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2012年07月同人ゲーム7: 第4回ウディコンスレ part4 (421) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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第4回ウディコンスレ part4


1 :2012/08/16 〜 最終レス :2012/08/20
■会場
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml
■前スレ
第4回ウディコンスレ part3
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344527353/
■参加作品個別スレ
暗闇の迷宮
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1343970013/
【悠遠物語】Fantasy Factory総合【SCHOOL LEADER】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344255419/
■過去スレ
第4回ウディコンスレ part2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344054340/
第4回ウディコンスレ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1343526769/

2 :
>>1
                  お つ
                  ̄ ̄ ̄
                 ★   ブン
             {,`'"⌒ヾ  三   ★ ブン
             i ィj」ノハ」! <私スライムなんて倒せないよー♪
             (yリ >ヮノ! ミ ミ  三  ブン  ★
             ⊂)ー')つヾ ヾミ ミ★  。  o ブン
             <' __,ゝ   ブン 900・。o・,;
,。・●。..●・.。,,.・。  し'ノ。o・ 彡  彡q゚) (((´;ω;)  (((;^o^)   (((;´Д`)

3 :
【RPG】地底A、TWINGATE、ぼくは勇者じゃないよ、暗闇迷宮、悠遠物語
【SRPG】その男、魔王につき
【ADV】雪山殺人事件
【ACT・STG】カナタの空
【PZL】病原体、Express、ハンテンパズル
【小ネタ・プンゲ】クリッククエスト、ウルファール飛ばし 戦友100人
で間違いない?
これからやってみるんだが

4 :
ジャンルは間違いないけど

5 :
ACTにWraithいれてやってくれ
あれの技術力はなかなかすげーぞ

6 :
回覧板も遊んでやれよ
あと>>1

7 :
技術力を評価するのか
ゲームとしての面白さを評価するのか

8 :
アクションに一番関心があるからおすすめ1個は残念だな
魔王につきは評価微妙らしいし悠遠物語でもいってみるか

9 :
前スレのシャドウゲイトの話の続きだけど
ボスの強さでED決めるって話じゃなくて
件のオルステッドを放置したままEDロールなんてありえないだろ
個人的にはココロの話も次回作って聞いて生殺しすぎるんだが

10 :
クォータービューのSRPGってあれ一枚絵ドーンだろ?
良く見たら地形がキャラチップと重なる部分が排除されてるし軸の概念ないだろ

11 :
SFCのクォーターでも実際2レイヤーでしかできてねーけどな

12 :
>>2
悠遠AA貼り付けてアンチの心情を逆なですんな
しかもまだなにもプレイしてないのかよ

13 :
>>12
そんなこと言ったっけ?結構な数プレイしたけど

14 :
魔王につきは正直マウス操作である必要がなかったように感じる
移動マスをキーボードで選択できるようにすればあんな押し辛いとかいう事態にはならなかったろうし

15 :
>>11
おいおい当時の工夫の賜物と、現代の技術不足&妥協を一緒にするな

16 :
マウスプレイって気軽に導入されること多いけど、結構ゲーム選ぶと思うんだよね
たとえば病原体なんかはマウスでこそだけど(ただ正直タッチパネルでやりたかった)
暗闇なんかは完全に失敗だと思う、あれオールキーボードのほうが操作性いいと思うんだが

17 :
>>9
AMステスト系なんか遊んだら発狂するんじゃないかしらこの子

18 :
下らん選択肢一つにもマウス動かしてイチイチクリックするからな
暗闇もそうだけどマウスだけになったからって何一つ快適性があがってないのは簡便だな

19 :
R首露出の何がいけないというのだろう?
そのへんの少年漫画だってR首がコンニチハしてますよ。

20 :
運営はR首に恨みがあるのかな。

21 :
あんまりR首R首言うと
狼煙にR首ダブルクリックされるぞ

22 :
>>3
そのコピペできたのかなり前だぞ
今は結構入れ替わってる気がする

23 :
勇者じゃないよちょっとやってみたけどテンポ悪い

24 :
ダンジョンズも入れて欲しいところだ

25 :
R首とか厳しいのはSilverSecondがWebMoney加盟店だからだと思う

26 :
あのときたったR首の色を僕達はまだ知らない

27 :
勇者じゃないは初期こそ評価されてたけど
今は他作品に埋もれてるな

28 :
COSMOS面白いな
カードゲーム初体験だけど、デッキ組むの楽しいわ

29 :
黒R首はおkにしてほしい(シマコーオタ)

