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2012年07月ロボットゲー287: 魔装機神オモスレー( ^ω^)7 (733)
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魔装機神オモスレー( ^ω^)7
- 1 :2009/10/09 〜 最終レス :2012/08/12
- SFCの傑作中の傑作。
魔装機神について当時の記憶を思い出し語りあいましょう。
スパロボ外伝との位置づけで発売されたので知名度も高いはず。
ちなみにアニメは黒歴史です。
前スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1225344361/
- 2 :
- >>1乙
- 3 :
- 今からプレイする人の為のLOE攻略サイトリンク
●ルート分岐詳細&全セリフ集(ネタバレ注意)
http://www2.odn.ne.jp/robomyu/masou.htm
●総合攻略(ルート別攻略・データ等)
http://gamenandemo.stweb.jp/sfc/srw_masou/menu.htm
●全ユニット性能・武器性能一覧表
http://hikari0080.hp.infoseek.co.jp/jyouhoubeya/kouryaku-5/unitmasou.html
http://hikari0080.hp.infoseek.co.jp/jyouhoubeya/kouryaku-5/weponmasou.html
●パイロット能力比較&出撃ボーナスの期待値
http://www004.upp.so-net.ne.jp/Radio/rerikusu/masou_kouryaku.html
●その他改造例等
http://www.interq.or.jp/japan/sofk/tactics.html
http://www.page.sannet.ne.jp/maido/masoukisin.htm
http://hccweb6.bai.ne.jp/wnova/robot/srw/LOE.htm
http://www.interq.or.jp/japan/sofk/jiten.html
- 4 :
- >>1
乙
- 5 :
- >>1
乙可憐
- 6 :
- 各キャラ能力値比較表(csv形式)
※下記テキストを拡張子「.csv」で保存してExcel等で開くと表になる。
↓万能型
名前,Lv,格,射,命,回,精,プ,精神コマンド,,,,,,特殊能力
シュウ,60,193,199,218,212,120,172,幸,覚,気,熱,閃,ド,気8,2移,再7,分4,斬3,
ファング,60,200,197,205,201,137,133,気,熱,閃,友,ド,加,気7,2移,再6,分4,斬2,
マサキ,60,196,192,199,196,126,173,幸,必,熱,閃,根,加,気6,2移,再6,底,斬2,
リューネ,60,185,187,178,222,120,168,幸,再,愛,熱,閃,ド,気6,2移,再5,底,分4,斬3
アハマド,60,188,187,171,175,110,134,覚,必,熱,鉄,根,報,気7,2移,再4,分4,
プレシア,60,188,185,160,194,135,130,幸,激,再,熱,信,補,気6,2移,再5,分4,
リカルド,60,184,187,187,172,116,166,気,必,熱,友,閃,ド,気8,2移,再4,底,斬3,
ミオ,60,188,182,175,171,124,170,覚,必,閃,ド,鉄,M,気7,2移,再4,底,分3,斬3,
↓射撃型
テュッティ,60,144,205,190,169,123,171,気,愛,信,閃,生,回,気5,2移,再5,斬2,
エリス,60,141,193,205,169,124,123,再,激,愛,熱,閃,根,気6,2移,再3,分3,斬3,
ベッキー,60,141,191,182,159,121,136,必,熱,閃,根,加,M,気5,2移,再5,
サフィーネ,60,170,190,200,195,119,159,幸,激,愛,熱,閃,補,気8,2移,再5,分7,斬3,
ゲンナジー,60,173,190,177,170,118,137,気,熱,閃,友,根,加,気6,2移,再4,底,斬2,
マドック,60,172,190,176,161,110,132,気,必,熱,鉄,根,M,気4,再4,斬1,底
