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2012年07月歴史ゲーム169: 無双orochi2 武器バグスレ 第2グラ (389)
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無双orochi2 武器バグスレ 第2グラ
- 1 :2012/03/23 〜 最終レス :2012/08/18
- 無双orochi2のバグ武器の検証、フリーズ報告をするスレです
バグ武器入手方法
1ステージで武器を17個獲得し、リザルト画面で1番目のキャラが武器をプレゼントされると
プレゼントされた武器を2番目のキャラも入手するバグを利用
(Ver.1.04アップデート済みの場合は出来ません)
※あくまでバグを利用しているので、フリーズ等によるデータ破損もありえます
自己責任でセーブデータのバックアップを取ってからご利用ください
画像UP用掲示板
http://mb1.net4u.org/bbs/orochi2
エクセル武器バグ表(低スペックPCでの閲覧注意)
https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0Ag1mYuNXpQoedGRIOTMzOHYzSWw5SjVIVE5sb1pNRlE&single=true&gid=0&output=html
前スレ
無双orochi2 武器バグスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1330171501/
次スレは>>970で
- 2 :
- guest guest
- 3 :
- 仮テンプレ
あからさまに見た目でわかる1、2グラは省略
単純2グラでも1グラ右(三國二刀など)と1グラ左(三國手甲系など)がいる
2グラ
夏侯淵・郭嘉・黄忠・トウ艾
太公望・清盛・ネメア
半蔵・義元・三成・兼続・元親
ガラシャ・元就・正則・小次郎
2グラに見える1グラ(コピペ組)
王異・孫尚香・孫策・董卓
妲己・孫悟空(特殊)・あやね
3グラ
百々目鬼・弁慶(?)
光秀・稲姫・小太郎・官兵衛
氏康(?)
4グラまたはそれ以上
かぐや・ナタ・濃姫・政宗
利家(5?)・五右衛門
- 4 :
- >>1のエクセルはだいぶ古いもので見辛いし編集もできない
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ag1mYuNXpQoedFF6QzA4ZnJ2bmlnTmpjVE9iZFZfTHc#gid=0
こっちでよろしく
- 5 :
- 扱いの複雑な武器
2箇所持ち
曹仁・賈ク・甘寧
周瑜(?)・周泰(?)
武器が変形する
曹仁・賈ク・甘寧・丁奉
趙雲・孟獲・孫悟空・清盛
百々目鬼・三蔵・酒呑童子・小太郎
他、鎖や紐状の部分
1グラに複数パーツ
凌統・関索・貂蝉・秀吉・甲斐姫(接続形状記憶多節)
阿国(特殊接続2節)
鮑三娘・半兵衛(?個)
トウ艾(形状記憶分離4節)
左慈(形状記憶?分離5枚)
清盛(形状記憶分離14個)
弁慶(形状記憶分離?個)
お市(形状記憶分離3個)
王元姫・鍾会・祝融(完全分離5本)
卑弥呼(完全分離4個)
かぐや2、3グラ(完全分離3個)
ナタ1、3(、4?)グラ(完全分離2個?)
他、可動する部分がある武器
接続・分離の違いは見たまんま、ポリゴンが繋がってるか否か
形状記憶・完全分離は他キャラに持たせたとき特定の形を維持するか否か
フリーズはしなくても、それぞれ互換は不完全
- 6 :
- http://mb1.net4u.org/bbs/orochi2
@王異に信玄 リーチ短くオートガードの効きも落ちた感触ながらEX範囲は問題なし
A袁紹に悟空 問題なし
武器ごとに握る位置が決まっているのかと思いきや
@を見る限りではそうでもない様子です
- 7 :
- いや、画像見ても握る位置が変には見えないけど?
