2012年07月レトロゲーム233: ソーサリアン総合スレッド SCENARIO8 (939) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ソーサリアン総合スレッド SCENARIO8


1 :2011/01/02 〜 最終レス :2012/08/05
ソーサリアンの総合スレッドです。
・機種ごとの比較叩きはナシで。
・EGG叩きは、元ゲームとは関係ないんでやるなら専用スレで存分に。
・解説「kwsk」は、それで荒らす馬鹿がいるので基本禁止・どうしても書くときはID出しで
過去スレ
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1289062640/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1285862314/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1273982407/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1221668863/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1182004993/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1147756669/

2 :
二段ジャンプってなくなったの?
初めから無いんだっけ

3 :
自動二段ジャンプになったんだな
自己解決

4 :
BGMがひっかかるんだけどマシンパワーの問題か?
確かに貧弱なマシンだけどEGGのスタートレーダーやヴァリスは問題ないんだよな
酷いときはフリーズして動かなくなる
ゲーム再起動しても直らず、PC再起動で直る
ディスクを頻繁に入れ替えると発生しやすい
ディスク交換のときBGM止まるんだけど、そこからすこしずつおかしくなる

5 :
しかし今やっても全然面白いな
面白さってメモが必要な所だろうか
王様の杖もノートに簡易マップ書いたりした
その作業が良いんだろうね

6 :






<大事なお報せ>
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■9801円というボッタクリ価格でプロジェクトEGGから発売されたソーサリアン・コンプリートは■
■セーブデータが吹っ飛ぶ欠陥品です。再販分も欠陥のある初期ロットですのでご注意を! ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■







7 :
>>6
>
>
>
>
>
>
>
>
> <大事なお報せ>
>
> ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
> ■9801円というボッタクリ価格でプロジェクトEGGから発売されたソーサリアン・コンプリートは■
> ■セーブデータが吹っ飛ぶ欠陥品です。再販分も欠陥のある初期ロットですのでご注意を! ■
> ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> w
なに?D4エンタープライズが出したソーサリアンコンプリートに悪質な欠陥があるってことですか?
kwsk

8 :
>>1>>7
クソスレ建てんな!
削除依頼しとけよ!

9 :
>>4
> BGMがひっかかるんだけどマシンパワーの問題か?
> 確かに貧弱なマシンだけどEGGのスタートレーダーやヴァリスは問題ないんだよな
>
> 酷いときはフリーズして動かなくなる
> ゲーム再起動しても直らず、PC再起動で直る
>
> ディスクを頻繁に入れ替えると発生しやすい
> ディスク交換のときBGM止まるんだけど、そこからすこしずつおかしくなる
ひでぇ

10 :
89歳男性がFXの利益、2年間で10億8130万円の利益隠す 栃木
70歳男性がFXの利益、6億3100万円の利益隠す 足立区
63歳父母・33歳女性がFXの利益、7億2600万円の利益隠す 兵庫
66歳女性がFXの利益、1億1900万円の利益隠す 足立区
71歳男性がFXの利益、3億1200万の利益隠す 和歌山 
 
84歳男性がFXの利益、2億2000万円の利益隠す 江戸川区
51歳男性がFXの利益、1億2000万円の利益隠す 三重
59歳主婦がFXの利益、4億700万円の利益隠す  世田谷区
64歳男性がFXの利益、7億6000万円の利益隠す 東京
65歳男性がFXの利益、2億1000万円の利益隠す 愛知
20歳男性がFXの利益、10億円の利益隠す 東京 New!
35歳男性が株式売買の利益、9億円の利益隠す 大分 New!
75歳男性が株式売買の利益、12億円の利益隠す 大阪 New!
64歳女性が日経オプションの利益、2億7000万円の利益隠す 愛知 New!

11 :
>>7
>・解説「kwsk」は、それで荒らす馬鹿がいるので基本禁止・どうしても書くときはID出しで
うん。日本語読めないチョンはお呼びでないから回線切って首吊ってRね。あー恥ずかしい。

12 :
>>9
> >>4
> > BGMがひっかかるんだけどマシンパワーの問題か?
> > 確かに貧弱なマシンだけどEGGのスタートレーダーやヴァリスは問題ないんだよな
> >
> > 酷いときはフリーズして動かなくなる
> > ゲーム再起動しても直らず、PC再起動で直る
> >
> > ディスクを頻繁に入れ替えると発生しやすい
> > ディスク交換のときBGM止まるんだけど、そこからすこしずつおかしくなる
>
>
> ひでぇ
しかし、kwsk書いてもらわないと次に進めないのも確かであるからしてkwsk

13 :
>>10みたいに悪質欠陥社員が必死にログ流ししてるのを見ると
相当悪質な欠陥品なんだろうな

14 :
お前バカだな

15 :

980 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 00:38:44 ID:???
98のソーサリアンってBGMのパートの音量変じゃないか?
PSG音源が変にでかいんだよ
コンプリートだけの現象か?
あとインスタントパーティーって入ってないのか?
すぐ始められると思ってたのに
名前付けるの面倒臭いな
欠陥品って言われても仕方ないな

16 :
本当にバカだな

17 :
チミ達まだやってるのか
かわらねーなーw
兎にも角にもだ、早くスレの延ばして50にしてくださいな
あと長文頼むぞ
じゃないとコピスクうまく動かねぇんだよ
今度はもうちょっと気の利いたスパイシーなのにバージョンアップしとくからよ
っじゃ!そん時にまた会おう!

18 :
おっと!
こんなのが良いって要望があったら書き込んどいてくれや
たまには覘くからよ、このスレ

19 :
>>15
>
> 980 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 00:38:44 ID:???
> 98のソーサリアンってBGMのパートの音量変じゃないか?
> PSG音源が変にでかいんだよ
> コンプリートだけの現象か?
>
> あとインスタントパーティーって入ってないのか?
> すぐ始められると思ってたのに
> 名前付けるの面倒臭いな
>
> 欠陥品って言われても仕方ないな
何度も何度も嫌がらせのような欠陥品を出すなw
警察に被害届け出してもいいんじゃね?

20 :
欠陥があるのは、ンーサリアソとかいうキチガイの脳内ゲームの事だな。

21 :

954 名前:NAME OVER[] 投稿日:2010/12/21(火) 23:36:00 ID:Fpbh3YQR
98版は問題なく動くが、MD版は1分弱でフリ−ズしてしまう。
これって・・・欠陥品かな??

22 :
そのPCが欠陥品。

23 :
>>21
>
>
> 954 名前:NAME OVER[] 投稿日:2010/12/21(火) 23:36:00 ID:Fpbh3YQR
> 98版は問題なく動くが、MD版は1分弱でフリ−ズしてしまう。
> これって・・・欠陥品かな??
上の欠陥報告もまだ未解決のまんまだし、たぶんもっと欠陥があるんだろうな・・・
ソーサリアンコンプリートあかんわ

24 :
ソーアリアンコンプリートの欠陥
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1285862314/450
>450 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 23:50:36 ID:???
>ここで欠陥どうこう唱えている正義の人の気持ちが痛いくらいよく分かった。
>折角育て、強くしたキャラクターがユーティリティーディスクの
>道具屋でのディスク入れ替えで全部ぶっ飛んだ。
>
>何でセーブしていないユーザーディスクまで全部死ぬんだよ・・・
>いやさ、正確にはセーブデータが全部消えた・・・ありえねぇ・・・
>
>UACとは別問題だ。
>
>
>マジでソーサリアンオリジナルの方で追加ディスク出してくれないかなぁorz
改めて読むと
本当におそろしい欠陥品だな・・・

25 :
あっ、申し訳ないw ミスったw 訂正訂正
ソーサリサンコンプリートの欠陥
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1285862314/450
>450 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 23:50:36 ID:???
>ここで欠陥どうこう唱えている正義の人の気持ちが痛いくらいよく分かった。
>折角育て、強くしたキャラクターがユーティリティーディスクの
>道具屋でのディスク入れ替えで全部ぶっ飛んだ。
>
>何でセーブしていないユーザーディスクまで全部死ぬんだよ・・・
>いやさ、正確にはセーブデータが全部消えた・・・ありえねぇ・・・
>
>UACとは別問題だ。
>
>
>マジでソーサリアンオリジナルの方で追加ディスク出してくれないかなぁorz
改めて読むと
本当におそろしい欠陥品だな・・・

26 :
結局のところ、ソーサリアンファンは馬鹿揃いだったという事か。

27 :
いや、お前さんが結論だけ書いて悦に入る大馬鹿であることを
そんな堂々と書かれても、その、なんだ、とりあえず指差して笑って欲しいとでも?
まぁ笑われることには慣れてるんだろうけどさ。

28 :
1000までナマ欠陥報告

29 :
ソーサリアンコンプリート
年明けに入金したんだけどまだ届かない
メール送っても返ってこない
んで一つ前のスレ見ると怖くなってきたんだが、自分と同じ状況の人っている?
入金する前にスレみとけばよかったなぁ・・・

30 :
>>25
前スレの数少ないマトモなレスから察するに気長に待つしかなさげ。
年明け入金なら届くのまだまだ先じゃね?
つーかまだ在庫あるのか。
今更だがポチるかどうかちと悩むね。

31 :
>>29
> ソーサリアンコンプリート
> 年明けに入金したんだけどまだ届かない
> メール送っても返ってこない
>
> んで一つ前のスレ見ると怖くなってきたんだが、自分と同じ状況の人っている?
> 入金する前にスレみとけばよかったなぁ・・・
本当だったら警察に被害届けを!

32 :
『ソーサリアンコンプリート』残りわずか!買ってない人は急ごう11

33 :
>>31
同じ!!
でも、しつこくメールしていたら、昨夜「発送しました」のメールが来た。
対応悪すぎー。

34 :
正確には、年末入金して昨夜発送メールが来た。

35 :
>>33
メルマガとは別に発送メールきたんですか?
自分ももうちょいで来るかなー もうちょい待って見よう

36 :
不安な毎日を散々過ごして届いたところで
セーブデータが吹っ飛ぶ欠陥品だというw

37 :
ん? 馬鹿が数日おとなしかったと思ったら、アク禁解かれて有頂天とかか??

38 :
>>36
> 不安な毎日を散々過ごして届いたところで
> セーブデータが吹っ飛ぶ欠陥品だというw
そうだったorz
欠陥品なんだった・・・ キャンセルできるのかな?>D4エンタープライズ社員

39 :
>>37
単にスレに動きがあったんで戻ってきただけだろ。
どうやら通常進行に戻ったようだ。

40 :
>>38
> >>36
> > 不安な毎日を散々過ごして届いたところで
> > セーブデータが吹っ飛ぶ欠陥品だというw
>
> そうだったorz
> 欠陥品なんだった・・・ キャンセルできるのかな?>D4エンタープライズ社員
チョンが一度握り締めたカネを手放すわけないでしょう。

41 :
ソーサリアンのOP音楽ほど聞き入ってしまったものは未だかつてないかもしれない
絵も星が流れてる感じとかいいよなぁ

42 :
街の音楽がランダムで変わるっていうのも珍しい。
朝昼晩で変わるとか、レベルで変わるとかじゃなくね。

43 :
OSによってセーブデータが吹っ飛ぶ欠陥があるってのも珍しい。
D4エンタープライズの欠陥製品は、危険とかのレベルじゃ語れないくらいヤバくね。

44 :
セーブデータがぶっ飛ぶくらいなんてこと無いだろ
某MMOなんかアンインストールするとOSごとぶっ飛ばしたりしてたぞ

45 :
実際にはセーブデータが消えるという話自体がデマなんだけどね。

46 :
大人になってから好みが変わったのか、
エンディングUをずっとリピートしてしまう。
まあキンドラ倒した余韻とかもあるんだろうけど。

47 :
エンディングいいよね〜〜〜〜〜〜なんか切なくなる

48 :
セーブデータが吹っ飛ぶからエンディングもくそもないけど
ずっと電源入れっぱなしなら何とかなるかな

49 :
仕舞いにはエンディングT聞くのがたるくなってくるというw
でもゲーム音楽はゲームの中で聴きたいしなあ…

50 :
>>40
> >>38
> > >>36
> > > 不安な毎日を散々過ごして届いたところで
> > > セーブデータが吹っ飛ぶ欠陥品だというw
> >
> > そうだったorz
> > 欠陥品なんだった・・・ キャンセルできるのかな?>D4エンタープライズ社員
>
> チョンが一度握り締めたカネを手放すわけないでしょう。
入金確認したっきり何もしないで
あわよくば騙し盗ろううと常に考えている民族だからな

51 :
一応報告までに
発送メールもなんもなしにいきなり届きました
データ飛ぶバグってのはオリジナル版でもあったんですかね?
よくわかんないですけど
これからペンタウァにもぐります

52 :
>>51
>>29を見て不安になったから、俺もメール送ったんだけど何の音沙汰も無し…
物が届いても、ここで何か買う事は2度と無いな。

53 :
>>51
そう、セーブデータのは元々。

54 :
音の再現度がイマイチだよね?

55 :
当時やらなかったTAKERUシナリオを20年越しでプレイ
セレクテッドは、不覚にもケインに倒されたりした事もあったがそこそこ楽しめた
宇宙からの訪問者は、最初の3本のあちこち歩き回される感じはソーサリアンっぽくて良かった
ギルガメッシュは…これは無かったものと思いたい

56 :
バグだらけの欠陥品だったか、、、
買わなくて良かった

57 :
いつも思うんだけど
こういう思い出深い商品は愛をもって作っておくれよ〜〜〜〜〜〜
足下見て「作ってやるだけいいと思えよ」なんて感じなら、むしろ作らないでほしい

58 :
やっと大雪警報が注意報に変わったな。

59 :
すみません。誤爆りました。

60 :
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その15
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1191282767/755,759
> 755 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 00:19:23 ID:???
> 文字が出るたびにスローになるあれで感動できる暇人なんて
> チキンヘッドのアホくらいのもんだぜw
> 759 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 19:20:26 ID:???
> >>755
> > 文字が出るたびにスローになるあれで感動できる暇人なんて
> > チキンヘッドのアホくらいのもんだぜw
>
> ワラタww 作った自分らを賞賛してもらいたいんだろう。
------------
ここのソーサリアン / EGG 叩きの莫迦も元々の巣に帰りつつあるようだ。
としゆき だっけ、としひろ だっけ。そんな名前のメーカー潰し荒らし。

61 :
>>60
> アドバンスド大戦略はMD版に限る!その15
> http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1191282767/755,759
> > 755 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 00:19:23 ID:???
> > 文字が出るたびにスローになるあれで感動できる暇人なんて
> > チキンヘッドのアホくらいのもんだぜw
>
> > 759 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 19:20:26 ID:???
> > >>755
> > > 文字が出るたびにスローになるあれで感動できる暇人なんて
> > > チキンヘッドのアホくらいのもんだぜw
> >
> > ワラタww 作った自分らを賞賛してもらいたいんだろう。
>
> ------------
> ここのソーサリアン / EGG 叩きの莫迦も元々の巣に帰りつつあるようだ。
> としゆき だっけ、としひろ だっけ。そんな名前のメーカー潰し荒らし。
>
なんですかこれは
事件ですか?

62 :
>>61
> >>60
> > アドバンスド大戦略はMD版に限る!その15
> > http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1191282767/755,759
> > > 755 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 00:19:23 ID:???
> > > 文字が出るたびにスローになるあれで感動できる暇人なんて
> > > チキンヘッドのアホくらいのもんだぜw
> >
> > > 759 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 19:20:26 ID:???
> > > >>755
> > > > 文字が出るたびにスローになるあれで感動できる暇人なんて
> > > > チキンヘッドのアホくらいのもんだぜw
> > >
> > > ワラタww 作った自分らを賞賛してもらいたいんだろう。
> >
> > ------------
> > ここのソーサリアン / EGG 叩きの莫迦も元々の巣に帰りつつあるようだ。
> > としゆき だっけ、としひろ だっけ。そんな名前のメーカー潰し荒らし。
> >
>
> なんですかこれは
>
> 事件ですか?
よーわからんが趣味が一緒ってことか?

63 :
ADVANCED大戦略 A-26B インベーダー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1194054089/104
104 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 21:38:51 ID:uAYZose2
としゆき(ca169194.hicat.ne.jp)様はアク禁にでもなっちゃったの?

64 :
規制@全サーバ No.5
99 :RikaRock ★:2007/01/14(日) 03:23:27
\.hicat.ne.jp を全サーバで規制
無意味な文字列を連続投稿(連続コピペ)
による2ちゃんねるに対する迷惑行為。
参照
★070112 軍事板 昭和天皇スレAA埋め報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1168606066/
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1168606066/3-47 (報告)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1168606066/51-55 (報告)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1168606066/56-101 (ログ開示)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1168606066/102-103 (まとめ)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1168606066/104 (規制)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1168606066/106 (まとめ)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1168606066/108 (まとめ)

65 :
名無し三等兵<>sage<>2007/01/13(土) 01:21:52 QL2edSCg<>     ____      <><>ca169194.hicat.ne.jp<>202.95.169.194< ><>Monazilla/1.00 (cockcrow/2.5.5.6)
名無し三等兵<>sage<>2007/01/13(土) 01:22:55 QL2edSCg<>     ____      <><>ca169194.hicat.ne.jp<>202.95.169.194< ><>Monazilla/1.00 (cockcrow/2.5.5.6)
名無し三等兵<>sage<>2007/01/13(土) 14:32:32 QL2edSCg<>     ____      <><>ca169194.hicat.ne.jp<>202.95.169.194< ><>Monazilla/1.00 (cockcrow/2.5.5.6)
名無し三等兵<>sage<>2007/01/13(土) 14:33:30 QL2edSCg<>     ____      <><>ca169194.hicat.ne.jp<>202.95.169.194< ><>Monazilla/1.00 (cockcrow/2.5.5.6)
名無し三等兵<>sage<>2007/01/13(土) 14:34:07 QL2edSCg<>     ____      <><>ca169194.hicat.ne.jp<>202.95.169.194< ><>Monazilla/1.00 (cockcrow/2.5.5.6)
名無し三等兵<>sage<>2007/01/13(土) 14:34:45 QL2edSCg<>     ____      <><>ca169194.hicat.ne.jp<>202.95.169.194< ><>Monazilla/1.00 (cockcrow/2.5.5.6)
名無し三等兵<>sage<>2007/01/13(土) 14:35:23 QL2edSCg<>     ____      <><>ca169194.hicat.ne.jp<>202.95.169.194< ><>Monazilla/1.00 (cockcrow/2.5.5.6)

66 :
名無し三等兵<>sage<>2007/01/13(土) 14:36:12 QL2edSCg<>     ____      <><>ca169194.hicat.ne.jp<>202.95.169.194< ><>Monazilla/1.00 (cockcrow/2.5.5.6)
名無し三等兵<>sage<>2007/01/13(土) 14:37:15 QL2edSCg<>     ____      <><>ca169194.hicat.ne.jp<>202.95.169.194< ><>Monazilla/1.00 (cockcrow/2.5.5.6)
名無し三等兵<>sage<>2007/01/13(土) 14:37:58 QL2edSCg<>     ____      <><>ca169194.hicat.ne.jp<>202.95.169.194< ><>Monazilla/1.00 (cockcrow/2.5.5.6)
備考 既に規制発動済みです。 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1168606066/104

67 :
古代さんの楽曲らしいので聞きたい。
音楽だけ聴くとしたら何がいい?
PC-Eとかあったらそれかな?でも手に入りにくいか・・・

68 :
>>67
> 古代さんの楽曲らしいので聞きたい。
SORCERIAN MUSIC SCREENSHOT - ソーサリアン音楽使用場面
http://homepage2.nifty.com/tkdate/music/screen/Shot.html
> ソーサリアン基本システム&基本シナリオの原曲(PC-8801)作曲に関して、
> 古代祐三氏は39曲、石川三恵子氏は全体の約4分の1、
> と雑誌やCDライナーなどで公言していますが、どの曲を作曲したのかは両氏とも
> 「はっきりとは覚えていない」と言うのが本当の所のようです。
一部を引用するけど、面倒なので他は自分で見てね。
見れば分かるけど、オリジナルの全部がそうでもないし、
オリジナル以外 (追加シナリオ) に至っては古代祐三氏は関係ないよ。
何で聴けば良いって、ソーサリアンのオリジナルのサントラは PC-88 のだし、
テープ版じゃないと入ってない曲があるし、Hoot でも使えば良いんじゃないの?
PC-88 ~ Hoot Archive
http://snesmusic.org/hoot/v2/?system=PC-88&page=9
(このページの一番下。64.9 kB をクリックするとダウンロードできる)
アレンジ版ならそれこそ星の数ほど CD が出ていて、全部を持っているどころか、
全部を把握している人すらいないんじゃあるまいか。
シングルのプラスミックスとかマイナーなのまであるし。
--------------------------------------------
オープニング
作曲:古代祐三?
城「ここで逢えるね」
作曲:石川三恵子?

69 :
町「ペンタウァI」 / 町「ペンタウァII」
作曲:古代祐三?
トラベラーズ・イン
作曲:古代祐三?
BEAUTIFUL DAY
作曲:石川三恵子
SIGH AND TEAR
作曲:石川三恵子
キングドラゴン
作曲:古代祐三?
エンディングI
作曲:古代祐三?
エンディングII
作曲:石川三恵子
■ 消えた王様の杖 ■
ダンジョン
作曲:古代祐三?
ヒドラ
作曲:古代祐三?
生還
作曲:古代祐三?

70 :
■ 失われたタリスマン ■

作曲:古代祐三?
地下ダンジョン
作曲:古代祐三?
神官デヒテル
作曲:石川三恵子?
サンド・マリボー
作曲:石川三恵子?
■ ルシフェルの水門 ■
地下ダンジョン
作曲:古代祐三?
クラーケン
作曲:古代祐三?
ブラディー・リバー
作曲:竹林令子?/編曲:古代祐三?
--------------------------------------------
※ 他にも作曲を担当した人がいる様子
※ SCENARIO DISK 2 以降を見ていくと分かる

71 :
http://snesmusic.org/hoot/v2/?system=PC-88&page=10
次のページもあるんで、念のため。

72 :
あまりの優しさに濡れた。

73 :
>>62
> >>61
> > >>60
> > > アドバンスド大戦略はMD版に限る!その15
> > > http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1191282767/755,759
> > > > 755 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 00:19:23 ID:???
> > > > 文字が出るたびにスローになるあれで感動できる暇人なんて
> > > > チキンヘッドのアホくらいのもんだぜw
> > >
> > > > 759 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 19:20:26 ID:???
> > > > >>755
> > > > > 文字が出るたびにスローになるあれで感動できる暇人なんて
> > > > > チキンヘッドのアホくらいのもんだぜw
> > > >
> > > > ワラタww 作った自分らを賞賛してもらいたいんだろう。
> > >
> > > ------------
> > > ここのソーサリアン / EGG 叩きの莫迦も元々の巣に帰りつつあるようだ。
> > > としゆき だっけ、としひろ だっけ。そんな名前のメーカー潰し荒らし。
> > >
> >
> > なんですかこれは
> >
> > 事件ですか?
>
> よーわからんが趣味が一緒ってことか?
レトロ自治厨ぶってるってのだけはわかった

74 :
どうもありがとう。
FM音源のが嫌いというわけじゃないけど、CDの方が気軽に聞けるし音もいいんで・・・
普通のサントラCDだと高いけど、古いゲームとかだとサントラ替わりで聞けるんで
いいかなって思った次第なのだけど、そんあ便利なのものがあるとは。
当時ファルコム作で三人くらい名前を見たけど、別に石川さんやもう一人の人が
嫌いというわけでもないので。
FMのや暇を見つけてPC-E、DCあたりを探してみます。

75 :
欠陥だらけのソーサリアンコンプリートを買わないでおこう
9801円だってよwボッタクリなうえ欠陥品ww

76 :
>>73
> >>62
> > >>61
> > > >>60
> > > > アドバンスド大戦略はMD版に限る!その15
> > > > http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1191282767/755,759
> > > > > 755 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 00:19:23 ID:???
> > > > > 文字が出るたびにスローになるあれで感動できる暇人なんて
> > > > > チキンヘッドのアホくらいのもんだぜw
> > > >
> > > > > 759 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 19:20:26 ID:???
> > > > > >>755
> > > > > > 文字が出るたびにスローになるあれで感動できる暇人なんて
> > > > > > チキンヘッドのアホくらいのもんだぜw
> > > > >
> > > > > ワラタww 作った自分らを賞賛してもらいたいんだろう。
> > > >
> > > > ------------
> > > > ここのソーサリアン / EGG 叩きの莫迦も元々の巣に帰りつつあるようだ。
> > > > としゆき だっけ、としひろ だっけ。そんな名前のメーカー潰し荒らし。
> > > >
> > >
> > > なんですかこれは
> > >
> > > 事件ですか?
> >
> > よーわからんが趣味が一緒ってことか?
>
> レトロ自治厨ぶってるってのだけはわかった
いやー、ここは巣じゃないんだよねぇ〜、、PCゲー板にあるから>巣

77 :
ソーサリアンコンプリート
9,801円のところ、想定内の今だけ8,801円!
限定77本!
https://www.amusement-center.com/project/mall/detail_book-game/sorceriancomplete/index.html

78 :
少量生産なのになぜか在庫ダブついてるソーサリアン・チョンプリート(笑)
欠陥だらけだから無理もない

79 :
>>4
> BGMがひっかかるんだけどマシンパワーの問題か?
> 確かに貧弱なマシンだけどEGGのスタートレーダーやヴァリスは問題ないんだよな
>
> 酷いときはフリーズして動かなくなる
> ゲーム再起動しても直らず、PC再起動で直る
>
> ディスクを頻繁に入れ替えると発生しやすい
> ディスク交換のときBGM止まるんだけど、そこからすこしずつおかしくなる
こんな悪質な欠陥 支那 が回収されることなく77本も在庫処分として出回る現実

80 :
何コンプリって?
今までの全部まとめたのでも出すなら一万でも悪くない気がするけど

81 :
セーブデータが吹っ飛んで一万も飛ぶw

82 :
>>24
> ソーアリアンコンプリートの欠陥
>
> http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1285862314/450
>
> >450 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 23:50:36 ID:???
> >ここで欠陥どうこう唱えている正義の人の気持ちが痛いくらいよく分かった。
> >折角育て、強くしたキャラクターがユーティリティーディスクの
> >道具屋でのディスク入れ替えで全部ぶっ飛んだ。
> >
> >何でセーブしていないユーザーディスクまで全部死ぬんだよ・・・
> >いやさ、正確にはセーブデータが全部消えた・・・ありえねぇ・・・
> >
> >UACとは別問題だ。
> >
> >
> >マジでソーサリアンオリジナルの方で追加ディスク出してくれないかなぁorz
>
>
>
> 改めて読むと
> 本当におそろしい欠陥品だな・・・
欠陥品というよりも、、、もうめちゃくちゃだな

83 :
陸戦の王者まさに「ケーニスヒ」。硬さではマウスに負けるが、移動を念頭
に置けないマウスと異なり、機動戦も可能。重量故橋の殆どが強化工事無し
本当に、本当に、よろしくお願いします!!
こんな クソバカ なRがホテル山喜の宣伝しているという迷惑な現実w

84 :
それを言うならケーニヒスだろ

85 :
買ったはいいけど昔ほどじっくりやり込む時間がない事に気付いた・・

86 :
死ぬまでにやり込めればいいやん

87 :
てす

88 :
時間はいくらでもあるが気力がない

89 :
気力て静止してなくても回復しなかったっけ

90 :
そろそろほとぼり醒めたかな?
嵐去った?