デメクサ,60,172,189,175,174,112,139,再,激,友,信,生,P,気5,2移,再5,分2,
セニア,60,137,185,154,190,131,128,再,激,信,閃,生,P,気4,斬3,再3,2移,
モニカ,60,136,180,155,190,132,136,幸,再,激,愛,閃,P,気5,2移,再3,
↓格闘型
ヤンロン,60,209,179,181,187,115,166,覚,気,必,熱,閃,報,気7,斬3,再4,分4,2移,
ザッシュ,60,209,177,201,197,121,128,激,気,愛,熱,閃,ド,気6,2移,再6,底,分3,
ロドニー,60,205,184,173,171,115,125,必,熱,閃,鉄,ド,加,気6,2移,再4,底,分1,
ジノ,60,208,180,212,201,151,127,気,愛,必,熱,閃,信,気6,2移,再5,分4,斬4,
ティアン,60,202,145,174,175,113,138,覚,激,気,熱,閃,M,気8,2移,再5,
ロザリー,60,199,185,203,210,119,124,幸,再,激,愛,熱,閃,気7,2移,再4,分2,斬2,
シモーヌ,60,195,172,178,184,126,139,再,激,愛,閃,生,加,気7,2移,再4,分4,斬3,
- 7 :
- ↓その他
名前,Lv,格,射,命,回,精,プ,精神コマンド,,,,,,特殊能力,
シュメル,60,216,165,186,178,118,121,気,愛,熱,閃,ド,加,気8,再3,分3,斬3,
ゼオルート,60,211,165,191,186,106,121,覚,激,気,熱,閃,信,気8,2移,再4,分2,斬3,
テューディ,60,209,209,185,186,115,149,鉄,ド,報,報,報,M,気8,2移,再2,底,分2,斬2,
ラセツ,60,197,191,172,173,113,127,必,閃,ド,根,報,M,気8,2移,再6,分3,
ジョグ,60,184,180,175,176,112,124,熱,閃,鉄,ド,根,報,気7,2移,再6,底,分3,斬3,
ルビッカ,60,198,173,172,179,115,135,必,閃,ド,根,報,M,気8,2移,再6,分3,
ゼツ,60,182,192,195,193,108,115,鉄,ド,報,報,報,M,気8,2移,再8,分7,斬8,
ルオゾール,60,182,189,179,172,118,132,必,鉄,ド,加,報,M,気4,2移,再5,分7,斬1,
ヴォルクルス,60,196,195,175,169,102,124,ド,根,報,M,-,-,気6,2移,再3,
サフィーネ(ヴォ),60,172,189,175,170,120,158,愛,熱,閃,ド,補,報,気8,2移,再5,分7,斬3,
トーマス,60,186,180,176,174,113,135,必,閃,鉄,ド,報,M,気6,2移,再4,分3,斬4,
ノボトニー,60,165,181,175,154,105,110,気,必,信,閃,鉄,根,気7,2移,再3,分1,斬4,
ゾラウシャルド,60,182,185,168,175,117,121,ド,根,報,-,-,-,気5,2移,再4,斬1,
カークス,60,165,159,162,171,113,141,根,-,-,-,-,-,気1,
フェイルロード,60,153,168,171,171,117,133,根,-,-,-,-,-,気1,
ウェンディ,60,138,158,164,158,115,134,幸,必,閃,ド,根,-,気2,斬1,
イブン,60,129,205,146,144,131,255,再,再,再,熱,根,-,炎14,15,?,?,?,
尚、成長ペースが早熟なキャラと晩成型のキャラが居る
↓ゼオルートやリカルドは低レベルの時点で習得技能や能力値が高い
名前,Lv,格,射,命,回,精,プ,精神コマンド,,,,,,特殊能力,
ゼオルート,15,182,136,102,97,40,55,激,気,熱,閃,信,?,気8,再4,分2,斬3,?,
リカルド,15,156,156,98,82,51,70,必,閃,ド,?,?,?,気4,再3,底,斬2,?,
ミオ,15,143,137,85,81,57,74,閃,ド,?,?,?,?,気4,再1,斬1,?,?,?,
マサキ,15,151,147,109,106,59,77,幸,閃,根,加,?,?,気3,再1,底,斬1,?,
- 8 :
- セニア様の精神逸品だよ(;´Д`)ハァハァ
- 9 :