- 8 :
- 前スレ996のギャラリーで武器表示がおかしくなるってやつ
バグ武器を持ったキャラを表示すれば他キャラでも発生する
その状態でアクションテストすると極希にフリーズする
百々目鬼にナタ武器で確認
政宗、稲姫、小太郎等の武器の位置も変化
表示位置が狂ったナタでフリーズ
意味はないけど副産物
百々目鬼にナタだと両腕(1グラコピペ)部分が輪になる
1つの武器を持ったキャラを表示してから百々目鬼を表示すると左腕だけ輪が1つに
武器2つ持ちキャラの後だと2つになる
剣盾は2つ、けど剣鞘は1つ、と基準は不明だけどかなり正確
トウ艾、王元姫の無双中にはちゃんと2つになる
- 9 :
- >>1乙
- 10 :
- >>1乙
双剣組フリーズ報告
・劉備で馬岱、凌統、阿国、長政、真遠呂智
・陸遜で甄姫、蔡文姫、関索、孫市、綾御前
・曹丕で徐晃、ホウ徳、ホウ統、
・武蔵で月英、鮑三娘、張角、島津、遠呂智
今回報告分で複数グラ報告ないヤツ(1グラ確定分含む)は全部試してみた
隠れ2グラとかちょっと期待してたが目新しい発見は無かった
- 11 :
- かぐやにナタ
前例同様一部の判定消失
3グラ竹使用で輪がほぼ体に埋まり出現
4グラ竹使用攻撃でフリーズ
かぐやに弁慶
一部の判定消失
1グラ手持ちの武器はクレーン車のように変形、伸縮
4グラ竹使用攻撃(C5)で大量の矢が出るも向きは横
無双は正面に1本ビームを出すが当たり判定なし
かぐやの4グラ目も三成の矢と同じグループかと
今のところ
三成・濃姫・清盛・かぐや
郭嘉?・ネメア?(2名未検証)
董卓?・五右衛門?(2名検証不可)
- 12 :
- >>10の「複数グラ報告ないヤツ(1グラ確定分含む)」は「複数グラ報告有り+1グラコピペ組以外」ってことです
文章下手ですまん…
- 13 :
- >>10乙様。
報告あり省いても相当量でしょ。
隠れ多グラが見付からなかったのは残念だけど
フリーズ前提の作業は称賛ものだ。
あ、>>10のPS3も乙!
- 14 :
- つまり童卓は・・・・・・何なんだ??
- 15 :
- >>14
酒池肉林
- 16 :
- >>14
洒地内朴
- 17 :
- >>14
童卓はかわいいハァト
- 18 :
- >>6 わかる
軍配の柄の部分を握ってないってことでしょ
信玄なら柄を握るし、清正にも持たせてみても左手でちゃんと柄を握ってた
だけど画像板88の王異にあやね武器は柄じゃなくて刃を持ってるぽい
武器ごとに持つ位置が決まってるというよりキャラ側に設定があるのでは?
んー だけど腹にぶっ刺さるのはよくわからんな
- 19 :
- >>18
キャラにも武器にも判定位置・向き・角度がある。
単純な片手1剣ならキャラの手に順手で刃を前になるように。
槍のような両手1武器はどちらか片手にその基準点があって、
反対の手は基本的には直線上に添えるだけ。
モーション中の持ち位置変化も直線上にずらすだけの処理。
王異は鍔にあたる部分を握る持ち方で、
判定位置は伸ばした指のあたりだからそうなる。
腹に刺さるのはキャラの持ち判定位置がそこにあるから。
蘭丸の鞘、政宗の鞘、小太郎の腕等、位置は様々。
武器を浮かせるのは単純に言うと槍の持ち位置変化と同じ。
位置をずらすにも武器グラに判定位置が1箇所しかないため、
正確に処理できない。
人間(武器)が四次元(持ち位置ずらし)に対応できない状態。
逆の場合は余った分が基準位置にいく。
- 20 :
- なるほど
浮遊武器にも目に見えないグリップがあるってことか
- 21 :
- 星彩に孟獲
http://mb1.net4u.org/bbs/orochi2/image/193jpg.html
フリーズなし。
左の手甲が1グラなので星彩含めほとんどの
2グラキャラで左右が噛み合いません。
brsのストレングスっぽいのを目指してましたが
完全に頓挫しちまいました。
他の試行キャラ
ガラシャ・・・左右逆、角度ズレ
ねね・・・左右逆、角度ズレ
三蔵・・・左右正、指先分離
- 22 :
- お市が左利きみたい
- 23 :
- 左利きって・・・
左1グラね
面白味はないけど張コウも
- 24 :
- ここ見てチャレンジしてみたんだが、何故かバグが発生しない
アプデはしてないし武器は合計18個以上取れたし一人目武器貰えて捨てたのに
他になんか思い当たる要因ある?