91 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11249966

92 :
結構良いね

93 :
ルシフェルの水門のレバーって背景と思って1時間以上分からんかった。
動く床も同じく一時間以上かかった。

94 :
>>82
> >>24
> > ソーアリアンコンプリートの欠陥
> >
> > http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1285862314/450
> >
> > >450 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 23:50:36 ID:???
> > >ここで欠陥どうこう唱えている正義の人の気持ちが痛いくらいよく分かった。
> > >折角育て、強くしたキャラクターがユーティリティーディスクの
> > >道具屋でのディスク入れ替えで全部ぶっ飛んだ。
> > >
> > >何でセーブしていないユーザーディスクまで全部死ぬんだよ・・・
> > >いやさ、正確にはセーブデータが全部消えた・・・ありえねぇ・・・
> > >
> > >UACとは別問題だ。
> > >
> > >
> > >マジでソーサリアンオリジナルの方で追加ディスク出してくれないかなぁorz
> >
> >
> >
> > 改めて読むと
> > 本当におそろしい欠陥品だな・・・
>
>
>
> 欠陥品というよりも、、、もうめちゃくちゃだな
こんなカビ臭いゲームすらまともに作れないとはw

95 :
>>4
> BGMがひっかかるんだけどマシンパワーの問題か?
> 確かに貧弱なマシンだけどEGGのスタートレーダーやヴァリスは問題ないんだよな
>
> 酷いときはフリーズして動かなくなる
> ゲーム再起動しても直らず、PC再起動で直る
>
> ディスクを頻繁に入れ替えると発生しやすい
> ディスク交換のときBGM止まるんだけど、そこからすこしずつおかしくなる
こういう欠陥報告には一切触れられないんだな
とんでもない詐欺会社だな

96 :
>>94-95
ケーニスヒについて一言。

97 :
>>95
質問してもいいですか?

98 :
>>97
N O  T H A N K  Y O U !
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ

99 :
>>98
ちぇ

100 :

GoogleJapaneseInput-0.14.541.0

101 :
注文だけして入金がまだなんだけど、OSがXpなら問題ないんだよね
戦国とピラミッドがまた遊べる日がくるとは思わなかったわ すごく楽しみ

102 :
>>94
> >>82
> > >>24
> > > ソーアリアンコンプリートの欠陥
> > >
> > > http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1285862314/450
> > >
> > > >450 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 23:50:36 ID:???
> > > >ここで欠陥どうこう唱えている正義の人の気持ちが痛いくらいよく分かった。
> > > >折角育て、強くしたキャラクターがユーティリティーディスクの
> > > >道具屋でのディスク入れ替えで全部ぶっ飛んだ。
> > > >
> > > >何でセーブしていないユーザーディスクまで全部死ぬんだよ・・・
> > > >いやさ、正確にはセーブデータが全部消えた・・・ありえねぇ・・・
> > > >
> > > >UACとは別問題だ。
> > > >
> > > >
> > > >マジでソーサリアンオリジナルの方で追加ディスク出してくれないかなぁorz
> > >
> > >
> > >
> > > 改めて読むと
> > > 本当におそろしい欠陥品だな・・・
> >
> >
> >
> > 欠陥品というよりも、、、もうめちゃくちゃだな
>
> こんなカビ臭いゲームすらまともに作れないとはw
うわ、こんな欠陥あったの? まじかよ・・・

103 :
> ここで欠陥どうこう唱えている正義の人の気持ちが痛いくらいよく分かった。
> 折角育て、強くしたキャラクターがユーティリティーディスクの
> 道具屋でのディスク入れ替えで全部ぶっ飛んだ。
>
> 何でセーブしていないユーザーディスクまで全部死ぬんだよ・・・
> いやさ、正確にはセーブデータが全部消えた・・・ありえねぇ・・・
改めて読むと恐ろしい程の馬鹿だな・・・

104 :
>>102
質問してもいいですか?

105 :
>>104
N O  T H A N K  Y O U !
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ

106 :
>>105
ちぇ

107 :
何曲かは残念だけど概してうまくできてる
超忙しい人のためのソーサリアン全曲集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14002687

108 :
>>107
N O  T H A N K  Y O U !
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ

109 :
日本ファルコム:スマートフォン版『ソーサリアン』プロジェクトを始動
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=24924&c_num=14

110 :
スマートフォン買わんと遊べんてのがなあ…

111 :
機種は何?iPhoneは外してきそうな予感

112 :
>>102
> > > > ソーアリアンコンプリートの欠陥
> > > >
> > > > http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1285862314/450
> > > >
> > > > >450 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 23:50:36 ID:???
> > > > >ここで欠陥どうこう唱えている正義の人の気持ちが痛いくらいよく分かった。
> > > > >折角育て、強くしたキャラクターがユーティリティーディスクの
> > > > >道具屋でのディスク入れ替えで全部ぶっ飛んだ。
> > > > >
> > > > >何でセーブしていないユーザーディスクまで全部死ぬんだよ・・・
> > > > >いやさ、正確にはセーブデータが全部消えた・・・ありえねぇ・・・
> > > > >
> > > > >UACとは別問題だ。
> > > > >
> > > > >
> > > > >マジでソーサリアンオリジナルの方で追加ディスク出してくれないかなぁorz
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > 改めて読むと
> > > > 本当におそろしい欠陥品だな・・・
> > >
> > >
> > >
> > > 欠陥品というよりも、、、もうめちゃくちゃだな
> >
> > こんなカビ臭いゲームすらまともに作れないとはw
>
> うわ、こんな欠陥あったの? まじかよ・・・
どうせスマホ版も欠陥品だろw  同じ欠陥社員が手出してるだろうからwしかもボッタクリwwwww

113 :
>>112
質問してもいいですか?

114 :
あ、燃料が来たおかげで馬鹿がまた懲りずに吠えだした。

115 :
EGG叩きだけじゃなかったのか
こうなるとソーサリアンそのものが嫌いだと判断していいのかね

116 :
叩きやすい零細のゲーム制作会社叩きが好きなんだよ。
だから大手メーカーには手を出さない。
それこそ風評被害だの言われて訴えられでもしたら大変だろうからね。

117 :
わからんなあ。
企業から金をふんだくるなり何なり、成果がでるなら叩きがいもあるだろうけど。
まあ趣味なんてそんなもんか。

118 :
それ以前に欠陥品である事が真実だからなぁ。
最新パソを買えずXP機をいまだメインに使ってる貧乏人には関係ない話だろうが。

119 :
管理者権限で動かしそびれた情弱ってオチ?
俺も最初はやられたけど

120 :
>EGG叩きだけじゃなかったのか
>こうなるとソーサリアンそのものが嫌いだと判断していいのかね
ただでさえスレ違いの話題、しかもわざわざ>>1ですんなと書かれてることを
わざわざかますアイツは真性の屑、のたまうこと全てが蛆虫の放言ってことだなぁ。

121 :
ソーサリアンの話に戻ってもまた暴れられるだけだし、
避難所でも作った方が良いのかな?

122 :
作らなくてもあるにはあるけど、何か曰くがあるらしい。
2ちゃんねるレトロゲーム板 荒らし被害用避難板
http://jbbs.livedoor.jp/game/44689/
レトロゲーム板用の筈なのに、シューティングだらけになってる辺りがなんかこう。

123 :

                 __,,,,、 .,、
            /'゙´,_/'″  . `\
          : ./   i./ ,,..、    ヽ
         . /    /. l, ,!     `,
           .|  .,..‐.、│          .|
           (´゛ ,/ llヽ            |
            ヽ -./ ., lliヽ       .|
             /'",i" ゙;、 l'ii,''く     .ヽ
         / ...│  ゙l,  l゙゙t, ''ii_    :.!
        : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
        .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
          l゙ /.r   ゛ .゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
       . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん
       l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛
       .l|  !    ''''v,    ゙''ー .l、
       |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
      .ll゙, ./    !            ,!
      .!!...!!   ,,゙''''ー       .|
      l.",!    .リ         |
      l":|    .〜'''      ,. │
      l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │
      l: l「    !    . ゙゙̄ /  !
      .| .|    !     ,i│  |
      :! .l.    }    ,i'./    |
      :! .|    :|    . /
セーブデータが吹っ飛ぶような欠陥品はソーサリアンではない
チョンが勝手に作ったチョリソーサソアリである

124 :
ソーサリアンでセーブするのはゆとり

125 :
ADVANCED大戦略 A-31C ベンジャンス
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286379514/587
> 587 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/04/04(月) 00:30:31.42 ID:wBbFtpkK
> 2001がwin7でインストールまでは正常に完了するけど
> 起動してチキンヘッドのロゴが出た直後に強制終了してしまう
> 互換モードや管理者権限もいろいろ試したけどダメ
> 同じ症状になった人いませんか?
> サブのXPでは問題ないのに…

126 :
ユーティリティーの武器屋でセーブデータが消えるってXPでも起きる不具合だし、
そもそもPC-98がそうだった
なければそれに越したことはないが、ディスクを正しく入れ替えればいいんだから
キレるほどのものでもない

127 :
うわ、、冗談かと思ったら本当に欠陥品だったのか
買わなくて本当よかった・・・

128 :
>>118
XP機って何ぞや

129 :
>>128
お触りしちゃいけません

130 :
>>126
> ユーティリティーの武器屋でセーブデータが消えるってXPでも起きる不具合だし、
> そもそもPC-98がそうだった
> なければそれに越したことはないが、ディスクを正しく入れ替えればいいんだから
> キレるほどのものでもない
さわりたくてもさわれない恐ろしい欠陥品だな…

131 :
オリジナルの方を先にやってたから
98の方のグラは最初、しょぼいなーと思ってたけど
慣れるとこれはこれで味があっていいな
オリジナルも途中で止まってたんだけど
再開して同時進行でやってみようかな。ソーサリアン楽しす

132 :
今そういう味を楽しめるというのは、非常に羨ましいw

133 :
ディスク入れ間違えるとセーブデータが吹っ飛ぶという欠陥のせいで
まるで爆弾処理やってるような楽しみ方もあるしねw

134 :
うわ、注文しちゃったけど欠陥品??

135 :
セーブデータが吹っ飛びます
合掌

136 :
当時のマニュアルとかもう捨ててしまったしコレクションのつもりで保管するかな〜
ソーサリアンフォーエバーとか押入れの奥で行方不明だ

137 :
セーブ問題バグ、私の勘違い、の様な理由で起こっていました。
Windows7でプレイしていたのですがUACの問題でデータの書き込みが行われていなかったようです。
ソーサリアンコンプリートのPC98版かメガドライブ版を選ぶランチャーから呼び出すと
UACの問題がクリアされるそうで、スタートメニューから直接呼び出すとUACに引っかかりセーブされない問題が起きていたようです。
スタートメニューからPC-9801版と書いた項目にフォーカスを合わせ右クリックし、互換性タブで特権レベルの『管理者としてこのプログラムを実行する

こんなの見つけたけどこれの問題じゃないのかな?

138 :
ボッタクリな価格のわりにデバッグに金をかけないチョン会社だから
これから先、ソフトを出すたびに同じような不具合が出る訳で、、、
連続欠陥品乱発記録はイチローの連続200本記録を更新する勢い

139 :
>>138
×これから先、
○毎度恒例

140 :
いや、それ以前にD4やファルコムのような在日チョンが関わるスレで
イチローの話は失礼である

141 :
当時のマニュアルとか太かったから読み応えあるね

142 :
明日銀行に振り込むか
発送はGW明けかな?

143 :
セーブデータが吹っ飛ぶ欠陥品で金取るの?
いや金盗るの?

144 :
ユーザーの頭が欠陥品

145 :
謝罪すらできぬとは、、、
まさにチョンw

146 :
で、これ買わない方がいいのか?
ネットで調べてもセーブデータ消去とか一部しか出てこないんだが・・
沢山ヒットする殆どがこのスレw

147 :
それ以上致命的なものがあるか

148 :
>>146
セーブデータ云々も一匹のキチガイが騒ぎ立てているだけで、
当時のソーサリアンすら知らないので、実は何の話なのかも分かっていない様子。
このキチガイはコンシュマーしかやらない人だからしゃーない。

149 :
うわあ自分にレスしてるよコイツ、、、
きも

150 :
>>148
なるほど
購入しても問題ないかな?
当時のシナリオカードとかマニュアル手に入るだけでもいいなあと思うし
ソーサリアンを当時リアルタイムで遊んだ思い出に浸れるだけで満足かも

151 :
>>150
何でか自分は PC-88 版のマニュアルとか持ってるんで買わないけど、
そういう部分に価値を見いだしているなら買っても良いんじゃないかな。
大体、仕事があるのにソーサリアンとかもうやる時間無いしw

152 :
>>146>>150
ユーティリティの道具屋に出入りする時にディスクの入れ替えを間違えるとユーザーディスクの
中身が初期化されるという当時のバグが、今回も存在している
実際のところ、それを知らなかった小学生の当時1回だけミスって落ち込んだけど、
つまりはその程度の頭でも注意すれば防げるトラブルってこと
あとは、一部のシナリオでドアが開かなくなったりワープが起きなかったりで進退不能になるバグがある、
または少なくとも当時あったけど、当然セーブしてれば支障なし
俺も疑心暗鬼なまま買ったんだけど、それ以外は何事もなく遊べたよ
懐かしいBGMを聴いたり、「こんなやついたなあ」とか思ったり、それだけでお腹いっぱいになれる

153 :
> ユーティリティの道具屋に出入りする時にディスクの入れ替えを間違えるとユーザーディスクの
> 中身が初期化されるという当時のバグが、今回も存在している
ちょwww 荒らしが勝手に値を落とそうとしているだけかと思ったら
本当にセーブデータが吹っ飛ぶ恐ろしい欠陥品なのねwww

154 :
EGGは当時の再現であるのでそれで問題無い。
そんなのを勝手に直されていたらそれこそ欠陥品だと言える。

155 :
そんなだからEGGはチョンに乗っ取られたと言われるんだ

156 :
当時のソーサリアンはそのバグありながらもかなりの高評価だったと思う
ここの書き込みみてると明らかにEGGのバグみたいに書いてるのはタチ悪いなあ
正直そのバグ直してくれてたら言う事はなかったけどね

157 :
実際問題、ファルコムのプログラムは修正不能。
それ故、EGGではXANADU Scenario IIは販売中止になった。
エミュレーターの性能がどうとかいう以前の問題で、
元々がそういう仕様でプログラムされているものはどうしようもない。

158 :
バグがあって困るのはディスクの入れ替えさえ満足にできないアホくらいだから
一般人には関係ないよな

159 :
EGGのチョンは日本語勉強中?
同じフレーズの文句しか書けないようだけど

160 :
ユーティリティーバグはないと困る

161 :
つまりトヨタプリウスでいうと
あの殺人欠陥ブレーキの利かなさがスリルあってたまらなく良いと
ユーザーから要望があったから殺人欠陥ブレーキタイプのものを再販しました、、と

162 :
セーブデータ消えるての騒いでるのはニワカだけなんじゃないの?
古参のユーザーはむしろ完璧な移植だと思ってるだろw

163 :
日本語がそんなに難しいなら
ハングル語で書いてもいいよ

164 :
ソーサリアンは欠陥品ニダ!

165 :
うわ、、、本当に欠陥品かよ、、
やっぱ88エミュが最高だな
買わなくてマジ良かった thx

166 :
イーススレはどこに行ったの・・・?(´・ω・`)

167 :
イース総合スレ86
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1297602307/
これなのかな。
最近だとイースオリジンが配布されてるけど。

168 :
あれ、イース デュラムセモリナに付いた蟲
みたいなタイトルの無かったっけ

169 :
昔は
イースシリーズを語れ!
というスレッドがレトロゲーム板にあったんだけど、いつの間にか無くなっちゃったのね。

170 :
ファルコム工作員もイースしか作れないチョン会社なもんだからイースイースって、、
憐れ

171 :
何いってんだこいつは?
工作員なんているかよ、こんな過疎に。
>>169
3月まであったね。次スレを誰も建てないようで消滅したようだ。

172 :
いまだにイースみたいなのやりたがるのって
脳障害とかでリハビリ中の患者くらい…かな

173 :
>>171
このスレには「FALCOM・EGG憎し」の、>>1も読めない蛆虫が一匹うごめいてるから、丁寧に無視してればよし

174 :
これがリハビリ中という生物か…

175 :
ペンタウァの街にある塔(グラフィックの事ね)って、ダームの塔だっけ?

176 :
なんだそれ
セーブデータが吹っ飛びそうな名前の塔だな

177 :
え?それって公式ネタなん?

178 :
まさか、セーブデータが吹っ飛ぶ欠陥があるとか
D4エンタープライズとかいう欠陥カス会社が
公表するわけないじゃん、チョン会社だし

179 :
お金振り込む前に、ここで欠陥と話題になってること話して
そんな商品ならキャンセルしますってキャンセルした
とりあえずURL教えろというのでここのURL教えた

180 :

> ユーティリティの道具屋に出入りする時にディスクの入れ替えを間違えるとユーザーディスクの
> 中身が初期化されるという当時のバグが、今回も存在している
これには参ったな、ちゃんと直しとけよ

181 :
自分の中では、あまりに思い出の綺麗な「永久欠番」的ゲームの1つで、
もう人生を終えるまで引っ張り出すまいと思っていたけど
最近またプレイしたくなってきた

182 :

         「永久欠陥」?


183 :
あれが欠陥に思えるのは、世界中でお前くらいのもんだよ
普通の人はクリックくらい意図したとおりにできるからな
他人事ながらお前の母親に同情するよ

184 :
9801円で欠陥品を掴まされた被害者にも同情してあげてください

185 :
ここで欠陥いってるやつは一人だけかな?

186 :
二人かも。真性と、愉快犯とか。
これだけまめにレスしてくるって事はセンブラ使ってるのかな?

187 :
入金しても連絡をずっとしないで黙ってる会社だから
欠陥以前にそっちが怖いよな

188 :
普通に一週間くらいで発送通知が来て何事もなく届いたんだが

189 :
送金しても丸一ヶ月音沙汰なし、返信メールを催促しても何も返さなかったから
振り込んだ誰かが詐欺の疑いで警察に被害届けを出すと書き込んだ
このスレを監視しているD4社員だかEGG社員が顔を真っ青にして
雷に打たれたかのように即商品配送と同時にメールで発送連絡を送った

190 :
>>188
普通に届くよなぁ。
まぁいつもの人は嫌われ者だからさ。会社にも宅配屋にもご近所にも家族にすらも嫌われてて、
まともに相手してもらえないだけなんだよww

191 :
こわい会社だな

192 :
チョンが相手だと普通に詐欺られたのとは訳が違うからな
取引上でちょっとでもおかしな事があったらすぐ通報がよいかと

193 :
>>173
ちょ、ちょと
お前またw
なんでお前そうなんだ?の
お前だからか

そうかお前はお前ってことだならアーティストアクロさ

194 :
>>181
思いでは思いでのままのがいいよ
ファミコン世代の俺は懐かしさから本体引っ張り出してプレイしたりするが、あまりの難しさにイライラして思いでもへったくりもなくなる
ソーサリアンもいま同じ事になってきたw
戦国目当てで買ったが、まだレベル低くて即死
当時は不正に不老不死にしてたが

195 :
>>189
> 送金しても丸一ヶ月音沙汰なし、返信メールを催促しても何も返さなかったから
> 振り込んだ誰かが詐欺の疑いで警察に被害届けを出すと書き込んだ
> このスレを監視しているD4社員だかEGG社員が顔を真っ青にして
> 雷に打たれたかのように即商品配送と同時にメールで発送連絡を送った
あの時の反応の迅さときたら、牛丼屋も顔負けだったっすよ。

196 :
ちまちま全シナリオ制覇と並行しつつ行ってた
全種族男女不老不死キャラ作成が終わったが
装備…というか魔法をどうするかで結構悩むな
どうしてもS.HEAL、RESURRECT、NOILA-TEM、LIGHT-CROSS、DISPELとかの
いわゆる定番な魔法ばかりになってしまう
なんかマイナーで役に立つ魔法って無いもんかね
魔法のアイテム屋WIZの消費MP255魔法三種が使えたら面白かったのに

197 :
そんなことより
セーブデータが吹っ飛ぶ欠陥をどう対処しようかってとこに悩むよ

198 :
>>196
不老不死にしたら魔法なんてなんでもよくね?
当時は不老不死にしたがプレイも大雑把になるし、今回は世代交代でやってる
ただ、お気に入りのキャラが老人になって行くのは辛いなw

199 :
このセーブデータが吹っ飛ぶ欠陥で遊ぶのも辛いがなw

200 :
やっぱり馬鹿だなぁお前は

201 :
欠陥で遊ぶのもセーブデータはwこの辛いがな吹っ飛ぶ

202 :
>196
> どうしてもS.HEAL、RESURRECT、NOILA-TEM、LIGHT-CROSS、DISPELとかの
↑の魔法使用不可とかにしてみたらどうだろう
xanaだと縛りプレイがデフォみたいになってくるしw

203 :
いやもういいんだ
セーブデータが飛んだから
やる気失くした…orz

204 :
よかったな、ゲームから足が洗えて
明日からちゃんとハロワいけよ

205 :
また自分にレスか
相変わらずだな

206 :
ハロワという単語に敏感すぎないかw

207 :
そうじゃねーよ
このスレにはお前と俺しかいねーんだよ
つまりだな、俺以外の書き込みは全部お前のなんだ
何度も言わせんな
おっとスクリプト忘れてたな
そろそろ起動させてみるか

208 :
>>203ああ、犠牲者が既に、、、
               涙

209 :
>>202
それも一興かも知れん、やってみよう
流石にRESURRECTなしは辛いんで
これだけは何卒ご勘弁を

210 :
いやだから
セーブデータが飛んだから
もうやらないでおく…orz

211 :
HEALがすいしょうのゆびわだけだと、戦国以降は結構大変になるね
昔はあれが普通だと思ってたから態々HEALを別に作ったり買ったりしなくて、
コンプリートで初めて本当のHEALを知って衝撃的だった
俺も無知な頃に戻って緊張感のあるプレイをし直してみるかな

212 :
そういや昔は1-1でスケルトンに減らされたHPを
トゲだらけの部屋で自然回復させてたなあ

213 :
そういや昔はセーブデータが吹っ飛ぶ欠陥品でも遊べたが
バグだらけの製品しか作れないチョンにまんま欠陥再現されるとマジ腹立つなあ

214 :
wikipediaに関賢太郎さんの活躍を記述しよう
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1266103175/l50
     _______                     __
    // ̄~`i ゝ                    `l |
    / /        ,______   ,_____    ________  | |  ____ TM
   | |     ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄))   | | // ̄_>>
   \ヽ、   |l | |    | | | |    | |  ``( (.  .| | | | ~~
      `、二===-'  ` ===' '  ` ===' '  // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
                         ヽヽ___//   日本
         ______________  __
         | MASDF 荒らし            .| |検索|←をクリック!!
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄

215 :
【としゆき】改行荒らし対策本部 Part4【関賢タロー】
http://mimizun.com/log/2ch/tubo/1159053595/
としゆき (HN) = 関賢太郎 (本名) = MASDF (管理サイト)
= ソーサリアンスレで欠陥とかほざいている荒らしの人
(= 自治スレや理不尽スレも荒らしている人物)

216 :
警部!
このような怪文書が本庁に届きました
IPアドレス 125.14.116.19
ホスト名 125-14-116-19.rev.home.ne.jp
@net home (アットネットホーム)という弱小CATV会社

217 :
なに? あのヘタレ荒らし特定されると思ったらさっさと消えたの??
うぁ心底だせぇwwwwwwwww ま、馬鹿でもわが身がかわいいわな。一生そうやって引っ込んでろよー?

