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2012年07月格闘ゲーム26: 【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part5 (348) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part5


1 :2012/08/06 〜 最終レス :2012/08/20
THE KING OF FIGHTERS OFFICIAL WEB SITE
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/
THE KING OF FIGHTERS XIII 家庭用版 公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/
・前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part4
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1342242717/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1338827067/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1336421969/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1326435725/

2 :
・名前欄に「2ラインオヤジ」と書いてある荒らしが張り付いてますが無視で
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
他の対応に関する資料
http://it.slashdot.jp/story/11/03/08/0059208/
●格闘ゲーム板自治スレッド● Part2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1330868690/827-

3 :
テリー「バーンナックルって別に燃えないのにタイガーキックが燃えるのおかしくね?」
ジョー「三節紺で燃えるのがおかしいし」
アンディ「技名変わった身になれよ」

4 :
29 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 18:57:24 ID:pDrpwxf50
「餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーのキャラ達が時代設定の枠を超えて共に闘う夢のチームバトル!」とCMで喧伝して発売されたKOF'94。
だが、どういう訳か'95からはKOFオリキャラがメインとなり歴代SNKキャラ達は改悪されまくりオリキャラを立たせる為の当て馬として使われ始める。
以後、原作Rは延々と続き現在に到る。
KOF“だけ”に限って言えば昔から原作Rしか出来ない単なるクソゲー。
芋屋はその悪習だけはしっかりと受け継いでる所が救いようが無い。
53 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 03:53:07 ID:rTQYPPHA0
全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。
タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。
その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。
ジェフの死から十数年後、
ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
テリーによってギース敗れる。
ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
だが、テリーに敗れる。
ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
このKOFでギース死亡。
ギースの死後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。
ギースの死から十年後、
ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。

---------
元々KOFは龍虎餓狼の中で開催されている格闘大会の名前です。
そのKOFの名をゲームタイトルに使い、これ以上KOFの名を汚すのはやめて下さい。
同様にキャラRもやめて下さい。
オリキャラマンセーしたいのであればKOFの名を使わずに完全新規タイトルでやって下さい。

5 :
774 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 21:08:29.90 ID:3Ni6mUD+0
芋屋芋屋と馬鹿にして、オロチ編はよかったとかいって、旧SNKの餓狼龍虎キャラ
の改悪には目をつぶるKOF厨ってクソだよな。なんかむかつく。芋がクソなのは事実だが。
775 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 01:58:43.00 ID:Ef2MZw6K0
KOF厨にとって
SNK製KOF→神ゲー
芋屋製KOF→糞ゲー
だからな。
奴らはKOFは昔から原作Rしか出来ないクソゲーだったという事実を絶対に認めようとはしない。

780 :2ラインオヤジ:2011/03/25(金) 17:57:58.06 ID:Ym0qloUcO
>>775
普通の頭持ってりゃ認めざるを得ないんだけどな。普通は。
まぁそれが出来ないから厨なんだけども。
事実としてKOF厨って理屈の通じない頭悪い奴多いからな−。朝鮮人でも相手にしているかのような錯覚をおぼえる事があるよ。

6 :
942 :2ラインオヤジ:2011/04/24(日) 16:43:35.09 ID:39BQC4tvO
>>937
鼻息荒くすんなやKOF厨。
今がどうだろうとKOFは元から糞だろうがよ。それが解らないのはKOF厨くらいって話しだろ。
KOFとか叩かれて当たり前なのにまだ解んね−勘違い君がいるんだよなぁ。
943 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 17:54:08.35 ID:IUNpWbKeP
「KOFは糞」と言うセリフを使っていいのは
KOFに餓狼龍虎キャラを汚されて怒り狂っている被害者たちだけ。

944 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 19:01:58.31 ID:RlNPdlcB0
ラルフとクラークもKOFに汚されてるよね。
怒のポスターなんかのイラストではランボー役のシルべスター・スタローンっぽいデザインだったのに
KOFでは面影が全く無くなってて同姓同名の別人状態だし。

946 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 19:54:30.62 ID:juaSSBx5O
アテナとケンスウも被害者の会に入れてあげて下さい!