- 25 :
- バグの条件を満たした場合、一人目に来たプレゼントは一人目の武器選択画面には出ずに二人目の最後に出るぞ
- 26 :
- >>24
合計じゃなく1人18個
>>21
手甲なら元親おすすめ
TAで右手甲の向き反骨になって体中を凄絶に掻きむしる以外は上等
- 27 :
- >>26
武器は合計でいいんだぞ?
- 28 :
- 「三人合計」だと思っているのかもしれない
ということなんじゃなかろうか
- 29 :
- >>28
フォローありがとう。そう言いたかった
ちなみに17個だった。武器箱を17個拾うってこと
それかアプデしてないってのがVer1.00のままってのなら、
Ver1.04以外でできるかどうか
- 30 :
- >>25-29
ありがとう3人合計18個と勘違いしてた
アプデはVer1.04以外してある
おすすめバグ武器ステージありますか?
案外17個も集まらなくてくじけそう
- 31 :
- 普通に3人合計18個でもいけるよ
- 32 :
- >>30
前スレからコピペ
【武器持ち替えバグ発現条件】
一度の戦闘で武器を17個取得+友好度MAX武将からプレゼント武器を貰うとプレゼント分が次の武将に取得される
一人目→二人目は確定 二人目→三人目は不明 三人目へのプレゼントは闇に消える
【火口決戦を利用する場合】
妲己を先に祭壇に誘導すると遠呂智の術が遮断されないため、白遠呂智のモブ将蘇生が永続する。
これを利用して中央祭壇に湧くモブ将を狩り続けて武器取得17個以上を目指す
・白遠呂智が祭壇に来てしまって殺しそうになる → 自軍の暇そうな武将に押し付けて馬などで高速離脱すると位置固定できる
・プレゼントもらえない → 馬超、司馬昭、竹中半兵衛、妲己、太公望のうちいずれか一人と自キャラ一人目の友好度をMAXにしろ
- 33 :
- >>30
前スレからコピペ2
火口でのやり方を自分なりに最適化してみたのだが
スタート地点の遠呂智をスルーしてモブ2人撃破
北に進んで遠呂智2人、扉が開いたら中央祭壇遠呂智とモブ撃破
右上の遠呂智倒して扉を通過、ダッキの所の遠呂智撃破
奥にいる白遠呂智を右上に引きつけて蛟も撃破
上の道から中央祭壇に戻ってモブ4匹召喚待ち
4匹撃破後な上の道からスタート地点に戻って残りの遠呂智を撃破
後は18個になるまで中央祭壇、揃ったら白遠呂智の目の前で途中保存して目当ての武器がプレゼントされるまでやり直し
- 34 :
- >>30
前スレからコピペ 3
蔡文姫に夜叉面具、藤甲鎧、他キャラに赤兎鐙
祭壇の4匹が召喚されたら途中保存して2個以上武器が出なかったらソフトリセット
倒した後は祭壇のド真ん中でガードして待機、名乗りで召喚が分かるから余所見可
白オロチによるモブ復活の間隔は約二分、モブ倒す前に途中保存して一つも武器でなかったらソフトリセットするのが早い
17個取ったら白オロチ前で途中保存、貰い物武器が気に入ったの出るまでやり直す
白オロチって自分で誘導しなくても勝手に左上で止めてもらえるよね?
たまたまうまくいってるだけなのか?