- P回復持ちはテュッティやセニア様の様な美女だらけ、
つまりプラーナ使いすぎて気絶したら口移しで…
…と思って目が醒めたらデメクサが居たでござるの巻
- 10 :
- デメクサは優良だよな
いつもスルーだがw
- 11 :
- ロザリーの精神コマンドも凄い優秀だよな。
「幸運、再動、激励、愛、熱血、ひらめき」とか、何その言いトコ取り。
登場が遅いのに成長率があまりに大器晩成すぎて使う出番が無いのが残念だが。
- 12 :
- ロザリーが搭乗するのはジェイファーって時点でもう使わなくなる
- 13 :
- 俺、いつもファングを仲間にしちゃうしな…
- 14 :
- ぶっちゃけどっちも使わないな
- 15 :
- 何故かわからんがセニアが異様に好きだったなぁ
- 16 :
- ふしぎの海のセニア
- 17 :
- アしか合ってねえw
- 18 :
- どっちかっていうとセニアはジャンだな、メカ好き的に考えてw
- 19 :
- 顔グラの正面向いた時の顔は、ちょっとナディアっぽい
- 20 :
- セニアスレよりは考察的なスレ
- 21 :
- 地味にジノさんの精神Pの多さが異常
今まで最終ミッションで激励3回位使えるセニア様が一番多いと思ってたが
>>6だと全員の平均が120ポイント位の時に1人だけ151ポイントって何だそれ…
これで激励や再動を持ってれば最強のサポート要因だったな
- 22 :
- 幸運持ってないしプレシア専属のケズリ役にでもしとけ
- 23 :
- 意味もなく節約しちゃう俺からすれば
最大値が高いって事はちょっと嬉しいぜ
- 24 :
- 獲得経験値が増えるからな!
- 25 :
- 保守age
- 26 :
- ファングにガルガード返せと思ってたから、EXでザッシュぬっコロせてメシウマでした
- 27 :
- アニバスターみたいな意味不明なオリジナルじゃなくてこれの設定そのままでアニメ化しないかなぁ。
- 28 :
- アニバスターは実に利権が絡みまくったアニメと言える
真・魔装もその被害を受けているんだけどね
- 29 :
- >>26
痛い奴……。
- 30 :
- ファングは話の流れで乗り換えが多いな
第一章ではいい機体に乗ってるから
使える時はとことん使ったような気が
>>27
何の意図を持って形にしたのかという疑問だらけなアニメだったな…ホント
- 31 :
- 近々ウィンキーが制作から離れるから、LOE設定の魔装は使いにくくなる
じゃあ新設定でアニメ化してそこから参戦させればいいじゃない
ってな感じで当時は予想してたな
- 32 :
- >>27
声優豪華すぎだろ・・・
- 33 :
- >>30
つっても一章じゃ魔装機神の名にかけてくらいじゃないか。
他は強制出撃で実質イベント面くらいだったと思うが。
- 34 :
- ディンフォースのツインキャノンが強い
ティアンの射撃は弱い・・・
- 35 :
- グランヴェールのハイファミリアより威力あるもんな
でも、パイロットの事を言ったらカロリックスマッシュだって…
逆に考えて「格闘だと敵を殺しちゃうから生かしておきたい」
なんて削り役の時には便利(幸運無いから削り役が多い)
- 36 :
- ディンフォースのツインキャノンは肩から撃ってるのかね
魔装機デザイン担当した人は後で武器の設定がどうとでもなるように
発射孔ともエアインテークとも見える様なスロットをたくさん空けたらしいが
- 37 :
- 風の魔装機系以外は大体そんな感じだよな
ギオラストのスプラッシュフォールはよくわからんが
- 38 :
- なんでわざわざ下に撃つようにしたんだろうなw
- 39 :
- 実は上空で体を横にして、真下の敵に撃ってるのかも知れない
――○ ギオラスト
↓↓↓
↓↓↓
○
| ゴリアテ
|
―――――
- 40 :
- >>38
何故なら、その方が格好いいから!
- 41 :
- ゲンちゃんはフェンターに乗るべきだったと思うんだ
あの燃える男の赤いトラクターって感じの外見
ゲンちゃん自身も射撃向きの能力だし
エリスみたいな美女とフェンターの外見ミスマッチも良いけど
エリスはギルドーラとかジャオームみたいなのも似合う
- 42 :
- 乗り換えできたらおもしろそうだというのはずっと思っていた。
- 43 :
- フェンターはグランドウェーブが使いやすいよね
基本的にP兵器で遠距離攻撃可能ってのはそれだけで便利
- 44 :
- 懐かしいな
音楽も良かったよなタイトルの音楽とか凄く好きだ
- 45 :
- >>41
スパロボEXでは実際にギルドーラ乗ってるんだけど、そこんところはどうなの?