7 :
157 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/29(木) 19:10:49.26 ID:9ehQYCE00
芋屋が継ぐ頃にはクソになってたんじゃなくて、
本格的に原作Rを開始した95からクソなのにな。
それを理解してないKOF厨と工作員はRほしいわ。
159 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/29(木) 22:28:19.08 ID:2i7f2Bth0 [2/2]
>>157
お前の雇い主が何でディンプスと仲悪いのか知らないけどさ
そのディンプス連中の「残り香」で飯食ってんだから
そのレスみたいなデタラメ垂れ流す仕事でも、恩とか敬意とか忘れんなよ?
それすら出来ないのか?しょせん韓国儒教なんて、そんなモノか?

171 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/30(金) 19:15:56.07 ID:HNi1cY8V0
>>159
はぁ?
「SNK製KOFを叩く奴は芋社員(キリッ」とか言いたいわけ?
ホントKOF厨はキチガイばかりだな。
厳密に言えばKOFの原作Rは94の時から始まっている。
アテナとケンスウのデザインがサイコソルジャーと違う。
同様にラルフとクラークも怒の時のデザインと違う。
タクマは大門とキャラが被るという理由で上着を着せられる。
キングもデザインが違う。つか、サプライズローズを削除して代わりにイリュージョンダンスなどというオリジナル技を入れられる。
他にも突っ込み所が沢山あるが一応「お祭りゲーム」の体裁を保っているのでなんとか我慢出来る。
だが、オリキャラを売り込む為にSNKキャラを当て馬に使い始めた95からは完全なクソだろ。
例えばライバルチームのEDを思い出せ。
八神庵(笑)がビリー達に何をした?言ってみろよ。
KOFは昔から原作Rしか出来ないクソゲー。
KOFスタッフは餓狼スタッフがブチ切れようとRを止めようとしないキチガイ集団。
SNKファンは原作RゲーのKOFが大嫌い。
理解出来たら本スレに帰れ。
二度とアンチスレに顔出すなクソKOF厨が。

8 :
686 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 20:22:51.86 ID:XVvY2yGw0
ttp://www.4gamer.net/games/139/G013961/20120310002/
> 4Gamer:
> なるほど。確かに格闘ゲームだと,お祭りということで設定を無視することもよくありますからね。
あらゆる所で馬鹿にされてるKOF。
726 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 23:54:26.04 ID:jfMlgD99O
そういやKOFでの餓狼キャラ改悪、特に山崎について触れられると
決まり文句みたいにRBSPの時点で云々持ち出す奴いるけど
そもそもあれは番外編な上に、山崎は少なくとも餓狼シリーズ内では
白目剥いて口から涎垂らしながら高笑いとか
内股で頭抱えてビクビク痙攣とか
相手を口で持ち上げて地面に叩きつけるとか
ヤク中みたいなアクションは一切してないからね
「KOF山崎は原作R」→「つRBSP」
みたいなやりとりが以前からお決まりなのがずっと謎だった
あんなのにした挙句オロチ八傑集なんて設定つけて
作中で「一族の面汚し」呼ばわりだからな
勝手に組み込んでおいて、勝手に面汚しにされちゃったw
あれが昇華だなんて笑っちゃうよ

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/30(金) 15:59:32.51 ID:kJdwTMoY0
下記レス以降に急にディンプス叩きが始まったんだよなぁ…
181 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 03:03:33.65 ID:gw2JUXII0
何故餓狼の新作が作られないのか?
それはSNK倒産時に餓狼スタッフは皆ディンプスに行ってしまったから。
KOFは何故か韓国で人気がある為、韓国企業のイオリスに助けて貰ってなんとか復活。
芋屋は今だに餓狼ファンが多数存在してると把握しているが自分達では餓狼らしさを再現出来ない。
そこでKOFMIで餓狼のストーリーを補完するというアホな計画を実行。
そして結果は究極の原作Rゲーに仕上がっていた為、見事に爆死。
芋屋は餓狼龍虎の世界観やストーリーを何も把握していないと披露しただけに終わる。

9 :
なんだ2ラインオヤジは前スレで反論できなくなって名無しに戻って自演か

10 :
>>4-8
●格闘ゲーム板自治スレッド● Part2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1330868690/827-

11 :
キモいのコピペしてるのいるな
あと>>1
に乙くらいしろよ
>>1
乙一人で充分だぜ

12 :
KOF13のPSストアダウンロード販売開始って海外だけなのかw
日本もそのうち来るのかな

13 :
ここが新スレけぇ・・・・なんともPなスレ(とこ)だのう!!