妲己のとこにいるオロチにたどり着くと白オロチが動き出すから
ほっとくと祭壇から北まわりで馬超とぶつかって延々と戦ってくれる
白が通り過ぎたら妲己のオロチを倒せば接触はない
あとよくわからんが30分近く過ぎると
ファーストオロチと司馬昭が門通り抜けて祭壇に来てビビる
倒して中央門開けてしまっても
太公望は最初南にいるオロチにつきっきりで
祭壇までたどり着かないからまあ平気っちゃ平気なんだけど
メンバー誰を連れて行くかによって誘導が必要な時もある。
石包と胡奮のところまで誘導すればこの二人が足止めする
- 35 :
- >>31
3人合計18個の時発生しなかったす
>>32-34
助かります!取れたらこちらにうpします
楽しみw
- 36 :
- 毎度毎度胡奮と石苞のところまで引っ張ってたが勝手に止まることもあんのか
今度やってみよう
- 37 :
- あと無双の戦場で士気とか敵兵種を弄っておいたほうがいい
弓兵が消えるだけでもかなり楽になる
- 38 :
- ついでにレア属性も狙うなら難易度難しいを推奨 プレゼント武器の☆は難易度に関係しないので修羅は趣味の範囲
面倒なら優しいでいい
- 39 :
- >>33のルート
祭壇抜けて妲己のとこに向かう途中の門の遠呂智撃破
↓
妲己のとこの遠呂智撃破
ここを急げば白遠呂智は祭壇に行かず、
石苞と胡奮がその場で足止めしてくれる。
祭壇南崖上の拠点は自分で制圧した方がいい気がする。
俺は1回目のモブ復活待ちに制圧してるけど、
ほっとくと味方武将が制圧してそこに居座るからか、
牛鬼モブが崖を登って行くからめんどくさい
- 40 :
- 前スレから
2グラまとめ
魏&呉
張遼、郭嘉、夏侯淵、張コウ、陸遜、太史、周泰、丁捧
蜀&晋
劉備、黄忠、星彩、トウガイ
他1&2
弁慶、ナタ、酒天童子、アキレウス、太公望、女カ、孟獲
戦1&2&3
明智、お市、くのいち、服部、蘭丸、今川、ねね、ガラシャ、柴田、宗茂、北条、福島、武蔵、小次郎
- 41 :
- 酒呑童子は1グラだと思う
忠勝いけたし普通にもってた
ただし清盛と同じ持ち方&攻撃あたってるか微妙
- 42 :
- 妲己に氏康
武器の角度的に攻撃範囲がかなり拡がるかと期待したけど、変わってる気がしない。
利家にナタ
衝撃波、投げの掴み時(とどめ不可)、○押し無双、TA初段以外攻撃判定なし。
笑える程に、バグかと思える程に手が短い。
弁慶に何か
右手が義手に見える。キャラとのギャップで、同情、切なさがこみ上げてくる。
- 43 :
- エクセル武器バグ表より「S」のものを書き出してみた ※蘭丸のみSS
王異に呂蒙
孫尚香に呂蒙
凌統に阿国
孫権に素戔嗚
諸葛亮に素戔嗚
劉禅に本多忠勝
三蔵法師にネメア
ジャンヌ・ダルクに真・遠呂智
織田信長に阿国
くのいちに佐々木小次郎
武田信玄に本多忠勝
森蘭丸に太公望
綾御前に真・遠呂智
- 44 :
- 1グラ・コピペ
リーチ優先→呂蒙
攻撃力・剣→素戔鳴
攻撃力・長柄→遠呂智・忠勝
2グラ2刀
攻撃力優先→武蔵
リーチ→小次郎・ネメア
2グラ以下で使い勝手だけを求めるならこれで充分
報告次第で追加していく感じで
この武将はあの武器で化ける等、特別な組み合わせや
逆に上の推奨武器で駄目になる武将だけ書けばいい
もちろんネタ枠の殿堂は別
- 45 :
- 2グラの戦国勢に伸長がかなり効くリョモウの武器を持たせたいけど無理だから
2グラで攻撃範囲が小次郎・ネメア以上に長い武器が欲しいところだな
- 46 :
- >>43
凌統に阿国がS評価になってるのか
自分が報告したやつだけど、ヌンチャクよりは確かに範囲が広いんだが
見た目が酷いことになってるんだよな・・・
魏延とかの長柄武器持たせた方が圧倒的に範囲も広がるし見た目もまともだからなあ
評価が難しい
- 47 :
- 尚香に呂蒙は伸長つけるとゲームバランス破壊級に強いな
逆にくのいちに小次郎はさほど効果を感じられなかった
- 48 :
- 凌統に阿国はネタ的評価じゃない?台風傘。
素戔鳴の雨降らして傘しかり、鍾回会の宴会芸しかり。
くのいちは武蔵武器しか試してないけど、こっちも範囲は狭いまま。
攻撃エフェクトは通常・チャージとも刀の中程に発生する。
もし三国勢の2刀系装備でも伸びないなら、くのいちは残念仕様ってことで。
- 49 :
- 三国1グラ&コピペに伸長呂蒙は範囲爆増すぎて
逆に自分がなにやってるのか訳分からなくなるな。
画面外で武将撃破とか頻発するし。
- 50 :
- 呂蒙ってそんなに範囲広がんの?