- 46 :
- LOEでもギルドーラに乗って登場するじゃん
1回きりのミッションで後は使えないけど
ボス期待とかギンシャス+やアゲイド+みたいな敵専用機体って
耐久力は凄いけど武器攻撃力はかなり味方に比べて低いんだよね
一番威力の高い武器でカッシーニの間隙位の威力しかない
だからイスマイルとかエウリードとかに仮に乗っても意外と爽快感は無いだろう
そんな中、ネオグランゾンだけは別格w縮退砲の基本攻撃力が異様
- 47 :
- >>46
それはスパロボのお約束かと。敵の耐久力が高いからこそ味方は高い攻撃力が必要で、逆もまたしかり。
ネオグランゾンはこの作品だとまだおとなしい方だな。
縮退砲といえば攻撃力18000のイメージが強いから7000は低く感じる。
味方になることも考慮された結果なんだろうが。
- 48 :
- >>42
もう魔装機は、乗るパイロットで武器が変わるだけで
誰でも乗れるようにしても良いとは思う。
イベントだけ固定で
- 49 :
- >>48
武器が変わるってことはゲンナジーのくるみ割り人形とかは見れないじゃないか
- 50 :
- アフマドのくるみ割り「アッラーフ アクバル!」
いちおうパイロットの叫ぶセリフ内の武器名や機体名は今搭乗してる機体に合わせるから
セーブデータをアレして乗り換えても進行には支障がないしね
セニア「ちょっと、私のデュラクシールにキズがついたらどうするのよ!」
テュッティ「いくわよ、縮退砲!」
- 51 :
- >>49
全部変わるとは限らんぜ
むしろ残して良いものもある(ネタ的に)
真面目に言うと修行関連で取得した技は無理だろうな
>>50
声無しならな。
- 52 :
- てか声付きでやりてーな、魔装機神。
リメイクが版権絡みで不可能なのは分かってるけどさ。
- 53 :
- >>52
声付きの魔装機神LOEはちゃんとあるよw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1587280
http://www.nicovideo.jp/mylist/11290083
- 54 :
- >>53
これマジ発売されたらゲーム機ごと買うわ!!
箱○でもPS3でも何でもいい、売ってくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!
- 55 :
- >>53
最後のスタッフロールの豪華声優ズラリを見てたらギャラが足りなそうだと思ったw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7327092
- 56 :
- 今やってて始めて気が付いたんだが
ウェンディの苦悩のとこ
金ゴーレム6体増援後
リカルドのとこみたいに無限湧きするんだな
サイトや攻略本に載ってなかったからびっくりした
既出だったらごめんお
- 57 :
- >>56
一応>>3のサイトに書かれてる
金ゴーレム無限湧きのあるステージは4つ
自分でも確認した
http://www.page.sannet.ne.jp/maido/maoisi.htm
http://gamenandemo.stweb.jp/sfc/srw_masou/kakushi.htm
- 58 :
- >>57
うわー恥ずかしい
そのページは見逃してた
一応シナリオチャートのほうは見てたんだけど
とりあえず16回ほど出現させて
出現率はだいたい20%ぐらいでした
スレ汚しすまん
- 59 :
- >>54
リメイクしてもいいけど歌詞付けるのは勘弁な
- 60 :
- >>59
何でそんなに上から目線なんだ?
- 61 :
- リメイクの実現性は限りなく0に近い気がするが、やって欲しいな。
個人的にはα外伝でグリリバが良い仕事したと思っているが、そういうの嫌いな人も居そうだから、ボイスonoff機能付きで。
美麗なグラフィックで、強いサイバスターを使いたい!