218 :
VITAに移行する前にPSP版出せよ

219 :
Gamer-Pointでデータ流出のお詫びに500ポイントもらった。
525ポイントでEGGの98版ソーサリアンが遊べるみたいなのでちょっと楽しみ

220 :
過去ログ調べてたらEGG版は毎月課金しないと遊べないのか
ダメじゃん

221 :
>>220
月525円
年6400円
ソーサリアン・コンプリートを買ったほうが安いわ

222 :
X1版がやりたんだけど98版しか出てないの?

223 :
久しぶりに来たが、やっとあのクズは駆逐されたのか。
よかったよかった。

224 :
WRE MASTERからサントラか・・・
http://www.amazon.co.jp/dp/B005FO41Q0/
1980年代後半に様々なパソコンで発売されました、日本ファルコムを代表する『ドラゴンスレイヤー』シリーズ第5弾。『ソーサリアン』のサウンドトラックが発売になります。
今年30周年を迎える日本ファルコムを代表する『ドラゴンスレイヤー』シリーズの第5弾。『ソーサリアン』のコンプリートサウンドトラックが3ヶ月連続発売致します。
1980年代後半に様々なパソコンで発売されました『ソーサリアン』は根強い人気で今でもリメイクされWindows等で発売されております。
今回リリース致します『ソーサリアン オリジナルサウンドトラック Vol.1』には、『基本シナリオ』と、『ユーティリティーVol.1』で流れた全ての楽曲を2ループで収録!
気になる収録音源ですが、今回のシリーズは全てPC-88VA版からの収録となります。
全60トラックを超える楽曲は、CD3枚組の大ボリュームながらお買い得な価格4,200円(税込)での発売となります。
なお、『ソーサリアン オリジナルサウンドトラック』シリーズは、8月24日の第一弾を皮切りに、9月、10月と3ヶ月連続リリースとなります。
全てのCDをお買い上げのお客様でご希望される方には、PC-88VA版以外の全ての『ソーサリアン』の楽曲が入ったDVDをプレゼント致します。

225 :
>>224
マジか!
88VA版は実機録音したやつを全202曲MP3にして今でも聴いてるが、
最後の全巻予約特典みたいなDVDはちょっと内容気になるな。

226 :
『ソーサリアンコンプリート』、残り僅かの告知から7ヶ月以上経ってないか。
追加増産しすぎたのかな。

227 :
>>226
確かキャンペーンで8801円で77本だか用意してたはず

228 :
ソーサリアン オリジナル サウンドトラック Vol.1
http://www.wave-master.com/ent/details/wm0664-6/

229 :
オリジナル サウンドトラック Vol.1 届いたー!
88VA版初めて聞いたけど ここで逢えるね とか大好きな曲に妙なアレンジが施されてみているみたいで違和感がありまくりだった。
まあVol3まで買えばノーマル88版のDVDがもらえるんだよな。
応募券もなにもないしライナーにも何も書いてないのが気になるけど領収書とかで判断するのかな?
ドリームキャスト版やオンライン、果ては幻のアーケード版まで収録されてたら最高なんだが。

230 :
幻のアーケード版って、そんなものまであるんですね!

231 :
サントラはPERFECT COLLECTION SORCERIANが最高峰と言ってみるテスト

232 :
ソーサリアンって、1つのゲームで最も多くのサントラが発売されたゲームなのでは?

233 :
ソーサリアンレジェンド
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.09/20050902210154detail.html
ソーサリアンとしては噴飯ものでしたが、ブレイズ&ブレイドのアーケード版だと喜んだものでした。

234 :
>>233
わー、ほんと、ブレイズ&ブレイドだ。
これやってみたいなぁ。

235 :
>>228
オリジナルサウンドトラックって尼からじゃないと買えないのかな?
VA版のアレンジってたぶんサウンドボードIIで音源増えた分だと思うんだけど、
88SR版はVer1.1もサウンドボードII非対応だったっけ?

236 :
WMのサントラは他の通販でも買えたと思う
たぶん一般流通もしてるんだろうけど、田舎じゃ取り寄せでもしないと無理だろうし
いつも考えるより先にamazonでクリックしてしまう
サウンドボードUに対応してるのは88VA版だけのはず
しかしロマンシアがばっさり切られてライナーのシナリオ紹介にも無いというのは
仮にVol.2以降に入るとしても何か説明が必要だったと思うのだが

237 :
このままロマンシアが収録されなかったら悲しいなぁ・・・。

238 :
>>233
レジェンドとかなつかしいな
AMショーで貰ったちらしがどこかになったはずだが・・・

239 :
>>233
俺も期待してたけど確かお家騒動でお蔵入りになったんだっけか?

240 :
>>236
ブラッディリバーも収録されてないのな。
商品説明に基本シナリオの
全ての曲を収録、って書いてあったから買ったのに騙されたよ。
ProjectEGGも酷かったけどソーサリアンはまともに復刻されない呪いでもかけられてんのかね。

241 :
ソーサリアンの初代サントラ、カセットテープにしか入っていない曲あったよね。
で、そのカセットテープにもブラディリバーが入ってないんだったけ?

242 :
>>240
ブラッディー・リバーって88SR版ルシフェルの水門のクリアBGMなのかな?
ロマンシアの件はまた別の事情があるんだろうけど、
88VA版準拠ならブラッディー・リバーは入ってないのが正しいんだ…
なにしろユーティリティの「BGMを聞きたい」にすら入ってなかったんだから。
と、今調べてみたら98版やX1版でも
ブラッディー・リバーはユーティリティ未収録なのか…。

243 :
ゲー音板のwiki見たら、ブラッディリバーはこれ一曲だけ
作曲者が違うのね。「?」付いてるから公式情報ではないけど。
当時から取り扱いが微妙なのはこのせいかな。
ロマンシアが違ってるのは、元々別ゲームだからわかるとしても。
http://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/38.html
何か権利面での都合で売り物のサントラには入れられないけど
特典には入れることができるから、って最初から穴埋めを兼ねて
特典DVDが企画されたんじゃあ…?という気がしてきた。
仮に特典でフォローされたとしても、コンプリートを謳った
サントラとしては言い訳にならないと思うけども。

244 :
ブラッディーリバーって何かの曲と主旋律以外が完全に同じだよね。
ルシフェルの水門の曲だっけ?

245 :
間違った。
MP3 にしてあったんだけど、
ルシフェルの水門 - ブラッディーリバー が
盗賊達の塔 - 封印 と同じなんだった。
だけどこれ、自分は何から MP3 にしたんだろw

246 :
>>245
今回、その封印も収録されていないね。

247 :
この時代のゲーム音楽なんて、作った後の権利は全部会社の物じゃないかというイメージだけど
移植版で使えないとか別曲に差し替えとか面倒な事は起きてたんだな
関係ないが特典DVDでMSX版は聴けるだろうか
特別出来が良かったわけでもないけど、当時はビッグタイトルが移植されたのが
嬉しくてやり込んだから、久しぶりに聴けたら嬉しい

248 :
ロマンシアが収録されたものが欲しかったら、昔のサントラを入手するしかないのね・・・。
まぁでも、特典のDVDでいろんな機種のソーサリアンを楽しめるなら良しとするか!MSX版も聴いてみたいです。

249 :
事情があるなら、DVDでもロマンシアは収録されないだろうな。
中古でソーサリアンサントラを買うしかない。

250 :
ゲームミュージックサントラ 総合スレッド 3枚目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1296570199/778

251 :
わぉ!いろんな機種の音が聞ける!楽しみだ、ありがとう。

252 :
ブラッディーリバーと封印は88SRでしか使われてないんじゃなかったっけ?
>>245
出だしだけ一緒でその後は違うよ、別曲というか別アレンジというか
> だけどこれ、自分は何から MP3 にしたんだろw
hootでも使ったんじゃないの?
ヴァイデス入ってなかったのはかなりショックだったわ
著作権がややこしくなってんのかな?

253 :
ロマンシア作曲者の名前で追ってみたら当時から今に至るまで
フリーで音楽制作してる人みたいで。
権利面はファルコムの買い取りじゃなく、作曲者が保持してるのかな。
プロフィール読む限りでは、ゲーム音楽については嫌ではないけど
かといって積極的でもなさそうな様子も見受けられるので、
仮に楽曲使用の依頼があっても断ってるのかもしれない。
itunesで配信されてる「ミュージック・フロム・ソーサリアン」も、
元のCDには入っていたロマンシアの流用曲が削除されてる。
ヴァイデスだけは作曲担当違うので(古代祐三氏?)、その気になれば
入れられるのかもしれないけど。
この一曲だけ入れても格好がつかないのでシナリオごと削除、
という流れだろうか。itunesの方はこの1曲だけ入っていたけど。
この先何とかなる予定があるので、まとめて入れる為に温存してある
みたいな話だったらよいのだけど。

254 :
あと 40 年くらい待てばロマンシアも自由に収録できるようになるから気長に待とう。

255 :
なるほどそうだね。って、僕死んどりますがな!

256 :
結局、今でも現役のソーサリアンのソフトは…MD版なんだなw

257 :
>>255
がんばって100越え狙おうぜ

258 :
時々でいいですから、PCエンジン版のことも思い出してあげてください…

259 :
>>255
死ぬ間際に「20年経ったら魔法使いの家で自分を蘇生させて欲しい」と遺言を残しておけばOK
1回でも成功すればソーサリアン遊び倒したり音楽聞くには充分だろう

260 :
>>258
セーブデータを共用(転送とかの必要なしで)できる
Vol.2とかやれたろうに出なかったな…

261 :
音楽が評判良かったMD版ですら出なかったのにPCエンジンの続編なんか
出るわけねぇーだろw

262 :
MD版は続編というよりFDでのシナリオ供給がずっこけたからね…

263 :
>>262
FD?
そんな話あったの?

264 :
メガドラ版のROMはこの先出るはずだった専用FDDに対応済みだという話はあったな

265 :
>>264
知らんかった。
新しい情報が入るのに20年かかった。

266 :
確かにMD専用FDDの話自体はあったんだよな。懐かしい。

267 :
その後SS専用FDDはでたんだがなあ・・・

268 :
つーかさ、サターンにMDのカセット差せる機能を付けたら相当に台数が伸
びた気がする。古いものを無視して突っ走る時代だったからなぁ。。。MDや
マークVとの互換性を完全に断ったことが致命的だったなぁ。単独購買力の
ある世代を無視したのも、マーケティング的にも不味かったよなぁ。。。

269 :
>>262-266
そうそうそんな話あったあったbeepにイメージイラスト載ってたね
ソーサリアンの為に出たら飼う気満々だったけど結局でなかったな〜

270 :
>>268
ところが互換性がどうだのこうだの
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1315226086/,556,566,570,579,598,608

271 :
ていせい
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1315226086/556,566,570,579,598,608

272 :
88VA版いいと思うんだけどなぁ・・・
http://www.youtube.com/watch?v=2PiOoKrrQU4&feature=related

273 :
どうせだったらX1版の方がいいと思う

274 :
>>272
Win版オリジナルのBGMってVA版のやつだったのか。

275 :
88SR版が好きな俺だが、88VA版も悪くはない。
ドラムが加わって良くなったと思う曲もある。
だが、
オープニング、暗黒の魔道士・ダンジョンU、呪われたクイーンマリー号・船内、
メデューサの首・村、ダブル=デビルズ、キングドラゴン
などに共通して加わったフルート系?の高い音がどうも受け付けない。
追加シナリオの曲にもよく見受けられたし、石川さんの癖?

276 :
http://www.wave-master.com/ent/details/wm0673-5/
第2弾
やっぱりロマンシアは入ってないね

277 :
それに加えて発売延期だ
http://www.wave-master.com/ent/enki.html

278 :
上半期の売上が良かったからかな

279 :
第2弾、3ループも収録してんのか
2ループで2枚組で十分

280 :
今気付いたが 『ソーサリアンコンプリート』 完売おめでとう!!

281 :
77本さばくのに8ヶ月かよ

282 :
全機種のソーサリアンを収めてくれたら絶対買ったけどね

283 :
同じシリーズで2ループと3ループを何で混ぜるんだろうな。
収録曲少ないなら、CD2枚組2ループで入るだろうに。

284 :
あれだけボリュームあるのはVol.1だけで、
それ以降は2枚とか1枚に落ち着くんだろうくらいに考えてたけど
どう見ても枚数と価格維持の為のかさ増しだわな
何でもかんでも2ループっていう風潮もテンポ悪くて好きじゃないが
まして3ループとかなあ…

285 :
まあそいつは贅沢ってもんだよ

286 :
>>284
同意。ループ数を変えられても統一感がなくなるし激しく萎える。
この調子だとvol3まで全部買ったら貰えるDVDの中身も期待出来ないな。

287 :
ホント、火田君はソーサリアンとイース好きなんだなあw
hatakenjiro: @xxxxxxx 88全盛期世代です!イース、ソーサリアンの曲はもう何十年ずっと聞いてます! 10月4日

hatakenjiro: いつか是非! RT @nihonfalcom: いつか実現したいです、ぜひ描いてください RT @hatakenjiro いつか、イースを初めてプレイした時に感じたあのドキドキの先にあった夢物語を描きたい 10月4日

hatakenjiro: ずっとソーサリアンのサントラ聞いてる。88版の 10月4日

288 :
私もイース、ソーサリアン XANADUの曲はもう何十年ずっと聞いてます

289 :
追加vol1のいけにえの神殿って
赤い水晶起動させてあっさり終わっちゃうんだけどあれでいいのかな?

290 :
メガドライブで一番はまったソフト
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/liveanb/1318178127/

291 :
MD版、久々やったら手っ取り早くスパイ職で2代廻してから3代目の若年
で一気にレベル上げる…って方法をすっかり忘れて…HP100で撃沈。。。
魔法使いの家で復活させるのも忘れて寺院でひたすら祈ってて、駄目でキャ
ラ消しまでする始末。。。
イースはMSX2の音源が良い感じだったのに、ハード自体が出た時期が残
念だったなぁ・・・って。持ってたのがイースだけやってX68000に走っ
たのも仕方無い状況だったし。

292 :
アドバンスドソーサリアンやったことある人います?

293 :
攻略サイトを覗いてみると、アドバンスドだとVITが50無いとクリア出来ない
シナリオがあるようですな。
MD版ではエルフが駄目とか言ってるんだけど、人間だと60歳台でポックリ逝くから
嫌だな。レベル足りなきゃC・Mの雑魚猿退治で稼げるし、代廻しも人間の約3倍あるし…
…つーか、PC版も手出したくなって来た…これってハマったって奴っすか。。。

294 :
Vol2はアルバム情報、タイトル、名前が無いのは仕様?
Vol1は入ってたのに…\4,000もすんのに適当な感じ
それより3枚買うと別バージョンってどうやって分かるんだろう?応募券無いし
ヘタしたら別バージョンはダウンロードで提供とかありえそう

295 :
>>294
HPすらみてねえのか?
http://www.wave-master.com/ent/details/wm0664-6/
なお、『ソーサリアン オリジナルサウンドトラック』シリーズは、8月24日の第一弾を皮切りに、9月、10月と3ヶ月連続リリースとなります。
全てのCDをお買い上げのお客様でご希望される方には、PC-88VA版以外の全てPC版の『ソーサリアン』の楽曲が入ったDVDをプレゼント致します。
※応募方法ですが、帯が必要となりますので、CDに付いております帯は大事に取っておいて下さい。

296 :
>>295
教えてくれてありがとう、HP見るって考えなかった
アマゾンで購入したんだけど、そこ書いてなかったから
結構帯捨てちゃう方だから取っておいて助かった

297 :
アルバム情報って、CDDBとかそういうのか?
しかし、帯で応募の件もVol.1の発売後に結構経ってからサイトの
商品説明に追加されたんだよ。
キャンペーン自体を知らないで帯捨てちゃう人もいるんじゃないか、
と心配になったわ。こんなCD買う人が事前にネット情報とか何も
調べてないとか、まず無いとは思うけど…。
本来ならVol.1にチラシでも入れておくべきだろうし、Vol.2にすら
何も告知が無いというのはちょっと不親切だとは思う。

298 :
かぁー、不老不死・エルフ・ドワーフ無しクリアは難しいな。最高齢で12
2歳の婆さんウィザードでも5番のシナリオをクリアするので精一杯。道場
行き過ぎだったかな。。。

299 :
若返りを禁止してないなら若返りすればいいと思うんだが・・・

300 :
イースみたいにリバイバルだせ

301 :
ソーサリアン自体が老衰で死にそうです。

302 :
>>299
若返りするとコツコツ積んだ能力値も一気に落ちるんじゃね?
カルマを30以下に落したくないんだよね。。。

303 :
>>302
うろ覚えだけど、REJUVENATEでKRMは下がらないはず。
一回使うごとに下がる能力値は
FIGHTER・DWARFがSTR・PRT・VIT
WIZARD・ELFがINT・MRG・DEX
だったと思う。
それに加えてOLD状態だとランダムで能力値が減るという要素もあったような気がするが…

304 :
>>303
ありがと。取説はないんで。
そっか、やっぱ、ランダム減があったんだね。WIZARDで掛け捲ったらボッ
コボコ状態になった事あったから。kRMが下がらないなら30以上の状態
で1回掛けて元に戻すのに3年掛かるか。。。掛けるとしたらOLD状態の直前
しかないみたいだな。60歳ポックリが一番困るんで。。。

305 :
色々やってみたっすけど、KRMが30以上なら殆んど能力値が落ちず、ど
の種族・年齢でも就ける農夫が一番いいかも。FIGHTER4人、WIZARD3人、EL
F2人、DowaFu1人だと丁度いい。もう少し旨く立ち回れば…RでHP
が平均2200以上、アッドトゥーライフ使えば4400も可能かと。若返りもいり
らないようですね。

306 :
やっと若返りの旨い使い方が分かって来た。農夫でKRMが50になるまでレ
ベル上げて…種族の上がり易い能力とは反対の能力を50まで上げて…一気
に若返りさせた後、得意能力を再上げる。OLD状態の能力低下を極力控える
方法。

307 :
女なら能力落ちなしでKRM上がる家政婦もおいしいと思う

308 :
えっと、暇見つけて色々やってみたんだけど、若返りを掛るのは戦士系がい
いな。理由は、全能力MAX50で魔力250の時、60歳未満で使えば、魔力系の能
力が落ちず、VITが自然に上がる点。魔術系のキャラが自分に掛け続けると
魔法自体が使用不能になる可能性が高いので。

309 :
サントラのvol.3はいつでるの?

310 :
いまのところ特に発表は無いね…
三ヶ月連続リリースとは言ったけど発売日までは発表してないから
ウェーブマスター的には延期してるという認識ではないようで、
特にコメントも出していない

311 :
サウンドトラック Vol.3が遅れてるのはロマンシア収録交渉中だからだよね?とか
妄想こいてる間に変なものが発表されてた。
ttp://www.4gamer.net/games/049/G004989/20111222108/

312 :
>>311
IBM-PC版に続いてMacの息子みたいなOSにもソーサリアンが出ると考えると胸熱…か?
そういやケータイアプリのアドバンスドソーサリアンにも
基本+戦国+ピラミッド+オリジナル2本のシナリオがあるのに
ロマンシアだけ無いんだっけ。

313 :
ライセンス料でモメてんのか何なのか知らんが
ロマンシア側で文句言ってるやつは誰なんだよ

314 :
あえてこう言おう。
大した曲でもないのにな。

315 :
権利がファルコムにないから面倒くさいだけでしょ
あとウェーブマスターはソニックの企画でおおわらわらしい
単純にプライオリティが低いってことだろう…

316 :
>>313
作曲者のサイト見ると、表立っては言ってないけど
色々と思うところがあるみたいだから
いまさら改めて世に出されても困るとかあるのかもしれない

317 :
>>316
作曲者って誰?

318 :
ttp://www.4gamer.net/games/131/G013106/20111222113/

319 :
iPadを買う時が来たか

320 :
ソーサリアンオリジナルのままだな・・・。どうなんだろう。
オレもPC版初回限定で買ったクチだがイースエターナルや
ダイナソアりザレクションに比べたらしょぼかった。
公式のゲーム板だったかでGさんが憤慨していたのは覚えてる。
しかもオプションにそれっぽいのがありつつ追加ディスクも何も
出なかったからな。BGM入れ替えかと思えば違ったしあの機能は
なんだった。
SアプリのソーサリアンVol1はクリアしたがそんなに悪くはなかった。

321 :
「ソーサリアン for iOS」,シナリオコンテスト2012を開催
ttp://www.4gamer.net/games/131/G013106/20111227115/
この企画も復活か・・・
ttp://p-casual.aeriagames.jp/sorcerian
ttp://www.facebook.com/sorcerian.ios

322 :
iOS版紹介記事にX1turbo版の音楽が最強とか書かれてるけど、
音もグラもシナリオも当時の最強はVA版じゃなかったっけ?
Oh!MZのライター上がりだからか?

323 :
最強だって当時プレイしたすべての人が認めたの?
それを確認してから書き込んでください。

324 :
88VA版はいまサントラが出てるけど
あれが最強っていうのは無いんじゃねーかな…、たぶん

325 :
>>323
ライターが個人意見でX1Turbo最強と書いている時点で、
それに対する反論の論拠として全体意見は必要ないと思うが。

326 :
vol3はやっぱり
ギルガメッシュ、宇宙、セレクテッドからの収録かねえ
ブラザーとかともめて遅れてるとか
MD版、PCE版、DC版、FOREVERからはさすがにないかな?
Vol1のリストみてロマンシアとブラッディーリバーが無いのは残念だが
ダンジョンUとゲディスがトラック分かれてるのにちょっと感動した
キングはミュージックフロムでやらかしてパーコレでもひきづってたからなあ

327 :
メガドライブ版のシナリオはなにげに名作だと思うんだ
あと戦国ソーサリアンのサウンドトラックをDL販売してくれまいか

328 :
>>327
>あと戦国ソーサリアンのサウンドトラックをDL販売してくれまいか
Itunesでソーサリアンスーパーアレンジバージョン3がオヌヌヌ
戦国とピラミッドの全曲とアレンジ数曲で1500円だよ。

329 :
名曲の調べとともに蘇る1980年代の最高峰RPGがiPhone、iPadで甦る
SORCERIAN for iOS
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1325590077/

330 :
>>324
聴いたことあるの?年間売り上げトップのベストセラーだぞ

331 :
ベストセラーとか知らんけど、
ちゃんとVol.2まで買って聴いて言ってる
でもあくまで個人的な感想だし、難癖つけられても面倒だから取り消すわ
88VA版最強〜

332 :
>>331
横だけど、難癖じゃなくて君と議論したいだけじゃないの?