ユニーク武器はたしかに範囲広かったけど
- 51 :
- >>50
呂蒙自身☆4伸長の方がユニークより広いぞ
孫尚香とか王異とかに持たせると笑いが出るレベル
- 52 :
- 三國1グラ・コピペのオススメ武器は1行、2文字でまとまりそうな勢いだな
三國の話ばかりだけど、戦国キャラは伸長呂蒙でも範囲変化無いの?
- 53 :
- >>51
他の槍とかに比べてもそんなに長く見えないけど広いの?
ちょっとやってみようかな
- 54 :
- >>44
勝手に仕切るんだな
- 55 :
- >>54
掩護じゃないが
何でそれに一々突っ込むの?
別に他の人のためにやってるだけだし
それとも自分が仕切らないと駄目!みたいな自己中な人なの?
- 56 :
- >>55
54じゃないので54の真意は分からんが
俺は44のラスト3行が「使い勝手のいい実用的なヤツかネタになるヤツ以外は無駄な報告だからすんなよ」っていわれてるようでモヤっとしたけどな…
- 57 :
- >>54
ごめん
仕切り口調だったのは謝るしかない
もしそう聞こえたんなら謝る、とかじゃなく、あれは明らかに偉そうな書き方だった
エクセル開けないから前スレと>>43見て、こんな感じかな、って
>>56
そんなつもりは一切ない
自分自身いろんな報告や画像を楽しんでるよ
皆さん、ほんとごめん
- 58 :
- ちなみに>>44はラスト3行含め、スレへの報告に対してじゃなく、
テンプレや定期的なまとめに対しての意見として書いた
まとめが長ったらしくならないように、って受け取ってほしい
たびたびごめん
- 59 :
- 三度ごめん
>>55
かばってくれてるわけじゃないみたいだから、なんと言っていいものか
とりあえず、ごめん
- 60 :
- >>56がフォローしてくれたように感じていた
>>44の真意がそうではなかったのでホッとしたよ
自分も言葉足らずでスレの雰囲気壊したのは謝る
- 61 :
- 妖蛇討滅戦で★1とか2の武器を譲ってもらうのは無理っぽいかな?
序盤のステージで17個集められそうなところがあればいいのだが・・・
- 62 :
- >>61
☆1はともかく☆2は火口でウザいくらい出るじゃない
- 63 :
- >>62
d
妖蛇と大差無いと思って行ってなかったが★2出まくるんだな
- 64 :
- 44「野郎共、俺についてこい!」
54「何勝手に頭張ってんだコラ!」
55「54、44には構うな。
あいつなりに何か考えあってのこと…だといいが」
56「だが54の言いたいことはわかる。
有能な職人でも少数では城は建てられん」
44「俺には俺のやり方ってもんがあるんだよ!
それに口喧嘩は得意じゃねぇ!
55っさん、手助けは無用だぜ!」
54「56の言うとおり、タイマンだけが喧嘩じゃねぇ!
っしゃあ!みんなで河原行こうぜ!」
めでたしめでたし
- 65 :
- >>63
序章の妖蛇討滅戦なら☆1もらえたよ
- 66 :
- 王異で関羽の武器使ってみたら呂蒙のと違いがわからなかった
攻撃力は関羽の方が3高いからこっちの方がいいかな
- 67 :
- >>66
確かに違いは感じないな
王異には呂蒙の方が似合ってるから個人的には関羽より呂蒙だな
- 68 :
- 伸長って効果呂蒙だと出るの?