14 :
毎度おなじみですがこのスレは『KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ』
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1343228001/
と統合する事となりました。
上記のスレは荒しによって進行不可能な状態となったため、アンチ内容も『総合』スレの一部として扱おうという理屈なわけだす。
引き続きお前等よろしくな(´ー`)ノ

15 :
>>9
さあ?俺は知らね―よ?
お前は馬鹿だから知らないだろうけどゴミゲ―KOFのアンチなんて何処にでもいるからな。
お前らがクズのくせに調子こいてるから反感かったんじゃないか?

16 :
THE KING OF FIGHTERS XIII ※ダウンロード版
2012年8月7日
プレイステーション 3
http://game.snkplaymore.co.jp/details.php?item_id=308
Xbox360
http://game.snkplaymore.co.jp/details.php?item_id=309

17 :
神奈川県でイレブンあるとこしってる人いる?

18 :
千鶴「文鳥のチーちゃん、うめ…」
舞「千鶴さん?それは食べちゃダメー!」
キング「力を奪われた後遺症ってヤツだったら笑えないねぇ」
そいや何かの誤植に好きな食べ物がグローブとかあったな

19 :
>>12
くるにしても値段いくらぐらいになるのかなー。
だいたいわざわざ買いなおす気は起こらない値段になりそう。
つうかネオステをだな……

20 :
>>18
それ、どこで笑うの?
ツマンネ。

21 :
ネオステは最初XIの事にさえ明言してたほどやる気あったのにな
どうしてこうなった

22 :
VCの97はオロチ使えるみたいなんで97楽しみにしてんだがな

23 :
まりんのお尻

24 :
>>21
XI言ってたってマジ?
XIはネオジオじゃないから無理じゃないかとか言われてたけど、それのソースあるかい
XI出す気あったんなら剣サムでねーかな

25 :
>>24
ちょっとソース探したが見つからなかった
ネオステのDへのQ&Aに
Q、ネオジオ以外の作品も配信されますか?(この時にXIを例にしてたはず)ってのがあって
ユーザーの応援で成り立つ企画で即答はできませんが前向きに考えています(しかしまずはネオジオの作品しか予定にない)と言ってた
ネオジオで発売できなかったMVSの作品も可能な限りカバーしていきたいとかとも
しかし結局いつものビッグマウスになったな
だからユーザー減るんだと思うわ

26 :
>>25
なるほど
ビッグマウスっつうか最初に人気作配信しておけばと思うよな
初代サムとか餓狼よりはMOWとか零サムとかのほうが需要はあったんじゃね
後は配信期間が開きすぎたのもね

27 :
箱○のオンデマンドに13来てた

28 :
>>26
初サムやりたい奴もいるし供給しなきゃってのもわかるんだが古い作品と新しい作品はセットで出さなきゃだよな
KOF98や02、03から入ったユーザーが94やりたいとも思えないしな
初期作だけで客集まってビジネスになるとか経営の思考回路がヤバすぎる

29 :
>>24
剣サム来て欲しいよな
少し違和感あるけど色のドットもあるし追加してみてもいいんじゃないかと

30 :
PS2ゲーのアーカイブス配信始まったしそのうち来るかもな

31 :
初期作を最初に売っていかないと多分売れないからじゃね
俺だったら、新作と旧作をセットで売ったとしても98や02ばっかやって94とか96買おうって気にならないもの

32 :
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1342242717/986
http://logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/gamefight/1342242717/986
>>13 >>14 >>15 >>20
るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 再閃3スレ目
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1335971573/151
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1335971573/164
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1335971573/167
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1335971573/172
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1335971573/177
使用した名前一覧
俺より強い名無しに会いにいく
2ラインオヤジ
http://hissi.org/read.php/gamefight/20120807/djB5Y0NSR1JP.html
●格闘ゲーム板自治スレッド● Part2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1330868690/
>>2

33 :
>>30
アーカイブでオンできたらネオステの意味なくなるからオンはつけないんじゃね?
98と02のオン対戦早くやりたいぜ

34 :
98UMファイナルエディション家庭用で出ないかなあ

35 :
KOF13オンデマ
北米29.99ドル
日本5400円 こんなことしてたら日本で人気なんて出ねーよな
>>34
今更PS2で発売されるとも考えにくいし移植されるとしたら360のアプデになるのかね