333 :
いやだよ
ベストセラーとか言い出すあたりで面倒くさい
全面降伏するよ

334 :
動画でも「ソーサリアンはVA版で聴け」ってよく見かけるよね

335 :
VA版は音が短めのような気がする。

336 :
個人的にVA版とX1版はアレンジが気に食わないので、好きじゃない
好みは人それぞれだな

337 :
アレンジなんか二の次で音数が多けりゃ満足なんだろな

338 :
自分は PC-88 の音楽が一番好きだな。
何せ最初に触れたのがこれだし、最初のテープや CD も PC-88 版の録音だったと思うんだよ。
豪勢になりゃ良いって言うなら、PC 内蔵音源ではないサントラで良い訳だし。

339 :
他を一切認めない88至上主義者もあれだが

340 :
至上主義者のウザさなら
マイナー機種の至上主義者の方が圧倒的にウザいですけどね

341 :
ソーサリアンの効果音はないの?ケータイの着信音にしたいひとも居るのに・・・

342 :
玉に吸い込まれる効果音ください

343 :
無いなら作る世代は既に着信音にしてる件

344 :
VA版X1版が完全版、みたいな論調はどうも納得はいかねぇんだよな
ネット時代になって、思いの他そう言う人が多くいるのに驚いた
88原曲と違う味付けになってる曲が多いし、別物って印象だ

345 :
完全とか最強とか言ってる時点でまともに相手にしちゃならんよ
原曲は原曲だしアレンジはアレンジでしかない罠
あとは好みの問題になるからねぇ

346 :
こういうのは結局好みの問題だからなあ

347 :
しかし88、98、X1版発売。88版から半年も待った分だけ、
88VA版の完成度は最高峰と言える。SHIFTキー押しながら移動すると移動量増加、
88、98には無い多彩なコマンドキーもあった。音源ボードが強力なため、
FM音源ステレオ6音+PSGモノラル3音による重厚な音楽が特徴だった
音楽は厚みが増し、2倍楽しめた

348 :
どの機種が最強と言うよりおまえらがどの機種のを最初にやったのか聴いたのかで
好みが分かれてる気がする。
やっぱ最初にやりこんだヤツが思い入れ強いしな。

349 :
音楽について「重厚な」とか書かれていると、X68000を持ち上げて他を貶す荒らしを思い出す。

350 :
>>349
X68000版は88VA版がもとだからな

351 :
>>350
68版は移植した人のだと88SRベースだぞX1もあれば音楽はOPN、OPM切り替え可
別の人が作ったVA吸い出しに対応したのもあったみたいだけど

352 :
>>347
VA版ってリズム音源使ってないのけ?

353 :
>>351
X68000 on 88VA版もあったよ

354 :
ファルコムの製品に若干興味持ったんだけど、
7対応してるのでオススメって何?

355 :
ファルコムスレに逝きなさい

356 :
VA版はゲームとしての完成度は確かに上がってると思うけど
音楽に関しては良し悪しだな
古代が残っててくれてアレンジやってればなぁ…
YS1のSB2アレンジは習作レベルにしては良く出来てた

357 :
ドラゴンスレイヤークロニクル
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/special/package_dragonslayerchronicle/
※ 各タイトル収録機種は後日発表!

358 :
>>355
ごめん、ソーサリアンの中で
イースはやったことある

359 :
エサすら付いてないのか・・・

360 :
>>355
「屁のツッパリはいらんですよ」レベルのレスが付いていてワロスw

361 :
>>357
送料かかるのなよ。イラネ

362 :
基本シナリオは88版で追加シナリオからはX1版の曲が好きかなー
基本シナリオ曲はアレで完成されてるんで音足さなくてもいいよ
VA版は音にクォンタイズが効いててスタッカートに
なった音がブチブチ切れてて聞いてて違和感がある
X1版は逆にすべての音色のノートオフ時の減衰速度が88版の半分の速度なんで
ベースとかでキレが無くなって延びて聞こえるのがわかる

363 :
>>357
ソーサリアンは88版かよ。VA版にしろよアホ

364 :
何を入れてもそういう文句は出るから
とりあえずオリジナル版が無難てことなんだろうな
88VA版のサントラ打ち切りの噂がゲー音板で
囁かれてるね

365 :
ゲームの収録はVA版でいいと思う
プレイした人間が少ないバージョンの方が新鮮だ
サントラみたいなものは別の話になるけどね

366 :
88VA のまともなエミュレーターってあんの?

367 :
X68000 リーサリアソ on 88VA版がある。ありゃ完璧すぎた

368 :
あれはエミュレーションじゃない

369 :
過去にリリースされた実績が無いなら
仮にVAのエミュレータ環境があったとしても動作検証とか半端なく手間かかるだろうし
その辺の心配の少ない88版で、流れにはなりそうだね

370 :
でもこうして見ると当時は機種毎に色んなソーサリアンが楽しめていい時代だったんだな

371 :
富士通勢が恨めしそうにこちらを見ている

372 :
音楽CDは、ユーティリティと追加シナリオ1はX1turbo版ので、
(戦国&ピラミッドは所有していない)
基本シナリオはPC88SR版だそうだが、X1turbo版のを聞いてみたかった、という人はいなかった?

373 :
俺はちゃんとサントラでX1t版出してくれてたら買ってたなぁ

374 :
昔のサントラ全部持ってる俺,登場
基本シナリオのX1版追加パートはすごく後付感があるな
クイーンマリー号とかはいい出来だと思うけどイマイチなのもある
あとシナリオクリア曲が共通になったんで王様の杖とかのシナリオ固有のクリア曲が無い
追加シナリオからはPC88,X1並行開発だったからだとおもうけど馴染んでるな

375 :
曲によって追加パートが余計に聞こえる曲、後付けだけどその追加パートがすごく好きな曲
パートは印象に残らないけどブルードラゴンみたいにちょっとテンポ速くなってるのがすごいカッコイイ曲があるな

376 :
音楽関係ではIBM-PC版のパペパプーを超えるものはないだろうな

377 :
密かにドリームキャスト版が酷い
ゲーム内容もアレだが曲が

378 :
折角だから古代にドリキャス内蔵音源用に
調整して貰えばよかったのにな。
それだけで話題性も上がるだろうし。

379 :
98版ってボード無しだとbeep音で鳴らしてなかったっけ?

380 :
ボード無しはBEEP。
ボード積んでても何かキー押しながらの起動でBEEP音モードにできた。

381 :
88SR版のキャラクリで名前をカナにするのってカナキーで良いんだっけ?

382 :
>>381
ソーサリアン・ユーティリティー・ディスクで名前を付け直すのでは?

383 :
ありがとう。All About Sorcerianを久しぶりに見て自己解決してたんだけど、
書き込めなかった。ユーティリティーでいけました!

384 :
アイリーン、ザラハン、…なつかしい。

385 :
船の中で逃げまくりやがってあのガキ!二回目以降はわかっていても疲れるなw

386 :
半年来なかったら変なやつ消えてるね
EGGがどうのとか言ってたバカ

387 :
>386
俺も煩わされてたし、気持ちはよくわかるが
寝た子を起こすことにもなりかねないのでそういうレスは慎んでくれ。
無視が一番。

388 :
>>379
コンプリート買ったがビープ音は選択できるよ
当時88FHでプレーしてた俺にはビープ音は新鮮だった

389 :
>>384
ザラハンとクリスティどっちがメジャーなんだろうな
確か機種によってどっちがいるかが違うよね
初プレイがVAの俺はクリスティのイメージが強い

390 :
海外に赴任していた為、ソーサリアンコンプリートが買えませんでした(T_T)
http://www.amusement-center.com/project/egg/special/package_sorceriancomplete/
の物が全て揃っている物であれば2万まで出しますが、
どなたか余分に持っていらっしゃらないでしょうか?
切実です。お願いします!
2万じゃ足りないでしょうか…

391 :
気長にヤフオクで出てくるのを待つのがいいのでは?
たぶん2万も競り合わないと思うんだけどなぁ

392 :
ネット環境もない国だったのか、きつかったろうな。

393 :
>>391
向こうではあまりお金を使わなかったので、金額はわりとどうでもいいんです。
>>392
全然関係ないですけどUAEに行ってました。
昨年の12月末まで3年間狂ったように働いてたので。
ネットはありましたけど、正直、ゲームのことは考えてられなかったです。

394 :
>>393
お金は大切にね!
あまり高価な取引実績が残ると、相場が上がることになるかもですね。
スターアーサーがすでにての届かない価格なので。
お金がらあったら全機種のソーサリアンを蒐集してみたい…

395 :
>>393
EGGに入会して普通に買えよ
それとも特典に興味あるの?

396 :
>>395
マニュアルやPDF、サントラ。
何よりパッケージという形で欲しいのです。

397 :
オクや駿河屋で毎日検索するしかないんでねーの

398 :
>>397
とりあえずアラート登録はしてみました。
ドラスレコレクションは、もう日本に居ますから頼みました。
さぁ、みなさん、早くオクや駿河屋に出すんだw

399 :
逆オークションの大きなサイトがあれば良いのにね(小さいのは知ってる)
欲しい物を登録しておいて、売りたい人が見に来るようなサイト。
Yahoo でやってくれれば良いんだけど、なんか法的な問題があるのかな。

400 :
昔は検索に逆オークションばかり引っ掛ったよね。
ゼロ円落札して交渉は後でやられちゃうと、保証出来ないんじゃない?

401 :
ios版はどうなの?
操作しやすい?

402 :
スマホのゲームに操作性を求めてはいかんw

403 :
まあ、そうだね
PSが遊べるXperiaプレイは別だけどね

404 :
X68000版の同人ソフト「リーサリアソ」。
どっかでダウンロード出来るとこない?何年も探してるけど見つからない…。^^;
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13337944

405 :
追加シナリオも動く別バージョンも存在してたのか知らんかった

406 :
>>404
川口ソーサリアンワロタ

407 :
>>406
俺も「川口ソーサリアン」で遊びたい。
正規配布が出来ないから、せめてシナリオ全てをニコニコ動画で実況して欲しい。

408 :
>>404
サイバーレボリューションX68Kという同人ソフトのディスクに入ってる
配布人は「MOらびさん」と書いてある。ソフトはあるんだけど本体がないw

409 :
>>408
おお〜MOらびさんなんか聞いた事あるなちょっと探してみる

410 :
ソーサリアン For iOS
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1329808889
配信日は2月24日だが普通にWin版だな。
椿姫彩菜がDCまでやってるとか濃すぎる。

411 :
>>408
情報サンクス。探してみるけど、見つかるか…。^^;

412 :
かわいい男女はゲーム好きだね
もう一人格闘ゲームうまい男女いたよね

413 :
>>410
評判わるいね
コンプリート買った俺には無関係だが

414 :
元々Win版オリジナルがアレだったからね。オレも発売日に特典付で
買ったがポスターみたいなのとミニサントラ見たいなのがついてたくらい。
フォーエバーを手直ししてグラ強化してFM音源にした内容だったな。
フォーエバーシナリオが隠し要素で入ってたからな・・・。
CD入れ替え機能らしきものも何に使うか不明。追加シナリオ出ず。
エターナル化と違う全くの手抜きと発売まもなく公式板で常連が
開発スタッフ宛に長文書いてたのはいい思い出。

415 :
>412
確か 佐藤かよ だっけ

416 :
その名前を聞く度に、さまぁ〜ず(三村)を思い出す。
佐藤かよ!

417 :
>>413
ソーサリアンの何が低評価になるのかと思ったら、課金システムでしたか。
基本シナリオ5本 +有料追加シナリオ
基本キャラ5人枠 +有料スロット追加
倉庫拡張 段階的に課金
蘇生 レベルごとに課金
(灰になったら強制セーブ)
世代交代ペナルティ?緩和課金
その他 アイテム課金
といった仕様のようで…
iPhoneもiPad2も所有してるけど、
この地雷は避けましたよ。

418 :
DLしきったらあとは追加なしじゃ儲からんと思ったのか
欲を出したばっかりに最悪なくらい課金ゲーになってるな。
とにかくあまりソーサリアンの名前を貸さない方がいいね。
黒歴史が増えるばかりだ。

419 :
>417
うわ、えげつな〜…
追加シナリオぐらいなら本家もそうだったわけだし構わないけど
そこまでやられると買えないわな。

420 :
たしかに、この課金は信者でも引くわ
これを嬉々として紹介していた高ハゲ名人とか椿姫とかも悪魔に見えてきた
ゲームが、情弱から金を巻き上げるツールに成り下がってしまった

421 :
そこまで課金がごちゃごちゃしてると、
「え?いつの間にこんなに使ったの?」って事になりそう。
ついでに、どう考えても誤爆されているような気がするので転載
         ↓
ザナドゥ【XANADU】 LEVEL14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1326366563/416
> 416 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 14:03:26.22 ID:???
> サイバーレボリューションX68Kという同人ソフトのディスクを
> 持っていたなって人いますか?
> リーサリアソ が入っているらしいけど・・

422 :
いや、これは誤爆と言うより一種のマルチだろ。

423 :
シナリオ少ないけどSアプリのソーサリアンはそこそこおもろかったよ。
携帯でも十分遊べた。グラも違うけどアレはアレで悪くなかった。

424 :
リーサリアソ遊んでみたい
神降臨希望!

425 :
こないだオクに出てたコンプリートは35000くらいまで行ってたなぁ
一時期安かったのにな。タイミングかね〜

426 :
本来、オークションとはそういうものの筈なんだけど、
オークションに定価があるみたいに思っている人が多すぎると思う。

427 :
最高落札額を相場と勘違いする人の間違いじゃない?
むしろ多いのは、未開封新品と中古の区別をしないで相場を見る人。

428 :
>>422
>>404書いたの俺だけど、>>421の誤爆は俺じゃないぞ。まぁどうでもいいことだが。

429 :
でもリーサリアソが全然見つからないのは確か…。
誰かイメージファイルうpしてくれんかなぁ。つーかディスク売ってくれマジで。w

430 :
>>426
俺は、相場イコール定価と思ってるけど
普通相場より明らかに高かったら見送るだろ
ヤマダで家電買う時もネットで相場調べて、店員と交渉するだろ
おっと、高くても欲しいから買うって意味なら同意

431 :
iPhone版はこけたね
コンプリート出たんだし、もう移植はいらんだろ、と個人的には思う
でも、ちょっとした時間に遊びたい人もいるからね、そうね

432 :
他社でも下請けの時点でダメになるのは分かってるが
出来のいい奴ならDSかPSPでも遊んでみたかったかな・・・。
古きよきで出したのはPCEとMD版くらいだが旧PCと比べるとね。
DC版も越したけど・・・違うよな。SSのファルクラあたりに入れば
そこそこいい感じだったかもしれん。

433 :
家でしかやらなくても、携帯機って時点で据え置きで持ってても欲しくなるし
据え置きか携帯機かだったら携帯機を選ぶな
据え置きはなんか面倒くさいし、家族共用の人だとその間に…ってなるし

434 :
>>417
課金えぐいな…
しかも灰強制セーブ・世代交代ってことはってことは不老不死化も極めて困難だろうから
じっくり派にとってはソーサリアンの楽しみの4割くらい奪われたようなもんだ
まず今回は何回で成功するかな、ってあたりのワクワク感からもうキャラメイクの遠足ははじまってるし
アイテムにアドリブで魔法かけていって改造するのもなんか楽しかったんだよ

435 :
>>433
携帯を選ぶなんてリアルタイムで遊んで無い人?
両方欲しい気持ちは分かるが

436 :
>>435
いやリアルタイムでやり込んだ
コンプリートも買ったからシナリオ的にはもうこれ以上の移植はいいんだが
据え置きは上で書いた理由で煩わしいからDSやPSPでできたらいいと思うだけ

437 :
>>436に追記すると、据え置きならもうコンプリートで満足してるしね

438 :
え、オークション出てたんですか?
ソーサリアンコンプリートで登録してたんですけど、アラート来なかったですよ?

439 :
レトロゲームは最近はプレイ動画で満足しちゃってるな
結局懐かしみたいだけだし

440 :
俺も
特にソーサリアンはもう音楽だけ聴けばいいかなって感じだ

441 :
>>438
ソーサリアン・コンプリートになってたよ>オクで35kのやつ
390が競り合ってたんじゃないのかw

442 :
"ソーサリアンコンプリート" はあんまりだと思う。
ソーサリアン コンプリート
ソーサリアン コンプリート
ソーサリアン・コンプリート
ソーサリアン・コンプリート
と、どの形でくるか分からないので、
ソーサリアン コンプリート
にするのが正しそう。

443 :

って言っても、アラートは使った事ないので書式を知らないんだけどねw

444 :
『ソーサリアンコンプリート』ヤフオク中古でも35000円行くなんて、
3個買っときゃ良かったなあ2個しかないから売りに出したら保存用が手元になくなるw
いやしかし大好きな『ソーサリアン』を小銭稼ぎ程度だけど金儲けに利用したくないな。

445 :
>>441
マジですか…orz
落としてたらここで喜んで報告してますよ…。
>>442
その形で再登録しておきました。中点入るんですね。すごいトラップ。
>>444
転売する気とかないから、大事にしますから売ってくださいよ、もう。

446 :
ソーサリアンをあざとい金儲けに利用しているiOS用のアプリがあって、
もう期待できないオレがいるんだわ
http://www.amusement-center.com/project/egg/special/package_dragonslayerchronicle/
ソーサリアンといえば、一応こんなのもあるな。期待していないけど

447 :
前にRPGツクール2003でアクションゲー製作スクリプト応用して
ソーサリアンとガントレットもどき作ったが作れなくはないが
フォントやグラフィックが気に入らなかった。

448 :
>>447
そういうのは全部ピクチャーで描くんだよ。
MyWindow (アーカイブに残ってるツクール用ソフト) とか使って作る。
って、自身はツクラーじゃないから詳しくは知らないけどw

449 :
>>448
ガントレットはMDからキャラチップを流用してクエストモードのマップと
斜め移動とウジャウジャ出てくる敵に武器を投げるところまで作った。
ソーサリアンはドラクエ歩行に2Dスクロールの重力スクリプト実行で
遊んでたが断念。それっぽいものが作れてもあのシステムを一から
作るのは無理。
3Dでリメイクされるならザナドゥネクストっぽいと嬉しい。

450 :
ソーサリアンコンプリート、震災後にそんな高くない値段でオクで買ったんだが、
完売前だから安かったんだな…
あぶなかった

451 :
ツクールでザナドゥを作っていた人は今はどこで何をしているのやら…。
(去年の終わり頃かな、ゲ製作技術板で一度だけ見かけた)

452 :
>>449
ソーサリアンの 3D 化っていば、
ブレイズ&ブレイドっていう T&E のプレステゲームがすんごくそれっぽい。

453 :
>>452
ここでもたまに話題に上るくらいにはガイシュツ。
ちゃんと拡張シナリオも出したのがポイント高いよね。

454 :
FCのダークロードとSFCのウィザップ、ダークロウも
かなりソーサリアンっぽかった。ソードワールド寄りかな?

455 :
>>454
あー、見た目こそ上方視点だけど、あれもソーサリアンぽかった。

456 :
>>452
あれはたしかキャラデザの人がソーサリアン大好きなんだよな
今は英伝の漫画してる人だっけか

457 :
このスレに出入りしてるヒトたちなら、「デビルズ・ダブル」って映画のタイトル聞くと
目からレーザーの彼らを連想するよね?

458 :
>>457
ヨーグルトとオムレツかな…(裏切り者

459 :
ミニミニソーサリアンの絵が好きだった

460 :
ソーサリアンOriginalって基本シナリオをクリアしないと
Foreverシナリオをプレイできないんだっけか・・・・・

461 :
基本シナリオ15+ドラゴンをクリアしたら
Foreverシナリオが出てきたわ・・・・

462 :
ドラゴンが10で出て、ドラゴンクリアでForeverだよ

463 :
フォントデータとかForeverと入れ替えたり出来るから
OriginalはForeverのデータ引継ぎで作られたと思っていい。
キャラチップも入れ替えられたら良かったが・・・。
ブランディッシュVT/4みたいに描けたらもっと楽しかったかも。
ForeverはForeverでドワーフとか森とかBGM好きだな。
WIN95ゲーは懐かしすぎる・・・。
1997年発売だったが3×3EYES吸精公主とか買ってた頃。

464 :
6月15日発売決定
http://www.amusement-center.com/project/egg/special/package_dragonslayerchronicle/

465 :
GB、FC、SFC、MD版は抜け落ちるか。
SSのファルクラは入れようもないか。
で、この12タイトルで気になるお値段は
通常価格 9,801円(税込) EGG会員特別価格 8,801円(税込)
お安いわねー
(本製品は完全限定生産の為、完売した際は再生産の予定・見込みは
御座いません。予めご了承下さい。)
(´・ω・`)

466 :
Foreverは音源が何かダメ
やはりFM音源風でないと

467 :
中古ショップにもオクにも中々出て来ないですね、ソーサリアンコンプリート。
なんかドラスレの方が早く手に入りそうですよorz

468 :
>>466
むしろFM音源しかなかったオリジナルの本編シナリオが不満
FM音源で完成されたモノなら過去にもうあるから新しい音源で音楽聞きたかったよ

469 :
CD入れ替え機能でサントラ使えるかも?と淡い期待も当時は
噂されたが・・・。あの機能は一体。Foreverの流用に近かったのに
MIDI機能も綺麗に削除。YSEやダイナソアリザレクションの時代で
あのリメイクに不満は残ったな。Foever微妙だけどあの時代では
そこそこ楽しんだ。背景とか妙に綺麗。

470 :
全く同感
ソーサリアンオリジナルのFM音源が不満だと言うと
FM音源自体を否定されたと思って怒る人がいるけど
YsEみたいに選ばせて欲しいって思ったんだよね
リメイクって昔好きだったゲームをもう一度やりたいはもちろんあるけど
同じ素材を当時の機能と今の機能で見比べて
コンピュータゲーム技術の進歩を楽しむ側面もあると思うんだ

471 :
では、技術の進歩に合わせて3Dに…

472 :
>>471
DCのあれなら試みは悪くなかったと思うよ
なんだかんだ言ってクエスト中は楽しかったし3Dになって新鮮になった仕掛けもあった
ただ基本シナリオの収録がやっぱり中途半端だったのと
街中にショートカットメニューがないせいで
武器屋に行ったり魔法かけたりがとにかく面倒くさかったのが難点
あとシナリオ内NPCの一枚絵も街中キャラ描いた人が描けばよかった

473 :
SORCERIAN 七星魔法の使徒
http://matuzawa.net/fin/reviews/so7/index.htm
なんだこれは、恥ずかしながら初めて知ったw

474 :
>>472
ひまわり亭で各施設にいけるショートカットがあって、基本シナリオの15本全部収録で
シナリオ内のNPCアップグラフィックが街の施設の人かいっそないかだったら文句なく良作だっただろうな
現状でもPCEほどの金返せ級のガッカリゲーではなかったし

475 :
>>470
否定はしないが、Foreverは音源が俺的に残念でプレイする気にならなかったのは事実
あれ?って感じで全然懐かしめなかった
当時テープに録音して聞きまくったからね
皮肉にも当時はMIDI音源に憧れてたけどね

476 :
Foreverは買ったけどどっかいった。
多分ダメすぎて捨てたんじゃないかと思う。

477 :
オリジナルはキャラの絵が変わってやる気失せたし
やはり、まんまのコンプリートが最高だな

478 :
DCのロードス島よりもやりこんだぜ・・・。
クソゲー気味と思ったがビクター製はファルクラとかで慣れてる。
キャラたくさん作って一気に越してしまったよ。
DC版はオープニングがめちゃかっこいい。

479 :
>>468
FM音源なのにサンドマリボーとかヒドラ倒した直後にBGM変わらないとかが
本当のオリジナル、PC-8801版との違いを感じて残念な気持ちになった。
>>466
フォーエバーのMIDIは外部MIDI機器貰って使ったら劇的に変わって感動したなぁ。
そもそもプレイキャラグラとかシナリオ内容酷くて短くてアレだったけれど。
あの頃はエロゲもMIDIとwave音源入っていて選べたな。
ipad版の実際の値段について言及無いようですが
死後九年のキャラを100%蘇生85円
死後十九年のキャラを100%蘇生450円
全てのキャラを100%蘇生1500円
となっており、"魔法の力で蘇らせる"、とは一言も書いておりません。
そして未だに"不老不死が出来るか試してみた"と言う声を聞いておりません。
ちなみに冒険中に全滅すると現金で全員蘇らせるか聞いてきます。
蘇らせずにペンタウァに戻ると全キャラの合計ゴールドの半分で
全員蘇らせますか?と聞いてきます。
任意のセーブ&ロードが出来ない、とはこう言う事なんですね。

480 :
iOS蛮行色彩とでエイプリルフールネタやってるな。
ttp://p-casual.aeriagames.jp/sor/aprilfool/images/bg.jpg
ググって色々サイト見たら「全てのキャラを100%蘇生1500円」
は、やっぱり不老不死にはならないみたいだな。

481 :
オレもRolandのSC-55mk2使ってたがMIDI音源には満足だったが
CD音源の方もソーサリアンっぽくはないが音は使っていた楽器類は
悪くないなと思ったから、まぁ当時すぐに中古が安くなって
それで買ったのでおおむね満足だった。
あの表紙のジオラマチックなのがザナドゥやファザナドゥくさい。

482 :
>>479
死んで現金で復活とか・・・継続するのに金払うゲーセンの
野球ゲーレベルだな。むしろアルゼだったかが出したゲーセン版の
ソーサリアンレジェンドだったか、アレの移植も欲しい。
遊んだこと無いんで分からんけどDCっぽかったな。

483 :
アルゼが2007年撤退で一部店舗にしか入らなかったんだな・・・。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.09/20050902210154detail.html
・ゲーム視点がトップビューに変更
・プレイヤーが一人1キャラクターで操作し, 4人までの協力プレイが可能
・インタフェースもアーケード用にレバーと三つのボタンで移動と魔法3種
・ゲームシナリオはソーサリアンを忠実に再現
・BGMもPC版の曲アレンジしたものが採用
・広報担当に「不老不死はあるのか?」と聞いたところ「ない」とのこと

484 :
>>483
これはロケテストだけで、実際の店舗には出回らなかったんじゃなかった?