30 :
COSMOSは天+火のビートデッキに落ち着いたな、妖精さん様々
イベントで使わされた月デッキ動かすのめんどくさすぎワロタ

31 :
俺はモロハと通じ合えただけで絶頂したぜ

32 :
勇者じゃないは洗練された後期のファミコンじゃなくて
ビッグ東海辺りのマイナーメーカーが
作った普通ゲーだったからなぁ

33 :
いいじゃんw

34 :
ビッグ東海は忘れた頃に傑作を作り出してくれる良いメーカーだった
スレ違いだけど

35 :
>>3はPZL枠に夢泡崩しが入ってもよさそう

36 :
暗闇はやり込みゲーでもないくせに何でこんなに終始淡白なの
何の起伏もなく終わったぞ
こんな立ち絵だけキレイなゲームが優勝候補に挙がるとか意味わからん

37 :
絵で優勝(上位陣)が決まるのはもはや伝統
てか狼のお沙汰出てたのか

38 :
まあ面白さに繋がっているかはともかく技術力も高いよ
最終採点が熱中斬新あたりに寄れば正直ベスト3も危ないと思うんだけど、どうなることやら

39 :
>>36
ウディコン作品のほとんどプレイしたけど、暗闇が持ちあげられるほど他が悲惨だってことさ
あとは暗闇が前回、前々回と上位に食い込んでるあとらそふとの作品だからファンも多い
何より何の起伏もなく終わったって言えるのなら最低2時間程度プレイ出来ただけマシだろう
他の大多数のゲームなんて1時間プレイするのも苦痛だったぞ

40 :
地底AとTWINGATEとダンジョンズを遊べただけで収穫だったな
あとCOSMOSも思いの外楽しめたし

41 :
あとらそふとのファンなんているのか?この間まで専スレすらたってなかったのに
単純に絵が綺麗だから、これやってみようって人が多かっただけじゃね?

42 :
コンテストとして評価されやすいのはグラフィックと技術力と快適さだからな
プレイヤーとしては面白さがあればそんなもの殆どどうでもいいけど
いくら時間掛けて作って自作絵でも肝心のゲーム部分がつまらなかったらゲームとしては最悪

43 :
暗闇はディオディラの時の装備面をもっとやりこみたいって要望には答えてるんだが
ゲームバランスだけでこうもダメになってるゲームはもどかしすぎるよな
ドロップを完全ランダムにして敵の強さを調節するだけでもっと伸びるだろう

44 :
COSMOSはマウス操作出来たら最高だったんだがな
TWINGATEの人のアヴァロン面白かったし、組んでカードゲーム作ってくんねえかな

45 :
目を引くのは見えるところになるからね
だからこそ全作レビューとかやってくれる人に助かるわけで
あれでやってみようかなと思った作品結構あるわ

46 :
苦痛を感じながら一時間もゲームする意味がわからん

47 :
俺も5分であわなければ即ゴミ箱だわ
クソゲに時間捨てるのもったいない

48 :
見切りつけるまでの経過時間は「もしかして面白いのかも…」という勘違いの持続時間に等しい

49 :
・ぼくは勇者じゃないよ
5時間でノーマル・グッドエンド
城の襲撃事件のときに手に入る2回攻撃の装飾品強すぎワロタ
あとラストの伏線は良かった
個人的な難をいえば狩人・賢者が参入遅く不遇すぎて
PTが固定されちゃう所かなそれまで使ってるPTとレベル差有りすぎるし
しかし短くまとめられてサクサクだったし高評価
あ、ダッシュ機能無かったらつんでた

50 :
暗闇とツインゲートしかやってないけど
暗闇で優勝とか他のゲームは一体どんな酷い出来なんだよと
こんなので優勝できるほどウディコンって甘いのかよ
という旨を前スレで書き込んだら「他作者乙」「嫉妬が凄いなw」言われたんだけど
こういうもんなの?

