
銀B〜Dって書いてたからマナ要因事故死多いんじゃないかなと思ってデッドマナにした
仰る通り使い魔生かせるならストアタの方がいいと思う

27 :
お二方有難うございます。
>>26氏の仰る通りでマナ事故率高いのです・・。
こういう場合にデッドマナに頼ってしまっているのでスキルが上がらないというのが本音です。
取り合えず慣れるまではデッドマナ勢でやってみます。
慣れてきたらストアタ勢も試してみたいと思います。
理想としては>>25氏の仰る展開に持ち込んでみたいです。

28 :
>>22
俺も知りたいな〜。紅蓮どころか闇ノ者すら満足に相手できないよ。
オリヴァミさんのご意見を伺いたいところ。

29 :
>>22
相方次第っていうか、相方も屍皇だとかなり詰むんで自分はお供一人をATKに変えて運用してる
以前は裏の手で高コストのマジシャンとか入れてたけど、今のパワーライズ環境だとこっちのほうが
安定する気がする
そのかわり、相手に3体揃った屍皇がいると倒せる気がしない

30 :
ハデスを使って200戦以上してきた俺の出番か、単色じゃないけど
ハデス使うなら基本的にワントップなデッキになるだろうからベドラムは入れたい
終盤の怪獣大決戦は舞台がストーン上になるので参加はまず無理
なんで中盤にクイック+ベドラムで荒し回りたいけど、銀リーグならリタゲの方が安心かな
対面突破したら様子見つつ中央か対面のタワーを制圧
ただし相手がゲートに帰っても敵タワーの制圧は慎重に
超覚醒とはいえスパクリは痛い、下手したら落ちる
相方がそばで見ている間に制圧するのが理想

31 :
>>28
要するにそこが弱いのが屍皇だから相性差覆すのは無理でしょ
相方がアタッカー出す前提でなら普通にジャンケンできるが、出せないのであれば選択肢は2つ
・ポネ最速で荒らしに期待してその後ファンネルから立てて抵抗し、晴明ある程度完成次第逆サイドに逃げてドーザー
・人魔海あたりと混ぜて○の別ルートを作る。その試合屍皇を捨てるならバハ太郎、あくまで補助とするならオオモノ

32 :
味方に自分含め屍皇三人で敵に紅蓮シェラハ三体くらいってマッチしたことあるわ
アタッカーが俺のオオモノヌシだけだったけど何故か勝った。ゴールド帯だったからだろうけど

33 :
デス様にリザレクして覚醒すると他ユニットがいても
自身が死滅するバグって直りましたか?

34 :
リザレクデスは元から自殺しない
使ってもないヤツがべドラムバグと勘違いして言いふらしたデマ

35 :
>>34
そうだったんですかありがとうございます
これで安心してデス様に魂操り覚醒させれます

36 :
単色だとハデスセポネにベドラムまでは固定として、マナ堀10コス3枚はデッドか石お好みで
裏の手として仕込むならデス様いれて相手と相方に合わせて出すのもありじゃないかね?
USはパワライでもクイドラでもかまわないんじゃないかね
パワライなら中盤使って少々強引に対面タワー制圧してもいいしアーツ使ってるならパワライ合戦に参加できなくもない
クイドラなら制圧して回るか逃げて引っ掻き回す役になるんだが中盤までの立ち回りで未使用もありえる

37 :
キュアオールで強引に塔を取るという作戦

38 :
不死単ディフェンスメインで組んだときのサブの選択肢がデスかガルファスしかないのが凄く辛いな
4〜50コスにマジシャン欲しいわ

39 :
くらおとシェラハが結構良いコンビっぽいから、このシェラハに代われるようなのが追加されれば不死単やり易くなるね。
まぁシェラハほど強いのは無理だろうけども

40 :
不死はそこだよな
他も種族内には主に2ジョブだけど適当に組んでもそれっぽい高○中□とか出来る、不死は余裕で□□とかになる

41 :
まあそれっぽく作れるはずの闇ノモノと英雄が単色にするメリットないからね

42 :
>>35
コンクリすると死ぬぞ

43 :
ユダプルと闇の者を融合させたデッキなら見たことあるな

44 :
サマエルってどう使えばいいんだ・・・
考えれば考えるほどガルファスのがいいじゃんってなる
前作では絵も特殊も好きでよく使ってたのに
正直ギルスなんかよりもよっぽど(ry

45 :
>>43
ユダプルゲーテならやったことあるが強いよな

46 :
やってたけど荒らしが一択で辛いのでセポネに戻したわ

47 :
コンクリってなんだ?
と思ったら、魂繰りか。

48 :
読み方は「たまぐり」でいいんですか

49 :
 ∧_∧
( ;´∀`)
人 Y /
( ヽ し
(_)_)

50 :
>>48
誰にやってもらいたいかで戦争になるってマジ?