マロチと忠勝と呂布と武蔵ではあんまり感じなかった
あと風魔にネメアフリーズ確認
- 69 :
- >>68
確かに他の武器と比べると伸長での伸びは実感できるけど、
個人的には言われるほど効果が劇的にとは感じなかったな。
まぁ、俺は三國6で範囲拡大2つ3つ重ね掛けする奴だから、
「期待したほどの」効果は感じなかっただけってね。
- 70 :
- 尚香に関羽持たせてるし、呂蒙か関羽かは個人の好みによるね
ハヤブサ、関平に関羽問題なし
ハヤブサはイヅナも出せます
- 71 :
- 前スレで蘭丸大喜利って単語を見つけたけど、どうゆう意味なんだろう?
- 72 :
- 直江の武器って他に持たせても札の部分は出ないのかな?
- 73 :
- >>71
大喜利はわかるよね?
蘭丸がネタの題材に挙げられた状況のこと
>>72
2グラ目が札
例えば2刀キャラならそれぞれの手に剣と札を持つ
- 74 :
- て事は直江の武器をカクカに装備させたらお札を打ち出すわけか
- 75 :
- 伸長で伸びるキャラと伸びないキャラがいるとか意味不すぎ
コーエーここ見てんならはよ修正して
- 76 :
- 1武器or1武器コピペの奴の範囲を増やしたければ呂蒙に伸長が一番良いのかな?
- 77 :
- >>76
他の長柄武器と比較して劇的に伸びるってわけでもないから
結局は好みで選んだほうがいいと思うぞ
試してないけど幸村の槍とか短い気もするから呂蒙は安全牌ではあるが
- 78 :
- 呂蒙・関羽の二択
大差無いから見た目で選んでOK
素でも長いが更に上を望むなら伸長
これが現状
だけど出来ればいろいろ試してもらいたい
あれは良いと言われてるからってそればかりじゃなく
残念な結果でもスレに報告すれば誰かの役には立つ
きっと新しい発見もあるはず
真・遠呂智に呂蒙
C4だけではなくC2-2→JCも主力になればと思ったが
C2-1が相変わらず当たりにくい
大喬に孫策
持ち方が孫策と逆で攻撃時に半回転させて短い方で殴る
悟空に三蔵
元の武器より長いしC攻撃で更に伸びるが当たり判定はスカスカ
3つとも期待外れ
- 79 :
- 過疎
- 80 :
- 鍾会に卑弥呼の☆4
http://mb1.net4u.org/bbs/orochi2/image/194jpg.html
珍しく串刺しスタイルではなく、多少攻撃判定も有り
とはいえ、スカスカなので動き回る銅鐸を見たければと言ったところ
http://mb1.net4u.org/bbs/orochi2/image/195jpg.html
- 81 :
- フリーズ武器がアプデしたらフリーズしなくなる…ってことはないかな
キャラによって試したのが全滅だったり残念
- 82 :
- 賈クに三蔵
普段は左手だけで垂らし攻撃時は両手で扱う。使用感は変わらず。
ガンダムわかる人なら師匠の布で東方不敗気分。
甘寧は無理かもしれないが曹仁でもいけるかも。
星彩に周泰
鞘の持ち方が杖っぽく、見た目はあれだけど攻撃範囲は少し広い。
剣盾キャラなら逆手持ちの鞘でも割といい。
- 83 :
- マルチプレイで使ったらどうなるの?
- 84 :
- 過疎
- 85 :
- http://mb1.net4u.org/bbs/orochi2 196〜205
しんきに馬岱(A)
伏儀に孔明(B)
とうがいに五右衛門・政宗(ともにB)
孫策に孫市(A)
家康に三成(A)
元就に稲姫(B)
弁慶に五右衛門(A)
甲斐姫に秀吉(B)
エクセル表開けられないんですが
A:元武器と遜色なし B:元武器より劣る
でよかったですか?