51 :
悠遠だけど復活の薬を売りまくると金がガッポガッポ楽しい

52 :
で、前スレの終盤いつにも増して調子乗ってた荒らし君達はいい加減安価くらい覚えたんかね?
自分が安価もまともに付けられずに一体何をもって人を(それも明らかにおかしな発言の
おかしな部分のみをたった一言指摘しただけの人間を)しょしんしゃ呼ばわりしてるのか知らんが。
言っとくが貴様らがまともな返答返すまで聞き続けるからな。
何をもって喧嘩売っとるのかいい加減説明しろ。日本語話す知能あるならな。

53 :
割とどうでもいいです

54 :
>>49
ラスボスが倒せなくて詰んでる状態なんだけど賢者なんて存在すら知らなかった
狩人は参入遅くはなくね?性能的に不遇だとは思うけど

55 :
絵と暗闇程度のゲーム性があれば優勝しちゃうコンテストなんで

56 :
俺もラスボス倒せないから安心しろ
全体攻撃2回で後列が死ぬ
即死で簡単に死ぬ

57 :
>>54
クリアレベル45らへん
勇者・ハリス・ジュジュ・メンテ
おおいなるひやく10以上持ってたけど使わなかった(戦闘中にも使える
ラスボス倒せないのなら攻撃役2回復2と分ければいいかも
どうせお金は大量に余るし
ちりょうやくとミルミ使ってHPは最大付近に保つ…くらい?
賢者はどこかの村で存在を聞けるけど、魔王の城の王女がいたフロアの宝箱にある
鍵をクチクの塔の←ずーっといったところのほこらで使う

58 :
>>52
なんでそんな荒しに対して必死なの?
スルーしときゃええやん

59 :
触るな

60 :
>>50
とりあえず他作品やれ
補正次第では下手すりゃ暗闇ベスト5も外しかねないと思うけどね
遊びやすさ熱中度あたりに傾くと危ないぞ
俺の暫定評価だと悠遠まだ遊んでない段階で素点3位補正すると8位だ

61 :
>>54
>>56
はやぶさの指輪を戦士にはめさせて
僧侶か賢者に攻撃UPの魔法かけつづけてもらうとか?
大体100ダメージ×2でかなり楽になる
戦士だと空ぶる確率高いが
後半は体力高い勇者が回復にまわらないと厳しかった

62 :
>>57
便乗ですまんが質問させてくれ
エンド分岐ってどこでする?
クリアしたけど2種類あるなんて知らなかった

63 :
>>62
迷いの森の先でイベントやったかどうか

64 :
>>63
ありがとう
あの辺、やらなくても進行に支障無いイベントってあったっけ?
もしかして鏡使わなくても要塞攻略できるんかな

65 :
>>64
てことはノーマルエンド見たのかな。エンディングもっかいよく見直したらいいよ。

66 :
>>63
サンクス、もう一度ED見てきて、町とか調べてみた
姫かじいさん関係?
迷いの森では爺さんに森から出して貰って
それは不可避のイベントだと思ってたんだが、他のイベントあるんだろうか
迷いの森って一度脱出したら二度と入れない認識で合ってる?
姫は所在不明…そもそもラスボス戦前の段階で分岐条件満たせるんだろうかw
(一応迷いの森前データのバックアップはあるけど)

67 :
>>66
ラスボス戦前で大丈夫。迷いの森にはカッセルの街からいける。

68 :
>>67
森の入り口見落としてた…
「EDよく見直せ」ってそういうことか!見ているつもりで全然だった
いいイベントとEDだな…重ね重ねありがとう
ネタバレにならないようなお気遣いと絶妙なヒント、本当に感謝します
察しが悪くてすまんかった

69 :
グッドエンドあったのか。ノーマルエンドしか見てなかったわ。
初めてクリアした時って平均Lvが30ぐらいでめちゃくちゃ苦戦したんだよな。
もうちょいLv上げるか。やり方どうこうってよりHPギリギリ過ぎた。

70 :
そろそろステマ鬱陶しいから建てた
僕は勇者じゃないよ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1345163315/

71 :
マーケティング?

72 :
>>70
おい

73 :
死にすれ再び

74 :
隠れても無い商用でも無いのにステマとはこれいかに

75 :
スレ立てたがる暑い季節の人多すぎ

76 :
>>70
鬱陶しいとか言いつつ
引用も混ぜて攻略したり、3連レスとかやる気満々やないかお前
作者なんだろ?こっそりおじさんに教えてみ?