51 :
発動時の台詞の「マスターの指示よ、じっとして」が滅茶苦茶意味深に
仮にマスターがキュベレーなら… あっ

52 :
やっべ、ベドラムさん超テクニシャン

53 :
俺のマナタワーはキュベレー様じきじきにやっていただきたい

54 :
>>53
ふぃー
やっときれたー

55 :
>>53
よく焼いた包丁、まな板、ひも、桶いっぱいの冷水

56 :
俺は是非ともテレーゼにやって欲しい。そして優しく介抱してもらいたい。
関係ないけど安倍清明の声は皆川純子さんなんだね

57 :
皆声優情報どこから仕入れてくるんだ?

58 :
シェラハもだよな多分

59 :
>>57
武則天がりえしょんはスクエニチャンネルのラジオでゲストに来たときに言ってたね
「パッカーンなのじゃ〜」かなんかのセリフは可愛かったわ

60 :
素で聞き分けるやつもいるしな

61 :
清水愛がどの娘か分からないからとりあえず(∪^ω^)使ってる俺みたいなのもいる

62 :
べドラムにコンクリ詰めされたい

63 :
屍皇にセポネは問題の解決になってない気がして
ババヤガにしてるけど安定度は大して変わらんね。

64 :
>>23でハデスについてお伺いをたてた者です。昨日は有難うございました。
>>25氏の助言を念頭に置いてプレイしてみましたところ、なかなかいい感じに動けたように思います。
銀Bが天井だった自分でしたが銀Aという未開の地に足を踏み入れれました。
もう少し仕上げていけるように頑張っていきます。

65 :
>>63
邪道かもしれんがいっそオオモノや深きを客将で迎えるのはどうだろう?
後は殺さない前提だけどアローンアップ持ちのアレクトーとかサマエルとかは?

66 :
>>63
屍皇の問題を解決する手段なんてないからセポネでとにかく荒らすか10コス4枚で全力のマナニーするしかない

67 :
ペルセ使うならデッドアップと称号のあるハッターのがいいじゃんとか思ってたが
ネットで読めるフレーバーテキストヤバいな・・・
これはハデスデッキ入り確定だわ

68 :
一刻も早いプル犬超覚のためには、開幕のデドマナ3人を海種の前に放り込む事も辞さない。
場合によっては良手ですかね。

69 :
>>68
さすがにないだろう
3マナ程度そいつらで溜めて、あとは主と一緒に中央タワーに直行して犬の帰ってくる小屋を作れ

70 :
>>68
アホすぎワロタ
マナ掘ってる方がまだ早いぞ

71 :
>>56
安倍晴明は違うぞ

72 :
>>65
海混ぜはよく聞くけど、晴明の完成度が下がるのはさして気にならない?
3屍皇の上にものども辺り入れてみるのもいいのかな。
>>66
だからそこセポネだろうがなんだろうが成績に差が出ないのよね。
バーバヤーガなら相方と役割被ることまずないだろうし、超覚醒で戻ってこられたら
ちょっとだけ強い晴明でまた行けるからむしろアリかなと。
バーバも英雄だからほんのちょびっとだけステUP出来るし。

73 :
>>72
相方に○いなくて対面△だった場合完成度も糞もないだろ
それを回避する為のヌシや深きなんだよ
まぁ対面が△いなかった場合、マナニート直晴明しか選択肢なくなるのが辛いが…
屍皇はどんな形にしようと相方に依存するデッキだから割りきるしかないな

74 :
>>72
結局海入れるのは体面▲対策だからねぇ正直オオモノ出したら則夫とグロウは召喚のみのマナ畑となる場合もある
まぁオオモノ出したからといって完全に対応できるもんでもないが
そういや今死を喰らう男やモルボル使うなら深きオオモノの水族館が主流なんかね?