485 :
一部店舗ってそういうことか・・・完全お蔵入りかよ

486 :
>>464
これソーサリアンの全シナリオ入ってんのかな
コンプリート買いそびれたorz

487 :
>>473
クオリティーレベル低くすぎだなww
オールドタイプってことか

488 :
ここの人たちは周知してると思うけど、過去に話題にも出てたし一応
■2012年 2月29日 「ソーサリアン オリジナルサウンドトラック Vol.3」について
http://www.wave-master.com/ent/Sorv3_2.html

489 :
>>488
サンクス。すっかり忘れてた。

490 :
お互いすっかりアルツハイマーだよな

491 :
ソーサリアンって素材は素晴らしいのにな。。
公式のファルコムでもようやく復活したフォーエバーから
オリジナルで停止。電遊社のオンラインは除外していい。
木屋氏がアドバイザーやったといっても無理だ。
仮に今から作ってもYS7風でPCじゃなくてPSPだろうな。
英伝6風の見下ろしでソーサリアンってのも見たかったが。

492 :
>>491
>英伝6風の見下ろしでソーサリアン
洋物だけれどダンジョンシージが理想型に近い感じだったな。
自キャラ以外全自動で戦ってボタン一つで自分がコントロールするキャラ変えたりとか。
お気に入りのキャラで延々新しいシナリオに挑む、ッて形式は
ある意味MMORPG全般が叶えてる感じだね。
別にオリジナル程度でイイからとにかく新シナリオや戦国&ピラミッドのリファイン希望。
iOS版はやめとうせ〜。でも不老不死は無くても良いかな。
あと120も魔法要らんだろ、もしやるならもっと性能・効果の細分化とか
この魔法じゃ無きゃ倒せない、ッて言うmob用意したりその場合そいつしか落とさない
レアアイテム設定したりとか世界観(mob名由来の何か)の掘り下げが欲しい所。

493 :
もう、ソーサリアンはコンプリート買って押入れに入れたし、後はプレイ動画ビール飲みながら鑑賞すれば何もいらないな

494 :
やれよw

495 :
マジで誰かオクに出品してください・・・
コンプリートの生産数どれくらいなんだろう

496 :
ファルコムが参加するゲームイベント等で少数再販売される可能性はあるよ
コミケの企業ブースとか
あくまで可能性の話だけどね

497 :
俺も基本シナリオ15本クリアしたから今は押し入れだ。
EGGがマイナーなお陰で真のファンしか買ってないだろ、
オクに流れるのなんて極々少数じゃね?
そんな事よりWindows7でオリジナル(DVD版とDL版両方)やろうとしたら
飾り枠と文字の色がバグってプレイしづらい・・・
falcomさんでパッチなりwindows7向けの新パッケ出して;;

498 :
ですよねw
とりあえずドラスレはちゃんと予約出来たからしばらくは我慢出来そう
ファルコムも公式サイトとかで宣伝してくれれば気づいたのに・・・

499 :
iフォンのソーサリアンって基本シナリオだけ?

500 :
>>499
今の所その通りでシナリオコンテストをやった関係上、
最優秀新規シナリオがリリースされるのは確実。
でもあまりにも酷い課金体勢のために全然売れてない&
課金?少なそう(俺の勝手な想像)だからそれと
基本シナリオ+フォーエバー分で終了でしょう。

501 :
>>500
あの課金は酷いね
ファルコムが底辺のぼった会社ってアピールしてるみたいだ
シナリオ一本ごとに課金とかあったらやばい
フォーエバーってiPhone用のシナリオ?
基本だけならソーサリアンアドバンスのがまだ増しに感じるんだがw
ファルコムも落ちぶれたか

502 :
iPhoneのやつ20年くらい昔のゲームって感じw
ちょっとはリメイクしてやることしないのかね
未だにドット絵って
これ今なら素人でも作れるんじゃない?w
昔大ヒットさせた会社が時代の波についてけないって……
昔っからシナリオ薄いぼったゲーイメージあったけどこれはないw
内容がいいんだからスクエニなんかに頼んでフルポリゴンのリメイクでも作ればいいのにな
つかぼったくりばっかしてるから伸びないのか

503 :
一番最初は当時のPC性能もあってすごいゲームだったんだけど、
シナリオ薄いぼったゲーのイメージは、さんざんやってきた移植でファルコム商法のせいだろうから、
あいかわらず何の芸もなくベタ移植でファルコム商法やっていたら、輪を掛けて薄くなる。
ファルコムに限らず、新しいものを作ろうという気概がなくなっちゃっているからな。
それでもついていくファンがいるんだから、大したものだが。

504 :
>>499
発売から一ヶ月以上経つのに遊べるのは未だに基本シナリオ中5本のみ
公式サイトでもうすぐアップデートすると謳っておきながら10日以上放置してるし
もうなにもかも全く信用できない
シナリオコンテストの最優秀シナリオはおろか残りの基本シナリオすら
配信されなくても不思議ではないw

505 :
たまに雑誌にいまの社長出てるが旧作〜ガガーブ3部作前後
あたり含めたPC関連は切り捨てるおもいきった方針でいまの
ファルコムが維持されてるかと思うとそれも仕方ないんだが
昔から好きだったファンには辛いものがある。

506 :
イース3の移植が糞うざかったw
まあこの時点で儲けたいだけかもな
まだ食ってけると思ってんじゃないw
最先端技術導入したり他のゲームメーカー見習わないのかね
まだバンナムのが増しって感じw
バンナムよか経費削って作ってるの見え見え
スクエニとかみたく無謀な挑戦してほしいのにな
人生一度きりなのに
情けない会社だ

507 :
98版朱紅い雫っぽいソーサリアンを98末期に出してくれたら
まだ遊んでたかもなぁ・・・。VTより遊べたと思うが。
そのまま見下ろしソーサリアンをWINでも続けてフェルガナや
空の軌跡グラっぽくなって今頃PSPソーサリアンだろうけど。

508 :
ソーサリアンコンプリートゲット出来た!

509 :
>>501
foreverはWindows95(1997)時代に出たソーサリアンのリメイク。
それ専用のシナリオ5本しか無かった超不評な作品。
>>502
と言う訳でまだ20年も経ってないですよ^^;
そのシナリオも含めたWindowsME時代(2000)のを
恐らく解像度など含めて完全移植みたいですから
単純計算で12年ほど前です。
>>508
おめ!
PC-88しかしらんかったからPC-98のファルコムマンとか
シナリオ中に手に入るアイテムのさに悔しい思いしたなぁ・・・
で俺もそれ買ったけれど結局基本シナリオ15本遊んだら押し入れに死蔵中w

510 :
>>509
空から入った新参のにわかだけど
当時の雰囲気を味わいたくて必死に探して見つけました
空も好きだけど、ガガーブやソーサリアンみたいな昔のゲームの雰囲気もいいですね

511 :
もう、PSPで基本シナリオと追加シナリオvol1〜3、セレクテッド、
宇宙からの訪問者、ギルガメッシュ、メガドラのシナリオ、あと、オリジナルに
無いPCエンジンのシナリオとDCのシナリオ、ぜーんぶ込みで出して
、新作シナリオをDL販売で出してくれれば良いよ。
あ、ちゃんとファルコムが作ってね。

512 :
スマンあげちまった。

513 :
かたやアドバンスド全移植のDS版も欲しかった。
ちょっとだけフォント・画質向上の2画面でタッチペン操作で。
いかにもやりそうな感じだったんだが・・・。

514 :
>>513
ギルガメッシュソーサリアンのプレイ時は
上画面でずっとソーサリアンを見張ってる三神官が
勝手な事つぶやき続ける演出で是非

515 :
手を抜いてもファンはついてくるだろう、って態度が見えすぎ

516 :
>>508
どうやって?

517 :
>>516
中古ショップです。
中古といえどプレミア付いていたので
定価の1.5倍ほどしましたが==;

518 :
>>502
まんまだから良いんだよ
しかし、まんまはコンプリートあるしな
君の言う通りフルポリゴンにするのも良いね
見た目まんまだが3Dでキャラが滑らかに動くとか

519 :
ファルクラ1(ドラスレ初代、ザナドゥ、イースT)
ファルクラ2(イースU、太陽の神殿)ときたら
ファルクラ3(ロマンシア、ソーサリアン)とかね・・・。
セガはMDで、ビクターはPCECDの16bitソーサリアンを出した。
セガハードでビクター製ならソーサリアンだよね。
SFCよりちょっと綺麗で声入りソーサリアンだったと思う。
ちょうどいい32ビット(PS/SS)がスルーでDCだもんな・・・。
せめてSFCソーサリアンが光栄あたりから・・・。

520 :
>>518
洋物のトラインみたいに完全3Dなんだけれど横スクロールの平面世界なのでも良いよね。
女ウィザードは昔のタイプと今のタイプ選択式とか、もうちょっとキャラチップの選択の幅が欲しいわ。
あと一番重要なのがサンドマリボーやヒドラ倒した直後のBGM変化がちゃんと起こる事。
問題なのが不老不死を導入するか否か。個人的には要らないと思う、不老不死。
でも結局全シナリオ攻略法全部覚えてたりネットで情報集めて
対して悩む事無くクリア出来ちゃうなら糞ゲーだよな〜。
魔法120種類とか職業60種類とか無駄だし。

521 :
若女WIZがWINオリジナルだとPSOフォニュかと思うくらい似てた
ttp://iphoneac.com/images/sorcerian/wizard.gif
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~meromero/fo_night03.png
昔の方でまだぜんぜん良かった
ttp://homepage2.nifty.com/tkdate/Pc88_98/graphic/Cha_Wizard_F_Y.gif
PCEだけどうして
ttp://azaasa.up.seesaa.net/image/sorpce2.png

522 :
>>521
一番下めっちゃ性格きつそうw

523 :
>>521
PC-ENGINE版はOPMovieからぶっ魂消て絶望したな。
あのどたどたマッチョが走る?シーンしか記憶に無い。
あと女ウィザードはやっぱりそのスリットからすらっと伸びた脚が無いとダメだな。

524 :
>>520
むしろ寿命システムカットでいいと思う

525 :
>>509
クオリティーが20年前の作りだって言ってるだけだが
つか1992年付近のゲームでファルコムを越えてるゲーム沢山あるじゃん
あの配色は色がないからよく見せようとする作りだろ

526 :
>>525
20年前、つまり90年代というとこの辺になるね。
http://acidcow.com/pics/17659-games-102-pics.html

527 :
>>518
確かにまんまもいいけど、まんまなら過去作やってる方がよくない?
ちょっと綺麗にしたくらいじゃさ
ファルコムがスカイリムに匹敵するゲームなんて作れるとは思えないけどw
スカイリムどころかその前作にも及ばなかったり
俺はポリゴンじゃないとやった気にならないわ
ポリゴンで滑らかに動かすこと出来るし立体的に見せる技術なんだからさ
今更手抜き配色のデフォルメドット絵って
まだ他のゲーム会社のがよくやってると思う
メタルギアに付いてくるオマケ並みにしか見えないわw

528 :
2Dソーサリアンって88、98、X1が公式でMSXがブラザー産業で
X68kが同人で、MDがセガ、PCEがビクターかな。
公式ならFMTOWNSもありそうだったな・・・。CD-DA音源で。
他は、ビクターのFC版とかトンキンか光栄のSFC版とか。

529 :
寿命とか世代交代の要素が無くなったら、それはもうソーサリアンじゃねぇ

530 :
まぁガチで世代交代を楽しむか、アンチ英人具やっておくか
不老不死楽しむか。10代の頃は10代冒険家チームだったが
中年グラが楽しめるようになるとナイスミドルチームが楽しい。
あえてヨボヨボの老人軍団作って遊んだ人はいるかな?

531 :
>>526
90年代にはないねwこれ見るとソーサリアンのリメイクは30年くらい前のゲームって感じw
スト2にはまず及ばないし

532 :
>>531
ソーサリアン自体が1987年の12月だよw
>>529
ですよねー

533 :
>>517
ありがとう。中古ショップかー。
近所にはソフマップくらいしかないなー。
俺も欲しいなぁ。1.5倍で買えたならいいじゃない。
3万でも欲しい。

534 :
>>529
アプリ版のソーサリアンからは寿命システム自体なくなってたが、あれ結構楽しめたぞ
まあ寿命の有無はプレイヤーが選択可能なのがベストだが
ios版みたいに寿命システム強制か、iアプリみたいになしオンリーかどっちか一択なら
後者の方がマシだとはおもう
いいじゃなくてあくまでもマシな

535 :
>>527
iOS版の告知は、さながら新たなソーサリアンを開発してる風だったから、俺も全く新しいソーサリアンが来るモノだと思ってたわ。
ポリゴン云々は違和感なければ何でも良いかな。
個人的にはガントレット ダークレガシーのような原作を活かした作品も大好きなものですから。

536 :
ガントレもACとN64と海外DCにダークレガシー出したが
いい出来だったな。MDのガントレのクエストも神作だった。
ソーサリアンのオンラインはあんな感じで良かったが・・・。

537 :
>>532
いや知ってるけど技術が遅れてたってことじゃないかな
90年代に既にポリゴン使ってるゲームあるし
まあ内容は面白いけど

538 :
16:00 かわぐちソーサリアン
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13337944

539 :
>>538
オリジナルの三つ、どれも面白かった。
あと、音楽がちょっと変な感じ(ズレている事ではなくて、音がね)

540 :
>>528
TOWNSであったら
英雄伝説/IIみたいにFDDかもしれん

541 :
>>527
ドット絵が手抜きとは・・・
むしろテクスチャ貼り付けのほうが・・・

542 :
>>541
「ドット絵」が手抜きなんじゃなくて「手抜きのドット絵」なんじゃないか?
原作の絵は神がかってたのに、フォーエバーのキャラチップの顔はなんか不細工だったし
手抜きといわれてもしょうがない出来だと思う

543 :
おおよそ時期は近かったんだが
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20030324/mk09.jpg
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20030324/mk03.jpg
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20030324/mk18.jpg

544 :
>>543
当時はよかったかもしれないけど、今作っても同じ絵だから進歩してないんだよ

545 :
そのままベタ塗りして256カラーにしたのかと思えば
>>521のWIZ(女)旧ドットと比較してみたらデザインが違う。
旧版はハイネック、フォエバーはハイネックじゃないしへそだし。

546 :
>>543
そうそう、foreverは背景とキャラチップのギャップが・・・
イース・エターナルはPC-ENGINE版進化形で魂震えたわ。
餌付け要素とか下らないとか言いつつニヤニヤ全キャラコンプしたっけなぁ。
英雄伝説は最高だった。バトルが滅茶苦茶スピーディーでJRPGの王道極めた感じ。
>>544
絵と言うか何と言うか・・・とにかく進歩してないのは確かだね。
別にこのままでもいい気はするけれど普通、と言うか
他の老舗メーカーさんが時代と共に進化してきたというのに
この人達は・・・ッて言う憤りにも似たなんかしょんぼりな感じ。

547 :
何故かソーサリアン復刻・移植は人材に恵まれないよね。
ただ16bit colorに打ち直した程度でもいいからWINで遊べる
ソーサリアン(ユーティリティ・追加全部)を出してくれてたらと。
インスコすればディスク入れ替えも不要でセーブもファイル化。
WIN95時期のソフトでもXPまではギリギリなんとか遊べるからな。
ETERNAL化時期のORIGINALがやるのかと思えば
その後も続かないという。素材がいいのに不運すぎる。

548 :
ザーっと見通すと
ttp://www.hardcoregaming101.net/sorcerian/sorcerian.htm
背景だけフォーエバー凄いんだよな・・・。
キャラチップはオリジナルが浮きだってる。
背景が細かすぎるのにキャラがおかしい
ttp://www.hardcoregaming101.net/sorcerian/forever-6.jpg
ttp://www.hardcoregaming101.net/sorcerian/forever-1.jpg
遠景はいいが近景チップがゴッツゴツのまま。
キャラチップ・魔法エフェクトは今風。
ttp://www.hardcoregaming101.net/sorcerian/original-6.png
ttp://www.hardcoregaming101.net/sorcerian/original-4.png
それでもトータルでオリジナルがいいけどね・・・。
あまりにも薄っぺら過ぎたからなフォーエバー。

549 :
自分はキャラとか背景よりもシステムグラフィックの方が気になるタイプで、
> 背景が細かすぎるのにキャラがおかしい
> ttp://www.hardcoregaming101.net/sorcerian/forever-6.jpg
左上のウィンドウのちゃちさが気になるよ。
解像度が上がった際によく見られるへぼリメイクにありがちなケース。
その点では
> ttp://www.hardcoregaming101.net/sorcerian/original-6.png
こっちのライフバーの方が今風という感じで良いけど、
まだまだ格好良くできると思う。

550 :
>>549
ソーサリアンはそんな激しくバトルするゲームじゃなくてアクションはスパイスに近いけど
それでも下のライフバー表示は見づらくて上のウィンドウ表示にした
実際にプレイするとかっこいいより見やすい、やりやすい優先だから
古いけれど長く使われる表示にはそれなりの理由があるケースもある

551 :
時代が進むにつれ画面は綺麗になるも虚しいな。
PC88から
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZEG91UB_yLQ
こうなって(ここのBGMは好きなんだが)
ttp://www.youtube.com/watch?v=JXVpflgLVLQ
原作再現になって
ttp://www.youtube.com/watch?v=l8P4qa4NxT0
iOSに出たと思えば課金ゲー
ttp://www.youtube.com/watch?v=8ygsTFsjxJA
しかもFM音源の方がいいよという結論。
曲データ拾ったら削除のクライアント・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=7sWGSIIGWWw
お口直しにNESorcerian
ttp://www.youtube.com/watch?v=jpEdxsJUJuQ
RPGツクールの横スクACTスクリプトで
ソーサリアン再現と思った時期もあったがな・・・。

552 :
>>549
実際に遊ぶとウィンドウは細かく動いて視界を塞がないように工夫されてるし
>>550も言っているけれどライフバーは見辛い
あれだけグラフィックに力を入れているFFでも基本のウィンドウは2あたりからの伝統のものだし
DQにしても、格ゲーのライフバーとタイム表示にしてもだいたい変わらないけれど
いかに遊ぶときプレイヤーにストレスを感じさせず必要な情報を伝えるか
先人が試行錯誤して完成した形だから下手にいじると「あえてやらなかった」のAAみたいになってしまう

553 :
ファルコム系は進化するとDiabloやGod of Warの様な凝った
意匠のライフバーになると思っていたよ。
映画とかもそうだけれど日本のって妙にクリアでパーツ毎の違いが分かり易いんだよね。
海外のはちょっとフィルターをかけた感じもあるけれど全てが一枚絵の様な統一感がある。

554 :
今更ドット絵とか子供騙しだな
素人集団かよ
2Dでも良いけど今の限界まで色彩を拘るとか出来ないのかね

555 :
拘ってもペイできない事を知っているからあんななんだろう。

556 :
つかポリゴンで横スクロールでもいいのにさ
ドット絵はモーションが古くさいんだよ

557 :
>>554
「今更ドット絵とか子供騙し」で済ませちゃうガキのために
限界までこだわっても割に合わないからやらないんでしょ

558 :
オッサン世代には下手なポリゴンよりドットの方がいいや。
ケータイとかDSの安いポリゴンで動くのは萎える。
WINオリジナルは間違えては無いがキャラグラなど古参に向けて
旧デザ選択も出来たらよかった。はっきり言って新参がやる
ゲームじゃないと思うから標準合わせるなら古参向け。
それでも若いヤツで「こういうのがやりたかった」って人もいる。

559 :
アドバンスド・ソーサリアンが3月で配信終了なんだがファルコムで配信されんのかなどこ行っちゃうかわかる?
久々にやろうと思ったのにな……

560 :
>>559
採算録れそうに無いならどこもやらないでしょう?
昼間にファルコムに電話して聞いてみたら?
今falcom公式サイト見に行ったけれどサポート窓口、
ッて言うモンが存在してないんだな。
手元にあるファルコムマテリアルコレクションには
一応電話番号書いてあるけれど・・・そう言う質問するためにかけて良いのだろうか?

561 :
ファルコム一回社屋引っ越してるから電話番号同じなんだろか怪しいぞ
サポート窓口連絡先は通販サイトページの一番下にちっちゃくある
荒らし対策なのかもしれんがこれ
本当にサポート要るやら通販トラブルった人も分かりづらいだろうに

562 :
>>560
ソーサリアンのみしかやらないけど登録したよ俺w
わからんどうしよ
つか久々にやろうと思ったのにダウンロードできなくなってるんだが………
26日まででもいいからやりたかったのにな
因みにソーサリアンの為に二回登録したわ
携帯ゲーの割りにしっかり出来てたと思う
出来ないなら残念だな…

563 :
と、思ったら先月か…
一足遅かった
二年ぶりにやりたかったのに

564 :
携帯ゲーのわりに確かにしっかりしてたな。
オレはVol1しか越してないけど満足な出来だった。

565 :
>>564
だよな
アドバンスドの前のソーサリアンのアプリもよかったけど
俺4回はクリアしたよ
音楽がしっかりしてたねw
88版よかいいと思ったよ俺
>Vol1しか越してない
って?