- 86 :
- 呂蒙関羽武器
幸村でもリーチは伸びた。戦国勢でも効果ありか。
月英はちゃんと敵を引っ掛ける。
伏犠は近くの敵に当たらないことがよくある。
甲斐姫にトウ艾・清盛
>>85と同じく伸ばす動作で縮む。
トウ艾に清盛
輪のまま持ち、ドリル回転で珠が3つその場で回転。
ナタに利家
腰に2刀、頭両腕で3槍のフル装備だが当たり判定なし。
- 87 :
- 過疎
- 88 :
- 劉備-上:周泰☆4、トウ艾☆4/下:宗茂☆4、夏侯淵☆4
http://mb1.net4u.org/bbs/orochi2/image/206jpg.html
陸遜-上:元就☆2、百々目鬼☆4、ガラシャ☆3/下:アキレウス☆2、孟獲☆4
http://mb1.net4u.org/bbs/orochi2/image/207jpg.html
曹丕-上:張コウ☆4、清盛☆3/下:太史慈☆4、女カ☆4
http://mb1.net4u.org/bbs/orochi2/image/208jpg.html
武蔵-上:光秀☆4、黄忠☆4/下:董卓☆3、官兵衛☆4、ねね☆4
http://mb1.net4u.org/bbs/orochi2/image/209jpg.html
双剣組(抜けがなければ)完走
前挙げた画像はNo84〜87、124
>>13
亀レス過ぎてもう居ないかもしれんがありがとう!
フリーズだけで何人いたのか数えたら78人いて今更ビビった
- 89 :
- >>88
素晴らしい!
ぜひ頑張って欲しい
お疲れ様です
砂漠にオアシスを
過疎スレに希望を
- 90 :
- >>88
乙乙
光秀の鞘が一瞬刀に見えた
- 91 :
- >>88
乙!
いろんな武器の持ち方がわかる。
おかげでより想像→実行→満足or残念
のループが楽しめるよ。
本当にありがたい。ありがとう。
- 92 :
- あれ?新コス来たからまたやろうと思ったんだけど
アプデって武器18個から30個になっただけじゃなかったっけ?
それとも再アプデで出来なくなった?
30個で出来るならいいやと思ってアプデしちゃったんですけど・・・
- 93 :
- >>92
それはガセで実際には30個取ってもできないから、アップデートデータを消すしかないみたいだよ
- 94 :
- >>93
ソウダッタノカー・・・。ありがと
DLCデータも消さなきゃ出来んかー\(^o^)/
- 95 :
- DLCはまた落とせばいいよ
- 96 :
- リーチが長く強い2グラ以上の武器が欲しいんだけど
まろちとか呂布とか強そうな武器は大体1グラだし
隠れ2グラも見つからないみたいだから
やっぱ武蔵かネメアので強さかリーチ片方選ぶしかないのかなぁ・・・
- 97 :
- 無難な組み合わせしか無いが、以下の武将で4武器を交換しても全て問題無かった
夏侯淵と黄忠、賈クと甘寧、凌統と関索、小喬と大喬、丁奉と孟獲、張飛と魏延、ホウ統と張角、王元姫と祝融、百々目鬼と小太郎
張飛に魏延の☆4を持たせると見た目が若干短くなる、正確な当たり判定まではわからないが大差は無い
凌統と関索、丁奉と孟獲は交換した方が似合うかもしれない
ユニークが2種類の武将は武器枠をフルに使うとダブりが出てしまうので、個人的にこのバグはありがたい
- 98 :
- 孫市に卑弥呼
ちゃんと銅鐸の口から発砲。
C2ラスト地上の当たり判定がN1程度に拡がる。
半蔵に正則
武器が中心から上下に長いからC4の当たりが安定。
が、C3の振り回しが至近距離にしか当たらず。
家康にトウ艾
あまりにも普通。
砲撃はドリルの先端を裏がえして撃つ。
大喬に孫尚香
体が小さく重そうに持つから三國6断月刃風。
気分は変わるが全体的に鉄扇以下。
- 99 :
- >>96
2グラ以上でその条件探すとなるとなぁ…
使用感は武蔵寄りで、>>96が求めてる程のリーチは無いが太史慈はどうだろうか?
馴染みMAXで60(武蔵は65)、伸長でちょびっと伸びた気がする
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