75 :
7枚しか入れれないデッキ編成に戦闘役として深きオオモノの二枚が平然と選択肢に上がる…
これもうどの種族かわかんねぇな……
不死が今モルボル軸考えずにどうするって話なんだけどな…
足遅い□を扱うには自分の頭足りなすぎて辛い…
終盤俺の□生きてりゃなぁってシーン何回もあるわ…

76 :
不死は○が苦手ジョブだからアビリティもステータスも優秀な海の2枚が上がるのは何ら不思議ではないと思うが

77 :
>>75
不死単で考えたいんだがゲーデやら海▲つらすぎてどうしても混種で考えちゃうんだよなぁ
モルボルは全凸に有利取れるし強いとは思うんだがね

78 :
味方の○が積極的に△食ってくれれば良いんだけどね
それが期待できない低リーグだから俺も屍皇帝にオオモノヌシ差してる。
ただこの場合屍皇三体はキツイのでベックかのりお抜いて半端になっちゃってるけど、△に一方的に屠られなくなっただけでずいぶん気楽だよ

79 :
不死ギルド1どうしで隣になったよ!
あるもんだね、ジュリアの人どーもでした

80 :
■▲構成を突き抜けて晴明と武則天と九尾の狐にあと10コス▲とかは全凸流行ってるし無理かしら

81 :
それ晴明をシクラメンにして則夫適当な魔種ATにしたら戦えそう

82 :
晴明安くなってたから買っちゃった。
デス様卒業からのの屍皇デビューと意気込んでたけど
一戦目 対面シェラハ×2
二戦目 対面シェラハ、紅蓮
三戦目 対面闇の者×2
四戦目 対面闇の者、紅蓮
(´;ω;`)なぜ…

83 :
きかねぇぜ!!!
Miss!!!

84 :
シクラ○○とか言うやつは不死スレにこないでほしい

85 :
>>84


86 :
死を喰らう男デッキマジで定まらねぇなぁ・・・
海種と合わせてオオモノとかの中型とわらわら集団行動する感じに落ち着きそうなんだけど、みんなはどんな構成にしてる?

87 :
屍皇は1枚落とすの考えるけどそうすると晴明が完成しても200/180で微妙だから結局3枚入れざるを得ないかなってなる
ユダのカットが一律40〜50、下限10マナとかになればユダから繋ぐか晴明即出しかで選択肢出来るんだけどなあ

88 :
ハデス「200/180か、どこかで聞いたスペックだな」

89 :
晴明の220/200も200/180も体感ではそこまで差は感じない
ただ、お供2体の攻撃力の差は結構感じるなぁ・・・
それより、アタッカー一枚入れることでマジシャンに行動範囲制限されずに済むのが大きいかなぁって思う
あ、ちなみにデス様のお供に晴明さんもやってみましたが
デス様が紅蓮さん落とす前に晴明さんが落ちたんで諦めました

90 :
プラチナ帯だが、屍皇にマッドハッターを入れてやってみたらペルセよりかなり安定した。ベドループ2〜3回目で超覚醒、敵マナタワーに置いとくとかなりいい仕事するね。英雄、闇の者の10コス狩りにいいわ。
…まあ、屍皇全部完成するのが100カウント近くなるのが致命的なんだが。

91 :
それもう屍皇である必要無くね?

92 :
屍皇を3体運用しないなら晴明をモルボルにして
お供の代わりををガルファスと何か(客将の●とか帽子屋とか)にした方が完成も早くなるし強いんじゃないの?

93 :
屍皇、海皇は他のタイプデッキと比べると強みが少ないから追加でテコ入れあるんじゃないかな、海皇よりは大分マシだけど
タイプデッキ強くするには単純にカード追加すればいいんだけど屍皇は晴明がタイプサポートW持ってるから増やすとぶっ壊れそうなのが難しいところ

94 :
>>92
なるほどモルボルか…アーツに移動速度低下もついてるからいいかも。

95 :
モルボルと晴明の連環ってどれくらい効果違うんだろうか??

96 :
屍皇はキュベレー辺りが持って来てくれねーかな
せめて、10コス追加でも劇的に変わるとおもうんだがな

97 :
でも実際、屍皇はこのまま普通にカード追加されて強化されそうな気はするんだよね
一応不死のメインタイプではあるわけだし

98 :
運命神、屍皇、海皇はそれぞれあれで完成系としてデザインしてる気がするんだよなぁ・・・
特に屍皇は低コス一枚増やすだけでぶっ壊れていく可能性が高い

99 :
今でさえ30コスのくせにATK180叩き出すのに10コス増える毎に+30されてくんだぜ

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