- 62 :
- どっかが版権を買えば良いけどむりだろうな
- 63 :
- リメイクしたらデザインが他のスパロボと一緒にされてダメになりそうだ
- 64 :
- しかし4体の魔装機神ってデザインコンセプトがバラバラだよな
まあサイバスターはデザインした人が違うから当たり前だけど
普通なら4体とも共通のデザイン意匠のパーツが胸の中央にあるとか
それぞれ四聖獣をモチーフにした装甲が肩についてるとか
なんかまず記号的な物作ってからデザインしちゃいそうだ
- 65 :
- >>64
死霊装兵に至っては、前面と背面でデザイナーが違うという・・・。
- 66 :
- >>64
だがそれがいい
- 67 :
- ザムジードなんてルジャノール改の親玉みたいだもんな。
第一印象は工事現場の監督ロボット。
- 68 :
- 脳内イメージはロックマンに出てくるガッツマンだった >ザムジード
- 69 :
- 精霊との契約に成功するかどうかは
作ってからしかわからないっぽいから
共通デザインじゃなかったり
汎用機の延長みたいなデザインなのは設定的には有ってるな
4体の魔装機神も高位精霊との契約に成功したので
結果的に魔装機神になっただけだし
- 70 :
- グランヴェールとガルガードは
イラスト見ながら違う部分探して楽しんだな
- 71 :
- 戦闘グラだと腕の本数ですぐ分かるのに、マップ画面だとマジで区別が付かんから困るw
ずっとグランヴェールだと思って進軍させてて
「ヤンロン先生、メギドフレイム俺に浴びせて下さい!」
って言おうと思ったら、ザッシュだったでござるの巻
- 72 :
- 現開発陣の上層部が俺達が考えたオリマンセー状態で
魔装機神シリーズなんかもう必要無くね?って感じだから
版権があっても現オリにRされるのが落ちだろ
- 73 :
- OGが出る前だが、オリキャラだけのスパロボで一般魔装機連中も使いたいと妄想してたな
- 74 :
- OG外伝2をやればいいのさ
- 75 :
- 仕方ない、魔装リメイクは諦めるから
セニア様と24時間いちゃいちゃ出来るゲームで手を打とう。
- 76 :
- しょうがない、残念だがそれで諦めよう
- 77 :
- 人呼んでラギ・プラス。
- 78 :
- >>72
お前の妄想力に脱帽
- 79 :
- ラギプラス吹いた。中の人ネタか。
- 80 :
- なんか彼女にするまでが難しくて、彼女にした後がさらに難しそうだな
- 81 :
- 途中でゴリアテに踏み潰されて死ぬイベントあり
- 82 :
- デュラクシールに乗ったり、脱出装置ついてなくて死ぬイベントも完備
- 83 :
- テュッティフラグ=死亡フラグか
- 84 :
- 魔装機に乗ってないときにテロリストに撃たれるとか
乗ってる時にやられたら脱出装置が外してあったとか
念願かなうと思ったら仲間に裏切られるとか
- 85 :
- フラグ立ててこれでいけると思ったら、ネオグランゾンになったり
- 86 :
- どこぞのデッドエンド満載のエロゲみたいだなw
- 87 :
- >>86
じゃあダブルキャストの設定で
記憶喪失で多重人格のヒロイン役をウェンディさんで
ペンダント渡してないと別荘でのジェノサイドエンド
- 88 :
- >>85
そいつは倒してからが本番だぞ
- 89 :
- >>87
インパクトあったなぁ、ジェノサイド編
- 90 :
- α外伝は魔装勢も未来にワープするけど未来世界でのラ・ギアスはどうなっているんだろ?とか誰も触れなかったな
気になってしょうがなかった
- 91 :
- 魔装機神は移植が難しい
それ以外は問題ない
- 92 :
- 実はもう作ってあるんじゃね?
関係上表には出さないだけで。
- 93 :
- まぁリメイクされてもゴネるけどな
- 94 :
- バーチャルコンソールでなんとか
- 95 :
- 版権元のウィンキーも生死不明状態だし
新作ソフトここ数年全く出してないけど、下請けで生存しているって話は本当だろうか
- 96 :
- >>95
この間出た、DS版サンデー×マガジンを製作していたよ
しかも阪田がライターで、無茶苦茶キャラの絡みが上手かった
- 97 :
- >>96
マジで阪田なの?
しばらく名前見なかったけどまだ業界にいたのね
- 98 :
- 軽くぐぐったけどマジで阪田みたいだな
ちょっと興味湧いてきた
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1256916418/
- 99 :
- >>98
一時期死亡説が流れてた人だけに復帰はめでたいな
- 100read 1read
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