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2012年07月携帯ゲーRPG93: STING総合103 (647)
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STING総合103
- 1 :2012/07/17 〜 最終レス :2012/08/21
- 完全新作から下請けまで幅広くこなすスティングのゲームを語るスレ
■STING公式HP
http://www.sting.co.jp/index.html
■スーパースティング公式HP
http://www.ideaf.co.jp/super-sting/
■スティング・ゲーム・チャンネル(youtube)
http://jp.youtube.com/user/stingGAME
■スティング広報onTwitter
http://twitter.com/sting_pr
■ゲーム制作ノート
http://jajanote.blog5.fc2.com/
■前スレ
STING総合102
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1338620829/
■関連スレ
【DS】ナイツ・イン・ザ・ナイトメアPart9【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1324916198/
【PSP】ブレイズ・ユニオンBattleField18
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1327332054/
【PSP】グングニル−魔槍の軍神と英雄戦争−Part14
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340279824/
【PSP】グロリア・ユニオンBattleField10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1313405244/
【PSP】エクシズ・フォルスPart6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1319322984/
ヴィルラス
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1326360207
- 2 :
- ■Riviera〜約束の地リヴィエラ〜
【公式HP】
http://www.sting.co.jp/riviera/index.htm
【攻略サイト】
リヴィエラジルシ(WS版)http://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/riviera/
エレンディア図書館(GBA版)http://web.archive.org/web/20080510091536/http://riviera.albion9.com/
■ユグドラ・ユニオン
【公式HP】
http://www.sting.co.jp/yggdra/index.htm
【攻略wiki】
PSP版?http://yggdra-psp.heriet.info/?
GBA版?http://yggdra.heriet.info/
■ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
【公式HP】
PSP版http://kn.sting.co.jp/
NDS版http://www.sting.co.jp/knights/
【攻略wiki】
PSP版http://wikiwiki.jp/knights-psp/
NDS版http://knights.heriet.info/
■ユグドラ・ユニゾン〜聖剣武勇伝〜
【公式HP】
http://yu.sting.co.jp/
■エクシズ・フォルス
【公式HP】
http://hf.sting.co.jp/
【攻略wiki】
http://www40.atwiki.jp/hexyzforce/
■ブレイズ・ユニオン
【公式HP】
http://bu.sting.co.jp/
【攻略wiki】
http://blazeunion.wiki.fc2.com/
■グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争-
【公式HP】
http://gungnir.atlusnet.jp/
■グロリア・ユニオン
【公式HP】
http://gloria.atlusnet.jp/
- 3 :
- ■Dept.?Heaven?Episodesシリーズ(DHEシリーズ)について?
スティングのProduct?Team?Aが開発したゲームのシリーズ名である。D.H.Eシリーズとも表記される。?
個々の作品のストーリーは独立しているが、これらの作品は世界観を共有する。?
「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」の認知度アップのためスティングの広報から伊藤氏へ要請があり、?
シリーズ作品としてプロモーションが行われるようになった。このシリーズの世界観についての設定は、?
「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア公式設定資料集?Dept.Heaven?Episodes?World?Guidance」にある程度載っている。?
Wikipediaの解説:http://ja.wikipedia.org/wiki/Dept._Heaven_Episodes%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA?
Q:DHEIII、V〜VIIIは発売されていないの??
A:DHEシリーズの番号は開発企画案順で深い意味は無い。?
?これらは時期情勢を見て開発を検討するとのこと?
Q:○○買いたいんだけど、他の作品もやるべき??
A:DHEシリーズは同じ世界観を持つが、各々のストーリー上の繋がりは少ない。一応、?
ブレイズ・ユニオン→ユグドラ・ユニオン→ナイツ・イン・ザ・ナイトメア→約束の地リヴィエラ?
という時系列にはなっているが、今のところファンサービス程度の繋がりしかない。?
ただし「ブレイズ・ユニオン」は「ユグドラ・ユニオン」の直接の続編なので、?
ブレイズを購入予定ならばユグドラのプレイも推奨。システムはほぼ同一。?
また、「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」には「ユグドラ・ユニオン」との連動要素がある。?
ちなみに「エクシズ・フォルス」はDHEシリーズとは無関係の完全オリジナル作品である。?
- 4 :
-
∠⌒\
♪ ,,..' -‐==''"フ ♪
( ´・ω・)
♪ (( ( つ ヽ、 ♪
. 〉 とノ i ))
(__ノ^(_)
―テンプレここまで―
- 5 :
- わー
- 6 :
- とりゃーッ
- 7 :
- ヤシューッ
- 8 :
- ぷぎゃーッ
- 9 :
- ピスチェやーッ
- 10 :
- 爺は黙ってろ
- 11 :
- >>3はやっちまったなw
- 12 :
- >>1乙れす
とりあえず、前のやつを埋めましょうか
- 13 :
- ルシエナのフルネームって何だっけ
- 14 :
- >>13
ルシエナ・ルーン・アルトワルツ
- 15 :
- >>14
百合るも愛ねも出来るのにルーンじゃどうしようもないな…
- 16 :
- クルス・苦せいど・アルトワルツ
- 17 :
- 苦性奴
- 18 :
- クルスァ?(難聴)
- 19 :
- モルスァ
- 20 :
- ∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
(# ^ω^)<虫けらが何か言ったかい?