77 :
つーかプレイすればつまる所あんまり無いし語る事無いの分かると思う
第4回ウディコンスレ part4でちょくちょく語る分にはいいだろうに
どうしてゲームをプレイしないやつに限ってステマとか言い訳しつつ
(自分が)鬱陶しいだけなのにスレたてちゃうのかねえ…

78 :
人気が伴ってないのにファンと偽ってスレ立てたり
ステマされてるほど人気だと錯覚させるレスしたり
こういう作者って自分で悲しくならんのか

79 :
感想じゃなくて内容の話をされてもな・・・
ネタバレにもなるし、興味ない人からすると目障りだし
悠遠のレシピの話をここでしてもいいのか?アイテム数は1000や2000じゃないぞ
コンボの話でもスキルの話でも始まるとあっという間に感想とか流れる
暗闇もオプションの効果検証とかがここで始まると収集が付かないぞ

80 :
4〜5時間でクリアを想定したゲームとウン十時間想定したゲームのボリュームが一緒だと思ってんの?

81 :
このスレになってから十数回書き込みがあった程度でステマ鬱陶しいワロタw
>>79
ネタバレするもしないも個々の配慮の問題だし、ぼくは勇者じゃないよのスレを立てる事と
悠遠や暗闇の話題をここでしてもいいのかって事は全く関係ないと思う。
第一ここウディコンのスレだから自分が興味ない作品の話されたら
目障りなんていうのは自分勝手な言い分だよ。

82 :
びっくりしたわ!

83 :
>>79
という事は触ってもいないわけだ
じゃあまずあんたは僕は勇者じゃないよプレイしなくちゃいけないな
てーかプレイ開始から5時間で完クリできるゲームだぜ?大丈夫?

84 :
>>79
じゃあなんでステマ鬱陶しいとか言ったの
そういう煽りでさらに鬱陶しい流れになるとは思わなかったのか
感想を求めてるならそう書けば良いのに

85 :
どうせ立てるならTWINGATE作者の総合スレの方がまだマシだった

86 :
>>79
お前よく頭悪いねって言われるだろ?

87 :
悠遠や暗闇はともかく、勇者じゃないよは専スレいるようなゲームじゃねーだろ

88 :
なんとかセイバーだかの小生も死にスレだろうな
というかなんでいきなりスレ立てたがるんだせめて相談くらいしてからにしろと
今回やけに荒れすぎだな

89 :
スレ立てて得するのは誰か?と考えたら大体察せるだろ
あとは適当な理由をでっちあげればいい
お手軽2ch内宣伝ですね

90 :
>>78
専用スレは隔離スレだよ。スレが建つと既にプレイしてる人は情報交換が捗るが宣伝効果が落ちてプレイ人口は減る。
ウディコンスレでいつまでもダラダラ攻略情報垂れ流す方が宣伝効果は高い
暗闇と悠遠と話題は、このスレの中ではゲーム内容の話ではなかったはずなのにスレが建った
 暗闇の話題はバグ一色だった、攻略情報なんかじゃなかった。なのにスレを建てて隔離した
 悠遠の話題は規約違反一色だった、ゲーム内容なんてごく僅かだった。なのにスレを建てて隔離した
このスレで暗闇と悠遠の面白そうな話題が出ると絶対勝てないもんな・・・
気持ちはわかるけど正々堂々いこうぜ?

91 :
暗闇に勝てるゲームはいっぱい有りそうな気がする
専スレ全然盛り上がってないし

92 :
なんでもかんでも話題出たらステマって言いそうだな
初日から数日は平和だったのにどうしてこう・・・

93 :
>>90
根拠も無い
具体的なレスの引用も無い
専用スレは隔離スレだという謎理論を振り回す
ここまで頭悪い奴ってなかなかみないよな

94 :
暗闇も悠遠もスレ立った上で話題ずっと続いてるけど何が隔離なの?

95 :
論ずるに値しない

96 :
つーか荒れるだろうがこういう雑魚にスレタテされると迷惑という事は
はっきり言わせてもらう

97 :
>>90
専用スレでバグだの規約違反だの話は皆無だぞ
ちゃんと見てこいよks

98 :
>>90
俺ここまで頭悪い奴久々に見たよ
どうやって普段生きてるんだろうな

99 :
>>94
続いてる話題がゲーム内容に関する話題じゃないから
ゲーム内容に関する話題は専用スレで、コンテストに関係する話題はこのスレで扱われてる

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