36 :
>>34
02UMと一緒にPSストアとXBLA両方で出して欲しい。
オフ専のPS2はさすがに絶対にありえないと思うけど

37 :
一応PS2のも「オンラインコレクション」と、オン要素を付加価値の売り文句としてたんだけどね
あとは技表とかプラクティスとか前世代的な追加要素ばかりの遅延エミュだったけど

38 :
02UMやれたりネオバトやれるってだけでちょっと箱欲しくなるからこまるわ

39 :
ゲーム内じゃ何とも思わないがマチュバイレオナエリザキングとかの170cmオーバーの女ってリアルだとかなり高いよな

40 :
ヴァネは確か180cmあったよな。でかすぎ

41 :
>>34
>>36
98UMFE、02UMは出してほしいな
できればキャラセレ画面やゲージデザインとかそういう粗さが目立った部分は今風にして改善してだしてほしい

42 :
>>37
技表やプラクティスさえ無いものもゴロゴロしてたよな。
つくづく無能な会社だなぁと思う。

43 :
>>40
ヴァネッサってそんな高いのかw俺より高いとか想像したら怖かった

44 :
クーラですら169cmだし
技表は旧SNKでも載せたり載せなかったりだったよ
ゲーム中に表示できる場合は説明書にない、説明書に載せてる場合はゲーム中に表示できないっていう感じだったね
蒼紅なんてあんだけ技多いのに全部確認できるのトレモ内だけっていう糞仕様でプレイ中まじ困ったわw

45 :
>>43
長身の女って立ちバックがやりやすいんだよな。
つってもチビのお前には関係ないか。

46 :
>>44
今時あって当たり前のモノを旧SNKの頃から〜とかどんだけお前の頭は化石なんだよボケw
甦サムは新キャラだらけなぶん最初は困ったな。
プラクティスでちょろっと触ればすぐ慣れたけど。
あ、KOF厨には無理か。

47 :
○最近発売された格ゲーの動向
ストクロ・・・PS3版のみ5キャラ追加の優遇
ペルソナ・・・PS3版のみ追加カラーありの優遇
○今後発売される格ゲー
アクアパッツア・・・PS3独占
ブレイブルー新作・・・PS3独占
ジョジョ新作・・・PS3独占(旧作はマルチ)

糞箱オワタw

48 :
>>38
箱版ネオコロは勝利イラスト違うんだよね?
何か普通になってた気がする

49 :
>>46
オンコレが旧SNKのネオジオモードをそのまま移植したものなんだから旧SNKの不手際だからそう言ってんだけど
蒼紅新キャラばっかで悩んだとかないだろ
あれの技は殆どがコンパチなんだから

50 :
かまってやるとか優しすぎだろ

51 :
>>48
箱版はドット描き直したり勝利イラストをおぐらに変更したり背景を3D化と力入れてたよね
前の勝利イラストの人も嫌いではなかったがノナ同様濃かったからなぁ
>>50
これほど臭いやつだとは思わなかった
素直にあぼーんしておくわ

52 :

>>2

53 :
>>49
出た!出ました!!
完全移植という名の手抜き移植の言い訳が!!
しかもお前らの大好きな芋屋さんは気がきかないって話してんのに何故か旧SNKに責任転化w
メ―カ―がクズならその信者もクズっすな―。
>>50-51
そういう事にしとかないと悔し涙で前が見えないもんなお前ら雑魚はw
現実を直視出来ずにこの俺から泣いて逃げ出すヘタレKOF厨ワロタw

54 :
>>49
おっと忘れてた。
で、蒼紅がコンパチだからなんだって?
初プレイでの話をしていたんだが、この日本語そんなに難しいやり取りかなぁ?
お前の頭が悪いのかチョンなのかどっち?