- 21 :
- ∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) <20みたいな事をみんなの前で言ってみたいな…
- 22 :
- とりあえずageれる勇気がある君ならできるよ(笑)
- 23 :
- 虫けらは無視するに限るな
- 24 :
- すまん
- 25 :
- あ?虫けらがなにか言ったか?
- 26 :
- 大人げないオトナね!
- 27 :
- エミリオってデュランが手加減はしない的なことを言うとそうこなくっちゃみたいなこと言うよね
弓は駄目でも氷づけにされるのはいいのか
- 28 :
- ようじょグリフライダーにハンターで挑むなんて大人気ない大人言われても仕方ないね
- 29 :
- スーパースティング→ウルトラスティング→ハイパースティング
出世魚みたいにグレードアップしていく
- 30 :
- スティング→スーパースティングの時点で劣化しているんだが…
- 31 :
- だいにんきない大人
なるほど
- 32 :
- >>31
まぁ、使う人が少ないだろうから人気無いだろうね
BF35とか36の生贄としてなら人気あると思う
- 33 :
- >>32
ここでは大人気じゃないか
- 34 :
- >>27
子供扱いされて侮られるのが嫌いなんだよ
- 35 :
- てす
- 36 :
- ようじょと本気の戦争が出来るのはスティングだけ!
- 37 :
- もっともっと〜
- 38 :
- 本気の戦争(意味深)
- 39 :
- トレイシーさんホントにトリックスターなのかしら
一度もこっちのスキルを使ってくれない
- 40 :
- >>39
トレイシーさんはカード2,3枚持ちだからトリックスターのカードが選択されてる時じゃないと使わないよ
- 41 :
- タイダルとかは使えないぞ
あくまでトレイシーさんが使えるカードじゃないとコピー出来ない
フューゼレイドだけは出来るっぽいが
- 42 :
- グラカオ合戦になって超泥沼化してワロタ
- 43 :
- モニカの決死のバニッシュを受けてもそれで終わりか?と言わんばかりに微笑むユグユグまじ覇王
- 44 :
- タイムトラベラー、VITA版>>>>>3DS版の結果になってたね
大手がこぞって3DSに突撃してるが必然的にグラフィックがしょぼくなるから
中小がVITAを盛り上げてったら、業界のパワーバランスを逆転させる
パラダイムシフト起こせそうな予感
いかに大手でも3DSで作る時点でどれだけ力を入れても、中小が作るVITAゲーに及ばんってすごい状況だよ考えてみたら
絶対的なチャンスってやつだね
- 45 :
- ^^;
- 46 :
- ・・・・・
- 47 :
- なかなかいいレスはねーな…
- 48 :
- カサカサwwwwwwカサカサwwwwww
- 49 :
- そんなことよりサモンナイト新作も来たんだしSTING新作もはよ
- 50 :
- ヒント
中小には、大手のようにブランド力や宣伝のゴリ押しで売り逃げるなんて手法は使えない
3dsのしょぼい画面は、中小の無名タイトルにとってはただしょぼい画面でしかない
ヒント2
2011年度のiOSプラットフォームの売り上げ台数・・・1億5000万台
VITAはiOSと極めて親和性が高いハードである
ヒント3
任天堂ハードの普及台数は絵に描いた餅である
3000万台普及していたDSでさえ、STINGタイトルはまるで売れなかった
(インザナ時点で2000万台だった)
ヒント4
私のIQは130台後半である
- 51 :
- ルチ将軍のIQが1300だっけー
- 52 :
- >>50
メガテンスレはもういいの?w
- 53 :
- サモン新作でるのか…
再滅→他社からクソゲ→2年→新作
よし
- 54 :
- お前らまた2年後に会おう
- 55 :
- 2年後、そこには変なポーズで変な音を出しながら元気に庭を駆け回るスティングちゃんの姿が!
- 56 :
- マジレスすると来年グングニル続編出るのが確定してるよ
自分の中では
- 57 :
- なんだ
スティング潰れても大丈夫じゃん
一度痛い目見ないとわからないだろうしもう潰れていいよ
- 58 :
- そういや俺も敬遠してたグロリア昨日始めたけど
ピンガー鍛えた方がいいのか?
レベル3のまま放置してたらチャプター4で強制出撃とか聞いてない
- 59 :
- よくスティールなしでやってこれたな
- 60 :
- ブレイズでスティール無くてもヴァイスで案外どうにかなる事を知りました
- 61 :
- ところがどっこい…!撤退…!プロテクト…!これがSTING…!