566 :
SoftbankのS!アプリの方でやったんだが
アドバンスドじゃない普通のPack1ね。もうHPも消えてた。
pack1は
・天の神々たち
・暗き沼の魔法使い
・消えた王様の杖
・失われたタリスマン
・氷の洞窟
だな。今起動して確認した。2週くらいでLV8だった。
機種は910SHだったからあまり新しいのはやれないが
ソーサリアンはサクサク遊べたし音もかなり良かった。
正直この作りでWINオリジナルだったらちょっと納得するよ。

567 :
インタビューがあった。開発者がソーサリアンラブな人だった。
ttp://www.g-mode.jp/staff/interview/13.html

568 :
ゲーム開発においてもっともコストが掛かるのがグラフィックで、
普通は同じコストを出すなら新作に振りたいよね。
今更ソーサリアンにそれを割くなんてのは自殺行為だと思う。

569 :
ここでもソーサリアンオリジナルを微妙そうに語ってるが
ttp://jdk.sakura.ne.jp/info/hot2.htm
古参からも新参からも中途半端な位置だったのは分かる。
てっきり開発中のダンジョンRPGはソーサリアン3Dかな?と
思ったが結局ザナドゥネクストになったのかなこれ・・・。
1枚目はわらわらいるから違う感じだが。
ttp://jdk.sakura.ne.jp/info/image/new_feb0.jpg
ttp://jdk.sakura.ne.jp/info/image/20020311table_bm.jpg
確かにソーサリアンシステムをそのまま引きずるとね。
新作でソーサリアンって名前外してもある程度似たような
キャラメイキングが楽しめるフリーシナリオのARPGを
期待したいんだが。要するにキャラ作りが長く楽しめる、
沢山の冒険が出来るってところが重要なんだと思うが。

570 :
アドバンスドソーサリアンはいいとこ取った携帯向けリメイクって感じ
開発者のセンスなんだろうな
やれないのは惜しい

571 :
自己解決。ダンジョンRPGは企画潰れて↓になってから
ttp://jdk.sakura.ne.jp/info/image/table_b.jpg
ザナドゥネクストの原型になったと思われ・・・?
ttp://jdk.sakura.ne.jp/info/image/b20010706.jpg
ttp://jdk.sakura.ne.jp/info/image/table_d20010803.jpg
なんとなく絵的にフォーエバーのジャケっぽくていいんだが。
あのフィギュア風のグラなら硬派でいい。

572 :
>>570
せめてDSかPSPあたりに移植して欲しいんだが。
前にも>>513って言ったけどさ。それで>>514もつけて。

573 :
>>567
そう言う人じゃないといいゲームはできないぜ
全部です(笑)!! だもんな
アプリにハマったよ
ゆとり世代にはわからないんだろうな

574 :
>>568
自分の作ったゲームじゃないのになw
この人と組んだらスゴいリメイクできるんじゃない
携帯アプリだけとか勿体無い人材
俺は顔グラから全部いいと思ったw

575 :
>>571
これファルコムだけじゃないでしょ?
ファルコム糞グラばっかだし
見下しポリ出来てるし

576 :
> もともと「ソーサリアン」シリーズのファンだった方は、
> 僕と同じでたまに「ソーサリアン」のBGMが脳裏によぎったり、
> 発作的に「消えた王様の杖」をやりたくなるだろうから(笑)、
和んだw

577 :
俺も音楽思い出すとやりたくなるね

578 :
何年ぶりかで久しぶりに実機98(V30)でソーサリアンを起動したが
今でも十分楽しいな・・・。全然たるいと思えん速度だった。
20年以上前のクラスメートの名前のパーティだった。
セーブの何番かシナリオ途中セーブがロード出来なかったが
5.2inchのディスクは何とか生きてた。
魔法のSEもピュピュピュの方がいいな。オリジナルのボボボは違和感。

579 :
実際か、羨ましいね
俺は88実機バラバラにして捨てたよ、数年前
別に邪魔って訳じゃ無かったんだけど、EGGあるし良いかなぁと思って
メーカー回収が面倒臭く感じでいてスッキリしたかったのが理由かな
ディスプレイだけはメーカー回収で四千円以上掛かったな

580 :
前にソーサリアンっぽいと紹介されてた同人ソフト(動画あり)
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004096/20080926007/
まだやってないけどどこかファルコムYS3の匂いが
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004096/20070810163855/

581 :
>>580
こう言うのでイイからfalcomさんには頑張って欲しかった。
てか動画見る限りマジで良いな、これ。
・・・てかてかTalse of ......シリーズの2D横スクロール版、って感じだ。
あらら、これ64bit、ましてやwindows7は動作保証外か・・・体験版で試すか。
>>579
うちはfalcomのゲーム全部付けて1万円で兄が知人に売りつけてた。
あの頃は可哀相に・・・って思ったけれど今思うと勿体ない事したな。

582 :
昔、体験版は動作しないのに製品版は動作するという困ったゲームに遭遇した事があるw

583 :
>>581
仲間がAIで動くらしいが一人のときはMD版ぽっぷるメイル風だな。
ソーサリアンと一緒にメイルやスタートレーダーとかまだまだ
リメイク候補はあったのに。ブランディッシュはPCと信じてたのに。
>>582
Win95〜98時代って荒いけど面白いのが小粒にあったんで
探して買ってるが、XP互換モードでも動かないときは脱力する。
YSエターナルも頑張れば動いてくれるというのに。
新作の那由多のシルエットキャラ、白き魔女と白い獣が・・・。
しかもZWEI IIっぽいんだが。

584 :
古いログイン読んでたらプログラムコンテストの審査員に
木屋さんの顔があって久しぶりにぐぐってみたら
「大逆鱗」って木屋さんだったんだな・・・
当時やろうと思ったまま忘れてたんだが。
ttp://sekigames.gg-blog.com/Entry/212/
タイトルが既にソー・・・
ttp://file.sekigames.gg-blog.com/7f54c207.PNG
ゲームシステムはザナドゥかな
ttp://file.sekigames.gg-blog.com/76c3f66f.png
ttp://file.sekigames.gg-blog.com/829e6a5b.PNG
一緒に見つかったラストインペリアルプリンスも
面白そうだが・・・風ザナっぽいな。しかもPC-FX・・・。
ttp://www.youtube.com/watch?v=QyyjIQHZVnA
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8667828

585 :
>>584
はじめてタイトル画面を見た。
想像していたのとまるっきり違っていて笑った。
ザナドゥというかリアルタイムのローグライク、
どっちかっていうとマス目移動型のディアブロみたいに見えるね。

586 :
ソーサリアンプレゼントCDは5月下旬かな

587 :
大逆鱗の装備アイテムチップがブランディッシュすぎるw

588 :
iPhoneのロックマンとソーサリアン比べるとプロと度素人の差を感じるわw

589 :
>>580
まだ魔法学園に着いたばかりだけれど普通に良いゲームっぽいね。
携帯ゲーム機でもイイからこう言ったゲームガンガン出て欲しかったな・・・
解像度はともかく製品版買っても良いクラスだと思えました。
>>583
スタートレーダーもヘタレでも何とかクリア出来る体力制と
RPG的にポイント稼いで強くなれるシステムは素敵でした。
リメイクモノはダイナソアにリソース割いて転けたのが痛かったですね。
代わりにZWEIや何かドリルのアクションゲーの新規タイトルが
生まれたのは良かったですが。

590 :
久しぶりにきたけどスレ落ち着いてるな
1年前のぞいた時は荒らしがひどくて速攻このスレから立ち去った

591 :
ここは忍者討伐対応だからね。荒らしは水豚

592 :
>>590
安心しろ あの豚は「出荷元」がバレそうになったんで無様にブヒブ゙ヒ鳴きながら去ってったからwww

593 :
落ち着いたと言うより閑古鳥が鳴いてる感じだけど
それで良いんだろうけど

594 :
>>593
この板は普通こんなもんだよ

595 :
近くの電気屋にPC-8801(Ver1.1)が未開封新品で200円で売ってた
思わず買っちゃった

596 :
Ver1.1は優しいな・・・
・サウンドBIOS拡張・2段ジャンプの廃止
・レベルアップ時の経験値繰越
・トラベラーズインでの装備品の鑑定など
PC98版から入ったが98版のマニュアル読んでて
36Pに「2段ジャンプ」があるからもっと飛べるのかと思ってた・・・。
必要な分だけ経験値をつめ、0に戻されると書いてあったし。
98版
・PC-98版用のシナリオ内容
・ゲームスピードの10段階設定
・SHIFTキーによるダッシュ機能
・使用音楽の追加・変更
・シナリオ途中のSAVE機能
・キャラクターの顔グラフィック表示
98版のマニュアルにSHIFTダッシュについても書いてなかった。
というか88版のマニュアルのままでござる・・・。

597 :
>>596
PC-88しか無かったからPC-98が凄く羨ましかった。
シナリオ中に拾えるアイテムの多さと、そこにかかった魔法の数が段違いだったりね。
結局オーナーとも言える兄がパソコンに興味を持てなくてPC-98の購入は無く
スレ違いになるがガガープトリロジーとか触れる事無くWindows98時代まで過ごしたよ。
んでソーサリアン・コンプリート買ったけれど基本シナリオクリアしただけで飽きてしまった。
完全に情熱は消えた、と言うより若さを失っちゃったなぁ。
そう言えばfalcomマンも見たかったのに未だに見ようともしてない・・・orz
ソーサリアンオリジナルで追加シナリオ出さなかったのは正解だと思うわ。
ケツの穴の皺の数まで知られてる様じゃソーサリアンは楽しめないだろう。

598 :
>結局オーナーとも言える兄が
うちも同じことが言える・・・が、オレがMSX2+で兄貴が98。
そして兄貴が部活馬鹿になり98を投げ出したのでオレがキャッチ。
おかげで今のオレがいる。
白き魔女(98)をやりたいがために98を新調した。
正直あの戦闘は不評と言われてるがやり応えがあって
何回も繰り返すとスルメで楽しめたんだが・・・。
ポピュラスというか、神もしくは白き魔女の視点で
彼らの冒険を見守る・・・みたいなところがいい。
朱紅い雫も慣れないと即死が多いところもまた面白く
ラストバトルにMIDI音源付でやると迫力があった。
オリジナルは何か足りないんだよね。発売数日後に
公式BBSで某常連氏がファルコム宛に嘆いていたのは共感。
エターナルやダイナソアRに比べたらまぁブルードラゴンBGMの
紹介動画は演出が神だったとしか。公式HPも動画も
ゲームプレイ部分が非常に細かく見えなかったので
キャラチップが変更されてるのを買うまで気付かなかった。

599 :
>>598
俺なんて買ったら満足でずっと押入れに入れたままだった
でも、買ったらやれよ、みたいなレス貰って、シナリオ5本クリアしたがお腹いっぱい
思いでは、思いでのままで良いと実感した
時折、起動して雰囲気だけ味わってる
イースも、そう、オマケで付いてたイース大全集みたいの、オープニングだけプレイして満足とか
学生と社会人じゃ自分の時間が違い過ぎる
とくに、俺は週休一日だし

600 :
ええい、プレゼントCDはまだか

601 :
>>600
DVDだっちゅうの

602 :
>>599
学生以外やる時間ないと思うし疲れて飯を食ったら眠くなって
睡眠取らないと次の日も辛いしそういうループだからね。
イース6でも短いと言われたがオレにはアレくらいでよかった・・・。
無理に1日でクリアなんてしなくても3日くらいに分けてやれば
2〜3時間x3〜4日くらいだったし。イース1〜3あたり10時間も
かからんからな・・・。
40時間もかけてRPGクリアする体力は正直いまはないな。
ボリュームがあれば話もよくて面白いとは思えない。
そういう意味じゃソーサリアンは1本越して止めれる点では
いいシステムなんじゃないかね。冒険中でもセーブ可能だし
1日に何本もやる必要もない。
正直、やる気や眠気とかそういう部分に音楽の良し悪しとか
システム周りなんかかなり影響してくる。個人差ですが。

603 :
599に比べればまともな意見だけど、ゲーム辞めたらイイと思うよ?

604 :
MSXのイース3に始まって最後にハマったのがザナドゥネクスト。
ガガーブ3部はやったが軌跡は中盤で止まったな。
遅れてダイナソアリザレクションを中古で買ったが序盤で休止。
とりあえず最後にダイナソアをやろうと思ってるが
なんとなくPC98版の方がやりやすい気がしなくもない。

605 :
ザナドゥネクストにハマったという意見を初めてみた。

606 :
ザナネクはワイルドアームズを思い出す

607 :
ザナドゥネクストだってつまらないわけじゃないだろ。
ザナドゥかと言われたらコレジャナイ感あるけどさ

608 :
http://www.youtube.com/watch?v=uvx1AzQvIhg
昔の2D戦闘シーンみたいなXANADU作ってくださいファルコム様 同人でもいいけど 

609 :
オリジナルのザナドゥとの比較をしてしまうと違うわけだが
今風のキャラメイキングのダンジョンゲームとしては
良作だったよ。
似たようなものでDCロードス島やPS2のシャイネオ等が
あるが、やや連打とごり押しに近い部分もあったんで
(まぁどれもLVをあげて物理で殴れルールはあるが)
個人的にはパズル要素や武器練成やスペルカードのある
ザナドゥネクストはそれらより上の面白さだったと思ってる。
ザナドゥネクストのグラフィックやモデリングも決して幼稚な
デフォルメではなかったのでアレでソーサリアンやブラン
ディッシュを作ってもらいたいなと思ったくらい。曲も良かった。

610 :
ザナネクグラはブランディッシュには合うけどソーサリアンには合わないと思う
ソーサリアンをリアル目かっこいい系グラにするとありがちすぎるゲームになるし
グラフィックの雰囲気だけならツヴァイの絵の方がソーサリアンには合いそう

611 :
>>608
くそわろたwテンポ良過ぎて爽快な出来だな。
ファルクラのリメイクと違うアレンジでおもろかったw
Win98あたりにこういうグラのゲームあるよな。
ティルナノーグ見てるみたいだった。

612 :
ソーサリアンのPC-ENGINE版のopムービーのグラには魂消たわ。色んな意味で。

613 :
そういわずせめてキャラメイキングまで(ry
ttp://azaasa.up.seesaa.net/image/sorpce2.png
オレは中古が見つからず云千円出して買って爆死したよ。
くそ痛かったわ。ちょっと泣きそうなくらいあのOP辛かった。
ttp://www.youtube.com/watch?v=yVJiaqmF838
はぁ・・・はぁ・・・
とりあえずクリアはしたが総評で時間が経てば
フォーエバーかDCよりいいかも・・・。サントラとしても超優秀。
曲だけ吸い出して売り飛ばしても・・・駿河屋で売りが900円か。
これのO倍の値段出して買ったオレ涙目。
いろんな移植作品やればよく見えてくる、いろんな意味で。

614 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=S9VEa3_qwY8
なにせビクター製なもんでな

615 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=eWqCr-owNDI

616 :
>>613
20年経ってようやく気が付いたわ、大男のような足音を聞き、がけの上から
ジャンプしたシーンから先の映像見てない。見た事が無いw
多分俺絶望のあまりエビルシャーマン倒して速攻売り払ったんだ。
>>615
最初の曲ユイターだっけ?イースとかもそうだったけれど
PC-engine版のアレンジ曲は軒並み素晴らしかったなぁ。

617 :
久しぶりにOPみたが3:16までいろんなものを思い出した。
某レビューでサウンドが最高とかいろいろ高評価でして・・・
云千円払って「やっと手に入れたぞ!」と息巻いて帰って
見たときのショックときたら。星屑に英語テロップ来る・・・と思えば
ドスドス原人が歩いてる 洋ゲー? 謎のムチ&崖
あぁぁぁぁ(爆死 「とにかく城に連れて帰ろう。」
こいつが主人公か!?全く分からない難解なOP
店側が中身ディスクを間違えたと思った。
SORCERIANの垂れ幕が来た時も信じたくは無かった。
これはソードワールドPCEだ・・・ソードワールドに失礼だが。
今なら冷静にネタとして苦笑して見れるけど買ったときはもうね(ry
クリアしてみるとなかなかどうしていい作品だったw

618 :
川井憲次
サンサーラ・ナーガ(1990年)
ソーサリアン PCエンジン版(1992年)
サンサーラ・ナーガ2(1994年)
チーム・イノセント(1994年)
DEEP FEAR(1998年)
信長の野望Online(2003年)
FolksSoul -失われた伝承-(2007年)
三國志Online(2007年〜2010年)

619 :
川井さんというとパトレイバーのアニメや
ドラマの科捜研の女など、けっこう幅広い仕事をしている。

620 :
>>616
イースの方は米光亮だったかな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=PTcNIt303Ck
個人的にドラスレOPのBGMが一番好き。
ttp://www.youtube.com/watch?v=YD6cdcCMVDU

621 :
>>617
イース・英伝で期待しすぎたのが悪かった
俺が当時小学生で「移植メーカー」までは理解してなかったのもまずかった
先に姉貴のコンプティークで期待を膨らませすぎたのもまずかったんだろう
それでも幼心に「裏切」の二文字が鮮明に刻まれる音は今でも覚えているあの夏休みだった

622 :
続けたまえ

623 :
地雷踏んだ者にはその文章は読んでるだけで辛いわ・・・。
学校じゃ移植に関する下請けや販売/開発で「中の人が違います」
とか教えてくれんから散々地雷踏んでトラウマつきで勉強した・・・。
ビクター製のファルコム移植作品には既に耐性のついた。
FCイース1〜3、SSファルクラ、DCソーサリアン。
SFCでトンキンソーサリアンが来てもオレは耐えられる。
慣れればなんとかなる。慣れるまでは惰性で無表情でやるしかない。
それにしてもPCE版のあのOP誰の発案だろうか・・・。
崖落下は謎ゲーのWIZAP!を大変思い出させてくれる。
アレも変なゲームだったが好きでした。ダークロード、ダークロウしかり。

624 :
ファルコムクラシックスは割と素直な移植じゃなかったっけ

625 :
PCEには及ばんがまぁ馬鹿悪くはなかったかな。
イースの体当たり感がFCとそう変わらんかった。
願わくば続いていただきたかった・・・
ファルクラ3・・・ロマンシア、ドラスレファミリー、スタートレーダー
ファルクラ4・・・ソーサリアン、ぽっぷるメイル
ファルクラ5・・・ダイナソア、ブランディッシュ、ロードモナーク
ありえんけど。優秀な下請け移植がいたら幸せだったな。
最悪GMFのPS版英雄伝説みたいになるかもな。画面でか

626 :
今だって韓国企業との提携でイースやツヴァイまで散々な事に・・・
ソーサリアンはFF11完全コピー出来ていたら人気出てたのに。
女神転生もだけれどなんで三連激アクションとか導入したんだろう?その時のトレンドか?

627 :
韓国と関わるとロクなことないな

628 :
ソーシャリアンは夜逃げしたか

629 :
長文は良いんだが文章に癖があって読み辛いな

630 :
そうも思わなかったけど、よくよく見てみると読点が無い事に気が付いた。

631 :
久しぶりに「紅玉の謎」のボス戦見た・・・バッサバッサ
ttp://www.youtube.com/watch?v=ipjg651veSM
地下にあんな機械あったっけ・・・。
98版もWIN版もクリアしたがすっかり忘れてる。

632 :

>とか教えてくれんから散々地雷踏んでトラウマつきで勉強した・・・。
>ビクター製のファルコム移植作品には既に耐性のついた。
>慣れればなんとかなる。慣れるまでは惰性で無表情でやるしかない。
なんか文体が文学みたいなんだよね。
学校で読まされた夏目漱石とか太宰治とか
いや、雰囲気しか似てないけど
別に煽りじゃないですよ
すいません、変な書き込みして

633 :
あまり意識してなかった・・・。
本は読まない方だが作文など書くのは好き。
夏目漱石は「こころ」しか読んでません(´・ω・`)

634 :
スレ違いだがfalcomの公式掲示板、とうとうイースと英伝のだけになった。
不況の煽りでその二つのタイトル以外は作れないんだろうな・・・残念です。

635 :
マジで総合消えてた・・・。
98年頃から見ていたがあの頃に比べると荒れまくったな。
1996
ttp://web.archive.org/web/19961105045937/http://www.falcom.com/
1997
ttp://web.archive.org/web/19970708163522/http://www.falcom.com/
1998
ttp://web.archive.org/web/19980524003403/http://www.falcom.com/

636 :
ttp://fal.com/
なんちて
ttp://cap.com/
なんちて

637 :
>>636
既に取得されているので、早速買い付けに入るんだ。

638 :
木屋さんのラストインペリアルプリンスがPC-FXだけかと思えば
PC版もあったと今更知ったが高すぎる・・・。
ttp://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m64051264
ttp://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w64677900
ゲーム自体は面白いのか?評価凄まじいんだが・・・。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8667828
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/fxreviewlip.htm
やる人次第で評価は変わると信じたいが・・・高すぎる。

639 :
動画見る限りは、ぶっちゃけあんまり面白そうには…・・・

640 :
風ザナかSFCメイルっぽいかな

641 :
プレゼントDVDキター

642 :
あれ、31日以降発送じゃないの?

643 :
4月中に帯送れば5月中目標って告知されてたよ。
ほかの人も着弾してるんじゃない?

644 :
いやこれ見る限りだと・・・
http://www.wave-master.com/ent/Sorv3_3.html
その辺りは大雑把なのかな

645 :
んじゃ、一応こんな感じ。
ttp://uproda.2ch-library.com/532371bxD/lib532371.jpg

646 :
>>641 うちにもキテター
48000Hz 160kbps の mp3 です
ざっと幾つか聴いたところ
98BEEPが実機と比べて違和感が? スピーカーとか録音の差?

647 :
X1版も謎な感じ、実機知らないので
実機プレイした方のお話伺いたいところ
98FMは昔通り
88版のブラッディリバーは入ってます
X1のPSGアレンジは結構好み
ロマンシア&他社は事前情報の通り未収録でした

648 :
>>645
おー、意外とちゃんとしたディスク…
裸のDVD-Rみたいなのを送りつけられるのかと思ってたw
気分が盛り下がって先送りしてたけど、
申し込んでみようかな

649 :
>>648
記録面が銀色ですので焼きではなくプレス版ですね。
DVD-Rだと思っていたので良いほうに意外でした。

650 :
Vol.3の権利関係の交渉で発売が遅れてるってのは
ロマンシアとかを収録してくれるつもりがあるって事なんかな?

651 :
問題視されてるのは知ってるだろうし、
それならそうとコメントで匂わすくらいはするんじゃないかな…?
Vol.3に入るのは大半が社外製のシナリオになるだろうから
ロマンシアの件が無いとしてもスムーズにはいかないのだと思う
普通なら三ヶ月連続リリースとかブチ上げる前に
片づけておくべき部分だと思うけど

652 :
あれ、PresentDVDのX1 FM版、ステレオが左右逆じゃね?

653 :
>>645
どうしたら貰える?

654 :
WAVEMASTERのソーサリアンサントラVol.1、Vol.2を買って
帯2枚を応募券として申し込む
この辺の詳細は商品自体には何の告知もされてないんだよな…
不親切といえば不親切

655 :
>>652
届いたんでシステムだけ聴いてみたけど実機録音とは合ってるよ。
なんでX1とVAとで逆にしたのか、っていう理由についてなら知らないが。

656 :
なんでX1のFM音源版だけ320kbpsなんだろう

657 :
ステレオだからでしょ

658 :
160kbpsってビミョーじゃないかと思ってたけど、言われてみれば
エンコ対象がモノラルソースなら低すぎるわけでもないか

659 :
X1版のBGMって妙に間延びしてるな
160のMP3はやっぱ劣化音だわ
自主録音したWAVと比べてしょぼく聞こえる…

660 :
98BEEP音源が癖になりそう。
脳内で補完されるんだが、FM音源と同期させたら面白そう。
再生時間がほぼ同じだから、98FMと合成したら上手くいくんだろうか。

661 :
プレゼントDVDの、タイトル→ハードというフォルダ分けがいやだ。
あと、微妙にタイトル名が統一できてないんだよな。
「・」や「より」があったりなかったり。

662 :
>>661
HDDにコピーして編集するのオススメです。

663 :
もうダメだ、誰か3万で譲っていただけないでしょうか?@ソーサリアンコンプリート

664 :
HDDにコピーは普通でしょ。
タイトル名はいじらなかったが、ナンバリングはハード別にリネームした。

665 :
>>664
そうそう、リネームしないままだと名前でソートされて再生されてしまって orz
リネームが面倒でしたね

666 :
名無しさんの愛なんていりません
それよりも白人の愛が欲しい
>>2
いやむしろ
2chそのものというべきじゃないか

667 :
名無しさんっていつも思うけど
何か臭うね
ネットなのにここまで臭いとは・・想像を絶するお人ですね

668 :
何かイカチンの匂いがする

669 :
>>663
アマゾンのマケプレとかオクで常にチェックするしかないよ
まぁ売る人ほとんどいないと思うし、
いたとしても価値わかってると思うから3万じゃ無理だと思われ

670 :
390かw

671 :
>>390>>508,516,517で買えたんじゃないの?

672 :
ゲームの再現度は酷かった(主に音楽が)けど、あれはおまけが本編ですよね。
2本買っててひとつ未開封だけど手放すのは無理です、ごめんなさい。
オクや中古屋を気長に張るしかないかも……。

673 :
390と508は別人だよ

674 :
高値を出して買えたと思ったら、その数日後に「再販決定」の文字が!
なんて事になりませんように。

675 :
ドラスレがどれくらい売れるかで変わってくるかもね
問い合わせしたら検討しますと返信きたから再販の可能性ゼロではない

676 :
昔のソーサリアンエミュかなんかでできないんすか?
コンプリート買い損ねちゃってできないんですわ…

677 :
できるかできないかで言えばできるが、板違い。

678 :
一回再販した後、売り切るまでかな。時間かかったから検討は口だけだろうなぁ
前金100%の予約が1000件とか集まれば別口だろうけど。

679 :
かな。ー>かなり

680 :
どこだろ…
MSX版やりたいんだわ

681 :
○○が見つからないってのは個別で探すから見つからない
じゃあどうするかって考えればいい

682 :
MSX版のソーサリアンをエミュでやろうとしてもイメージが見つからないと思うよ
MSX版は著作権の所在もよく分からん
ソーサリアンサントラのプレゼントDVDにも収録されてない

683 :
>>676
一応EGGで単体売りやってなかったっけ?
98版ならコンプリートから実機プレイが可能なイメージ抜き出ができれば
それが一番ですが(と、本末転倒)

684 :
>>682
以前にサントラVol.3やDVDの件を問い合わせた人の話では、
その時点ではMSX版の収録も交渉中との返答があったらしいね
社外シナリオもMSX版もTAKERU(ブラザー)経由での販売だったし
その辺はどこか一括して権利持ってるのかなー

685 :
MSXのもやりたいけどMSX以外のもやりたいw
どこにあるんすかww
本家10年以上やってないんですよ

686 :
http://nagamochi.info/src/up109443.png

687 :
http://nagamochi.info/src/up109445.png

688 :
エミュってPC壊すって聞いたが大丈夫か?

689 :
ソーサリアンコンプリート不具合ばっかとか見たけど不具合修正したような再版ないのかな

690 :
>>688
どうやらエミュやってPC壊れる人もいるらしいぞw
気になる人は
「PC9801のエミュでソーサリアンやってらPCが割れてPC本体買いなおしになりました」でググろう。

691 :
EGGのステマかよw

692 :
>>689
ユーザーアカウント制御(UAC)関連は言葉通りユーザーの方で頑張らないとダメで
ディスク入れ替え時に間違ったディスク選んでセーブデータ飛んじゃうのは
元々PC-98版にあった?バグらしくてどうしようもないんじゃなかったっけ?
小まめにセーブデータのバックアップ取るしかないですね。
UACの方は一回設定直してやれば二度と無いけれど、インストールする毎に直す必要はある。
PC-98版ソーサリアンのプログラマーの人が未だにPC-98版の開発環境を持っていて
ボランティアでパッチ作ってくれればあるいは・・・
>>690
最終的に拾ってきたエミュにウィルス仕込まれてた、ッて書いてあるね。
「PC本体壊されてPC本体買いなおしました。」
ってあるけれど多分何かの勘違いだろうね。
そんな状況なのにエミュにウィルス仕込まれていたのが分かるって奇妙な感じw
好意的に受け取れば拾ってきたurlがエミュコミュニティでウィルス入りだ、ッて
話が出て来ていた、ッて事かな?