55 :
>>44
クーラも169cmあるんだよな、確かネスツの改造人間で身体と精神のバランスがおかしいんだっけ
かわいいっちゃかわいいがいややっぱりかわいいからいいやw

56 :
>>51
初期のイラストが好きな人もいるだろうし、勝利イラストはオプションで切り替え可能だといいよね

57 :
>>55
DOMだと10cm下がったんだよなwなぜかアンヘルは身長伸びてたけど
小説版だと紅丸をお兄ちゃんと認識してたり記憶消されてたりと結構不幸な目に合ってたよね
そういう部分でアンバランスな感じだった
クーラはイラストレーターによって純粋というか天然?ロリ?っぽかったりクール系と色々イメージ変わるよね
最近のロリ系も良いけど01のノナが描いた冷たい戦闘マシーンみたいな路線ももう一度見たい感じ。ネスツ編終わったから無理だろうけど
>>56
箱版には02UMみたく旧絵も収録されてたりするんだろうか

58 :
>>57
01イラストのノナは叩かれまくってたけどクーラとか意外に良いのもあるんだよな
しかしそんな事言い出したら12からのドットデザも悪いのばかりじゃないし
大多数のファンを満足させるイラストやドットって難しいと思うわ

59 :
箱のバトコロはロード短くなったのと新規のイラストは良いんだけど(個人的に勝利画は旧イラスト派)
2DステージやPS2版にあったギャラリーモードが削除されてるのは残念だった
あとドットもボヤケちゃってるのも×かな

60 :
コストカットかなんなのかオンコレのサムスピで画面をソフト固定にしてみたり全然わかってないよな
なんで強制的にAAかけたドット見せられにゃならんのかと
たしか家庭用13もそんな仕様だったか

61 :
もう一度言うぞ〜 お前ら>>2 を必ず読んで発言しろよ〜
か な ら ず 読めよ〜  

62 :
>>60
ほんと完全移植でもなんでもないよな。
そんな糞に「オンコレが旧SNKのネオジオモードをそのまま移植したもの」とか恥ずかしげもなく言っちゃう>>49って相当頭が悪いんだと思う。
>>61
低脳KOF厨必死すぎワロタw
何をそんなにムキになってるのか知らんが落ち着けば?
滑稽だぞw

63 :
2ラインオヤジR!!!!!!!!今すぐR!!!!!!!

64 :
紫苑とか次で使えたりするのかな

65 :

>>2

66 :
体力ないんだろうけどアッシュ編も終わったしもう一度グラ描き直してくれないかな
修正程度ではどうにもならないキャラが多い気がする
BBぽく今の世代に受けるデザインにしないと国内ではもう話題にならないと思う

67 :
それなら新キャラ出せばいい
ユリやレオナをBBキャラっぽくしたって違和感しかないだろうし

68 :
SC:「KOF」に改善できる点があるとすれば、どこにあると考えていますか?
山本:キャラクター、バトルシステム、およびグラフィックの面での改善が可能だと考えます。
「KOF」シリーズが進むにつれ、これらの要素は必ず進化しなければならないと我々は理解しています。
そのため、多くのことを試してみたいと考えています。
賛否(主に否?)あった12からのキャラグラは変えてくると思う
でもこのインタビュー読む限りだと14はまだ当分先になりそうだね

69 :
舞やユリのキモさもそうだがなかなかの素材であるエリザベートの顔をなぜあんな怖くする必要があったのか
媚びろとは言わないが万人受けするデザインかどうかはいくらなんでも分かるだろうに
家庭用ムービーの絵で挽回させても後の祭りだと思うのだが

70 :
まあそこはノナ氏の作風がモロだったから…
ノナ氏は癖が強すぎなんだよな旧SNK時代でもMOWは良かったけどRB2とかぶっ飛んでたしw

71 :
テリー「ここにコラボ作品に出てない人がいまーす」
ジョー「うっわテラあり得なす」
舞「え?主役級なら全員出て当たり前だしマジきもーい」
ラギ「…(泣)」

72 :
そろそろクイーンオブファイターズをだして

73 :
まずは三闘士チームをだな

74 :
ビリー「ヘヘヘ…カトリーヌちゃん、いつ見ても美人さんだね」
アクセル「RBSPに出してくれなかったの今でも根に持ってるからな」
ローレンス「女?シッシッ」

75 :
>>69-70
好きに描いてもKOFなら売れるだろうって過信があったのかなあと思う
今RB2をやると2001以降のKOFの空気がチラつくんだよなw

76 :
昨日はDCのKOF2000が出た日か あの日から10年か 
2000はとにかく家庭用が出るまで時間がかかったな 
もうゲーセンでは普通に2001が出てたしな 
ストライカー地獄でも2000は好きだ 家庭用が出るまで
めっちゃ時間がかかったのに、その後たった四、五ケ月で
2001の家庭用が出たからあまりやらなかったな 