- 62 :
- ピンガー単体はともかくグロリアはそんなにスティールいらないよ
Cルートで初期装備と合わせて使えれば結構楽になるけど
- 63 :
- ピンガー可愛いのに使わない理由が分からないです
- 64 :
- かわいいけど低ATKの斧は使う気が起きんかったとです
かといってザザーランドをそこまで鍛えてるかと言うとまた微妙っていう
槍ユニットは蜂の巣にしてクラエークラエーで処理してるけど……
- 65 :
- あつまれー
ボスは死ぬ
- 66 :
- ※ただし序盤だけ
グラカオの存在知ってるなら縛りでも無い限り重用するだろうよ斧は
- 67 :
- ATKは低いけど、MVPなりドーピングなりしていけばそこそこ上がると思うけど。
あと、TECが高いからグラカオの存在はでかい。
TECが低いと呪いにならないからザザーランドは使いづらいって思っちゃう。
まぁ、BGMがいいから出撃しちゃうけどね。
- 68 :
- ピンガーは斧キャラなのに高GENという珍しいキャラだった
- 69 :
- >>40-42
アリが十匹ありがとう
なーんつって!
ちょっとスキルを色々と試してくる
- 70 :
- 今グラカオ手に入れて存在思い出した
鍛えるかな……最低限戦える程度には……
- 71 :
- >>68
あと女なのにGEN高いのもいいよね
GEN低いのは何かムカつく
- 72 :
- 俺もクルスの好きなポイントはそこだなw
- 73 :
- 中盤あたりでピンガーを育てる→終盤は親父がでしゃばり結局ピンガーの出番は少ない
- 74 :
- そういえばいましたね…五人吹っ飛ばせる設定なのに突撃で一人も減らせないTEC1の斧キャラが
- 75 :
- GBA版猛反撃かよと
- 76 :
- ∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) <一人も減らせないなら反撃回避ぐらい出来てほしいものだね
- 77 :
- 黙れよ反撃不可
- 78 :
- メデューサアイやサンダーボルトを活躍させるステージって3作あっても結局殆ど無かったよね
「敵の侵入を防げ!(相手のほとんどが騎馬とか乗り越えてくユニット)」とか
「逃げる敵の足止めをせよ!」とか、そういうステージがあれば活躍できた気がする
・・・グラカオで十分だな!
- 79 :
- 逃げる敵の足止めはユグドラであったな
- 80 :
- あのシチュエーションでのプレイヤーの冷徹さは異常
- 81 :
- 無い訳じゃないけど今まで育ててなくてこれからも使う予定が無いカードをそこだけでわざわざ使う気にもならない
- 82 :
- リフレッシュメントさんの出世ぶりは素晴らしい
- 83 :
- >>79
あれ、あったっけ…
最後のガルカーサくらいしか思い出せない…
ちょっとユグドラpspやり直してくる
>>81
それもあるよね
麻痺も石化も嫌らしく感じるのは敵が使ってくる時のみだし…
自分で使うと、動かないわ邪魔だわで使う予定が全くない
- 84 :
- >>83
逃げる敵を始末するステージはミステール仲間にするルートに入らなければ出るよ
- 85 :
- レベルの低いピンガーの士気が下がらないように
トレイシーさんに石化してもらいました
これまでかつてない、そしてこれからも無いだろうメデューサアイへの感謝
- 86 :
- >>82
ユグドラ(GBA)の時は状態異常回復だけだったのが、pspになって士気回復ついたのが大きい
でも、ブレイズ以降は個人的にちょっと使いづらい
1戦目の女リダしか使えないはずだから、連戦中に受けた状態異常が回復できない…
>>84
ありがとうございます。そんなステージあったね
ユグドラ戦記のために一度行ったきり、ほぼ毎回ミステールさんルート行ってるから忘れてた
- 87 :
- ルナミナ峠
- 88 :
- ブレイズ以降のアレムロンドさんの扱いといったら
- 89 :
- 安定した評価に定評のあるハジャハディさん
そして人によって強いか弱いかバッサリ別れるレティオルさん
- 90 :
- 不屈の射手クルス
- 91 :
- ヴァイスはなんか可愛いから使っちゃう
- 92 :
- ふくつのしゃしゅれてぃおる…
- 93 :
- 腹痛の射手クノレス
- 94 :
- このスレのクルスの折れない心には感動すら覚える
- 95 :
- 無限ウポラ像
クルス専用、○何度でも復活
- 96 :
- クルスは滅びぬ! 何度でも蘇るさ!
- 97 :
- 生きるは許さず、死するも叶わず
その罰…ただ転生を繰り返すのみ
我(クルス)は輪廻を紡ぎし者…
- 98 :
- >>82
ユグドラPSPのリフレッシュメントさん蝶つおい。
最終戦まで使ったわ。
おかげでシルバリ2000代だったけど
- 99 :
- >>97
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) <フリーズっていうのはどうかな?
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