693 :
>>690
それで見たw
つかエミュ自体よくないらしいじゃん
安物のPCならまだしも
無料のゲームやって壊れるんじゃたまったもんじゃないw

694 :
ニコニコ動画にMSX版ソーサリアンの動作風景も上がってる
まだ見てないから実機かどうか分からんが

695 :
>>689
COMPLETEは、SSGバランスが実機と違う為BGMが別物になってるのが悲しい以外は
問題ありませんでした。 データー破壊は手元では一度もありません。
当方winXP SP3 なので、7とVistaは不明です。

696 :
>>690
掲示板拝見した所、好意的に考えるなら何かの勘違いでしょう。
ロジックボムが仕込まれていない限り記載されてるような破壊は発生しません。
エミュ自体はまったくの合法なので正しく使えば無問題ですよ。

697 :
話は全然変わるけど、88版発売直後にプレイした方たちって、
『消えた王様の杖』クリアした後に『失われたタリスマン』プレイして、
クリアしてもBGMが変わんない=クリアしたかわからないって
混乱したんでしょうか、やっぱり

698 :
クリアしたかどうか分からなかったな、確かに
あれは物を持ち帰るシナリオじゃないから、余計に終わりがよく分からんかった

699 :
いまはサイト見ながらとかやれるけど当時はな・・・。

700 :
やっぱり混乱しましたか
その次の『ルシフェルの水門』はクリアBGMありだから、
さらに紛らわしいですよね

701 :
>>698 プレゼントDVD見たら、クリアファンファーレもBeautifulDayも88版ないのですね
>>697-700 見ると結構感覚違いそう
クロニクルの88版が楽しみになってきました

702 :
ソーサリアンやりたす

703 :
買えばいいだろ。今週発売じゃん

704 :
iOSの方、シナリオコンテストも終わったしアップデートもう間もなくです!
ッて表示される様になってから二月ぐらい経つ様な気がするんだが・・・
やっぱり売れなくて見捨てられたのか?w

705 :
公式twitter、今現在
ttps://twitter.com/#!/search/realtime/Sorcerian_iOS
「Sorcerian_iOSのツイートはありません。」
ッて表示されてんでw

706 :
>>703
おお出るんすね
MSX版ザナドゥも出来るとはww
これソーサリアンのシナリオ全部入ってますかね?

707 :
基本シナリオは全部入ってると思うけど

708 :
MSX版ザナドゥは入ってないはず
ある意味最終版だから入れてほしかったけどな

709 :
6月15日発売決定
http://www.amusement-center.com/project/egg/special/package_dragonslayerchronicle/

710 :
>>708
シナリオ2が出てないからハブられたのかね?

711 :
予約してから3ヶ月ようやくか、長かった
>>708
そもそも、EGGが一度でも全機種収録してくれた事があったか……?
無いよな……
98のシナリオ2当時買い損ねていたので、それだけでも価値は感じてはいるが

712 :
ソーサリアンコンプリート新品未開封・箱ダメージあり品、今オクで出てるね。俺宣伝乙。

713 :
なんで言うんだよ狙ってたのに…

714 :
3200円か……

715 :
どうせ倍近くになるよ

716 :
10倍だった

717 :
当時98版買ったけど
これに入ってたやつが基本シナリオというのか
で、88版はセーブできないと
糞じゃん
困った

718 :
他のドラスレはいらないのにな
不具合修正したソーサリアンコンプリート再版にならないかな

719 :
>>717
そんな事で糞扱いになっちゃうの?

720 :
昔はゲームディスクのシステムの方にデータをセーブするというのがあってだな…

721 :
だよね。入れ替えず便利だった。

722 :
コンプリート、売り切るのにあれだけ苦労してたのに
すごいもんだね
サントラVol.3の件もあったから注目集まってるんだろうか

723 :
88、98の場合
@ディスク1が終わりました。ディスク2に入れ替えてリターンキーを押してください
Aめんどくせーな・・・入れ替える
Bリターンキーを押す
X68000の場合
@ディスク2を入れてください※入れる場所は点滅している。ディスクはオートイジェクト済み
A入れ替えると勝手にオートロードメカが機能し読み込む
便利だったX68K

724 :
ドラスレとかいらないからザナドゥとか別けて販売してほしかったな
大体ソーサリアンコンプリート出たのにまたソーサリアン入ってるとか意味不

725 :
だって不完全版の88だから
被らないでしょ

726 :
オク見てきたけど頭おかしいなw
海外で買えなかった人が入札してるのかな?前にそんな人いたよね?

727 :
私はカナダの友人送金$5000できますとか言う奴だなw

728 :
さすがに40kも出せないよ・・・

729 :
ドラゴンスレイヤークロニクル発売
http://www.amusement-center.com/project/egg/special/package_dragonslayerchronicle/
ソーサリアンおもしれーw
http://niceboat.org/10/s/10ko298376.jpg
http://niceboat.org/10/s/10ko298377.jpg

730 :
4万ワロタwww
つーかあれ、中古流れしたやつでしょ?
あーゆーのも新品と言っていいのかね?

731 :
ttp://niceboat.org/10/s/10ko298400.jpg
ttp://niceboat.org/10/s/10ko298401.jpg
ttp://niceboat.org/10/s/10ko298402.jpg
ttp://niceboat.org/10/s/10ko298403.jpg

732 :
まあこういうもんだよな
売り切れるまでは時間かかるけど、いざ売り切ったら即座にプレミア化

733 :
クロニクルのソーサリアンは基本シナリオだけだからなぁ

734 :
>>724 当時他機種でプレイした人としては88版なのは嬉しいですよ(どうせなら全種類・全機種制覇して欲しいところですが)
とはいえ、基本シナリオだけなのも確かに残念ですよね。
>>729 事前予約の人って15日当日に到着しないのかな?
うちは予約開始直後に申し込みましたが未着です。

735 :
基本だけならいらないわ…
ソーサリアンコンプリートでいいのにw

736 :
第10弾 PC-88VA ソーサリアンコンプリート
いよいよだな

737 :
その後は
ソーサリアンコンプリート88
ソーサリアンコンプリートX1
ソーサリアンコンプリートIBM-PC版&Windows
ソーサリアンコンプリートコンシューマ&MSX
が待っているわけですね、わかります

738 :
普通にPSPでフォーエバーーのグラレベルでPCエンジンとか
DCとかの収録されてないシナリオを含めた「ソーアリアンパーフェクト」
とかの方が売れる気がする。新作のシナリオが発売されてもPSNで
DLすれば良いワケだし・・っていうか新作シナリオを昔みたいに
パッケージで買うんで無くてDLでシナリオ追加がソーサリアンの
魅力の本懐な気がするんだが。

739 :
>ソーサリアンコンプリートコンシューマ&MSX
PCE-CD、MD、DC&MSXか・・・。
ソーサリアンコンプリートモバイルはいらない子でしょうか

740 :
>739
>ソーサリアンコンプリートモバイルはいらない子でしょうか
本体には基本シナリオのうちDisk1の5本のみ収録、オートセーブ、キャラ作成枠と倉庫枠も本来の数の一部は課金枠、
不老不死作製には10%を連続で引き当てる強運かアイテム課金が必須になりますがよろしいか

741 :
88版ならディスク入れ替えテクは再現されんかな
当時は手持ちのシナリオでいろんなパターンを試して、実用的なアイテムをメモしたんだ

742 :
>>738
ソーサリアンそのままである以上面白い所なんかどこにも無いでしょう。
不老不死とか「ソーサリアン」でググられたら直ぐバレるし。
強いて言えばネットとは縁遠い小学生とかになら受けるかもしれないけれど。
そんな子なら携帯ゲームとかビデオゲーム類には縁遠そうだし。
>>741
売れるだけで使えるアイテムってあったっけ?
メモはしてないけれど全シナリオ試したような気が・・・
結局2,3本だけで一番Gold入ってくる奴だけしかやってなかった気がする。
更に不老不死とかし始めたら全てが虚しく・・・不老不死しないなら
そう言った裏技使うのも変な話しだし。

743 :
オリジナルとフォーエバーはどうして見た目違ってたのだろう
シナリオ量が多くてリメイクの手が足りなかったのだろうか?

744 :
>>742
ひょっとしてアンカーミス?
「売れるような気がする」ってのはコンプリート買うようなおっさん対して
って事ね。今時、小学生にはソーサリアンは売れないと思う。
オッサンのオッサンによるオッサンの為のソーサリアンっていう意味では
そのままのソーサリアの方が良い気がするなぁ・・。
PSPを選んだのはファルコム自身がノリ気だから・・。それにDLで
新作をちょこちょこ追加すれば、長い目で見たら利益になると思うしね。
そりゃ、小学生にも売れたらいいんだろうけどさ。

745 :
>>740
どんだけ搾取されんだ・・・(´・ω・`)

746 :
>>745
残りのシナリオはいまだ配信されてないから大丈夫…><
不老不死は最初のバージョンだとウラワザ(蘇生失敗時にマルチタスクから終了させる)でなんとかなった。
その方法は最初の、そして唯一のバージョンアップでつぶされて現在はできないらしいけど。
個人では、改善アンケートでプリペイドカード当たったから一部キャッシュバックまでされたんだぜ…
アンケートに書いたことはまだ何一つ実現されてないけどな…。

747 :
>>738
同意。オレももっとシナリオが欲しいわ。本体はもういらねーよw
あらてめて余計な追加要素がない元祖に近い
Win版が出て、ガンガンシナリオが出る展開が理想。

748 :
>>746
ケータイ版がPCでも動いて全シナリオ入りで搾取なかったら
素晴らしいんだが(´・ω・`)アンドロイドエミュみたいにさ

749 :
>>740
追加課金してないから分からんけれど1,500円の課金復活はただの復活で魔法の効果は無いそうだ。
つまり、そう言う可能性だと勝手に思い込んで課金してくれるのを期待してるんだよ、あれ。
・・・実際試してないから分からないけどw

750 :
魔法生成して世界観を楽しむ作品なのにぶち壊してくれるね(´・ω・`)

751 :
>>740
iOS版の前にガラケー版があってだな。
しかし、ユニコーンのシナリオはつまらなかった。

752 :
ほんとファルコムって増しなもの作れねぇのかな
今風に音楽やグラを拘ると中途半端に浮いてるし
PCエンジン版イース3とか音楽がスゴく違和感あった記憶しかないわ
音声は良かったけど
ファルコムじゃ作れないならコナミとかに頼めばいいのにな
あのアンバンスドソーサリアン作ったチームのが神に見えるw


ふぅ

753 :
コナミの小島監督、ッて言うかMGS4的な1stイースの妄想とかしたこと在るわw

754 :
コナミ製ってPS2のイース6だけど出来よさげだったな・・・。
OPも不評だったか知らんがああいうのも悪くない。
出来ればあのOPでキャラチップもあれくらいで
ソーサリアンだったらなと。

755 :
昼間書いたiOS版は別メーカのライセンス品なのはもちろんわかってるよね、と前置きしておいて…。
今のファルコムがましなもの作れないとは思わないけどなぁ。
イース6もオリジナルのPC版あってだと思う。
少なくとも自分は当時3D化されてジョイパッドでの動作が操作した感覚とほぼ一致するチューニングに感動した。
零の軌跡だっておつかい型RPGの最高峰といってもいい出来だったと思うしな。
ソーサリアンは木屋氏あってのものなので、今のファルコムでリメイクやシナリオ追加しても
+αの部分はつけられないんじゃないか、という意味においてなら同意。

756 :
あと「PCエンジン版」イース3だと…。あれもファルコム製じゃないだろ…w
今は亡きHudson製だ。(当時外注でアルファシステムが制作に参加してる)

757 :
今のfalcomはマシとかどうとかはともかく今の中高生にそれなりに受けている
軌跡シリーズを持っているのが強み。
「ソーサリアン」だと難しいのが現状、バンナムのテイルズシリーズ最新作並みに
仲間がゴテゴテど派手にアクション決めるぐらいにならないと見向きもされないでしょ。
零の軌跡のpsvita版PV見たけれど演出がスーパーロボット大戦みたいで面白そうだな。
テイルズ引き合いに出したのは初期のテイルズやスターオーシャン、スパロボを彷彿とさせたからです。

758 :
ああコナミ出てたのねw
動画見てきたけどやはりアクションやキャラ設定がうまいね
PS2の割りに綺麗だしコナミはうまくまとめてあると思う
ファルコムのは未だに古臭いデフォルメでアクションが今一に見える
ただPC版てだけあってアニメーションがいいけど
波に乗ってる今のコナミが作ったらかなり凄いんじゃないかと思う

759 :
>波に乗ってる今のコナミ
違和感があるのは俺だけ?

760 :
>760
あるね。
そもそも6のPS2版がオリジナルより評価高いとか聞いたことないんだが。
批判も古臭いの一点張りだし、やらずに動画見て批判だけしてる口なんじゃないかね。

761 :
今のコンシュマーのコナミの惨状を知ってて言ってるのかな?

762 :
Trainer&Demo キャラチップの頭身があがってる+おまけダンジョンあり
ttp://www.youtube.com/watch?v=YZkdhO94kjg
OP(CG) これには驚いた・・・テラはいいがアドルの顔に吹いた
ttp://www.youtube.com/watch?v=9jsHWrmlqqY

763 :
>>762
Trainer→Trailer

764 :
俺はありだと思うけどなw
当時としては綺麗だし
まあちょっとリアルすぎだけど今更アニメ張やデフォルメよか断然増しでしょ
何より進化してるとわかる
昔のデフォルメをどう進化して行くかが開発者に委ねられる問題でしょう

765 :
>波に乗ってる今のコナミ
ねぇーわw

766 :
>>711
ディーヴァ・クロニクルがファミコン含む全機種収録だぜ
(商標の関係か、パッケージには"家庭用ゲーム機版"という表記になってるけど)。

767 :
>>766
DIVAで抜けがあると詐欺ってもんじゃないよな
カリ・ユガまでしっかりあるのは驚きだった

768 :
>>738
そうだよな
基本シナリオだけならソーサリアンオリジナルでできるんだし
>>739
新シナリオないじゃないか

769 :
ニコ動でみかけたが、アドバンスドソーサリアンはいい移植に見える
http://www.nicovideo.jp.am/watch/sm1664163
薬草関係や一部の演出省略、チュートリアルの音楽が使いまわし、
顔グラがラノベっぽいという点は気になったが、マップ縮小され
てるのにも関わらずきちんと元のティストを残してくれてるのがいい
戦国のシナリオアレンジも悪くなかった

770 :
>>769
カットされてるところは普通の携帯用アプリだから容量的に仕方ないしね
個人的には盗賊たちの塔には思い入れが強いので改変されたのは残念ではあるが
容量の都合上仕方ないとは分かっているので不満だとは思わないし

771 :
俺もSoftbank版をシコシコやったがやりやすくて面白かった。
Winオリジナルと違って音色もグラも変わってシステムが簡単に
なっていて印象があって良かった。あれは正直良作だったと思う。
DC版もあえて3Dにせず2Dでこれくらいだったらよかったのにね。
なんでも3Dは悪しき風習だったな。

772 :
世代交代と職業って入ってるのかな?
>>771
メガドラ版は名作だったというのにどうしてああなった!?

773 :
メガドラはテレビでCMまでやってたからな・・・。
日曜の朝にアニメやらみてると徳間書店のCMのあとくらいに
よく流れてたぜ・・・。メガドラ版の流れでDC版も作ればよかった。
ポリゴンでもやってもいいがあくまで2Dな。

774 :
俺は当時ガキだったからDC版も純粋に楽しめたけどな

775 :
思い入れ邪魔するんだよね
ソーサリアンオリジナルなんかキャラが違うから即押入れ行きだったし
ForeverはFM音源ぽく無くて即押入れ行き
コンプリートは数話クリアしたら満足して押入れ行き
う?全部押入れ行きか。俺がヘタレなだけか?w


776 :
一応DC版はクリアしたが最初はなかなか重い腰が
あがらなかったものの始めてみたら一気に消化してしまった。
あのひまわり亭とかいう店の女店員はなんだったのか。

777 :
DC版は決して悪いものじゃないと思う
シナリオ内の顔グラもポリゴン人形ではなく街中と同様のイラストにして
ひまわり亭に各施設に行けるショートカットメニューを設ければ普通に良作の部類だったと

778 :
ジャンプがボタンは慣れなかったな。
まぁ平面でも楽しめるシナリオ作りがしてあれば問題ないが。
「ドラゴンと戦う」ではほとんどジャンプ斬り多用で終わった気がする。
何気にOPムービーでウェザード娘が旧デザというのが評価◎

779 :
とりあえず穴?ドア?に入りにくいw

780 :
DC版もジャンプボタンになったら問題ないかと思ったら
妙に穴?ドア?にロックオンしづらかった記憶がある。
1回越しただけで2度とやってなかったのであまり覚えてないが。
中古で買ったがサントラがついてきた。

781 :
DC版は幽霊船の謎解きが面白かった覚えがある。

782 :
ロマンシアと呪われたクィーンマリー号を足したやつか。
そして太陽の神殿はそのまま。
最初はやる気でなかったがやっていくうちに普通に楽しんでたな。
天の神々たちの吟遊詩人アンナがタラコ唇すぎた。

783 :
DC版かぁ
冒険中に出会うキャラのアップも
街のキャラと同じ2Dグラフィックでよかったんじゃないかなぁって思うんだ

784 :
ひまわり亭の店員同様にイラストでよかった。
あの人の声が高山みなみだったらしい?

785 :
予約していたのにもかかわらず発売から一週間たってようやく到着しました。
が、XP-SP3 のCORE2 DUO 2.4GHz のパソコンにインストールしたらところ音楽が
ボロボロすぎて泣けました。
さらにウィンドウを閉じようとするとソフトがフリーズする始末。
呆然とすることしばし……、
もしかしてと思い、Win7 i5 3GHz のパソコンにインストールしなおしたところ、
正常動作したのでほっとしました。
ソーサリアンコンプリートは(SSGバランスがおかしい以外は)同じパソコンで音楽も
普通に鳴っていたのですが、どうやらエミュの要求性能が跳ね上がっているようです。
ともかく、速いパソコンでないとまともに動かない可能性があるようですのでこれから
購入する方は、お気をつけください。
動作確認としては全ゲームがオープニングまで起動することを確認して、ロマンシアを
少しプレイしたところで、これまでのところ(i5マシンでは)問題はないようです。
ソーサリアンの音楽もコンプリートと違ってバッチリでした。
(ロマンシアの古代さんのオープニングゲートって、もしかして98版だけに収録?
 クロニクルの88とMSX2で鳴っていないのは正常なのでしょうか)

786 :
ロマンシアのOP曲は、本来は88やMSX版でもちゃんと鳴る。
EGG関連スレやゲー音板でも話題に出たんだけど、クロニクルでは
どうも意図的に削除されているらしい。
過去に出たサントラに収録されていたボーカルアレンジ曲が
JASRACに登録されているので、権利面が面倒になってるのでは?
と推測されていたけど。ソーサリアンサントラの件といい
どうもロマンシア関連にはトラブルがあるけど、こういうことは
ちゃんと公式サイトで明記してほしいね。

787 :
そういう権利関係調整交渉のめどが立ってから発売告知するか、
できなかったなら、ちゃんと事情を説明するか
の方がいいよな、変な邪推とかしちゃうじゃん。
実質違うのに邪推されて迷惑受ける人もいるかもしれんし

788 :
>>786
なるほど、他機種で遊んでた人や初プレイの人は誰かに教えてもらえなければ
あれが元機種通りだと信じてしまいそう。
違ってますときちんと事情を説明しておけばまだ印象はいいのに。
ソーサリアンのCDにロマンシアなかったのは、阿部さんとは別の関係でかな?
そちらからだったら、クロニクルでも売れなくなりそうな気が……。

789 :
真性杉てワロタ
【教えて君】 PCエミュ初心者質問スレ 【教える君】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1328981291/295-

790 :
>>789
初めの流れで「ハイブリッドな動物」で吹いたw
騒いでるヤツはマジキチだなw
まさかとは思うがこのスレ住人じゃないよな?
手に入れてもこのスレには来ないで欲しい(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

791 :
>>786
>過去に出たサントラに収録されていたボーカルアレンジ曲が
>JASRACに登録されているので、権利面が面倒になってる
「オープニング・ゲート」で検索すると、作詞も作曲も無信託扱いと
なっているので、JASRAC管轄外。
JASRACに関係があるとしたらアレンジャーの方になるが、
原曲はJASRAC管理曲から外れるので、使用しても問題ない。

792 :
アレンジ程度で権利を主張して著作権とか言い出すのは馬鹿

793 :
細かくいうと色々と面倒臭いんだけどね。>CDの諸権利
ファルコムの楽曲利用フリーは、隣接権とか完全にファルコム側が持っている盤に限るハズ。
ただ、「ザナドゥ」「ロマンシア」「太陽の神殿」の楽曲権利をファルコム側でちゃんと持って
いなければ、ゲーム内での使用もできないはずなんだけど、その辺が曖昧だよな。
で、ソーサリアン for iOSがようやく動き出したらしい。
7月22日以降に、情報が公開される模様。

794 :
>>793
ナニソレどこ情報?
アエリアもソーサリアンiOS公式、そのapple storeページにも見当たらないよ?
twitterもFaceBookも4月からなんの発言更新も無いまま・・・

795 :
ファルコム自らは楽曲利用フリーをうたってるのにエミュはカットとかイミフもいいとこ

796 :
お前の方が意味不明

797 :
ま た 古 代 か

798 :
つまり、古代がこーしろって言ったってこと?

799 :


800 :
勘弁してくれよ

801 :
相変わらずeggは欠陥品しか出せないのな

802 :
どうせ購買層は大人なんだから、大人の事情くらい説明しても良さそうな気がする。

803 :
権利関係で収録できませんでしたの一言でいいのにな
あーそうなんだって納得するだろ
アナウンスもないのにカットされてるから邪推するわけだし

804 :
えっ、ゲームの音がちょっと欠けたくらい別にかまやしないだろww
という姿勢でやってるなら仕方ないとも思うんだが。
EGGの場合はゲーム音楽のCDとか配信で商売して、今回も特典に付けたり
そういう要素に注目する客層が少なからず存在している事は
知っているわけだしなぁ。

805 :
ゲームの配信ないのにサントラだけあったりするしね
ゲームミュージックが商売になることは重々承知してると思うんだけど

806 :
「ロマンシアのタイトル画面の曲ごときに文句を言ってくるプレイヤーがいるとは思わなかった」

807 :
結局EGGは糞だって事だろ

808 :
エミュとは言え決定版をうたっておいてその仕様はねーだろって話なだけ
ってeggのサイトで諸問題について今更だが告知されてるな

809 :
情報を出さずに騙して欠陥品を買わせるとか、最低の糞企業だな

810 :
こんな事ばっかしてるから客が離れてくんだよ

811 :
http://www.amusement-center.com/project/egg/special/package_dragonslayerchronicle/
>今回の復刻にあたり、メーカー様の御意向やプレイアビリティの向上などの複数の理由から、
>『ロマンシア』(PC-8801版、MSX2版)のオープニング楽曲停止、『ザナドゥシナリオ2』の逆さつららダメージ調整など、
>収録ソフトにつきまして部分的な改変を行っていることにつきまして、発売前の製品告知から漏れておりました。
だ、そうな……、
ということは、曲が消えたのはファルコムの要請としか読めないが……
また、買った人の需要読み違えてるとしか思えない、当時のままの版とおまけという形なら賞賛できるのだが。
パッチでも出してくれないものか。
また、コンプリートの時も思ったが、アスペクト比 1:1.2モードは実装してないのは残念仕様だよな。
ソーサリアンコンプや今回のクロニクル含め、640x200/640x400 のゲームが妙に横長なのが気になって仕方ない。

812 :
なーにが「漏れておりました」だよ
こんなもんワザとだろ、金出した後で誰が納得するんだよ

813 :
おいおい逆さツララのダメージ調整って
懐古企画でそういうのアリなんかい

814 :
俺的には無しだ

815 :
こういう流れだと、ツララの件もエミュで実機と同じ挙動にならなかったのを
直せないまま仕様として押し通す気じゃないのか?とか思えてしまう

816 :
シナリオ2は今までまったく移植もリメイクも出てなかったから
「オリジナルモード」と「アレンジモード」があるという前提でならアリなんだが
告知なくそれオンリーだとちょっと微妙だな

817 :
>>812
だよなw

818 :
どうでもいいが、とっとと送ってよこせっての、糞EGG

819 :
(・・・どうしよう、ちょっと前なら
「ザナドゥまで絡めてegg叩きたいんなら該当スレでやれ、>>1も読めねぇのか馬鹿共」って
 言えてたんだけど、この流れだと凄く言いづらい・・・)

820 :
EGGが出来た頃はなんでも喜ばしいニュースに聞こえたが
ここ最近は不評な話しか耳にしなくなったな

821 :
不評はここ最近じゃないぞ、何年も前からだ

822 :
>>818 もしかして事前予約していながら2週間以上音沙汰なしですか?
うちは1週間遅れでしたが、上には上がいるとは、恐ろしい子……

823 :
>>312
スプレッドに頼っても次の火山がキツいからな…
やっぱりオプション4つで超連打しろとしか言えない

824 :
>>823
グラディウス系スレの誤爆か?
ソーサリアンでもオプション3つ+レーザー+ミサイルまでなら真似できるが…w

825 :
全員NOIRATEMで、FLYの薬か。
あぁ、後ろから読むと METARION だな。
レーザー+ミサイルなわけだ、ファイヤーブラスターでなくてよかった。

826 :
近隣のスレにも誤爆あるしわざとやってるかバグったか

827 :
>>822
もしかしなくてもそのとおりですわ
広告する暇あったら送ってよこせと

828 :
追加自注だから遅れてんだろ

829 :
>>828
>>827 さんのお話し振りからすると少なくとも4月には予約済ませているのではないでしょうか?
あまりに遅いようだと問い合わせてみてはいかがでしょう
>>823-825
検索してみたところノーイラテムはMSXのグラディウス2由来という雑誌記事があったのだとか
https://twitter.com/overclock_03/status/21670829595

830 :
それはこのスレを見る奴なら知ってる事だよ

831 :
MSX版XanaduのF1でポーズしたときのSEとか、そこでGR2って打ったときのこととか、引っ張りだすまでもないやな。
>>829
つづり間違えてる奴のツイートをひっぱりだすとか、阿呆すぎ。
雑誌が憶測記事なのか取材で木屋さんが喋ったのかもわからねーしw
名前はグラ2そのもの。効果はグラディウスそのもの。1-1で拾えるグラディウスに魔法かけてあったりするし、傍証はそろいすぎてる。
グラ2って言ってゴーファー(グラU)を思い浮かべる人はここにはいないよな?