77 :
>>72
ギャルファイとか出してたのになぜそれは出さなかったんだろうな
旧ドット利用すればかなりの女キャラ出せたと思うんだが

78 :
エリザはノナのせいというよりは11で設定描いた人のせいな気がするが…
13エリザはノナっぽいというより11の設定画通りに作ったら失敗したって感じ
エリザは初登場の11のキャラ設定画、キャラ選択画面、勝利画面の全部が微妙すぎる
眉毛が半分しかない設定や七三分けに近い前髪に刈り上げに近い後ろ髪とかみても
そもそも万人受けするデザインで作ってる感じがしない

79 :
いろいろかぶらないようにキャラ作らなきゃいけないしエリザの設定はアレで良かったと思うけどね
あとはK'チームのドットデザインした人に描き直してもらえればかなり見れるでしょ

80 :
それはそうとマジで新作ゲーム出さなくなったな

81 :
>>80
お前らにはソ―シャルがあるじゃん。
大好きな芋屋さんにたくさん貢いでやれよw

82 :
ネシカに13絶頂はよ

83 :
>>32
>>42 >>45 >>46 >>53 >>54 >>62
るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 再閃3スレ目
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1335971573/
使用した名前一覧 177 2ラインオヤジ 俺より強い名無しに会いにいく
http://hissi.org/read.php/gamefight/20120808/RmVZRUVkNFRP.html

84 :
リック・ストラウド出ないかなー

85 :
ヴァネッサで我慢しる
ヴァネッサがへリオンやり出した時点で諦めたわ

86 :
ヘリオンだけに止まらなかったしね
99で香緋出すなら一緒に出して欲しかった

87 :
ヴァネッサ自体は別に悪いキャラじゃないと思うのに
何故わざわざパクリの汚名を被せたのか
どうせパクるならあのモヒカン黒人でも良かった
あとあんなヒョロくしないで
パンチャーらしくもうちっとムキムキに
どうせ萌えを狙うキャラでもないし
春麗の足を見習ってさ

88 :
>>82
あんなもんネシカに入ったところで惨めな思いするのはお前ら低脳KOF厨だぞw
>>84-86
駄目だ駄目だ、ゴミゲ―KOFになんか出したら改悪されちゃうだろ。
>>87
これもいわゆる低辺カス会社芋屋による遺産Rの1つですな。
自分等じゃ何1つ新しい物を生み出す事が出来ない能無し供による恥知らずの愚行です。

89 :
パチのがろうつまんねーな
ハイエナ用の台でしかない。舞がぷるんぷるんなら打とうと思ったが絵がきもい

90 :
>>87
ストーリーでそのキャラとの関連性があるならまだしもいきなり技だけ追加される違和感はすごいよな
まだエフェクトやモーションそのままでも別の技名のがマシだわ

91 :
99で出す予定だったけど香緋が選ばれたんだっけ
ヴァネが持ってないハウリング・ブルとかあるんだし、ライデンみたくいつか出てもいいよな
しかし、餓狼本編1作終わりの主人公っていうのもなんかアルフレッドみたいだよなw
香緋はワイルドアンビションに出てんのにハブられるてるし当時のスタッフはリックやアルフレッドをちゃんと育てるつもりあったんだろうか

92 :
個人的にアルフレッドは別に育てなくても良かった
餓狼っぽくないし”餓狼”じゃない
リックは声が微妙だな
渋いキャラのくせに声だけ軽いというか

93 :
>>92
確かにホワイトからしてなんか餓狼?って感じだったが・・・
そこまでとは・・・

94 :
なんだこのスレw
ゴミゲ―KOFに語る事がないからって何で餓狼の話で超絶盛り上がってるのwww
もう次スレいらないな。

95 :
MIならヴァネッサのコンパチで可能性あるって嬉野が言ってたな

96 :
というわけでMI3の再開発楽しみにしております

97 :
>>91
リックって主人公だったのか?単なる新キャラとしか

98 :
俺も楽しみにしておこう
それかルイーゼとかアルバ、ニノンを本編に逆移入とかな

99 :
>>97
一応主人公だよ・・・主人公なんだよ・・・影薄いけど

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