832 :
ソーサリアン辺りまでのファルコム作品って割とコナミネタ多かったよね
スタッフにコナミファンが多かったという理由みたいだけど
ピラミッドソーサリアンのシナリオ3で出てきた英字の羅列呪文も
逆さに読むとグラディウス・沙羅曼蛇とかけっきょく南極大冒険とか読めたし
>>831
2とUは別物

833 :
ゴーファーとGOFERも書き分けするのが理想

834 :
オレの中じゃMSXもX68kもネメシスの愛称にしている

835 :
綴り間違いというのは ノーイラ=テム を ノイラー=テム と読んでるところだろうか
一瞬「ゴーファー(グラU)」=4作目と思ってしまった
グラ ⇒ グラ2 ⇒ 沙羅曼蛇 ⇒ ゴーファーの野望EPISODE II(コレ)
>>832
それは知らなかったな
リプレイしてみる、ありがとう!

836 :
ついでにもういっこ
「グラ2」を(ぐらに)って読む奴は打ち首
そんな呼び方当時はなかったし、ありえない(ゴーファーのが後発)

837 :
アーケードを知ってる奴でグラディウスシリーズで2番目と言ったら沙羅曼蛇。これ常識
MSXとか何それ?な事だからw

838 :
当時ゲームが好きならMSXは知ってると思う。
電気屋にいけばそれなりにMSX展示してあるから遊ぶ。
コナミファンなら大抵MSXは触ることになる。
学校の同級生か先輩でMSXでツインビーとか持ってる。

839 :
>>835
追加シナリオだかに出てきたのは「ノーイラテームの剣」だったような

840 :
これは、、、釣られてるんだろうか?
NOILA-TEM な

841 :
PCエンジン版独自シナリオでもノイラの黄金ってあったな。

842 :
「朽ち果てた黄金」で、ヴァルド王が握ってるのがノイラの杖か。
クリアしたけどすっかり忘れた。忘れたい。
ttp://homepage2.nifty.com/tkdate/consumer/scenario/pce/PCE_Manual1.jpg

843 :
PCエンジン版か、サントラとしてなら買って良しなどと言われてたが、
妙なアレンジが足を引っ張っている点を無視すれば意外と良移植だよな。

844 :
CD-ROM(二乗)版イースの感動をもう一度!って思うと色々魂消るよ。
イースのキャラ絵でももちろん魂消るモノがあったけれど>>842とかOPとか
絶望的な方面だった。

845 :
王様のナレーションや顔がバタ臭くなっていたりドラゴンモードがアレだったり
余計なアレンジが入ってるよなぁ、ROM^2だからってビジュアルシーンやボイスが
必須だというわけではないのにさ

846 :
そりゃ今の感覚から見ればそうだろうけど、当時は
「せっかくの大容量メディアなんだから使わにゃ損」って風潮があったんだろう。
なにせ世界初のCD-ROM搭載ゲーム機だし。

847 :
せっかくクソ高いCD-ROM2買ったのにそういうのがないならHuカードで出せよって話だしな。

848 :
正直CD音源無しのベタ移植でHuカードで出せたとおもた
しかし曲が良かったのでそこまで言えない

849 :
今思えばなんでPCE(NEC)、MD、DC(SEGA)と少数派ハードにのみ
移植されていたのかな。移植はPCE、DCがビクター、MDがセガだが
ビクター移植でFC・SS、トンキン移植でSFC、GMFのベタ移植でPSと
ユーザーの多いハードに出したらより多くの人が遊べたのだが。
そういう流れでDSやPSPってのも今更だがありと思う今日この頃。

850 :
女神転生シリーズが新規ユーザー開拓の意味も込めてか
新作やリメイクを3DSで出してきてるね。
今時の小中学生がどういうコミュニティでゲームするのか分からないけれど
俺も今更と言えど3DS、PSVitaで出してみてもいい気はする。
iOS版の転け具合とか聞くと古参は思ったほど食指が動かないみたいだし。
てかiPad、iPhoneの購買層を思いっきり読み違えただけのような気はするw

851 :
これはau版かな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1664163
Docomoのiアプリ版もまたちょっと違う
ttp://k-tai.impress.co.jp/cda/static/image/2003/06/13/gmode.gif
Softbankのソーサリアン(アドバンスドってついてない)
ttp://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0403/30/news058.html
ttp://image.itmedia.co.jp/mobile/articles/0403/30/ms_emic1.jpg
オレはこれでやったが敵に近づくと自動攻撃だったし
入口にはズレても補正がきいて入れたのが優しいなと思った。
手始めにこれからDS移植したらと思った。まだ新鮮味がある。

852 :
PC-Eは容量やCDであることを、CD-DAやディスク入れ替えによる追加シナリオなどに
活かす方向はなかったものか、シナリオ数が少なかったのが残念だった

853 :
非圧縮だから音声に容量が割かれてるんだよね。
ゲームデータが50MBくらいであとはWAVE並に400MBとか。
実際はCDの700MBフルに使ってるってこともなかったり。
PCEはわりとやったがディスク入れ替えはみたことがない。
天の声などでセーブが出来るのは便利だし友達の家に
自分の育成したキャラをパスワードでキャラ単位で
出力して持っていけるとかやろうと思えば可能だったろうな。
出来ればダンジョンエクスプローラー的なマルチパッドを
活用した遊びも出来れば良かった。4人バラバラ操作。
WダンジョンかF1トリプルバトルのような分割画面方式とか。

854 :
ちなみにドラクエ7も、今までとはケタ違いの大容量ROMに舞い上がってしまい
「アレも入れよう、コレもいれよう」と、考えつく限りのシナリオを
山程詰め込んでしまったせいで、あれだけ面倒でクソ長いゲームになってしまったらしい。

855 :
ソーサリアンは出す度に残念な事になるよなぁ。オリジナルとか
フォーエバーみたいに中途半端だったり、PCエンジンとかDCみたいに
おかしな方向に行っちゃったり、iosでは課金マンマンだったり・・・
まともなのってメガドラソーサリアンだけじゃない?
ソーサリアンとして出したシナリオは全部網羅。開発はファルコム!
この2点だけで多くのプレイヤーがそこそこ納得してくれると思うんだが。
だめか?
なんでプレイヤーが望まない方向へ行っちゃうかなぁソーサリアンは・・。

856 :
火山のところでオレの冒険は終わった。2〜3時間。頑張った方。
DQ7は音楽良かったが、おてんば娘のマリベルの台詞が面白かった。
ポリゴンマップがなかなか馴染めなかったが最近のRPGよりは
硬派で手ごたえもあってよく思えた。主役がしゃべるのも好かん。
PSでソーサリアン出したらDQ7風になったかもなぁ。
ビクター製でDCの原型っぽくなるか・・・。
ディスク入れ替え可能だから基本から追加まで可能だったな。

857 :
DC版は好きだよ。

858 :
太陽の神殿のトラップが面白かった記憶がある

859 :
携帯版の画像はキャラがかわいくて和んだ
DSで出すなら画面下部使ってステータスの一覧表示やバックログやメモ書きが出来るといいな
魔法変化のメモ取るだけでも楽しい

860 :
ケータイ版と思って最初はしょぼいんだろうとなめてたが
一応それなりに工夫されていて
・キャラメイキングがなくて4人のデフォキャラ。
・「パーティを選ぶ」がない。
・「冒険に出る」ですぐに出られる。
・年齢、時間、職業はない。ひたすら冒険してLVあげ。
・敵に近づくと自動で武器を振る。(魔法はメールキーか5だったかな)
・かけてある魔法は炎と竜巻。
・出入り口はぴったり重ならなくても入れる。
・ジャンプがふんわり。滞空時間が長く調整しやすい。
思い出せるところではこんなところかな。間違ってたらすまん。
意外とケータイでも遊べるじゃないかと驚いた。
DSやPSP版を出すときの雛形にするいい素材ではある。

861 :
最新のソーサリアン出すなら寿命制をやめるか不老不死無しにするか
一年では無く季節毎に"時間を進める"とか刷新して欲しいわ。
職業制は減らすかシナリオ毎に必要な職業を入れて欲しい。
でなければ職業でゲーム中に特殊なスキル使えるとか。
魔法制もクラス、職業の影響受けやすくして発動時間みたいなモノも必要かな?
とにかく120種類は多すぎる上に結局多数をカバー出来る特定魔法に偏っちゃう。
星魔法重ねがけに3重掛け以上にも効能が欲しいな(2重掛けで攻撃魔法が貫通になる)。
装備と星魔法の関係も見直して欲しい。武器防具のステと星魔法の追加ステを分けて
武具の材質などによって星魔法のかかり方、発動する魔法効能変わるとか。
今のままだとケータイ向け(1コインDLゲーム)程度のゲームだよね。

862 :
>>861
別ゲー乙

863 :
>>861
オリジナル程度の改変(スキル追加)でも不満は出たからなぁ
それが「無駄な追加だったから文句が出るのは当然」だったか
「追加について来れない人間が懐古なだけ」かはさておき

864 :
リメイクとオリジナルを両方選べるようなやつ開発してくんないかな
イースよりやりたいゲームなんだけど…

865 :
当時98版買って1シナリオも解かずに投げた
何が面白いのか
何をするのか
さっぱりわからなかったわ
似たような画面をウロウロするだけの屑ゲーにしか見えなかった

866 :
>>864
SSのファルコムクラシックスみたいなものをどこかに作ってもらえるといいかもな

867 :
>>860
アドバンスド勿体無いよな

868 :
>>865
馬鹿はファミコンでもやってりゃ良かったのに

869 :
小学生でソーサリアンやったときマジでクリアの仕方が分からなかったが
ひたすら音楽聴いてキャラクリして魔物狩って遊ぶだけでも満足だった。
しばらくしてからオールアバウトを買ってようやくクリアの仕方分かったが
(うちはPC98版だったからマップが微妙に・・・)
隠しアイテムがあるなんてことが分かって「このゲームすげぇなぁ。」と思った。
オールアバウトの追加シナリオで「ブライアント〜」ってネタがあったなぁ。

870 :
同じく小学生の時に98版をプレイしてた俺。
戦国クリアするまで雲隠れの衣(CHANGE AIR)に頼ってた
ヘタレな消防だったよ。
ファミコンとかの他のゲームを持ってなかったから、手探り状態
ながらもピラミッドまで無理矢理終わらせたけどね。

871 :
よくある小学生時代のキャラクリ
・主人公=オレFIGHTERはSTR/PRT/VIT優先。
・カルマ?善悪?オレはダークヒーローだ。
・職業は給料が高い用心棒。
・編成がFIGHTR男、FIGHTR女、WIZARD女、ELF女。
・ウィザードはかならずFEMALEで年齢絶対あげない。
・目指すは、格闘も出来て魔法も使える魔法剣士。
・ミニミニソーサリアンしかやらない。
・インチキでサイコロの目を指定する。

872 :
俺はFIGHTERは女、WIZARDは男だったな。
女WIZARDのおみ足チラチラは魅力だったが
そうすると何かに負けるような気がしてw

873 :
俺のパーティー
男ファイター(young)
男ウィザード(young)
女エルフ(old)

874 :
WINでドワーフの女は蛮族っぽくなってよかったが男は髭親父に。
男老になると竜のかぶりもの。男はバイキングスタイルがよかった。
ttp://iphoneac.com/sorcerian.html
ttp://iphoneac.com/images/sorcerian/dwarf.gif
WIN版のキャラチップはどこか眼をみると英伝ガガーブ系。

875 :
あんな米粒みたいのが魅力的って

876 :
抽象的なほど・・・
ttp://homepage2.nifty.com/tkdate/Pc88_98/graphic/Cha_Wizard_F_Y.gif
↓こうなって
ttp://homepage2.nifty.com/tkdate/music/screen/graphic/X1_Sys_Ending.gif
↓思わずいろいろと考えてしまう
ttp://yuhki.icecandy.net/game/img/sorcerian.jpg
ttp://lohas.nicoseiga.jp/thumb/1353113i
ttp://retrogame.info/img/sorcerian_0001.png
ttp://shirotsume.s328.xrea.com/shirotsumeann/data/paint/6.png
描き込みすぎると脳内変換は働かなくなる
ttp://iphoneac.com/images/sorcerian/wizard.gif
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.09/20050902210154_15big.html
ttp://www.mmoinfo.net/news/press/sorcerian/sorcerian135.jpg
ttp://dol.dengeki.com/data/news/2006/12/18/image/15682_n20061218_12_soron.jpg
おまけ
ttp://nakamla.sakura.ne.jp/sblo_files/kazeyomitei/image/071027.jpg
ttp://www7.plala.or.jp/AQUARIUS/gazou/illust/gift2.jpg

877 :
>>876
ウィザーどの男は良くなったけれど・・・女のヤングだけ
イメージ違いすぎだけれどR・オールドは悪くないか。

878 :
なにげにお蔵入りになったレジェンドのドワーフ・エルフの女いいとおもた

879 :
下から4番目、ペンタウァの門前ではないか
ここでは話題に出なかったが先月末で終了したんだよな

880 :
女エルフはRだったかも知れず

881 :
>>880
そうだろうとおもったぜ・・・いや、安心したw

882 :
>>879
はい。大変永らく・・・残念ながら終了したそうです。
音楽データだけは抜いといた。

883 :
>>875
今で言うギャップ萌えの元祖だろうな
スタート時は右向きで当時のRPGヒロインとしては露出の低さが珍しいくらいだった
それがマップの関係上反転すると生足が見えるというのは衝撃的だった

884 :
左右反転でないのがいいね
女Wizと老男Elfは左利きで他は右利きだったかな

885 :
>>883
現在視点でみれば稚拙なドット絵で、あれ程の色気を醸し出した
女ウィザードは稀有な存在

886 :
今で言う清純エロスを先取りした存在だったな

887 :
新スレの案内です
ドラゴンスレイヤークロニクル総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1342517458/

888 :
>>885
いや、ほんとにそだね
オリジンでキャラ変わってやる気なくなり押入れに突っ込んだからねw

889 :
ファミスタみたいなデフォルメキャラにされたからなー

890 :
スーパーマリオのドットと同じで与えられた制限で考えられる最上に近いのだから
稚拙と言って良いのか疑問ではあるが

891 :
同じ条件でも本家のグラとタケルのグラとでは
天と地ほどの差があるからな
ドット絵師さんの技量がモノをいったんだろう

892 :
>>891
確かに…
セレクテッドになると本家なみのグラが出てきたけど、ギルガメッシュまでのグラはそれこそ
グラフィッカーの腕前的な意味で本家に比べて「稚拙」だったからなあ

893 :
iOSのつぶやき再開らしい

894 :
アドバンスド移植してくれたら喜ぶ人多いと思うんだ
どっかの神がPC版かDS版で創ってくれないかな
あれは・・・いいものだ

895 :
ソーサリアンは良くも悪くも古いゲームなんだよね。
あのシステムを大幅アレンジするとらしさが無くなるし、
そのまま移植だと懐古趣味で終わってしまう。
アドバンスド版はモバイル版ということで随分と要素を削ってるけど、
ちゃんと遊びやすいようにアレンジしてるから好印象。
魔法合成とキャラ成長を楽しみたい人には物足りないだろうけど。

896 :
簡単に遊べるアドバンスドを入門向けとして
もう一度現代風に調整したのをバージョンがあればね。
魔法かけたり訓練したりは確かに一人でコツコツと作業になるが
ネトゲでも材料の採集やら似たようなことやってるから
そこは楽しめればなと。屋台骨はあるのに実にもったいない。

897 :
アドバンスドスタッフがやりこみ要素追加したリメイクやりたいわ
あのスタッフまじセンスいいよ
1ファンだからこそできる技なのかも
ポリゴンでもうまく作ってくれそう

898 :
ザナネクなどやってもポリゴンだから悪いってわけじゃないから
うまく作ってくれるだろうってのはあるね。DCも操作や街など
システム周りも悪かったからでポリゴンだからではないからな。
本当にアドバンスドはいっぺんやる価値はあると思った。
PCEの頃くらいにアレくらい簡素にしてもよかったかも。

899 :
スタジオパークに梅ちゃん先生の音楽作ってる川井憲次が出るが
PCE版ソーサリアンは川井だったんだよな・・・。

900 :
アドバンスドに性別選択の要素をつけて、容量の都合でカットしたシナリオ部分をフルで収録したら
ちょうどいいリメイクソーサリアンになると思う
魔法合成とキャラ育成はやりこみ要素として別施設扱いにして

901 :
あのまんまでもありだね
あれで終わりとか勿体無いよ

902 :
こんなに好評なのに終わりなら勿体無いね
俺はソーサリアンはアドバンズドチームが作ったのが初めてだけどまじでファンになったよ
ファルコムゲーはやってたけどソーサリアンは知らなかった
当時できなくてまじで残念だよ
アドバンズドの前のアプリからハマってソーサリアンの為に登録したり解約したり5回くらいクリアしたな
これが名作だったんだと思った
ちょいリメイクしたようなファルコムサウンドに操作性の良さが最高だった
俺の中ではザナドゥが一番好きだったけど今ならソーサリアンが一番だよw
イースは繋ぎかな
イースも初盤はプレイしたことなかったけど後からやってみて別に特別よく思わなかったけどね
アドバンズドチームが優秀なだけかな

903 :
アドバンスド→オリジナルとやったとしても複雑化するくらいで
骨格部分はほとんどアドバンスドで遊べてるからアレで十分。
まぁ複雑になる魔法や薬などの合成や罠や扉を開ける腕力やら
そういうTRPGっぽい要素はその方向のマニアになら楽しめるが
一般的なビギナーにはやや小難しいと思うところだな。
それだけにアドバンスドはけっこう何週も気軽に遊べる出来だった。

904 :
取捨選択のセンスがいいから目に見えたブツ切り感はないとはいえ
さすがにシナリオ内のカット部分はフルにして欲しいけどね
高レベルシナリオは結構ザックリカットされてるし
システム的な面はあのままで十分かも

905 :
>>900
理想のリメイクだな
個人的にwinの色変えは面白かったから今風に髪型とか服とか選べても面白いかも
旧デザやwinデザ再現できたら楽しい
>>904
そこは完全にして欲しいな
カルロス神父の存在が丸ごとカットされたのは
容量の問題なのかヤバかったからなのかどっちなんだろう

906 :
もうちょいリアリティーに作ってほしいわ
今更デフォルメとか流行ってねぇから

907 :
>>906
ソーサリアンにリアル絵はいらん

908 :
リアリティw
萌え絵とか要らねーんだよ

909 :
リアルリアリティ

910 :
いつか同人が東方かKey絵でやると思ったがまだ出てないよね。
RPGツクールの横スクジャンプアクションとドラクエ歩行などを
組み合わせたら作れそうな感じではあったが・・・。
G-Modeって一応ケータイ以外も出してるからやって欲しい。
ttp://www.g-mode.co.jp/consumer/

911 :
ギルガメッシュないとソーサリアン、下さい

912 :
もしかして → 飯島愛

913 :
これでドキがムネムネしたのだから初心だったもんだ
ttp://ww3.m-matching.jp/chara/prd-img/10007300/10007334.jpg
ttp://homepage2.nifty.com/tkdate/Pc88_98/scenario/Manual/sce30_img.jpg
Tバック。
ギルバレス、最初見たときは
ttp://homepage2.nifty.com/tkdate/music/screen/graphic2/88_S30_Gilbares.gif
親戚かなにかと
ttp://www.dice-jp.com/vision/diary/img_soncho/ys2.jpg
ttp://psyzans.web.fc2.com/Kura/YsChara/YsChara_17.png
こえぇぇww
ttp://img5.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/8c/cd/inosetakesi/folder/1025560/img_1025560_27925383_0?1296225439
>>912
飯島直子とはなんだったのか

914 :
リアリティが萌え絵なんだよ
ガキっぽいアニメ調がダサいって言ってんの

915 :
>>914
日本語

916 :
なんでが抜けてたってだけだろ

917 :
このリアリティ氏はXanadUやソーサリアン原作の絵柄をリアリティと言ってる可能性が微レ

918 :
>>917
病院行ってきたら?

919 :
まあソーサリアンは公式が最初からアニメ絵だし
リアル()にしたら古参も逃げるだろうな

920 :
8頭身にしたために、
画面上での顔判別ができないゲームにされても困るものな。
常時顔面ドアップなゲームでもないし。
>>906にはぜひルナティックドーン3をプレイしていただきたい。
まさしく上記の欠点を抱えたゲームだから。

921 :
米田仁士だったっけ?

922 :
>>921
イメージビジュアルみたいなのはそう

923 :
俺は8頭身のがいいけどね
デフォルメよか

924 :
そういうのが好みの人もそりゃいるが
「ソーサリアンに求めること」ではないな
好みは否定しないがお門違い

925 :
とりあえずソーサリアンオリジナルのキャラスキン仕様で
リアル8頭身と2頭身系と切り替えられるのでプレイしてみたい。
もしくはポリゴンでマップもやや立体型とか。

926 :
ポリゴンや立体じゃソーサリアンじゃなくなるからなあ
ドラクエ8みたいなヘッポコで自由度皆無の偽オンラインゲームみたいな雰囲気になっちゃう

927 :
DC版はシナリオ部分は悪くなかったよ
呪われたオアシスの城とか立体で探索するのは楽しかったし
あれ盗賊たちの塔が収録されてたら楽しかっただろうにないのが残念
ただあのPCE版作ったビクターだけあってシステム周りがカスすぎたがな
…と、思ったがあれはアニメキャラに合わせたマップだからかと思い直した
リアルキャラで立体マップならそりゃ確かに微妙だ

928 :
>ただあのPCE版作ったビクター
SSのファルコムクラシックスはいい出来だったのに。
ビクターっていうとFC版イースとかな。
トンキンさんに作らせたSFCソーサリアンがあってもよかった。
たぶん音色がベコベコすると思うが。

929 :
>>926
あれは単なる内容がつまらなかっただけだろ
見下しから変わればそりゃ見方が変わる
つかアニメ調にこだわるとかアニオタかよ

930 :
DC版王様の杖。懐かしい。1周クリアして以来やってない。ぺたぺた
ttp://www.youtube.com/watch?v=UjZDZnaFcr8
BGMが微妙に・・・。
ttp://www.youtube.com/watch?v=m7VnokcpRR0

931 :
>>929
原典がアニメ調な以上アニメ調にこだわるファンがいるのは至極当然
リアル調に変えて離れる古参とそれで入る新規を考えたら
下手に変えない方がいいんじゃ?という答えになるのも当たり前かと

932 :
そもそも古参ファルコムファンにとってアニメ調キャラをリアルにしたものには爆死のトラウマあるしな
電波イースしかりPCEソーサリアンしかりオンラインしかり

933 :
SSのファルクラはその中では成功した方と思っていいよな

934 :
ファルクラは当たりだと思うよ
難点といえばザナドゥにバグがあったくらいのもんだし

935 :
>>932
PCEソーサリアンは電波イースと違って
ビジュアルシーンはともかく本編のグラはいじられてないよ。

936 :
>>935
街もいじられてるよね?

937 :
見比べてみたらいいじゃない。

938 :
>>936
そっくりとはいかないが忠実。

939 :2012/08/05
>>938
メニューや背景はともかくとして、顔がビジュアルシーンのノリで描きかえられている
プレイヤーキャラに至っては面影すらないぞ
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